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DPS Übungsgelände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Da wir schon bei dem Thema sind, mal in den Raum gefragt:
Hat jemand DPS Zahlen zum Condi Waldi ?

Übersicht Material aus Wiederverwertung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich war der Meinung das Wiedeverwertungs-Kit spielt da auch noch mit rein. Bzw. deren Chance ein höherstufigeres Material zu bekommen.

DPS Übungsgelände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Sonderlich “real” sind die Zahlen aber eben nicht weils komplett ohne äußere Gruppenbuffs und entweder nicht unter optimalbedingungen (full Berserker max dps build) oder mit nicht perfekter rota gemacht wurde.
Ansonsten wären die Zahlen ein wenig höher^^"

Aber macht eben das die Zahlen nicht realer?
Gut, bei den Gruppenbuffs kommt natürlich drauf an welcher Content und wie gespielt wird, aber gerade die fehlenden Optimalbegingungen und nicht perfekte Rota geben doch viel mehr das wieder, was im Spiel zu erwarten ist.
Ob es jetzt jemand ist, der sich für die offene Welt Überlebensskills einpackt oder der Talwächter, der alleine durch die grünen Felder eine perfekte Rota verhindern, irgendwas ist immer.

DPS Übungsgelände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich finde das interessant überhaupt mal tatsächliche Werte verschiedener Klassen zu sehen.
Vor dem Übungsgelände wurde (soweit ich weiss) ja alles auf dem Papier ausgerechnet, wo dann immer mehrere Zehntausend DPS das Ergebnis waren; und auch ingame hate ich (ohne direkt zu fragen) auch nur solche Werte gelesen.
Daher wie gesagt, interessant mal reelle Zahlen zu sehen.

Ich spiele selbst keinen Mesmer, aber im Verlgeich zum Ele ist das schon ein gutes Stück Unterschied. Im Fernkampf macht der Ele sogar mehr als doppelt so viel DPS.
Auch wenn der Mesmer einige einzigartige Unterstützungsmöglichkeiten für die Gruppe hat, so können die anderen Klassen die Gruppe ja ebenfalls irgendwo unterstützen.
Von den hier stehenden Zahlen ausgehend, würde ich auch sagen, dass der Mesmer etwas knapp weg kommt mit dem Schaden.

konstruktive Kritik in deutschsprachigem Forum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Klar, zusammensetzen usw. , wieso nicht.
Aber Du musst bedenken, dass dieses Forum nicht nur für konstruktive Kritik da ist.
Besonders der Diskussionsbereich gilt ja hauptsächlich der Diskussion zwischen Spielern, nicht als Ansprechplattform für Entwickler. (Steht so zumindest in den Forenregeln.)
Dass Anet die Diskussionen mitverfolgt bzw. teilweise auch daran teilnimmt und damit über entsprechende Themen und der Meinung der (forenaktiven) Spieler informiert ist, ist dabei ja kein Gegensatz.

Ich denke also “Jammern” gehört – vorallem in einem Diskussionsthread" – einfach dazu. Subjektive Sichtweisen machen ja schließlich viel einer Diskussion aus. :)

Aber wie gesagt, klar mehr konstruktive Kritik schadet ja nicht.

Verdrehte Marionette - Potenzial als Weltenboss?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Sicher könnte man noch die Logik hinter dem Ganzen hinterfragen, sprich Scarlet ist tot also was hat die Marionette (z.B. alle 2 Stunden) noch im Lornars Pass zu suchen?
Da muss ich ehrlich gesagt an den Weltenboss Tequatl denken, Zhaitan ist nunmal auch tot trotzdem taucht sein Drachendiener bis heute immer wieder und wieder auf.

Die Idee die Marionette als Weltenboss einzuführen würde ich begrüßen, die Tatsache, dass Scarlet da drinn sitzt, würde mich allerdings sehr stören.
Auf Scarlet kann man mMn. nicht einfach die Logik der Weltenbosse anwenden.
Scarlet ist Teil der Story, seit dem Endkampf über Löwenstein ist eindeutig festgelegt, dass sie zu diesem Zeitpunkt gestorben ist.
Die Weltenbosse wiederum lassen genug Platz für interpretationen.
Jormag, Tequatl und der Zerschmetterer werden bspw. genau genommen nämlich nie getötet, sie flüchten nach erfolgreichen “töten” stets.
Was Zaithan angeht, so wird in der Story übrigens erwähnt, dass die Untoten nach dessen Tod nicht von seinem Einfluss befreit wurden. Es werden zwar keine neuen Untoten mehr produziert, die vorhandenen verschwinden jedoch nicht, weshalb bspw. auch der Seeweg nach Cantha nich frei ist.
Und da Tequatl, wie gesagt, nach dem Kampf immer wieder zurück ins Wasser hüpft, kann dieser nach zwei Stunden auch wiederkommen.
Lediglich der dreiköpfige Dschungelwurm könnte hier Probleme machen, da man eben die Köpfe abtrennt. Allerdings ist abgesehen von den Köpfen selber nichts über den Wurm bekannt, daher sagt auch keiner, dass der Wurm selber stirbt. Vielleicht wachsen die Köpfe sogar nach, wer weiss.

Andere Umsetzungen in diesem Punkt halte ich persönlich schon für notwendig.
Die oben genannte Idee mit den Dampfkreaturen fände ich da durchaus passend, würde mir auch gefallen.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Mich freuen vorallem die Waldi-Änderungen, auch wenn der Autoattack beim Asura noch etwas gewöhnungsbedürftig ist (Das Herumspringen vorher ist Animationstechnisch halt kaum zu toppen:) ).

