Hammer Video mit schönen Höhepunkten (für mich war der: Boonsteal bei Seuche + Wand vom Fokus, schade dass er nicht runtergefallen ist aber trotzdem unbezahlbar xD)
Musik trifft auch immer voll ins Schwarze bei mir
Ich wünsch mir Gildenumhänge! Trahearne stellen wir einfach in die Sonne und gießen ihn nicht!
“Das geht nicht gut aus!”
Ich hab auch eine Idee gegen Zergbildung. Man lässt Ränge, Erfolge, Belohnungen usw. einfach weg.
Dafür gibts das WvW, auch wenn die WvW-Erfolge derzeit noch etwas lächerlich sind. Welches Interesse hat also der Durchschnittsspieler daran, auf eine Map zu gehen, auf der es null Belohnungen und keine Vorteile im Zerg gibt, sondern nur reines PvP und 1on1s. Genau, gar keins. Bis auf PvP natürlich *grins
Dazu sollte es mMn wie im Eröffnungspost beschrieben viele Spawnpoints geben, weil das der Hauptgrund ist, weswegen Spieler im WvW selten alleine laufen: lange Strecken.
Der zweite Grund ist: Rüstungskosten. Wovon auch bezahlen, wenn man kein Geld auf der Map verdient? Deshalb würde ich die weglassen.
Darf man fragen, was? :>
Stabskills haben langen CD und Siegel der Bosheit auch. Dein konstanter Schaden ist zu gering um effektiv zu sein.
Siegel der Bosheit nutz ich schonmal garnicht und den cd von Zeichen des Blutes mit 4,75 sek als lang zu bezeichnen ist auch schwachsinnig. Wenn du lange cd Zeiten bemängeln willst dann schau die deine geliebten Brunnen an. Da kannste sehen was lange cd Zeiten sind. Zudem habe ich bereits gesagt, dass sich ein szepter kaum bei mir lohnt da der cd von Zeichen des Blutes so gering ist und das praktisch der Hauptskill ist. Ein wechsel zum 2 Set und mal schnell nen Skill raushaun um dann wieder schnell zurückzuswitchen bringts nicht wirklich. Habs schon getestet. Da wirk ich lieber wenn dann die 1 vom Stab welche in gruppen zudem auch ganz gut ist da sie durchdringend wirkt und zudem bei jedem treffer lifesteal hat als das ich hier so ein Waffensetballett veranstalte nur um den gesamtschaden minimal zu erhöhen. Ihr könnt von mir aus so spielen aber ich bleibe bei meinem bisherigen Kampfstil. Wenn ihr außerdem auf Kraft Skillt, reduziert das deutlich euren Zustandsschaden was eher hinderlich für einen Condimancer ist. Zudem wenns euch so stört das Zustände ja sofort entfernt werden können, das betrifft auch die Szepterzustände. Nicht bloß die vom Stab. Zudem ist die aussage der Skillverteilung mit einem 3 variablen skill auch schwachsinnig da ihr einem hier ständig die Brunnen aufschwatzt. Ich habe sie auch genutzt und bemerkt, Das ich bei meinem build mit Giftwolke besser wegkomm. Zudem gehts hier um das zerken bei vielen eurer Posts scheint ihr diesen umstand zu vergessen. Ich hab jedenfalls mit 18 Gamingjahren mehr als genug RPG erfahrung um zu wissen wie ich eine Klasse spielen muss. Dabei lass ich mir von absolut niemandem reinreden. Damit wär die Sache für mich auch erledigt. Falls Pschi interesse daran hat das ich ihm behilflich sein soll brauch er es nur sagen. Ich lass mir von euch jedenfalls hierbei nicht weiter reinreden. Das andere den necro zudem genauso spielen ist der Beweis das es gut funktioniert. Wenn euch das nicht passt, ist das euer Problem.
Spectade ende!
