Also wenn ich MXAO an mache, wird meine SKill bzw HP-Leiste uinten halb durchsichtig xD Kann ich das irgendwie verhindern? ^^
Ich war jetzt seid Freitag nichtmehr wirklich daheim und kam daher auch nicht zum schauen, deshalb antworte ich jetzt ^^’
Habe eben den ganzen Ordner gelöscht, nochmal kopiert und alles eingefügt. Witzigerweise funktioniert es jetzt.. Keine Ahnung woran es gelgen hat.
Werde später mal bisschen ausprobieren und schauen, ob alles richtig funktioniert.
Nur eine Frage: Ich muss das Spiel jetz immer mit dem “Reshade-Client” starten?
Ich würde das ja gerne mal ausprobieren, aber Shift+F2 funktioniert bei mir nicht ^^’ Weißt du woran das liegen könnte?
Lädt gw2hook denn überhaupt? Hast Du das Fenster beim Laden von GW2, dass man im angehängten Screenshot sehen kann? Sollte oben links bei der charakterauswahl kommen.
Nope. Habe aber eigentlich soweit alles gemacht wie er im Video.
Ich würde das ja gerne mal ausprobieren, aber Shift+F2 funktioniert bei mir nicht ^^’ Weißt du woran das liegen könnte?
Wenns um Zustandsentfernung geht, würde ich dir die Spezialisierung “Inspiration” empfehlen, nach Möglichkeit zusammen mit dem Chronomanten. Der Heilbrunnen vom Chrono entfernt einen Zustand pro Sekunde, geringere Kraftläuterung (erste Eigenschaft von inspiration) entfernt zusätzlich einen Zustand, wenn man einen Heilskill benutzt. Wenn du dann Wiederherstellende Illusionen (Eigenschaft von Inspiration, zweite Reihe Mitte) auswählst, entfernst du pro Shatter-Fertigkeit einen Zustand von dir und heilst dich, je nach dem wieviele Illusionen geshattert werden.
Ich müsste mir den Guide anschauen, aber gehe davon aus, dass er nichtmehr aktuell ist, da gerade im letztem Patch einiges geändert wurde.
Was den Rest amgeht: ich schreibe nach der Arbeit mal was, da hab ich mehr zeit ^^’
Was genau willst du jetzt hören? ^^’ Brauchst du hilfe bei der Auswahl an Skills und Eigenschaften?
Rüstung, schmuck und Waffen empfehle ich dir komplett Berserkwr. Der Grund is relativ simpel: Von den Werten (Kraft, Präzi, Wildheit) profitierst nicht nur du, sondern auch deine Illusionen.
Wenn du es etwaa defensiver haben willst, nimm n paar Teile mit Zahigkeit (zB Ritter). Einzig von Vitalität sollteat du die Finger lassen, da das der einzige Stat ist, von dem deine Illusionen KEINEN Vorteil bekommen.
Chrono und Illusionist scheinen mir schlichtweg unterschiedliche Rollen zu füllen, da konkurriert man nicht miteinander um Gruppenplätze.
Der Chronomant ist für Schnelligkeit und Tatendrang da, und, unter Anderem, Verzerrung und Tanken.Der Illusionist könnte alles bis auf Tatendrang auch einpacken, wäre jedoch bei weitem nicht so effizient dabei. Viel mehr wirkt er, als könne man ihn sehr offensiv spielen und würde in organisierten Gruppen so um einen Platz als DPS kämpfen. Ob und wie viel an Gruppenunterstützung wie Reflektion, Fokus, Zeitschleife und derlei man einpacken kann ohne groß Schaden zu verlieren wird sich zeigen.
Interessant wird für den Chrono wohl, ob der neue Wächter genügend Schnelligkeit liefern kann damit er selbst nur noch für Tatendrang sorgen muss wofür Schildillusionen schon ausreichen. Falls dem so ist könnte man nämlich weitaus offensiver spielen, etwa mit Berserker/meuchelnden Werten und Illusion/Zweikampf/Chronomant.
Generell ist der Mesmer mit dem letzten Patch in einer sehr guten Position und schon jetzt eine solide Schadensklasse auf Direkt- und Zustandsschaden während der Chronomant schon ewig unangefochten ist.
