HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
Na, indem du dir noch einen Slot zu legst, einen freimachst oder hoffst, dass der Anbieter dir doch einen schenkt.
Und genau das ist der springende Punkt.
Aber ja, ich werde erstmal abwarten und Tee trinken. Beta-Zugang brauche ich nicht und Titel gibt es auch andere die mir mehr zusagen. Von daher wäre Vorbestellen für mich eh sinnlos, es bietet mir nichts.
“Keine Möglichkeit den Widergänger zu testen” und gleichzeitig “Beta-Zugang brauche ich nicht”.
Dabei ist es aber so, dass Du mit der Beta einen Extra-(Beta-)Slot bekommst und gleichzeitig während der Betaevents die Möglichkeit hast den Widergänger ausgiebig zu testen.
Natürlich ist der noch nicht fertig, aber mit der Zeit kommen die restlichen Legenden, Waffen und Traits auch dazu. Bspw. wird die Ventari Legende bei der nächsten Beta verfügbar sein.
Somit hast Du also mehr Zeit die einzelnen Waffen und Legenden zu testen, ohne von allen “überhäuft” zu werden.
Zudem hast Du nicht das Problem, dass nur eine Hand voll Skills verfügbar sind, wie es beim Erstellen und Testen der Klassen im Grundspiel der Fall ist.
In der Beta ist der Widergänger sofort auf Level 80 und hat alle (bisher verfügbaren) Traits und Skills freigeschaltet.
Somit kannst Du also viel eher herausfinden, ob Dir die Klasse zustimmt oder nicht.
Hat hat(als Vorbesteller) also schon die Möglichkeit den Widergänger zu testen.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
Ich stimme Douglas in allen Punkten zu. Vor allem den Neid, den manche wegen der Zugabe des Grundspiels entwickeln finde ich extrem befremdlich. Leute, die sich darüber mockieren übersehen völlig, dass wir im Gegensatz zu neuen Spielern schon 3 Jahre gespielt haben.
Lieber Matunus,
hättest Du dir die Mühe gemacht und die inzwischen zugegebenermaßen recht hohe Zahl der Posts zu dem Thema richtig durchgelesen, dann hättest auch Du festgestellt, das genau das nicht der springende Punkt ist.
Aber ja, wir sind alles neidische und geizige Querulanten, wir nörgeln einfach gerne.
Es ist echt zum Mäuse melken…
Er spricht von Leuten, die deswegen neidisch sind und nicht von Dir (sofern Du nicht dazugehörst).
Auch wenn Du etwas hier im Thread geschrieben hast, musst du nicht denken, dass mit allem Nichtgefallen sofort Du gemeint bist.
Oder man Dir soetwas unterstellen möchte.
Er sprach eindeutig vom Neid der Leute und das war an den TE gerichtet und nicht an Dich.
Wenn Du nicht neidisch auf jene Leute bist, bist Du auch nicht gemeint.
Man muss sich echt nicht von allem angegriffen fühlen, nur um einen Strreit vom Zaun zu brechen.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
Man hat 5 feste Plätze von Anfang gehabt. Hier konnte man mehrere testen und auch gleichzeitig für immer festlegen. Wenn man die Ressourcen komplett ausgenutzt hat, wird man nun 5 volle Plätze haben, von denen man sicherlich nicht einfach einen löscht, nur um den Revenant zu spielen. D.h. man muss investieren, wenn man nicht einen der über 3 Jahre gespielten Chars löschen will.
Dafür wird es zwar reichlich Hate hageln aber:
Hat man dann nicht einfach “selber schuld”? Nur weil man schon alle Plätze aufgebraucht hat und jetzt etwas Neues kommt, hat man doch plötzlich kein Anrecht auf einen weiteren Platz.
Das ist doch ein “Ich möchte alle Klassen spielen können und das kostenlos”.
Wenn Du Dir irgendwann einen Krieger erstellen willst, den Du vorher nicht wolltest, hast Du schliesslich auch keinen Platz mehr frei und es ist das Gleiche.
(Ist jetzt etwas roh formuliert, aber es sollte klar sein, was gemeint ist.)
Zum Thema “Anfangs konnte man alle Klassen testen” vergisst Du, dass es sich um die Vorverkaufsversion handelt und Du somit Zugang zu allen kommenden Betas haben wirst. Du hast also genug Zeit, um den Revenant zu testen und musst dafür garnichts investieren.
Zudem steht es ja jeden frei mit dem Kauf zu warten, wenn es ums Geld geht, so wird das Spiel nach Release günstiger und eventuell wird die Standardedition auch aufgestockt, wie es bei der Heroicedition des Grundspiels der Fall war.
