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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Tatsache ist doch, dass Anet sehr viel Arbeit in diese kleine Änderung stecken müsste. Sie müssten praktisch ein zweites Garderobensystem einbauen; und das für nur 3 Gegenstände. Bzw. das ganze nur dafür, dass man nicht mehr 2 Minuten zur Bank laufen muss.

Zudem müssten dafür die Leute aus ihrem jetzigen Bereich abgezogen werden. (Arbeiter kommen ja nich aus dem nichts).
Das würde wiederum zu Verzögerungen in dem Teil führen, an den diese Personen jetzt Arbeiten, worüber sich dann wiederum aufgeregt werden würde.

Korrigiert mich wenn ich falsch liege oder etwas verwechsel, aber an der Gaderobe wurde doch seit der Einführung des Geldbörse gearbeitet.
Was bedeutet, dass die gefordere Änderung eine ähnlich lange Verzögerung bedeuten würde.

Aus meiner Sicht würde sich das Ganze überhaupt nicht lohnen.
Ich würde richtige Verbesserungen bevorzugen.

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das ist ganz genau so, als wenn Du Dir aufgestiegene Ausüstungen baust, und diese mit mehreren Charakteren benutzt. Die Werkzeuge sind genauso Ingame-Gegenstände wie Rüstungen. Die normalen Werkzeuge kauft man ja schliesslich genauso im Spiel.

Zudem kauft man sich im Shop 1 Gegenstand, das wird so ja auch angezeigt.
Und das Verständniss, dass Anet die Möglichkeit offen lässt, dass man mit 1 Account 2 unendliche Äxte kauft, sollte man schon aufbringen.
Das Werkzeug zu wechseln, dauert 2 Minuten. Dass sollte es garnicht wert sein, sich darüber aufzuregen.

Überarbeite Levelerfahrung für neue Spieler

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Zum Patch kann ich nur sagen, dass es mich eben wie gesagt nur stört, weil es grad so rüberkommt, als wäre es Massen an Arbeit gewesen. Ich denke bis auf einige Anpassungen und Übersetzungen mussten sie daran nichts wirklich Verändern für die NA/EU Version, da es eben auch nur bereits entwickelte Dinge sind, die bereits in der China-Version vorhanden sind.

Na, das hört sich vielleicht alles so simpel an, tatsächlich ist es weitaus mehr Arbeit, als nur übersetzen und einfügen. Vorallem wenn es ein Teil ist, der so in dem Spiel verstrickt ist. Änderungen sind meistens weitaus komplizierter als etwas neu zu Machen.
Dass es nicht einfach nur übersetzen ist, sieht man ja auch am China release. Das Ganze hat sogar weitaus mehr Arbeit gemacht, als Anet es gedacht hätte, weshalb sie dort mehr Arbeit reinstecken mussten.

Man sollte auch bedenken, dass das GW2 Team aus nur 300 Leuten besteht. 300 hört sich vielleicht viel an, für ein so großes Spiel ist es aber ziemlich wenig.

Was mich an diesen Theard hier stört, ist einfach, dass sich hier alle über die Änderungen aufregen, obwohl (bzw. grade weil) es sie garnicht betrifft.
Nicht alle Änderungen betreffen den lvl 80er Bereich, dass sollte jeder wissen, der ein bisschen mitdenkt.
Zudem gibt es ja schon Änderungen im 80er Bereich und es kommt noch eine Woche an Ankündigungen dazu.

Alle Änderungen bekommen einen Post, dass man sich aufregt, weil diese nun genau das selbe bekommt (einen Post), wie die Klassenänderungen Z.B. , ist für mich total unverständlich. Alle Änderungen bekommen die gleiche Aufmerksamkeit, er regt sich über soetwas denn auf ???

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Vor einiger Zeit wurden die endlosen Werkzeuge accountgebunden gemacht, dafür auch etwas teurer. Momentan hat man also die Möglichkeit ein Werkzeug mit jedem Char zu benutzen. Dass man diese jetzt über die Bank wechseln muss, ist eine kleine Unannehmlichkeit, dies ist jedoch bei aufgestiegenen bzw. allen Accountgebundenen Gegenständen so.

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Soll ich GW2 also nicht mit GW1 vergleichen? Lieber mit Rift? Lotro? Oder wie wäre es mit WoW? Schliesslich gehören alle diese Spiele ins selbe “Genre” und von irgendwo her, muss ein Vergleich gezogen werden können, also macht man dies logischerweise mit Spielen, die sich im selben Genre befinden.

Du solltest dir vielleicht mal merken, wie oben schon erwähnt, dass es kein “Gemeckere” ist, sondern das Spiel einem sehr am Herzen liegt und man sich umso mehr Gedanken macht wie es weiter geht und was verbessert werden könnte. Es ist nicht so, dass die Leute nur schreiben “das ist Mist und dies ist doof”, sondern auch sehr viel Verbesserungsvorschläge zusätzlich zur Kritik gemacht werden.

Ich könnte nun von dir auch behaupten: Dir gefällt ja sowieso immer alles, egal was Anet bringt und macht. Wäre das toll? Ich glaube nicht ,deswegen hüte ich mich auch sowas zu äussern.

GW1 ist ein CORPG , GW2 ein MMORPG. Also nein, sie gehören nciht dem selben Genre an.

Dir sollte vielleicht auffallen, dass ich beim “meckern” nicht von Leuten spreche, die konstruktive Vorschläge machen bzw. das SPiel verbessern wollen, sondern von Leuten, die eben einfach nur rummeckern. Sie schreiben ein Thread mit Sachen die sie haben wollen und beim nächsten Update wird rumgeschrien, dass es das alles nicht gab, obwohl “die Community es ja vorgeschlagen hat”.

Die Trockenkuppe bietet mindestens genausoviel Inhalt wie jede andere Map und dazu dauerhaft Events, da sag mal nichts gegen.

Mit den 6 Chars verstehst Du mich auch falsch. Wenn man 6 Chars voll ausspielt und mit jedem auch komplett alles macht usw. ist das etwas komplett anderes, als wenn man sich 6 Chars auf lvl 80 hochzieht und rummeckert, dass es langweilig ist und neue Klassen will. Sowas ist eben Quatsch.

Zu den anderen Punkten möchte ich jetzt nicht alles Doppelt schreiben. Es ist schon spät und bei dem meisten hast Du es nur falsch interpretiert. Lies es bitte nocheinma, wenn Du möchtest.

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ach Gottchen ernsthaft? Sorry, aber regst Du Dich tatsächlich darüber auf, dass Anet nicht nur das Endgame, sondern das gesammte Spiel verbessert? Es gibt genug andere Spiele, wo genau das nicht gemacht wird und dadurch jeder neue Char (auch für neue Spieler) nurnoch eine Qual ist.

Und es gibt genung andere Spiele wo diese Art der Levelverbesserung schon seit Release im Spiel gut umgesetz wurde.
In den Spielen sieht man beim Lvl-up freigeschaltene Skills, Gebiete, Inis, Attributerhöhung,Skillpunkte usw.

Und das wurde nicht erst nach 2 Jahren eingeführt, wo es einen großenteil der Spieler nicht mehr in dem Ausmaß betrifft wie es zu Release der Fall gewesen wär.
Die Änderung ist berechtigt, aber manchmal hab ich das Gefühl man hätte sich noch ein halbes Jahr mit der Veröffentlichung Zeit lassen können, damit Inhalte die vom Anfang an dabei sein sollten es auch ins Spiel schaffen.

Für mich hört sich das einfach nur dannach an, dass Anet einfach dauerhaft ein Auge auf diese Bereiche wirft und es ihnen selbst nach 2 Jahren nicht egal ist, wie man levelt.
Und das, selbst wenn der Großteil schon lvl 80 ist.
Vor 2 Jahren konnte man auch noch garnicht wissen, welche Änderungen Sinnvoll sind bzw. hat man eben erst später gemerkt, dass manche Entscheidungen eher nervig sind usw.
Ich würde jetzt sogar sagen, Anet lernt aus vorherigen Fehlern und bessert sie im nachhinein aus, anstatt verkrampft zu versuchen, alle Entscheidungen vom Release zu behalten.