Allerdings verstehe ich diese Wegemarken-Freischaltung aus den Level 80er Paket nicht. Ich hab das mit einem Charakter benutzt, der die drei Gebiete nie betreten hat, Wegemarken wurden allerdings keine freigeschaltet. Eigentlich hat das Teil garnichts bewirkt.
Weiss da jemand etwas zu oder habe ich das Ding einfach falsch verstanden?

Fan-Schnitzeljagt an diesem Wochenende!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Aber der bestehende ist doch in einer ganz anderen Forensektion.

Naja, genau genommen gehört es da ja auch hin und nicht in den Diskussionsbereich.
Aber gut, selbst die Entwickler halten sich da nicht immer dran. ;)

Edit.: (Keine lust einen neuen Post dafür zu schreiben)
Einen Streit o.Ä. wollte ich natürlich nicht mit meinem Post anfangen, auch nichts gegen das Event selber sagen.
Wollte halt entsprechendes nur einmal erwähnen, weil das Thema aufkam. :)

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

SAB Verkaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das wär dass ein fall für den support.

Najaaa, sie sagen ja auch, dass ein Handel ausserhalb des Handelpostens nicht unterstützt wird. Es ist aber halt auch nicht verboten.
Dungeonverkäufe und soetwas gehen zwar nicht übers AH, icht würde micht aber nicht darauf verlassen, dass der Support bei soetwas helfen kann oder wird.
Zumindest nicht so, dass man irgendwas erstattet bekommt.

Vorschlag zu den Elite-Spezies

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das größte Problem aktuell ist doch, neben der Stärke der Elite-Spezies, nunmal das sie auf alles Zugriff haben das die Kernklasse auch kann.

Stimmt so auch nicht ganz.
Mit der Elite-Spezialisierungen hat man eine Traitlinie “weniger” zur Verfügung.
Will man für sein Build ein Teil aus der Elite-Spezialisierung (bspw. nur die Avatarform des Druiden) nutzen, muss man das Gesamtpaket nehmen, auch wenn man mit den Traits an sich vielleicht garnichts anfangen kann.

SAB Titel geändert.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wieso steht da Liebsche?

Wegen der verklemmten Amis.
Das “ce u emm” ist ein engl. Slangbegriff für “kommen” (Orgasmus)
Eigentlich bedeutet es “Mit höchsten Lob” zb. bei der Bewertung einer Dissertation.

Wobei man noch erwähnen könnte, dass das Ganze warscheinlich ein Bot macht.
Bei den Updatereleases und offiziellen Ankündigungen werden nämlich auch gerne mal bestimmte Wörter ersetzt.
Heisst es sind zwar immernoch bestimmte Wörter getaggt, aber immerhin sitzt da nirgendwo jemand, der alle Beiträge durchgeht und konsequent alle Wörter ersetzt. ^^

Finde die Änderung aber auch schade, ich fand den alten Titel weitaus besser.
Und naja, der Titel war seit der zweiten Sab, als schon ein paar Jährchen, die ganze Zeit im Spiel zu sehen.
Dass da jetzt (erst) eine Änderung kommt, halte ich für unnötig.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Neue Kleidungssets . Entsetzlich!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es ist eben schon lange nicht mehr für jeden was dabei. Es ist nur noch für die Nonnenfraktion was dabei!

Wenn ich mir die Kleidungssets alleine angucke, sehe ich da keine “Verschlechterung” was die Freizügigkeit angeht. Da bleiben alle ungefähr auf dem selben Level.
Ausnahme ist das Tagträumer-Kleidungsset, welches sogar sehr Freizügig ist.

Riss-Beherrschung Bug oder etwas falsch gemacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Achso, ist ja doof. ^^
Danke für die Auskunft.

Neue Kleidungssets . Entsetzlich!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Seit GW2 in China gespielt wird, überbietet sich ArenaNet ja in Prüderie.

Ach soo ist das… moment, was genau hat China nochmal mit den Kleidungssets zu tun?

Und allgemein, meinst Du nicht, dass es Geschmackssache ist, ob einen die Kleidungssets gefallen oder nicht?
Ebenfalls ob man es gut findet, wenn das Set viel Haut zeigt oder nicht(wobei ist bisher eigentlich nur über zu viel Haut beschwert wurde).
Auf das neue Kleidungsset bezogen: Naja, es heisst “Eisenverkleidetes” Kleidungsset, da erwartet man nicht gerade ein knappes Höschen und zwei Stücke Stoff für den Oberkörper.

Und ganz ehrlich: Wenn man seinen Charakter einen Ritterlook verpassen möchte, sucht man sich weitaus eher dieses Set aus, als genanntest Höschen und Stoffstücke, meinst Du nicht?

Ja, nicht alles gefällt jeden, aber genau deswegen ist auch für jeden etwas dabei, das macht die Auswahl umso größer.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Riss-Beherrschung Bug oder etwas falsch gemacht?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Letzte Woche habe ich (endlich) den Talwächter besiegt und die Beherrschungen Freigeschaltet.
Da war auch alles in Ordnung, ich konnte zum Riss hinter dem Talwächter und zu Gorseval reisen. Auf das Luftschiff natürlich auch.

Heute habe das nocheinmal probiert und festgestellt, dass ich nurnoch zum Luftschiff reisen kann.
Ich habe das mit mit verschiedenen Charakteren ausprobiert, mit dem selben Ergebnis.