Das Addon ist noch garnicht da, es wurde sogar nichteinmal ein Releasedatum genannt. “Gezwungen” ist man zu garnichts.
(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
Und das stört Dich jetzt ganz plötzlich, wenn das Addon verkauft wird?
Umstylingkits, Schwarzlöwenwaffen, Inventarplätze, Bankplätze, Charakterplätze, Handwerklagervergrößerung und komplett Alles, was es im Gemshop zu kaufen gibt und hab,
das alles gehört zum vollen Umfang des Spiels und mit 50€ für das Hauptspiel hast Du das alles auch nicht bekommen.
Aber jetzt wo Andere auch meckern, darf man mitmachen oder wie?
Eine Erklärung, was jetzt genau der Unterschied ist, wäre nett der Verständnis halber.Du siehst also keinen Unterschied zwischen einer neuen Klasse, wohl einem der Hauptfeatures des kommenden Addons und kleinen Shop-Gimmicks wie den von Dir genannten? Einem Feature mit dem das Addon sogar beworben wird (https://heartofthorns.guildwars2.com/de/) und Dingen die es immer schon nur über den Ingame-Shop gab? Tut mir Leid, aber dann werde ich Dir das wohl auch nicht verständlich machen können…
Die neue Klasse hast Du nie genannt, sondern um den Charakterplatz ging es und ja, dieser ist ein Shopitem wie jedes andere auch.
Du sprachst von von 10€ mehr bezahlen (also 55€), die neue Klasse und alles was Du gerade genannt hast, sind allerdings in den 45€ bereits enthalten.
Alle das hat nichts mit dem Spiel und dessen Inhalt zu tun. Versteht es doch endlich – die neue Klasse ist ein Teil des Addon, ein sehr großer Teil sogar, wenn man das Gesamtpaket betrachtet.
Und dieser Teil bleibt den Spielern verwehrt, die sich nicht über den Shop noch einen zusätzl. Platz kaufen.
Und die neue Klasse kann man bei momentan vollen Charplätzen nur spielen, wenn man sich Charplatz kauft, sprich es hat sehr wohl etwas mit dem Spiel zu tun.
Und ich habe sehr gut verstanden, aber wie steht es mit Dir?
“Der Teil bleibt den Spielern verwehrt”, genauso wie jedem Spieler des Grundspiels von Anfang an verwehrt bleibt jede Klasse zu besitzen. Es gibt mit dem Hauptspiel nur 5 Plätze, aber 8 Klasse und 5 Völker.
Zuvor konnte man also auch nicht alle Klassen spielen oder gar alle Rassen-Klassen-Kombinationen.
Wo ist also jetzt plötzlich der Unterschied zum Addon?
Das war meine Frage und sie wurde nicht beantwortet.
(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
War ja klar, was kommen als erstes für Antworten ?
Zig Hates gegen den TE.
Es war ja eigentlich zu erwarten, dass jene Leute sich sofort angegriffen fühlen und zurückgiften müssen.
Wenn mir etwas für 45€ angeboten wird, es mich dann aber 55€ kostet um es auch in vollem Umfang nutzen zu können, dann finde ich das, freundlich gesagt, unschön und sage das auch. Man man man bin ich ein Egoist.
Und das stört Dich jetzt ganz plötzlich, wenn das Addon verkauft wird?
Umstylingkits, Schwarzlöwenwaffen, Inventarplätze, Bankplätze, Charakterplätze, Handwerklagervergrößerung und komplett Alles, was es im Gemshop zu kaufen gibt und hab,
das alles gehört zum vollen Umfang des Spiels und mit 50€ für das Hauptspiel hast Du das alles auch nicht bekommen.
Aber jetzt wo Andere auch meckern, darf man mitmachen oder wie?
Eine Erklärung, was jetzt genau der Unterschied ist, wäre nett der Verständnis halber.
Aber bitte nicht mit “Shopsachen kann man für Gold kaufen” begründen, denn Charplätze sind auch Shopsachen.
Also man kann die Deluxe Edition von GW2 auch im Gemshop kaufen für 2000 Gems. Wieso dann nicht auch HoT?
Ich schätze einfach mal, dass man, wenn man HoT als Standardedition hat, diese irgendwann über Gems zur Deluxeedition aufwerten kann.
So ist es mit der Edition des Grundspiels momentan ja auch.
Die Ultimateedition wird man nicht über Aufwertungen erhalten können.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
@ kiroho:
Du hast auch kein Bett oder?
Es wird dabei niemand benachteiligt, noch bevorzugt.
