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Überfordert 'spiel wie du Lust hast' ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das ist doch dann super für dich!

Bitte löschen.

in Krieger

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Habe soeben mit Pugs, da Buddies die schon fertig hatten, nicht genau handgestoppte 37 Minuten (via Chatauslesen) für die heutigen Fraktale benötigt, ohne Meta-Gruppe (“T4 dailies”-LFG), aber eben mit Spielern, die wussten was sie taten. Bei Sumpf haben sie zwar erstmal den Champ rausgefocussed, aber da der Schaden ok war, konnte ich drüber hinwegsehen. Da Solid Ocean, Sumpf und Harpyien war, geht die Zeit für mich in Ordnung und ist für mich unter sehr zufriedenstellend einzuordnen, da Pugs.

Aber das hier lässt mich echt den Kopf schütteln:

Ich muss sagen ich finde es immer wieder faszinierend das alle ja immer grundsätzlich gegen Nicht-Meta orientiere Builds angehen. Sollte mal ein selbst erstelltes Build auf einmal unter Metabattle landen, werden alle auf einmal danach geiern und behauptet es sei ja absolut toll. Steht ja Meta drin. Das ist wie im realen Leben, steht eine Teure Marke auf dem Produkt ist sie besser als die “Gut & Günstig” Marke, piep egal ob sie sogar aus der selben Bestanteilen besteht.

Ich kann aus Jahre langer Erfahrung (Jahre lang bedeutet seit Release) sagen das Meta nichts besonderes ist und nicht besser als eigen ausgearbeitete Builds. Grundsätzlich sind es immer die Meta Spieler die als erstes im Dreck liegen und die Nicht-Meta Spieler sind, es die ein Fraktal oder Verlies oder whatever dann zum Ende bringen.

Guild Wars bietet uns nicht umsonst die Möglichkeit sein Build und seine Spielweise immer an zu passen. Jedes Build hat seine Vor- und Nachteile und das verhält sich auch unter Meta nicht anders.

Um aber an dieser Stelle nun mal das Thema Fraktale auf zu greifen:
Ich selbst habe bisher immer die Erfahrung machen müssen das LFG Leute zu 95% einfach nicht zu gebrauchen sind für die täglichen Fraktalrunden. Man muss immer Glück haben um diese eine Handvoll Spieler auf zu gabeln die wissen was sie da tun. Und da sind 30 Minuten Runs weit entfernt von. Oft dauern die Runs dann mal eben 3 oder 4 Stunden. Fragt man wie die Leute spiele kommt zur Antwort: Na, nach Meta!

Ich glaube das sagt wohl alles.

1. Metabattle ist mit Vorsicht zu genießen und nicht zwangsweise “Meta”!
Meta = Most efficient tactics available und da steht viel Mist auf der Seite.

2. Eigens ausgearbeitete Builds sind in 99% eben doch unterirdisch, da lasse ich auch wenig mit mir diskutieren, auch wenn ich selber mal mit Nekros rumgimpe.

3. Meta-Spieler liegen häufig im Dreck, weil die anderen entweder die Mechaniken nicht bedienen, keinen Schaden machen oder dafür sorgen, dass Meta-Spieler zerplatzen (z.B. durch das Triggern von Social Awkwardness, indem man in Mitspielern quasi drinsteht). Die Mehrheit kann ihr Metabuild spielen, hat jedoch keine Chance, wenn sie mit 2-3 sehr viel schlechter geskillten Klassen rumläuft und sozusagen der Schaden vom Gegner über die Zeit weggefacetanked werden soll. Natürlich hat es da z.B. ein Tempest megaschwer, wenn kein Heiler dabei ist und Soldatenwächter mit Bogen aus Entfernung 100 DPS machen.

Das wichtigste ist, dass die Leute die LFGs respektieren, dann gibts eig. auch keine Probleme. Die Meta-Leute sind unter sich und eben schneller unterwegs, die normalen “T4 Dailies” je nach Wundertüte und die Anti-Meta-Stammgruppen eben regelmäßig über 1 Stunde. Jede/r muss selber wissen, was er/sie möchte.

Bitte löschen.

in Krieger

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

T4 Fraktale sind nichts das man “rusht”

Naja, für die überwältigende Mehrheit der Leute, die täglich T4-Fraktale spielen, eben doch, weil der Content zum einen nicht mehr komplett neu ist, so dass die Mechaniken mittlerweile bekannt sind und man mit schadensoptimierten Builds deutlich schneller ist als mit deinem.
In deiner Stammgruppe sicherlich ok und für andere exotische Grüppchen möglicherweise auch. Aus allgemeiner Sicht: Kannste so machen, aber dann ist es halt ka…!

Viperhafte Insignie zum stat changen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Du musst den Beruf (Lederer, Schneider oder Rüstungsschmied) nur bis Level 400 leveln, um die Viperhafte aufwändige Gaze-Insignie herzustellen. Nicht die aufgestiegene Insignie herstellen!
https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Viperhafte_aufw%C3%A4ndige_Gaze-Insignie
Das Rezept dazu gibt es in Tarir:
https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Rezept:_Viperhafte_aufw%C3%A4ndige_Gaze-Insignie

Sie ist exotisch und nur eben diese spezielle wird benötigt, um die Stats zu ändern + Rüstungsteil, 5 Ektos und die Anthologie der Helden, die du bei der Verkäuferin Miyani (Mystische Schmiede) bekommst.
Die 4 Sachen wirfst du dann alle in die Schmiede und dein Rüstungsteil hat fortan viperhafte Stats.

Den Beruf auf 400 zu leveln kostet im Falle des Rüstungsschmied ca. 29 Gold, Lederer 34 und Schneider 32, wenn es schnell gehen soll. Zum Craften kann ich dir folgende Seite empfehlen:
http://gw2crafts.net/de/

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Fehler bei Schlachtzügen behoben

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Hier in dem Thread steht alles Wissenswerte und man kann nur in ganz großem Stil den Kopf schütteln:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Raid-Bug-Corrected

Ich wette, dass sie das mit der gerechten Verteilung nicht hinbekommen, dafür fehlt scheinbar die Kompetenz.

Aufgesessen en GW2 [StrawPoll]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wie der genaue Wortlaut war, geschenkt.
Mir würde jedoch nicht einleuchten warum die Benutzung der Mounts nur auf die Addonkarten beschränkt werden sollte. Wenn es Liebhaber gibt, und man hat sie in den Foren schon vernommen, werden diese auch an den unzähligen Wegmarken vorbeireiten und sich durch diese nicht stören lassen.