Wenn ich zum Luftschiff reise, sehe ich, dass die drei Talwächter an ihrem Platz stehen. Ich weiss nicht genau, ob die erst verschwinden, wenn man zu einem anderen Boss portet oder erst auftauchen, wenn man nah genug herangeht.
Jedenfalls stehen die dort.

Daher meine Frage, ob das ein Fehler sein könnte (z.B.: dass der Talwächter schon aktiviert ist oder so), oder ob ich mich da irgendwie zu doof für anstelle.

Nach Betreten gehe ich sofort zum Riss, mache also keine Umwege und springe auch nicht herunter oder so.

LFG Verbesserung bitte einbauen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Du redest von speedclear, also denke ich du hast ahnung von den boss mechaniken. Also warum dann nicht einfach AC duo. So schwer ist der dungeon nicht. Bei kholer rausgeworfen zu werden ist echt kein beinbruch, ich meine (Elite mob -> weg wählen -> spinnen töten -> fette spinne töten -> mobgrp mit 1 champ töten) kann man locker nochmal machen. selbst wenn ihr nach dem kholer kill rausgeflogen wärt, kholer kann man skippen, weil optionaler boss.
LFG verbessern nein, komplet neu überarbeiten.

Es geht ja nicht darum wie schwer das ist oder nicht.
Ob nun zu zweit oder in einer Gruppe, es benötigt bis dahin eine Gewisse Zeit,
und wenn dann plötzlich drei scheinbare Neulinge dahergelaufen kommen, Dich rausschmeissen und den Dungeon übernehmen ist das nuneinmal sehr ärgerlich.
Natülich kann man das einfach nocheinmal machen, die Mühe und Zeit des vorherigen Runs ist jedoch komplett verschwendet.
Entsprechend sinkt auch die Lust das ganze nochmal zu machen.

Da liegt ja nicht die Lösung des angesprochenen Problems.

Accountgebunden -> Gildengebunden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Vor allem frage ich mich, wie das umgesetzt werden soll. Für Ausrüstung wäre das zum Beispiel kaum möglich. Denn was passiert, wenn der Spieler, der diese Ausrüstung grade trägt, die Gilde verlässt? Steht er dann plötzlich nackig da?

Und wie wird das mit mehreren Gilden geregelt?
Bzw. aus anderer Sicht zu Deiner Frage: Was passiert, wenn sich die Gilde ausflöst?
Kann dann niemand mehr diese Items benutzen?

Heart of Maguma pre 80

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Du kannst also nur Sammelevents mitmachen und auch nur dort wo du sicher ausweichen kannst.

Nichteinmal das funktioniert.
Als die Belohnung für die Maperkundung für vor HoT erstellte Chars noch buggy war, habe ich mir einen neuen erstellt und mit Folianten gelevelt. Naja, diese reichten nur bis fast Level 60 (56 oder so).
Ich dachte den Rest level ich da oder kriege das schon so hin, falsch gedacht. ^^

Wie Du bereits geschrieben hast, Schaden macht man auf dem Level Null und ist überall 1Hit.
Weiterhin bekommt man allerdings auch keine Anrechnung für Events.
Mit Level 70+ habe ich irgendwann angefangen Schaden machen zu können, aber selbst mit Schaden, welcher normal völlig ausreichen würde, und einer 5 Mann Gruppe – bestehend aus 80ern – habe ich keine Belohnungen für Events bekommen.
Ebenso nicht die Heldenpunkte, wenn man dort Gegner besiegen musste.

Ich bin mir nicht ganz sicher, aber ich meine ab Level 75 aufwärts haben die Events und Heldenpunkte letztendlich auch gezählt bzw. Belohnung gegeben.
Man kann sich also auch nicht vor jemanden Durchziehen lassen ode ähnliches.

LFG Verbesserung bitte einbauen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Bevor man irgendwelche lvl Begrenzungen einfügen kann sollten sie mehr Reiter einbauen. Für HoT Maps, Raids usw

Laut AmA wird derzeit ja nach einer Möglichkeit gesucht Raidgruppen über das LFG-Tool suchbar zu machen.

Was die Levelbegrenzung angeht: Naja, glaubst Du mit lvl 80ern passiert Dir das nicht?
Es liegt ja nicht am Level, wenn Leute soetwas machen.

Ich denke es wäre schon damit getan, wenn man in Dungeons die Zustimmung aller anderen Gruppenmitglieder benötigen würde.
Dass man jetzt immer die Mehrheit braucht, hat ja schon viel gebracht.
Dadurch wären nur diejenigen in “Gefahr”, die alleine in einem fast fertigen Dungeon sind. Das ist aber einerseits nur ein kleiner Teil und andererseits findet so ziemlich jeder jemanden, den er als Sicherheit mit einladen kann.

Hilflos Überfordert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Da es zwei Jahre her ist, solltest Du vielleicht nicht “wieder” anfangen, sondern “neu” anfangen (Charaktere sind damit nicht gemeint).
Also mit allem, was Du so kennst. In den letzten zwei Jahen hat sich sehr sehr viel im Spiel geändert.
Das ganze Spiel wie ein neuer Spiele bzw. wie ein neues Spiel zu betrachten und alles nacheinander kennenzulenen halte ich da für sinnvoller, als jede Änderung zu suchen.

