Und jetzt nochmal für Leute die gerade frisch vom Matheabi geschädigt sind
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@Kuuva die Wand triggert mehrmals, mindestens zweimal wenn nicht sogar bis zur vollen Dauer. Schutz wird glaube ich immer noch nur einmal aufgetragen
und Leute die trotzdem Spass haben, weil sie keine “Punktejäger” sind (Was in diesem Bracket einfach nicht möglich ist) .
Ach heute auf den Ewigen hat es Beutelchen geregnet. Enge Übergänge und so :P
Spiel mal nen Nekro als Soloroamer und vergleiche, wie oft du mit Dieb und wie oft mit Nekro nicht abhauen kannst bzw. wie gut du Leute stompen kannst. Im 1on1 oder Zerg mag der Nekro stark sein aber das sind Ele auch und die können sich sogar noch alleine ins WvW trauen
Wenn sie den Nekro nerfen bin ich raus^^
Ich verstehe auch nicht das Geheule… Nekro ist immer noch die unmobilste Klasse, hat keinen Selbstheal wie der Ele, keinen Stealth wie der Dieb oder Klone/Stealth/Ports wie der Mesmer
ah ok super und was würdest du auf dem zweiten empfehlen?
Lohnt sich das Siegel am D/D Ele noch? Irgendwo habe ich gehört dass der interne CD erhöht wurde und finde im Wiki nichts. Wenn jemand weiß wie hoch der ist bitte sagen..
und angenommen ich nehme es, muss ich es auf beide Dolche hauen?
danke im Voraus
oder Cardcores
Hardcorespieler wollen alles machen, immer am effektivsten sein, die seltensten Items haben…
Casuals geht es hauptsächlich um den Spass am Spiel, wenn sie etwas nicht mögen tun sie es nicht, sie spielen auch Builds die nicht die effektivsten sind wenn es ihnen Spass macht…
Die Definition gehört ins Lexikon. Allerdings wäre da noch die Grauzone und zwar die Leute, die Spaß am Hardcore-Spieler sein haben^^
Nessaya wir wären ein gutes Duo :P
mir ist grad aufgefallen dass an den Stealthports immer noch nichts verändert wurde ._.
… nein ich bin still :P
Das hätte ich dir auch schwer geraten
Legendary Bauer und Hardcore PvEler sollten im WvW alles umsonst bekommen. Direkt 500 Marken und 4 Maps completed.
Da hast du Recht, das würde sie wenigstens im PvE halten und die Warteschlangen auflösen :P
Super Patch, Condition Nekro spielt sich viel besser, die Reduzierung der Brunnen CDs werden im WvW reinhauen und ich merk schon jetzt einiges.
Der neue Dungeon ist ok, leider etwas zu schwer für Randomgruppen.
Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: NitroApe.9104
Seh ich genau wie du, so was demotiviert einfach.
Das erklärt alles…. danke für den Hinweis
Was ist das denn für ein Schnauzer? Damit können die Norn glatt 10 Pizzen auf einmal backen… Ich hoffe bei den männlichen Charr wird auch was gedreht^^
Bleibt zu hoffen, dass Anet noch die Kurve kriegt und von ihrem bisherigen Kurs (DMG>all) abkommt und sowohl Zustände, als auch Support- und Heilskills wichtiger macht.
