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Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich kann nicht für Skoopy sprechen, aber hier im Forum gab es schon manche Aussagen, dass welche das Farmen an sich gerne mögen(als Antwort darauf, dass die meisten Farmen öde finden).

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich rede nicht von Asia-Grind das ist eine andere Geschichte aber so ein wenig gezieltes Farmen fehlt hier völlig,will nichts geschenkt das ist dann auch witzlos aber so ein bissl Anreiz muss schon dasein.Und das ist auch das grösste Problem was A-Net hat nämlich der Contentverschleiss,denn das sie nicht grossartig liefern können haben sie die 3 Jahre ja gezeigt.

Hehe, ich sehe die Aufgestiegenen Kisten bzw. bosseigenen Drops (Hort, Sam ect.) als einzige Art des gezielten Farmens in GW2.
Nicht falsch verstehen, ich rede jetzt nicht von sowas wie den Dungeonmarken oder der Carapaxrüstung, sondern von der Art wie man auch in GW1 seltene Items gezielt farmen konnte.
Aus der Endtruhe vom Riss konnte man mit Glück die Obsidianschneide bekommen, vom Aufstieg der Helden den Mini-Geisterheld, aus der Unterwelt Dhuums Sense.
In Dungeons von GW2 ist dies lediglich beim Ätherpfad so. An Open World Content ist dies bei Tequatl, den Wurm und manchen Meta-Events, wie Oger-Kriege, der Fall.

Man tut viel und hat dadurch die Chance auf ein seltenes Item.
Grindpotential hat das auch nicht, in GW1 wegen der Länge, in GW2 wegen der Zeitbeschränkung.

Meine Beschreibung ist warscheinlich nicht die Art von gezieltes Farmen, die Du meinst, aber mir gefällt dies dennoch gut.

Warum gibt es noch kein release Date?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja, wenn man die Streams verfolgt, hört man öfter, dass noch so manches an den Klassen nicht fertig ist. Beispiel der Revenant: Warum war die Shiro Legende nicht mit dem Beta-Wochenende testbar -> weil diese Legende zu dem Zeitpunkt noch nicht fertig war(Vom vorstellen der Legende mal abgesehen). Da der Betatest und die Vorstellung nur eine Woche auseinander lagen, scheinen die neuen Vorstellungen gerade mit der Entwicklung fertig zu sein bzw. wird bei vielen immernoch gesagt, das an den Zahlen noch geschraubt wird.
Dafür spricht auch z.B.: die Tatsache, dass der Waffenwechsel innerhalb dieser Woche eingefügt wurde. Im Feedback wurde dieser erwünscht und im Stream wurde bereits darauf eingegangen und er wurde eingeführt.
Daher denke ich auch, dass von den noch nicht vorgestellten Spezialisierungen auch noch nicht alle Fertig sind.

Es ist praktisch so, dass Anet die Spieler mit den Vorstellungen an der Entwicklung teilhaben lassen und nicht, dass sie eins nach dem anderen vorstellen, obwohl schon alles fertig ist und hätte released werden können.
Daher ist es auch schwer jetzt schon ein genaues Releasedatum, was- wie gesagt- bei der Softwareentwicklung allgemein sehr schwer ist. Vorallem wenn das Hauptkriterium nicht die Zeit sondern die Zufriedenheit ist.

Wie man bei der Elespezialisierung sieht (Kriegshorn statt Schwert), wird auch mal eine Idee verworfen, wenn sie nicht mehr gefällt, auch wenn damit bereits begonnen wurde.
Ich denke schon, dass sie ein temporäres grobes Datum im Kopf haben(wenn alles so bleibt/weitergeht), vielleicht einen Monat. Aber bei Ideenumwürfen oder Unzufriedenheiten kann selbst ein relativ ungenauer Zeitraum wie ein Monat nach hinten verschoben werden.
Und wenn man dann schon ein Datum veröffentlicht, sagen wir grob im August, dann ist das Geschreie bzw. die Enttäuschung noch viel größer, wenn es dann doch verschoben wird.

In Deinem Fall nimmst Du Dir bspw. die letzte Woche im August frei. Angekündigt war ja August und mit der letzten Monatswoche bist Du garantiert nah am Release dran.
Jetzt kommen allerdings noch Änderungen hinzu und der Release wird von August auf September verschoben.
Der Urlaub wäre somit vergeudet.

Letztendlich kann man nur am Tag der Fertigstellung sagen, wann es wirklich fertig ist. Dass das Releasedatum dann möglichst schnell hinterherkommt ist dabei ja etwas Gutes.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Warum gibt es noch kein release Date?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich werfe einfach mal in den Raum, dass Vorverkäufe und Vorbestellungen einfach ein gewisses Vertrauen erfordern. Seien es nun Indiegames über Kickstarter oder ein nächster Teil einer bekannten Spieleserie eines großen Entwicklerstudios. Vorbestellen/Vorkaufen sollte man nur, wenn man den Entwickler zutraut bzw. vertraut, dass sie das Versprochene auch umsetzt.
Als Referenz kann man ja bspw. Vorgänger bzw. bei GW2 das Hauptspiel nehmen. Bei Kickstarterprojekten wäre es wohl das reine Vertrauen.
Frage zwischendurch: Wieviel weniger Vorbestellungen hätte GTA V wohl bekommen, wenn die Vorgänger grottig oder garnicht Vorhanden wären?

Wem dies genügt, der kann ruhig vorbestellen/vorkaufen, wenn er möchte.
Wem das nicht reicht, wer genau wissen möchte was er da letztendlich kauft, der sollte das Spiel lieber erst zum Release kaufen bzw. es lassen, wenn er mit dem Inhalt unzufrieden ist.
Sehe ich zumindest so.

Allerdings mag ich dann solche Beiträge nicht, die das auf einer gehässigen Art ausdrücken oder meinen, weil man jetzt den Vorverkauf gestartet hat, müsse jetzt sofort auch jegliche Information dazu bereitstehen und alles andere ist Betrug oder das Addon hat keine Inhalt oder oder oder. Da gabs so manche Beiträge.
Wenn man nicht Vorkaufen möchte, möchte man nicht, das ist ja auch vollkommen in Ordnung. Gründe dafür gibt es mehr als genug.
Aber deshalb muss man es anderen nicht sofort schlecht machen.

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das Lootsystem stimmt so. :-P

Um die “Ungerechtigkeit” zu vervollständigen, musst Du aber auch noch hinzufügen wieviel Gold und Mats(welche Gold bringen) Du in diesen 3.500 Spielstunden gemacht hast.
So wie Du es beschreibst klingt es so, als hättest Du überhaupt nichts bekommen. Tatsache ist allerdings, dass Du gut Gold und Mats bekommen hast, lediglich die “Sahnehäubchen” gab es nicht.

Natürlich freut man sich über jede aufgestiegene Truhe und jeden Precourser, werde ich auch, wenn ich mal einen bekommen sollte, aber letztendlich sind es eben doch nur “Sahnehäubchen”, also nichts was man gezielt farmt oder wodurch man sein Gold verdient (mystische Schmiede mal beiseite).
Ja, man macht Tequatl letztendlich für die aufgestiegenen Kisten, aber wenn ich mir aufgestiegene Ausrüstung besorge, mache ich das primär garantiert nicht über Tequatl, sondern fange warscheinlich an mir diese zu bauen.
Selbes gilt für Leggys, warscheinlich wird man beim besorgen der anderen mats häufiger den Content spielen, der Precourser hergeben kann, aber, bis auch ein paar Ausnahmen, wird wohl niemand den Precourser erst fertigstellen, wenn ihn ein Precourser bzw. der richtige Precourser dropt. Für gewöhnlich wird entweder Gold gespart oder man versucht sein Glück mit der mystischen Schmiede.

