Nimmermehr und der Ele mit seinen Einstimmungen
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Vinceman.4572
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Vinceman.4572
Zuallererst möchte ich anmerken das Gw2 über einen Currency Exchange verfügt, womit das Spiel schlicht und ergreifend schon Pay2Win ist.
Da es keine genaue Definition von Pay to win gibt, wird man sich hier vermutlich nicht einig werden. Für mich bedeutet das nämlich, dass man das Spiel nur bis zum Ende bzw. einige inhaltliche Dinge nur spielen kann, wenn man weiter Geld investiert. Dies ist aber hier nicht gegeben. Man kommt im Spiel ohne weitere Echtgeldinvestition an jeglichen Content ran, der Rest ist nur QoL (Wiederverwerter, Terassenpässe etc. pp.) oder, wenn man es nötig hat, man ist schneller, wenn man Echtgeld in Gold umwandelt, um sich Mats/Waffen/Rüstungen zu kaufen.
Widmen wir uns erst einmal der Kategorie: Boosts
- Permanentes Angebot der im Spiel schon vorhanden Booster.
- Mögliche Erweiterung des Angebots durch neu angepasste Booster.
- Bonfires zum Erwerb anbieten und ggf. neue hinzufügen.
Wer benutzt diese denn überhaupt und wozu sind sie wirklich nützlich? Craftingbooster kann ich ja noch teilweise verstehen und einen Instant-Lvl-80-Booster, ansonsten ist der Rest doch Müll oder nicht? Auch Lagerfeuer sind recht sinnlos und haben nicht wirklich einen sinnvollen Nutzen, selbst mit anderen Attributen nicht.
Dafür wird eher kaum jemand richtiges Geld ausgeben.
Kategorie: Toys
- Erweiterung des Angebots in Hinsicht auf die Miniaturen, es gibt deutlich mehr
Miniaturen die ausschließlich über den Gemstore erhältlich sind als angeboten
werden.
Könnte sein, dass die, denen noch welche fehlen, dann zuschlagen würden. Aber mit Echtgeld? Eher fragwürdig.
Kategorie: Special
- Anpassung des Kosten/Nutzen Faktors in Bezug auf den Aufwertungsextraktor.
(ca. 100 bis max. 150 Gems pro Stück)
Selbst 100 Gems sind für den zu teuer. Eins der schlechtesten Gemshopitems in Sachen Kosten-Nutzen-Relation. Müsste noch sehr viel deutlicher gesenkt werden und würde relativ sicher viel zu wenig Umsatz einfahren. Es bleibt darüber hinaus aber weiterhin ein Nischentool.
Kategorie: Upgrades
- Erweiterung der permanent erhältlichen Gleitschirme
(Ausgenommen sind äußerst spezifische Gleitschirme wie z.B. der Liebesflügel-
Gleitschirm.)Kategorie: Mode
- Klare Trennung zwischen Kleidungssets und Rüstungssets/Rücken/Einzelstücken
(Um die Übersicht über das Angebot zu wahren.)
- Erweitern des permanenten Sortiments (Erneut ausgenommen sind äußerst
spezifische Gegenstände wie z.B. Hasenohren oder Kleidungsset des Verrückten
Königs.)
Fasse ich mal alles unter dem Begriff Mode zusammen. Hier könnte man wohl am meisten reinholen. Die Frage bleibt nur wieviel. Ich habe keine Zahlen oder Vergleiche von großen Spielerzahlen und kann daher nur aus meinem persönlichen Umfeld (Freunde & Gilden) berichten und bei diesem ist keiner so “unschlau” Echtgeld für Kosmetik auszugeben. Die tauschen alle ihr erspieltes Gold, wenn für sie ein Gemshopartikel erstrebenswert ist. Nicht falsch verstehen, der Markt könnte da sein, aber ob er tatsächlich so groß und attraktiv wäre, um genug Heiopeis das Geld aus der Tasche zu ziehen, ich weiß nicht.
Allgemeines:
- Regelmäßige Sales!
Vor allem geht es hier um Dinge, die bei der Spielerschaft sehr gut ankommen, wie der
Kupferbetriebener Wiederverwert-o-Mat, Gemeinsame Inventarplätze, Bankplatz
Erweiterungen, Schwarzlöwentruhen-Schlüssel usw.
Der einzige Aspekt, bei dem ich uneingeschränkt zustimme. Ich denke jedoch, dass Anet hier schon ausreizt und definitiv irgendwo ein Limit hat, um nicht zu große Verluste zu machen.
- Sortiment großräumig erweitern und/oder Angebote anbieten,
in Verbindung mit der Veröffentlichung neuen und zufriendenstellenden Contens!
(Zu oft ist der Gemstore innerhalb dieser Zeiträume nahezu leer (bis auf sehr wenige
Kleinigkeiten) und das ist aus der kaufmännischen Sichtweise betrachtet,
verschenken potenziellen Umsatzes.
Hier bräuchte man aber Konkretes, etwas was die Spieler wirklich voranbringt oder gut gebrauchen können.
Ich hoffe dieser Input genügt dir erst einmal, um meine vorherige Aussage zu untermauern.
Fazit: Zu wenig wirklich Substantielles, so dass mehrere bzw. ein ganzes weiteres Team und nicht nur eine Arbeitskraft eingestellt werden kann.
Naja, hast du konkrete Vorschläge für den Gemstore? Was fehlt denn bzw. könnte effizient verbessert werden, ohne dass das Spiel ein P2W wird?
Denn allgemein ist doch bekannt, dass der Gemstore am häufigsten ein Update bekommt und insofern immer ein bzw. der Running Gag geäußert wird, wenn ein Patch ansteht.
Gemstoreinhalte gibts immer genug, Content weniger. Noch mehr Gemstore würde eher zu mehr Verdruss und Gejammer führen.
- Alle 2-3 Monate eine neue PvE-Map ist für die Firmengröße von Anet das Maximum, besonders unter der Voraussetzung, dass – wie anscheinend wieder alle vergessen haben – momentan der größte Teil der Belegschaft an der nächsten Erweiterung arbeitet.
- Neue Dungeons wurden weder von einer kleinen noch von einer größeren Gruppe gefordert. Es wurde generell neuer Endcontent, der nicht unbedingt leicht zu bestreiten ist, gefordert, nachdem allen endlich klar wurde, dass Dungeons, so wie sie damals implementiert wurden, eher nicht weiter umsetzbar sind. Der herausfordernde Inhalt ist da: Raids, die, Stand heute, auch nicht wirklich superschwer sind. Ebenso wurde ein bisschen an den Fraktalen geschraubt, z.B. mit dem neuen Sumpf, CM 100, um einen “stepping stone” zum Raiden zu haben.
