Posts von Vinceman.4572 anzeigen:

Fraktal-Meister - Drops unbeständig?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

- es ist ein Reddit-Post; warum nicht in “deiner Sprache”, denk scharf nach und vll. kommst du drauf

- AMAs sind keine offiziellen Forenposts

- dein Vergleich mit legendären Drops: Äpfel und Birnen; das eine hat mit dem anderen nichts zu tun; die neuen leg. Waffen droppen nicht mehr, um Fairness zu schaffen

- 4 Monate Pause —> Fraktaländerungen in diesem Zeitraum --> Nichtinformation —> subjektiv schwerere Fraktale; dass sich eig. nicht viel geändert hat, kann man kurzerhand erfragen; tut man dies nicht, darf man sich nicht beschweren; Kernaussage bleibt: T4s sind weiterhin so faceroll wie vorher

- sitzt als Erzieher leider weiter weg als ich, und daher bist du eben nicht “up-to-dater” ^^
Problem ist nicht das Stoffdurchhauen, vor allem nicht an der Grundschule; Kinder aus Familien, in denen vernünftig erzogen wird, haben keine bis wenig Probleme dem Stoff zu folgen; da das hier ein Gamingforum ist, werde ich nicht viel mehr dazu sagen, aber: Das Hauptproblem liegt zu Hause, und so langsam ist das auch in der Politik angekommen! Schule, egal in welcher Form, hat keine Chance Versagen daheim wettzumachen! Als Erzieher solltest du wissen, wann einer der entscheidendsten Prägungszeiträume, wenn nicht sogar der wichtigste schlechthin, bei uns Menschen ist; hint: nicht während der anfänglichen Schulzeit!

- was du nicht verstanden hast; Spieler ist kein Neuling: Spieler sagt, Fraktale sind Arbeit. Mehrheit der Fraktalspieler sagt, Fraktale sind faceroll; Spieler laut eigenen Aussagen regelmäßig am Fraktalspielen —> Spieler mit Arbeit macht definitv etwas falsch, wenn er die Aussage aufrecht erhält und weiterhin damit argumentiert, und neben ihm Hunderte täglich keine Probleme haben

- “gefühlt und aus eigenen Erfahrungen von 4 Leuten” – s.o., da haben wir es wieder; 0 Verständnis und Ahnung von der Materie, aber immer wieder gegenanreden

- ich habs jetzt mehrfach gesagt, lies dich in die Materie und den geposteten mathematischen Hintergründen von o.g. Spieler ein und verstehe es; die Droprate hat sich nicht verändert; Gefühle haben hier absolut nichts zu suchen

- gestern wieder eine Fraktaltruhe erhalten; ein Bankfach nun voll

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Wünsche für Halloween

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

So wirds aussehen, da es in der Vergangenheit auch nicht anders war. Vll. gibts zusätzlich einen neuen Skin o.ä. inkl. Grind dafür und Goldsink.

Pvp Necro Schnitter/Normalgestalt

in Wächter

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

1. Missclick deinerseits
2. Gewollter Klick deinerseits
3. Schleierenergie auf 0 gefallen deinerseits

Es gibt keinen Wächterskill, der einen aus dem Schleier zieht. Du wirst eine Schadensquelle abbekommen haben, deren Stärke so groß war, dass sämtliche Schleierenergie durch sie aufgebraucht wurde.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Fraktal-Meister - Drops unbeständig?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Zu 1.: Du kennst den Reddit-Post also definitiv nicht. Dort hat man absolut vertrauens- und glaubwürdig mitgeteilt, dass Droprate-Änderungen ab dem Zeitpunkt an in Zukunft immer mitgeteilt werden! Es geht da nur um diese Änderungen. Andere Dropraten und ähnliche Dinge sind davon ausgenommen. Man hat diesen Schritt wohl erwogen, weil zum einen post-HoT-Release ein Fehler vorlag, der vorher zu geringe Dropraten erzeugte und eine etwas aufgebrachte aber dennoch konstruktive Community vorgefunden hat. Ein wiederholtes Hintergehen würde einen Skrittstorm auslösen, wie Silmar Alech es so wunderbar benennt, der den des Ausmaßes vom Dungeonbelohnungsnerfs in den Schatten stellen dürfte. Ich verstehe deine Argumentation und Bedenken, aber da die wirklich prägnanten Diskussionen diesbezüglich im engl. Forum bzw. Reddit ablaufen, bist du mit deinem Standpunkt etwas sehr sehr weit ab vom Schuss.

Zu 2.:
Aus den täglichen Level- also Scale-Fraktalen erhält man keine aufgestiegenen Truhen. Die 112 sind also wieder abzuziehen. Des Weiteren ist die Droprate von aufgestiegenen Truhen nur für T4 und T3 relevant; T3 dabei aber schon deutlich geringer.
Ebenso, und das ist das Wichtigste, 168 Truhen sind ein Hühnerschixx. Das ist nichts. Ich verstehe ja, dass Wahrscheinlichkeitsrechnung oder Stochastik (keine Haarespalterei hier!) nicht des Deutschen liebstes Kind sind, aber ohne Basiskenntnisse kommt man nicht weit, wenn man über die Fraktaldroprate diskutieren möchte!
Ich empfehle hier nochmals die Berechnungen von Illconceived Was Na.9781 im engl. Forenteil zu suchen und nachzuvollziehen. Die Argumentation: “Vor zwei Wochen hatten wir immer 2 Drops im Schnitt und jetzt gar keine mehr.” ist mathematisch gesehen überhaupt kein Anlass für ein Hinterfragen. Am anderen Ende der Leiter freuen sich gerade x Leute, dass sie zwei Wochen ne loosing streak hatten und auf einmal beständig 2 Truhen kassieren. Bis zur nächsten Durststrecke und andersherum.

Zu 3. Du hast in deinem Vorpost nur mit “Gold aus dem Spiel nehmen” argumentiert. Exakt darauf bin ich eingegangen und habe das Kontra dargelegt. Möchte man noch mehr Gold aus dem Spiel nehmen, wäre es sinnvoller dies an anderer Stelle zu tun als in den Fraktalen (s.o.). Ein drittes Mal werde ich mich dazu nicht noch wiederholen!

Witzig aber auch gleichzeitig abwegig finde ich den Gedanken aber schon: Anet begründet ausführlich, warum man diese Truhen nun kaufbar macht und hinterrücks begeht man totalen Verrat an der Fraktalcommunity? Das klingt ja schon fast nach Verschwörungstheorie und Verbitterung. Hier steige ich aus, da sich seitdem ich GW2 spiele noch keine solcher Theorien gehalten hat. Nicht ein einziges Mal. Man kann immer wieder gerne hinterfragen und kritisieren, mache ich hier auch oft genug und ab und an holt man sich ne blutige Nase (sehr übertrieben), aber der Firma so etwas vorzuwerfen, ich weiß nicht…

Für mich sind deine Theorien einfach total abwegig, da seit HoT ein vermehrtes Zusammenarbeiten zwischen Spielern und Communityteam hin zu den Devs auszumachen ist. Jedenfalls kann ich in Bezug auf Raids und Fraktale voll und ganz meine Hand dafür ins Feuer legen. Von “Es würde zu ihrem 4-jährigen Auftreten passen” kann hier keinesfalls jemals die Rede sein. Du hast dir immer noch nicht den Grund für die Truhen zu Gemüte geführt. Darüber hinaus ist der Goldpreis vollkommen akzeptabel, und nimmt mit diesem Betrag bei weitem nicht genug raus, wenn man dies anstoßen wollte! Einzig und allein die stabilisierenden Matrizen erhöhen den Truhenpreis und dieser Preis liegt aufgrund des Wirtschaftssystems sehr stark in den Händen der Spieler.

und Nr. 5 – ich finde es ziemlich anmaßend zu sagen, dass Leute mit mehr real Dingen im Kopf und weniger spielerischen Dingen im Kopf zu sagen, dass sie etwas falsch machen, wenn sie länger als lachhafte 25 Minuten für einen Kontent brauchen.