Unterm Strich subventionieren die Veteranen die Neulinge. Ich vermute mal das die allermeisten Veteranen sich einen neuen Charslot kaufen müssen, denn wer kauft sich die schon und nutzt sie dann nicht.
Natürlich ginge das auch gegen Gold, aber ich kenne einige Spieler die sich nicht mal eben so 150 Gold erspielen können oder wollen. Die sind froh und zufrieden mit ihren 1, 2 Gold am Tag. Oder auch Spieler die schon lange auf etwas bestimmtes sparen. Für alle die bleibt ja dann nur die Echtgeld-Variante.
Für die kostet HoT dann aber schon 55€ um es voll umfänglich nutzen zu können. Das sind dann die 10€ mehr, die den Neulingen das Basisspiel subventionieren. Es sei Ihnen ja gegönnt das Sie es geschenkt bekommen, nur wäre zumindest der Extraslot, für alle die das Basisspiel bereits besitzen, meiner Meinung nach Pflicht gewesen. Ich wette dann wäre das Gemaule hier auch wesentlich geringer. So hat es jedenfalls ein “Geschmäckle”, Neukunden werden hofiert und die Veteranen links liegen gelassen.
MfG
Na aber selber um die Uhrzeit noch was schreiben.
Dass mit den Charakterplatz, wie gesagt, verstehe ich ja und auch dass Gold für manche nicht die erste Wahl wäre.
Aber dass die 10€ die man bei der Standardedition für den Charakterplatz dazuzahlen muss (vorrausgesetzt natürlich man will auch einen neuen Char erstellen und hat alle Plätze bereits belegt), das Grundspiel der Neulinge bezahlt, würde ich keineswegs so sehen.
Zok.4956 hat das in einem anderen Thread mMn. ganz gut beschrieben.
Der Preis des Grundspiels ist inzwischen ein rein (produkt-)-politischer Preis dem kein echter Entwicklungsaufwand mehr entgegensteht (weil der bereits durch die Verkäufe in der Vergangenheit bzw. Gem-Shop bezahlt wurde).
Deswegen hatte A-Net z.B. den Preis des Grundspiels bei den Aktionen auf 10 Euro runtergesetzt und jetzt mit HoT den Preis des Grundspiels praktisch auf 0 Euro nochmal gesenkt.
(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)
Wie ja schon gesagt wurde, funktioniert das Gleiten nur auf die HoT Gebiete beschränkt.
Bei Aion erinnere ich mich übrigens an diverse Wege und Abkürzungen, die durch geschicktes Gleiten erreicht wurden konnten, aber eigentlich nicht sein sollten.
Fliegen wird man nicht können. Mit den Beherrschungen kann man Aufwinde nutzen und seine Flugausdauer auf Unendlich erhöhen und somit theoretisch unendlich lange in der Luft bleiben, aber eben nur in Form von Gleiten.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
Vielleicht ist es ja auch Neid von anderer Seite aus und man gönnt uns Veteranen nichts, dass ihr ständig von Neid und so schreiben müsst? Mir als Veteran gönnt keiner einen einfachen Charakterslot der ebenfalls 10 Euro an Wert hat, aber von MIR verlangt man, ich solle das doch den Neulingen gönnen?! Aber sonst geht es schon noch gut, oder?
Ich spiele selbst seit Release und habe zuvor GW1 gespielt, Dein “Neid” oder “nichtgönnen Veteranan gegenüber” trifft also nicht zu.
Zumal ich nie von Neid gesprochen habe.
Und nein, Neulinge, die das Spiel mit HoT kaufen, bekommen keinen(!) extra Charakterplatz, sondern eben die Anzahl, wie es von dem Grundspiel gibt, welches Du auch besitzt.
Es wird dabei niemand benachteiligt, noch bevorzugt. (und das scheint das eigentliche Problem zu sein).
Das mit dem Charakterplatz ist natürlich etwas ärgerlich, für die, die bereits alle Plätze belegt haben und an den Items der Deluxe Edition nicht interessiert sind, aber es gibt ja noch weitaus mehr Möglichkeiten als entweder A oder B(oder C).
So kannst Du Dir beispielsweise die Standardedition kaufen und einen Charakterplatz über den Shop, damit hast Du das HoT, den Slot, keine unnützen Items und trotzdem weniger Geld ausgegeben.
800Gems sind momentan auch nur 150Gold, was man in 1-2 Wochen (ohne farmen) leicht zusammenbekommt. Wer also kein Echtgeld dafür ausgeben möchte, hat immernoch diese Möglichkeit.