Nicht falsch verstehen, ich möchte die Drops nicht schlecht oder unnötig reden, aber sie sind nicht so wichtig für das allgemeine Spielerlebnis, wie manch einer beschreibt. (@Skoopy, damit möchte ich mich jetzt nicht auf Deinen Post beziehen.)

Was wertvolle Drops, ausgenommen die Precourser, angeht bist Du mit einer 100g Farbe sogar schon sehr gut mit dabei.
Wenn man sich die teuren Exos im AH mal anschaut, stellt man fest, dass nur die wenigsten über Drops erhältlich sind. Die meisten 100g+ Exos sind herstellbar.
Die Traumdistel-Waffen liegen bei 200g+, sind allerdings nur über den Ätherpfad erhältlich.
Sam, der Anhänger von Arah u.Ä. sind nur über spezielle Events erhältlich, sprich darauf hat man auch nur max. 1 Chance pro Tag.
Alle anderen teuren Exos, sind speziell an Beutetaschen gebunden, so kommen die karka-Bögen nur von der Karka-Queen selber oder aus schleimverschmierten Schatullen kommen. Bei anderen Sammelgegenständen-Exos ist das genauso.
Jede Art von Championbeuteln dropt nur gewisse Exos.
Wenn man also bei Champtrains mitmacht, braucht man sich nicht wundern, wenn das teuerste Exo nur 15g bringt, denn dabei droppen zu 95% vergoldete Schatullen, dessen Exos wegen der Überfarmung einfach nichts mehr wert sind.
Mit Glück und Pech hat das dann nurnoch sehr wenig zu tun, sondern damit die falschen Items zu erwarten bzw. zu farmen.
Sowas sollte man auch bedenken, wenn man sich wundert, wieso man keine guten Drops hat.

PS.: Der Text klingt warscheinlich mehr nach “mecker mecker” als er sein soll. Das ist allerdings nicht meine Absicht dahinter, er sollte mehr als Erklärung dienen. Also nicht böse nehmen, falls ihr etwas so versteht.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Zumindest bei Teq wär’s doch das einfachste, ‘nen NPC nach Löwenstein zu schicken, der für, sagen wir, 25 oder 50 Löffel die Horte und die aufgestiegenen Kisten verkauft. Wem das Zeug eh nachgeschmissen wird, dem isses egal, und die anderen, die sich aus Löffeln schon Schlösser bauen können, haben sich ’nen Hort etc. mehr als redlich verdient.
Weniger sollten’s nicht sein, damit die gedroppten Sachen nicht entwertet werden, mehr aber auch nicht, damit das Ganze nicht zum Grind verkommt (der Teq für die weniger Lootglücklichen, wie zB mich, eig schon ist).

Wär zumindest ne Lösung für den Fall, daß die Umstellung des Lootsystems programmiertechnisch wirklich zu schwierig ist.

Dann wäre der Skin von Tequatls Hort, eben so wie aufgestiegene Waffen, noch genau Null wert.
Wer würde sich dann noch die Mühe machen und so viel Gold ausgeben, um sich eine Aufgestiegene Waffe selbst zu bauen ? 25 oder 50 mal Tequatl machen ist da doch viel lukrativer, vorallem für jene, die Tequatl 3 oder 4 mal am Tag machen können bzw. bereits hunderte Löffel angesammelt haben.
Auch würde das die Preise der Mats beeinflussen, die man für den Bau der Waffen benötigt.
Schlussendlich musst Du auch bedenken, dass aufgestiegene Waffen immernoch die besten Waffen im Spiel sind und man dafür immerhin ein wenig Arbeit investieren muss. 50 mal Tequatl für einen 100%igen “Drop” wäre dabei eine sehr sehr einfache Möglichkeit.
Und alles hinterherschmeisse ist ja auch nicht Sinn eines Spiels.

Man muss halt immer bedenken, dass eine Verbesserung für Gelegenheitsspieler nicht gleichzeitig eine sehr einfache Farmmöglichkeit für alle wird, die länger Spielen.
Bei Deinem Vorschlag wäre das der Fall.
Bei der Momentanen Beschaffungsmöglichkeit hat jeder immer die gleiche Chance, egal wie oft er Tequatl macht. Wer wie oft diese Chance nutzt, ist einem selbst überlassen.

Warum gibt es noch kein release Date?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Um auf die Frage im Titel einzugehen: Weil es noch nicht fertig ist.
Das Spiel wird immernoch entwickelt, getestet, rumprobiert und weiter entwickelt.
Anet hat in einem Blog auch geschrieben, dass HoT erst released wird, wennsie einhundertprozentig zufrieden damit sind.
Ein gutes Beispiel dafür ist der Waffenwechsel für den Revenant. Von Anfang an war geplant diesen als dritte Klasse ohne Waffenwechsel zu gestalten. Der letzte Betatest hat allerdings gezeigt, das dies schlecht für die Klasse ist und es wurde geändert.

Zudem kann beim Programmieren nie wirklich sagen wann etwas fertig ist. Und so ist, dass es problemlos funktioniert.
Man kann also nicht so einfach sagen: “bis 20.08.2015 ist dieser und jener Teil fertig.”

Dass dieser Grund Dich veranlasst das Addon nicht im Vorverkauf zu kaufen, ist gerechtfertigt und immerhin Deine persönliche Entscheidung. Es zwingt Dich ja niemand dazu.
Allerdings sollte das kein Grund sein sich aufzuregen.
Schliesslich verpasst Du nichts vom Addon, wenn Du das Spiel jetzt oder zu Release kaufst.

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Natürlich bringt 3 Stunden SW farmen mehr Mats bzw. Gold, als 3 Stunden lang die Welt erkunden, dennoch wirst Du nicht dazu gezwungen. Dass Du den Weg mit den größtmöglichen Profit bzw. schnellstmöglichen Vorankommen betrittst, ist ja Deine Entscheidung, eben so wie die Entscheidung wie schnell Du vorankommen willst.
Du bist aber nicht dazu gezwungen für Material X eine bestimmte Gegnergruppe zig mal abzufarmen.
Das Einzige, was da bei einer Leggy nah rankommen würde, wären die Gaben, wofür man Dungeonmarken benötigt. Denn die gibt es eben nur in Dungeons.
Allerdings benötigt man für die 500 Marken keine 9 Runs, weshalb man das auch nicht grinden nennen kann.

Wenn ich mich mal als Beispiel nehme, mache ich sogar relativ gut Gold und Mats, welche ich für die neuen Leggys spare.
Farmen oder gar Grinden tu ich allerdings ganz und garnicht.
Ich spiele einfach das Spiel, das was mir gerade Spass macht, was momentan aus täglich 2x Tequatl, 1x Wurm und je nach Laune vielleicht noch 1-2 Dungeonwege oder ein Fraktal.
Wer Tequatl und den Wurm kennt, weiss, dass man damit nicht das große Gold machen kann, die Waffenkisten sind schliesslich Accountgebunden.
Ich achte lediglich ein wenig darauf wofür ich mein Gold ausgebe, was mich nicht davon abhält das zu Kaufen, was ich gerne hätte.

