“Selber ausprobieren und dann zocken was DIR mehr spass macht”
dass ist ja der punkt,beide ausprobiert(nebel und Rassen durch lvln bis 10(Wächter ist um d. lvl60),beide machen Spaß,Mesmer gefehlt mir mit den ganzen klonen und Illusionen und Wächter vom Aussehen mit schwerer Rüstung+Schild.
nur hab ich halt etwas bedenken,möchte halt nicht unnötig meine Zeit vergeuden in eine klasse die dann nur den Boden aufwischt,daher meine Ziele die mehr oder weniger auf max. lvl ausgelegt.
dann muss ich wohl oder weniger Streichholz ziehenPS. tendiere zur zeit mehr zum Wächter,da ich ein Tank Fan bin(wieso zum Henker kann A-Net nur keine Tanks leider,so nach dem Motto “kann aber kein MUSS für eine Gruppe” ,aber der Mesmer hat besondere Spielweise durch die klone ausweichen und Gegner veraschen
Wieso vergeuden? Deine Zeit vergeudest du nur, wenn du was spielst, was dir keinen Spaß macht ^^ Du kannst absolut NICHTS falsch machen, wenn du einfach die Klasse spielst, auf die du gerade Lust hast.
Wenn du schon ’n 60er Wächter hast, spiel den Mesmer bisschen weiter als lvl10, dann bekommste ’n Gefühl für ihn im weiteren Spielverlauf, vllt gefällt er dir dann besser oder nichtmehr so gut.
Auch gut ist der Dialog zwischen einem Golem und ’nem Asura-Kaufmann in Rata Sum xD
Golem kommt zum Asura: “Wei-ter ge-hen. Kei-ne Gru-ppen bil-den.”
Asura: Aber ich bin Kaufmann. Ich gehe hier meinem Geschäft nach."
Golem: “Ver-stoß ge-gen die stä-dti-schen Ver-ord-nun-gen. Ihr wer-det ge-mel-det!”
Asura: Das sage ich meinem Ratsmitglied. Ich habe Rechte! … Ach, was rede ich überhaupt mit einem Golem?"
Muss AoD Fenrir recht geben: Im PvP kann man Leute im Downed festhalten um das gegnerische Team zu schwächen. Mit deinem “Suizid-Button” würde sich jeder direkt selbst umboxen.
Beim Transmutieren werden 2 Gegenstände (legendary + der mit den Wunschstats) zerstört und ein neuer (skin von a, stats von b) geschaffen. Dieser neue ist eben definitiv kein legendary.
Also solltest Du dein L. herstellen, anlegen (ich glaub, Du musst es nicht herstellen sondern ausrüsten für den Erfolg, kann mich aber irren) und erst dann transmutieren. Ist aber weiterhin nach dem Transmutieren kein L. mehr
Und genau das ist eigentlich der Schwachsinn daran ^^ Schließlich ist ein Legendary kein Legendary, weils die besten Stats hat, sondern weils ein einzigartiges Aussehen hat. Und da er das Aussehen behält, und nicht die Stats, sollte es weiterhin ein Legendary sein
Yoa, das wäre mal nice. So wie in GW1, den Spieler in der Grp-Anzeige auswählen und zugucken ^^
/Dafür
150 sind einfach zu viel, ~75-100 hättens auch getan.
Anscheinend gibt’s beim nächsten Patch am 30.4 ein paar Änderungen zum Waldi & Pet,
bin mal gespannt was da so kommt.Yoa, ma hoffen, dass diese Änderungen mehr durchgesetzt werden als die vergangenen, versprochenen Änderungen.. ^^
Zur Thunfischjagd kommt nun die Haifischjagd,damit wir mal Abwechslung haben.
Wenn ich dann als Koch Sushi herstellen kann xD
Anscheinend gibt’s beim nächsten Patch am 30.4 ein paar Änderungen zum Waldi & Pet,
bin mal gespannt was da so kommt.
Yoa, ma hoffen, dass diese Änderungen mehr durchgesetzt werden als die vergangenen, versprochenen Änderungen.. ^^
Welche defensiven Vorteile hat denn ein Großschwert? Gibt doch nur einen Blockskill oder steh ich grad aufm Schlauch?
Man hat noch den Stun auf der 5, welcher aber gleichzeitig noch einen offensiven Vorteil hat: Das Pet haut mit dem nächsten Hit 50% mehr Dmg rein. Ausserdem hat man aufm dritten Autohit 1sek Ausweichen drauf. Und mit dem 3er kann man immerhin abhauen xD
Wenn schon dann sollten sie lieber Trahearne rauskicken, und die persönliche Geschichte auch nach der Klaueninsel weiter abhängig vom Orden entwickeln.
Fänd ich auch sinnvoller. Dann hätte nach der Klaueninsel wenigstens nich jeder Char wieder fast die gleiche Geschichte.
Mh.. ich denke das würde im Problem enden.. Dann würde sich niemand mehr Zeug im HP kaufen und generell pro Char nurnoch eine Rüstung besitzen, da man sie eben immer den Umständen entsprechend ändert.
Danke Tiscan.
Der Waldi und sein Pet. o.0 Weiss grad nicht ob ich da einen Lachanfall bekommen soll.Wurde ja schon so oft versprochen, das da GROSSE Änderungen kommen.