Alles in allem ist es wie Du schon sagst nur “ein einfacher Charakterplatz”.
Man schafft es also Neulingen etwas zu spendieren, bringt zugleich aber eine neue Klasse raus und hat nicht darüber nachgedacht, dass dieses Spiel schon 3 Jahre auf dem Buckel hat und die Leute, die das Spiel auch “SPIELEN”, natürlich ihre vorhandenen Slots auch BENUTZT haben, für sowas waren sie ja auch da, oder? Oder hab ich die Bemerkung übersehen: “Bitte einen Slot freihalten für zukünftige neue Klassen, die dann mal in ein paar Jahren erscheinen werden”?
Es ist ja nicht so, als wäre es eine Weltneuheit, dass ein MMORPG (vorllem ein Erfolgreiches) irgendwann eine neue Klasse ins Spiel bringt. Zumal es ja immernoch genügend Möglichkeiten zur Beschaffung gibt.
Und ich sags mal so, selbst wenn man eine solch unnötige Bemerkung dazugeschrieben hätte, hättest Du dann auch tatsächlich einen Charplatz freigehalten und somit einen Deiner jetzigen Chars praktisch gelöscht bzw. nie erstellt?
Dass Andere etwas bekommen was Dir nicht gefällt ist letztendlich Dein eigenes Problem, womit Du alleine klarkommen musst. Die verschiedenen Editionen oder die Neulinge haben damit allerdings nichts zu tun also versuch nicht ihnen die Schuld daran zu geben.
Und hör bitte mit solchen Sachen wie
Aber sonst geht es schon noch gut, oder?
auf. Ich habe keine Lust mich von irgendwen wegen ihren Unzufriedenheiten beleidigen zu lassen.
Solche Aussagen gehen ganz schnell in jene Richtung.
(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
Die Leute haben Anlaufstellen zum rummeckern gefunden, dass ist das Problem.
Mit Nightfall und Factions kann man das denke ich nicht wirklich vergleichen, mit Gwen eher, ja.
Was den Preis angeht, habe ich damals Prophecies und Gwen in einem Pack gekauft und ca. das bezahlt, was Prophecies anfangs alleine gekostet hat, also ca. da gleiche, was momentan mit HoT ist (nur dass man nicht beides kauft, sondern das Grundspiel geschenkt bekommt.)
Und da habe ich niemanden meckern hören, auch meine damaligen Klassenkameraden, die mich auf das Spiel gebracht haben, haben sich kein Stück darüber aufgeregt ode dergleichen. Es hat sie einfach nicht interessiert, ob ich das SPiel jetzt günstiger bekomme oder nicht.
Mit 45€ liegt der Preis des Addons auch in einem normalen Bereich, für ein B2P Spiel ist das völlig in Ordnung.
Was die Veteranen angeht, habe ich bisher immer nur von Forderungen gelesen, als wären die drei Jahre Spielzeit, Spielspass und der gesamte Accountfortschritt nurnoch heisse Luft wert, weil die Neulinge jetzt das Grundspiel kostelos bekommen.
Wert ist es das Rumnörgeln keineswegs, aber die Leute nörgerln gerne und an allen, was es gibt und das schaukeln sie dann möglichst hoch.
So sehe ich das zumindest.
Lies doch bitte, was ich schrieb und versuche zu verstehen, worauf ich hinaus will,
auch wenn’s schwerfällt.
Was Du geschrieben hast sagt aus, dass Du mit einer Edition ohne Grundspiel zum selben Preis(siehe Stellungnahme) zufrieden wärst.
Falls Du auf etwas anderes hinaus wolltest, darfst Du mich gerne aufklären.
Nene Kiroho, guck ma hier
……
PS: Ja ich weiß, dass es sehr früh ist, sich darüber Gedanken zu machen, aber immerhin zahle ich ja dafür, wenn ich die Version kaufe, in der es enthalten ist und da würde ich gerne genau bescheid wissen, wofür ich bezahle.Es ging natürlich vorrangig um die Deko, hab ja auch artig drauf geantwortet (im Gegensatz zu dir) und im PS wurde auch die Version und dessen “bezahlten Inhalt” angeschnitten und auch darauf habe ich etwas geschrieben.
Ja, die Items haben einen vom Anbieter festgelegten Preis, aber ob so ein duseliger Todesstoß nun auch tatsächlich den dazugehörenden Wert hat? Könnte man drüber streiten, würde aber keinen Sinn machen, da jeder sowas anders bewertet.
Kurz: du schreibst über Preise, ich über Werte
Tja, dann lagen wir wohl beide beim Thema, wenn Du es so auslegst. Schliesslich habe ich mich auf Dein Post bezogen, der wohl an das PS gerichtet war.
