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Rune der Gnade (PVP)

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Beschaffung

Eine Überlegene Rune der Gnade kann nur aus gefundenen Rüstungen geborgen werden.

Map Voting System

in PvP

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Lupanic.6502

Vielleicht liegt es an der kleinen Beispielmenge. Es pendelt sich wirklich ein, dass die Maps mit mehr Stimmen auch oefter dran kommen. Ich spiele beispieslweise oefter ranked als unranked und waehle immer temple wenn moeglich. Kommt leider selten dran, weil es eben nur eine Minderheit waehlt.

Erste infos zu Stronghold

in PvP

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Lupanic.6502

Bin auch sehr gespannt. Finde die Änderung super. Ein neuer Spielmodi als Alternative ist sichelrich nicht schlecht. Jetzt noch 2vs2 erlauben und die Spieler koennen sich dann aussuchen ob sie Deathmatch, Conquer oder stronghold spielen wollen.

Aktualisieren der ,,Wand der Champions''

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Stimme ich dir vollkommen zu. Die Wnd der Champions ist wirklich peinlich. Ich weiss nicht wie sie es implementiert haben, aber an sich muesste man doch annehmen, dass sie nur ein wenig Text copy&paste irgendwo reinschreiben muessten.

AFK im PvP

in PvP

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Lupanic.6502

Da kann man nichts machen. Solche Leute gibt es in jeden Spiel. Bei Counter Strike haben sie Teamkills begangen, bei diablo die Items den Mitspielern geklaut und bei GW2 gehen sie halt AFK.

ANet kann es auch nicht verhindern, wie denn auch, und wenn man sie reporten koennte, muesste ja jemand das ganze Spiel sich anschauen und sehen ob sie wirklich afk sind und wenn es so waere wuerden die spieler halt nicht afk laufen, sondern im Kreis springen oder sowas.

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Ist OP im low tier PVP und dort sieht man ihn oft. Je besser die Spieler werden desto besser adapten sie. Der Engi wird auf einem Punkt zurueck gelassen und man spielt mit 5 vs 4 auf den beiden restlichen Punkten. Notfalls pushed man mit 5 mann einen Punkt. Dazu wird der Engi in einen Teamfight verwickelt ist er nicht wirklich nuetzlich, er verfuegt zwar immer noch ueber gute Defensive Faehigkeiten und viel CC. Macht aber im Gruppenfight wenig damage, kann weder stompen noch rezzen

In den USA gab es ein gutes Team das im Go4GW2 ESL cup sogar in das Viertelfinale eingezogen ist und da nur knapp verloren hat mit 2 Turret engis. Aber die Turret engis haben an sich die Rolle der Elementarmagier angenommen und diese sind dann doch im Teamfight besser.

edit: der wichtigste Grund warum das Build so selten gespielt wird ist einfach, dass es lahm ist. Wenn man es spielt, kommt man sich doch dumm vor und wer gutes PvP mag, mag es meist nicht sich hinter irgendwelchen AI Elementen zu verstecken. Der Mesmer ist da vielleicht eine ausnahme. Aber als Engi, versuchen den angriffen auszuweichen und am und an selbst anzugreifen ist schon wenig spassfoerdernd. . Ich habe mal das Build ausprobiert. Mir ist es einfach zu lahm

(Zuletzt bearbeitet am von Lupanic.6502)

Geschützturm Build für PvP gesucht

in Ingenieur

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Lupanic.6502

Also das Turret build ist dies:
http://metabattle.com/wiki/Build:Engineer_-_Turret

Es ist die defensive Variante. Mit diesem Build dauert es war den Gegner zu killen, aber kaum ein Gegner kann dauerhaft im sPvP den Punkt gecapped halten wenn man dieses Build spielt. Mit dem extraheal und dem Sigill ist man auch gegen Condis gut geruestet.
Direct damage ist auch kaum ein Problem. Damit ist man eben ein Bunker und im 1on1 ein Monster

Ewig lange Wartezeiten im PvP

in PvP

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Lupanic.6502

das Problem ist ja nicht die wartezeit, sondern, dass man nix machen kann solange man wartet. Die Wartezeiten waren vor dem Patch deutlich laenger, da konnte man aber wenigstens in den Hotjoins sich die Zeit vertreiben.

