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Eine Ohrfeige für schwächere Spieler?!?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Ich finde das die Dungeons so schon ganz in Ordnung sind. Nur einige Bossmechanken sind übel weil sie teils auch noch extrem auf gewisse Setups ausgelegt sind. Z.B. Arah Weg 4 der Boss der sich bei 50% unsichtbar macht, hochheilt und wo man dann die Kugeln sammeln muss. Der ist für Casuals eh unschaffbar, und selbst für Gruppen aus 5 guten Spielern die halt gerade alle die falsche Klasse haben auch.

Vor allem fehlt mir aber im Schwierigkeitsgrad der Zwischenbereich. Es gibt nur Oben-PvE, der grundsätzlich eher einfach ist solange man nicht zu zweit Champions kloppen will und an die Falschen gerät, und dann eben die Inis. Zwar gibt es bei den Inis durchaus Abstufungen, manche sind halt schon eher einfach, aber trotzdem fehlt mir etwas dazwischen.

Offenen Dungeons (wie z.B. Permafrost in EQ2) die komplett voll sind mit Elitegegnern, Randombossen, etc, und in denen dann ebenfalls wie in den geschlossenen Instanzen Marken für zugehörige Sets dropen wären ein Anfang.

Legion Night Stalker [LNS] – Abaddon’s Mouth, home of the brave
Calypso Saturna
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Suche Fraktal Stammgruppe (Level ~10)

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Welcher Server? Welche Uhrzeit?

Grundsätzlich wäre ich bei sowas dabei. Ich habe meinen Mesmer derzeit auf 14, gehe aber sofern ich eine Gruppe finde eigentlich auch immer nur Level 10 für die Daily.

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Frage zu Marken / Rüssi

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Marken kann man nie genug haben, daher würde ich mir meine Rüstung eher woanders herholen.

An einem längeren Abend WvW wirst du locker Belagerungswaffen im 2-stelligen Bereich los, sofern du diesbezüglich auch mithelfen willst. Wenn du dann auch noch überlegene stellst brauchst du einiges an “normalen” Blaupausen. Was ich so an Marken reinbekomme reicht nicht einmal ansatzweise um den Bedarf an Blaupausen zu decken den ich habe wenn ich mal großzügiger mit B-Waffen um mich werfe…

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Auktionshaus - eure Meinung

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Also das Argument das das AH zu einer geringen Motivation beiträgt kann ich nur sagen das es bei mir umgekehrt ist. Ich war nie der Spieler der stundenlang ein AH durchforstet um nach Items zu suchen die gerade irgendein armer Tropf aus Unwissenheit unter Marktwert verkauft um mich dann dran zu bereichern.

Ich bin aber durchaus ein Spieler der gerne mal insbesondere Handwerksmats im AH kauft wenn er dringend was braucht, und das geht in gw2 dank einer Preisentwicklung die sich wirklich an Angebot und Nachfrage richtet sehr gut. Die Tatsache das Items auf Dauer im Angebot bleiben, der serverübergreifende Handel sowie die Hohe Preistransparenz führen dazu das alles genau soviel kostet wie es nun einmal auch wert ist. Serverinterne Handelssysteme und andere Restriktionen führen nur dazu das einzelne Spieler Monopole aufbauen können (Beliebt ist ja z.B. bei einigen Spielern in anderen MMOs gewesen bestimmmte Items unter Preis x immer aufzukaufen und für Preis x zu verkaufen um den Preis oben zu halten). Ein Handelssystem sollte für mich aber keine Wirtschaftssimulation in einem MMO sein sondernd ein System um Items die A nicht braucht zu fairen Preisen an Spieler B der sie braucht weiter zu geben, und das Kriterium erfüllt das Bestehende AH besser als in jedem anderen MMO.

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Fraktal Items im AH

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Allgemein vertrete ich die Meinung, dass wenn man ein Gegenstand will, man stehts die Möglichkeit haben sollte, diese neben der Möglichkeit sich diesen zu farmen, auch die Mölichkeit haben solte diesen zu kaufen. Den was ist eine Menge von Gold, als nicht das Ergebniss von Farmen?

Das ist dann wohl der Punkt in dem wir 2 völlig unterschiedliche Meinungen vertreten.

Ich vertrete allgemein die Ansicht, das man das jeweils Schönste sowie das jeweils Beste Gear immer erspielen müssen sollte. Ersteres ist in GW2 ja teilweise auch so (Instanzensets etc), zweiteres bisher nur bei den Aufgestiegenenitems. Auf welche Art man es erspielen muss, ob man verschiedene Möglichkeiten einbaut eine ganz bestimmte Sache, zumindest was ihre Qualität angeht, zu bekommen und wie groß der Aufwand sowie der Glücksfaktor zu sein haben, das alles sind Dinge über die man sich immer unterhalten sollte. Glück sollte nämlich immer möglichst wenig dazugehören, und der Aufwand ein gesundes Mittelmaß besitzen.

Gold dagegen sollte nach meiner Meinung ein möglichst kleiner Faktor sein, insbesondere in einem Spiel in dem man Gold eintauschen und daher mit Euros kaufen kann.

Edith sagt:

Gerade fiel mir ein das handelbare aufgestiegene Items auch Auswirkungen auf den Beruf Juwelier hätte. Wer würde sich denn noch relativ teure Ringe etc herstellen wenn er sich genauso gut gleich die besseren im AH kaufen kann? Immerhin ist Juwelier der einzige Beruf bei dem man auf der einen Seite nicht überall das Bestmögliche craften kann, aber trotzdem ein gewisser Anreiz besteht sich trotzdem seine Teile herzustellen wenn man 80 ist da es eine gewisse Zeit dauert bis man besseres als das Craftbare findet…

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(Zuletzt bearbeitet am von MoeJoeWHV.7098)

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Gut, ich muß gestehen, da mich GW2 einfach gameplay-technisch von Anfang an überhaupt nicht angesprochen hat, bin ich nicht bis zu jedem Detail des angebotenen Inhalts vorgestoßen.

Ganz ehrlich: Ich behaupte hier den Kern deiner Unzufriedenheit zu entdecken und halte einfach mal alle weiteren “Argumente” für vorgeschoben. Ein Spiel das dich in seinem Basis-Gameplay schon nicht anspricht kann noch so viele kleine Elemente enthalten, es wird dir trotzdem nicht gefallen. Was auch der Grund ist warum du einige der genannten Dinge nicht entdeckt hast.

Dein Argument das WoW und EQ2 damals neu waren und keiner den Markt kannte und die Spiele deswegen damals noch nicht so viel Content boten ist übrigends Unsinn. Der MMO Markt war damals schon einige Jahre alt, insbesondere EQ2 konnte auf einen Direkten Vorgänger zurückgreifen und hatte trotzdem nur die Hälfte der heute als normal angesehen und damals in EQ1 auch teils enthaltenen Features implementiert. Und auch bei Blizz ging es kaum darum das man die Ideen für gewisse Dinge noch nicht hatte oder nicht wusste wo es hingeht sondernd darum das man ein Spiel auch irgendwann mal releasen muss.

