(Zuletzt bearbeitet am von Wutwurzel.9325)
Es wird wohl Loreeren als Währung durch den Daily geben, mit der man sich unter anderem Infusionen kaufen kann die +20% Gold von Monstern gewähren. YAY, man wird zu Fraktalen gezwungen!
Man kann sich von den Lorbeeren auch aufgestiegene Ringe und Amulette kaufen.
Und ihr wisst auch schon wie die Daylie morgen aussehen wird? Erstmal abwarten.
Edit: BTW, vllt reichts ya auch, wenn man iwelche Low-Sachen herstellt. Paar Kupfererz und Holz gesammelt, bissi Zeug hergestellt – wozu braucht man da großartig Geld? Vllt mal 80Kupfer für Zinnbrocken, aber hey – bissi Schwund is immer
~5400Dateien xD
WTF Slyfox? xD Ich lade mit.. 250-450Kb/Sek o.o So ’ne schlechte Leitung? :/
Beispielsweise das Werfen des Großschwertes. Es geht mir jetzt nicht groß darum das man ein Großschwert so eigentlich nicht werfen kann und sie eigentlich kein Boomerang ist, sonder mehr darum: Wieso habe ich dann noch mein Großschwert in der Hand und kann angreifen wenn ich es eben gerade geworfen habe?
Oder anderes Beispiel mit den Handäxten. Ich werfe eine, hab aber noch beide.
Ich würde mal sagen: Die Waffen kommen zurück. Natürlich is es relativ unlogisch, dass man damit angreift, schon kurz nachdem man die Waffe geworfen hat, aber ich denke es würde zu lange dauern die Waffe noch zurückfliegen zu lassen, vllt kommt es dadurch auch zu Anzeige-Problemen, weil der Char die Waffe wieder fangen, ausholen und nochmal werfen müsste – kA ^^
Was mich stört sind so sachen wie: Wieso kann ein Geist bluten?
Oder ein Golem?
Weil Condition-Builds sonst im Nachteil wären. Man könnte auch sagen “Wieso kann man Untote vergiften?”, aber wäre es nicht so, hätten zB Nekros im späteren Spielverlauf die A-Karte.
Update ist da
boa und jez hab vorhin die daily gemacht weil ich dachte das kommt nimmer
Soweit ich weiß zählt die heutige Daily sowieso nich ^^
Edit: Zitat von Ramon “Die Ersten Lorbeeren wird es für den Tageserfolg geben, sobald der Patch live gegangen ist.”
kA ob das jetz erst für die morgigen Daylies gilt oder doch schon für heute..
Und auch hier nochmal für alle, dies nich abwarten können: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/info/news/Update-Notes-zum-Spiel-28-Januar-2013/first#post207815
Dann wunder dich aber auch nicht, wenn du irgendwann alleine gehen musst, mit der Einstellung wirst du dir nämlich keine Freunde machen.
BTW wieso willst du nich rezzen? Denkst du die Entwickler haben zum Spaß JEDER Klasse das rezzen ermöglicht?
Ausserdem bezweifle ich, dass du zum Anfang hin perfekt gespielt hast und nie gestorben bist, aber naya – lösch doch einfach alle aus deiner Freundesliste und geh allein, dann musst du auch keine “Noobs” rezzen oder unter der schlechten Spielweise anderer leiden. lol
Also erstmal: Du, Jordy, hast kein recht andere Spieler – egal wie gut oder schlecht sie spielen – als Noobs zu bezeichnen.
Zweitens bist du selbst schuld, wenn du Leute da durch ziehst, so lernen sies nich. Und zu sagen “wer stirbt wird gekickt” bringts meiner Meinung nach auch keinen Deut.
