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Reaper PVE Build gesucht

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

So ungefähr
http://metabattle.com/wiki/Build:Reaper_-_Greatsword/X

Einiges solltest du aber verändern, z.B. ist das Nachtsigill jetzt nicht wirklich sinnvoll beim Spielen auf Open World Maps.

Die meisten spielen Necro eher auf Condi und nicht mit Großschwert, aber einige wenige dürften als Power-Necro rumlaufen und können dir hier vll. noch bessere Tipps geben. Wie gesagt, ist nicht so richtig Standard momentan.

Erfolg Chak Killer

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Vinceman.4572

S. Silmar, da ist kein Bug. Einfach mal solo machen und gut is.

4 Quartalupdate

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Vinceman.4572

Das steht auch schon hier:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/gw2-lebendige-welt-staffel-3-episode-3/first#post510712

und hat generell nichts mit einem Quartalsupdate zu tun.

4 Quartalupdate

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Vermutlich gar nicht.

Ich tippe maximal noch auf einen Patch mit minimalen Balanceänderungen, Gemstore-Items und paar Bugfixes in 2016. Sofern das neue Fraktal nicht bereits am nächsten Montag mit dem LS3-Update erscheint, kommt das auch noch dazu, ist jedoch eher unwahrscheinlich.
Die letzten Balance-Änderungen haben einiges durcheinandergeworfen, da werden sie relativ sicher nicht so schnell erneut nachlegen. ^^

gw2 lebendige welt staffel 3 episode 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Neues (altes) Fraktal kommt wohl ebenfalls…

Tower of Nightmare

Rüstungsprobleme

in Nekromant

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das genannte Viper-Meta-Build würde ich zB nur für hochstufige Fraktale und Raids empfehlen

Steht da ja…

Dungeonhändler Lavastübchen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Generell weiß ich gar nicht, woher hier einige die Motivation nehmen, ein Thema klein zu reden (mit flappsigen Sprüchen) aus diversen Gründen.

1. Ist das hier ein Diskussionsforum. Du hast dich dafür entschieden hier zu posten, also musst du mit allen möglichen Antworten rechnen und umgehen, sofern sie den Forenrichtlinien entsprechen.
Nur Beiträge zur Diskussion zuzulassen, die deinem Gusto entsprechen, ist ein Recht, dass du nicht besitzt!

2. Wenn hier mehrere konstatieren, dass sie das Thema für “klein”, unnötig oder irrelevant halten bzw. als “Ist halt so.” deklarieren, wirst du damit leben müssen, ob es dir gefällt oder nicht. Die Foristen sind dann eben anderer Meinung, die sie genau hier äußern dürfen.

3. Ich persönlich bin natürlich auch nicht objektiv, aber dafür dass es mich nicht betrifft, kann ich das von sehr weit außen betrachten und ich erachte dein Begehren ebenfalls als totale Peanut, die dadurch nicht größer wird, indem du einen ellenlangen Post (s. OP) verfasst, und dann die Folgeposts, die nicht gerade inhaltsschwanger daherkommen, nicht wesentlich kürzer hälst.
Ich sag mal so (wie so häufig!): Es gibt aktuell weitaus gewichtigere Probleme in GW2 als das Gemshop-Gedöns, das man sich durchaus recht einfach ohne finanziellen Input von außen leisten kann.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Dungeonhändler Lavastübchen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Klar könnte Anet nachjustieren, da sie jedoch aktuell die meisten Einnahmen über den Gemshop generieren, könnte das durchaus Kalkül und absichtlich so gewollt sein.

Mal ehrlich, wer von denen, die jetzt wie ich im Besitz vom Terrassen-Pass sind, kauft sich wegen einem NPC noch nen zweiten in Lummerland für mal eben 1000 Gems? Wie lange will man mich denn mit nen nassen Handtuch schlagen bis ich auf solch eine sinn-befreite Idee komme?

Wegen einem NPC eine Diskussion …..

Es soll Spieler geben, die brauchen/wollen alles bzw. müssen alles haben. Ich kenne mindestens einen.
Und nein, ich bin es nicht! Rata Sum regelt und reicht für mich vollkommen.

Dungeonhändler Lavastübchen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Sie haben mir noch empfohlen: Schreibs ins Forum. Genau deswegen hab ich das Thema hier eröffnet.

Bin mir nicht 100%ig sicher, aber das dürfte eine der Standardantworten sein. Ich will nicht behaupten, dass die automatisch generiert werden, aber es wird sich bei derartigem Ausdruck um einen Baustein handeln, den die Supportmitarbeiter auswählen können und einem dann als Antwort überlassen.

Solche Threads wie deinen gibts hier mittlerweile zu Hauf, also vom Ablauf her, nicht vom Inhalt. Die Themen erhalten dann meist ein paar Antworten, manchmal schaffen sie eine 2. Seite und verschwinden letztlich im Nirvana. So wird es auch bei diesem hier sein, dafür gibt er einfach zu wenig her. (Nicht böse gemeint. ^^)

Die Tendenz bei Reddit ja ist überwiegend eindeutig, nämlich dass die Prozedur nur all zu logisch und legitim ist. Man hat zu einem bestimmten Zeitpunkt ein Produkt erworben und bei später hinzugefügten Inhalten können sich eben Neuerungen einstellen und das eigene Produkt dagegen im Nachteil sein.
Klar könnte Anet nachjustieren, da sie jedoch aktuell die meisten Einnahmen über den Gemshop generieren, könnte das durchaus Kalkül und absichtlich so gewollt sein.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Rüstungsprobleme

in Nekromant

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wenn du HoT hast, dann in erster Linie:
Viperhaft:
- Kraft
- Zustandsschaden
- Präzision
- Fachkenntnis

Am besten richtest du dich hiernach, wenn du es erübrigen kannst:
http://qtfy.enjin.com/necromancer

Alternativ, sofern du auf Tyria-Content beschränkt bist und nicht gerade primär Raiden & T4-Fraktale spielen willst:

Finster:
- Zustandsschaden
- Kraft
- Präzision

Wenn du angefangen hast, aufgestiegene Rüstung zu craften und Teile davon fertig hast, kein Problem, du kannst die Stats der Rüstungsteile und Waffen in der Mystischen Schmiede ändern:
Zutat 1: eine aufgestiegene Waffe oder ein Teil einer aufgestiegenen Rüstung.
Zutat 2: die für die gewünschten Werte geeignete exotische Insignie oder Inschrift.
Zutat 3: fünf Ektoplasmabatzen.
Zutat 4: eine Anthologie der Helden, erhältlich für 10 Geister-Scherben bei Miyani.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Gildendungeon !?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Um damit erneut ein für alle Mal aufzuräumen:
Verliese werden nie mehr geändert bzw. angefasst. Das Dev-Team war bereits kurz nach GW2-Release nicht mehr bei Anet, um es neutral auszudrücken.
Der Aufwand neue Entwickler ranzusetzen ist definitiv viel zu riesig, um da nochmal beizugehen. Vermutlich war das mit der Programmierung nicht so einfach oder es wurde verhunzt. Der Ätherpfad war das letzte neue Dungeon, das wir gesehen haben und relativ kurze Zeit danach wurde ebenso angekündigt, dass man niemals wieder solch einen Aufwand betreiben wird wie bei diesem Weg, da sich das absolut nicht gelohnt hat. ^^
Man hat sich ja auch dahingehend schon geäußert, dass 5-Mann-Content Fraktale sind und 10-Mann Raids. Ob nochmal was für Gilden kommt, s. Philosophieren. Das steht in den Sternen.

