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Elite-Spezialisierung der Ele: Der Schwertmagier?

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Xerneas.4267

Stimmt, allerdings müssten sie dann etwas neues dafür bei Wächter bringen, mal abgesehen davon, dass Geisterwaffen laut der Startseite eine Spezialität des Wächters ist und wäre dann blöd, das rauszunehmen. Aber ja, die einzigen die Geisterwaffen wirklich nutzen sind Anfänger, die sonst noch nix freigeschaltet haben. Später nutzt das wirklich keine Sau.

Elite-Spezialisierung der Nekros: Der Exorzist?

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Xerneas.4267

wusste ich garnicht, wie gesagt dachte das hätte ebenfalls Obergrenze wie Verwundbarkeit, liegt vielleicht daran das ich nicht soviel auf Zuständen Spiele Ich spiele vorwiegend auf Nekro Zustände, und das auch eher selten da ich im Moment fast nur Schnitter nutze was eher Kühle ist als anderes (Hab Tödliche Kühle noch nicht, daher noch kein DoT).

Tequatl bugged

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Xerneas.4267

Btw, maybe you got switched to a more populated Map: It gives you the option to do so for 1 Hour when i think the Number of Characters on this Map goes below a certain Minimum and gives you a buff if you do, but if you dont, it just forcefully switch the Map after 15min (at least for me) and through this he appeared again because on the Map where you landed the Event Progress was slower means the ppl there weren’t finished with killing him yet (just an Idea which would in my opinion logically explain why he appeared again)

Elite-Spezialisierung der Ele: Der Schwertmagier?

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Xerneas.4267

Joa, Haltungen sind eine gute Wahl. Ehrlich gesagt bin ich wenn ich so darüber nachdenke froh, dass die Beschwörer-Waffen nicht wie die Geisterwaffen sich selbst nutzen, das würde den eigentlich Sinn (Support da ja auch andere das Ding aufheben können) untergraben. Außerdem fürchte ich, dass die KI dafür so sucken würde, wenn es die normalen Skills nutzen würde, dass es komplett Sinnfrei wäre sie einzusetzen wenn sie eh nur Mist machen.

Elite-Spezialisierung der Nekros: Der Exorzist?

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Xerneas.4267

Stimmt, im normalen PvP befürchte ich klappt das nicht ganz so einfach XD aber wusste garnicht das die Stacks im PvP offenbar unbegrenzt sind, dachte da wäre bei Spielern ebenfalls die 25-Stack Grenze, ähnlich wie Verwundbarkeit und sowas.

Elite-Spezialisierung der Waldis: Der Schamane?

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Xerneas.4267

Gefällt mir ganz gut, das einzige negative was mir daran nicht so gefällt ist das es mich etwas an Druide erinnert. Nicht im Sinne von wie die Klasse Funktioniert, nur die Tatsache das es schon wieder viel Magie ist und Waldläufer ja vor HoT eigentlich eine nicht-magische Klasse war (Magisch: Elementarmagier, Mesmer, Nekromant, Wächter; Nicht-Maagisch: Dieb, Ingenieur, Waldläufer, Krieger; Hybrid: Widergänger; seit HoT ist die Verteilung gleichgeblieben, allerdings tauschen meiner Meinung nach Drachenjäger und Druide die Plätze im Vergleich zu ihren Ursprungs-Klassen) weswegen es mir nicht ganz so zusagt aber ich sehe auch ein das nicht-magisch bei Waldläufer nicht mehr alzu viel rauszuholen ist. Ansonsten gefällt es mir sehr gut, Der Ur-Ahne würde ich sagen ist als Gegenstück zur Astral-Form gemeint oder? Vom Absolut defensiven Heiler (nur die letzte Skill der Astral-Form kann ein bisschen Schaden machen, der Rest ist Heilung) zum Aggressiven Tank XD ebenfalls Gegenätzliche Aufladungen (Astral lädt sich durch Heilen, Ur-Ahne durch Schaden) und ebenfalls der Form Anpassenden Heil, Hilfs und Elitefähigkeiten sehe ich gemeinsame Wurzeln, aber unterschiedliche Ausführungen, ganz wie du es in der Beschreibung erwähnt hast ^^ sehr gelungen.

Elite-Spezialisierung der Krieger:Der Braumeister?

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Xerneas.4267

Spaß macht er mir auch bereits jetzt (Axt/Axt ist einfach cool auch wenn ich fürchte dass das so in HoT und auch in Orr nicht mehr ganz so gut funktioniert wurde mir jedenfalls so gesagt) das einzige was mich abschreckt ist das endlose Leveln weil von 12 bis 80 ist halt noch so einiges an Weg. Ich lasse mir Zeit und warte vor allem auf das Geburtstagsgeschenk um ihn auf Stufe 25 zu bekommen (dadurch hat es noch eine Verwendung) aber stimmt schon Spaß macht es sehr vor allem die Physischen Fähigkeiten finde ich geil wie den Tritt oder die Elite-Fähigkeit Toben (habs im Herz der Nebel mal getestet, einfach nur awesome), weswegen das meine Lieblings-Hilfsfähigkeitskategorie ist (Sowohl bei Krieger als auch bei Draufgänger)

Elite-Spezialisierung der Wächter: Der Prophet?