Ich vermisse auch einige Dinge in GW2, auch ich hoffe das gewisse Dinge noch implementiert werden (z.B. Housing), und auch ich habe nach Weihnachten eine 3 Wöchige Spielpause eingelegt weil ich gerade mehr Lust auf andere Dinge hatte (abgesehen vom prüfungsbedingten Zeitmangel). Aber ich sehe da auch kein Problem, mangels Itemspirale und Abo-Gebühren legt man dann eben ne Pause ein und kann jederzeit ohne Nachteile wiederkommen.

Generell habe ich in GW2 soviele Dinge die ich mir noch erspielen will das mir normal nicht langweilig wird. Und da mir das Spiel Ganeplay-Technisch sehr gut gefällt bin ich sicher die Dinge auch mit der Zeit alle zu erspielen. Und wenn es soweit ist gibt es sicher schon Neues, nen Addon oder ich geh halt ins WvW…

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Nutzbarkeit von "dritten" Bufffoods im WvW

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Kann mich dem nur anschliessen. Die Wirkung dieser Sachen ist so marginal das sie im WvW kaum einen Unterschied machen dürften.

Sie in einem Spielbereich zu verbieten indem eh jeder sein eigener Herr ist, Bufffood allgemein erlaubt ist, jeder an Gear tragen kann was er will (und was erhältlich ist) etc ist wie mit Gewehren auf Spatzen schiessen. In diesem Fall schiesst man sogar nur auf fliegen.

Wenn die Stealthbuffs oder gewisse experimentelle “Jumpingwaffen” funzen würden könnte ich die Aufregung verstehen, aber bei den vorhandenen Buffs um die es hier geht keinesfalls. Dann müsste man konsequenterweise wirklich alle Gruppenbuffs etc im WvW zu Singlebuffs machen, denn wenn eine “optimal” zusammengestellt Gruppe die sich übelst hochbuffen kann durch die Gegend rennt hätte das genauso viel mit Exploiten zu tun wie das Nutzen dieser Buffs, und da käme ja auch keiner auf die Idee das als solches zu melden…

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Fraktal Items im AH

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Ich finde es gut das man die Sachen nicht verkaufen kann. Meiner Meinung nach wäre die Konsequenz aus dem angeblichen Wiederspruch das Legendarys handelbar sind, Aufgestiegenenringe aber nicht eher die auch Legendarys nicht mehr handelbar zu machen. Da wäre ich tatsächlich für, selbiges für die Precurser.

Sie sind ja eh nur ein Bonus, wer genug von den Ringen hat kann sich halt die für Besten raussuchen und den Rest verkaufen.

Das Einzige was ich unterstützen würde wäre wenn man sie verwerten könnte und dort etwas halbwegs brauchbares rausbekäme bzw sie wie vorgeschlagen in die mystische packen kann. Bei letzterem sollte falls wieder ein aufgestiegenes Items rauskommt dieses aber ebenfalls Accountgebunden sein. Beim Verwerten könnte man desweiteren die aufgestiegenen Materialen gewinnen, ggf könnte man hier dann auch Rezepte für nachliefern.

Aber handelbar ist für mich die schlechteste Lösung, für mein Befinden ist in gw2 schon jetzt viel zu viel handelbar…

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Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Vorteile die ich darin sehe – Als Quintessenz würde ich sagen: Einheitliches Belohnungssystem, Kein Zwang/Drang welchen Bereich ich in GW2 machen möchte um Lorbeeren zu bekommen, Lorbeeren sind eine Belohnung für aktive Spieler auch im PvP, Keine Gruppe wird im Spiel ausgeschlossen vom Belohnungssystem, ich kann Lorbeeren da einsetzen wo ich es will (PvE o. PvP).

PS: Europa hat eine gemeinschaftliche Währung die viele Vorteile brachte, Warum sollte ein einheitliches Belohnungssystem dagegen sprechen. Manchmal hab ich das Gefühl das viele PvE´ler sich von den PvP´lern abtrennen möchten.

Hab gerade länger überlegt wie ich dir meine Meinung dazu am Besten erkläre.

Ich versuche es mal so: Ich spiele seit über 10 Jahren MMOs, bin reiner PvEler und habe mit EQ2 angefangen. EQ2 war ein MMO das im Prinzip kein PvP kannte. Für mich als PvEler ist es daher bis heute das Beste MMO in Sachen PvE das ich je gespielt habe. Die Gründe sind recht einfach: PvEler und PvPler haben in der Regel unterschiedliche Ansprüche. Sie spielen unterschiedlichen Content, haben unterschiedliche Anforderungen ans Klassenbalancing und generell Klassendesigns, an Rüstungen und und und. Die Liste liesse sich ewig fortsetzen.

Nach EQ2 waren alle MMOs die ich getestet habe, und das waren einige, auch im PvE immer vom PvP beeinflusst, auch wenn diese das gerne abgestritten haben. Da kamen für mich als PvEler unsinnige Balancinganpassungen weil sie im PvP gefordert wurden, da wurde das PvE-Belohnungssystem ausgehebelt weil aufeinmal PvP-Sets und vor allem Waffen selbst im PvE besser waren wie die PvE Varianten, da war Content wegen Open-PvP als PvEler nicht spielbar etc etc.

GW2 ist in meinen Augen seit EQ2 das erste Spiel das alle 3 Spielarten, PvE, reines PvP und OpenPvP (Also die Verquickung von PvE und PvP) vereint, und das auf eine Art und Weise bei der sich alle 3 Systeme minimal in die Quere kommen. Das Maximum an persönlicher Zufriedenheit diesbezüglich würde ich erfahren wenn die Fähigkeiten auch noch getrennt nach PvE und PvP designt werden würden. In der Basis gleich, aber was die Höhe an Schaden etc angeht mit unterschiedlichen Werten (Ich sag nur Ziel-Beschränkungen bei AEs).

Du schreibst oben das du das Gefühl hast PvEler wollen sich von PvPlern abtrennen. Was mich angeht ist das zu einem gewissen Grad eben auch so. Ich habe zu oft erlebt das das PvE in MMOs teilweise kaputt gepatcht wurde aufgrund der Notwendigkeit fürs PvP gewisse Dinge zu ändern. GW2 bietet noch die Möglichkeit das das nicht passieren wird und beide Gruppen harmonisch nebeneinander existieren können ohne sich gegenseitig anpfeifen zu müssen.

Momentan ist es ja so das PvPler sich für PvE Patches in keinster Weise interessieren müssen. Theoretisch kann es ihnen egal sein ob man z.B. für Lorbeeren nur Schmuck oder auch Rüstungen bekommen kann, ob Ringe nun genauso viel kosten wie Amulette oder eben doch mehr oder ob es richtig ist das Minis ein mehrfaches kosten wie die Amulette. Schon hier würde es aber Ärger geben wenn man die Währungen verschmelzt. Das könnte damit anfangen das PvPler sich beschweren das sie so lange brauchen bis sie die ersten für sie brauchbaren Dinge für Lorbeeren kaufen können (Gear interessiert ja angeblich nicht) während PvEler ja sehr schnell ihre erste brauchbare Belohnung haben auf die sich hinzuarbeiten lohnt. Klingt nach unwichtigen Dingen, aber für mich als PvEler ist es schon wichtig das die Belohnungen in ihrer Wertigkeit und dem Aufwand den man betreiben muss passen.