Frustrierendes Match Making seit Patch

in PvP

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Lupanic.6502

Also ich spiele fast nur solo und hab am Wochenende Gelegenheit gehabt mal paar mal hintereinander zu spielen. Die allermeisten Spiele waren ausgeglichen. Auch wenn die Quliataet der Mitspieler und Gegner oft ueberschaubar war. Hatte in den letzten 10 Spielen nur 2 Blowups und in beiden Faellen gab es ein Rage Quit bei den Gegnern, so dass das Spiel vorzeitig beendet wurde. Waere sonst auch ein Sieg aber dann nicht so klar

Team x gegen Team y

in PvP

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Lupanic.6502

Laut Entwickler ist dies der Name des Spielers mit dem besten Matchmaking. Ab 3 Leuten wird die Gilde jedoch gewaehlt. Also wenn 3+1+1 spielen wird dann immer die Gilde der 3 genommen auch wenn die beiden Solos Pros sind.

Finde den Eintrag vom Entwickler gerade nicht, muesste aber so hinkommen.

Necro Lich-Gestalt: einfach imba gehört generft

in PvP

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Lupanic.6502

Fuer die meisten Klassen bedeutet diese Elite, dass Flucht angesagt ist. Mesmer kann da vielleicht noch gut mithalten. Ein anderer Necro kommt damit vielleicht auch gut klar. Alle anderen sollten das weite Suchen und dann den Kampf vom neuen beginnen. Aber wie Belze gesagt hat, viele Elite Faehigkeiten verdienen ihren Namen.

Ein Dieb der im 1on1 vom Engi das SupplyCase vor die Fuesse bekommt spendet meist auch kein Applaus. Wenn man auf einmal zum Vogel gegen einen Mesmer verwandelt wird, moechte man auch nur noch wegfliegen und wenn im 3vs3 der Krieger 2 Freunde aufhebt ist es auch sehr stark

Der Turret Engi ist toxisch

in Ingenieur

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Lupanic.6502

Ja habe ich.

Sobald der Engi seinen Raketenturm oder Donnerturm verliert, hat er keine Chance mehr. Beide haben einen zu hohen CD. Greif halt erst die beiden Türme Off-Point an, die sind recht schnell down und das dauert keine 30 Sekunden bis die weg sind. Der Donnerturm On-Point geht eh im Cleave/AoE drauf und dann ist der Engi nackt.

Jemand der regelmäßig sPvP spielt sollte darin keine große Herausforderung sehen. Der Build ist zwar lästig, aber mehr auch nicht.

Also du kaempfst gegen die Tuerme und bringst die down, sagen wir mal so in 20sec und der engi wartet netterweise darauf?

je nach Skillung reparieren die dinger sich selbst und sind wirklich schwer down zu bekommen.

Der Engi ist zwar down zu bekommen. Aber es ist besser den Kampf auf die anderen Punkte zu verlagern oder ihn zu condibomben. Die Tuerme zu zerstoeren ist nur als Staffele zu empfehlen.

4 Siege + 1 Niederlage = 0 Punkte; GG!!!

in PvP

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Lupanic.6502

Da muss man einfach Belze recht geben. In den top 50 sind sehr wenige der Spieler die vom Skill da oben hingehoeren. Ausser Xerrex sind in den Top 10 nur wenig bekannte Namen.
Wenn man die Top 100 durchgeht findet man den einen oder anderen die so richtig schlecht sind.