Wer sagt denn, dass man weniger reale Dinge um die Ohren hat und dadurch besser ist (Bin ich gemeint? Ich habe derzeit und hatte auch in der Vergangenheit massig “rl duty” wie man so schön sagt)?
Im Gegenteil, das steht hier nirgendwo, keine Ahnung wo du das herfantasierst. Das, mein Lieber, das ist eher anmaßend von dir!

Zur Sache an sich: Es ist nunmal so, dass du als fraktalerfahrener Spieler, was heißt, dass du die Fraktale kennst und weißt, wo du hinlaufen musst und wie die Gegner funktionieren, mit so gut wie jeder Pug-Gruppe solche Zeiten läufst.
Ja, ab und an hat man mal zwei oder drei Unerfahrenere dabei, aber in den meisten Fällen ist das eben auf T4 nicht mehr so und man rollt nur durch, ohne dabei Speedrunmentalität an den Tag legen zu müssen. Selbst mit 4 Erfahrenen und 1 Neuling, der sich einfach bei der Gruppe hält und zumindest ein wenig seine Klasse kennt, kommt man nicht in Schwierigkeiten.
Deshalb fragte ich auch nach der Klasse und am besten auch nach dem Build. Es kann ja sein, dass der Vorposter immer mit seinen Freunden spielt und dann 3 Mesmer mit Stab o.ä., 1 Heal-Druide und einen Tank-Guard gespielt werden. Dass man dann 1-2 Stunden benötigt, ist keine Überraschung, weder zu bejubeln noch abfällig zu behandeln. Einfach eine nüchterne Tatsache.
Jedoch ist es mir dann wohl gestattet darauf hinzuweisen, dass es definitv und leichter kürzer geht, wenn man bestimmte Dinge beachtet.
Ich sage es nochmal: Man muss keine megaoptimale Zusammenstellung mitbringen, nur eben möglichst schon auf Schaden geskillte Klassen. Wer sich an den Fraktalen hart abarbeitet, macht sie entweder als Neuling oder beschäftigt sich nicht genug mit dem Inhalt. Dann wiederum darf man sich aber auch nicht beschweren.

Darum bleiben auch so viele Kids in der Schule hängen, weil nur die die es kapieren durchgewunken werden und der Rest runterfällt und von Individualität schon keine Rede mehr ist.

Genau das Gegenteil ist der Fall, das ist dir schon bewusst oder? Momentan wird in den Schulen eher alles durchgewunken. Fernab vom Gymnasium kannst du heutzutage gar nicht mehr “hängenbleiben”, wenn dann nur auf Droge. Sorry, aber hier bist du ja mal gar nicht up-to-date!

Und ich kenne genug Leute, die genau deine Variante mit Necros im highspeed als niedrigste Charge einordnen ohne Niveau und spielerischem knowhow und nur damit etwas reißen können und das dann noch als ‘beste Strategie’ anpreisen

Müssen sehr schlechte Spieler ohne jegliche Ahnung und besondere Spielerfolge sein. Aber wayne….
Mir ging es beim Erwähnen von Necros nicht um Highspeed, denn dafür nimmt man soweit ich weiß (mein letzter Stand) nur 2, denn mehr ist Overkill. Es ging um den Durchschnittsspieler. Dieser nimmt in T4 den Necro sehr gerne aus mind. 5 Gründen:

a) Tanky trotz Schadensbuild bedingt durch Todesschleier (“2. Healthpool”)
b) Rise – trotz Nerf immens wichtig, ausgezeichnete Synergie mit Druide, so dass die Minions länger leben. Dies potenziert gleichzeitig den Schaden am Gegner und reduziert den eigenen
c) Epi und Epibounce – massiver Condiburst, um es mal so zu nennen. Ab 2 Necros super wirkungsvoll
d) Condischaden ist immer noch bevorzugt, auch wenn physischer durch den letzten wichtigen Patch diesbezüglich aufgeholt hat und Viper-Necro macht angenehme, vernünftige Zahlen

- anbei spiele ich aus zeitgründen auch mit necros, aber ich finde es auch nicht schlimm mal 1h dabei zu brauchen. Und ich komme auch nicht vom Thema “Droprate” auf das Thema “du brauchst länger als 30min für Fraktale = du bist schlecht” – entschuldige, aber sowas kann ich einfach prinzipiell nicht leiden. Der Anstoß des TE die Spielzeit und Fraktaldauer einzubeziehen war nicht das Können, sondern der Nutzen-Faktor.

Niemand hat was von “schlimm” gesagt und ich spiele auch oft mit Freunden einfach drauf los. Sie können die Fracs aber uns ist die Gruppenkonstellation egal. Wir loggen alle auf das was Spaß macht, gucken, dass es nicht ganz suboptimal ist. Z.B. am besten immer ein PS dabei, nur 1 Mesmer und neben Necro auch gerne mal ein Ele. Ob wir dann länger brauchen? I don’t know, mag sein, interessiert mich in dem Fall aber nicht. Unter einer Stunde für alle drei relevanten Fraktale bleiben wir aber dabei immer.
Du reagierst hier völlig über, denn meine Intention war klar: Der Spieler muss nicht 2h laufen und Fraktale “arbeiten”, was suggeriert und als eigene Wahrnehmung dargestellt wurde.
S.o., man kann ganz ohne viel Skill locker flockig und spaßig durch die Fraktale kommen und das war nur das, was ich angeboten habe. Der Vorposter sollte niemals von mir zu etwas gezwungen werden, noch habe ich mich abfällig geäußert.
Wo du das nun wieder herholst ist mir schleierhaft und ich verstehe deine Ansichten absolut nicht.
Man hat das Gefühl, du möchtest austeilen, weil dir stichhaltige Argumente in Bezug auf die Lootsache geliefert wurden, die mit deiner “Das muss aber so sein”-Mentalität nicht in Einklang zu bringen sind.

Btw. während wir hier diskutieren, sind schon wieder mehreren Spielern aus dem internationalen Forum Truhen gedroppt. ^^

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Fraktal-Meister - Drops unbeständig?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Was für eine Klasse spielst du denn in den Fraktalen? Jede Klasse ist dort mittlerweile akzeptabel und selten werden harte Beschränkungen reingestellt, so dass man mit seiner Klasse in die Röhre schauen müsste.

Ein normaler Pug-Run mit allen 3 T4-Fraktalen dauert im Schnitt 25-35 Minuten, je nach dem, welche Dailies gerade anstehen.

Wer 1-2 Stunden für die 3 täglichen braucht, macht etwas – ich will mal sagen – suboptimal, eig. sogar falsch. Durch Übung solltest du in kürzester Zeit mindestens in die Nähe von 45 Minuten kommen!

