Hallo liebe sPvP Engineers,
hier geht es um sPvP only!
ich habe bei sehr vielen tPvP Videos von wirklich guten Spielern beobachtet, dass diese in ihrem Build die Zustandsdauer vernachlässigen aber dafür mehr Zustandsschaden reinnehmen.
Hier ein Beispiel:
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqelIq6ZHxSfF1LJyoCdGoC5lIF5nl95hcxWQIA-ToAAzCpI+S9l7LzXyvsfNWY6B
Viele Builds sehen so oder so ähnlich aus.
Meine Frage zielt auf das Runenset ab. Ich sehe sehr häufig, dass die Leute die Runen des Alptraums nehmen, Runen des Abenteuers oder der Untoten genommen werden.
Wenn ich mir Pistole #1 und Pistole #2 anschaue, dann fällt auf, dass mit diesen Runen die Blutung nur 2 sek dauert, Brandpulver dauert dann nur 5sek und Gift von Pistole #2 dauert auch nur 2 sek.
Die Kombination aus Lyssa+ Alptraum erlaubt es aber das die Blutung bei dem Build genau auf 3sek zu verlängern. Trotzdem wird dies nie genommen (auch Brandpulver würde auf 6sek verlängert werden).
Kann mir einer erklären warum ein wenig mehr Zustandsschaden besser sein soll, als ein Tick länger Blutung/Gift/Brennen?
Wie sieht ihr es und welche Runen nutzt ihr im sPVP?
Bin jedenfalls gespannt in welche Richtung der Plan von ANet aufgehen wird.
Ich hoffe mit deinem Posting meinst du nicht mich, denn ich habe wohl mit keinem Wort auch nur annäherend behauptet, dass die Klasse unspielbar wird.
Wie oben geschrieben. Im Grunde finde ich es gut, wenn alle Klassen abgeschwächt werden. Die Entwicklung seit 2 Monaten wo der Krieger und der Necro an der Spitze standen war ja nicht wirklich gut.
Der Punkt ist, Dieb und Jäger haben Ausweichen bei einigen Skills mit drin. Ele ebenso.
Der Engineer kann über keinen Skill ausweichen und ist daher auf Elan angewiesen.
Also im Englischem Forumsteil ist dieses thema sehr heiss diskutiert. Besoderns
•Sprengstoff V – Brandpulver: Dieser Trait wurde vom Rang Experte zum Rang Meister verschoben.
•Werkzeuge VI – Flinke Werkzeuge: Wenn man ein Kit ausrüstet, erhält man nun 10 Sekunden anstatt 5 Sekunden Eile. Dieser Effekt kann einmal alle 10 Sekunden (vorher 5 Sekunden) ausgelöst werden.
Betifft wohl 95% aller Builds für den Engineer, weil es kaum ein Build ohne einen von den beiden Traits gibt.
Ich finde es ok, wenn alle Klassen generft werden und man einen Plan bei ANet erkennt. Aber dieser Nerf macht mich im Moment ein wenig mistrauisch. Ranger und Dieb können sehr viel öfter ausweichen als es der Engineer tun kann. Zudem müssen wir 20 Punkte dafür investieren. Ich hoffe ANet hat ein Blick darauf, dass sie fast alle Builds bei uns nerfen und kaum etwas uns geben, was wir verwenden können.
Einzig :
•Alchemie 15 – Verwandeln: Die Chance eintreffende Zustände in Segen umzuwandeln wurde von 8% auf 100% erhöht. Weiterhin besitzt dieser Trait nun auch einen Cooldown von 15 Sekunden.
ist wirklich eine sinnvolle Änderung für uns
Hotjoin mit 8 Leuten geht wohl am schnellsten. Einfach ein Spiel joinen und vielleicht die Skillung anpassen (Also Mobilität und AE Damage sind zu empfehlen) Bunker Guardian ist im 8vs8 beispielsweise weniger gut, weil man gegen 8 Gegner mit kleiner Klasse lange überlebt.
Eine gute tPvP Gruppe ist die andere Möglichkeit, da muss man aber erstmal eine gute Gruppe finden und die dann am Laufen halten.
Naja hier wird ehr über PvP selbst gesprochen. Helfen will ich natürlich trotzdem.