Einige Fragen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Servus
1. habe gerade keine ahnung wie du das meinst, wenn du ein item in die schmiede schmeißt, wiederverwertest oder anziehst bekommst du den skin
wenn du mit dem curser auf dem item ruhst wird dir angezeigt ob du skin hast oder nicht (beim rechtsklick aufs item ist das feld skin ausgegraut)

2. denke das das abgeschafft wurde zumindest hab ich sowas in letzter zeit nicht gesehen

3. manche belohnungspfade im PVP schalten sich frei wenn du bestimmten content spielst, zum beispiel musst du für dungeon belohnungspfade die story des dungeons gespielt haben (ansonsten sind die nur zufällig für kurze zeit verfügbar und nicht gesperrt)

4. kommt auf die mats an aber sammeln ist günstiger in den meisten fällen vor allem für punkt 5

5. jein für reinen pve content reicht die rüstung mit den Berserker Stats aus wenn du die klasse so spielst. gibt aber auch ausnahmen in denen anderer stats sinnvoller sind aber noch nicht notwendig. in raids und fraktalen wird dann das aufgestiegene gear immer mehr pflicht und wenn du nicht gerade viel gold und glück oder zeit hast dauert das schon ein wenig die mats sind teuer und man muss doch öfters mal farmen (siehe punkt 4)

so eine kurzfassung

Was sind Berserker Stats? Kraft, Präzision und Wildheit?

Jap, das sind die Berserker Stats. Im Großen und Ganzen kommt man damit schon sehr weit.
Für manchen Content sind andere Stats hilfreich bzw. sogar notig und ich glaube bei manchen Klassen sind auch Stats mit Zustandsschaden besser. Eine Berserkerrüstung ist jedenfalls nie falsch.

3. Die Freischaltung der Dungeonpfade wurde ja schon genannt, fü manche Pdafe musst Du aber auch erst einen anderen Belohnungspfad abschliessen. Das ergibt bei manchen dann eine Kette (Für Kryta-Pfad brauchst Du den Zittergipfel-Pfad und für den wiederum den Ascalon-Pfad usw.),

4. Naja, rein Goldtechnisch würde es wohl mehr bringen in Farmtrains mitzulaufen, das bringt Mats und Gold um Mats zu kaufen.
Aber man will ja nicht nur Farmtrains laufen.
Ohne jetzt gezielt zu sammeln, bringt es schon eine Menge beim Spielen in der offenen Welt immer das abzubauen, was einem sowieso über den Weg läuft. Und groß Zeit braucht es auch nicht.

5. Wurde ja auch schon gesagt, für die höheren Fraktale sind die aufgestiegenen Ausrüstungen nahezu Pflicht, um genug Qualwiderstand zu bekommen. Rein Theoretisch würde da aufgestiegener Schmuck und große quallose Infusionen reichen, macht aber keiner.

Living World Staffel 3 erfordert HoT!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hatten die Raids tatsächlich Verspätung? Bei denen wurde ja auch gesagt, dass sie später kommen, ein genaues Datum wüsste ich da aber nicht.

Anet hat so eine mentalität das sie alles in den Himmel preisen und schön sagen was alles kommt, sie aber gefühlt die Hälfte davon nie umsetzten … find ich sehr traurig.

Andere sagen wiederum es gäbe zu wenige Infos.
Den Spielern mitzuteilen, was alles zukünftig geplant ist, finde persönlich schon gut. Besser als solche Spiele, wo man 2 mal im jahr die Releasenotes lesen kann und sonst nichts von den Entwicklern hört. Gibt es ja auch.

Ich weiss nicht in wiefern das jetzt auf Dich zutrifft, aber man sollte auch die Quellen beachten. Bei offiziellen Ankündigungen ist es recht klar, entweder das kommt ins Spiel oder es gibt eine Ankündigung über Änderungen.

Bei Aussagen von Mitarbeitern/Entwicklern muss man genauer lesen, da werden nämlich sogut wie keine festen Termine o.Ä. genannt, sondern eher der Entwicklungsstand und was geplant ist. Eben nicht, dass es so kommen wird.
Die erwähnen das aber eigentlich genug.

Bei Hören-Sagen, Leaks oder “Informanten” bzw. “Insidern” würde ich generell komplett weghören. Da kommen entweder nur Infos raus, die nie bestätigt wurden bzw. gar nur Ideen sind oder eben viel zu frühzeitig bekannt werden und sich noch ändern.
Gutes Beispiel dafür war die Änderung der Kommandeure. Dort gab es auch “Insider” die gewissen Leuten die neuen Preise im Voraus mitgeteilt haben.
Diese lauteten konkret, dass jede Kommifarbe je 300g kosten solle.
Diejenigen Leute haben natürlich gleich angefangen sich darüber aufzuregen.
Tja, offizielle Ankündigung war allerdings der heutige Preis: 300g für alle Farben und eine Accountweite Lampe.
Diese viel zu frühe (oder einfach falsche, wer weiss) Info hat also nur für Aufregung gesorgt, mehr nicht.
Ich glaube Honeyball hat darüber auch ein Video gemacht.
Im selben Video kritisiert sie auch die Informationspolitik von Anet, was im Kontrast zu der Kommisache sehr ironisch wirkt.

Living World Staffel 3 erfordert HoT!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Und dennoch zu spät.

Zu spät?
Es wurde doch angekündigt, das einiges später kommt.
Was kommt denn später als angekündigt?

Oder wie meinst Du das?

Joa, trotzdem heißt “Release” sinngemäß “Veröffentlichen, herausgeben, …” und nicht “ab hier kommt so langsam mal über einen längeren Zeitraum was” …

Und das AddOn wurde ja auch veröffentlicht.
Release bedeutet ja nicht, dass jeder für die Zukunft geplante Inhalt zum Releasedatum im Spiel landen wird.
Es wurde halt von Anfang an gesagt, dass es später kommen wird. Die Inhalte kommen also nicht zu spät, sondern wurden nur (zu) früh angekündigt.
Sehe ich zumindest so.