- Fraktale selbst zu kritisieren ist ohne auf die Vergangenheit zu gucken auch nicht besonders schlau. Es gab mehrfach massive Veränderungen an den Fraktalen selber (Instabilitäten etc.), es gab Überarbeitungen und mittlerweile auch wieder 2 neue. Laut Aussagen der Devs ist man nun da angekommen wo man hin will: Neue und weitere Fracs kontinuierlich herauszubringen und die Zeit des Umstrukturierens und Änderns ist vorbei. Glücklicherweise, denn das hat Unmengen an Ressourcen verschlissen.
Das Spiel ist grundsätzlich in einer guten Verfassung. Dass Langzeitspielern immer mal wieder die Motivation fehlt oder Entscheidungen nicht geteilt werden, so dass man sich genötigt fühlt seinem (Lieblings-)Spiel nach so langer Zeit den Rücken kehren zu müssen, kommt immer wieder vor.
Übrigens davon, dass Anet sich so sehr aufs PvP eingeschossen hat, bekomme ich so gut wie gar nichts mit, trotz aktiver Forenteilnahme und Stöbern auf Reddit. Ich finde der PvE-Fokus ist viel ausgeprägter.
Gegen dich persönlich wird keiner gewettert haben bzw. hat es definitiv keiner, nur eben die Art und Weise, wie z.B. du und auch andere das handhaben.
Das kommt u.a. auch noch aus der Dungeonzeit, wo ähnliches “Reinschummeln” als äußerst asozial eingestuft wurde, und meines Erachtens diese Bezeichnung ausnahmslos verdient hat.
Ich habe schon mehrere Versuche mit Leuten bestritten, die sich per Chatcode in Gruppen reingeschlichen haben und dann nicht die gewünschte/erwartete Leistung bringen konnten. Grundsätzliche Mechaniken (Sloth-Gift, Matthias-Wells um nur zwei zu nennen) wurden nicht unglücklich, sondern gänzlich wiederholend komplett falsch umgesetzt. Ich brauche nicht zu erwähnen, dass diese dann oft sehr schnell gekickt wurden, selten jedoch auch dazu beigetragen haben, dass die Unlust und Ungeduld anstieg und sich die Gruppe recht zügig wieder auflöste.
Nicht umsonst ist mittlerweile das “LI-Spammen” Standard, was man nur mit einem Makro umgehen kann, das dazu noch entsprechend programmiert sein muss (für einige sehr leicht, für andere schwieriger umzusetzen), da man es sonst erkennt. Mittlerweile habe ich hier schon Squads gesehen, die auf Verdacht kicken, wenn das Gepingte komisch aussieht bzw. ein merkwürdiges Muster aufweist. Auch hier trennt sich die Spreu vom Weizen, einige sind intelligenter gewitzter als andere.
Im Endeffekt mag es sein, dass du mit deiner Strategie und deinem Können nie irgendwo angeeckt und deinen Teil am Gelingen jedes Mal mit eingebracht hast, dem gegenüber stehen leider sehr viel mehr Spieler, die es nicht können und damit als “Griefer” zu bezeichnen sind, weil sie sich der gleichen Vorgehensweise bedient haben.
Finns abgängigen letzten Post kann ich darüber hinaus nur unterstützen. Ein offener, konstruktiver Gedankenaustausch in einem Forum ist zwar wünschenswert und der Sache förderlich, trotzdem darf man erwarten, dass jede/r, der sich zur Sache äußert auch wenigstens in den Grundsätzen informiert bzw. schlau gemacht hat, ansonsten ist es müßig und leider vollkommen unnütz zu diskutieren und wirft auch ein schlechtes Licht auf solche Teilnehmer einer Diskussion, die hier ja doch von einigen ernsthaft geführt wird und nicht nur substanzloses Blabla darstellt.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Da du ja nicht der OP bist und sein Problem nicht teilst, ist es doch kein Ding. Es ist zwar schon speziell in 5 verschiedenen Gilden zu sein und diese nicht verlassen zu wollen, weil man wirklich in allen 5 Gilden dicke Kollegen hat, die einem dann bitterbös sind, wenn man die Gilde verlässt, aber warum nicht.
Dann nimmst du halt die anderen Möglichkeiten wahr, die hier auch schon genannt wurden:
- LFG-Gruppen beitreten
- LFG selber öffnen
- Raidtraininginitiativen und andere, die nicht primär die Funktion der Gilde nutzen, sondern Homepages etc.
- Mit Freunden aus den 5 Gilden, in denen man drin ist, ein Squad bilden und und und
Letztlich bleibts dabei, wer sich beschwert, weil er wg. irgendwelcher Gründe, die nicht das RL betreffen, nicht zum Raiden kommt, will und versucht es im Endeffekt auch nicht wirklich, sondern möchte nur schnell Teilhabe am Lootpott erhalten.
Und was bringt es bestimmte Checker auf die Blockliste zu packen? Man sieht deren LFGs immer noch.
Und wenn es “die” Checker sind, die mehr LIs haben wollen als man besitzt, tritt man ganz einfach diesen Gruppen nicht bei – simple as it is.
Beitreten und der Gruppe möglicherweise Zeit und Spaß rauben bringt einen selber auf die Blockliste. Einem Spieler auf dem NA-Server ist das passiert, der sich im Forum “unglücklich” geäußert sowie im Raid wie die Axt im Walde benommen hat, und damit bei etlichen Spielern in Ungnade gefallen ist.
Und generell LFG-Ersteller mit höheren LI-Anforderungen auf die Blockliste zu packen kann sich im Nachhinein rächen, nämlich dann wenn man die geforderten LIs irgendwann besitzt und alles um sich rum geblockt hat. Im besten Falle hat man sich nicht mal eine Notiz gemacht und fängt dann an die Blocks aufzuheben, um die Einsatztruppnachrichten des Kommis lesen zu können.
Verstehe ich das richtig, die Raider in GW2 müssen für einen popligen 10er Trupp
ggf. das LFG bemühen, um ihre Gruppe voll zu bekommen und sich dann mit Malen nach Zahlen zu stressen ?
Wie lustig, scheint ja richtig zu brummen, das Raidgeschäft.
Bei unserem 40er Molten Core-Gildenraid vor ca 12 Jahren hatten wir immer mehr Interessenten als Slots.
Naja, andere Zeiten, anderes Spiel, andere Spieler. Nicht ganz fair, der Vergleich.
Es sind auch in GW2 deutlich mehr Interessenten als Plätze vorhanden.
Wir diskutieren hier übers Raiden, in das man über verschiedene Wege kommt, niemand wird ausgeschlossen, die Leute schließen sich nur immer selber aus, weil sie es gar nicht ernsthaft versuchen.
Zum vorletzten Absatz: Doch, die eine Seite, die klare Bedingungen stellt, ist besser als die Seite, die anderen etwas vorlügt und im schlimmsten Fall noch Zeit der anderen verschwendet.
Zum letzten Absatz: Welche Seite sollte Spielern eine Chance geben?
Die unzähligen erfahrenen Spieler, die immer und immer wieder aushelfen, erklären, zusammenstellen.