Aktuell (20:30 Uhr)sehe ich im LFG zwar mehrheitlich Gesuche nach Condi-Klassen, überwiegend Necros, aber auch sonst sind dort genug offene Gruppen, in den meisten davon sind bereits 1-3 Necros und 1 Druide.
Wenn du solchen Gruppen beitrittst, wirst du sehen, dass die Runs ein Spaziergang werden. Anspruchsvoll werden die Versuche erst, wenn 2-3 Spieler keine Ahnung haben. Das kommt auch ab und an vor, ist jedoch heutzutage eher selten. Es lohnt sich dann auch mal eine Gruppe am Ende des ersten Fraktals zu verlassen und die nächsten 2 mit anderen Spielern zu laufen. Du bist nicht verpflichtet alle 3 mit der selben Gruppe auszusitzen, wenn sich herausstellt, dass deine Mitspieler nicht das mitbringen, was du erwartest! Es ist auch nicht unhöflich oder gar “elitäres Verhalten”. Auf dem Sportplatz suchst du dir auch aus, mit wem du Bolzen willst und mit wem nicht. Das hat jeder zu respektieren.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Aktuelle Events ohne Guide nicht möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Was hat das mit Patchnotes lesen und Videos gucken müssen zu tun?

Aus deinem Beispiel wird doch nur ganz klar deutlich, dass viele Spieler GW2 aus den unterschiedlichsten Motiven spielen. Einige wenige beschäftigen sich mit Bossmechaniken und kriegen besagten Boss solo hin, was nicht sehr schwer ist, wenn man verstanden hat wie es geht, die anderen und die sind klar in der Mehrheit, spielen des Spaßes wegen, ohne auf bestimmte Dinge achten zu wollen.

Oft hat es auch mit der aktuellen persönlichen Tagesform zu tun. So ging es mir schon oft genug: An manchen Tagen läuft man in ner großen Gruppe mit, hittet für den maximalen Loot nur Sachen an und kümmert sich wenig bis gar nicht, ob man liegt oder nicht bzw. liegt eh nicht, weils so einfach ist. Das andere Mal läuft man High-Lvl-Fracs nicht zu fünft, durchquert Arah solo inkl. Lupi und verkauft Raids zu 7. oder 8.

GW2 hat sich mit der offenen Welt und ihren Events schon immer hauptsächlich an den Spielern orientiert, die es gemeinsam und auch eher nicht so schwer haben wollen, was quasi super für Feierabendspieler ist. Kein Wunder, dass eine Abkehr – hier wiederhole ich mich, denn die Infos zu aktuellen Events waren es früher einfach besser – ab und an zu Verstimmung sorgt, wie in diesem als auch in anderen Threads.

Die Fahne für ein angeblich höheres und komplexeres Spielniveau hochhalten zu wollen ist für mich klare Übertreibung. Just sayin…

Fraktal-Meister - Drops unbeständig?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Auf jeden Fall hat sich die Rate nicht geändert und deine Zahlen sind nichts Besonderes.

ich weiß nicht genau, woher diese Gewissheit kommt, wenn schon in anderem Thread aNet sagt, dass sie in die Wirtschaft eingreifen

ja, auch 3 Gildys und ich stellen selbiges fest – bis vor dem letzten Patch, welcher die aufgestiegenen Waffen- und Rüstungstruhen in den Fraktalen kaufbar machte droppte alles viel häufiger. Wöchentlich waren ~2 asc Truhen und 6-7 asc mats dabei. Seit diesem Patch ist es defakto so, dass schon allein wir 4 und der Threadverfasser feststellen können – und ich bin mir sicher noch viele ander auch – dass nun die drops aus den Truhen massiv an qualität abgenommen haben. Asc Truhen sind seitdem gar keine mehr drin gewesen bei uns, asc mats in 2 wochen geradeeinmal 2-3 Stk pro Spieler.
Im Gegenteil zu dir oben bin ich mir sicher, dass sie die asc Truhen fast vollständig aus den Fraktaltruhen entfernt haben, damit man wieder mehr Geld ausgibt und sich diese nun kauft, womit aNet wieder einen Hebel hätte, um Geld aus dem Spiel zu nehmen.

Dass es mit Spielpause und Wiedereinstieg zu tun hat könnte ich so nicht bestätigen.

In einem Reddit-Post wurde offiziell als letzt Information bestätigt, dass die Droprate sogar noch leicht erhöht wurde (vermutlich marginale Anpassungen) und wir Spieler bei erneuten Änderungen davon in Kenntnis gesetzt werden, weil es im letzten Jahr eine zeitlang Probleme mit der Droprate gegeben hatte.
Außerdem heißt in die Wirtschaft eingreifen keinesfalls die Droprate von aufgestiegenen Truhen verringern, um das Gear quasi noch teurer zu machen, in dem angesprochenen Post geht es um handelbare Mats also maximal Gegenstände, die du zum Craften der Asc-Gegenstände finden, kaufen oder verkaufen kannst. Dies ist mit aufgestiegenen Truhen nicht möglich!

Euren 5 subjektiven Einschätzungen mit absolut nicht aussagekräftiger Anzahl von n Versuchen kann ich mehrere Läufe mit Freunden und Pugs dagegen halten, in denen regelmäßig Truhen gedroppt sind. Meine letzten beiden Läufe bescherten mir den einen Tag 2 Truhen und tags darauf nochmal eine.
Wie gesagt, lauft weiter Fraktale, dokumentiert dies und ab 60 Fraktalen ohne Truhe, wendet euch an Illconceived Was Na.9781 im engl. Forum. Der “Bias” bei Gefühlen, Empfindungen und persönlichen Einschätzungen im Zusammenhang mit einem zu kleinen n ist sehr groß und einer validen statistischen Aussage nicht gerecht!

Das Argument die Truhen zu reduzieren, um Spieler mehr Gold ausgeben zu lassen, zieht ebenfalls nicht, da erstens die Chance auf ein komplettes Gear inkl. Waffen als Drop schon immer unrealistisch war (Schultern & Handschuhe und noch was anderes, was ich vergessen habe, gab/gibt es im Überfluss, während Wämser z.B. sehr selten abfielen), so dass man ohnehin immer ein paar Sachen craften musste oder erst nach sehr langer Zeit einen Char komplett nur durch Drops ausgerüstet hatte. Es sei denn RNGsus war einem hold – wohl den wenigsten!
Zweitens hätten Lootanpassungen an Tarir, DS und anderen einen viel größeren Einfluss; damit könnte man schneller und in größerem Maße Gold aus dem System nehmen, als über die Fraktale, die eine zwar gesunde Masse in GW2 ausmachen, jedoch im Vergleich nur einen unerheblichen Teil darstellen.

Aus communityfreundlicher Sicht wäre eine erneute Absenkung darüber hinaus mehr als kontraproduktiv, hat man es doch nach jahrelangem Verscherzen mit der Dungeon-, Fraktal- und Raidgemeinschaft in den letzten Monaten geschafft, diese wieder mehr mit ins Boot zu holen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Aktuelle Events ohne Guide nicht möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich finde es gehört dazu Patch Notes zu lesen und sich mal ein Youtube Video anzuschauen oder was im Wiki nachzulesen.

Ist das also dann Gaming Zwanzig-Sechzehn?
Einfache Nebenevents mit Bossmechaniken und trickreichem Content zu vergleichen, ich weiß ja nicht…

Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Leinsamen zu Öl müsste eher gesenkt als erhöht werden! Die Phiolen sind immer noch viel zu teuer.
Bezüglich des Leders verstehe ich sowieso immer noch nicht, warum man da nach Abwerten der Dungeons nicht ausgeglichen hat. Das war so vorherzusehen, weil einfach eine gute Lederquelle im Fall von Dicken Lederstücken/Getrockneten dicken Lederstücken von einem auf den anderen Tag wegfiel, und das im großen Maßstab.