Was Dein “Preis und Wert” angeht, würde Deinen Teil ein bisschen anders sehen.
Schliesslich sprichst Du den den Items keinen preislichen Wert zu, da sie für Dich keinen Wert (spielerisch) haben.
Daraus hast Du dann ja Deine Preiszusammenstellung (so nenn ich das einfach mal) erstellt und die genannten Items aussen vor gelassen.
Ob Preis oder Wert ist auch relativ egal. Du sagtest ja selbst, ob es den Wert hat, liegt beim Betrachter. Bei solch einer Preiszusammenstellung sollte man dennoch alle Inhalte dazuzählen.
Wenn man diese nicht möchte, kann man ja die Version ohne kaufen.
Du hast allerdings praktisch die Standardedition + 4.000 Gems und Charakterplatz zum Preis der Ultimate Edition berechnet.
Das habe ich lediglich versucht richtigzustellen.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
Und diese Art von Aussagen sind da jetzt besser, weil . . . ?
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
Habt Ihr Euch auch über die 10€ Rabatt Events aufgeregt?
Schliesslich haben andere Leute das Spiel für 10 € bekommen, wofür Ihr 40 oder mehr bezahlen musstet.
Ich hoffe nur, dass die Leute, die sich so darüber aufregen, nie anfangen Lotto o.Ä. zu spielen. Wer weiss wie das enden wird, wenn sie mitbekommen, dass jemand anderes gewonnen hat, obwohl sie doch schon “Lottospiel-Veterane” sind.Die “Art”, wie man mit alt eingesessenen Spielern umgeht, ist nicht die feine Art. Wenn dir also der Schmarren ,den man da als “Veteran” (wie ihr das so schön bezeichnet) aufgetischt bekommt, schmeckt, dann bitte, sei dir gegönnt, aber akzeptiere gefälligst auch die Meinungen, die nicht DEINER entspricht, ok? Wenn du dich halt gerne in den Allerwertesten treten lässt, bitte, sei dir ebenfalls gegönnt und glaub mir, ich wills dir auf keinen Fall wegnehmen.
Ihr scheint die Thematik einfach nicht zu verstehen (verstehen zu wollen, wohl eher). Sollen Neulinge doch das Hauptspiel in den Hintern geschoben bekommen, sollen sie dies haben, es ist mir doch relativ Latte! Um was es MIR geht, ist der Punkt, dass ich mit dem Hauptspiel nichts mehr anfangen kann und dafür aber gerne einen Charslot hätte, der halt ebenfalls im SELBEN Preisrahmen liegt, wie das Hauptspiel im aktuellen Preis. Zu schwer zu verstehen, oder?
Naja, da wo ich nicht zustimme (hat mit akzeptieren nichts zu tun) ist nicht die “Meinung” der anderen, sondern die Einstellung die dahinter steckt.
Einfach dieses Nichtgönnen, dass ein anderer Mensch etwas geschenkt bekommt, wofür ich mal Geld ausgegeben habe.
Was Du hier verlangst ist nicht groß anders. Die Veterane sollen mit dem Addon Extraportion bekommen, “weil sie das Spiel schon so lange unterstützen”. Das ist genauso lächerlich. Als wenn knapp drei Jahre lang Spielspass, unzählige Updates, einmalige Events, Skins, Belohnungen und nocheinmal der Spielspass um welchen es hauptsächlich geht mit dem Addon ein feuchten Windzug wert.
Als hätte man das Spiel “jahrelang unterstützt” oder vielmehr dafür “gearbeitet”, damit man jetzt glaubt ein Anrecht auf Besonderheiten zu haben und bevorzugt behandelt werden müsse.
Das ist ein Verhalten, wo ich weder zustimmen kann noch möchte.
GW2 ist ein tolles Spiel (wer das nicht so sieht, wir dies hier wohl kaum lesen) und HoT ist von dem her, was angekündigt wurde und von dem was es im Grundspiel an Neuerungen bringt ein Sache, die viel Spass am Spiel verspricht.
Aber hier muss aus solch aberwitzigen Gründen wie ein Charakterplatz in der Standardversion, ein geschenktes Grundspiel oder das “Anrecht” von Veteranen auf eine Sonderbehandlung solch ein riesen Fass aufgemacht werden.
du bezahlst für das “Vanilla” spiel garnix,da es es für neulinge als Geschenk mit dem Addon bei liegt,man bezahlt hier nur das addon,nicht das Grundspiel.Hat Ramon auch schon mehr als genug in fast allen Threads dieser art erläutert
.. sry, aber wie naiv bist du denn? Wenn’s mit in der Packung ist, dann bezahle ich’s auch mit.