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Xerneas.4267

An sich keine schlechte Idee, nur hätte das den Nachteil, dass sie wenn der Effekt enden würde und sie es nicht geschafft haben sich etwas zu heilen dann direkt angeschlagen wären da ihr Leben ja nur auf 0 stehen geblieben wäre. Immunität hat auch was :P

Elite-Spezialisierung der Krieger:Der Braumeister?

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Xerneas.4267

stimmt da finde ich es auch sehr schön, nur ist mein Krieger mit Stufe 12 im Moment mein schwächster XD. von daher hat das wohl noch etwas Zeit wenn überhaupt. zu Chuka und Champawat: joa, mit all den Tigern würde es bestimmt ganz gut passen, aber es passt besser zu Waldläufer und ehrlich gesagt bin ich nicht so dafür mit Kurzbogen wieder anzufangen, ich bin mit Doppel-Pistole auf Dieb mehr als Zufrieden ^^. und Ja, Draufgänger-Skills sind ziemlich nice.hab mir extra dafür Konstrukteur auf Stufe 500 Gelevelt und Zojjas Zackenstab hergestellt und mir ein Überlegenes Sigill der Heftigkeit besorgt, einfach weil es so geil ist. Im Herzen von Maguuma mit meinem Triple-Lifedrain ist auch die Kette und die Restlichen Skills extrem nützlich, vor allem weil die letzte Ketten-Fähigkeit soviel Schaden raushauen kann UND Projektile Reflektiert was bei den Mordrem-Wachtscharfschützen und den Pilz-Werfen sehr sehr gut funktioniert (Von Borsten-Rücken Dinos ganz zu schweigen XD) Auch sind die Hilfs und Elite-Skills von Draufgänger extremst nice fürs PvP: vor allem die Elite-Kette, welche ja als letzte Skill einen Finisher hat sprich wenn du mit hit 1 oder 2 den Gegner Angeschlagen kriegst kannst du ihn damit auch ganz schnell den Rest Geben :P

Elite-Spezialisierung der Wächter: Der Prophet?

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Xerneas.4267

Klingt gut, nur wie sollte ich mir Verkündung vorstellen sprich kann nicht angeschalgen werden? bleibt er dann kurz vor 0 Leben Stehen oder wird er sofort besiegt? Ich würde (zur besseren Verständlichkeit) es so ähnlich machen wie beim Sturmboten “Abprallen!”: wenn ein Verbündeteter einen Tödlichen Treffer erleiden würde (Sprich angeschlagen werden würde) bekommt er stattdessen 25% Leben zurück.

Schnitter-Großschwert

in Übersetzung / Lokalisierung

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Xerneas.4267

In der Beschreibung zu Schnitter-Großschwert steht: “Wird durch Vervollständigung der Sammlung Düstere Ernte freigeschaltet.” was eigentlich falsch ist, da man das Großschwert dadurch bekommt, dass man mit Schnitter-Spezialisierung anfängt. Durch Vervollständigung der Sammlung “Düstere Ernte” bekommt man das gleichnamige Aufgestiegene Großschwert und diese Sammlung wird freigeschaltet, sobald man dieses Großschwert bekommt.

Elite-Spezialisierung der Ele: Der Schwertmagier?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Geisterwaffen beim Elementarmagier stelle ich mir lustig vor XD wäre vielleicht nicht so innovativ, aber ließe sich bestimmt machen: Geisterwaffen im Sinne von man Beschwört die Bschwörer-Waffen die sich dann von selbst nutzen mit den selben Skills XD wäre lustig mit einem selbst-kämpfenden Frostbogen, Blitzhammer und Feuer-Großschwert lol

Elite-Spezialisierung der Krieger:Der Braumeister?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich hab keine Legendäre Waffe, vorwiegend weil mein Main als Draufgänger höchstens einen Stab gebrauchen könnte, und da weder Bifröst noch Nimmermehr wirklich zu ihm passen würde, verzichte ich drauf. Es gibt allerdings eine Legendäre Waffe, die ich gerne hätte. Leider könnte höchstens meine Nekromantin das nutzen und sie ist auf Zustand und nicht auf Crits. Die Legendäre Waffe von der ich rede ist die 2. Axt, Astralaria http://wiki.guildwars2.com/wiki/Astralaria ich finde die einfach nur Awesome, vor allem mit diesen Sternen.

Elite-Spezialisierung der Nekros: Der Exorzist?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

30 Stacks Blutung??? wie geht das? ich dachte man könnte höchstens 25 Stacks bei normalen Gegnern machen und über 25 geht nur bei Legendären und Epischen Bossen (Episch laut Definition: wenn die Kamera herauszoomt, so wie bei der Klaue Jormags)

Elite-Spezialisierung der Krieger:Der Braumeister?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Finde ich auch. Falls es da wirklich geben würde, hätte ich einen WIRKLICH guten Grund, mal meinen Krieger zu leveln. Und damit kann Stab seine Vormachtstellung ausbauen (Stab ist seit HoT die am meisten genutzte Waffe neben Speer welches nicht wirklich zählt mit 7 Klassen die es verwenden können: Wächter, Widergänger, Druide, Draufgänger, Mesmer, Elementarmagier und Nekromant. die Einzigen die Stab NICHT nutzen können sind Krieger und Ingenieur. Ich gebe gerne zu: Seit Düsternis/Sonnenaufgang/Ewigkeit hätte ich vermutet, dass Großschwert am häufigsten vorhanden wäre. So kann man sich irren) was mir persönlich gut gefällt da Stab zu meiner Lieblingswaffe geworden ist seit Draufgänger.

