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Gegner loggen im Downstate einfach aus?

in WvW

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

im spvp gibts aber keine repkosten und wie geschrieben wirds da langsam auch mode.

Krieger +Push & Re-Balancing bitte!

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hooma.9642

Krieger schlecht im pvp?
Ich bin so ziemlich auf jeder map (im zufällig ausgewählten pvp server)

schafft man mit jeder klasse. daher ist der gesamte beitrag der auf dieser erfahrung aufbaut sinnlos. sorry

Serverwechsel 7 tage vorher gegen Edelstein

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

versteh ich nicht. was hat das mit erkunden zu tun? imho sind alle karte egal welcher server gleich.

sPvP / tPvP Punktebelohnung für Defender

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

dagegen. nur weil man die spielmechanik so auslegt heißt es nicht daß diese auch so reagieren soll. ergo wenn ihr punkte wohlt bewegt euch aktiv zu anderen und aktiv wieder zurück wenn eurer in gefahr ist. wird ja wohl zeitig genug angezeigt.

Dieb braucht Cooldowns

in Dieb

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Nach jeder Tarnung hat jeder für 3 Sekunden den ‘Enthüllt’ Debuff drauf, und kann sich nicht wieder tarnen! In 3 Sekunden verliert ein Dieb der auf Glaskanone geskillt ist verdammt viel Life. Und wenn du den Dieb zuerst siehst und angreifst, hat er auch schnell verloren.
..

nun ja es existiert aber ein bestätigter renderingbug, der den dieb dann aber getarnt läßt nach dem angreifen. daher kommt denke ich mal das meiste erzürnen. es ist total selten daß ein dieb einen sofort killt, meist könnte man reagieren wenn man denn sehe würde wo er ist bzw 100000 aoes hätte.

eigentlich sollte der bug mit dem patch behoben werden, was sie aber nicht gemacht haben. schade eigentlich

Das "Rank" Feature

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

na ja sehe aber auch keinen grund der dagegen spricht es generell zu erlauben. der hat n timer, sprich spammen fällt schon mal flach. selbst im herz der nebel.

gut in städten könnte es etws streßig werden, aber mein gott, da kann man ihn ja deaktivieren.

Ist der Mesmer im PvP zu stark?

in Mesmer

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

[Edit]

- die OP ste klasse ist atm der ele, wer es mir nicht glaubt , soll mal gegen evie (eStars) oder phantaram (paradigm) spielen

- mesmer ist dank des neuen patches nicht mehr so op bzw garnicht op, wenn eine andere klasse ein portal und den time warp hätten , würde ihn niemand mehr spielen

- wächter vs ele: hm je nach situation und spielweise, ist der skill gleichwertig , wird der ele den guardian nicht downen , genauso wie der guardian den ele nicht downed

- wächter zu spielen bzw piontdeffer ist nicht so einfach wie du denkst, aber wer den guardian im 8v8 random rumgehobse ausgetestet hat, kann das natürlich nicht wissen

ps: wer meint er hat von pvp ahnung und denkt wvsw sei pvp, soll bitte im pve bleiben

[Bezug auf entfernten Beitrag]

meiner ansicht eher andersum. du kannst nicht auf grund der tatsache daß 2 mann ihre klasse wunderbar beherrschen urteilen daß diese klasse op ist.

ich finde eher die anzahl der genutzten klassen und deren effektivität ist ein besserer indikator. wieviele diebe rennen rum, gut im tpvp meistens nur 1 in jedem team, wieviele mesmer rennen rum, im tpvp meistens sogar 2 pro team, und wie effektiv sind die beiden. sicher hat der ele noch 1-2 stellschrauben an denen man drehen muß. dennoch erfordert er wenigstens etwas skill, was man vom mesmer oder dieb nicht behaupten kann oder wächter. die können ihre jeweiligen rollen wunderbar erfüllen ohne große einarbeitungszeit zu erfordern.

wie es um den mesmer jetzt steht mag ich nicht zu urteilen, dafür ist der patch zu klein und zu kurz her. der thread startete aber eine weile davor.

bei wvw geb ich dir natürlch recht.

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Weniger Lags & geiche Chance für weitere Events

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

weniger lags würde eigentlich reichen, denke ich. gleiche dropchancen ist echt zu viel. insgesamt merkt man aber daß instanzierung doch nicht so schlecht ist. bei gw1 gabs bei weitem nicht solche probleme mit lags bei events.

Frage zu Ausrüstung im wvwvw

in WvW

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nur deine grundwerte und die grundwerte der waffe und rüstung werden hochscaliert. ergo die hast die selbe grundrüstung und waffenschaden und rest grund wie jeder lvl 80. dir fehlen aber die ganzen boni auf den stats. die werden nämlich nicht hochskaliert.

Ist der Mesmer im PvP zu stark?

in Mesmer

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Dann, lieber DeadNote, kannst du schlicht und ergreifend nicht spielen. Selbst ich als nicht PvP’er schaffe mit meinem Wächter (und ich spiel den kaum, erst recht nicht im PvP) zumindest nen Patt.

das war ja wohl n schuß in knie.. bitte lösche alle deine alten beiträge hier.. hast dich selbst disqualifiziert.

Das "Rank" Feature

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nun ja.. aber auch nur halb. du kannst es in 1 gebiet zeigen..

Precursorwaffen nach dem Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Hatte mich ja vorher schon gefragt was mit Anet los ist…

aber nun auch noch massenweise Precurser aus einer Kiste fliegen zu lassen auf die ein großer Teil der Spielerschaft keinen Zugriff hat (wegen technischer Probleme die Anet zu verantworten hat), ist nun ein wahrlich passender Abschluß zu eurem aktuellsten Spiel-Update.

Vergangenes Wochenendupdate war ein herber Schlag voller Enttäuschung. Verbesserungsvorschläge sind da leider nicht mehr anzubringen.

nicht zu vergessen daß sie es fertig gebracht haben alte bugs welche bereits entfernt wurden wieder einzubauen. alles in allem total unspielbar dieses wochenende. nichtmal pvp ging entweder lags oder ladebildschirmbug. eines hat immer zugeschlagen.

Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

es war als mesmer möglich ohne sichtlinie immer wieder illusionen auf den gegner zu hätzen. während man selbst außerhalb der sichtlinie in sicherheit war. das braucht ihr nicht bestreiten das ist fakt.

fakt ist auch die illusionen machen dmg und sind zielgebunden gecastet. daher ists nur recht daß man dem cast auch irgendwie entgegen wirken kann. das hat nichts mit dem identifizieren vom reallen mesmer zu tun. darüber habe ich nie geredet, sehe also nicht wo euer problem daran liegt.

ich seh nur eure reaktion.. heul meine illusion könnte ja schief gehen heul ich muß mich jetzt mal dem gegner stellen heul .. das müssen die anderen klassen schon lange. ihr habt jetzt endlich darin auch keine sonderstellung mehr.. ich sag nicht daß es perfekt ist für euch, da scheinbar auch einige neue und scheinbar auch alte bugs wieder dabei sind. aber sich aufzuspielen weil man seine sonderstellung verliert und ignoriert daß man illusionen quasi spammen kann und dann noch die frechheit besitzt diese mit anderen begleitern gleichzusetzen findich das einfach nur heuchlerisch.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Event-Wochenende beenden

in Vorschläge

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

problem ist viel eher daß die überlaufserver nichts bringen. ich war während dem event gerade im pvp und mußte einfach nur raus, weil es unspielbar war. ich konnte genau sagen wann das event anfing bzw die leute eintrudelten. was bitte haben die pvp server mti dem event zu tun? oder möchte mir jemand erklären die mehrere sekundenlags sind da heute um die zeit reiner zufall?

Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

So also ich muss jetzt einfach mal meinen Senf dazu geben! (bezieht sich alles aufs TpvP und Paid)
1. Wer behauptet das der Berserker 1/3, 1/6 bla bla weniger Schaden macht und das noch auf irgendwelche random low lvl gegner testet tut mir leid!
Der Schaden ist bei allen Skills (bis auf Prestige) genau gleich wie vor dem Patch!
Kann man ganz einfach im Herz der Nebel testen mit den lila Waffen….
Das mit LoS bei den cast’s war ja wohl nötig.
Der Moa nerf ist mehr oder minder lächerlich den die Skills bringen nicht sehr viel, wenn man den Moa abekommt ist man tot.
Portal auf 90s mit dem kann man im TPvP ganz gut leben aber wird mit Sicherheit nicht mehr so wichtig sein.
Und von den Blinds bei den Illusions merke ich persönlich gar nichts!
Ein Guard fällt dank des Heal nerf’s mit Moa jetzt schneller um als vorher was auch gut so ist.

Also bitte bevor hier sich jmd über irgendwas aufregt testet es einfach mal im TPvP oder Paid! (Hot Join ist nur Zerg mehr nicht)

dank dafür.

einige wollen einfach nicht einsehen daß der mesmer mit seinen fire and forget illusionen eine sonderstellung hatte. mal schön hinter irgendwas verstecken und immer brav die skills rausdrücken. gegner am dodgen? egal. blindheit? egal. gegner im rücken? egal..

ja dub, das pet, die beschwörungen und die minions können die anderen auch trotzdem casten wenn sie blind sind. mit dem einzigen unterschied daß diese kein bestimmtes target haben.. kapier es einfach. bevor ich anfangen würde zu heulen mimi mein berserker kam nicht wiel ich blind war würde ich dann mal anfangen zu lernen auf die eigenen zustände zu achten und bevor ich das mit anderen vergleiche mal auf die rechargezeiten der skills. da besteht ein erheblicher unterschied zwischen den gespamme des mesmers und den anderen klassen. tja, müßt ihr halt auhc mal zustandsentferner mitnehmen und nicht nur weitere xxx illusionen, wenn ihr nicht damit klarkommt blind zu sein.

Update 15.11.12

in Mesmer

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Will gar nicht wissen wie die tpvp mesmer kotzen :>

So viel kann ich gar nicht essen wie ich gerne kotzen würde. Im tPvP gestern nen Glaskanonen Ranger vor mir gehabt. 2 Schuss und ich war weg. Ich laufe selber mit Berserker Gear rum, aber selbst n voller Shatter konnte da keinen Damage bei dem machen. Die Runde bestand eigentlich nur darin dass ich konstant gestorben bin. Wenn ich mal n iBerserker oder anderes gecastet hab, dann hats gefailt weil der Gegner auf ner Stufe stand und ich verblieb nahezu hilflos wegen Cooldown.

will ja nicht frech sein aber für mich hört sich das so als würde jetzt etwas mehr skill erforderlich sein als voll berserker zu laufen und die illusionen die arbeit machen zu lassen und nebenbei auch noch schön schaden rein zu drücken. willkommen in der welt in der die anderen klassen leben. die treffen auch nix wenn sie blind sind oder der gegner ausweicht. und das lustige ide treffen auch nix wenn der gegner hinter denen steht. wenn ich so dub lesen, kann ich eigentlihc nur sagen recht so.. gut 1/3 vom berserker sieht eher nach n bug als gewollt aus, aber der rest ist einfach nur kindisches geheule, woran man erkennt wie wenig skill es erfordert hat mesmer zu spielen im spvp.

Ist der Mesmer im PvP zu stark?

in Mesmer

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

die aussage is n witz oder? portal hat höheren respawn erhalten und die fire and forget mechanik wurde rausgenommen. dazu kommt ein buff und wenn man moa ist kann man wenigstens jetzt n paar halbwegs sinnvolle skills anbringen. wo ist der denn jetzt unbrauchbar?

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

ja mach weiter alle dumm außer die waldifans… stell dich auch weiter als heiliger als du bist.
nein, du hast überhaupt nicht gefordert. soviel schaden zu machen wie der krieger, du hast ja auch nur gefordert das potential zu haben genauso leicht genauso gut schaden zu machen, ohne pet vor allem.. wenn das nicht das gleiche ist… aber ja sind ja mehr wörter, und schön umständlich geschrieben so daß wir den sinn dahinter immer wieder absprechen können.

Brief " Weitere Information und unser Dank "

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

ich bekomme nach jedem gebietswechsel und wegpunktreisen immer folgende post

“Weitere Informationen und unserer Dank” mit immer dem gleichen Text.

ladebildschirm während pvp

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Fixed a recently introduced issue that could cause some players to get stuck in loading screens primarily during PvP matches

ist wieder drin!

