http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Für mich stellt sich dann nur noch die Frage, ob es Anet schafft den Goldkauf per Zweit-Account zu unterbinden und den Main-Account gleich mit zu sperren.
Wird bestimmt noch interessant….
Ich meine hier im Forum gelesen zu haben (evtl. hatte Malediktus das mal geschieben), dass ANet wohl alle Accounts einen Spieler bannt und nicht nur einen. Ist ja relativ “einfach” machbar wenn sie über die MAC-Adresse der Netzwerkkarte gehen.
Aber sicher bin mir nicht! Das ist gerade quasi nur “hörensagen”
Ach, aber der Kauf von Gems und das umtausche dieser in Gold nicht?
Ich zitiere einfach mal die Verhaltensregeln die mindestens seit August 2013 (eine ältere Version finde ich auf die Schnelle nicht) den folgenden Passus enthalten:
Regelverstöße im Spiel
Entsprechend der Schwere der Regelverletzung werden folgende Verstöße entweder mit einem Punkt auf dem Account (Sperre) oder der dauerhaften Schließung des Accounts geahndet:
[…]
- der Erwerb oder der Verkauf eines Guild Wars 2-Kontos, von spielinternen Gegenständen oder Gold gegen reale Währung auf eine Weise, die von Guild Wars 2 und uns nicht gestattet wird; der Verkauf eines Guild Wars 2-Kontos gegen spielinterne Währung; die Unterstützung anderer Spieler bei solchen Transaktionen oder das Vorhaben, solche Transaktionen durchzuführen;
Quelle: https://www.guildwars2.com/de/legal/guild-wars-2-conduct-breaches-outcomes/
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Einfachste Möglichkeit: Du wirfst alles aus dem Ergebnis das der JSON-Call zurückgibt raus, was eine Instanz ist. Dann brauchst Du vermutlich nur wenig an Deinem Code ändern.
“Relevant” sind eigentlich nur diese Maps: 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 34, 35, 39, 50, 51, 53, 54, 62, 65, 73, 91, 139, 326, 218, 873, 807, 988, 1015
(( Wenn ich nix übersehen habe ))
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Es geht wohl vor Allem darum:
Wenn für Käufer die Gefahr extrem hoch ist nach dem Kauf von Gold den Account zu verlieren, werden weniger Leute Gold kaufen. Kaufen weniger Leute Gold, haben die Verkäufer weniger Grund
Das heisst für die Community und ANet, dass es weniger gehackte/betrogene Spieler gibt, weniger Spam im Spiel, etc.
Und ich denke mal, dass bei ANet letztlich der primäre Grund ist, dass sie so die Supportanfragen und die Käufe mit gestohlenen Kreditkarten reduzieren wollen (und Alles andere quasi “nur” Nebeneffekte sind).
Wobei ich mich ernsthaft frage wieso Leute überhaupt so bescheuert sind bei den Goldsellern zu kaufen -> deren Kurs ist quasi identisch mit dem von ANet selber. Wir reden hier von Cent-Beträgen bei 100 Gold. man muss schon in die 5- oder 6-stelligen Gold-Regionen gehen um da relevante Beträge zu sparen (wobei: wenn man für 10000G dann 1200€ zahlt wären mir 10 Euro Ersparnis auch egal).
Und zumindest eine Seite bietet lustigerweise sogar an, das man sich die letzten Transaktionen anschaut… und da geht es meistens um Goldbeträge unter 500G wo man halt quasi nichts spart.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Naja, wenn ich mir meine Blockliste angucke, dann ist die in den letzten Wochen massiv um jede Menge Goldseller angewachsen. Jede “GW2 für 10€”-Aktion hat wieder zu mehr Sellern geführt.
Und es kann gut sein, dass die mit Hinblick auf HoT und der dadurch wahrscheinlich wieder zunehmenden Spielerzahl aufräumen wollen.
Der Game Security Lead Chris Cleary hat letzte Nacht einen neuen Beitrag gepostet:
Hey all,
We have been fairly relaxed since launch on players purchasing wealth from “Real Money Traders”, but that stops now. We will be taking a very active stance against RMT buyers from here on out.
The purchasing of wealth from these “Real Money Traders” violates our Rules of Conduct. These traders are often a cause for fraud, hacking, and identity theft.
Repercussions from purchasing wealth can result in removal of wealth and continued purchasing could result in action against your account including temporary suspension or permanent ban from the game.
Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/support/RMT-Purchases-Expect-them-to-be-Removed/4956048
Grobe Übersetzung:
Seid Alle gegrüsst,
seit Start des Spieles sind wir recht entspannt mit Spielern umgegangen, die ihr Vermögen bei Echtgeldhändlern (“Real Money Traders”) erworben haben. Damit ist nun Schluss. Wir werden von nun an auch sehr aktiv gegen RMT-Kunden vorgehen.
Der Kauf von Vermögen von diesen “Echtgeldhändlern” verletzt unseren Verhaltenskodex. Diese Händler sind oftmals Grund für Betrug, Hacking und Identitätsdiebstahl.
Der Kauf von Vermögen kann nun dazu führen, dass das so erworbene Vermögen entfernt wird und bei Wiederholung zu Massnahmen wie temporärer Sperrung oder permanenter Verbannung aus dem Spiel führen.
Persönlich weiss ich zwar nicht, wieso ANet nicht von Anfang an diese Schiene gefahren ist… aber besser spät als nie.
Interessant finde ich übrigens, dass sie immer wieder von “wealth” reden – vielleicht interpretiere ich da zuviel rein, aber “wealth” (Reichtum / Wohlstand / Vermögen) umfasst je nach Definition nicht nur “Geld”. Es kann also auch sein, dass Leute die z.B. Pres oder Legendaries über entsprechende Seiten kaufen, diese verlieren.
Naja, wahrscheinlich postet Ramon auch noch was zu dem Thema.
Würde ich den Support anschreiben. Wenn die das nachvollziehen können, vielleicht schalten sie dir den Erfolg dann einfach so frei.
Laut diversen Forenbeiträgen können sie das nicht.
Kleine Randbemerkung: in den Videos vom Stresstest sieht man, dass ANet im Moment am Zustandsschaden rumbastelt. Z.B. gab es Screenshots vom Wyvern wo der/die/das über 100 Stacks Blutung drauf hat. Im Zuge dessen hat ANet auch offiziell bestätigt, dass sie gerade an den Condi-Stacks arbeiten.
Edit: Achja, man sollte auch dran denken, dass mit dem “Break Bar” eine Mechanik ins Spiel kommt, die ggf. den Condi-Builds sehr entgegenkommt -> je nachdem was das letztlich für Effekte auslöst.
Edit 2: Screenshot (! bedeutet > 99 Stacks)
Edit 3: Tornupto hatte das übrigens auch schon weiter oben angesprochen – habe das leider erst nachträglich gesehen.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Oh, that_shaman hat auch gebastelt: http://i.imgur.com/1d0Zkjb.jpg
Da sind auch die Wegmarken und POIs eingetragen.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Dir ist schon klar, dass die POIs deswegen “doppelt” sind, weil sie auf verschiedenen Map-Versionen liegen?
Nehmen wir mal das “Hauptquartier der Wachsamen”:
1. Version: auf Map #24, “Gendarren-Felder” (das ist die “normale” Version wenn man in den Gendarran-Feldern rumrennt)
Und dann haben wir noch:
2. Version: auf Map #830, (Instanz) “Hauptquartier der Wachsamen”
da bin ich mir nicht 100% sicher, aber das dürfte die Karte sein wenn man in der Festung durch die Tür ins Hauptquartier reingeht.
Und dann haben wir noch verschiedene Abschnitte in der persönlichen Geschichte mit eigenen Karten-Versionen:
3. Version: auf Map #480, (Instanz) “Verteidigung der Feste”
4. Version: auf Map #685, (Instanz) “Rückkehr der Recken”
5. Version: auf Map #703, (Instanz) “Redekunst”
6. Version: auf Map #714, (Instanz) “Belagert”
Wenn du also keine Duplikate willst musst Du entweder die Story-Instanzen ignorieren (Du musst Dir also die Karten-IDs der “Open-World” Maps raussuchen (20, 21, 23, 24, 26, usw.) und nur die verarbeiten) oder alle Karten benutzen und die doppelten Einträge über die poi_id rausfiltern.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Auf den Live-Servern sind mittlerweile diverse Kartenteile aufgetaucht
Das hat nur indirekt mit dem Thema dieses Threads zu tun, aber das Problem “Privatsphäre” wurde auch im vorletzten Runden Tisch kurz angesprochen (aber nicht wirklich drauf eingegangen). ArenaNet hat einige grundlegende Probleme im Spiel was Datenschutz und Privatsphäre angeht:
IMHO fehlen da eine ganze Menge Einstellungen und Änderungen.