Krieger Raid/Verliese Build für einen Neuling

in Krieger

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

In Raids und Fraktalen solltest du, sofern du das o.g. spielst vom GS bzw. beim Condi-PS den entsprechenden Waffen nicht abweichen. Bei jeglichem anderen Content spiel was du lustig bist, dafür sollte man natürlich Traits ändern, wenn da einer für GS ausgewählt ist, man aber nur die ganze Zeit mit Bogen oder Gewehr spielt (wenn solche Traitänderungen möglich sind, ich kenne jetzt nicht alle Traits auswendig).

Krieger Raid/Verliese Build für einen Neuling

in Krieger

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Englisch, aber momentan das Optimum, was geht (Gruppenspiel, nicht solo) und funktioniert:

http://qtfy.enjin.com/

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/58zahk/qt_updated_guides_and_dps_benchmarks_for_all/

Weniger Schaden und dafür mehr Leben/Zähigkeit ist natürlich immer drin, da gibt es dann aber keinen Standard, den mehrere Leute spielen und du müsstest selbst variieren, was für dich am besten passt.

Heldensuche

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Für Pro-Gamer alles zu easy und seit Patch für Casual Gamer zu schwer … Anet handelt aber denkt nicht ….

Wenn man sich natürlich nie aus seiner Komfortzone herausbewegt, wird man auch nicht erfahren, dass sich so gut wie nichts geändert hat. Fraktale sind immer noch “Faceroll”-Content und zwar von T1 bis inklusive T4. Einfach nur an den Gegner ranlaufen und stumpf zu 5. raufkloppen funktioniert halt nicht immer am besten.
Insgesamt hat sich trotz Patch nichts geändert – leider an der Intelligenz der Spieler ebenfalls nicht. ^^

Raids… nunja, ich wäre nach wie vor für eine Casual Variante für den Normal-Gamer und sowas wie Hardmode für die Leute die das halt wollen.

Wenn dann nur Hardmode. Die Raids, so wie sie jetzt sind, sind schon für Normal-Gamer. Wenn Bosse wie VG zu dritt und auch die anderen mit sehr viel weniger als den 10 eig. vorausgesetzten Spielern zu besiegen sind und selbst Pugs, also unorganisierte Gruppen, Bosse zu 8. oder 9. legen, entweder absichtlich oder weil jemand ziemlich zu Beginn aufgrund eines Fehlers verreckt, sind keine leichteren Versionen der Bosse notwendig. Möchte ich meinen Venom-Share-Healer-Thief oder Cleric-Staff-Guard spielen, mache ich das halt in der offenen Welt und lege mir für die Raids mal endlich ein geeignetes Build zu. Exo-Gear mit aufgestiegenen Trinkets reicht da ja schon und das ist sehr einfach zu bekommen.
Folgendes Video zeigt deutlich, dass da draußen ein Großteil weit jenseits von zumindest annähernd vernünftigen Kombis spielt, soll heißen vollkommen zusammengewürfelte Stats und Traits benutzt:
https://www.youtube.com/watch?v=T6t2HnKiSfo

Verlorene Abzeichen nicht sichtbar (Silberwüste)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Np, wie gesagt, das ist schon etlichen anderen passiert und die ähnliche Bezeichnung ist vll. von Seiten Arenanets etwas unglücklich gewählt.

Egal, viel Erfolg beim Sammeln!

Verlorene Abzeichen nicht sichtbar (Silberwüste)

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wenn es ein Bug ist, musst du vermutlich darauf warten, bis er gefixt wird. Sowas kann leider auch mal länger dauern.
Verschiedene Maps zu besuchen oder einen anderen Charakter zu verwenden hast du sicherlich schon ausprobiert, mehr als dann ein Ticket über den Support aufzumachen ist wohl nicht möglich.

Der Unterschied zwischen “verlorenen” und “verlorenen goldenen Abzeichen” ist dir sicherlich auch bekannt(?), da du ja angegeben hast, dass du an Orten warst, an denen du vorher noch nicht gewesen bist.
So eine Verwechslung haben zumindest manche schon durcheinandergebracht und sich gewundert, warum angeblich Abzeichen fehlen.

Erster Blick auf die Legendäre Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ein neues Raidtor ist doch schon bereits implementiert und im Aerodome zu sehen. Es kommt also auf jeden Fall demnächst ein weiterer Raid. Möglicherweise mit 1 Wing; genaueres weiß man nicht, aber Anet hat bestätigt, dass nicht jeder Raid aus mehreren Wings bestehen muss.
Sehr wahrscheinlich wird es sich also mit einer weiteren (der letzten) Sammlung im nächsten Raid fortsetzen.

Heldensuche

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Mir gings dabei eher darum das alle sagen sie würden gerne Dungeons spielen, tun es aber nicht mehr weil es angeblich nicht mehr die 1-2 Gold gibt.
Ich spiele Dungeons immer noch mit Freunden, weil sie mir spaß machen und gut mats+gold bringen. Und viele haben halt die Meinung das man da seine 26silber bekommt und das wars, was einfach falsch ist.

Und Sachen mit Multiloot zu vergleichen ist schwachsinn, weil nix an Tarir ran kommt, nicht mal die Fraktale. Dem entsprechend wäre alles ausser Multitarir sinnlos.

Wer dann lieber stumpf tarir lootet und sagt DESHALB geh ich nicht mehr dungeons … sorry, dass ist einfach nur dumm.

Oh, du glaubst gar nicht wie viele Spieler das Spiel spielen nur um Gold zu verdienen. Es ist ein ziemlich großer Teil, sogar der mit Abstand größte, um sich die “Shinies” gönnen zu können. Vor HoT spielte man Silberwüste und ein nicht unerheblicher Teil streute Dungeons mit ein. Nach dem Release von HoT wurde und wird Silberwüste heute immer noch gelaufen, lohnt sich halt weiterhin. Dungeons waren zwischenzeitlich totgenerft und eben aufgrund der Tatsache, dass sie bereits sehr alter Content sind, konnten sie trotz der erfolgten Belohnungsänderungen nicht mehr richtig zum Leben erweckt werden. Das wollte man von Seiten Anets aber auch so. Fraktale sind ja offiziell zum aktuell unterstütztem 5-Mann-Content auserkoren worden, diese werden nun von AB-Multilootspielern eingestreut, so wie früher Dungeons.

Heldensuche

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Aber verließe sind einfach tot. Was schade ist, da dort wieder mal die Mehrzahl gehört hat das iwas gemacht wurde was schlecht sein soll und sich aber keine eigene Meinung gebildet haben.

Dit ist falsch.
Verliese wurden ihres Zweckes beraubt, zu dem sie hauptsächlich genutzt wurden: Goldgewinnung. Sie waren schon bereits zu deinem Start zu spielen von der Dungeon-Community kritisch beäugt und immer wieder wurden Veränderungen gefordert. Veränderungen zum Besseren versteht sich, dem ist Anet trotz vehementer Forderung nie nachgekommen. Die Spaß-vs.-Belohnung-Balance stimmte aber noch (aus heutiger Sicht), weswegen man mit dem aktuellen System eig. wieder alles rückgängig gemacht hat (Verdienste sind ungefähr dieselben). Mit der Einführung von HoT hat man Dungeons begraben und davon haben sie sich dann nicht mehr erholen können. Vor allem jetzt nicht mehr, da man bei Dingen wie AB Multiloot einfach so dermaßen viel mehr verdient, dass die kritische Masse für eine gerade noch gesunden Dungeonpool dorthin gewandert ist.

Mit Hörensagen hatte das überhaupt nichts zu tun.