Aufgesessen en GW2 [StrawPoll]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ob die Mounts nur auf den neuen Karten zu benutzen sein werden bleibt abzuwarten. Das Gleiten gab es zunächst auch nur auf den HoT-Maps mit der Ankündigung, dass dies so beschränkt bleibt. Mittlerweile gleiten die Spieler auch im Rest von Tyria wie die Weltmeister!

Nekro Gruppen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wie auch schon erwähnt, hau “food & pots” mit ins LFG, dann benutzen eig. generell auch alle Mitstreiter selbiges und s.o. es bringt definitiv Vorteile mit sich.

Nekro Gruppen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Bei gewissen Fraktalen macht es Sinn die entsprechenden Tränke zu benutzen, so kann man z.B. in den Ätherklingen und Albtraum mehr Schaden machen und mehr einstecken mit Scarletts Tränken, im Felswand hilft der Trank aus Caudecus.
Aber die meine ich nichtmal, das ist schon eher next level bzw. hin zum MinMax. Ich meine einen vernünftigen Apfel und Schraubenschlüssel. Das macht bei 5 Leuten einfach definitiv einen großen Unterschied im Vergleich zu 5 Leuten ohne Bufffood.

Nekro Gruppen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Vieles würde auch schon einfacher werden, wenn die Leude konstant Bufffood benutzen wurden, sei es auch billiges.
Im ersten Beispiel von Silmar haben alle 4 anderen Mitspieler beide Varianten dabei, bei den letzteren nur einer in dem einen Try, im anderen ist von 4 Spielern nur ein einziges Mal der Apfel drin.
Ich verstehe die Spieler nicht, die sich die Runs absichtlich erschweren, vor allem da billiges Food wirklich gar nicht die Geldbörse belastet und enorm boostet.

Nekro Gruppen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Naja, das kommt auf viele Variablen an:
Es gibt z.B. genug Chronos, die ihre Brunnen so setzen, dass sie drin stehen, aber niemand anderes und nein, das hat nichts damit zu tun, dass die anderen falsch stehen, sondern dass Brunnen oft einfach Liebsche gesetzt werden. Oft muss ich hin und herspringen, um in die Brunnen zu gelangen, was total suboptimal ist.
Dann gibts natürlich genug Spieler, die wg. Social Awkwardness immer weiter weg stehen und deshalb auch nie in den Brunnen sind.
Und so geht das ganze weiter und weiter, Druide schafft die 5 GotL-Stacks nicht, Warris haben keinen guten might ramp up und andere wiederum haben keinen Plan, wie sie höchstmöglichen Schaden mit ihrer Klasse verursachen.
Deshalb kommt sowas wie von dir zustande, dass du über dem Schaden von anderen liegst, obwohl sie drüber sein müssten.
Ich spiele derzeit neben Nekro und Druide cPS und bin ganz ganz häufig Top-DPS, trotz Tempests, Engis, cRangern und selbst Nekros, die mit Epi klar höheren Schaden fahren müssten.

Wie gesagt, es sind Pugs, mit einer festen sowie auch eingespielten Gruppe würde das ganze relativ sicher “normal” aussehen.

Last but not least, ja, auch ein Nekro profitiert viel von den Mesmerfähigkeiten, aber in der Tat nicht so krass wie z.B. Eles oder Ingis.

Fraktalwächter Ja/Nein

in Wächter

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Kann Finn da nur zustimmen, du musst immer einordnen können, von wem die jeweiligen Ansichten stammen.
Wichtig ist wirklich nur, dass du weißt was du tust, zum einen auf deine Klasse bezogen und zum anderen was das Beitreten von LFGs anbelangt. In den “Meta R0xx0r Gruppen” kannst du oft schneller durch sein, das muss jedoch keine Garantie sein. Was dort z.B. aber häufiger ist, dass die Stimmung schlechter bzw. einfach nur Schweigen herrscht, weil bloß niemand auch nur einen Fehler machen will, aus Angst gekickt zu werden.
Da lob ich mir ne Gruppe, in der alle gut gelaunt sind, und in der es gerne ein paar Minuten länger dauert, ohne dass es ausartet.

Viel wichtiger als “Dämätsch” oder Meta sind außerdem die Mechaniken der Fraktale. Hier hat man eig. den meisten Zeitverlust zu beklagen, wenn man das denn so drastisch sehen und formulieren möchte oO, weil es genug Spieler gibt, die einige Dinge in den jeweiligen Maps nicht wissen.

Gleiches gilt für Raids, auch wenn dort meiner Meinung nach aus guten Gründen restriktiver vorgegangen wird. Trotzdem kenne ich Gruppen, die bei mehreren Bossen mit Doppel-Nekro spielen oder 3 Heilern bei Matthias etc. pp. Alle schaffen den Fullclear in vernünftiger Zeit und haben massig Spaß daran – vor allem die gute Laune im Discord oder TS ist das, was dem Raiden dann nochmal mehr Reiz gibt als stumpfes Gechatte und “kick on sight” mit Pugs, die man vermutlich nie wieder trifft.

Fraktalwächter Ja/Nein

in Wächter

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wenn du den Wächter magst und ihn hauptsächlich spielst und das einigermaßen gut, dann go for it.
Es gibt keinen Grund für Fraktale unbedingt auf eine der Metaklassen zu switchen, es sei denn dir sind 5 Minuten längere Runs zuwider und du musst tagtäglich immer die schnellsten und besten Runs mit überdurchschnittlich guten Spielern absolvieren.

Ein vernünftig geskillter und gespielter Guard macht ausreichend Schaden + bringt eine Stange an Support mit, besser als auf eine Klasse zu wechseln, die dir gar keinen Spaß macht und an der du erstmal richtig zu knabbern hast, weil es dich nicht reizt diese zu spielen und zu meistern.
Für Runs mit Freunden und täglichen Pugs ist der Wächter allemal gut.

Aufgesessen en GW2 [StrawPoll]

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

total sinnlose umfrage von dir? ^^ a-net sagte doch schonmal das mounts nie kommen werden?

Wo haste denn das gelesen?

Man kann ziemlich sicher davon ausgehen, dass im nächsten Addon Mounts kommen, s. Leaks.

Noch keine Entschädigungstruhe bekommen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Fehler-bei-Schlachtz-gen-behoben/first#post520645

Der Bug trat übrigens nicht am Montag, den 19.06.2017 auf, sondern erst mit dem Patch am 20.06.2017.

Außerdem:

Oh hey, a little update for your folks: This is a manual process and it was started about when I posted. However, it will take some time to finish up. By “manual” I mean that each account has to be sent an individual mail, it’s not something we can do as a mass distribution.

So please allow some time, and if you don’t see your mail for a day or so, don’t worry — we’ll get it there! Thanks for your patience!

