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PvP Liga 2

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Tja, das MM ist echt komisch. Wenn es kein Team in der Division findet, wird einfach aus der benachbarten genommen (s. Screenshot).

Das jetzt die Teamstärke nicht sooo weit auseinander gelegen hat (an Hand der Punkte), ist jetzt reiner Zufall, denn das MM berücksichtigt ja nicht mehr die gegnerische Teamstärke an Hand des MMR.

Poste mal den Screenshot im englischem Forum. Da wird er wohl Beachtung finden. Generell ist das Spieler nicht zur Primetime durch den kleinen Playerpool auf fuer das MM schwer zu balancen

[PvP] Build-Sammlung

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Fuer die condi Engis, die wie ich es nicht lassen können mit p/p rumzulaufen, mein aktuelles Condi /Power PvP Build.

http://gw2skills.net/editor/?vdAQJAqKnUUBFpilcBEqiF2iKcpuoXjO4H+kHMELxAA-TJhHABjv/Q3lBA+BAAwJAAA

Stunbreaker ist frei nach Wahl. Wobei ich keine Alchemie habe und daher EG weniger Sexy ist als sonst. Ich nutze im Moment Slick shoes oder EG.

Counter sind klar: Necros und Condi Mesmer. Mit dem schwächeren Condi removal sind dies halt die Hauptcounter. Allerdings hat man mit der Rune des Leaderships einen guten Condi Removal dazu gewonnen und daher ist Alchemie nicht zwingend.

Man dominiert : Thiefs (die dominiert wohl jeder), DH, Warrior
Kaempfe gegen Revs sind ehr hart, aber ich denke 60/40 fuer mich.
Meta Engi ist ein langer Kampf hab ich bisher auf meinem Skilllevel keinen verloren, dauern aber meist sehr lang.

Druid schlagbar, wenn er aber auf voll heal geht, gewinnt genau keiner.
Meta Ele ist nicht zu besiegen, Ele gewinnt jedoch auch nicht

Shatter Mesmer ist eine pure Skillfrage. Man platzt einfach, wenn der Mesmer einen erwischt, mit dem Stealth hat man aber eine Möglichkeit dem Mesmer ebenfalls Kopfzerbrechen zu bereiten.

Generell ist es kein Meta Build aber bei mir hat es für Sapphiere durchmarsch gereicht mit einer Niederlage. Fuer Leute die p/p spielen wollen eine Alternative.

Wenn das Gegner Team aus 2+ Necros + Ele besteht wechsel ich jedoch auch auf den Meta Scrapper.

PVP Liga. bin ich ein unglücksbringer?

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Gerade zu dritt gequeued, alle drei Ruby und wir wurden nur mit Helseth, Zan usw. als Gegner und total miesen Mates gematched, haben ergo jedes zweite Match verloren.
Dann waren wir nur noch zu zweit und haben jedes Spiel 500:>100 dominiert.
Kann sich jemand einen Reim darauf machen? Wenn das jedes Mal so läuft, queue ich in Zukunft nur noch alleine zu zweit oder zu fünft…

jedes zweite Verloren hoert sich doch so an als ob das Matchmaking fuer dich funktionieren wuerde.

PvP Problem (Guild vs. Random)

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

@sithfire, es kommen ja nicht alle zufriedenen ins Forum und schreiben wie geil alles ist. Das Forum ist ein Platz für wenige und die meisten die Laut schreien sind halt unzufrieden und daher schreien sie auch. Ich bin mi tdem Matchmaking auch weitgehend zufrienden. Hatte gestern ein paar enge Matches auch wenn die meisten zu einfach waren.

Zum Thema Screenshots ich kann dir auch zig Screenshots liefern in den 5 randoms eine volle Gruppe aufgemischt hat. Nur gibt eine volle Gruppe in den wenigsten Faellen auf. Bei 5 randoms hast du immer paar Leute die meinen, wir haben eh keine Chance und geben dann nach einem verlorenen Fight auf und schreiben was von fkn ANet und gehen afk. Daher gehen solche Spiele eben 500:10 aus und bei random Sieg vs volle Gruppe eben 500:271 oder sowas.

