Ach so , du meinst nen Zustand der dir so ne Art Regeneration gibt und dem Gegner Schaden zufügt ?
Genau das.
Wir haben doch schon nen lifeleech , Dolch 2 und DS 4 !
Haben wir^^ aber das sind keine Zustände
Und wegen der dunklen Aura: klingt gut, aber ich bin nunmal ein Egoschwein und möchte was Solospiellastiges
“You may have noticed you have a 5th Slot.. which is kind of empty.. that 5th Slot wants to be filled…”
und dann fiel noch etwas wie “new condition” “dark dot” “leave some feedback”
Quelle: http://www.twitch.tv/guildwars2guru/b/396007412 (ab etwa 54:00)
Zusammengefasst: Arenat will nun auch den 5ten DS-Slot belegen und gleichzeitig einen neuen Zustand ins Spiel einführen, der in diesen Skill integriert wird.
Nemesis hat da einen sehr interessanten Vorschlag gemacht (http://www.youtube.com/watch?v=4yiaoq5UKDs bei 15:50 sieht man ihn nochmal zusammengefasst) und damit bei mir voll ins Schwarze getroffen. Ich hab mir für den Nekro schon immer einen Zustand gewünscht, der auf irgendeine Weise Leben vom Gegner saugt und den Nekro einzigartig macht. Fearen kann nämlich nicht nur der Nekro und mal abgesehen vom Trait “Fear does Damage” ist der bei anderen Klassen auch meist länger = effektiver.
Ich bin jedenfalls voll und ganz für irgendeinen Lifeleech beim Nekro, egal, ob das jetzt auf Nemesis’ Art umgesetzt wird.
Was meint ihr?
Bei mir schmiert des öfteren der PC ab und bisher ist bei mir noch nie ne Gruppe geflogen, obwohl ich gehostet hab
Geil danke für den Link!
Endlich wird S/D verbessert, ich freu mich schon auf die D/D-Ele xD
Das mit Mug hört sich auch interessant an
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
die PvEler haben sich am meisten drüber beschwert ins englische Forum luns die WvWler fanden es nicht ganz so schlimm, die PvEler um so mehr^^
Nein ich meinte, dass die WvWler sich am meisten über die 3 Sekunden beschwert haben, weil die Diebe so oft in den Stealth gehen konnten. Bin mir nicht so sicher, ob das sinnvoll ist, den Nerf im WvW rückgängig zu machen (im sPvP stört ein Dieb im Dauerstealth nicht und hat auch keinen wirklichen praktischen Nutzen)
Ich feier die 3 Sekunden im WvW natürlich extrem aber das tut hier nichts zur Sache xD
Her damit :>
Entwickler unser im Team, geheiligt werde dein Name
dein Buff komme
dein Wille geschehe, wie im WvW, so im PvE
unsere drei Sekunden gib uns heute. Und vergib uns unseren Dauerstealth,
wie auch wir vergeben unseren Gegnern
Amen v_v
PS: Haben sich die Leute nicht eigentlich im WvW am meisten darüber beschwert? Aber ich sag erstmal gar nix ^^
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
Ich glaube das fällt unter automatisierte Abläufe und ist damit verboten… kannst ja mal den Support anschreiben
Warum ist das eigentlich so ein großes Thema? Gibt es wirklich so viele Spieler, die Leute mal gerne, ohne den jeweiligen Spieler anzuschreiben (und man erkennt übrigens, ob es sich um einen Bot handelt oder nicht… auch ohne 11332321-Test) einfach melden?!
Was genau würde das bringen? In GW2-Dungeons ist der eigene Spielerskill sehr viel wichtiger als Support, weil auch die noch so supportenden Klerikerpanzer ein Geschosshagel von Lupi nicht wegheilen können, wenn der Spieler stur drinnen stehenbleibt. Mehr als 5 Spieler wäre einfach unnötig und würde alles sehr viel einfacher machen, da automatisch mehr Support mit dabei wäre. Der Vergleich mit Events…. wenn ich 30+ Leute haben will, die auf einen Boss mit der Intelligenz von etwa 1 m Feldweg einkloppen, mache ich nunmal Events und keine Dungeons.