Ich werd jetzt darauf einfach nicht eingehen, das dürfte, nachdem ich deinen Post gelesen habe auch in deinem Interesse sein… niemand will dir etwas aufschwatzen, sondern bloß die Nachteile deiner Spielweise bzw. die Vorteile anderer Spielweisen aufzählen. Aber du mit deinen 18 Jahren Erfahrung hast ja offensichtlich nicht nötig, dir die Meinung anderer Spieler anzuhören.
Wegen der Helmwahl: Völlig wurscht, und nein, Monokel ist am stylischsten^^
Berufe sind in diesem Spiel brutal unnötig und dienen eigentlich nur dem Leveln, von daher ist der Beruf auch egal.
Zu den Skills: Die Waffenskills (also 1-5) lernst du automatisch, wenn du mit der jeweligen Waffe kämpfst, die Slotskills (6-0), zu denen dann auch das Bombenkit gehört, kannst du ab lvl 5 freischalten. Kostet Fertigkeitspunkte, die du durch Lvl Ups oder einfach so in der Umgebung kriegst (die kleinen blauen Pfeile auf der Minimap).
Die Eigenschaftsverteilung fängt ab Stufe 10 an, ja. Die Bäume haben jede 5 Eigenschaftspunkte einen fixen Trait und jede 10 einen veränderbaren, wobei du in jeden Baum maximal 30 Punkte stecken kannst. Mit 70 Punkten kannst du also 2 Bäume und einen zu 10 Punkten vollmachen (oder 3 Bäume zu 20 punkten, einen zu 10 Punkten usw…. ). Es gibt pro Baum insgesamt 12 veränderbare und 3 fixe Traits. Die erste Stufe der veränderbaren besteht aus 6, die zweite aus 4 und die dritte aus 2 Traits.
Und nein, in GW2 gibt es (leider) keine Mounts :P
Nur ist mein problem, ich sehe bei dem gewusel und den zum Teil wirren animationen nicht mehr was der Gegner macht. Da sind mir eindeutig zu viele “special Effects” im spiel um den gegner noch richtig sehen zu können. Noch dazu ist die geschwindigkeit einfach viel zu hoch für meinen geschmack.
Das kommt noch. Nach ein paar Monaten PvP, und wenn du mal andere Klassen angespielt hast, wirst du fast immer voraussagen können (anhand des Waffensets z.B.) was der Gegner machen wird. Kleines Beispiel: Mesmer mit Einhandschwert/Pistole —>
Er wird auf Distanz nen Pistolenklon casten, sich mit 3 an mich ranmachen und rooten und 2, seinen Burstskill drücken sowie die Klone zerhauen. Dann weichst du eben dem 3er Skill aus oder benutzt einen Unverwundbarkeitsskill. Krieger ist eigentlich auch etwas ungeeignet für das PvP, weil du am Anfang immer mitten drin stehst. Versuchs mal mit Fernkampf :P
Wer hat jetzt eigentlich was von Berserker gesagt?? Und 1on1s?…
@Spectade
Stab only im Zerg macht schon Sinn, allerdings nicht, wenn du das ganze mit Zustandsschaden kombinierst. Stab2 und 3 willst du uns als annehmbaren Zustandsschaden verkaufen?
Ich kann dem TE nur raten, wenn er schon auf Brunnen spielt, dazu auf Kraft zu gehen, oder zumindest als Zweitset S/D dabeizuhaben, weil man den Stab quasi auf Cooldown spielt. D.h. alle Zeichen rausdrücken und wechseln.
@Gwyncilla
Lustig dass du das Video postest
Das hab ich nämlich auch angeschaut kurz bevor ich mir den gemacht hab, hat es mir angetan. Aber so gut, dass ich Fokus5 als zusätzlichen Burst benutzen kann bin ich dann doch noch nicht^^
Hi, ich hab mir heute nen Wächter gemacht und bin erstmal ins PvP. Nach 5 min Rumprobieren ist dann dieses Build rausgekommen. Dazu Berserkeramulett für den Schaden und Melandrurunen wegen eher lauem Condiremove.