Fraktal-Meister - Drops unbeständig?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die Droprate ist “RNG”, quasi zufällig, auch wenn es das bei intensiver Haarespalterei in der Programmierung so nicht existiert, aber das spielt für dein Anliegen keine Rolle.

Auf jeden Fall hat sich die Rate nicht geändert und deine Zahlen sind nichts Besonderes.

Illconceived Was Na.9781 aus dem internationalen Forum hat intensivere Simulationen mit den zuletzt aufgelaufenen Daten von Spielern ([KING]s data) laufen lassen. Eine Woche ohne asc Drops ist da gor nix. Selbst 60 Fraktale (20 Tage) ohne eine einzige Truhe sind gar nicht so krass unwahrscheinlich, dafür hat man dann z.B. auch mal 5 Truhen innerhalb von 7 Tagen.

Das Problem, vor dem man immer bei solchen Annahmen wie deiner steht: Man hatte zumeist vorher einen zu guten Lauf und meint dann natürlich, dass es immer so weitergehen müsste. Dem ist aber natürlich nicht so und schon bekommt man den Eindruck, es hätte Eingriffe ins Spiel gegeben oder der eigene Account ist “verflucht”.

Lauf weiter Fraktale, wenn du unbedingt aufgestiegene Ausrüstung haben möchtest. Das Argument, dass Fraktale sich für dich ohne Drop nicht lohnen würden, kann ich übrigens nicht nachvollziehen, es sei denn du spielst ansonsten ausschließlich Fluchküste, Tarir Multiloot und/oder Dragonstand. Denn sofern du nicht nur, in meinen Augen langweilige, ertragreiche Farmmaps rauf und runter spielst, sind die Fraktale mit am lohnenswertesten im Spiel – besser als die Belohnung im Raid!
Man macht pro Tag mit den T4-Dailies um die 10g und hat vom Goldwert innerhalb einer Woche ca. ein aufgestiegenes Teil her eingespielt, das man dann craftet.

Der Wunsch, dass man einen Char komplett innerhalb von zwei Wochen durch aufgestiegene Drops ausrüsten kann, ist übrigens fern jeder Realität, abwegig und auch so nicht gedacht. Das Gear ist Endgear und man bekommt es mittlerweile leider viel zu schnell. Sah früher mal ganz anders aus!

Ein Letztes: Arbeit sind Fraktale keine mehr. Im Gegenteil sie sind im oberen Bereich oft noch viel zu leicht und mit einer durchdachten Gruppenkonstellation ein einfaches Ablaufen von Checkpoints. Nimm mal 2 (oder auch mehr) Nekros mit, die entsprechend geskillt sind, und du wirst verstehen, was ich meine. Es ist kein Zufall, dass im T4-Bereich viele Spieler in Pugs (zusammengewürfelte LFG-Gruppen) mit dieser Klasse rumlaufen, auch wenn sie in der Fülle gar nicht das Optimum sind.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Verkauf von ... im lfg

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das ist erlaubt. Es wird aber nicht aktiv bei der LFG-Entwicklung unterstützt, d.h. wenn es irgendwann mal nicht mehr möglich sein sollte so zu handeln, hat man Pech gehabt.

Du wirst auch nicht entschädigt, wenn dich einer der Anbieter übers Ohr haut. Melden kannst du den dann natürlich, aber sofern er das nicht in einem ausschweifenden Maße macht, ist die Chance gering, dass es verfolgt wird. Darüber hinaus erhälst du auch keine Info, wenn ein Spieler diesbezüglich belangt wird.

Fraktaländerungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Irgendwie bist du da ein wenig falsch informiert!
Welches Level läufst du denn in den Fraktalen? Bei den T4-Dailies (75+) kriegt man ganz ganz groß gesehen im Schnitt mind. eine aufgestiegene Truhe pro Woche, und dass bei nur drei gelaufenen Fraktalen.
Gold (ca. 10g pro Tag) bekommt man dadurch ebenfalls hinterhergeworfen, so dass man recht fix die noch fehlenden Rüstungsteile oder Waffen, die einem nicht droppen, craften kann.
Fraktale sind somit der Content, wenn man seine Chars schnellstmöglich aufgestiegen komplettieren möchte, in Verbindung mit gezieltem Farmen (was man aber nicht unbedingt benötigt und ich z.B. nicht mache, da langweilig). Selbst die Raidbelohnung ist in der Hinsicht schlechter, obwohl Raids “schwerer” sind. Das kommt daher, dass die Belohnung dort nur wöchentlich zu erhalten sind und die Droprate pro Boss klar niedriger als bei den Fracs ist.

Es ist definitiv nicht so, dass man im offenen PvE eine größere Chance auf eine Truhe hat. Ganz im Gegenteil, die Droprate ist dort verglichen mit den Fraktalen unterirdisch (Wobei ich damit nicht sagen will, dass ich sie im offenen PvE zu schlecht finde; nein, sie ist gut so wie sie ist).

Ich lasse darüber hinaus mal das hier stehen:

All fractals on all levels are easy. If you’re in it for the loot, do all t4 every day.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Wie ist der Stand der Elite-Spezialisierungen?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Krieger nicht zu vergessen. Berserker ist Standard.

Update zur Spielwirtschaft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Auch 1 Jahr wäre als Verfallsdatum praktikabel, zumindest für einen nicht-eingeloggten Account.
Sofern Karteileichen wirklich mit in die Berechnungen einbezogen werden, wäre das durchaus angebracht.
Wobei ich einfach die Hoffnung habe, dass Anet “aktive” Accounts dabei berücksichtigt und nicht irgendwelche, die seit Ewigkeiten nicht mehr angerührt wurden. Das wäre sonst in der Tat bitter, weil sich sicherlich bei einigen Spielern zu bestimmten Zeiten Unmengen an Mats (z.B. Candy Corn zu angesprochenem Halloween sowie Mithrill & Leder noch zu Dungeonhochzeiten) angesammelt haben und damit das Gesamtergebnis und den Einfluss auf die Wirtschaft dramatisch verfälschen würden.

Fraktaländerungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

S. Finn, Fraktale sind 5-Mann-Content und trotzdem immer noch solo spielbar, wenn man es drauf anlegt.
Darüber hinaus sind die Fraktaländerungen bei einem überwältigendem Teil der Spieler, die sich die Mühe machen Feedback sowie Kritik (in beide Richtungen) widerzugeben, mehr als positiv aufgenommen und vollends begrüßt worden. (Quelle: s. intern. Dungeon-, Raid- und Fraktalforum)
Auf einige Mängel, die von den Spielern angemerkt wurden, hat Anet sogar schneller reagiert als in der Vergangenheit (u.a. die angesprochenen “Toxic Trails” und das Sumpflandfraktal etc.).
Die Belohnungen in den Fraktalen sind übrigens mehr als ausreichend bis sehr gut, je nach dem wie man sie spielt. Alleine die drei T4-Daily-Fracs werden gut entlohnt, darüber hinaus kann man in den Fraktalen auch ausgezeichnet Gold farmen, wenn man es denn nötig hat.
Alles natürlich aus einer gewissen Sichtweise betrachtet. Bei mir quillt die Bank z.B. für aufgestiegene Waffen und Rüstungen über und ich könnte instant, ohne zu craften, 3 Chars (Rüstung + notwendige Waffen) voll aufgestiegen ausrüsten, wobei alle von mir gespielten das schon sind. Den Löwenanteil an diesen Gegenständen machen die Fraktale aus. Vom Craften inkl. Gold will ich gar nicht erst anfangen, da man innerhalb weniger Monate massig an Mats und Gold zulegen und sich sogar leisten kann – von wegen Inflation etc.
Selbstverständlich kann das bei einem Spieler, der vll. erst ein paar Monate bis nicht einmal ein Jahr GW2 spielt, komplett anders sein.
Als Tipp: Lieber froh sein, dass man noch nicht alles hat, denn wenns soweit ist, geht zumindest ein bisschen der Spielspaß verloren bzw. sind auf jeden Fall weniger Aufgaben parat, und man muss sich Alternativen suchen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Aktuelle Events ohne Guide nicht möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Okay, Seis Event war megaprall für einige, lassen wir das mal so stehen.