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

@hooma
Aha lööl dann soll also ein "FERN"kämpfer in deinen augen nicht dazu fähig sein Gegner auf der Mauer zu töten?Auf dem Feld ist er ja auch meistens nicht in der Lage xD
Der Grundsatz ist dieser das beim Krieger der Fernkampf DMG erhöht wird aber bei uns Fernkämpfer nicht,obschon der Krieger schon vor dem patch mehr Schaden rausgedrückt hat als der Waldi wo ist da der Sinn?
Und anhand der Buffs und den Patchnotes kann tatsächlich langsam der Eindruck entstehen das der Krieger Anets Liebling ist.

soviel zu wörter in den mund legen. aber ich bin ehrlich daß war heimlich ich mit deinem account. macht mir soviel spaß mit mir zu diskutieren. wußte ja nicht daß du dichauch mal einloggst.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

bla bla bla mehr potential.. als würde das schadenspotential des pets nicht ausreichen wenn es denn mal trifft bla bla bla unsinnige skills. bla bla bla

man sollte sich schon mehr als nur den titel durchlesen. dann fällt dir auf es geht um den direkten schaden und den skill. es geht nicht um unsinnige skills, so häufig du die auch erwähnen magst. es geht nicht um verbuggte pets oder dessen potential..

das geilste ist “schaden auf diese leichte art fahren zu können”… so geil. also der waldi macht immer 0 schaden? mmh ach du meinst du willst ähnlich hohen schaden wie der krieger genauso leicht machen? SPIEL KRIEGER!!!!!! ES GIBT NICHT UMSONST KLASSEN!

aber ja. komm anet bau die klassen wieder aus. sind eh alle nur verkappte krieger. ich will genauso ein schadenspotential… qq aber nur potential.. nicht genauso viel.. nur potentiell so viel. also eventuell. also ganz oder garnicht.. aber wo ich so drüber nachdenke am besten ganz.. klingt aber doof also nenn ichs potential. klingt nicht so eigensinnig. potential um schaden zu machen -.- reichen dir > 0 schaden nicht? aber sicher, der waldläufer schmeißt mit wattebällchen, deswegen ist er ja sooooooo uneffektiv. böser böser gegner fällt nicht um nach meinem langbogenburst… und dann kommt der böse krieger mit 100b+bullcharge+frenzy und ich bin tot. ach herrlich.. so eine einseitige dumme weltsicht ist doch was feines.

ich bin so besonders und erst recht mein waldläufer daß ich deswegen in threads hüpfe, die vorhandene diskussion ignoriere, mir 1 wort raussuche und mich dann daran aufgeile und ständig neue diskussionsgegenstände reinschmeiße. die natürlich immer nur dann eine rolle spiele wenns mir gerade paßt. und weil ich so besonders bin sag ich nicht qq ich will so viel schaden qq nein ich sag qq ich will das potential so viel schaden machen zu können qq ist ja auch nicht das gleiche.. na ja fast. denn potential bedeutet man will ja eigentlich insgeheim mehr. aber nein das reicht ja noch nicht.. qq ich will nicht daß ich + mein pet so stark sind.. nein skills oder nachdenken ist zu viel qq ich will mit langbogen skill nr2 so viel schadenspotential qq mein pet darf natürlich auch superschaden machen qq schließlich reden wir nur von potential so einfach schaden zu machen.. qq ach was skill nr 2 vom langbogen ist auch kacke. qq der muß ja mehrmals treffen. qq packts auf den autohit. qq

also du willst das potential auf leichte art schaden zu machen ohne pet so wie der krieger aber nicht so stark.. also als ich das letzte mal gw2 gespielt habe hat der autoattack immer schaden gemacht. natürlich nicht so stark wie der angesprochene skill. aber das willst du ja nicht. du willst die einfachheit. aber nein, jetzt kommts. der entscheidende teil “aber dem gegner doch zusetzen zu können”. also ja, du willst den gegner genauso kaputt machen natürlich ohne klassenmechanik wie der krieger unter einsatz seiner klassenmechanik. weil komm sind wir ehrlich die +12% schaden durch adrenalin bei 100b beim krieger sind doch irrelevant. frenzy? ach irrelevant. der waldi kriegt das alles ohne. natürlich ohne pet.. und weils ja potentiell leicht sein soll. packs auf ein skill liebes anet.

btw du hast nicht von zitieren gesprochen? ich zitiere dich mal “Wenn du schon mich zitierst, dann fang endlich an zu lesen, oder lass es bleiben”..

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Krieger Nerf

in Krieger

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

naja 3 tasten und 5 spieler angeschlagen, hey das ist eben skill , den nur krieger haben, andere klassen sind dann op

oder 10- 15 k auf range, nein auch nicht op ist klar …

@norjena
mußt dir mal das thema “klassenbalance” in allgemeine diskussionen durchlesen. da war das lustige video auch thema…

sicher, waren ja auch keine mates dabei und die lebensleiste ist vorher schon magisch während er noch gezielt hat nach unten gefallen. muß wohl n hacker gewesen sein.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Dieb-Änderung 15.11.2012

in Dieb

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Cloak and Dagger ist aber nicht als Schadensquelle konzipiert. von daher verkraftbar. Das es generft wurde war es klar, da es halt in kombination mit stehlen zu stark war.

obwohl ich denke es so zu machen war falsch. ich hätte mir eher gewünscht daß stehlen nicht mehr gleichzeitig gewirkt werden kann. so hätte man nicht andere builds verkrüppelt die CaD anders genutzt haben.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

da haben wir es wieder.. lies dir doch mal deine eigenen posts durch und auf was du antwortest.
du fällst mitten in einer diskussion über den schaden den der waldläufer ohne pet macht behauptest dann du redest ja nicht über schaden um dann wieder über den schaden zu heulen.
nebenbei erwartest du die gleiche menge an schaden zu machen die andere klassen unter ausnutzung ihrer klassenmechanik machen natürlich ohne einbeziehung deiner klassenmechanik, nämlich das pet.