Und doch bin ich irgendwie zuversichtlich.. ^^
Das Siegel funktionniert wie alle anderen Wiederbelebungsskills bei anderen Klassen auch einwandfrei. Ganz tote NPC werden gerezzt, Spieler nur wenn sie angeschlagen sind. Früher haben einige Skills so funktionniert wie jetzt, andere haben auch ganz tote Spieler belebt, laut Arenanet war das aber unbeabsichtigt/ein Bug und wurde gefixt.
Man solle es nicht darauf ankommen lassen Spieler sterben zu lassen, der Downstate sei da um ein Zeitfenster zum Beleben zu bieten und sollte auch genutzt werden.
So ist es. Rezz-Skills funktionieren bei anderen Spielern nur im DownState. Man stelle sich mal vor da würde ’n Krieger mit dem EliteBanner oder ’n Waldi mit dem EliteGeist in ’ne tote Spielermenge laufen und den Skills casten.. lol Grad im WvW wäre das fatal xD
Alles gut ^^ ich versuche ja nur zu lernen
Aber Ok.. hmm eigentlich habe ich mir nur bei Dieb und Krieger die F1 Taste angewöhnt.. aber dazu auch selten.Gehen wir die Sachen dann noch anders an.
Kann ich mit einer XKlasse solo einen Veteran umnieten? ja.
Kann ich mit einem Waldi solo einen Veteran umnieten? ja?
Kann ich mit einem XKlasse solo einen Champion umnieten? einige, ja.
Kann ich mit einem Waldi solo einen Champion umnieten? ja?Wenn ihr mir jetzt eines der beiden ja gebt, bin ich mit dem Waldi zufrieden.
Ansonsten erörtern wir weiter, die Balance des Waldis, zwischen Survival/Dmg/Pet
Wieso sollte man in ’nem Onlinespiel versuchen iwas Solo zu machen? ^^ Rein theoretisch sollte – bis auf Trash Mobs und evtl Veteranen – nichts Solo schaffbar sein. Wenn ich wirklich kompeltt alleine spielen will, kann ich auch ’n Offline Spiel spielen ^^
Zu deiner Frage von oben á la Dmg-Fanatiker: Es geht hier nich darum, dass man als Waldi den meisten Dmg machen will. Aber es is nunmal unumstritten, dass momentan leider Dmg über alles geht. Und wenn es mit einer Klasse nicht möglich ist den gleichen Dmg zu fahren wie mit anderen Klassen, dann is doch klar, dass es iwo “geschrei” gibt, oder?
Ich weiß, dass ich mich mit folgendem wiederhole, aber
Selbst Dungeon Explorer Runs mit zwei Dieben, Nekros und Eles in 10 Minuten (ja mit Kriegern/Mesmer zerkern, gehts schneller)
Das sagt doch schon alles. Wenn die Klassen alle balanced wären, würde es solche Sätze nicht geben.
Wenns nach mir ginge, dann sollten Vita/Zähigkeit mehr bringen als sies momentan tun.
Hmm aber ihr hättet euch doch lieber meinen Mist durchlesen sollen.
Denn ganz am Anfang, leicht unscheinbar, habe ich erklärt, dass ich mich nicht auskenne und den Thread in Richtung “Klärt mich bitte auf” lenken möchte.
Natürlich springen alle auf das falsche Pferd und rennen wieder in die falsche Richtung.
Sorry Pandabär, aber es sollte keine L2P Aussage werden.
Das hast du in den falschen Hals gekriegt. Ich wollte damit treffend sagen, dass ich versuche jede Klasse zu verstehen und soviel da raus zu holen, dass es Spaß macht.Meine gestellten Fragen wurden jedoch ausser acht gelassen :/
-Warum stellt keiner das Tier auf Kampf vermeiden, in Dungeons zum Beispiel.
-Geben alle Tiere unterschiedliche Buffs?
-Ist der Anteil des Schadens, den das Tier austeilt wirklich so enorm?
-Fällt es euch schwer zu diskutieren ohne gleich zu denken, der Silber ist eh einLiebsche..
-Warum werden Waldis wirklich ungern mit in Dungeons genommen?Und ja ich hätte auch ins Waldi Forum gucken können. Aber diese Diskussion ist doch hier eine andere.
Vielleicht sollte ich mich enthalten, ehe ich versuche euch doch zu verstehen..@Wut
erkläre du es mir.. ich weiß nicht was du meinst. Oder wir reden aneinander vorbei.
Für mich gibt es da kein => da stimmt doch etwas nicht. Meine Kernaussage ist die, dass ich viel lieber mit bunt gemischten Gruppen a la Waldi, Nekro, Ele in Dungeons gehe, als einen 08/15 brainoff Speedrun zu machen. Irre ich mich, oder gibt es hier nur DmgFanatiker?
Ich wollte dich keinesfalls beleidigen oder dumm anmachen ^^
Zu deinen fragen:
1. Weil dann massig schaden verloren geht. Stell dir mal vor ein krieger würde ohne alle ~10sek F1 rumrennen oder nen mesmer ohne shatterskills.
2. Die pets haben in jeder tierart 3 skills, welche gleich sind und jede unterart hat einen F2 skill, welcher nach tier variiert.
