(Zuletzt bearbeitet am von Moderator)
ihr diskutiert hier völlig am thema vorbei.. zeigt wie wenig ahnung ihr vom spiel habt bzw von balance. wie gesagt geht in die nebel und macht diesen dmg an den puppen oder in den arenen. ansonsten mal ganz still sein bevor man über skillbalancing spricht und überlegen wo der dmg unterschied herkommt. wollen scheinbar einige nicht fressen daß wvwvw unbalanced ist weil es total gearabhängig ist und man den critdmg enorm steigern kann. aber ja… bla bla heul mein mesmer soll auch son dmg machen heul
wäre mir neu. 5 sekunden geht die blutung ja.
oh super wirklich? bin ich nicht drauf gekommen.. aber wenn man knapp 1000 arkanes pulver hat, 100 orbs und ca 5 kristalle und 5 von dem seltensten stimmt doch was an der verteilung der dropraten nicht. wieviel rüstungen soll ich mir denn herstellen? ich kann nur eine lagern!
und wird in 2-3 tagen auch behandelt.. generell witzlos kurz vorm patch neu über irgendwas zu heulen.
Ich sehe hier keinen heulen ausser dich?
Man diskutiert hier nicht über den Waldläufer, wie du erkennen würdest, wenn du versuchst zu lesen. Aber sinnvoller Beitrag, wirklich, bewundernswert wie es viele schaffen extra ins Forum zu kommen um solch einen Text zu verfassen, da wünschte ich mir auch soviel sinnlose Zeit zu haben.
richtig man diskutiert hier nicht über den waldläufer. man heult nur über ein video wo “imboüberroxxor” dmg gezeigt wird… und jeder fängt an zu schrein.. mal ernsthaft. schade daß du nicht 1+1 zusammen zählen kannst.
und wird in 2-3 tagen auch behandelt.. generell witzlos kurz vorm patch neu über irgendwas zu heulen.
Dann kannst du dich ja mal fragen was ein Waldläufer ist aber deine & eure Polemik könnt ihr euch sparen, wenn ihr ernsthaft über einen Nerf diskutieren wollt.
Grundsätzlich solltet ihr euch mal Gedanken machen – was eine Klasse nun tatsächlich definiert.
Wenn ich schon höre das der Krieger alles kann …
Dafürist das ganze System etwas zu empfindlich -aber sehr wahrscheinlich ist bei den meisten nur der Neid, der sie “Nerved den Krieger endlich” schreien lässt.Hört doch mal hin was die Krieger selber sagen…
ja lesen ftw.. hab auch gegen einen nerf gesprochen. man man sind manche empfindlich
find ich super gefällt mir die idee. sollte aber im kampf wechselbar sein oder?
der heißt aber nicht waldläufer weil der wald läuft sondern weil er in den wald läuft.. also wenn dann sollte er einen wald beschwören wo er sich drin verstecken kann und die diejenigen killen die ihm da herein folgen.
fragt man sich warum ein waldläufer kein gewehr nutzen kann. n jäger latscht ja in den wald. außerdem jagd man großwild mit schießeisen
leg die gleiche strecke mit unterschiedlichen lvl zurück dann weißt was ich meine
tja dein beitrag liest sich aber so als würdest bewußt und gekonnt ignorien was darkwater und ich geschrieben habe. das problem ist nicht der grundschaden des skills. ansonsten heult bald jeder über den f1 skill für axt und backstaben sobald da videos auftauchen wo die besten schadenswerte gezeigt werden.
kapier doch einfach mal. da ist an sich ein balance, die du aber nicht kapierst, weil du nicht betrachtest wo und wie er den schaden macht und warum das so ist.
der hp pool ist doch egal. der wird bei kritischen treffern von anderen klassen auch quasi instant umkippen, weil er nichts in defensive gelegt hat. da machts keine unterschied ob er 14k oder 18k hat. aber das verstehst du scheinbar auch nicht.
mal nachdenken bevor man nerf nerf nerf schreit wäre an sich schon klasse. und wenn man dann schon nerf nerf nerf schreit, sollte man überlegen was man nerft. die teilweise über +100% critdmg im wvwvw oder den schaden des skills.
Aha also ist Abhärtung genau der selbe mist wie aus Aion und das ist absoluter mist.