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Nekro Gruppen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Jepp, das ist exakt das Ding mit Randomgruppen. Du weißt halt nie was du kriegst. ^^ In der Hinsicht finde ich Fraktale auch schwerer als Raids. In letzteren hat man so gut wie keine RNG und man kann schlechte Spieler oft (auch nicht immer) locker kompensieren, ohne dass es mit Problemen einhergeht. Hat man jedoch in den Fraktalen bereits einen Spieler, der nicht gut performt, geht die Zeit für den Lauf deutlich in die Höhe. Bei mehreren ist dann schon hoher persönlicher Skill gefordert, um bei einigen Leveln zum Ziel zu kommen.

In den Nekrogruppen kommt es halt darauf an die Zustände möglichst schnell zu applizieren und, sofern vorhanden, diese auf die umstehenden Gegner zu übertragen. Natürlich dauert das ein wenig länger als der Burst-DMG einer Powergruppe, jedoch verliert man pro Boss weniger als eine Minute, wenn es richtig gemacht wird.

Bei vielen ist halt die Denke, dass in den qT-Benchmarks der Nekro weiter hinten zu finden ist und deshalb schlecht ist. Und der Tatsache geschuldet, dass man auch in Spielen immer zum Optimum greift, denn, warum sollte man es sich schwerer machen, führt dazu, dass Klassen ausgeschlossen werden, obwohl sie gar nicht so weit von anderen entfernt sind. Darüber wird auch vergessen, dass es sich um eine Speedrungilde handelt, die skilltechnisch immer noch weit weg von denen ist, die um 12:00 Uhr montags nach 2,5h oder weniger ihren Fullclear haben.
Spieler in festen Gruppen können über die Selektion daher nur schmunzeln.

Nekro Gruppen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

du hast zwar in großen und ganzen nicht unrecht , jedoch ! der pungt unwesentlich langsamer stimmt garnicht,
mit ner guten meta grp bist du durch t4 + 100 cm in 30 min gemütllich und sicher druch davon können die 4n1d gruppen nur träumen

Nö, schaffe ich mit ner guten Nekrogruppe auch, je nach Dailies.

Nekro Gruppen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Da wäre ich vorsichtig, beides kann in die Hose gehen.
In den normalen Power-Gruppen gibts so viele Slacker und genauso viele Volltrottel, dass es nicht mehr feierlich ist. Tempests, die nicht annähernd adaptieren, rein auf ihr Raid-qT-Build fixiert sind und dann jede Sekunde umfallen. Gleiches gilt für DD, die nie Blinds setzen oder sonstige hilfreiche Utilities (u.a. für Skips) einsetzen. Ebenso Power-PS, die instatan melee am Gegner down gehen.
Viel macht auch der Druide aus, da gibts solche und solche. Ein völlig indisponierter lässt die Powergruppe leiden ohne Ende, womit die 4N1D-Gruppe dann bevorteilt ist, wg. der größen HP-Pools durch den Schleier.

Es einfach nur Zufall, ob man die gute oder schlechte Nekrogruppe bekommt oder die gute oder schlechte Powergruppe.
Meta ist in den Fraktalen übrigens beides! 4 Nekros ist, jenseits von aufeinander abgestimmten Speedcleargruppen, nur unwesentlich langsamer als die Powercomps was Pugs anbelangt.
Will man jegliches Risiko vermeiden läuft man bestenfalls mit Gildies/Freunden/Bekannten.

Nekro Gruppen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ah jo, bei dem Boss hatte ich auch schon so meine Erfahrungen. Eigentlich reichts da echt, wenn in dem Falle alle Fleischgolem haben und pro CC-Phase 2 davon durchgeschossen werden. Druide hilft nat. auch mit Pet und gegebenenfalls mit Avatar 3.
Wenn der Boss nicht gut gestacked wird, haste definitiv wenig Blutungsstacks, weil alle dann vermutlich wie die Hühner rumlaufen. Zieht dann noch jemand mit Aggro den Boss wie blöde durch die Arena, am besten so, dass er ab und an sein Schild bekommt, dauerts echt ewig.
Aufgrund der allgemeinen Mechanik mag ich den Fight auch nicht so gerne, richtig saubere Versuche hat man bei dem selten.

Nekro Gruppen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nekro wurde vor einiger Zeit ja bereits einmal groß generft (der sog. “minion nerf”) und dann vor kurzem nochmal bzw. geändert, so dass das GS jetzt Meta ist. Mittlerweile muss man auch beim Nekro eine ordentliche Rota fahren und in den Chillfeldern stehen sowie die Kombos damit nutzen, da sonst der DPS deutlich in die Knie geht.
Das ist ein Punkt, aber bei weitem nicht der wichtigste.

Man rusht mit ner Gruppe Nekros die T4s weiterhin unheimlich schnell durch, wenn denn auch alle Epi sinnvoll nutzen – bietet sich halt in den Fracs weiterhin sehr gut an, da viele Trash Mobs auf dem Weg sind – und man einigermaßen sinnvoll spielt.
Leider sehe ich es immer wieder an den Buffs, dass einige Nekros trotz Druiden in der Gruppe auf Blutmagie spielen, absolut sinnlos, eig. schon dumm, und Overkill was Defensive bzw. Heilung anbelangt.

Einige spielen z.B. auch Trailblazer, weil WvWler, oder sonstige “Nicht-Viper”-Builds, was nochmal dazu beiträgt, dass es länger dauert, man sieht daher auch oft “T4 Viper”-LFGs.

Ich lehne momentan das GS noch ab und schaffe mit den alten Waffen auf der Offhand (Zepter/Dolch) oft trotzdem Top-DPS, was eben einerseits daher kommt, dass man mittlerweile weiß, wann man Epi am besten zündet und seine Skills in sinnvoller Reihenfolge nutzt, im Gegensatz zu anderen, die einfach alle Knöpfe drücken oder wohl eher klicken und andererseits eben wg. schlechtem Gear/Builds bei den anderen.

Ein weiteres Phänomen bzw. durch Faulheit bedingt ist, dass viele Spieler die Utility Skills nicht auswechseln und z.B. stur Fleischgolem rennen anstatt mal nachzudenken, ob CC jetzt gerade benötigt wird oder nicht.

Und am Ende ists wieder die PuG-Sache. Erst neulich war ich in einer gemischten Gruppe, in der ein Power-PS dabei war und im Sumpflandfraktal 7 oder 8 mal komplett tot war. 2-3 Male habe ich mitgerezzt, dann nicht mehr drum gekümmert. Auf meinen freundlichen Hinweis, dass sein Build hier nicht so wirklich hilfreich ist, kam nur: “This game is made to play how you want.” 2 weitere Spieler (mir unbekannte Pugs) neben mir haben den durchgecarried und dann sind wir alle 3 mit der Bemerkung raus, dass uns das so keinen Spaß macht.
Gestern hingegen hatte ich dann wieder eine Gruppe (eine besagte “Viper”-Zusammenstellung) mit Engi, cPS, Druide und 2 Nekros und es war ein superschneller Run (obwohl ich Top-DPS ohne GS war :P).

