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#Diskussion Legy-Waffen/Rüssi und Trait-wechsel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Die Sache mit speicherbaren Builds wird ja schon sehr lange (seit Release) von sehr vielen gewünscht. Ich meine jemand von Anet hatte auch mal gesagt, dass man soetwas gerne ins Spiel bringen würde.

Wählbare Runen/Sigille bei den legendären Ausrüstungen fände ich auch sehr gut. Man kann diese momentan zwar recht neutral halten, wenn man eine Waffe für verschiedene Builds/Stats hat, aber das ist dann meist nicht das Beste/Effektivste bzw. das, was man möchte.
Das ist mMn. momentan noch der größte Schwachpunkt an den legendären Ausrüstungsteilen, welches den größten Vorteil, die Stats beliebig zu wechseln, leider doch ziemlich einschränkt.
Die Idee mit dem Freischalten gefällt mir auch gut, dadurch kriegt man nicht alle Runen/Sigille hinterhergeschmissen, sondern muss sie sich immernoch erspielen, ist aber nicht gezwungen diese bei jeden Wechsel neu zu kaufen oder mit unpassenden Runen/Sigillen zu spielen.
So eine Lösung wie bei den Freischalten der Amulette etc. im PvP fände ich gut, nur dass es eben die jeweilige Rune/Sigill kostet.

Strahlschusswaffen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das kommt öchstens bei Legendären Waffen ^^

https://youtu.be/TiPbrlVFhNw?t=1m10s

:)

Missbrauch der LFG-Funktion

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es wird wieder vermehrt Gildenwerbung und “Biete Klassenhilfe mit Ts” einer bestimmten Community im LfG gepostet

Abgesehen von der Tatsache, dass dieser Thread recht veraltet ist,

was ist das problem daran? Und was hat das mit irgendeiner bestimmten Community zu tun?
Das LFG-Tool ist für Gruppensuchen da und genau das tut man doch bei Klassenhilfen. Ob man jetzt Hilfe anbietet oder Hilfe sucht, beides sind Gruppengesuche, daher völlig legitim.
Wenn es Dich – aus welchen Gründen auch immer – stört, dass Leute ihre Hilfe anbieten, dann is es wohl recht schade für Dich, da es Dich ohl nerven wird, dagegen tun kannst Du allerdings nicht, da es – wie bereits erwähnt- genau die Art von Anfrage ist, für die das LFG-Tool gemacht wurde.

Und warum Du erwähnen musst, dass diese Hilfestellungen von einer “bestimmten Community” kommt, bzw. was daran nennenswert sein soll, erschließt sich mir nicht so ganz.
(Ich habe bisher nicht eine solcher Hilfsangebote im LFG-Tool entdeckt, daher weiss ich auch nicht welche Community gemeint sein soll oder wie das Formuliert ist.)
Da alle Communitys ein TS-Server haben, ist es nur logisch diesen auch zu nennen, damit man gleich weiss wohin.

Was sollte A-Net noch einbauen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Höchstens jemand, der ein 50g+ Sigill auf eine WvW Waffe gehaun hat.
Stell das Teil für 1.500 Gems in den Shop, es wird genug geben, die mindestens ein Teil davon mit Echtgeld bezahlen.
Dass man die Gems auch für Gold kaufen kann, war bisher ja auch nie ein Problem.

Was sollte A-Net noch einbauen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Einen “Silberbetriebenen Aufwertungsextraktor” fände ich auch eine super Idee, würde ich mir auch holen. 50 Silber (nur ein Beispiel) pro Anwendung, welcher alle Aufwertungen einer Waffe/Rüstung rausnimmt.
Vorallem im Hinblick auf die legendäre Rüstung, aber auch den Waffen würde das sehr sehr gut passen.
So gut der Statwechsel auch ist, bleibt es momentan ja immernoch schwierig die richtigen Runen/Sigille mitzunehmen, wenn man eine Waffe z.B. von Bersi auf Condi wechselt. Bei den Rüstungen ists noch etwas schlimmer.
Ein “Silberbetriebener Aufwertungsextraktor” würde sich da sehr lohnen, Gold aus dem Spiel nehmen und wäre zu guter Letzt auch lohnenswert, was man von den momentan verfügbaren Aufwertungsextraktoren nicht behaupten kann.

Dankeschön

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Achso für den Experimentellen Stab vermutlich. Ich rede von der Sammlung selbst. Der 1. Stabentwurf gehört mMn eher zu Sammlung 2

Ja, habs falsch geschrieben. Mein Fehler, meinte die Stabversuche.

Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

1000g oder mehr für ein pre dann nochmal das doppelte für die legendäry….
ohne mich für dern preis bekomme ich ein ganzes schwarzlöwen waffen set und hab sogar noch geld über also 16 skins oder nur 1

Die Kosten für die Sammlungen sind sehr unterschiedlich. Die Unterwasserwaffen kosten beispielsweise nur wenige hundert Gold.

Dankeschön

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

du bist noch nicht bei teil 4 freu dich schon drauf, hoffe du hast noch viel gold in der tasche

Öhm…verwechselst Du da vielleicht etwas bzw. hast Du Band 4 von Nimmermehr überhaupt gemacht?
Du musst lediglich den Brutkasten, den Stein und das Vogelhaus bauen, was nicht wirklich teuer ist. Achja und natürlich den Rabenstab, der ganze 10 Geisterholtplanken, 3 Deldrimorbarren und Kleinkram benötigt, also auch nicht gerade Unsummen an Gold. Alles andere besteht aus Events und Ähnlichem, wie es auch bei Teil 3 mit dem Rabengeist der Fall ist.
Teuer wird die vierte Sammlung definitiv nicht, vorallem nicht im Vergleich zu Stufe eins und zwei.

Seriously Anet ?

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@kiroho 3/4 sek castzeit ist nix unmöglich den in Zergfights zu sehen und 2 Sek Cooldown bei dem Dmg ein lachhafter Witz seitens Anet.

Du weisst aber schon worauf ich mich bezogen habe oder?
Ich habs zwar bereits im vorherigen Post groß erklärt, aber vielleicht reicht Dir das ja nicht. Also nochmal.
Ich bezog mich auf den Post, welcher ein Bild von einem 2vs1 (oder 2vs2), wo ein Spieler 3 mal hintereinander von dem Hammerskill getroffen wurde.
Nichts mit Zergfight und auch nichts mit “unmöglich zu sehen”.