Ansonsten bleibt mir nur Skargon zu zitieren
Könnt ihr nicht den vorhanden Thread nutzen dafür
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Dungeons-kommendes-Update-28-01-2013/page/4#post207709
naja wenn es hell genug leuchtet bestimmt
ich finds nur süß das leute immer noch probieren mit dem langbogen zu argumentieren..aber zum thema aussehen es gibt einige kurzbogen die etwas zu groß geraten sind. oder nimm den mystischen halbmond..gibt auch einige schöne kurzbögen :p
Leider find ich den LB von den Skills ansprechender… Aber mal sehn, vllt versuche ich mich einfach mal mit dem KB anzufreunden, wenns wirklich mit dem LB weiter bergab geht ^^
das geht bei mir jetzt sogar schon soweit das ich überlege nach meinen prüfungen mir den pew-pew-taste-my-rainbow-ponnybow zu holen
natürlich heißen meine pets dann auch taste my rainbow!wobei ich hoffe das bis dahin neue skins kommen
Aye, mit sowas scherzt man nicht! xD
Zum Teil muss ich dir recht geben, Ismael. In Aion war die Charaktererstellung wirklich top. Aber ich muss ehrlich zugeben, dass ich Hobbits mit Wasserkopf nicht unbedingt hier rumrennen sehen möchte ^^ Nichts gegen Falten, Bierbäuche oder Narben, nichts gegen mehr “Fantasy”-Frisuren – aber bitte keine Magersüchtigen Asura oder Charr mit ’ner Birne wie ’n Heißluftballon.
Defensive Builds können auch dazu da sein mal einen Angriff länger stand zu halten und die Gruppe schneller zu rezzen :P
Leider, Bambula ^^ Ich find den vom Aussehen her einfach episch. Aber was nutzt episches Aussehen gegen Untote? xD
Natürlich ist es manchmal ein netter Effekt ^^ Aber wie immer müssen die “ehrlichen” Spieler nachgeben bzw. auf etwas verzichten, weil die weniger ehrlichen Spieler Dinge ausnutzen.
Was deine Bedenken angeht: Dann muss die Eventzone eben etwas erweitert werden. Ich meine, niemand befasst sich mit ’nem Event und rutscht auf einmal ganz ausversehen ans andere Ende der Map, oder? ^^
“Nichts” hingegen ist irgendwie mager.
Du wurdest doch schon für das Event belohnt, alles andere ist maximal ne nette zugabe.
Direkter Loot führt eh nur dazu das alles was da droppt 0 wert hat weils einfach im überfluss existiert.
Es wäre natürlich ein Nachteil für jene, die nur ein paar Mal auf einen Event-Gegner draufhauen und dann zügig wo anders weiter Events machen, um schnell Karma zu sammeln. Man müsste dann wirklich bleiben, bis das Event endet.
Die idee ist garnichmal so schlecht. Ich meine, findest du bzw. findet es irgendjmd hier richtig, dass man 5 mal auf ’nen Mob kloppt, weiter rennt und nach 2min auf einma ’ne Belohnung bekommt? Im Endeffekt für etwas, was man nichma getan hat.
Ahh Okay xD
Ya stimmt, je nach dem wie der Nerf ausfallen wird oder is da schon was genaues bekannt?
tja was viele vergessen das ganze mit dem cc kannst du durch muddy terrain auch haben und so stimmt die aussage doch
Welche Aussage meinst du?
Nicht der LB, Cansas, die AoEs generell ^^
Was den LB angeht muss ich dir leider recht geben, Bambula. Is denn schon klar wie genau der Nerf aussehen wird?
Es geht doch nich darum nich bedacht zu haben,dLiebschejmd ’ne Wegmarke benutzt. Es geht darum, dass sie benutzt wird um Dinge im Spiel zu überspringen bzw. einfach so lange zu kiten und zu hoffen, dass mindestens einer überlebt bis der Rest wieder da is und eben genau DAS war nicht so gedacht.
Ansonsten kann ich – was seinen letzten post angeht – Dub verstehen: Das Verhältnis muss sich natürlich auch irgendwo lohnen.