Ich verstehe das PvPler auch mehr Belohnungen und vernünftiges System einfordern. Aber ich bin der Meinung das es besser wäre das getrennt zu halten und PvPler eben ein eigenes zu geben. Statt Lorbeeren sollen sie dann z.B. für ihre Daylies Mistelzweige erhalten für die sie bei einem Händler die gleichen Dinge (abgesehen von Schmuck und Gear) bekommen, von mir aus dann eben auch mit angepassten Preisen um die Menge an Belohnungen in Zeitraum x anzupassen. Nur so als Beispiel. Hier wurde ja schon angedeutet das einige Lorbeeren und Co. haben wollen weil sie meinen das einzubauen ginge einfach nur schneller als ein eigenes verbessertes Belohnungssystem fürs PvP. Das mag eben sein, aber schnell sollte nicht die Devise sein wenn man dann das schlechtere System bekommt, denn wenn man einmal PvE Währungen im PvP eingeführt hat wird man sie nicht mehr abschaffen können. Das würde definitiv zu noch mehr Ärger führen als wenn man es sein lässt und sich etwas mehr Zeit lässt um gleich ein vernünftiges System einzubauen.

Legion Night Stalker [LNS] – Abaddon’s Mouth, home of the brave
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Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

genauso siehts aus. aber du erkennst gut auch an MoeJoeWHV daß pveler einfach nicht differenzieren können. PvE = WvWvW.. daher sind alle währungen natürlich exklusiv nur für PvE bestimmt. Belohnung = Gear.. weil man im PvP kein Gear braucht brauchen wir keine Belohnung. Anstatt einfach die “Standardsachen” auch an PvPler auszuschütten und jedem zu überlassen ob er es in PvE-Gear anlegt was er nicht nutzen wird oder in minipets oder in Berufe (für den Erfolg) oder sonst was ist natürlich zu viel des guten. Nein als PvE-Spieler fordert man natürlich ein PvP-Exklusives Belohnungssystem, wohl wissend, daß das nicht in den nächsten Monaten umgesetzt wird. Würde ein PvP Spieler Gold, Lorbeeren oder Karma verdienen besteht ja die Gefahr daß die investierten Stunden Events oder Dungeons zu farmen nicht abgewertet wird, da dieser während seines “Fun”-Gamings die auch erspielt. Sowas darf einfach nicht sein. /sarcasm off

@MoeJoeWHV
ich habe genau daß geschrieben was du gesagt hast, nur mit anderen worten und dem zusatz daß uns pvplern egal ist ob du ruhm erhälst oder nicht wenn es denn ausgeschüttert werden würde/sollte/haben/könnte wenn du den entsprechenden content dafür erledigst. genau wie es eben mit lorbeeren ist. es hieß immer für daily und monthly gibts lorbeeren. es war nie die reden von PvE-Exklusiv. war wohl zu kompliziert.

Während Frikolade einfach nur eine andere Meinung vertritt als ich, und das ist ja auch sein Recht, versuchst du mir die ganze Zeit Dinge in den Mund zu legen die ich nie geschrieben habe und malst wilde Verschwörungstheorien über die pösen PvEler in die Welt die totaler Blödsinn sind. Deswegen finde ich deine Posts alle ziemlich unsinnig.

Ich schreibe ganz klar das ich jedem PvPler für sein Game Währungen gönne, und auch Belohnungen in Massen bis sie ihnen aus dem virtuellen Hintern wieder rauskommen. Von mir aus sollen sie 1000 Minis und andere Sachen einführen und nach jedem Match darf sich jeder PvPler eines aussuchen. Und nur weil du meinst das ANet nicht in der Lage ist das in naher Zukunft einzubauen zu fordern das man einfach alle PvE Währungen im PvP verteilt weil dir das gerade gefällt ist schon etwas daneben. Warum krittelst du nicht mehr an ANet herum das sie dem PvP System in den letzten Monaten zu wenig Aufmerksamkeit geschenkt haben, was zweifelsfrei stimmt, statt auf PvEler loszugehen und deren Belohnungssystem einzufordern? Schnellschüsse haben noch nie jemandem geholfen und haben noch immer mehr kaputt gemacht als bewirkt. Aber das ist dir ja sicherlich egal…

Und nein, du hast absolut nie das geschrieben was ich geschrieben habe in anderen Worten sondernd das was deinen Vorurteilen entsprechend PvEler wohl alle zu denken haben obwohl dem nicht so ist.

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Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Ich versteh gerade nicht was genau du mit dem Accountgebundenen Dingen meinst. Bezieht sich das daruaf das man im sPvP ja immer Lvl 80 ist und das Gear somit automatisch auch? Versteh dein Anliegen da nun nicht.

Zu deiner eigentlichen Frage: Ich finde das man in Sachen Ausrüstung und Waffen in jedem Teil des Spiels immer das bekommen sollte was man für den Teil des Spiels nutzen kann und dort benötigt, und nichts anderes. Würde man im PvE und PvP das gleiche Zeugs tragen hätten wir die Diskussion somit nicht. Es ist aber nun einmal so das das 2 Paar Schuhe sind, und solange bin ich auch der Meinung das man in dem einen Contentbereich keine Belohnungen bekommen sollte die ausschliesslich für den anderen gut sind.

Ich habe eh das Gefühl das diese ganze Diskussion weniger aus einem Wunsch der PvP-Gemeinde gezielt nach Lorbeeren oder die dafür gerade erhältlichen Items entstanden ist sondernd mehr aus einer generellen Unzufriedenheit was das Belohnungssystem im sPvP angeht. Da dies für die Spieler sehr Mau ist kann ich gut nachvollziehen wenn hier Verbesserungen gefordert werden und bin ich voll dafür hier schnellstmöglich nachzubessern. Aber eben über ein PvP internes System mit beispielsweise eigenen Marken für die man dann alles mögliche bekommen kann an Funstuff, neue Rüstungs- und Waffenstyles, Farben, Stadtkleidung, Minis, Ruhmverstärkungen etc.

Gerade im Bereich Funstuff hoffe ich eh das ANet generell noch etwas kreativer wird. Ich hoffe z.B. auch noch das irgendwann mal Housing kommt, und dann könnte man im PvP z.B. auch PvP-Exklusive Möbel etc verteilen. Aber auch so ist eine Menge möglich…

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Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

jo lesen ftw.. bitte das von mir zitierte noch hundert mal durchlesen.. vielleicht schnallst es dann

Ich werde wohl besser wissen was ich geschrieben und damit gemeint habe, du scheinst aber Leuten die eine andere Meinung vertreten wie du gerne Worte in den Mund zu legen statt auf das einzugehen was sie wirklich geschrieben und gemeint haben…

Und Karma ist insofern eine exklusive Währung da es sie im sPvP nicht gibt, wäre mir zumindest Neu.

Und nochmal für dich: Deine Argumentation ist albern wenn du jetzt so anfängst das man im PvE kein Exo braucht weil es den Gegner nicht interessiert.

Was das mit den PvP Belohnungen angeht: Solange es das nicht gibt macht es keinen Sinn darüber zu reden ob man dann auch PvE Belohnungen im PvP verteilen soll. Eine Ruhmverstärkung ist für mich übrigends keine wirklich PvP Belohnung, denn ich muss immer noch PvP spielen um was davon zu haben. Was mich angeht dürfen die PvPler gerne mit hunderten Karma- oder XP Verstärkungen belohnt werden. Am Ende müssten ja auch diese den entsprechenden Content spielen um was davon zu haben.