Die Castzeit und den CD habe ich nocheinmal erwähnt, weil Du diese verwechselt hattest.
Hoffe das war jetzt verständlich genug. Sich immer wieder zu wiederholen wird dann doch etwas nervig.

Warum legendary so einfach?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wobei das mit den Stats ändern auch nicht mehr wirklich zählt. Macht das überhaupt wer? Die Waffe wird auf Bersi gestellt und dann doch so gelassen. Ansonsten kann man mit nur wenigen Zutaten auch eine Asc-Waffe mal eben umändern.
Der Skin zählt hier hauptsächlich, um den geht es eben… Fußstapfen, netter Glüh/Nebel/Bling-Bling-Effekt, der es letztendlich ausmacht.

Mach ich immer wieder, je nach Situation.
In der open World spiele ich als Druide z.B. den Stab mit Bersi Stats, sobald ich heale, wechsel ich auf heilene Stats.
Die Axt hat als Condi in der Haupthand Condistats, für den Bersi-Einsatz in der Begleithand wird auf Bersistats gewechselt. Und so weiter.

Ein Wechseln der Stats von aufgestiegenen Waffen wäre mir da viel zu teuer und unflexibel.

Seriously Anet ?

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@Kiroho das ist nicht dein ernst ich will sehen das du ganze Zeit bei einem 60 vs 60 auf die Revs achtest und da springst oder was weiß ich, ich glaube du solltest dir mal durchlesen um welchen Content es geht. Im 1 vs 1 kann meine Oma auch springen und sie sieht den Rev Spike geb ich dir Recht außerdem ist die Cast Zeit nicht 3/4 sek sondern 2 sekunden quasi fast ein Autoattack

Mir ist klar um welchen Spielmodi es geht, allerdings schien Dir beim Posten nicht klar zu sein, dass ich mich auf den Post bezogen habe, welchen ich auf zitiert habe. Dieser Post hat ein bild als Anhang (kann man leider nicht mitzitieren), wo ein legendiger gegnerischer Revenant und zwei tote verbündete Spieler zu sehen sind. Also sogar ein 2vs1 Kampf(oder 2vs2, wegen der vampirischen Aura, wobei der Nekro keinen Schaden im Kampflog hinterlässt).
Im Kampflog sind nur drei mal der Hammerskill 2 des gegnerischen Revenants (und vampirische Aura) zu sehen, dessen Schaden ausreicht, um den Spieler zu töten.

Von einem 60 vs. 60 Kampf ist da rein garnichts zu sehen. Und in einem 2vs2 oder 2vs1 ist es durchaus möglich die Animation zu sehen.

Und doch, der Skill hat eine Castzeit von 3/4 (dreiviertel) sek. , 2 Sekunden ist der Cooldown.

Wann kommen neue Fähigkeiten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Und das ist viel für eine Erweiterung?
Schau dir zum Beispiel Guild Wars Factions an. Das ist ein massiver Rückschritt um Vergleich zu den Vorgängern, welche sich sehr lange komplett ohne Ingameshop finanziert haben.

Erstmal ist schon lange klar, dass man GW1 nicht mit GW2 vergleichen kann, also lass das doch bitte.
Zudem ist Guild Wars Factions ein eigenständiges Spiel und kein Addon.

“Viel für eine Erweiterung”: Mehrere neue Hilfsfertigkeiten, eine Neue Waffe, neue Traitlinie, eine komplett neue Klassenmechanik, wodurch sich das ganze Spielverhalten der Klasse ändert, viele verschiedene neue Buildmöglichkeiten und Einsatzmöglichkeiten der jeweiligen Klasse und nicht zu vergessen eine komplett neue Klasse, mit all den genannten Dingen.

Falls Du es dennoch mit GW1 vergleichen willst, undzwar mit GWEN, dem einzigne Addon von GW1, so gibt es GWEN insgesamt 150 neue Fertigkeiten.
Nimmt man die 26 Fertigkeiten von Mortiferus pro Klasse (welche Du ja nicht für Viel hältst) kommt man auf 208 neue Fertigkeiten plus eine neue Klasse, die ich nicht hinzugezählt habe.

Chronik und Endkampf gegen den Drachen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Aha, ein Insider- dachte ich mir und hoffte, dass du mir etwas über die schwerwiegenden Bugs erzählen könntest, welche du erwähntest.
Interessiert mich einfach.
Okay, mein Fehler. Nun weiß ich, dass deine Einschätzungen auf deinen Vermutungen beruhen und du sie deshalb eher allgemeingültig formulierst.

Schwerwiegend*er*, nicht schwerwiegend. Schwerwiegender als Bugs, die Erfolge verhindern. Genannt habe ich übrigens welche, lediglich nicht unter Deine Zitat.
Falls Dir Client- und Serverchrashes zu “Allgemeingültig” ist, kann ich ihnen gerne Namen geben, in den Releasenotes werden sie jedoch ebenfalls genau so genannt.

Siehst du, das ist nun das nächste Fragezeichen für mich, von der Logik her.
Aber ich schrieb ja schon, es war mein Fehler, dich für einen Insider zu halten.
Nichts für ungut, belassen wir es dabei.
Aber der Tipp mit dem Bug-Forum war zumindest schon mal nützlich.

Ich kann leider nicht Folgen wo hier die Fragezeichen für Dich sind, aber ich versuche es mal.
Mit schwerwiegendere Bugs sind solche gemeint, die weitaus schlimmer für das Speil und die Spieler sind. Beispielsweise jene Bugs, die einen Absturz des Servers oder ds Clients verursachen. Genaueres Beispiel: Mit der Änderung des Zustandsschadens wurden auch die Weltenbosse kritbar. Dabei gab es einen Bug, wodurch die komplette Karte geschlossen wurde, als einer der Hitboxen (Die Teile wo man Schaden dran macht) kritisch getroffen wurde. Das hatte zur Folge, dass einerseits jeder Weltenboss nichtmehr machbar war, andererseits aber auch die komplette Karte, auf der es einen Weltenboss gibt, zu diesen zeiten unspielbar waren, da immer jemand den Boss angreift und somit die Karte schließt.
Solche Bugs decken einen weitaus größeren Bereich an Spielern ab, denen dadurch “geschadet” wird, daher haben solche Bugs eine höhere Priorität, als z.B. einzelne Erfolge, die mal gehen und mal nicht.
Auch den letzten Patch kann man als Beispiel nehmen, so wurde ein Fehler in der Spielmechanik des Chronomanten behoben, wodurch diese unfaire Vorteile (kurz dannach kurzzeitig Nachteile) gegenüber anderen Klassen haben. Dies betrifft jeden Chronomant-Spieler und auch jeden PvP und WvW Spieler.
Man kann also sagen je mehr Spieler es betrifft und je größeren Schaden dieser Bug anrichten kann, desto bedeutendet ist er.