Ihr erwartet aber jetzt von den Entwicklern nicht, dass sie sich hinstellen und erzählen Überspringen von Content finden wir toll, macht das mal. Ob da was geändert wird, werdet ihr sehen.
Was das Wiederbeleben an Wegmarken während des Kampfes anbelangt, bin ich sehr unentschlossen. Einerseits finde ich das gut, andererseits hätte man es dann wenn schon von Anfang an so machen müssen. Zwischendrin irgendwas ändern, finde ich denen, die später anfangen gegenüber, ziemlich doof.
Man wird nur aus der Erfahrung schlauer, oder? ^^ Wenn die Entwickler damit gerechnet hätten, dass Spieler die Wegmarke so benutzen, dann hätten sie das von anfang an anders gestaltet, aber selbst Entwickler können nicht mit allem rechnen.
Zugegeben, S/D is auf jeden Fall ’ne geile Kombination. Nahkampf und trotzdem viel Ausweichen, nice Atk-Speed. Nur die Sword Autohit gefällt mir nich.. der fixiert mich immer so.
Bloody, Skargon meinte damit nur, dass du die [W]all [o]f [T]ext von Orpeal übertroffen hast, da selbiger immer ziemlich viel schreibt.
A/F = Axt/Fackel
S/D = Schwert/Dolch
Gibt wohl immernoch Spieler, die sich “DEN sagenumwobenen Thread auf den niemand gewartet hat!” durchlesen :P Zumindest mich gibts xD
Der erste Teil hört sich vielversprechend an, habe ich doch eine Frage: Erfährt man noch, weshalb Mirabelle im kindlichen Körper und blind zur Welt kam? Oder werden das alles “nur” eigene Kurzgeschichten?
Naya, 80er Exo halt ^^ Mit etwas glück bekommst du einzelne Teile beim Abschließen eines “Highlvl” Gebietes. Es gibt noch ’ne Rüstung, welche genauso aussieht, aber anders heisst, nur will mir der Name grad nich einfallen…
Das ist die “Duellanten” Rüstung.
Wenn überhaupt sollte man auch günstiger im Shop bei weg kommen. Andersherum würde es sich für Anet nicht lohnen.
Die vorgeschlagene Variante wäre dann eben nur für solche, die nicht genug Gold haben ums gegen Edelsteine zu tauschen, aber auch keine Euros ind en Shop investieren wollen.
Man müsste die Anzahl der schlichten Steine dann eben so anpassen, dass es teurer ist die schlichten Steine zum schmieden zu kaufen, als direkt die “besseren” ausm Shop zu nehmen.
Bossmechanik wofür sind eigentlich nahkämpfer?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wutwurzel.9325
bossmeachniken? huch hab ich was verpasst?
egal welcher Boss auf welchem Modus es ist langweilig un stellt keine Herausforderung Dar!
man muss bossen auf höheren stufen nicht nur mehr hp und dmg Output geben, neue Fähigkeiten waren auch ganz net ( aber bitte nicht einfach nur ein neuen aoe stell ) mit gigantischengigantischencus ist ja schonmal der Anfang getan aber bitte nur noch sowas und dreht mal den regler bissel hoch selbst für casuals ist das ganze ziemlich langweilig !
und endbosse sollen endbosse sein! der soll auch bitte entsprechend getunt sein und nicht leichter sein als die bosse zuvor!
Naya, das ganze soll aber auch für die Leute spielbar sien, die nicht mehrer Stunden am Tag zeit haben sich Eq zu craften oder fürs Eq die Dungeonmarken zu sammeln. Was du forderst ist – wenn überhaupt – nur für die Explos machbar.
Jo, da geht die Lampe an
(omg bin ich schlecht)
Nein, du liegst richtig. Lies meinen Post, Wutwurzel macht ne Milchmädchenrechnung, mehr nicht.
Soll keine Beleidigung sein, aber in diesem Fall leider einfach zutreffend.