In jedem Fall eine schöne Sache, dass der Mesmer nach all den Jahren endlich Schaden machen darf. Das wird das Erkunden der Welt weitaus angenehmer machen. Neben Weber und Holoschmied ist es wohl die Spezialisierung, bei der ich die größten Hoffnungen habe.
Ja klar haben die beiden Specs unterschiedliche Rollen, die frage ist eben, ob der Illusionist seine Rolle im PvE so gut erfüllen kann – sprich mehr Schaden machen und durch den Mirage Cloak trotzdem gut verteidigen -, dass es sich lohnt dafür auf den Tatendrang den F5 und die Brunnen vom Chrono zu verzichten.
PoF ist kein StandAlone-Titel. Es wird das Grundspiel GW2 benötigt. Insofern wird es kein Tutorial geben, da es kein Inhalt unter Lvl80 geben wird.
Ah ok. Marketing Strategie…wird auf jeder Seite damit geworben aber ich hab ganz vergessen das GW2 ja irgendwann F2P wurde.
Hab auch folgendes gefunden
MMORPG: Path of Fire is a standalone, similar to the old campaigns from GW1. Does this mean a player can level 1-80 in the 5 new zones? How does that work? Do you make a level 80 at the start if you buy just Path of Fire?
Mike Zadorojny: When we say that Path of Fire is a standalone expansion, we mean that you don’t need to own anything else to get into it; it isn’t dependent on owning Heart of Thorns. Path of Fire is level 80 content, and because the core of Guild Wars 2 is free to everyone, new players purchasing the expansion get the same 1-80 leveling experience as veterans and then can move right on into the desert! In addition, with the expansion we give players one free Level 80 Boost that they can use to join their friends and get into the new content right from the get-go.
Schade. Na dann mal sehen ob ich mich begeistern lasse…
Das, was sie da schreiben, ist schon richtig. Du benötigst HoT nicht, um PoF zu spielen und da das Grundspiel kostenfrei ist, kann man es in einem gewissen Maß sogar als StandAlone betiteln, nur eben nicht wie die Addons zu GW1 zeiten ^^
Wenn du sowieso mit dem gedanken spielst dir PoF zu holen, dann versuchs. Es sind “nur” 30€, das sind keine unsummen.
Nabend,
Ich möchte mal eine kleine Diskussion zum Mesmer bzw. zur neuen Elite-Spec anstoßen.
Denkt ihr der Illusionist wird sich im PvE irgendwie gegen den Chrono behaupten können? Immerhin wird der Tatendrang und der Kontinuum-Spalt fehlen.
Wie ist eure Meinung zum Illu?
Hallo Community,
auch ich könnte wieder ein Einsteiger werden und hab noch ne kleine Frage bezüglich PoF.
Da dieses Add-On als Standalone gilt stellt sich mir die Frage ob es da auch wieder ein Tutorial gibt wie z.B damals bei Factions/Nightfall ?Ich habe seit 3 Jahren kein GW mehr angefasst und im Moment bin ich von den vielen Änderungen etwas verwirrt und würde gerne wieder “frisch” starten. Allerdings empfinde ich die persönliche Story im Core Game sehr langweilig und schlecht erzählt und würde keine Lust haben die nochmal durchzumachen.
Oder läuft das bei PoF einfach: Char erstellen -> lvl 80 Boost -> in die Story geworfen werden ?
PoF ist kein StandAlone-Titel. Es wird das Grundspiel GW2 benötigt. Insofern wird es kein Tutorial geben, da es kein Inhalt unter Lvl80 geben wird.
Auf jeden Fall wars der Sprung mit der Taucherbrille wert ^^
Keine Ahnung, mein Charakter fällt noch und ich hoffe das er bis Weihnachten unten angekommen ist
So hat sichs jedenfalls angefühlt :P
War gestern Abend nochmal wegen dem Beherrschungspunkt da, wollte eigentlich eben nur bis zum ersten checkpoint.. dann hab ich da aber wieder jemanden getroffen, der nicht weiter wusste, also bin ich nochmal mit hoch und dann obem zu dem punkt geflogen.. reicht dicke xD
Kann das jemand genauer erklären? Was für blaue Kreise und was für Richtungspfeile?
