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Problem mit dem Abwurf von Jade-Scherben

in Lebendige Welt

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Selbstverständlich nicht…..

trotzdem wäre es schön, wenn solche Spielinhalte deaktiviert werden, dass man ingame auch eine Meldung erhalten könnte, ähnlich wie die Patch Meldungen.

Dem stimme ich zu. Ich hab auch in den letzten Tagen versucht, diese Scherben zu sammeln, weil ich mir das ein oder andere im neuen Gebiet holen will, und mich gewundert wieso nicht eine einzige Scherbe gedroppt ist.

wann wird "IMS Göttlichkeit" released?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich wäre mir da nicht so sicher dass es überhaupt ein Buch geben wird. Soweit ich weiß haben Heureka und Shushaduu auch keine Bücher oder? da hat Hobbs nur die Rezepte für die Präkursoren, und was man da sonst noch für braucht glaube ich (habe mich bisher nur wenig mit Legendären Waffen auseinandergesetzt).

Kosten der neuen Werte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Der Grund dafür das ich keine Lorbeeren mehr hab ist der, das ich mir von denen regelmäßig Dinge aus der LS1 hole, die ich verpasst habe. Kürzlich hab ich mir den Unendlichen Trank des Wachtritters geholt (War leider BEVOR der durch das Albtraum-Fraktal erhältlich war). Und die Tatsache das ich im Moment keine habe ist im Moment weniger mein Punkt als eher der Fakt, dass die Rezepte für Exotische Seraphische Rüstung/Waffen die einzigen Rezepte sind, für die man Lorbeeren braucht, die man sonst in Sachen Rezept eigentlich nur für Aufgestiegene Waffen/Rüstung braucht. ANet hat wahrscheinlich seine Gründe, aber mir kommt es dennoch irgendwie komisch vor.

Kosten der neuen Werte

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Wie viele sicherlich bereits gesehen haben hat ArenaNet mit dem neuen Kapitel der lebendigen Welt eine neue Attributkombination hinzugefügt, die Seraphischen Werten (Primär Präzision und Zustandschaden, Sekundär Fachkenntnis und Heilkraft). Um die zu bekommen muss man halt Jade-Scherben und Entfesselte Magie sammeln, für die Insignie bzw. die Inschrift. Das kann ich durchaus verstehen, ebenso wie die Tatsache das man für Aufgestiegenen Rezeptbücher die man auch kaufen muss mit Jade-Scherben und Lorbeeren bekommen kann. Was ich allerdings NICHT ganz verstehe ist die Tatsache, das man auch für die einfachen Rezeptbücher, also für die Exotische Version der Rüstung bzw. Waffen Lorbeeren braucht. Klar gibt es genug Leute die mehr als genug Lorbeeren haben, um sie das problemlos leisten zu können. Ich gehöre nicht dazu, was der Hauptgrund ist das mir das aufgefallen ist. Natürlich kann man sich die Lorbeeren über die Login-Belohnung holen, aber zum einen dauert das ne Weile und für Exotische Rezepte ist das ein bisschen unverhältnismäßig. Ich fände es besser, wenn es wie die Inschrift/Insignie mit Jade-Fragmenten und Silber zu kaufen wäre.

Wiki-Artikel: Nicht so geheim - aktualisiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich habe mich auch nochmal damit beschäftigt (hab ja einen Stufe 80 Wächter mit dem ich mich ganz gut auskenne) und habe festgestellt, dass Gnädige Intervention höchstwahrscheinlich besser geeignet ist. Der Hauptgrund dafür ist die Tatsache, dass Gnädige Intervention einen Zielcursor hat, während Richterliche Intervention einfach zum Zielgegner teleportiert. Damit kann es mit Pech vorkommen, dass du dich, wenn du Auto-Target drin hast (wie ich ^^) zum falschen NPC teleportieren willst und mitunter wieder am Anfang bist. Ansonsten gibt es als Option für Wächter die fast genauso funktioniert wie Richterliche Intervention mit einem Bruchteil der Cooldown die Schwert-Fähigkeit “Symbol der Klingen”. Hat zwar nur Hälfte der Reichweite, aber für diese Distanz sollte es ausreichen.

Wiki-Artikel: Nicht so geheim - aktualisiert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich habe mir mal deinen Eintrag im Wiki angesehen und scheint sehr Nützlich zu sein, daher danke dafür. Ich habe auch ein paar kleine Fehlerchen ausgemerzt (so heißt die Spezialisierung vom Elementarmagier Arkana und nicht Arkane, und die Widergänger Spezialisierung heißt Repressalie und nicht Vergeltung, das ist ein Segen ) Ich würde dich nur bitten eine Kleinigkeit zu Überprüfen wenn möglich: Soweit ich weiß funktioniert die Wächter-Meditation “Richterliche Intervention” nur, wenn du einen Gegner zum teleportieren dort hast. Wenn ich mich aber nicht ganz irre ist kein Gegner an der entsprechenden Plattform vorhanden weswegen diese Fähigkeit nicht hineinpasst. Es gibt allerdings eine andere Meditiation, welche einem zu einem Verbündeten teleportiert und damit eine Option bietet (man muss zwar warten, bis ein anderer Spieler da hinaufgekommen ist, würde allerdings dennoch eine Option darstellen). Diese heißt “Gnädige Intervention” und funktioniert fast genauso, nur Statt einem Gegner und Brennen teleportierst du dich zu einem Verbündeten und heilst.

(Zuletzt bearbeitet am von Xerneas.4267)

Gw2 Kaufen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Stimmt. Mehr gibts dazu nicht viel zu sagen. HoT kommt direkt mit dem Grundspiel.

Byzanz wiederholbar Scherben fehlen im Loot

in PvP

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Also laut Beschreibung Ingame sollte Byzanz durchaus Aufgestiegene Scherben des Ruhms geben, von daher würde ich auf Bug tippen. Kannst ja mal beim Support anfragen ob die die nur vergessen haben. Das sie keine Aufgestiegenen Scherben gibt wage ich zu bezweifeln, wäre doch ansonsten doof wenn du dich zwischen Rüstung, Waffen und Schmuck entscheiden müsstest.
Edit: hab gerade im Englischen Wiki geschaut, da steht Byzanz gibt Aufgestiegene Scherben, aber nur beim ERSTEN Abschluss. Damit bekommt man laut Wiki insgesamt 1200 Scherben, wobei man allerdings für die komplette Aufgestiegene Rüstung einer Gewichtsklasse 1300 Scherben bnötigt, also 100 mehr als man bekommen kann. Finde ich persönlich ziemlich blöd -.-’’ Ich hoffe, ArenaNet dreht da noch was denn erst Hypen das es eine einfach zu bekommende Aufgestiegene Rüstung mit einzigartigem Skin geben wird und dann nicht genug Währung einzubauen um sie komplett zu bekommen ist irgendwie Beschiss.