Lösungsansätze für AFK gehn in Ranked Games

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

das kann man sehr stark exploiten. Wenn ein Spieler gemeldet wird, der unbeliebt aber nicht afk ist, wird dieser trotzdem mit der Sperre bedacht. So koennten gute Spieler darunter leiden.

Wenn man Spieler fuer sein Matchmaking gesperrt wird, wird der Playerpool eingeschrenkt. Bei 5 Spielern, die alle eine Blockliste haetten, wuerde die Zeit fuer ein matchmaking sehr lang werden.

Bei WoW mit einer sehr grossen Anzahl an Spielern, ist dies vielleicht kein Problem. Bei Gw2 ist es schon ehr schwierig.

PvP Liga 2

in PvP

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Lupanic.6502

Hab langsam auch das Gefühl, dass etwas nicht stimmt. Soeben in knapp 2 1/2 Stunden Smaragd-Tier durchgemacht mit nur Wins außer einem und der war leider 4v5 vom Start…. sonst wäre es wohl eine weiße Weste gewesen. Und ALLE Matches nur Blowouts…das kann so nicht geplant gewesen sein. Schaut mal auf die Scores o.O

Liegt aber auch oft daran, dass viele Spieler sofort aufgeben und afk gehen, weil sie ehr nur ein 1pip verlieren koennen.
Hatte gestern ein Spiel auf Temple welches nach 40sek beendet war. Ich ging mit einem Warrior und einem DH in die Mitte. 4 Gegner kommen, laufen stumpf in die DH Fallen rein und der Warrior setzt 100blades ein. Kampf vorbei und im Chat wird geschrieben, dass 2 Gegner afk gingen nach dem Kampf. Sowas ist die Schattenseite der Umstellung

PvP Liga 2

in PvP

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Lupanic.6502

Also meine Mitspieler in den ersten Spielen waren so schlecht, dass ich die Spiele locker dominieren konnte. Wenn man zur Primetime spielt habe ich keine probleme gehabt eine Siegesserie zu starten.
Hattest wohl nur Pech

PVP Liga. bin ich ein unglücksbringer?

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

52 Spiele und die Liga ist erst paar Tage alt. Wow gutes Pensum.
Build nach metabattle erst einmal anpassen.
Objektiv sein eigenes Spiel beurteilen. Stirbst du oft 1vs2/1vs3. Dann lieber regroupen und nicht solo in eine Ueberzahl reinlaufen.

Stirbst du oft 1on1, dann dein Spielkonzept ueberdenken und aus einem laufendem Kampf rauslaufen und den Punkt dem Gegner ueberlassen und lieber +1 Kaempfe fuer dein Team erzeugen.

Patch und das PvP ist hin

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Also als Engi hab ich auch keine Probleme mit dem Thief. Ich denke der Thief brauchte ein wenig Hilfe. Es bleibt aber abzuwarten ob er nun in einem guten Spot ist, oder ob es zu viel/wenig war. Ich erwarte jetzt nicht, dass wir eine Thief Meta wirklich haben

[Sammelthread] Beschwerde

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Mich aergern ein wenig die nicht konterbaren Builds und Angriffe. Wie die Evadechain vom Rev, Traps vom DH oder Wells vom Mesmer.

Beispielsweise beim Rev der unrelenting assault. Den Schaden kann man nicht kontern, ausser doppledodge. Block hilft nur bedingt, weil er Malicious Reprisal skillen kann. Es ist irgendwie sinnlos ein Evade im Spiel zu haben, wenn dieser nicht hilft den Schaden zu vermeiden. Witzig ist auch, dass wenn man mittels rocket boots wegspringt, Rev trotzdem einem folgt innerhalb der Evade animation.

Genauso die Traps vom DH oder eben die Wells vom Mesmer. Da hilft kein Stunbreaker, da hilft nur ein Teleport oder unverwundbarkeit. Sonst muss man es einfach aussitzen und sterben.

Mich aergern also skills die in die Richtung I win button gehen.