4 Siege + 1 Niederlage = 0 Punkte; GG!!!

in PvP

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Lupanic.6502

ja die Aussagekraft der Leaderboards ist sehr gering. Frueher hat man ins Leaderboard geschaut und gewusst, dass man auf einen guten Gegner trifft oder eben nicht. Heute sind in den Top 100 wirklich sehr schwache Spieler vertreten. Teilweise haben die vorher nicht einmal die Top1000 geschafft.

Gegner tickt ohne eingenommenen Stützpunkt

in PvP

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Lupanic.6502

also bemerkt habe ich sowas bei meinen Spielen noch nie.

"LF1M R60+ yoloQ abfarmen!"

in PvP

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Lupanic.6502

Ich verstehe diesen Thread nicht :/

beschwerst du dich, dass es Spieler gibt die eine gute Gruppe versuchen zu bauen?

Hammer des Himmels

in PvP

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Lupanic.6502

Der Hof, Skyhammer und SpiriLiebschech kommen nicht in die Ranked Queue nach dem Patch. So wurde es bestaetigt

Nach dem Patch

in PvP

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Lupanic.6502

Es soll ja sessions geben. Also wird das Ladderboard nicht ewig bestehen bleiben, sondern irgendwann ein Champion oder die Gewinner bestimmt werden. Dies wird wohl aber in Zukunft erst auf uns zukommen.

Nach dem Patch

in PvP

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Lupanic.6502

Die Leaderboards wurden testweise eingeschaltet und werden ab und an resettet also nicht erstnehmen bis aur Ende der Beta

Nach dem Patch

in PvP

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Lupanic.6502

Ich habe jetzt auch paar gute Solo Kämpfe gehabt. Im englischen Forum sagen sie, die Rankliste wurde nun test weise aktiviert. Und ANet hat ab und an die Daten resettet. So mag es also sein, dass die Qualität der Kämpfe nach dem reset leidet.

Nach dem Patch

in PvP

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Lupanic.6502

Die haben ja ein neues Matchmaking gemacht, die brauchen eine weile bis sie es richtig justiert haben. Nach der Beta werden wir wahrscheinlich ein besseres matchmaking haben, als es in der Vergangenheit der Fall war. Nur die Leute erwarten, dass man ein Spiel spielt und das System findet sofort immer tolle ausgeglichene kaempfe.

Nach 20 Minuten immer noch kein Kampf

in PvP

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Lupanic.6502

ja da hat man 9min gewartet und dann startet es 4vs5. da ist es mir so lieber.

Nach dem Patch

in PvP

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Lupanic.6502

Die sind halt in der BETA. Man muss ihnen ja auch ein paar Tage Zeit geben fuer ein neues System. Ist ja nicht so, dass es sofort total super funktionieren muss. Die arbeiten ja dran.

Nach dem Patch

in PvP

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Lupanic.6502

Also ich hoffe auch, dass am 16ten nach dem Beta Test das Matchmaking besser ist.

Ich habe gegen Bro Code gespielt und er und ich sind meist ~Top 150 Spieler gewesen. In seinem Team waren 2 Spieler die definitiv GW2 noch nicht sehr lange im PvP gespielt haben.

Bei einem anderen Spiel schreibe ich ihn den Chat ob jemand zu Close will. Keine Antwort bis das Spiel anfaengt. Ok, schreibe bevor es anfaengt, dass ich es einnehmen will.
Spiel faengt an und wir stehen mit 4 man auf Close….. Ich zieh von Close und einer der 3 macht Svanir und wiped. Respawned geht nochmal zu Svanir und wiped erneut.

Ich meine ich bin keine Leuchte in dem Spiel, aber das Matchmaking wuerfelt im Moment wirklich random die Spieler zusammen.

Auf Kaylo hatte ich mal in einem Team einen Spieler der unser Treb so schlecht geschossen hat, dass man annehmen konnte, er macht es zum allerersten Mal in seinem Leben. Da ging kein Schuss weiter als 10m.

