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Necro/waldi afk killen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Mal angenommen man findet ein ort wo man nicht stirbt
und die xp/loot ist dennoch annehmbar

Beispiel Trockenkuppe. Dort kannst Du Dich bei der Wegmarke Wohlstand in der Nähe vom Abgabekorb vom Minenevent hinstellen. Immer wenn das Event startet, greift immer irgendein Mob Dich oder Dein Pet an, sprich Du bekommst jedes mal dieses Event. Selbes gilt für Dunst während des Sandsturms und mit Glück auch den Wirbelwind.
Falls man stirbt gibt es immer irgendwen, der einen rezzt.

Und rausfliegen – wie Sleeper geschrieben hat – ist dabei auch kein Problem. Wegen AFK bin ich da nie rausgeflogen (nur bei DC´s z.B.: durch Routerneustart). Und ich hab das einmal mehrere Stunden laufen lassen. Sprich es juckt das System scheinbar schon, wenn Du im Kampf bist bzw. Dein Pet angreift.

Sprich es ist möglich als Waldi (Nekro nicht getestet) dauerhaft afk zu sein und mithilfe des Pets Events zu farmen.

Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Für die Legende lohnts garnicht, das bauen ist teurer wie im HP verkaufen, wenn mans bestellt spart man locker 300Gold und massiv Zeit die ja theoretisch noch mehr Goldersparnis ist.

Dafür brauchst Du die gesparte Zeit, um das Gold zusammenzufarmen.^^
Brauchst beim Kaufen ja alles sofort.

Ich habe Nimmermehr jetzt fertig gebaut, an Gold hat es mit relativ genau 2.000g gekostet(plus einige bereits vorhandene Mats).
Für eine Legendary finde ich die Kosten völlig in Ordnung. Abgesehen von drei Stück liegen alle der alten Legendarys im Preis darüber.

Das Herstellen der Legendary selber, also Precourser+3 Gaben, war allerdings weitaus günstiger, als die alte Methode. (Nur rund 500g)
Ich weiss nicht, ob das bei den alten Leggys auch günstiger ist, falls ja würde es einen höheren Preis für die Precourser ja rechtfertigen.

abgezockt???

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Am 16 Dezember startet endlich die Beta für “Black Desert”, das im ersten Quartal 2016 auf dem Markt erscheint. Dann hat sich das Thema GW2 für mich sowieso erledigt!

ohhh endlich der nächste gw2 killer………wieder………. ist ja schon ne weile her seit dem letzten…….gibts den eigentlich noch?

Gute Frage… was war das nochmal?

War das nicht Wildstar?
Ich weiss was daraus geworden ist. ;D

PvP Icon entfernen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Aber das ist genau was A.Net will, Euren Fokus auf das PvP zu lenken. PvE ist doof WvW eh schon immer. Also wenn du was sein willst spiel PvP.

Tjaja, die einen sagen Anet tut nur für die PvPler was, die anderen sagen sie tun nur etwas für die PvEler und alle sagen fürs WvW wird nie etwas getan.
Wird wohl alles stimmen.

HoT Karten - zu schwer oder genau richtig?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Dass kurz nach Release mehr Spieler beim Heldenpunkt sind, als zu späterer Zeit ist doch nur logisch.
Wenn man den hat, macht man ihn nurnoch wenn man die daily Belohnung braucht.

Freund der Eulengeistes

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das Problem liegt doch nicht am Megaserver. o.O
Sondern an der Tatsache, dass das Event failen muss.
Zudem sind die die das Event machen keine Spieler die das Event machen wollen, sondern entweder Randoms, die es nicht wissen und den beim vorbeigehen mitnehmen oder (und das vorwiegendlich) Trolle, die den absichtlich umhauen, um Spieler zu ärgern.
Und bei Trollen hilft Dir auch kein Vor-Megaserver System, denn damit ist der Troll zu 100% immer auf Deiner Map.

Der Erfolg ist doof umgesetzt ja, aber am Megaserver liegt es garantiert nicht.

PvP Icon entfernen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wäre ich auch für. Entweder ganz ausblenden als Option, so wie mit den Weltenabschluss etc. handhaben oder halt nur im PvP anzeigen.

Wollte nur mein Dank an Arenateam richten!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Genau, tot den Fehlermeldungen, die sind der Grund aller beschwerden.

Aber gut, wenn man Geld in ein Spiel “investiert”, kann man wohl auch erwarten, dass sich über Fehlermeldungen aufgeregt wird.

Alte/Neue Skins

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Gold ansparen funktioniert auch nicht in allen Fällen.
So sind beispielsweise zwei der Pyro-Skins komplett ausverkauft, sprich für diese gibt es nichteinmal mehr Angebote im AH.