Auch darüber hinaus hast du einfach nicht verstanden worum es mir geht: Es spielt keine Rolle ob man Gear für bestimmte Dinge wirklich braucht, denn zweifelsohne kann ich meine Herzquests auch ohne Exo farmen. Aber ich kann es nutzen und brauche prinzipiell PvE Gear um zu spielen, während man im sPvP das Zeug nicht einmal tragen kann. Aber das scheinst du ja nicht zu verstehen. Für die Berufe gilt dabei das gleiche, fürs PvE kann ich das Zeugs brauchen, fürs PvP nicht.

Was Minis etc angeht hab ich ja schon klar gemacht da sich absolut dafür bin entsprechende Belohnungen im PvP einzubauen. Am Liebsten komplett eigene Dinge, von mir aus aber auch identische wie im PvE, das wäre mir am Ende eigentlich egal. Von mir aus kann man im sPvP noch undendlich viele neue Belohnungen einführen die die Spieler motivieren mehr zu spielen. Nur das man im PvP PvE Gear bekommt und umgekehrt fände ich halt falsch.

Und nur um das klarzustellen: Das ist nur meine Meinung. Du musst sie nicht teilen…

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WvW Reset zurückgezogen

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Nach einem Reset wäre es aber was anderes gewesen da die Ratings im Gegensatz zum jetzigen Stand so nahe beieinander gelegen hätten das die Brackets in den ersten Runden jedesmal exrem durcheinander gewirbelt werden würden. Deswegen wollte ANet das ja auch machen, um zu erreichen das möglichst die Brackets auch wirklich den Stärken der Server entsprechen was in der Vergangenheit durch die starken Serverschwankungen aufgrund kostenloser Servertransfers nicht immer der Fall war.

Ich denke aber das der Verzicht auf den Reset schon die bessere Idee war da das aktuelle Ranking meiner Meinung inzwischen auch so schon ganz passend ist.

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Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: MoeJoeWHV.7098

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man deine meinung schwankt auch wie eine fahne im wind. du hast geschrieben daß pvpler anfangen müssen über ihre interesse zu reden wenn pveler fordern ruhm für events zu bekommen.

Du solltest wirklich genauer lesen. Das habe ich nicht geschrieben, ich habe geschrieben das PvPler sicher mitreden wollen würden wenn PvEler auf einmal Ruhm bekommen würden so wie hier ja einige PvPler Lorbeeren fordern. Ich habe nie geschrieben das ich im PvE Ruhm haben will, das will ich ganz sicher nicht. Und die Ausschüttung von Währungen ist durchaus teilweise exklusiv für Bestimmte Spielarten. Ruhm eben gibt es nur im sPvP, Karma nur im PvE/WvW, Belobigungsmarken nur im WvW usw.

Das man mit den unterschiedlichen Währungen teilweise identische Dinge kaufen kann ist ein anderes Thema. Dazu habe ich ja bereits geschrieben das das Prinzip von GW2 Spieler nicht zu bestimmten Dingen zu zwingen eben vorsieht das man in jeder Art Content immer auch genau die Dinge bekommen kann die man auch für genau diesen Content braucht. Gleichzeitig bekommt man aber normal auch keine Dinge die man eigentlich nur für anderen Content braucht. Wobei es diese Trennung aber eben auch nur zwischen sPvP und dem ganzen Rest gibt, da beide Dinge eben auch auf unterschiedliches Gear etc aufbauen. Teilweise ist es eben fast so als ob das sPvP ein Spiel im Spiel wäre.

Ich gebe ja zu das ich sPvPler verstehe wenn sie weitere Anreize fürs sPvP wollen. Wenn sie Belohnungen wollen die über reines PvP-Gear und Waffen hinausgehen. Wie z.B. Minis oder andere Fundinge die man eben auch im sPvP nutzen kann. Ich persönlich fänd es auch toll im sPvP mehr coole Rüstungen oder exklusive Waffenskins einzubauen die man für Ruhm bekommt, aber nicht nur im PvP sondernd ähnlich wie Stadtkleidung zum “Posen” in den Städten tragen kann. Nur so als Beispiel. Aber solche Dinge sollten trotzdem im sPvP als eigener Teil integriert werden und nicht indem man PvE Währungen wie Lorbeeren erhältlich macht für die man eben nicht nur Fundinge sondernd auch Gear und Co. bekommen kann.

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Flussufer: Unfaires Verhalten/Hilfe

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Les dir am besten erstmal die Situation in diesem Thread hier durch: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Verschwendung-von-Vorr-ten-oder-andere-Spielweise

Ist mittlerweile geschlossen, aber bietet einen recht guten Überblick darüber, wie das Thema gehandhabt wird. Nämlich gar nicht.

Der Thread zeigt eher das ANet sich sehr für das Thema interessiert wenn ein Mitarbeiter sich die Zeit nimmt über längere Zeiträume und zu unterschiedlichsten Zeiten im WvW mitzuspielen um zu beobachten wie die Situation ist.

Allerdings sind solche Aktionen wie das Bauen von Massen an Belagerungswaffen ja nichts was täglich rund um die Uhr von besagten Spielern gemacht wird, und wenn so etwas von einem Spieler eine einmalige Aktion ist kann ANet da kaum was gegen machen. Aktiv werden können und werden sie gegen entsprechende Spieler sicher erst wenn diese solche Aktionen regelmäßig durchführen und eben dann auch immer gemeldet werden damit das Ganze Nachvollziehbar wird.

Die einzige Option so etwas dauerhaft zu verhindern wäre wirklich ein 24/7 GM-System. Aber das kostet eben auch Geld, das scheinen manche gerne zu vergessen…

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Wann kommen die WvW-Kugeln wieder?

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Ich vote definitv dafuer! Der Orb ist einfach ein so geiler Anreiz fuer das GL gewesen.
Ich hatte “frueher” irgendwie das Gefühl , dass die Kämpfe intensiver waren und dass die Leute mehr sich auf das deffen konzentriert. Ich denke auch dass durch den Orb ein Gegner(meist der überlegene Server) stärker fokussiert wird und somit eine kleine Allianz zwischen den beiden scheinbar unterlegenen Server entsteht.

Das finde ich auch. Im Moment hat man ja manchmal eher das Gefühl das sich die beiden stärkeren auf den schwächsten Konzentrieren. Was ja auch Sinn macht für schnelle Punkte. Ein Anreiz das Beide eher den jeweils stärksten fokussieren wäre daher schon nice…

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WvW Reset zurückgezogen

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

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Und die Gegnerserver eine Woche lang faktisch Auszeit ohne Spielspass – aber das ist für dich ja kein Problem..

Die möglichen chancenlosen Gegnerserver sind in der ganzen Diskussion eigentlich ohne Belang. Diese hätten das Problem nämlich so oder so gehabt, es hätte für sie sicherlich keine Rolle gespielt ob sie nun gegen die Seefahrer, Elona oder sonstwen chancenlose Runden hingelegt hätten.

