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Mini-Drachen für 2-Faktor-Authentifizierung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

hab den Drachen grade bekommen =) Vielen Dank, nutze die 2-Wege-Authentifizierung schon seit es sie gibt und bin damit bisher vollkommen zufrieden.

Dann hättest du den Asia-Drachen spätestens morgen wahrscheinlich sowieso bekommen und hättest gar nichts ändern müssen.

Als Müll würde ich die App trotzdem nicht bezeichnen.

Mini-Drachen für 2-Faktor-Authentifizierung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Müll, soso. Wie schön das Accountsicherheit “Müll” ist.

Neue PvP-Karten mit HoT?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich muss immernoch gestehen das ich nicht ganz verstehe warum Ranked weniger Karten hat als Unranked, persönlich wär’s mir andersrum lieber da ich von “Pro’s” eher erwarten würde mit mehr unterschiedlichen Karten und damit anderen Elementen klar zu kommen.

Wie steht ihr zum "Stab"-Dieb Hype?

in Dieb

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich sehe zwar das ein Stab etwas haben könnte aber ich denke das Gewehr würde mir eher zusagen.

Eine Full-Range Distanzwaffe wäre nett auf dem Dieb.
Natürlich darf man nicht vergessen das wir die Elite-Spezi nicht rein als Dieb betrachten dürften.
Genauso wie wir den Drachenjäger nicht rein als Wächter oder den Reaper als klassischen Nekro betrachten dürfen.

Ein Gewehr müsste im übrigen auch nicht zwingend auf einen klassischen Sniper hinaus laufen sondern könnte sich auch als Kontrollwaffe herausstellen, je nachdem von welcher Klasse der Dieb dann seinen Einfluss heran zieht um sich weiter zu entwickeln.

Event-/Belohnungssystem kaputt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Wie bitte würde es das System von GW2 in den Grundfesten erschüttern wenn tatsächlich Events belohnt würden und nicht die aktuell doch miserabel schwachen Champions?

Schon mal gegen 3 ghost camps und 2 verderber champs die gleichzeitig auftauchen gespielt oder gegen die unterwefer camps? die reiben erstmal den zerg auf.
Die Fluchküste ist die einzige Karte wo die Skalierung noch einigermaßen
funktioniert.

Und natürlich könnte man eine entsprechende Belohnung nicht so aufwerten das sie die Schwierigkeit belohnt anstatt nur die Tatsache das man ein Event gespielt hat.
Das wäre ja unmöglich.

PS: Ja, habe ich schon und wenn in den achso tollen Zergs auch mal mehr Teamplay vorhanden wäre statt nur Schaden würde es nicht so einfach passieren.

Event-/Belohnungssystem kaputt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Wie bitte würde es das System von GW2 in den Grundfesten erschüttern wenn tatsächlich Events belohnt würden und nicht die aktuell doch miserabel schwachen Champions?

Petnekro

in Nekromant

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Das einzige was an den Nekro-Minions wirklich verbessert werden muss ist die KI die aktuell manchmal Aussetzer hat die dafür sorgen das sie dumm rumstehen.

Hoffnung besteht dennoch da wir durch einen der HoT-Trailer wissen das der Engi auch Minions erhalten wird und da die Geisterwaffen des Wächters diese Aussetzer nicht haben.

Wer weiß wo sich da eine fehlerhafte Codezeile versteckt.
Ich habe selbst einen Minionmaster, auch wenn ich ihn nicht in Verbindung mit Blut spiele, und es stimmt schon das der Schaden sich nicht verstecken muss, gerade mit Todesnova in Zusammenspiel ergeben sich nette Sachen.

Wer seine Minions aktiv verwendet wird zumindest nicht schlecht dastehen, auch im PvP bin ich damit manchmal unterwegs auch wenn ich nie den Blutunhold benutzen werde (die Heilung ist mir tatsächlich zu unzuverlässig).

Es müssten wirklich nur die Aussetzer behoben werden auf Dauer.

Den Begriff Meta mag ich gerade im PvE überhaupt nicht.
Eigentlich ist es ein Begriff der sich aufs PvP bezieht und gerade da ist er im Moment genauso schlimm da sich sowieso ein Konter-Meta entwickeln sollte das im Moment auf sich warten lässt aber das ist eh eine andere Diskussion.