Elite-Spezialisierung der Nekros: Der Exorzist?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Joa aber ich finde es schade mir hat Kühle als DoT sehr gut gefallen und diese 8 Sekunden Blutung sind irgendwie lahm. Ich meine jetzt weniger von wegen eigentlicher Effekt als das Schnitter nun eine seiner einzigartigen Eigenschaften verloren hat.

Elite-Spezialisierung der Ele: Der Schwertmagier?

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Xerneas.4267

Klingt sehr interessant mit den Haltungen. Vor allem Elementarer Körper klingt nach gutem DoT. Auch die Feuerskills gefallen mir sehr, besonders die Standart-Skill. Zusammen mit Feuer-Spezialiserung bedeutet das Doppelt-Macht und ich schaffe auf meiner Elementarmagierin (Dank Rune der Macht und 10% Segensdauer von Arkana) bereits 20-22 Stacks Macht mit der Spam-Skill vom Stab XD Falls es das wirklich geben würde, würde ich das mit ziemlicher Sicherheit dem Sturmboten vorziehen. Nur eine Frage am Rande: bist du auf den namen Schwartmagier von selbst gekommen oder hattest du Anregung von Dragon Quest 9?da gibt es auch eine Klasse namens Schwertmagier XD

Elite-Spezialisierung der Revs: Der Schwarzmagier?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Bei mir wars andersherum XD ich hab mit Condi (Doppeldolch für Melee, Kurzbogen für Range) Angefangen, und als ich mir dann HoT geholt habe und Draufgänger gelevelt habe bin ich auf Bersi gewechselt XD und den habe ich schonmal überflogen, hatte aber bisher keine Zeit es mir detailliert anzusehen werde ich sobald wie möglich nachholen.

Elite-Spezialisierung der Krieger:Der Braumeister?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Stimmt das ist eher selten. Und zum betrunkenen Lee: Ich habe mal in einem Interview mit dem Macher von Naruto gelesen, dass dieser Kampfstil ebenfalls auf diesem Chinesischen Stil basiert XD sehr lustig wenn man von einem Kerl zusammengefaltet wird, der nicht mal ohne zu Schwanken gehen kann.

Elite-Spezialisierung der Nekros: Der Exorzist?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Mir ist gerade aufgefallen das der Fehler offenbar nochmal drin ist XD nämlich in der Beschreibung des Effekts “Barmherzigkeit” LOL offenbar fühlt sich dieser Fehler da wohl :P

Edit: und Ja, bei meiner Nekromantin gibt es zwar so dieses und Jenes, das ich austauschen würde (zum Beispiel Kühle den DoT-Effekt bei Schnitter zurückgeben!) aber Blutmagie würde ich für nichts auf der Welt entfernen. Diese Lifedrains (Mit “Vampirisch” als Passiv und “Vampirische Aura” als Aktiver Trait hat es nämlich 2) und auch “Sterbesakramente” (Kein Ausbluten im Angeschlagenen Zustand für Verbündete) ist diese Spezialisierung verdammt gut zum Überleben UND zum Supporten da sich Vampirische Aura ja auch auf Verbündete Ausdehnt (Oder Diener wenn man die nutzt)

(Zuletzt bearbeitet am von Xerneas.4267)

Elite-Spezialisierung der Revs: Der Schwarzmagier?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Da ich nicht so für PvP sondern eher für PvE bin ist das für mich nicht ganz so ausschlaggebend. Ich habe bei Krieger eher das Problem das ich mich nicht entscheiden kann welche Waffen ich hauptsächlich nutzen will, einfach weil Krieger so extrem viel Auswahl hat. Und ja, mein Draufgänger funktioniert in Kombination mit Kritischen Schlägen, Akrobatik, Berserkerhafter Rüstung mit der Überlegenen Rune der Rage unglaublich gut. Mit Siegel der Boshaftigkeit, Belebende Präzision und Belohnung des Assassinen habe ich 3 passive Heilungen: 1 fixierten Per-Hit Lifedrain, einen Flexiblen Per-Crit Lifedrain und Heilung für jeden Punkte Initiative den ich ausgebe. Damit kann ich zum Teil Champions tanken ohne auch nur einen Funken Zähigkeit oder Vitalität, da ich durch die Rune und Kritische Schläge fast permanent Wut haben kann und durch die Rune 5% mehr Schaden mit Wut mache, kann ich mich mit Wut (mit Wut habe ich eine Crit-Rate von 75%) innerhalb von 5 Sekunden bei genug Gegnern von 1k Leben auf die vollen 12k Hochheilen, einfach durch verdammt viel Schaden kombiniert mit Lifedrain XD aber eigentlich ist die Tatsache das er mein Main ist ein Zufall. Dieb lief bei mir einfach von Anfang an wahnsinnig gut und deshalb wurde er mein Main. Und WOW 28 Stufe 80 Charaktere! klingt nach entweder einem Haufen Arbeit oder einer MENGE Folianten!