Im Hotjoin dann konnte ich per faceroll jeden Gegner in den Downedstate schicken und ein paar 2vs1 gewinnen, der einzige Slotskill von dem ich wusste, was er bewirkte, war der Eliteskill und der Port. Danach bin ich auf einen 1on1 Server, hier wieder genau dasselbe (und da waren einige sehr gute Spieler dabei soweit ich das beurteilen kann).
Und jetzt meine Frage… liegt das an meinen übermächtigen Spielerskills (was für mich eher unwahrscheinlich scheint) oder ist dieses Build einfach unglaublich stark? oO
Danke für den Link, gleich mal reinhören
/dafüüüüüüüüüüüüüüüüüür
Der Server ist übrigens egal, es ist sogar gut wenn du ne “internationale” Stammgruppe hast
Es wurde offiziell als pve gebiet deklariert.
Sorry aber für mich haben 30+ Spieler die aufeinander einkloppen nichts mit PvE zu tun
Ok leuchtet ein – dann will ich auch mal konstruktiv sein. Ich würde als Eliteskill entweder das Basiliskengift nehmen, weil im WvW 90% der Leute keine Stunbreaker haben bzw. diese nicht benutzen, ODER den Dolchsturm, der ist super gegen mehrere Gegner (damit aber nie reinstürmen sondern die Leute kiten). Bin auch nicht so der Fan vom Siegel und hab Schattenschritt drinnen aber das ist Geschmackssache.
Außerdem solltest du öfter Stehlen+CnD benutzen, damit und mit dem Gift kannst du die Leute besser oneshotten
Dann schaue ich mal, hatte gehofft dass man den auch gut als Fernkämpfer spielen kann. Die Bilder von den Ingi-Characktern mit nem Gewehr sehen so cool aus^^
Man kann ihn auch gut als Fernkämpfer spielen, z.B. im WvW-Zerg mit den Granaten, aber wenn du nur im Fernkampf bleibst schöpfst du das Potential nicht voll aus. Das Gewehr ist übrigens auch fast ne Nahkampfwaffe^^
Umskillen geht, kostet ganz bisschen was. Du kannst auch Skins auf deine Rüstung legen mit Transmutationskristallen, aber nur welche die es im Spiel bereits gibt (kam für mich so rüber als ob du selbst ne Skin erstellen willst^^)
Die Rassenfertigkeiten sind meist absoluter Käse und können außer Acht gelassen werden, mal abgesehen davon dass der Ingi den coolsten Eliteskill überhaupt hat und du sowieso nie den Nornskill benutzen wirst :P
Ingi spielt sich eigentlich eher mit Kits, die seine Waffenskills ersetzen (also z.B. nen Flammenwerfer, ein Granatenkit, Bombenrucksack, Medikit^^) kann aber auch stationär mit Türmen gespielt werden
Viel Spaß im Spiel
:D Ja, da hat er gut viel von
Tatsächlich Ritter?
Ist im PvP Zähigkeit (Primärattibut) wichtiger als Kraft?
(nicht ironisch, sondern ehrliche Ich-weiß-es-nicht-Frage)
Ups, das ganze war ja PvP-bezogen. Also dann, wie Meridius schon sagt im WvW auf jeden Fall Zähigkeit. Im sPvP brauchst du entweder verdammt gute Zustandsentfernung oder Vitalität
Ich hege nicht das Bedürfnis mich mit meine Freunde im Spiel direkt zu Duellieren (wie hier gewünscht)
aber die anderen vielleicht schon?
Für Spieler gegen Spieler gibt es PvP und WvW und Minispiele reicht vollkommen!