Tarir Meta Event - Nur Anfänger unterwegs...

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Was ist jetzt genau Sinn dieses Threads?
Zumal ich nur selten auf Randommaps gesehen habe, dass das Event failt.

Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

GEZWUNGEN wird hier keiner ; ihr fühlt Euch maximal von A Net GENÖTIGT die Pre Sammlung zu machen.
MUSS ja keiner.

Aber zugegeben ist es sehr langatmig, wenn man mit nix bis wenig beginnt.

btt :
Für Nimmermehr darf man bis einschließlich Buch 4 so in etwa, bin gerade nicht zu Hause , 70-75 Geisterholzplanken und 3 Deldrimor Stahlbarren einplanen.
Dazu je 10 Stäbe und Schäfte von Liebsche 5 Holz.
PLUS …so überschlagen….5000 alte Holzblöcke / 2500 Planken
PLUS PLUS PLUS
Ich würde den Stab IM MOMENT nur empfehlen, wenn man auf 1500 Gold so in etwa verzichten kann.

Im Moment scheinen 2-3 Events bei Buch IV buggy zu sein ; jedenfalls komme ich nicht weiter. Freundschaft mit den Welpen, den Kanninchen und einmal ein Eulenevent in den Schneekuhlenhöhlen

P.S. : Ich finde es schick, wie man dem Raben so alles zeigt und was man für Ihn besorgen muss ; stark an das Moa Küken in GW 1 angelehnt, allerdings viel ausgiebiger ; will nicht zuviel spoilern

Sind sogar 80 Geisterholzplanken.^^
Bis zum Rabenstab habe ich auch ca. 1.500g auf´m Kopf gehaun, allerdings hatte ich die Deldrimorbarren, 15 Geisterholzplanken und 4,5k T5 Holz bereits angesammelt.
Nach der vierten Sammlung kommen allerdings nocheinmal ~ 300g kosten hinzu, jenachdem wieviel Mats man auf Lager hat.
Denn für die Gabe von Maguuma braucht man neben allen HoT Karten und alle HoT Beherrschungen auch 250 Kristallinbarren.
Hier sei angemerkt, dass man pro Barren je ein Luftschiff-Öl, Güldenen Staub und Ley-Linien Funken benötigt, welche man nur aus den Vorratskisten der jeweiligen Maps bekommt. Sprich das benötigt ne nach Lootglück ~3-4k der jeweiligen Währung.
Ausgenomen die Luftschiffteile, dort ist die Verteilung ja ander.
Zurück zu den Kosten:
Jedenfalls benötigt man pro Barren auch einen verschmolzenen Edelstein.
Dieser kostet ~1,3g im AH, also 325g für alle 250.
Hergestellt werden können diese in der mystischen Schmiede aus 1x T6 Staub und 3x 3 T6 Edelsteinen (z.B.: Rubinkugel), Wappen oder Dublonen.
Am günstigsten sind momentan die Kugeln.

Achja zu den verbuggten Sammlungsteilen, da sind Freundin des Welpen (Eventabschluss wird nicht gezählt) und Freundin des Hasen(Event kommt nicht) buggy.
Die Eulen-Teile kann man beide erspielen, wenn auch sehr erschwerlich.
Freundin der Eule bekomt man, wenn man die Eulengeister beschützt(die Belohnungen oder Beschreibungen sind hier vertauscht).
Freundin des Eulengeistes sit das etwas schwieriger.
Hierfür muss der Svanir-Schamane das Drachentotem am Eulenhaus errichten, das Event muss also fehlschlagen.
Das alleine ist schon schwer genug, da der Schamane ziemlich wenig leben hat und Randoms bzw. letztendlich sogar Trolle den umhauen, ohne den Chat zu lesen/zum Trollen.
Ist das Totem aufgestellt, greifen Svanir-Jäger die Eulen an, dieses Event wird in der Beschreibung angegeben, gibt allerdings nicht den Erfolg.
Wichtig dabei ist, dass das Drachentotem angreifbar ist. Für den Erfolg darf es nicht zerstört werden.
Nach der Verteidigung der Eulen kommt die Eulenschamanin und segnet die Eulen neu.
Ist das Totem zerstört worden, endet die Eventkette nach dem Segnen der Eulen und es gibt den Erfolg nicht.
Ist das Totem nicht zerstört worden muss man die Eulenschamanin beschützen, damit sie selbt das Totem verbannen kann. Ist dies geschehen gibt es auch den Erfolg.

Alles in Allem also sehr nervig. Ich habe da mit einer Gruppe ~8 Stunden dran gesessen, morgens um 6 waren dann endlich alle Trolle weg und es hat geklappt.
Am Dienstag soll es ja Bugfixes geben, ich kann nur raten solange zu warten und zu hoffen, dass das so geänder wird, dass es auch zumutbar ist.