Hier das Rezept:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_Vigil_armor_%28medium%29
Hier die Übersicht über alle Rüstungs-und Waffenteile. Allerdings auf Englisch.
http://wiki.guildwars2.com/wiki/PvP_reward
Na so ist er doch sehr schick. Verdient Anerkennung
Ich bekomme da einen Fehler wenn ich darauf zugreifen möchte. Daher poste ich mal das Build von Teldo von gestern.
http://gw2skills.net/editor/?fcAQJAqelIqiY3zy5F1LJy4DdGYBiUkfW2nHyFbBhA-ToAAzCvI+S9l7LzXyvsfN8YKA
er läuft im Moment so rum. Ist auch in der Lage gegen einen spirit Ranger zu bestehen. Wobei es da auch trotz seines Skills knapp ist.
Der neue Magitech Skin ist zwar sehr schick, jdeoch ist es meiner Meinung nach ein Sakrileg einen Cashshop-Skin 1 zu 1 auf alle 6 Teile zu übertragen
Kopf: Sorrows Embrace
Schultern: Sorrows Embrace
Handschuhe: Fused Gauntlets
Brust: Magitech Skin
Hosen: Magitech Skin
Schuhe: Magitech Skin
Backpack:Molten Jetpack
Waffen:Jade Pistol Dual Wield
hast den Titel “most black in black” Screenshot gewonnen. Würde ihn gerne bei “Tageslicht” sehen.
Die Leute erwarten immer, dass ein Spiel sofort ein Top Niveau erreicht. Aber GW2 ist in erster Linie ein PvE Spiel. Das sPvP ist auf einem sehr guten Weg. In den letzten Monaten sind tolle Sachen dazugekommen und das Balancing ist besser als in den oben beschriebenen Spielen. GW2 wird nicht von heute auf morgen zum E-Sports kommen, aber der Weg ist gut und wird weiterverfolgt.
Es macht ja auch tierisch Spass.
ist wirklich sehr schwierig zu beantworten. Da du nicht schreibst ob du dich auf WvW, PvE, Dungeons, sPvP speziallisieren willst. Ob du alleine oder in einer festen Gruppe spielen willst.
Grundsätzlich ist die Wahl Elixierk. und Flammenwerfer eine gute Wahl, die Vorteile hast du ja schon rausgearbeitet. Wenn du Ausrüstungsteile mit Heilkraft nimmst, dann macht du halt weniger Schaden, stehst halt länger. In Gruppen merkt man schon ob jemand Heilkraft hat, da zudem der Heilturm ebenfalls deine Freunde heilen kann. Ich selbst kann aber den Effekt als nicht allzugross bezeichnen und nehme lieber Zähigkeit oder Condition Damage.
Mit 34 ist es aber einfach noch sehr früh sich darüber Gedanken zu machen. Spiel erstmal auf Lvl 80 und dann wirst du schnell merken ob du an einigen Stellen lieber mehr schaden oder doch mehr Heilkraft nehmen solltest.
nach ein paar Tagen werden die Matches auch besser werden, weil dann jeder ein Solo-Rank hat. Dann wird es seltener vorkommen, dass man Leute überrennt.
Hallo Dave du bist hier im sPvP gelandet. Dies ist eine Form vom instanziertem PvP ohne Ausrüstungsvorteil und auf Zielorientierten kleinen Karten.
Wenn du wirklich sinnvolle Tipps zum Necro im WvW suchst, empfehle ich dir das Forum unter den Berufen→ Necro.
Im sPvP gibt es, wie oben erwähnt, keine Ausrüstungsvorteile oder -nachteile, jede Ausrüstung unterscheidet sich hier nur im Aussehen und die Startausrüstung ist kostenlos beim NPC zu erhalten.
2) Waffenwechsel gibt es nicht bei jeder Klasse. Necro hat jedoch einen Waffenwechsel und dieser bestimmt deine Skills #1 bis #5. Die Waffen sind für bestimmte Ausrichtungen sehr sinnvoll. Die Unterschiede sind dann gewaltig. Bestes Beispiel ist hier der Wächter, dieser hat einen Stab der sehr viele defensive Fähigkeiten hat oder ein Grossschwert welches sehr offensiv ausgerichtet ist. Die Unterschiede sind also gewaltig.