Genauso traits die keinen skill erfordern und nicht konterbar sind.

Beispiel ist Diamond skin (auch plague sending). DS verlangt 0skill und kontert aus der Box heraus jede Condi skillung.

Scrapper Nerf - wo ansetzen

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Heal Turret zu nerfen waere zu hart fuer jeden Engi, da es keine Alternative gibt, vor allem im hinblick auf Condis.

Scrapperbaum wurde schon generft und wenn man Adaptive Armor weiter nerft dann kann man es ganz weglassen.

Ich denke den Stealth Timer wird es treffen. 45sec koennte ich noch akzeptieren. Das Ding wird aber gebraucht.

Kommende Änderungen für die zweite PvP-Liga-Saison

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

so hab mal so ein paar screens gemacht von 4 matches von 5 die ich heute gemacht habe

…ihr wollt mich doch verarschen, nur weil ich hier was gegen euch geschrieben hab oder was????

ganz ehrlich, ich bin weg leckt mich aber spielt doch eueren müll ohne mich

So kurz vor dem Patch aufgegeben. Echt schade man

[PvP] Build-Sammlung

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Ok ich habe mein Build gefunden

http://gw2skills.net/editor/?vdAQJAqanUUBlchFpCubBEqiF2iiO4H+kH8DLxAQsjminA-TJhHABAfCAA4BAUx+DdXGAA

Ist ausgelegt auf Condi und direct Damage, bietet ausser mightstacks alles was ich so haben wollte. Kann damit sogar paar Necros killen. Ist vielleicht nicht staerker als ein Hammer Build aber ich mag halt p/p

Thief Underpowered

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Bei allem Respekt Ehnradun aber du schreibst ja selbst, dass du eigentlich keine Ahnung von PvP hast.

Zum OP, ja Dieb ist eindeutig zu Schwach und im Moment fast vollstaendig aus dem PvP verschwunden. Die Klasse hat ihre brechtigung und in einem guten Team ist es immer noch ein wertvolles Mitglied. Aber, wie du auch beschrieben hast, kann der Dieb in fast kein 1on1 gehen in dem er die Oberhand haben wird und das ist einfach nicht gut. Da bringen andere Klassen einfach viel mehr auf den Tisch

[PvP] Build-Sammlung

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Nades bringen halt ne menge Condis und auch ganz ordentlichen Schaden im Gruppenfight. Spiele das Build aber auch mit FT.

Klar Kann ich Revs damit auch killen, aber das Problem ist einfach, dass ich damit vor einem 1on1 vs Necro weglaufen muss und gegen Ele keine Chance auf den Kill hab und das weiss dieser dann auch. Als Hammer Scrapper muss man nie weglaufen und dass ist fuer das Team immer ein Vorteil

[PvP] Build-Sammlung

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Ich bin ein bekennender p/p Fan. Hier mein Build:
http://gw2skills.net/editor/?vdAQJAqalUUhSsYJXwdLw6FLsFFdwP8JP4HWiBgYHVFPBA-TJhHABeXGggHAAa7PAwJAAA

Leider frisst mich ein Necro auf. Ein Diamond Skin Ele kann ich nicht besiegen aber es dauert fuer ihn auch lang mich zu killen.

Eigentlich kann man damit nur Thiefs, Guards und Warrior wirklich gut toeten.

Der Scrapper kommt. Ingenieure & der Hammer

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Sagen wir es mal so, Oldschool p/p ist raus. Ich habe die Spec richtig geliebt. Aber man hat 0 Chancen gegen einen Necro als p/p condi engi. 0 Chancen gegen einen Ele mit diamond skin.
Einen Ranger mit all seinen condi removals zu toeten ist echt ein Zeitaufwand.

Andere Klassen gehen schon, aber da gibt es einige die lustige Spielzeuge haben, wogegen es ohne Scrapper einfach nicht geht. Selbst ein Engi mit der Chaithh Speccung ist schwer zu killen, Hammer 2 Reflektiert, Hammer 4 blockt. Dann paar evades, Healing turret, EG, Water+Hammer 3 und hab braucht auch da echt lange die zu killen.