ich sagte nicht daß man sich content fern halten soll. aber auch wieder egal, ließt ja nur was du willst.

ich wiederhole mich zwar. aber wie gesagt hab ich nie die unsinnigen skills angesprochen.

insgesamt aber danke.. leider weiß ich wie man zitiert. du allerdings nicht, denn sonst würdest du nicht bemängeln ich könnte nicht zitieren. muß mir entfallen sein diese aussage als zitat gekennzeichnet zu haben. was dient denn dazu? spaces?

nun die diskussion war schaden des klassenskills vom krieger und das manche diesen schaden gern auf ihren waldläufer hätten.

ein funktionierendes pet und unsinnige skills waren nie diskussionsgrundlage. daher macht es natürlich sinn, das laufend zu erwähnen und andere zu unterstellen, nach dem man sich einklinkt und darauf rumreitet sie verstehen die diskussion nicht. wobei ich denke du verstehst entweder insgesamt die diskussion nicht ansonsten würden sich deine posts nicht laufend wiedersprechen. mal “Da fehlt dann leider aber doch noch einiges, wobei ich da nun nicht wirklich vom reinen Schaden ausgehen würde, wie auch mehrmals erklärt” um dann “Ich erwarte das meine Lieblingsklasse das Potential dafür hat, hohen Schaden austeilen zu können, wenn ich auch auf Glaskanone gehe” wieder direkt auf das thema einzugehen was überhaupt grundlage meiner diskussion mit dem anderen member war.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Jou und genau da ist der Punkt, was ich auch schon erklärt habe. Jede andere Klasse kommt super OHNE ihre Klassenfähigkeit zurecht, wärend wir mit “Zwang” daran gebunden sind und durch die fehlerhafte KI an Potential verlieren. Würde das Pet ordentlich funktionieren, wäre ein “grösserer” Teil des Waldläufers gefixed. Da fehlt dann leider aber doch noch einiges, wobei ich da nun nicht wirklich vom reinen Schaden ausgehen würde, wie auch mehrmals erklärt.

Allerdings scheint hooma nicht zu verstehen, dass viele hier gar nicht erst von diesem “Fun”-Video ausgehen. Für mich ist das Video Fun, nichtsaussagend und wurde von mir nicht mal beachtet (und wenn, dann auch nur kurz zu meiner eigenen Belustigung ^^).

komisch, du solltest mal deine vorposter lesen. die beschweren sich direkt daß sie mehr schaden wollen um “den typen auf der festung zu killen”

das ist das auf was ich eingegangen bin, den schrei nach mehr schaden. nicht den schrei nach einem funktionierendem pet. dem stimm ich nämlich zu.

daß der waldläufer am pet stärker gekoppelt ist als andere klassen an ihre mechanik bestreite ich ja nicht. hab ja nicht umsonst erwähnt daß man buffs bekommen sollte, wenn man sein pet einpackt. aber es immer außer acht zu lassen weil es verbuggt ist macht auch keinen sinn, denn das wird es hoffentlich ja nicht mehr lange sein.

aber irgendwie lustig. man verteidigt eine klasse und schon ist man ein krieger spieler.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Jup /sign
Er mag zwar Recht haben das dass Pet sicherlich zur Mechanik vom Waldi gehört aber den Waldi völlig ans Pet zu binden sprich das Pet entscheiden zu lassen über tod oder sieg ist ein riesiger Fail.Das versteht dieser Fotm alles könner Krieger nicht.All seine Aussagen beinhalten immer das gleiche “bist halt ein schlechter Spieler”,da kannste echt nix konstruktives erwarten ist zwecklos.
Schon das er uns die Schuld dafür gibt das unsere Klasse verbuggt sei und wir uns nicht bemühen würde ist einfach LOL riecht ziemlich stark nach Forentroll der dabei Spass verspührt uns Waldis damit zu ärgern.
Einfach ignorieren lautet die Devise, Carmela

dir kann ich das gleiche sagen wie deinem vorposter.. ja du bist schuld wenn du erwartest daß dein pet sich auf eine festung beamt, weil du zu faul warst das tor kaputt zu machen um den typen oben anzugreifen.

und ja du bist ein schlechter spieler wenn du das erwartest und nicht einsehen willst daß das pet ein fester bestandteil des waldis ist… ist ja nicht umsonst abgekoppelt von allen skills.. im gegensatz zu minions beim nekro

aber ja.. ihr habt natürlich recht. gebt allen waldläufern den dmgoutput eines kriegers, die gleiche rüstung, das gleiche leben und was natürlich berechtigt ist ein funktionierendes pet.
aber bitte liebes anet vergesst nicht daß das pet sich gefällist beamen soll und generell die umgebung ignoriert. mauern sind ja eh nur aus spaß da. wo ihr schon dabei seid, alle waldläufer würden sich auch gern porten und tarnen können. das ist nämlich total ungerecht, daß das nur andere klassen können.

ich warte noch auf die nekros welche mit minions spielen und sich beschweren daß die sich nicht auf die festung beamen, wo sie doch sein dmgoutput sind.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Und worin berechtigt es dir diese Aussage zu fällen das der Waldi nicht mehr Schaden fahren dürfte?
Du siehst halt selber nicht ein das der Waldi nunmal einfach die schlechteste PvP Klasse ist.Auch uns jetzt zu unterstellen wir würden uns nicht bemühen finde ich einfach nur Frech von dir.Was können wir dafür wenn unsere Klasse vorletzten Patch überhaupt nicht gefixt wurde und auch in diesem Patch kaum was richtiges zustande kam? Während die Krieger wieder 10% Buff bekamen wo nicht nur aus Waldi sicht völlig daneben war?Unsere Buglisten und Ideen komplett ignoriert werden,während die Krieger alles in den A geschoben bekommen?
Das Pet macht verdammt viel Schaden?Lächerlich…

Gibs auf bitte. Hab mit diesem “Spieler” schon per PN geschrieben und er versteht es nicht, trotz mehrmaliger Erklärung, wirft dann einem vor man hätte keine Ahnung und wird beleidigend.
Komm, lass den schwafeln.
Ganz ehrlich, wie will dir einer solcher “Spieler” eine Diskussion aufbinden können, wenn er die Grundlagen dafür nicht mal versteht? ^^

Mal im Ernst, alleine das er schon sagt: “dann spiel mit dem Waldläufer halt kein WvW” sagt meiner Meinung schon alles aus.
Sowas musst DU und ICH noch andere hier nicht Ernst nehmen.
Ich meine, würden hier andere Spieler sich tatsächlich von einem Teil des Contents “fernhalten” lassen, nur aufgrund einer nicht funktionierenden Klasse?
Nur, weil etwas nicht so funktioniert, wie es aber eigentlich sollte?