Da gabs doch mittlerweile eine Stellungnahme von Anet zu, welche zudem in allen anderen Threads dazu mehrfach erläutert wurde.
Lies diese doch bitte.
Mit der Auflistung der Inhalte hast zwar sehr schön an das Thema vorbeigeschossen, aber trotzdem Fehler gemacht.
Nö hab ich nicht, da ich meine Vermutung zum Besten gegeben habe, was mit der Deko höchstwahrscheinlich passieren wird.
Damit war ich schon mal zumindest nicht so off-topic wie du….Todesstoß=800Gems=10€….Charplatz=800Gems=10€…….Minipet=350-500Gems, sagen wir 400 also =5€…..Gleiterskin= würde ich auf 500-800 Gems schätzen, sagen wir mal 400 also = 5€….
Alles virtueller crap, daher 0 Wert, wie erwähnt, einzig natürlich die Gems, der Slot und die eigentliche Erweiterung.
Für Leute, die eh gern und auch öfters mal paar Euros für Gems raushauen sicher ein interessantes Angebot, mehr aber auch nicht, sorry
Von den Dekos habe ich auch nicht gesprochen, sonden von dem Rest.
Wie Du die Ingameitems bezeichnest ist mir relativ egal, ihren Preis haben sie trotzdem.
Und mit Deinem Post bist Du übrigens wieder “mehr Offtopic, als ich”, wobei ich mit diesen Post ihn Führung liegen müsste.
So ist das nunmal, wenn man auf Offtopic reagiert, das macht Deinen ersten Post(das mit der Deko immernoch Aussen vor) nicht weniger vom Thema abweichend, als zuvor.
Es bleibt immernoch ein Luft machen über den Inhalt der verschiedenen Editionen→Offtopic.
Wird wahrscheinlich wie mit dem Gildeneinfluss sein, den man zB mit der Heroic(?) Version des Basisspiels bekommt. Einmal einer Gilde kredenzt isses dann nu mal so.
Wenn nun 10 Leute aus deiner Gilde diese Ultimate Version kaufen, dann habt ihr 10x die gleiche Deko … nur mal so zur Verdeutlichung, was da bis auf die 4k Gems und dem Slot an wertlosem crap enthalten ist.
Du zahlst genau 44€ für die Gems (6€ Ersparnis), 10€ für den Slot und 45€ für die Erweiterung.
Mit der Auflistung der Inhalte hast zwar sehr schön an das Thema vorbeigeschossen, aber trotzdem Fehler gemacht.
4.000Gems =50€
Todesstoß=800Gems=10€
Charplatz=800Gems=10€
Minipet=350-500Gems, sagen wir 400 also =5€
Gleiterskin= würde ich auf 500-800 Gems schätzen, sagen wir mal 400 also = 5€
Das wären dann Spielinhalte im Wert von mindestens 80€, warscheinlich sogar mehr.
Somit bleibt bei der Ultimate Edition noch 20€(26€ wenn man die Ersparniss der 4k Gems dazurechnet) für das Addon als Ausgabe.
Ob man diese Gegenstände nun braucht oder nicht, ist jeden selbst überlassen, aber genau dafür gibt es ja die verschiedenen Editionen.
Das Ganze geht, wie gesagt, komplett am Thema des Threads vorbei, aber wenn Du schon solch eine Rechnung aufstellst, dann bitte auch komplett.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
Boa.. -.-
jetzt ist aber mal gut Leute… Hier wird permanent das gleiche geschrieben.. Seit 4 Seiten..
Und 80% der Aussagen sind entweder falsch oder unterliegen einer sehr merkwürdigen Logik..Ich bin auch GW1 Veteran und bei GW2 seit Release dabei und es ist mir doch völlig egal ob Neukunden das Spiel da jetzt oben drauf bekommen oder nicht..
Auch mit so Aussagen wie “Uns (Veteranen) stört XY” wäre ich mal seeehr vorsichtig.. Das nervt mich tierisch, wenn hier jemand behauptet, dass mich als Veteran dieses oder jenes stören sollte..
Waas?!?!?!
Aber die Neulinge bekommen das Grundspiel Gratis, als Veteran kann man soetwas doch nicht dulden.
Wie kommt Dir bitte in den Sinn neuen Spielern irgendetwas zu gönnen, ohne selbst etwas davon zu haben ?!!??
Nicht das kleinste Item, nicht mal einen einzigen Gem darfst Du anderen Spielern oder gar Neulingen gönnen, sonnst bist Du genauso schlimm wie die und wirst ebenso geächtet !