Noch ein super Test: Anschreiben^^
Wenn ihr den Thread noch nicht gesehen habt: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/pvp/wuvwuv/Fight-Club-Europe/first#post257887
Für alle Duellinteressierten, bin auch beigetreten und freu mich schon ;)
Deswegen nehm ich auch so ungern Siegel mit rein, weil dafür ein Slotskill verschwendet wird
Signet of Agility ist so ziemlich DAS Siegel im Spiel…. ohne das gehe ich als GC Dieb sehr sehr ungern aus den Haus (heißt wenn ich ne 30-30-10-0-0 Skillung hab)
Weiß nicht wie es im sPvP ist aber ich glaube Zustandsentfernung + Ausdauerregeneration für dich UND alle um dich herum kann da auch verdammt episch sein
In nen abgesprochenen 2 Diebe Team kann das sehr gut leben retten… wenn man mal eben schreien kann “Need Heeeeelp” weil man keine Ausdauer mehr hat
Da ich im PvP aber auch schon lange keinen GC-Dieb mehr gespielt habe, ist das kein Thema für mich. Und selbst wenn… der Dieb hat einfach zu viele nützliche Skills und kann sich bei fehlender Ausdauer immer noch tarnen
@Anubarak
Die 30 in DA hatte ich hauptsächlich wegen der Kraft drin.
das sollte man im PvP möglichst vermeiden ;)
nützt dir nichts wenn du den Gegner 3 Sekunden schneller umnieten könntest, dafür aber vom ihm wegen deiner fehlenden Ausdauerregeneration, für die du keine Traits hast getötet wirst. Deswegen nehm ich auch so ungern Siegel mit rein, weil dafür ein Slotskill verschwendet wird
Das Gift vom Stehlen löst das nicht aus, ist schlecht übersetzt. Im Englischen heißen die Diebgifte Venoms und Gift Poison, also es gilt nur für Venoms.
Macht beim Ausweichen kannst du auch drinnen behalten, Elan ist dank dem anderen Trait nicht wirklich notwendig. Aber worum es mir geht: Statt defensivem Equip mit einer Skillung, die sehr auf Schaden bedacht ist, finde ich im PvP eine nützliche oder defensive Skillung mit offensivem Equip besser. Schaden kannst du nämlich auch durch Berserkergear pushen, aber so was wie Elan bei X hast du in Runen oder Sigillen nur bedingt. Du musst mit diesem Build eigentlich ziemlich offensiv spielen, weil du selbst mit defensivem Equip weniger aushältst als ein Dieb der Stealth benutzt.
Aber gib einfach nichts auf mein Gerede und probier es mal selber aus, kann auch sein, dass das ganz hervorragend funktioniert.
Ohne Stealth hast du keine Chance :P
Nein im Ernst, schaut ganz interessant aus, obwohl mir einiges nicht klar wird:
Du hast nur ein Gift in der Leiste, lohnt sich da wirklich der Trait?
Und Macht beim Ausweichen würd ich gegen Elan beim Heal eintauschen, wenn du schon die Ausweichrolle mit dem geringen CD hast (ob sich das mit Elan beim Stehlen beißt, muss jeder für sich selbst entscheiden. Ich finde, das tut es nicht^^). Du spielst halt sehr defensiv, deswegen brauchst du das Sigill+Rune und die zwei Traits, aber würde es sich nicht mehr lohnen, offensives Equip zu tragen und dafür die Traits anders zu gestalten? Ohne Stealth hast du für einen Dieb sowieso eine eher schlechtere Defensive und keinen berauschenden Condiremove. Da ist es mMn wichtiger, den Gegner zu töten, bevor er dich tötet.
Bin auch PvP-Fan aber die Idee ist Schwachsinn =D
Das wär im Prinzip genau das gleiche wie ein ziemlich großes WvW
Beispiel: “Schattenzuflucht” – wenn ich während der Wirkungszeit aus dem Wirkungsradius raus gezogen/gekickt/gefeart werde kassiere ich jedesmal den 4sek. debuff ohne überhaupt jmd. angegriffen zu haben O.o wtf.
Das ist allerdings so gewollt, sonst wär der Skill zu schwer konterbar
Pack die Rubinkugeln auch in die Rüstung, die FZ-Runen sind nur wegen der Machtdauer ganz ok, aber bei einem Pistolenbuild baust du ja gar keine Macht auf und kriegst wegen der Distanz zu den anderen auch recht wenig Support ab
eine mischbuild mit hohem direkten schaden und condi-dmg wäre mein traum..
Beim Dieb hat so was eher wenig Sinn, weil er sich entscheiden kann, ob er die Initiative für Direktschaden oder für Zustände rausdrückt. Wenn du jetzt mit Wüterset o.Ä. rumlaufen, DB spammen würdest und gleich noch nen Backstab hinterhersetzen würdest, würde dir einfach die Defensive fehlen
nee lass mal…
Ich finde sehr wohl dass das etwas im WvW ausgemacht hat, sogar einiges. Ich könnte allerdings damit leben, wenn es im WvW bei 4 Sekunden bleibt und würde 3 Sekunden im PvE feiern. Aber so wie ich Anet kenne meinen die bestimmt, dass die maximale Zeit für Stealth jetzt 3 Sekunden ist.. mal sehen.