Warum soll ICH darauf verzichten, wenn der Fehler nicht an mir liegt, sondern am Spiel? Aber nein, seht es als rhetorische Frage.
Für Spieler die den Waldläufer zu wenig bis gar nicht gespielt haben ist es halt einfach zu schwer zu verstehen, ich kanns einerseits auch verstehen, aber andererseits nicht, weil ich nicht kapiere wieso man dann an einer solchen Diskussion teilnehmen möchte, obwohl man weiss, dass all die Fehler längst bestätigt sind.

Frage mich nur eines:
Einige die hier gepostet haben meinten, dass sie keinerlei Probleme hätten mit dem Waldläufer. Gut, wie kann es dann aber sein, dass die “Entwickler” meinen, dass gerade der Waldläufer am “meisten” Handlungsbedarf hat und sie ihre Skills “unglücklich” verwertet haben bei dieser Klasse?
Es könnte daran liegen, dass ihr entweder keine andere Klasse gespielt habt, oder einfach, weil ihr überhaupt nicht wisst zu was eine einzelne Klasse überhaupt fähig ist? Ich weiss es nicht wieso das nicht auffällt bei solchen Spielern, aber im Grunde ist es auch nicht wichtig, da WIR unsere offizielle Bestätigung schon längst haben.

lern langsam mal lesen. ich habe nicht geschrieben daß man wvwvw fern bleiben sollte. aber wvwvw besteht nicht daraus leute auf mauern zu beschießen und sich dann zu wundern daß das pet sich nicht hochbeamt weil ja die tür noch intakt ist.

schon irgendwie lustig, du sagst also deine klasse funktioniert nicht richtig.. ich denke du meinst das pet.. also erwartest du jetzt mehr schaden + funktionierendes pet
oder denkst du nicht es würde zu allererst mal sinn machen das pet funktionell besser zu machen um dann zu sehen ob der schaden immer noch so schlecht ist?

warum andere keine probleme mit dem waldläufer haben? auch ganz einfach. die halten sich eben von stellen wo sie das pet nicht brauchbar einsetzen können fern und starten dann kein qq.

du hast deine bestätigung? lustig, in der wurde nie gesagt wir heben den schaden des waldläufers an.. ich rede hier nicht über unnütze skills.. aber egal. spiel mal schön den selbstgerechten. immerhin hast du es ja geschafft mal ohne beleidigung zu antworten. spart man sich den konter.

am geilsten ist der satz: WIR wissen nicht wozu der waldläufer fähig ist, aber IHR, deswegen qq ich will mehr schaden qq

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

man selbst auf lvl 1 im pve macht mein pet ein vielfaches des schadens was ich als selbst mache ohne groß darauf zu traiten oder unter einfluß irgendwelcher boons zu stehen. im pvp sieht es nicht anders aus.

daß der waldi die schlechteste klasse im pvp ist halte ich für übertrieben. der wird sogar in tpvp benutzt. so schlecht kann er also nicht sein.

eure reaktion ist und bleibt lächerlich, da bekommt der krieger auf 1 waffe 10% mehr schaden und der waldläufer selbst mehrere buffs und trotzdem wird geheult.

ihr solltet langsam aber sicher mal eure klassen verstehen lernen und nicht immer nur auf die zahlen anderer gucken…
ich seh bei fast jeder klasse immer nur qq der krieger macht mehr schaden, hat mehr rüstung und mehr leben qq.. und jedesmal wird dabei die eigene stärke immer außer acht gelassen.

beim waldläufer liegt die stärke nunmal im pet.. ich sag nicht daß es immer funktioniert. aber es ist und bleibt nunmal übertrieben nach mehr schaden zu schreien und gleichzeitig dann auch noch zu erwarten daß das pet auch noch gefixt bzw brauchbar wird. da ich davon ausgehe daß letzteres bei einer klasse die sich eben in 2 individuen aufteilt eher sinn macht und als berechtigt ansehe, denke ich ist erstens übertrieben. lernt einfach daß das pet eine wichtige rolle beim waldläufer hat die man auch ausnutzen muß. wenn dieses verbuggt ist ist es ein anderes thema, was einem aber nicht berechtigt nur skills und schadenszahlen der halben klasse heran zu ziehen undmit anderen zu vergleichen.

Erfolge: Monatliches PvP...Turniersiege!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

heißt ja auch nicht umsonst pvp belohnung.. -.-

wenn ich den te verstanden habe möchte ein pve auch noch pvp belohnung abgreifen ohne pvp zu machen in einem modus für den eigentlich die karten designt wurden.

Nahkämpfer>Fernkämpfer??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Witzig dass immer so schnell mit “Zerg vs Zerg” kommentiert wird^^

Ja stimmt es kommen nicht soo oft 1 vs 1 Situationen zu stande aber wenn es dann doch passiert würde ich gerne mal wissen wie ihr das so handhabt.

Und mit Aussagen wie: “Dann spielst du deine Klasse nicht richtig” kann ich nicht sonderlich viel anfangen….

Meinen Magier habe ich am liebsten mit Zepter/Dolch gespielt oder Dolch/Dolch aber mit D/D seh ich gegen einen Nahkämpfer einfach kein Land….

Nehmen wir mal das Szenario Zepter/Dolch Magier gegen Krieger oder Wächter, mit welchen Zaubern soll ich die denn bitte verkrüppeln oder aufhalten/Zurückschleudern?
Hätte gerne mal gewusst wie ihr darauf kommt dass man da so viele Zauber hat welche wären das in dem Fall denn?