Im englischen Wiki gibt es leider auch nur wenig: https://wiki.guildwars2.com/wiki/Fallen_Angels
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Übrigens wurde im POI-Stream auf Twitch noch eine (meiner Meinung nach) extrem tolle Änderung bekanntgegeben……
Wenn man z.B. künftig in der PS nach Löwenstein muss…. dann ist es wieder das alte, unzerstörte Löwenstein Sprich: man sieht dann wieder das LS wie es bei Release war und wie es für die Zeitachse in der die PS spielt logisch/richtig ist.
Und so wie es klingt, könnte das z.B. auch für Concordia gelten, welches ja auch eine Rolle in der PS spielt und später von Mordremoth zerstört wurde.
Und wenn ich das richtig verstehe haben sie auch an vielen anderen Stellen kleinere Änderungen am Dialog, etc. vorgenommen um einige Unklarheiten/Fehler auszubügeln.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Wenn ich jedes mal 1 Gold bekommen würde wenn jemand diese Frage stellt… vielen Dank ArenaNet für diese vollkommen überflüssige Änderung….
Was du auf der Karte siehst hängt (seit dem September Feature Pack) primär davon ab, welches Level Dein Charakter hat (und von den Einstellungen der Karte -> einfach mal M drücken und unten links auf das Auge-Icon klicke -> das sollte normalerweise aber richtig eingestellt sein).
Je nach Level siehst du mehr Dinge:
Händler, etc. werden Zwischendurch auch nach und nach freigeschaltet.
Eigentlich gehen die Story-Quests mit Level 10 los (dann alle 10 Levels ein neuer Abschnitt – das hat sich im September geändert).
Ich könnte mir das nur so erklären, dass Du die Story Quests mit Level 10 erledigt hast (ohne es zu merken) und es entsprechend erst mit Level 20 bei Dir mit neuen Story-Quests weitergeht.
Der Kampf gegen Trahearne wäre aber vermutlich sehr kurz. Bisher hat er eher weniger Kampfgeschick bewiesen. Also dagegen. Ich brauch keinen One-Hit-Endgegener.
Trahaerne besitzt aber einen Skill der quasi unblockbar ist… sein Elite-Skill ist “Nervendes Pseudo-Esotherisches Dauergebrabbel” … damit würde der jeden Spieler 1-hitten.
Wozu? Wann sie wieder erhältlich sind oder warum sie gesperrt sind?
Ersteres: weiss keiner.
Letzteres: es gab einen Bug durch den extrem viele Leute alle HdM-Errungenschaften freigeschaltet bekommen haben obwohl sie keine Punkte und keinen GW1-Account hatten.
Level 13 für Fertigkeitsherausforderungen.
Englische Übersicht: http://wiki.guildwars2.com/wiki/Level_rewards
Was ist so schlimm daran, wenn man einen Tag lang die Scherz-Animation nicht mag?
Eigentlich lässt sich das relativ einfach zusammenfassen: Humor ist subjektiv.
Ich fand das gestern auch lustig… für ca. 1 Minute. Dann ging mir der Sound auf den Keks. Ähnlich verhielt es sich mit dem Sepia-Effekt. Entsprechend habe ich Beides deaktiviert und dann halt so gespielt (weshalb ich die extreme Aufregung einiger Leute nicht so wirklich nachvollziehen kann).
Schlimmer war aber, dass der Sepia-Effekt verbuggt war und dazu führte, dass man sämtliche Beschriftungen durch Wände hindurch sehen konnte. Z.B. im WvW auch die Bezeichnungen der Gegner oder Belagerungswaffen.
Das hatte zwei Effekte (wenn jemand Postprocessing aktiviert hatte):
Es ist ein Tag und das wars. Wenn man es wirklich nicht mag, was hindert einen denn daran, an dem Tag etwas anderes zu tun.
Im Prinzip nichts. Andererseits: was hindert ArenaNet daran, einen Kommandozeilenparameter oder Chatbefehl (/toggleapril /april /whatever) einzubauen mit dem man den Effekt deaktivieren kann wenn man ihn nicht mag? Man muss den Spielern ja nicht zwanghaft einen bestimmten Humor aufzwingen wenn die einfach nur spielen möchten.