PS: wunderschöner Titel, Anubarak. Da ist in mir gleich etwas erblüht als ich den gelesen habe xD
Mein großer Norn sieht unglaublich träge, ungelenk und langsam aus. Egal ob er läuft oder ausweicht. Ich habe das Gefühl, bei allem nicht schnell genug zu sein.
Mein Asura macht einen viel beweglicheren und finkleren Eindruck.
Norn = groß = unbeweglich
Asura = klein = beweglich
Korrigiert mich wenn ich falsch liege aber ich glaube fast, das ist so gewollt xD
zumy der sonnenschein, ein barmherziger samariter ist ein Liebsche dagegen!
vergiss nicht feinfühlig zu sein!![]()
irgendwie kommt das hier gerade ins stocken. :/
nach dem zerg also die einzige richtige spielweise ist und 5er roaming, 1vs1 im spiel nicht vorgesehen sind und sinnlos, und duelle total doof sind wird es zeit euch den nächsten knochen hinzuwerfen.ist das nicht unerhört!!! wie können sie nur etwas anderes tun als zu zergen!
HAAMMER IDEE! xD
An was erinnert ihr euch eher gerne zurück? An einen Zergfight oder an sowas?
gute alte 3-Sekunden-Zeiten…
Hihi^^ Ich würde statt 100% critchance aus der Tarnung die Eigenschaft 20% mehr Schaden unter 50% HP des Gegner nehmen, weil die Schwertattacke aus der Tarnung sehr wenig Schaden macht und nur wegen der Betäubung wertvoll ist.
Ich poste es einfach mal: http://gw2skills.net/editor/?fYAQRAsY8alUmiP3dS6E95Ex2jdqTey9IpOtpaFoJA
Berserker ist fürs WvW nicht so der Hammer. Walküre ist besser, muss aber nicht sein. Mit diesem Build haste auch als Oneshotdieb ganz gute Chancen: http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.7.1.10.13.0.0.0.0.0.154.169.174.176.178.0.0.0.0.0.0.468.471.477.481.484.485.497.0.0.0.0.0.0.30.30.10.0 (sry für den komischen Calculator, mein Favorit war gerade down^^)
P/D Condition find ich im WvW besser als D/D Condition (außerdem passt das glaube ich gut zu deiner Beschreibung), das würde dann etwa so ausschauen: http://www.gw2build.com/builds/simulator.php#1.7.6.10.13.0.0.0.0.0.154.169.157.176.179.0.0.0.453.458.0.0.0.0.481.484.483.497.505.0.0.0.0.20.0.30.20.0
Wichtig sind halt die 15 in Vita und die 30 in Zähigkeit, dazu immer so lange wie möglich im Stealth bleiben und den Gegner zu Tode kiten
Eigentlich wollte ich diesen Thread nie so eskalieren lassen^^
wollte mich nur informieren, wie und wo man am besten Duelle macht. Ich finde die bisher vorgetragenen Argumente gegen 1on1s im höchsten Grade lächerlich. Spieler werden sich immer messen wollen, und das geht im Gruppenkampf/Zerg nunmal nicht. Selbst in einem Spiel, das, wie habt ihr doch so schön gesagt, auf Gruppenkampf ausgelegt ist?!
aber back to topic:
wvw ist kein tummelplatz für versteckte 1vs1 abseits allen geschehens.
dafür ist spvp da.
mögen sich solch nutzlose gestalten doch bitte vom wvw fernhalten, speziell zur rushhour und ihren platz für sinnvolle spieler räumen.
