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Beta Spielen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

WO sehe ich den die Termine Für die Beta weekends den es hieß ja termine werden in kürze bekannt gegeben und das war bei erstellung der Faq zum Vorverkauf kann sich vielleicht endlich auch mal ein Mod oder so melden ??

Bisher wurde das immer ca. 1-2 Wochen vor dem Event bekanntgegeben. Das wird beim nächsten Test wohl auch so sein.

Revenant Feedback (sPvP)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Auch beim Revenant ist man in einer gewissen Form am Boden festgepinnt.
Der Charakter hüpft zwar den Gegner hinterher und weicht aus, als Spieler hast Du aber keinerlei Möglichkeiten den Skill abzubrechen oder Dich vom Gegner zu entfernen.
Macht sich jemand unverwundbar, kannst Du nichts machen.

Da ich hauptsächlich Waldi spiele, vergleich ich den Skill mal mit Schnellfeuer vom Langbogen (macht auch mehrere Hits, gut Dmg und man kann durch die Reichweite Angriffen entgehen, sind sich also irgendwo ähnlich die Skills).
Wenn Du Schnellfeuer anfängst und merkst, dass der (sagen wir mal) Krieger mit seinem Schild(?) alle abblockt und auf Dich zuläuft,
so kannst du Dich schoneinmal bewegen und auf Entfernung bleiben. Das geht mit dem Revenant nicht, ist der Skill zuende stehst Du gezwungen am Feind dran.
Auch kannst Du Schnellfeuer mit einem anderen Skill abbrechen, beispielsweise mit Kurzdistanzschuss, um den Gegner fernzuhalten. Bzw. kannst Du den Skill abbrechen (geht auch mithilfe eines anderen Skills), um Z.B.: Cooldown zu sparen oder anderes.
Auch das beides geht beim Revenant Schwertskill 3 nicht.

Herold / Legende der Glinth

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Glint macht einfach weniger Damage als Shiro (Schwert 3 + Heilfertigkeit) und Zwergenform (durch die beiden Hämmer)- jedenfalls wenn man JaxnX glauben schenken darf.

Nach dem Update machen die Zwergenhämmer (der vom Trait [noch] nicht) nurnoch ~60 Schaden pro Hit. Ich glaube nicht, dass Glint da immernoch drunter liegt. ^^

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Erfahrungen die man gesammelt hat, wollt ihr wissen?

Nun ja… Da gibts nicht viel zu sagen, denn leider verging mir die Lust nach 2 Events und nur lausigen 5 Blüten + 1 Truhe gefüllt mit Random-Schrott.

Sehr einfallsreich, die Truhen wieder mit massig Schrott zu füllen um zu zeigen ,dass dieses Belohnungssystem einfach mal aussagen möchte: “Ihr kriegt nicht wenig Loot, aber auch nichts seltenes, dafür aber VIEL Loot, allerdings Schrott”.

Merkt es euch doch bitte endlich: Schrott ist keine Belohnung und schon gar nicht macht die Menge den Braten fett. Lieber wenig Loot, dafür brauchbares, man hat als Spieler viel mehr Freude dran.

Ob Du das auch geschrieben hättest, wenn Du einen Traumdiestel- oder Leylinien-Waffenskin bekommen hättest?
Die gibt es nämlich aus Scarlets Andenkenkisten. ^^

jawoll mehr RNG

Ein RNG ist Hauptbestandteil der Lootsysteme so ziemlich aller MMOs. Sichüber eine Kiste, die dazukommt beschweren (nicht als Vorwurf sehen) kommt da irgendwie der Aufregung über Fussel in eine Ecke vom Nachbarhaus gleich. ^^

Bodenziel ausrichtung

in Waldläufer

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich hatte auch Bedenken bei der Änderung, fand es allerdings nicht soo schlimm. Spielen tu ich mit Axt + Horn/Fackel und eben Fallen.
Da man mit der Axt und mit der Fackel sowieso im “Nahkampf” sowieso am effektivsten ist, um Condis aufzubauen, macht es auch nichts, wenn die Fallen unter einem bei dem anderen Feuerfeld liegen.

Achja gesagt sei, dass ich damit PvE spiele, nicht PvP.

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Erfahrungen die man gesammelt hat, wollt ihr wissen?

Nun ja… Da gibts nicht viel zu sagen, denn leider verging mir die Lust nach 2 Events und nur lausigen 5 Blüten + 1 Truhe gefüllt mit Random-Schrott.

Sehr einfallsreich, die Truhen wieder mit massig Schrott zu füllen um zu zeigen ,dass dieses Belohnungssystem einfach mal aussagen möchte: “Ihr kriegt nicht wenig Loot, aber auch nichts seltenes, dafür aber VIEL Loot, allerdings Schrott”.

Merkt es euch doch bitte endlich: Schrott ist keine Belohnung und schon gar nicht macht die Menge den Braten fett. Lieber wenig Loot, dafür brauchbares, man hat als Spieler viel mehr Freude dran.

Ob Du das auch geschrieben hättest, wenn Du einen Traumdiestel- oder Leylinien-Waffenskin bekommen hättest?
Die gibt es nämlich aus Scarlets Andenkenkisten. ^^

Update zum Mordrem Invasions Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Da gerade wieder Wartezeit zwischen den Kartenevents angesagt ist, äußere ich mich ebenfalls. Die Grundidee war gut, die Umsetzung kann man getrost vergessen. Alles nur noch Hektik, damit man genug Stacks für die Blüten bekommt. Gestern der Bug ohne irgendwelche Belohnungen und dann droppen die Mordrems noch nicht mal eine Klitzekleine Kleinigkeit. Ist leider sehr enttäuschend.

Naja Hektik hat man nur bis zu einem gewissen Punkt, da alles über 20 Events scheinbar sowieso überflüssig ist. 15 Blüten (ab 20 Events) ist wohl das Maximum.
Ich hatte eben des Testens halber 30 Events gemacht und ebenfalls nur 15 Blüten bekommen.

Auch kommt es ein bisschen auf die Karte an. Diessa Plateu ist weitaus entspannter als der Kessex Hügel.

Update zum Mordrem Invasions Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wenn ihr nichtmal in der Lage seit nen simples Event gescheit zu konstruieren welch grauen erwartet uns mit HOT?

Seit / Seid
Simpler Satz und so. Merkst Du was?