3) ja es ist möglich ihn auf direkten Schaden zu spielen, aber da ist das Necro Forum dein Anlaufpunkt.
4) alle Klassen sind gleich gut oder schlecht. Spiel das was dir wirklich Spass macht.
Willkommen bei GW2
sehr stylisch. Eins der besten Outfits bisher
gibt es die Bilder mit noch weniger Licht oder mit mehr Hintergrundbeleuchtung? Ich glaube in der Mitte noch einen Asura zu erkennen.
Privater Server ist doch die Antwort auf all deine Fragen. Du kannst dort selbst die Leute in den Zuschauermodus befördern. Muss ja nicht dein eigener Server sein. Viele Gilden unterhalten einen solchen Server.
Hallo Imperator, die Runen sind unten aufgeführt die da vorgeschlagen werden. Bei der ersten Skillung setzt man darauf, dass die Machtdauer erhöht wird. Bei der Zweiten geht man auf Krit Schaden.
Du hast natürlich recht, die Granaten sind bei Skillung #1 die Hauptwaffe und diese erfordern schon viel übung. Daher hab ich auch geschrieben, die Skillung zu spielen erfordert schon einiges an Übung. Allerdings kann man mit der Skillung wohl jedem im 1on1 schlagen, auch wenn man nicht wirklich vielen Klassen stark überlegen ist.
Die zweite Skillung bracht das Netz nicht wirklich. Es ist super wenn es trifft, wenn nciht ist der Schaden trotzdem super. Am besten man fängt normal an zu schiessen und wenn der Gegner so bei 60% leben ist oder gerade sein Heal rausgehauen hat. Dann F4, F3, F2 und dem Gegner geht es wirklich schlecht. Problem ist jedoch nur eine Quelle für Zustände entfernen existiert.
Hallo Imperator,
die Probleme kenne ich. Ich habe auch so “umgeeiert” bis mir ein guter Spieler ein Build gezeigt hat, welches super funktioniert.
Es gibt 2 Wege die du gehen kannst. Einmal ist es der direkte Schaden oder der Zustandsschaden. Da sollte sich dein Build orientiert sein. Versuch nicht die eierlegende Wollmichsau zu werden, dass funkioniert nicht.
Wenn du Schaden (in welcher Form auch immer) austeilen willst, dann musst du verstehen, dass du immer Probleme beim aushalten hast. Es gibt für den Ingi nicht voll schaden + super aushalten. Der Ingi ist wirklich eine mächtige Waffe wenn er in einen Kampf added und die Gruppenkämpfe für sein Team entscheidet.
Deiner Beschreibung nach entnehme ich, dass du gerne ein gutes Build suchst, dass auch im 1on1 bestehen kann.
Da empfehle ich dir 2 Alternativen.
Der “Klassiker” ist das HGH Build nach Ostricheggs. (ist deutlich schwerer zu spielen als Alternative 2, ist aber insgesamt viel “runder” )
(copy & paste zum Build link)
http://intothemists.com/calc/?build=-VRR;2Z;0h0m5BRFx0;9;4T9-T-49A5;319A;9Cok1A7W32Vd
Das Build ist ein Zustandsschadens Build. Da kommt der meiste Schaden her. Ziel ist es mit den Elixieren und mit dem Waffenwechsel sehr viele Macht Stacks aufzubauen und dann mit Granaten und dem Brennen von Pistole und den Boots den Gegner zu killen. Durch die Macht Stacks macht man auch sehr guten direkten Schaden. Die Defensive die man hat, sind die Elixiere (nehmen einem einen Zustand runter) und die Möglichkeit den Gegner zu verlangsamen oder zu blenden. Der Druck durch die Zustände ist enorm. Das Build wurde mehrfach generft und ist nicht mehr overpowert. Aber mit ein bischen Übung bist du damit immer noch der Damagedealer No1 in deinem Team. Wobei du darauf achten solltest nicht im Fokus zu stehen ( da helfen die Boots enorm)
Die Alternative ist das SD Build ( weiss nicht wer es erfunden hat)
(wieder copy&paste)
http://intothemists.com/calc/?build=-V70;2cPkq0l6oRFx0;9;4T9;0T4351;6175I;5sV2DsV2D5BV
ist ein Build was auf einen einzigen Trick basiert. Der Damage ist aber unglaublich.