Und manche Leute meinen solche Aussagen ernst.
Mal ganz ehrlich, was interessiert es mich oder Euch, ob ein anderer Mensch etwas geschenkt bekommt oder nicht?
Habt Ihr Euch auch über die 10€ Rabatt Events aufgeregt?
Schliesslich haben andere Leute das Spiel für 10 € bekommen, wofür Ihr 40 oder mehr bezahlen musstet.
Ich hoffe nur, dass die Leute, die sich so darüber aufregen, nie anfangen Lotto o.Ä. zu spielen. Wer weiss wie das enden wird, wenn sie mitbekommen, dass jemand anderes gewonnen hat, obwohl sie doch schon “Lottospiel-Veterane” sind.
Altspieler werden um 5 Charakterplätze betrogen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: kiroho.4738
Find die Jammer Orgie um ganz ehrlich zu sein lächerlich.^^
Dann lieber brav nickend alles stilschweigend hinnehmen
Braves Kundileinchen… Hattu fein gemacht..^^Normal würde ich mich dazu nochmal erklären und auf einige Dinge eingehen aber die Leute finden es immer toll wenn sie einfach stumpf heulen können.
Da kannst du 10x gegen eine Wand reden …am Ende hat und will es trotzdem keiner verstehen oder lesen.
So wird scheinbar absolut nicht verstanden das GW2 einfach nur eine Beigabe zum Addon ist … es entstehen dadurch keine höheren Kosten und ist für Neueinsteiger gedacht welche sich das Geld für GW2 gespart haben.Wer GW2 schon hat könnte es schlicht ignorieren. könnte man aber …
unsereins stellt ja direkt wieder Ersatzleistungen, Forderung, Gleichstellung und erkennt überhaupt und überall nur negatives.
Das is wie eine Partypizza bestellen und sich darüber beschwerend das es eine Flasche Wein gratis gab.
Evt. mag ich keinen Wein aber dann sag ich eben er soll sie behalten, geb sie jemand anderen oder kipp sie einfach weg.
Ob mit oder ohne Wein …sie kostet das gleiche und keiner wird sie dir wenn du den Wein weg lässt billiger machen.
usw.Ach verdammt jetzt hab ich doch wieder gegen eine Wand geredet …egal
have fun …
^^Ich habe selten so ein Schwachsinn gelesen…OMG.Wie schön das es die Fanboys gibt..
Tja, Unrecht hat er damit aber dennoch nicht.
Das war auch das Statement von Anet:
Der momentane Preis ist der Preis des Addons, auch wenn man das Grundspiel rausnehmen würde, würde der Preis dadurch nicht sinken.
Ramon hatte auch geschrieben, dass man nicht unnötig viele Bundles rausbringen wollte.
Mit und ohne Gundspiel wären einfach mal doppelt soviele Bundles.
Und da der Preis sowieso der selbe wäre, würden sich die Bundles ohne Grundspiel entweder nicht verkaufen oder es gäbe massig Beschwerden.
Ich denke eher, dass das als Vorwand genommen wird, um sich über den angeblich zu hohen Preis des Addons zu beschweren.
Welcher für ein B2P Spiel übrigens völlig ok ist. Als Vergleich hat das neueste WoW-Addon in der Vorverkaufsbox ebenfalls 45€ gekostet und das trotz monatlicher Gebühren.
Ich denke, wenn das Grundspiel nicht dabei gewesen wäre, hätte man einen anderen Grund gefunden oder den Preis direkt als Grund genommen.
Letztendlich sieht es so aus,
durch die Gratiszugabe des Grundspiels wird kein Besitzer des Spiels benachteiligt.
Gleichzeitig ist es ein gutes Angebot für alle neuen Spieler.
Einen Grund sich da irgendwo zu beschweren sehe ich nicht.
HoT Preisgestaltung und Feedback [verbunden]
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: kiroho.4738
Meine Meinung: Zu teuer für eine Erweiterung mit dem Umfang eines Feature Patches…
Das sowieso. Eine Erweiterung zum Preis des Grundspiels sollte den verfügbaren Content etwa verdoppeln. HoT tut das mit Sicherheit nicht.
Und das weisst Du, weil Du schon alles aus HoT kennst?
Der passt einfach wunderbar zu Asuras, die ja auch unterirdisch lebten. Ein Stein als Haustier erscheint mir da doch sehr passend.
Ich muss bei den Mini immer an den Tiergefährtenstein denken.
Das passt so wunderbar zusammen.