Hättest du das auch geschrieben, wenn er das Event toll gefunden hätte ?
Apropos, wie empfindest du als sympathisierende Firmenversteherin das Promo-Event für unsere Neulinge ?
Dät misch itze ma intressiere.

Da es als provokante Reaktion auf seine Reaktion geschrieben war, hätte ich es warscheinlich nicht geschrieben, nein. Da ich ungefragte Satzverbesserungen auch etwas unhöflich finde, hätte ich dazu auch keinen Grund jemand den zu verbessern.
Letztendlich ging es ja ums Prinzip und nicht um das falsche Wort.

Wenn Du jetzt erwartest, dass ich mich über die Bugs aufrege bzw. eine Angriffsfläche biete, wenn ich das Event nur lobe, dann muss ich Dich leider enttäuschen.
Ich bin wohl einer der wenigen, der den Vorteil hat sich nur sehr selten über Fehler oder Bugs aufzuregen. Es ist nuneinmal so und Rummotzen löst das Problem auch nicht. (Bugreports natürlich schon.)

Über das Event selber: Erstmal juhu, mal wieder ein Event.
Dafür, dass es ein Lückenfüller ist, halte ich es auch nicht für so schlimm, dass es ein Grindevent ist.
Die Bugs, wie gesagt, ist eben so. Entweder es wird (wurde) rechtzeitig gefixt, man bekommt die fehlende Belohnung erstattet(wurde glaube ich so angekündigt?) oder es wird im Notfall vielleicht an Tag drangehängt.
Irgendeine Lösung gab es bisher ja immer.
Die Belohnungen finde ich gut. Einige Items sind dabei, die sich von Spielern lange zurück gewünscht wurden und auch Shopitems kann man jetzt bekommen. Allerdings muss man dafür auch einiges tun und kann die nicht einfach so kaufen, wie zuvor. Finde ich in Ordnung so.

Update zum Mordrem Invasions Event

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wenn ihr nichtmal in der Lage seit nen simples Event gescheit zu konstruieren welch grauen erwartet uns mit HOT?

Seit / Seid
Simpler Satz und so. Merkst Du was?

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

wunder mich nur, weil seit Beginn des Events 5 h vergangen ist, sich aber nichts geändert hat

Hast Du schonmal Quellcode auf Fehler überprüft? Das dauert nicht nur entsprechend lange, sondern ist auchnoch extrem nervig. ^^

Die Mordrem kommen: Teilt eure Erfahrungen!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Jawoll, man unterstützt euch mit Echtgeld, zwang hin zwang her. Und nun wird es einfach hinterher geworfen… viel Spaß mit euren ftp hanseln… ehrlich, und ich dachte es wurde grade besser…

Du hast doch bereits einen extra Thread aufgemacht, wo Du Dich aufregst. Lass das Thema doch da. Dieser Thread hat ein anderes Thema

Revenant Feedback (sPvP)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja, das ist das selbe wie mit der Änderung vom Waldi Langbogen 2. Du brauchst zwar zwei Dodgerollen, um den Schaden komplett zu entgehen, eine reicht aber schon aus, um den Großteil des Schadens auszuweichen.
Ausserdem kann man ja weiterhin seine defensiven Skills benutzen, Blocks etc. wirken immernoch. Und Skills, um den Angriff vorher zu entgehen, wirken ja auch, wie es bei allen anderen Skills der Fall ist.

Etwas taktisch gedacht kann man den Revenant so auch gut umpositionieren. Einfach mal währenddessen ins Feuerfeld laufen. Als Wächter hast Du genug Zeit für Hammer 5, der Revenant kann während des Skills ja nicht vorher rauslaufen.
Oder als Revenant kann man währenddessen Hammer 5 casten. Der Skill braucht relativ lange, das Rumhüpfen verhindert aber das Ausweichen/Weggehen. Muss halt gut getimed sein.

Nicht getestet, aber gerade darüber nachgedacht: Was passiert eigentlich, wenn man sich als Dieb tarnt und ausweicht, während der Revenant den Skill macht?
Schnellfeuer vom Waldi verfolgt das Ziel ja auch, wenn es getarnt ist, bricht aber ab, wenn der Gegner dann ausweicht.

Revenant Feedback (sPvP)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Man wird aber nach Abschluss des Skills zum Ausgangspunkt zurück teleportiert. Und wärend des Skills bewegt sich die Kamera auch nicht.

Nope, Du landest da, wo der letzte Schlag endet. Zurückgeportet wirst Du nicht.

Revenant Feedback (sPvP)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Der Schwert Skill 3 hat dich, seiner aussage nach, bis ins Unendliche nach dem 1. Treffer verfolgt, auch über die 450 Angriffsradius. Auch über Schattenschritte vom Dieb hinweg, was eigentlcih laut Skill beschreibung nach 450m enden sollte.

Naja, die Reichweite beschreibt ja immer den Weg vom Char zum Ziel. Wenn man aus den Skill “rauslaufen” könnte, hätte der Skill ja eine Radiusangabe. Da der Char 7 mal angreift, portet der sich ja auch 7 mal.
Dass das Mitporten beim Dieb möglich ist, halte ich allerdings auch für einen Bug.
Ich denke es sollte eher so sein, dass der Char 1 mal angreift/portet, von dem Zielpunkt aus wieder angreift/portet und wieder und wieder und das eben immer mit 450 reichweite.
Heisst, wenn jemand wegläuft oder dodged, kommt man hinterher. Teleportiert sich aber jemand weg oder nutzt einen Skill, der ihn weiter weg bringt (Blizreflexe bspw.), bricht der Skill ab bzw. es wird ein anderes Ziel benutzt.

Also ich denke, dass es so gewollt ist und wenn nicht, fände ich es so am besten. ^^

Wiedereinstieg, Klassenfrage

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja, “Speedruns” kannst Du eigentlich mit allen Events machen, ich meinte aber Dungeons, ja.
Im LFG Tool findest Du oft die Gruppengesuche “blablabla .. speedclear” etc. , grundsätzlich ist aber jede “lvl 80 / exp / Klasse X gesucht” Gruppe darauf aus den Dungeon möglichst schnell abzuschliessen. Es sind eher die Fungruppen, die dies extra schreiben müssen. ^^

Warum ist PvE nur so langweilig?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hat jemand eine Idee woran es liegt?

Ohne jetzt irgendwen irgendetwas vorwerfen zu wollen, würde ich einfach mal behaupten das liegt an Dir. Das wäre immerhin die logische Antwort.