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Sind nicht die einzigen Kisten auf die sich MG auswirkt in den Silverwastes durch diesen Stapelbuff für die Events?

Das ist richtig, wobei dein vorhandenes MG mitgerechnet wird. Siehst du, wenn du mal auf H drückst und dann Erfolge, dort siehst du dein aktuelles MG. Wenn du nun eine Banditentruhe ausgräbst, springt dein MG kurzzeitig in die Höhe.

Nett aber ich bin da vielleicht einmal die Woche unterwegs. Trotzdem gut zu wissen.

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Sind nicht die einzigen Kisten auf die sich MG auswirkt in den Silverwastes durch diesen Stapelbuff für die Events?

[Vorschlag] Sprachen/Chat endlich richtig trennen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Sofern genug deutsche Spieler vorhanden sind kommst du tatsächlich eher auf Karten mit deutschen Spielern.

Die Sache ist nunmal aber das nicht immer deutsche Spieler genau auf den Karten so extrem vertreten sind wie man das gerne hätte.
Von dem was ich so sehe ist die deutsche Community doch sehr auf Farm und Achievements aus, kann mich da auch irren versteht sich.

Wenn dich nun aber deutsche Spieler die Englisch reden so unglaublich stören schalte doch einfach eine Weile den Kartenchat aus.
Auf genug Karten werden fast die ganze Zeit nur Gilden beworben.

Event-/Belohnungssystem kaputt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Also nach meiner Meinung wär es das beste alle Events zu überarbeiten.
Auch auf Standard minimum 1 Veteran pro Gegner-Gruppe.
Veteranen generell häufiger machen.
Bessere Gegner KI spätestens ab Lvl 30.
Elite ab 15+ Spielern einfügen die nochmal stärker sind.
Gegner müssen endlich anfangen sich ordentlich gegenseitig zu unterstützen damit Dinge wie Buff-Counter usw. im PvE auch Sinn machen.

Und Champions sollten tatsächlich seltener und stärker werden.
Stärker nichtmal zwingend in Sachen HP sondern Skills, die Champions die es mal gab als das erste mal der Pavillion eröffnet wurde waren zum Beispiel richtig toll, und sowas brauchen wir öfter.

Und danach kann man dann von mir aus auch für harte Events bessere Belohnungen für’s erfolgreiche Abschließen einfügen.

Warum gibt es noch kein release Date?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Alle, die am Vorverkauf teilnehmen, finanzieren im Prinzip ein Gerücht.
Im Gegenzug bekommt man einen Charakter-Slot und das geile Gefühl:
“Mein Geld arbeitet (hoffentlich) gerade”
Eigentlich warnen Verbraucherschützer vor solchen Modellen.
Diesen Vertrauensvorschuss könnte so ein “Kickstarter” ruhig mit etwas mehr Info-Futter honorieren. Das sehe ich ebenso.
Warum das nicht so ist, wurde ja hier schon von einigen sympathisierenden Firmenverstehern hochlangundbreit dargelegt.

Man warnt auch ständig davor, keinen Alkohl, keine Zigaretten und keine anderweitige Drogen zu konsumieren und trotzdem machen es sehr, sehr viele. Ebenfalls ist das Schicksal, welches man beim Konsum erleiden “kann”, nicht wirklich bekannt.

Von daher zahle ich lieber mal 45 Euro für eine Spiele-Erweiterung von der ich bis Dato wusste, was ich kriege, als mein Geld für oben genannten sinnlosen Kram auszugeben und dieser Kram wäre übrigens noch etwas teurer und ist wie erwähnt, ebenfalls ungewiss.

Du wirst deine Gründe haben, GW2 in eine Reihe mit suchterzeugenden Substanzen zu stellen.
Ich kaufe das Addon natürlich auch, aber gerade weil es mich nicht süchtig macht.
Ein MMO, in welchen man entspannt tage-und wochenlang pausieren kann, weiß ich in meiner derzeitigen privaten und beruflichen Situation sehr zu schätzen.

Also hast du auch deine Gründe, GW2 mit Konsum-Mittel/Verbrauchsgegenstände zu vergleichen? Sehr schön.