Heldensuche

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

GW1 mit GW2 zu vergleichen ist ein schwerwiegender Fehler. GW2 ist mit ganz anderen Ansprüchen angetreten. Dass das Spiel so einfach ist, ist eindeutig so gewollt, um einen Gegenpol zu vielen anderen MMOs darzustellen. Nicht umsonst tummeln sich in GW2 eben übermäßig die Gruppe von Spielern, die nur leichte Herausforderung und eher ein geselliges Feierabendspiel haben wollen. Für diese Zielgruppe bietet GW2 eine Menge.

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Sorry, Zelda, aber es macht absolut keinen Sinn weiter mit dir zu diskutieren!

Wenn du wirklich in einer Speedcleargilde warst und seit der Beta spielst, hättest du nicht das geschrieben bzw. wiederholt, was in deinen letzten Posts zu lesen ist.

Bestes Beispiel: Ich schreibe etwas von “Metabuilds”, du antwortest “Meta ist kein Build”.
Ich meine, ernsthaft: Gehören zum Meta nicht bestimmte Builds dazu? Also sind Metabuilds die Builds, die man nimmt, wenn man Meta spielt. Beim Nekro ist dies aktuell der nun mehrfach hier beschriebene Viper-Reaper.
Vor dem Patch waren 2 Nekros übrigens Speedclear-Meta! Er hier ist einer, der es ebenfalls wissen muss – den solltest du auch kennen, du als erfahrener Speedrunner:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Necro-not-optimal-for-fractals/first#post6295426
“2 Necro is meta, even for record times you’ll want 2 necros in most fractals. What isn’t meta is more than 2 necros because it’s a complete waste.
3rd can be either ele or druid,
4th and 5th class are mesmer and warr.
Also you can epi bounce in almost every fractal.”

Wenn du also jetzt kommst und meinst, du verlässt Gruppen sofort oder hast sie verlassen, sobald du einen Nekro siehst/gesehen hast, kein Thema. Die anderen können froh sein, dass sie dich nicht durchziehen müssen. In Pugs ist und war das Laufen mit Nekros einfach, schnell und spaßig.

Ich kann es ja verstehen, wenn man eigene Builds und Teamzusammenstellungen haben möchte, die einem besser liegen, aber dann sollte man bei vollkommener Ahnungslosigkeit sich einfach nicht äußern, wenn andere exakt genau wissen was gerade Meta ist und am besten in der Gruppe funktioniert, sofern man skilltechnisch auf der Höhe ist.

Selbstredend ist Pugs vs. organisierte Gruppe mit TS etc. ein Unterschied. So wie du argumentiert hast, läufst du mit Randoms und dort spielt man in weit über 90% aller LFGs die T4-Fraktale mit Nekros. Und dafür gibt es die im Thread genannten Gründe.

Zum Thema “Trait- und Skillwechsel” ist alles gesagt. In meinem zweiten Post hier im Thread ist das bereits alles von mir erwähnt worden und du verkaufst es später quasi als deine Weisheit. Ehrlich, so eine Attitüde ist unter aller Kanone!

Zum Abschluss lass ich die mal hier stehen:

[vC] Volcanic | 5.05 – Reaper PoV
https://www.youtube.com/watch?v=pW_ZwlfRHAM&feature=youtu.be

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/vC-Aetherblade-Fractal-4-58-Record/
https://www.youtube.com/watch?v=WHnzArDNihI

6-Man-Spirit-Vale-Clear:
https://www.youtube.com/watch?v=NDcFZr4WHSs

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

PVE verschärft? Danke! :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich meine die in der Meerenge der Verwüstung, die waren schon immer dort, je nach Statuenaktivität.

Feedback - Balance-Patch 18.10.2016

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Etwas Schadenfreude habe ich ja wenn ich an die Raids denke, während man in einer kleinen Gilde zwischen 30 “Dudu’s” wählen kann, sucht man wahrscheinlich den Mesmer vergebens.

Naja, wenn sich die zur Zeit angedeutete Mirror-Comp wirklich als Meta etablieren sollte, benötigt man weiterhin nur einen Chronotank. Der zweite Mesmer sitzt damit nicht auf einer so kritischen Rolle, wird also eher ne 08/15-Spielfigur wie z.B. ein Ele oder PS-Warrior. Die Spieler werden sich da sehr schnell anpassen.

PVE verschärft? Danke! :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nee, die Eles sind vollkommen normal, s. VonArrcross. Die habe ich da auch schon häufiger angetroffen.

Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ähem, Statistiken benutzen und lesen ist nicht so deins oder?

19. September war vor mehr als einem Monat! Vor einer Woche war es so wie Essecs vermerkt hat. An seiner Aussage ist also alles wahr.

PVE verschärft? Danke! :)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Sieht auf den Bildern so normal aus wie immer. Offiziell wurde diesbezüglich auch nichts angekündigt, meine ich.
Ein Bekannter, der öfter Fluchküste rauf- und runterfarmt hat in der Hinsicht auch keine Neuerungen zu berichten.
Fürs Forum wäre der Experte hier Seven, der dort sehr oft als Kommi leitet, meine ich.

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wenn du voll auf Condi geskillt bist oder Zerker geskillt bist, hast du aber in GW2 jeweils das Optimum an Schaden, den du rausbringen kannst, egal mit welcher Klasse. Mehr geht dann nicht, außer im Zusammenspiel mit Gruppenmitgliedern!
Deshalb fügte ich ja auch ein, dass hier und da eine Hilfsfähigkeit je nach Encounter oder Spielweise geändert werden kann bzw. sollte, s. Epidemie.

Das Build bleibt aber davon unbetroffen, da du sowohl im Raid als Necro mit Offensive pur spielst und das schon der schwerste Content ist. D.h. es macht ziemlich wenig Sinn für leichteren Content wie den Fraktalen, auf defensive Stats zu gehen, da du dann weniger Schaden machst. Du musst dich davon gedanklich verabschieden, dass beim Nekro dort Unterschiede bestehen könnten, sollte dass deine Annahme gewesen sein.

Sicherlich kann es für dich und deinem persönlichen Skill hier und da besser sein ein paar defensivere Trinkets mitzunehmen oder sogar Traits umzuskillen, mehr Schaden fahren oder schneller sein wirst du damit jedoch nicht! Bezüglich open world ist die Lernkurve noch flacher und ich behaupte jetzt mal, dass jemand, der nicht gerade gehandicapped oder etwas dümmlich ist, keine Probleme hat dort nur offensiv herumzulaufen.

Da ich eingefleischter T4-Fraktalspieler bin und diese regelmäßig absolviere, kann ich mit Sicherheit sagen, dass der Viper-Reaper (nach Meta) in den Fraktalen mit Abstand das beste Build für den Nekro ist. Trotz Patch laufen die meisten Gruppen in den Fraktalen immer noch mit 4 oder 5 Nekros rum, da es brainafk und im Verhältnis noch recht schnell ist. Klar, es gibt bessere Teamkombos in abgesprochenen Gruppen, in einer Random-Gruppe will man aber sicher durchkommen und da ist Nekro trotz dienstäglichem Nerf immer noch ganz oben. Es hat sich für die Fraktale übrigens auch kaum etwas geändert, ganz im Gegenteil zu den Raids.

Kein anderes Nekro-Build macht aktuell mehr Schaden bzw. hat die Gegner schneller platt als das Meta-Build!
Um nochmal auf “Epi” zu kommen, hast du dir das überhaupt mal angeguckt mit mind. 1 Nekro als Mitspieler? Der Skill ist extrem stark bei Mobgruppen und als AoE quasi am stärksten überhaupt – wenn man Eles mal ausklammert, da sie ja hier im Thread gar nicht zur Debatte stehen.