Edit:
Um noch auf die Blutungsstacks einzugehen. In einer 4N1D-Gruppe sollten die 100 Stacks erreicht werden, wenn alle 4 Nekros schadensorientiert spielen. Zumindest die 80 sollte konstant erreicht werden, ansonsten slackt jemand hart oder spielt kein sinnvolles Build.

Ich denke, entweder du joinst Power-Gruppen als Dudu, dann biste bei guter Gruppe eig. immer einen Tick schneller, aber nicht wirklich krass viel (max. 5 Minuten) oder nutzt im LFG das Tag “Viper”. Während des 1. Kampfes dann auf deine Buffs gucken, ob Vampiric Aura (https://wiki.guildwars2.com/wiki/Vampiric_Presence) in deiner Leiste oder der von anderen zu finden ist. Falls ja, Nekro auffordern bzw. darauf zu bestehen die Traitline zu wechseln!

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Anreicherungen - sinnvoll?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Also ich habe von anfang an als Ele gefarmt und hatte nie Probleme, finde da den Daredevil wesentlich schwerer am Leben zu erhalten, gerade wenn man Vets killen will, oder in SW eine Festung mal grad alleine einnehmen oder verteidigen will.
Mit dem Ele hat ich da nie Probleme, mit dem Dieb struggle ich atm allerdings stark, weil er zwar genau so viel Leben hat, aber in meinen Händen dennoch schneller stirbt.

Heißt nicht das er schlechter ist, nein, einfach das man das spielen sollte was einem liegt. Und gerade Ele, wenn man ihn spielen kann, finde ich ist die Farm-klasse schlecht hin, mit Aoe-Feldern, mehrfachhitter mit Blitz-autoattack und eben starken Schaden, womit du selbst Vets innerhalb sekunden runterhaust und dann weiter rennen kannst.

Du willst bei RIBA aber keine Festung alleine einnehmen oder Vets alleine killen, es sei denn du spielst komplett gegen die Map.
Klar kannst du SW so farmen, aber du machst eben deutlich weniger Loot & Gold und zwar deftig. SW != SW
Am besten immer ein Auge aufs LFG haben und “RIBA”-Maps beitreten.

Anreicherungen - sinnvoll?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

seufzt
Na das war ja wohl nur eine Frage der Zeit.. jede Klasse ist fürs Farmen geeignet. Dabei gehts nicht um einen deiner Raids.. selbst wenn ich nicht in dem oberen Schadensbereich des Trains wäre wärs wurscht, da da 50 Mann über die Karte dackeln.

Jupp, jede Klasse kann farmen, ohne Probleme, würde ich auch nie beanstanden, aber bei 3-6 Std. täglich sieht das nach einem Hauptfokus im Spiel aus. Da würde ich persönlich dann auch sinnvoll optimieren.

Was die Diskussion im Magierbereich betrifft, musst du ja nicht lesen, wenns dir zu lang ist. Hab da ohnehin schon kompetente Antworten bekommen. Manche Wiederkehrer haben halt Fragen.

S.o., wenn du farmen willst, hätte man die ganze Diskussion mit “Zerker” beenden können, der Rest ist ein l2p-Ding und kommt mit der Zeit. Ob Stab/Zepter/Dolch/Horn etc. spielt in der open world halt keine Rolle, solange du Schaden machst. Optimierung ist dann wichtig, wenns an Fracs und Raids geht.

Zum Magischen Gespür, empfinde den Unterschied von 105% (die ich jetzt habe) zu früher schon deutlich spürbar.

Das bezweifel ich stark, dadurch, dass Dropraten auf den neuen Maps, auch SW, ganz anders sind als in Alt-Tyria.
Ich guffel irgendwo bei 250%+ rum und der Unterschied zu früher bei 100% etc. ist non-existent.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Anreicherungen - sinnvoll?

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Irrelevant versteh ich ab Cap, aber vorher kann man doch nicht wirklich sagen das es nix bringt.

Doch, bringt nix. MF (Magic Find) ist in dem Spiel krass unerheblich und diese Zahl von 300% nur eine weitere irrelevante unter vielen.
Wenn du übrigens wirklich 3-6 Std. täglich farmen bist, würde ich vom Ele weggehen, s. die ellenlange Diskussion im Elementarmagierthread, und eine fürs Farmen viel besser geeignete Farmklasse nehmen, z.B. Daredevil für SW oder Stabwächter für zusammenhängende Zergs.

Raid Challenge?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Wing 4 ist der einfachste von allen, was zum einen minimal damit zusammenhängt, dass die Spieler mittlerweile viel Raid-Erfahrung besitzen, zum anderen die Bosse generell leichter sind. Der 2. Boss ist etwas, nunja, lächerlich, aber auch hier schaffen es Pugs zu wipen. ^^
Einzig allein der 4. Boss benötigt ein wenig Koordination und 2-3 feste Rollen, je nach Herangehensweise.

Soweit ich weiß haben die Speedrungilden den Wing auch sofort am Abend geschafft. Dafür gibt es jedoch auch noch CMs, die etwas anspruchsvoller sind und mehr Übung erfordern; sie sind jedoch auch machbar.
Mit dem Gear geht es ungefährt so weiter wie bei den vorherigen Raids, jeder Boss hat eigene Skins. Für die CMs gibts noch eigene Belohnung in Form von Titeln, Bufffood und einem garantierten Skin des Bosses. Wenn man alle im CM besiegt, erhält man noch eine mobile Börse, mit der man die Raidbelohnungen überall kaufen kann, wenn man sie im Inventar hat.

Für einen besseren Eindruck empfehle ich Videos auf Youtube zu den Bossen, da kannste dir eine exakte Übersicht verschaffen.
Die Namen der Bosse:
1. Cairn
2. Mursaat Overseer
3. Samarog
4. Deimos

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Raid - Keine Endtruhe seid Patchday 20.06.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Tritt nur sporadisch auf, schon seit gestern, da Patchday.

Großmeister-Zeichen für Aufgestiegene Rüstung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

@ Vince und alle, die sich immer noch ueber den Rang aufregen: ihr meckert ueber das Falsche!
Nicht der 2k-Rang ist die Hausnummer, sondern die Tickets.
DIE zusammen zu bekommen ist das eigendlich schwierige!
Und wer die zusammen hat, sollte dabei eigendlich automatisch Rang 2k geworden sein, bzw kurz davor stehen – wie an anderer Stelle schon gesagt hab ich`s noch nicht genau durchgerechnet, aber beim Ueberfliegen der Kosten entstand zumindestens bei mir der Eindruck, dass jeder Anfaenger eher Rang 2k sein wird, bevor er auch nur annaehernd die Tickets zusammen hat – ich glaub nicht, dass ich mich dabei zu sehr getaeuscht hab.
Wenn dann solltet ihr also ueber die Ticketkosten meckern – nicht aber ueber die Ranganforderung.