Chronik und Endkampf gegen den Drachen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Aha, ein Insider- dachte ich mir und hoffte, dass du mir etwas über die schwerwiegenden Bugs erzählen könntest, welche du erwähntest.
Interessiert mich einfach.
Okay, mein Fehler. Nun weiß ich, dass deine Einschätzungen auf deinen Vermutungen beruhen und du sie deshalb eher allgemeingültig formulierst.

Schwerwiegend*er*, nicht schwerwiegend. Schwerwiegender als Bugs, die Erfolge verhindern. Genannt habe ich übrigens welche, lediglich nicht unter Deine Zitat.
Falls Dir Client- und Serverchrashes zu “Allgemeingültig” ist, kann ich ihnen gerne Namen geben, in den Releasenotes werden sie jedoch ebenfalls genau so genannt.

Dass Du in mir irgendeine Art Insider von Anet gesehen hast, ist im Grunde nicht mein Problem oder meine Schuld, aber auch nicht meine Absicht. Dass ich meine Erklärungen allgemeingültig erkläre hat genau den Grund, sie sind allgemein zu verstehen, es bezieht sich nicht nur auf Anet und nicht nur auf GW2.
Auch erkläre ich nie wie Anet etwas macht bzw. stelle ich keine Behauptungen darüber auf. Zudem wähle ich meinen Satzbau bewusst so, dass es keine 100%ig feste Tatsache beschreibt, sofern ich mir nicht 100%ig sicher darüber bin.

Wie gesagt, es war hier nicht meine Absicht Anet zu erklären, sondern das Thema Bugs, deren Behebung und Bugreports.

Loot/Dropchance/magisches Gespür

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Meine Erfahrung ist: Es dropt besser als bei Release.
Meine MF liegen bei 227%.
Ich bekomme relativ häufig seltene Gegenstände von Mobs. Exos eher aus Championbags, Mauldrey etc. oder die accountgebundenen aus den Fraktalen.
Tequatl, den Wurm und das Maul verlasse ich eigentlich immer mit mindestens 4-5 seltenen Gegenständen.
Verglichen mit von vor drei Jahren bekomme ich jedenfalls besseren Loot.

Einen Precourser habe ich allerdings auch noch nicht bekommen.

Chronik und Endkampf gegen den Drachen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich tue mich allerdings auch etwas schwer mit dem “Verständnis” deiner Aussage.
Ich sehe viele Buchstaben, aber wenig Inhalt.
Welche schwerer wiegenden Bugs meinst du konkret, deren Priorität diesen konkreten Bug hintenan stehen lassen ?
Sag einfach, welche Bugs das sind, an denen gerade gearbeitet wird.
Du klingst jedenfalls so, als stündest du mitten in der Materie.
Also teile dein Wissen, mit Allgemeinplätzen ist keinem gedient.
Am Ende glaubt noch jemand, du weißt gar nichts und möchtest nur gern, dass alle “Verständnis” zeigen……..für ArenaNet.

Dann erkläre mir mal bitte inwiefern es Deinem “Verständnis” dienen würde, wenn ich Dir jetzt genau den bug aufzeigen würde/könnte, an den Anet in diesem Augenblick arbeitet.

Dass man versteht wie ein Programm funktioniert und welche Funktionen untereinander welchen Einfluss haben oder haben können, ist weder an ein bestimmtes Unternehmen oder Spiel gekoppelt, noch an den Problem, an das im momentanen Zeitpunkt gearbeitet wird.
Dass nicht jeder Spieler eines Spiels mit der Programmierung bzw. den Ablaufen und Zusammenhängen eines Programmes vertraut sind, ist mir klar (ist ja auch keine Vorraussetzung).
Deshalb habe ich auch versucht, das ein wenig zu erklären. Damit diesewelche einen kleinen Eindruck davon bekommen, dass es eben nicht “Da ist ein Fehler, als ist zwangsläufig dies und jenes das Problem, eine Zeile ändern und Fertig” ist.

Wenn Du kein Interesse hast zu verstehen wieso ein Bug eben nicht sofort behoben ist/wird, wenn er gemeldet wird oder glaubst ich würde irgendetwas für Anet rechtfertigen, dann tut es mir natürlich leid für Dich, aber weiterhin kann ich Dir sagen, letzteres ist nicht der Fall.
Ich habe nicht versucht Verständnis gegenüber Anet aufzubringen, sondern Verständnis gegenüber des Problems, den Bugs.

Chronik und Endkampf gegen den Drachen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Du willst uns also sagen, dass der Bug im Endboss-Kampf ( unter anderem wo der Riss nicht mehr benutzbar ist) , durch den viele Spieler genau aus diesem Grund scheiterten, Gruppen sich auflösten oder die ganze Instanz neu begonnen werden musste, sehr schnell zu übersehen ist, bzw. schwer zu finden? Bzw. erkläre uns bitte, was du unter schwerwiegendere Bugs als diesen verstehst (nein…wenn der Item-Shop nicht funktioniert gehört nicht dazu).

Seit Release des Addons funktioniert diese Instanz oft nicht richtig. Wenn du dort problemlos durchgekommen bist, Glückwunsch. Du bist aber nicht der Maßstab für alle Spieler und deren Bug-Probleme im Spiel.

Erstmal habe ich mich nie als Maßstab für alle Spieler und deren bug-Probleme angegeben, ich habe lediglich meine eigene Erfahrung dazu beschrieben. Also unterstelle mir bitte nicht solche Dinge.