Selbst im WvW will ich nicht gegen jemanden verlieren nur weil er Rüstung mit -50%Spieler schaden hat.Und hooma ich kenne das Problem aber das liegt nicht an Exotisch sondern daran das du viel zu einfach ne Hohe Kritchance + Kritschaden bekommst.
ja aber das korrelliert doch mit der exotenrüstung. mit der kann ich einfach höheren kritschaden bekommen als mit einer normalen. was eine enorme steigerung ist. dazu kommt, daß die rüstungswerte nicht mitskalieren. < lvl 80 sind auch die bonusstats auf standardrüstung geringer als zu anderen. das gleiche gilt für die waffen. wo ein lvl 80 auf gs maximal 1100 schaden macht mache ich auf lvl 3 hochgestuft ca. 200 oder weniger.
Was hat denn RL mit nem Spiel zu tun?
Daß die Berechnung in derselben Weise erfolgt, weil man aus dem “wirklichen Leben” gewöhnt ist, daß man für Beförderung über weite Strecken bei sonst gleichen Rahmenbedingungen generell mehr zahlt als für die Beförderung über kurze Strecken. Der Preis wird ja nicht aus dem Nichts generiert, sondern folgt Formeln. Und da gibt es mindestens zwei, eventuell auch drei oder mehr Preisanteile:
1.) einen Basiskostenanteil, der im öffentlichen Verkehr vage mit der Anzahl von gleichzeitig beförderten Personen und der Bewegungsgeschwindigkeit korreliert ist und im Spiel mit dem Level korreliert;
2.) einen Streckenkostenanteil, der im öffentlichen Verkehr wie im Spiel zumindest vage mit der zurückzulegenden Distanz zusammenhängt, und
3.) kommen im öffentlichen Verkehr dann noch beliebige Massen anderer Faktoren dazu, in GW 2 aber vermutlich maximal noch ein weiterer levelabhängiger Faktor.Mit ein bisschen Beobachtungsarbeit lassen sich die Kosten in GW 2 vermutlich sogar recht gut “entschlüsseln”, mir fehlen nur (in Ermangelung hochstufiger Charaktere) noch die Basisdaten.
Die Beobachtung, daß zwei kurze Reisen zusammen teurer sind als eine lange, geht ganz einfach darauf zurück, daß bei hochstufigen Charakteren der levelabhängige Basiskostenanteil im Vergleich mit dem Streckenkostenanteil recht hoch ist und es deswegen nicht sinnvoll ist, ihn zweimal zu zahlen (im Rahmen zweier kurzer Portstrecken).
in gw2 existiert imho nur eine lvlabhängig berechnung.
im rl gibts zuviele faktoren die eine rolle spielen die du hier aber teilweise als vage abstempelst. der vergleich ist imho total fehl am platz.
Der hervorragende Damage des Kriegers ist einfach im Verhältnis zu seinem Durchhaltevermögen im Kampf nicht gerechtfertigt.
Natürlich hat ein Dieb sowie alle anderen Klassen (meine Hauptklasse ist eigentlich Wächter) auch Vorteile gegenüber dem Krieger.
Ich sehe trozdem nicht ein warum ein Krieger ein Top-Damgedealer sein muss, und vorallem, wenn das jemand schon unbedingt sein will (und z.b Voll Berserker geht) sollte er wie auch alle anderen Klassen wenig HP haben und einfach schnell down gehen.
mal so als frage. die antworten über dir haste eventuell gelesen oder einfach nur video angeguckt und mal fix n antwort gepostet? oder willst mir jetzt erzählen der typ in dem video hat viel leben? oder willst mir jetzt erzählen krieger ist der top-dmgdealer? welches durchhaltevermögen sprichts du bitte an?
die traits könnten sie sich sparen, weil diese viel zu waffenbezogen sind
Ähm hat der Herr sich die Traits überhaupt mal angesehen?
In meine Traits wird zum grössten Teil auf die Unterstützungsfertigkeiten bzw. auf allgemeine Verbesserungen und Klassenskills eingegangen.Und das mit den Kombofeldern und von wegen keinen Effekt.
Dann machst du was falsch.