Die einzige Variable wäre eben gewesen ob die Seefahrer oder statt dessen Elona die Dummen gewesen wären die sich aus einem niedrigen Bracket hätten hochspielen müssen. Wobei ich nicht glaube das es 6-7 Wochen gedauert hätte, man hätte durch extreme Siege in seinem Matchup in der 2. Woche nach dem Reset gerade wegen diesem sicher mehr als ein Bracket auf bzw bei entsprechenden Niederlagen eigentlich schwacher Server die in die hohen Brackets gerutscht wären abrutschen können. Ich persönlich bin überzeugt das wir maximal 2 solcher unausgeglichenen Runden gehabt hätten bis jeder wieder in einem Bracket gelandet wäre das maximal eines über oder unter dem liegt das der Stärke des Servers entspricht. Und diese Schwankungen gibt es ja so oder so immer mal…

Nichts desto trotz hat sich die Sache ja nun erledigt, von daher reden wir eh nur noch über “was wäre wenn” was irgendwie sinnlos ist. Mein Beitrag eingeschlossen.

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Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

scheint so als will nachplappern gelernt sein. wenn du im pve keine spieler besiegen kannst warum willste dann ruhm?

Lesen will auch gelernt sein, sonst hättest du erkannt das ich nie geschrieben habe das ich der Meinung bin man solle im PvE Ruhm erhalten sondernd das Lorbeeren als Belohnung in PvP so wären als wenn man Ruhm im PvE erhielte und es das deswegen nicht geben sollte. Aber man kann natürlich auch das lesen was man lesen will.

Der Grundpfeiler ist nicht die Trennung der Währung sondernd die Trennung des Contents inkl zugehöriger Belohnungen, wobei das die Währungen mit einschliesst. Ich kann eben keine PvP Belohnungen im PvE erhalten wie auch umgekehrt. Wie du schon sagst: Warum sollte ich im PvE Ruhm erhalten wenn ich keinen Spieler besiege? Warum also sollte man PvE Items im PvP bekommen wo man dort doch keine PvE Inhalte spielt?

Das einzige Argument was einige doch vorbringen warum man PvE Items im sPvP bekommen sollte ist das sPvPler ja auch mal WvW spielen wollen könnten und die Items da brauchen können. Hier allerdings ist es ja so das man im WvW die PvE Daylies abschliessen kann, ein PvPler der also auch täglich seine Zeit im WvW verbringt bekommt diese Lorbeeren bereits, warum also im sPvP einführen? Wer rein über WvW seinen Char auf 80 bringt wie die reinen PvPler das ja meinen machen zu wollen wird am Ende genug Karma für ein komplettes Exo Set haben, genug Loorbeeren fü Ringe und Amulette und wird maximal für Waffen und den Restschmuck noch etwas Gold gespart haben müssen, welches es im WvW aber ja auch gibt.

Daher von mir ein klares Nein zu Lorbeeren im SPvP.

Deine Argumentation mit den unterschiedlichen Wegen an Dinge zu kommen ist dabei ein Vergleich von Äpfel und Birnen. Im PvE/WvW ist es so das man für alles, egal ob Open PvE, Instanzen PvE oder WvW, immer genau die gleichen Items braucht. Ergo macht es Sinn auf allen 3 Wegen auch diese Items zu bekommen, das man hier die Wahl hat heisst nur das man eben nur ein Content davon spielen muss und trotzdem bekommen kann was man braucht. Im sPvP aber braucht man diese Items nicht, da braucht man seine eigenen PvP Items. Ergo bekommt man dort eben auch diese. Damit wird keiner gezwungen irgendwas zu spielen. Im Gegenteil, das Ziel jeder muss nur das Spielen was er will und bekommt auch dort alles was er für seinen Content braucht wird eben genau durch diese Trennung erhalten…

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(Zuletzt bearbeitet am von MoeJoeWHV.7098)

Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Dein Posting entbehrt gerade jeder logischen Grundlage, schon weil ich im PvE keinen Spieler besiegen kann (ausser im WvW). Wenn ich eine Währung für (s)PvP habe und eine (oder mehrere) für PvE/WvW, dann wäre es total Unsinnig wenn ich eine der Währungen in beiden Bereichen erhalte. Dann kann man die unterschiedlichen Währungen abschaffen. Die Trennung ist aber ja einer der Grundpfeiler von GW2, und ich persönlich finde sie eben auch gut. Selbst die Einschränkung mit dem Gold im sPvP ist gerechtfertigt da man als reiner sPvP Spieler kein Gold braucht; Ausser um Dias zu tauschen für Tickets ggf, aber auch dies ist keine Notwendigkeit.

Ein weiterer Kritikpunkt wurde ja im Thread durch ein Beispiel aus GW1 bereits erläutert wo dies teilweise etwas ausartete mit den PvE Belohnungen im PvP.

Das PvP und das PvE/WvW sind 2 getrennte Spielbereiche in GW2. Ich finde das gut so. Wie schon geschrieben habe ich nichts dagegen im PvP auch Belohnungen wie Minis etc zu verteilen, aber dann über ein getrenntes System. Zumindest das Erspielen von reinen PvE/WvW Items wie Rüstungsteile etc sollte aus dem PvP heraus nicht möglich sein, und umgekehrt auch nicht.

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Keine Lorbeeren im PvP?

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Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Deine Frage ob es Lorbeeren im PvP gibt wurde beantwortet: Nein, gibt es nicht. Und es ist kein Bug.

Bleibt eben die Frage warum es keine gibt, und um die zu beantworten muss man auch berücksichtigen wo es eben Lorbeeren gibt, und warum es die da gibt und nicht woanders, und worin eben der Unterschied zwischen PvP und PvE in GW2 liegt. Wenn man darüber redet ob man Belohnungen aus dem PvE Teil eines Spiels auch im PvP Teil vergibt muss man natürlich auch den PvE Teil berücksichtigen und mit ranziehen. Ich wäre mir sicher das die PvP-Fraktion auch wollen würde das man über ihre Interessen spricht wenn die PvEler anfangen zu fordern bei PvE Events Ruhm zu verteilen…

Falls diese Frage für dich allerdings unerheblich ist kann der Thread geschlossen werden, denn deine eigentliche Frage wurde wie gesagt beantwortet.

Legion Night Stalker [LNS] – Abaddon’s Mouth, home of the brave
Calypso Saturna
MMOs seit 2002

Keine Lorbeeren im PvP?

in PvP

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Zum eigentlichen Thema:

Ich bin dagegen Lorbeeren im sPvP zu verteilen. Die Daylies sind nicht ohne Grund getrennt. Es gibt in GW2 eine strikte Trennung zwischen sPvP und PvE/WvW. Meiner Meinung nach ist diese Trennung sogar noch nicht weit genug und sollte neben Gear und allem auch Fähigkeiten beinhalten, aber das ist ein anderes Thema. Fakt ist aber das man im PvE keinelei Dinge fürs sPvP bekommen kann und umgekehrt eben auch nicht, und das finde ich persönlich sehr gut.

Wenn es Motivationsbedarf im sPvP gibt sollte man für deren Daylies eben eine weitere neue Währung einführen nach ähnlichem Schema und da Style-Rucksäcke fürs sPvP Gear etc zur Verfügung stellen. Von mir aus auch ein paar exklusive Minis, dann sieht man auch wo die Leute diese her haben, das sollte ja sogar im sinne der sPvPler sein.