Ich finde deine Meinung öfters mal sehr lustig. DU darfst dann z.B. eine Verkaufsstrategie mit völlig sinnbefreiten Dingen vergleichen, wie gerade hier, als Konsummittel bezeichnen, aber wenn man dir eigentlich genau das selbe unter die Nase hält, nur in anderen Worten, resignierst du und konterst. ^^

Tut mir leid, aber ich kann diese ganzen Sätze wie “es ist noch gar nichts über das Addon bekannt und deshalb ist der Preis zu teuer” z.B. nicht mehr ernst nehmen. Also wenn nun DIESE Infos, die bisher bekannt sind, für ein Addon nicht mehr reichen, möchte ich gar nicht wissen, was ihr euch unter einem Feature-Update und einem stink normalen Patch vorstellen würdet. Denn, selbst das habe ich hier mal gelesen, dass man davon ausgehen würde, eine neue Klasse wäre kleiner Inhalt bei einem Feature-Update.

Wenn man sich überlegt was die Elite-Spezialisierungen mit den verschiedenen Klassen tun sind es ja sogar mehrere neue Klassen, aber da kann man wohl auch diskutieren wie man will.

Traits zurücksetzen

in Dieb

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Eigenschaftspunkte wenn du sie im Trainingbildschirm aufgebraucht hast kannst du nicht zurück erstatten.
Du solltest aber im Laufe des Levelns genug Punkte erhalten um dir schnell genug mehr frei zu schalten da jeder ungerade Level ab 11 dir mehr und mehr Punkte bietet, zumal du auch Punkte für die Herausforderungen erhälst.

Solltest du also das Gefühl haben dich verskillt zu haben ist für den Anfang das beste einfach rum zu probieren.
Eigentlich gibt es nicht viel das du falsch machen kannst und eine “falsche” Eigenschaftslinie gibt es auch nicht wirklich am Anfang.

Laden und Speichern von Eigenschaften wie in GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich gebs auf abwink

Ich hab wirklich noch nie jemanden erlebt, der mit so einer Konsequenz alles falsch versteht und auslegt, nur um Recht zu behalten.

Selber Schuld, was gehste denn überhaupt drauf ein.

Keine Ahnung ;-)

Im nachhin betrachtet, kam ich mir vor wie in einer Diskussionsrunde mit jemanden über die Homoehe ;-)

Es wird niemanden schaden, es ändert sich für einen persönlich gar nichts, wenn man es nicht benötigt, aber trotzdem ist man dagegen und das mit einer Vehemenz, da träumt der Kaiser von. Vernünftige Gründe hat man natürlich keine.

;-)

Und ich hab bisher auch nicht damit abgeschloßen das ich euch sogar wünsche das ihr es kriegt, Beziehungsweise die Daumen drücke.
Man man man, wie gut das nur ihr hier anscheinend falsch verstanden werdet.

Warum gibt es noch kein release Date?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Und ich hab extra noch gesagt das sie wahrscheinlich interne Deadlines haben und das “wir reden hier von einer Spielefirma” reißt du auch mal gar nicht aus dem Kontext in dem es steht.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Du hast aber nur wenige Gegner die sowas tun und dann auch nur sehr beschränkt wie du selbst gerade sehr gut aufzeigst mein Freund.

Davon abgesehen, alles wird langweilig wenn du es 100 mal machst, ein weiterer Grund warum ich mich von Dauerhaft Fullruns machen fernhalte.
Farm ruiniert irgendwann das Spiel, auch für einen selber.

PS: Und bevor das jetz losgeht, ja, alles kann ab Punkt X als Farm bezeichnet werden, auch nur über die Karte latschen und aus Jux Events machen könnte irgendwann als Farm bezeichnet werden. Die Diskussion sollte jetz nich auch noch los gehen.

(Zuletzt bearbeitet am von LouWolfskin.3492)

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Wieso wären das bitte die einzigen 3 Möglichkeiten?

Es würde doch schon reichen wenn mehr Gegner halbwegs vernünftige Builds hätten und zum Beispiel auch mal Zustände raushauen oder auf die Gegner Buffs verteilt würden.