Nein, das ist nicht korrekt. Das mag für die komplette Sammlung richtig sein, obwohl ich es selber noch nicht durchgerechnet habe, aber nicht für ausgewählte Teile.
Die Ticketkosten stören mich in der Tat weniger, zumal man noch aus der Vergangenheit welche übrig haben kann, wie ich z.B., denn: “Mit dem Spielupdate vom 6 Juni 2017 wurden alle WvW-Turnier-Tickets in WvW-Gefecht-Tickets geändert.”

Großmeister-Zeichen für Aufgestiegene Rüstung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

tja laut deiner dev bin ich ja average joe , ich habe nie wirklcih wvw gespielt , gelegentlich , genau so wie pvp , aber bin t rotzdem rang 2.4k und btw ich habe an 1 wochenende (nach dem wvw patch ) 120 ränge gemacht , da kann mir keiner sagen das rank 2k viel is ^^

Du bist definitiv nicht Average Joe, das vorab, allein belegt durch die Foren-Vergangenheit und deine Beiträge. 2.4k Rang haben und “nie wirklich WvW gespielt” haben ist n Scherz oder? Ansonsten den Exploit dazu gerne per PN!
Und an einem Wochenende 120 Ränge machen ist suchten (nicht negativ gemeint) und sowas von fernab vom Durchschnittsspieler. Die meisten dürften wie erwähnt Rang <50 sein. Ich selbst habe nur 2013 ein paar Wochen WvW gespielt und bis zum heutigen Tage ab und an mal eine Daily und bin bei Patch irgendwo bei Rang 40 gewesen, jetzt in den 50ern. Und selbst ich bin nicht Average Joe, wenn ich meine Ingame-Zeit betrachte, nur war bzw. ist das eben alles zu über 99% im PvE (bisserl open world, Dungeon-Hochzeit, Fraktale, Raids) wie die meisten GW2-Spieler.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Season 7 Matchmaking

in PvP

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das kommt davon, wenn man wieder Änderungen wie die Daily reinbringt und Rankfarmer nun keine einfache Möglichkeit haben ihre Dailies in Custom-Arenen zu bestreiten.
Sry Anet, aber selbst damit werdet ihr das PvP nicht wieder groß zum Leben verhelfen. Mit der Bitte um Änderung, thx bb.

Großmeister-Zeichen für Aufgestiegene Rüstung

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Ne wurde Net versehentlich übersehe sondern war so geplant , hat anet selbst gesagt und naja rank 2k is garnicht so viel

Das hatten wir schon durch. Ein WvWler, der seit Release immer wieder WvW gespielt oder sogar nur gespielt hat, wird 2k+ sein oder meinetwegen irgendwo bei 1.5k+ und damit relativ nah an der Belohnung, was diese Hürde anbelangt.

Average Joe, der jedoch nur paar Male im WvW war, die Rüstung sieht und für attraktiv befindet, hat vll. Rang 50 oder niedriger. Dem zu erzählen “Rang 2k ist gar nicht so viel” ist ne Farce.

Überfordert 'spiel wie du Lust hast' ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

@ Vince:
Du schreibst, dass die Legi-Ruessi nur fuer den Skin lohnen wuerde, sagst aber auch, dass wenige den toll faenden.
Wenn die Ruessi nur wegen dem Skin sich lohnt, warum haben dann viele Raider sich die Ruessi zugelegt, sich aber direkt nen anderen Skinn draufgezogen?

Das war insofern gemeint, dass wenn sie hergestellt wird, sie aus skintechnischen Gründen und Prestige gecraftet wird, wie gesagt: wenn es gefällt. Das ist aber bei vielen nicht so, deswegen wird sie transmutiert.

Überfordert 'spiel wie du Lust hast' ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Das deutsche Forum darfst du keineswegs als Maßstab nehmen. Silmar hatte mal eine Statistik vom Verhältnis des internationalen (englischen) zum deutschen Forum gezeigt, bevor es hier so tot ruhig wie jetzt wurde. Und schon damals waren wir hier nur ein Tropfen auf den heißen Stein.
Das hat sich mittlerweile hart verschärft. Hinzu kommt, dass Reddit eig. das Sprachrohr der Community geworden ist, nicht die Foren. Auch Anet-Mitarbeiter posten dort öffentlich Infos, die man so in den Foren meist nicht bekommt. Das einzige was hier offiziell noch zeitnah kommt sind “Game Release Notes”.

Überfordert 'spiel wie du Lust hast' ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Anders sieht es aktuell uebrigens mit den legendaeren Ruestungen aus.
Da wird massiv von ANet versucht Druck auf die Spieler auszuueben, diesen speziellen Content zu spielen – es handelt sich eben mitnichten nur um Skins.

Nö, auch dort macht man sich den Druck entweder selbst oder lässt es sein.
Die minimal andere Eigenschaften die Stats zu ändern ist dermaßen unhandlich implementiert, generell sehr abwegig in der Praxis, wenn man mal von paar Snowflakes im WvW absieht (da Raider den Swap nie und nimmer nutzen!) und der Weg dahin auch abseits der LI viel zu grindlastig, dass sich verschiedene Asc-Rüstungen mehr lohnen als dieses Feature.
Es bringt einem absolut keinen Vorteil, auch nicht “qol”-mäßig.
Der Anreiz oder Ansporn für die Raids war marketingtechnisch natürlich ein logischer Schritt, die Umsetzung viel zu amateurhaft (s.o. unhandlich und zu lange Entwicklungsdauer).
Diejenigen, die diese Rüstung als heiligen Gral ansehen, sind diejenigen, die sich mit der ganzen Chose überhaupt nicht beschäftigt haben. Es lohnt sich wirklich nur für den Skin, wenn man ihn denn toll findet, und das sind nun wirklich nicht sehr viele (s. Reddit & internat. Forum). Im Gegenteil das Echo ist eher enttäuschend und es wird niemanden überraschen, wenn “legendäre Rüstung” und GW2 nie wieder in einem Atemzug erwähnt werden.