Da muss ANet nochmal ran. Ist zwar schoen nur eine Wartezeit von 10sec zu haben, aber dann solche Mitspieler/Gegner?

PvP Soloarena

in PvP

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Lupanic.6502

Ich denke die Sammeln noch Daten. Wenn die mehr Daten haben, werden die Spiele fuer die Spieler deutlich besser werden und dann solltest du auch auf deine Winnrate kommen.

Nach dem Patch

in PvP

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Lupanic.6502

Die Community schreit seit einem Jahr nach einem neuen Spielmodi. Ich finde die Karte sehr spassig.

Bisher finde ich den Patch sehr gelungen. Ich hoffe das Matchmaking wird mit mehr Spielerdaten besser werden. Gestern hatte ich ziemlich ungleiche Kämpfe. Wird sich aber schon noch finden. Von mir gibt es klar einen Daumen hoch.

Girl-Power

in Suche nach …

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Lupanic.6502

Viel erfolg euch. Hoffe du bekommst ein Team zusammen.

Großes PvP-Update im Dezember

in PvP

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Lupanic.6502

Die schalten es ja am Anfang noch nicht frei wie man im englischem Forum nachlesen kann und ich hab seit Wochen keinen DC mehr gehabt und die Spiele gehen bei mir fast immer 5vs5 aus. Also haben die meisten anderen Spieler keine Probleme.

Großes PvP-Update im Dezember

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Alle Spieler schreien sie wollen die afkler und quitter bestrafen. Das ist ein guter Schritt in die richtige Richtung. So oft kommen disconnects ja nicht vor. Die Hauptprobleme scheinen ja im Griff zu sein.

Großes PvP-Update im Dezember

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Super Neuigkeiten. Freue mich drauf. Vor allem, dass die 4vs5 Spiele aufhoeren

Rady Up am 14. November - WTS Special

in PvP

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Lupanic.6502

Mich würde interessieren ob ein Dialog zwischen Top Spielern und Anet besteht. Ob Ideen diskutiert werden oder ob Impulse der Top Spieler einbezogen werden.

Waldi im PVP

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Also ich spiele auch einen Engineer und kann dir nur raten, bleib dran und gewoehn dich an das PvP. Such dir ein gutes Build( gemeint ist damit die Skillung) welches dir Spass macht und dann wird es schon werden.

Der Waldi ist an sich ein einfacher Gegner fuer den Engineer. Wenn du auf 1500 Entfernung auf ihn blind zurennst, wird es heikel aber im normalen Kampf ist die Situation fuer dich besser als fuer ihn.

Ich empfehle hier auch die Streams von guten Spielern zu schauen. Die haben auch meist gute Builds in der Beschreibung und man sieht wie sie gegen andere gute Gegner spieln und kann sich viel abschauen.

http://www.twitch.tv/hibatheshoopuff/

http://www.twitch.tv/ostricheggs/profile

das sind wohl die beiden besten Spieler ueberhaupt. Da kann man sich viel abschauen und je nach Vorlieber lieber mit pistol oder eben rifle spielen.

yoloQ bleibt yoloQ

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Können wir den Duden wieder zuklappen? Ranglisten sind doch immer super. Es stellt einen Anreiz und bietet die Möglichkeiten gute Spiele zu haben.

Ich habe Vorgestern gegen ein Team mit Hibify gespielt und leider 498:500 verloren. Allerdings war das Spiel sehr spannend und auf einem guten Niveau weil alle Spieler im Bereich von Top 10 – 150 waren. Sowas macht einfach viel mehr Spass als ein Spiel, dass nach dem ersten Kampf schon entschieden ist, weil die Gegner einfach sehr schlecht sind.

yoloQ bleibt yoloQ

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

SoloQ Rangliste ist schon ok. Spielt man so top 200 hat man haeufiger gute Gegner und die Spiele machen viel viel mehr spass, weil alle Spieler wissen was zu tun ist. Faellt man in der Rangliste weit runter oder ist gar ausserhalb der top 1000 wird es oft zaeh.