Keiner nimmt die Mentor Tags ernst!!!!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Also gut, weil ich so nett bin.

HoT Käufer sind / werden nicht bevorzugt weil sie dafür reales Geld an ArenaNet zahlen

OK, jetzt darfst du dann auch mal zurück rudern:

Abertausende Spieler haben tatsächlich damals “reales Geld” an Anet gezahlt für das Grundspiel. Leider hatten diese Spieler nicht das unverschämte Glück, nach ein paar errungenen Erfahrungspunkten auf ein Tag zurückgreifen zu dürfen. Nein, sie mussten es sich entweder mühsam erarbeiten oder haben weiteres Echtgeld dafür investiert. Auch wenn du es nicht sehen willst, es ist eine Bevorzugung. Lohnt aber nicht weiter mit dir darüber zu streiten. Viel Spass beim rudern

Deine “paar errungene Erfahrungspunkte” beinhalten neben den zwei Beherrschungsstufen immernoch alle Erfahrungspunkte von 1-80. Die hat man als neuer Spieler auch nicht in drei Tagen zusammen.
Der Name sagt es ja auch schon >Erfahrungs<punkte.
Nach 80 Level und den zwei Beherrschungsstufen hat man nuneinmal bereits ein wenig Erfahrung gesammelt, zumindest soviel, um anderen helfen zu können.
Dass Spieler dann keine 50.000 AP haben ist nuneinmal logisch und auch genauso unwichtig.

Zum Punkt “werden bevorzugt” frage ich mich eins, gegenüber wen oder was sollen sie denn bevorzugt werden?
Spielern ohne Mentor? Natürlich, das Teil haben sie sich immerhin erspielt.
Gegenüber Kommandeuren? (Die Frage erübrigt sich, aber nur der Vollständigkeithalber)
Da könnte man gleich Autos mit Fahrrädern vergleichen, soviele Nachteile wie der Mentor hat.

Keiner nimmt die Mentor Tags ernst!!!!!!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

und das ist auch gut so. Wenn ich sehe das jemand den leuchtenden Apfel mit weniger als 1k ap anmacht und unbedingt leaden muss. Er hat aber keine Ahnung vom spiel und wie man leadet in Gw2 dann ist das einfach lächerlich und schon gar nicht eine gute Erfahrung für den Spieler.

Schonmal an zweitaccounts gedacht?

F2P , Spielpaß verdorben

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

F2P Bots, Bots in Dungeons und dazu noch ein Bot der rumflamen kann?
Dass das alles ein bisschen merkwürdig kling, muss man ja nicht mehr sagen, aber wie kommst Du unbedingt auf die F2P spieler?

Bots gab es schon immer, das hat an sich nichts mit F2P Accounts zu tun, allerdings werden die Bots auch wohl kaum F2P Accounts sein, da sich dies mit all den Einschränkunugen garnicht lohen würde.

Und Dungeon Bots? Was kann man sich genauer darunter vorstellen, die suchen dann im lfg nach Leuten und machen den Dungeon oder wie?
Klingt für mich nicht nur sehr uneffektiv, sondern auch eher unglaubwürdig.

Und zuletzt die flamenden Spieler (da wirst Du sicher keine Bots meinen^^).
Da F2P Accounts nicht den Kartenchat benutzen können, haben dort alle Flamer schoneinmal 100%ig einen regulären Account.
Bleiben also noch die Dungeons.
Wie genau hast Du denn “herausgefunden”, dass es sich um den scheinbar flamenden Spieler um ein F2P Account (und zudem um ein Kind) handelt?
Irgendwie musst Du ja (alleine anhand des Chats) unterscheiden können welcher Spieler einen F2P und welcher einen regulärer Account hat.
Denn geflamt wurde auch schon bevor es F2P Accounts gab und das nicht zu wenig.

Du solltest ebenfalls bedenken, dass mit HoT einerseits viele neue Spieler (mit regulärem Account) dazugekommen sind und andererseits auch alte Spieler wieder aktiv wurden.

Für mich sieht das so aus als würdest Du Dir die F2P Spieler als Zielgruppe suchen, um Deinen Frust im Spiel abzulassen.
Also schon ein “Ragepost”. ^^

Unsichtbare Schuhe sind zu selten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Klar, gib mir die Schuhe und ich stell sie für 50g rein.
Find ich bisschen unpassen so ein … Argument? Naja, wie auch immer.

Natürlich ist die Droprate auch ein Faktor, der zu Angebot/Nachfrage gehört, allerdings macht das alleine den Preis eben nicht aus.
Die Preise machen immernoch die Spieler.