Falls du übrigens auf Solospiel bzw. einen Unterschied von 10 Mann auf 5 Mann siehst in Bezug auf das Gruppenspiel. Nein, hier macht es im PvE eben nichts aus. Das Raid-Meta-Build ist exakt das Build, was man in den Fraktalen nutzt. Der Nekro auf Todesmagie hat keine besonderen Support-Skills, die nur bei 10 Mann richtig wirken bzw. sich nicht für 5 lohnen würden. In der Hinsicht ist der Nekro weiterhin beschränkt und immer noch sehr auf sich selbst begrenzt. Nichts desto Trotz helfen der ganzen Gruppe, egal ob 5 oder 10 Spieler, Spells wie “Rise!”, um Schaden von der Gruppe abzufedern, und CPC (Corrosive Poison Cloud), um gegnerische Projektile abzublocken.

Das was du oben mit “Der eine stackt rechts, der andere links” meinst, hat 0 Bezug oder Auswirkungen zum bzw. auf dein Build. Das hat etwas mit Gruppenspiel zu tun und da hilft dir auch das beste Build nichts, wenn deine Mates nicht in der Lage sind so etwas einfaches wie die Fraktale, die zum größten Teil auch noch linear aufgebaut sind, koordiniert zu absolvieren. Ab und an hat man auf T4 schlechtere Gruppen, in der Regel aber nicht und die meisten Runs verlaufen einwandfrei sowie zügig – mit Metabuilds.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Was läuft schief mit den Raids? Einiges

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Deshalb ist der Faktor “Zeit” so wichtig. Du musst dich wirklich in Geduld üben, wenn du keine feste Gruppe hast, um das richtige LFG für dich zu bekommen, da eben häufiger Gruppen mit hohen Anforderungen unterwegs sind. Die Raids sind nunmal schon knapp ein Jahr (Wing 1) oder mehrere Monate draußen und da erwartet man einfach Entsprechendes.
Grundsätzlich sind täglich im LFG genug Gruppen zu finden. Vorrangig empfehle ich dir jedoch am Montag, Dienstag und Mittwoch intensiv zu schauen, da hier die meisten Gruppen unterwegs sind, weil Montagmorgen Reset ist.

Was läuft schief mit den Raids? Einiges

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Erfolgreiches Raiden ist zuallererst Einstellungssache!

Vorab: Jeder, der mir im vergangenen halben Jahr über den Weg gelaufen ist und der wirklich erfolgreich raiden wollte, hat es geschafft und kann/konnte seine wöchentlichen Clears ohne größere Probleme mitnehmen!

Zur Einstellung, ohne Folgendes kommst du gar oder nur schwerlich zum Erfolg:
1. Zeit
2. Mehrere (2-3) voll ausgestattete Klassen, die du auch auf entsprechendem/hohem Niveau spielen kannst
3. Ausgeprägte Kommunikationsfähigkeiten/-bereitschaft inkl. bisschen Mut; als kleines Häschen, das vor sich hinsäuselt hört dich keiner

Zu 1.: Verabschiede dich, wenn du nur einen sehr engen Zeitraum zum Spielen am Tag hast, vom Farmen, schieb die Dailies hinten an, lass Daily-Fracs sausen etc.
Du wirst nicht umhinkommen viel Zeit zu investieren, um sämtliche Bossmechaniken zu lernen. Dazu wirst du – je nach Auffassungsgabe – kürzer oder länger investieren müssen, d.h. einige bis eher viele Wipes miterleben. Das mit der Auffassungsgabe ist gemein, aber da kann man nichts machen, wir sind alle unterschiedlich, einige besser darin, andere schlechter.
Raids erfolgreich mitzunehmen mit der Denke, ich brauche nur eine Gruppe, in der alle was können, dann habe ich meinen Erfolg, läuft nicht! Jeder, auch du, muss bereit sein, sein Bestes zu geben – zumindest am Anfang. Wenn man die Bosse nachher im Schlaf kann, siehts anders aus, jedoch ist es bis dahin wie gesagt ein längeres Stück Weg.

Zu 2.: Es bringt nix dies zu diskutieren, weder mit mir noch mit den Gruppen, bei denen du mitlaufen willst. Richte dich hier nach dem Meta. Die Spieler, die nicht deine Freunde oder lang bekannte Gildenmitglieder sind, kennen dich ja nicht und können auch deinen Skill nicht abschätzen. Zumeist sind die Gruppen unflexibel, weil sie eben wissen, dass Meta-Builds funktionieren und dann läuft es nach dem Prinzip: “Never change a running system.” Dagegen anzugehen wird dir Skepsis entgegenbringen und wenns ganz blöd läuft, wirst du gekickt. Also, baue deine 2-3 Chars aufgestiegen und so, wie es z.B. in den qT-Guides vorgesehen ist.

Zu 3.: Nutze TS und rede auch darin. Einfach nur im Channel sein und das Mikro muten ist per se schonmal keine positive, dich voranbringende Attitüde.
Mache ingame Freunde, zeige gute Leistung und man wird sich an dich erinnern. Joinst du einer Gruppe, in der du einige kennst, hau einen Spruch raus: “Hey, wir kennen uns doch neulich vom Gorse-Kill.”, so wird man dich beim nächsten Mal vielleicht anschreiben, weil man dir nun vertraut.

Das bringt mich zum Thema Gilden: Einige werden dich über die Zeit einladen, weil sie merken, dass du es drauf hast, sofern dem so ist. ^^ Dafür lohnt es sich 1-2 Gildenslots frei zu haben oder man löscht bei entsprechender Anfrage dann eine.
Eine Raid-Lern-Gilde bringt nur etwas, falls diese regelmäßig Runs anbietet, ansonsten raus da! Dies bringt uns kurz zurück zum Thema Zeit: Nimm dir diese, gucke hier im Forum unter https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor, tue dies ebenso im engl. Forum und auf Reddit gibt es auch einen interessanten Post mit vielen, immer noch aktiven Lerngilden, die Neulinge rekrutieren/mitnehmen.

Nichts desto Trotz: Am Anfang reichen auch Lern- oder sog. “Teaching”-Runs über das LFG. Hier kannst du, sofern du noch nicht alle Bosse kennst, die Mechaniken lernen. Diese Gruppen werden oft nicht erfolgreich sein, was das Legen des Bosses anbelangt! – Step back zu: Zeit – Nochmal, du wirst nicht drum herum kommen viel davon zu investieren!
Solch ein Üben kann aber sehr hilfreich sein, um später bei erfahreneren Gruppen mitzulaufen.

Ein paar letzte Gedanken:
Nimm die wöchentlich leichten Bosse mit, auch wenn du gerne komplette Wingclears haben möchtest.
So sammelt man LI! VG und Escort sollten für dich kein Problem darstellen und, je nach dem wie erfahren du bist, Trio auch nicht. Das sind 3 feste LI pro Woche und in recht kürzester Zeit hast du eine zweistellige bzw. höhere Anzahl, die dir weiterhilft in den Gruppen für die anderen Bosse mitgenommen zu werden.
Ich habe mich in der Weise hochgearbeitet, wobei ich auch beim 1. Mal Sabetha aus Wing 1 + Wing 2 komplett etwas Glück hatte, mit mehreren rT/vC-Membern mitdurfte und zum Teil klar nur durchgezogen wurde. Demnach waren ca. 10 LI, da wir das eine Woche später so wiederholt haben, geschenkte Einsichten. Für die persönliche Entwicklung im Raid hat das nicht sonderlich geholfen, aber ich stand während der Zeit zumindest nicht rum wie Falschgeld, da ich mir alle Bosse zuvor im Video angeschaut hatte. Ebenfalls ein Tipp, den ich dir ans Herz legen möchte. Man wird dadurch nicht sofort vor dem 1. Mal besser, aber man weiß an einigen Stellen dann schon einfach was auf einen zukommt, anstatt von einer Mechanik ingame überrascht zu werden.