Die vielen Spieler, die Trainingsruns anbieten, obwohl sie es selber gar nicht mehr nötig hätten?
Die vielen Gildengesuche (hier, im engl. Forum, auf Reddit), die Spieler ohne LI aufnehmen.
Die Spieler, die Guides erstellen, so dass man selber kein Theory Crafting betreiben muss.
Und und und…
Wer weiterhin steif und fest behauptet, er kommt nicht zum Raiden bzw. sieht keine Chancen, der will und versucht es auch gar nicht ernsthaft.
Darüber hinaus sehe ich in 50% meiner Pug-Versuche Spieler mit unterirdischem DPS, bei VG, einem Boss, der nun bald fast 1,5 Jahre draußen ist – DPS-Meter-Nutzung machts möglich, oder Spieler bei Escort, die ohne Ping-Probleme immer und immer wieder in Minen reinlaufen.
Solange solche Spieler, wie damals bei den Dungeons es nicht checken, dass sie eine krasse Belastung für die Gruppe sind und sich nicht verbessern wollen, solange werden sie bei “Challenging group content”, der so beworben wurde und primär für feste Gruppen ausgelegt ist auch nicht mitgenommen.
Es ist vollkommen selbstverschuldet.
Ein Thread reichte wohl nicht, oder? ^^
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/info/news/Level-80-boost-item-temporarily-disabled/
Ausgrenzung von Menschen untereinander um sich selbst einen Vorteil zu verschaffen ist auch unmoralisch, da diese Maxime niemals als allgemeines Gesetz gewollt werden kann, da es sich selbst wiederspricht, denn wenn jeder andere ausgrenz ist jeder letztendlich allein, und dies ist gegen die Natur des Menschen, welcher ein soziales Wesen ist.
Fachkenntnis und Wissen bringen in einer Sache nur etwas, wenn sie auch zutreffend sind, dies ist hier leider mitnichten so.
Hier werden nicht Menschen ausgegrenzt und dadurch wider der Natur gehandelt, sondern der Spieler, der ein LFG einstellt, sucht sich persönlich aus, mit wem er interagieren will – genau so wie im normalen Leben auch. Wenn ich kein Bock auf xyz habe, hat xyz das zu akzeptieren. xyz hat kein “Recht” auf Interaktion mit mir, dabei kann ich das xyz freundlich zu verstehen geben oder mich wie die Axt im Walde verhalten – das liegt dann am jeweiligen Individuum, an der Stimmungslage und anderem.
Und zum angeblichen “Vorteil verschaffen”: Dies ist ebenso falsch. Man hat kein Vorteil, in dem man andere ausschließt, sondern man sucht Mitstreiter, die auf der gleichen Wellenlänge agieren, sodass Synergien entstehen und jeder zum gewünschten Erfolg kommt. Bei Spielern unterschiedlicher Ansprüche entstehen viel leichter Konflikte und das schließt man aus, nicht irgendwelche Spieler, die alle Möglichkeiten haben, den kompletten Content des Spiels auch zu genießen, z.B. ein eigenes LFG aufmachen und und und…
Ich habe den Endkampf nach etlichen Anläufen mehr oder weniger glücklich geschafft.
Mag sein, dass bei dir Glück im Spiel war, aber mittlerweile ist der Kampf fast gar nicht mehr verbuggt und es hat eher mit Aufpassen und dementsprechend handeln zu tun, weniger mit Glück. Der Kampf zieht sich zwar, ist aber nicht wirklich schwer, wenn man sich die Mühe macht hinzugucken und nicht auf 1111111 drücken fokussiert ist.
Ihr müsst höllisch auf seinen komischen “Bodenrankenstrahl” aufpassen. Den schickt er euch immer auf den Hals , wo ihr steht. Das ist vor allem nervig, wenn ihr die Illusionen in den Riss ziehen wollt, der erst aufgeht, sobald die Illusionen auf ca. 1/4 Lebensenergie niedergekämpft wurden.
Einfach zur Seite gehen/dodgen et voilà. Höllisch aufpassen muss man nicht, nur eben nicht eine Sekunde drinstehen und sich wundern. Wenn der Riss nicht zugänglich ist, warten, rumlaufen/kiten und dann hin. Geduld ist alles.
Seid ihr in der Luft, immer die Richtung wechseln
Ist überhaupt nicht notwendig, aber kann man machen. Den geschleuderten Projektilen kann man auch per Dodge in der Luft ausweichen.
Dummerweise ist Mordremoth wieder voll geheilt, ihr habt zur Belohnung eine schwächere Rüstung (Sofortreparaturkanister?).
Ein gelbes Rüstungsteil bedeutet nicht, dass die Rüstung schwächer ist, erst ein rotes!
Ihr merkt schon an meiner umfangreichen Beschreibung, dass der Endkampf gegen Mordremoth viel zu kompliziert ist, vor allem, da er mit voller Lebensenergie zurückkommt, falls man stirbt.
Es ist überhaupt nicht kompliziert, nur eben kein 08/15-Haudrauf-Champ.
Ich würde mich schämen, sowas meinen Kunden als Endkampf anzubieten, einfach zum Kotzen!
Nervig waren die Bugs, ansonsten ist der Endkampf zwar etwas lang, aber einem Drachen, der Tyria über eine längere Zeit tyrannisiert hat, angemessen.
Wenn ich bedenke, dass es auch noch Spieler gibt, die arbeiten gehen und eben keine Tastenakrobaten sind, einfach nur Spaß und Spannung erleben möchten, frage ich mich, wie sie diese lebendige Geschichte nach einem langen Weg zum Abschluß bringen sollen? Da wäre es zumindest angebracht, die Lebensenergie von Mordremoth eben NICHT zu reseten! Somit haben sie wenigstens irgendwann Aussicht auf Erfolg!
…und ja sicher, auf jedenfall BUMP, Arenanet!
Man muss kein Tastenakrobat sein, man darf jedoch gerne aufhören sich die Umgebung anzugucken – ja, sie ist toll, bewegen sollte man seine Spielfigur aber schon und vielleicht auch mal hilfreiche Fertigkeiten mitnehmen, wenn es nicht gleich beim ersten Mal klappt.
Man beachte die Musik, das sagt eig. alles zum Thema “aktueller Condi-Ranger”. Ach, eins fehlt: Er ist leicht zu spielen.
Momentan sieht es so aus, dass nur noch ein Warri gebraucht wird. Für Sabetha und Gorseval gibts dafür auch schon Videos.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Kann man Viperhaften Schmuck durch die Fraktale erwerben?
Nope.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Das ist richtig, aber am Ende ging es bei der Einführung des Verkäufers nur darum, dass Leute, denen bestimmte Rüstungsteile nicht droppten, diese zukaufen können.
Und es bleibt auch trotz allem immer noch dabei: Aufgestiegene Rüstungstruhen sind eine zufällige Belohnung, kein garantierter Drop. Leider denken viele Spieler: “Aus den Fraks droppt aufgestiegenes Zeugs, also ist das die eigentliche Quelle”, wobei die meisten vergessen, dass sie das erste Gear relativ wahrscheinlich gecraftet und dann im Anschluss Zubrote per Drop erstanden haben.