Ich nehm sowas nich böse auf, du hast ya recht ^^ Ich wollte ihm nur zeigen weshalb es nich unbedingt zutreffend sein muss, das mehr HP schlechter sind.
Hi Bambula,
du meinst Kraft, Vita Zustandsschaden ? Damit hat man natürlich ein ordentlichen HP Pool aber ist das nicht kontraproduktiv zum Qual Schaden, da der ja prozentual zu den HP triggert?
Du widersprichst dir da gerade selbst ^^ Gerade WEIL der Schaden prozentual triggert, is es egal ob du 15k oder 50k HP hast, da eben immer zB. 10% abgezogen werden. Und ob du durch jetzt 1,5k HP alle paar sek bei 15k HP verlierst, oder 5k bei 50k HP max is wurst – tot biste so und so nach der gleichen Zeit.
Mal ne Frage zu dem Thema:
Was für mats in welcher reihenfolge braucht man für die z-waffen? Ich weiß das die feuer-magnetsteine benötigt werden, aber wie viele etc?Mfg necrow
Soweit ich jetzt erfahren habe braucht man
- 30 Zerstörer-Magnetsteine
- deine Wunsch-Inschrift
- die beiden jeweiligen T6 Komponenten für die gewünschte Waffe
ähm, lacht von mir aus über mich aber… ich dachte bisher, die Skins beider Schwerter sind gleich. Spiegeln nicht beide am Tag den blauen Himmel und in der Nacht den Sternenhimmel wider?
Falls ihr Screens zum Vergleich habt, würde ich sie gern mal sehen (google zeigt für beide Suchbegriffe teilweise dieselben Bilder bin confused)
Das ist bei “Ewigkeit” der Fall, je nach Tageszeit im Spiel ändert es den Effekt.
Okay, dann hab ichs erstma richtig verstanden xD
Jetzt aber mal weiter: Was passiert bei mehreren Stacks “Fokussiert” von einem Spieler? Und was passiert, wenn der Zustand von mehreren Spielern auf einem mob liegt? Es wäre ya relativ sinnlos, wenn der Mob dann “die Liste” abarbeitet, dann würde man nämlich wirklich einen Tank schaffen: denjenigen, der die meisten Stacks aufm Mob hat.
Tut mir Leid Loki, aber ich verstehe das ehrlich gesagt nich so ganz xD
Man wirkt eine Fertigkeit und dabei bekommt der Mob einen Stack “Fokussiert”, ya? Der nächste Angriff des Mobs geht in diesem Falle also an denjenigen, der den Stack “Fokussiert” auf den Mob gelegt hat, hab ich das richtig verstanden?
Also die Typen der Spieler sind falsch benannt ^^
Typus A sind die richtigen Gamer, die die spass haben an ihrem Hobby egal ob sie dafür nun belohnt werden oder nicht ich würde sowas Oldschool Gamer nennen
Typus B ist hmm ja nennen wir sie mal die CoD, WoW Generation die für jeden pfurz belohnt werden muss, am besten natürlich mit Epics, sonst machts ja auch keinen spass.Und ganz ehrlich Typus B sind auch die leute die sowieso zum nächsten Imba MMO welchseln werden wie bisher auch weshalb ich froh bin das Arena eher für Typus A entwickelt.
Eigentlich ist es traurig zu sehen das viele infach nicht mehr spielen um Spass zu haben.Und was die Prozentzahlen angeht sind vom Typus B eh schon die meisten weg, ich bezeichnen sie auch gerne als den MMO Heuschreckenschwarm ^^
Ich fühle mit dir, Skargon. Es ist wirklich traurig zu sehen, dass viele nichtmehr aus spaß spielen, sondern nurnoch um der/die beste zu sein. Natürlich möchte auch ich mal viel Dmg machen, irgendwo schnell durchkommen oder was auch immer, aber es kann nicht sien, dass jeder alles nurnoch super schnell haben will und wenn er das auch noch bekommt nach NOCH mehr schreit – leider ist gerade das der Fall: Die “Endcontent-Schreier” haben die Fraktale bekommen, durch die man immer mehr den Schwierigkeitsgrad gesteigert bekommt. Jetzt, wo sie das haben, meckern sie, dass es zu schlechte drops gibt und sie noch mehr wollen.