Elite-Spezialisierung der Mesmer: Der Barde?

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Xerneas.4267

Achso jetzt verstehe ich. In Jedem Fall finde ich Barde sehr gelungen, damit kann sich Mesmer entscheiden, ob er Zeit oder Schall beeinflussen will XD

neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

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Xerneas.4267

Mallyx der Unnachgiebige (Legendäre Dämonenform), Streitkolben Haupthand und Axt Nebenhand, mit Verderbnis als Spezialisierung hat Tonnen an Pein, sowie noch Brennen, Gift und Kühle.

Elite-Spezialisierung der Diebe: Schattenschütze?

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Xerneas.4267

Yep sind ziemlich nette Aggressive Fähigkeiten, aber dafür fehlt es ihr an defensiven Fähigkeiten und in Kombination mit der Tatsache dass sie keine angeschlagenen Fähigkeiten hat ist das ein ziemliches Defizit.

Elite-Spezialisierung der Mesmer: Der Barde?

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Xerneas.4267

Klingt cool, vor allem mit Stabilität bei der Spam-Skill (Standart-Skill, die auf 1) ordentlich Support und ähnlich wie Drachenjäger schöne Reichweite dank Langbogen. Auch die F5 Klassenmechanik klingt verdammt OP und wäre in Verliesen ganz Praktisch wo man sich erst wiederbeleben an einer Wegmarke kann, wenn keiner aus der Gruppe am kämpfen ist.

Elite-Spezialisierung der Krieger:Der Braumeister?

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Xerneas.4267

MIr gefällt die Idee sehr, erinnert mich an einen Kampfstil aus den Wuxia (Chinesische Art von Fantasy, viel mit Kampfkunst und Teilweise auf realen Ereignissen basierend) Büchern die ich lese, bekannt als “Eight Immortals Drunken Fist”. Für den Stil muss man auch hackedicht sein, aber dafür ist es auch verdammt stark und auch ziemlich lustig anzusehen XD

Elite-Spezialisierung der Nekros: Der Exorzist?

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Xerneas.4267

Sieht ziemlich cool aus, vor allem der Schleier klingt nach verdammt gutem Support. Mir ist ein kleiner Fehler aufgefallen: bei Schleier, “Barmherzigkeit” steht beim eigentlichen Effekt “Wandelt Segen in Zustände um” wo eigentlich “Wandelt Zustände in Segen um” sein sollte (zumindest der Skill-Beschreibung nach). Insgesamt glaube ich kann man das SEHR gut mit der Spezialisierung “Blutmagie” Kombinieren, wodurch man dann direkte heilung und Lifedrain hätte.

Elite-Spezialisierung der Revs: Der Schwarzmagier?

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Xerneas.4267

In letzter Zeit spiele ich vorwiegend Elementarmagier, Nekromant und Draufgänger. Der Grund dafür ist die Tatsache das mein Draufgänger mein Main ist und der erste ist, der von meinen 9 Charakteren Stufe 80 Erreicht hat (vor vielen Monaten). Elementarmagierin und Nekromantin haben erst kürzlich (letzte Woche XD) Stufe 80 erreicht, die Elementarmagierin mit der Aufwertung auf Stufe 80 vom Quartals-Update und die Nekromantin auf dem herkömmlichen Weg. Bin mit den beiden noch viel am lernen deswegen spiele ich hauptsächlich mit den beiden und weniger mit dem Draufgänger, den ich fast schon in und auswendig kenne. Fühlt sich ein bisschen merkwürdig an: letzte Woche am Montag hatte ich seit 10 Monaten genau 1 Stufe 80 Charakter, und nun habe ich im laufe einer Woche auf einmal 3! Ansonsten Spiele ich noch relativ viel mit meinem Widergänger, Mesmer, Wächter, und Waldläufer und eher weniger mit Ingenieurin und Krieger.

Elite-Spezialisierung der Diebe: Schattenschütze?

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Xerneas.4267

Auch wenn viele Leute mit denen ich gesprochen habe die Fähigkeiten von Caithe nicht sonderlich mochten, muss ich sagen das die schon sowas wie die Über-Version von Dieb mit Doppeldolch ist. Zwar ist das ein oder andere (auch so vom Icon her) von anderen Klassen kopiert aber die skills sind einfach nur OP. Die Kettenfähigkeit (Spamskills, die Auf 1) haben zum Beispiel als letzter Hit der Kette Versteinern wie Basilisken-Gift anstatt normalem Gift, Herzsucher Springt durch den Gegner und fügt bis zu 14 Stacks Gift zu, Todesblüte wird bei ihr 3-Mal verwendet (kann zwar nicht die Richtung beeinflusst werden aber immerhin), man weicht währenddessen allem aus und Reflektiert Projektile, der Dolchwurf Immobilisiert bei ihr statt zu verkrüppeln, ihre Krähenfüße fügen neben Gift und Verkrüppeln auch Pein zu und so weiter. Leider (und dafür hassen sie viele) hat sie nicht viel Leben und keine Angeschlagen-Fähigkeiten sprich wenn du kein Leben mehr hast bist du direkt hin. Aber vielleicht können ihre Fähigkeiten ein paar Ideen geben

Edit: Anbei der Link zu den Skills von Caithe während der Verwandlung falls Interesse besteht (gibts leider im Deutschen Wiki nicht): http://wiki.guildwars2.com/wiki/Caithe_

(Zuletzt bearbeitet am von Xerneas.4267)

Elite-Spezialisierung der Ingis: Der Erfasser?