Ich finde es ja gut, dass man die Möglichkeiten erhöht hat, aber viele Spieler reagieren für mich einfach total vermessen. Aufgestiegenes ist das Endgear, dieses sollte nicht vor die Füße fallen. Wer meint, dass der Aufwand zu zeitintensiv ist, kann ja gerne Echtgeld investieren und sich die Mats zusammenkaufen.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Über die Komplexität kann man wirklich diskutieren, da gebe ich dir Recht, das ist unnötig aufgebläht.
Das Argument mit den Mats und als Fraktalläufer “nicht viel PvE machen” zähle ich aber nicht. Jeder regelmäßiger T4-Spieler weiß, dass man, selbst beim Einlagern von den üblichen Mats mit 6-12 Gold aus einem T4-Run herausgeht. Des Weiteren ist man als T4-Spieler fast immer “Veteran”, hat demnach in den allermeisten Fällen nicht gerade ein komplett leeres Matslager, es sei denn man ist immer auf Bounty und Skinjagd – aber dann farmt man sowieso noch zusätzlich woanders und braucht halt paar Tage für den nächsten Skin mehr, um zusätzliches Gold für die Berufe zu erfarmen. Für einen T4-Only-Vet ist daher das Leveln der Berufe ne Sache von paar Tagen, wenn man wirklich nichts anderes spielt und nur von dort sein Gold bekommt.
Ich bezweifle auch, dass es vorher “einfacher” war und nun komplexer. Vorher brauchte man für ein einziges Teil 28 Seiten, d.h. 10 Tage lang die unteren empfohlenen Fraktale laufen – für 6 Teile (eine Rüstung) also 60 Tage und dann hatte man immer noch keine Waffen!
Mit einem Beruf auf 500 kann man quasi unendlich Rüstungen und Waffen am Tag herstellen – Solvenz vorausgesetzt.
Dein Ansatz ist halt auch der falsche: Fraktale sollten und waren nie als Primärquelle von aufgestiegenem Equipment gedacht, daher ist der letzte Patch nur eine Korrektur. Du solltest eigentlich immer craften und hattest über die Fracs einfach eine erhöhte Chance/Belohnung deiner selbst Aufgestiegenes zu bekommen. Dass der Patch etwas Rückschritt bedeutet, ist im Nachhinein betrachtet sicherlich etwas schlecht durchdacht gewesen, aber nicht der allergrößte Beinbruch.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Vinceman.4572
Wo ist denn das eigentliche Problem für dich, das wird nicht deutlich, denn:
1. Fraktal-Forschungsseiten droppen nicht zufällig. Diese bekommt man durch das Abschließen der “recommended” (Spielerjargon, deutsch: empfohlenen), also der täglichen Fraktale unterhalb von T4. Das ist meines Wissens immer eins aus T1, eines aus T2 und eines aus T3. D.h. du kannst pro Tag 3 Seiten erhalten, somit wird dir kein Spaß genommen, eher gegeben, auch wenn das Puggen von T3 und selten T2 manchmal anstrengender ist als die Daily T4; T1 geht vieles solo bzw. sind sie leichter als Dungeons.
2. Für das Craften von aufgestiegener Rüstung und Waffen braucht man so oder so Level 500 in den entsprechenden Berufen – das war und ist immer noch die Hauptvoraussetzung. Bisher war der Beruf verpflichtend, wenn man Rüstung und Waffen herstellen wollte, warum sollte also beim Craften von aufgestiegener Rüstung in den Fracs ein niedrigeres Level ausreichen? Nur weil der Verkäufer dies vorher ermöglichte und jetzt nicht mehr?
Insgesamt würde das ja bedeuten, dass es damit sehr viel einfacher wird Aufgestiegenes aus den Fracs zu schöpfen im Gegensatz zum normalen Craften. Man hat so oder so noch eine zusätzliche Chance Kisten aus den Dailies zu bekommen. Für die benötigt man nichtmal einen Beruf, selbst die Werte von diesen Drops kann man per Schmiede ändern – ohne überhaupt einen Beruf gelevelt zu haben.
Ich verstehe ja, dass die Leute, die vorher ihre Rüstung einfach nur gekauft haben, etwas enttäuscht sind, dass Leveln des Berufes jetzt verpflichtend ist, um den Händler für Aufgestiegenes benutzen zu können, jedoch wurde dies frühzeitig angekündigt und die Zeit ausreichend, um das bis zum Patch nachzuholen oder sich noch schnell die Teile zu besorgen, die man benötigt. Generell wurde nur eine Anpassung vorgenommen, so dass das Gear nicht gleich nachgeschmissen wird. Btw. wir reden hier über das beste Gear ingame überhaupt.
Im Grundsatz finde ich die jetzige Methode übrigens ebenfalls suboptimal, aber nicht aus deiner Sichtweise sondern aus der Sicht von reinen Craftern, die mehrere Rüstungen teilweise oder komplett nur per Beruf gecraftet haben. Dieses sollte billiger sein als z.B. die Fraktalmethode, was Anet leider anders sieht. Im Zuge deshalb kannst du echt froh sein, dass es über die Fracs leichter bzw. nicht so teuer ist.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Also zum Verständniss ich warte seid 3 Tagen darauf das es gefixt wird – und meines Erachtens ist es ein Unding innerhalb von 3 Tagen nix geschissen zu bekommen – ist ja nun mal nicht so das es irgendein rnd event ist sondern Leute da einfach festhängen beim Leggy bau!
Manchal kann das mit nem Fix übrigens Monate dauern. Nur um klarzumachen, dass 3 Tage in dieser Causa eine unheimlich minimale Dauer sind.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Vinceman.4572
Bei dem Frak 100 ist es schon so, dass man den Titel posten muss um mitkommen zu dürfen usw. Dabei vergessen diese Egoisten, dass sie selbst mal klein und ohne Titel mitmachen wollten.
Also bitte, erzählt mir hier keinen Müll um euer Verhalten zu rechtfertigen.
Das ist nur beim “Challenge Mode 100” so, das normale Level 100 ist in keiner Weise davon betroffen. Darüber hinaus kann ich die Spieler, die den Titel sehen wollen verstehen. Ich habe nun unzählige Runs mit Randoms hinter mir, die den Titel nicht haben, ellenlangen Erklärungen und und und. Es sind einfach einige Spieler (noch) nicht gut genug, um diese Herausforderung zu bestehen.
Das ist generell nicht zu beanstanden oder zu bedauern, aber wenn der Skill halt fehlt, dann ist da nix zu machen. Natürlich könnten die, die richtig gut spielen so trainieren, dass sie andere durchziehen, wird ja auch teilweise gemacht (als Freundschaftsdienst oder auch per LFG-Verkauf), jedoch kann man das nicht jedem, der das Fraktal mit 5 Mann schafft, zumuten so viel zu üben, dass andere mit durchgezogen werden können.