[PvP] Mesmer sucht Team/Gilde

in Suche nach …

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Ist ein guter Mesmer. Hoffe du findest ein Team. Wenn ich soloQ spiele, bin ich froh wenn dein Name in meinem und nicht im gegnerischem Team auftaucht.

yoloQ bleibt yoloQ

in PvP

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Lupanic.6502

ANet kann da kaum was tun wenn die Spieler afk gehen. Es gibt einige wirklich gute Spieler die in jedem Spiel afk gehen, welches schlecht aussieht. Da gibt es ja so 5-6 sehr bekannte. Dabei gehen sie nicht afk sondern flamen ihre Mitspieler und sowas kann man nicht verhindern. Die Laufen ja weiter rum und dies ist nicht zu detecten. Das ist ja auch die haeufigste Form von afklern. Die stehen ja nicht rum und sind nicht am PC, sondern sie wollen einfach nicht weiterspielen.

Das Problem dass ein Spiel 4vs5 anfaengt ist ja relativ selten meiner Erfahrung nach.

soloQ Gruppenbildungs-Algorithmus

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

13k Erfolgspunkte und sich dann noch vom Close Punkt wegbewegen. Junge junge. (keine Ahnung was Erfolgspunkte sind und wo man die nachschaut. Im PvP bracht man die ja nicht)

Aber viele Spieler spielen verschiedene Klassen. Sehr viele spielen ihre Lieblingsklasse + eine sinnvolle Ausweichklasse ( Guardian als Backup beispielsweise). Ist dann schwer einen Algorithmus zu schreiben, der die Teams ausgleicht, wenn die Spieler ja eh umloggen können und es auch zumeist machen.

Ich hatte mal ein Spiel da war ich als engi und hatte 4 bunker guardians im Spiel. Als sie sich im Chat unterhalten haben und es klar war, es sind alles bunker guards haben alle umgeloggt. Ich meine wirklich alle. Wir hatten dann keinen mehr …

Warum nimmt man so ein Bracket im WTS Qualifier ?

in PvP

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Lupanic.6502

Hab das Tunier auch gesehen. Mit störte das Format nicht. Bin aber schon ein MiM Fan geworden. Sehr schade, dass es mit dem Sieg nicht geklappt hat.

Lordkill-Tunier

in PvP

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Lupanic.6502

Also ich denke deine Idee ist nach wie vor super und bietet viele möglichkeiten bei sehr wenig aufwand für Anet. Sie könnten es ja in Hotjoins testen . Paar Regel definieren und erst einmal schauen wie die Leute es finden.

Lordkill-Tunier

in PvP

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Lupanic.6502

Idee ist klasse. Wäre als Variante sicherlich sehr viel spassiger als die alte Skyhammer Karte.

Wobei es sich wohl schnell rausstellen könnte, dass einige Kombinationen von Klassen dafür zu stark sind. Beispiel 5 Thiefs mit d/d und full zerker. Porten mit dem Shortbow zum gegnerischen Tor. Brechen es auf. Gehen in Stealth. 5 mal 22222222. Ende.

Ein paar Erlebnisse im Solo-PvP

in PvP

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Lupanic.6502

also, ein ingi ist sehr stark im 1v1 eigentlich der stärkste. er kann ebenfalls gut kiten und gleichzeitig dmg machen. nur musst du lernen vorausschauend dmg zu machen.
ich kenn mich zwar mit der klasse nicht aus, aber kenne viele gute Ingis die einen sowas von platt machen^^

In den meisten 1vs1 Tunieren wird PU Mesmer verboten. PU Mesmer ist an sich die staerkste 1vs1 Skillung.