Es wurden mehr Kommanderfarben gewünscht, Anet bringt jetzt mehr Kommanderfarben. Aber dann gibts wieder Leute, die mit Kommandern nichts am Hut haben, aber um Forum aufeinmal rumschreien, dass soetwas schon seit Release hätte dabei sein müssen.
Soetwas gibt es dann natürlich auch noch.

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

So kommt es nunmal vor, dass es Änderungen gibt, die nicht alle Spieler bzw. nicht die lvl 80er Spieler ansprechen.
.

Wo war der Patch der 80iger anspricht in den 2 Jahren?

Naja, wenn man 2 Jahre nur die gleichen Dungeons rennt, findet man auch nichts neues, das stimmt wohl.
Angefangen hat es mit der Südlicht Bucht, weiter über die Fraktale, den Ätherpfad, die Fraktalerweiterungen bis hin zur Trockenkuppe. Zudem ist die Komplette Living Story, Staffel 1 und 2 für Level 80 ausgelegt. Da kann keiner erzählen, dass er das nicht bemerkt hätte.
Achja, aber die Trockenkuppe ist ja nicht ganz so groß und zählt deshalb nicht.
Fraktale und Südlicht ist schon soo lange her und zählen auch nicht und die LS sowieso nicht.
Nicht Wahr?

Hm… Eigentlich hast du irgendwie ja recht und ich WÜRDE, ja richtig, würde dir zustimmen, wenn in den 2 Jahren wenigstens mal was brauchbares und gefordertes für uns Veteranen ins Spiel gekommen wäre. Somit muss ich aber leider zustimmen und sagen: Man pfeift auf uns Veteranen und das wird im Blog-Post eigentlich sogar noch richtig deutlich formuliert das es so ist……

(mal geschnitten wegen zu lang.)

1.)Oben genannte Dinge fordern auch die “Veteranen”. Für den Ätherpfad sieht man mal alle paar Tage jemanden im LFG-tool und auch Gildengruppen haben oft keine Ahnung was zu tun ist. Da kann mir keiner sagen, dass das nicht fordernd ist.

2.)Die Pause nach dem April-Feature-Pack wurde lange genug angekündigt. Dannach gab es die Zephyriten und den Kronpavillion bevor Staffel 2 angefangen hat. Jetzt folgt nach 4 Episoden ein Feature Pack, wodurch sich eine Folge verschiebt. Und darüber ärgerst Du Dich? Wäre es Dir lieber, wenn das Feature Pack erst kommt, wenn Staffel 2 zuende ist? Dann würden weitaus mehr Leute rumschreien.

3.) Ich spiele auch seit den Betas, bin also auch einer Deiner genannten Veteranen. Ich spiele auch relativ viel an dem Spiel und finde immer wieder etwas neues, was ich noch nicht kenne, zudem habe ich ganze 2 Charaktere (2. nach 1 Jahr anggefangen), spiele davon aber fast nur meinen ersten. Das irgendwer also sagt, dass alles langweilig sei und nur neue Sachen Abwechslung bringen würden, weil man ja schon alle Klassen kennt und alles gelaufen ist, der macht in meinen Augen etwas falsch. Wenn jemand das Ziel hat 6 Chars auf 80 zu bringen, ist das ja Ok, dan soll er aber nicht meinen, dass danach alles langweilig wäre. Nur weil man 6 mal “das Gleiche” gemacht hat oder ähnliches. Sowas ist völliger Quatsch.

4.) Tatsache ist, dass die “Veteranen” die ganze Zeit über etwas bekommen haben, nur rummeckern und wenn es mal kurz nichts gibt, noch mehr rummeckern. Meine Meinung dazu ist, wer unbedingt die halbjährigen Updates jedes anderen MMO´s haben will, soll entweder das Spiel wechseln (ist nunmal so, wenn es einem halt nicht gefällt) oder 6 Monate Pause machen. Dannach hat er genug zu tun.

5.) Natürlich betrachtet Anet das gesamte Spiel, und das besteht -wie gesagt- nicht nur aus dem lvl 80er Content. Beispiele dafür habe ich, wie scchon erwähnt, oben weiter stehen. Wobei die Living Story für “echte Spieler” ja garkein Content ist und man das garnicht angucken darf. (und dann beschweren…)
Zudem solltest Du dringend beachten, dass das Feature Pack, kein Addon Pack ist. Es ist nicht das Ziel (und wird es auch nie sein) in einem Feature Pack neuen Content zu stecken.

Genau das ist es grade was Du bemängelst, fehlenden Content für 80er im Feature Pack. Den wird es nicht geben. Änderungen die für lvl 80er bemerkbar sind, sind jedoch natürlich mit dabei. Beispielsweise die Änderungen an den Klassen, da wirkt sich einiges schon ziemlich stark aufs Pve und PvP aus.

Aber daran denkt ja wieder keiner, denn das Einzige was man hören will (und vorschlägt) ist neue Dungeons hier, GvG da, Bündnisse und UW und Riss die Tiefen und ADH und Fraktionen und Cantha und Elona und und und und und….
Dazu wird noch alles mit GW1 verglichen, weil dort ja alles so viel toller war.
Im Grunde möchte man an Content doch komplett GW1 haben.

Dazu sei nebenbei mal gesagt, GW1 könnt Ihr immernoch spielen, das Spiel gibt es immernoch und es gibt auch noch spieler dafür. Anstatt also Jahrelang um GvG zu betteln, wozu Anet schon Stellung bezogen hat, spielt doch lieber das Spiel, wo es dies schon gibt.

Ich frage mich aber immernoch, wieso die 80er rummeckern, dieser Teil des Packs geht die 80er noch nicht einmal etwas an.
Oder ist genau das der Grund? Muss sich jede Veränderung immer um die lvl 80er Drehen oder wie?
Am Ende wird ja sowieso nur gemeckert, egal was Anet macht.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Überarbeite Levelerfahrung für neue Spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ach Gottchen ernsthaft? Sorry, aber regst Du Dich tatsächlich darüber auf, dass Anet nicht nur das Endgame, sondern das gesammte Spiel verbessert? Es gibt genug andere Spiele, wo genau das nicht gemacht wird und dadurch jeder neue Char (auch für neue Spieler) nurnoch eine Qual ist.

Aber die eigentliche Frage wäre eher, was zur Hölle willst Du mit Mounts? Jede Klasse hat ein +25% speed Siegel und viele können Eile dauerhaft halten. Das Einzige, was Mounts ändern würden, wäre, dass jeder damit in den Städten rumsteht und man nichts mehr sieht.
Zudem gibt es genug Wegmarken, wodurch Mounts komplett nutzlos wären.

Dass sich niemand für diese Änderungen interessiert ist schlicht falsch. Du interessierst Dich vielleicht nicht dafür und das ist ja Ok, aber schliess von Dir doch nicht auf die gesamte Spielerschaft. Du siehst eben nur den Teil des Spiels, den Du spielst. Anet hingegen muss alle Aspekte des Spiels beachten. So kommt es nunmal vor, dass es Änderungen gibt, die nicht alle Spieler bzw. nicht die lvl 80er Spieler ansprechen.

Da ist doch nichts dabei, ich finde die Änderungen sogar richtig gut. Wieso regst Du Dich also so sehr darüber auf?
Egal welche Änderung kommt, es wird gemeckert, dass es keine neue Dungeon oder ein UW ist. Ist doch lächerlich.

"Große Veränderungen"!

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Neue Farben für Kommandeursymbole – “Große Veränderungen”? Ist das euer Ernst?
In jedem anderen MMO wäre sowas nebenbei und schon längst eingefügt worden und ihr macht dafür einen FB Post und einen Extra Artikel auf eurer Hompage.