Das würde das Spiel schon immens verändern.
Zusätzlich dazu könnte man locker noch hingehen und in jedem Event selbst auf der Standardstufe mindestens einen Veteran pro Gegnergruppe einfügen, je mehr Spieler, je mehr Veteranen und Elite.
Champs sollten sogar seltener auftauchen da die nur wieder Farmer motivieren.

Das wäre ne vernünftige Möglichkeit das Spiel härter zu machen denn Buffs/Zustände durch Gegner würden auf Dauer auch dafür sorgen das mehr Skills genutzt werden könnten statt nur drauf hauen und glücklich sein.

Laden und Speichern von Eigenschaften wie in GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Wenn ich anscheinend alles was du sagst falsch verstehe dann liegt das auch vielleicht an deiner Ausdrucksweise.
Denn ich höre hier bisher nur “Aber ich will das weil ich mein Build dauernd ändern muss damit ich immer so effektiv bin wie möglich”.

Und tut mir leid das ich an dem ganzen nicht viel positives sehe.
Aber okay, ich drück euch die Daumen das ihr es bekommt.

PS: Du scheinst dir im übrigen auch nicht viel Mühe zu machen meinen Standpunkt zu verstehen, konsequent werd ich aber sagen das ich hier anscheinend nur blrghfgrgl schreibe.

Laden und Speichern von Eigenschaften wie in GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Und ich habe betont das ich mir mehr Sorgen um die Implikationen des ganzen mache als die Tatsache das ich mein Build im Moment nicht änder.

Wie sieht das denn zum Beispiel aus wenn jemand noch nicht genug Ausrüstung für mehrere Builds hat?
Darf der dann nicht mit in Gruppen?
Ist ja nicht so als ob wir durch die Community schon genug Einschränkungen haben was denn gespielt werden darf und wer wohin mit darf damit etwas “gut” läuft.

Laden und Speichern von Eigenschaften wie in GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich habe durchaus Lust auch mal anders zu spielen. Worauf ich keine Lust habe ist das ich für jeden einzelnen Kampf in einem Dungeon oder Fraktal das Build ändern MUSS, denn darauf würde so etwas hinaus laufen.

Ich werd auch zugeben das ich mich im WvW nicht auskenne aber das liegt daran das mich der Content kaum reizt von dem was ich während der Zeit in der ich ihn angetestet gesehen habe.

Und wie genau würde dir diese Option mehr Spielinhalte eröffnen?
Das es dir mehr Möglichkeiten gibt seh ich vielleicht noch ein, aber wie genau öffnet es dir mehr Spielinhalte wenn doch zum Beispiel im PvE durch das Meta “jeder” das gleiche spielt.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Was den CD der Einstimmungen angeht hatte Karl aber auch gesagt das es Probleme mit Arcana gab und das noch nicht alles so hundert prozentig läuft wie er das haben will.

Wie die 40 sec CD zu hoch sind seh ich nicht unbedingt wenn ich mir überlege das der Ele häufiger solche Wiederaufladezeiten hat. Genau deswegen hat er doch aber nunmal auch den Einstimmungswechsel oder irre mich da jetzt?

Wie genau das jetzt in Zukunft noch gebalanced wird ist auch die Frage, immerhin hatten sich schon ein paar Dinge allein gegenüber dem Blog am Donnerstag geändert.
Abwarten und dann selber testen wäre also angesagt.

Deswegen sage ich bisher auch nur das er definitiv Potential hat, denn das ist doch mehr als eindeutig sichtbar da.

PS: Ich glaube der “Resett” liegt daran das die Überladenskill weniger Abklingzeit hat als die ausgelaugte Einstimmung, aber ich kann mich auch da irren.

Laden und Speichern von Eigenschaften wie in GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich spiele mit keinem meiner Charaktere Bersi.

Ich bin positiv überrascht.

Danke?
Ich betone aber oft genug meine Abneigung gegenüber diesem Build.
Und damit will ich nichtmal sagen das es nicht funktioniert.
Wem’s Spaß macht der soll es von mir aus auch spielen.
Ich bin nur der Meinung es wird zu hoch gepriesen. Ähnlich wie das Großschwert immer die beste Antwort zu sein scheint, oder der Ele nur Feuermagie nutzen “darf” wenn er effektiv sein will.