Mike O'Brien hat Fragen der Community Beantwortet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

  • Der Belohnungen-Nerf in den Verlisen war nicht nötig, aber sie haben momentan zu wenig Personal.

Sorry, aber das kann doch nicht ernst gemeint sein. Das einzige was gemacht werden muss, ist Zahlen auszutauschen…oder wurde für das Spiel eine außerirdische Programmiersprache verwendet.
Änderungen müssen doch dokumentiert werden, so hätte die HoT-Änderung an den Dungeons intern auch vermerkt werden müssen und könnte demnach ohne großen Aufwand revidiert werden.
Einfach nur “Wow!”

Naja, wenn es so einfach wäre, wie Du Dir das vorstellst, meinst Du nicht, dass es dann jemand mal eben gemacht hätte?

Living World Staffel 3 erfordert HoT!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Und dennoch zu spät.

Zu spät?
Es wurde doch angekündigt, das einiges später kommt.
Was kommt denn später als angekündigt?

Oder wie meinst Du das?

Living World Staffel 3 erfordert HoT!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Absolut ok so. War damals in GW1 nicht anders. Wenn man alles erleben wollte, brauchte man alle Addons.

Es gab in GW1 nur ein einzige AddOn !! Gwaahh .

Ich finde es auch völlig in Ordnung und auch nur logisch. Es wurde ja schon gesagt, sobal die Story in einem HoT Gebiet spielt oder eine Beherrschung erfordert, wären alle Nicht-Besitzer sowieso außen vor. Und ich denke mindestens Tarir wird man wegen dem Ei betreten müssen.

Wenn man die Livin Storys als nachgelieferten Inhalt sieht, die sie ja irgendwo sind, macht das auch Sinn.
GW2 besteht so gesehen aus dem der Welt des Hauptspiels, der Geschichte bis zum Besiegen Zaithans und den ersten beiden Staffeln der Living Story.
Zu HoT zählen dann die Karten der Erweiterung, die Geschichte bis zum Besiegen von Mordremoth und Staffel Drei der Living Story. Bzw. alle weiteren Staffeln bis zum Erscheinen des nächsten Addons.

Ein paar Vorschläge für das Spiel

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

5: Für den Widergänger wäre eine Grafische Überarbeitung der Fähigkeiten sehr nützlich. Es sieht einfach langweilig aus.

Ich für meinen Teil finde die Animationen vom Widergänger sogar sehr gut, ist aber wohl Geschmackssache.
Mich würde trotzdem interessieren welche Skills denn genau für Dich langweilig aussehen.

Vorschlag. Überarbeitung für DS

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Zum eigentlichen Vorschlag habe ich eigentlich nicht viel für und gegen zusagen, nur dass mir da der Sinn der offenen Welt irgendwie verloren geht.
Bzw. stellt sich mir doch die Frage, wie das für diejenigen gelöst werden soll, die Heldenpunkte/Vistas/Schatzkisten sammeln oder einfach die Story machen wollen. Dafür lange in einer Warteschlange sitzen, bis genug Leute für eine Map vorhanden sind oder gar zu warten, bis man im LFG ein Taxi zu einer fertigen Map findet, erscheint mir da als eine sehr große Einschränkung der offenen Welt gegenüber.

Was den letzten Absatz betrifft, also die Map betretbar zu machen, sobald der Boss besiegt wurde, so finde ich die Idee nicht so berauschend.
Die beiden Pets wären so keine Belohnung mehr, da man nichts mehr dafür leisten muss. Auch wenn es “nur” die Map ist, die man spielen muss, so muss man immerhin etwas tun.
Andererseits ist die Map ja (neben den Pets) auch gesperrt, damit man nicht einfach so die schädlichen Kapseln abernten und die offengelegten Heldenpunkte etc. abgreifen kann.
Voraussetzung dafür ist das Spielen der Map und ich bin der Meinung das sollte auch so bleiben.

Allerdings wäre ich wiederum sehr dafür, dass (zumindest auf dieser Map) jeder Spieler einen festen Platz auf der Karte bekommt, sobald der Boss besiegt wurde. Damit man bei einem DC, Crash oder sonst was auch wieder auf die Karte kommt.
Das ist nämlich – besonders bei der DS Map – sehr nervig.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Unerreichbare Pets

in Waldläufer

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Und dann könnte man direkt noch alle Waffen- & Rüstungs-Skins erspielbar machen.
( selbst wenn man dafür 5Monate oder sonst was braucht )

Sie sind alle erspielbar auch jetzt noch. eben über GW1.

Ich für meinen Teil bin gegen den Vorschlag. Die Pets und Skins sind nuneinmal als Belohnung für de GW1 Spieler gemacht, auch nach über drei Jahren.
Nur weil es drei Jahre her ist, ändert das ja nicht plötzlich irgendwas.

Zudem wurde von Anfang an gesagt, dass diese Gegenstände exklusiv für GW1 Spieler erhältlich sein und bleiben werden, anders kommt man da nicht ran.
Mit einer Änderung würden sie jeden GW1 Spieler, der für diese Skins viel geleistet hat, in den Rücken fallen.
Gefällt mir persönlich nicht.

HoT ist die größte Enttäuschung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Gestern habe ich zum 2. Mal Dragons Stand gemacht. Beim ersten Mal vor ein paar Wochen hatte ich einen DC als wir auf den Plattformen waren, 1 h für nix verplempert – weswegen mir dieses Event dann erstmal dezent am Allerwertesten vorbeiging.