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Xerneas.4267

In diesem Falle würde ich ihn vielleicht in “Ritualmeister” oder sowas umbenennen, einfach um Verwechselungen bei Spielern von Gw1 zu vermeiden.

Elite-Spezialisierung der Revs: Der Schwarzmagier?

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Xerneas.4267

Mir gefällts ganz gut, nur bei Elite-Skill würde ich vorschlagen so 20 Sekunden CD hinzuzufügen, da man ansonsten permanent Lich-Form aktiv haben kann , weil 50 Energie ungefähr 10 Sekunden braucht, um sich wiederherzustellen und das (vor allem mit der Benommenheit) ein bisschen zu OP wäre, besonders im PvP.

Elite-Spezialisierung der Diebe: Schattenschütze?

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Xerneas.4267

Danke den Namen nutze ich schon seit 2012 (Damals hab ich durch ein Interview von Xerneas und Yveltal erfahren, lange vor der Veröffentlichung von X und Y daher wusste sogut wie niemand sonst von dem Pokemon und daher war der name Frei :P Den Nutze ich in vielen Spielen) Und ja, während Saat der Vergangenheit wo man sich in Caithe verwandelt hat sie eine Elite-Skill namens “Zweiter Schatten”: 8 Sekunden Tarnung welche beim Angreifen nicht entfernt wird XD lustiger Zufall.

Elite-Spezialisierung der Ingis: Der Erfasser?

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Xerneas.4267

Hmm sicher das Ritualist die beste Idee für einen Nekromanten ist? Ich habe zwar Guildwars 1 nie gespielt aber ich kenne die Hintergründe ein bisschen dank dem Wiki: Wenn ich das richtig verstanden habe, sind Ritualisten sowas wie die Vorgänger der Widergänger mit den Augenbinden und den Nebelkräften.

Elite-Spezialisierung der Revs: Der Schwarzmagier?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich glaube Abaddon wäre keine so gute Idee. Ich meine es gibt bereits Mallyx und Diener und Meister beide als gleichrangige Nebellegenden passt vielleicht nicht ganz so gut. Außerdem ist Abaddon in dem Sinne nicht gestorben wie der Rest, seine Kräfte und damit auch der Rest von ihm sind ja nun in Kromir. Vizier Khilbron als der Idiot der Orr versenkt hat und dann auch noch ein Lich wurde, das klingt ziemlich gut.

Elite-Spezialisierung der Ingis: Der Erfasser?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Fokussierender Dreischuss erinnert mich irgendwie an die Schädigenden Dolche vom Draufgänger (vor allem wegen der Langsamkeit). Ansonsten finde ich die Idee ziemlich gut (Dadurch würde Kurzbogen exklusive Waffe für mittlere Klassen und wäre einen Grund für den neuen Legendären Kurzbogen für die, die es sich leisten können). Nur so aus Neugier: hast du auch schon ein paar Ideen für die anderen Klassen wie Elementarmagier, Mesmer, Nekromant, Waldläufer, Krieger und Wächter?

Elite-Spezialisierung der Revs: Der Schwarzmagier?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich finde, die Idee ist ziemlich gut (Vor allem eignet sich Doric hervorragend als Nebellegende) Nur weiß ich nicht, ob diese Form eine Zukunft hätte. Nichts gegen die Grundidee, die ist ziemlich gut. Das Problem ist eher, das Widergänger mit Glint bereits eine Support-Legende besitzt. 2 Elite-Spezialisierungen welche beide Support sind glaube ich kommt bei Arena-Net nicht in die Tüte. Kleiner Tipp: versuche, das Ganze auf AOE umzubauen. Soweit ich weiß hat Widergänger nichts was so wirklich viel AOE ist. Sowas hätte vielleicht eine Chance.

Elite-Spezialisierung der Diebe: Schattenschütze?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Klingt ziemlich cool (ich würds nicht spielen, aber auch nur weil ich mit Draufgänger mehr als zufrieden bin). Allerdings finde ich 2 Stunbreaker vielleicht etwas viel und die Elite Skill, die mich SEHR an Caithe’s “Zweiter Schatten” Erinnert, vielleicht ein bisschen übertrieben :P ansonsten cool.

Flughafen in Löwenstein!?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Kann sein das ich dafür ausgelacht werde, aber vielleicht gibt es eine Option wie nicht-HoT-Besitzer Gorseval besiegen könnten. Diese Option ist eigentlich ein Bug und wurde bereits entfernt (Siehe Gildenhallen Gleiten) allerdings wäre es für einen Boss wie Gorseval wo Gleiten bei der einen Skill ja zwingend Notwendig ist wenn man nicht sterben will sinnvoll, das für alle Teilnehmer des Raids möglich zu machen (ansonsten kann man den Erfolg Ungschlagen vergessen) und wenn es nur innerhalb des Raids wäre.