Ich glaube mit dem neuen Dungeon wurde schon so etwas angedeutet… der Endboss hat ja dieses Schutzschild dass sich verringert wenn man ihn in die AoEs zieht und direkten Schaden fast absorbiert. Ab Stufe 3 (oder so) kannste aber schon ganz normal Conditions auftragen
off topic… wurde da sonst noch jemand auffällig oft gefocused? Hattte vom Trash und von den Bossen in 2 verschiedenen Gruppen Daueraggro. Lag vielleicht an meinen 1,5k Zähigkeit (hab auf Condition wegen dem neuen Skill umgeskillt) oooder einfach nur an der Klasse.^^
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
Ich glaub die zwei 41 sind von der Pein, die bewegen sich ja auch gerade nicht. Der Skill ist jedenfalls der Hammer^^
und ja, skaliert und tickt mit Condition wenn du das meinst
Wie man’s nimmt… ich war mit Randoms drinnen und die haben nach 6 Whipes beim Endboss aufgegeben, weil die den Kanonen-aoes nicht entkommen konnten xD
ganz nett, endlich mal ein Patch bei dem wir nicht zu Tode generft werden xD
S/D kann ich verkraften
Eigentlich war das gar nicht so dumm gegen einen Gewehrkrieger Daggerstorm als Opener zu benutzen, hätte natürlich auch weniger aufwendig funktioniert aber der Krieger ist ja voll drauf eingegangen (ich denk mal nicht dass er gezielt das Siegel benutzt hat^^)
Wie sagt man doch so schön – No skills, just crits
aber sehr unterhaltsam, besonders der Dieb ;’D
Also talentierte Spammer hatte ich in 10 Monaten nur einmal, der rest spricht schon von weiten für sich selbst.
Ja ich habe einen Dieb und außerhalb von meinem Condi Dieb spamme ich gar keine Skills^^
Jo aber mit Condidieb spammst du Skills oder….? Siehst du was ich meine?^^
Das einzige Waffenset bei dem man regelmäßig alle Tasten benutzt ist D/P
Ach ich find’s so herrlich wie jeder denkt, dass, nur weil man bei bestimmten Build spammen MUSS, diese Spielweise keinen Skill erfordert. Du spielst doch auch nen Dieb? Dir dürfte das doch bestens bekannt sein^^
Antike Knochen farmen und andere "Gemeinheiten"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: NitroApe.9104
… in der es nicht um den besten Loot ging oder als erster irgendwelche Items hatte sondern in der man einfach nur Spaß am spielen der für manche im Geargrind/Farmen besteht hatte ohne dass man für alles und jeden Liebscheine Belohnung haben wollten
^^
Such dir einfach nen Dieb uund üb mit ihm auf nem leeren server
Btw: http://www.onlinewelten.com/games/guild-wars-2/specials/guild-wars-2-experten-im-guide-wettbewerb-gesucht-9493/
was meint ihr? Soll ich dran teilnehmen?
klar^^ was hast du zu verlieren?
E: Der Toaster ist verdammt genial xD
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
Ja – wie gesagt, warte bis seine Initiative leer ist. Wenn ein S/D Dieb mit 2 eröffnet kann er maximal 3mal dodgen, bis die weg ist. Dann bisschen Druck machen, meistens wird er sich zurückporten oder healen. Der Port zurück ist ab dem nächsten Patch kein Problem mehr, weil er dann kein Stunbreaker mehr ist —> macht Bolas oder BC deutlich einfacher. Den Stealthheal solltest du unterbrechen, wenn er den Dodgeheal benutzt hast du relativ schlechte Karten. Aber ich spiele Krieger nicht im PvP und kann daher auch nicht wirklich näheres dazu sagen
Ich hab immer Pech gehabt und kenne auch nur Leute die Pech haben.
Logische Schlussfolgerung: Alle haben Pech
Dieb/Mesmer ist gefühlt das stärkste Duo überhaupt, vor allem gegen Anfänger die dann wie blöd die Klone kloppen.
Pflichtskills sind Schattenschritt und Blendpulver/Schattenzuflucht, wobei ich ersteres vorziehe weil das nicht gekontert werden kann
Du musst immer ein wenig auf seine Initiative achten. Wenn er nach dem ersten Burst healen will, kannst du die recht auffällige Animation mit BC unterbrechen und Ausweiden oder 100B hinterher. Außerdem ist bei S/D 3 und bei D/D 2 die gefährliche Taste….
Es ist eher Resignation^^ Ich weiß ja dass die meisten nichts dafür können aber auf FU sind einfach vergleichsweise viele WvW-Spieler und die Masse ist halt dann doch einfach besser
Gebt den Asura ein Mauseloch, den Norn ne Badewanne und den Sylvari eine Hecke dann können wir über Katzenklos bei den Charr reden^^
Auf wieviel Präzi kommt man denn da mit dem Equip?