Sind die Spieler beispielsweise ganz einfach nicht bereit so viel zu zahlen, geht der Preis auch ganz schnell runter. Spätestens wenn das zweite oder dritte Item im AH auftaucht.
So war es auch bei den endlosen Pilzkönig/Königin-Tränken.
Der erste Trank (König) im Ah wurde für über 500g reingestellt, die Bestellungen gingen allerdings nicht höher als 50g.
Als dann der zweite und dritte Trank für ein paar hundert Gold weniger im Ah auftauchten, gingen die Bestellungen sogar auf 15g zurück.
Ein paar weitere Tränke später wurde dieser für nurnoch 75g angeboten.
Bekommen habe ich ihn für 25g.
Gekauft hat die ersten Fünf allerdings niemand, erst als der Preis fiel.

Unsichtbare Schuhe sind zu selten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

War klar, dass konstruktive Kritik sofort in unsinnigster Weise kommentiert wird.

Vorweg: der Thread wurde nicht ignoriert und der Content Designer erhält ebenfalls keine Informationen vom Rewards-Team, wo diese Schuhe zu finden sind. Wenn innerhalb ANet eine solche Politik herrscht, dann ist das nun mal so.

1. Die Preise machen die Spieler.
2. Die Preise machen die Spieler.
3. Die Preise machen die Spieler.

FALSCH. Die Preise machen Angebot und Nachfrage und das Angebot kommt von Anet.

Anet stellt die Schuhe nicht ins Ah, das machen durchaus die Spieler, da hat keco schon recht.

Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ein Legendary stellt an sich was besonderes dar. Es ist ein Luxus, den man wohl haben kann aber nicht muss. Die Entscheidung liegt allein am einzelnen Spieler, in wie weit er bereit sich die Mühe zu machen.

Da musste ich dann doch lachen. Es läuft doch inzwischen jeder damit rum. Wo ist da das besondere? Ein ein vermutlich nicht kleiner Teil hat sich die Teile für echtes Geld gekauft. Also was liegt da näher als den Precursor herstellbar zu machen um noch mehr Gold zu verkaufen.

Seine Aussage kann man halt nur auf die neuen Leggys beziehen, denn die kannst Du nicht einfach so kaufen.

Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Zur Sache Kosten kann ich nur sagen, dass die Precourser-Stufen immer günstiger werden.
Von Nimmermehr hat Stufe 1 und 2 für mich je ~500g gekostet, wobei ich bei Stufe 1 noch 15 Geisterholzplanken hatte (bei 2 logischerweise nicht ^^).
Der Rabenstab selber wiederum hat keine 200g gekostet.
Die Reise für das Leggy selber (bzw. die Gabe), also das Großziehen des Raben ist auch nicht teuer, da muss man nur 3-4 Teile craften.
Das “schlimmste” sind also wirdlich die ersten beiden Stufen des Precoursers.

Perma Schwerer Fehler Gw2.exe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ach so ist das, danke fürs Gespräch.
Ich habe das schon fast befürchtet.
Und in welchem Forum könnte ich bei Bedarf an die Entwickler herantreten, ohne dass man gleich als Heuler, Meckerer uä. betitelt oder ungefragt von der Pro-ArenaNet-Fraktion über das vermeintliche Tun und Lassen des Studios zugetextet werde ?
Lass mich raten- gar nicht ?
Ich finde nämlich die meisten dieser “Stellvertreter”-Antworten wenig hilfreich.

“Stellvertreter antworten”… Du hast recht, ohne dieses überflüssige betiteln und rumgerotze scheint hier wohl niemand auszukommen.
Dass diese “Stellvertreterantworten” sehr gerne mal mit einfachen Erklärungen verwechselt werden, steht auf einem anderen Blatt. Aber wer lässt sich schon gerne etwas erklären.

Mit den Entwicklern wirst Du nicht diskutieren können, warum auch ?
Für Supportanfragen gibt es Tickets und für Bugs den Bug-Bereich bzw. die Ingame-Tickets.
Zudem liest Ramon hier im Forum ja auch mit und antwortet auch, wenn es nötig ist.

Perma Schwerer Fehler Gw2.exe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Da bezahlt man Geld für ne Erweiterung und dann wird das Game im Prinzip unspielbar . A-net sollte mal aufhören die Praktikanten die Arbeit machen zu lassen und mal leute einstellen die das Game zum laufen bringen.

Kennst Du diesen Satz von Experten, den viele nicht verstehen?
Wie ging er noch? Achja “Never play on patching day”.
Dieser Satz hat schon so seine Berechtigung.

Dieser Satz hat weder Berechtigung, noch kommt er von Experten.
Der ist einfach nur Gewäsch und kommt höchstens von “Experten”.
Wozu muss man als Spieler andere Spieler in die Schranken weisen ?
Dafür gibt es doch Experten, oder hat diese Spieleschmiede niemanden, der sich dazu äußern kann ?