Ich halts im Kopf nicht aus
Ich würde Meuchelmörder nicht in Verbindung mit Schwert/Dolch nehmen, der Schaden aus dem Stealth ist sehr gering und nur wegen dem Daze wertvoll. Außerdem würde ich in Schattenkünste statt Initiativereg im Stealth (du hast immerhin schon die Rolle drinnen) +2 Ini bei Stealth oder Zustandsentfernung bei Stealth (eigentlich DER Trait :D) mitnehmen. Die eine Falle ist auch ohne Traits ganz nützlich, kann aber auch mal durch nen Schattenschritt ersetzt werden. Der Heal vom Dieb ist auch besser als der Rassenheal, da Stealth + Zustandsentfernung mit Trait + Zustandsentfernung von Brennen, Gift, Bluten + Regeneration
Willkommen bei den Dieben, wo Kritik nicht ausbleibt :P
Aber sehr schön, mal wieder S/D zu sehen
Nettes Video mit nem eigentlich gemeinhin bekanntem Build. Ich fand die Szene, wie du den Spieler mit der Schattenschritt+versteck Kombo kurz vor dem Stomp wieder aufgekratzt hast, sehr nice. Sowas gehört in ein Video :D
Ansonsten könnte ich dir noch empfehlen, die Slotskills mit anderen Tasten zu belegen. Bei dem Burstdieb bist du bisschen hektisch geworden und hast den Schattenschritt nicht hinbekommen
Tipp: Wenn du CnD VOR dem Stehlen machst und dich, kurz bevor die Animation zu Ende ist hinstiehlst, hat der Gegner weniger Chancen dem CnD auszuweichen
Rubinkugeln sind die billigere Variante zu Runen mit pro Stk 20Kraft, 2%kritDmg und 14Präzision (glaube ich)
Mit GC Schwert/Dolch gegen 3 Gegner ist super, mach weiter so! Mal was anderes als die Imba BS/P/D-Diebe :P
Mh poste mal das Build mit Intiative = Schaden, das würde mich interessieren. Um Schaden zu machen musst du die ja eigentlich verbrauchen.
Walküre ist eigentlich nur mit nem BS-Build sinnvoll, es sei denn, du hast Möglichkeiten, dir auf andere Weise Critchance zu verschaffen. Bin trotzdem kein Riesenfan davon :D
Mit der Einschränkung dass die Klone vom Mesmer etwa 5mal so viel Schaden beim Shattern machen und nicht die Slotskills belegen
Malediktus du musst ja der Knaller auf Parties sein
WvW ist nicht zum Duellieren da.
blödsinn. wvw ist für 1vs1 (duelle) genauso geeignet wie für gruppenkämpfe oder zergkämpfe sofern man auf open pvp steht und mag.
ich hätte mit der aussage " wvw ist nicht zum zergen da" mehr recht ( zumindest momentan) als du mit deiner aussage “wvw ist nicht zum duellieren da” .
Unsinn. WvW bedeutet Welt gegen Welt und nicht 1vs1. Da ist Zerg vs Zerg doch deutlich näher dran. Mit Duellen verschwendest du nur Plätze die für ernsthaftes WvW verwendet werden könnten. Für Duelle geht man wie gesagt auf einen leeren Spvp Server.
Es gibt nunmal Leute, die nicht auf Zergfights stehen. Störe ich irgendjemanden, wenn ich irgendwo in der Pampa Duelle mache? Leere sPvP Server werden leider meist nach 5 min von Gimps unterbrochen, die meinen, sie müssen fast leere Server aufmischen
30 in Schattenkünste und 15 in Vita sind Pflicht, den Rest kannst du in Kraft oder den letzten Traitbaum stecken. Den fehlenden Dmg kannst du z.B. mit der Diebesfalle ausgleichen oder dem Trait, dass Stehlen Schaden macht
“die meisten” :D
ich seh eher selten Burstdiebe mit ner defensiven Skillung, die sind natürlich etwas zäher. Kann aber gerade nicht viel schreiben
Edit: lese ich da etwa Sarkasmus raus? xD
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
erstmal: respekt das du fragst und nicht gleich weinst wie stark wir sind
hab genau das gleiche gedacht^^ immer wieder angenehm
Generell gilt: Burst vermeiden! Also vorübergehende Unverwundbarkeit, Ports, oder aktiv kontern, indem du ihn irgendwie weghaust. Danach sind die meisten Backstabdiebe Futter, besonders wenn sie keinen Schattenschritt oder Blendpulver dabei haben
Ok dankeschön für die Antworten. Gibts in den Ewigen auch so was? Auf den Homelands ist ja meist weniger los
Hi meine kriegsliebenden Kameraden :D
Ich hab im WvW Forum schon oft von einem Duellplatz gehört (“hinter der Mühle”)
und wollte mal fragen wo genau dieser ist und ob irgendwelche Regeln eingehalten werden müssen (keine Elite-CDs, Stompen?!). Im Prinzip ist es ja egal, die Spieler sieht man ja doch nie wieder, aber ich hab da ein gewisses Ehrgefühl ;)
Außerdem interessiert es mich, ob dieser Platz/diese Plätze oft gestört oder abgefarmt werden und wie die Duelleinladung verläuft (wenn man spontan einen Spieler umnieten will, mit dem man sich nicht verabredet hat). In HdRO galt ein Sprung, der mit einem Sprung beantwortet wurde, als Duellanfrage. Ist das hier genauso?