Sicher müssen sich Bersi’s in einigem Content anders durchschlagen, und sicher macht diese Art der Herausforderung manchen Leuten Spaß aber gerade in einem MMO das so viele Optionen für Teamplay bietet sollte es eben nicht gleichzeitig auch die “beste” Möglichkeit sein.

Das die Schwierigkeit der Gegner überarbeitet werden sollte und vorallem ihre Builds mehr abdecken sollten damit sich direktes Teamplay mehr lohnt ist aber natürlich eine ganz andere Diskussion.

Bezüglich auf das hiesige Thema habe ich meine Ansicht schon mitgeteilt.
Ich sehe es eher als negativ das man hier Builds speichern und laden könnte.
Auch weil es nunmal in GW1 ganz andere Grundlagen hatte das es überhaupt nötig war.
Nicht immer war dort der Feuer-Ele der beste, oder dieses Build ideal oder die Waffe gut.
Waffen und Fertigkeiten hatten unterschiedliche Schadensarten, Gegner waren härter und benötigten, bisweilen, andere Strategien usw. etc.

Laden und Speichern von Eigenschaften wie in GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich spiele mit keinem meiner Charaktere Bersi.

Und ich habe auch nur meine Meinung geäussert denn tatsächlich seh ich die Befürchtungen von Zelle als sehr realistisch an.
Die Community gibt äusserst viel auf gefühlte Effektivität und dann wäre es wahrscheinlich wirklich so das gefordert würde für jeden einzelnen Kampf in einem Dungeon das Build zu ändern.

Wäre es sinnvoll dann eine Sperre einzufügen?
Ja, natürlich wäre es das.
Aber wie schnell würden sich die Leute dann beschweren das sie nicht oft genug das Build ändern können? Das sie das ja so einschränkt und das so oft zitierte “Spielt wie ihr wollt” so ja nicht funktionieren kann.

Dazu kommt das Leute wie ich dann noch weiter von der restlichen Spielerschaft ausgegrenzt würden denn ich habe weder den Inventarplatz für 3 Builds jeweils Ausrüstung einzulagern, noch habe ich Lust darauf ständig meine Spielweise ändern zu müssen wenn die eine zwar nicht immer zu 100% ideal ist aber eben doch in den meisten Fällen mehr als ausreicht und flexibel genug ist.

(Zuletzt bearbeitet am von LouWolfskin.3492)

Laden und Speichern von Eigenschaften wie in GW1

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich bin ehrlich gesagt immernoch verwundert wie viele Leute anscheinend 20-30 Builds auf jedem Charakter spielen wenn selbst A-Net mehrfach gesagt hat das ihr Ziel eigentlich war das jeder irgendwann einfach seine Rolle für Charakter X findet und die dann auch spielt.
Deswegen ist doch das mit der Ausrüstung so geregelt das sie irgendwann soviel Arbeit bedeutet usw.

Natürlich kann ich mich jetzt auch total vertun.
Meine Charaktere spielen jedenfalls maximal in PvE zu PvP anders denn ich bin im PvE mit meinen Builds vollkommen zufrieden und spiel im PvP meist nur anders um mich auf Freunde einzustellen die dann mal irgendwas austesten wollen.

Für den PvP würd ich sowas also vielleicht noch einsehen, da haben wir ja immerhin auch eine Sperre: Innerhalb einer Runde kann weder Ausrüstung noch Eigenschaft geändert werden.

Warum gibt es noch kein release Date?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Zudem kann beim Programmieren nie wirklich sagen wann etwas fertig ist. Und so ist, dass es problemlos funktioniert.
Man kann also nicht so einfach sagen: “bis 20.08.2015 ist dieser und jener Teil fertig.”

Also bei ner Softwaretechnikvorlesung an der Uni wärst Du mit so ner Aussage durchgefallen. Man muss beim Programmieren sehr genau wissen bis wann etwas fertig ist und muss für Kunden eindeutig definierte Deadlines einhalten.

Man handhabt es daher normalerweise eher so, dass man zu programmierenden Inhalte nach “Muss“ und “Kann“ unterteilt und zur Deadline dann ein gewisser Teil vom „Kann“ implementiert ist und das “Muss“ steht.

Auf der anderen Seite reden wir hier von einer Spielefirma die versucht ein Add-On zu gestalten um dem Kunden, uns, entgegen zu kommen aber auf eigener Basis.