Du drückst in dem Build F4 für die Gürtelfähigkeit der Brille , dann hat dein Gegner 10% mehr Schaden den er kassiert. Dann versuchst du ihn zu immobilisieren mit Rifle #2 wodurch er nochmal 5% mehr Schaden kassiert. Dann drückst du F2, F3 und der Gegner sollte ca 10k weniger Leben haben.
Hier bist du extrem verwundbar weil du kaum Defensive Fähigkeiten hast. Ich garantiere dir aber, du wirst nicht über fehlenden Schaden schimpfen. Du machst pro Gürtelfähigkeit ca 3k schaden und wenn alles sitzt an weichen Zielen auch mal 4.5k (Sprungschuss beispielsweise). Da platzt schonmal ein Elementarmagier oder Dieb in <3sek. Wichtig ist nur das du den Schaden dann anbringst, wenn dein Gegner sich nicht wehren kann. Also nicht sofort am Anfang alles rausfeuern, sonst weicht der Gegner möglicherweise dem Hauptteil aus. Wichtig ist auch den Turm nie zu setzen sondern nur die Gürtelfähigkeit zu nutzen.
Wenn du dich ein wenig mit den Builds vertraut gemacht hast, kannst du die ja dann auch auf deine Vorlieben erweiteren/ändern. Aber das sind die Grundideen. Und glaub mir, danach machst du die keine Gedanken ob du Nr 4 oder 5 bist. Du wunderst dich nur ab und an warum du nicht Nr1 bist
Das es bei der Skillung hilft, ist wohl ausser Frage. Ich weiss nicht ob die 15% sich auf auf Conditiondamage auswirken, denn wenn man mit Pistole spielt und Zustände auf Gegner verteilt, ist ja der direkte Schaden ehr zu vernachlässigen, oder? Ich meine ob du 200 oder 230 Schaden machst, ist ja nicht so wirklich der Weltbewegende Unterschied.
?? Modified Ammunition bringt im besten Fall 10% mehr Damage für eine sehr kurze Zeit (Weil ein Gegner mit 5 Conditions sich sie versuchen wir zu nehmen), wenn man Condition auf dem Gegner verteilt hat. Finde die Fähigkeit jetzt icht sehr stark.
Der Engineer bekommt aber ein paar Möglichkeiten wirklich ein guter Bunker Spieler zu werden. Mit den Knockbacks werden wir wohl die Rolle des Jägers gut ausfüllen können. Schild+Flammenwerfer für das kicken vom Punkt.
Man muss abwarten ob es wirklcih so kommt und ob es die einzigen änderungen sind. Elixir R tut unfassbar weh. Dafür sind defensiv ein paar nette Sachen hinzugekommen.
Man sollte die Fähigkeiten schon auf einander abstimmen. Im tpvp ist es wichtig den Gegner unter Druck zu setzen, den Punkt zu decappen (neutralisieren) oder ihn sogar zu cappen (für sein Team zu gewinnen). Dafür ist es notwendig, dass einer lange auf dem Punkt stehen kann. Dazu muss man natürlich ordentlichen schaden machen können. Zweitens ist es wichtig, den anderen Mitspieler auch mal aufzuheben. Daher eignet sich eine Klasse die ehr auf Schaden geskillt ist, sich daher auch im Kampf zurückziehen kann und eine die lange unter Druck stehen kann.
Gute Erfahrungen hab ich mit Jäger+Engineer gemacht. Der Jäger war defensiv geskillt, ich als Engineer war auf für den Damage zuständig. Klappte sehr gut. Guardian+Engineer klappt ähnlich gut, da ist der Damage schlechter, das Aufheben und der Teamsupport besser.
Gut sollte da auch Guardian + Mesmer oder Guardian + Dieb klappen.