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Wenn sie vorher den Bug fixen, dass man Gegner im WvW damit durch die Wände sehen kann (bzw. ihre Namen) dann wäre ich auch dafür. Zur Not halt über einen Kommandozeilenparameter. Denn zumindest für Screenshots und Machinimas hat der Effekt was (wenn man ihn vermutlich auch nachträglich mit Filtern im Grafik-/Videoprogramm erzielen kann).
Naja so schlecht finde ich die Idee garnicht allerdings hat es etwas wenig Nutzen.
Gäbe es dazu noch Patchnotes wäre das ganze interessanter.
Das Problem ist, dass ich zwar feststellen kann wenn ANet Patchnotes postet ( siehst du auf meinem Twitter-Kanal: https://twitter.com/GW2Patches ) aber ich kann sie nicht zuverlässig einem bestimmten Patch zuordnen weil es Zufall ist ob sie Patchnotes posten und wann sie sie posten. Ausserdem steht in den Patchnotes selbst nie die Versionsnummer drin.
Man hat also teilweise schon Patchnotes bevor der Patch kommt, teilweise danach und ab und zu auch garnicht.
Und ich wollte den Pushbullet-Kanal nicht mit unnötigen Meldungen vollkleistern indem ich alle Nachrichten von meinem Twitter-Feed 1:1 nach Pushbullet übernehme.
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Der Bug resultiert aus dem Aprilscherz. Ist das Postprocessing abgeschaltet sieht man die Namen nicht.
Ich habe vor einigen Tagen mal wieder eine neue Spielerei gebastelt.
Vielleicht kennen einige von Euch Pushbullet – das ist ein Dienst, mit dem man Nachrichten auf Handys oder auch PCs senden kann, die dann z.B. als PopUp angezeigt werden.
Eines der interessanten Features sind “Kanäle” – die kann jeder abonnieren und bekommt dann eine Nachricht wenn auf einem Kanal etwas Neues veröffentlicht wird.
Ich habe nun einen GW2Patches-Kanal angelegt.
Wenn ihr den mit Pushbullet abonniert (entweder über den Link oder indem ihr in der App nach dem Kanal “gw2p” sucht) bekommt ihr bei Release eines neuen Patches zeitnah (normalerweise mit einer Verzögerung von < 2 Minuten) eine Benachrichtigung auf dem Handy oder PC angezeigt.
Ich gebe zu: eine sinnlose aber lustige Spielerei.
Und macht mich nicht dafür verantwortlich wenn euer Handy Nachts um 3 bimmelt
Das Ganze ist im Moment eine Beta-Version! Nutzung auf eigene Gefahr!
Mich würde nicht wundern, wenn wir in den nächsten Stunden einen Patch bekommen, der die ganze Sache deaktiviert, weil im EN-Forum mittlerweile extrem viele negative Postings zu dem Thema stehen.
Nach nur 2 1/2 Jahren haben sie es geschafft …
Charr-Fussabdrücke sind nun im Schnee richtig herum….
wurde es getestet?
Das musst Du ANet fragen.
Aber im englischen Forum gibt es Postings, dass Leute bei PG-Quests wo sie gestern hingen nach dem Patch wieder weitergekommen sind.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
ESC -> Optionen -> bei “Inhalts-Wegweiser” kannst Du die Einstellungen ändern.
Einstellungsmöglichkeiten sind:
(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)
Sollte gefixt sein.
Traurig, das ArenaNet nichts aus der Kritik am Wackelkopf-Event gelernt hat…
Deaktivieren kann man es nicht komplett, aber ertragbar machen.
Einfach das Postprocessing deaktivieren und die Dialoglautstärke auf 0. Dann nerven weder der Film-Effekt noch die Fluggeräusche.
Falsches Brett und siehe hier
Laut englischem Forum gibt es momentan Probleme mit allen Schritten in der persönlichen Geschichte wo Aufgaben wie “Töte X Gegner” drin vorkommen.
Sollte vor ~45 Minuten gefixt worden sein.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
F: Ich habe den Geschichtsabschnitt „Sieg oder Tod“ nie abgeschlossen, weil ich dazu eine Gruppe brauche. Werdet ihr den letzten Kampf gegen Zhaitan ändern?
A: Ja. Mit diesem Release ändern wir einige Dinge am letzten Geschichtsabschnitt „Sieg oder Tod“. Die Instanz haben wir so angepasst, dass nun 1–5 Spieler unterstützt werden. Ihr braucht daher keine Gruppe mehr, um sie abzuschließen.
Wenn das ein Aprilscherz ist……….. LAUF!