[Achtung Kritik]: Seit den Fraktalen hat sich das Spiel nur noch in rein kosmetischen “Nice to have” Punkten verändert.
2 Jahre ist GW2 jetzt alt und hat noch keinen neuen Inhalt gesehen (Living Story interessiert die meisten Spieler nicht).
Wo bleiben neue Klassen und Rassen? Neue Kontinente? Neue Dungeons und Raids? Ein Belohnungssystem, das endlich mal attraktiv ist und zum zocken animiert?

1. Nein. In anderen MMO´s werden nichteinmal kleine Bugs, welche einen sehr großen Effekt haben(Riesen Nachteile bis zur Unspielbarkeit oder Bugs wodurch sich ein Item 10-mal schneller farmen lässt), gefixt. Solche Fixxes kommen, wenn überhaupt, mit dem nächsten großen Update, welches Monatelang auch sich warten lässt. Bestes Beispiel hierfür wäre Aion.

2. Auch falsch. Es gibt sehr wohl viel mehr Neuerungen, als nur die Fraktale (wo btw. auch neue dazu gekommen sind.) Und auch ist es schlichtweg falsch, dass “die meisten Leute” die LS nicht interessiert. Es ist sogar das genaue Gegenteil.
Aber da Du die LS nicht magst, meinst Du warscheinlich, dass jeder dieser Meinung wäre und Du nicht alleine da stehst.

3.Nach 2 Jahren solltest Du endlich mal bemerken, dass es hier etwas anders läuft, als bei 08/15 MMO´s. Was Du erwartest ist, dass man sich irgendwann ein Addon-Paket kaufen muss oder ähnliches und soetwas wird es bei GW2 nicht geben.

4. Belohnungssystem welches zum Zocken animiert? Ich weiss zwar nicht was Du erwartest, aber ich finde die Möglichkeiten seine Ziele zu erreichen in GW2 weitaus besser als bei anderen MMO´s, wo Du 30-40 mal in ein Dungeon gehen musst bis Du ein Teil bekommst und diese Dungeons zusätzlich natürlich stundenlange Ablinkzeiten haben.

Du bist anscheinen mit dem gesammten Spiel unzufrieden, aber Dir sollte klar sein, dass sich niemand Deinen persönlichen vorlieben anpassen wird. Wenn Du wirklich soviel zu Meckern hast, solltest Du vielleicht nach einem anderen Spiel schauen, welches besser zu Dir passt. Da ist ja nichts schlimmes bei. Dabei solltest Du aber auch wissen, dass es kein Spiel geben wird, welches 100% Deiner Vorgaben erfüllt.

Loot system!?

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Gut ~2g für ein Exo ist jetzt nicht grade ein Haufen Gold.

Loot system!?

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

mein problem is auch einfach das man mitlerweile mit gelben sachen nur noch zu geworfen wird,ich mache tägle boss events.massenhaft gelbe sachen aber wochen lang kein einziges exotisches item wy Liebschet das so ab?

irgend wann nervt das extrem,wenn die leute dan auch noch nach dem boss ihre tollen exos posten die sie nachm boss bekommen haben.

und meinerseits steht da wochen lang mit only blau und gelbem zeug rum xD

ich weiss das ess vielen so geht,aber es kozt nur noch an xD

wie gesagt gw2 macht nach wie vor spass,aber das belohnungs system ist zur zeit echt Liebsche.

Viele gelbe Sachen sind teilweise sogar besser als 1-2 Exos. Wenn man aus 1 goldenen 3 Ektos bekommt, hat man schon über 1g. Und da viele Exos mittlerweile nurnoch 50-70 s wert sind, wäre das sogar besser.
Andersrum kann man natürlich auch Glück haben und exos finden die 7-8 g wert sind.

Gw2 ist an sich ein tolles Spiel!

Das loot System und die immer schlimmer werdenden laggs, haben mich dazu bewogen gw2 erst mal an den Nagel zu hängen.

Das liegt wohl eher an Deinem Rechner bzw. Internet und nicht am Spiel. Ich habe eine 6k (vorher sogar nur 2k) Leitung und hatte bisher nie irgendwelche laggs. Eine Ausnahme war heute, da hatte ich 3 mal einen kleinen freeze. Zu der Zeite waren jedoch mehrere im Haushalt im Internet und Downloads aktiv.
Ansonnsten kann ich auch mit meinem Internet-Stick problemlos spielen.
An den Servern wirds also nicht liegen.

Loot system!?

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Auch wenn Du mit dem Lootsystem nicht gezielt bestimmte Ausrüstungsteile farmen kannst, würde ohne dieses System dennoch garnichts funktionieren.

Ja die viele Kaufen sich ihre Ausrüstung im Ah, aber wo kommt die gekaufte Ausrüstung her? Sie wurde von anderen Spielern gelootet.

Oder hergestellt. Und wo kommen die Materialien dafür her? Sie wurden auch von Spielern gelootet.

Selbst den Pre für eine Legendary gibt es nur über das Lootsystem. Bzw. über die Mystische Schmiede, aber die Teile dafür kommen aus den Oben genannten Quellen.

Mir persönlich gefällt dieses System jedenfalls viel besser, als eines, wo nur die Gruppe mit den meisten Dmg Loot vom Boss bekommt und die anderen 150 Leute, die mitgeholfen haben, leer ausgehen. Wie es ja in so manchen Spielen ist.

Gibt es irgendwann neue Klassen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@ Sister.5702: Das erste Guild Wars 1 Addon mit zwei neuen Klassen wurde ein Jahr nach dem Hauptspiel released. 6 Monate darauf folgte das zweite Addon nochmal mit zwei neuen Klassen. Von einem Facepalm also weit entfernt…

Um das mal Klarzustellen, das einzige! Addon wurde ~2,5 Jahre nach dem Erscheinen von Prophecies veröffentlicht und war Eye of the North. Dieses Addon enthielt keine neuen Klassen.
Ihr sprecht immer von Factions und Nightfalls als Addons, weil diese ja neue Klassen enthalten, aber beides sind eigenständige Spiele, welche kein Hauptspiel benötigt, sprich kein Addon. Im Gegenteil, GWEN (welches ein Hauptspiel braucht) kann auch mit Factions bzw. Nightfalls als Hauptspiel gespielt werden.

Faction und Nightfall sind zwar weitere Kapitel im GW Universum und können mit Prophecies und untereinander verknüpft werden, es sind jedoch keine Erweiterungen einer Story und schon garkeine Addons.
Darauf solltet Ihr achten.

Gürteltier als Tiergefährten

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Die Ideen heir finde ich fast alle ziemlich gut.
Die Größe des Orcas dürfte eigentlich kein Problem sein, der Elitegeist hat Unterwasser ja die Form eines Wals. Ein Delfin wäre auch toll.
Einen Esel als Inventarerweiterung fände ich nicht so gut. Neben der Unfairness zu anderen Klassen müsste man auch überlegen was mit den Items passiert, wenn man das Pet wechselt.

Zum Schwein habe ich letztens mal geschaut, was Wühlen so hervorbringt. Da sind schon einige gute Sachen mit dabei. Schuppe macht gut Dmg und einen Haufen Zustände, das Plasma gibt jeden Segen für 10 sek. und das Elixir der Helden eben 3 sek unverwundbar.
Ich denke, wenn man sich damit etwas auseinandersetzt, kann man da schon etwas draus machen.

Allgemein fände ich eine größere Artenvielfalt besser als 3-4 Arten des selben Tieres.

Mitschrift Ready Up - Balance und neue Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Auch das Kind / der Vogel der im Nest am lautesten schreit bekommt die fette Nahrung. In der Situation werden einfach viele andere Sachlagen übersehen und man fixiert sich zu sehr auf eine Gruppe.