Aktuelle Events ohne Guide nicht möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das ist immer noch nur deine Meinung. Sprich für dich, aber bitte nicht für andere.
Ich mochte die Events um Seis. Bugs hab ich keine mitbekommen. Um was für Bugs handelte es sich denn?

Ach komm, ist doch müßig das weiter abzustreiten. Du willst dich doch nicht ehrlich hier hinstellen, und sagen, dass das Event der Oberknüller war, das nehme ich dir einfach nicht ab.
Der Großteil der Spieler stand bei beiden implementierten Events auf den Karten und war außer sich. Nur weil 2-3 Leute im deutschen Forum, welches in dieser Hinsicht eh keine Relevanz hat, das dann auch noch Feiern, heißt es nicht, dass dieses Event ein Erfolg war.
Im Gegenteil, das war ganz großes Faildesign. Seis war weniger schlimm, aber auch da hätte einfach ein Satz des NPC kommen müssen, dass sie in paar Tagen weiterreist, alles andere wurde einem ja auch haarklein erzählt. Rätselei war da übrigens gor nix, 0,0!

Seis Detektor buggte übrigens bei einigen, s. engl. Bugforum. Das andere Event war ja diesbezüglich zu Beginn die Megakatastrophe.

Was hat die Marketing-Abteilung falsch gemacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wir, die das Addon “damals” (also vor einem Jahr) gekauft haben, erhielten einen zusätzlichen Charakterslot und für das, was ich z.B. gespielt habe – hier sei angemerkt, dass ich momentan so gut wie pausiere – hat sich die Investition von HoT mehr als gelohnt.
Verrechnet mit der Spielzeit, bin ich bei kleineren Centbeträgen pro Stunde angekommen, für mich ein klares Zeichen, dass sich der Kauf für mich persönlich mehr als gelohnt hat.
Dass dort jeder andere Eindrücke und Meinungen hat, ist klar und selbsterklärend, dass du nun aber hier reinkommst, nachdem du lange nicht gespielt hast, dich anscheinend auch überhaupt nicht informiert hast, was dir das Addon bietet, finde ich deine obige Aussage frech.
Für 30€ – der Link wurde dir gepostet – bekommst du im Addon allerhand und das in vielen Teilen mehrfach überarbeitet, gebugfixed und und und. Viele haben damals 45€ bezahlt, also 50% mehr als man heute zahlt und dafür war noch deutlich weniger Content vorhanden sowie einiges nicht gerade casualfreundlich.

Ich kann ja verstehen, dass man “Geiz ist geil” weiterhin lebt und natürlich so wenig abdrücken möchte wie nötig, aber bei 30 Tacken für den Umfang noch zu Meckern ist dreist.

Aktuelle Events ohne Guide nicht möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Rein praktische Frage: Wie gibt man den Spielern mehr Infos zu den Events, wenn ein Teil der Spieler das möchte und ein Teil der Spiele das nicht möchte?

Mal ehrlich sein und zugeben, dass sicherlich niemand die Events um Seis und den zuvor den Detektor genau so gemocht und gut gefunden haben, wie es anfangs präsentiert und dann abgelaufen ist, inkl. Bugs!
Es wäre reiner Hohn dem zu widersprechen.

Zum jetzigen Event kp, die vorherigen haben mich dazu bewogen diesbezüglich auszusteigen und mir den Kram nicht einmal mehr anzusehen.

Aktuelle Events ohne Guide nicht möglich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Kann mich der Kritik anschließen, s. dem von Nagiil verlinkten Thread, dessen Ersteller meine Wenigkeit ja vor paar Wochen war.

Inb4 Highjack: Jupp, ich spiele solche Events jetzt auch gar nicht mehr, wobei hinzukommt, dass außer nebenbei Einloggen und ab und an mal mit ein paar Buddies Fraktale laufen GW2 bei mir derzeit nicht angesagt ist. Vielleicht wirds wieder ein kleiner Peak zu Halloween und beim neuen Raid, der voraussichtlich im November kommt, ansonsten bietet mir das Spiel zu viel Leere, da helfen auch die Erfolge der neuen Map nichts; zu langweilig das Ganze.

"Körper und Geist" immer noch unabschließbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Bei einigen Spielern bzw. Chars buggt Mordremoth, wenn diese die Instanz aufmachen. Warum auch immer…
War hier und im engl. Forum bereits mehrfach zu lesen. Um den CC am Ende geht es hierbei nicht!

"Körper und Geist" immer noch unabschließbar

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nehmt mal einen dritten und vierten Spieler mit und lasst diese die Instanz öffnen. Einige Spieler berichteten, dass es bei ihnen immer mit einem bestimmten Char buggt, wenn sie aufmachen. Würden andere Instanzhalter sein, wäre dies nicht der Fall.

Suche Nekro Build

in Nekromant

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Aktuell gespielter Gold-Standard-Necro (sofern qT nicht schon eine erneut neue Seite hat):

http://qtfy.enjin.com/necromancer

Täglicher Sammler: Herz von Maguma - zählt nicht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Falls man so vehement aufs PvE versteift ist, setzt man eben den einen Tag aus. Die Dailies sind eh gecappt und damit erreicht man dann einen Tag später das Cap.
Bug reporten ist löblich, wobei Anet das sicherlich selbst aufgefallen ist, aber ich kann mir schwer vorstellen, dass wg. des Bugs einigen Spielern der Himmel auf den Kopf gefallen oder Verzweiflung aufgekommen ist. Das klang oben schon wieder so zwanghaft oder “must do” und nicht nach Spielerlebnis und Freude am Zocken. ^^

Fraktaländerungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Glücklicherweise haben schon zwei vor mir geantwortet. Also (T4-)Fracs sind nun wirklich nach den letzten Änderungen noch einfacher geworden, als sie ohnehin schon waren.
Was man generell nie missachten darf, ist, dass Content, der etwas anspruchsvoller oder schwerer ist, zu Beginn natürlich Übung benötigt, dann aber fast immer simpler wird. Genauso ist das bei den Fraktalen: Die meisten sind mittlerweile “megaalt” und ausgelutscht. Veteranen laufen dort ohne Probleme durch, ob mit Pugs oder mit ner Gildengruppe. Die Instabilitäten lassen einen doch nur noch zum Lächeln verleiten, wenn da beispielsweise mal so ein Tentakel im Bohrtunnel auftaucht oder ein Kanninchen mal einen Spieler in den Downstate bringt. Gifttrails wurden bei Felswand rausgenommen und sind in den restlichen Fracs doch ein Witz.

Wer das trotzdem wirklich noch zu schwierig findet: Üben, üben, üben oder einen niedrigeren Schwierigkeitsgrad wählen.

PS: Ein bis zwei Condi-Necros können übrigens auch helfen, sind aber generell nicht notwendig.