Wer das bisschen Erfolg will, darf dann halt auch gerne mal ein bisschen was tun!
Außerdem ist Raidcontent Nischencontent – extra als “Challenging content” angepriesen, damit diejenigen, die im Spiel etwas mehr Herausforderung mögen, diese endlich auch mal bekommen. Dass die legendäre Rüstung dahinter versteckt ist, ist ein anderer Schnack. Meiner Meinung nach hätten sie von Anfang an mehrere Möglichkeiten anbieten sollen (z.B. WvW, PvP, PvE Open World – meinetwegen mit Dungeons und niedrigen Fraktalen und als 4. Option eben PvE-Raids), und dann auch so, dass für alle ein Langzeitprojekt entsteht, nicht dass WvWler das Ding in paar Wochen haben und PvEler nach nem halben Jahr. Ich hoffe da kommt noch eine Änderung, damit jeder was von der Rüstung hat.
Ach ja übrigens: Es gibt genug Raid-Traininggilden, die immer wieder inserieren, ob auf Reddit oder im Forum und viele, die sich die Mühe gemacht und mal hier und da reingeschnuppert haben, haben bemerkt, dass sich hinter den Raids nicht nur Böses verbirgt.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Fraktale = eig. egal, sofern du einfach nur “T4 Daily” (Fraktalendgame) beitrittst und nicht irgendwelche Gruppen störst, die feste Wünsche haben.
Raids = Druide ist eig. ein Muss, Condi-Druide und Heal-Druide sind standardmäßig dabei. qT hat in den Guides aber auch den Power-, “Pure Sword”-Druiden drin und den Condi-Ranger. Grundsätzlich ist da etwas möglich.
Pugs wollen aber im Regefall die o.g., also Condi- oder Heal-Dudu. Wenn dir also daran gelegen ist möglichst flexibel für zufällige Gruppen zu sein, dann benutzt du am besten beide Builds, dem Heiler kannst du erstmal exotische Rüstung geben, sollte locker reichen, beim Condi ist das aufgestiegene obligatorisch.
Solltest du selber Gruppen erstellen oder eine feste Gruppe haben, kannst du natürlich machen was du willst bzw. in Absprache mit deinen Freunden/Gildenmitgliedern o.ä.
Wie genau das Setup beim Gear aussieht, solltest du dich nach den Standards richten, da diese bereits optimiert sind. Das bedeutet zwar nicht, dass du unbedingt so spielen musst, aber so wie die Guides ausgelegt sind, ist es das Optimum.
Es ist nicht verbuggt. Konnte es ohne Probleme nach dem Patch abschließen, sowie viele andere auch.
Man muss wirklich darauf achten, dass keiner der Gegner mit Vorräten abhaut, da hilft es auch nicht, die Bar wieder mit fallengelassenen Vorräten von anderen wieder aufzufüllen, so dass es aussieht, als ob nichts abhanden gekommen wäre.
Das Event skaliert nicht gerade “randomfreundlich”, und wenn man dann viele Spieler ohne guten Schadensoutput mitnimmt, haut definitiv einer der Gegner mit Vorräten ab.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Vinceman.4572
Ist halt gefixt und wer was auf sich hält, holt sich den CM ohne Exploit. Dafür ein Fass aufzumachen lohnt nicht. Denke auch kaum, dass Anet da eingreift, dafür ist es zu unwichtig.
Auch der “wegspawnende” Mesmer bei “Besatzungsmitglied ehrenhalber” ist in dem Patch rausgefixt worden, so dass der Erfolg jetzt jederzeit möglich ist. Von der Schwierigkeit her ist das Event marginal, hier sollte jeder nun keinerlei Probleme haben. Die Skalierung ist jedoch weiter undurchsichtig und ist vermutlich auf einen zu großen Radius ausgelegt, womit dann Spieler, die weitab vom Event positioniert sind dazuzählen.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Vinceman.4572
Der neue Raid bietet sich zum Einstieg sehr gut an.
1. Boss:
- eingehender Schaden ist ziemlich gering, es gibt eig. keine “one-hit”-Mechanik
- im Enrage passiert nichts (Timer ist vernachlässigbar)
- die Mechanik ist ziemlich simpel zu verstehen
Es gibt bereits 1 Solo eines Magi(?)-Druiden über 4 Stunden und 20 Minuten.
https://www.youtube.com/watch?v=VWDvHazI8G4
2. Boss:
- Ideal, um mal wirklich an seinem Schaden zu arbeiten und Rotationen zu perfektionieren
- bekommt man den hin, ist es nur ein leicht erhöhtes Lernkürvchen zu Gorseval (Raid 1, Wing 1, 2. Boss)
- auch hier sind die Mechaniken sehr einfach und schnell zu verstehen
3. Boss
- ebenfalls überschaubare Mechaniken
- kein DPS-Check
- 2 etwas trickreiche Zwischenphasen, die man aber auch recht zügig hinbekommen wird
- 1 “One-hit”-Mechanik, wenn man die “Freundeskreise” missachtet – auch net wirklich schwer
Der 4. Boss ist dann ein richtiger Boss und wohl einer der schwereren.
Zum TS – eig. reicht es fast immer nur zuzuhören. Der Kommi und 1-2 andere sind die, die reden. Der Rest trashtalked nur, wenn man zwischen den Bossen läuft, vorm Start eines Bosses oder im Wipe. Ich habe schon etliche Spieler erlebt, die über 2 h im TS waren und kein Wort gesagt haben – das stört auch nicht. Im Gegenteil, je weniger reden, desto besser können die meisten die Konzentration aufrechterhalten. Bei Gildenruns genieße ich persönlich schon das Gequatsche, ist immer sehr erheiternd, aber ein Muss sich zu beteiligen ist da nie gegeben.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Du brauchst in der Gruppe einen, der den Storymodus gemacht hat, dann kann der Forschungsmodus geöffnet werden.
Dies geschieht auch nicht automatisch, sondern es erscheint eine Abfrage, wenn man in den Eingang des Verlieses tritt. Hat niemand deiner Gruppe mit dem aktuellen Char den Storymodus, wird im aufploppenden Fenster für jeweils alle nur der Storymodus zu betreten sein. Ansonsten können alle diejenigen Charaktere den Forschungsmodus “aufmachen”, die den Storymodus abgeschlossen haben.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
…das Wirtschaftssystem war ja auch schon kaputt.
Wann denn? Oder meinst du das Funktionieren des Handelspostens? Ja, denn der war mal ab und an verbuggt… ^^
Als ich den Bot sah habe ich den gemeldet (Ich habe nicht nach einem Bot gesucht!).
Dann habe ich GW2 ausgemacht. Am nächsten Tag stand der Bot immer noch da, Spiel ausgemacht… So habe ich nur alle paar Tage einfach mal kurz reingeschaut. Da der Bot nach 2 Wochen nicht entfernt wurde habe ich GW2 entfernt.