Das Spiel an sich ist allgemein gesehen ja nicht langweilig, das bestätigen die unzähligen Spieler. Geschmäcker sind wiederum sehr unterschiedlich, da kann es sehr gut sein, dass Du zu denen gehörst, die die Art des PVEs wie es sie in GW2 gibt eben langweilig finden.

Die Frage sollte also nicht sein warum das PVE in GW2 so langweilig ist, sondern warum Du es so langweilig findest und was Du machen könntest, um mehr Spass daran zu finden.
Mein Vorschlag wäre: Probier alles aus.
Mach alle Dungeons, alle Wege, mach bei allen Weltevents mit(vorallem Tequatl und den dreifachen Ärger), erforsche auch die Story, GW2 lebt sehr viel von der Lore. Mach Dungeons etc. auch mal mit alternativen Build/Equip und nicht mit Metazeug und in Speedrungruppen, such Dir auch Fungruppen. Ac Weg 1 (und jeder andere Dungeon auch) spielt sich mit Condibuild ganz anders, als mit Berserker und in FungrupLiebschet das alles sowieso ganz anders, nicht so schnell, aber eben spassiger.
Probier auch selbst neue Dinge aus.
Ich habe mir letztens z.B.: spasseshalber ein komplett defensives Build + Ausrüstung für meinen Waldi zusammengebastelt und bin damit diverse Dungeons Solo gelaufen. Zierde der Wogen Weg 2 hat da zwar eine Stunde gedauert, vom Spielgefühl ist es aber ganz anders, als in einer Gruppe. Man bekommt die Mechaniken der Bosse viel deutlicher mit . . . . und die meisten sind dennoch völlig egal, weil man allen Schaden mit Regeneration wegheilt. ^^
Arah Weg 2, den ich vorher nie machen wollte (kenn ich nicht, mich nimmt keiner mit, keine lust etc), habe ich auch angefangen Solo auszuprobieren. Ein Gildie kam noch dazu und wir haben den Dungeon zu zweit in zwei Stunden gemacht. Ich habe dabei den Dungeon kennengelernt.
Als ich dannach mit einer ganzen Gruppe den Dungeon gemacht habe, war ich sogar enttäuscht, dass Lupi in 20 Sekunden gekillt wurde und nichteinmal richtig in die zweite Phase kam.
Wie gesagt, probier vieles mal aus. Der effektivste oder schnellste Weg irgendwas zu machen ist nicht automatisch der spassigste.

Wiedereinstieg, Klassenfrage

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wiedereinstieg oder Wider-einstieg?

Natürlich gibt es unterschiede in den Klassen, aber ja, Du kannst mit allen Klassen überall mitmachen. Für Speedruns und sowas werden halt manche Klassen bevorzugt, aber eben nur bei soetwas.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Revenant Feedback (sPvP)

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich kann allen Punkten voll und ganz zustimmen.

Edit: Oh, ausser Schwertskill 3. Den finde ich gut wie er ist. ^^

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Stimmen der Legenden

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ja, Shiro ist mir auch aufgefallen, da GW Factions aber zu lange her ist, stört es mich nicht soo sehr.
Die Stimme von Mallyx finde ich passend. (in GW1 hat er nicht gesprochen, nein^^)
Glint und Jalis klingen auch gut.

Herold / Legende der Glinth

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich muss sagen mir gefällt die Änderung und die Elitespezialisierung vom Revenant sehr gut. Der Schadenszuwachs für den Schwert und das ausweichen bei den Nebelangriffen sind genau richtig. Das Schwert fühlt sich jetzt wie eine Schadenswaffe an.

Die Änderung vom Skill rachsüchtiger Hammer finde ich auch klasse. Je mehr Gegner, desto mehr Heilung, bei großen GegnergrupLiebschet das ziemlich nice und passt auch mehr ins Bild eines Tanky Zwergs.

Bei dem Trait, der auch einen Hammer herbeiruft, wurde die Änderung leider (noch) nicht übernommen, der herbeigerufene Hammer macht immernoch Schaden und gibt keine Heilung.

Die Glint Legende gefällt mir richtig gut, vorallem vom Energiemanagement her. Diese Ausgewogenheit vom Energieverbrauch wünsche ich mir bei allen Legenden. Ich hoffe, dass dies bei der Glint Legende auch so bleibt.
Bei den Aktiven Skills 7 und 9 finde ich den Wirkbereich allerdings sehr gering. Man muss sehr nah am Gegner dranstehen, um ihn auf zu treffen. Das Enthüllen von getarnten Gegnern ist dadurch sehr eingeschränkt.

Von den Passiven Skills habe ich die 9, also den Machtbuff am meisten benutzt. Die Gruppe bekommt damit permanent 11-12 Stacks Macht. Im Kampf habe ich immer diesen und den Aspekt der Natur aktiviert, wodurch die Gruppe ~15 Stacks Macht, Wut und die anderen Buffs hatte und der Gegner 20 Verwundbarkeit. Mit Skill 3 vom Schwert kam ich da immer auf 25 Stacks Macht.
Die verringerte Energieregeneration ist auch nicht soo schlimm, da man alleine mit dem Autoattack so 2,5k, 2,5k und 4k Schaden (an Subjekt Alpha) macht.

Mit dem Schild kann ich mehr anfangen, als mit dem Offhand Schwert. Schutz + Heilung und Unverwundbarkeit + Heilung ist vorallem im PvP und im HoT Gebiet sehr hilfreich.
Ebenso wie der Heilskill der Glintlegende. Damit kann man sich bei so manch tödlichen Bursts vollheilen lassen, gefällt mir sehr gut. Nachteil ist halt, wenn der Gegner langsam angreift und man sich mit der Dauer des Effektes verschätzt. ^^
Bei den Wyvern und den Grawlfraktal habe ich mich lustigerweise immer in die Feuer-/Lavafelder gestellt, um mich hochzuheilen, das klappt sehr gut.

Shiro kann seinen Platz als Schadenslegende meiner Meinung nach allerdings im Moment nicht halten. Vorallem Skill 7 und 8, also wegspringen und heranspringen sind in der jetzigen Form irgendwie nicht das, was man zum Schaden machen braucht. Die Skills sind zwar recht nützlich, aber eben nicht für Schaden geeignet.
Glint ziehe ich da zum Schaden machen Shiro vor.