Als Wächter kann man zum Beispiel durch Kombos nahezu dauerhaft Vergeltung legen(BereichsVergeltung) und wenn du mir jetzt immernoch erzählen willst dass hat keinen Effekt, dann lad ich dich ein mal AoE in eine Gruppe zu legen die mit Vergeltung belegt ist. Mal sehen wie lange du stehst
Nur um mal EIN Kombo Bespiel zu nennen.Lass mich mal raten, Krieger auf DMG geskillt?
zitiere mich bitte mal richtig. ich habe die drei kombofelder angesprochen die sinn machen. der rest ist sinnlos wenn man das conditiondmg system versteht und ausweichen kann. zumal die bonis für kombos auch zu gering sind um die gezielt einzusetzen. schön für xx sekunden eine frostrüstung zu bekommen, nur werde ich eventuell nicht angegriffen in der zeit. bin ich aber target bringt mir ausweichen mehr bzw ist der dmg zu hoch ists eh nur ein tropfen auf den heißen stein.
scheinbar verstehst du aber als wächter deine eigenen boons nicht, ansonsten würdest du nicht so ein müll behaupten. die stärke von vergeltung ist subjektiv und situatiosabhängig als daß man sowas allgemein sagen könnte.
zu den traits.. ja hab ich aber scheinbar du nicht, ansonsten würdest nicht so eine doofe frage stellen, welche auf mein BEISPIEL eingeht. aber da die ja generell so allgemein gehalten sind, beantworte mir doch bitte warum bekomme ich dann nur mit gs beim krieger macht bei kritischen treffern und nicht auch mit axt? mmh doch nicht so allgemein oder?
interessante diskussion.. aber vor allem eins total am thema vorbei. darkwater hat es eigentlich richtig erkannt. das problem ist nicht der skill bzw der schaden, sondern daß ihr im wvwvw mit gc und der in der summe zu große critdmg zu stark auswirken.
wer meint dieser skill ist overpowert und one-hit der möchte damit bitte mal in den spvp gehen und da auf gc mit berserker spielen und wird feststellen, daß nur dieb oder andere leichte gc mit viel glück onehits sind.
dazu kommt, der schaden kann nicht dauerhaft ausgeteilt werden und ist total leicht vermeidbar. desweiteren opfert man defensive/mobility mit dem build und hat kaum möglichkeiten den gegner mit cc zu kontrollieren. das einzige ws damit geht ist ins wvwvw gehen und unachtsame teilweise bereits angegriffene gegner zu treffen.
so letztendllich sollte euch in den sinn kommen, bevor ihr hier über den schaden des skills sprecht ob nicht darkwater recht hat und sich die diskussion in die richtung entwickeln sollte oder ob es generell sinnvoll ist in einem pvp modus ( auch wenn da npcs mobs rum rennen) pve gear zu benutzen. denn eigentlich sollte sich die diskussion darum drehen
…
Ich komm mir jedenfalls ziemlich verarsch vor wenn ich mit meinem Dieb mit etwa 15k hp in Orr 3 gegner gerade so schön down bekomme, danach aber alle Asse verspielt habe und fast tot bin. Der Krieger neben mir ohne dass er besonders Leben verliert gleich 5 Gegner in der gleichen Zeit umhaut.
tja entweder nutzt du dann die mechanik deiner klasse mal ordentlich oder alternativ machts auch sinn wie der krieger eine waffe zu nehmen welche aoe-schaden macht. aber klar, schwert istnicht so stylisch wie dolch oder pistole. und der stun auf dem ding is ja eh quark. und aoe erst recht. hauptsache über aoe vom krieger heulen.
(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)
Momentan bekommt man einfach zuviel von diesem PvP-Material wenn man Ausrüstung zerlegt. Dafür daß man aber nur 250 lagern kann ist entweder die dropp-rate im Vergleich zu den anderen unsausgeglichen oder aber einfach das Lager zu gering.
Taschen aus sPvP-Belohnungstruhen verkaufbar machen
Momentan sind die Taschen account gebunden und man wird diese nicht mal beim npc-Händler los. Was ja nicht so schlimm wäre würden die teilweise nicht in Massen auftreten. Da sPvP Spieler keine möglichkeit haben Geld zu generieren sollten Sie wenigstens diese Einnahmequelle ermöglichen. So ist es mir wenigstens möglich ab und zu mal ins WvWvW zu gehen mit meinem unterklassigen Char und die Reparaturkosten bzw neue Ausrüstung bezahlen zu können, da man generell als pvp spieler den pve-grindern unterlegen ist.