Was ist "gw2efficiency" ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich weiß ein bisschen was zu dieser Seite, unter anderem weil ich selbst dort einen Account mit meinem API-Schlüssel habe. Diese Seite wurde gemacht, um Spielern zu helfen, ihre Accounts effizienter nutzen und einsehen zu können (Daher der Name Efficiency). Ein API-Schlüssel wird von ArenaNet erstellt. Den kannst du unter “Mein Account” erstellen und auswählen, was in diesem Schlüssel drin steht denn Efficiency weiß nur, was du über diesen Schlüssel erlaubst. Es gibt Optionen wie Charaktere, Grderobe, Gilde und sowas. Diese API-Schlüssel sind von ArenaNet zertifiziert und bilden eine Schnittstelle zum Spiel. Efficiency nutzt diese Schnittstelle um dir auf dieser Seite zu zeigen, wie es im Spiel um deinem Account steht und auch sowas wie Skins, Erfolge, Materialienlager, Geldbörse und so weiter, allerdings nur, wenn du es dem API-Schlüssel erlaubst, der Seite diese Informationen zu geben. Übrigens gibt es keinen Grund zur Sorte falls jemand irgendwie an diesen Schlüssel herankommt und ihn bei sich selbst anwendet: Die Seite kann über diesen Schlüssel nur zeigen, nicht darauf zugreifen. Sprich du kannst über diese Seite nachgucken, was du hast oder per Herstellungsrechner nachschauen, was du für den Gegenstand brauchst, wieviel es beim Handelsposten kostet und (als Option wenn der Schlüssel es erlaubt) auch deine Eigenen Materialien auf den Charakteren, Der Bank und dem Materialienlager mit einrechnen und dasvom Preis abziehen. Aber irgendetwas darüber einkaufen geht nicht. Es dient nur zum schauen, direkt etwas im Spiel machen über diese Webseite geht nicht. Außerdem, falls jemand den API-Schlüssel klaut oder du die Seite nicht mehr nutzt oder einen neuen Schlüssel mit neuen Berechtigungen benutzen willst, kannst du bei “Mein Account” wo der Schlüssel erstellt wird auch den Schlüssel deaktivieren und löschen. Und ja, manche Dinge die diese Seite zeigen kann stehen nicht im Spiel wie zum Beispiel der Verlauf des Accountwerts oder die durchschnittliche Anzahl der Tode pro Stunde anhand der bisherigen kompletten Spielzeit und die genaue Anzahl der Tode in dieser Zeit. Weil das eine der Dinge ist, die zur Optimierung des Accounts genutzt werden. ArenaNet ist nicht auf das Optimieren von Charakteren aus, das sind eher Spieler :P . Und Wieso die Seite von Spielern/Fans gemacht wird und so gut funktioniert liegt auch daran das queicherius.2563 nicht nur Programmieren gelernt hat, er hat auch viel Zeit und Aufwand betrieben die Seite zu erstellen und immer weiter zu perfektioneren und zu erweitern.

Mord Dreh Moss - Töten

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Hallo!
Ich habe da ein riesen Problem. Und zwar hatte ich für die letzte HoT Mission beim ersten mal 3-4 Stunden gebraucht, bis ich die Bosse verstanden hatte und hatte am ende nur noch ca 1 Stunde gebraucht, um die Mission zu beenden.

Jetzt ist es so, das ich noch mit 8 weiteren Charakteren die HoT Mission beenden muss. Ich hab schon zwei mal versucht die Mission mit einem anderen Charakter zu beenden und hatte immer wieder aufgegeben, weil ich für Mord Dreh Moss 15 Minuten brauchte, bis ich ihn glaube ich auf die Hälfte seiner Lebenspunkte bekam und dann gestorben war, weshalb ich wieder von neu wieder 15 Minuten gegen ihn kämpfen musste. Und davor musste ich schon 30 Minuten gegen die anderen 2 Bosse kämpfen, was mir zu blöd war.

Weil es kann ja sein, das ich wieder sterbe und wieder 15 Minuten gegen ihn kämpfen muss und mehr, weil er ja erst die Hälfte seiner Lebenspunkte verlor und ich da noch mit vielen Charakteren das machen muss, was sehr viel Zeit kostet. Ich rechne damit, das ich für meine 8 Charaktere mindestens 8 Stunden bis 16 Stunden brauche, weil ich keinen Schaden mache und dann sterbe.

Ich hatte auch schon oft im Chat nach Hilfe gefragt und gesagt, das ich so lange brauche, aber da kam nie eine Antwort oder nur so gemeine und dumme Antworten wie “Ich helfe dir nicht”, “Selber Schuld” und so. Und letztens hatte ich einen gefunden, aber dann war er plötzlich aus der Instanz, weil er “anscheinend” einen DC hatte. Und als ich ihn später wieder anschrieb was er macht, hat er mir nicht geantwortet und war dann später einfach off gegangen, ohne etwas zu sagen und sich zu verabschieden. Ich denke, das ihm das mit mir zu lange gedauert hatte, weil wenn man zusammen in einer Gruppe gespielt hatte und bisschen miteinander geschrieben hatte, finde ich das voll unfreundlich, dann einfach offline zu gehen, ohne etwas zu sagen / sich zu verabschieden.

Kann mir da bitte jemand helfen mit allen Charakteren die Mission zu beenden? Einer meinte mal, das er für die Mission 30 Minuten braucht und ich brauche hier mindestens 1 Stunde oder mehr. Das dauert bei mir dann echt ewig und die Zeit könnte ich für etwas sinnvolleres nutzen.