Engi hat es einfach sau schwer gegen einen Terrormancer zu gewinnen. An sonsten ist der Engi sicherlich im 1vs1 sehr stark.

Hammer des Himmels

in PvP

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Lupanic.6502

Hab gestern in SoloQ zwei Spiele auf der Map gehabt. Die Aenderungen scheinen wirklich gut zu sein. Wir hatten paar Teamfights die nicht vom Pull hier/knockback dort entschieden wurden. An sich kann man nun die knockback Builds einpacken.

Mein Team hatte den Hammer in beiden Partien gehabt und beide gewonnen. Wobei ich trotzdem glaube es ist besser ohne den Hammer ein 5vs4 zu spielen als einen am Hammer zu haben der sich die Evades der Gegner anschaut.

Hammer des Himmels

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Die Aenderungen sind doch prima. Der Ninjapull is weg, so koennen Engis und Thiefs nicht mehr permanent die Leute knechten und falls man auf ein Panel gekickt wird, hat man noch die Moeglichkeit runterzulaufen bevor man runterfaellt. Der Hammer sollte nun uninteressant sein, da die meisten wohl gut ausweichen koennen und es sich daher wohl nicht lohnt um das Ding zu kaempfen.

Lags im PvP

in PvP

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Lupanic.6502

Ja die 4vs5 Spiele sind wirklich unnoetig. Damit meine ich nicht, wenn einer afk geht oder das Spiel verlaesst. Das kann man nicht verhindern. Aber wenn ein Spiel 4vs5 startet ist es wirklich doof.

Der Waldi ist jedoch, wenn man sich daran gewoehnt, kein wirkliches Problem. Mag aber auch von Klasse zu Klasse unterschiedliche Meinungen geben.

Unbreakable Engineer

in Ingenieur

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Lupanic.6502

Ich würde wohl wirklich das Energiesigill bevorzugen. Im 1on1 wahrscheinlich kaum zu besiegen. Einzig ist das Problem, dass man kaum ein Decap damit hinbekommt. Aber Bunkern kann man damit sicher gegen 2 Leute.

Lags im PvP

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

ich find die lags witzig.. auf einmal ist das spiel eher nebensache bzw das ergebnis und die leute sind viel entspannter und offener. könnte öfters so sein..

Also einen respektvollen Umgang findet man selten. Konnte deine Beobachtung nicht bestaetigen. Beleidigungen wenn man sich nach einem Spiel auf der naechsten Karte trifft sind da ehr die Regel. Natuerlich nicht fuer alle Spieler, aber es gibt ja solche und solche.

Elexier R als Stunnbreaker?!

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Ja war ursprünglich mal Stunbreaker. Damals haben die meisten Engis es genommen, da man sich damit auch selbst wiederbeleben konnte. Es war schon ein Alptraum für die Gegner. Elixier S wurde auch generft bei dem Balance Patch.

Ist der Ingenieur zu stark?

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Was ich aber damit sagen wollte, ist der Engi is im Moment sehr weit weg von OP. Die Balance ist ja nicht so schlecht im Moment und daher ist der Engi auch in einem guten Zustand.

Aber das Spiel hat sich dazu entwickelt, ehr bunkerlastig zu spielen. Der Engi kann gegen einen Krieger kaum den Punkt halten und gewinnen, da er bei 22-25 stacks Macht beim Krieger nicht wirklich lange im Feuerfeld stehen kann. Ein condi necro frisst den Engi sehr leicht auf.

Dazu stirbt er sehr schnell, vielleicht schneller als jede andere Klasse im 1vs2. Einen Krieger, Ranger, Ele oder sogar einen Necro kann man paar Sekunden im 1vs2 stehen lassen bis support kommt. Der Engi ist dann schon lange tot.

Ist der Ingenieur zu stark?

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

ne sorry nicht top genug

Ist der Ingenieur zu stark?

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Top Guilden spielen ohne Ingi aus einem einfachen Grund: Er zu schwach ist.