(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)
Weil spezielles PvP Equip der letzte mist ist guck dir Aion an. Dort sind die leute mit PvP equip Imba.
Die Situation in WoW kenne ich nicht aber ob das soviel besser ist.
laß mich raten du warst noch nie in den nebeln und hast dir mal pvp equip angesehen. was momentan imba ist sind die mit exoten rumrennen und nicht exoten quasi instant aus den latschen hauen.
ja auch schon mehrmals erlebt. aber noch nicht genau festgestellt unter welchen umständen das auftritt
Ist dieser Thread ernst gemeint?
Die Infusionsslots werden nur auswirkungen in dem neuen Dungeon haben, da sie dort die “Qual” aufheben müssen/sollen.
Das einzige was sich im WvWvW ändert, sind die ETWAS besseren Grundwerte der Schmuckteile und Rucksäcke. Wobei niemand ein gesamtes Berserker Schmuckset haben kann(so vermute ich) da im Blogpost zu sehen ist, dass diese Einzigartig sein werden.
Da läuft (grob Überschlagen) ein Glaskanonen Dieb am nächste Woche mit 25Kraft/20Präzi/5% Kritschaden mehr rum.Das wird man wohl kaum wahrnehmen.
…lesen ftw.. daß es nicht bei schmuck und rucksack bleibt wurde bereits angekündigt. die infusion würde ich auch erstmal ignorieren, da stimm ich dir zu, da wir darüber noch ncihts wissen.
aber letztendlich machts doch die summe. wenn dann noch waffen und ausrüstung dazu kommen.aber selbst bei deinem beispiel: du meinst also 5% mehr critschaden wirken sich nicht aus? mmh interessant. spiel doch ohne rüstung. das bissel was du an stats gewinnt macht dich auch nicht besser.
Lesen ftw!…..nur damit alle WvWvW Spieler dasselbe EQ haben? ….
mal spaß beiseite.. das ist doch n trollpost oder meinst du das wirklich ernst dich mit der aussage in einem kompetiven bereich des spiels bewegen zu wollen? ich möchte dir ja keine ratschläge erteilen glaube aber wow ist das bessere spiel für dich, da kannst du dann gerne leute mit weniger zeit oder weniger bereitschaft fürs spiel zu investieren mit deinem high end gear niederbuttern und dich freuen. nun ja zum rest geh nicht mit mehr ein, hatte ich bereits im post davor.
ich geh mal davon aus du spielst nicht spvp.. könntest ja auf leute treffen die mehr können wie du und du dir keinen vorteil durch gear schaffen kannst.
nun reiß mal mein post nicht auseinander. auf deins bin ich durchaus eingegangen.
@soranu
brauche noch ein sklave zu hause, meldest du dich freiwillig? scheinst ja zu glauben alles was der publisher dir vorkaut ist rechtskonform und du selbst hättest keine. das gefällt mir, immer her mit den unmündigen.
Ist dieser Thread ernst gemeint?
Die Infusionsslots werden nur auswirkungen in dem neuen Dungeon haben, da sie dort die “Qual” aufheben müssen/sollen.
Das einzige was sich im WvWvW ändert, sind die ETWAS besseren Grundwerte der Schmuckteile und Rucksäcke. Wobei niemand ein gesamtes Berserker Schmuckset haben kann(so vermute ich) da im Blogpost zu sehen ist, dass diese Einzigartig sein werden.
Da läuft (grob Überschlagen) ein Glaskanonen Dieb am nächste Woche mit 25Kraft/20Präzi/5% Kritschaden mehr rum.Das wird man wohl kaum wahrnehmen.
…
lesen ftw.. daß es nicht bei schmuck und rucksack bleibt wurde bereits angekündigt. die infusion würde ich auch erstmal ignorieren, da stimm ich dir zu, da wir darüber noch ncihts wissen.
aber letztendlich machts doch die summe. wenn dann noch waffen und ausrüstung dazu kommen.
aber selbst bei deinem beispiel: du meinst also 5% mehr critschaden wirken sich nicht aus? mmh interessant. spiel doch ohne rüstung. das bissel was du an stats gewinnt macht dich auch nicht besser.
wie bereits gesagt.. bug und soll beim nächsten patch ergo am 15/16 behoben werden. obs danach verschwindet werden wir sehen. außerdem ist er ja nicht mehr unsichtbar. du siehst ihn nur nicht weil dein client ihn nicht mehr ordentlich rendert.