Ich hatte schon gehofft, dass tatsächlich jeder die Ironie dahinter versteht. Naja beim nächsten mal vielleicht.
Dass das Diskusionsforum für Diskusionen zwischen Spieler und Spieler (und nicht zwischen Spieler und Entwickler) da ist, sollte Deine letztere Frage beantworten.

Die Patchnotes von Heute sollten das Ganze dann auch abschließen.
Clientcrash wurde gefixt und das im üblichen Zeitraum von ein paar Stunden.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Perma Schwerer Fehler Gw2.exe

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Da bezahlt man Geld für ne Erweiterung und dann wird das Game im Prinzip unspielbar . A-net sollte mal aufhören die Praktikanten die Arbeit machen zu lassen und mal leute einstellen die das Game zum laufen bringen.

Kennst Du diesen Satz von Experten, den viele nicht verstehen?
Wie ging er noch? Achja “Never play on patching day”.
Dieser Satz hat schon so seine Berechtigung.

Ich weiss (natürlich) nicht wie lange Du schon MMOs spiels, aber als “Neuling” wäre es doch noch verständlich zu glauben, dass ein größeres Update ohne jegliche Probleme verläuft. Falls Du GW2 schon etwas länger spielst, solltest Du eigentlich aber auch wissen, dass nach den Updates immer recht schnell eine “Hotfixwelle” folgt. Vorallem was Client- und Servercrashes angeht sind diese immer mit als erstes behoben.

Achja und so naiv zu glauben, dass irgendeine Firma Praktikanen an den original Sourcecode lassen, bist Du doch hoffentlich nicht wirklich oder? ;-)

Miniaturen ausblenden?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Kann es sein, dass die Minipets automatisch ausgeblendet (nichteinmal bei großen Spielermassen) aber nicht wieder eingeblendet werden?

Ich habe das jetzt schon ein paar mal mitbekommen, dass das Minipet bei all meinen Charakteren plötzlich deaktiviert war. Auch bei denen, die momentan nur zum Leinfarmen rumstehen.

Hat jemand ähnliche Probleme oder kennt eine Lösung ?

Band 2: Dämmerung (precuser-crafting)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Dass alle Preise in den ersten Monaten nach Release hochgehen ist ja auch logisch.
Schießlich gibt es zu release genau 0 Gold im Spiel, einzige Methode daran zu kommen ist es zu erspielen.
Und je mehr Gold ins Spiel kommt, desto teurer wird alles, auch die Precourser, das ist auch logisch.

Preisänderungen sind dennoch vorhanden, auch ohne dass am Lootsystem etwas geändert wird. Der Zahn des Frostfangs kostete vor einem halben Jahr beispielsweise ~600g , vor etwa einem Jahr lag der Preis bei 900-1.000g.
Also genau das Gegenteil wie von Dir genannt.

Diabolisches Inferno

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es steht auch nicht in der Beschreibung.
Nicht alle Traits, die Fertigkeiten beeinflussen werden in der Fertigkeitenbeschreibung angezeigt. Bzw. nicht alle bei jedem Skill.
Eine bestimmte Regelung scheint es dafür nicht zu geben, aber es funktioniert auch, wenn es nicht dabei steht.

Stell Dich einfach mal direkt in einen Gegner rein und benutze den Eliteskill.
Alternativ findest Du im Lager der Standhaftigkeit in der Silberwüste sowie im PvP auch Übungspuppen bzw. Golems.
Dort kanns Du ausprobieren wie weit der Trait reicht.

Gilde nich hilfsbereit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Warum sollen die Absätze falsch sein?

Weil Du keine gemacht hast. ^^

Das Fehlendes Quest System

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Zur Anfangsfrage: natürlich gefällt mir das, sonnst würde ich das Spiel nicht seit drei Jahren spielen. :P
Zum Thema Story bieten das sogut wie alle Events im Spiel bzw. jede Eventreihe. Ob ein Angriff auf den Tempel des Balthasar in Orr oder die Vorbereitungen bis hin zur Austragung eines Asura Golemkampfes in Metrica, selbst so manche NPCs in den Städten haben ihre eigene kleine Geschichte, ganz ohne Event oder ähnliches.
Der Vorteil an den Events ist, dass diese Dynamisch sind. Wird eine Brücke nicht verteidigt, muss diese repariert werden, ist die Verteidigung erfolgreich kann der Angriff weitergehen. Soetwas findest Du nicht in einem üblichen Questsystem.