Minispiele? Ich hoffe das meinst du nicht ernst^^
Es ist einfach aufwendig, jedes Mal wenn man ein Duell will, sich einen leeren / 1on1- Server zu suchen. Wenn es die anderen soo unglaublich stört, dann kann man ja gesonderte Plätze dafür einrichten, das wäre wenigstens nur ein Port
Zustandsschaden buffen ist keine Lösung, außer man trennt PvP/WvW und PvE. Und wenn man den Kriegerschaden nerft, wird er im PvP noch schlechter (keine Beleidigung, aber im High-End-PvP werden nur selten Krieger mitgenommen… aus guten Gründen).
Ich bin gespannt welcher kluge Kopf sich da eine Lösung einfallen wird^^
Hi,
ich komme mit dem Nekro ganz gut klar.
Allerdings bin ich noch nicht ganz sicher, ob da nicht doch Berserker mit etwas Soldat vielleicht besser ist -> war mein erster Versuch und der klappte ganz gut.
Bin dann testweise auf Zustand umgestiegen. Das ging zwar auch, aber spielt sich etwas zäher – meine Meinung.@KillKevlar: Nein, DU hast Post
Ich würde statt Soldat mit ein bisschen Ritter reingemixt anfangen. Die Vita ist beim Nekro nun wirklich nicht nötig
Heute genau dasselbe mit Schmelztiegel..
Du hast als Condinekro genug AoE, kein Grund den Stab zu nehmen.
/dafür 15 zeichen
1on1s oder 2on1 gegen hochgestufte Spieler oder gegen Leute mit 3 Siegeln, die immer wieder blind in deinen Backstab laufen und dazu epische Two Steps from Hell – Musik … nichts besonderes
/dagegen
Die Geschwindigkeit ist perfekt
Beschwerst du dich gerade dass der Mesmer schwach im PvP ist?
Geschwindigkeitsbuff ist gerechtfertigt – der Rest soll so bleiben!
und “Wie schön, daß es der Nekro auf simple Art bekommen hat.”….
In der Tat, sehr schön, weil der Condition Nekro vor dem Patch nämlich abgestunken hat
Auch wenn das jetzt hart klingt aber die meisten der Clips kann ich nicht ganz ernst nehmen
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
Norjena der Schaden hat gereicht um im sPvP meinen Nekro mit 27k und 1,7k Zähigkeit aus den Latschen zu hauen. Man muss einfach höllisch aufpassen dass die Stuns nicht sitzen, trotzdem hab ich später (nachdem ich wachgeworden bin und mir die Augen gerieben hatte xD Krieger waren bisher immer ein Freekill) immer noch die ein oder anderen 100b einstecken müssen. Jede andere meiner Klassen wär umgekippt^^
Meiner ist 19,3 GB groß. Viel Spaß beim Runterladen und willkommen im Spiel^^
@Norjena
Mit Lebensuebertragung ist nur die vom DS gemeint. Der Hauptheal vom Nekro ist aber nicht der Brunnen, sondern der Heal aus dem DS. Das kann man sogar nebenbei machen ohne auf irrsinnig viel Schaden zu verzichten. Trotzdem heilen Ele und Waechter hundertmal besser…
Ich fand den Endboss in FZ Story auch echt cool, wenn auch ein wenig einfach.
Natürlich sollte mit den Mechaniken nicht komplett übertrieben werden, sodass die Klasse komplett egal wird, aber bisschen mehr in der Richtung fänd ich schon nice
Pah viel zu teuer da besteche ich lieber Ramon so das alles was Mounts/Reittiere angeht gleich nach dem posten automatisch gelöscht wird xD
Da würd ich dich sogar unterstützen
@Nitro: wie kannst du nur Oo Kopfschüttel und enttäuscht weg seh
Weißt du was ich dafür geben würde um auf so einem Ding zu reiten? xD
PvE, WvW, PvP: Ele
PvP, WvW: Nekro
davon abgesehen ist der Nekro hundertmal stylischer
Ca. 50% aller Spieler wenn ich mir den Thread hier anschaue^^
immer noch /dafür
…Vielleicht ist es nicht die effektivste Weise den Krieger zu spielen aber so mag ich meinen Krieger am liebsten…
Ich verstehe nicht, wieso es hier jetzt schon wieder so einen Kleinkrieg gibt.