@tyr
hö?
also falls du den letzten blog meinst, gut wenn du da keine steigerung erkennst kann ich dir nicht helfen und beende jetzt die diskussion. ich sehe es nicht als meine aufgabe leuten das 1*1 zu erläutern.
So lange wir das aktuelle Zinssystem haben wird sich daran nix ändern. Denn es hat einen immer stärkeren Saugeffekt. Heißt das Geld konzentriert sich immer mehr bei immer wenigeren. Dies wird durch neue Schulden entgegen gewirkt, was aber einen fixpunkt hat, da man ja mit materiellen gütern haften muß und diese endlich sind. Ergo irgendwann gibts ne katastrophe. Wir haben übrigens eine tierische Inflation, das merkt nur keiner, weil die Saugwirkung so stark ist.
Ein Volk voll von Bildung würde diesen Missstand schnell erkennen und beheben. Daher wird eben dafür gesorgt daß Bildung immer ein Privileg der Reichen ist. Ja Bildung ist kostenlos und ein Recht. Dies räumt einem aber nicht die Steine aus dem Weg das wahr zu nehmen. Gleichzeitig wird die Masse kontrolliert..
Ich sag nur Brot und Spiele. Brot und Spiele
Man sehe sich an, in wessen Hand den die ganzen Medien liegen, dann weiß man auch wer den Kanzler wählen läßt. Wem die Politik aus der Hand frisst und wer immer an längsten Hebel sitzt beim aktuellem System.
Aktuell sind wir nicht weiter gekommen als damals zum Mittelalter oder noch früher. Wir haben immer noch Feudalherren, die heißen nur anders und die Knebel um uns zu binden sind auch nur anderen gewichen. Das Geldsystem ist über 400 Jahre alt… Schon interessant daß jeder denkt es ist der Weisheit letzter Schluß.
Egal ist n anderes Thema und komplex, aber leider wichtig und auch beweisbar.
Warum die Firmen so handeln umschreibe ich mal so:
“Man muß für seinen Herren aus der immer trockner werdenen Zitrone immer mehr Saft raus pressen”
(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)
dann wissen die halt wie man den bug abusen kann. man kann 3 sekunden nach dem angriff aus stealth nicht wieder in den stealth gehen.
und glaub mir das ist der gleiche renderingbug. wenn du selbst dieb spielst fällt es dir an deinem char nicht auf.
ja aber das eigenleben macht die sympathisch. ich mein du tanzt zu welcher musik denn?
also seh ich das ein daß die halt summt. und da die lautstärke nicht über dem rest liegt ist das völlig in ordnung. gut, man kann auch soweit aufdrehen daß einem der gehörgang blutet, aber dann ist man selbst schuld.
Aber nur wenns da auch kuchen gibt. Man hat ja schließlich ansprüche
Meistens beides
nah doof kann man ja nie wiederlegen. diese leute sind ja diskussionsresistent. alle vernünftigen argumente werden ignoriert. denn wie soll man auf einmal denken können und erkennen daß man nicht denken kann wenn man es nicht kann?
(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)
Na ja warum auch nicht.. die nette Frau im Fernsehen hat gesagt daß ist toll und muß so sein. Alle die was anderen sagen sind ja eh doof.
:D
nein daß ist ein renderingbug.
es passiert sehr oft, im wvw wohl eigentlich regelmäßig, aber auch im spvp. das diebe nach dem angriff aus dem stealth bei anderen im stealth bleiben und somit nicht ins target genommen werden können. ergo können diese aus stealth backstaben, 3 sekunden fröhlich schaden mache, wieder in stealth und wieder backstaben bis der gegner ohne praktische gegenwehr tot ist.
@Sdric wer hat dir das bloss mit dem WvsW erzählt.
Du darfst da sogar schon mit Level 1 rein und kannst mithalten.
guter witz.. noch einen auf lager?
na gut, dann möchte ich aber auch ein tageskonto, sparbuch und andere anlageformen.
@stone
nun ja bessere items heißt nicht unbedingt bessere stats. ich weiß daß sich viele über die skins der legendary beschwert haben. da wären mit mehr auswahl schonmal eine genügend große baustelle gewesen alle zu animieren da nachzujagen.