Ernsthaft? Wegen eines vermeintlichen Bots? Ich bin gerade ein wenig sprachlos…
Wie Arenanet das handhabt werden die selber am besten wissen. Makros und Bugs ausnutzen ist bei vielen Spielen auch nicht erlaubt. Ob das hier so ist weiß ich nicht,
kann mir das aber vorstellen.
Wie Arenanet das ungefähr handhabt, habe ich dir erklärt. Scheinbar ist dies nicht bei dir angekommen oder du willst es nicht akzeptieren. Deine Entscheidung.
Du kannst dich darüber hinaus aber gerne selber informieren, alle relevanten Informationen zum Thema GW2 und Botting müssten hier im Forum zu finden sein, da wir vor längerer Zeit schonmal das Thema hatten, mit offiziellen Statements.
Das Event ist sehr wohl verbuggt und zwar gibt es einen Mesmer-NPC-Gegner unten am Schiff, der spawnt, sich ein Teil der Vorräte nimmt und despawnt bzw. mit nem Portal abhaut. Sieht auf den Screens nicht eindeutig aus.
Sofern dieser eine Mesmer nicht auftaucht, kann man den Erfolg bekommen, ansonsten zählt er als abgehauen und der Erfolg ist nicht mehr machbar.
Ansonsten stimme ich zu, wieder nix gelernt Anet. Als Voraussetzung für Erfolge bestimmte Events fehlschlagen zu lassen läuft mit den GW2-Spielern wenig bis gar nicht und das hätte man auch aus der Vergangenheit wissen müssen.
Mit der Aussage des letzten Satzes wäre ich vorsichtig.Es sind schon ganz andere Spiele durch das Bot-Benutzen kaputt gegangen…Daher sehe ich es sehr wohl als Pflicht des Spieleherstellers an,solchen Dingen sensibel nachzugehen. Das sie nicht wirklich jedem kleinen Report hinterhergehen,sollte klar sein,bei der Masse an reportenden Spielern (die bei jedem kleinen Mist den Button drücken)… Aber solch auffällige Strukturen,wie ich sie beschrieben habe oder selbst der Community großflächig bekannt sind (nekro-afk-looten),sollten in irgendeiner Art intensiv und ernsthaft behandelt werden,da es für die Kundenzufriedenheit negative Auswirkungen haben kann…Und bei dieser ist A-Net ja eh etwas “launisch”…
Naja, wieso? Das Spiel hatte zu Beginn seiner Ära weitaus mehr Bots am Katt als jetzt. Und es existiert immer noch bzw. ist nicht daran kaputtgegangen. D.h. wir sind schon lange über einen solchen kritischen Punkt drüber weg, u.a. auch deshalb, weil Anet eben eingeschritten ist und immer mal wieder Bots in Wellen gebannt oder aus dem Spiel herausgenommen hat.
Und heutzutage, s.o., das Spiel ist für Botuser im großen Stil gar nicht mehr so lukrativ wie zu Beginn, da sich für das große Geld zu wenig Spieler im Spiel rumtollen und der Goldtausch auch massiv eingeschränkt wurde. Klar gibts die alle noch hier und da aber definitiv mit wenig Einfluss auf die Wirtschaft und eig. gar keinen auf den Spielspaß anderer Spieler. Wenn man nat. verbittert einzelne Bots jagt und einen das so auf die Palme bringt, nun gut, aber dann sind ganz andere Probleme vorherrschend als Ingame-Bots.
Die Spots mit den Nekros etc., das sind ja keine Bots und dazu gab es auch vor nicht all zu langer Zeit ein Statement von Anet bezüglich des Aushebelns der Mechanik. Wenn dies also gegen die Regeln verstößt, werden sie auch dagegen vorgehen.
Du hast es definitiv nicht verstanden, ich versuche es nochmal:
Anet ist durchaus froh, dass du das gemeldet hast und wird dem auch nachgehen.
Aber: Der Aufwand einem einzelnen Bot und dem Spieler dahinter hinterherzukriechen ist immens und würde Ressourcen verschleudern ohne Ende. Deshalb sucht man nach Mustern bzw. schaut sich an, wohin die Bots liefern, u.a. von wem sie gesteuert werden und wird damit auf etwaige Schwachstellen hin im eigenen System analysieren bzw. größer angelegte Botstrukturen/-netzwerke, die wirklich einen Impact aufs System haben, identifizieren und dann komplett lahmlegen können.
Du musst dir die Frage stellen: Bringt es etwas jeden einzelnen Botreport sofort mit einem Mitarbeiter nachzugehen und diese Arbeitskraft stunden- bzw. tagelang auf diesen einen Report anzusetzen? Nachher stellt sich heraus, dass dies ein Fehlreport war, ein Spieler vll. mal die AFK-Mechanik ausgenutzt hat, sofern das noch geht oder oder oder.
Das hätte keinen großen Nutzen und da man dich auch nicht persönlich benachrichtigt (wird übrigens in keinem Spiel getan), hast du bzw. dein Ego auch keinen Gewinn daran. Im Gegenteil, es wäre eine riesige Ressourcenverschwendung.
Und deshalb bannt Anet in Wellen. Infos zu Bots werden gesammelt, analysiert und dann in einem Rutsch abgehandelt. Sowas kann dann Wochen bis Monate dauern. Das bringt mehr als dem einen kleinen Bot, dem du als Privatschnüffler hinterhergejuchelt bist, so viel Aufmerksamkeit zu schenken.
Darüber hinaus ist die Anzahl von Bots doch verschwindend gering und bisher hat Anet in dieser Hinsicht eine gute Arbeit geleistet. Natürlich muss man auch im Hinterkopf behalten, dass die Spielerzahlen von GW2 nun wirklich nicht mehr so exorbitant groß wie zu Beginn sind, und sich Bots somit nicht mehr richtig lohnen, um dicken Reibach zu machen.
Kurzum: Melden & Spiel genießen. So einem Individuum, ach was, Bot Aufmerksamkeit zu schenken, ihn sogar noch wochenlang via Freundesliste zu beäugen ist doch albern und nimmt einem im schlechtesten Falle den Spielspaß, wenn man sich so dermaßen drauf versteift, dass einem dieser böse Bot ja angeblich das Spiel kaputt macht (was ja nichtmal passiert).
Es gibt an der Schreiberstation die Möglichkeit auf seine persönliche Bank zuzugreifen, auch wenn man nicht als Schreiber ausgebildet bzw. den Beruf gelevelt hat.
Ich weiß nicht, ob die Station anfangs auch schon da ist, müsst ihr mal nachschauen, ansonsten halt Fokus auf diesen Ausbau und dann gehts.
Engl. Begriff googlen und Youtube durchforsten.
Vermutlich derzeit buggy, da andere Teile dieser Sammlung auch buggy sind.