Änderungen am Widergänger aufgrund des BWE-Feedbacks

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Also ich fände es eine sehr einfache und logische Lösung, um allen Klassen die gleichen Bedingungen einzuräumen.
Man entscheidet sich ja nicht für bestimmte Fertigkeiten, die man lernen will bzw. nur während des Levelns.
Am Ende benötigt man ja sowieso alle Fertigkeiten, da ist es egal, ob man als Revenant irgendwann mal 2 Fertigkeiten gelernt hat, während andere Klassen 3 hatten.
Sehe ich zumindest so.

Um auf Deine Argumente einzugehen, kann man die Fertigkeiten natürlich auch gleich lassen, sodass man halt weniger Heldenpunkte benötigt.
Dann hat man zwar weniger Skills, muss aber auch entsprechend weniger tun, um sie zu bekommen.
Wäre ja auch irgendwo fair.

Änderungen am Widergänger aufgrund des BWE-Feedbacks

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

aNet, sollte es gegen alle Hoffnungen, guten Gründe und Argumente so bleiben, dass der Rev nur jeweils 3 Hilfsskills nutzen kann, wie genau macht ihr das dann im Training mit der Vergabe der Heldenpunkte? (ohne Spezialisierungen)
Muss ich für jede Legende die 3 Hilfsfertigkeiten + Heilskill + Elite erlernen?
Ich gebe zu bedenken, dass die anderen Klassen auch über jeweils 4 Heilskills (beim Rev ja 4 Legenden) und Elites verfügen, jedoch haben alle anderen Klassen die Möglichkeit 4 Hilfsfertigkeiten pro Kategorie zu wählen (Segnungen, Rufe, Brunnen, …) und der Rev nur 3 – womit er die letzte Stufe des Trainings und somit enorme Punkte sparen würde.

Andererseits.. sollte soetwas euer Plan sein, so würde es konzeptionell nicht funktionieren, würdet ihr mehrere sinnvolle Hilfsskill ergänzen, anstelle der derzeit oft nutzlosen..

ich mag gar nicht weiter darüber nachdenken ~irgs

Öhm….einfach die Hilfsfertigkeiten teurer machen?

Gw2 kostenlos unfair?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Meiner Meinung nach ist der einzige Nachteil der freien Accounts der mögliche Spamm von Goldsellern. Diese könne zwar nur alle 30 Sekunden an “Freunde” flüstern, jedoch endlos viele Accounts erstellen. Statt einem Char, der alle Spieler einer Map zuspammt, könnte die Umstellung jetzt zu sehr vielen Chars führen, die gemeinsam (jeder alle 30 sek) die Map zuspammen und schlechter gebannt werden können, da es eben mehrere accounts sind.
Das hat zwar nichts mit Unfair zu tun, aber das würde mir so als negative Auswirkung einfallen.

wie den wenn die nur an freunde wispern , mapchat geht net für die

Na indem die Goldseller Accounts vor dem Flüstern eben die “Ziele” in die Freundesliste aufnehmen. In GW2 muss man das ja nicht bestätigen.
Oder sehe ich da was falsch?

Gw2 kostenlos unfair?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Meiner Meinung nach ist der einzige Nachteil der freien Accounts der mögliche Spamm von Goldsellern. Diese könne zwar nur alle 30 Sekunden an “Freunde” flüstern, jedoch endlos viele Accounts erstellen. Statt einem Char, der alle Spieler einer Map zuspammt, könnte die Umstellung jetzt zu sehr vielen Chars führen, die gemeinsam (jeder alle 30 sek) die Map zuspammen und schlechter gebannt werden können, da es eben mehrere accounts sind.
Das hat zwar nichts mit Unfair zu tun, aber das würde mir so als negative Auswirkung einfallen.

Spezialisierung saugt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Also, ich hab mich grade nach langer Zeit mal wieder eingeloggt und 4 von 5 Charaktere haben jetzt eine vollkommen andere Spezialisierung was die Talente betrifft als sie vorher hatten. Was soll das? Das ist unglaublich frustrierend! Gibt es eine Möglichkeit umzuskillen o.Ä.?
Als ob es grade nicht schon genug Tumult mit dem neuen GW2 gibt..

Als Du Dich eingeloggt hast, hast Du eine Nachricht bekommen (ich meine das war sogar Fett auf dem Bildschirm), wo über die Änderungen der Eigenschaften etc. informiert wurde.
Diese Nachricht bekommt man bei jedem Char.
Ich würde da mal sagen erstmal lesen bevor man alles wegklickt und sich beschwert. ^^

Umtausch aufgestiegener Schmuckstücke

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Die Änderung der Fraktale und damit auch die aufgestiegenen Verwerter usw. kommen zwar mit HoT, sind aber ja nicht nur für HoT Besitzer zugänglich.
Daher liegt es meiner Meinung nach viel näher, dass auch die Verwerter für alle Zugänglich sind.

Ramon hat was von einem neuen Event gesagt....

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Hmm, Löwenstein wird noch während dem Kampf mit Mordremoth von Bubbles/Steve angegriffen?

Gw2 kostenlos unfair?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Also wirklich unfair finde ich es persönlich nicht. Und gerade bei mir ist es wirklich nicht so gut verkaufen, hatte mir das Spiel vor 1 Monat bei MMOGA für 20€ gekauft und jetzt ist es kostenlos bzw. ich interessiere mich natürlich auch für die Erweiterung.

Ich wäre aber dafür, gerade weil jetzt F2P frisch eingeführt wurde, dass Besitzer von GW 2 50% Nachlass auf die Erweiterung bekommen. Denn so ist es doch etwas blöd gelaufen für viele die sich das Spiel erst in den letzten Monaten zugelegt haben, da muss man quasi doppelt zahlen!

F2P-Spieler müssten dann so oder so 40€ zahlen, da beides quasi zusammenhängt.

Grüße

Anet bietet doch Geldzurück oder Aufwertungen oder so an, wenn man das Spiel dort gekauft hat.
Aber gut, wer bei MMOGA oder so kauft kann froh sein, dass er seinen Account behalten darf. :P

Wir haben doch im HoT Unterforum vor einiger Zeit gelernt dass der genannte Shop ganz super ist!

Das hab ich nicht gelesen, ich will mit dem Thema hier aber auch nicht groß anfangen.

Gw2 kostenlos unfair?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Also wirklich unfair finde ich es persönlich nicht. Und gerade bei mir ist es wirklich nicht so gut verkaufen, hatte mir das Spiel vor 1 Monat bei MMOGA für 20€ gekauft und jetzt ist es kostenlos bzw. ich interessiere mich natürlich auch für die Erweiterung.