Siehst du z.B. gleich am Anfang hier im Video: https://www.youtube.com/watch?v=nmNlM1c3zVs
Die Bounty-Bosse haben einen blauen Kreis mit Pfeilen nach innen/aussen. Je nach Richtung kannst du die nur mit Nahkampf/Fernkampf verletzen. Hast du also Einen Waldi mit Langbogen und die Pfeile zeigen nach innen kannst du keinen Schaden mehr aus grosser Entfernung machen sondern musst nah an ihn ran.
Ahh okay, danke für den Link. Wie ist zu dieser Mechanik die “allgemeine” Meinung?
Ich war gestern eigentlich eher zufällig da, bin dann zusammen mit nem Waldi-Charr hochgesprungen, den ich da getroffen hab (er war mir sehr dankarbar für die Portale xD).
Generell hat mir das JP sehr gut gefallen, der Weg war – meiner Meinung nach – relativ gut vorgegeben. Ich hatte nur zwei oder drei mal einen Punkt, an dem ich schauen musste wie es weiter geht oder einfach mal auf Risiko mit dem Gleiter irgendwo um die Ecke fliegen musste ^^’
Auf jeden Fall wars der Sprung mit der Taucherbrille wert ^^
9. Anmerkung: die neue Mechanik mit den blauen Kreisen und den Richtungspfeilen für die Schadensposition ist wundervoll ~ oder zumindest halb. In der Veröffentlichung zu PoF sprecht ihr von mehr Freiheiten, was man mit seiner einzelnen Klasse spielt, aber hier nehmt ihr einem diese Freiheit leider komplett ! Denn z.B. einen Power Krieger, einen Waldläufer, einen Wächter, Wiedergänger, Mesmer und Necromant spiele ich komplett ohne Fernkampfwaffe und wenn diese besagten blauen Pfeile nicht gerade nach innen zeigen, dann bin ich 2/3 der Zeit des Kampfes absolut und rigoros nutzlos, da ich schlicht nicht angreifen kann. So schön diese Mechanik ist, da ich immer und überall damit rechnen muss zwingt ihr mich, stets ein Nahkampf und ein Fernkampf-Waffenset zu tragen, wenn man nicht gerade Werkzeugkits oder Elementarwaffen zur Verfügung stehen hat. Dieser Zwang bringt weit weiit weniger Spielmöglichkeiten als vor PoF und schränkt stark ein – die Mechanik sollte nicht verschwinden, da sie eigentlich toll ist, aber 50% der Kampfzeit nutzlos sein sollte maximum sein und nicht 66% der Zeit, findet ihr nicht?
Kann das jemand genauer erklären? Was für blaue Kreise und was für Richtungspfeile?
Zu aller erst: ihr habt zwar alle recht was Sun’s Aussage betrifft, aber ich kann den Unmut von Kiki verstehen. Die Aussage von Sun war nicht ansatzweise neutral formuliert, die selbe Aussage hätte man weitaus freundlicher und mehr Richtung “meiner Meinung nach…….” schreiben können.
@Thread: Wenn man keine Gamingmaus mit seitlichen Daumentasten benutzen möchte (und trotzdem AUCH wenn man eine nutzt, wie ich zB), kann man Tasten auch doppelt belegen. Ich habe zB meine Ausweichrolle auf Q und mit Shift+Q wird mein F4 ausgelöst ^^ So kann man die meisten Tasten in Reichweite der linken Hand doppelt belegen. Selbst die Daumentasten an der Maus lassen sich mit Shift doppelt nutzen.
Falls es den TE interessiert bzw hilft: Skills 1-4 sind die normalen Zifferntasten über QWER, Skill 5 ist E. Der Heil- und Eliteskill sowie der Waffenwechsel und die F1-F3 liegen auf den seitlichen Daumentasten der Razer Naga Hex. Die Utility Skills(7-9) liegen auf dem Mausrad bzw auf den beiden dahinter liegenden Tasten, die standartmäßig die DPI der Maus hoch bzw runtersetzen.
Weiß ich, aber danke Und doch ist das Tuch – meines Wissens nach – nicht in der Garderobe aufgeführt. Zumindest nicht, wenn man’s noch nicht durch kaufen freigeschaltet hat.