Nun also ein weiter Versuch von Beginn an, insgesamt fast 2 h. Der Kampf, wo man gefühlt 30 Minuten irgendwelche Bewahrer und Ley-irgendwas-Säcke kloppen muss, ging mir beim ersten Mal schon auf die Nerven, und gestern war es nicht besser. Das hat sich spaßmäßig in etwa so angefühlt, als wenn ich 100 mal gegen eine Betonwand gelaufen wäre. Auf den Plattformen hatte ich dann keinen Plan, was überhaupt zu tun ist, der Chat war dann plötzlich auch tot, obwohl die Events vorher genug beschrieben wurden. Die Plattformen zu wechseln ist ohne Ley-Linien Gleiten die Hölle, ich bin bestimmt 10 mal geportet, weil meine Flugausdauer weg war (ja, das habe ich nämlich auch noch nicht freigegrindet).

Zu Deinem ersten Versuch:
Ich nehme mal nicht an, dass Anet zufällige DCs angebaut hat, um die Schwierigkeit zu erhöhen, oder?
Daher hat Dein DC ja auch nichts mit dem Design des Addons zu tun. Diesem kannst Du also auch nicht die Schuld daran geben.

Zu Deinem zweiten Absatz:
Naja, je weniger Leute wissen, was man auf der Map überhaupt machen muss, desto länger dauert das Ganze auch.
Du schreibst ja selbst, dass die Events vorher (vor den Maul) gut genug beschrieben wurden, heisst also es waren die Spieler, die schlichtweg nicht das getan haben, was das Event vorgesehen hat.
Ich habe Wochen nach Update des Zerschmetterers Karten gefunden, wo dieser fehlgeschlagen ist (genug Leute waren vorhanden), einfach weil sich niemand um die Kristalle gekümmert hat.
Wenn sich die Spieler nicht bemühen die vorhergesehene Mochanik zu nutzen, sondern nur wie ein Haufen wilder Hühner durcheinander rennen und machen was sie wollen, dann kannst Du die Schuld nicht auf die Mechanik des Events schieben.
Diese liegt dann nämlich alleine an den Spielern.

Und dass der Chat plötzlich still war, naja liegt eben auch an den Spielern, wenn die nichts mehr schreiben.
Andererseits hättest Du ja auch einfach mal fragen können was zu tun ist

Die einzelnen Events der Inseln sind allerdings selbsterklärend und die NPCs sagen auch alles nötige an. Selbst ohne Hilfe anderer Spieler sollte man innerhalb des Kampfes selbst herausfinden können, was in den einzelnen Phasen zu tun ist.

Zur Flugdauer, diese regeneriert sich automatisch, sobald Du in einen Aufwind fliegst. Da Du ohne Leylinien-Gleiten zwanghaft einen Aufwind nutzen musst, um eine andere Insel zu erreichen, hast Du auch praktisch unendlich viel Flugdauer.
Ausser natürlich Du einen Aufwind an, der viel zu weit entfernt ist, das ist dann jedoch Deine eigene Schuld bzw. Fehleinschätzung.

An Beherrschungen ist für die Karte Lediglich das Gleiten und der Aufwind erforderlich und diese sollte man eigentlich auch haben, wenn man bis zu dieser Karte gekommen ist.
Alle anderen Beherrschungen vereinfachen das Ganze nur, ergrinden musst Du aber nichts.

Und dann noch die helle Freude, die Endtruhe unter Zeitdruck (10 Min. bis die Karte schließt) zu erreichen, weil die natürlich am Ar* der Heide gelegen war und ich erst 6,7 mal runterfallen musste, um den richtigen Weg zu finden.

Vier popelige gelbe Gegenstände habe ich bekommen. VIER! Die habe ich in der Silberwüste nach 10 Minuten, nicht nach 100! Wozu der ganze Aufwand? Das kann doch nicht deren Ernst sein!

Flieg zur nördlichsten Insel, von dort aus kommst Du problemlos in den großen Aufwind, der Dich zur Truhe bringt. Das schafft man auch problemlos ohne höhere Gleitbeherrschungen.
Wenn Du allerdings von anderen Inseln losfliegst, ist der Weg natürlich zu lang.
Die Flugzeit sollte man schon einschätzen können, auch wenn man unter “Zeitdruck” etwas ungeduldig ist.

Und zum Loot, was hast Du denn während der zwei Stunden Events gemacht?
Für jedes abgeschlossene Event bekommst Du Fortschritt für die Kartenbelohnungen, je höher dieser ist, desto mehr Belohnungen bekommst Du.
Während des Meta-Events kommt man recht schnell auf die maximalen 200%.
Mit Fortschritt des Events bekommst Du regelmäßig Wackelkisten.
Am Ende dürftest Du also Dein Inventar voller Beutel und Loot haben, sofern Du denn bei den bei den Events mitgemacht hast. (Einfach bei einer der Lanes mitlaufen reicht vollkommen.)

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

HoT ist die größte Enttäuschung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

ALT + F4 und Windowstaste

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Alternativ lässt sich mit dem Programm Sharp Keys die Tastenbelegung dauerhaft (über die Registry) deaktivieren oder umbelegen.
Welche Tasten umbelegt wurden, wird auch gespeichert und kann auch wieder rückgängig gemacht werden.
So kann man eine unbenutzte Taste auf die ALT-Taste legen und das in der Tastenbelegung von GW2 eben anpassen.