(Zuletzt bearbeitet am von Xerneas.4267)

Plüsch-Greif, Spielzeug-Ventari,...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Doch, den Wasseratmer kann man im PvE Random aus dem Wintertagsgeschenk bekommen, allerdings ist die chance nicht so sonderlich Hoch. Hab 2500 Wintertagsgeschenke geöffnet um einen Unterwasseratmer zu bekommen.

One-Hit Hack?

in PvP

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Wenn du sicher sein kannst das sonst niemand da war wäre die einzige Möglichkeit die ich mir noch vorstellen könnte Funktions-Gyro vom Schrotter. Aber selbst das braucht ja die paar Sekunden die man auch normal bei der Finisher-Animation hat.
Als Verstehensfrage: wurdest du direkt gefinished oder biste gestorben im Sinne von Downstate-leiste leer?

Wintertags Sprungrätsel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Als weiterer Tipp, wobei das vorwiegend die Beobachtung von mir und einigen Freunden ist: es scheint, das die drei Pfade verschiedene Schwierigkeitsgrade Darstellen. Nach meiner Erfahrung ist der Pfad mit den Lebkuchenmännern der Einfachste, der mit den Quaggan der Schwerste und der mit den Schneemännern liegt vom Schwierigkeitsgrad in der Mitte. Passt auch Räumlich: Lebkuchen ist ganz Links, Schneemann Mitte und Quaggan Rechts. Was zumindest mir auch sehr hilft ist die ganze Zeit die Recht Maustaste und Vorwärts zu drücken. Mit der rechten Maustaste drehe ich dann einfach die Kamera, und mein Charakter dreht sich mit. Dadurch bin ich schnell genug, um mir über den Schaden durch Kühle zumindest beim ersten Teil keine Gedanken machen zu müssen. Außerdem ist man dann schnell Genug von den Schneeflocken runter bevor sie schmelzen. Allerdings braucht es Übung damit zurecht zu kommen, und wenn die Maus nicht mitmacht, biste am Liebsche.

Rückkehr nach Tyria

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Öh seit 2 Wochen nach HoT hat sich VERDAMMT viel getan. Alle noch so kleinen und großen Änderungen aufzuzählen, da sitzen wir morgen noch da. Ich kann nur Empfehlen es dir selbst anzusehen. Eine der größeren Änderungen btw ist die Tatsache das ArenaNet die HoT Karten um einiges Einfacher gemacht haben, sodass du nicht mehr im Zerg spielen muss, um IRGENDWAS zu erreichen, und die Karten-spezifischen Kisten (Luftschiff-Fracht, Erhabenen-Truhen, Kristallines Vorratslager, Schädliche Kapsel) wurden im Falle von allen außer Erhabenen-Truhen verdoppelt, und Erhabenen-Truhen findet man jetzt auch nach dem aktivieren von Pylonen an den Wachten, nicht nur nach dem Ranken-Kraken Event. Dazu wurden noch einige Champion-Gegner durch Veteranen ersetzt (allerdings nicht bei den Heldenpunkten) und es gibt kleine Nebenevents, um Extra Währungen/Schlüssel für die Maptruhen zu bekommen. Und das war nur eines der vielen Änderungen.

Kommende Änderungen bei den Fertigkeiten

in PvP

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ändert trotzdem nichts an der Tatsache, dass in diesem Spiel viel zu viel passiv passiert.
Man muss sich erst durch ein Morast von Blocks, Invul und sonstigen Immunitäten kämpfen, bevor man überhaupt mal anfangen kann, Schaden rauszuhauen.
Im Großen und Ganzen sind die Änderungen so ziemlich lala. Es müssten, zusätzlich zu den Fertigkeiten, etliche Traits überarbeitet werden.

Bringt das alte Eigenschaftssystem zurück. Das werden Neulinge mit ein wenig Erklärung schon kapieren, aber das jetzige Spezialisierungssystem ist in meinen Augen einfach nur Mist.
PvP ist u.a. auch wegen fehlender Builds ein Krampf; jeder spielt dasselbe. Jetzt, wo der Release von HoT mehr als ein Jahr her ist, könnte man doch so langsam mal die Elite-Spezis auf den Stand der Core-Klassen runterschrauben…

Ich finde nicht, dass man die Elite-Spezialisierungen runterschrauben sollte. Wie der Name ELITE-Spezialisierung schon andeutet sind die schon so gedacht das sie über den Kern-Spezialisierungen stehen. Natürlich ist es Unfair, dass Draufgänger 3-mal statt nur 2-mal Ausweichen können, diese Speziellen Formen fürs Ausweichen haben und im PvP durch die Elite-Skill direkt finishen können, aber das ist halt der Sinn vom Draufgänger, der ist fürs PvP gemacht. Wenn man das Abschwächen würde, welchen Sinn würde Draufgänger spielen dann machen?
Zum Eigenschaftssystem: Also ich habe das alte System nur sehr kurz kennengelernt und kann dazu nicht viel sagen, aber das Spezialisierungs-System ist alles andere als Mist. Meiner Meinung nach ist das schon recht verständlich aufgebaut und einfach zu verstehen.
Zu den fehlenden Builds: Schonmal metabattle.com gecheckt? da gibt es durchaus verschiedene Builds, meist mit einem Rating versehen. Da ist natürlich klar, das die meisten den Build nehmen, der die beste Wertung hat. Allerdings würde ich nicht behaupten, das alle dasselbe nutzen, nicht wenige wandeln die vorgeschlagenen Builds ab oder buen sich ihre eigenen.
Zum Passiven: Von Morast würde ich jetzt nicht sprechen. Klar gibt es da viele Effekte, vor allem die Wächter/Drachenjäger mit ihrer Aegis, aber das ist halt dazu gedacht, dass man nicht sofort umfällt. Denn wenn du dir mal die Lebenspunkte der Klassen ansiehst und mit dem Schaden der Skills vergleichst sollte dir auffallen, das OHNE all diese Effekte die meisten Kämpfe binnen Sekunden vorüber wären.