Wie gesagt, Gold bekommt man überall im Spiel, solange man es spielt und speziell die Leggys sind sowieso als Langzeitbeschäftigung ausgelegt.
Man kann nicht erwarten diese in kurzer Zeit und ohne viel Aufwand herstellen zu können.
Natürlich kann man gewisse Events/Maps/Mobs grinden, um die Zeit zu verringern, das ist dann allerdings eine freie Entscheidung, die jeder für sich selbst trifft und sich deshalb auch nicht darüber beschweren sollte.

Eber F2

in Waldläufer

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ja, das Hausschwein habe ich immer genommen. Gut zu wissen, dass die Gegenstände unterschiedlich sind, das ist mir nie aufgefallen.

Kurz Bogen nach patch einfach nur noch Müll

in Waldläufer

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wenn A-Net doch alle etwas leichter machen Will grade für
Anfänger, wieso verstehen es den so viele nicht wie das Neue System Funktioniert??

Für mich schaut das ganze etwas überladen aus.

Anfänger verstehen das neue System warscheinlich weitaus besser, als alle anderen.
Jeder, der das alte System kennt, hängt sich nämlich daran und versucht mit dem neuen System ein Ersatz zu schaffen.
Das klappt nicht und deshalb findet so mancheiner das System blöde.

Was die Verteidigung durch die Rüstung angeht, was weiter oben angemerkt wurde, so sehe ich das eigentlich genau andersherum.
Natürlich muss man jetzt die Ausrüstung mit einbeziehen, wenn man mehr reine Stats in dieser Richtung haben will, also mehr Zähigkeit oder Vitalität, aber das war vorher ja nicht groß anders.
Wenn man vorher entsprechende Werte durch die Traits erhöhen wollte, war man gezwungen auch diese Traits zu benutzen.
Jetzt kann man alle Traits frei benutzen und ist nicht dazu gezwungen manche Traitlines zu favorisieren, weil diese die Stats erhöhen.

Mir reichen beispielsweise die defensiven Traits der Naturmagie und meine Hilfsfertigkeiten, an Equip habe ich nur Berserkerzeug. Die Staterhöhung, die es vorher gab, würde meinen Dmg verringern und meine Def unnötigerweise erhöhen.

Den Kurzbogen habe ich mir nach dem Patch ehrlichgesagt noch garnicht angeguckt, da ich mit meinen Axt, Fackel/Horn Condibuild gut zurechtkomme, aber an den Dmg der Waffen wurde ja nichts groß verändert und das anfangs beschriebene Phänomen scheint ja tatsächlich an der Skalierung zu liegen, welche ich übrigens begrüße.
Alle normalen Mobs in <50er Gebieten zu 1hitten konnte man ja nicht Skalierung nennen.

Eber F2

in Waldläufer

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja, Du kannst ja trotzdem F2 benutzen, wenn es rdy ist, das Zeug liegt dann ja noch ein wenig herum.
Mir buddelt das Schwein hauptsächlich Eier aus, vielleicht liegt es am Pet, zumindest war ich mit dem Problem noch nicht konfontiert.

Kaufbare Waffen kann man nicht im WvW einsetzen. Die meisten funktionieren auch in Dungeons nicht.

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Also bei 1mio von 20mio (was immerhin 5% sind) dürfte ein ziemlich guter Durschnitt abgebildet sein. Wie Du da der Meinung sein kannst, das bei anderen 5% ein anderes Ergebnis viel wahrscheinlicher ist, erschließt sich mir nicht wirklich. Denn je höher die Anzahl an “Messpunkten”, desto geringer werden etwaige Abweichungen von der Norm. Wenn ich 10 willkürliche ausgewählte Leute auf der Strasse frage ob sie Raucher sind, könnte ich durch Zufall 10 Raucher erwischen. Was hochgerechnet bedeuten würde das 100% aller Deutschen Raucher sind. Bei 100 Leuten wird dieser Fall schon wesentlich unwahrscheinlicher, bei 1000 Leuten, etc., etc..

Übrigens hat Raptr laut Wiki 22mio Nutzer. Das bei dieser Anzahl Nutzer gewisse Typen abweichend von der Norm besonders häufig vorkommen, ist statistisch recht unwahrscheinlich.

Wie gesagt, eine Norm von der Du sprichst gibt es bei dem Programm nicht.
Deien Argumente sind zwar logisch, für mich hat das ganze allerdings dennoch viel zu viele Fehler- bzw. Abweichpotential, als dass ich es als aussagekräftiges Ranking ansehen kann.

Hat Raptr denn insgesamt 22mio Nutzer oder sind das die deutschen?
Im Vergleich zur gesamten Bevölkerung (jene die einen Rechner besitzt und eines der Spiele spielt) wäre das immernoch relativ wenig.
Für Deutschland alleine wäre es durchaus ein aussagekräftige Zahl, zumindest von der Menge her.
Aber die genannten Fehlerfaktoren verschwinden dadurch ja nicht.

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es war ein Accessory, was ich bekommen hab. Exotische Runen hab ich bei dem noch nie bekommen.

Hab mir mal die Links zu Gemüte geführt (also was RamonDomke dazu schreibt) und muss dazu sagen, das die Anti-Grind-Philosophie ein Widerspruch in sich ist. Um eigenständig z.B. eine legendäre Waffe zu bauen, muss ich immer und immer wieder Materialien sammeln. Um dies effektiv zu machen muss ich immer wieder die gleiche Sache machen. Also Grinden.

Du musst nicht immer wieder das gleiche machen, um an Materialien zu kommen.
Du bekommst diese oder Gold für alles, was Du im Spiel machst, ob WvW, PvP, Dungeons, die offene Welt, Weltenbosse oder selbst Jumpingpuzzles, für keinen Teil einer legendären Waffe musst Du eine Sache immer und immer wieder machen.Du kannst zwischen alle Möglichkeiten selbst wählen.
Dass Du letztendlich viele Mats benötigst und entsprechend viel im Spiel leisten musst, ist ja klar, hat aber nichts mit Grinden zu tun.

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Öh…ja gut, hab ich wohl etwas falsch ausgedrückt.
War anders gemeint als geschrieben.
10 von 1mio != 200(10×20) von 20mio. Das war eigentlich gemeint, man kann es nicht hochrechnen.
Das mit den fehlenden Durchschnitt sollte ja dennoch verständlich sein.
Da es keine Norm für die Teilnehmer oder Anzahl der Spieler gibt, ist es sehr viel warscheinlicher, dass andere 1mio Spieler ein ganz anderes Ergebnis zur Folge haben.
Und das nicht als Einzelne Abweichung (gabs da nicht ein Begriff für?)

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Es gibt sicherlich auch einen Paragrafen in Deinem tollen “Gesetzbuch”, der es verbietet andere mal eben als “Pervers” zu bezeichnen, aber für die Paragrafenreiter selbst gelten die gern zitierten Verhaltensregeln offenbar nicht.

In jenen Absatz habe ich über ein verhaltensmuster geschrieben, nicht über eine Person.
Das Wort Pervers beschreibt etwas Widersinniges, verdrehtes oder abartiges.
Eben jene Empfindung, welche man gegenüber beschriebenen Verhaltensmuster hat.
Wenn es Dich beruhig, ändere ich das Wort gerne in “Widersinnig”, wobei der Liebsche-Filter scheinbar kein Problem mit “Pervers” hat, nur Du.
Weiterhin:
Die Meldenfunktion steht jeden User des Forums zur Verfügung, ebenso wie der Zugang zu den Verhaltensregeln.
Wenn Du der Meinung bist, mein Beitrag würde irgendwen beleidigen, darfst Du ihn gerne melden, dafür ist die Funktion da.
Blöde Sprüche loszulassen, hilft hingegen nicht.
Du kannst auch gerne in den Verhaltensregeln nachschauen, um meine Verstoß bei der Meldung besser erläutern zu können.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/rules
Zudem ist es nicht “mein tolles Gesetzbuch” sondern die Verhaltensregeln des Forums, diese sollte man schonmal gesehen haben.