Spass beiseite: ich halte das für eine gute Änderung. Es ergab nie wirklichen Sinn, dass man die komplette persönliche Geschichte solo spielen konnte und dann für das Finale in eine Gruppe gezwungen wurde.
Es gab übrigens letzte Nacht ein Posting von Chris Cleary, dem Game Security Lead zu dem Thema:
500G may seem like an entirely arbitrary number, but I guarantee it is not. I took a look at our mail data (believe me, you guys really like mail and there is a lot of data) and set the value based on that. At 500G, it is not only functionally effective, but also it will only impact 0.175% of our players during an entire month’s worth of mails (if an account would hit the restriction once per month/30 days).
Looking more directly at those transactions, a large majority (98.228%) of those mails are being sent by RMT or compromised accounts (after selling off everything of value on an account).
Yes, there are going to be some edge cases that this is going to bump into, and as we look more into the impact that this change will have, we might change the restriction. However, we feel that this change is going to significantly impact RMT in our game along with help remove a very large reason to compromise accounts.
This is just the first step in our plan to help users keep their accounts secure. More will come as we progress through the year (and forevers!).
Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Gold-Transfer-Changes/4933116
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Tiscan.8345
In den Schneekuhlenhöhen gibt es ein Event bei dem man ein Dolyak eskortieren soll. Der Event-Text lautet:
Eskortiert die Dolyak mit den Vorräten zur Schneeweh-Freistatt
Richtiger wäre wohl
Eskortiert das Dolyak mit den Vorräten zur Schneeweh-Freistatt
weil wir nur ein Dolyak (Rambo) eskortieren.
Die neue ist aber noch deutlich grösser als dein Bild zeigt, da der Zoom-Faktor nicht gleich ist. Auf der alten map sind die Icons deutlich grösser als auf der neuen.
Ich habe die Karten über den Rand ausgerichtet – von daher müsste der Zoom-Faktor identisch sein. Siehe Anhang: links die neue, rechts die alte Karte. Und die Icons haben auf der Karte von that_shaman eh lustig verschiedene Icon-Grössen – das ist für mich kein Indikator.
Falls es jemanden interessiert… ich habe die alte Karte mal über die neue gelegt (kann man schön am linken Rand ausrichten).
weiss jemand ob eb wenigstens bestehen bleibt?
Ja, bleibt es.
Ich bin bei der Map ein wenig zwiegespalten…
Einerseits mag ich den Detailreichtum den die Designer da an den Tag gelegt haben… gerade z.B. auch um das Air-Keep herum ist die Map visuell extrem beeindruckend… allerdings sehe ich genau da ein Problem (und ich meine nicht die Performance ) … die Map scheint extrem komplex zu sein was Laufwege angeht (x Wege Punkte zu erreichen) … und da ist die Frage wie sich das später spielen wird.
Ich sehe da grosse Herausforderungen auf die Kommis zukommen… wenn man mal von ein paar Tunnels in den Ruinen absieht sind die Laufwege heutzutage recht klar (wenn man nicht gerade vollkommen absurde Wege rennt). Heute kann jemand neu ins Spiel einsteigen und wird auf den normalen GLs wenig Probleme haben sich zu orientieren. Er wird vielleicht eine handvoll Abkürzungen nicht kennen, aber grosse Überraschungen gibt es eigentlich nicht. In Zukunft wird das viel komplizierter. Alleine schon die Sequenz im Video wo die Gegend um das Air-Keep gezeigt wird zeigt das schön… X Abzweigungen, Tunnel, Treppen, etc. – wenn man sich da nicht auskennt wird man Probleme bekommen. Das sieht man teilweise heute schon im Rand mit seinen zwei Ebenen… die Wege unter der Map kennen viele Kommis und Spieler wenig bis garnicht was teilweise zu “interessanten” Laufwegen führt.
TCP in einem Onlinespiel zu benutzen, wäre eine schlechte Idee.
In dem Zusammenhang ganz interessant:
http://gafferongames.com/networking-for-game-programmers/udp-vs-tcp/ – da dann runterscrollen und nach dem Kommentar von “Patrick Wyatt” suchen (und wenn Du wissen willst wer das ist: http://en.wikipedia.org/wiki/Patrick_Wyatt).
Ich hoffe ja, dass diese knuffigen Teile spielbar werden
.
Hoffen darfst Du, aber werden sie trotzdem nicht sein.