Das dagegen das WvW Teil des PvE Systems ist ist schon korrekt so. Es gibt in GW2 halt 3 Systeme: ein reines PvP (das sPvP), ein reines PvE (die normalen Gebiete) und ein Mix aus beidem (Das WvW). Das in diesem Fall das WvW Gear- und Belohnungsmäßig an dem PvE angelehnt wurde passt meiner Meinung nach. Die PvE-Daily arbeite ich übrigends meisst im WvW ab, das geht dort problemlos. Somit muss ein PvPler der die PvE Gebiete komplett meiden will für die Lorbeeren da nicht rein. Einzig das Handwerken muss man eben in Löwenstein abwickeln, aber das kostet ja kaum Zeit und keinerlei Geld…

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Elonafels [DE] vs Ödnis vs. Vizunah [FR]

in Zuordnungen

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Dein wesentlicher Punkt ist flame und das Blockieren von Spots. Aber genau daran ist die Orga nicht Schuld, weil zu soetwas niemals aufgerufen wird. Insofern trifft die Kritik wohl eher auf die falschen Ohren.

Nicht die ganze Orga als solches, aber vereinzelte Kommandeure waren zeitweise auch dabei. Und gewisse Spieler die sich gerne selber als besonders aktiv und als als das Mass aller Dinge in Sachen Server-Community hinstellen waren es allemal. Bezogen rein auf das Slot-Blockieren würde ich sogar sagen das eine ganze Menge dieser Spieler mit von der Party waren.

Aber wie gesagt: Die Sache ist gelaufen, man sollte es gut sein lassen. In meinen Augen hat die sog. WvW-Community sich nicht von ihrer Besten Seite gezeigt, aber im Gegensatz zu anderen weiss ich das eine Community nie aus einzelnen die sich dämlich verhalten besteht sondernd eben aus der Gesamtheit.

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Danksagung an alle

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Die JPs aus dem WvW entfernen wird nicht geschehen, und es ist auch unnötig. Zumal die Probleme mit Spielern dort ja jeder Server hat.

Allerdings fände ich es gut wenn die Marken aus den Kisten entfernt werden und man statt dessen die Anzahl Blaupausen erhöht. Dann würden die JPs auch wieder nur für die interessant sein die auch wirklich WvW spielen, und nicht mehr für die reinen PvEler die nur die WvW Sets bekommen wollen ohne jemals wirklich WvW gespielt zu haben…

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Elonafels [DE] vs Ödnis vs. Vizunah [FR]

in Zuordnungen

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Wer hat das Recht dazu, im Namen anderer zu sprechen?

Keiner. Zumindest für mich darf nur einer sprechen, und das bin ich selber.

Es gibt in diesem Thread gerade 2 Parteien die die Verlieren-Aktion kritisieren. Das eine sind die Nicht Elona-Spieler. Die sind mir jetzt einmal egal, denn deren Meinung dazu interessiert mich maximal sekundär. Das andere sind eben die Spieler auf Elona die die Entscheidung das Spielen einzustellen nachdem die Seefahrer das getan haben nicht hinnehmen und weiterspielen wollten. Unn genau das ist der Punkt weswegen ich sauer bin. Wenn einige Spieler meinen sie stellen das Spielen ein ist das ok, das zu machen ist jedermanns Recht. Wenn unter diesen Leuten so ziemlich alle Kommandeure sind und es daher kein Lead mehr gibt ist das ebenfalls ok, niemand kann sie zwingen entgegen ihrer Meinung zu spielen. Aber: Wenn andere Spieler in so einer Situation weiterspielen wollen, entweder weil sie gerade Lust dazu haben oder weil sie zu den Gründen für das Ganze einfach eine andere Meinung haben, dann ist das ebenfalls deren Recht. Und genau das ist es weswegen einige Elonaspieler aus dieser Gruppe etwas sauer waren: Ihr Spielen wurde extrem boykottiert. Da waren die ganzen anderen aus der “Spiel Einstellen” Fraktion die im Chat gespammt haben, die die Spieler die weitermachten geflamt und teilweise übelst beleidigt haben, und vor allem die Slots blockiert haben. Es ist eine Sache selber das Spielen einzustellen, es ist etwas anderes wenn man die anderen Spieler Dumm von der Seite anmacht.

Ich persönlich respektiere die Leute die mehr Zeit im WvW verbringen als ich, ich bin froh das es sie gibt und das sie das Ganze am Laufen halten, und ich finde das die Kommandeure auf unserem Server einen im Schnitt wirklich sehr guten Job machen der einen Spaß am WvW haben lässt, selbst wenn es mal nicht so gut läuft. Aber trotz alledem hat keiner dieser Leute das Recht für mich zu entscheiden wie ich spielen soll. Das darf nur ich. Das ich mich in 99% aller Fälle deren Urteil anschliesse und auch im täglichen Spiel eigentlich immer ein folgsamer Kommandeursknecht bin heisst noch lange nicht das ich ihnen erlaube Grundsatzentscheidungen wie diese für mich zu treffen. Und genau das ist es worum es geht…

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Elonafels [DE] vs Ödnis vs. Vizunah [FR]

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Zu FoA: So sehr einen FoA mit gewissen Sprüchen/Taten manchmal zur Verzweiflung bringt, ihr/sein Fell scheint inzwischen auch dünner zu sein, muss ich einfach feststellen das mich die ganzen FoA-Flamer 100 mal mehr nerven. Das man in den Chats manchmal nichts Wichtiges mehr mitbekommt vor lauter Dummlaberei, Flamerei und Mimimi auf höchstem Niveau ist inzwischen unerträglich. Wem FoAs Nutzung des Map-Chats für Eigenwerbung und sonstigen Dingen nervt braucht nur eine einzige Person auf Ignore zu packen und schon hätten all diese Leute ihr Ruhe. Wir Anderen, wenn ich das TS manchmal verfolge scheine ich damit ja nicht mehr alleine zu sein, aber sind die Dummen weil man vor lauter Leute auf Ignore packen nicht mehr zum Spielen käme bei den ganzen S h i t storms die da manchmal wegen Kleinigkeiten ablaufen und es auch kontraproduktiv wäre den halben Server auf Ignore zu packen. Ich habe den Eindruck manche brauchen wohl viel Aufmerksamkeit und müssen deswegen ihren persönlichen Kleinkrieg im Map-Chat abhalten, und das ohne Rücksicht auf Verluste.

Was das Verhalten des Servers letzte Woche angeht: Lasst es gut sein. Es ist passiert, inzwischen hat sich die gesamte Situation erledigt. Wozu weiter darauf umreiten? Ich war auch nicht begeistert darüber was ablief, und ich freue mich um so mehr das im Nachhinein das schlechtere Verlieren belohnt wurde. Ob Verdient oder nicht: Wen interessierts. Wir sind im ersten Bracket, und wie es ausschaut bleiben wir da vorerst auch.

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WvW Reset zurückgezogen

in WvW

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MoeJoeWHV.7098

Kann sich Elona ja bei FoA bedanken das sie im 1. Bracket weiterspielen.

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Keine Zurücksetzung der Rangliste - 08 FEB

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

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Wenn dem so ist werden sich einige freuen…

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Elona Reach [DE] vs Vizunah Square [FR] vs SFR

in Zuordnungen

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Frag mich warum keiner über ANet motzt wegen dem ziemlich fragwürdig durchgeführtem Komplettreset der so oder so zur Folge hat das in den nächsten Wochen Server gegeneinander spielen die normal nie gegeneinander spielen sollten. Statt dessen werden Spieler geflamet was das Zeug hält.