@brutusw.
bitte lern lesen. es steht in der news, daß neue waffen und rüstung kommt. aber mit dem nächsten patch erstmal nur schmuck. da aber der neuen content online geht und infusion da ja wohl direkten einfluß zu haben scheint können sie die neuen rüstungen und waffen nicht ewig hinauszögern.
also ich finds lustig. mute doch einfach das game wenn du tanzen mußt aber dich das stört.
social networks, datenkraken, gläserne user und clouds sind cool und total in.
ich sag nur skynet! wäre das nicht in der cloud hätte es keinen untergang der menschheit gegeben in terminator
@haffelpaff
ja aber da war das so schön sichtbar.. 6 Monate heulen… für neues DLC, was Balancing total versaut Geld ausgeben und mit neuen Bugs leben und das Balancing, was ja gemacht wurde ohne die neuen Einheiten zu berücksichtigen dann loben und danach die Firma generell loben…
wie gesagt wie kleine äffchen. komm hol das stöckchen komm hol dein stöckchen…
spring durch den reifen, mach männchen… fein, hier haste patch!jo, oder es werden einfach bewusst inhalte gestrichen und dann als dlc nachgereicht…es herrscht zwar unmut aber alle kaufen brav den dlc. aber klar…dass der dlc schon vor release fertig war hat nix zu sagen, und die inhalte haben es nur “zeitlich nicht mehr ins spiel geschafft” -.- Früher konnte man Bonuslevel, Bonusausrüstungen usw. freispielen, heute kann man sie nachkaufen! Und alle finden es dufte! omg
nun aber genug ot^^
ja jetzt wo du es sagst. da fällt mir ein.. gab ja vorher natürlcih ne demo. da haben dann ganz findige mal die dateien durchforsten.. lustigerweise waren da schon die ersten 1 oder 2 Inhalte drin die per DLC dazu kamen. Es war definitiv der erste. Einheiten daraus waren schon mit dem Mod in der Demo spielbar. Übrigens genauso gebalanced
warum denn redet sich ganz gut
ich schätze mal du bist was älter anhand deiner sichtweise. diese spiegelt noch gesunden menschenverstand wieder und nicht dieses dressierte verhalten. Orwell fürchtete den gläsernen Menschen, aber ich glaube darum muß man sich nicht sorgen. Bis es soweit kommt sind sowieso die Menschen regelrecht unmündig.
(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)
ab 18 november, also nach dem event versteht sich gibts erstmal frieden in wvw weil jeder erstmal neue ausrüstung farmen muß
hust pvp modus hust
sorry versprochen.. meinte natürlich pvp imitat ich wünsche schonmal fröhliches Grinden!
Kostenlose Test-Option „Ladet einen Freund ein“
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: hooma.9642
Super ich hab “meine” Keys schon “vergeben” sozusagen.
Ein so großes Event mit neuen Inhalten und einmaligem weltverändernden Ereignissen ist doch DIE Werbung fürs Spiel. .
aber die falsche! die beste werbung fürs spiel wäre eigentlich der meckerthread. sofern man da nicht auszusetzen hat oder zustimmt paßt das ansonsten landet man da zwangsläufig auch.
na ja aber wenn ihr das mit martin kerstein mitbekommen habt, wo er sich darüber aufgeregt hat das so wild spekuliert wird sollte euch auffallen daß die das nicht ändern. an der aussage erkennt man daß die überhaupt nichts falsches daran sehen an dem verhalten informationen hier und da rauskleckern zu lassen um dann und wann mal n netten kommentar darüber abzugeben.
@haffelpaff
ja aber da war das so schön sichtbar.. 6 Monate heulen… für neues DLC, was Balancing total versaut Geld ausgeben und mit neuen Bugs leben und das Balancing, was ja gemacht wurde ohne die neuen Einheiten zu berücksichtigen dann loben und danach die Firma generell loben…
wie gesagt wie kleine äffchen. komm hol das stöckchen komm hol dein stöckchen…
spring durch den reifen, mach männchen… fein, hier haste patch!
@kilruna
also wenn ich ehrlich bin freu ich mich richtig über den Free2Play-Trend, man kann so viele Spiele antesten und ist erstmal ne weile beschäftig ohne Geld auszugeben. Find ich super.. Die ewige verarsche fällt weg und ich spare noch dabei.