Im gruppenfight ohne scrapper ist es auch nicht so doll.
Scrapper ersetzt einfach den condi oldschool engi

Der Scrapper kommt. Ingenieure & der Hammer

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Also mein Ersteindruck ist, Condi Engi ist raus.

Der Scrapper kommt. Ingenieure & der Hammer

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Elixir B fuer Eile oder warum? Ich denke das ist aber eine der wenigen Moeglichkeiten. Ich selbst hab ueber Lyssa + die neue Elite nachgedacht fuer den Condi removal.

Also so:

http://gw2skills.net/editor/?vdAQJAqanUUB1ahtbBmcBEqiF2iiO4P+mH8DLxAQsjqinA-TJhAwAD3fgzDAgcZAAnAAA

Bin mir aber noch nicht sicher. Dazu mag ich Granaten viel zu gern. Aber Stealth +FT sollte ziemlich gut sein.

Will irgendwie ein Condi build haben, dass wenigstens eine chance gegen Necros hat.

Der Scrapper kommt. Ingenieure & der Hammer

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

ich finde es sehr schade, dass wirklich gar nichts fuer den Condi Engi mit dem Update kommt. Die ganze Meta verschiebt sich stark in Richtung Direct Damage. Die neue Line bietet fuer Condi Engis nur Stabilitaet und Macht. Die Gyros kann man ohne diese Line nicht nutzen. Ist ein wenig schade

PvP Modus "Festung"

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

ja aber dann kommen noch irgendwelche Events bei denen man kanalisieren muss. Ob es sinn macht die gegnerischen Torwaechter anzugreifen oder sich um dei Vorraete ueberhaupt zu klopLiebschet mir nicht klar. Ich kann doch praktisch die Vorraete dem Gegner ueberlassen und nur seine NPCs killen oder? Fragen ueber Fragen

PvP Modus "Festung"

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Gibt es irgendwo ein guide oder ein gutes Video zu dem neuen Modus ?

Der Scrapper kommt. Ingenieure & der Hammer

in Ingenieur

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Lupanic.6502

fuer Condi engis scheint die neue Line nicht so brachbar sein. Bin ueber die Gyros nicht so sicher ob die brachbar sind

Änderungen beim Matchmaking

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Ich hatte vorgestern ein gutes Match mit 5 solos vs 5 solos. Nach dem Match hat uns einer aus der Gruppe alle eingeladen und wir waren eine premade Gruppe (ohne TS, die wollten es nicht, aber das spielt keine Rolle). Wir wurden dann gegen 5 Solos gematched (und 500:110 gewonnen). Erst beim zweiten Spiel haben wir eine andere premade Gruppe getroffen und in einem guten Spiel 485:435 verloren. Beide Spiele hatten aehnliche queue times. Beide Spielen waren zwischen 22Uhr – 23Uhr. Ich frage mich da auch, wieso sowas zustande kommt und es wirkt ein wenig random.

PvP Historie

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Da kann man sich nur anschliessen. Danke schoen.

[Video] Gameplay Tips and Tricks Part I-VI

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Hallo Jazz,

wirklich ein klasse Video. Sehr gut geschnitten, sehr informativ. Laenge wirklich passend. Musik nicht zu aufdringlich.

10/10 Punkten. Ganz grosses Tennis, danke fuer die Arbeit. Zudem war sogwar was neues fuer mich mit drin.

Daumen ganz klar hoch

[Video] Static Discharge Ingenieur Montage

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Bist als starker Spieler bekannt, mit dem Build wirst du nun noch maennlicher.

Gibt es Klassen gegen die du ein 1on1 nicht eingehen willst? Mesmer oder Necros zum Beispiel?

Flammenwerfer/ Elixir Rucksack

in Ingenieur

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Lupanic.6502

Also ich vermisse die Rucksaecke ueberhaupt nicht.

mlg play ft. faker

in Fan-Inhalte

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Lupanic.6502

da braucht aber jemand ganz dringend Aufmerksamkeit

balance

in PvP

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Lupanic.6502

wobei man schon sagen muss, dass die ganze Community sieht, dass der Ele zu stark ist und auch Mesmer und Necro die Meta dominieren.