Wo ist der Weihnachts-Metaerfolg ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Zur Limitierung auf Götterfels: Das Herz der Nebel wurde auch dekoriert mit Schnee und Wintertagsdeko. Ansonsten würde ich sagen das ist genauso wie Super Adventure Box, nur halt mit Rata Sum.

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in Lebendige Welt

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

;) naja, ich habs vorwiegend deswegen gepostet, weil ich mir dachte, das es durchaus Leute gibt, die die Zusammenfassung nicht gelesen haben (ich lese die normalerweise auch nicht und hab das eher durch Zufall entdeckt), und ich finde, das andere Blickwinkel durchaus beim Verstehen helfen können. So hat dieser Artikel mir zum Beispiel ein wenig geholfen, Braham’s Verhalten zu verstehen. Und wenn ich mich mal aus dem Fenster lehne, würde ich sagen das intelligent bezieht sich auf meine Erläuterung zu den Janthir Inseln und dem Einfluss ihres Geburtszyklus auf Caithe :P

One-Hit Hack?

in PvP

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich stimme Tornupto zu, Effekt-Schlag (Elite vom Draufgänger) ist nicht zu unterschätzen das kann dich wirklich direkt finishen und richtig ausgeführt (wenn der 2.-3. hit dich erst in den Downstate bringt wirst du direkt von der 3. Skill gefinished, und das eigentliche Downstate wird übersprungen das geht durchaus), aber wenn du eindeutig sehen konntest das die gegnerischen Diebe in der Mitte waren ist das schon komisch.

Kommende Änderungen bei den Fertigkeiten

in PvP

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ihr sagt ihr wollt Gewehr UND PISTOLE buffen, und macht dann nur was fürs Gewehr, obwohl ihr Amulette & Rune in Richtung Condi Engi einführt.. Sinn? Rifle Engi wird nich viable wenn man den Schaden erhöht oder verlagert.. Wir brauchen unblockables oder evades/stealth bei der rifle!

zB:
Jump Shot is beim Sprung ein Evade und schleudert bei Aufstoß Gegner weg & verteilt Erd-Aura (wegen Aufprall dies das) an Teammates. Außerdem braucht der Engi den Jump Shot auch, um sich mal rauszuziehen, deswegen sollte der Aufprall n Explo finisher sein.
Blunderbuss ist unblockable und revealed die Targets + gibt dem Spieler 3 Stacks Macht weil er den Rückstoß absorbiert.
overcharged shot MUSS sowieso unblockable sein.
Die Autoattack-Chain sollte nich Blutung machen, sondern beim dritten Schuss kraftvoller sein & das Target revealen + die Chain an sich verursacht Verwundbarkeit -> sinnvoll für teamplay.
Und wie wärs, wenn wir Rocket Boots auf 10 sec cooldown machen, damit der Decap oder auch condi engi wieder etwas viable wird? natürlich dann bedingung, dass die cooldown wieder erhöht wird, falls man die scrapper traitline drin hat

hab mir das in 2 min überlegt, das is kein Theorycrafting oder sonstiges, nur dauert es 2 MINUTEN um in der Theorie Gewehr zu buffen, und nicht 1 JAHR nach Hot release..

Als kleine Anmerkungen:
Sprungschuss wird höchstwahrscheinlich keine Aura erzeugen können, die heißt nämlich nicht umsonst MAGNET-Aura. Sprich es braucht etwas mehr als nur ein bisschen aufgeschleuderten Dreck um sowas zu machen.
Auch könnte mal Sprungschuss zum Explosions-Komboende machen, aber die Skill hat schon, und das auch nicht zu Unrecht, einen Sprung-Komboende.
Nur weil man ne Schrapnell-Salve loslässt kann Donnerbüchse nicht gleich Enttarnen und Macht weil man nicht umfällt finde ich jetzt auch nicht so nachvollziehbar (aber gut, Nachvollziehbarkeit fehlt mir bei machen anderen Fähigkeiten ebenfalls, von daher)
Den Überladenen Schuss unblockbar zu machen gibt Sinn, da ich nicht glaube das man so einfach etwas Blocken kann, dass selbst den Anwender ein gutes Stück nach hiten befördert.
Kette? Die Auto ist ne für Distanz-Skills relativ normale einfache Auto-Skill, also keine Ketten sondern immer dasselbe.
und zu den Raketenstiefeln: Mit Gadget-Liebhaber ist die Cooldown-Zeit schon bei 15 Sekunden, da muss das nicht noch weiter runter. Ansonsten kannste auch Gleich Augenschlag vom Mesmer schneller wieder einsetzbar machen, und die müssen sich mit 24-30 Sekunden Cooldown rumschlagen.

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in Lebendige Welt

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Aus der Zusammenfassung des “Guild-Chat”-Livestreams zu “Ein Riss im Eis”:

Im Hinblick auf Braham Eirssons Verhalten in der Geschichte beschrieb Alina den Charakter als eine revolutionäre Figur, die glaubt, es gehe nicht schnell genug voran. Aus diesem Grund will er die Dinge selbst in die Hand nehmen. Keaven stellte fest, dass der Spielercharakter Braham davor warnt, etwas zu unternehmen, selbst jedoch zwei Drachen getötet hat. Das könnte heuchlerisch wirken.

Aus dem Blickwinkel habe ich die ganze Sache noch garnicht betrachtet, und ich muss zugeben so wie das hier erklärt wird macht das auch irgendwie Sinn. Erklärt zwar nicht komplett Braham’s Verhalten, aber macht es irgendwie ein bisschen verständlicher finde ich.

Lieber Tixx...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich würde ArenaNet nicht als Faul bezeichnen, da kenne ich GANZ andere Kaliber. Zwar war Halloween echt abgespeckt und die neue Folge der LS3 war alles andere als berauschend, aber immerhin kommen neue Sachen, bzw. alte Sachen wieder, und sie arbeiten schon an der 5 PvP Liga sowie, wenn ich das richtig verstanden habe, am nächsten Raid. Bugs werden zumindest teilweise gefixt, Fähigkeiten und sowas werden angepasst. Alles in allem kann man sagen das ArenaNet wirklich versucht, ein möglichst fehler-armes Spiel präsentieren zu können. Klar, es gibt hier und da Schwierigkeiten, aber die gibt es überall. Im Vergleich zu anderen Spielen die ich kenne ist ArenaNet sogar ziemlich gut was Events angeht.