Zu Deinem Argument, dass man diese schnell durch hätte und was man dann machen solle, sei ersteinmal gesagt, das ist eigentlich ein Problem vom gewöhnlichen Questsystem, keines von den Events. Quests hast Du einmal abgeschlossen und es hat sich erledigt. Wenn Du den Storyinhalt davon nicht gelesen oder mitbekommen hast, pech gehabt.
Die Events kannst Du einerseits mehrmals machen, andererseits ist da die schon genannte Dynamik. Es gibt verschiedene Abzweigungen und mehrere Möglichkeiten wie die Geschichte zu Ende geht.
Als ganz großen Unterschied zu nennen ist auch alleine die Möglichkeit eines Misserfolges. Dies hast Du bei einem Questsystem nicht.
Da man nun eine große Anzahl an Quests als Argument nennen kann, so glaube ich nicht, dass Du schon alle Events bzw. Eventreihen gemacht oder gar gefunden hast.
Aber genug Pro Contra, der Grund sollte Klar sein, eben die Dynamik.

Deine Idee alle zwei Wochen etwas rauszugeben ist schon drei Jahre alt, das gibt es in Form der Living Story. ^^
Dass da keine “Töte X von Y” Grindquests bei sind, bin ich (und ich denke der großteil der Spieler) sehr froh.
Achja nebenbei gibt es Tägliche Erfolge, welche täglichen Quests recht nahekommen.
Allgemein kann man die Erfolge auch als “Quests” sehen, viele von ihnen erzählen ebenfalls eine Story. Beispielsweise erfährt man bei den Erfolg für Herta vieles über die Erhabenen, die Vergessenen und Glint.

Zudem soll ja auch die Living Story weitergehen, eine Staffel 3 wird es also geben.
Allerdings (hoffentlich) nicht mit einem Questsystem.

Diabolisches Inferno

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Grad mal getestet, funktionieren tut es.
Allerdings wird das Brennen etwa eine Sekunde nach dem Jadewind ausgelöst.
Auch solltest Du beachten, dass der Trait nur eine Reichweite von 360 hat, Jadewind wiederum 600.
Wenn Jadewind trifft, trifft also nicht automatisch Diabolisches Inferno auch.

Unsichtbare Pilzspore

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich meine das war die Reihenfolge wie Du auch die Sammlungen freischaltest, bin aber nicht sicher.

Weil das Problem liegt darin: da dieses Items durch eine Sammlung erst erreichbar ist, kann man es im Grunde ja nur einmal besitzen. Zählt es für Chrono kann i h mir Glints Bastion von der Backe schmieren…

Mit der Reihenfolge meinte ich noch das Freischalten der Pilze.
Wir hatten unsere Beiträge kurz nacheinander geschrieben, daher habe ich Deinen letzten garnicht gesehen.

2. Pre-herstellung

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es wurde doch oft genug angekündigt, dass man jede Leggy und jeden Precourser nur einmal bauen kann. Wieso dann noch einen zweiten versuchen?

Oder meinst Du, dass Du bereits einen Precourser besitzt (gekauft/gedropt) und mein herstellen des ersten Precoursers durch die Reise diese Bemerkung kommt?
Das wäre dann warschienlich ein Bug.

Precursor Rezepte SEELENGEBUNDEN???

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Benutzte Rezepte waren schon immer nur auf den Char nutzbar, mit dem man es auch gelernt hat. Das bezieht sich nicht nur auf die Precourser Rezepte.
Das Pre Rezept als Gegenstand war warscheinlich Accountgebunden, wie andere auch.

Unsichtbare Pilzspore

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich meine das war die Reihenfolge wie Du auch die Sammlungen freischaltest, bin aber nicht sicher.

Kartenschließung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

ich finds auch nervig… gestern endlich mal ne gute DS karte gefunden und dann beim letzten pre wurde die karte geschlossen…
ich hoffe die bekommen das mal hin

Wobei ich da eher an einen Servercrash denken (was allgemein auch Grund für das “Schließen” der Karte sein kann.
In den letzten Tagen kamen immerhin auch Fixes für Servercrashes.

Ich denke, dass man bei einem Servercrash auch direkt aus dem Spiel fliegt, zwecks Verbindungsabbruch. Ich bezweifle, dass es da einen Mechanismus gibt, der einen serverseitigen Verbindungsabbruch erkennt und für den Spieler entsprechend eine geeignete Map sucht und diesen dorthin “transferiert”. Aber vielleicht irre ich mich da auch und unterschätze ANet.

Doch den gibt es.
Als Spieler konnte man das z.B. beim letzten großen Patch vor HoT sehen, wo die Zustände überarbeitet wurden bzw. genauer gesagt als die Weltenbosse kritbar wurden. Ein Bug gewirkte einen Serverabsturz, sobald eine bestimmte Hitbox kritisch getroffen wurde.
Nachdem das geschah, landete man auf einer anderen Karte.