Gestern in der ESL hat KbyeThx mal mit 5 Eles getrollt und spielend alle spiele gewonnen. Zumal auch der Vamp Bug sein uebriges tut.

Ich hoffe die 3 klassen werden generft, natürlich nur soweit wie es notwendig ist. Nicht komplett aus der Meta raus.

Condition Engi - überhaupt noch spielbar?

in Ingenieur

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Lupanic.6502

ich bezog mich ehr auf ein Rabid Engi. Da hat man ja sowieso nicht soviel Auswahl an Amuletten als condition player. Aber Condi Engi war schon sehr lange nicht mehr Meta und ist es weiterhin nicht. Wobei du auch alles andere als Meta Builds spielst

Condition Engi - überhaupt noch spielbar?

in Ingenieur

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Der Ele verfuegt im Moment uber klar das beste Build.

Ich als Condi Engi komme eigentlich gegen

Engis, thiefs, mesmer (wobei die mit Condi schladbar sind, aber Favorit bin ich da nicht), Krieger und Ranger stark.

Gegen Necros (Condi) siehe ich natuerlich ueberhaupt kein Land. Diamond Skin Ele ist auch nicht schlagbar, allerdings steht man gegen die auch sehr lang. Brennen Guardian sind ein Problem, aber schlagbar. Necros auf dem Metabuild ebenfalls.

Problem ist mehr, dass man im Gruppenkampf auch mal gerne negiert wird, weil die Condi removals den eigenen Schaden im Gruppenkampf reduzieren. Auch hat man deutlich weniger CC und weniger Mobilitaet, was im Gruppenkampf auch weniger hilfreich ist.

Mein Fazit ist einfach: sehr gut spielbar. Sehr stark, aber weit weg von OP und ich spiele es weil ich einfach p/p liebe.

Condition Engi - überhaupt noch spielbar?

in Ingenieur

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Lupanic.6502

Fuer Bomben ist Explosives ja noch verstaendlich. Fuer Granaten bracht man es nicht. Komme mit dem Condibuild sehr gut klar. Dadurch, dass die meisten Necros nun auf Siegel gewechselt sind, sind weniger reine terrormancer im Umlauf und somit kann man als Condiengi auch einen Necro schlagen. Ich mag die situation im moment.

Beleidigung

in PvP

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Lupanic.6502

Ich werde als Solo regelmaessig gegen volle Gruppen gematched und da gibt es genug Kandidaten die man trotzdem sehr gut weghauen kann. Es gibt auch sehr viele Gruppen die trotz Teamspeak oder gleicher Gilde keinen wirklichen Plan verfolgen, sondern nur reingehen um Spass zu haben

Der Ingi - wie wird er momentan gespielt?

in Ingenieur

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Lupanic.6502

Der Engi ist im sPvP aus der Meta gefallen. Das tut unserer Klasse aber ganz gut. In den letzten Metas waren wir ja stark vertreten und nun sind wir nicht sehr weit weg.

Ich hoffe dadurch haben wir beim naechsten Balancapatch einen kleinen Vorteil.

Portal Stomp

in PvP

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Lupanic.6502

Portalstomp ist doch eine feine Sache.

Magnet...

in Ingenieur

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Lupanic.6502

Ist wirklich aergerlich. Ich habe haeufig den Effekt, dass mein Gegner zu Boden geht, aber sich keinen Meter wegbewegt. Vor Patch konnte man mit Hilfe des Magneten decappen, dies klappt nun nicht mehr.

Condimesmer ist back

in PvP

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Lupanic.6502

Geht in Richtung http://metabattle.com/wiki/Build:Mesmer_-_Condition_Shatter

und ob ich auch kein Experte fuer Mesmer bin so ist die Skillung keine Seltenheit und wird ab und an angetroffen. 11stacks Pein und 8 stacks Confusion sind mir nicht unbekannt und doch immer lieber als stun/shatter/tot.