3. Ohne pet kommt der waldi nicht ansatzweise an den schaden anderer klassen ran. Selbst mit pet nich wirklich xD
Hallo Raigeki..
Letztens gab es in meiner Gilde eine teils hitzige Diskussion über den Waldläufer. Wieso er nicht in Dungeons mitgenommen wird und warum er denn schadenstechnich nicht mit den anderen Klassen mithält…
Für mich alles bla bla
Leider habe ich meinen Waldi (~lvl 15) noch nicht ausgiebig studiert, versuche also daher die Diskussion in Richtung “Klärt mich auf” zu führen.Da du angibst, dass das Pet des Waldis ein wesentlicher Bestandteil ist und einen Teil des Dmgs trägt, stimmt das wirklich so? Ist es ein kleiner Teil oder ein bedeutender?
Wenn das Tier stirbt, Kann man als Waldi mit Bogen nicht genug Schaden machen, vergleichsweise zu anderen Klassen? Ich glaube kaum daran. Also ich fechte diese Aussage an. Natürlich will ich den Waldi in diesem Moment (ohne Tiergefährte) nicht in die Schadensklasse eines Kriegers einordnen.
Desweiteren frage ich mich.. -und vielleicht ist es nur mir aufgefallen weil ich meine Klasse versuche immer zu verstehen und alles aus ihnen rauszuholen-
.. wo war ich.. ja frage ich mich warum stellt sich keiner in Dungeons einen unscheinbaren Vogel zur Seite und schaltet diesen auf Kampf vermeiden???
Die Tiere geben doch Buffs? Gibt es welche die Macht verleihen? Elan? Beschleunigung? etc
Sobald mein Waldi auf Lvl 80 ist beweise ich gern dass in diesem Spiel immer noch alles geht.
Selbst FZ Story zu dritt (weil es unsoziale Spieler gibt, die einfach leaven)
Selbst Dungeon Explorer Runs mit zwei Dieben, Nekros und Eles in 10 Minuten (ja mit Kriegern/Mesmer zerkern, gehts schneller)
Aber die Sache ist einfach die, die mich immer wieder stutzig macht… Versteht ihr eure Klassen nicht? Oder wollt ihr euch einreden lassen, dass diese nichts können…Und bezüglich deiner Harpyie.. die kannst du nicht zähmen.. die sind ein eigenes Volk und hassen alle Grundlinge
Wieso sollte man den waldläufer deiner meinung nach nicht in die dmgsparte eines kriegers einordnen?
Zur aussage “krieger/mesmer zerker macht fz schneller besser” kann ich nur sagen:dann stimmt doch was nich, oder? Entweder machen dann krieger/mesmer zu viel schaden oder alle anderen zu wenig
Jaja nen typischer Thread.
Macht die Klasse die ich spiele stärker!
Naja und wer als Waldi sein Pet für ein paar Statboni deaktivieren will hat wohl einfach die falsche Klasse gewählt. Dass ist wie als würd ein Nekrospieler um nen Statboni und deaktivierte DS bitten. Völliger Blödsinn hier..
Völlig sinnloser Vergleich. Der Nekro KANN den DS aktivieren, wenn er es wünscht, aber auch ohne macht er seinen Schaden.
Der Waldi MUSS mit Pet spielen, auch wenn er es NICHT wünscht, aber ohne/mit totem Pet macht der Waldi weniger Schaden.
Dass die Traits von fast allen Klassen noch etwas Feinschliff vertragen würden ist inzwischen klar. Und dass die KI von Pets und minions verbessert bzw es mehr Möglichkeiten geben sollte sie zu steuern ist auch nichts neues.. wozu also der neue Thread? o0
Der TE sagte nicht “Bitte macht die KI von Pets besser und und macht den Waldi zur überklasse und ich will mein Pet mit ’nem Joystick steuern wie ’ne Lenkrakete und blablabla”, er hat einfach einen Vorschlag gebracht, wie man das Pet-System umändern könnte, damit es auch Spielern gefällt, welche nicht unbedingt auf den Schaden/den Support/das Pet selbst angewiesen sein wollen.
Einen Thread mit DIESER Idee gab es hier noch nicht, wieso sollte er also nicht ’nen neuen Thread aufmachen?
Die Mechanik des Kurzbogen gefällt mir einfach nicht, weil sie mir zu langweilig und zu einfach gestrickt ist.
Das ist deine Meinung und dein gutes Recht diese zu äußern. Dennoch finde ich den Kurzbogen überhaupt nicht langweilig und die einzige wirklich gute Waffe, wo man akzeptable DPS fährt, selbst wenn man sich 100% auf sein Movement konzentrieren kann. Für Fraktale/Dungeons in meinen die beste Waffe des Waldis. (Dabei meine ich nicht FZ weg 1^^)
Wage ich zu bezweifeln. ^^
Die DPS stärkste Waffe ist wohl das Schwert beim Waldläufer, ohne Ausnahme.Ich finde den Kurzbogen doch auch nur langweilig, weil die Waffe sich zu 90% auf den Autohit fokusiert um wirklichen Schaden machen zu können. Das ganze artet halt für meinen Geschmack zu oft in “Spamming” aus und vernachlässigt die anderen Skills vollkommen. Besonders im PvE fällt mir dies immer wieder verstärkt auf.