Ist warscheinlich auf logischer dieses System (Map/Server weg → alle Spieler auf eine andere Karte verschieben) grundlegend einzubauen, sodass es immer genutzt wird, anstatt es nur für die Kartenschließung zu entwickeln.

Auch kann ich persönlich mich an keinen Fall erinnern, an dem die komplette Karte einen DC hatte. Zwar hab ich das ein oder andere Mal durchaus Massen-DCs mitbekommen, auch imt TS mit über 100 Mitspielern, aber immer gab es einige, die nicht geflogen sind, also noch auf der Karte warten. Heisst ja dass die Karte bzw. der Server nicht abgestürzt sein kann.
Ist mir übrigens auch selbst mal passiert, also dass ich einer von denen ohne DC war.

falsche belohnung beim ele?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Mit den bearbeiteten Stab ist das ähnlich, laut Tooltip bekommt man den Stabschaft aus den giftigen Kapseln im Widerstand des Drachen. Abgesehen von der Tatsache, dass die im deutschen “schädliche Kapseln” heissen, bekommt man den Schaft tatsächlich aus der Endtruhe/Statue vom Maul von Mordremoth.

Unsichtbare Pilzspore

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es gibt eine vorgegebene Reihenfolge in der die Pilze freigeschaltet werden.
Wenn Du alle Sammlungen freigeschaltet hast wird Glints Bastion erst entsprechend spät gezählt.

Kartenschließung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

ich finds auch nervig… gestern endlich mal ne gute DS karte gefunden und dann beim letzten pre wurde die karte geschlossen…
ich hoffe die bekommen das mal hin

Wobei ich da eher an einen Servercrash denken (was allgemein auch Grund für das “Schließen” der Karte sein kann.
In den letzten Tagen kamen immerhin auch Fixes für Servercrashes.
Widerstand des Drachen schließt ja sowieso nach zwei Stunden von alleine, ich denke nicht, dass ein System wie bei den anderen Karten Sinn machen würde. Zu alt können die Maps ja nicht sein.

Mir ist es aber auch einmal passiert, dass die Karte regulär nach Ablauf des Timers geschlossen wurde und ich auf eine Map gelandet bin, die nurnoch 15 Minuten Zeit hatte, also keine neue Map war. Warscheinlich weil die Karte später geöffnet wurde und der Timer entsprechend später angefangen hat.
Trifft bei Dir warscheinlich aber nicht zu, da würde ich eher auf ersteres tippen.

Kartenschließung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das ganze System scheint sowieso unausgereift zu sein. Als ich eine Meldung erhielt, dass die Karte in 1h geschlossen werden soll, wechselte ich und landete auf einer, die scheinbar noch leerer war, als die, wo ich herkam.

Selbst nach einer halben Stunde (mit Lampe auf’m Kopf) und Meldung im Kartenchat, waren wir nur zu zweit. Witzlos, wenn man auf Karten geschickt wird, die noch leerer sind.

Wenn man den Grund der Kartenschließungen hinzuzieht, ergibt das schon Sinn.
Je länger eine Karte existiert, desto anfälliger ist sie für Bugs und so weiter. Es werden permanent Events und dergleichen gemacht. Hat aber nicht wirklich viel mit der Programmierung zu tun (bevor da jemand meckern möchte^^), sondern liegt eben in der Natur der Sache.

Wenn eine Karte also schon sagen wir 20 Stunden alt ist, wird eine neue aufgemacht und auf der alten gibt es eine entsprechende Meldung, bis sie eben geschlossen wird. Das verhindert das Risiko, dass Events verbuggen und schafft bei Bugs auch gleichzeitig eine Lösung dies zu umgehen (indem man das Event auf der neuen karte macht).

Allerdings gebe ich Euch recht, dass man nicht mehr auf Karten landen sollte, die geschlossen werden. Bzw. sollte man darüber informiert werden, dieses “wollen sie auf eine alternative Karte wechseln?”, kommt nämlich auch nicht immer. So fliegt man manchmal raus, ohne zu wissen, dass die Karte am Schließen war.

Power-LEveln der Beherrschungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Die ausegebenen Beherrschungspuntke von Maguuma und Zentraltyria werden aber zusammengezählt.
In Zentraltyria kann man alleine schon 49 Beherrschungspunkte ausgeben, schoneinmal die Hälfte von den angegebenen 100.
Ich will mal behaupten das bekommt man innerhalb von 2 Tagen Fz farmen fertig.

Für HoT gibt es scheinbar aber auch einen Farmspot.

Chak-Potentat WTF?!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das ist bei anderen Meta Events doch nicht anders:

Tequatl: Defft eine Batterie nicht werden alle bestraft. Gut hier kann man noch etwas retten, aber es wird schwieriger.