Nachtrag: Außerdem killt mich Mord Dreh Moss immer durch so eine blöde Attacke. Da muss man hoch springen und gleiten, damit man nicht stirbt und dann schmeißt er immer einen Stein auf mich und ich falle runter und sterbe. Der Charakter sagt ja, das man entweder seinen Gleiter oder seinen Schild benutzt soll, aber was für einen Schild meint er? Weil in der Luft kann ich keine Skills benutzen und immer wenn ich in diese Kuppel will wo die ganzen Npc’s stehen, gleite ich immer wieder in die Luft, weil da so ein Luft Wirbel ist, womit man hochfliegt und manchmal sterbe ich dabei, weil ich nicht in der Luft war oder so, während ich versuche in diese Kuppel zu kommen.

Zum Nachtrag: die Kuppel ist die falsche Idee, da landest du nur falls du Stirbst ansonsten kommst du da weder Rein noch Raus. Beim Gleiten musst du mit Links und Rechts diesen Steinen ausweichen da dieser Teil kein wirklichen Zielpunkt zum Gleiten hat, sondern einfach nur in der Luft bleiben und Steinen ausweichen bis du wieder gefahrlos auf den Boden kannst ist. Zur Eigentlichen Mission: mein Tipp: such dir eine Gruppe mit 5 Leuten (kann sein das du etwas warten musst und/oder LFG brauchst) und versucht dann Mordremoth gemeinsam zu töten. Selbst wenn du die Instanz nicht geöffnet hast (weil du z.B. kein Teamleiter bist) gibt dir ANet am Ende dennoch die Option, den Sieg über Mordremoth als Abschluss deiner eigenen Story zu verbuchen, falls der Storyabschnitt noch nicht erledigt ist. Zur Schreibweise: hast du Auto-Korrektur eingestellt oder Hörst du die Story eher als das NPC-Log zu lesen? Denn die Schreibweise (welche ich bisher nur im Forum gesehen habe) wie Marschorie für Marjory, Kaschmier für Kasmeer usw. sieht mir Phonetisch (exakt geschrieben wie Gesprochen) aus.

Wiedergänger VS. Warrior

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich bin zwar kein Experte, aber ich finde, beide können sehr gut sein. Widergänger können (je nach Legende und am besten noch dazu passender Waffe) sowohl Heilung, Distanz, als Herold Support sowie Schaden einmal direkt und einmal mit Zuständen (Heilung: Ventari mit Stab, Distanz: Jalis Eisenhammer mit Hammer, Direkt Schaden Shiro Tagachi mit Doppel-Schwert, Zustände: Mallyx der Unnachgiebige mit Haupt Streitkolben/Neben Axt und Support: Glint mit Schild in Neben und entweder Schwert oder Streitkolben in der Haupthand) und soweit ich weiß ist Shiro mit Direktem Schaden auch im PvP ganz gut. Allerdings muss man bedenken dass man Höchstens 3 der Legenden spezialisieren kannst, also wenn du nicht immer Spezialisierungen und Gear wechseln Willst solltest du dich auf 3, besser 2 Spezialisieren (anstelle einer 3. Spezialisierung empfiehlt sich die Spezialisierung “Beschwörung” welche sich nicht nur auf eine Legende bezieht)
Krieger kenne ich nicht ganz so gut, aber sie sind ziemlich gut mit Schaden und haben eine Große Auswahl an Waffen mit soweit ich weiß 21 Verschiedenen möglichen Waffenkombintationen (wovon allerdings nicht alle auf Stufe 80 wirklich was taugen wurde mir gesagt). Allerdings kann Krieger mit den Bannern auch ganz gut Supporten und hat ebenfalls je nachdem welche Waffen du verwendest auch Zustände (Beispiel Langbogen mit Brennen) Besonders dann mit Berserker welcher ja noch Fackel sowie die oft Feuer-basierten Ur-Salven bekommt. Fazit: Widergänger hat zwar weniger Auswahl (jede Legende hat nur eine Heil, 3 Hilfs und 1 Elite-Fähigkeit welche du einmal Platzierst und welche dann je nachdem welche Legende aktiv ist zu den dazu gehörenden Fähigkeiten wechselst sprich du kannst nicht gleichzeitig eine Hilfsfähigkeit von Heilung, eine von Zustände und eine von Direkt kombinieren) ist aber trotzdem sehr beliebt weil die Fähigkeiten ziemlich ordentlich Schaden machen können, z.B. mit Mallyx und Streitkolben/Axt komme ich zum Teil bis volle 25 Stacks Pein (Mallyx’ bevorzugter Zustand aber er hat auch Brennen, Gift und Kühle), Während Krieger ebenfalls sehr gut sein kann da du bei Ihm die Fähigkeiten frei verteilen kannst und nicht an 2 Optionen z.B. Distanz und Direkter Schaden gebunden bist. Auch kann Krieger ordentlich Schaden machen, also falls du DPS suchst hat Krieger deutlich mehr Möglichkeiten als Widergänger.

Geladene Magnetsteine

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Achso also Crucible of Eternity sprich Schmelztiegel der Ewigkeit. danke wäre ich jetzt ehrlich nicht drauf gekommen.