Ich komm glaube ich vollgestackt auf knapp 70% ohne Wut
Verstand sagt ja, Herz sagt nein^^ Ich bin einer der ersten Befürworter wenn es darum geht, PvP skillastiger und belohnungsärmer zu machen aber ich weiß selber, dass ich mich nie mehr beim PvP entspannen und auch mal ne Niederlage hinnehmen könnte mit diesem System. Man kann derzeit relativ gut am Rang abschätzen, wie erfolgreich jemand PvP spielt, weil man mit sagen wir mal Rang 30 zwangsläufig PvP-Kenntnisse erworben hat.
Wenn es besser umgesetzt wird… ich persönlich find die Paktwaffen hässlich wie die Nacht
/dafür
Mit voll Berserker exotisch solltest du auf gut 50% kommen, mit einem Sigill das Präzision stackt noch höher. Durch die Traits kommt auch nochmal etwas dazu, wenn du Präzision skillst und ab nächstem Patch können wir uns mit nem Powerbuild permanent Wut buffen
Jetzt stinkt es hier regelrecht danach! xD
Ne Sitzmöglichkeit würde wohl nicht stören, obwohl mich interessieren würde, wie genau das jetzt mit den Charr umgesetzt wird (hoffentlich ohne Kratzbaum, obwohl Kratzbäume in Asuraform schon ganz nett wären)
Der Flussufer Zerg heute Morgen war echt witzig. Halber Server aber kein Hirn dahinter xD
Nee ich mach nur Scherze, obwohl ihr mit unseren zwei aufgeteilten Zergs nicht wirklich fertig geworden seid… Im ZergvsZerg waren halt dann immer wir unterlegen aber wir hatten ja noch den anderen. Gute Kommandeure auch heute morgen
und für die Charr würde ich einfach ein Anleinpfosten hinstellen
damit die Haustierchen nicht Pflügge werden :P
Ich rieche Diskrimierung!
1.wo macht der Dieb denn permanent Schwäche?!?! schon mal nen Dieb gespielt? auto-attack schwert , wow wie imba 2 sec, kann ich dich beruhigen , wird entfertnt …..
2. -25%dmg reduce auf alle crit und noncrit skills nach dem patch war noch nicht bekannt als ich das gepostet hab
3. schwertskills werden hart generft, anders als beim nekro der ja sehr gebufft wird ….
und außerdem kriegt Nekro auch den pain zustand auf den 5. deathshroud skill und das mehrmal stapelbar-also hör bloß auf hier den nekro als Unschuldslamm darzustellen(Dieb kriegt daß nur 1mal auf basiliskengift, das wars-toltroll) !!!!
Thema Unschuldslamm… ich ertrag vieles, aber nicht wenn du über den Nekro herziehst^^ Der Nekro hat Buffs bekommen, die seit Release vorhanden hätten sein müssen. An Mobility fehlt es ihm immer noch und Solo Roamen kannst du auch vergessen. Daher ist es einfach nur fair, dass der Nekro mal so nen richtigen Mörderzustand bekommt, der Feinde daran hindert ihm nachzulaufen
E: Danke Anubarak, warst schneller xD
Der “Elementarmagier” oder auch schlicht Ele (xD) wird als Glaskanone bezeichnet, weil er wenig aushält, dafür aber bessere Panicbuttons und starke Heals hat. Der Nekro hat einen zur Klassenmechanik gehörenden zweiten Lifepool und defensive HoTs. Im Prinzip hält hier aber jeder, der auf Schaden geht wenig aus. Bloß können manche besser gegenheilen bzw. Schaden ganz vermeiden.
Für den Rest siehe den Post über mir
/dafür
trotzdem möchte ich anmerken dass ihr etwas an euren Zergfeinschliffskills arbeiten solltet wenn der Boden regelmäßig mit Leuten im Downedmode gepflastert ist^^
Hast du schonmal die Patchnotes mit einbezogen oder ist dir das noch zu unsicher?
Mesmer ist ne starke PvP Klasse. Wenn das jemand bestreitet hab ich den instant auf Igno^^
Op ist er nicht aber wie gesagt schwer konterbar dank oft einsetzbaren Bursts, BF, Das Unverwundbarkeitszerschmettern oder wie das heißt^^, Stealth, Ports usw…