Ich wäre aber dafür, gerade weil jetzt F2P frisch eingeführt wurde, dass Besitzer von GW 2 50% Nachlass auf die Erweiterung bekommen. Denn so ist es doch etwas blöd gelaufen für viele die sich das Spiel erst in den letzten Monaten zugelegt haben, da muss man quasi doppelt zahlen!

F2P-Spieler müssten dann so oder so 40€ zahlen, da beides quasi zusammenhängt.

Grüße

Anet bietet doch Geldzurück oder Aufwertungen oder so an, wenn man das Spiel dort gekauft hat.
Aber gut, wer bei MMOGA oder so kauft kann froh sein, dass er seinen Account behalten darf.

Play 4 Free! Teilt und helft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich fühle mich nicht beeinträchtigt Leute !!!
Aber versteht ihr nicht ich finde trotz allem sollen sie uns mehr geben als so ein Kleidungsset ich hab sogar 99€ bezahlt für HoT warum weil ich es kann und weil ich anet seit 12 Jahren treu bin

Was willst Du denn? Dauerhaft 50% Rabatt auf alles im Gemshop, jede Woche 3 Items daraus gratis, eine Leggy nach Wahl, 3.000 Gold und den Titel “Ich habe in das Spiel investiert” ?
“Ich will was ich will was” und wenn es was gibt “ich will mehr ich will mehr”, das macht ein kleines Kind, aber doch kein erwachsener Mensch (das nehme ich einfach mal an, wegen den von Dir genannten 100€ für HoT).
Zumal Du ja nichteinmal Vorschläge oder etwas in der Art bringst. Du schreist nur, dass Du etwas bzw. mehr haben willst.

Du hast 100€ für HoT ausgegeben und weiter?
Wessen Entscheidung war das denn, Deine oder die von Anet?
Versuch doch nicht Anet für etwas zu beschuldigen wofür Du(und nur Du alleine) Dich aus freien Stücken entschieden hast.
Anet bietet das Spiel an, ist aber nicht verantwortlich dafür, dass sich jemand das Spiel für 45€, 100€ oder garnicht kauft. Die Entscheidung, die Verantwortung und die Konsequenzen liegen dabei ganz alleine beim Käufer.

Du bist Anet seit 12 Jahren treu, und dafür hast Du so wenig bekommen, dass Du jetzt plötzlich viel mehr haben musst, nur weil anderen ein kleiner Teil des Spiels kostenlos angeboten wird?
Sind GW Prophecies, Factions, Nightfall und GW2 samt Living Story Staffel 1+2 plus 12 Jahre Spielspass, gebührenfreies Spielen, Events und kostenlosen Updates wirklich so wenig, dass Du so unzufrieden bist, wenn ein kleiner Teil davon den Spielern Kostenlos zugänglich gemacht wird? Wovon Du nichteinmal etwas merkst?

Bitte ehrlich auf die Fragen antworten.

Play 4 Free! Teilt und helft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Eine kleine Entschädigung wäre doch trotzdem angebracht oder würdet ihr die jetzt über mich meckern dann Nein sagen wenn ihr etwas im Inventar habt oder schickt ihr es anet dann zurück Haha ihr seit doch ingame die ersten die über alles meckern da probiert man sich für euch ( uns ) etwas zu bewegen und man bekommt einen Dolch in den Rücken gehackt back step mäßig statt mir zu helfen euch selbst

Vielleicht weil die meisten hier garnichts “bewegen” wollen? ^^
Wie gesagt, als Langzeitspieler hat man von der Änderung keinen Schaden genommen, wozu also eine Entschädigung?
Das mal aussenvor hast Du sicherlich auch schon das kostenlose Kleidungsset erhalten oder wirst es noch. Freie Accounts bekommen dieses nicht, es ist exklusiv für Käufer des Spiels. Spricht es ist Deine Entschädigung.

Ich habe auch die Artikel gelesen auch wenn sie nicht alles machen können wie wir und haben nur 2 Char Plätze sie dürfen spielen dafür hast du trotzdem 45 eus bezahlt

Ja und dafür bekommst Du auch weitaus mehr vom Spiel. Und zwar die Uneingeschränktheit jetzt (ok kein Unterschied) und eben das komplette Addon am 23.10 .
Du solltest HoT nicht aussenvor lassen, schliesslich hast Du dafür ja die 45€ bezahlt.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Play 4 Free! Teilt und helft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Etwas unfair behandelt fühlen wir uns dadurch schon . Nach zu vollziehen oder ?
Was für eine Entschädigung gibt es für uns Langzeitspieler, schließlich haben viele von uns reichlich Gems/ Edelsteine käuflich erworben und ihr habt dadurch stark profitiert ?!

Uns? Langzeitspieler? SPiele seid GW1 und fühle ich mich jetzt unfair behandelt? Nein als lass das uns und Langzeitspieler weg und sag besser ICH.

Ausserdem die meisten die sich momentan aufregen haben noch netmal die Artikel wirklich gelesen sondern nur mal wieder den Titel und heulen gleich rum anstatt mal zu lesen.

Tatsächlich heulen garnicht so viele, wie man es bei anderen (kleineren) Änderungen gewohnt ist. Die meisten stehen dem Thema sogar eher positiv gegenüber.

Unglaublich schönes Concept Art

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Riesiege Welle . . . Löwenstein . . . nicht schon wieder . . .

och… wenn sie’s oft genug abreißen und wieder neubauen, siehts vielleicht irgendwann mal richtig toll aus…. grahh…. dieser Riesenhummer… >.<

Oder sie lernen draus und legen die Stadt etwas höher.

Play 4 Free! Teilt und helft

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

“Geld und Zeit investiert haben” wenn man das schon liest….
Du “spielst” ein Spiel also, um darin zu “investieren”?
Dann muss ich Dir aber sagen, dass Du bei GW2 bzw. bei allen Spielen mächtig falsch bist.
Und für was eine “Entschädigung” ? Was für einen Schaden hast Du als Langzeitspieler denn jetzt dadurch bekommen, dass andere Leute das Spiel eingeschränkt kostenlos spielen können?
Richtig, keine.
Selbst wenn Du Dir HoT nicht kaufst, hast Du immernoch einen vollwertigen Account, das ist bei den freien Accounts nicht der Fall.