Nachtrag:
Ich finde die Einführung der Rüstung im WvW viel toxischer für Spieler, die sich vornehmen diese zu erspielen. Um erfolgreich zu raiden benötigts ein paar Regeln und relativ wenig Grind innerhalb der Raids (außerhalb igitt!), im WvW hingegen benötigt man Level 2000. Peanuts für jahrelange WvWler, jeder andere GW2ler guckt da erstmal schön blöd aus der Wäsche, und zwar nicht zu knapp! Selbstverständlich schießen auch hier die QQ-Threads wie Pilze aus dem Boden.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Frage zu PvE und Rollenverteilung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Vinceman.4572

Ja, außerhalb von Raids kann man eig. alles spielen wozu man Lust hat. Konnte man übrigens auch schon damals, aber da hat euch dann wohl Skill gefehlt.

Raids in GW2 sind instanzierter 10-Mann-Content, mittlerweile wurden einige Bosse aber auch schon solo oder mit wenigen Spielern gelegt. Es gibt 4 abgetrennte Flügel bzw. 1 Raid mit 3 Flügeln zu je 3 Bossen und einen 1 Raid mit 4 Bossen.

Nekros farmen nicht nur am Doric See....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Die Begriffsunschärfe hat A-net selbst eingeführt.

Da es keine Meldekategorie für AFK-looten gibt, hat ArenaNet darob erzürnten Spielern geraten, stattdessen in der Meldung die Kategorie “Botting” zu benutzen.

Was übrigens jeder weiß, der die Diskussion verfolgt hat.

Na und? Das war nur ein hilfreicher Hinweis von Anet und keine Einführung von Begriffsunschärfe.
Wir haben es hier trotzdem nicht mit Botting zu tun. Wenn du die Meldungsoptionen genauer betrachtest, erkennst du, dass nur diese, schon vor Ewigkeiten angebotene Option zum Melden in diesem Falle Sinn macht, denn o.g. Prozedere entspricht sicherlich nicht der Option “Unangemessener Charaktername” oder den anderen.
Ansonsten hätten wir sicherlich 1000+ Meldeoptionen, damit ein Jeder sich wohlfühlt und exakt immer die korrekte Auswahl treffen kann. Manche haben ja schon Angst falsch zu reporten, weil sie denken dann selber bestraft zu werden. Der Hinweis die Option “Botting” als Melden zu benutzen erfolgte übrigens auch deshalb.

Hättest du richtig gelesen und den anderen Thread verfolgt, wüsstest du, dass es Turicon darum aber auch gar nicht geht!

@Tero:
Nein, das ist in nicht mehr selten, im Gegenteil.

Nekros farmen nicht nur am Doric See....

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Vinceman.4572

Ja, und man kann auch alles nicht verstehen, wenn man sich die extreme Mühe macht es nicht verstehen zu wollen!

Für dich explizit, Turicon:
1. Die Engis im Doric-See müssen ihre Türme immer wieder neu aufstellen, d.h. deren Spieler sind weder afk noch stecken automatisierte Prozesse dahinter. Die Mechanik der Türme erlaubt theoretisch ein Entfernen vom Rechner (z.B. für den Toilettengang), darüber hinaus wäre es jedoch nicht funktionell. Das ganze als Botten zu bezeichen wäre falsch im Sinne der Definition eines Bots.

2. Bei den Nekros in den Bitterfrost-Grenzlanden ist es ähnlich, nur dass deren Mechanik noch unglücklicher implementiert ist und man einen Skill auf Autocast haben kann. Nichts desto Trotz müssen die Nekros vor Ort von GMs ansprechbar sein, d.h. sie müssen auf eine Anfrage von Arenanet-Mitarbeitern reagieren, ansonsten werden sie aus dem Spiel gekickt und auch gebannt. Alles vor kurzem bei Reddit in diversen Heulthreads nachzulesen. Auch hier trifft der Begriff “Botten” nicht zu, weil immer jemand am Rechner sein muss, der reagiert, andernfalls gg.

3. Du kannst nicht einfach einen Begriff, der zwar von einem anderen sprachlich abstammt mit diesem 1:1 in Verbindung bringen. Botten in Spielen an sich hat eine ganz andere Bedeutung als du sie hier verwenden möchtest.

Punkteabzug GW1

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

GW1 war down und des hing vermutlich damit zusammen, also einfach abwarten. Es könnte helfen kurz in GW1 einzuloggen Der von dir genannte Verlust ist ja nun schon häufiger bei einigen vorgekommen, keine Panik, das wird gefixt werden.

https://www.reddit.com/r/Guildwars2/comments/6g8c37/gwamm_and_500_ap_gone/

Nekros farmen nicht nur am Doric See....

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Vinceman.4572

Sorry, dich da enttäuschen zu müssen, aber das war noch nie anders, weder in GW2 noch in anderen Spielen.

Uralte Magien freischalten - bin verwirrt

in Spieler helfen Spielern

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Vinceman.4572

Ist der gelbe Balken unten schon vollständig? Wenn nicht, erledige Aufgaben für Exp in den neuen Gebieten bzw. Draconis Mons. Bei 100% solltest du dann deine 5 Beherrschungspunkte benutzen können, um die Beherrschung freizuschalten.

Nekros farmen nicht nur am Doric See....

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Vinceman.4572

Richtig, was ich auch nachvollziehen kann, da man in dem Spiel genug “Belohnungen” mit wenig Aufwand erhalten kann. Solche “AFK-Farmspots” sehen einfach nur unschön aus und wie man hier im Forum sieht, stört es eine Reihe von Spielern.
Freu mich schon auf die Proteste der anderen Seite, wenn es dann generft/geändert wurde. Inb4: “Nach Queensdale, xyz und Co. nerft Anet nun auch noch das, gg!”-Heulthreads.

Nekros farmen nicht nur am Doric See....

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Vinceman.4572

Zum drölfzigsten Mal:

Es sind keine Bots bzw. wird auch kein Botting betrieben.

Da existieren bestimmte Regeln und diese werden von GMs auch geprüft, vor kurzem gab es auf Reddit schon einige Heulthreads, weil es einige mit einem Bann erwischt hat, die nicht auf GM-Chatanfrage nicht reagiert haben.

Nekros farmen nicht nur am Doric See....

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Vinceman.4572

afk farmen mag ja in Mode gekommen zu sein. Aber an der oben beschriebenen Stelle ist es wirklich deplaziert. Dieses Herzchen hat nicht enorm viel Reichweite, um die benötigten Geister zu töten. Und was hier jetzt an 3 Stellen für Mobs stehen, ist unglaublich.

Klar, stehen in den Städten mehr Leute afk rum. Aber die verzögern damit auch nicht den Fortschritt eines Events oder Herchens.
Insofernwäre es wirklich mal angebracht, gegen afk-farmen etwas zu unternehmen.