Es gibt soviel das in die Waage gebracht werden müsste und das was kommt ist einfach zu wenig. Nicht nur auf die Werte des Waldis, sondern bezogen auf alle Klassen. Wie gesagt, am Ende stehen wir wieder dumm da und alle jammern, wenn wir auch mal was gut können.

Allgemein sollte man erstmal die restlichen Änderungen abwarte, bevor man jammert, dass sich nur auf eine Gruppe fixiert werden würde.

Dass die Entwickler nur Zahlen sehen und beim Balancing garnicht mehr durchblicken, sehe ich ganz anders. Sie blicken da weit mehr durch als jeder Spieler der noch so viele Klasse in und auswendig kennt. Spieler beschweren sich sehr viel über alles Mögliche, aber Tatsache ist, dass garnicht weiss, wie die Skills, Waffen, Traits von allen Klassen zusammenhängen.
Würde die Entwickler bei soetwas nicht durchblicken, würden Z.B.: auch nicht solche krumme Zahlen wie die 7 bzw. 17 % Dmg Erhöhung des Langbogens zustande kommen.

Natürlich kann man kein Balancing auf Anhieb 100% perfekt entwickeln. Die Spieler suchen schliesslich ohne Pause nach Möglichkeiten sich Vorteile zu verschaffen. Dabei kommen eben auch OP Builds zu Stande, die es zu korrigieren gilt. Dass man dann bei der ersten Korrektur alles perfekt hinbekommt, ist auch sogut wie unmöglich.
Und dann ist das Gejammer groß, weil etwas zu stark genervt wurde oder die Änderung garkeinen Unterschied macht.

Allgemein wird auch gern gejammert, einfach weil die Leute ihre Build nicht ändern wollen.

Verbesserte Fraktal Belohnung

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Nur weil es schon mehr als genug Verliesseller gibt, ist es ja noch kein Freifahrtsschein um noch weiter in diese Richtung zu gehen. Eher sollte man versuchen soetwas zu vermeiden.

Zu den Pre´s bzw. Leggys,
wieso? Wieso muss jedes Item mit über einen vorgegebenen Weg erreichbar sein? (Wofür es ja schon den Kauf im Handelsposten gibt.)
Warum kann man sich nicht damit abfinden, dass diese Items nur als Rare Drop erhältlich sind?
Man sollte immernoch bedenken, dass legendäre Waffen immer die Besten im Spiel sind und bleiben werden und man ihnen jede Statkombination geben kann(auch zukünftige).

Es wäre einfach lächerlich übertrieben so ein Item (ob nun Pre oder Leggy) als Belohnung für eine einzelne Instanz auszusetzen.

So ist meine meinung dazu.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Verbesserte Fraktal Belohnung

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das Wochenlange farmen von Gold oder whatever für einen Pre/ eine Legy ist also dem 50 minütigen Lauf von 4 Fraktalen gleichzusetzten? mhh

Vorallem, da man unendlich versuche hat, nachdem man gewiped ist. Heisst also, dass man selbst mit der schlechtesten Gruppe das Fraktal machen kann(muss halt nur einer mit dem Level dabei sein) und jeden Mob einzeln legen / jeden Boss 3.000mal versuchen bevor es klappt. Selbst wenn man dafür 10 Stunden brauchen sollte, ist es nur ein Bruchteil eines Bruchteils an Aufwand gegenüber dem was man jetzt dafür tun muss.

Zudem würde es natürlich auch die Verliesseller anlocken, die damit Geld machen wollen. Bzw. Gilden/Spielergruppen, die zu dritt zwei Randoms mitnehmen, diese kurz vor Ende rausschmeissen und die Plätze dann verkaufen. Gibts ja leider schon genug mit den Gruppen die stattdessen eben Gildenmitglieder mitnehmen.

Mitschrift Ready Up - Balance und neue Rüstung

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Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Du gehst jetzt davon aus, dass ein Dieb das Ziel mehrerer Gegner ist. In dem Fall hat man mit keiner Klasse eine große Chance. Zudem sind imobilisieren und AOE´s genauso schlimm, denke ich.

Im WvW kenne ich mich nicht aus, aber im sPvP war ich fast immer der einzige, der Fass mitgenommen hat. Ich hab nur sehr selten andere Waldis mit dem Skill gesehen.

Ich denke aber es bleibt abzuwarten, bis die Änderungen des Diebes da sind, ob die Skills jetzt den Dieb im PvP kaputt machen und am Ende komplett nutzlos sind.
Natürlich kann man beim Waldi und Engi jetzt etwas skeptisch werden, aber bevor man überlegt was für Auswirkungen das auf andere Klassen bzw. auf das WvW und PvP hat, sollte man warten, bis alle Änderungen raus sind(hast Du ja sogar auch geschrieben).

Ich hoffe nur, dass der Krieger nicht noch stärker gemacht wird oder dass die anderen Klassen so geändert/verbessert werden, dass die Änderungen des Waldis wieder nutzlos werden.

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Kurze Zusammenfassung:
Diebe werden passiv totgepatcht, da Waldis und Ingenieure beide Skills/Traits erhalten, womit Diebe für 6 Sekunden sichtbar gemacht werden können!!
Na da bin ich ernsthaft mal gespannt darauf, was Anet für Änderungen am Dieb vornimmt, denn eins ist absolut klar.

Dass der Waldi

Dem sollte man hinzufügen, dass der Skill “Fass” vom Waldi so wie er jetzt ist, auch 4 Sekunden sichtbar macht. So eine große Neuerung ist das also nicht. Es wird eben nur um 2 Sekunden verlängert.

Dass der Waldi “schlecht zu spielen sei” halte ich für falsch. Man muss ihn eben anders spielen als Z.B.: einen Krieger, das sollte schon klar sein.

Beim pet kann ich mich bei GW1 nicht daran erinnern, dass man bestimmen konnte, wo das Pet hinläuft. Und die KI hat sich mit den Featurerelease schon gut verbessert.
Das einzige, was es in GW2 nicht dabei ist, ist der Neutrale Modus, also dass das Pet nur angreift, wenn man selbst etwas angreift.
Das würde ich mir für GW2 für den Waldi schon noch wünschen. Ewig zwischen Passiv und Agressiv umzuschalten, wenn man zwischen Mobs durchläuft und dann welche umhaut usw. ist schon ein bisschen nervig.

Auch hoffe ich natürlich, dass die anderen Klassen nicht so verändert werden, dass die Änderungen des Waldis praktisch nutzlos werden. Das wäre etwas schade.
ich persönlich freue mich sehr auf die Änderung der Siegel. Die aktiven Effekte ohne entsprechenden Trait “nur” für das Pet zu benutzen empfand ich bisher schon als wenig sinnvoll.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Unterwasser Content verschwindet langsam

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich finde es auch ein wenig schade, dass es in letzter Zeit keine Unterwasseraktionen gab. Dass es komplett entfernt wird glaube ich aber nicht. Bubbles lässt eher auf das Gegenteil hoffen.
Einen Unterwasserdrachen irgendwie an Land zu verfrachten wäre da schon ein bisschen markaber. Da glaube ich eher, dass es ganze unterwassergebiete geben wird. Oder zumindest Unterwasser Weltbosse.

Wird aber wohl noch einige Zeit brauchen, jetzt sind wir ja erstmal mit Mordremoth beschäftigt.

Mehr zähmbare Tiere?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es gibt 45 verschiedene Tiergefährten, also weitaus mehr als 4 pro Rasse.
Mit der Auswahl bin ich bisher eigentlich ganz zufrieden. Für jedes Build habe ich meine zwei Pets.
So ein Greif wäre mal was neues und ganz schick, aber benutzen würde ich ihn letztendlich nur, wenn die Stats und Skills stimmen.
An sich können neue Tierchen natürlich nie schaden.