Mit welcher berechtigung?
Ich find Kurzbögen auch nich so toll, sind mir – lach bitte nich xD – iwie zu kurz.. xD Ich find das sieht nach nix aus. Der Orrianische Kurzbogen geht noch, aber im Normalfall hab ichn Langbogen in der Hand ^^
Yoa klar, der Zerstörer-Bogen is da einzigartiger ^^ Aber wo wir grad dabei sind.. Würdest du mir verraten wie ich den Herstellen kann? xDHaha okay XD
stehste also mehr auf die großen Dinger, alles klar
xD
joa gut, der Orrianische is noch ok, aber das war’s dann auch so ziemlich wenn ich mich grad recht entsinne^^ Langbögen rocken einfach nur <3
öhm ja, ’n 400er Waidmann (wahlweise auch Waidfrau), 30 von den Zerstörer-Magnetsteinen, die entsprechende Inschrift die du dadrauf haben willst, ’n Antiker Langbogenstab und diese 400er Bogensehne, das packt der Waidmann dann in das erforschendingens rein und schwupp, Bogen ahoi
Und ich dachte du seist die Frau.. :P Aber nur um dich dran zu erinnern “LANGbögen rocken einfach nur <3” Klar soweit? xD
Och, das geht ya eig noch. Solangs “nur” 30 von den Magnetsteinen sind xD Dankeschön
Stimmt, der sieht auch gut aus
Die Wahl würde mir auch schwer fallen xDD
Was hälst von Wintersbite?Edit: Dein Smylie funzzt nich richtig, da die Sternchen den Text “fett” machen xD
mhm, an sich sehr guter Skin, nur an Norn sieht der Langbogen wie’n Kurzbogen aus, was mich arg stört da ich Kurzbögen im PvE sehr verachte ^^ allerdings wär mir der Aufwand zu groß, da der Skin durch die Ele-Fähigkeit dann irgendwie doch recht ‘verbreitet’ scheint, wenn du verstehst was ich meine ^^
xD ja ich weiß, war danach zufaul das zu ändern ._.
Ich find Kurzbögen auch nich so toll, sind mir – lach bitte nich xD – iwie zu kurz.. xD Ich find das sieht nach nix aus. Der Orrianische Kurzbogen geht noch, aber im Normalfall hab ichn Langbogen in der Hand ^^
Yoa klar, der Zerstörer-Bogen is da einzigartiger ^^ Aber wo wir grad dabei sind.. Würdest du mir verraten wie ich den Herstellen kann? xD
Haha okay XD
Bossmechanik wofür sind eigentlich nahkämpfer?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wutwurzel.9325
ich kenne auch kein märchenbuch oder fantasygeschichte wo der ritter einfach vorne stand und hau mich sagt während hinten ein heiler den schaden gegenheilt (wäre auch ziemlich langweilig zum lesen), sondern da wird ausgewichen, geblutet und ab und zu sogar die rüstung ausgezogen das man beweglicher ist.
Gar keine schlechte Idee, als Klasse mit mittlerer oder sogar leichter Rüstung in der gleichen Zeit öfter ausweichen zu können als eine Klasse mit schwerer Rüstung, oder nicht?
Allerdings hätten dann der Krieger und der Wächter wahrscheinlich ganz klare Nachteile, da wie schon erwähnt die Def hier nicht sooooo viel höher ist.
und wenn es so wäre bin ich sicher irgendjemand wäre auf die idee gekommen den heiler zuerst zu töten
das dümmliche tank/heal-system wurde nur und ausschliesslich in mmos erfunden, hat weder mit der realität noch fantasy zu tun.