Sry, aber das ist ausgemachter Unsinn und zeugt von krassem Nichtwissen deinerseits, anders kann mans einfach nicht festhalten.
Das Herz erstreckt sich über einen größeren Bereich, der sogar im Wiki angegeben ist. Man kann mehrere Aufgaben erledigen, so wie es bei etlichen anderen Herzen auch möglich ist. Darüber hinaus findet dort öfter ein Event statt, dessen Mobs, sofern man sie denn tötet, ebenso für das Herz zählen. Weiterhin kann man auch die Mobs bei den Afklern töten, da macht man nicht bei deren Spielchen mit, sondern man erledigt ja nur sein Herz.

https://wiki-de.guildwars2.com/images/e/ef/Unterst%C3%BCtzt_die_Eisen-Legion_beim_Einrei%C3%9Fen_des_ascalonischen_Walls_Karte.jpg

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Nekros farmen nicht nur am Doric See....

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Vinceman.4572

So einfach ist das nicht mit dem Radius. Und aktive Waldläufer und Eles wären mir lieber, als die goldfarmenden “afk” Nekros. Das hat mit Spielen nicht mehr viel zu tun und erschwert den Neulingen auch die Erfüllung ihrer Aufgaben. Merkwürdigerweise bin auch ich (dabei seit der Beta) ohne diese Art des “bottens” an alles herangekommen. Das war für mich das Schönste am Spiel. Wenn ich jetzt dauernd auf fk-Farmgruppen oder auch nur rumsteh Gruppen treffe, finde ich das nicht mehr schön … und bedauere die Nahkämpfer, die ohne Pets das schaffen müssen. Ein Stück weit wegzugehen kann nicht die Lösung sein und ich hoffe, Arena-Net unternimmt wirklich etwas dagegen.

Doch, der Radius ist groß genug. Du kannst das Herz sogar am Wasser (Wegmarke/Herz-NPC) erledigen.
Und zum Goldfarm: Die Ausbeute ist nicht wirklich groß. Die Leute überbrücken mit dieser Aktion nur Warterei oder machen auf nem anderen Monitor etwas anderes. Es ist quasi ein nebenher laufender Zeitvertreib, um eingeloggt zu sein und ein wenig Loot/Gold abgreifen zu können. Übertreiben brauchen wir auch nicht, die krasse Mehrheit an Spielern spielt das Spiel an anderer Stelle und in den Städten stehen weitaus mehr afk rum als an solchen “Farmspots”.
Nehmt einfach mal das Drama raus und lasst die Leute links liegen, dann gehts euch gleich viel besser.

Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

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Vinceman.4572

Am Ende reden wir hier über ein Nichts, aber das ist halt MMO.

Wenn wir hier über ein Nichts reden, warum kommentierst du es dann? Anscheinend ist es doch nicht so ein Nichts für viele Spieler bzw. Foristen.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Wiedereinsteiger sucht zwanglose Pve-(Raid)-Gilde

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Vinceman.4572

In diesem Subforum sollte dir wesentlich mehr Aufmerksamkeit zuteilwerden:
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/community/lookingfor

Des Weiteren, wenn es dir primär ums Raiden geht, wirst du es mit den o.g. Klassen aktuell wirklich schwer haben. Es gibt einige wenige Gilden, denen diese egal sind, die meisten davon sind aber nicht in der Lage alle bzw. mehrere Bosse regelmäßig zu legen! Die Ausnahme davon bieten sicherlich Speedrun- und sehr erfahrene Raidgilden, in die du als kompletter Anfänger aber definitiv nicht so ohne Weiteres hereinkommst.
Im derzeitigen Raidmeta belegen 2 Chronos, 2 Warris und 2 Druiden 6 von 10 Plätzen und die restlichen 4 sind eig. generell DPS-Klassen, wobei Condi-DPS nach aktueller Patchlage bei fast allen Bossen vorne liegt.
Dafür eignet sich der Nekro so gut wie gar nicht (abgesehen von Nischenplätzen als Condi bei wenigen Bossen), es gibt bessere Alternativen als nen DH und da dein Daredevil auch neu ist, wirst du damit bestimmt zu Beginn deutlich weniger helfende Hand sein als Ballast. Versteh mich nicht falsch, mit den Klassen kann man es schaffen, derzeit jedoch eher suboptimal, es sei denn du spielst sie besser als Durchschnitt. Das dann noch einer Gilde zu zeigen bzw. die Chance dazu zu bekommen, ist verschwindend gering.

Raids sind PvE-Endgame und der Einstieg gestaltet sich nicht so leicht, mit deinen Ansätzen wird er noch deutlich schwieriger! Der Content kommt in diesem Fall nicht zu dir, du musst dich in Richtung Meta bewegen, ganz einfach deshalb, weil die restlichen Spieler keine wirkliche Lust aufbringen werden, dich jedes Mal mit zu carrien. Selbst meine Gilde, die oft Neulinge mitnimmt, Raidspots verschenkt und viele Trainings- bzw. Low-LI-Runs pro Woche besetzt, sieht es nicht ein, dass das Gros der Spieler regelmäßig auf wenige Leute Rücksicht nehmen muss, weil diese nicht bereit sind, sich anzupassen. Das gilt vor allem für die schwereren Bosse, jenseits von Escort, Cairn, MO, VG etc.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

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Vinceman.4572

@Seven, ich nenne das altersbedingte Weisheit, wobei mir da ein paar andere inkl. dir in der Gesamtheit noch ein Stückchen voraus sind. :P Mir würde es jedoch genauso ergehen wie dir. Ich spiele das Spiel eher nicht skinorientiert, obwohl GW2 eig. genau das Spiel ist: Das generelle Endgame ist “Fashion Wars”. Ich persönlich habe mir die Skins geholt, in die ich bereit war zu investieren und die mich angesprochen haben, auch meine Charaktere habe ich eher schnell erstellt, manche Spieler brauchen dafür Stunden und löschen dann in bestimmten Kartenlichtverhältnissen doch wieder diesen erstellten Char.
Jedem das Seine/Ihre. ^^

Ich könnte und kann auf einiges verzichten, andere, oft die jüngere Fraktion aus den wilden Anfangszwanzigern + darunter, eher nicht und wenn du als solcher irgendwo an eine Grenze stößt, biste schneller dabei zu quaken oder halt proaktiv zu werden. Letzteres ist anstrengender und daher findet man für fast jede Entscheidung, vor allem in Foren, mehr negative Posts als positive.

Ein Letztes zur Missgunst: Gibt es hier wirklich einen Raider, der den anderen Spielinhalten eine legendäre Rüstung mit anderen Skins vorenthalten würde? Ich denke nicht. Zu den Gründen, dass die aktuelle nicht allen verfügbar gemacht werden sollte, finde ich timsons Posts hervorragend. Danke dafür!