Condimesmer ist back

in PvP

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Lupanic.6502

Also ein Mesmer der auf Condis geht ist doch ein Geschenk des Himmels. Schatter oder Mantra Builds von guten Spielern spielen die Musik des Todes. Wenn da nun ein Condi Mesmer ankommt, ist es mir persoenlich sehr recht.

Beleidigung

in PvP

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Lupanic.6502

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Condition Engi - überhaupt noch spielbar?

in Ingenieur

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Lupanic.6502

Spiele sehr aehnliches Build wie OP und komme damit sehr gut klar. An sich auch alle 1on1s zu gewinnen (Condi Necro natuerlich nicht. Diamond Skin Ele auch kaum zu besiegen, besiegt aber einen selbst auch nicht)

Rampage vom Krieger muss man ausweichen und Lich vom Necro ist auch toetlich, aber an sonsten geht es gut

[Build] Der feuergeschmiedete Engi

in Ingenieur

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Lupanic.6502

in der Tat. Wohl im 1on1 kaum killbar. Killst zwar damit auch nichts aber, decappen sollte meist wohl gehen

Ingi - ungeliebtes Nebenprodukt des Patches?

in Ingenieur

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Lupanic.6502

NitroApe hat da schon recht. In dem ESL Finale zeichnete sich die neue Meta schon ab. Engis waren da jetzt nicht sehr haeufig vertreten.

PvP Balance Changes

in PvP

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Lupanic.6502

Sie sind Weltmeister, natuerlich sind es faehige Spieler. Aber es zeigt einfach, dass wir nun eine Direct Damage Meta haben. Im Moment zeichnet es sich jedenfalls ab, dass im Low Bereich zwar ueber condis geflucht wird, aber im Mid und High Bereich die Leute auf direct damage setzen werden.

Grenadier - vorrübergehend deaktiviert

in Ingenieur

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Lupanic.6502

Guter Schritt. Hoffe die naechsten Wochen fixed weitere Probleme.

PvP Balance Changes

in PvP

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Lupanic.6502

Orange Logo hat den Weekly Cup mit 2 mesmer gewonnen und hatten in einem Spiel auch alle die Marauder Amulette. (Mesmer, Mesmer, Dieb, Guard und Warrior (GS/Hammer))

VORSCHLAG gegen Dauer Afkler

in PvP

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Lupanic.6502

Ja aber dein Vorschlag wuerde nicht funktionieren. Wenn jeder so eine Liste fuellt, braucht der Matchmaking Algorithmus Wochen um eine Kombination zu finden die halbwegs passt und wo sich die Leute nicht gegenseitig ausschliessen. Zudem gibt es ja Leute die alles und jeden beleidigen, die wuerden wahrscheinlich 1mio Spieler auf so einer Liste nach 24h setzen.

Man kann da leider nichts machen ausser sich selbst eine gute Gruppe zu bauen

VORSCHLAG gegen Dauer Afkler

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

aber die Leute die AFK gehen, also wirklich AFK sind doch 0.0001% der Leute die nerven. Die meisten sind doch die Pfeifen, die beim Stand von 130:200 nach einem verlorenen Kampf pseudo afk gehen. Also im Spiel nur in der Base oder davor rumlaufen, aber nicht mitkaempfen

VORSCHLAG gegen Dauer Afkler

in PvP

Posted by: Lupanic.6502

Lupanic.6502

Der Vorschlag ist ganz nett, allerdings wuerden die Wartezeiten explodieren, wenn viele diese Listen nutzen wuerden.

Metateam Pvp

in PvP

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Lupanic.6502

Wenn man den ESL Go4 Guild Wars 2 Cup als Gradmesser fuer die meta nimmt, hat sich die Meta nicht komplett geaendert.

Mesmer ist nun ganz klar drin, Dieb daher auch. Ele scheint wieder fest drin zu sein.

Krieger, Necro, Engi und Guard kaempfen um die anderen Plaetze.

Denke noch so ein oder zwei Wochen wird es dauern bis es sich deutlicher abzeichnet.

Sollte beim Engi der Granatenbug gefixed werden, kann sogar sein, dass dieser rausfaellt.