Schwer zu übersehen bzw. leicht zu finden sind die Bugs im Spiel, ja, aber noch lange nicht im Source-Code, wo ja auch die Änderungen vorgenommen werden.
Ganz besonders bei Bugs, die scheinbar zufällig / nur unter bestimmten Bedingungen auftauchen, wie es auch hier der Fall zu sein scheint, sind sehr schwer im Code zu finden, da es oft eben nicht nur eine Zeile ist, die man ändern muss.
Dann ist das eben nicht einfach “Das ist der Fehler, hier ist die Funktion für den Ablauf, also liegt da irgendwo der Bug”.

Unter schwerwiegendere Bugs sollte sich eigentlich jeder etwas vorstellen können. Beispielsweise jegliche Bugs, die Exploits erzeugen , sprich ausgenutzt werden können, um sich unfaire Vorteile zu erschleichen oder alle Arten von Bugs, die einen Server- oder Clientcrash verursachen. Schau mal in den Releasenotes wie oft und mit welcher Priorität die Crashes behoben werden, es is immer mit als erstes.

Verhalten im Bann-fall

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich hab bei “map points” eher an die Punkte auf der Karte gedacht, die man für das JP bekommt. Hiesse in meinen Zusammenhang, dass das JP 29 mal in 60 Sekunden gemacht wurde.
Vom Text vielleicht falsch verstanden, aber immerhin stimmt der Sinn.

Chronik und Endkampf gegen den Drachen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hallo kiroho.4738,
wenn ich meine Meinung zu einem Thema nicht kundtuhen kann dann weis ich nicht…
Warum du so “Aggro” auf meinen Post reagierst kann ich nicht nachvollziehen, ich bin
nicht der Typ der sich durch, gefühlt 1000 Buggs in einem Forum durchwühlt dazu wäre
mir meine Zeit zu kostbar.

Inwiefern ist meine Antwort denn “Aggro” rübergekommen ? Naja, ok der zweite Satz in den Klammern könnte man etwas “unnett” verstehen.
Ansonnsten habe ich halt nur versucht die Dinge ein wenig zu erklären, dass man eben standardmäßig keine Antwort auf jedes Bugticket bekommt und dass ein Ticket nuneinmal nicht sofort eine Lösung mit sich bringt.
Was ich nicht einbezogen habe, Du hier aber nebenbei erwähnt hast, sind die anderen Bugs. Schwerwiegendere Bugs wird natürlich eine höhere Priorität zugesprochen, ebenso wie eventuell einfacher zu behebende Bugs.
Sind die genannten Bugs sehr schwer zu beheben oder zu finden, bleibt das ganze Team ja nicht solange daran hängen, sondern macht zwischendurch andere Bugs bzw. setzt nur einen daran oder ähnliches.

Dass mein Post bei Dir “Aggro” ankam, tut mir natürlich leid für Dich, es war aber nur als Erklärung gemeint. Außer vielleicht der genannte zweite Satz, der wohl wirklich einer Unterstellung nahekommt.

Chronik und Endkampf gegen den Drachen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

…..
Das ist so als würdest Du zur Werkstatt gehen, sagen “Mein Auto fährt nicht mehr” und erwarten, dass Du es nach 10 Minuten repariert wieder mitnehmen kannst.
…..

Der Endkampf spackt nun seit Release teilweise übel rum. Seit dem sind nun 76 Tage vergangen … sind round about 109.000 Minuten. Da ist ‘ne fette Range zwischen 10 und >100k Minuten, meinst’e nicht auch?
Wenn es irgendein Döddelsbug wäre, oke … aber ausgerechnet beim Abschluss der Storymission?

Nur sind die aufgezählten nicht die einzigen Bugs im Spiel und soweit ich es lesen kann, werden dadurch nur die Erfolge beeinträchtigt, nicht der Abschluss selber. Ich für meinen Teil konnte ihn zumindest fehlerfrei abschließen.
Dass anderen Bugs eine höhere Priorität zugesprochen wird, ist da doch verständlich.

Verhalten im Bann-fall

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ehnradun hat es mMn. gut erklärt. Emails kannst Du ja auch ohne Accountzugriff an den Support schreiben. Ob Email oder Ticket macht keinen Unterschied (außer dass Du wohl Deinen Accountnamen angeben musst).

Chronik und Endkampf gegen den Drachen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich finde es schade das diese Fehler soweit es mir bekannt ist auch alle “BEKANNT” sind es aber nichts getan wird und der Support auch nicht reagiert.

Ich will ja nichts sagen, aber liest Du auch die Hinweise, die beim Bugreport stehen (sofern Du die Bugs überhaupt meldest und Dich nicht nur hier darüber auslässt, wo es keinen Sinn macht)?
Bei jedem Bugreport steht im Fenster mit bei, dass der Support nicht auf alle Tickets antworten kann, Du deshalb auch kein “Ja, haben wir gelesen” als Antwort bekommst. Das wäre auch viel zu viel verschwendete Arbeitszeit.

Weiterhin ist “Bekannt” nicht gleichbedeutend mit “Behoben”. Nur weil man weiss, dass es dort einen Fehler gibt, heisst das noch lange nicht, dass er damit auch behoben ist.
Das ist so als würdest Du zur Werkstatt gehen, sagen “Mein Auto fährt nicht mehr” und erwarten, dass Du es nach 10 Minuten repariert wieder mitnehmen kannst.
Das Problem ist bekannt, die Ursache und Lösung allerdings noch lange nicht.

Nur zum Verständnis.

Bearbeitetes Großschwert

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ja, die Beschreibung ist in dem Fall echt mist. ^^

Bearbeitetes Großschwert

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Dazu musst Du das gepanzerte Großschwert vom Händler kaufen, der nach dem Events im Widerstand des Drachen erscheint. Sobald Du das gepanzerte Großschwert hast, schaltet sich die Sammlung für das bearbeitete Großschwert frei.

Erweiterung ohne Grundspiel kaufen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Zu spät. Ausgelutscht. Gähn. Sorry, aber muss jetzt wirklich nochmal der Müll durchgekaut werden? Bin froh, dass das vorbei ist. Ändern wird sich eh nichts mehr. Keine Lust den gleichen Beitrag von jedem der sich HOT kauft erneut zu sehen.

