also wenn ich mich recht erinnere gabs bei keinem der living story 2 patches grössere probleme,
Also mir fallen ohne nachzudenken gleich zwei Patches ein bei denen viele Spieler mit reproduzierbaren Crashes zu kämpfen hatten, ausserdem die ganzen Probleme mit der versteckten Arkana, etc. – Bugs gab es während der LS2 durchaus einige. Und auch viele die über lange Zeit drin waren.
genausowenig wie bei diesem china fest. dieses mal wars halt ein patch der tief in die engine eingegriffen hat, stabi änderungen und kamera, da kanns halt schonmal vorkommen das dinge passieren mit denen man so nicht gerechnet hat
Das primäre Problem ist eigentlich auch eher ein Anderes. Das immer mal Probleme auftauchen können ist IMHO vollkommen OK… was diesen Patch betrifft kommen aber mehrere Dinge zusammen:
ArenaNet kündigt einen Patch für den 10.3 an… am 9.3 kommt die Meldung “Sorry, wir haben noch jede Menge Testbedarf und verschieben den Patch daher auf unbestimmte Zeit”. Die Community reagiert daraufhin mehr oder weniger mit “OK, dann besser warten als Müll zu bekommen”. Gestern haut ANet dann ohne Vorwarnung den Patch auf die Server und schon geht es rund… viele Leute können nicht patchen (teilweise durch “eigene Schuld” weil sie GemFX/SweetFX nutzen, aber halt auch viele “einfach so” nicht). Dann loggt man sich ein und sieht schon beim Ladescreen, dass da was nicht stimmt (falsche Skalierung bei den Grafiken). Dann ist man im Spiel und der Gildenchat geht nicht, man hört dauernd Stimmen, usw.
Dann kommen Bugs hinzu wie das die Kameraeinstellungen nicht korrekt gespeichert werden, dass der Gruppen-Kick wohl nicht korrekt funktioniert, dass viele massive FPS-Einbrüche haben, dass Änderungen des Online-Status öfters mal den Client crashen lässt, usw.
Und das ist dann der Punkt wo man dann doch so leichte Zweifel an der Kompetenz der Qualitätssicherung bei ANet bekommt. Denn entweder ist das, was getestet wurde nicht das, was gestern installiert wurde (was sowieso ein Super-GAU wäre) oder es ist das was getestet wurde -> dann macht die QA einen extrem miesen Job wenn ihr selbst offensichtliche Bugs durch die Lappen gehen.
Und das sich ANet seit Patch-Release quasi totstellt ist auch nur peinlich. Vor 15 Stunden auf Twitter zu schreiben
Thanks for giving us a heads-up on some of these bugs, Tyrians. We’re aware and working on them. ~RB2
und dann im Forum überhaupt nur auf 2-3 Probleme einzugehen (primär die Mac-Probleme -> sieht man hier: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/devtracker) ist halt suboptimal.
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