Vorschlag - Waffenfertigkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Also sollen die Waffenfertigkeiten zu Hilfsfertigkeiten umfunktioniert werden?
Aus Grund der Variation hat man doch extra mehrere Waffen zur Auswahl und kann dazu noch zwischen zwei Sets wechseln. Jede Waffen hat ihren Sinn.

- Spielen von anderen Waffen
Es gibt mehr als genug Builds in denen die Fackel und vorallem Schwert und Schild verwendet werden. Dass nicht jede Waffe den höchstmöglichen Dmg bringt ist ja nur logisch, da braucht man ja nicht viel drüber nachdenken. Wi gesagt, jede Waffe erfüllt ihren Zweck

- Große Anzahl an Buildmöglichkeiten
Als Beispiel für den Wächter gibt es 19 verschiedene Skills +1 Heilskill +1 Elite +2*5 Skills aus 9 verschiedenen Waffen + die unzähligen Einstellungsmöglichkeiten der Eigenschaften. Natürlich kann man immer irgenwo mehr wollen/wünschen, aber das muss nicht unbedingt besser sein.

- Abwechslungsreichere Builds einer Klasse
Wenn man nicht mit jeder Klasse auf den Standard-Berserker geht hat man eine sehr große Auswahl an Möglichkeiten.

-Eventuelle Balancingprobleme
Nicht nur eventuell sondern ganz sicher. Und das würde wohl auch das größte Problem darstellen, neben der Umsetzung. Ich weiss nicht wieviele Skills Du Dir vorgestellt hast, aber schon 1 Ersatz pro Skill würden die Waffenskills schon verdoppeln. Und dann auszurechnen, wie sich jede einzelne Kombination + jede Kombination mit den anderen Skills + Eigenschaften auswirkt, ist einfach sehr viel Arbeit.

-leichte Unübersichlichkeit
Naja gut, es würde vielleicht geflamme im Forum deswegen geben, aber nach 3 Wochen würde sich jeder damit auskennen, denke ich.

Meiner Meinung nach eine nette Idee, aber eher unnötig.
Natürlich wünscht man sich ab und an ein paar andere Skills für die Waffen, vorallem wenn man mit seinem Spielstil nicht alle verwenden kann. Aber so wie das Waffen- und Skillsystem momentan ist, ist es vollkommen ok. Bevor da irgendwas Überarbeitet werden muss, sollte lieber der Schwerpunkt woandershin verlagert werden.
(zumal es ja immer wieder kleiner Änderungen an den Skills gibt)

Gold=Edelsteine

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich bin für eine regulierung vom goldtausch gegen edelsteine
weil man kan von keiner wirtschaft reden wo die preise nur steigen und nicht fallen

Naja doch, kann man schon. Bei den Ölpreisen ist es ja nicht anders. Zumindest an der Tankstelle.

LS2- Trailer -> Pforten von Maguuma

in Lebendige Welt

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Na super! Ganz toll!
Erst die Zerstörung Löwensteins, dann das Feature-Update mit einigen sagen wir mal unschönen Änderungen (nur als Beispiele: das neue Transmutationssystem, die Änderung der Stadtkleidung, Wegfall/Änderung einiger Champions und als Krönung noch der Megaserver) und jetzt soll auch noch das Zephyrsanktum zerstört werden. Das Zephyritenevent war das einzige, was mir in den letzten Wochen wirklich Spaß in GW2 gemacht hat. Und auch das soll jetzt kaputt gemacht werden? Ich bin echt bedient! Mich nervt diese ganze Zerstörerei und diese Änderungswut nur noch.

Sorry aber, Mimimi?
Die Zerstörung Löwensteins gehört nuneinmal zur Geschichte, aber spielerisch war es kein großer Unterschied,b man jetzt nach Löwenstein oder zur Wachsamenfestung geportet ist.
Zum Featureupdate gibt es allgemein viel rumgeheule ohne Begründung.
- Ohnein, ich kann meine <80er Tansmutationssteine jetzt auch verwenden und kann dazu jeden freigeschalteten Skin beliebig oft verwenden, ohne ihn mehrfach kaufen zu müssen. Wie schlimm.
- Ohnein, jeder Charakter kann jetzt meine gekaufte Stadtkleidung tragen und ich muss sie nicht doppelt und dreifach im Shop kaufen. Das geht ja garnicht.
- Ohnein, Champions wurden abgeändert und teils rausgenommen um eintöniges Brainafk-Farmen zu verhindern. Jetzt muss ich mir einen anderen Farmtrain suchen (gibt ja immernoch genug) oder gar etwas für meinen Loot tun.
- Ohnein, ich habe durch den bösen Megaserver die Chance Weltbosse erfolgreich zu schaffen, auch wenn ich nicht auf der Map bin auf die ich wollte. Dazu muss ich aber vielleicht Englisch können, ohgott.

Natürlich gab es einige Probleme mit den Megaserver, aber die Com macht daraus wiedermal eine Riesensache und tut so als wäre das ganze Spiel dadurch kaputt gegangen.

Ausserdem→ Das ganze Mimimi Thema gehört hier überhaupt nicht hin, es gibt genug Flamethreads für jeden einzelnen dieser Punkte.

Zum Thema Zephyr Sanktum verstehe ich Deine Aufregung auch nicht.
Es wurde angekündigt, dass dieses Event am 1. Juli enden wird. Ob die in der Story jetzt angegriffen werden oder munter wegfliegen, hat doch überhaupt nichts mit dieser Tatsache zu tun. Wieso regst Du Dich also darüber auf?

Zur “Zerstörerei” und Änderungswut", schau Dir die Story der Spiels doch nochmal an. Die Welt wird von fünf Altdrachen + deren Dienern angegriffen und dazu noch von anderen Gegnern wie Z.B.: Scarlet. Es wäre sehr unlogisch wenn dabei kein einziges Bäumchen umfallen würde.

Ich persönlich finde den Teil mit der Lebendigen Welt sehr viel besser als die Lösung der 08/15 MMO´s wo Du am Ende der Story den Endboss getötet hast und ausserhalb der Instanz rein garnichts verändert wurde.

Der EXP-Teiler!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich finde solch ein Item ziemlich unnötig.
Im Grunde übernehmen Dungeons und die Folianten genau die gleiche Rolle.
Wer PvE spielt, kann in den Dungeons am Ende umloggen, das dauert keine 5 Minuten und fast jede Gruppe ist damit einverstanden.
Zusätzlich kann man momentan, dank des Kronpavillions, seine Charaktere praktisch instand auf 80 bringen (durch die Folianten, welches es für Festmarken gibt)
Wer PvP spielt, bekommt sowieso genug Folianten zum leveln.
Hierbei kann man sogar mit dem neuen Char spielen bzw. braucht keine 80er Char.
Zudem bietet das WvW bzw. der Rand der Nebel eine zusätzliche Möglichkeit seinen Charakter problemlos hochzuleveln.
Dazu kommen natürlich noch die Berufe, die jeder 7(?) Level geben. Perfekt für jemanden der sowieso einen bestimmten Beruf hochbringen möchte.
Und natürlich die unzähligen Möglichkeiten die erhaltene Erfahrung für Monsterkills zu erhöhen.
Ausserdem sei noch gesagt, dass der reguläre Weg zum Leveln auch nicht so dermaßen schwer ist oder lange dauert, dass man es mit allen mitteln zu verhindern versuchen müsse.

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Vermutlich kannst du lange auf mehr Inhalte in GW2 warten. Es sei denn natürlich, man wartet auf Inhalte für den Cash-Shop …

Ich hab jedenfalls bisher den Eindruck, dass Wildstar GW2 in jeglichen Belangen, bis auf das Artdesign, überlegen ist. Da haben die Entwickler mal mitgedacht, was bei ANet offensichtlich damals zum Release aufgehört hat.