Mesmer und Diebe, wie du sie vorschlägst haben den Nachteil, dass beide sehr schnell unter Druck sich zurückziehen müssen und dem Gegner daher den Punkt überlassen und daher unter umständen sogar das 2vs2 verlieren. Da muss der Mesmer schon sehr defensiv geskillt werden.
Würde daher die beiden nicht kombinieren. Wenn du einen Krieger spielen willst, kombiniere ihn mit einem Wächter
Dieb sollte mit allen defensiven Klassen passabel zu spielen sein.
nicht des build ist op – teldo ist op denn nur er reißt damit wirklich was – all die anderen inigs auch die in turnieren die man in streams so sehen konnte hätte man auch locker mit nem ele oder mesmer austauschen können und des team hätte genau soviel erreicht
mfg
Sein Build nutzt einfach die Tatsache aus, dass er weiss, auf der Note steht ein Ranger und er kann den Ranger gut runterschubsen und wird nicht schnell gekillt.
Gibt es eine lösung? Ich habe gerade in sPvp erstmal riesen Lags gehabt und dann Disconnect. Internet war aber die ganze Zeit vorhanden, wie ich es auf einem 2ten Monitor prüfen konnte. Dazu sind die Probleme nur bei einem Spiel vorgekommen.
Diebe werden auch angepflaumt wenn sie nur Herzsucher spammen und trotzdem was killen.
Haters gonnar hate
Also dein Post bezieht sich scheinbar auf das Teldo Build und vielleicht auf auf Teldo selbst. Ich kann nicht sehen, wo der Engi jede Klasse 1v1’en kann. Vs einen Dieb oder Mesmer ist der Engi einfach nicht überlegen. Sieht man auch an seinem Training für das 1on1 Tunier vs Xeph und seinen Phantasm Mesmer.
Dies sind typischerweise keine Klassen die auf einem Punkt stehen, aber gegen die hat selbst ein Teldo grosse Probleme. Zudem ist das Build empindlich gegenüber Zuständen. Da nur 2 Zustände überhaupt genommen werden können.
Man sollte zudem nicht von Teldo auf alle Engineers schliessen. Teldo kann auch ein Gadget Build spielen und wäre trotzdem ein Top Engineer.
Fakt ist aber, dass der Engineer mit dem Flammenwerfer den Punkt schnell decappen kann und das der Engineer seine Berechtigung als starker 1on1 char durchaus hat.
Zurücksetzen des Passworts gescheitert.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Lupanic.6502
Hallo GuildWars Community,
meine Frau und ich spielen gerne Gw2 und meine Frau loggt nicht so häufig wie ich ein. Sie war eine Woche nicht online und nun wollte sie einloggen. Das Passwort ist in der Autovervollständigung verschwunden. Wir haben den Spamordner und den Mailordner geprüft, dort aber nichts gefunden.
Das Passwort zurücksetzen klappt nicht, wir füllen alle Felder aus und tragen den Charnamen des Hauptchars ein und es kommt die Meldung:
Misserfolg
Zurücksetzen des Passworts gescheitert. Bitte versuchen Sie es erneut oder kontaktieren Sie den Support.
Da ich mein Spiel online gekauft habe und sie ihres per “Schachtel” tragen wir auch 100%ig den richtigen Key ein.
Ich habe ein Ticket an den Support geschrieben, aber keine Rückmeldung bisher erhalten. Kann mir jemand helfen ? Gibt es irgendwelche Ideen?
Gruss und Dank
Andreas
Gestern war es besonders schlimm. Im tPvP plötzlich 10sec lag gehabt. Dazu einige kleine Lags :/
Am 11ten soll ein Patch für PvP kommen der sich der Sachen annimmt. Dann werden wir weiter sehen.
Also mit Zustandsschaden und Granaten bist du auf der richtigen Seite. Damit kann man schon wirklich guten Schaden austeilen. Auf Basis deiner Beschreibung kann man da kaum Hilfe geben.
Naja Youtube Kommentare waren auch nicht immer zuverlässig. WvW ist allerdings auch nicht mein Hauptkriegsschauplatz.
Ich habe es mal ohne Zähigkeit versucht, aber da kassiert man einfach zu viel und dann heilt man sich auch prozentual gesehen weniger weit hoch. Weniger Vita bedeutet ja nur, dass man gegen Conditions anfälliger ist, mit unserem Build hat man da aber kaum Probleme, so dass ich lieber Zähigkeit als Vita hab.