Geladene Magnetsteine

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

mal ganz dumm gefragt, was ist CoE? sagt mir irgendwie nix.

Antike Mode (Kleidung aus Guildwars 1)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Profan hab ich nachgeschaut war eine Rüstung von Nekromant: http://wiki.guildwars.com/wiki/Necromancer_Profane_armor

Antike Mode (Kleidung aus Guildwars 1)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich weiß die Skin-Liebhaber werden mich dafür hassen, aber mir gefällt das Neue Kleidungsset (Gwens Kleidungsset, siehe Anhang) sehr und als ich mir das so angeschaut habe hab ich mich gefragt, welche Kleidungssets/Skins eigentlich alles aus Guildwars 1 Stammen. Ich weiß, dass das Profane Set, Das Kryta Set, das Altehrwürdige Set, das Mönch-Kleidungsset und das Gwand des Lich Kleidungsset. Weiß irgendwer, ob noch weitere Skins/Kleidungssets schon in Guildwars 1 vorkamen (von den Vermächtnis-Skins mal abgesehen)? Außerdem würde mich interessieren, was die Leute, die Guildwars 1 schon gespielt haben, davon halten, dass ArenaNet manche Kleidungen auch in Guildwars 2 wiederbringen.

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Haha, die Hühner ;)

in Lebendige Welt

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Was hat ArenaNet überhaupt mit den Hühnern? Soweit ich weiß gibt es auch in Arah ein Auferstandenes gereinigtes Huhn (beim Altar der Glaust soweit ich weiß) und in Tarir ein Güldenes Huhn was ich schon irgendwie so leicht komisch finde (ziemlich lustig, aber irgendwie auch ein wenig Huhnfixiert)

Sind Kasmier Mädet und Maschorie Delaqua lesbisch?

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Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

In Welchem Abschnitt der Story kommen die vor? hab gerade mal bei Wiki geschaut, die beiden die ich meine (Stufe 20 Story, Wenn man “Alles hat ein Recht zu wachsen” gewählt hat) Namens Arlon und Pellam werden als Zwillinge deklariert:


Sequenz mit Arlon und Pellam
<Charaktername>: Hallo. Seid Ihr Arlon und Pellam?
Arlon: Die sind wir! Bezwinger von Gewürm, Dschungelpflanzen und Untoten aller Art, zu Euren Diensten. Wie können wir Euch helfen?
<Charaktername>: Eigentlich bin ich hier, um Euch zu helfen. Die Erstgeborenen baten mich, euch zum Treffen mit den Hylek zu begleiten.
Arlon: Was? Sie trauen uns die Aufgabe nicht zu? Na ja, je mehr, desto besser. Ihr könnt gerne mitmischen.
Pellam: Ihr kommt gerade rechtzeitig. Der Hazupl-Stamm müsste jeden Augenblick hier sein. Wir sollen ganz freundlich sein und diese Vorräte gegen den Zalisco-Extrakt eintauschen.
Pellam: Das wird sicher lustig. Die Hylek sind faszinierend. Keine Sorge wegen der Formalitäten – ich übernehme das Reden. Ich lerne gern neue Freunde kennen.
Arlon: Darin ist Pellam klasse. Ich bin mehr der Faust-ins-Gesicht-Typ. Erstaunlich, dass wir Zwillinge sind – wir haben wirklich nichts gemein!
Arlon: Ich glaube ich höre die Hylek durch den Wald kommen. Macht Euch bereit, sie zu begrüßen!

Wie gesagt, kann sein das woanders noch ein Sylvari Paar vorkommt, allerdings sind diese beiden keins (nur Zwillinge).

Aufgestiegener Rückenschutz trotz Transmutation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Leider funktioniert es nicht mit einer Transmutierten Version da Transmutation ja nur das Aussehen verändert, nicht den eigentlichen Gegenstand. Das sagt es auch immer in der mystischen Schmiede und ich glaube auch beim Craften: Der Gegenstand wird beim Verwenden in der Schmiede als der ursprüngliche Gegenstand behandelt und nicht als das was es dem Aussehen nach ist.

Sind Kasmier Mädet und Maschorie Delaqua lesbisch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Es gibt ein schwules Paar bei den Sylvaris in der Solo-Story wenn ich mich nicht irre.

Soweit ich weiß waren das einfach nur Zwillinge (kommt auch bei Sylvari vor, nur sehr selten hieß es da). Allerdings habe ich nur einen Sylvari sprich nur jeweils eine der möglichen Optionen gesehen von daher kann sein das die einfach in einer Option vorkommen aber falls das die beiden sind, von denen ich glaube das du sie meinst, das sind Zwillinge (einer offenbar Gelehrter, einer Soldat der Kleidung nach zu urteilen)

(Zuletzt bearbeitet am von Xerneas.4267)

Chak-Killer: Meister Erfolg

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Du darfst dabei nicht sterben! Generell sollte für den Erfolg allgemein keiner sterben. Am besten die Gegner immer einfach rauspullen und warten bis der Erfolg dann letztendlich aufblinkt. Es sollten ca. 5 Chaks übrig sein, wenn ihr den Erfolg bereits geschafft habt. Also einfach safe spielen!

ok nur noch 1 Frage: ist mit Sterben richtig besiegt oder nur Down gemeint?