Es gibt ya auch niemanden, der einfach mal so mitten im Kampf innerhalb von 2Sekunden innere Blutungen oder ’ne zerfetzte Lunge heilen kann :P
Hübsch, der Zerstörer-Bogen sieht “rl” besser aus als ich dachte o:
das was leicht verschwommen an ihm is, is halt so’n leichter “heiß”-Effekt, ich liebe das Teil einfach nur ^^ bin nur zwischen dem und meinem Verdorbenen Großbogen noch so unentschlossen ._.
e: wobei ich sagen muss das der altbewährte Voltaische Speer mal wieder der geilste Skin is x)
Ya, der Speer zieht echt ma wieder nice aus ^^
Hast mal ’n Bild von dem Verdorbenen Großbogen?daaaa _ ^^
Stimmt, der sieht auch gut aus Die Wahl würde mir auch schwer fallen xDD
Was hälst von Wintersbite?
Edit: Dein Smylie funzzt nich richtig, da die Sternchen den Text “fett” machen xD
Ich spiele den Ranger auch seit anfang an und denke ich kann da bischen mit reden.
1. Wir haben einen stealth im überleben baum und das der nächste cc auf unser pet geht,
einen rush haben wir auch genau genommen haben wir 2 (Großschwert u Schwert).
Einziges Prob: Der Stealth und auch das übertragen des CCs auf unser Pet wirkt direkt beim nächstbesten Moment, dann haben beide ’n CD. Man kann sich nich aussuchen, wann man die Effekte nutzen will. Wenn der Gegner schlau is, haut er halt einmal Knockdown, dann verkrüppeln drauf und kann uns dann in Ruhe bearbeiten.
2. Unser schaden kommt nicht nur von uns sondern auc von unserem pet
stell dir mal vor, wir würden so einen schaden wir ein Krieger machen + dann noch der pet schaden dazu das wäre einfach zu OP.
Du hast das Problem richtig beschrieben: Unser Schaden kommt auch vom Pet. Waldi Dmg(~70%) + Pet Dmg[~30%) = Komplett Dmg(100%)
Alle anderen Klassen haben: Krieger/Dieb/Ele/Ingi/Mesmer Dmg(100%) + Klassenmechanik Dmg(Ausgedachter Wert: 15%) = Komplett Dmg(115%)
Nochn “Beispiel”: Das Pet stirbt, der Waldi hat 30% seines Schadens verloren, bis das Pet wieder lebt. Die Klassenmechanik anderer Klassen können nicht sterben, ergo bleibt der Dmg der anderen klassen gleich.
Siehst du das Problem?
3. Glasscannon find ich ziemlich nutzlos dagegen ist ein Condition oder Bunker Build viel viel besser und stärker.
Es geht(ohne das böse zu meinen) in dem Fall aber nicht um das, was du nutzlos oder nicht findest, sondern darum, dass man spielen können sollte wie mans für richtig hält. Und wenn man selbst als Glascannon kaum Dmg macht, dann ist das nicht gegeben.
4. Das manche traits verbuggt sind da geb ich dir recht aber welche traits ergeben keinen sinn?.
Fallen-Traits im Critbaum, zB.
5. Manche F2 skills haben nunmal eine cast zeit da lohnt es sich nicht 5-6 mal drauf zuklicken^^.
Bis das Pet den Skill ausgeführt hat, ist es tot. Ausserdem kann man nie wissen, wann das Pet evtl vorher nochn anderen Skill in der Castleiste hat, um den F2-Skill besser zu timen.
Wenn F2 gedrückt wird, sollte das Pet alle anderen skills sofort abbrechen.
6. Bogen find ich beim Ranger sinnlos also kann ich hier zu nix sagen da ich noch nicht wirklich Lang oder Kurzbogen genutzt habe.
Weshalb nur beim Waldi?
7. Das Pet pack ich ausserhalb des kampfes immer ein so das es erst garnicht angeriffen werden kann, zum abhauen kann ich wieder nur schreiben GS oder Schwert.