Gezanke hin oder, aber wenn jemand anfängt andere zu diskriminieren und ihre Rechte abzusprechen, hört der Spass langsam aber sicher auf.
Das solltest selbst Du erkennen.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Deshalb sind es ja ausgewählte Gruppen, um ein möglichst natürliches Ergebnis zu erzielen. Bei Raptr wird es dem Zufall überlassen.

Zum Beispiel:
Ja, weil Du 10 zufällige Spieler nicht als Repräsentanten für 20 Millionen nehmen kannst. Du bräuchtest mehr und vorallem Durchschnittsspieler, so wie die Haushalte bei den Einschaltquoten auch einen Durchschnittshaushalt darstellen.
Es können immerhin 10 Schüler sein, die gerade Sommerferien haben oder 10 Erwachsene, die nur relativ selten spielen. Dieser Unterschied hätte sehr große Auswirkungen auf das Ergebnis.
Wie gesagt, bei der Vorgehensweise wird viel zu viel dem Zufall überlassen, um Aussagekräftige Ergebnisse hervorzubringen.
Selbst bei Stichproben für kaputte Glühbirnen(Beispiel) wird eine bestimmte Norm beachtet, diese ist bei Raptr nicht vorhanden.

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Dass nicht alle Fernseher gezählt werden liegt ja an der Hardware. Alle moderneren Geräte werden dazugezählt. Sprich es ist nur ein kleiner Prozentteil, der nicht gezählt wird.

Du liest schon was ich schreibe oder? Und wenn Du mir nicht glaubst, dann informiere dich doch bitte bei entsprechenden Stellen. Es ist genau das Gegenteil von dem was Du schreibst, es ist nur ein winzig kleiner Prozentteil der überhaupt gezählt wird, nämlich ca. 5000 Haushalte und das funktioniert über externe Hardware und nicht über deinen Fernseher.

Ja, ich habe gelesen was Du geschrieben hast und nein ich habe mich zuvor nicht mit dem Thema auseinandergesetzt.
Bevor Du Dich also über meine Antwort aufregst, wäre es nett, wenn Du nächstes mal eine etwas genauere Beschreibung liefern würdest als “es sind nur X Haushalte mit entsprechender Hardware”.

Dennoch, die ca. 5.000 Haushalte haben alle Zugriff auch alle Programme und bilden den Durchschnitt. Bei der Raptr Software ist dem nicht so.
Aber nehmen wir einfach mal an, es wäre gleich,
das würde keines meiner Argumente in ihrer Aussage schwächen.

Weiterhin bleibt auch immernoch der Unterschied, dass beim Fernsehen alle Sendungen gezählt werden, wenn das Gerät eingeschaltet ist.
Wie schon erwähnt ist das bei der Software nicht der Fall. Nicht jeder Spieler mit der Software hat alle Spiele oder spielt diese.
Und nicht jeder Spieler benutzt die Software für all seine Spiele (Beispiel: Performancegründe).
Hinzunehmend noch die Tatsache, dass alle Spiele unterschiedlich viele Spieler mit dieser Software haben, gibt es einfach zu viele Fehlerquellen, um eine aussagekräftiges Ranking zu erstellen.

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@Soranu, deine Rolle im Forum erscheint mir mehr als unbedeutend in diesem Thread. Sei bitte nicht traurig, wenn ich dich nicht für ganz voll nehme und nicht auf dich eingehen möchte. Du findest schon jemanden der auf deine Äußerungen anspringt.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/hot/Beta-Weekend/page/2#post453598

Letztendlich bist Du aber doch auf ihn eingegangen.

Aber mal ehrlich “Eine unbedeutende Rolle in diesem Thread” ? Ich glaube Du weisst selbst, wo diese Aussage einzustufen ist.

Ich möchte Dich auf die Verhaltensregel in diesem Forum aufmerksam machen, besonders auf folgende Stelle:

schädlich, drohend, beleidigend, belästigend, quälend, verleumdend, sexistisch, obszön, ehrenrührig, nicht vereinbar mit der Privatsphäre Dritter, hasserfüllt, rassistisch, ethnisch oder anderweitig herabsetzend sind; sich in irgendeiner Weise beleidigend auf die eigene sexuelle Orientierung oder die anderer Spieler beziehen

Dein Beitrag fällt dabei eindeutig unter belästigend, beleidigend, ehrenrührig, nicht vereinbar und anderweitig herabsetzend.

Also wirklich, auf welches Niveau sich manche Menschen gleich begeben müssen, nur weil jemand nicht ihre Überzeugung teil. Das ist echt Widersinnig.

@Ludger
Es ging nicht darum wo man es macht, sondern wie und warum.

Sollte keine Rolle spielen, weil Motiv und Stil “geistiges Eigentum” des “Bashers” sind.
Selbst wenn es dich schmerzen sollte, wie er mit deinem Lieblingsspielzeug umspringt,
muss er darauf keine Rücksicht nehmen, weil es nicht um dich geht.
Rein theoretisch könnte man es schulterzuckend ignorieren, aber so sind wir halt nicht gestrickt.

Und da beginnt der Spaß für einen bekennenden Forentroll wie mich.
Meinst du mich interessieren Sachen wie Beta-Weekend oder Content-Flauten-Gedöns ?
Nicht die Bohne- aber die Geschichten, welche von den Diskutanten erzählt werden, finde ich absolut spannend.

Ja, das erklärt so einiges, aber auch dafür gibt es eine passende Verhaltensregel.

Verfasst keine „Trollposts" bzw. „Trollthreads". „Trollen" definieren wir als Kommentieren in der Absicht, besonders negative und emotionale Reaktionen hervorzurufen, um der Schockwirkung willen oder in der Absicht, Threads vom Thema abzubringen; ferner als wiederholtes Verfassen von Posts, die nichts mit dem Thema zu tun haben, sowie als Beteiligung an persönlichen Angriffen auf andere Forenmitglieder. Accounts, die nur erstellt wurden, um zu „trollen", werden gelöscht.

Wenn es Dir also nichts ausmachen würde Dich an jene Regeln zu halten, danke.

Nur zur Erinnerung, in diesen Thread geht es um die Meinungen zum Betawochenende.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Sei froh drum, die Rune ist nur 2 Silber wert, also weniger als der Löffel. ^^

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Und man möchte es kaum glauben, aber hab heute tatsächlich ein Exotisches Item bei Tequa bekommen. OK, es war ein Item was “nur” 50 Silber im AH gebracht hat aber hey … es droppen doch noch exotische Sachen bei mir. ^^

Hey, der Knochenlöffel und die Rune sind doch auf Exos.