Offizielles Gw2 HoT Release Date 23.10.2015

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich habe ja die Befürchtung, dass das Halloween Event durch den Release einfach ausfällt, was sehr schade wäre.

Unglaublich schönes Concept Art

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Riesiege Welle . . . Löwenstein . . . nicht schon wieder . . .

Gw2 kostenlos unfair?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@Fetzy
So geht es mir auch wenn alle Spieler die es sich gekauft hätten wengistens irgent einen Vorteil, wie zu Beispiel… Irgent was halt.

Sowas wie das neue Kleidungsset, was bald kommt ? ^^
Mal abgesehen von 3 Jahren Spielspass samt Staffel 1 der Living Story und und und.

Ich denke nicht, dass es unfair ist. Wer sich das Grundspiel erst vor Kurzem gekauf hat, hat es für 10€ bekommen. Falls nicht hat man die Differenz ja zurückbekommen. Wer nur das Grundspiel besitzt (gekauft) hat weiterhin keinerlei Einschränkungen, wie es bei den freien Accounts der Fall ist.
Wer sich HoT also nicht kauft, hat immernoch einen “besseren” Account, als die Freien, eben einen vollwertigen Account.
Bei den HoT Accounts ist es das selbe, nur dass die eben auchnoch HoT haben. ^^

Wären die Einschränkungen anders, hätte ich warscheinlich auch etwas dagegen, aber so wie sie sind habe ich wirklich das Gefühl, dass sie darauf ausgerichtet sind was Mike O’Brien gesagt hat. Die Spielerschaft zu schützen, aber gleichzeitig neuen Spielern einen großen Einblick in GW2 zu geben.

Wenn jemand sagt es sei unfair, weil man vor 3 Jahren immerhin ~50€ für das Spiel bezahlt hat, der sollte bedenken, dass die Wirtschaft nuneinmal so läuft. ^^
Je älter etwas ist, desto günstiger wird es. Und ob Anet das Grundspiel jetzt für 10€ verkauft oder eingeschränkt verschenkt, macht da auch keinen großen Unterschied. Zumindest keinen negativen.

Offizielles Gw2 HoT Release Date 23.10.2015

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Erstmal: nicht free to play sondern play for free. Ist ein Unterschied. ^^

Wie meinst du das? Für mich wirkt GW2 aktuell schon so das eher Geld über Edelsteinkäufe für dekorative Inhalte und für einen kurzen Zeitersparnis angeboten wird. Jetzt fürchte ich das wird noch verstärkt.

Ganz genau das meine ich damit. Mike O’Brien hat ja ausdrücklich gesagt, dass es eben keine Änderungen am Geschäftsmodell geben wird. Heisst der Shop bleibt genau so wie er ist. Keine Premiumpakete oder XYZ-Items die Du benötigst, um überhaupt spielen zu können, wie es in F2P spielen der Fall ist.
Natürlich wird immer neues in den Shop kommen, das ist eben die Haupteinnahmequelle, aber es kommen nach wie vor immer nur optionale Items, welche Du nicht benötigst um das Spiel selbst im vollen Umfang genießen zu können.
Am Spiel ändert sich nichts, es kommt lediglich eine “kostenlose Spielwiese” hinzu, die (mit einigen Einschränkungen) das Grundspiel abdeckt, wodurch sich interessierte Spieler praktisch selber werben können, indem sie das Spiel einfach spielen und sich nicht an Trailern oder Bewertungen orientieren müssen.
Die Spieler mit Interesse werden sich dann auch HoT kaufen und die, die es nicht kaufen, können dem Spiel durch die Einschränkungen nicht schaden.

Es ist also durchaus etwas anderes als F2P Spiele, wo Du auf max. Lvl 15 beschränkt bist und wirklich garnicht (sei es Chat, Handel oder Gruppen) mit anderen Spielern interagieren kannst, bis Du Dir ein Premiumpaket für 10€ für einen Monat gekauft hast.

GW2 Core Game wird F2P

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Komische Sache.denke mal das es bis ende nächsten Jahres komplett F2P wird.Jetzt werden Sie den Schritt nicht gehen um nochmal abzucashen und ganz ehrlich wenn man monatelang keine richtigen Updates bringt etc braucht man sich nicht wundern das auf einmal die Umsätze einbrechen.Nur dieser Grund wird die umstellung des Grundspieles haben.

Ich denke kaum. Mit dem Grundspiel haben sie bereits “genug Geld verdient”, die Kosten sind raus und es wurde genug Gewinn erzielt. Das Grundspiel wird mit dem Addon sowieso nicht mehr viel Umsatz bringen, dafür ist das Addon dann zuständig. Anstatt das Grundspiel weiter über Aktionen für 10€ anzubieten oder den Preis permanent soweit runterzusetzen, wie es andere MMOs machen, geht Anet da ein bisschen Weiter in Richtung Einstiegsfreundlichkeit und Einstiegsvereinfachung.
So kann jeder Mensch GW2 ausprobieren soviel er möchte und wer wirklich interesse daran hat und das Spiel eben ganz spielen möchte, kauft sich HoT.
Das Grundspiel selbst zu spielen ist nuneinmal eine weitaus bessere Werbung als Trailer und Berichte.
Wenn man so will bietet Anet das Grundspiel als “F2P” an, weil sie es können und nicht weil sie es müssen.
Zumal das Spiel auch das selbe bleibt und nicht auf F2P-typische Sachen umgestellt wird.

Gilden Problem!

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Soweit ich das mitbekommen habe kann man auch Leute, die nicht zur Gilde gehören, einladen bei der Gildenhalleneroberung zu helfen. Dadurch kann dann auch jede kleine Gilde ihre Halle erobern.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Offizielles Gw2 HoT Release Date 23.10.2015

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Gibt ja viele stimmen das es frühsten am 31.12 released wird oder gar erst anfang 2016.

Mit dieser Antwort von anet haben die bestimmt net gerechnet^^

Das stimmt – ich hatte ja so gehofft, dass noch der Knüller, die Bombe kommt auf die wir alle gewartet haben – aber das einzige was kam, war der ominöse free to play Hinweis.

Da hat der 23.10. ehr so einen – ahja Effekt, also doch nur das angekündigte.

Erstmal: nicht free to play sondern play for free. Ist ein Unterschied. ^^

Heute kommt ja die Ankündigung zum herausfordernden Content und die Elitespecs vom Waldi und Ingi fehlen ja auch noch. Vielleicht ist da ja Deine Bombe bei.