Die Beweglichkeit mit dem Kurzbogen gefällt mir, aber die Mechanik selbst, was Schaden anbelangt (nicht jeder spielt Condi), trifft nicht meinen Geschmack.
Ist doch beim Langbogen das selbe, was mir ebenfalls fehlt, ein Finisher. Ein richtig harter Skill, der mit einem Schlag Boom macht. Dies ist jedoch nun nichts, was mit dem Balancing zu tun hätte (naja jedenfalls nur kleinere Punkte), sondern mein persönlicher Geschmack.
Beim Waldläufer läuft alles quasi über “Schaden über Zeit”. Nicht wirklich nur “DoT’s”, sondern allgemein. Es fehlt halt einfach der wirkliche Direktschaden für meinen Geschmack, daher hab ich da auch nicht wirklich Abwechslung im Spielgeschehen, was diese Situation betrifft.
Wenn ich Direktschaden spielen möchte, dann möchte ich dies auch tun können. Wenn ich auf Zustände gehe, dann auch dies. Aber aktuell gibt es beim Waldläufer nicht wirklich ein Direkt-Schaden-Weg, wenn ich es genau ansehe. Denn dazu bietet keine Waffe die optimale Voraussetzung dafür.Liegt wohl wirklich an meinem Geschmack, aber man wird ja sehen, was in “ferner” Zukunft noch so kommen wird. ^^
Du meinst sowas wie “Explosionsfinisher bei Sperrfeuer”? xD
@Wutwurzel
Ich kann mich da mal an etwas kleines erinnern ,da hast du recht. Aber wenn ich mir den Krieger mit GS anschaue, glaube ich, dass Thema hat sich erledigt, oder? ^^
Beim Waldläufer macht doch der Langbogen auch mehr Schaden Mit Schnellfeuer, als mit Autohits. Ebenfalls beim GS macht Zermalmen mehr Schaden als der Autohit.Aber Anet hat doch schon viel angekündigt und gesagt, was ja dann schlussendlich doch ganz anders kam.
Das Problem ist(meiner Meinung nach), dass die Skills 2-5 einfach “zu viel” Schaden machen. Würde man den Grundgedanken umsetzen wollen, dann müsste man den Schaden der Waffenskills 2-5 auf ein minimum reduzieren und allen Skills bis auf den Autohit mindestens einen Segen und/oder einen Zustand verpassen, damit man den Skill nicht wegen des Schadens, sondern wegen des Effekts benutzt.
Allerdings müsste man dafür dann auch wieder das PvE umgestalten, damit man durch taktisches Anwenden der Skills 2-5 vorran kommt, nicht durch spammen des Autohits für most Dmg.
Wobei.. das sollte auch ohne die Änderung der Waffenskills getan werden xD
es geht ihm mehr darum das das gameplay vom kurz wie langbogen im pve sehr langweilig ist, der kurzbogen ist nunmal einfach nur autohit und bei bedarf eine der andern sachen was aber relativ selten von belang ist und der langbogen ist einfach nur zu probieren auf max range zu stehen, tust du es nicht..tja dann brauchst du ihn auch nicht ^^
da sind andere klassen doch etwas schöner zu spielen
Wobei ich sagen muss, dass doch eigentlich genau DAS die Art und Weise ist, wie sie von Anet eigentlich angepeilt wurde, oder nicht?
Man hat den Autohit als Hauptschadensquelle und Skill2-5 für nebenher, zum Zustände verteilen, ausweichen, blocken, etc., oder versteh ich da was falsch?
@Taram Hier im deutschen Forum wahrscheinlich leider garnichts. Zumindest werden wir nie erfahren, ob unsere Wünsche gelesen werden.
Die größere Chance besteht wohl im englischen Forum.
Edit:
Mesmer haben halt 2 “uniq” Dinge die brauchbar sind. Bei Waldis könnten das Geister und ein gutes Naturmagie/Support Build zum Beispiel sein.
Dazu das Pet das halt am Leben bleibt und macht was man klickt.
@Norjena Was Waldis durch Geister an Support bringen, kann ein Krieger mit Bannern momentan weitaus besser. Die Banner sterben nich, haben keine Proc-Chancen. Nur mal als Beispiel ^^
Du musst aber zugeben, dass die Trugbilder/Klone des Mesmers gewissermassen dazu da sind, dass sie sterben, entweder um den Mesmer dadurch zu schützen oder um geshattert zu werden.
Das Pet des Waldläufers sollte EIGENTLICH am leben bleiben.
und bei Bossen bringt eine Fernkampfklasse in gemischten Gruppen selten nen Vorteil.
Und wenn dann sind meist alle im Fernkampf weil Nahkampf unerhört viel schwerer ist. Was genauso beknackt ist!Manche Bosse/Mobs hauen im Nahkampf einfach mal 5-10k+ Schaden pro Schlag raus und massig Stacks an Blutung und anderen Zuständen.
Und im Fernkampf nichts! Rein garnichts….einfach weglaufen und 1 drücken…bei manche Bossen muss man nichtmal laufen.
Was das angeht muss ich dir zustimmen, mir gefällt das momentane Bosssystem auch nich wirklich. Meinen Vorschlag dazu hab ich dir weiter oben ya schon gepostet
(Zuletzt bearbeitet am von Wutwurzel.9325)
Es hätte doch überhaupt niemand etwas gegen das Pet, wenn es denn mal RICHTIG funktionieren würde. Und mit richtig meine ich nicht “Es lebt grad so 16sek um den getraiteten Petswap abzuwarten”, neeeein, ich meine damit, dass es genauso gut und effizient funktioniert wie die Klassenmechaniken der sieben anderen Klassen in diesem Spiel.