Naja, vom TE wurde das Thema eben nicht schon zig mal durchgekaut. Und die Frage, ob es das AddOn auch ohne Grundspiel ist durchaus berechtigt, da ein getrennter Verkauf bzw. eine Kombination in besonderen Packs den Großteil bei solchen Spielen darstellt.
Und da man generell eher einfach eine Frage stellt, die recht schnell beantwortet ist, als sich durch alte Threads und News zu wühlen, wird dies wohl nicht der letzte Thread sein.
Letztendlich hat ja auch jeder das Recht hier zu fragen, zu posten und auch alte Themen zu diskutieren.
Wenn Du es nicht sehen willst, guck halt nicht in die Thread rein. :)

Verbesserungsvorschlag Kleidungssets

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Nahezu gleich teuer wie eine aufgestiegene Rüstung halte ich für stark übertrieben.
Ich habe mir selbst ein paar vipernhafte Teile gemacht , teuer waren da nur die Leinen und der schwarze Diamant.
Für 2 Teile hatte ich durchs normale spielen sogar schon genug zusammen. Undzwar nicht durch Grinden, sondern dadurch, dass ich es einfach immer mal mitgenommen habe, wenn was da war.
Aber auch wenn man alles kauft kommt für eine Hose(das Rezept fürs Brustteil habe ich leider gerade nicht da) man auf 6g für die Leinensamen und 8g für die 3 Diamanten. Insgesamt also 14g.
Wenn das bei der aufgestiegenen Version nahezu gleich ist, ist die Viperhafte Rüstung durchaus sehr günstig.
Somit also das genaue Gegenteil zum “Gear-Grinder”.
Als Vergleich kosten die aufgestiegenen berserkerhaften Stiefel
(der Preis ist bei den viperhaften Stiefeln identisch zur Hose, habe das Rezept der aufgestiegenen Hose nur nicht parat)
4x elonische Lederflicken = 44g,
3x Damastflicken = 3x Lederflicken(33g) + 3x Damastballen(36g) = 69g
und eine berserkerhafte Insignie = 5g + Kleinzeugs.
Wenn die Vipernhafte Rüstung wirklich näher an den 14g der exotischen Rüstung ist, als an den insgesamt 118g der aufgestiegenen Rüstung, wäre das wirklich ein Traum und eine ziemlich günstige alternative aufgestiegene Rüstungen zu bauen. ^^

Alles in allem muss man für die neuen Stats aber auch nur die Insignien-Rezepte erspielen, wofür es locker reicht das jeweilige Meta-Event 2 mal zu machen. Wenn man sich die Zutaten nicht selbst erspielen möchte, kann man davon alle kaufen, wie es bei allen anderen Rüstungen und Waffen auch der Fall ist (mit Ausnahmen).
Und an Gold kommt man in GW2 nun wirklich gut genug, als dass man da irgendwas tun müsste, das man als Grinden bezeichnen könnte.

Ausgenommen natürlich man möchte alles an einem Tag fertig haben und sammelt exzessiv Gold. Dann hat man natürlich die Möglichkeit dies durch das Wiederholen der gewinnbringensten Events/Maps/Abläufe zu ergrinden.
Aber nur weil einige Spieler sich die Möglichkeit suchen zu Grinden, macht es das Spiel ja noch lange nicht zu einem Grind-Spiel.
Da “Grinden” die Notwendigkeit einer Ablaufwiederholung definiert, passt das Wort zum Thema Gear sowieso nicht, da es nicht notwendig ist etwas zu wiederholen.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Verbesserungsvorschlag Kleidungssets

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

hätte ja erwartet das die die ganzen tollen neuen
Sets wohl für HoT aufsparen .. aber nein .. nix .. nur neue Ascended Stats …
juhu .. wir haben jetzt doch nen Gear-Grinder.

Hmm? Alle der neuen Stats kannst Du doch auch als exotische Rüstung herstellen. Ascended only ist da nichts.

Haare unter Hauben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Mich würde es nicht stören, wenn es Kapuzen mit haaren dran wären, so lange sie hübsch sind xD

Da muss ich jetzt an die Quaggan-Mützen denken, die sind flauschig, das sind auch Haare.

Verbesserungsvorschlag Kleidungssets

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hab doch geschrieben, Dein GW2 Char hat andere Körpermaße.
Eben eine breitere Hüfte.

Verbesserungsvorschlag Kleidungssets

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hö? Das sieht doch haargenau so aus. Die Farben sind halt etwas anders, was sind ändern lässt und Dein GW2 Char hat andere Körpermaße.

Es ist so schwer motivierte Spieler zu finden ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich habe gestern das LFG mal beobachtet, zu eigentlich jeder Tageszeit findet man dort Leute, die eine Raidgruppe suchen und auch Gruppen die Leute suchen.
Es waren eigentlich immer über 10 Leute da, die sich mit verschiedenen Klassen angeboten haben.
Würde man diese Leute also einsammeln, hätte man recht schnell seine Raidgruppe zusammen.
Ich denke nicht, dass es an der Motivation allgemein liegt, das LFG zeigt ja, das diese bei vielen vorhanden sind, sondern eher, dass die Leute aus der Gilde keine Motivation oder in dem Moment keine Lust haben.

Auch wenn 50 Spieler in einer Gild online sind, muss man dabei ja immernoch eines im Hinterkopf haben.
Warum sind sie online? Meistens ist der Grund natürlich, dass man irgendwas spielen möchte, weniger Leute loggen sich ein und warten, bis jemand nach einem Raid fragt. ^^
Anders gesagt, die Leute haben auch oft bereits etwas zu tun.
Ohne “Termine” bzw. eben einen festgelegten Zeitraum dafür (oder gar eine festgelegte Gruppe), wird es schwieriger genügend Leute zu finden.

Haare unter Hauben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ja, das ergibt Sinn.

Kommander des Trupps finden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Unten Rechts kannst Du das Fenster größer ziehen. Dann siehst Du auch die Namen der Spieler sowie das Kommisymbol unter dem Namen des Kommis.
Falls es zu groß zum Spielen ist, kannst Du es ja wieder verkleinern, nachdem Du ihn gefunden hast bzw. auf der selben Map bist.

Haare unter Hauben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hab mal meine Gaderobe durchgeguckt, also Stirnbänder, Kränze und andere Teile sind teilweise “in” den Haaren drinn, ersetzen sie aber nicht.
Hauben, Kaputzen und Mützen habe ich tatsächlich keine gefunden, wo die Haare nicht komplett abgeschaltet waren.

Dennoch erschließst sich mir die Theorie des zweiten Posts nicht so ganz, inwiefern die Kopfbedeckung die Haare ersetzen soll bzw. warum nicht beides zusammen geht (vo Clipping mal abgesehen). mit anderen Kopfteilen (Beispiel: Maske) funktioniert dies ja.