So ganz lässt sich da nicht anbringen was auf der Uni gelernt wird, Überraschung, da sie selbst immerwieder betonen das sie das beste Ergebnis liefern wollen.
Ich bin mir auch sicher das sie interne Deadlines für so manches haben, nur geben sie die nicht an uns weiter.
Warum?
Sie haben dazu gelernt.

GW2 wurde damals viel zu früh angekündigt, viel zu früh wurde gesagt “GW1 ist jetzt effektiv fertig” und schon allein das hat damals sehr viele Leute abspringen lassen.
Und selbst dann haben wir mit dem Start nicht alles bekommen was GW2 uns versprochen hat, es wurde sich eben doch mehr an interne Deadlines gehalten als man vielleicht glaubt.

Sie handhaben das gerade tatsächlich so gut wie sie es in ihrer Situation können denn theoretisch haben sie mit ihrem Geschäftsmodell die Möglichkeit zu sagen “Wir warten jetzt doch noch etwas bis auch der letzte fertig ist”.

Insgesamt bin ich auch der Meinung das sie sich Zeit lassen sollten.
Wovon aber abgesehen werden sollte ist der Gedanke das sie erst seit Januar an dieser Erweiterung arbeiten.
Wie gesagt, sie haben dazu gelernt, sie würden nicht einfach so ankündigen das etwas kommt wenn sie nicht schon einen großen Teil der Arbeit soweit abgeschlossen hatten das sie sich sicher fühlten damit.

Natürlich ist das meinerseits nur Spekulation.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Also genau die Reaktionen die man erwartet hat.
Naja, mich interessiert es weiter.

Man sollte sowas auch nicht beurteilen bevor man es selbst getestet hat und wir wissen nach wie vor nicht wie “fordernd” die Kämpfe in HoT selbst wirklich werden.
Die kleinen Tests in Verdant Brink haben zwar einen kleinen Einblick liefern können aber nicht das große Ganze.
Das aktuelle Spiel ist zusätzlich tatsächlich zu einfach um irgendeine taktische Tiefe zu rechtfertigen aber das ist schon wieder eine ganz andere Diskussion und eine die sich auch nicht nur auf das Spiel selbst bezieht.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Livestream geschaut und ich muss sagen der Tempest hat Potential.

Er wird den Klassik-Ele vielleicht nicht verdrängen, was gut ist, aber er wird seinen Platz finden denn das was sie gezeigt haben sieht sehr gut aus.

Auch wenn ich mir schon denken kann das er vielen Leuten nicht stark genug sein wird.

Zustands- und Segensdauer ?

in Waldläufer

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Die Runen sollen halt auch mehr Gewicht haben

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Du hattest doch selbst gesagt im pve stellst du dein Hirn aus und drückst 1 Oo das war deine Aussage, nicht meine.

Das war eine theoretische Annahme auf das “Aber beim Tempest muss ich doch auf Schaden verzichten”.
Ich kann nichtmal zählen wie oft mein Ele während einiger größerer Events die Einstimmung wechselt um überall alles gleichzeitig zu tun was anderen hilft in Sachen Schaden, CC und Heilung.

Und meine anderen Klassen spiel ich genauso intensiv wenn es geht.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Dann bist du mit sehr sehr schlechten Spielern unterwegs oder mit extrem guten, die so toll sind, dass sie nix anderes machen müssen. Wenn du mir ne 5mann Gruppe zeigst die nur durch 1 drücken durch arah kommt geb ich dir 1000g

Weißt du, ich wollte nichtmal abstreiten das es eventuell Leute gibt die an Bersi Spaß haben.
Ich werde doch wohl aber sagen dürfen das es mir keinen Spaß macht.

Und Teamplay besteht nunmal, bei einem guten Team, auch nicht nur aus rumgekite und gegenheilen, da gibt es auch mehr das Spaß machen kann.

Auch hab ich nie behauptet das man mit 1 drücken durch Arah kommt.
Aber in ein paar Dungeons seh ich nicht viel mehr und die liegen dann auch meist.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Es geht nicht darum den Dungeon am Ende zu schaffen sondern den Dungeon optimal in guter Zeit zu schaffen. Damit meine ich zb in unter 4h (mit pinkelpause :P) nen kompletten fullrun -> ac 1-3 cm 1-3 ta fw/up/äther se 1+3 cof 1-3 hotw 1-3 coe 1-3 und arah 1-4 zu schaffen.