Feedback zu "Ein Riss im Eis"

in Lebendige Welt

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

@ Liliel: Schon irgendwie. Braham is sauer auf uns (Den Kommandeur), Rox ist auch nicht da weil sie versucht Braham zu beschwichtigen, Marjory ist unterwegs mit Lazarus, Canach verfolgt Caudecus, Rytlock ist beim Untersuchungsausschuss der Schwarzen Zitadelle, Logan und Zojja sind noch nicht wieder auf den Beinen, Caithe passt auf Aurene auf wenn wir nicht da sind, Taimi forscht emsig in Rata Novus… bleibt uns eigentlich nur Kasmeer, die bisher noch garnicht in der 3. Staffel aufgetreten ist. Ich frage mich wann wir sie mal wiedersehen, ich vermisse ihre fürsorgliche Art irgendwie…

Feedback zu "Ein Riss im Eis"

in Lebendige Welt

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Zu der Sache mit Caithe: Viele scheinen zu vergessen, dass sie im Zyklus der Nacht erwacht ist. Sylvari aus dem Zyklus der Nacht sind fast ausnahmslos eher Geheimniskrämerisch und Einzelgängerisch, von daher finde ich es überhaupt nicht verwunderlich, dass Caithe so viel für sich behalten hat, auch wenn einiges, z.B. die Tatssache das Sylvari eigentlich Mordremoth’s Diener sein sollten, ihr bestimmt in der Seele wehgetan haben.

Blutsteinsumpf extra bezahlen??

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ach, meinetwegen doch….so oder so…
aber warum sie den Nachzüglern und Selteneinloggern nun unbedingt etwas abknöpfen müssen, bleibt wohl ihr süßes Marketing-Geheimnis.

Eigentlich ist das relativ simpel: Du brauchst die verpassten Folgen nicht unbedingt. Klar, storytechnisch gesehen sind sie schon wichtig, aber Spielentscheidend sind sie nicht wirklich. Ist jetzt nicht wie bei Heart of Thorns, wo dir wirklich das Spiel beeinflussende Dinge entgehen, wie z.B. das Beherrschungssystem inklusive Gleiten, oder die Elite-Spezialisierungen und der Widergänger als Klasse. Auch muss man beachten, dass man die nicht mit Echtgeld kaufen MUSS, da man die Gems auch mit ingame Gold kaufen kann (laut aktuellem Kurs im Moment kosten 200 Gems ungefähr 64 Gold laut http://www.gw2spidy.com/gem), was ebenfalls ein Unterschied zu HoT darstellt.

Kein "Black Month" dieses Jahr?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Abwarten? ^^ Die täglichen Angebote sind schon anscheinend vorüber weil es jetzt zurzeit nix mehr gibt.

Es gab ja in den letzten 4 Tagen täglich neue Angebote bezüglich Black Friday.

Aber nicht das anet nutzvolle Items anbietet.. Nein, sie bieten lieber irgendwelche Gleitschirmpakete an und Kleidungspakete die kaum jemand braucht, wenn aber viele Spieler darauf warten bis es wieder mal “Charakterslot-Erweiterungen” im Angebot gibt wie auch “Taschenplatz-Erweiterungen”.

Zu dem Punkt “Schwarzlöwenschlüssel” sind selbst mit Rabatt zu teuer, das stimmt.. Aber seien wir uns mal ehrlich, der gesamte Gem-Store is überteuert.

Man sehe sich den Preis vom “Aufwertungsextraktor” an. 250Gems = mehr als 80Gold. Und 80Gold um eine billigere Aufwertung zu entfernen.

nicht Übertreiben XD um 80 Gold rauszubekommen brauchst du schon knapp 400 Gems. habs erst Gestern getestet. wenn du allerdings Gold in Gems meinst ist das ne andere Baustelle, da kenne ich mich nicht so aus.

Feedback zu "Ein Riss im Eis"

in Lebendige Welt

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

korrigier mich, wenn ich falsch liege, aber soweit ich weiß ist Saul D’Alessio, nachdem er für irgendwas verbannt wurde, in Richtung der Janthir-Inseln gewandert und gewandert, und hat dort dann die Mursaat getroffen. Von ihrem Aussehen, ihren Jade-Konstruktionen und ihrer Architektur so verzaubert, viel er auf die Knie unnd fing an, die Mursaat wie Götter zu verehren. Den Mursaat gefiel das ziemlich gut, also haben sie ihn aufgenommen, ihm dies und jenes Beigebracht und im Endeffekt in einer Weißen Robe und mit einer unglaublichen Ausstrahlung zurück nach Kryta geschickt, als die Charr einfielen. Als er in Kryta ankam, umgab er sich selbst mit Anhängern, welche von seinem Aussehen, seiner Erzählungen von den Mursaat und nicht zuletzt seinem Outfit begeistert waren. Die daraus entstehende Organisation nannte sich, nach Saul’s geradezu aufgestiegenen Robe, “Der Weiße Mantel”. Diese Organisation war, durch einige Mursaat-Artefakte, in der Lage, die Charr aus Kryta rauszuhalten. Das Auge des Janthir war taatsächlich dazu gedacht, die “Auserwählten” zu identifizieren, welche laut Glint’s Flammensucher-Prophezeihung die Mursaat und den Weißen Mantel besiegen soll. Zum einen wurden sie auf den Blutsteinen geopfert, damit sich die Prophezeihung nicht erfüllt, aber auch, um die “Seelenbatterien” der Mursaat am laufen zu halten, um das “Tor von Komalie”, welches sich auf den Feuerring-Inseln befindet und eine Verbindung in das “Reich der Qualen”, dem Gefängnis von Abbadon, darstellt. Genau genommen ist das Tor von Komalie eine Verbindung in die (leider kenne ich den Deutschen Namen nicht) “Factory of Failed Creations”, dem Geburtsort der Titanen, den Göttern der Charr (Die Flammenlegion bekam am Hrangmer von einem Titanen den Großfeuerkessel). Die Mursaat hatten Angst vor den Titanen, da sie ganz Tyria vernichtet hätten, und deshalb taten sie alles was sie konnten um das Tor geschlossen zu halten.
So mal wieder total abgeschweift XD aber ja, die Janthir-Inseln sind eng mit dem Weißen Mantel verbunden.

Hoffnungen Storyverlauf (Achtung Spoiler!!!)

in Die Geschichte von Tyria

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Ich bin erfreut – meine erste Voraussage (wir erziehen Aurene, damit sie den Menschen freundlich gesinnt wird) ist eingetreten. Eine Premiere. Sonst habe ich bei sowas nie Recht.

Den Blödsinn mit Braham konnte natürlich niemand voraussehen. Wenn ich es nicht besser wüßte, dann würde ich ja fast annehmen, dass Braham eine Frau ist. So ein Verhalten würde ich eher bei einer Frau erwarten.