Täglicher Sammler: Herz von Maguma - zählt nicht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Hi!

2. Ich habe doch wohl PVEler geschrieben oder? Die Leutz spielen weder PVP noch WVW.

Das betraf mich nicht persönlich, doch kann man durchaus auch mal auf Andere schauen oder?

Es wurde lediglich darauf hingewiesen, dass man auch auf PvP und WvW ausweichen kann, wenn mal eine der PvE-Aufgaben verbuggt ist.
Dafür muss man nicht PvP- oder WvW-Spieler sein, sondern nur lesen, was man dort als Daily machen muss und zack los gehts. Im WvW kann man ohne Probleme sofort loslegen, für die PvP-Aufgabe empfiehlt sich ein Rankserver, den man noch vorher auswählen kann/sollte. Dann ists auch dort ein Kinderspiel.
Zusatz: Man muss für die Dailies dort dadurch beide Modi nicht “richtig” spielen. Es geht nur um die Aufgaben! Einzige Voraussetzung: Lesen können.

Gw2 HoT - Ist das wirklich so gut?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Dein Text ist etwas schwer zu lesen bzw. die Gedankengänge recht sprunghaft und nicht wirklich zusammenhängend, daher gehe ich nur auf eines ein:

“Denn neue Spieler haben sie verarscht in dem das sie für ein neues gebiet 50€ gezahlen haben wo alte Spieler bei weiten mehr Gebiete für 50€ bekommen haben was damals viel mehr arbeit gemacht hat es zu programieren wie nur das eine Gebiet.”

Die Aussage ist falsch, da neue Spieler das “alte” Tyria von GW2 mit dem Addon kostenlos dazubekommen haben. Es gibt nämlich seit HoT nur noch eben dieses zu kaufen und das Grundspiel ist dabei, also integriert. Demnach hat man als neuer Spieler für 50€ mehr bekommen als ein alter Spieler, der bei zeitnahem Kauf einen Charslot extra bekam. (Der alte Spieler hatte natürlich dafür bereits einige Jahre Spielcontent für 50€ gegenüber dem neuen Spieler.)

Gw2 HoT - Ist das wirklich so gut?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du bist doch nun auch schon länger mit dabei, hast geraidet etc., da solltest du schon auf so einiges gestoßen sein. Falls nicht, würde mich das wundern oder bist du immer nur pre-made unterwegs und nie mit Pugs? Obwohl, selbst mit Freunden hat uns schon eine unbedachte Tat zum Wipen gebracht, z.B. Lupi-Vorraum (Der ist immer wieder dafür gut! ^^). Da brauchts nur einen, der nen blöden Pull hinlegt, was nichtmal schwierig zu bewerkstelligen ist.

In den Dungeons gibt es etliche Möglichkeiten die Gruppe wipen zu lassen, wenn diese einen bestimmten “Killplan” hat.
Geht schon damit los, wenn man nicht bei der Gruppe bleibt und sich abseits positioniert und unzählige Trashmobs deshalb durcheinanderrennen und nicht sauber gecleaved werden können.
In den Fraktalen kann man z.B. bei der Anomalie seine Mates in Schwierigkeiten bringen oder auch an Subjekt Alpha (20 Stacks etc.).

Das sind nur einige von unzähligen Beispielen. Bezüglich Dungeons kann ich dich quasi auf jedem Weg begleiten und die Gruppe an mehreren Stellen in große Bedrängnis bringen. Im Gegenzug kann aber auch jede Gruppe – vorausgesetzt jeder weiß was er tut – ohne einen Downstate durch alles durchrushen. Es sind eben alles möglich.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Gw2 HoT - Ist das wirklich so gut?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

In den Fraktalen und Dungeons war vor HoT ausnahmslos Bersi angesagt. Bei einigen sehr wenigen Gruppen war in den höheren Fraktalen manchmal ein defensiver Guard mit dabei, mehr aber auch nicht. Und das war schon sehr sehr sehr selten, ansonsten galt “Bersi über alles”! Bitte nicht die Tatsachen verdrehen.

HoT hat wenn dann eine Buildvielfalt überhaupt erst ins PvE gebracht und man sieht neben Condi- und Bersi-Klassen zusätzlich Heil-Druiden und ganz selten andere Klassen auf Heilung. Generell wurden Klassen “wiederbelebt”, die vorher wenn überhaupt Exoten waren bzw. immer komplett ausgeschlossen waren.

Des Weiteren sind die LFGs in den T4-Fraktalen weitaus entspannter als es früher der Fall war, es gibt sehr viel mehr “play what you want”-Gruppen als vor HoT. Dort waren die nämlich absolute Mangelware.

Und dass Spieler, die Dmg-Metabuilds spielen, auch mal failen, kommt vor. Selbst wenn etwas Defensiveres als Full-Bersi und Full-Condi Meta wäre, es würden genauso viele Spieler am Boden liegen, aus den unterschiedlichsten Gründen. Dazu braucht man nur mal einige deutsche Streamer von Guild Wars 2 anzuschauen (die wenigen, die es [noch] gibt), und zu sehen, was Spieler so nebenbei treiben, um zu verstehen, warum es mit manchen Gruppen schwerer ist als mit anderen.

Oft sind es übrigens die Spieler, die mit ihrem defensiven Spielstil & Build so dermaßen am Mobdesign vorbei spielen, dass sie dann eindeutig die Ursache für das Umkippen der anderen sind – gerade in Dungeons.
Wer das Spiel länger spielt kennt diese Konsorten, die dann nach Kritik an ihnen rausposaunen: “Wieso, ihr seid doch alle tot und ich nicht.”, und sich im Vorwege absolut falsch verhalten haben, so dass ein Wipe für die restliche, auf full-dmg geskillte Gruppe unausweichlich war.

Der Löffel in den Fraktalen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Meinst du den Fraktallöffel?

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Fraktal-L%C3%B6ffel

Siehe Kommentar: “Zufällige Beute von Gegnern in den Fraktalen der Nebel”

Der kann überall droppen und meist dann, wenn man es am wenigsten erwartet. ^^
Du kannst dafür jedes Fraktal laufen, was du magst. Anbieten würden sich hier das Grawl-Fraktal, Ascalon oder auch Unkategorisiert, da in diesen Fraktalen viele Trashmobs anzutreffen sind, die allesamt Loot fallenlassen. Such dir diese in niedrigen Leveln (z.B. Level 1) aus und der Schlüssel sollte bald dir gehören.

Ist das bei Solospiel anders? Die Trashmobs in Fraktal 1 (Veteranen) z.B. droppen hier rein garnichts. Oder reden wir von was anderem?

Dann ausgenommen Ascalon. Ich meine aber, dass mir da öfter Sachen gedroppt sind, bis hin zu den Essenzen.

Der Löffel in den Fraktalen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Meinst du den Fraktallöffel?

https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Fraktal-L%C3%B6ffel

Siehe Kommentar: “Zufällige Beute von Gegnern in den Fraktalen der Nebel”

Der kann überall droppen und meist dann, wenn man es am wenigsten erwartet. ^^
Du kannst dafür jedes Fraktal laufen, was du magst. Anbieten würden sich hier das Grawl-Fraktal, Ascalon oder auch Unkategorisiert, da in diesen Fraktalen viele Trashmobs anzutreffen sind, die allesamt Loot fallenlassen. Such dir diese in niedrigen Leveln (z.B. Level 1) aus und der Schlüssel sollte bald dir gehören.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Bauxit Alchemikalien hauen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Was sollte A-Net noch einbauen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

5. Also noch ein letztes mal, es ist und wird kein Wettbewerb sein, ich bin voll davon Überzeugt das so mancher AFKler da nicht 1 mal auf den Boss haut und dann in der ecke steht und auf das ende des events wartet, jeder möchte sehn was er geleistet hat bei diesem event, nicht wer der beste war.