LI als Eintrittskarte in eine Raidgruppe reichen übrigens oft nicht aus. Meist wird zusätzlich ein sog. Killproof verlangt, da man, wie du schon selber angemerkt hast, LI faken kann. Killproofs können Minis, Titel oder auch die Rüstung sein. Lese aufmerksam das LFG und tritt nur den Gruppen bei, deren Anforderungen du gerecht werden kannst. Eigentlich sollten sich da immer welche finden. Versuche auch diese verschiedenen Killproofs zu erhaschen, z.B. “Der Ewige”-Titel (alle 3 Bosse besiegen, ohne dass jemand im Kampf komplett gestorben ist) oder der Geistertrank. Dessen Buff ist nicht zu faken und wenn man den hat, eine sehr sichere Bank, um zumindest bei Wing 1+2 mitgenommen zu werden! Für Wing 3 lohnt sich in der Hinsicht das Kaufen der Minis. Hau deine Magnetitscherben für die Bosse dort raus. Du spielst über die Zeit eh wieder genug ein.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das ist aber für den Raid. Den Mist mach ich nicht, weil der viel zu schwierig und aufwendig ist. Hab ich keine Zeit unf Lust zu.
Finde das Metabuild in Dungeons, Fraktalen und Open World nicht wirklich gut, weil ich damit viel zu wenig schaden mache. Hab das Gefühl das die Viecher nicht sterben. Mit Ele und Wächter geht das um ein vielfaches schneller. und in dem anderen Beitrag gefällt mir nichts wirklich. Will nicht mit Minions oder im Schleier spielen. Finde ich zu umständlich irgendwie

S. Despairs Antwort, aber ich will das noch weiter ausführen. Die Metabuilds, die sich möglicherweise in den nächsten paar Wochen noch leicht ändern (nur damit du vorgewarnt bist, da es ja am Dienstag einen Patch gab, der auch den Necro betroffen hat), sind so ziemlich das Optimum, was im 10-Mann-Gruppenspiel (für die Raids) rauszuholen ist. Die Gilde qT hat sich da recht viel Mühe gegeben und wird das vermutlich auch in Zukunft so fortsetzen.

Daher kann man die Builds auch auf Fraktale und Dungeons runterbrechen. Was in den Raids funktioniert, funzt da nicht wirklich schlechter. Du kannst aber auf jeden Fall mehr rumprobieren und hier und da andere Skills oder auch Traits verwenden. Es sollte nur sinnvoll eingesetzt sein, sonst verschenkst du Potential und das würde sich dann für niemanden logisch erschließen.
Für einzelne Skills kommt es auch auf das Fraktal an, was du spielst. Nicht immer ist AoE-Schaden gefragt und “Epidemie” (Epidemic) sinnvoll, aber solche Sachen findet man auch selber heraus, wenn man spielt. Eine 1:1-Anleitung für jeden Gegner würde zu lange dauern, könntest du dir auch nicht merken und ist auch relativ irrelevant, da Fraktale und Dungeons leicht genug sind. Gerade mit dem Necro hast du es in den Fraktalen leichter als manch andere Klasse, da du trotz offensivem Build sehr tanky bist, u.a. durch “Erhebt euch!” (Rise!) und wg. des Schleiers.

Build für Fraktale und Dungeons gesucht

in Nekromant

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Guck mal hier rein, dort wurde etwas länger diskutiert, abseits vom “Meta”. Ein paar Threads unter deinem:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/professions/necromancer/Build-Frage-Nekromant

Ansonsten ist Condi-Reaper auf Viper-Gear immer noch stärker als Zerk-Reaper, soweit ich up-to-date bin.
Für das aktuelle Meta-Build:

“Aktuell gespielter Gold-Standard-Necro (sofern qT nicht schon eine erneut neue Seite hat):
http://qtfy.enjin.com/necromancer

Erster Blick auf die Legendäre Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wenn man sich Ingame so umschaut, ist die Meinung über Halloween größtenteils positiv, weiss nicht wie Du darauf kommst, dass es “doof” sein könnte.

So so, hmm, interessant. Ich spielte gestern wohl das falsche GW2.

Vier konkrete Verbesserungsvorschläge:

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

1. Gute Idee, hat mich auch schon immer beim Craften genervt.
2. Für mich unwichtig, aber könnte man machen. Vermutlich aus Entwicklerseite nicht so ohne Weiteres lösbar, nehme ich an.
3. Mortiferus Vorschlag, wobei ich hier auch Probleme erkennen kann.

4. Legendäre Rüstung war als Feature für Raids beworben und versprochen worden. Bin da etwas zwiegespalten, was das anbelangt. Die 1. Sammlung für die Rüstung müsste schon megaknackig zu erspielen sein, also mind. so, dass es sich eher lohnt diese zu “erraiden” anstatt sie auf anderem Wege zu erspielen.
In etwa:
50k Dungeonmarken + 50k Fraktalrelikte + 10 mal Gabe der Erkundung + 1000 Herzen absolviert und noch ein paar Dinge mehr.

DR im Labyrinth

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das Argument AB Multiloot hatte ich gebracht, um es mit der aufgestiegenen Rüstung in Verbindung zu bringen. Die Geschichte rund um das Mini bleibt davon unberührt, bitte nicht vermixen, so wie es zur eigenen Argumentation am besten passt!

“Nichtsdestotrotz musste man auch im letzten Jahr sich ne Unmenge SoS-Taschen erspielen.”

Letztes Jahr war es absolut ok und im Rahmen des Möglichen das Mini zu erspielen. Dieses Jahr nicht. Das ist wie gesagt der nicht mehr feine und kleine Unterschied, sondern ein großer.
Und das wiederum ist auch ein Grund dafür, warum “man” sich für das Event sicherlich kein Gold aufgespart hat. Bei sich wiederholenden Events, die in der Vergangenheit immer so wiedergekommen sind, wie sie waren, mit nur minimalen Veränderungen, konnte man sich das so erschließen. Dieses Jahr ohne Vorabinformation (da samma wieder mal!) nicht.
Ich verstehe immer noch nicht, was sich Anet dieses Jahr insgesamt bei Halloween gedacht hat. Den Raben jetzt mal völlig außer Acht gelassen!

Wenigstens hat man auf den Skrittstorm reagiert und das DR abgeschafft. “clap clap”

@Finn:
Jeder hat mal Pech- und Glückssträhnen beim Loot, der per RNG vergeben wird. Ich habe derzeit jeden zweiten Tag eine Truhe und weiß gar nicht mehr wohin mit den Truhen. Grundsätzlich ist es aber so, dass wenn man Fraktale regelmäßig spielt, auch genügend Truhen bekommt. Dass nicht jeder Bock drauf hat, kann ich verstehen. Falls ich aber das Ziel habe, meine Chars vollständig auszurüsten, sofern ich das noch nicht habe, würde ich das jedenfalls immer aus mehreren Gründen tun:
1. T4-Fracs sind einfach – ob mit Necros oder ohne. Mit quasi faceroll und selbst für nicht so gute/erfahrene Spieler locker machbar, wenn man die Fraktale vom Inhalt her generell kennt.

2. Höchste Droprate an aufgestiegenen Truhen im Spiel – Kein Content bietet auch nur annähernd solche Zahlen, nichtmal im Ansatz. Der nächstfolgende wären die Raids; diese sind für den 08/15-Spieler aber nicht unbedingt so leicht erreichbar wie Fracs.