Allerdings hat der letzte Chatcode funktioniert, danke
Entweder ich bin blind oder es wird in der Garderobe nicht angezeigt – egal was es is, ich finds nich xD
Hab ich schon probiert, leider zieht mein Charakter diesen Strip aber auch im Vorschau-Fenster aus der Chat-Verlinkung durch xD
Aber Danke trotzdem
Guten Abend,
da ich am überlegen war mir das Schultertuch aus dem Itemshop zuzulegen, wollte ich mir mal angucken wie das gute Stück an meinem Mesmer aussieht.
Dabei musste ich feststellen, dass der Charakter in der Vorschau bis auf das Tuch komplett nackt angezeigt wird. Gleiches gilt für Nekro und Ele, sowie für Dieb und Waldläufer.
Einzig bei meinem Wächter und dem Widergänger wird das Tuch MIT der Rüstung angezeigt, ich gehe also mal davon aus, dass es an der Rüstungsklasse liegt.
Ein Fix wäre nett, da ich schon gerne sehen würde, wie mein Charakter komplett aussieht ^^
Schönen Abend noch.
Vielen Dank für die Antworten ^^
Ich sage ja nicht, dass dein Weg schlecht, der falsche oder ineffizient ist, Airihnaa. Was mich an diesen 2250 Wappen/Dublonen/Juwelen so stört is nichma zwingend die Menge, sondern mehr der Zufall beim sammeln. Als Beispiel braucht man allein mindestens 3500 T5 Holz, aber das stört nich so wirklich, da man es gezielt und sicher farmen kann.
Oder als Kompromiss von mir aus keine 3×3 Wappen, sodnern nur 3×1. Wären zwar immernoch 750, aber das ist eine realistischere Zahl als 2250, vor allem durch diesen “Zufallsdrop”.
Ich hab mich, als damals die Ankündigung kam, dass die neuen Legys nichmehr ans Glück gebunden sind, ziemlich gefreut, weil ich mir dachte ich kann mir jetz endlich ’nen Precursor bzw. die Legendary erarbeiten, OHNE auf Glück angewiesen zu sein. Und dann kommt da sone Zahl daher und boxt dir mitten ins Gesicht xD
Danke Bambula ^^
Allerdings geht es mir nicht darum, dass ich nicht weiß was ich habe bzw. brauche.
Es geht mir um die enorme Menge an Wappen/Juwelen/Dublonen, welche – meines Wissens nach – nicht einfach so zu farmen sind wie eben zB. das T2-T5 Holz, welches man zwar auch zu hauf benötigt, aber durch tägliches ablaufen der Karten immernoch ziemlich schnell fix beisammen hat.
Es kann doch nicht sein, dass ich mit für mehrere hundert Gold solche Juwelen/Dublonen kaufen muss, oder?
Tut mir Leid, wenn ich den Thread etwas aus der Versenkung hole, aber ich wollte nicht extra einen neuen aufmachen.
Ist es richtig, dass ich für die 250 Kristallinbarren 2250 Wappen/Juwelen/Dublonen brauche?
Ich habe bisher alles gesammelt, das komplette Holz für die benötigten Geisterholzplanken, das T5 Holz für die 250 Standard Stäbe etc pp und habe mir immer gedacht “naja, besser als es für mehrere Hundert Gold zu kaufen und immerhin hab ich ’ne Beschäftigung”, aber das jetzt… find ich ’n bisschen überzogen.
Bin ich mit der Meinung alleine? Habt ihr die Wappen/Juwelen/Dubloinen alle irgendwie gefarmt oder gekauft?
Nabend,
ich bin momentan dabei die Düstere Ernte zu vervollständigen. Jetzt brauche ich dafür Draithors Erntekristall, welcher von Draithor dem Bohrer in den Kessex-Hügeln fallen gelassen werden soll.
Laut Wiki startet das Event mit Ihm jede Stunde um XX:33.
Habe heute mehrmals zu der Zeit gewartet, allerdings hat sich der Gute nicht gezeigt.
Ist das Event buggy oder muss man das irgendwo auslösen?
Edit: Hat sich erledigt, er ist gerade aufgetaucht.. um 18:52. Vielleicht habe ich bisher nicht lange genug gewartet ^^’
(Zuletzt bearbeitet am von Wutwurzel.9325)
Richtig lesen, dann (weniger) meckern:
“Der Erfolg „Festlicher Schluckspecht“ wird das ganze Jahr aktiviert bleiben.”