Die Änderung ist halt dauerhaft (bis man es ändert), wenn das nur für GW2 seins oll wäre ein Makro warscheinlich die bessere Lösung.

Neues Gebiet ausgestorben

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hmm… schau mal ins LFG-Tool, dort findet man zu jeder Map (mehr oder weniger) organisierte Karten. Dabei solltest Du allerdings auf die Zeit achten, während der Nachtphase wird beispielsweise nichts mehr organisiert und entsprechend auch nur selten Taxis aufgelistet.
Wenn Du 3-4 Leute hast, kannst Du die Karte auch selbst organisieren, entweder komplett oder nur die Erfolge, die Du benötigst. Für beides finden sich über das LFG normalerweise genug Leute, die mitmachen möchten.
Aber auch hier sollte man auf die Zeit bzw. den Fortschritt des Events achten.

Auch für die HPs reicht es im Normalfall den Mentor/Kommi anzumachen, es im Chat zu posten oder im Notfall im LFG nach Leuten zu suchen.
Die obere Ebene kannst Du übrigens auch tagsüber über zwei Wege erreichen, die HPs sind also nicht nur nachts machbar.
Der Weg dorthin ist natürlich etwas länger, aber wenn Du eine Lampe anmachst, ein paar Leute sammelst und zusammen mit ihnen dorhitn gehst, solltet Ihr auch genug sein für die HPs.

Alles anders?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ja, es wurde so Einiges geändert.
Ich würde Dir empfehlen die Änderungen des letzten Jahres mal durchzuschauen, damit solltest Du am Einfachsten auf den aktuellen Stand des Spieles kommen.

Wenn sich jemand die Mühe macht, das alles heir zusammenzufassen, wäre es natürlich einfacher für Dich, ich min jedoch zu Faul dafür.

Was die Persönliche Geschichte angeht, die wird nun mit jedem zehnten Level fortgesetzt. Das erste Kapitel wird also erst ab Level 10 Freigeschaltet, das zweite ab Level 20 und so weiter.
Vorhanden ist aber noch alles.

Änderung an Zielmarkern/Markern !?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich hätte jetzt spontan gesagt, dass es für die bessere Sichtbarkeit sein könnte, aber Dein erstes Bild mit den türkisen Pfeis spricht klar dagegen.

Nach kurzem Testen konnte ich die Farben auch nicht nachstellen.
Das Fadenkreuz ist bei mir immernoch in der selben Farbe, bei allen versuchten Mobs, NPCs und Spieler.
Die Pfeile sind bei mir alle hellgelb und dunkelgelb bei Gebäuden.

Kurz gesagt: Keine Ahnung. ^^

In der nächsten Folge von „Guild Chat“ wollen wir eure Fragen beantworten!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Jup
https://www.youtube.com/watch?v=0tKKXuLZmp4

Alternativ kannst du es glaube ich auch auf den Twitchkanal anschauen.

In der nächsten Folge von „Guild Chat“ wollen wir eure Fragen beantworten!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@I Seven Of Nine I I.5319

Och, ich hab Dir die entsprechenden Forenregeln doch sogar schon zitiert.
Gehört es nicht zum Thema, gehört es nicht in den Thread, sondern in einen eigenen.

Da ist es egal, ob Du “dabei bleibst” oder meinst mit der “freien Meinungsäußerung” alles entschuldigen zu können.
An die Forenregeln muss man sich schon halten, wenn man das Forum benutzen möchte.

In der nächsten Folge von „Guild Chat“ wollen wir eure Fragen beantworten!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wow, wie das Thema einfach mal runtergemacht wird, nur weil Infos zu anderen Themen soo viel interessanter wären. Selbst wenn man schon nach Fragen zu einem Thema fragt, kommt als Antwort nur, dass das Thema falsch wäre.
Achja, dieses Forum.

Ich frag mich eher, wieso sich manche Leute hier anmaßen entscheiden zu können was andere Spieler zu interessieren hat…

Muss doch jeder selber wissen was für sie/ihn interessant ist. Ich find z.b. pvp/fraktale/dungeons/raids langweilig und uninteressant. Trotzdem motz ich nicht wenn eine Sendung darüber kommt. Ich schau sie einfach nicht.

Bitte unerlasse solche Wahllos dahergenommenen Behauptungen.
Ich habe Kritik an diejenigen ausgeübt, die vollkommen vom Thema abgekommen sind. Es gefällt mir eben nicht, das gehört zu meiner eigenen Meinung.
Oder möchtest Du mir etwa meine Meinung verbieten?

Nein, eigentlich sollte das Zustimmend sein. Sry wenn das nicht ganz so rübergekommen ist. “Ich frag mich eher..” War sozusagen als Ergänzung zu deinem Post gedacht.

Wenn jemand das Thema nicht gefällt oder interessiert ist das ja ok. Hat doch niemand was gegen. Aber mich stören die Forenuser, die meinen sie können entscheiden was alle anderen interessant zu finden haben und allgemein entscheiden, dass die Sendung sinnlos oder überflüssig ist…

Ah, dann habe ich das falsch verstanden, ich dachte ich wäre gemeint mit den Anmaßen was Spieler interessiert.
Ich entschuldige mich für meinen Post. ^^

In der nächsten Folge von „Guild Chat“ wollen wir eure Fragen beantworten!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wow, wie das Thema einfach mal runtergemacht wird, nur weil Infos zu anderen Themen soo viel interessanter wären. Selbst wenn man schon nach Fragen zu einem Thema fragt, kommt als Antwort nur, dass das Thema falsch wäre.
Achja, dieses Forum.