Weiterhin meine ich damit, dass das Pet eine UNTERSTÜTZUNG zum Schaden, zum Support, zur Survivability des Waldläufers sein sollte, keine Last oder eine komplettierung des Schadens.
Und wenn das nunmal niemand hinbekommt, dann muss die Klassenmechanik des Waldläufers eben so geändert werden, dass man es hinbekommt. Ich meine, es gibt mehr als genug gute bis sehr gute Vorschläge der ambitionierten Waldläuferspieler in diesem Forum um das Pet bzw. die komplette Klassenmechanik sinnvoll umzugestalten.
Norjena, ich habe dazu letztens mal ’nen Vorschlag gebracht(siehe hier).
Kannst dich dazu ya mal äußern, ist es das, was du dir in etwa vorstellst? Inwiefern unterscheidet sich deine Vorstellung von meinem Vorschlag? Verbesserungen?
Dann würde ich mal sagen: Bugreport? Wir können dir hier nich wirklich bei so einem Problem helfen ^^
@Beldin ya, bisher gabs diese Art Videosequenzen in GW2 nicht ^^ Ich finde alledings, wie schon gesagt, dass man sich mit diesen Sequenzen viel besser ins Geschehen reinversetzen kann, man fühlt sich wirklich dabei, da man neben dem Gespräch auch die Umgebung sieh, in der das passiert. Ich hoffe mal, dass man alle zukünftigen Seuqenzen so erleben darf(wegen mir könnte man auch die ganzen “alten” Sequenzen umändern :x).
@Tiscan naya, das kommt wohl daher, dass das Spiel die Videosequenz in diesem moment erst “aufnimmt” und daher eben die Charaktere so dargestellt werden, wie sie gerade sind – falls du also Braham(hieß der so? xD) zuerst angesprochen hast, dann steht er natürlich mit dem Rücken zu Rytlock.
Sowas kann man auch in den Sequenzen von Aussichtspunkten beobachten: Das Spiel zeigt dir kein vorgefertigtes Video, sondern die momentane Situation. Wenn also in dem Moment, in dem du dir das Video anguckst, ein anderer Spieler hinter dir den Felsen hinauf springt und auch zu dem Aussichtspunkt hochkraxelt, dann siehst du genau das in der Sequenz.
Allerdings finde ich gerade das sehr schön, da dann keine Sequenz der anderen gleicht
BTW würde ich das dann nichtmal als “Bug” ansehen, da Braham ya durch dein handeln Rytlock den Rücken zugedreht hat :P
Ich hoffe auch, dass es das ganze länger(wenn nich sogar dauerhaft) geben wird, wäre sonst echt schade
Sagt doch einfach mal wie es ist: Der (Fernkampf-)Schaden des Waldis ist nicht mit dem (Fernkampf-)Schaden anderer Klassen vergleichbar.
Was ich sehr gut gemacht finde sind die neuen Videosequenzen, die gefallen mir weitaus besser als diese andauernden 2-Personen-Gespräche. Das vermittelt viel mehr das Gefühl mitten drin zu sein.
Ich habe zwar diesen kleinen “Tür-Button” über der Minimap nicht, aber ich kann einfach durch die Tür, durch die ich gekommen bin, wieder hinauslaufen. Dann fragt mich das Spiel “In Richtung Zitadelle/Hoelbrak verlassen?”
Naya, auf lvl11 gibts noch nich wirklich viel zu skillen ^^ Schalte alle Waffenskills frei und spiel dann mit den Waffen, die dir am besten zur Spielweise passen. Was du an Traits(Eigenschaften) skillst ist eigentlich erstmal egal, da du sowieso noch zwei weitere male ein Buch kaufen musst, welches dir alle Punkte zur Neuverteilung zurückerstattet.
Spiel wies dir spaß macht, wies am besten für dich funktioniert, dann knanst du erstmal nichts falsch machen ^^
ich hab es heute bei meinem freund gesehen, der hatet die pve monatliche fertig aber die spvp noch nicht und hat es heute gemacht…raus kam das er da noch 10 Lorbeeren bekommen hat, die ich z.b. jetzt nicht habe weil ich meine schon anfang des Monats fertig hatte
edit: die Gerüchte das das so ist hatte ich gestern schon in meiner Gilde gehört,
wollte das aber erst lieber selber sehen. Deshalb habe ich gewartet bis mein Freund
heute seine Monatliche spvp fertig gemacht hat. Also meckere ich nicht ohne Grund.
Mach ich nie und ich schau schon vorher ob die Infos stimmen.