Kann mir jemand nen guten Grund nennen das mit der Erweiterung nicht auch die Tengus eingeführt werden. Nicht nur das sie ja bereits in Spiel sind. Es gibt auch bereits einige Rüstungs bzw Waffenskins für die Tengu.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Keine-neue-Rasse-Warum/422009
Rastet Mallyx’ Geist in den Nebeln nicht irgendwann aus, wenn alle 2 Sekunden ein Möchtegern vor ihm steht und seine Macht erbittet?
Ein bißchen komisch ist das schon, wenn man sich das bildlich vorstellt.
Ja, aber wie Du schon davor geschrieben hast (und was viele übersehen) → ein Widergänger macht sich die Macht der Nebel zu Nutze um auf die Kräfte der Legenden zuzugreifen… er ruft nicht die Legenden selber herbei.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Nächsten Dienstag sollte ANet neue Infos zur Wiederherstellung des “Meine grösste Frucht”-Abschnitts der persönlichen Geschichte posten.
Einige Seiten haben schon verbreitet, dass da ein Patch mit der Storyline kommt, dass ist aber wohl falsch !
The messaging has been approved and edited. It’s now getting localized. The post should go live sometime on Tuesday if all goes well.
Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/My-Greatest-Fear-Plotline/4922744
I just want to be clear that we haven’t announced a release date for the Personal Story Restoration content yet. We’re posting information on Tuesday.
Quelle: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/My-Greatest-Fear-Plotline/4922118
Edit: Überschrift nicht beachten, mir ist ein ganz dummer Fehler passiert und ich hab den “weitere Laden” Button beim Tradepost nicht gesehen^^. Die anderen Frage habe ich trotzdem noch.
Wenn du Dir den Thread hier anguckst gibt es oben einen "Titel Bearbeiten " Link (irgendwo unter “Antwort hinzufügen”). Das nur als Randbemerkung
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Ich wiedersprech dir ungern Tiscan, doch der Part bezog sich bei Chaosmade auf den Part mit den “alten” Legis.
OK, das macht die Sache noch sinnloser… die alten Legies sind IMHO seit 2+ Jahren keine Prestige-Objekte mehr weil gefühlt jeder Zweite damit rumrennt (ja, ist stark übertrieben, aber in der Regel sieht man spätestens alle 5-10 Minuten jemandem mit einem vorbeirennen wenn man nicht gerade am Ende der Welt rumsteht).
So, und was ist jetzt, wenn ich mir für meinen Charakter eine zweite einhändige neue legendäre Waffe bauen will? Das geht ja nicht mit den Sammlungen, weil die Präkursor nur einmal erhältlich sind. Muss ich dann so lange farmen, bis mir einer der neuen Präkursor droppt? Droppen die neuen Präkursor überhaupt noch? Alles etwas undurchsichtig noch.
Keine Ahnung wie das mit den neuen funktioniert… aber handelbar sind sie halt wohl nicht… wie das bei den Dolchen und so aussieht ist aber in der Tat interessant…
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Tiscan.8345
Finde ich persönlich als zu wenig. Wo fehlt da der Reiz? Wo ist da die “Schwierigkeit”?
Klar dauert der Weg vom Präkursor zur legendären Waffe lange, doch auch einen Pre zu bekommen ist schwer. Entweder hat man das notwendige Kleingeld oder Glück.
Vor allem ersteres zeigt keineswegs von einem Prestige-Faktor den sich ArenaNet wünscht.
Ähm? Die neuen Pres und Legendaries kann man nicht mehr handeln… wer also irgendwann eine neue Legendary hat, hat sie sich “hart erspielt”. Geld hilft Dir da nicht mehr.
Willste die Frage jetzt jedes Jahr stellen? https://forum-de.gw2archive.eu/forum/archive/bltc/Adresse-bei-Edelsteinkauf
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Ich habe ein ähnliches Problem und zwar seitdem Ich Mir GemFX heruntergeladen habe…Allerdings weiß ich nicht wie ich es deaktiviern kann.Ich habe zwar GemFX gelöscht aber Irgendwie geht es trotzdem nicht : (.
Über Hilfe wär Ich sehr Dankbar
MfG,
Nagezahn
Zur Not löschst Du alles (auch den “bin”-Ordner) im GW2-Ordner bis auf die gw2.exe und die gw2.dat → wenn Du das Spiel dann startest legt es alle fehlenden Ordner/Dateien selber an und Du hast eine saubere Version ohne GemFX & Co.
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