Kannst du es mal verlinken wo du es gelesen hast?
Ich spiele im sPvP auch das Condition Build mit Machtstacks (HGH nach Ostricheggs) und dann mit Zähigkeit. Ich habe es teilweile mit Vitalität versucht, aber man frisst einfach viel zu viel schaden wenn man keine Zähigkeit hat.
Zudem kommt man auf knapp über 2600 Rüstung im sPvP mit dem Tollwut Amu.
Also HGH bietet wenig defensive Fähigkeiten, da sind einfach Granaten sehr gut, weil man die auf Range in Gruppenkämpfe streuen kann.
Wenn man auf Bomben gehen will, ist es dann empfehlenswert auf das Gewehr zurückzugreifen da man den Gegner immobilisieren kann und dann leichter 2-3 Bomben platzieren kann. Allerdings sind vor allem im WvW die Bomben sehr schwer zu platzieren. Granaten können zwar auch schwer zu platzieren sein, die Einsatzmöglichkeiten sind trotzdem deutlich weiter.
Der Flammenwerfer bietet dagegen sehr interessante Möglichkeiten. Vor allem weil man ein defensiveres Amulet nehmen kann und trotzdem ausreichend Crits hat. Allerdings würde ich hier auf HGH verzichten, der Flammenwerfer bietet mit dem Heilturm eine gute Möglichkeit recht viel macht aufzubauen ohne auf das HGH gehen zu müssen (Blast finisher on Napalm + Juggernaut + sigil = 3 + 8+ 3 = 14 macht ohne Probleme)
Ne die F1-F4 Fähigkeiten sind von deinen gewählten Fähigkeiten abhängig. Davon gibt es natürlich einige Rassenfähigkeiten die im PvE und WvW gewählt werden können, nicht aber im sPvP. Am besten schaust du dir diese mal an. Ich selbst habe nie eine Rassenfähigkeit gewählt, kann dir also da keine Tipps geben. Finde einfach die Fähigkeiten nicht gut genug.
Ja, wir sind die stylischste Klasse. Da solltest du das wählen, was für dich am besten aussieht.
Es ist am Anfang auch sehr schwer. Das ist auch der Hauptgrund warum Mesmer für neue Spieler als overpowered begriffen werden oder warum man gegen Diebe nicht weiss was zu tun ist. Mit mehr Erfahrung wird es einfacher
Glaubst du ich werfe auch nur eine Granate in einen Reflexionswall? Ich glaube nicht, dass ich gegen dich gespielt hab. Ich weiss auch nicht ob du offensiv oder defensiv geskillt bist. Ist ja auch nicht so wirklich wichtig. Aber ich denke meine Aussage trifft auf die meisten Fälle zu.
Ist halt die Frage der Skillungen. Im sPvP ist der Guard meist auf Bunker geskilled und der Engineer häufig auf AE-Damage. Wenn ich im 1on1 vs einen Bunkerguard antrete werde ich ihn besiegen, den Punkt aber bis zu seinem Tot nicht gecapped haben. Nach seinem Tot kann der Guard den Punkt locker zurückerobern bevor er dann erneut stirbt. In der Summe wird der Guard wahrscheinlich sogar mehr Punkte für sein Team machen als der Engineer für das seinige.
Ist der Engineer dagegen hybrid oder auf bunker geskillt und der Wächter auf Grossschwert wird es für den Engineer ein leichtes sein, sieht es halt genau anders rum aus, wobei der Wächter wohl den Bunker Engineer deutlich schwerer tot bekommt.
Im englischen Forumsteil bekommst du die Infos die man wirklich braucht. Man muss leider sagen, dass deutsche Forum ist hier sehr schwach besucht/moderiert und auch wenig interessant. Im englischem Forum tummeln sich auch viele top Spieler und das Forum ist da auch mehr lesenswert.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/elementalist/Post-Your-Build-Thread
Also Mesmer und Ele sind da deutlich besser als Necro. Wenn du eine Klasse haben willst die im 1on1 gut aussieht, dann spiel den Mesmer und such mal die Shatterskillung (Shatter build in GW2 genannt, da wir Skillungen als Builds bezeichnen)
Damit hat man einen enormen Schadensoutput auf ein Ziel und bekommt an sich jedes Ziel auch down. Man kann nicht sehr viel einstecken, aber da der Mesmer Trugbilder von sich erzeugt verwirrt er die normalen Gegner so stark, dass es die mangelnde Defensive ausgleicht.