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Can-t-finish-Bolt-III-after-update/
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Blitz-lll-Sammlung-Fehler-in-den-Erfolgen/
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Thaumanova-Reaktor-Blitz-Band-3-achievement/
@ Bambula, natürlich meint er die Raids ^^
Dungeons sind seit Jahren unverändert, da zählt nichts als Damage & Speed !
In den Raids spielst du bestenfalls Max-DPS, also so viel wie geht. Also kann er die definitiv nicht ernsthaft in Erwägung gezogen haben.
Es wurde angekündigt, dass im aktuellen Patch keine Balanceänderungen gemacht werden, dies ist dann auch so eingetroffen.
Man legt den Fokus des Balancing auf einen der zukünftigen Patches, ein genaues, offizielles Datum für den nächsten, der wirkliches Balancing enthält, gibt es derzeit noch nicht.
Ich hatte damals eine Bot samt Screenshots gemeldet. Vom Support kamen nur nette Antworten. Auch nach weiteren Screenshots nur nette Antworten…
Der Bot war nach 2 Wochen immer noch da! Ich habe nur meine Zeit verschwendet.
Anet bannt in Wellen, nicht auf einzelne Hinweise hin. Sofern es sich wirklich um einen Bot handelt bzw. gehandelt hat, wird das Problem untersucht und dann im Rahmen einer größeren Aktion beseitigt.
Es lohnt sich auch nicht dies weiter zu verfolgen und Internetzpolizei zu spielen, Infos über Maßnahmen sind rar und werden maximal in einem kurzen öffentlichen Statement mitgeteilt. Eine persönliche Information, außer denen, die dir schon per Support zuteil wurden, speziell zu der Sache, die du gemeldet hast, wirst du übrigens nie erhalten – weder damals noch heute.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Du musst nur das Rezept kaufen – 5. Reiter.
Erfolg 1 und 2 sind definitiv verbuggt, gibt auch Redposts dazu im engl. Forum, also wirds irgendwann einen Fix dazu geben.
Zum 3. von dir angesprochenen keine Ahnung.
Edit:
Habe das Achievement für “Mondlichtaktion” soeben bekommen. Andere neben mir nicht.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Dennoch sehe ich vor allem im PvP zu 90% dieselben Builds
Das ist in jedem PvP-Spiel so. Ganz selten werden Nicht-Standard-Builds im kompetitiven Gaming benutzt und wenn doch, dann sind sie oft danach Meta.
Thema Balance
Leider wird es nie so sein, dass jeder Spieler sich kreativ austoben kann und dabei einen konkurrenzfähigen Build erstellen kann. Dafür ist das Ungleichgewicht einfach zu stark und es ist schwer, dieses Problem zu lösen.
Ist ebenfalls in so gut wie jedem PvP-Spiel so. Die beste Klassenbalance, die ich so kenne ist bzw. war in Starcraft Broodwar vorhanden – und das nach Jahren des Balancings.
Es wäre aber ein Anfang, wenn z. B. schwache Fertigkeiten und Eigenschaften, die keiner benutzt, an Effektivität gewinnen würden und zu starke Fertigkeiten und Eigenschaften gegenteilig.
Wird ja auch ab und an gemacht, aber behutsam. Insgesamt in GW2 dennoch zu langsam, aber wenigstens wird nicht nichts gemacht!
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Vinceman.4572
Ist aber so – s. Minute 15:30 im Video:
https://www.youtube.com/watch?v=rvfIPFrKH5s
Momentan gehts halt nur nicht, s. hier:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Can-t-finish-Bolt-III-after-update
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
- Arah
- Zierde der Wogen
- Flammenzitadelle
- Umarmung der Betrübnis
Bei Schmelztiegel bin ich mir nicht sicher was die Story anbelangt, denke aber schon. Die Exploratorwege nur mit Exploits, sofern die noch funktionieren oder eben anfänglicher Unterstützung.
Somit geht eig. bei allen Verliesen der ein oder andere Weg solo, jedoch nicht alle.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Vinceman.4572
Die Blitztürme sollten die Türme im Golemraum sein.
Dann sollen die Gildies dir eben Mats geben, die sie im Überfluss haben, die vom Preis her was abwerfen, so wie z.B. Alte Holzplanken.
1 Stack ist bei 20G. Den kriegt man doch recht fix zusammen…
Fürs 08/15-Raiden reicht dein Power-PS-Warri aus.
Die Condi-Variante ist in einigen Bereichen bzw. bei einigen Bossen besser, aber jede Raidgruppe sollte mit dem Powerbuild durchkommen. Ob der Krieger nun Condi oder Power ist darf generell eig. keine entscheidende Rolle spielen, sonst ist die Truppe insgesamt Käse. Mit dem Zustandsschadenbuild ist man hier und da nur variabler, z.B. VG, wo man dann den Krieger ohne großen Verlust in die rote Gruppe packen kann, er Macht verteilt und dann noch guten Schaden macht. Früher hat man da in einigen Gruppen auch einen Power-PS hingestellt, hat genauso funktioniert und funktioniert immer noch.
Insgesamt ist der Condi-Warri halt auch gerade so ein bisschen “schick” und weil eben die Vorreiter (Speedrungilden) mit ihm fast immer standardmäßig laufen, fahren Pugs seit etwas kürzerer Zeit auch auf diesen total ab.
Druide kann man dir noch empfehlen, wobei man da bei einigen Bossen auch eine Schlüsselrolle inne hat, sollte demnach seine Klasse gut kennen und spielen können.
Ansonsten Ele – wird auch immer gebraucht.
Chronos sind an manchen Tagen echte Mangelware aber raidtechnisch & rotatechnisch gesehen wohl die schwierigste Klasse für Anfänger.
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Vinceman.4572
Wenn ich das hier so lese, muss ich feststellen dass A-Net es geschafft hat, euch -zumindest die, die viel Zeit investieren um irgendeinen virtuellen Boss zu besiegen – abhängig von diesem Spiel zu machen. Eigentlich sehr schade, dass das RL bei diesen Leuten nichts mehr zählt.
Ich bin sehr froh, dass ich HoT mir nicht gekauft habe und werde es auch nicht kaufen.
Schade ist auch, dass viele Spieler, die mittlerweile offenbar da oben stehen, vergessen haben, dass sie auch mal bei Null angefangen haben und nun meinen, derartige hohe Anforderungen an andere Spieler zu stellen. Zum Glück gibt es aber auch Spieler, die nicht so arrogant und eingebildet sind (aber offenbar eben nur sehr wenige). Leute bedenkt, es soll Spass machen und nicht in Frust ausarten!
Oh Wunder, man kann auch Videospiele (ich fasse das mal unter dem Begriff zusammen) intensiv bzw. streckenweise intensiv spielen, ohne sein RL aufzugeben oder leiden zu lassen.