Sind 20 Tage wirklich so lange für Dich?
Du scheinst die Ankündigungen wohl nicht zu lesen…

Und nur weil das Spiel nicht jeden Spieler im gleichen Maße anspricht, heisst es noch lange nicht, dass die Entwickler nicht denken können. Also bitte.

FranneckLP Video zu Guild Wars 2

in Fan-Inhalte

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Also ein Mecker-Video Zeigen (das sagt er ja selbst im Video) und dann “Bitte nicht rumheulen und flamen” schreiben.
Ist ja genauso als würde ich einen Apfel essen und rufen “esst keine Äpfel”
Meckern aber kein Meckern haben wollen, ist neu.

Zudem Wundert mich, dass das Video und auch dieser Thread gestern erstellt wurde.
Wenn Ihr die neuesten Ankündigungen von vor ein paar Tagen/Wochen gelesen hättet wäre schonmal die Hälfte der Meckergründe weggefallen.

Ich zu meinem Teil spiele GW2 seit der Beta und habe immernoch großen spaß daran.
Ich habe grademal 2 Charaktere, wovon der Twink nichteinmal voll ausgerüstet ist, demnach spiele ich zumeist mit eben nur einen Charakter.
Dennoch spiele ich immernoch und auch gerne das Spiel. Ich weiss ja nicht wie es mit der Zielsetzung bei so manchen Spielern ist, aber langeweile hatte ich bisher noch nie. Lediglich keine Zeit zum spielen, das ist aber was anderes.

Natürlich habe ich zwischendurch mal ne Woche pause gemacht oder auch mal zwei, was aber nicht an GW2 lag, sondern daran, dass andere Dinge zu der Zeit eben mehr spass gemacht haben als irgendein Computerspiel.
Zumindest kann man sich hier nach Wochen oder Monaten ruhig einloggen ohne dass das Maxlevel gleich um 10 Stufen erhöht wurde, die zu der Zeit aktuelle Ausrüstung komplett unnütz und Wertlos ist und Dich keiner in irgendein Dungeon mitnimmt, weil Deine ausrüstung zu schlecht ist.

Meckern kann jeder viel über alles (Wovon das Meiste total unnötig ist),
aber seht Ihr auch die positiven Aspekte des Spiels?
Welche Vorteile das Spiel hat? Oder welche Vorteile gar diese ach-so-schlechten Dinge eigentlich haben?

bisher ist sehr viel unausgereift an die spieler weiter gegeben worden. stell dir mal vor Nicke du machst n halbes jahr pause oder gar n jahr und hast die ls 2 halt verpasst. magst se aber dennoch nachspielen und müsstest sie dir nachkaufen…oha dann aber mal bissl festhalten. gäbs so viele abschnitte wie in der 1. serie, würdest du mehr für eine art von mini add-on zahlen, als für das eigentliche spiel. insofern darf man ruhigen gewissens ein wenig mehr motzen als üblich.

Meinst Du das wirklich? Erstmal weisst Du doch garnichts über die Entwickler von Anet, also solltest Du nicht irgendwelche Behauptungen vonwegen “unreife Frucht” aufstellen.
Zu der Living Story, motzen darf man da schonmal garnicht. Die Inhalte werden kostenlos zur verfügung gestellt, also hör auf von “mini-Addons” zu reden.
Um die Episode freizuschalten benötigt es nur einen Login. Wer inaktiv ist, aber das Spiel noch auf dem Rechner hat benötigt mit dem Update 5-10 Minuten um die Episode freizuschalten. Das sollte jeder hinbekommen.
Selbst wenn man alle Episoden verpasst hat, sind 200 Edelsteine also grademal 2 Gold pro Episode wirklich günstig.
Nach 3 Dungeons hat man schon 10g zusammen (und das täglich) und somit 5 Episoden freigeschaltet. Bis man diese fertig hat hat man locker genug Gold für die nächsten 50 Episoden. Zudem bringen die Episoden selbst ja auch Belohnungen mit sich.
Dass so viele Leute davon ausgehen, dass man für alles immer Geld bezahlen muss, nur weil es im Edelsteinshop ist verstehe ich wirklich nicht. Gold zu bekommen ist in GW2 nun wirklich keine große Sache und geht wirklich schnell.

Lohnt sich ein Wechsel zum klassischen MMO

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Dass Dich die Story nicht interessiert ist, naja… die Living Story ist nunmal der Hauptcontent.
Housing sehe ich für meinen Teil als unwichtig an. Es hat nichts Negatives, wenn es weg bleibt. Aber das ist nur meine Meinung.
Dass sich GW2 von der klassischen DD,Tank,Healer fernhält ist einer der Gründe warum es so Erfolgreich ist. Es ist nunmal langweilig nur rumzustehen und 12345 zu drücken.
Raids gibt es bei Weltbossen und im WvW doch zu genüge.
Die Instanzen; ein paar neue wären wohl nicht schlecht, das stimmt.

Dass Dir “Jormag” wie eine Pinata vorkommt kann nicht sein, da dieser Drache noch nicht bekämpfbar ist. Wen Du meinst ist warscheinlich Jormags Klaue, also der Champion. Und zwischen den und den Altdrachen ist schon noch ein großer unterschied.

LS Season 2 - Start ab 1. Juli

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

hm 4 wochen bis neuer content erscheint oh man ich weiß nicht ob das noch viele Spieler mitmachen viele warten ja schon gespannt und jetzt anzukündigen das 4 wochen nichts passiert, ich weiß nicht ob das taktisch klug war.

Ja, ich denke schon, es war (taktisch) klug. Mehr Informieren ist immer gut.

Die LS2-Season kommt ja nicht schneller nur weil man es nicht ankündigt.

Die Spieler denen jetzt schon langweilig ist, so dass sie vor dem 1.7. mit dem Spielen aufhören tun das eher, wenn sie nicht wissen, wann es was neues gibt und worauf sie sich freuen (oder hoffen) können.

Aber durch die Ankündigung könnte es den einen oder anderen Spieler mehr geben, der trotz der Wartezeit noch bei der Stange bleibt und “aushält” (oder dann wiederkommt).

Spieler/Kunden rechtzeitig/frühzeitig zu Informieren und sie nicht im Dunkeln zu lassen ist ja eigentlich immer eine gute Sache.

Grüsse.

Zudem konnte man hier im Forum ja deutlich sehen wie sehr sich einige Spieler aufregen und das Ganze so sehr hochschaukelt und komplett andere Aspekte des Spiels da mit reinnehmen und am ende einfach nur rummeckern,
wenn mal 4 Wochen lang nichts angekündigt wird.

Aufgestiegenes Accessoire: Grosses Ärgernis!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Du wurdest schon gewarnt, bei den Items steht in der Beschreibung extra “Einzigartig”.
Aus dem Grund gibt es auf für jede Wertekombination zwei verschiedene Items
Dass man da jetzt etwas mehr reininterpretieren muss als “ok das steht da” und dass ein “Es können nicht mehr als einer dieser Gegenstände gleichzeitig angelegt werden” aufschlussreicher gewesen wäre, darüber braucht man sich ja nicht streiten.
Das selbe ist mir aber auch probiert, ich hatte aber nichteinmal das “Einzigartig” gelesen.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Balancing in GW2 - Allmacht der Krieger?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja gut, ich habe “den höchsten Pool” mit “die höchsten Lebenspunkte” gleichgesetzt.
Das würde wegen den Nekro dann ja nicht stimmen.

Balancing in GW2 - Allmacht der Krieger?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

“den höchsten Lebenspunktepool im Spiel (Fakt)”
Auch hier die Antwort: Necro hat mehr, kann ich nicht nachvollziehen. Necro und Krieger müssten ohne Stats und Rüssi 18,372 haben und sich so Platz 1 teilen, daher ist die Aussage wohl korrekt.

Der genannte “Fakt” bleibt dennoch falsch.