Laut den Patchnotes
Tägliche und monatliche Lorbeeren können entweder mit PvP- oder mit PvE-Erfolgen verdient werden. Es ist nicht möglich, zusätzliche Lorbeeren zu verdienen, indem man sowohl PvP- als auch PvE-Erfolge abschließt. Man kann nur das eine oder andere machen, um Lorbeeren zu verdienen. Spieler erhalten weiterhin alle anderen üblichen täglichen/monatlichen Belohnungen, falls sie sich dafür entscheiden, sowohl PvE- als auch PvP-Erfolge abzuschließen.
sollte er die Loorbeeren nur bekommen haben, wenn er die PvE monatliche noch nicht abgeschlossen hat.
echt fand es schrecklich..beim ganzen rezzen heute nacht im wvw und pvp..es ging mir so auf die eier weil man das einfach schon im Blut und Rhythmus hatte wie schnell das geht jetzt immer..es fehlt das gefühl dazu ^^
naja das mit dem gs find ich so ne sache, eigentlich hab ich mich drüber gefreut aber ich hätte es schöner gefunden wenn man anstatt blutung auf den skill verwundbarkeit packt oder das man beim auto-hit ende verwundbarkeit rein ballert, irgendwas damit ich mir sagen kann im pve, okay ich pack jetzt mal das gs aus, aber es ist dort für mich immer noch tot.
fürs pvp hab ich mich über die cdr´s wirklich gefreut weil es die waffe dort für mich noch schöner zu spielen macht, einfach aus dem defensiven aspekt, problem ist nur das jetzt die pet-swap 3,2er c4 combi net mehr so knallt auch wenn der schaden von der 2 angehoben wurde.das problem was der waffe fehlt ist etwas höherer dauerhafter schaden, davon sprech ich nicht mal von viel aber etwas wäre schon cool ^^
was ich ne sauerei finde ist das mit den bannern, sie kriegen nen buff und die geister sterben weiter im kampf wenn man nicht ne gute posi für sie hat was sie auch nicht immer am leben hält :/
Naya, ich spiel das GS eig ganz gerne, auch wenn ’ne Verwundbarkeit aufm Autohit/dem 2er wirklich nice gewesen wäre, is ya schließlich ’ne DirektDMG Waffe, ne?
Was die Banner angeht kann ich dir nur zustimmen.. mal wieder. Hatte die Geister gestern im Herz der Nebel mal gegen die Npc Klassen ausprobiert, vollgetraitet, aber die verrecken trotzdem ich ausweiche -.-
Ich kapier das halt nich, die Geister haben(genau wie die Banner) nur ’nen Supportaspekt, bekommen aber drei Schwächen(können nur getraitet mitlaufen, können sterben, haben ’ne %-Chance zum Auslösen der Effekte!) ab?
Denkt ihr wir bekommen bald mal solche Patchnotes zu lesen wie der Ingi die letzten male? O:
Trampolinkönig? xD
Jumpking xD
Also ich verstehe das Problem echt nicht …
Ich bin zwar gerade nicht im Spiel, aber ich hab mir mal mit der gw2db.com mal exotischen Berserker Schmuck ausgerechnet, wenn man alles per Sofortkauf bezieht: 16g30s und das is noch höher geschätzt als es derzeit zum Sofortkauf wohl gehandelt wird. Wenn man nicht per Sofortkauf shoppt sondern via höchstes Angebot, kann man wohl locker 20% sparen.
Wenn man sich dann noch hinsetzt und zb. alle Meta-Events 1x am Tag abgrast (was ca. 2h mit etwas warten eingerechnet benötigt) hat man nach der Runde ca. 7-9 Ektos, über 1g und ein paar High-Level Mats. Hängt man dann noch 1h FZ Weg1 laufen dran, also zwischen 2-4 Runs (oder 6-7 Speedruns) hat man nach 3h spielen, am Tag, 8-10 Ektos, 3-4g, einige High-Level Mats und etwa 100 Ini-Marken oder mehr.
Macht man das konsequent 3-4 Tage lang, hat man full-exo-bersi schmuck (nur ein paar fehlende Mats im AH/HP gekauft) eine exo-bersi Waffe und wohl 4-6g angesammelt.
Wo man in anderen MMOs wochen und monate progress-raiden muss um an so ein gear-set zu kommen, muss man in GW2 3-4 Tage gezielt spielen. Wenn man sich full-exo austatten will, dann dauerts vll. 10-14 Tage, wenn einem skins erst mal egal sind.
Das ist wesentlich weniger, ich erinnere mich da an Monate-langes Raiden in Rift und WoW bis ich endlich mal das Set voll hatte (weil ich kein Hardcore-Progress-Raider bin) sind locker 3-4 Monate vergangen … und hier beschwert man sich über vll. 2 Wochen … argh
Und wieso muss es alles gezielt so schnell gehen? ^^ Wieso lässt sich eigentlich niemand mehr auch nur ein klitzekleinwenig Zeit für irgendwas? Is kein wunder, dass alle nach mehr schreien, wenn man nurnoch am rumsuchten und suchen nach dem schnellsten und effzientesten Weg is.
Lässt man sich halt paar Tage mehr Zeit, rennt eben eine oder zwei Wochen länger mit seltenem EQ rum und hats dann aber auch, wo liegt das Problem?
Weil ich nicht genug Materialien zusammen bekomme.
Aber das braucht doch kaum was o.o Wenn mich jetzt gerade nich alles täuscht(bin nich im Spiel) braucht man pro Waffe ~42 Ori Erze, 30 Antike Blöcke, 5 Ektos und 5 blaue Mats je nachdem, welche Stats auf der Waffe sein sollen.
Erze, Holz und blaue Mats findet man eig beim normalen spielen, wenn mal was fehlt geht man eben kurz nach Orr.