Ist ein wenig Sexistisch finde ich. Ich würde Braham’s Verhalten eher mit dem eines 5-Jährigen vergleichen. So im Sinne von “Whäää, du hast eine neue Gilde gegründet! Deshalb bist du Blöd und meine Mutter würde dich nicht hier haben wollen!”

Blutsteinsumpf extra bezahlen??

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

@Rima:
kann durchaus sein, ist schon 1-2 Wochen her und vielleicht hat ANet das wirklich als Exploit angesehen und gefixt.

Blutsteinsumpf extra bezahlen??

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Hab`s grad mit nem Gildie ausgetestet.
Funzt leider nicht.
Der Betreffende wird zwar fuer nen Moment im Blutsteinsumpf sichtbar, wird aber nach Loewenstein weitergeleitet.

öh, das kann ich so nicht bestätigen. Ich habe es mit einer Freundin von mir versucht, die auch erst mit Guildwars 2 angefangen hat, als Lodernde Flammen aktuell war, und da auch HoT gekauft hat. Ich bin in den Blutsteinsumpf, und sie ist mit Teleport zum Freund nachgekommen. Hat super funktioniert, direkt als ich mit ihr drin war begann bei ihr die Videosequenz vom explodierenden Blutstein und sie konnte einfach loslegen. Allerdings das Sammeln von Magie konnte sie nicht dort sofort machen, dafür brauchte sie ein Antikes Mursaat-Relikt aus der Glutbucht (ANets Option zum Sammeln entfesselter Magie, die nicht aus dem Schatten haben) das sie noch nicht hatte.

Permanente Werkzeuge und Wiederverwerter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Eine Frage in die Runde:

Warum legt ihr das Perma-Werkzeug und den Silber-/Bronze-Wiederverwerter nicht auf die accountweiten Inventar-Plätze? Bezogen auf die Werkzeuge dauert es keine 3 Tage bis ihr euch dran gewöhnt habt, vor einem Charr-Wechsel die Dinger bequem mit einem Doppelklick zu tauschen (Voraussetzung ist ein Satz normaler Abbau-Werkzeuge auf allen Charrs).

Genau für sowas wurden diese Plätze doch geschaffen oder etwa nicht?

Machen ja auch die meisten. Der Knackpunkt bei diesem Thread ist vorwiegend sein Alter: Der ist schon über 1 Jahr alt, sprich ein gutes Stück vor deren Erfindung gestartet. Es gibt auch genug Leute, die sich bei deren Einführung darüber beschwert haben, eben weil sie sich schon auf mehreren Charakteren die Endlosen haben und nun nur noch einmal alles brauchen XD

Revenant Vorteile?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Raids, Auf Deutsch Schlachtzüge, sind sowas wie Dungeons/Verliese, allerdings für 10 Leute ausgelegt und sowas wie Endgame-Content, also Anspruchsvoll. Fraktale sind kleinere Instanzen mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden, und verschiedenen speziellen Effekten, wie zum Beispiel Qual (Schaden Über Zeit und Reduziert Heilwirkung). Die Kategorie bei Metabattle für das Standart PvE ist Conquest soweit ich weiß. Allerdings kenne ich mich mit Metabattle nicht aus, die Seite nutze ich sogut wie nie. Ich lasse mich eher im Spiel inspirieren und baue mir meine Eigenen Builds. Klar, die sind nicht perfekt, aber damit komme ich persönlich besser zurecht als mit Vorgefertigten Builds wo ich dann nicht genau begreife wie ich den spielen soll. Allerdings musst du wissen ob du lieber einen vorgefertigten Build nimmst oder dir mit der Zeit einen eigenen aufbaust.

Revenant Vorteile?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Kommt darauf an, wie du ihn Spielst. Der Widergänger (Deutscher Name des Revenants) ist ein ziemlicher Allrounder, der (je nach gewählter Legende und Spezialisierung) relativ guten direkten Schaden als auch Zustandsschaden austeilen kann, und ebenfalls gut in der Verteidigung und als Heiler agieren kann. Mit der Elite-Spezialisierung Herold kommt dann noch Buffer dazu. Je nachdem wie du ihn aufbaust kann er sehr gut sein, oder auch nicht. Zum Thema mehr aushalten als Wächter (Deutscher Name des Guardian) liegt das eher daran, das diese Klasse eher Defensiv ausgelegt ist und sowohl sich selbst als auch andere gut Heilen kann (Vom Basis-Wächter ausgehend, nicht Drachenjäger). Vom Basisleben her hält Widergänger nämlich mehr aus als Wächter, weil er im Durchschnitt knapp 4200 Punkte mehr Leben hat, aber anders als Wächter keine dauerhafte passive Regeneration hat.
Randbemerkung: Diese Erfahrungen beziehen sich auf PvE, nicht PvP, WvW, Fraktale oder Raids.

Der "welche Klasse Thread" für Fortgeschrittene

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Der Hauptgrund dafür das Nekro relativ viel aushält ist das hohe Basis-Leben. Die verschiedenen Klassen haben nämlich unterschiedlich viele Basis-Lebenspunkte, unabhängig von Vitalität. Es gibt 3 Kategorien: Wenig, Mittel und Viel. Wenig sind Dieb, Wächter und Ele, Mittel sind Mesmer, Waldläufer, Ingenieur und Widergänger, und Viel sind Krieger und Nekromant. Der Unterschied ohne Vitalität ist enorm: Wenig hat auf Stufe 80 nur durch Basisleben gerade einmal 1645 Leben (wie gesagt OHNE Vitalität), während die beiden mit Viel alleine durch Basisleben auf 9212 kommen. Mit der Vitalität durch Levelups, also ohne Extras von Rüstung, kommt Wenig auf 10805 Leben, Viel dagegen schon auf 18372. Das, kombiniert mit einer Affinität für das Belegen mit Zuständen, unter anderem auch durch die Fähigkeit der Korruption von Segen, was für den Nekro ungefähr so ist wie Tatendrang für Chronomant also einzigartig, machen aus ihm eine Klasse die sehr gut mit Zuständen belegen kann und auch ohne extra Vitalität durchaus lange genug überleben kann, um die Zustände abzuwarten. Dazu kommt auch noch der Schleier, der zusätzlich das Durchhaltevermögen des Nekromanten steigert, und durch die Diener, welche sowohl mit als auch ohne Die Spezialisierung Todesmagie sehr praktisch sein können, die man ja für einen Kämpfen und z.B. beim Fleischgolem auch mal tanken lassen kann, hat Nekromant es mit Zuständen am einfachsten. Als Randbemerkung würde ich noch dazusagen, das ich es irgendwie seltsam finde, das ausgerechnet die Klasse, die man als die Mutter allen Lifedrains bezeichnen kann, auch zu den 2 Klassen gehört, die von Beginn an das meiste Leben haben, aber naja ich glaube da hat sich ArenaNet (hoffentlich) was bei gedacht.