Mit der Waffenaustattung z.B. verfügt man über keinen einzigen Zauber der den Gegner verlangsahmt!!
Feuer? Nö…
Wasser? Frostaura nur. bringt mir aber reichlich wenig weil die nur in Nahkampfreichweite wirkt.
Blitz? Auch nichts….ich kann den Gegner einmal umschleudern, was bei den vielen Stabilitäts buffs der Nahkampf klassen meist sinnlos ist.
Erde? genau das gleiche.

Würde wirklich gerne wissen wie ihr euch die Gegner vom Leib haltet….

nicht dein ernst oder? du spielst fern/nahkampf mix und beschwerst dich bestimmte skills nur in nahkampfreichweite sinnvoll sind?
also ich seh da 2 blinds auf entfernung. 1 chill auf nahkampf. 1 knockdown, 1 zurückschleudern und effektive starke skills im nahkampf.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

hooma
Das Pet verfehlt seine Ziele wenn sich diese bewegen das solltest du ja eigentlich wissen wenn du den Waldi gespielt hast.Der Schaden des Waldläufers ist unteriirdisch,darüber muss man gar kein Wort mehr verlieren.
Eine KI kann niemals sogut sein wie ein Mensch,und es ist fatal eine ganze Klasse KI abhängig zu machen.
Ich finde auch und gebe Grebcol recht, das deine Posts kaum oder gar keine konstruktive Kritik enthält sondern eigentlich nur falsch Aussagen, die auf Unwissenheit beruht,oder darauf abzielen die Leute als Weiner oder schlechte Spieler hinzustellen.

nein, es beruht eher darauf daß ihr nicht einsehen wollt daß solche vergleiche nichts bringen. der waldläufer hat nunmal ein pet. und die machen verdammt viel schaden..

daß das pet verbuggt ist oder irgendwelche anderen gründe damit existieren berechtigt es diese klasse nicht unabhängig vom pet noch mehr schaden auszuteilen.

euer problem ist einfach. ihr geht immer von eurem schaden aus und daß pets sinnlos sind. wenn dem so ist, dann solltet ihr euch darum bemühen daß der wichtigste teil eurer klasse gefixt wird und nicht nach mehr schaden schreien. denn der schaden ist da, nur wie ich bereits schrieb verteilt er sich auf pet+waldi. wobei das pet den meisten schaden macht.

und wie ich sehe wißt ihr alle daß der waldläufer da und da und da wegen seinem pet bzw den problemen damit unterirdisch schwach ist. aber ihr entscheidet euch bewußt genau da mithalten zu wollen, obwohl ihr wißt ihr braucht ein aktives pet um mithalten zu können. sorry, aber das ist nun mal entweder falsche klassenwahl oder falsche spielweise. entweder nehm ich mir dann eine andere klassen für meine ziele, die nicht auf verbuggte ki beruht oder ich suche mir stellen oder eine spielweise wo ich mein pet ausspielen kann.

Dieb-Änderung 15.11.2012

in Dieb

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

… Lage aber >10k ist momentan wohl nur schwer vorstellbar.

eigentlich nicht. brauchst halt mehr kraft. imho hat sich an backstabdieb nichts geändert. von daher.

@buggy
nicht dein ernst oder? wieso vergleicht jeder die werte seiner mit anderen klassen und ignoriert die klassenmechanik oder eigenheiten. ja ich bin auch für mehr leben und rüstung.. dann sollen krieger, waldläufer, eles, wächter & ingis aber bitte schön auch ports und tarnung erhalten.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

schadenstechnisch steht der waldi nicht schlecht da. schon mal beobachtet wieviel dmg das pet allein macht?

ja der thread heißt klassenbalance, aber der te bezieht sich auf das video und es geht hauptsächlich um den schaden des einen skills vom krieger.

es geht nicht darum, daß die ki verbuggt is oder nicht zu gebrauchen. das ist wie gesagt ein anderes thema.

also anstatt zu fordern mehr schaden zu machen, welche eigentlich da ist nur verteilt auf waldläufer + pet solltet ihr lieber fordern eine bessere ki zu bekommen. aber das seh ich hier nicht. ich sehe immer nur qq will auch schaden qq.. weil pet kacke brauch ich mehr schaden qq..

klar hast du deine klasse falsch gewählt. die ki ist nicht immer verbuggt. und daß ich ein pet eventuell nicht überall gebrauchen kann ist klar. dann kann ich mich nach bewußter wahl nicht hinstellen und sagen ich mach zu wenig schaden da und da. dafür daß sich der schaden aufteilt und es stellen gibt wo man sein pet nicht einsetzen kann ist es eine falsche wahl oder falsche spielweise.

das wäre so als würde ein backstabdieb heulen daß er keine leute mittem im zerg töten kann, weil er zuviel aoe-dmg frisst oder andere ihm beim finishen stören.

genauso darf sich also auch ein elementarmagier jetzt hier hinstellen und sagen sein meteorschaden macht zu wenig schaden weil er einen gegner nicht oft genug damit trifft? wäre das gleiche beispiel.

N info spvp...

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

na ja sollen alle das schreiben was offensichtlich ist? wurde doch gesagt und das was gesagt wurde stimmt. nervig und unnötig.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nein ich spiel nicht nur krieger. aber ich spiele meinen waldi auchnicht wie einen krieger, und bin mit diesem sehr zufrieden und finde daß er schadenstechnisch nicht schlecht darsteht. man muß halt sein pet benutzen. und wenn man weiß wo die ki schwächen hat dann bleibt man halt davon fern oder ist sich bewußt daß man es in dem moment nicht einsetzen kann oder findet eine möglichkeit daß zu umgehen. aber man stellt sich nicht hin und schielt auf andere klasse, die andere mechaniken haben und vergleicht nur die zahlen ohne die mechanik zu betrachten.

ja die waldiklasse ist für dich falsch. denn wie ich schrieb ist es falsch den waldi allein mit anderen klasse zu vergleichen, und genau daß tust du.der waldi hat ein pet und daher muß daß immer mit einbezogen werden. du heulst hier nicht daß die ki Liebsche ist. du bist hier in einem thread über den schaden des kriegers und heulst darüber wie schlecht dein waldi ist. mach einen thread über die bugs der ki, dann pflichte ich dir bei. aber hier, nein.
ja der vergleich ist hier nicht möglich. es mag zwar pvp-orientiert sein, aber wvwvw ist einfach nur pve. wenn du pvp willst wo sich jeder auf der gleichen stufe begegnet geh in die nebel.