Balthasar Tempel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Du musst einfach auf der Map sein um zu sehen ob der Tempel offen ist.
So wurde das mit den Wegemarken ja auch angekündigt.
Mir ist aber auch aufgefallen, dass der Tempel viel öfter offen ist.
Vorher musste man ewig auf den Webseiten gucken wo den ein Tempel offen ist und dann hats doch nicht gestimmt was da stand. Kurz vor dem Feature Release war da irgendwie garnichts offen.
Jetzt musste ich bisher maximal eine halbe stunde warten, bis die Leute von der Pre da waren. Oder eben ein wenig afk gehen.
Auf jedenfall habe ich den Eindruck, dass der Tempel öfter gemacht wird.

Vorschlagssammlung gegen Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wenn man bedenkt, wieviele Leute Spielen, wieviele Goldseller es gibt und wieviele Spieler die Goldseller anschreiben, glaube ich nicht, dass es möglich ist genug Gamemaster dafür zu stellen. Einfach von der Anzahl her.
Jeder GM würde warscheinlich von so vielen Meldungen überrannt werden, dass sie kaum etwas schaffen können.
Das ganze zu überprüfen, die Accounts zurückzugeben usw. dauert nunmal ein bisschen. Ich denke, weiter Melden und abwarten wird das Beste sein. (Meine Meinung).
Ich frag mich trotzdem was mit den geblockten Spielern passieren wird.
Durch die Goldseller werden die ja von unzähligen Spielern geblockt, ob das für die im Spiel ein unterschied machen wird?

Kaufbaren Skin nur gegen Transmutationsladungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Im vergleich zu vorher ist es sogar “günstiger” jetzt.
Zuvor konntest Du den Skin einmal verwenden, für jedes weitere mal musstest Du einen Transmutationskristall verbrauchen und die Rüstung ging auch verloren.
Jetzt kannst Du den Skin auch einmal verwenden, jedoch kannst Du jetzt (unter Verwendung von Transmutationsladungen) den Skin auf soviele Rüstungen packen wie Du willst, ohne dass die erste Rüstung verloren geht.
Und Du musst für diese Weitere Rüstungen den Skin nicht doppelt/dreifach kaufen, wie man es vorher musste.

Vorschlagssammlung gegen Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich schätze das Hauptproblem an dieser Idee wird Dein letzter Satz sein, dass die Meldungen nurnoch im Ernstfall nötig sind.
Diese Lösung gibt nicht ganz so sozialen Spielern die Möglichkeit andere massiv zu stören.
Als Beispiel: Jemand verliert im PvP oder stört sich anders an einem bestimmten Spieler.
Normal kann er nichts großartig machen, ausser ihn zu ignorieren bzw. einmal vollzuspammen.
Mit dieser Lösung kann er aber den Spieler einfach Melden, dieser fliegt aus dem Spiel und kommt vorerst nicht mehr rein. Sobald er wieder drinn ist, kann er das ganze wiederholen.
Wenn mehrere Meldungen nötig sind, wird es sicherlich auch Trollgruppen geben bzw. hilfe aus der Gilde.

Im Härtefall könnten so auch PvP Kämpfe Manipuliert werden. Nach dem Motto: kurz vor Ende alle gegner Melden und zum Gewinnerteam Wechseln.
Das wäre natürlich ein übertriebenes Szenario, aber möglich

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich denke, es liegt an jedem selbst ob das Stacken nun einfacher für ihn ist oder nicht.
Die einen haben genug Rüstung bzw. Heilskills, sodass der Schaden dabei nichts macht
und die andren können besser auf die Animation achten und eben ausweichen usw.

Für jemanden, der noch nicht gerade das beste Equip hat und die Animationen der Bosse nicht kennt, für den wird es meiner Meinung nach mit dem Stacken einfacher sein. Vorallem wenn in der Gruppe ein oder zwei Leute dabei sind, die Heilskills ect. haben.

Und ja mein Wächter reicht aus um die stackende Gruppe oben zu halten.
Natürlich benutzen die auch ihre Heilskills, aber full Berserk Gruppe reichts eben in den meisten Fällen dennoch.
Arah nehm ich da mal aus, den Dungeon spiel ich nicht, der dauert mir zu lange.

Waffenstacks - Ernsthaft?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das wäre auch etwas übertrieben, wenn man mit einer Waffe sein Sigill stackt(gehen auch mehrere stacks?) und dann mit anderen Waffen kämpft, die wiederum auch andre Sigille haben.
Das wäre ja so, als hätte man 3 Sigille auf den Waffen.

Was macht Ihr aktuell?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich bastel meine Legendary weiter.
Damit habe ich zwar im Dezember oder so angefangen und hab noch nichteinmal die hälfte (Pre, Gabe der Schlacht 77 Glücksklee und 2 Stacks T6 Mats)
Aber ich mach das nicht so extrem den ganzen Tag.
Nebenbei versuch ich öfters in Verliese zu gehen, die ich sonnst selten machen, das bringt ein wenig abwechslung.
Naja und seit jetzt eben die Eventerfolge.

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@koriho (oder wie das auch immer geschrieben werden soll)
also wenn stacking mit 5 leuten exploiten der bosse ist oder wegen der geschwindigkeit fähigkeiten ausgelassen werden und es somit einfacher sein soll, wieso dann die leute die ihn solo legen (und nehmen wir mal an für den boss minimal länger braucht als ihr, je nachdem wie crappy die builds sind) können flamen? denn sie brauchen mehr zeit und haben es nach deiner definition somit schwerer, da sie allen attacken ausweichen müssen (denn das mit den ganzen boss skills ist lächerlich, klar ist das game buggy aber es gibt nen unterschied zwischen blödsinn labern und ahnung haben).
folglich werden diese wohl auch eine größere ahnung besitzen, oder nicht? (wenn nicht, sieh das als challenge an und beweise uns das du ac auf der stelle solo laufen kannst)

Der Name ist Kiroho. Das kann man auch wunderbar an der Seite Links lesen. Den Namen extra falsch zu schreiben ist etwas lächerlich.

Dass es Explioten sei, habe ich nie gesagt.
Meine Aussage war lediglich, dass durch die Ecke einige Skills nicht treffen.
Was alles angebliche Expliots sind und nicht kam von jemand anders, da solltest Du lieber nochmal nachlesen.

Deinen Satz zum 5 Leute Stacken und Solo legen verstehe ich nicht wirklich. Der Satzbau ist ziemlich verpfuscht.
Dass auch beim Stacken welche sterben ist normal, nicht jeder Spieler ist ein “Oberpro” und hat auch nicht so viel bis keine Erfahrung mit den Bossen.
Das verlangt ja auch keiner.

Natürlich ist schneller nicht gleich einfacher, das ganze zu verallgemeinern ist Schwachsinn.
Aber wenn man nicht groß auf die Animation achten muss, sondern nur Wasserfelder legt , wenn die Hp runtergehen usw. und der Boss somit schneller down ist als man selber, ja dann ist es einfacher.

Wenn man einen Boss solo legen kann, wird man mehr Ahnung haben, das ist auch logisch. Als Gruppe ist es aber nicht nötig, dass jeder Spieler 100%ig weiss wann genau welcher Skill kommt usw.

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wenn man X-mal den Boss so macht und X-mal anders, merkt man ja einen Unterschied.
Ob die Spielmechanik umgangen wird oder es nur so aussieht, kann man dann natürlich nicht sagen. Aber man bemerkt dennoch ob Spielweise A oder B einfacher ist.
Beispiel dafür wäre meine falsche Aussage über den Ranziehskill von Kohler, den ich beim Stacken nicht bemerke.
Grob kann man auch sagen: Wenn man an einem Baum rüttelt, kommt man viel einfacher an Äpfer heran, auch ohne die Physik dahinter zu verstehen.

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

dann ne andere frage.
wenn stacken alles so extrem vereinfacht, warum failen leute die sich hier zu wort melden und mit denen ich schon öfter mal in dungeons war dennoch so heftig?

ich mein ihr könnt gerne der ansicht sein, dass stacken alles vereinfacht. fakt ist aber, dass es ohne stacken auch nicht schwerer wird und vorallem, dass bosse keine fähigkeiten auslassen.