Haare unter Hauben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Sie besetzen aber den selben Platz oder nicht?
Bzw. gibt es ja auch andere Kopfbedeckungen, wo die Haare sichtbar sind.
Oder denke ich da gerade etwas quer?

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Haare unter Hauben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Die Theorie schwankt nur bei den Kopfbedeckungen, wo die Haare Sichtbar sind. Mein Waldi hat z.B. eine Maske als Kopfbedeckung und trotzdem keine Glatze.
Da wird ja nichts ersetzt.

aufgestiegenes nur noch für super reiche

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wenn die so gut droppen, warum sind die dann so teuer?

Ich wette, man kann in der Zeit wo man die Leinen farmt(weil mans geil findet selbstversorger oder so zu sein), mehr geld machen um sich dann die doppelte oder dreifache Menge zu kaufen.
Wenn ich bedenke das ich in der Silberwüste schon nach 1-2h bis zu 20gold verdienen kann und wenn man da ALLES verkauft sogar noch mehr Gold rauskriegt und andere Pros, sogar noch viel viel mehr da rausschlagen xD

Natürlich macht man damit mehr Gold, genau deswegen ist dies als Farmmethode so beliebt und andere Möglichkeiten, wie z.B. die Schaufler mit dem Lein eben nicht.
Es ist ja auch nur logisch, dass man sich Gold erfarmt und das benötigte kauft, wenn man so am Ende noch Gold über hat.
Dann braucht man sich allerdings nicht beschweren, wenn man alle Mats kaufen muss und alles übers Gold läuft.

Ich hab mich darüber nie beschwert :p
Da ich eh nicht die sammlerin bin, die durch die gebiete läuft und die mats aberntet, bin ich froh darüber dies alles von den leuten, die das machen, im AH kaufen zu können.
Und über Geldsorgen leide ich eigentlich auch nicht. Ich kann mir zwar nicht die überkrassen Skins kaufen und Legys sind für mich ne heiden Arbeit. Aber dennoch finde ich gw2 dahingehend noch ganz okay ^^

War auch eher allgemein gemeint und nicht nur auf Dich bezogen.

Seriously Anet ?

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

DAS soll nicht zu stark sein ? es ist nur ganz knapp an einem onehit vorbei und wo hat der mist lange castzeit ? CD 2 sekunden ? wow im Grunde unspielbar die Klasse erstaunlich dass es einige dennoch hinbekommen.

Der Skill hat eine sehr sehr gut erkennbare Animation und Cast- bzw. Animationszeit ist auch nicht gerade kurz. 3/4s ist die Castzeit und bis der Skill seinen letzten Hit auf maximaler Reichweite gemacht hat, ist auch nochmal einige Zeit vergangen. So hat man gute 2 Sekunden, um etwas gegen den Skill zu machen, ob es nun Blocken, Dodgen oder stumpf ein Schritt zur Seite machen ist.
Umkreist man den Gegner, ist Skill 2 komplett ausgehebelt, egal ob auf maximaler Reichweite.
Was auch geht ist stumpfweg Springen. Der Skill macht über den Boden Schaden und man kann ganz einfach drüberspringen. So braucht man kein Dodge verbrauchen, Blockskill einsetzen oder durch Bewegungen seine Position verlassen.

Ich will mal behaupten wer da noch 3 mal hintereinander von dem selben Spieler mti den selben Skill getroffen wird, braucht noch ein wenig Übung.

Es ist so schwer motivierte Spieler zu finden ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Warum muß man immer was beweisen? Muß man jeden Boss gelegt haben um die Mechanik zu erleren?

Ähm…doch. Genau das bedeutet doch, dass man die Mechanik gut genug beherrscht….

aufgestiegenes nur noch für super reiche

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wenn die so gut droppen, warum sind die dann so teuer?

Ich wette, man kann in der Zeit wo man die Leinen farmt(weil mans geil findet selbstversorger oder so zu sein), mehr geld machen um sich dann die doppelte oder dreifache Menge zu kaufen.
Wenn ich bedenke das ich in der Silberwüste schon nach 1-2h bis zu 20gold verdienen kann und wenn man da ALLES verkauft sogar noch mehr Gold rauskriegt und andere Pros, sogar noch viel viel mehr da rausschlagen xD

Natürlich macht man damit mehr Gold, genau deswegen ist dies als Farmmethode so beliebt und andere Möglichkeiten, wie z.B. die Schaufler mit dem Lein eben nicht.
Es ist ja auch nur logisch, dass man sich Gold erfarmt und das benötigte kauft, wenn man so am Ende noch Gold über hat.
Dann braucht man sich allerdings nicht beschweren, wenn man alle Mats kaufen muss und alles übers Gold läuft.

Es ist so schwer motivierte Spieler zu finden ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich find es nicht schlecht Bosse an sich schwerer zu machen aber dieser nervige Timer im Rücken geht mir auf dem Zeiger.

Kleb Duct Tape auf deinen Monitor und zwar auf die Stelle, an der der Timer ist. ^^
Ehrlich, der Timer ist nicht das Hindernis im Raid. Die Ausführung bzw. Mechaniken gut zu durchspielen und drauf zu haben, das ist das, was zählt.
Das Argument liest man leider immer wieder, aber in Zeiten wo die Bosse mit mehreren Restminuten gelegt werden, kann der Timer nicht ernsthaft als Hürde angesehen werden.
Die meisten Gruppen scheitern auch nicht an der Zeit sondern wipen weit vor Ende dieser, selbst mit Tanky-Gear.

War es nicht so, dass der Boss bei Ablauf der Zeit nicht scheitert, sonder “nur” weitaus stärker/schwerer wird?
Das habe ich jedenfalls so gehört, selbst war ich noch nicht in dieser Situation.
20 Sekunden länger zu brauchen bedeutet also nicht gleich einen Fail.

Verbesserungsvorschlag Kleidungssets

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Eine Rüstung/Kleidung mit Einzelteilen zu entwerfen ist weitaus aufwendiger, als das Kleidungsset im ganzen zu lassen.
Denn jedes einzelne Rüstungsteil muss auch mit allen anderen Rüstungsteilen zusammenpassen, nicht vom Aussehen, sondern vom Clipping her.
Das Kleidungsset müsste also auf jeden einzelnen vorhanden Rüstungsskin abgestimmt werden.
Täte man dies, würden die Kleidungssets allerdings zwangsweise ganz anders aussehen, als sie es jetzt tun bzw. als es gewollt ist.