Du verwechselst da etwas und ziehst außerdem komplett falsche Schlüsse. Manche Menschen gehen 3 h oder mehr ins Fitnessstudio, oft sogar alleine, andere basteln stundenlang an Autos herum, um am Ende zu merken, dass doch nichts mehr zu machen ist und und und. Es gibt so viele Hobbies da draußen die Zeit fressen, Gaming ist nur eines unter vielen. Hinzu kommt, dass die soziale Interaktion mitnichten nonexistent ist. Wer Gruppenspiel mag und sich oft im TS o.ä. bewegt hat mehr gesunden Umgang mit Menschen als diejenigen, die sich mit irgendetwas einigeln. Selbstverständlich ist die Auseinandersetzung von Angesicht zu Angesicht oft die gesündeste, aber Gaming hier quasi in die schmutzige Ecke zu stellen, passt eher zu Pfeiffer und seinem kriminologischen Forschungsinstitut.
Was der Kauf von HoT damit zu tun hat, erschließt sich ebenfalls nicht. Wer heute anfängt, wird in den alten Gebieten mit Content locker mehr Zeit investieren als mit HoT.
Des Weiteren hat das alles nichts mit “da oben stehen” zu tun. Diese Mentalität alle müssen und dürfen an jedem teilhaben…woher kommt das eig.? Aus der Mitte der derzeitigen sozialpädagogischen Forschung oder wie? Wir reichen uns alle die Hände und haben uns lieb?
Hey, früher mit 8-xx Lenze sind wir auf den Bolzer und haben von spätvormittags/mittags bis abends gekickt und haben auch nicht immer jeden Hans und Franz mitspielen lassen. Warum nicht?
Naja, ab und an wolltest du halt auch ein bestimmtes spielerisches Niveau genießen und wenn der Dieter vorbeikommt, weder geradeaus laufen noch richtig den Ball kicken konnte, machte das eben keinen Spaß. Der Dieter hatte das dann verdammt nochmal zu akzeptieren; selbst wenn er trainiert hätte, gab ihm das noch lange nicht das Recht mitspielen zu dürfen.
Nichts anderes ist das beim Zocken am heimischen PC. Jeder darf sich aussuchen, mit wem er spielen möchte. Das bestimmen allein der- oder diejenigen, die die Gruppe führen.
Weder Arroganz noch Eingebildetsein sind hier Grundlage solchen Verhaltens. Zeit ist begrenzt, vor allem bei der arbeitenden Bevölkerung. Und bevor viele den barmherzigen Samariter spielen – so wenige sind das gar nicht – wollen sie erstmal ihren wöchentlichen Kill inkl. Belohnung. Hinterher kann man mit Neulingen oder suboptimalen Gruppen immer noch ne Wipefiesta hinlegen. Ich kenne etliche Spieler, die stundenlang Neulingen die Raids gezeigt haben. Der Unterschied zwischen diesen Neulingen und den Meckernden ist simpel: Erstere wollten es schaffen, haben sich drauf eingelassen und waren erfolgreich; Letztere werden auch in Monaten/Jahren von ihrem Status Quo nicht loskommen
Die Attitüde “Ich muss für meinen Loot nichts tun, die anderen haben mich mit durchzuziehen.” ist übrigens sowas von pervers unkollegial, egoistisch und in Teilen asozial, da fehlt mir eindeutig das Verständnis.
Die Möglichkeiten sind da:
- Beitritt einer Raidgilde, die Anfänger aufnimmt —> Es sind immer wieder genügend am Suchen
- Beitreten von Trainingsruns im LFG
- Organisation eigener Runs
um nur einige zu nennen. Es gibt auf Reddit mehrere Initiativen, die sich zum Ziel gesetzt haben dem Otto-Normalspieler die Raids nahe zu bringen. Aber wie gesagt, man muss solche Optionen dann auch annehmen.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
Es sind 4 Bosse nicht 5.
Es gibt in der offenen Welt kein Meta.
Ich verstehe nicht, was der TE fordert, wenn man in dem Bereich den er anspricht von megasuboptimal bis Min-Max alles gespielt werden und niemand einem dies verwehren kann. Man wird an keiner Stelle der offenen Welt versagen, egal wie schlecht das Build ist, das man verwendet. Das macht die offene Welt ja für ambitionierte Spieler auch so unheimlich langweilig, selbst das erste Mal Spielen auf einer neuen Map ist nicht wirklich überzeugend.
Btw. zu den vorgeschlagenen Änderungen:
- Was will man in der offenen Welt mit mehr Furcht beim Nekro? Das wäre ein weiterer Graus für die Spieler in der Nähe.
- Der Krieger hat ein aktuell sehr gutes Zustandsschadenbuild, wenn man nicht auf Power-DPS spielen will.
- Nekro-Diener hat man extra in einem der letzteren Patches generft, da es laut Anet zu stark war. Leichtes Rebalancing wäre ok, da er momentan schadenstechnisch hinterher ist, aber nicht wieder zu altem Status, da er dann wieder in den anderen Spielmodi obligatorisch werden würde. Nichts desto Trotz, in schwererem instanzierten Content ist er immer noch ein gern gesehener Pick und vereinfacht die Runs (T4-Fraktale).
- Waldläufer kann man weiterhin erfolgreich auf verschiedene Arten spielen, sogar in instanziertem Content, der sich von der Schwierigkeit der offenen Welt eklatant unterscheidet.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Vinceman.4572
da find ich es echt traurig von den “elite gruppen” andere keine chance zugeben oder ihnen zuhelfen mehr erfahrungen zubekommen. nein es wird erwartet mit randoms eine niederlage nach der anderen einzufahren. klar mein sollte lernen aus seinen fehlern nur irgendwann ist man an einen punkt wo man dank der niederlagen und videos alle mecheniken kennt es aber immernoch nicht schafft weil natürlich auch andere in der randomgruppen sind die es noch lernen.
Dann tu das, was ALLE aus den Elitegruppen gemacht haben:
Tritt einer Raidgilde bei, die Member sucht.
Es suchen so einige und nicht alle suchen den perfekten XYZ-Roxxor-Spieler mit Max-DPS-Perfect-Rotation etc. pp.
Ich könnte on the fly 2 Raidgilden nennen, in denen ich selber mitgeraidet habe, deren Mitglieder menschlich top sind und keinen Stress verursachen, wenn man mal nicht kann. Beide inserieren immer wieder im Forum unter https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor
Eine davon legt 3 von 9 Bossen kontinuierlich, ist absolut für Anfänger geeignet und trainiert die anderen, die andere schafft definitiv 7 von 9, ab und an auch Matthias und Xera.
Mit solch einem Start hat man dann keine Probleme sich weiter strecken zu können und nach ein paar Wochen alle Bosse auf “clear” zu bekommen.
Es wurde schon mehrmals gesagt:
Du kannst nicht erwarten, dass dich bessere Gruppen durchziehen und dir ordentliches Üben ersparen. Das würde bedeuten, dass sie deine Arbeit machen und du eig. kaum etwas beiträgst. Dies ist nicht im Sinne von vernünftigem Gruppenspiel.
(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)
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