Zum Thema Droprate, Grinding und “Glücksaccounts” hat Anet schön öfters in andere bzw. eigenen Beiträgen etwas geschrieben.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Die-Anti-Grinding-Philosophie-von-Guild-Wars-2/first
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Gl-ck-Accounts-und-Zufallsgeneratoren/first
Die beiden Threads habe ich auf die Schnelle gefunden (verzeih mir meine unlust groß zu suchen) und sie passen ja auch ganz gut zum Thema.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Dass nicht alle Fernseher gezählt werden liegt ja an der Hardware. Alle moderneren Geräte werden dazugezählt. Sprich es ist nur ein kleiner Prozentteil, der nicht gezählt wird. Bei der Software für die Spiele ist es allerdings genau andersherum, es wird nur ein kleiner Prozentsatzg ezählt, eben nur der Teil, der sich die Software installiert udn auch tatsächlich benutzt.
Weiterhin bleibt auch immernoch der Unterschied, dass beim Fernsehen alle Sendungen gezählt werden, wenn das Gerät eingeschaltet ist.
Wie schon erwähnt ist das bei der Software nicht der Fall. Nicht jeder Spieler mit der Software hat alle Spiele oder spielt diese.
Und nicht jeder Spieler benutzt die Software für all seine Spiele (Beispiel: Performancegründe).
Hinzunehmend noch die Tatsache, dass alle Spiele unterschiedlich viele Spieler mit dieser Software haben, gibt es einfach zu viele Fehlerquellen, um eine aussagekräftiges Ranking zu erstellen.

Nichtssagen ist nur insofern falsch, alsdass das Ranking letztendlich irgendetwas ausgibt. Aussagekräftig ist es (meiner Meinung nach) allerdings nicht, da durch jene genannten Gründe keine gleichen Vorraussetzungen für die einzelnen Spiele geschaffen werden können.
Das Ranking hat also ein viel zu großes Potential sehr stark von der Realität abzuweichen, alsdass man es als ernsthaften Vergleich der Spiele sehen könnte.

Waldi wirklich UP oder nur geheul??

in Waldläufer

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Große Probleme im PvE gibt es mit den Pets eigentlich nicht. Mit rechtzeitigen zurückrufen bzw. Umstellen auf Aktiv/Passiv und Wechseln kann man die Pets gut am Leben erhalten. Einzig bei Tequatl im Nahkampfzerg sind die Pets ziemlich schnell tot.
Bei Mai Trin eigentlich nur, wenn man nicht aus dem Kampf kommt, um das Pet wegzustecken.

Was die Petwerte angeht, was hier ja auch angesprochen wurde, habe ich gehört, dass es ein Bug sein soll, wodurch die entsprechende Erhöhung nicht hinzugerechnet wird.

mehr dmg, mehr sustain, mehr condi removes, mehr grp support und das alles nur in meiner adaption vom früher gespielten LB build.

Jup, Alleine dass der rote Moa (mit der entsprechenden Traitlinie) jetzt auch alleine Wut für die Gruppe dauerhaft aufrechterhalten kann.
Da man dafür nicht mehr auf Pet + Kriegshorn angewiesen ist, lassen sich auch andere Builds spielen, ohne diesen Vorteil aufgeben zu müssen.

Eber F2

in Waldläufer

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Die Totenschädel findet man z.B.: auch in der Silberwüste und laut Beschreibung sind die 120 Sekunden CD korrekt. Ich denke nicht, dass da ein Fehler vorliegt.

Augenblick der klarheit verdoppelt allgemein die Betäubendauer deines Charakters.
Als Asura kannst Du damit bspw. mit Technobabbel einen Gegner 6, statt der üblichen 3, Sekunden betäuben.
Dass der Effekt auch bei aufgehobenen Items funktioniert ist allerdings schon interessant, zumal ich ein ganzes Bankfach voller kaufbarer Waffen habe. ^^
Der Inquesturgolemarm z.B.: macht AOE-Betäuben und hat keinen CD. Wäre mal ganz interessant den zusammen mit dem Trait auszuprobieren.

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@kiroho, warum unterhältst du dich nicht mit ner Raufaser?^^

Hmmm, meinst Du das wäre anders, als hier gegen eine Wand zu reden?

@Soranu
Ich möchte wetten irgendwer steckt Dich wegen den Beitrag sofort in die “Fanboy-Ecke”.
Schliesslich ist Dein Beitrag logisch und weitestgehen neutral gehalten.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Genau, denn ein Spieleentwickler hat nichts anderes im Sinn, als die Spielerschaft auszubeuten, nicht wahr ? ;D
Diese Schurken, einsperren sollte man sie, dass sie Geld verdienen wollen.

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@Frikolade
Ich hoffe Du meinst mit “erbost reagieren” nicht meinen Beitrag.
Falls doch solltest Du diesen ebenfalls nocheinmal ordentlich durchlesen.
Allerdings ist es hier ja schienbar normal, dass man je nach Aussage sofort in die Ecke “Extrem Fanboy” oder “Extrem Hater” gesteckt wird, nicht wahr?
Das ist jetzt nicht (nur) auf Dich bezogen. Sobald man auch nur andeutet eine andere Meinung zu haben oder anmerkt, dass etwas so nicht richtig ist, kommt nuneinmal irgendjemand und steckt einen in eine dieser beiden Extremen.
Keine Ahnung wo das herkommt, aber neutral oder logisch darf hier wohl niemand sein.

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Du weisst aber schon, dass der letzte Betatest nicht zu den regulären zählt oder?

Apropos “wie ein post rüberkommt”, und da zur Zeit eh Sommerloch herrscht:
Wenn man will, dass ich mich aufrege, dann muss man Antworten an mich anfangen mit sowas wie:

Falsch.

Nein.

Doch.

oder auch: “Du weisst aber schon, dass …”

Nein, Falsch ! Du weisst aber schon, dass ich meinen Text nicht an Dich gerichtet habe oder?
Doch trotzdem stört es Dich?
;D

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich vermute mal das LOL auch Null mit RPG am Hut hat .. und die Spieler auch
ohne Probleme sowas wie World of Tanks stattdessen spielen .. oder ?
Und ja ich bin tatsächlich einer der ausser dem Namen das Ding nicht kennt

LOL ist kein MMORPG sondern ein MOBA. Mit RPG hat das Spiel nichts zu tun. World of Tanks kenne ich auch nur vom Namen her, ist laut Beschreibung aber ein Third-Person-Taktik-Shooter-MMOG, also auch wieder etwas anderes als erstere beiden.
Beide Spiele haben also keinen RPG-Anteil im Spiel.

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Im Übrigen kann man Raptr durchaus als relativ aussagekräftige Stichprobe betrachten.

Weil ?
Gründe, warum dem nicht so ist, wurde ja genannt.
Ein “ist doch so” reicht mir da nicht als Grund, tut mir leid.

Warum sollte das denn nicht so sein? Das ist auch nichts anderes als z.B. die TV-Einschaltquoten, welche ja auch nur bei einer kleinen Anzahl Nutzer ermittelt werden.

Da dieser Anteil von Spiel zu Spiel sehr unterschiedlich ist/sein kann und nicht im Zusammenhang mit der Gesamtspielerzahl und deren Aktivität des jeweiligen Spiels steht…

Ein gewisser Prozentsatz Otto-Normal-Spieler nutzt eben diesen Muli-Messenger. Warum sollte das bei verschiedenen Spielen unterschiedlich sein (mal abgesehn von normalen Schwankungen)? Glaubst Du, Spieler von Spiel X benutzen solche Programme generell eher nicht, während Spieler von Spiel Y ein Faible für so etwas haben? DANN wäre das Ranking nichtssagend. Aber wie wahrscheinlich ist das?

Bei den Einschaltquoten werden allerdings alle eingeschalteten Geräte “gezählt”, wer nicht guckt wird nicht gezählt.
Bei diesem Ranking werden aber nicht nur alle Nicht-Spieler nicht mitgezählt, sonder auch all jene, die diese Software nicht benutzen.