Weiß ich. Und doch wurde in keinster Weise erwähnt, dass man die Wintertagsgetränke nach dem Event weiterhin aus den Geschenken aus der Heimatinstanz erhält. Wenn es so ist, dass man sie weiterhin erhält, kann man (weniger) meckern, da man dann mit etwas Glück noch ein oder zwei Getränke pro Tag bekommt. Wenn dem aber nicht so ist, dann kann man das ganze Ding auch direkt einstampfen, da der Erfolg dann irgendwann unbezahlbar wird ^^
Es wurde bestimmt schon erwähnt, aber “wir” GW1-Veteranen haben teilweise noch 10.000 Minuten in Echtzeit gesoffen. Oder sind über Monate jede Nacht hinterm Wall gestorben, über 100.000x – für einen Titel. Oder haben 291 Bosse über den Elon geschickt. Für Kartograph sind wir wochenlang an den Rändern langgeschlichen, haben Millionen Kurzick abgemurkst, Zwergen geboxt (und zweimal den Charakter gelöscht).
Ich finde, es ist in GW2 viel zu einfach, Titel zu maxen.
Ich finde den Umfang des Titels ENDLICH Guild Wars angemessen.
Wenn ich sowas lese.. “wir GW1 Veteranen” hatten für diese Titel auch kein zeitliches Limit. Hat sich denn jmd über die 100.000 Getränke beschwert, die man für den Durstlöscher in GW2 trinken muss? Nein. Es geht hier einzig und allein darum, dass man bald 24/7 die Events suchten muss, damit man ’ne Chance auf den Schulterskin hat.
Eine angemessene Menge Getränke für den Erfolg – okay. Aber nicht, auf diesen zeitlichen Rahmen.
@Topic: Sofern man die Getränke auch nach dem Wintertag noch weiterhin aus dem Geschenk bekommt, welches man sich täglich in der Heimatinstanz unterm Baum abholen kann, ist der Erfolg natürlich auch im Sommer noch machbar.
Jep, der Effekt wird sowohl in der Buffleiste als auch grafisch(die Striche hinter dem Charakter) angezeigt, aber man ist nur normalschnell.
Was mir aufgefallen ist: Wenn man sich per Wegmarke zB. nach Götterfels oder Rata Sum portet, hat man für ~2 Sekunden den Speedbuff, danach ist man wieder “langsam”.
Nur um mal auf eine Sache einzugehen..
im zweiten abschnitt des tapferkeitsbaums gibt es tatsächlich nur traits, die mir als passionierter 1v1 spieler einfach mal gar ncihts bringen, also wirklich GAR NICHTS, weil sie auf gruppenspiel ausgelegt sind.
auch hat der wächter viele traits, die eine bestimmte waffe erfordern und von daher auch komplett wegfallen…
In der Menge liegt die Kraft bringt also nur der Gruppe was? Mag sein, dass du 150 Zähigkeit Liebsche findest, aber wenn wir jetz einfach mal die nackten Fakten auf den Tisch legen: Deine oben zitierte Aussage über den zweiten Abschnitt des Tapferkeitsbaums ist falsch.
Ich weiß ja nicht, ob du im Leben immer nur das bekommst, was du gut und toll findest, aber manchmal muss man sich eben von den doofen Dingen das geringste übel aussuchen
Edit: Und wenn wir mal ehrlich sind, dann ist dein ach so verhasster zweiter Teil des Tapferkeitsbaums aber auch der einzige Teil, wo es nicht nur komplett um dich gehen kann. Im ersten Teil kannste alles für dich nutzen, im dritten genauso und die Minors sind ebenso alle super allein nutzbar.
(Zuletzt bearbeitet am von Wutwurzel.9325)
Patch am 19.05! Komme nicht mehr ins Spiel!
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Wutwurzel.9325
na ganz toll neuinstall? echt ich zocke nur mit einem inet stick zur zeit 20gb da bin ich ja in 2 wochen nicht fertig ganz toll A-NET wie immer bin schon garnichts anderes mehr gewohnt von denen……
Nein, nicht neuinstallieren.
Zitat ausm englischen Forum:
“Reinstalling won’t fix it guys, it will just make you more frustrated. There’s a fix in the works but I don’t have the exact time yet. I’ll keep ya updated.”