3. Vernünftige Goldquelle – Mitunter erhält man natürlich keine Truhen, was man jedoch immer erhält ist Gold und zwar nicht zu knapp. Die Synergie, die sich bildet, ist, dass man nicht alle Teile für das aufgestiegene Gear so bekommt, wie man es gerne hätte und sich deshalb nach ca. 5-7 Tagen Fraktale ein komplettes aufgestiegenes Teil craften kann. Auf Dauer gesehen schlägt man zwei Fliegen mit einer Klappe.

Subjektiv:
4. Sie machen Spaß

4. gilt selbstredend nicht für jeden, wobei ich weiterhin davon überzeugt bin, dass einige, die von den Fraktalen abgeschreckt sind, einfach nicht trauen sie zu spielen, obwohl sie gerne würden und auch locker könnten. Das wiederum ist eine andere Geschichte…

So, Fraktalwerbung Ende!

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

DR im Labyrinth

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wo jammer ich denn? Ich zähle nicht zur Zielgruppe des Minis, da ich sowas nicht sammel und selbst wenn, es wäre Kleingeld für mich. Ich sagte nur, ich werde mich hüten das zu erfarmen. Nicht andauernd den Fehler begehen die geäußerte Kritik 1:1 auf den zu beziehen, der sie angebracht hat.

Next: Das Mini letztes Jahr war einfacher zu erspielen, da die Candy Corn Droprate höher war. S. engl. Forum, genügend Spieler, die auch schon letztes Jahr dabei waren, beschweren sich, da sie den Vergleich haben.

Zum aufgestiegenen Gear nur so viel:
Wer mehr ausrüsten will, sollte T4-Fracs spielen, alles andere wäre schlicht gesagt unklug. Es sei denn man spielt den ganzen Tag AB Multiloot rauf und runter, das wäre noch adäquat. Optimal wäre AB Multiloot + Daily Fracs + Weekly Raids und wers richtig drauf anlegt, streut Teq und Wurm mit ein.

S. oben, mehrere Chars aufgestiegen auszurüsten ist mit Fracs ein Klacks. Wdh.: Ich habe ein Bankfach voll mit asc Truhen und alle meine gespielten Chars komplett ausgerüstet. Mit ausschließlich täglichem Craften wäre ich längst nicht soweit – meiner Meinung nach ist das eine klare Selbsthinderung am Fortschritt. Aber wers mag….
Ich weiß ja auch nicht, wann du angefangen hast, aber aufgestiegenes Gear ist Jahre im Spiel, so dass die Spieler, die hinterher sind, nur mit HoT und den entsprechenden Werten nachziehen mussten. Den Rest hatte man als Veteran schon vorher.

Das Mini ist jetzt relevant. Danach nicht mehr, da es nicht mehr zu bekommen ist. Das macht eindeutig den Unterschied zu deinem Beispiel her, so dass dieser hanebüchen und völlig haltlos ist.
Einfach mal so 1k Gold farmen ist für die meisten einfach nicht drin, Gründe wurden schon genug dargelegt. Die Verhältnisse stimmen einfach nicht im Vergleich zu letztem Jahr (s.o.). Das ist das, was viele und eben auch ich beanstande/n. Dass du dafür kein Verständnis aufbringst, ist mir/uns völlig egal und hat ob deines schlechten Vergleiches auch ca. einen Wert von 0.

Edit:

2. hab ich irgendwie munkeln hoeren, dass in letzter Zeit die Drops in den Fraktalen auch nicht mehr das sind, was sie mal waren…

Fehlinformation eines deutschen Spielers, der sich nicht richtig informiert und auch ein Mangel an Basiswissen der Wahrscheinlichkeitsrechnung offenbart hat. Die Droprate in den Fraktalen ist so gut wie zuvor.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Erster Blick auf die Legendäre Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

“Bis zum Release wird es also noch ein paar Monate dauern.”

Ich frage mich echt manchmal, was die da in der Firma machen… ^^

DR im Labyrinth

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

In dem Falle mal wieder Äpfel und Birnen, da der Rabe aller Voraussicht nach dem Event wech ist. Leder oder Stoff ist jederzeit erspielbar. Des Weiteren ist die tägliche aufgestiegene Aufwertung für die meisten Spieler überhaupt nicht relevant. Zum einen machen sich die wenigsten tausende von aufgestiegenen Rüstungen, so dass man da recht fix “capped” ist, zum anderen lässt sich aufgestiegenes Gear viel besser erspielen als erfarmen, s. Fraktale. Wer die regelmäßig spielt, hat schnell ein ganzes Bankfach voll + genug Gold um zuzukaufen, wenn was fehlt. Das ist mit dem Raben mitnichten so.

DR im Labyrinth

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich glaube das Problem ist nicht DR für sich gesehen, auch nicht die Eventlänge oder die grindlastigen Dinge wie die 120 Kolben. Das Zusammenspiel machts und die Balance stimmt hier einfach gar nicht. Werde mich selbst hüten auf das Mini zu gehen, aber für viele ist es einfach frustrierend, dass der Rabe über Mats zu bekommen ist, diese aber nicht in dem Umfang realistisch erspielbar sind. Wenn es ein Luxusitem sein soll, schön und gut, aber dann gleich einen Festpreis und fertig ist der Lack. So wie das implementiert ist, hat es was von Mittelfingerzeigen + Zunge rausstrecken.

Feedback - Balance-Patch 18.10.2016

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Und ob man die Updates bei den Fertigkeiten durchgehen muss, nämlich dann, wenn man Raids aktiv spielt. Die Eintrittsschwelle hätte übrigens theoretisch auch gesenkt werden können, jetzt wurde sie jedoch erhöht, wie du schon angemerkt hast. Leider gab es nirgendwo ein Statement, dass man mit der Raidbalance unzufrieden war bzw. dass zu viele Spieler erfolgreich raiden. (Kann ich mir persönlich auch nicht vorstellen.)
Da ich eine Weile nicht mehr geraidet habe, kann ich salopp nicht sagen, ob es so viel schwerer geworden ist – für Pugs gibts derzeit nur wenig Infos und die, die es gibt, laufen wohl auf “schwerer als vorher” hinaus. Zeit wirds zeigen.
Das schlimme an den Änderungen ist generell die Einschränkung der Diversität, obwohl man genau jene erhöhen wollte. 2 PS, 2 Chrono, 2 Druiden + Eles oder situationsbedingt noch etwas anderes sind wohl Standard.
Es gab/gibt so viel gutes Feedback was Klassenbalancing anbelangt, und Anet machte es nun komplett falsch.

Fraktal-Meister - Drops unbeständig?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

qT-Homepage oder Metabattle (suboptimal) abklappern. Dort findest du alles was du brauchst.

DR im Labyrinth

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die Kosten des Raben sind deshalb so hoch, um weiter Gold via Handelspostengebühr aus dem System zu nehmen. Anders kann ich mir nicht erklären, warum man das so hoch angesetzt hat.

Keine 2te Chance auf 3tes Schlüsselfragment

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Hab gestern einmal 2 bekommen und beim 2. Mal dann das fehlende, um den Schlüssel zu komplettieren. Keine Ahnung wo da also genau der Bug liegt, aber grundsätzlich buggt es nicht.

DR im Labyrinth

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Gegen DR hilft einmal kurz raus, etwas anderes (Event o.ä.) machen und wieder rein.
Bin aber deiner Meinung, schäbige Umsetzung!