Man braucht keine Berserker, aber man hat halt nur begrenzt Spielzeit und will nicht keine 8h Spielen wenns auch in 3h geht und damit wesentlich mehr Spaß macht.

Okay, gehen wir vom PvE aus, vom Standard-PvE, dann schalt ich mein Hirn aus, skill alles auf Schadensmodifikatoren und das bei egal welcher Klasse und drücke die 1, vielleicht noch eine andere Taste alle 5 Minuten.
Ja, dann wird das Horn nichts werden.
Wie gut das ich für den Spaß spiele und nicht zum farmen.
Für mich bleibt das also attraktiv.

Schonmal darüber nachgedacht, dass sowas den Leuten einfach Spaß macht? Manche mögen es schnell und flüssig mit vielen Tricks (damit meine nicht exploits) durch Dungeons zu kommen weils einfach mehr Spaß macht als herum kiten und gegenheilen… Wenn du im normalen PvE hirn aus und 1 drücken machst, dann wirst du garantiert nicht überall durch kommen sondern an sehr vielen Stellen ziemlich oft im Dreck liegen.

Aber genau das sehe ich meist von den Berserkern nunmal, auch beim PuG-en.
Und wir spielen meist auch keine Fullruns von 3-4 Dungeons auf einmal.
Auf Dauer ist das nämlich ziemlich öde und das liegt sicher nicht daran das wir die ganze Zeit gegenheilen müssen.
Aber schön das Teamplay darauf beschränkt wird.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Nein, ich spiele mit Freunden und wir kamen bisher wenn es mal an Dungeons ging gut durch, ich seh nicht wozu man reine Serker-Gruppen braucht um ehrlich zu sein.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Okay, gehen wir vom PvE aus, vom Standard-PvE, dann schalt ich mein Hirn aus, skill alles auf Schadensmodifikatoren und das bei egal welcher Klasse und drücke die 1, vielleicht noch eine andere Taste alle 5 Minuten.

Ja, dann wird das Horn nichts werden.

Wie gut das ich für den Spaß spiele und nicht zum farmen.
Für mich bleibt das also attraktiv.

Zustands- und Segensdauer ?

in Waldläufer

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Dafür das diese Werte weg sind gab es aber Anpassungen in Zustands- und Segendsdauer fast aller Klassen auf vielen Traits und Skills.
Zusätzlich dazu erhält ein Waldläufer der Naturmagie auswählt durch das dritte Minor einen 20% Schub auf ausgehende Buffs und sein Pet 50%.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Nun, dann hättest du aber schon zwei recht gute Gründe den Tempest zu spielen und könntest trotzdem immernoch Icebow und Glyphen verwenden

Und natürlich den Stab, das Horn ist ja nach wie vor nur eine Option, wie für den Reaper auch das Großschwert nicht Pflicht ist oder den Dragonhunter der Langbogen.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Hab ich dann überlesen, sorry. Es wirkt aber selbst im Kontext deines Posts nicht wirklich wie eine ernst gemeinte Frage da du ja direkt hinter hersetzt das nur der Elite interessant wirkt… und.. was ist eigentlich der zweite Aspekt? oô…

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Aber wirklich gefragt hast du auch erst nach dem man es dir aus der Nase gezogen hat, deswegen meine Verwirrung vielleicht.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Weil die Info mit den Skills der Spezi neu ist?

Die Info das du die Spezi brauchst um ihre Skills und Waffen zu verwenden ist doch draussen seit das System angekündigt wurde für die Elite-Spezis.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich bin gerade wirklich nicht mehr sicher ob du das mit Absicht machst oder mich echt nicht verstehst xD

Ehrlich gesagt ich versteh dich wirklich nicht.

Du willst die Elite? Spiel den Tempest, zwingt dich keiner eine andere Skill davon oder das Horn zu verwenden.

Du willst den Tempest nicht spielen? Dann verzichte halt auf die Elite.