So ein Build hab ich in etwa erwartet^^ mit so was musst du dich echt nicht wundern dass du keine Mesmer umnieten kannst. Natürlich hast du dann einen geringen Schadensverlust aber im WvW kommst du nun mal nicht drum rum, ein paar Punkte in Defensive zu investieren. Mit 0 30 30 10 0 oder 0 30 25 15 0 fürs Dodgen hast du wesentlich mehr Chancen. Ich wuerde auch nicht soweit gehen, zu sagen, dass ein BS-Dieb keine Chance gegen Mesmer hat. Nicht jeder Spieler ist gut und selbst
gute Spieler machen mal Fehler.
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
und das Cap auf Blutung würde eher zu Problemen führen da du im WvW im Zerg nicht alleine bist.
Das stellt glaube ich kein großes Problem dar^^ Wenn jemand 25 Stacks Blutungen auf sich drauf hat, ist dieser Jemand normalerweise sehr schnell tot
Poste mal dein Equip+Build. Wenn du keine 30 Punkte in Schattenkünste und den Trait “Zustandsentfernung bei Stealth” drinnen hast, würde ich erstmal damit anfangen. Ansonsten kann ich dir empfehlen, die Klone als Stealthspender zu benutzen, weil dich ein gut gespielter Mesmer auf Distanz halten kann.
Equip sollte nicht nur auf Berserker ausgelegt sein, Walküre klappt mit nem BS-Build auch hervorragend. Die Klone solltest du zum Shattern nie an dich heranlassen, damit macht der Mesmer den größten Schaden. Wenn du mehr als 3 Stacks Konfusion aufgedrückt bekommst mach NICHTS! außer Zustandsentfernung/Stealth. Wenn du den echten Mesmer nicht siehst (sollte man aber eigentlich erkennen dank Movement+evtl Siegeln+vielen Segen+Attacken auf dich) dann gerate nicht in Panik und stealth dich einfach bis du sicher bist, dass du den richtigen hast.
Probleme an DB sind:
- hoher Initiativeverbrauch
- Nahkampf
- lässt sich ohne CC sehr gut vermeiden (damit ist schonmal ein Slotskill weg)
- und zu guter Letzt kann der Gegner deine 9 Stacks dann auch ganz schnell wegheilen ( auch mit Dolch Autoattack), sofern du keine anderen Conditions gestackt hast, wofür wieder Slotskills oder Ini verbraucht wird, die du eigentlich zum Stealthen brauchst
Ich weiß dass viele Diebe gerne damit spielen, aber für mich ist DB im PvP recht nutzlos, mit P/D kannst du fast ununterbrochen Bleeds auftragen und dich währenddessen noch heilen + Zustände entfernen. Außerdem ist das Fernkampf, was gegen einen Mesmer sicher nicht schlecht ist. Mhhja^^ noch paar Tipps vielleicht: AoEs natürlich vermeiden, wenn du Konfusion raufgedrückt bekommst, abhauen oder tarnen, aber sonst nichts machen. Das Steinpet (kommt glaube ich von der Ogerrune) kannst du ganz gut zum Tarnen benutzen, genau wie seine Klone, wenn du nicht an ihn rankommst. Wenn du es mal mit P/D versuchen willst, pass auf seine Schilde auf. Ich kenn mich da auch nicht so aus aber ich hab einmal beim Schuss aus dem Stealth meine Blutungen und 5 Stacks Konfusion gefressen, seitdem passe ich besonders auf^^ ist so ein rosaner Buff und man sieht das Schild auch. Auf die Kuppel sollte auch aufgepasst werden. Die Krähenfüße beim Dodgen würde ich weglassen, sind ziemlich nutzlos, zumal man die jetzt auch noch sieht. Mit dem SB würde ich auch nicht gegen einen Mesmer spielen… der ist einfach zu schwach im FernkampfvsFernkampf. Das wärs von mir, ich kann dir nur ans Herz legen, es nochmal mit P/D zu probieren^^
(Zuletzt bearbeitet am von NitroApe.9104)
Also ich find ja dass ein gut gespielter Bersidieb mehr Skill als so mancher Condidieb erfordert aber lassen wir das…
Tarn dich am Waldi oder wie Molch schon sagte L2Stunbreak. Eine Burstklasse hat im 2v1 nunmal nen Vorteil und daran wird sich auch mit nem Nerf nichts ändern
Poste nochmal dein Build und deine Skillrotation bzw was der Mesmer gemacht hat (viel Konfusion, Burst, etc.)
1. /dafür
2. Bei mir funktioniert das Siegel wie beschrieben