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)

Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Aus deinen Aussagen lese ich raus, dass du weder PvP noch WvW spielst und wohl am wenigsten Aussagen kannst ob und wer was in den Modi “reißt”. Was genau haben die Raider “gerissen”, wenn sie sich von Gruppen durchziehen lassen, auch gerne gegen Gold? Was haben sie “gerissen”, wenn man an dem Raidkontent x-Wochen rumzergt, den andere mit 5-Mann im Dauerrausch machen? Das Argument ist hinfällig, weil man die legy Rüstung nicht für seine elitäre Spielweise bekommt und zweitens hat keiner davon gesprochen dass man sie “geschenkt” haben will. Man kann Erfolge und Events sowohl im PvP, als auch im WvW daran knüpfen, die den gleichen Aufwand darstellen.

Die allerwenigsten lassen sich “durchziehen”, weil der Durchschnittsraider eben schon so 10 Mann/Frau benötigt, um die Bosse zu knacken. Und auch das Raidkaufen machen nun nicht unendlich Spieler, vermutlich sind es die, die auch schon damals für Dungeons bezahlt haben. Wir sprechen, beide Gruppen zusammengenommen, von einem verschwindend geringen Anteil.
Wenn es um den Aufwand geht, müsste er im PvP enorm dargestellt sein, die normalen Belohnungspfade rechtfertigen jedenfalls keine einzige Magnetitscherbe – Stichwort “Farmserver”.

Welchen Nachteil haben denn die Raider davon, wenn die legy Rüstung auch im WvW und PvP erspielbar wäre, natürlich vom Kosten- und Zeitaufwand angepasst? Und wenn wir schon von mimimi der PvPler/WvWler reden, dann frage ich mich, gab es nicht vor einiger Zeit gerade bei den PvElern das große Jammern, als man noch für die 100% Welt die WvW Gebiete brauchte? Mit mimimi Vorwürfen wäre ich als PvEler etwas vorsichtiger.

Ich gönne jedem seine einzigartigen Skins und jeder der den Raid schafft soll seine extra Skins haben um es jedem zu zeigen. Gerne auch extra limited Skins für First- oder Timekills, aber es geht um die Eigenschaft der legy Rüstung Werte zu ändern und das sollte bei weitem nicht nur dem Raid vorbehalten sein.

mfg

Die Raider haben keinen Nachteil davon, wenn eine legendäre Rüstung im PvP oder WvW zu haben ist, solange es nicht DIE Rüstung ist. Leider hat sich Anet mit der Aktion die legendäre Rüstung als besonderen Anreiz um Raids zu spielen ein Eigentor geschossen, weil die Arbeit des Designs zu langwierig war bzw. ist, so dass man in der ohnehin schon viel zu viel verstrichenen Zeit, nicht in der Lage war weitere Skins zu entwickeln und letztlich keine weitere mehr rauspumpen wird. Im Nachhinein diese dann auch Nichtraidern zur Verfügung zu stellen würde böses Blut geben und daher war der Entschluss nur logisch es bei den Raidern zu belassen.

Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

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Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Dann drücke dich das nächste Mal richtig aus, denn so wie du es geschrieben hast, ist es nicht das gewesen, was du eig. sagen wolltest. ty bb.

Exploiten

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Vinceman.4572

Vinceman.4572

Nimm einen anderen Reportgrund, der dir annähernd stimmig erscheint und melde dann. Das macht keinen Unterschied.

Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Vinceman.4572

Naja, worum soll es denn sonst gehen als um die raidspezifischen Belohnungen? Die Scherben zum Angucken in der Börse? ^^

Magnetitscherben nicht nur durch Raids erhältlich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Vinceman.4572

@Finnkitkit.8304: Wo genau will hier jemand etwas hinterhergeworfen haben? Du kennst nur schwarz und weiß, Grautöne scheinen Dir fremd zu sein.

Dann spiel Raids.

@Vinceman.4572: Der besondere Loot interessiert mich persönlich nicht. Die legendäre Rüstung hätte ein nettes Langzeitziel sein können, für mich und jeden Nicht-Raider ist sie das nicht geworden.
Das mit den besten Stats kannst Du auch noch so oft schreiben, ich (und das habe ich wohl kaum exclusiv) sehe das nunmal anders. Legendär ist für mich die beste Rüstung, gäbe es im Raid eine aufgestiegene mit dem Skin wäre sie mir genau so egal wie geisterhafte Infusionen.

Kann ich nachvollziehen, auch wenn da nur dann das Tag “Legendär” vorhanden ist plus Stats-Swap.
Ich wiederhole mich: Ist es dir wichtig das unbedingt zu haben?
Beantwortest du die Frage mit “Ja”, dann geh raiden.

Also, der TE schreibt nichts von Rüstung.
Ich lese da nur was von Scherben ohne Raid bzw. mit kleineren Raidgruppen.
Würde sein Vorschlag wirklich den endgeilen Spaß-Kontent samt seiner “großen und gesunden Raid-Community” töten ?
Ich kann das gar nicht glauben.

Persönlich fände ich es klasse, wenn es eine Art Mini-Dungeons/Raids gäbe, wo es eine adäquat geringere Belohnung für “Low Performer” und Gruppenphobiker wie mich zu grinden gäbe.
Die LI-Tcheckisten wären bestimmt auch erfreut.

GW2-Spieler sind seit jeher den Weg des geringsten Widerstandes gegangen, s. Queensdale-Farm, Nekro-Farm in Bitterfrost, Stab-Wächter im Laby. Keine Frage, ganz normales menschliches Verhalten und bei all diesen Sachen nicht verwerflich und absolut in Ordnung, dass das alles so im Spiel ist. Aber ich mime hier gerne den “toxic eltist”, wie wir uns in unserer Stammgruppe gerne nennen (ja, ohne “i”) und bin aufgrund der o.g. Möglichkeiten im Spiel definitiv nicht davon abzubringen, mal exklusiven Content zur Verfügung zu stellen, der nicht mit Perma-1-Drücken zu kriegen ist. Und ich bin froh, dass Anet das exakt so sieht und bisher in dieser Hinsicht nichts aufgeweicht und den Ankündigen nach auch nicht vorhat dies zu ändern.

Das Spiel ist so dermaßen simpel in allen anderen Bereichen, selbst Raids wurden mit grünem & weißen Gear, sowie nackt gemacht. Man kann Raids kaufen, wobei gute Gruppen es dabei sogar schaffen gleichzeitig mehrere Käufer auf einmal durchzuziehen. Es existieren Solo-Kills (Cairn) mit defensivem Gear, Low-Man-Kills und und und. Das einzige was man braucht, ist sich auf den Content einzulassen und mal ein wenig Aufwand zu betreiben, sofern man auf Erfolg auf ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Vinceman.4572)