Idee: Die Nebel als unendlicher Spielinhalt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Bevor man jetzt gleich in eine andere Welt reist (ins All? ^^), kann man auch Tyria weiter begehbar machen, das macht ja keine Unterschied. Wenn man die ganze Karte von Tyria anguckt ist schliesslich noch eine menge Platz da. Das komplette momentan bespielbare Gebiet passt noch gut 6-7 mal auf die Landmasse der restlichen Welt, dazu kommt noch Elona und Cantha.
Diese Gebiete kann man also ebenso gut benutzen.

Du schreibst immer wieder von Zufällen, zufällige Gebiete, zufällige Gegner und zufällige Mechaniken, dabei muss man aber darauf achten, dass alles auch funktionieren kann und überhaupt spielbar ist.
Mit den Maps schon angefangen, so wie ich das verstanden habe muss dafür jede einzelne Map mindestens einmal neu gestaltet werden. Das alleine ist schon sehr viel Aufwand.
Zu den Bossen oder Mobs, so kannst Du nicht jeden Boss einfach vorhandene Mechaniken benutzen lassen. Auch da muss jeder Boss angepasst werden.
Soviel Zufall hört sich vielleicht interessant an, wäre aber in den meisten Fällen wohl unspielbar oder voller Bugs.
Ich denke das wäre sehr viel Aufwand für einen Gebiet, was momentan nicht wirklich zum Thema bzw. zur Story passt. Immerhin geht es in GW2 ja hauptsächlich um den Kampf gegen die Altdrachen und solange kein Nebel-Drache auftaucht (wäre garnicht mal so uninteressant), haben wir da nicht allzuviel verloren (ausser Rytlock, aber den finden wir in HoT ja wieder ).
Für die Fraktale fände ich “zufällige” Bosse allerdings ganz interessant. Zufällig im Sinne von ein Boss besitzt ~10 verschiedene Phasen und wechselt diese bei jedem Viertel des Lebensbalkens. Als Spieler weiss man irgendwann zwar was alles kommen kann, aber nicht was tatsächlich davon kommt.

Änderungen am Widergänger aufgrund des BWE-Feedbacks

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Und nur um das klar zu stellen: ich bin eigentlich total heiß auf den rev, aber ich möchte ihn noch viel lieber sinnvoll und stark einsetzen können und nicht drauf hoffen müssen, dass sich eine Gruppe findet die bereit ist für meinen Spielspaß auf die Vorteile einer anderen Klasse zu verzichten.

Genau so seh ichs auch.

Ich will die Klasse nicht schlechtreden weil ich sie mag. Ich kritisiere nur was ich für nicht ganz richtig entworfen halte damit sie eben nicht zu schlecht wird.

Nicht falsch verstehen, unnötig gutreden möchte ich den Revenant auch nicht. ^^
Da man die neuesten Änderungen noch nicht testen konnte, kann man das ganze auch nur in der Theorie beurteilen, deshalb denke ich man sollte das (noch) nicht so schlecht sehen.
Beispielsweise auch der Schaden vom Schwert, 5 und 6 % mehr Schaden klingt relativ wenig, ist im Spiel aberdurchaus viel.

Änderungen am Widergänger aufgrund des BWE-Feedbacks

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Man darf auch nicht all zu viel auf die geringen CDs geben, da die Energie ja quasi einen skillübergreifenden CD darstellt. D.h. über die CDs kann man die skills von rev und guard nicht vergleichen.

Vergleichen kann man die beiden Klassen sowieso nicht, aber die Energie/wenig CD – Variante hat trotz Nachteile auch Vorteile. So kannst Du Dich auf Skill X konzentrieren, wenn dieser öfter gebraucht wird. (Miene vorherigen Beispiele dazu haben durch das Beispiel wohl vom Thema abgelenkt, aber ich versuche es erneut^^) Um beim Stabi zu bleiben:
Sagen wir man geht in Caudecus Weg 3 mit einer 08/15 Gruppe. Da können Anfänger bzw. nicht lvl 80er dabei sein oder Spieler die den Weg noch garnicht kennen und schon garnicht ihr Build darauf ausgelegt haben.
Wie sieht also die Taktik beim ersten Boss aus? Die gibts nicht oder alle Stacken an der Ecke, aus Gewohnheit.
Sobald der Boss sein Gewehr rauskramt, schleudert er mit jeden Schuss jeden getroffenen Gegner zu Boden.
Die 08/15 Gruppe erwähne ich, weil solche recht oft vorkommen und den Boss nicht umbursten können bzw. nicht unbedingt kennen.
Hier macht es als Revenant durchaus Sinn sich auf das Stabiverteilen zu konzentrieren.
(Anmerkung: JA es geht auch anders und Wächter können auch Stabi verteilen und und und, aber es geht in dem Beispiel ja nicht darum wer besser ist, sondern ob es nützlich ist.)
Die Straße gibt jede Sekunde 1 Stabi für eine Sekunde, es wird also jede Sekunde erneuert. Da der Boss nicht mehrmals pro Sekunde schiesst, hat jeder auf der Straße Schutz vor dem Wegschleudern.
Für den Schaden kann man während des CDs beispielsweise auf die Ventarilegende wechseln (und/oder den Stab) und heilen sowie das Bluten runternehmen.
Für den Endboss zählt ungefähr das selbe. Sofern ein Wächter mit Wall dabei ist, kann man den Schild ja immer dann setzen, wenn die Wall CD hat und so weiterhin die Gruppe Schützen.
Bitte das Beispiel nicht zerpflücken, dass es anders besser geht, darum geht es ja nicht.

Änderungen am Widergänger aufgrund des BWE-Feedbacks

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Kiroho ich meine den kristall..nicht seine aoes xD

haben wir sowas " xD " in diesem Thread nötig? Das auslachen verkommt zu einer Massenerscheinung in jedem x-beliebigen Thread hier, hauptsache irgendjemanden an die Wand spielen – darum geht es hier in dem Thread nicht und in eigentlich auch kaum einem anderen!

Ich sah das jetzt eher als Belustigung und nicht als Auslachen, bei den unterschiedlich gemeinten Dingen wäre das nicht so abwegig.

Ich für meinen Teil hatte den Kristallbug bei Alpha jedenfalls noch nie oder nie bemerkt, daher weiss ich davon nichts.