Sperre für Flüchtlinge

in Vorschläge

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nun ja aber recht hat er. es kann verschiedene gründe geben den server zu verlassen und es existiert eine autobalance funktion bei der man wenn man vorher im gegnerteam war auhc nicht benachteiligt wird.

Nahkämpfer>Fernkämpfer??

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Also ich muss leider mal meinen Unmut hier aussprechen.

Wie man auch im Forum des öfteren liest, wird sich über dieses und jens beschwert, wer zu viel Schaden macht und wer nicht und dabei(+der eigenen Spielerfahrung) ist mir einfach folgendes aufgefallen:

Oft stehen die Klassen in der Disskussion, “zu stark” zu sein, die primär für den Nahkampf designt worden sind.

Ich finde es ist als Krieger/Wächter zum Beispiel z.B. viel zu einfach, an einen Fernkämpfer ranzukommen, ihn fest zu halten und einfach nieder zu knüpplen.

Ich spiele gerne Wächter oder Magier, je nach Laune und wenn ich mir vorstelle, jetzt rein hypothetisch, gegen mich selber mit diesen beiden klassen spielen, würde mir als Magier nichts anständiges einfallen den gegner lange genug auf distanz zu halten.
Der Wächter hat mehrere Fähigkeiten die ihn direkt zum gegner befördern können und das über eine ordentliche Reichweite. Ich wüsste nicht, obwohl ich beide klassen kenne, wie ich da als Magier gegen halten sollte.
Als Beispiel: die Fähigkeit “Ritterliche Intervention” lässt einen direkt zum Gegner porten und das über eine Reichweite von 1200, was meines Wissens nach die Maximalreichweite für einen Char ist. (normalerweise)
…ich finde das geht viel zu einfach, als Magier muss ich 20 knöpfe drücken um überhaupt anständig schaden zu machen und dann muss ich noch einen Kompromiss machen wenn der gegner an ihm hängt….

ich denke den Nekromancern geht es wohl ähnlich,wobei ich diesen nur mal angetestet habe..

Mir ist klar dass es in jedem Spiel einfacher ist zum Gegner hin zu rennen als ihn auf Distanz zu halten…..aber es kann doch nciht sein dass einer der 3-4 tasten drückt und damit erfolgreicher ist als jemand der 10 -20 in fast der selben Zeit rausdrücken muss?

Was ich damit sagen will: Ich fänds gut wenn einige Fernkämpfer auch als Fernkämpfer spielbar wären.

Das Problem, im Pve finde ich dass die Klassen recht gut so funktionieren, aber im PvP…..Alptraum (als Fernkämpfer ;-))
Und nun bitte eure Meinung!

da bleibt mir nur zu sagen, du spielst deine klasse nicht richtig. ich als nahkämpfer habe teilweise schon gegner gehabt da bin ich überhaupt nicht rangekommen. und wurde dann zerpflückt. guck dir mal deine skills an, einige haben nicht umsonst verkrüppelung, knockback, ausweichen und ähnliches mit einer relativ schnellen recharge. man muß die nur sinnvoll einsetzen.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

ein krieger tötet auch keinen menschen auf der mauer, dafür daß dieser einfach nur ein paar schritte nach hinten machen muß um schaden komplett zu umgehen und eure "one"hits sowieso nur gegen gear- und leveltechnisch unterlegene gegner zustande kommt.

es ist nun mal nicht sinn der sache eine klasse zu nehmen mit einer bestimmten mechanik und sich dann zu beschweren daß diese auch schwachstellen hat. warum hab ich als krieger kein pet? warum kann ich mich als krieger nicht tarnen?

daß die ki, des pets manche dumm ist steht auf einen anderen blatt. aber dann sollte man fordern die zu überarbeiten und nicht die gleiche stärke der anderen klasse zu haben ohne die eigene klassenmechanik zu betrachten. ich könnte auch verstehen, wenn man argumentiert als waldläufer, daß man einen buff haben möchte, wenn man das tier wegpackt. aber so lang es da ist ist es nun mal seine mechanik.

außerdem sind die tore ja nicht umsonst angreifbar. sogar die mauern teilweise. aber schon klar, du möchtest ohne der gefahr von dmg ein fort einnehmen können. frag doch nach einen unbesiegbarkeitsbuff.

es entsteht der eindruck der krieger ist anets liebling? ich sehe eher den eindruck, daß sich keiner richtig mit den stärken der jeweiligen klassen auseinander setzt und überlegt wie man diese richtig zur geltung bringt und dann immer nur auf andere guckt um dann zu vergleichen. natürlich machen andere klassen in anderen bereichen eventuell mehr schaden. weil sie eine andere mechanik haben. und da anet betont hat daß man fern wie nahkämpfer mit jeder klasse spielen kann, versteh ich dein geheule nicht. du möchtest also den schaden des kriegers? ja ignorier die tatsache, daß du verdammt starke skills auf deinen waffen hast um immer im fernkampf zu bleiben. pet brauch ich ja nicht erwähnen. und von der überlebensfähigkeit fang ich jetzt nicht an. vielleicht solltest du dein pet mal benutzen, dann machste auch genug schaden. kommst du mti dem system des pets nicht klar oder meinst es ist zu verbuggt um sinnvoll einzusetzen, nun dann ist der waldläufer die falsche klasse für dich.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Sperre für Flüchtlinge

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

dagegen da das nicht oft vorkommt.

sPvP Belohnungtaschen

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Eben.Genau so seh ich das.Im Spvp hatt man keine Kosten also muss man da auch nichts verdienen.Wenn er mal wvw macht verdient er da auch Geld.

mag sein. da dieser spielmodus aber keine exklusivität für sich allein darstellt und jeder pvp machen kann wann er will, warum sollte da dann die generierung von geld ausgeschlossen werden? vielleicht möchte ich ja mal zwischendurch einen anderen modus spielen.

aber nehmen wir an, du hast recht, dann frag ich mich wieso die dropchance für die dinger höher ist als farben? farben würde ich ja noch einsehen, auch wenn das färben nur außerhalb vom gefecht sichtbar ist. seit der einen änderung hatte ich nicht mehr eine farbe aber vielleicht 30 taschen.

außerdem könnte ich dann meinen gewinn auch in diamanten umstauschen um mir turniertickets zu holen oder anderer gimmicks aus dem shop.. bei paidturnieren kann man doch sogar diamanten gewinnen, also warum sollte ich nicht ein paar kupfer machen dürfen?

zumal sowieso etwas falsch ist am gesamt ruhmsystem. für das was man damit machen kann ist die menge die man gewinnt einfach zu hoch. die rüstungen einer stufe hat man relativ schnell zusammen und die marken, ausrüstungstoken und pvp-materialien stappel sich.