Manche möchten das aber vielleicht nicht, weil sie lieber komplett unbehelligt am Event teilnehmen wollen. Es gibt nicht wenig Menschen, die eher in der zweiten Reihe stehen wollen und sich genieren im Rampenlicht a.k.a. auf so einer Liste zu stehen. Das ist für viele, auch mich, manchmal schwer nachzuvollziehen, aber dennoch zu respektieren.

Wenn ich mich an meine gildeninternen Unternehmungen denke inkl. TS, in denen wir uns manches Mal spaßeshalber Dinge um die Ohren hauen und es letztlich nie so meinen wie wir sagen, hätten wir hier schön noch mehr Zündstoff. Intern kein Ding, aber in der offenen Welt hat man immer Trolle und andere Gestalten, mit denen man eben nicht so dicke ist. Manche davon haben vielleicht auch einfach nur einen schlechten Tag und wenn sie dann einen AFKler sehen und ein Event mit diesem schief geht, z.B. Silberwüste mittlere Lane (einfach ein aus der Luft gegriffenes Event) plus zusätzlich noch sehen, dass dieser jetzt ganz unten in der Liste auftaucht, dann will ich nicht erleben, was im Kartenchat los ist! Wir hatten schon verbale Aus- und Durchfälle wg. weitaus weniger offensichtlichem Kram.

"Bauxit Alchemikalien hauen" Malchors Leap

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ich brauche die Wegmarke zum Kartenabschluss.

Den Kartenabschluss behindert das verbuggte Event nicht. Du kannst alle Dinge, die für 100% Map notwendig sind ohne das Event erreichen. Einfach mal ein bisschen umherschwimmen und nur so als Tipp: Du kannst die Insel im Wasser umrunden!

Orientierung auf den neuen Maps

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

farme weiter Tarir ;D

Es wäre natürlich auch eine Möglichkeit weniger dem Gold zu folgen und die Welt auf sich wirken zu lassen. Dein Reichtum steigern kannst du später noch.Tarir läuft nicht weg und Gold findet sich an jeder Ecke des Spiels.

Alleine so gut wie unspielbar seit ls3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das ist hier ein deutsches Forum, es hilft daher überhaupt nicht, wenn du in englischer Sprache postest, Sekmethe. Die Forenmitarbeiter nehmen das Feedback auf und leiten es dann intern weiter, sofern es konstruktiv und sinnvoll erscheint, also nicht so wie bei den letzten drei Posts von dir.

Falls du als Krieger mit Bannern und Siegel der Wut rumläufst: Du kannst auch defensive Hilfsfertigkeiten benutzen, das bringt bei erstmaligem Solospiel mehr Überlebensmöglichkeiten. Vor allem “Shake it off” (“Schüttelt es ab”) und “Endure pain” (Schmerz ertragen) machen für den Krieger eigentlich jeden Storycontent zu einer Facerollgeschichte.
In der Art haben die heutigen Top-Spieler übrigens auch ganz alten Content im Solospiel das erste Mal bezwungen, z.B. Lupi-Solo uvm. Je geübter und erfahrener man wird, desto offensiver kann man fortfahren.

Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Machste halt noch ein paar Abenteuer.

Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Bump!

Und hier die angekündigte Erleichterung:

Beherrschungen:

Uralte Magien – Thermoantrieb – 3 Beherrschungspunkte

Erspielbar durch Storyerfolge – 7 Beherrschungspunkte

Dadurch fallen 4 “must have” Silber-Abenteuer raus oder 2 Silber-/Gold-Abenteuer!

Heureka

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wenn der Bug dem Support bekannt ist, wird auch dran gearbeitet bzw. steht er irgendwo auf einer Prioritätenliste zur Bearbeitung.
Das heißt aber nicht, dass speziell dir oder einigen anderen Spielern mit Prio 1 geholfen und der Bug demnächst gefixt wird.
Du kannst nichts tun außer warten und ab und an nachzufragen bzw. den Thread zum Bug regelmäßig zu bumpen.

Btw. es gab viele Bugs beim Mesmer, die über Jahre nicht gefixt worden sind! (Und ich habe keine Ahnung, ob die mittlerweile schon alle behoben worden sind.)

Das Team bei Anet ist eher klein im Vergleich zum Branchenprimus oder anderen. Du solltest deine Ansprüche diesbezüglich geringer halten, das Bestehen auf einem Standard, den du als Kunde sonstwo erfahren hast bzw. erfährst, wird dich nur unglücklich machen bzw. in Rage bringen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

@Silmar: […] Es stellt sich mir die Frage, wieviele Punkte du noch brauchst. Hast du die Alternativen Story und andere Achivements alle schon ausgeschöpft?

Grübel… also du hast den Thread überhaupt nicht gelesen. Du hast anscheinend immer nur einzelne Sätze oder einzelne Beiträge einzelner Leute herausgepickt, ohne den Thread wirklich zu lesen. Dann gibt es zwischen uns beiden eigentlich keine gemeinsame Diskussionsgrundlage, denn wir haben aneinander vorbeigeredet.

Du hast alle voll, das konnte man in einem kleinen Satz lesen innerhalb eines langen Posts. Hier ihm vorzuwerfen, dass er den Thread nicht gelesen hat, finde ich etwas arg übertrieben, da ich seine Art der Argumentation nachvollziehen kann und auch inhaltlich komplett mit ihm übereinstimme. Er ist in seinen Posts auch nicht nur auf einzelne Sätze eingegangen.

Btw: Du hast Ley-Linien-Rennen laut deiner Liste nicht gemacht, somit könntest auch du bereits einen oder zwei Punkte plus/über haben, da es ebenfalls zur Reihe der einfacheren Abenteuer gehört.
Aus dem Raid kannst du dir auch einen holen, ohne dass du ihn jemals spielen musst. Du brauchst dafür nur eine freundliche Seele, die dir einen geclearten Wing 2 (eig. muss nur Slothasor, der erste Boss, tot sein) aufmacht; davon gibt es viele Spieler immer ab montags bis sonntags.

Naja, ändert im Endeffekt nicht an Deadwolfs Aussage, dass die große Mehrzahl der Spieler weit oberhalb der Marke von 170 Punkten agiert, ohne dabei Speedrunner bzw. Vielspieler zu sein oder etwas Außergewöhnliches dafür vollbracht haben zu müssen. Einzelne werden immer auf der Strecke bleiben, ob das nun Spieler mit Handicap sind oder auch nicht.
Einiges wird für manche unerreichbar sein, das Maxen der Beherrschungspunkte in absehbarer Zukunft jedoch nicht. Schon heute Abend hat man die Gelegenheit wieder neue Punkte zu sammeln und mehr übrig zu haben als für eine neue Mastery-Line notwendig ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du hast aber schon mitbekommen, dass man seit der LS3 weit mehr Punkte erspielen kann als man zur neu dazugekommenen Beherrschung benötigt, oder? Und ab morgen geht es damit weiter.

Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

@ Vinceman:
Warum habe ich nur das Gefuehl, dass du meinen Text nur quer gelesen hast?
*gruebel *
Ich mag die Abenteuer nicht.
Und ich mag nicht in sie hinein gezwungen werden – selbst wenn sie noch so baby-einfach waeren.
Ist das so schwer zu verstehen?