Änderungen am Widergänger aufgrund des BWE-Feedbacks

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

coe bei alpha, dort muss die stabi aber innerhalb von na halben sekunde gebufft werden, da die animation extrem schnell ist, noch nie nen lfg guard / mesmer gesehen der es geschafft hat

Naja, so wie Alpha momentan ist braucht man ja nur ausatmen und der fällt um.
Die Animation kommt aber auch so, dass man es sehr gut dodgen kann und hat auch lange genug CD, dass die Ausdauer wieder voll ist.

Aber mal ehrlich gesagt, soo UP ist der Stabiskill jetzt auch nicht geworden, klar er wurde generft, aber ist noch lage nicht nutzlos.
Er gibt der Gruppe immernoch 5 Sekunden Stabi (alle 10 Sek. möglich) und kann den Gegner damit immernoch 6 Sekunden Schwäche geben, was – zusammen mit den Blitzfeld – scheinbar ganz vergessen wurde.
Damit ist der Skill immernoch so gut wie “Bleibt Standhaft” (5s Stabi) vom Wächter und hat nur ein Drittel dessen CDs.
Geheiligter Boden ist das stärker und gibt für 10 Sekunden Stabi, hat dafür aber auch ganze 80 Sekunden CD.

Ich denke allgemein der geringe CD vieler Skills ist auch noch ein Vorteil den der Revenant hat bzw. haben wird. Dass man nicht alle Skills raushaut, wenn genug Energie da ist, daran sollte man sich sowieso gewöhnen. Und taktisches Einsetzen der Skills (hier der Energie) ist ja nicht neu.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

GW2 hat mal wieder Geburtstag

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wie ich es immer wieder gerne sage: Die ruhen sich nurnoch auf hot aus und machen bis zum releas nichts wirkliches mehr im spiel

Hmm, dann solltest Du nochmal die Situation überdenken wieso sie sich “ausruhen”, denn die machen alles andere als das.
Der Grund ist, richtig, HoT. Auch wenn man es nicht glauben mag, aber das Addon braucht auch Zeit und Arbeit und fertig zu werden. Keine Ahnung was Ihr Euch so vorstellt, aber die sitzen momentan bestimmt nichts da, drehen Däumchen mit dem Addon und warten auf Datum X, um es zu veröffentlichen.

Diesen Satz fand ich auch ganz lustig

Anstatt mit uns zu feiern greift Anet mal wieder in unsere Geldbörsen und will einfach nur Kasse machen. Uns das dann als einmalig zu verkaufen ist dann richtig witzig, da sie uns den ganzen Krempel so oder so immer wieder im Laufe des Jahres präsentieren.

Erstmal sei gesagt, wenn Du Dir “in die Tasche greifen lässt”, also sofort alles kaufen musst, was erscheint, ist das Deine Sache, aber darum geht es ja eigentlich nicht.
Aber etwas altes neu anzubieten gleich als “Abzocke” zu bezeichnen, da übertreibst Du maßlos.
Und als “Einmalig” wurde auch nie irgendetwas verkauft, wo hast Du das denn her?
Rabatte, zurückkehrende Favoriten und hochwertige Gegenstandsbündel, das ist womit geworben wurde und das ist, was momentan angeboten wird. Was tatsächlich lustig ist, sind solche großen Aufreger, deren Aussage und Begründung einfach mal nichts mit der Realität zu tun haben .

Wenn man das Forum mal etwas verfolgt stellt man übrigens auch immer wieder fest, dass nach und nach immer mehr Leute fragen wann Waffe X oder Item Z mal wieder in den Shop kommt (ich persönlich warte ja auf die SAB Musikbox). Besonders war das bei den beiden Flügeln, die nur einen Tag im Shop waren.
Nach der genannten Definition warten diese Leute also nur darauf sich abzocken zu lassen.
Mal abgesehen von der Falschheit dahinter ist das ein recht lustiger Gedanke.

Was den Geburtstag angeht, wäre eine Feier wie in GW1 zwar toll, aber nach 3 Jahren sollte langsam klar sein, dass dieses Event eben nicht 1:1 aus GW1 übernommen wird.
Was die Geburtstagsgeschenke angeht, so sollten sie mMn. allerdings auch tatsächlich für den Charakter nützlich sein, wenn es dieses Geschenk auch pro Charakter gibt. Da schliesse ich mich der allgemeinen Kritik an.

Sammelwerkzeuge für jeden Charakter?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

wenn man schon forderung schreibt wird anet diesen beitrag mit sicherheit nichma lesen ^^

Es gab sogar schon 3 solche Threads. ^^

Änderungen am Widergänger aufgrund des BWE-Feedbacks

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ach komm wegen einer lächerlichen Geschoss-Block Fähigkeit ist der Rev jetzt dem Guardian überlegen?

Habe ich nie behauptet, ich habe nur geschrieben, dass der Revenant auch nützlich sein kann.
Ausserdem habe ich mich auf den Skill alleine bezogen, dass er in manchen Situationen besser ist als andere Reflektionen/Blocks.
Auf die Frage, ob Wächter oder Revenant besser sei, bin ich nie eingegangen.

Was allerdings momentan noch gut ist, ist die Tatsache, dass es immernoch die Beta ist.
Was es an dem Revenant also zu bemängeln gibt, kann man mit guten Feedback eventuell noch ändern (siehe Waffenwechsel und die hier genannten Änderungen).

Dmg-ranking

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Bei den Zahlen muss man aber hier eh immer unterscheiden ob das sich um
Dungeons handelt wo die Mobs anscheinend Null Defense haben, oder um
sonstwo im Game. Bzw. Worldbosse die Gebäude sind scheinen auch Null Def
zu haben so das man an denen das doppelte an Damage macht wie an jedem
“normalen” Mob oder an nem Trainings Golem.

Ich wundere mich jedenfalls immer über diese Zahlen .. ausser seit man bei Teq,
Jormag und Co. critten kann .. da kommen dann aufmal auch solche Werte
rüber. Wobei mir da schon früher aufgefallen ist das ich ohne crits quasi den
gleichen Damage gemacht hab wie andersow mit kritischen Treffern.

Ansonsten würde ich die 7k Autohits gerne mal am Trainingsgolem sehen.

Ähm, Stats + Gear im PvP (Herz der Nebel) ungleich Stats und Gear im PvE ???

Ich denke an einem Champion würde es auch gehen. Ansonnsten gibt es glaube ich in der Silberwüste im Lager noch Trainingspuppen, die aber nicht kritbar sind.