(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

sPvP Belohnungtaschen

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Wie du sagst kommen die teils in Massen vor nun überleg dir mal was wohl aus dem Preis nach paar Tagen wird?
1. Die Belohnungstruhen wollen nur Spieler die sPvP machen(diese haben ja aber genug solche?)
2. Weil zu viel Vorhanden wird der Preis schnell Richtung null rutschen

Wenn es dir nur darum geht etwas Silber zu haben fürs WvW würd ich sagen wäre eher nach jedem Matchsieg eine kleine Prämie von 4-5 Silber ein guter Ansatz

du scheinst nicht komplett zu verstehen was ich meine. meine nicht die taschen an spieler zu verkaufen sondern an einen stinknormalen npc für ein paar kupfer. ich seh da überhaupt nichts rutschen. dein vorschlag find ich eher schlimm, da man damit viel zu viel geld generiert.

sPvP Belohnungtaschen

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

Im WvW bekommt man normal immer mehr Geld durch das Einnehmen der Lager/Festungen als man an Reparaturkosten zahlen muss (bin noch nie mit minus rausgegangen). Ich denke, Geld sollte da verdient werden können, wo man auch wieder welches ausgeben kann/muss.

ja aber die diese bekommt man nur, wenn mit dem zerg rennt. so lange man in gruppe spielt oder teilweise versucht allen mal wächter auszuschalten wird man auf grund des niedrigen level öfters mal sterben, auch wenn man mal von nem gegner überrascht wird.

Klassenbalance?

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

dann spiel doch einfach nicht wvwvw mit waldi gegen typen auf festungen

die diskussiongrundlage fehlt hier komplett. der hohe dmg kam nur gegen leute im downmodus.
nach einigen pm mit so einigen diskussionsteilnehmern hier herrscht ja nicht mal einigkeit ob es ein pvp-modus oder pve-modus ist den ihr hier bestreitet.

jeder der meint der skill ist zu mächtig soll damit im spvp spielen und wird feststellen, daß dem nicht so ist. es ist also völlig übertrieben hier überhaupt darüber zu diskutieren und auch schon wieder qq zu machen weil 1 skill ein buff erhalten hat beim krieger oder daß er anets liebling sei.

anhand des videos sollte eigentlich eine andere diskussionsgrundlage herrschen, daß dem nicht so ist, zeigt einfach nur wie oberflächlich und ungenau die community ist. so lange einer einen vorteil hat wird nichts gesagt aber fühlt man sich ungerecht behandelt, egal wie stark die eigene klasse selber ist, wird angefangen zu schreien. ohne mal zu hinterfragen, warum und wie was zu stande kommt.

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(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)

Klassenbalance?

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Posted by: hooma.9642

hooma.9642

@ tyr
was gibts da ab zu suchen? ist ja nicht so als wäre er außerhalb der sichtweite. und wie ich bereits schrieb wenn du die übersicht verlierst gegen oder in einem zerg. nun, zerg ist die verteidigung der schwachen. dann halt dich halt fern.. geht dem hering auch nicht anders, wenn der raubfisch kommt

Patchnotes/ Testserver ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

find ich eigentlich auch nicht schlimm. zumal man dann auch sieht was sich ändert. kann ja sein beim patch wird item xyz verändert.. also möchte man vielleicht noch zeit haben drauf zu reagieren.

Klassenbalance?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

[Edit]

alternativ könnte man sich ja auch aus zergs raushalten wenn man keinen überblick behalten kann. und wenn einem dann so ein krieger begegnet viel spaß beim umnieten. außer ihr wollt mir auch noch erzählen man kann dem schuß nicht dodgen wie der eine im gleichen thread im kriegerforum behauptet und auch groß nerf schreit.

ihr solltet das video mal richtig gucken. der megadmg ist immer nur gegen gegner im downmodus. ansonsten liegt er da wo ein dieb mit CaD+Stehlen+Backstab auch locker liegt, wenn nicht sogar höher und vor allem in der regel nicht verhinderbar.

[Editiert vom CC: Provokation]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Krieger Nerf

in Krieger

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

[Edit]

außerdem möchte ich mal anbringen daß der schadensbereich des gewehrs gegen die meisten ziele nicht so hoch war. er schwankte zwischen 11-15k. was ich als normal ansehe gegen glascanonen und +>100 critdmg. die übermäßig großen zahlen bekam er nur gegen gegner im downmodus. da empfehle ich den ganzen kriegernerfschreiern mal beim nächsten mal das heldemenu zu öffnen und n aha effekt zu bekommen, wenn man sieht daß die werte im downmodus runter gezogen werden. ergo noch weniger def.

[Editiert von Moderator: Unangemessene Sprache]

(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)

Gegner loggen im Downstate einfach aus?

in WvW

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

ach ja.. irgendwie immer das gleiche thema bei jedem spiel mit kompetiven charakter.. erinner mich noch daran bei shogun2.. aber egal. frag mich warum die das nie mit bedenken. jeder der online spielt kenn und weiß daß so ne praktiken mode werden wenn diese nicht unterbunden oder bestraft werden.

aber das scheint im spvp jetzt auch mode zu werden. schon mehrmals gehabt daß einfach verschwinden und man erstmal denkt “nanu, war kein dieb und kein mesmer, wo isser hin” dann guckt man in die spielerliste und der ist nicht mehr da. sehr peinlich find ich

Tournament Thread

in PvP

Posted by: hooma.9642

hooma.9642

nun ja sinn der sache ist es nicht sich damit mehr zu verdienen als man investiert hat.