Fraktal-Meister - Drops unbeständig?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wenn dir nur noch der Helm für den Nekro fehlt aber du es vom Qualschaden bereits aushälst, kannst du auch mit dem Nekro mitlaufen. Der Patch hat hinsichtlich der Fraktale den Nekromanten nicht wirklich stark generft, da die meisten Kämpfe, Endbosse oft ausgenommen, weniger als 30 Sekunden dauern, was so viel bedeutet wie, dass deine Jagged Horrors (die kleinen Minions) den Kampf überleben. Rise – Epi – Poison Cloud (oder je nach Encounter ein anderer Spell) sind immer noch mehr als viable und verschafft dir einen lockeren Fraktalrun.
Gestern war ich mit 4 Nekros und einem Condi-Engi drin. Hatten nicht den Superspeed, da zwei recht unerfahrene Spieler dabei waren, jedoch waren alle drei Dailies unproblematisch und unter 45 Minuten. Kein einziger Wipe oder eine brenzlige Situation, selbst bei Mai Trin 100 nicht.

Feedback zum Halloween Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Stimme zu. Hatte mich in zwei anderen Threads bereits negativ dazu geäußert. Ich verstehe Anet in dieser Hinsicht überhaupt nicht. Vor allem nicht in Verbindung mit dem Balance-Patch.
Will man jetzt absichtlich Spieler vom Spiel vergraulen? Sehr ernst gemeinte Frage!

Mini Oxidecimus Schadttenrabe = 120 Candykolben!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Gegen DRM hilft kurz rausgehen und einfach für paar Minuten etwas anderes machen und zurückkehren. Das funktioniert recht gut.
Aber auch im Lab schön zu sehen, dass auch hier Halloween “gekürzt” wurde. Was ist da eig. los bei Anet? ^^

Feedback - Balance-Patch 18.10.2016

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Es ist wohl noch leicht zu früh, um komplett über den Patch zu richten, jedoch hege ich große Zweifel, ob das ein Schritt in die richtige Richtung gewesen ist.
Einige der bekannten Gesichter aus dem englischen Forum haben bereits mit heftiger Kritik reagiert; u.a. wurde der Patch aus PvE-Sicht “devastating” (verheerend) genannt.
Vermehrte Diversität, deren Ziel wohl auch der Patch sein sollte, findet man nicht, ganz im Gegenteil, vernünftige Gruppenkonstellationen scheinen nun noch restriktiver zu sein.

Hinzu kommt für mich eine absolute Enttäuschung hinsichtlich des Halloween-Events. Warum wird das Jahr für Jahr beschnitten? Dass man keinen Content zusätzlich designt, kann ich ja noch verstehen (LS3- und Addon-Entwicklung), aber von Jahr zu Jahr immer weniger zu bringen? 8 Erfolge für den Meta-Erfolg – Wirklich? Keine vernünftige Belohnung im Uhrturm? Keines der Minispiele ist zurückgekehrt?

Schade, für mich ist der Patch leider eine Katastrophe. Beim Einloggen waren die täglichen T4-Fraktale wie so oft das einzige, was ich als Highlight vermelden konnte inkl. der erneuten Asc-Truhe (Hallo Kuuva! ^^). Jedoch werden auch die Fracs mit der Zeit nicht wirklich spannender…

Petition für Engagement - Pink Day

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nein, bitte nicht schließen. Dieser Thread ist schon jetzt eine Perle von unschätzbarem Wert und ich bin sicher, dass er beiderseits interessant und fruchtbar weitergeführt wird!

Am Anfang war ich etwas genervt, dann erstmal nur ganz leicht amüsiert. Weniger später folgte ein wenig Ratlosigkeit und ich war auch schockiert, musste mich schütteln. Vielem in der Folge stimmte ich nickend zu, verschlucken musste ich mich danach ebenso und lautes Lachen war dabei…

Fraktal-Meister - Drops unbeständig?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Hier noch Auszüge aus dem engl. Forum, vom Experten persönlich. Besonders der erste Absatz ist sehr wichtig zum Nachzuvollziehen.
Sofern du Hilfe bei der Übersetzung benötigst, melde dich, da ich dann alles 1:1 ins Deutsche übersetzen könnte.

The burden of proof is on those who claim that the drop rate changed. They haven’t provided sufficient data to demonstrate the possibility of a change. As you say, “it’s not because you know one guy”.
Each person here (and in every other thread on the topic) that has reported personal results has had drops that are consistent with the previously established drop rates.

Math is all very well & good (heck, it’s essential for this sort of thing), but people get confused by probability and argue about which formulas apply and when. So I took KING’s data and ran some simulations.

I rolled random numbers for daily chests, assuming folks would open master/expert/adept/initiate together and run all T4 dailies. Sanity checks including checking whether the simulated drop rates matched KING’s numbers (they did). Each simulation covers 10,000 runs.

To simplify vocabulary, “ascended gear” here refers to getting an ascended weapon or armor chest of any sort, not rings (infused or not), amulets, or accessories.

I’ve posted about this in other threads and I offer this summary so you don’t have to find or read them.

  • On average, people go a week without an ascended drop.
  • The median is 5, meaning half of the time, running five days of dailies, we’ll get nothing.
  • The worst bad luck streaks in 10,000 trials are over 45 days and 70 pops up often (that is: in some simulations of 10k, the worst is 45, in some it’s as high as 70; the longest streak is usually 60+).
  • At least 20 of our bad luck streaks will last over a month, out of 10,000 trials.

Or in even shorter form:
You are just really unlucky; RNG is random.

All individually reported results have been consistent with the original T4 daily drop rate data collected by [KING]

unless there’s a lot more than a month or three of data.

60 fracts without an ascended drop happens around 2-3 times per 10,000 T4 runs. So not only is your luck bad, it’s not even as bad as you fear; it can be worse.

If you go 50+ days (of 3x T4) without an ascended box, then we can start worrying about a rate change.

Fraktal-Meister - Drops unbeständig?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

- mach ich nicht, ich hab noch niemals rddit genutzt und werde es nie, da ich hier GuildWars 2 spiele und in reddit nix mit Guildwars auftaucht, mir wurde auch nicht mitgeteilt, dass sich aNet ausschließlich öffentlich und wirksam über reddit äußert und die deutsche community das als Informationsquelle zu nutzen hat

Oh je, immer noch nicht verstanden, Es ging nie darum, dass Anet sich dort wirksam äußert, sondern dass dort Infos stehen, die du nicht hattest, und deshalb falsche Schlüsse gezogen hast. Mehr nicht!

- ach bei Precursorn ist es unfair und wenn hier einige Leute seit Wochen nichts bekommen und einige täglich neue Truhen, dann hat das – nichts mit Unfairness zu tun? Also wenn es für dich gut läuft und für andere überhaupt gar nicht, dann ist das Leben in Ordnung und alles ist, wie es sein soll? Du willst hier Dinge trennen, die absolut gleich sind. Das sind Äpfel mit Äpfel – beides hochwertige Drops, beide haben einen hohen Wert für den Spieler und beides musste man teuer herstellen/kaufen, wenn man es nicht bekommen hat.

Pre-Droprate ist so abgrundtief gering, dass es sich einfach nicht ziemt, den Vergleich anzustellen. Die Fraktaldroprate ist gut so wie sie ist, für dich vll. nicht, für den Großteil der Diskutanten (s. engl. Forum) jedoch schon.
Edit: Laut NA-Forum ist die Droprate aus der Schmiede aus Rares um den Faktor 100 kleiner als die der Fraktaltruhen! D.h. das reine Finden wird zahlenmäßig noch geringer in der Loottabelle gelistet sein.