Ich denke schon, dass Spieler dieses Programm bei manchen Spielen eher nicht verwenden, es bei anderen hingegen gerne laufen lassen.
Je nach Rechner, Spiel und Internetverbindung kann ein Nebenprogramm durchaus mal stören. Bei manchen Spielen reichen da 3 FPS weniger oder kleine Ruckler schon aus. Dabei kann es sich auch nur gefühlt um eine Verschlechterung handeln oder um eine Vorsichtsmaßnahme.
Wenn Spiel A sowieso nicht soo perfekt auf dem Rechner läuft, lasse ich ein solches Nebenprogramm lieber aus, um die möglichst beste Performance zu bekommen.
Wenn Spiel B hingegen auf den höchsten Einstellungen über 60 FPS usw. hat, dann kann ich auch ruhig solch ein Programm nebenbei laufen lassen.

Das Beispiel klingt jetzt vielleicht so, als ob es nur einen kleinen Teil betreffen würde, aber da gibt es ja noch mehr Gründe.

Ausserdem weiss man ja auch nicht wieviele Spieler von welchen Spiel dieses Programm benutzen, es spielt ja nicht jeder alle Spiele.
Wenn bei Spiel A jetzt doppelt so viele Spieler das Programm benutzen, als bei Spiel B, obwohl die Gesamtspielerzahl relativ gleich ist, ist es ja logisch, dass Spiel A höher im Ranking ist oder nicht?

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Die einzige Schande die ich ersehe ist, das man eine sehr loyale Community für einen vollen Beta-Zugang zahlen lässt.

Doch das hast Du.

Für mich wurde der Beta-Test aufgeteilt. Ein Teil ist für alle verfügbar und wird jetzt schon ins Spiel gebracht. Dann werden die Fehler behoben (Fertigkeiten etc.). Der andere Teil… ja damit kann man Geld machen, man spart kosten und braucht keinen extra Server, Client etc.

Da aber alle Spieler in eine gewissen Art und Weise an einem Test beteiligt sind, halte ich es als Schandmal, das man für einen gewissen Teil Geld verlangt. Da sind die, die nicht Vorkaufen anscheinend nicht gut genug.

Du weisst aber schon, dass der letzte Betatest nicht zu den regulären zählt oder?
Es was ein “extra” Test, eben um den Revenant im Hauptwelt zu testen.
Die regulären Beta-Wochenende kommen erst noch und beinhalten dann auch die HoT Gebiete.
Anders gesagt: Nein, es sind nicht “alle Spieler in gewisser Art am Test beteiligt”, sondern eben nur die, die am Test teilnehmen.

Ich empfehle Dir die Ankündigungen dazu mal ordentlich durchzulesen, bevor Du solch dubiose Pseudo-Tatsachen in den Raum stellst.
Von Deiner Verschwörungstheorie mit der Marketingabteilung mal ganz abgesehen.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Die Chancen eines Gelegenheitsspielers.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Tja, wie fange ich hier an, ohne gleich negativ aufzufallen oder durch alle Forenregeln, die nicht positiv für das Spiel ausfallen ein Bann zu riskieren?

Spiele GW + GW2 seit Anfang an. Natürlich wurden auch schön alle Erweiterungen gekauft. Hin und wieder wurde auch echtes Geld im OnlineShop gelassen.

Jetzt bin ich aber nicht der Hardcore Zocker, der rund um die Uhr, 7 Tage die Woche spielt bzw. überhaupt kann (Arbeit, RL, …) und von daher nicht Hyperaktiv an Missionen, Runs und sonstige Sachen mitmachen kann.

Ist dieses aber ein Grund dafür, genau die Leute zu “bestrafen” mit der unfairen Chancengleichheit?

Nehmen wir einfach mal die Mystische Schmiede. Ich habe mittlerweile an die 300 Gegenstände (ja, richtige Kombination für irgendein Precursor) hineingeworfen und wieder nur Müll herausbekommen. Hier sollten die Chancen nach einer gewissen Summe deutlich gesteigert werden. Hätte ich mir die Gegenstände gespart und im AH verkauft, könnte ich mir ein Precursor im AH kaufen. Aber man denkt ja, das jeder die gleichen Chancen hat und nicht, wie öffters auf Youtube zu sehen, das jemand 3 Precursors hintereinander aus der Schmiede zieht und man selbst total gearscht ist.
Mittlerweile sind ja auch die Preise für Waffen im AH so hoch, so das sich die Chancen nochmal um die hälfte verringert haben.

Weiter kommen Loots von allen Gegnern und Kisten hinzu. Dieses ist mittlerweile der größte Witz geworden. Das kleine Weltenbosse (lvl 15) nicht so tolle Sachen droppen wäre ja noch verständlich, aber das auch lvl 80 Weltenbosse (oder schwere wie Tequal) nur Müll hergeben ist einfach nur lächerlich. Ich habe jetzt mittlerweile seit knapp 1 Monat kein einziges exotischen Gegenstand mehr bekommen !!! – Seltene Gegenstände werden auch immer weniger ! Wozu gibt es eigentlich Magisches Gespür (hab da 113%), wenn es nirgends ein Einfluss drauf hat? Bei diesen Weltenbosse sollte man einführen, das min. 1 exotischer Gegenstand erhalten ist. Dieses wird ja aber nicht geschehen. Von daher braucht jetzt auch niemand dies zu kommentieren.

Genau so sieht es in Dungeons aus. Da ich nicht häufig Dungeons laufe, bleibt die Ausbeute recht übersichtlich. Und auch dort hab ich jetzt seit über ein Monat kein einziges exotisches Teil mehr bekommen.

Summa Summarum ist das Spiel nichts für Gelegenheitsspieler. Bin auch am überlegen, ob ich nochmal Geld für die Erweiterung zum Fenster rausschmeißen soll. Ändern wird sich nichts, außer das es Gelegenheitsspieler wahrscheinlich noch schwerer gemacht wird etwas zu erreichen. Die Hoffnung, jemals ein Precursor bzw. eine Legendäre Waffe zu besitzen habe ich schon lange aufgegeben.

Leider hat man ja auch dafür gesorgt, das Champion Runs nicht mehr möglich sind, da es diverse Champions nicht mehr gibt bzw in Veteranen umgewandelt wurden. Wieder ein Punkt, Chancen auf gute Gegenstände zu verringern.

Manchmal hab ich das Gefühl, das je mehr A-Net sich anstrengt etwas für die Spieler besser zu machen, desto mieser wird es. Ich persönlich habe langsam keine Lust mehr auf GuildWars2 und werde wohl noch weniger im Game sein.

Gruß,
Ein ziemlich enttäuschter Spieler.

All Deine genannten Probleme haben doch überhaupt nichts mit der Tatsache zu tun, dass man Gelegenheitsspieler oder Dauerzocker ist.
Du hast es z.B.: bei der Mystischen Schmiede schon richtig erklärt:
Die Chancen steigen nicht je mehr Zeug man reinwirft.
Selbes zählt auch für für die Weltenbosse und Dungeons.