Auf der anderen Seite muss ANet ja was richtig machen wenn die Leute lieber sich gegenseitig flamen statt ANet obwohl sie es offensichtlich vermurkst haben…

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Das Verrückte an WvW Reset

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

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Eintönige Matches wird es so oder so für 2-3 Wochen geben, auch in den höheren Brackets. Durch den Reset wird in W2 alles total durcheinander gewirbelt. Dadurch das morgen alle mit den gleichen Punkten starten werden in W2 Server die eigentlich in die höheren Brackets gehören auf jeden Fall weiter unten spielen, und Server die jetzt in den Niedrigen sind werden auf einmal oben spielen. Das Ganze wird sich in jedem Fall erst nach 3-4 Wochen einpendeln, und in 3-4 Wochen würden wir egal wie wir jetzt starten in B1 oder B2 stehen.

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Elona Reach [DE] vs Vizunah Square [FR] vs SFR

in Zuordnungen

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Ryan, besagte Kommandeurin hat das was sie derzeit macht schon seit Tagen gemacht, wenn auch nicht in den Grenzlanden sondernd in den Ewigen.

Was den Rest angeht, zumindest der Vorwurf warum sie nicht in den Grenzlanden geht selbst wenn da ein Kommandeur ist ist vorgeschoben. Seien wir ehrlich: Die Mehrheit der Spieler aus WvW Gilden würde ihr eh nicht folgen, selbst wenn sie in so einer Situation anbietet zu leiten und das auch mit anständigen Zielen. Auch wegen ihrer TS Abwesenheit.

Um das Klarzustellen: Ich bin bisher eigentlich immer den “offiziellen” Kommandeuren gefolgt, auch inkl TS. Aber die Abneigungen gegen besagte Kommandeurin vom ersten Tag des Erscheinens konnte ich nie verstehen. Ich fand immer das sie auch eine Chance bietet. JP Spieler, TS Verweigerer und PvEler die auch mal die Raupe abfarmen etc gibt es so oder so. Sie hätte zumindest noch die Chance geboten diese Leute evtl halbwegs zu organisieren damit diese nicht nur sinnloses machen sondernd zumindest ab und an auch mal türme oder Versorgungslager einnehmen, eine Sache die besagte Kommandeurin eigenblich ja auch immer nebenbei gemacht hat…

Aber besagte Kommandeurin soll hier ja eigentlich nicht das Thema sein.

Ich finde nur das wir als Servercommunity uns gerade blamieren und lächerlich machen. Dabei auf SFR zu zeigen ist schwach, man muss anderen die sich falsch verhalten ja nicht alles nachmachen. Auch wenn ich für die Kommandeure ein wenig Verständnis habe wenn sie keine Lust haben auf Runden gegen Server denen schon aufgrund des Fehlens an Spielern nichts gelingt finde ich trotzdem das Verhalten das derzeit im WvW abgeht falsch. Sollen sie einfach dem WvW fernbleiben und gut, warscheinlich hätte das eh schon gereicht. Aber das Pöbeln was da derzeit abgeht ist eines Servers der sich für so toll hält nicht würdig…

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Das Verrückte an WvW Reset

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Es würde keine 4-5 Wochen dauern..

und ich soll mich jetzt 4-5 Wochen langweilen? wenn ich mich an letzte woche gegen Kodash und Arborstone erinnere. d

Der Punkt um den es geht ist ja eben der das es keine 4 Wochen dauert. Im Gegenteil. Durch den Reset sind alle recht nahe beieinander. Selbst wenn wir in der ersten Woche in B1 kämen könntenwir dort zumindest so stark gegenhalten das wir nicht so heftig Punkte lassen. Mit dem Ergebnis das wir mit einem Haushohen Sieg (Weil schwache Gegner) in Woche 2 sicherlich in Woche 3 locker wieder in B2 oder so kämen.

Und was anderes streben die Verantwortlichen ja derzeit auch nicht an, nur in anderer Reihenfolge.

Durch den Reset würde es eben für einen wirklich Überlegenen Server (für den manche Elonas ihren ja halten) mit hoher Population nicht lange dauern wieder aufzusteigen selbst wenn man durch eine B1 Niederlage in Woche 1 absteigt.

Was wir aber verlieren ist der Respekt aller anderen Server die uns nur noch auslachen werden. Ich hoffe fast wir landen in B2 und die beiden Server dort verschwören sich wegen dem Blödsinn gegen uns um uns trotzdem richtig runterzubuttern. Verdient wäre es für die Tricksereien derzeit…

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Elona Reach [DE] vs Vizunah Square [FR] vs SFR

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Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Es gammeln nur ein Haufen Leute auf der Karte rum und pöbeln Spieler an, die ein bisschen Spaß haben wollen und mal ein Supply Camp einnehmen.

Genau das meine ich. Und unter diesem Leuten befinden sich eben auch eine Menge “offizieller” (Kommandeure).

Ich finde es z.B. auch bezeichnend das nach dem ganzen Stänkern gegen FoA diese nun seit Tagen richtig für den Server spielt und nun auf einmal auch wieder angefeindet wird wenn sie nach Leuten fragt die ein bischen Türme etc einnehmen wollen. Es ist bezeichnend wie derzeit der ganze Serverpöbel im Moment irgendwo sinnlos umhersteht, nichts macht oder bestenfalls JP farmt und ansonsten nur im Chat rumstänkert gegen jeden der WvW vernünftig spielt.

Ich glaube Slots blockieren werde ich mir demnächst auch mal vornehmen wenn ich eigentlich fernsehen will, immerhin scheint das ja nun doch eine erlaubte Spielart zu sein um sich seinen Slot zu sichern wenn man mal Pause macht zwischen JP abfarmen…

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(Zuletzt bearbeitet am von MoeJoeWHV.7098)

Elona Reach [DE] vs Vizunah Square [FR] vs SFR

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Das vergangen Wochenende inkl Montag und auch Dienstag waren die geilsten Tage die ich bisher im WvW erlebt habe. alleine das ewig lange Gerangel aller drei Server um SN am Sonntag inkl Erlebnissen wie einen Tick vor dem Einnehmen doch noch zurückgeschlagen zu werden etc waren der Hammer.

Um so Enttäuschender finde ich was gerade abgeht. Aus Angst davor 1-2 Wochen in Niedrigen Brackets zu spielen und gegen angebliche Pappsoldaten anzutreten jetzt rumzustehen und nichts zu tun ist gerade etwas demotivierend und Peinlich.