Mich würde interessieren, ob die Entwicklung der Gegner (normalen Mobs) so weitergeht. Mit HoT wurden die Gegner ja doch ein Sück anspruchsvoller, sie weichen Angriffen aus, haben bestimmte Mechaniken gegen Melee oder Range usw. .

Auch interessant wäre, ob die Mobs in Zukunft besser miteinander interagieren werden.
Bisher sind sie in Gruppen ja eher durch die einzelnen Mechaniken gefährlich, wenn sie anfangen würden diese zu kombinieren(Kombofelder/Finisher, aufeinander abgestimmte Angriffe etc.), wäre der Kampf noch ein ganzes Stück interessanter.

Wäre schön zu wissen, ob soetwas geplant ist.

Statuen viel zu klein für die Gildenhalle!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Und da ist der Anfangspost gelöscht.

Statuen viel zu klein für die Gildenhalle!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Magst Du Bilder davon hochladen? Würde die auch gerne mal angucken.

Ich hatte gedacht die seien dann so groß wie das Original.

Klassen Patches nicht Content separiert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Im Pve heissts immer “Es wird alles nur nach dem PvP gebalanced”.
Im PvP heissts immer “Es wird alles nur nach dem PvE gebalanced”.
Tja wer hat nun recht.
Achja und im WvW heissts immer “Patch? Fürs WvW? Sowas gibts noch?” :P

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Achsoo, ja für die Tyria Punkte. Ich dachte es geht um die HoT Punkte.

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich bin auch verzweifelt,man wird dazu genötigt Fraktale zu laufen (ich hasse Fraktale) das man die Punkte für HoT zusammen bekommt.

Fraktale? Für HoT Punkte?
Inwiefern haben die Fraktale denn etwas mit den HoT Beherrschungspunkten zu tun ?

Leave beim PvP!

in PvP

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Bevor die irgendein Bestrafungssystem einbauen sollte A-Net erstmal GW2 gescheit zum Laufen bekommen. ^^

Schon bedacht das manch einem Vermeintlichen Leaver einfach das Spiel oder am besten noch der ganze Rechner abschmiert?

Wenn Du im PvP einen Disconnect bekommst oder das Spiel abstürzt, kommst Du aber wieder zurück ins Match, sobald Du Dich wieder einloggst.
Ich glaube nicht, dass jeder davon so massive Probleme hat, dass er garnicht mehr ins Spiel kommt.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Der neue (verbesserte?) Schmetti

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich muss sagen, dass ich auch etwas mehr in Richtung Tequatl und Wurm erwartet habe. Nach den drei Tagen, die jetzt vergangen sind, gefällt es mir allerdings sogar gut, dass er nicht so schwer ist.
Man braucht keine halbe Stunde oder mehr, um alles zu organisieren, es klappt auch gut mit Randoms und trotzdem ist fordernder geworden.
Brain-AFK mit Autoattacks rumstehen führt nicht mehr zum Ziel.

Mir gefällt er also gut.

Die "reported" Kultur

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Grundsätzlich kann Dir das eigentlich egal sein, diese Leute schaden sich damit ja nur selbst.
Grundlos zu reporten führt auch irgendwann zu einem Bann und wenn noch Beleidigungen hinzukommen reporten sie sich einerseits mit, da der Chatlog ja überprüft wird, und andererseits solttest Du in dem Fall das selbe tun, undzwar diese Leute reporten.
Ob die nun etwas unbegründet gemacht haben oder irgendwer schlecht gespielt hat ist ja völlig egal, aber beleidigen lassen muss sich niemand von irgendwem.

Mein Tipp also: unbegründete Reports einfach ignorieren, wenn es nervt diese Person blockieren und sobald Beleidigungen fallen diese Person reporten.

Ein glücklicher Albtraumhof?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es muss ja nicht zwangsläufig auf eine 180° Wendung hinauslaufen.
Dass sich überhaupt etwas verändert oder verändern kann reicht ja schon.

FPS und Ping immer noch grenzwertig

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

…. ansonnsten nur Abwarten.

Schweigend abwarten, oder darf man ab und zu mal den Status erfragen? Höflich natürlich.

Ne, ich meinte damit abwarten bis der hohe Ping wieder weg ist (nicht bis das Problem gefixt ist). Anders gesagt, wenn das Neustarten des Spiels oder Routers nicht hilft habe ich keine andere Lösung.

FPS und Ping immer noch grenzwertig

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wenn die komplette Karte an einem Punkt versammelt ist und gegen einen Worldboss mit riesigen Animationen kämpft, ist es auch irgendwo logisch, dass FPS und Ping mehr in die Knie gehen, als wenn Du irgendwo ganz alleine rumstehst, meinst Du nicht?
Daher der Hinweis -> Grafik runterschrauben (oder eben besseren Rechner zulegen).
Bügelt zwar nicht alles zu 100% aus, hilft aber eine Menge.

Weiterhin gibt es noch einen “Soundbug”, der äußert sich dadurch, dass Du keinen Sound vom Spiel mehr hörst und Deine FPS zwischen 5 und 20 taumeln. Wenn das passiert, hilft nur ein Neustart des Spielt, mit anderen Worten Deine 20 Minuten Offline sein.
Hast Du zufällig während dieser Zeit auf den Spielesound geachtet?

Achja, dass der Ping auch ohne großem Event ab und an mal eine (mehr oder weniger) kurze Zeit in die Höhe springt, habe ich auch manchmal.
Zu 50% hilft bei mir ein Neustart des Spielt, ansonnsten nur Abwarten.