Sobald du angegriffen wirst, kommt das Pet auch wieder raus. Und um mitm GS abhauen zu können, muss man in den Optionen das Auto-Zielen ausgestellt haben, ansonsten kannste das knicken.
8. AoE und Pet vertragen sich nicht gut da muss ich dir recht geben aber waldi ohne pet? nene .
Mittlerweile bin ich auch mehr vom Waldi ohne Pet überzeugt.
Bzw. eine veränderte Art, gabs hier schon des öfteren als Vorschlag: Waldi mit Tiergeistern.
9. Ja dazu will ich nix sagen^^.
Seitdem “Wunden lecken” vom Heilwert bissi gepusht wurde ist er endlich sinnvoll zu gebrauchen, aber es besteht immernoch das Problem, dass das Pet manchmal einfach nicht heilt.
Hübsch, der Zerstörer-Bogen sieht “rl” besser aus als ich dachte o:
das was leicht verschwommen an ihm is, is halt so’n leichter “heiß”-Effekt, ich liebe das Teil einfach nur ^^ bin nur zwischen dem und meinem Verdorbenen Großbogen noch so unentschlossen ._.
e: wobei ich sagen muss das der altbewährte Voltaische Speer mal wieder der geilste Skin is x)
Ya, der Speer zieht echt ma wieder nice aus ^^
Hast mal ’n Bild von dem Verdorbenen Großbogen?
meine ‘Kleine’ <3
Hübsch, der Zerstörer-Bogen sieht “rl” besser aus als ich dachte o:
Laut Tabelle sind das aber ein klein wenig mehr als 4mio.. ^^ Die 4mio haste schon nach 4-5 lvln zsm. Grob die großen Zahlen addiert und den kleinkram überschlagen, würd ich sagen.. 70-80mio insgesamt.
Du liest die Tabelle falsch. Die Tabelle “Leveling Table” nennt die Menge an Erfahrung die man von einem Level zum nächten braucht. Von 50 auf 51 sind das 52500.
Die Tabelle darunter, “Total expierence gain per level”, die du vermutlich interpretiert hast, ist kumulativ, das heißt sie zählten die Erfahrung die man insgesamt bis zu einem Level schon gesammelt hat. Man braucht also genau 4.860.359 Erfahrung um vom Start auf Level 80 zu kommen. Von 50 bis 80 sind es also tatsächlich etwas weniger als 4 Millionen.
Sehs grad, danke für die Verbesserung ^^
Laut Tabelle sind das aber ein klein wenig mehr als 4mio.. ^^ Die 4mio haste schon nach 4-5 lvln zsm. Grob die großen Zahlen addiert und den kleinkram überschlagen, würd ich sagen.. 70-80mio insgesamt.
Nur mal so nebenbei.. Hab grad den Trait “Band des Tierbändigers”(Schießkunst VI) ausprobiert.
Laut Patchnotes sollte der Effekt nichtmehr erst bei 25% HP des Pets aktiviert werden, sondern schon bei 50%. Das Problem: Beim Trait steht noch 25% und der Effekt wird auch erst bei 25% HP des Pets aktiviert.Hat das Problem noch jmd?
Jau und hab sogar noch ne Menge mehr Probleme. ^^
Erzähl mal o:
Nur mal so nebenbei.. Hab grad den Trait “Band des Tierbändigers”(Schießkunst VI) ausprobiert.
Laut Patchnotes sollte der Effekt nichtmehr erst bei 25% HP des Pets aktiviert werden, sondern schon bei 50%. Das Problem: Beim Trait steht noch 25% und der Effekt wird auch erst bei 25% HP des Pets aktiviert.
Hat das Problem noch jmd?
Wahrscheinlich war es bei diesen Personen bisher eben nur dann der Fall.
Allerdings habe ich zB den Bug nicht, hab das JP heut Vormittag ganz normal gemacht, hab mir die Belohnung abgeholt und fertig, kann dir dazu also leider nichts weiter sagen.