Fakt ist garnichts. Das liegt im Auge des Betrachters.
Zu behaupten “Eure Meinung könnt Ihr ja gerne haben aber meine Meinung ist die richtige” ist ziemlich unsinnig.

Und das mit den Fertigkeiten auslassen haben wir ja mittlerweile schon 3 mal geklärt.

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja ich sag mal so, man muss nicht unbedingt Ahnung von der Spielmechanik der Bosse haben um zu merken ob es mit dem Stacken einfacher geht oder nicht.

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Na da habe ich ja was losgelöst. Ich hätte nicht gedacht, dass hier Spieler so versessen darauf sind diese Vereinfacherung zu dementieren.

@NoTrigger.8396
Ich glaube unter Stacken verstehst Du bloß das Stacken in einer Ecke.
Wenn man es schafft, alle Mobs mitten im Raum auf einem Fleck zu bekomme, diese dort zu halten und dafür zu Sorgen dass man durch Animationen nicht wegspringt ect. , dann macht es natürlich keinen Unterschied. So wie es bei Der Spinnenkönigin ist laut Deiner Aussage.
Dass Kohler diesen Skill nicht macht, da lag ich wohl falsch. Mir ist der eben nie aufgefallen wenn wir gestackt in der Ecke gekämpft haben.

Zu Deinem Beispiel mit den Frostbogen muss man sagen, dass jeder AOE dann ein Exploit wäre. Mit dem Feuergroßschwert die ganze Animation über auf einem Punkt zu laufen und alle Gegner die diese Zeit zu treffen ist wiederum ein unterschied als einmal durch den Raum zu rennen und jeden einmal zu treffen.

Anzudeuten, dass man wohl “zu gut” ist und es deswegen wohl keinen Unterschied macht finde ich ziemlich naiv.
Und zu behaupten, wir alle würden uns lächerlich machen, nur weil Du eine andere Ansicht hast, finde ich ebenso naiv und lächerlich.

Es ist nunmal so, dass man durch diese Ecke sehr viele Dinge erleichtern kann.
Bestehende Beispiele sind immernoch Rumblus, dessen AOE nicht Trifft und Fyonna, wo man keine Spinnen Spawnt, dessen Eier im ganzen Raum verteilt sind.

Ganz allgemein sag ich mal so, Wenn das Stacken rein garnichts bringt, wieso machen es dann alle?
Und ja schneller ist auch leichter.

Was ihr die ganze Zeit mit eurem “PvP- , Speedrun-, Solorun-ich-bin-der-größte” getue habe verstehe ich nicht wirklich. Ist ja toll, dass Ihr diese Dinge vom Spiel spielt,
aber ankeifen wie kleine Kinder braucht Ihr Euch deswegen auch nicht.
Zumal das immernoch nichts mit dem derzeitigen Thema zu tun hat.

Und zu Eurem “Elite der Elite” geblubbere kann ich nur sagen, Einbildung ist auch eine Bildung.

Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es stört einfach, alle 10 Minuten in einer Unterhaltung hochscrollen zu müssen und -am besten noch mitten im Schreiben- auf blocken zu drücken. Um das Blocken selber geht es ja nicht.
Mit den Chats kann man sicherlich einstellen, dass man für jeden Chat eine eigene Kartei oder ähnliches hat. Ich persönlich mag die Standardeinstellung aber und möchte nicht durch Goldseller dazu genötigt werden etwas daran zu ändern.

Also ich habe im Kartenchat öfter mal nette Unterhaltungen (trotz Megaserver), manche auch mal auf Englisch, was nicht groß stört. Auch hier möchte ich nur wegen Goldsellern irgendwas missen müssen.
Momentan gibt es eben noch keine Möglichkeit alle für mich wichtigen Chats (bei mir alle) zu sehen, ohne dass ich von Flüsterspamms geschützt bin.

Ob sich dieser Vorschlag letztendlich lohnen würde und ob es genug nutzen würden, weiss ich nicht, aber es wäre immerhin ein Anfang.

Guild Wars, aber keine Gildenkriege

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Über 50 Jahre dauerten die Gildenkriege an (von 1013 n.E. bis 1070 n.E.) und brachten den Bewohnern dieser Königreiche …

Also laut der Geschichte sind die Gildenkriege vorbei.

Hat natürlich nichts mit dem Vorschlag zu tun, aber da hier nichts mehr kommt ist es doch ein passendes Ende.

Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Natürlich ist das Blocken einfacher usw. aber ich kann auch verstehen, dass es nach einer Zeit nervt immer wieder zu melden, zu blocken, beim nächsten wieder zu melden usw.
Ein Chatfilter wird natürlich kein Allheilmittel sein, aber es wäre eine einfache möglichkeit um Z.B.: die Domains der Goldseller zu blocken.
Und den Eintrag zu ändern ist für Dich um einiges einfacher und schneller, als für den Goldseller seine Domaine zu ändern.

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich verstehe wirklich nicht, wieso Du die ganze Zeit immer wieder mit Deinen Soloruns und Beispielen für einen Boss Solo kommst.
Es ist zwar toll, dass Du das kannst und nett von dir, dass Du mir Dou-Runs anbietest,
aber darum ging es überhaupt nicht. Zudem Spiele ich die Dungeons in Gruppen, also habe ich kein Interesse an Solo oder Duo Runs.

Es ging um die Schwierigkeit im Spiel und darum, dass die Bosse durch das Stacken einfacher zu besiegen sind.
Ob nun in der Ecke oder mitten im Raum aber trotzdem gestackt im Boss oder
ob der Boss den Skill durch das Stacken nicht macht oder ob man dadurch bloß nicht getroffen wird sind alles Kleinigkeiten, die am Ergebnis nichts ändern.
Der Effekt des gegnerischen Skills wird dadurch umgangen.

Dass die AC Bosse öfter genannt werden (wobei auch immer), liegt eventuell daran, dass man diese am meisten macht und dass bei allen Wegen 2 der Bosse gleich sind, wodurch man gegen diese öfter kämpft.
Beim Zwielichtgarten Oben könnte man Fyonna noch nennen, durch das in die Ecke ziehen umgeht man die Gefahr die Spinnen Spawnen zu lassen.
Oder alleine schon wenn viele Mobs kommen, werden die in eine Ecke gelockt um alle mit den AOE´s treffen zu können und somit einfacher und schneller zu besiegen.

Um das vielleicht nochmal zu entwirren.
das Stacken in Dungeons (ich meinte damit die Standardmäßigen
Gruppenruns) vereinfacht die Bosse.
In die Schwierigeit zu erhöhen bzw. mehr Abwechslung zu erhalten kann man das Stacken mal auslassen und ganz normal gegen den Gegner kämpfen.
So war meine Behauptung.

Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Kaum mach ich einen ähnlichen Lösungsvorschlag für die Goldseller als Antwort unter einem anderen Thread , lese ich 2 Sekunden später diesen hier.

Ich werde zwar nur max. zweimal am Tag angewsp. , aber das fast immer wenn ich bei einem Dungeon am Ende bin. Ich frage mich ob das Zufall ist.

Goldseller

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich glaube nicht, dass ein Chatfilter mit diesen Wörtern viel bringen wird.
Falls sowas wirklich wirksam wäre, würden die Goldseller ihre Webseitdomains einfach in für das Spiel gängige Namen ändern. Dadurch könnte keiner diese Wörter mehr verwenden. Zb: Charr.

Ich glaube fleissig blocken, melden und auf die nächste Bannwelle warten ist das einzige was man tun kann.

Edit: Ein wenig aufwändiger wäre vielleicht die Idee einen persönlichen Chatfilter einzubauen. Wo jeder selbst Worte eintragen kann.