Weiterhin ist da noch der Unterschied zwischen mittlerer, leichter und schwerer Rüstung.
Die Kleidungssets sollen ja für alle gleich aussehen, egal welche Rüstungsklasse.
Die eben genannten Anpassungen an die Rüstungsskins unterteilen sich hier in die drei Rüstungsklassen.
Als Ergebnis gibt es dann entweder drei verschiedene Kleidungssets, je eins für eine Rüstungsklasse, welche das selbe darstellen sollen, aber unterschiedlich aussehen oder aber es gibt ein Kleidungsset, welches auf komplett alle Rüstungsskins abgestimmt ist. Dieses hat dann allerding weitaus weniger Freiheiten, noch weniger als normale Rüstungsskins.
Somit würden diese Kleidungssets auch weniger ansprechend aussehen, dafür aber weitaus mehr Arbeit erfordern.

aufgestiegenes nur noch für super reiche

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

wenn man was tut und nix bekommt muss man was kaufen. klingt komisch, ist aber so

Aber genau das wurde doch geändert. Seit HoT kann man Mats viel gezielter bekommen.

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

- Die Beherrschungspunkte sind vollkommen übertrieben, sprich zuviele
- Die neuen Maps sind optisch schön, alleine aber unmöglich. Wer weiter kommen will muss zwingend Zergen, furchtbar!

Einerseits wird sich beschwert, dass HoT zu wenig Content hätte, andererseits wird sich beschwert, dass es zu viele Beherrschungspunkte gibt ?
Wie soll das zusammenpassen?

Zum “zwingend Zergen” kann ich nur sagen, dass ich hauptsächlich rumgelaufen bin. Bei den Gruppenevents waren natürlich auch andre Leute dabei, aber nur selten ein ganzer Zerg. Meistens wenn ein Kommi da war.
Zwingend ist also nicht notwendig. Man kann halt nicht mehr überall AFK rumstehen.

Achja, “Only X Beherrschungspunkte”, so wie es bei den AP der Fall ist habe ich bisher noch nicht einmal irgendwo gesehen. Klar brauchen die neuen Maps manche Beherrschungen, dies sind allerdings mit die ersten.
Als Vorraussetzung für einen Gruppenzugang hab ich da wie gesagt noch nichts irgendwo gesehen.
Hat jemand anders da Erfahrungen gemacht?

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Sammlungen sind kein Content. Das ist die ständige Wiederholung von einmalig interessanten Content.

Die Gildenhalle benötigt, selbst wenn man alle Mats hätte, über ein halbes Jahr zum Vollausbau – wenn man von 0 anfängt – einfach durch die timegated Ressource Ätherium. Aber nur, wenn du optimal ausbaust und den Ätherium-Stack immer optimal nutzt. Wenn man am gestern begonnen hätte und die
Abbaugeschwindigkeit möglicherweise nicht optimal aber frühzeitig ausbaut, benötigst du bis Mitte Juli. Ich kann mich allerdings auch verrechnet haben.

HoT ist die Wiederholung von einmalig interessanten Content.

Wo sind Event-Ketten einzigartig? Pro Map ja, aber auch pro Map immer gleich.

Das ist nirgendwo anders in einem MMORPG. Das stimmt, es war aber mal anders. Aus “Find your own way” ist schleichend ein MMORPG geworden. Das wird sich leider für uns Spieler rächen. Dem Hersteller ist das klar und er melkt die Kuh noch solang wie es geht.

Hmm, ich lese oft “wiederholen einmalig interessanten Contents” heraus.

Inwiefern soll das denn auf die Sammlungen zutreffen?
Jede Sammlung ist nur einmalig machbar, wiederholen ist da nichteinmal möglich.

Auch bei den Events hat jede Karte mindestens vier verschiedene Eventketten, von einmalig interessant kann da also nur die Rede sein, wenn ein die Events an sich nicht interessieren. Das ist dann aber wieder ein ganz anderes Thema.
Und wie gesagt, die Events wiederholen sich irgendwann ja, ebenso wie sich jedes Meta-Event in Zentraltyria wiederholt bzw. allgemein jedes Event.
Anders gesagt: Nein, es war nie anders.
Zudem hat man sehr viel Freiheiten was die Teilnahme betrifft. Neben den vier Meta-Eventketten gibt es auch viele Nebenevents und anderes. Man kann also durchaus immernoch seinen eigenen Weg finden, wie/was man auf der Karte gerne spielen möchte.
Lediglich Herzchen gibt es keine.

Und naja “Rächen”….
Entweder man spielt das Spiel gerne oder nicht. Wer es nicht mag wird wohl kaum Geld für Gems ausgeben oder das Spiel weiterempfehlen, wer es mag wird es doch tun.
Mit “Melken” hat das rein garnichts zu tun.
Aber gut, angeblich sollte GW2 ja mit Release von Wildstar “sterben”.

Fast alle Skills weg genommen ?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Mir kommt das alles ein bisschen durcheinander vor.

Mit Level 80 hast Du alleine durch das Leveln genug Heldenpunkte, um alle Deine Fertigkeiten und Traits freizuschalten. Ausgenommen die Elite-Spezialisierung.

Die Heldenpunkte in Zentraltyria geben jeweils 1 Heldenpunkt, die in Maguuma jeweils 10.

Für die Elite-Spezialisierung brauchst Du insgesamt 250 Heldenpunkte, ob Du die Heldenpunkte aus Zentraltyria oder Maguuma holst, ist dabei egal.
Alle Heldenpunkte in Zentraltyria alleine reichen jedoch nicht aus, um die Elitespezialisierung komplett freizuschalten.
Sprich egal wieviele Heldenpunkte Du in Zentraltyria geholt hast, um die Elite-Spezialisierung komplett freizuschalten, musst Du auch Heldenpunkte in Maguuma machen.

Legendärer Langbogen (Vorschlag)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

War das Video zu dem Stab nich sogar schon 2 Jahre alt bevor der jetz kam ??? ^^

Ja, 2013 wurde eine Version von Nimmermehr im Datamining gefunden, das ist allerdings nicht die Endversion. Viele Details fehlen da.
Vermutlich halt eine Idee, die entweder noch keine Verwendung gefunden hatte, mal verworfen wurde oder einfach so designed wurde, weil jemand die Idee hatte.
Ich glaube in einem Interview (Guildchat) wurde das auch erwähnt.