Würde die Chance nach einer gewissen Summe an Gegenständen/Runs steigern, wäre es ein tatsächlicher Nachteil der Gelegenheitsspieler.
Diese brauchen schliesslich weitaus länger um X Dungeonsruns zu machen, als jemand der 5 Stunden pro Tag Zeit dafür hat.
Kurzum wäre das ein Grindsystem, wie in jedem anderen MMORPG.
(Mach das X mal, damit Du Belohnung Y bekommst)

So wie es jetzt geregelt ist, ist es keineswegs ein Nachteil für Gelegenheitsspieler.
Du hast bei jedem Run und jeder Kiste immer die selbe Chance, wie alle anderen Spieler auch. Ganz egal, ob Du Tequatl jetzt zum ersten mal machst oder ihn schon 7 Monate täglich 3 mal umhaust.
Dass ein Gelegenheitsspieler Tequatl weniger oft am Tag machen kann und deshalb weniger oft die Chance auf die Kiste hat, ist logisch, hat allerdings nichts mit dem Dropsystem zu tun.
Das ist nuneinmal der Unterschied zwischen Gelegenheitsspielern und “Dauerzockern”.
Oder willst Du genausoviel Loot wie jene Spieler, obwohl Du doch viel weniger dafür tust?

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Im Übrigen kann man Raptr durchaus als relativ aussagekräftige Stichprobe betrachten.

Weil ?
Gründe, warum dem nicht so ist, wurde ja genannt.
Ein “ist doch so” reicht mir da nicht als Grund, tut mir leid.

Die meistgespielten PC-Games

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich kenne weder diese “Listenersteller”, noch halte ich etwas davon, aber das der vorletzte Platz im Mai in den nächsten 24 Stunden hier in dem Forum mal eben auf Platz 1 gelabert wird, dass ist so sicher, wie es nachts dunkel wird.

Naja, wie Du siehst ist das Ranking nicht nach Genres geteilt. Nichteinmal nach Multiplayern bzw. MMOs ist es gefiltert, da sind einfach alle Spiele ein einer Liste. Deswegen ist der “vorletzte”(es sind die Top 20, dahinter kommen noch gaaaaanz viele andere Spiele) Platz in der Tat garnicht so schlecht.
Was das “nichts davon halten” angeht, stimme ich allerdings zu.
Fürs Ranking gibt es nämlich eine eigene Software, die Deine Aktivität in den jeweiligen Spielen aufzeichnet. Kurzum wird von allen Spielern eines Spiels nur der Teil ins Ranking einberechnet, der sich dieses Program installiert und auch tatsächlich beim Spielen aktiv hat.
Da dieser Anteil von Spiel zu Spiel sehr unterschiedlich ist/sein kann und nicht im Zusammenhang mit der Gesamtspielerzahl und deren Aktivität des jeweiligen Spiels steht, ist dieses Ranking genaugenommen nichtssagend im Bezug auf die tatsächlich Meistgespielten Spiele.

Shiro incoming

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@kiroho siehe norjena, mir geht’s nicht darum dass ich als rev Sterbe sondern, dass mich die revs killen wenn sie sterben. Und Gegner weg teleportieren ist noch schlimmer… Das geht bei lupi und hat auch für Gruppenwipes gesorgt als er plötzlich wo anders stand und mit verbuggten shadowstep + slow seine Angriffe gleichzeitig gemacht hat. Die Klasse hat einfach so ein unheimlich hohes wipepotential.

Gut, dabei ist es aber nicht anders, als bei jeder anderen Klasse auch. Jede Art von CC -auch die Slows welche momentane Klassen benutzen können- haben genau das selbe Wipepotenzial. Ein Problem ist das letztendlich aber nur, wenn man sich nicht abspricht bzw. derjenige nicht darauf hört und alles drückt was keinen CD hat.
Also auch nicht anders als bei jeder anderen Klasse.
Dass man Alle Gegnerarten (ausser “Gebäude” wie Tequatl) mit Downstate 2 und Mallyx 9 wegteleportieren kann, halte ich allerdings für einen Bug(war schliesslich eine Beta).
Ich kann mir nicht vorstellen, dass es gewollt ist, dass die beiden Skills Stabilität, Trotz und die Immun-Effekte unbewegbarer NSCs ignorieren. Neben Lupi kann man nämlich auch bspw. die Köpfe des großen Dschungelwurms, sowie die Veteranwürmer, welche während des Events spawnen, wegteleportieren.

Shiro incoming

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

@kiroho wie bitte? Was hat das jetzt mit meinen Anliegen zu tun O.O

Na mit den zweiten Downstate Skill kannst Du den Gegner wegteleportieren, was -wie erwähnt- alle Arten von Trotz, Stabi ect. ignoriert. Das musst Du auch nicht unbedingt auf den Angriff der Mobs abstimmen (im PvE), Du teleportierst den weg und lässt Dich rezzen, mit Glück sucht sich der Mob derweil ein anderes Ziel.

Da stellt sich mir aber die Frage, was man im Downstate groß timen will.
Lebend kann das ja kaum ein Problem sein, denn die einzige Möglichkeit mit dem Revenant den Gegner zu verlangsamen ist eben mit der 1 von Downstate.

wieviele spieler

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Könntet ihr bitte dazu schreiben das ihr das sarkastisch meint?

Aber die ersten beiden Antworten waren doch garnicht sarkastisch gemeint, sonder ironisch.
Ist nicht das selbe.

Dungeonmarken eintauschen - Wie am effektivsten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Du bekommst Aufwertungen, Runen/Sigille zu 100% wieder (was hier unerheblich ist) Inschriften bekommst Du mit Schwarzlöwenkits auch nur mit einer bestimmten Chance wieder, aber nicht garantiert.

Außerdem bekommt man Ektos für gelbe Items der Stufe 68+ Keine Ahnung wer dieses Gerücht mit lvl70+ in die Welt gesetzt hat, was man immer wieder liest.

Niemand hat solch ein gerücht in die Welt gesetzt, zumindes hier im Thread. Für Verliesmarken gibt es schlichtweg keine Stufe 68er(oder 69er) Ausrüstung. Nach Stufe 65 für die UDB Marken (woraus sich keine Ektos gewinnen lassen) kommt die Ausrüstung für die Flammenzitadellen-Marken, welche auf Stufe 70 sind.
Es ist also nur richtig eine Mindeststufe anzugeben, welche auch tatsächlich verfügbar ist.

Shiro incoming

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Mit Skill 2 Wegporten und gut ist. ^^
Momentan geht das ja noch durch alle Stabi Trotz ect. durch.

Dungeonmarken eintauschen - Wie am effektivsten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Mit dem Schwarzlöwenkit bekommt man zu 100% eine Verstärkung raus, mit dem goldenen nur zu 80%.

Dungeonmarken eintauschen - Wie am effektivsten?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Nicht aus allen Statkombinationen kannst Du die Insignie/Inschrift herausbekommen, das geht nur bei bestimmten. Du kannst also nur den richtigen Statkombinationen entsprechende Waffen durch Dungeonmarken kaufen.

Die Inschriften bringen momentan ~2g, die Ektos ~40s/stk und die Dunkle Materie braucht man sowieso nur anfangs, später hat man mehr als genug davon.

Für 210 Marken bekommst Du 7 Seltene Gegenstände, heisst also ~5-10 Ektos. Aus meiner Erfahrung sage ich immer 1 Gegenstand = 1 Ekto.
Allerdings muss man beachten, dass man nur Ausrüstung der Stufe 70 und höher benutzen kann, wodurch viele Dungeons ausgeschlossen werden.

Mit dem Exo bekommt man also je nach Ektos 2gold und 40/80/120silber.
Mit den 7 Goldis je nach glück 5-10 Ektos also 2-4gold.
Die Preise sind natürlich ganz grob gerundet und ohne die Gebühren vom AH.