(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)
Also nur noch ein Witz diese thread. Genauso sinnlos als der thread um den clock tower. Sei doch froh das sich Arenanet was einfallen lässt und nicht ein halbes jahr verschwendet, damit sie einfach die map erweitern und das wars dann auch schon.
Also ich bin schon sehr gespannt auf das kommende update und werd mir DANN mal meine meinung machen aber das was ich bis jetzt gelesen hab hört sich für mich einfach nach einer dankbaren sache an.
Das geld zurück verlangen… also auf welche ideen manch einer kommt.
Es wurde etliche male rumgeheult, dass die Legendarys unerreichbar sind.
A) Legendary Weapons bringen dir überhaupt keinen Vorteil (DMG,CRIT….) sind nur fürs optische. Also MUSST du nicht “Grinden” damit du sie bekommst um automatisch besser zu sein.
B)Vielleicht mal nbisschen schlau machen WARUM ArenaNet auf die idee kommt ne zwischenklasse ins spiel zu bringen. Der grund ist einfach der, dass sie auf die community eingehen und sagen:“OK denen wirds einfach zu hart Legendarys zu bekommen, also lassen wir uns was einfallen”. Sag mir ein MMO Team das wöchentlich bescheid gibt sie hätten die community im auge behalten und werden dies und das beim nächsten patch (auf grund des rumheulens) ändern oder besser machen.
Mal ganz davon abgesehen wirst du nicht “Grinden” in der neuen Ini da du immer weiter kommst. Das heißt je besser du eingespielt bist desto weiter wirst du im endeffekt kommen. Da könnt ich ja gleich sagen ich hab von lvl 1 bis lvl 80 grinden müssen.
Naja aber verlang dein Geld ruhig, verkauf deinen account oder mach sonst was damit. Ich kanns nicht verstehen wenn sich ein Team solche mühe gibt den Spielern kostenlose Erweiterungen zu bringen(nicht einfach irgendwelche die von anfang an geplant waren, sondern rein den Spielern zugute kommen)und tage vor dem eigentlichen patch schon threads erstellt werden indem spieler sich beschweren oder ihr geld zurück verlangen.Schon schade.
wieder ein glücklicher fanboy.. das mag jetzt doof und abwertend klingen aber du bist eben ein perfektes beispiel wie die erwartungshaltung sinken kann, wenn man von den firmen darauf dressiert wurde.
wie ein kleines äffchen aussem zirkus
ist es so schwer mündig zu bleiben und mal den verstand zu benutzen und mal weiter zu denken als xxxxx xxxx machen kann?
das erinnert mich so wunderbar an CA bei shogun2.. wie immer vor release himmel auf erden versprochen. wie immer war im spiel nur die hälfte davon umgesetzt, die hälfte der bugs aus spiel davor wie immer übernommen. dann war der multiplayer total verbuggt.
so was macht man dagegen? richtig, patchen! das sah in der regel so aus, daß 4-5 Monate von CA nix zu hören war. dann kam Werbung für ein neuen DLC und nur mit diesem kam dann der Patch. Fanboys: “Was beschwert ihr euch denn…?”. Das übliche halt. Das war so geil und ein perfektes Beispiel wie wenig die Leute für ihr Geld erwarten. Da schimpfen 99% der Community über Bugs und Balancing im MP um dann bei Release des DLC zu schwärmen wie toll doch alles sei blah blah.. Der Total Gipfel war, wo CA ne riese fette umfrage gestartet hat was die Leute lieber mögen.. kurze aber dafür öfter Patches oder lieber größere und dafür seltener.. Ergebnis war mehr als Eindeutig. Klein aber oft… Hat das was am Verhalten der Firma geändert? Nein! Und das geilste, man könnt ja annehmen die Patches zu DLC-Release hätten das Spiel ja irgendwann besser gemacht. Nope. Balance wurde mit jedem DLC wieder überworfen dank neuer superdupereinheiten und Bugs welche bei Patch x behoben wurde wurden wieder eingebaut oder sogar neue geschaffen
Darum wird diese Firma von mir kein Geld mehr sehen. Bei Anet schau ich noch ne weile zu. Werde aber nicht bei Patch xx vergessen was davor war so wie scheinbar die meisten hier.