@Prestige & Mantala:
Lasst den mist, es gibt Leute hier die das glauben.
(Zuletzt bearbeitet am von Wutwurzel.9325)
Nabend,
’ne Freundin von mir hat das selbe Problem, es kommt immer eine Fehlermeldung.
Nabend,
ich habe eigentlich erstmal nur eine kurze Frage:
Wenn ich in einem Kombofeld Licht einen Wirbel auslöse, sollte
- laut englischem Wiki der Gegner Verwundbarkeit bekommen und
- laut deutschem Wiki sollten Zustände entfernt werden.
Ich habe beides ausprobiert (Wächter GS Skill 4 + 2), aber weder bekommt der Gegner die Verwundbarkeit ab, noch bekomme ich Zustände entfernt (oder werden Zustände nur von Verbündeten entfernt?). Wenn dazu jmd nähere Infos hat, wäre ich sehr dankbar ^^
Vielen Dank im vorraus
Hallo Zusammen,
da man momentan in vielen Threads liest, bzw. oftmals in Gesprächen mit anderen Spielern hört, dass es kaum “Fortschritt” gibt, habe ich hier mal einen kleinen Vorschlag.
Ab lvl80 steigt man mit jedem Lvl-Up ein imaginäres Lvl auf. Die “Belohnung” für den Aufstieg sollten dann allerdings keine besseren Stats, mehr Traitpunkte oder ähnliches sein, sondern mit den lvln X1 – X9 jeweils einen Skin eines neuen Rüstungssets, einen neuen Rucksack-Skin, ein zufälliges Mini-Pet und.. naja, für den neunten Aufstieg fällt mir grade nichts ein. Alle 10lvl sollte es dann ein komplett neues Set an Waffen-Skins geben.
Soweit zur “schönen” Seite meiner Idee. Die andere Seite bezieht sich auf die Zeit, bzw. die Exp, welche für die imaginären Aufstiege ab lvl81 benötigt werden.
Jeder würde einfach jeden Tag die standart Inis durchrennen, um seine 70% pro Weg zu kassieren und schnell voran zu kommen.
Also wäre mein Vorschlag, ab dem Aufstieg auf lvl81 die Exp nach jedem Lvl-Up zu erhöhen, zum Beispiel zu verdoppeln. So bräuchte man von lvl81 auf 82 ~500k Exp, von 82 auf 83 1Mio Exp, etc pp.
Desweiteren müssten die Exp, die es für das Abschließen eines Ini-Weges mit lvl80 und höher gibt, nichtmehr prozentual, sondern festgelegt angerechnet werden.
Heisst im Klartext, dass es ab lvl80 pro Weg nichtmehr 70% der benötigten Exp zum Aufstieg gibt, sondern eine feste Anzahl an Exp, als Beispiel einfach 50k – man müsste also, um ausschließlich durch das laufen von Inis von lvl81 auf 82 zu kommen, 10 Runs abschließen.
Welche Vorteile das ganze mit sich bringt? Nunja, einerseits ist ein Lvl-Up endlich mal wieder mehr als nur ein weiterer Fertigkeitspunkt, es würde sich mehr danach anfühlen, dass man etwas geschafft hat.
Andererseits gäbe es – auch nachdem man vllt schon ’ne komplette Aufgestiegene Rüstung, Legendarys oder whatever hat – einen Anreiz, trotzdem noch weiter zu spielen, um sich neue Skins, Pets, etc. zu erspielen.
Außerdem wäre (zumindest sehe ich das so) eine gewisse Art von vertikaler Progression vorhanden, ohne aber vielspielern einen spielerischen Vorteil zu verschaffen.
Jup, bei mir bleibt der Wert auch unverändert. Schätze mal das haben ’se damals beim Einführen der veränderten Tooltips irgendwie übersehen, leider.
Genauso wie das Ausloggen-Fenster grafisch überarbeitet wurde, so wurde auch die Gruppeneinladungs-Anzeige oben links grafisch überarbeitet (habe momentan leider keinen Screen zur Hand).
Ist sehr schwierig zu beantworten, da Tests seeeeeeehr ungenau sind. Klar kann man einmal nen Mob anhitten, gucken wieviel Schaden dabei rauskommt, dann den Trait reinnehmen und nochmal anhitten, aber da schon alleine die Grundschadenswerte der Waffe ’ne gewisse Toleranz haben, wirst du da nie auf ’nen 100%-iges Ergebnis kommen.