"Ein Riss im Eis" Trailer Analyse + Spekulation

in Lebendige Welt

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

hier noch ein paar Stellen die für die neuen Gebiete als Eingänge herhalten könnten

Ich bezweifle allerdings, dass das neue Gebiet einen Eingang haben wird. Ich glaube eher man wird wieder von einem Geschichtsabschnitt dahin kommen und dann dort eine Portal-Schriftrolle gegen Entfesselte Magie kaufen können, so wie beim Blutsteinsumpf und der Glutbucht. Die haben ja auch keinen Eingang, sondern da kommt man jeweils von Rata Novus aus hin (Blutsteinsumpf über Almorra’s Luftschiff, und Glutbucht durch das Portal in Rata Novus). Von daher halte ich es für Unwahrscheinlich, dass das neue Gebiet einen direkten Eingang haben wird, aber wer weiß.

Ok ich ziehe das zurück. Der zugang zu den Bitterfrost-Grenzlanden ist ziemlich genau am Punkt deines ersten Screenshots. Hätte ich zwar nicht gedacht aber stimmt schon außer Braham ist da ja niemand der ein Portal aufbauen könnte, von daher macht es schon Sinn.

Tarir und die LS...

in Lebendige Welt

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Moin,

irgendwie kann ich es nicht verstehen, dass man die LS3 Reihe so oft mitten in Tarir beginnen muss. Das ding ist jedes mal zu wenn man da hin will sei es nun für die LS3, Abenteuer oder sich beim Händler was kaufen will.
Unter Umständen wäre es vielleicht eine brauchbare Idee, wenn man die LS3 machen will, dass man dann einfach in der nähe des Nördlichen WPs schon den Zugang zu der Episode hat und NICHT erst das Metaevent machen muss, oder darauf warten darf.

Etwas vorausschauendes Design wäre wirklich wünschenswert!

-Yachi

Das ist schon eine kleine Übertreibung. Ich hab mal beim Event Timer nachgesehen da der Meta Zyklus von Tarir ja genau getimt ist: Du hast 1 Stunde und 25 Minuten, in denen Tarir offen ist, also Reset und Pylone. Die Zeit in der Tarir geschlossen ist, also Feuerprobe und Rankenkrake, beträgt gerade mal 35 Minuten. Also wenn Tarir wirklich sogut wie immer zu ist wenn du rein willst hast du offenbar Pech mit den Zeiten. Übrigens kannst du ingame im Chat den Befehl [/wiki et] eingeben (dann ohne die eckigen Klammern die hab ich zum Abgrenzen gesetzt) wodurch sich separat in deinem Standart-Browser die Event Timer Seite des englischen Wikis öffnet wo du dann nachsehen kannst, welcher Teil des MEta-Zyklus gerade aktiv ist und bis wann. Zum Thema Händler, Ich Empfehle dir die Wegmarke des Luftschiffs der Adligen in der Grasgrünen Schwelle. Da steht eine weibliche Gerüchte-Norn rum, die Ebenfalls das Erhabenen-Zeugs verkauft und die ist soweit ich weiß durchgehend verfügbar.

"Ein Riss im Eis" Trailer Analyse + Spekulation

in Lebendige Welt

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

hier noch ein paar Stellen die für die neuen Gebiete als Eingänge herhalten könnten

Ich bezweifle allerdings, dass das neue Gebiet einen Eingang haben wird. Ich glaube eher man wird wieder von einem Geschichtsabschnitt dahin kommen und dann dort eine Portal-Schriftrolle gegen Entfesselte Magie kaufen können, so wie beim Blutsteinsumpf und der Glutbucht. Die haben ja auch keinen Eingang, sondern da kommt man jeweils von Rata Novus aus hin (Blutsteinsumpf über Almorra’s Luftschiff, und Glutbucht durch das Portal in Rata Novus). Von daher halte ich es für Unwahrscheinlich, dass das neue Gebiet einen direkten Eingang haben wird, aber wer weiß.

gw2 lebendige welt staffel 3 episode 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Witzig ist das Schild ja … ein Aquarium … aber so weit von dem Begriff “Waffe” entfernt, wie “Elefant” zu “fliegen”.

Ich wage einfach mal zu behaupten, dass ein Aquarium-Schild nicht viel schlimmer ist als ein Diskokugel-Streitkolben (Siehe “Der Bierrat” https://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Der_Bierrat)

4 Quartalupdate

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Es wird ein neues Fraktal kommen, das offenbar der Albtraum-Turm sein wird. http://massivelyop.com/2016/11/15/guild-wars-2s-next-episode-a-crack-in-the-ice-drops-november-21/ hier Steht: "Along with “A Crack in the Ice” comes the brand-new Nightmare fractal. This five-person, instanced dungeon takes players on an upward climb through a massive tower, which is heavily guarded by powerful abominations and their toxic experiments.”

Bringt das Phalanx-Rüstungsset Zurück!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ich lehne mich mal aus dem Fenster und behaupte, dass der Gemshop nicht JEDEN Dienstag geupdated wird, aber wenn überhaupt, dann in der Regel an Dienstagen. Und wenn überhaupt ein Skinset wiederkommen soll, dann sollte das (meiner Meinung nach) die Flammen-Rüstungen sein (Flammengeküsst, Flammenschreiter und Flammengroll). Aber das ist nur meine persönliche Meinung, und über Geschmack lässt sich ja bekanntlich nicht streiten

Hinweis aus Guildwars 1?

in Die Geschichte von Tyria

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Als ich kürzlich auf dem englischen Guildwars 2 Wiki den Eintrag zu den Sprachen gelesen habe (ich lerne gerade Neu-Krytanisch :P) bin ich auch über den Link zu Guildwars 1 gestolpert und habe dort ein Bild gefunden, bei dem mir fast die Augen aus dem Kopf gefallen sind. Es ist ein Bild das auf ein paar Steinen im Maguuma-Dschungel zu finden war und zeigt in blauem Leuchten 3 Zeichen: einen Drachen, ein Fadenkreuz und ein Dreieck mit 2 hindurchfließenden Strömen. Kann es sein, dass das ein nicht so ganz subtiler Hinweis auf Mordremoth war? Der Drache bedeutet was es ist, das Fadenkreuz deutet darauf hin dass es hier ist, und das Dreieck mit den Strömen könnte auf Ley-Magie hinweisen. Wenn dem so ist, muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen, wie LANGE ArenaNet die Idee mit Mordremoth und den Ley-Linien hat, und wenn es Zufall ist, ist das ein verdammt großer.