Jedenfalls ist es nicht so, dass sie jetzt seit 2013 (und früher, da da der Chatcode ja gefunden wurde) nur an dem Stab gearbeitet wurde, wie Deine Aussage vermuten (oder fragen^^) lässt.

Addon macht keinen Spaß

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Was mich nervt:
- Dungeons tot, statt neue hinzuzufügen
- Sammlungen um Sammlungen freizuschalten um noch mehr sammeln zu können?
- Keine Beherrschungspunkt-Sammelalternativen
- Reiner-Event-Renn-im-Kreis-Endcontent? (ist das wirklich euer Ernst?)
- Gildenausbau (zu kostenintensiv)
- unübersichtliches LFG
- Auf den neuen WvW Maps sind die Laufwege einfach zu lang
- Umfang des Addons im Verhältnis zum Grundspiel ist lächerlich für über 3 Jahre Wartezeit

- Dungeons
Naja, einerseits war der Dungeonnerf irgendwo auch überfällig, so schön es auch war. So viel Gold für so wenig Zeit war schon übertrieben, allerdings wäre eine Alternativbelohnung duraus schön gewesen. Dungeonmarken sind naja… eigentlich nur zum Ausrüsten gut.
Auf den neuen Maps gleichen die Raids ja die fehlenden Dungeons sehr gut aus.

- Sammlungen
Nennt sich Content. ^^ Ein normales Questsystem oder Questreihen gibt es nicht, Sammlungen sind die perfekte Möglichkeit trotzdem einzigartige Belohnungen für einzigartige Aufgaben zu vergeben.

- Für die Zentral-Tyria Beherrschungen gibt es eigentlich mehr als genug Punkte, die HoT Beherrschungspunkte sind mit 8(waren es 8?) “überschüssigen” Punkten durchaus etwas rar gesäht. Allerdings bekommt man da sehr viele praktisch geschenkt, so dass man kaum Abenteuer auf Gold oder gar Silber abschließen muss.

-Events
Also im Kreis bin ich bei den Events noch nie gerannt. Jede Eventkette jeder Map ist einzigartig, wiederholen tut sich da also auch nichts.
Dass sich eine Map im ganzen irgendwann wiederholt ist allerdings schon klar, ist und war ja nie irgendwo anders in MMORPGs. Ausserdem sind die Events der Maps ja keineswegs der einzige Content.

- Gildenausbau
Nunja, es ist eine Langzeitaufgabe und auch eine Gruppen/Gildenaufgabe. Niemand soll alleine alle Sachen für die Gildenhalle aufbringen.
Es ist nicht Sinn der Sache, dass eine Gilde die Gildenhalle in 2 Wochen fertig gebaut hat.
Zudem ist der Markt immernoch “gestresst” (KA wie man das genau nennt^^), da mit Release natürlich jede Gilde mit dem Ausbau beginnt und somit eine riesige Nachfrage der entsprechenden Mats besteht. Das dauert einige Zeit, bis sich das beruhigt.

- LFG
Sehe ich auch so.
Eine Aufteilung in der offenen Welt für HoT und Zentraltyria wäre wünschenswert.

- WvW
Bin ich nur selten, deshalb kann ich dazu nichts sagen.

- Umfang
Da wohl noch niemand mit dem Content von HoT fertig ist, kann man wohl auch nicht behaupten, dass es “zu wenig” sei.
Natürlich sind die Erwartungen für das Geld verschieden und nicht jeder spielt jeden Content (die einen spielen nur PvP, die anderen nur dies oder das usw. ), aber das was HoT insgesamt bietet, ist nicht so wenig wie manch einer behauptet.
Zumal bisher nur ein Raid veröffentlicht wurde.
Weitere Raids und die LS3 kommen ja auch nocht hinzu.

- Wartezeit
Das Update wurde 10 Monate zuvor angekündigt, vorher hieß es strikt “es wird kein Addon geben”. Daher kann man diese Zeit auch wohl kaum “Wartezeit” nennen, da nichts zu erwarten war.

Mal meine Meinung zu den Punkten.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Legendärer Langbogen (Vorschlag)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Die Idee ist toll, allerdings dürften alle neuen Legendären Waffen Großteils schon fertig entworfen sein.

Der Nimmermehr Stab tauchte ja auch schon viele Monante vorher in den Spieldataein auf.

Das glaubst du doch wohl selber nicht oder?^^
Die nächsten neuen Legys sind wahrscheinlich noch nichtmal auf Papier gebracht worden. :P

Na dann lies nochmal die letzte Ankündigung zu dem Thema.

Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Also mich furstriert diese Precursor Schnitzeljaged auch zunehmend. Natürlich würde ich mir auch gerne den Nimmermehr bauen und ich find die Grundidee auch gar nicht verkehrt. Vorallem die erste Sammlung hat mir Spaß gemacht. Die 35 Geisterholzplanken für den Rabenholz- Ast waren auch noch irgendwie machbar, obwohl ich jeden Tag nur so 1-2 Stunden online sein kann. Gestern hab ich mir den Ast endlich bauen können. Ich hab mich dann mit dem Weg zu Nimmermehr 2 beschäftigt und wenn ich meine derzeitige Spielzeit so ansehe, dann mache ich im nächsten Jahr nichts anderes mehr als Holz sammeln… also ehrlich gesagt nimmt mir das den Spielspaß komplett. Mir macht es nix aus eine Weile auf Dinge zu warten, ich bin sicher nicht jemand, der eine Legendäre Waffe vor allen anderen haben muss. Aber ich möchte mein Ziel auch irgendwie erreichen können.

Naja, einerseits musst Du halt bedenken, dass eine legendäre Waffe eine Langzeitaufgabe ist. Auch bei den neuen ist das so.

Andererseits kann ich Dir sagen, dass die zweite Stufe von Nimmermehr wirklich die teuerste ist. Stufe drei und Vier sind weitaus günstiger.
Auch der Schritt vom Precourser zur Leggy ist goldtechisch weitaus günstiger, als es bei den alten Leggys der Fall war. Man muss mehr erspielen, weniger kaufen.