Dreifacher Ärger: Köpft ein Wurm zu früh, zu spät oder garnicht, failt auch das ganze Event.
Beim Bernsteinwurm müssen in der letzten Phase nur nicht genug Leute gefressen werden (oder nicht mit den Harpunen treffen) und man hat keine Möglichkeit das Event noch zu schaffen.

Widerstand des Drachen: Auch hier müssen alle Events und alle drei Trüme innerhalb der Zeit geschafft werden, ansonnsten geht es auch nicht weiter.

Meiner Meinung nach ist es bei den Verschlungenen Pfaden das gleiche, wenn auch schwieriger.

Modniir Bug doch nur ein Mythos ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Geht trotzdem nicht, wenn man das Problem nicht kennt. ^^
Und Du kannst auch keine 20 Leute vor den Code setzen, selbst wenn man die Kapazität hat, solange sie sich vorher nicht mit dem Teil beschäftigt haben.
Wenn man in einem fremden Code einen Fehler suchen will, können selbst simple Getränkeautomaten-Programme verwirrend sein bzw. brauch es seine Zeit, bis man da eben drinn ist.
Mehr als dran Arbeiten kann man ja auch nicht.

Modniir Bug doch nur ein Mythos ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Du solltest schon bedenken, dass ein Fehler nicht gefixt ist, sobald er reportet wurde.
Auch geht das Lösen des Problems kein bisschen schneller wenn “er jeden Tag von unzähligen Menschen gemeldet und beschrieben” wird.
Zumal man sowieso nur das Symptom beschreiben kann, nicht den Fehler.

Rauchschuppe F2

in Waldläufer

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Mit dem heutigen Update ist das Rauchfeld wieder die F2 Fertigkeit der Rauchschuppe.
Sehe ich persönlich etwas geteilt.
Immerhin geht die Kontrolle über den Burst Skill wieder verloren, welchen ich sehr hilfreich fand. Neben dem Dmg hat er ja auch beim macht stacken (für Pet und Spieler) geholfen.
Andererseits ist so ein Rauchfeld auch nicht so schlecht, so kann der Waldi auch Gruppentarnung geben.
Den Burstskill fand ich allerdings dann doch besser.

WvW Rang per Lorbeeren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Dayra, Maraigh ihr geht dezent am Thema vorbei.
Die Frage ging um das flüssige WXP für Lorbeeren und nicht darum, dass man mit Lorbeeren lieber Gold machen sollte oder wer wann gerade Gold brauchte oder über hat.

Eine legendäre "TEURE" Reise

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hochgelobte “Legendäre Reise” ist für mich ein weiterer Flop von HoT.

Hätte ich mir ja denken können!!!

Na was hast Du denn erwartet? Dass Du in drei Tagen Deine Leggy hinterhergeworfen bekommst?

Asiatisch aussehender Hut

in Waldläufer

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Verhextes_Kleidungsset

Die gute Nachricht: Du musst keine Gems dafür ausgeben, man kann es erspielen (oder erkaufen indem man Candy-Corn/Kolben kauft).

Schlechte Nachricht: Den Hut gibt es nicht alleine, es ist ein Kleidungsset.

Scherz?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ohne jetzt alles hier gelesen zu haben (nur den Anfangsthread):
Was hast Du denn erwartet, dass Du sofort alles freigeschaltet hast und nichts dafür tun musst?
Und wo liegt der Sinn in Deiner beschwerde, dass man das Spiel spielen muss, um Inhalte in Spiel freizuschalten?
Soooo eine Weltneuheit ist das jetzt ja nicht.

Schatten des Verrückten Königs (fail?!!)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

was momentan 300g+ sind

Schatten des Verrückten Königs (fail?!!)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

und nach über 4k Taschen .. immer noch kein “Mini Gwynefyrdd” .. EUER Ernst? :/

Die Taschen wurden aktualisiert. Es steht nirgendwo, dass Gwinfried noch droppt.
Ich will jetzt nicht das Gegenteil behaupten, ich denke nur dass weiss man momentan garnicht so richtig.

GG Charaktererstellung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Bei mir hat es auch problemlos geklappt.

Just saying :P

Druide Build/Ausrüstung PvE

in Waldläufer

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ja, bei statt Naturmagie hatte ich anfangs auch Schießkunst drinn, dachte dann aber da ich “nur” 470 Zähigkeit mehr habe als mit Bersizeug, dass ich etwas mehr def gebrauchen könnte.
Schießkunst ist warscheinlich besser. ^^

Du spielst zu viel GW2, wenn...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Du spielst zu viel GW2, wenn Du glaubst jemand redet über Hylek, wenn er das Wort Nuance benutzt.