Alles, was ich dir sagen kann, ist: ich gehe mal davon aus, dass es nur ein Anzeigebug ist, da die Heilung zwar bei den Skills auch nicht angegeben wird, du sie aber trotzdem bekommst.
Also ich hab das auch mitm Wächter gemacht. Komischerweise habe ich den Erfolg bekommen, obwohl mir der Vortex einmal am Anfang Aegis geklaut hat.. kA weshalb.
Ansonsten hat Shizzobi recht, lass dir vorher einmal vom Boss die Aegis weghauen. Sehr hilfreich ist es, wenn du F3 IMMER benutzt, wenn es grad ready is, damit du nich die passive Aegis alle 40sek bekommst.
Nabend,
da ich nich wusste wo genau hin damit, poste ich’s einfach mal hier rein. Man möge mir verzeihen, wenn der Thread wo anders besser aufgehoben wäre ^^
Also zur Frage: Ich habe in der Garderobe so ein schickes Großschwert Namens “Belinda-Großschwert” gefunden. Weiß jmd, wo/wann man das schniecke Teil herbekommt? ^^
Vielen Dank schonmal für die eventuellen Antworten.
Die Runes des Waldläufers wurde gefixt.
Sie funktioniert NICHT mehr wenn man ein Minipet hat.1. Weil du es gerade sagtest hab ich es ausprobiert: ich komme jedoch auf ein anderes Ergebnis, mache mit Pet mehr Schaden.
Laut diesem http://wiki.guildwars2.com/wiki/Rune_of_the_Ranger Artikel im englischen Wiki sollte der sechste Bonus aber nicht nur für Tiergefährten, sondern für Gefährten allgemein gelten, also eben auch die Illusionen vom Mesmer, weshalb die Rune des Waldläufers dann wieder viel mehr Sinn machen würde. Hat damit jmd Erfahrungen?
Weil ich seh schon, ich werd wohl länger brauchen um das alles durchzuspielen.
Is doch wurst ^^ Da das jetzt deine “persönliche” LS ist, kannst du dafür 2 Tage oder 2 Monate brauchen, der nächste Content reiht sich hinten an und du kannst ihn machen, wann du willst. Es geschieht ja fast nichts mehr ausserhalb der Story Instanz.
Habe das gleiche Problem, seit heute ^^ In diesem Thread gibts auf der letzten Seite auch schon Posts dazu.
Das “Problem” am HM ist, dass die Spieler dann wieder besseren Loot haben möchten, sie haben ya mehr aufwand.. Naya, so gesehen liegt das Problem also nur an den Spielern xD Es wird nach “schwerer” geschrien, damits ne Herausforderung gibt, aber wenns dann da is, wollen dafür alle auf einma mehr haben, anstatt sich einfach damit zufrieden zu geben, dass sie etwas geschafft haben, was andere evtl nich hinkriegen.
Kaum jmd würde diesen HM mehr als einmal machen, weil ya alle nur auf Speedruns und möglichst schnell viel Geld und Loot aus sind.
wer besser spielt hat auch ne bessere belohnung verdient oder nicht?
findest du, dass der fussballspieler im dorfverein das gleiche gehalt eines bundesligisten erhalten sollte?
Ich finde, dass Fussballspieler allesamt viel zu viel verdienen, aber das isn anderes Thema ^^
Ich schrieb “besseren”, nicht “schöneren”. Gegen hübschere Skins spricht nichts, aber 95% der Spieler, die nach schwererem Content schreien, wollen im Endeffekt bessere/höhere Stats auf den Items, die sie aus dem Weg ziehen und genau DAGEGEN habe ich etwas ^^
Das “Problem” am HM ist, dass die Spieler dann wieder besseren Loot haben möchten, sie haben ya mehr aufwand.. Naya, so gesehen liegt das Problem also nur an den Spielern xD Es wird nach “schwerer” geschrien, damits ne Herausforderung gibt, aber wenns dann da is, wollen dafür alle auf einma mehr haben, anstatt sich einfach damit zufrieden zu geben, dass sie etwas geschafft haben, was andere evtl nich hinkriegen.