Ich denke aber beide Arten ergänzen sich recht gut. bei den zu niedrigen Dungeons kann man die Exos kaufen und bei denen, die keine Inschrift geben (lvl 70+ sind) die Goldis.
Man kann natürlich auch auf Glück spielen und 4 Exo Waffen kaufen und sie in die mystische Schmiede werfen. Mit glück kommt ein Precourser raus, wenn nicht gibt es immernoch ein verkaufbaren Exo, also ~1,5g.
Wäre vielleicht eine Möglichkeit für die Dungeonmarken, die keine Rüstung lvl 70+ haben und deren Stats auch keine Inschriften geben.

Shiro incoming

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Die Entwickler haben auf die Rückmeldungen gehört und dem Widergänger die Möglichkeit zum Waffenwechsel gegeben.

Yay.

Shiro incoming

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich konnte im Stream vorhin leider nur kurz reinschauen und habe nicht mitbekommen, was über den Waffenwechsel genau gesagt wurde. Gesehen habe ich aber, dass in der Vorführung ein Waffenwechsel vorhanden war.
Mag mich da jemand aufklären?

Tod in GW2 HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Nein, eine Geld – oder Lootsperre / verlust fürs sterben muss nciht zwingend sein.

In Dungeons sollten Bosse nach einem Wipe aber komplett resetten. / Bestes Beispiel ist der 1. Boss im “Nicht kategorisiertes Fraktal”. Tötet die Gruppe da einen oder mehrere der 4 Bosse /Hase/Bandit/Schamane/Ettin) und stirbt, so regenerieren sich die Bosse zwar, aber die toten Bosse bleiben auch tot.

Naja, die besiegten Bosse hat man ja schon geschafft, aber ist ja nur ein Beispiel, ich verstehe, was Du sagen willst.
Wenn bei Mai Trin ein Spieler draussen wartet, kann die Gruppe auch endlos sterben, ohne dass der Boss resettet.
Bei vorher schon besiegten Gegner muss mann dann allerdings den Loot deaktivieren, sonnst sind die Fraktale das nächste Farmgebiet.

Verbesserung des Widergängers (Beta 13.07.2015)

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ah, danke.

Verbesserung des Widergängers (Beta 13.07.2015)

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

1.: Die Straße ist vergleichbar mit dem geheiligten Boden des Wächters, nur dass man die Straße dauerhaft aufrecht erhalten kann. Zudem gibt es einen Trait der einem nach einer Ausweichrolle 1/2 Sekunde Stabilität gewährt. Wenn, dann würde ich letzteres als “nicht nennenswert” bezeichnen.
Mit der Straße und Streitkolben 3 kannst Du dauerhaft Eile aufrecht erhalten und das im Laufen.

2.: Laut Datamining ist Glint die Elitespezialisierung. Auch ohne Datamining lässt sich durch den Trailer vermuten, dass Glint die letzte Legende sein wird. Keine bisherige Legende hat die Animation mit dem Drachen aus dem Trailer, welche zudem Glint recht ähnlich sah. Auch von der Story her würde es nur Sinn ergeben.

3.:Was den Waffenwechsel angeht, so denke ich wird auch die Shiro Legende keinen Unterschied zur momentanen Situation machen. Die Schwerter sind auch Nahkampfwaffen, eine Möglichkeit in den Fernkampf zu wechseln bleibt weiterhin aus.

4.: Der Widergänger ist nicht tot, untot oder ähnliches. Ramon hatte irgendwo eine etwas genauere Erklärung zu dem Namen geschrieben. Ich glaube in einem Thread, wo es um den Klassennamen ging.

Feedback Testwochenende

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Der Widergänger hat zu lange Cooldowns auf seinen Waffenskills und durch den nicht gegebenen Waffenwechsel zu lange Phasen in denen er nichts tun kann. Man sollte ihm den Waffenwechsel ermöglichen, oder über eine Senkung der Cooldowns nachdenken.
Spaß zu spielen macht er aber allemal.

Eigentlich nicht.
Streitkolben:
Skill 2: 3s
Skill 3: 8s
Axt:
Skill 4: 12s
Skill 5: 15s
Hammer:
Skill 2: 2s
Skill 3: 8s
Skill 4: 12s
Skill 5: 15s
Stab:
Skill 2: 5s
Skill 3: 10s
Skill 4: 15
Skill 5: 20s

Die Cooldowns entsprechen ungefähr denen anderer Klassen, wenn die den jeweiligen -20% CD Trait ausgerüstet haben. Dafür dass der Revenant keine solche Traits besitzt und die Skills zusätzlich Energie kosten, ist es also ausgeglichen

Die langen Phasen, wo man nichts tun kan, bestehen also aus 2-3 Autoattacks, dannach ist mindestens Skill 2 bei jeder Waffe wieder aufgeladen.

Tod in GW2 HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich finde es übrigens äusserst amüsant, aber auch irgendwo traurig, wie so manche Newsseite diesen Thread als “Anet ist gegen hohen Schwierigkeitsgrad” interpretieren und auslegen kann.

http://www.playmassive.de/mmo-news/id61700/guild-wars-2-hoher-schwierigkeitsgrad-wuerde-neueinsteiger-bestrafen.html

Lachen oder Kopf schütteln, es passt wohl beides sehr gut. Scheint aber wohl eher ein “wir brauchen zu diesem Thema mal wieder ein Beitrag”-Beitrag zu sein. ^^

Shiro incoming

in Widergänger

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ja, das mit dem Waffenwechsel wurde ja von sehr vielen kritisiert. Die Möglichkeit zwischen Nah- und Fernkampf zu wechseln sollte schon gegeben sein.
Den Vorschlag mit Legendengebundenen Waffen fand ich da ganz gut.

Mal schauen welche Waffen Shiro bekommen wird, ich tippe mal auf Schwert/Schwert, das würde zumindest sehr gut passen.
Ob die Hilfsfertigkeiten Rufe sein werden?
Würde meiner Meinung nach auch gut zu Shiro passen und Fertigkeiten, die groß mit Runen o.Ä. interagieren gibt es bisher ja noch nicht.

Tod in GW2 HoT

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich mein ja nur, wir reden hier vom TOD.
Irgendwas muss es doch geben.

In Guild Wars musst Du zwischen Tod und Tod unterscheiden.
Es gibt nämlich zwischen Downstate und Tod noch eine andere Art des Todes, bei welche eine Wiederbelebung möglich ist.
Der Tod des Spielers zählt zum Letzteren, wirklich Tod, wie die Charaktere, die zu Untoten werden oder in den Gräbern liegen (z.B.: Gwen), ist der Spieler nie.
Bei einigen Events bzw. Dialogen hört man z.B.: auch heraus, dass nach überlebenden gesucht wird, um diese wiederzubeleben. An anderen Stellen wird der “komplette” Tod betrauert. Eben dieser, wo keine Wiederbelebung möglich ist.

Soweit ich weiss, steht beim “Tod” des Spielers auch “Ihr seid besiegt” und nicht “Ihr seid Tod”.

Beta Weekend

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich habe nicht alle Beiträge komplett gelesen, aber ich hoffe Du schliesst meinen Beitrag da nicht ein. Ich habe zwar den Spielspass als wichtigen Faktor genannt, der er zuvor komplett weggelassen wurde, diesen aber nie vom Fortschitt getrennt.
Fortschritt bringt schliesslich auch Spielspass, allerdings tun dies viele andere Dinge auch.