- ich bin sogar nicht nur im Hort, sondern auch noch im Kindergarten und kann dir sagen, dass das System versagt, egal wie die Verhältnisse zuhause sind. Diese ‘Jedes Kind darf machen was es mag – und wenn es nicht schneiden will, dann eben nicht’-Konzept beschert uns Kinder, die nichtmal eine Schere richtig halten können, weil sie es eben nicht mussten. Wenn es zuhause nicht unterstützt wird oder die Verhältnisse so sind, dass sich das Kind auf nichts anderes konzentrieren kann, weil es so aufgewühlt ist, so hat das leider immer noch nichts damit zu tun, dass die Lehrer sich nicht um Kids kümmern können, die das Thema noch nicht verstanden haben, sondern im Stoff weitergehen. Hintergründe habe ich oben gar nicht beleuchtet, ich frage mich erneut, wie du von einem Thema auf das nächste springst – du bist beim Thema Familie, wenn ich bei dem Thema bin, dass sich die Lehrer nicht die Zeit für individuelle Hilfestellungen nehmen können und das System meint, dass diese Kids dann eben durch’s Raster fallen, wenn sie finanziell nicht in der Nachhilfe gefördert werden.
Und ich muss leider feststellen, dass das Thema überhaupt nicht in der Politik greift, da alle Entscheidungen zur Schulentwicklung dieses Landes uns hier hin gebracht hat und keine Hebel zum Entgegenwirken gesetzt werden.

Sehr weitsichtig…nicht.
Du bist hier in einem Gamingforum auf “hängenbleiben” gekommen, obwohl das überhaupt nichts mit dem Spiel zu tun hat. Du kommst weiterhin mit “Lehrer sich nicht um Kids kümmern können”. Und darauf muss ich einfach eingehen, weil es falscher nicht sein könnte!
Etwas Grundlegendes: Es ist nicht unsere Aufgabe! Viele tun es aus sozialem Engagement trotzdem (Nachhilfeangebot seitens der Lehrerschaft), manche können es aber nicht und manche können es nicht mehr. Wir brechen in Schule immer weiter herunter und das Abitur sowie die anderen Schulabschlüsse sind nachweislich einfacher geworden, weil ein Halten des Status Quo nicht mehr möglich war bzw. politisch nicht gewollt ist.
Ein Kind, dass beim Thema hängenbleibt und erstmal auf der Strecke bleibt, weil es im Privaten Probleme hat, ist zu bedauern, aber das hat mit Schule und Lehrern, die nicht helfen können nichts zu tun. Das Kind ist schon in der frühkindlichen Entwicklung in den Brunnen gefallen. In einer sich immer weiter entwickelnden Gesellschaft hat man als Lehrer bei 25+ Kindern maximal die Chance individuell an den Lernfortschritt des einzelnen heranzugehen. So weit ist Schule jedoch schon lange. Ich bezweifle, dass das an der Schule, mit der du “zusammenarbeitest”, angeblich nicht so ist!
Was aber nicht noch zusätzlich geht, sich mit den privaten Problemen, Eskalationen und emotionalen Katastrophen eingehend bzw. täglich zu beschäftigen, dann lernt nämlich keiner mehr was. Und dafür ist Schule vorrangig da: Zum Lernen. Eine gewisse pädagogische Note kommt selbstverständlich in Schule hinzu und gehört zum Auftrag jedes Lehrenden, würde ich nie in Abrede stellen! Jedoch muss für das Konstrukt Schule eine gesunde häusliche Vorbildung der Kinder stattgefunden haben, sonst funktioniert es nicht. Hier sind wir momentan leider auch seit längerer Zeit an der Grenze des Mach- und Belastbaren angelangt!
Ich kann dir Zahlen geben, bei denen jeder vernünftige Mensch ausrasten würde, z.B. korreliert in mehreren Städten die Zahl der reinen, nicht-arbeitenden H4-Empfänger mit den Kindern, die vorrangig von ihren Eltern in den Ganztag abgeschoben werden. D.h. diejenigen, die eig. Zeit für die Erziehung ihrer Kinder hätten, und nichtmal aufstocken müssen, schieben sie noch länger in die Schule ab. Und jetzt rate mal, wer die Kinder mit den meisten sozialen Auffälligkeiten sind. Exakt, die selben Kinder.

- Materie, du beziehst dich damit sicher auf die grundlegenden mathematischen Wahrscheinlichkeiten, die ich bereits zu Beginn aufzählte?
4 Spieler über viele Wochen jeweils 2-3 asc Truhen
4 Spieler nach patch über 3 Wochen keine Truhe

das hat etwas mit Wahrscheinlichkeiten zu tun und wenn die Rate von 3/7 auf 0 abfällt, dann ist das mathematisch unwahrscheinlich, insbesondere wenn es dort konstant bleibt.
Das ist wie ein Würfel, bei dem man regelmäßig nach 6 Tagen die Zahl 3 würfelt und dann für 30 Tage gar nicht mehr. Unwahrscheinlich. Und doch möglich. Dennoch sollte man fähig sein zu verstehen, dass der Würfler sich fragt, ob aus dem 6-seitigen Würfel nicht vielleicht ein 20-seitiger D&D Würfel gewurden ist. Auch bei dem können immer wieder 3en gewürfelt werden, aber die Wahrscheinlichkeit ist ungleich geringer.
Und nun du Schlaumeier, der mir volle Unkenntnis unterstellt, dann erklär mir doch bitte, wie ich mehr Truhen öffnen und bewerten soll, wenn ich schon täglich seit dem Patch die Fraktale laufen und jede mögliche Truhe habe – wie soll ich noch mehr für den Wahrscheinlichkeits-zweck holen? Der TE hat jetzt gefragt und nicht in 3 Monaten – ich muss mit den jetzigen Daten arbeiten und kann keine Prophezeihungen erstellen, die du hier sehr unseriös verlangst. Und da sich hier nicht mehr User melden und ihre Erfahrungen schreiben bleibt mir keine Wahl, als auf die Drops der 4 Personen zu schauen, die ich bewerten kann! Das solltest du wissen, wenn du mir “0 Verständnis und Ahnung von der Materie” vorwirfst
Dass das Gesamtbild nun aus unseren und euren Werten ermitterlt werden muss hab ich nun extra nochmal zitiert gehabt und dennoch willst du es schlicht nicht wahr haben, dass ich eine Seite der Medaillie aufweise, ihr die andere und man schauen muss, wo man sich trifft. Stattdessen sind unsere ‘Testergebnisse’ anders als deine und damit meinst du, wir hätten unrecht zu sagen, dass es bei uns keine asc truhen in den letzten Wochen gab, denn du hast ja drops wie immer und damit können wir nach aller wahrscheinlichkeit nicht weniger haben

wenn du das verstanden haben solltest antworte ich hier vielleicht nochmal, bis dahin bin ich aber raus – wenn du nicht begreifen willst, dass ich nie gesagt habe, dass es ein Fakt ist, dass die Drops eingestampft wurden, sondern dass es aus den Erfahrungen von uns belegbar wäre und man diese nun mit euren kombinieren muss, dann ist das unter meinem Niveau

Deswegen schrieb ich, dass du dich intensiver mit Wahrscheinlichkeitsrechnung auseinandersetzen sollst. Dein Einwand zeigt ganz klar, dass du nichtmal über Basiswissen verfügst. Aus deinen/euren Erfahrungen ist NICHTS belegbar, da du die einfachsten Mechanismen diesbezüglich nicht verstehst und ja auch nicht bereit bist, dir Wissen anzulesen. Du kennst noch nicht einmal die Zahlen der Dropchancen und versuchst dann damit zu argumentieren, dass euch dann und dann was gedroppt ist, und jetzt über einen gewissen Zeitraum nicht. NOCHMAL: So funktioniert Wahrscheinlichkeitsrechnung nicht!

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)