(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)
@draco
irgendwie ist es generell egal was gw2 sein könnte, weil es das nicht ist. und nur weil du dir was zurecht träumst, heißt es noch lange nicht daß das auch so umgesetzt wird. ja deshalb hast du eine rosa brille. du träumst davon wie es nicht ist.
ich sehe ein system was leute bestraft die flexibel sind. wer flexibel sein will muß mehr ausrüstung grinden, wer flexibel in den builds sein will muß ständig geld fürs umskillen bezahlen, wer flexibel sein will und meinetwegen sogar helfen muß bezahlen fürs reisen. nehm doch mal alles zusammen dann erkennst du das gw2 darauf ausgelegt ist ein fixes build zu spielen.
anderes beispiel. die festen waffenskill sogar schonmal für hälfte weniger vielfalt. dann kommen die eingeschränkten utilities, wo die meistens überhaupt nicht brauchbar sind im pve oder pvp. dann kommen die traits, wo vielleicht manche ja schön sind, aber einfach zu fix auf eine bestimmte waffe fixiert sind.
guck dir die kriegertraits an. da bestimmt die hauptwaffe quasi die traits sofern auf dmg gehen willst. aber auch selbst wenn auf defensive skillung gehst nimmst du quasi immer die gleichen traits. manche sind einfach viel zu unnütz um überhaupt in betracht zu kommen. so reduziert sich die zahl der überhaupt skillbaren möglichkeiten ehrheblich.
tu dir doch mal den spaß an und such dir für eine bestimmte klasse eine bestimmte waffenkombination. und dann schau dir in buildlisten builds dafür an. du wirst sehen sie sind zu 99% gleich.
außerdem guck dir doch mal die kombos an. die hälfte oder mehr kannste knicken, weil ob dein angriff nun brennen aufträgt oder der standardangriff des eles und du seins nur verlängerst macht kaum einen effekt. genauso verhält es sich mit den restlichen zuständen. außerdem schön daß rüstung bekommst, ausweichen erledigt das aber auch, dafür aber besser.
so von allen kombos, sind letztendlich nur die vom wasserfeld, licht und dunkel interessant. der rest kommt bei einer gemischten gruppe zwangsläufig sowieso en masse.
dann kann man sich ja gern noch angucken wie stark die effekte sind und man erkennt daß sie in der regel den aufwand und die skillverschwendung extra dafür nicht lohnen. zumindet im pve.
(Zuletzt bearbeitet am von hooma.9642)
@thara, tyr, roperi, tiscan
mal ehrlich wenn ihr zufrieden seid, schön. aber dann haltet euch doch wenigstens vom thread fern. der TE hat eine berechtigte FRage gestellt. er ist unzufrieden und vieles was großmundig versprochen wurde ist bis jetzt nicht eingetreten. warum sollte er nicht versuchen seine möglichkeiten auszuschöpfen. und ja man hat vielleicht auf die zeit gerechnet nur 1 cent pro stunden oder weniger bezahlt. aber was ANET weh tut ist geld abgeben oder weniger einnehmen.
@anomaner rake
ja da haste recht
ich will ein gewehr für den waldläufer!
…
ausrüstung ist auf präzi ausgelegt, hab 70% krit chance, liegts daran?
…
kurz und knapp. ja!
gibt trait immer 100% wenn stealth. mit dem kannste auf dmg bzw crit dmg gehen und präzision vernachlässigen.
läuft doch wieder drauf hinaus, daß alle vorm boss ganken weil se in umhauen wollen. ergo da wird sich das ganze spiel über der kopf eingeschlagen, weil es definitiv mehr bringt als zu cappen.
nun ja ist doch aber das gleiche wenn du das mal durchließt läufts darauf hinaus daß er sich beschwert daß die portkosten nicht mit der entfernung skalieren, daher hat er das merkwürdige phänomen. was es da zu meckern gibt das allgemeiner zu formulieren versteh ich nicht. außerdem ist hier nicht die frage ob portkosten oder nicht, sondern ob richtig berechnet oder überhaupt nicht.
na ja irgendwie logisch daß höherlevelige in den bestimmten gebieten sind. in den lowlevel stehen erstens nicht gerade die rohstoffe rum die man braucht oder haben will bei dem level und das zweite ist, die repkosten und dergleichen skalieren mit dem level, die beute in der regel aber mit den monstern in dem gebiet, abgesehen von einigen eventbelohnungen wo man sachen fürs jeweilige level erhält.