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Fraktaländerungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Verstehe nicht ganz was ihr mit lästigem Craften meint. Man muss nur 4 Gegenstände an einer Handweksbank zusammenfügen und hat sein Rüstungsteil. Ansonsten finde ich die Kritik von IFreeZe sehr gelungen. Das Jumping Puzzle hab ich auch noch nicht gemacht, ich finde nur die Idee, ein Puzzle für die Fraktale zu machen gut.

Das, was die mit dem lästigen Craften meinen ist zum einen, dass du dir diese 4 Gegenstände erstmal selber herstellen musst, da die 4 endgültigen Zutaten immer Accountgebunden sind. Und um das Zeug dafür zu bekommen muss man entweder ordentlich Sammlen oder nicht ganz wenig Zahlen (zwar weniger als für BLING, aber trotzdem). Klar sind Visionskristall bzw geringer Visionskristall nicht sonderlich schwer zu bekommen bei den Raten an Blutsteinstaub, Dragoniterz und aufsteigenden Fragmenten, aber du brauchst trotzdem jeweils 200 für einen geringen und 500 für einen großen Visionskristall. Und was auch noch für manche (z.B. mich) bisher ein Problem beim Herstellen der Aufgestiegenen Rüstung ist, ist die Tatsache dass man den Handwerksberuf auch erstmal auf 500 leveln muss. Klar geht das mit Guides relativ schnell, aber ganz billig ist es nicht und ohne kann sich das auch ein bisschen ziehen. Muss man natürlich nur einmal machen, aber wenn der Markt gerade ungünstig steht kann das z.B. für Lederer mit Preisen von ungefähr 25 Silber pro gehärtetem Lederstück schon echt teuer werden.

Abzocke und Verarsche normale Edition

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Einfach mal als kleines Gedanken-Experiment: was wäre, wenn HoT genauso viele Maps wie Eye of the North hätte, aber diese Maps halt wie die 4 momentan vorhandenen Maps wären. Dann hätten wir 17 Maps, alle so aufwendig gestaltet und jede mit einem die Map übergreifendem Meta-Event.

Vorteile: Es gäbe sicherlich viel zu Entdecken, viel zu tun, viel zu Farmen, usw.

Nachteile: man braucht jetzt schon Glück bzw Taxi, um eine Map zu finden wo genug Leute für das Meta-Event sind. Außerdem wären 17 Maps von der Größe der Grasgrünen Schwelle einfach nur Overkill, sowohl in Sachen erkunden als auch so von wegen Einzigartigkeit und Inhalt. Nicht zu vergessen das HoT sich um Mordremoth dreht, sprich alle Gebiete von HoT müssten im Herz von Maguuma gelagert sein. Allerdings ist das Herz von Maguuma mit den 4 Maps die wir haben schon realtiv gut gefüllt, das Verlassene Dickicht und die Gilden-Hallen mitgerechnet. Klar man könnte das bis zu der Insel in dem See im Nord-Westen von Götterfels ausdehnen, aber das hätte dann wahrscheinlich nix mehr mit Mordremoth zu tun, davon abgesehen, dass das nicht mehr zum Herz von Maguuma gehört. Auch muss man sich mal Überlegen, wie lange und teuer das zu entwickeln wäre. Dann hätte HoT vielleicht noch 1-2 Jahre mehr gebraucht oder wäre bei weitem nicht so gut/bezahlbar (44,99€ ist jetzt nicht gerade wenig, aber bei mehr als 4-mal so viele Karten könnte der Preis da nochmal ordentlich steigen) und wir dürften dann wahrscheinlich ohne irgendwelchen neuen Content vor uns hin langweilen. Außerdem, nur als Erinnerung, es gab ja auch nach Release noch so einiges an Bugs in den HoT Gebieten. Stellt euch mal vor, wie das wäre bei mehr als 4-mal so vielen Karten.

Also, vielleicht übersehe ich hier irgendwelche wichtigen Details / Aspekte, aber ich denke, wenn HoT die Ausmaße von Eye of the North hätte, aber qualitativ mit dem eigentlichen Hot mithalten sollte, würden wir entweder verdammt lange warten bzw verdammt viel Blechen dürfen, mal abgesehen dass es dann auch genug Leute gäbe, denen das einfach zuviel wäre.

Ley-Linien event

in Lebendige Welt

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Xerneas.4267

Ist euch eigentlich Aufgefallen, dass, trotz der Distanz zum Sanctm-Hafen, die Ley-Energie in Löwenstein nur in den Gebäuden der Schwarzlöwen-Gesellschaft rumschwirrt? Auch hieß es ja in einer Meldung von Evon Schlitzklinge auf der Webseite von Gw2, dass bei ihnen im Lager die Ley-Energie so derart Konzentriert ist, das sie schon Kristallisiert und das sie diese Kristalle in die Schwarzlöwen-Truhen für eine Zeit gepackt haben. Ich frage mich was die da vorhaben…

Lohnt es sich?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

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Kleiner Tip an Josh: auf der E3 will ANet irgendwas praesentieren.
Moeglicherweise, wenn wir viel Glueck haben, wird`s die Ankuendigung zur Praesentation zum naechsten AddOn.
In dem Fall wuerde ich dir raten, bis zu dessen Relaese zu warten und dann beide AddOns zum Preis von einem zu holen.

Jeden, der das tut werde ich auslachen sobald herauskommt, dass man zum kostenloen Freischalten der LS3 HoT benötigt.

Im Moment glaube ich nämlich nicht, dass man diese freischalten kann, wenn man HoT nicht besitzt und dann dürfen alle, die sich gedacht haben bis zum Release des nächsten AddOns zu warten schön auch die LS3 nachkaufen.

Davon mal abgesehen:

- Mit dem AddOn kommt der Widergänger
- mit diesem war ich seit Release von HoT 867 Stunden eingelogt
- Dieser ist auch seither mein Haupt-Charakter
- Einen großteil dieser Stunden habe ich auch in den HoT Gebieten verbracht.