Kaum jmd würde diesen HM mehr als einmal machen, weil ya alle nur auf Speedruns und möglichst schnell viel Geld und Loot aus sind.
Das Hässlichste, was sie jemals gesehen hat?
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Wutwurzel.9325
Nabend,
die Frage mag einigen vielleicht ziemlich bescheuert vorkommen, aber da unsere Gilde momentan des öfteren mal Schmelztiegel der Ewigkeit läuft, interessiert uns das schon ziemlich xD
Also nun zu meiner Frage: Nachdem man Alpha das erste mal bei 50% “besiegt” hat, sagt Agentin Spitz “Das ist das zweithässlichste, was ich jemals gesehen hab!”.
Wir fragen uns schon seit geraumer Zeit: Was ist das aller Hässlichste, was sie jemals gesehen hat?
Hat sich das ausser uns auch mal jmd gefragt? Hat dazu jmd eine Theorie oder sogar ’ne Antwort?
Hatte eben ’ne Gildenreise Rang 3 gemacht, der allerletzte Punkt war nicht an dem Ort, and em er hätte sein müssen. Auf anderen Servern war er zwar zu sehen, aber nicht anwählbar.
Server: Dzagonur
…Mehr DPS geht auf 20/25/0/25/0 nicht.
…
- Pet Swap nicht vergessen für die Schnelligkeit!…
Also a) bräuchte man für Schnelligkeit bei Pet-Swap mindestens 5 Punkte im letzten Baum und b) ist seit dem vor(vor?)letzten Patch der Trait für die Schnelligkeit bei Pet-Swap auf den grandmasterplatz gerutscht, also bräuchte man jetzt 30 Punkte.
Oder liege ich da falsch?
Gilde: Die Grauen Jäger Tyrias [Grau]
Server: Dzagonur [DE]
Art des Problems: Bauaufträge
Beschreibung: Keiner der Member kann mehr die Bauaufträge in der Gilde sehen. Wir haben vor zwei Tagen Architektur Stufe 6 in Bau gegeben, könnten es jetzt allerdings nochmal auswählen, sofern wir die 30k Einfluss hätten.
Es ist allerdings nicht nur Architektur Stufe 6 weg, es sind alle Bauaufträge aus der Liste verschwunden.
Edit: Haben jetzt mal bisschen rumprobiert, es scheint nur in Löwenstein dieses Problem aufzutreten. Wenn man auf ’ne andere Map wechselt sieht man die Bauaufträge wieder.
(Zuletzt bearbeitet am von Wutwurzel.9325)
Habs auch noch nich getestet, aber immerhin wurde mal was getan. Die 3 Stacks Verwundbarkeit aufm GS sind nice, genauso wie die Tarnung aufm LB. Kann man jetzt sogar sehr schön mit Eröffnungsschlag bzw. Reulos kombinieren, sofern man 30 Punkte in Schießkunst investiert hat ^^
Durch die Vergeltung wirft die Wirbelverteidigung endlich auch Schaden zurück.
Und das neue Komboende: Explosion aufm Horn ist ya mal sehr nice, endlich haben wir mal selbst die Chance ’nen Explo-Finisher zu zünden, auch ohne Lindwurm
Könnte mir vorstellen, dass es wie bei der HoM gehandhabt wird: Hat man einmal die nötigen Punkte für etwas freigeschaltet, kann man den Gegenstand aufm kompletten Acc so oft wie man möchte nutzen/abholen – das würde allerdings dann nur Skins beinhalten, keine “Verbrauchsartikel”.
Der Patch im Juli [Erste Vermutungen | Spoiler!]
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wutwurzel.9325
Ja hört sich vielversprechend an. Endlich Award Sys für die Erfolgspunkte. Schätze das wir so wie die HoM? BelaWaffen zu reppen mhh. WvW wird wohl auch aktiver mit dem System. Ansonsten stellt sich noch die Frage wo genau denn der Basar ist.
Bleibt nur zu hoffen das mit die Skins für die Erfolge auch gefallen sonst gibts Stress ANet!
€: OMG die Rüstungen:falls es diese sind. EPIC!
Danke ANet
€: Ach und vielleicht verschieb ein Mod den Thread ins Bd4W-Forum? Passt da evtl besser rein.
Ich hätte dazu gern noch immer eine Quelle =)
https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/july-09-2013/ :P