Der Elementarmagier ist schwerer zu spielen aber im 1on1 auch sehr stark. War lange Zeit overpowered (also nicht alles überragend, jedoch einfach ein wenig stärker als andere) aber ist jetzt immer noch stark. Man kann mit der Klasse jeden im 1on1 killen und ist selbst nie ein Opfer. Ist aber schon ehr was für den besseren Spieler.
Necro ist leider im Moment nicht so stark. Ist nicht weit abgeschlagen und in den richtigen Händen eine Waffe. Fällt aber vor allem im 1on1 stark ab. Hat gegen gute Diebe und Elementarmagier es schon sehr schwer.
ich schreibe die immer an und frage sie sehr höflich warum sie so ein Verhalten an den Tag legen. Reporten kann man sie wohl nicht.
oben stehenbleiben und sammeln soll auch keine so schlechte Taktik sein. Teamfights am spawnpunkt sollten doch toll sein.
Gestern hat ein Spiel zwischen einem Top team aus EU (Team Paradigm) vs einem Top Team aus NA (Team Hman) stattgefunden und der Engineer im EU Team war Teldo.
Seines Zeichens wohl einer der besten Engineer Spieler. Er hat ein neues Pistole/Schild Build gespielt und war wirklich wirklich stark damit.
Ich habe ein paar Videos von ihm mir angeschaut, wirklich sehr stark. Wird wohl über kurz oder lang sehr verbreitet sein.
http://intothemists.com/calc/?build=VVRw;0B-cPVv0c-VQFx0;9;4TE-9E2475;30;05;0KJ;1J0-KJGAhoHA2Vy
Also ich würde dir das Build nicht empfehlen, es ist ein Ansatz der schwerer zu spielen ist. Es ist halt aber eine Möglichkeit.
Wenn du wirklich ein purer Anfänger im sPvP bist probiere einfach ein paar Möglichkeiten durch. Der wohl beste Engineer Spieler hat seine Builds mal hier gepostet:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/engineer/List-of-my-TPvP-engi-builds
Einige sind veraltet, einige immer noch sehr sehr stark. Kannst ein Blick reinwerfen und dir Anregungen holen.
Klar passiert es auch mal, aber wie oft hat man einfach sau gute Kämpfe ? Also bei mir sicherlich >85%. Also meine kämpfe sind ehr dann schlecht wenn ein Spieler das laufende Spiel verlässt als wenn ein deutlich schwächerer Spieler mitspielt.
Ich glaube das System funktioniert einfach gut. Wenn man Rank 1-9, 10-19… und und und spielt, dann bist du irgendwann auch mal mit Hotjoin Heros zusammen und wirst dann auch ab und an vollkommen zerlegt. Oder du kommst in der Wertung weiter nach oben und wirst dann von festen Gruppen zerlegt (oder von 3 aus 5 Gruppen)
Wie schon der Titel schon verrät, habe ich Fragen bezüglich des Ingenieur PVP`s.
Für den Ingenieur habe ich mich entschieden, weil sie für mich eine der am wenigsten gespielten Klassen ist und auch sehr schwer zu spielen sein soll: )
Ich bin noch nicht auf Stufe 80, aber durch die Erfahrungen die ich in WOW gesammelt habe komme ich ganz gut klar.Momentan spiele ich mit dem Gewehr, da der Burst Schaden so am höchsten ist. Also so kommt es mir zumindest vor.