Das einzige, was man nichma einfach so findet, sind Ektos, dafür gibts 2 Möglichkeiten:
a) Exos, welche man nichmehr braucht(weil sie Seelengebunden sind zB.) mit Schwarzlöwenwiederverwertungskit zerlegen, da kommen fast immer ~3Ektos raus
oder
b)man kauft sie sich, die Kosten belaufen sich für 5Stk im HP auf ~1,50 – 2Gold, womit man wohl immernoch günstiger fährt als wenn man die Waffe so kauft.
Das gilt aber auch nur wenn das Pet ebenfalls davon betroffen ist, und wann genau im PvE wenn DPS relevant ist lebt das Anhängsel überhaupt?
Oder kann den Schaden durch Petwechsel nutzten? Bis das Vieh kapiert dass es beschworen wurde und angreifen darf/kann/soll ist der 2Sek Buff schon wieder ausgelaufen.
Es kann einfach nicht angehn das man etwas so heftiges wie Schnelligkeit für eine Klasse nerft, aber für andere nicht, oder umgekehrt.
Das es einen Ausgleich geben soll steht außer Frage, aber sich am Schnelligkeitsnerf aufzuhängen ist der völlig falsche Weg.
Der war gerechtfertigt und gut so. Lange überfällig.
Noch schlimmer, durch deine aufgeführte Situation des Pets geht ya noch mehr Dmg flöten als durch den Nerf des Zephyrs xD
Ich hab vorhin mal kurz Zephyr angeschmissen, mit ’nem GS in der Hand, und muss sagen, dass es sich vom Gefühl her garnich sooooo drastisch verändert hat.
werden deutsche spieler bewusst dumm gehalten???
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wutwurzel.9325
Es geht aber um die fehlende Information in den Patchnotes und nicht darum ob es irgendwelche Timer gibt und wie diese funktionieren.
Und was hat gefehlt? Ich meine, welche Änderung, die im Spiel gemacht wurde, ist denn nicht in den Patchnotes dokumentiert?
Dann hast du einfach jede Menge Glück. Ich kann es bis jetzt nicht und mußte mich bei meinen 4 Exotischen Waffen auf den Handelsposten beziehen. 5-10 min ist aber auch geprahlt für ein paar Instanzen. Wir wollen mal alles auf dem Teppich der Realität belassen. Instanzen haben für mich bisher nur Zeitaufwand und höchstens 50 Silber mit allen Gegenstandsverkäufen gebracht. Das ist noch nichteinmal annährnt das was du beschreibst.
Wieso stellst du dir die Waffen nicht selbst her?
@ Kaison
Kann schon sein, dass ich es im Moment etwas schlimmer sehe als es ist.
Der Meuchelmörder-Trait ist seit dem Patch auch noch verbuggt und daher bekomme ich im Moment, so wie ich bisher gespielt habe, absolut gar nix auf die Reihe.
Ich bin wohl auch etwas furstriert weil ich stark auf einen Dmg-Buff des Diebes oder zumindest eine Angleichung (Nerf) auf andere Klassen vom Krieger gehofft habe.
Statt dessen verliert mein Dieb zum 5.(?) mal seit Release Dmg-Potential und der Krieger wird weiter gebuffed.
Und dass obwohl, bei einigen Instanzen ohnehin schon zumindest 50% der Gruppen reine Krieger-Gruppen (4 Krieger, 1 Mesmer) sind.mfg
Verständlich, dass du frustriert bist. Und trotzdem stehst du als Dieb da nicht alleine. Ich denke ich kann für 95% des Waldiforums sprechen, wenn ich sage: Wir wurden nach der Beta und bisher auch bei jedem Patch irgendwo beschnitten und haben nichts zurückbekommen.
Das Problem is.. Es sind schon einige Veteranen vom Waldi zu anderen Klassen gewechselt und wir haben schon so oft darüber disskutiert, dass es mittlerweile echt langweilig wird immer wieder alle Verbesserungsvorschläge aufzuzählen, da von seiten Anets ya scheinbar doch nichts passiert, obwohl uns schon seit November/Dezember eine überarbeitung des Waldis versprochen wurde.
Den einzigen Tipp, den ich dir geben kann: Lass es mal sacken, spiel dich bisschen mit dem “neuen” Stealth ein und versuch dich so gut es geht damit abzufinden, das is vorerst alles, was du tun kannst.
Hab auch nur ~2,6k xD
Outsch xD Also Tyl, mach dir mal keine Sorgen :P
Mh.. okay xD Die Skins sehen ziemlich.. komisch aus xD
Kann man das Endlvl erreichen ohne zu sterben?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wutwurzel.9325
Das Problem bei allem is: Man schaffts kaum KEINEN Mob aufm Weg zu klatschen oder irgendein Event zu erwischen.
würde ich nicht sagen… wenn man einfach starr und stupide herum läuft ohne einmal was zu hitten und nur kurz die Waffenskills frei schaltet sollte es ganz gut gehen
Die Waffenskills brauchste dafür nichma xD ABer trotzdem, irgendwo läufste ausversehen mal in ’n Dolyak-Event rein, da brauchste glaub nichma was anhitten und bekommst trotzdem ’ne Belohnung. oder?