Auch wenn wir hier von einem MMO reden, sind 867 Stunden für ein Spiel für 45 € verdammt viel.

Ich kenne kein aktuelles Vollpreis-Spiel, dass mich so lange halten konnte. Die meisten modernen Spiele, für die man inzwischen auch gerne mal 60 € hinlegt hat man in unter 20 Stunden durch und nochmal durchspielen lohnt meistens nicht, weil sich nichts ändert.

Da kannst du schonmal anfangen zu Lachen, ArenaNet hat nämlich schon irgendwo gesagt, dass du für die LS3 HoT Brauchst (So von Wegen Glint’s Ei in Tarir zum Beispiel um das es sicherlich geht an welches man ja ohne HoT nicht rankommt…)

Gebt Tyrias Helden einen Namen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Ich gebe zu, ich halte von dem Vorschlag “Die Standhaften” nicht gerade viel. In meinen Ohren klingt das ein bisschen zu sehr wie “Die Wachsamen” mit denen, vom Spieler vielleicht mal abgesehen wenn man die in der Persönlichen Story gewählt hat, die Truppe relativ wenig zu tun hat. Die einzige die was mit den Orden zu tun hat vom Spieler abgesehen ist Marjory, und die war bei der Abtei Durmand. Abgesehen davon gebe ich zu das es mit dem Stützpunkt der Standhaftigkeit schon Sinn macht.

Elementarmagierin stirbt mir zu schnell

in Spieler helfen Spielern

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Wenn du nicht kiten willst empfehle ich dir Nomadische Werte für Rüstung, Waffen und Schmuck. Das hat Zähigkeit (weniger Schaden erhalten) als Primär-Attribut sowie Heilkraft (Verstärkt Heilung) und Vitalität (mehr Leben) als Sekundär-Attribut. Einziges Problem dabei: dann machst du sogut wie keinen Schaden aber dafür stirbst du nicht so schnell.

(Hinweis: Kann Spuren von Sarkasmus enthalten)

Widergaenger Stun bug

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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1. Das passiert nicht nur gegen Widergänger, das kann jedem jederzeit passieren. Einmal ausweichen hilft bereits.
2. Kann sein dass es mit HoT kam, zumindest vorher (genau genommen bis vor ein paar Wochen) ist mir das in der Härte nicht aufgefallen. Zwar hatte ich das ab und an dass wenn ich Vorwärts drücke mein Charakter die Geh-Animation begann aber sich nicht bewegt hat, allerdings hat einmal kurz stehen bleiben es schon gelöst was so seit 2-3 Tagen (wo es mir persönlich aufgefallen ist vielleicht ist das schon länger) nicht mehr so einfach funktioniert. Allerdings mal kurz ausweichen ist jetzt nicht so schlimm.
3. für Guildwars 2 ist, genauso wie Guildwars 1, Arena-Net zuständig. NCSoft hat Arena-Net zwar 2002 übernommen, dennoch haben sie was Guildwars 1 und 2 angeht nix zu sagen da kümmert sich komplett Arena-Net drum.

Faustwaffe in GW2 ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Wurfdolche finde ich würde mehr zu Dieb als zu Mesmer passen, so im Ninja-Stil. Katana könnte ich mir gut vorstellen, vor allem, weil A-Net ja auch ein Katana eingefügt hat, wenngleich nur als Skin (Siehe Belinda’s Großschwert). Waffen die mir persönlich ganz gut gefallen würde wären Peitsche, Chakrams, Kurzstab (nicht Zepter, sondern ähnlich wie Draufgänger Stab sprich Nahkampf) und Flöte (kenne ich aus einem chinesischen Martial-Arts Spiel, da nutzt man Flöte um mit Musik zu kämpfen so auf spezieller Frequenz die innere Verletzungen verursachen)

Heldenherausforderung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Xerneas.4267

Xerneas.4267

Eigentlich ist es logisch, dass die Heldenherausforderungen im Herz von Maguuma Champions sind und nicht wie in Zentraltyria meist Veteranen. Ich meine wäre doch witzlos wenn die genauso einfach wären wie die in Zentraltyria, aber 10-mal soviel wert (Gibt ja 10 Punkte und nicht nur 1). Von daher hat A-Net schon recht die nicht ganz so einfach zu machen.

Schnitter-Großschwert

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Xerneas.4267

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Noch etwas: mir ist aufgefallen, dass diese Vertauschung in der Beschreibung der Exotischen Waffe, die man für das Anfangen der Elite-Spezialisierung bekommt, mit der Beschreibung der Aufgestiegenen Waffe, die man für die Sammlung bekommt, auch beim Sturmboten-Kriegshorn vorkommt. Da heißt es “Wird durch die Vervollständigung der Sammlung Nordwind freigeschaltet”, dabei ist es wie bei Schnitter-Großschwert und Düstere Ernte eher umgekehrt, nämlich dass die Sammlung freigeschaltet wird, sobald man dieses Kriegshorn bekommt. Ich werde mal über API-Webseiten, bei denen die Galerie mit Links zu den Waffen versehen ist nachsehen ob das vielleicht auch noch bei anderen EliteSpezialiserungswaffen passiert ist.

Elite-Spezialisierung der Krieger:Der Braumeister?

in Fan-Inhalte

Posted by: Xerneas.4267

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Gut hast mich überzeugt XD Krieger kommt auf die Projekt-Liste, allerdings muss der noch ein bisschen warten. Erstmal ist Schnitter-Training für meine Nekromantin dran, da bin ich bei ungefähr 50% und das will ich erstmal zu Ende bekommen bevor ich etwas neues anfange und für beides nebeneinander fehlt mir die Zeit :P aber ja, das klingt wirklich verdammt stark und spaßig XD

Elite-Spezialisierung der Waldis: Der Schamane?

in Fan-Inhalte

Posted by: Xerneas.4267

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Stimmt, und das meinte ich mit “Nicht-magisch gibt es wenig Optionen” mir ist auch nix anderes eingefallen als Gewehr so im Sinne von Jäger, und mit Schrotflinte wäre das wirklich wie Ingenieur. Und ich stimme dir zu, mit der Spezialisierung “Natur-Magie” hat Waldläufer Magie schon irgendwie gepachtet, ohne in der eigentlichen Klasse großartig Magie zu nutzen. Was mir noch in den Sinn gekommen ist wäre “Fallensteller”, aber das wird nix weil mir keine passende Waffe einfällt, mal ganz abgesehen davon, dass Waldläufer ja schon Fallen besitzt.