1.Frage:
Lohnt es sich, das Elexier B gemeinsam mit dem Medizinkit in der Leiste zu haben? Da ja das Medizinkit mit der Fähigkeit Aufputschmittel fallenlassen einen ähnlichen Effekt gewährt. Momentan habe ich beides drin, ist das soweit akzeptabel?2.Frage
Welche Runen sind am besten geeignet? Ich habe es sowohl mit Kraft wie auch mit Zustandsschaden probiert. Komischerweise habe ich mit dem Zustandsschaden höherer Zahlensmarken erreicht. SKaliert der Zustandsschaden auch direkt mir dem DMG? oder habe ich mir das nur eingebildet?3.Frage
Was sind denn die besten Runen für den ingi?Das wars
Deine Fragen sind nicht ganz leicht zu beantworten, denn man kann ja Tipps in Richtung WvWvW, PvE oder sPvP geben. Deiner Einleitung nach ich entnehme, dass du ins sPvP möchtest, daher versuche ich die Fragen auch so zu beantworten.
Zu 1) Fähigkeiten werden meistens auf ein Build abgestimmt. Es ist also nicht wirklich leicht zu beantworten ob du 2 aus 4 Fähigkeiten nehmen kannst, wenn man die beiden anderen nicht kennt. Generell werden bei GW2 sPvP 2 Richtungen im Build verfolgt.
a) Bunker (versucht im sPVP Punkte zu halten und dafür die Punkte für die eigene Farbe zu gewinnen und zu halten)
b) Damagedealer (versucht so viel Schaden wie möglich auszuteilen um Leute zu töten die Punkte besetzt halten)
Ohne ein festes Team das auf einen gut aufpasst ist Variante b schwer zu spielen und man sollte Abstriche beim Schaden machen dafür ein wenig auf sein überleben achten.
Zu deiner eigentlichen Frage. Es gibt ein Build welches Medi kit und Elixir B beinhaltet. Dieses nennt sich Tankcat Build.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/engineer/The-TANKCAT-build-Prybar-some-faces/first
Wird allerdings mit Pistole/Schild gespielt.
Frage2) Runen werden auch auf das Build abgepasst. Aber Zustandsschaden hängt nicht von Kraft ab, wohl aber von Macht. Elixir B gibt dir Macht und vielleicht hast du diesen Effekt beobachtet.
Frage3) mit einem Medi Kit lassen sich gute Stufe 6 Effekte von Runen bei bedarf auslösen. Du solltest dir also ein Runenset aussuchen, welches einen guten Effekt hat, wenn du ein Heilskill nutzt. (Medikit anziehen zählt als Heilfähigkeit auch wenn du es nur an und ausziehst)
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rune
Die Rune des Abenteurers ist beispielsweise eine Rune die für einen Ingenieur sehr stark ist
Also ich sehe es total anders, aber ich respektiere deine Meinung.
Also ich spiele HGH mit Granaten und es ist halt ein wenig abgeschwächt aber noch konkurrenzfähig. Bin aber auhc nach Alternativen am umschauen. Spiele aber auch hauptsächlich tPvP daher ist der konfusion nerf mir egal
Mich kotzt es aktuell mehr an denn je.
Vor allem weil das System leere Plätze einfach rnd auffüllt anstatt länger zu warten. Es bringt absolut nix wenn ein Match und dann der leere PLatz mit einem Lowrank aufgefüllt wird. Der Typ ist absolut nutzlos und das Match schon von vornherein verloren.Nebenbei versteh ich es ned wie sich Leute erdreisten mit nicht mal Rank 10 Tpvp anzumelden. Ich meine mit Rank1-10 ist man doch absolut unerfahren und komplett useless. Super wenn dann genau solch eine Person zum auffüllen genutzt wird,
Sag mal hörst du dich mal selbst reden? Du erwartest da vielleicht ein wenig viel vom Anfänger.
Jemand der Rank 1-10 hat, ist natürlich total unerfahren, er ist ja Rank 1-10.
Er kann nicht wissen, dass er dann mit solchen super skilled Spielern wie dir dazugemischt wird und dann das Team schwächt, noch kann er wissen, dass er in ein Team kommt bei dem gute Spieler spielen. Er erwartet das er ein Tunier gegen Spieler seiner Erfahrung vorgesetzt bekommt und Erfahrung sammeln kann.
Allerdings ist es auch nicht die Regel, dass ein wirklich sehr unerfahrener Spieler dazugemischt wird. Meist sind es Spieler die gute Wertung aber kleinen Rank haben.