Wieso sind hier so viele der Meinung, dass Dieb im Zerg nicht viel bringt?
Also ich mach massig Loot mit Clusterbombs. (Auch wenn der Kurzbogen nur noch 900er Range hat.) Erst recht wenn ich durch oder nah an den gegnerischen Zerg mit Dolchsturm “fahre”.
Hier gehts auch nicht darum, wieviele Beutelchen du machst
Ganz einfache Lösung: keiner macht Berserker!
Dadurch verzeiht der Gegner auch mal einen Fehler, da man nicht bei jedem kleinen Treffer sofort im Dreck liegt. Der Kampf dauert zwar etwas länger läuft aber wesentlich entspannter.
Problem ist hier aber immer noch, dass der Kampf nicht “etwas” länger, sondern um einiges länger dauert
Bei einer Full-Berserker Gruppe hab ich oft genug folgendes Szenario erlebt:
Kampf geht los
nach einer Weile Haut der Gegner eine AoE raus. 4 können dodgen, einer liegt.
Beim versuch den verletzten Kameraden aufzurichten Haut der Gegner die nächste AOE raus.
Dafür sind Slotskills nützlich
Klingt interessant, Hdro hat so was auch versucht, hat aber (wie sollte es auch anders sein) gefloppt. Anet würde es bestimmt besser umsetzen, aber dazu müssten erstmal die Mounts kommen^^
Ist ein PvP-Gebiet… wie sagt man so schön? Deal with it.
Was isses denn jetzt? Bisher musste man Inhalte im WvW hinnehmen, weil immer wieder betont wurde, daß es zum PvE gehört. Und jetzt ist es plötzlich doch ein PvP-Gebiet? Entscheidet euch mal.
Was denn für Inhalte bitteschön? Das Equip? Die 3 Sekunden Revealed beim Dieb und die Konfusion beim Mesmer?….
Lohnt es sich eigentlich noch, Eviscerate zu ziehen? Oder geben die +15% Schaden nen höheren Dps?
Ist ein PvP-Gebiet… wie sagt man so schön? Deal with it.
mit der richtigen klasse/ skillung schon :P
… ich meinte, dass sie dafür ausgelegt sind, gegen mehrere Gegner was auszuhalten
Ich möchte auch mal wieder pushen weil bei den Ankündigungen nichts zum Unterwasserkampf gesagt wurde . . . .
Ich find es schade dass gut 30% von Tyria aus Wasser besteht und man fast gar nichts davon hat weil es einem vor jedem Ausflug ins Wasser graut
Wenn ich dich im WvW getroffen hätte, wär erstmal ein Ragequit meinerseits gefolgt xD
Wusste nicht, dass Waldi solo solche fetten Schadenszahlen raushaut, wenn auch nur kurzfristig.
PS: Am besten ist es wie du den Hochgestuften mit ner LB Auto zerfetzt ^^
Belohnungssystem nicht ganz verstanden
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: NitroApe.9104
also sagen wir 3 wege
1 weg 60
2 weg 60
3 weg 60 ?
und dann am nächsten tag wieder?
Jawohl
Belohnungssystem nicht ganz verstanden
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: NitroApe.9104
Du kriegst für jeden Weg den du abschließt beim ersten Mal am Tag 60 Marken. Und das nur für den Weg, d.h. jede andere Instanz oder jeder andere Weg aus dieser Instanz bringt immer noch 60 Marken
es würde manche pushen andere wiederum eher nicht.
nur ist vitalität im moment zweitklassig bzw. zweitrangig, obwohl es einer der hauptstats ist.
das mit den bunkern hab ich nicht bedacht, aber irgendwie denk ich eh nie dran einen solo zu legen…außer mit nekro ^^
Die werden auch nicht solo gelegt^^