Ich mag PvP und WvW auch nicht.

Ach ja: was das “informieren” angeht:
an der Stelle muss ich echt an mich halten, sachlich zu bleiben und nicht zu explodieren.
Ist ja toll, dass es so tolle Videos gibt – ich will ein Spiel spielen.
Wenn ich Videos haette schauen wollen, dann haette ich meinen Browser geoeffnet und youtube angeklickt.
Ich hab ja noch Verstaendniss, wenn es irgendein Raetsel zu loesen gilt, und ich bin einfach zu begriffsstutzig – dann liegt der Fehler bei mir wenn ich nicht auf die Loesung komme.
Aber wenn in einem Game davon ausgegangen wird, dass man mehr Zeit auf irgendwelchen Fansides oder in Videoplattformen zum Guides schauen verbringen muss, als zum eigendlichen Spielen, nur um weiter zu kommen, sorry, aber da laeuft irgendwas komplett falsch.
Aber sowas von.
Von wegen “uninformiert”…
Ha!
Schlecht designed!
Das ist alles!

Musst du ja nicht. Ist ja nur ne Hilfe. Und im Endeffekt: Ist ja nur ein Spiel.

Und was diesen Satz angeht:

Wer bei den o.g. drei nicht Gold schafft, macht das absichtlich.

Der ist genauso frech, wie er falsch ist.
Nun gehoere ich zu den Spielern, die in deinen Augen entschuldigt sind, weil sie gehandicaped sind: ich habe dank eines Geburtsfehlers Stoerungen in der Feinmotorik und habe als ADSler das Problem, dass ich um etwas zu erlernen in etwa 50mal so lange ueben muss, wie ein Gesunder.
Dennoch kenne ich Spieler, die mit dem in HoT ausufernden Jump`n`Run auch ohne meine Einschraenkungen zu haben, weitaus schlechter mit klar kommen.
Nochmal zur Erinnerung: mein Widerwillen gegen die Abenteuer liegt nicht in meinen feinmotorischen Problemen, sondern einzig und allein im Zwang begruendet.

Wieso ist er frech, wenn ich die gehandicappten Spieler extra erwähnt und davon ausgenommen habe? Ist halt so, dass Spiele in der Mehrheit für den Markt und aus Profitgründen entwickelt werden und eben nicht, um in erster Linie jedem unterschiedlichen Menschen einen Zugang dazu zu ermöglichen.

Letztlich bleibt nur noch einmal zu erwähnen: Die Abenteuer sind ab Dienstag nicht mehr Pflicht, so dass auch endlich der Allerletzte locker an seine kompletten Punkte gelangt wird. Man muss dennoch erwähnen, dass die klare Mehrheit der Spieler, die alle haben wollten, es auch geschafft hat, alle zu bekommen. Ohne Geschrei oder sonstige Unannehmlichkeiten.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Beherschungs-punkte Rot und Grün

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Bisher hatte ich keine Wahl: wollte ich die Beherrschungen maxen haette ich es riskieren muessen, mich so sehr zu frusten, dass ich evtl das Spiel in die Ecke werfe.

Ein Vorwurf, der ja immer wieder gemacht wird, und sich quasi schon gegen jedem in diesem Forum (inkl. meiner Wenigkeit) gerichtet hat: “Man kann sich ja auch mal informieren.”

Es gibt eben etliche Abenteuer, die man mit einer Hand abreißen kann und Gold schafft: Das Grubending, Drohnen-Rennen, das eine Sammelabenteuer im Norden von Tarir und und und…
Wer bei den o.g. drei nicht Gold schafft, macht das absichtlich. (Von Spielern mit Handicap mal abgesehen!)

Mittlerweile kann man echt nicht mehr bezüglich der Beherrschungspunkte meckern, nur wenn man…tada…uninformiert ist.

Vorschlag: Beutel mit T6 Mats als Raidbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

S. engl Forum, wie du schon selber angemerkt hast. Das hier nochmal auf deutsch zu posten bringt nichts, da die Devs hier nicht reinschauen, sondern sich ausschließlich in englischer Sprache im englischen Forum lesen & äußern, wenn sie denn mal Lust haben oder es für erforderlich halten. Redundante Vorschläge helfen leider überhaupt nicht, vor allem wenn sie schon so “alt” sind und definitiv die Aufmerksamkeit der Spielerschaft und der Devs erfahren hat.
Das deutsche Forum ist übrigens von der Anzahl der Leser und Poster geradezu minimalistisch im Vergleich zum englischsprachigen, quasi ein extrem winziger Tropfen auf einem riesigen heißen Stein. Silmar Alech hat das mal sehr anschaulich dargestellt.

Der Vorschlag wäre zu begrüßen wie auch jede andere Verbesserung der Raidbelohnung nach einem ersten Kill. Momentan gibt es keinen Grund anderen zu helfen, außer aus reiner Freundlichkeit, was natürlich selbstverständlich auch oft und viel gemacht wird.

Fractal Master Liste+Pers.Level Bug?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Funktioniert also einwandfrei, noch vier weitere auf dem aktuell angezeigten Level oder höher und du bist Level 100.
Zum Beispiel: Spielst du jetzt 96, bist du danach 97, dann 97 spielen, du bist 98. Darauf 98 spielen und du bist 99. Ein letztes 99 spielen und du hast Level 100 erreicht.
Du kannst natürlich auch 4 mal 100 hintereinander spielen oder anders kombinieren.

Precursor verkaufen oder behalten? Dawn

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die Leggy zu bauen und dann zu verkaufen ist für den Otto Normalspieler, für den ich den TE halte, eher unattraktiv. Wenn man Lust drauf hat und sehr profitorientiert ist ok, ansonsten s. PM. Pre behalten, Mats nebenbei durchs Spielen sammeln. Irgendwann die Leggy für sich selber basteln, und sich am Ende über den Skin freuen. Danach nächstes Projekt (Raubtier) angehen.

Idee: Chat

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Der grundlegende Schwachsinn in meinen Augen ist, mehreren Gilden beitreten zu können.

Im Gegenteil, für Gruppenvielspieler, die nunmal die Mehrheit in GW2 ausmachen, ist diese Option eine der besten Implementationen im Spiel. Nicht wenige würden sogar noch mehr Plätze bevorzugen.

Idee: aufladbare Artefakte für neue Fähigkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Danke Rima für den konstruktiven Beitrag, so brauche ich mich nur noch kurz fassen, da alles gesagt ist. ^^

Im Endeffekt wird allen Beteiligten hier klar sein, dass so etwas nie im Leben kommen wird und eher ein frommer Wunsch oder Hirngespinst ist. Das Spiel hat einfach so viele Probleme/Herausforderungen, die eine solche Idee mind. im nächsten Jahr (ich tippe eher auf nie!) nicht umsetzbar machen lässt.

Idee: aufladbare Artefakte für neue Fähigkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nenne mir ein einziges Event in dem es auschließlich darum geht, einen Mob zu töten! Wenige, vielleicht, unendliche, nein.

Die meisten halt.

Idee: aufladbare Artefakte für neue Fähigkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Danke Kuuva, du hast sehr ausführlich beschrieben was ich mit kosmetisch meine – und bist selbst ins fantasieren gekommen

Solveig, das Argument mit den Events zählt nicht:

Das es kein Nonsensargument ist, zählt es schon. Du bist nicht derjenige, der dies entscheidet!

- Es gibt sehr wenige Events die nur auf das Töten von Mobs ausgelegt sind

Im Gegenteil, es gibt unendlich viele davon.