@Wutwurzel:
Nur weil dein Name “Wutwurzel” ist, empfinde ich deine Beiträge nicht als aggressiv……..ansonsten würdest du das schon merkenIch denke mal, Waldi und Krieger lassen sich nicht unbedingt miteinander vergleichen. Als Krieger stehst du am Gegner dran, als Waldi bewegst du dich eher öfter um den Gegner herum, je nach Waffenvorliebe und Skillung……….Und die Geister laufen mit mir mit, wenn ich mich aus den aoes bewege, ganz davon abgesehen, das der “Geist der Natur” schon einiges aus hält, bevor er stirbt……Davon abgesehen macht es nur in wenigen Fällen wirklich Sinn, den Waldi auf Bersek zu skillen……….aber jedem das Seine.
Ja, ANet wollte, das alles mit allen Klassen und Gruppenkonstellationen zu schaffen ist. Und das haben sie auch geschafft, finde ich.
Haha, den Wortwitz hat bisher noch niemand gezogen xD Darauf hab ich in dem Moment auch garnich geachtet, ging mir nur darum, dass mir meine Schreibweise beim nochmal drüberlesen relativ aggressiv vorkam ^^
Überhaupt lassen sich die Klassen schlecht vergleichen, da eben jede Klasse andere Grund-HP/Atk/Def hat und andere Waffen bzw Skills besitzt.
Ich persönlich spiele meinen Waldi mit Soldaten EQ(Kraft, Vita, Zähigkeit) auf der Rüstung, bei den Waffen bin ich mir noch unschlüssig was mehr Sinn macht.. Bersi, da ich schon Zähigkeit/Vita durch die Rüstung hab oder ’n Mix aus Walküre und Ritter, für mehr Kraft/Vita/CritDMG bzw. Zähigkeit/Kraft/Präzi?
Allerdings finde ich das “Argument” “Als Krieger steht man vorne, als Waldi bewegt man sich eher” nicht ganz aussagekräftig, da man sich immer bewegen muss, egal mit welcher Klasse. Das ist kein Argument für geringeren Schaden, höchstens wenn man über Nah- oder Fernkampfwaffen redet. Aber auch was den Bogen angeht empfinde ich den Krieger besser bedient als den Waldi mitm LB ^^
Versteh mich nich falsch, ich bin soweit zufrieden mit meinem Waldi, ich kann ihn spielen und komme auch eig überall durch, aber der geringere Schaden + dem bescheuerten Pet und zB. der Tatsache, dass ich Punkte in eine Traitlinie investieren muss(welche ich normalerweise nicht skillen würde), damit ich einigermassen ordentlich mit den Geistern supporten kann.. irgendwann isses einfach ein wenig viel, verstehst du? ^^
Kann man das Endlvl erreichen ohne zu sterben?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Wutwurzel.9325
Das Problem bei allem is: Man schaffts kaum KEINEN Mob aufm Weg zu klatschen oder irgendein Event zu erwischen.
Robin, es ging Nerankar doch nur darum, dass es im Beispiel des Kindes IMMER Proleten gibt, welche meinen kleinere/jüngere dumm anmachen oder sogar verprügeln zu müssen
Es war nie die Rede von Waldläufern, ging von Anfang an um Minipets ^^
Ach? Als ich:
Warum kann man den einzelnen Pets nicht einen Bag-Slot verpassen und diese als Einsammel-Pet verwenden,…
gelesen habe, dachte ich es ging um die Pets. Eben ein Taschenslot für Pets freischalten oder so….
Naya, da er im restlichen Text und der Überschrift immer von Minipets geschrieben hat, hab ich das eine mal nur als.. kA, faulheit aufgefasst xD
Es gehören immer 2 dazu, das ein grund entsteht um einen zu kicken. Mehr sag ich nicht.
Erklär das mal deinem eigenem Kind, dass von einem Rowdy immer wieder in der Schule gekickt wird.
Lol, wo du recht hast Nerankar.. ^^
Also wenn solche Kicks überhand nehmen wäre das Erhöhen der Bestätigungen von 1 auf 2 besser. (Noch höher wäre schlecht wegen leecher oder DCler usw)
Ich denke auch, dass 2 Bestätigungen passend wären, somit hätte man bei einer Gruppe aus 5 Spielern eine 3/5 mehrheit und niemand könnte sich beschweren. Bei einer 3-Spieler-Gruppe sollte man die Bestätigung dann folglich aber nur auf 1 belassen.
Genauso sollten Chars, welche Off sind, nicht als aktives Mitglied gelten.
Sinnlos, denn es gibt in den Optionen auch die Möglichkeit einstellen zu können des “Auto-Lootings”, so das dein Charakter automatisch ALLEN Loot sofort aufnimmt, egal was es ist …
Hat den Vorteil, das du praktisch nichts liegen lässt, hat aber auch den Nachteil, das dein Inventar super schnell zumüllt mit unbrauchbarem Schrott, da man leider nicht einstellen kann, was alles von welchem Wertegrat automatisch eingesammelt werden soll und was links liegen gelassen werden soll beim Auto-Looting.
Hier wäre die Idee ein Minipet-artigen Gegenstand zu erstellen besser als nur einen Waldläufer diesen Vorteil zu geben.
Es war nie die Rede von Waldläufern, ging von Anfang an um Minipets ^^