Ich seh das Problem nicht, sind zwei eindeutige Optionen die sich dir da auftun.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Du verstehst mich nicht xD ich will gerade keinen tempest spielen aber trotzdem den Elite shout haben. Vom netten aussehen eines skills hab ich leider nichts wenn sie nix bringen. Keiner von denen klingt so als würde er auch nur ansatzweise an icebow oder glyphe der stürme ran kommen.

Dann Spiel Icebow und Glyphe der Stürme, wer hält dich davon ab?

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Dabei sehen doch aber auch die Utility-Shouts ganz nett aus, die wirken nämlich wie genau das was ich immer von den aktivierbaren Siegeln des Ele haben wollte seit die Klasse vorgestellt wurde für GW2.

Und wer sagt das du Schreie verwenden musst wenn du nen Tempest spielst? Du kannst auch bestimmt nen Tempest mit Glyphen und Arcanskills spielen usw.
Es sind zusätzliche Optionen, kein Zwang.

Rev VS WG

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Also ich nenn es bisher Revi.
Ich hab aber auch nichts gegen deutsche Klassennamen und auch hier nicht.
Der Kontext ist halt ein anderer als für den Untoten den man damit verbindet.

Der Ele kriegt das Kriegshorn.

in Elementarmagier

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Also das Blog von heute klang auch schon interessant. Ich seh mich das Horn jedenfalls benutzen auch wenn ich mir für einen etwas genaueren Einblick natürlich den Livestream morgen Abend ansehen werde.

Neue Gildenmissionen in HoTs?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Ich meinte tatsächlich eine der Maguuma-Karten für den PvE, Verdant Brink konnte getestet werden.

Neue Gildenmissionen in HoTs?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Also zumindest eine der neuen Karten konnte doch schon mehrfach angetestet werden oô
Die neue Klasse weites gehend auch.

Neue Gildenmissionen in HoTs?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Also der Preis wurde hier noch gar nicht erwähnt Vino. Nicht zumindest vom TE.

Neue Gildenmissionen in HoTs?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Wie gut das wir noch nichts erfahren haben über eine neue Klasse, Gildenhallen, mindestens ein neues Gebiet, Elite-Spezialisierungen….

Ja, wir wissen noch gar nichts über das Add-On.

Stimmt ist so gut wie nichts. Mehr als den Umfang eines Feature-Patches ist mir auch nicht bekannt. Vermutlich hätte ich sonst zugegriffen.

Wie groß sind denn deine Feature-Patches? O.O

Ich würde behaupten die müssten eben so das ganze Spiel auf den Kopf stellen, also hatten wir vermutlich noch keinen.

Tote Hose in Guild Wars 2 ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Die Kritik hier ist doch aber, von Seiten Seven’s aus, nicht das sich beschwert wird sondern das jeder sich anscheinend so einzigartig in seiner Beschwerde empfindet das er erstmal was eigenes aufmachen muss.

Und wozu soll sich Arena-Net denn äussern?
Sie arbeiten dran. Sie arbeiten sicher auch nicht erst seit Januar dran, sonst hätten sie das überhaupt nicht bekannt gegeben mit der Erweiterung.

Wollt ihr jetzt jede Woche einen feinsäuberlich verfassten Bericht über den aufregenden Tag im Büro beim programmieren und eventuelle Fortschritte aber auch Misserfolge?

Neue Gildenmissionen in HoTs?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Also so gut wie nichts ist immernoch nicht nichts.

Ich finde wir haben schon ziemlich gut was an Info’s. Vorallem wenn ich das damit vergleiche was wir zu GW1 Zeiten teils maximal an Info’s hatten.

Und auch da war das ein oder andere Test-Event auch nur den Vorkäufern vorbehalten.
Aber GW1 ist ein komplett anderes Spiel und das ganze ist mittlerweile 8-5 Jahre her also von daher.

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: LouWolfskin.3492

LouWolfskin.3492

Also ich werd’s sagen wie’s is. Ich mag meinen Waldi aber ich hab den Langbogen weggepackt kaum das ich ihn das erste mal getestet hab.

Ich mag die Waffe auf dem Waldläufer nicht aber das liegt primär daran das jeder sie so hoch lobt wenn sie nicht wirklich viel kann.
Das ist meine Meinung, jeder darf natürlich seine eigene haben.