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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Das mit dem Claimen muss dann aber geändert worden sein. Ich zumindest hab anfangs schon ab und an mal aus Spaß so ein Vorratsposten claimen wollen mit meiner 1-Mann-Bank-Gilde und konnte das in der Regel nicht direkt nach dem Einnehmen sondernd immer nur wenn ich zu einem bereits vor längerer Zeit eroberten Posten kam. Ansonsten bekam ich immer einen Hinweis das ich das nicht darf…

Was die Diskussionen angeht kann man drüber streiten wer was provoziert. Zum Beispiel wenn nach dem Betreten der Map durch besagter Person und einem Hallo bzw Anwerfen des Commanders bereits die erste Flamewelle in den Chat rollen (Was durchaus schon vorkam) liegt der schwarze Peter nicht bei diesem Spieler. Auch dämliche Kommentare wenn besagte Person z.B. irgendwelche Champions etc hauen will und im Mapchat aufruft zu helfen. In dem Fall ist es ja jedermans eigene Entscheidung ob er bei dem PvE Gefrickel mitmacht, entweder geht man dann halt hin oder ignoriert den Aufruf. Aber in der Regel kommen immer dämliche Sprüche, dazu zähle ich übrigends auch Hinweise das man den Spieler ignorieren soll. Sowas regelt man per Tell oder lässt es ganz bleiben. Vor allem wenn man weiss das man damit besagte Person nur zu Dingen anstiftet über die man sich dann erst Recht ärgert…

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Verschwendung von Vorräten, oder andere Spielweise?

in WvW

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MoeJoeWHV.7098

Ich verstehe einige der Probleme die hier geschildert werden nicht:

- Soweit ich weiss kann nach dem Einnehmen eines Turms etc doch erst einmal nur claimen wer dabei war, bei mehreren Leuten ggf auch nur Leute aus Gilden die mit einer höheren Anzahl Spieler dabei war. Oder stimmt das nicht mehr? Wo also ist das Problem: einfach direkt claimen und Ende. Zumal entsprechenden Personen ja eh vorgeworfen wird ihr Eigenes Ding zu drehen und sie beim Hauptraid somit sicher nicht anwesend sind. Und wenn sie selber was einnehmen können sie doch claimen wie sie wollen.

- Sie alleine schnappt sich 20 Golems und rennt damit herum? Wie macht Sie das? Und überhaupt, kann der Spieler der eine Blaupause stellt am Ende nicht eh Andere Spieler rauskicken? Und warum stellt jemand 20 Golems wenn keine Spieler am Start sind die die nutzen?

- Klar, Lager in Türmen etc leerräumen wegen irgendwelcher dämlichen Erfolge ist ätzend und muss nicht sein, aber diesbezüglich hat für mich eh eher ANet den schwarzen Peter dafür so nen Mist an Erfolgen eingebaut zu haben.

Mich persönlich nerven in erster Linie die Endlosen Diskussionen zum Thema im Map-Chat. Und die dort geäusserten Beleidigungen und Rumstänkereien verbessern die Situation auch sicher nicht.

Fazit: Das Verhalten entsprechender Spieler ist sicher nicht Richtig, aber alle anderen sollten sich auch mal an die Nase fassen…

Edith sagt:

@Dayra: Zu deinem Posting möchte ich nochmal was sagen: Das Wegnehmen des Rankings würde das ganze WvW so wie es ist unsinnig machen. Wer z.B. würde sich die Mühe machen größere Mengen Gold in das Ausbauen einer Festung zu stecken wenn es völlig Banane ist ob man gewinnt oder verliert und die Runden nach 24h oder so wieder zu Ende sind. Das was du suchst kommt ja dem sPvP recht Nahe, hier könnte man dann ja zu diesem Zweck ein paar größere Maps einbauen mit ein klein wenig Festungskampf. Und das Ganze ist dann halt nach 30 Minuten vorbei oder so. Aber zu RvR in der Art wie es in GW2 eingebaut ist gehört auch ein Ranking und dazu gehören auch Servercoms die sich einspielen. Ich würde eher noch einen Schritt weitergehen: Eine Runde soll 2-4 Wochen dauern. Gleichzeitig sollte nen Servertrans mind. 30 Euro kosten und ausserdem sollte man nach dem Servertrans mind für die laufende sowie die nachfolgende Runde gesperrt werden um das dauernde Servergetranse und Rankingmanipulieren gewisser Gilden gewisser Länder zu unterbinden.

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(Zuletzt bearbeitet am von MoeJoeWHV.7098)

Account suspendiert / Neue Seriennummer

in Technische und account-spezifische Fragen

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@Preec: Im Startpost dieses Threads hiess es doch seine PayPal-Zahlung hat er zurückgezogen. Zumindest bei Ihm ging es offenkundig um “Billig” und nicht um “habe kein PayPal”. Auch alle anderen hatten auch bei den offiziellen Händlern genug Alternativen. Amazon bietet Lastschrift etc an, und diverse andere offizielle Onlineshops gab es ja auch. Wer bei zwielichten Händlern auf eBay für einen Preis teilweise weit unter dem der offiziellen Händler kauft macht das weil er/sie meint besonders schlau sein zu wollen um Geld zu sparen, und nicht weil es denjenigen um die Zahlungsweise ging. Wer das behauptet schiebt das als Argument vor.

Der Support von ANet ist derzeit bekanntlich immer noch arg überfordert. Ich kenne den GW1 Support und weiss das solche Antwortzeiten nicht deren Standard sind. Grundsätzlich nervt es mich daher an das der Support hier vollgemüllt wird mit Anfragen von Leuten die selber schuld sind, und das mit dem Ergebnis, das Spieler die wirklich Schuldlos Probleme haben auch darunter leiden. Und unter anderem jeder der irgendwie Keys auf eBay und Co. gekauft hat ist selber Schuld.

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Dreistigkeit in hohem Maße

in Technische und account-spezifische Fragen

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Wie ich in einem anderen Beitrag schon schrieb kann ich Yeezzup nur zustimmen. Der Kauf von Hehlerware (Und darüber reden wir hier ja im Endeffekt) macht einen nicht zum Kunden.

Wer bei eBay und Co auf solche Verkäufer reingefallen ist ist selber schuld, ich habe kein Verständnis dafür das entsprechende Pfennigfuchser nun auch noch den Support von ANet in Anspruch nehmen wollen. Diese ganzen unnötigen Tickets sind doch mit ein Grund warum der Support mehr zu tun hat als er bewältigen kann…

Einfach bei einem offiziellen Händler eine neue Version kaufen, neuen Account anlegen und gut. Der Alte ist halt weg, wurde in einem anderen Thread eh schon gesagt das diese seitens ANet nicht verknüpft werden. Aufregen bringt nichts, lernt daraus und kauft in Zukunft nicht mehr billig ein nur weil Geiz angeblich gerade Geil ist.

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Account suspendiert / Neue Seriennummer

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: MoeJoeWHV.7098

MoeJoeWHV.7098

Und wieso ist der GW-Support nun Schuld an der Miesere?

Für mich stellt sich das so da: Du hast um etwas Geld zu sparen Hehlerware (bzw etwas vergleichbares) bei Nicht-offiziellen Quellen gekauft. Dummerweise ist das ganze aufgeflogen, und wie das bei Hehlerware in solchen Fällen so ist ist diese erst einmal weg. Und nun verlangst du von ANet, neben dir ein Opfer dieser Vorgänge, das sie dir auch noch dabei helfen? Du bist keinem Betrug seitens ANet sondernd einem von Kreditkartenbetrügern die eBay als Plattform nutzen auf den Leim gegangen. Und meiner Meinung nach bist du wie alle anderen Betroffenen selber schuld. In vielen, vielen Threads in sämtlichen Community-Foren wurde immer wieder drauf hingewiesen das der Kauf von Keys bei nicht offiziellen Anbietern auf eigene Gefahr geschieht.

Ich finde es eher eine Frechheit das Leute die tatsächlich versucht haben bei einem Abo-freien MMO auch noch am Verkaufspreis zu sparen nun auch noch deren Service in hohem Masse in Anspruch nehmen wollen.

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Email ändern

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: MoeJoeWHV.7098

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Gut so. Bis sie es so umgestellt haben das man auch auf seiner alten eMail Adresse bestätigen muss sollte es auch deaktiviert bleiben….

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