Gratuliere übrigens zu Deinen bravourösen Leistungen in GW. Dafür hätten sie Dich gerne in GW belohnen können. Haben sie aber nicht, sie belohnen Dich hier. Ich bleibe dabei, “Liebsche”-System.
ÄHM, FALSCH!
1. Eine schön gefüllte Trophäenkammer (Halle der Monumente)
2. Die Sammlung an Titeln, Rüstungen, Waffen, Begleiter und Mini´s selbst
3. Bestimmte Fertigkeiten wurden durch höhere Ränge der Titel stärkerDas sind schon 3 erhebliche Belohnungen innerhalb GW1!
Aber darum geht es doch gar nicht! Es geht darum, dass GW1-Spieler sich aufgrund ihrer Leistungen in GW1 diese Leistungen auch in GW2 zeigen können durch eben diese EINE exklusive Rüstung, ein paar sehr wenige Waldi-Pets, Minis und Waffenskins.
Jetzt kommst du wahrscheinlich wieder mit “Dafür gibt es die Titel …” aber da rede ich wahrscheinlich eh gegen eine Wand.
Weiterhin hat das auch ein bisschen einen Loretechnischen Hintergrund.
Der Held in GW1, also der Spieler vererbt diese Belohnungen an einen zukünftigen Helden, also der Spieler in GW2.
Der NSC, der die Belohnungen verteilt sagt auch, man hätte die richtige Ausstrahlung oder so(kenne die genauen Worte jetzt nicht) und eine Verbindung zu diesen früheren Helden.
Das ist jetzt natürlich nicht die Art Lore, wie in der Story oder in den Büchern, aber sie zeigt die Verbindung zwischen den jetzigen Charakter und die Helden der Vergangenheit(GW1).
Loretechnisch sind GW1 und GW2 nuneinmal verbunden bzw. eine Welt. Das sollten nicht GW1 Spieler auch akzeptieren und respektieren.
Ich spiel auch seit Release und mir ist das vollkommen neu mit der Anpassung!
Und das jeder Charkter auf 80 gepusht ist heisst nicht das jeder die gleichen Stats hat lol… sry aber das ist BULLLiebsche! (auch wenns 2 gleiche klassen sind)
Genauso wie das man leicht und ohne zu grinden ne Aufgestiegenen Rüssi bekommt. Ich hab nach 5.400 Spielstunden genau 1 komplette Aufgestiegenen Rüssi und ohne Hilfe und GEMS DURCH ECHTGELD hätt ich es nicht geschaft!
Ich bin bei ~2.700 Stunden und habe, bis auf Schulter und Helm, alles aufgestiegene Rüstungen und Waffen auf meinem Char und noch genug Gold um den Rest sogar noch zwei weitere komplette aufgestiegene Rüstungen zu bauen.
Die Stundenanzahl sagt da also nicht wirklich etwas aus.
Es kommt auch darauf an was und wie Du spielst.
Und nein, ich grinde nicht, ich mach am Tag Tequatl, den Wurm und ein oder zwei mal Fraktale, also nichts was groß Geld bringt oder man als Grinden bezeichnen könnte.
Mag hier jemand mal eine Quelle angeben, wo offiziell bestätigt is, dass diese Änderung auch wirklich kommt?
Mittlerweile gibt es jetzt zwei Threads dazu und die einzigen genannten Quellen sind eine dubiose, unbestäsigte Fanseite und die englischen Änderungen zu den Kernspezialisierungen, wo kein Wort über die aufgestiegenen Ausrüstungsgegenstände dabeistehen.
Weiterhin solltet Ihr bedenken, dass es für alle Rüstungen/Waffen eine Erhöhung zumindes bei den Wertekombinationen geben wird.
Vielleicht hat dabei ja jemand etwas falsch verstanden oder sich einen Scherz erlaubt.
Für die Zukunft denke ich auch das man ein 2ten weg reinpachen sollte wie Tokens.
Ansonsten kommt es immer wieder zu solchen Diskusionen.
Wer weiß was für Bosse noch dazu kommen.
Sowas wird es immer geben, auch für handelbare Items und da wird es problematisch.
Soll es für diese Items dann auch Tokens geben oder sind sie dann die große Ausnahme?
Ein Beispiel wäre die konservierte Bienenkönigin vom Rankenzorn.
Diese ist arg selten und über 1.000g wert.
Wenn dieses Item eines der großen Ausnahmen würde, wäre das Geschreie ganz schnell ganz groß, da man es bei den anderen Items ja auch geändert hat.
Wird es auch geändert, wird sich jeder Spieler, der dieses Item schon bekommen hat oder bekommen wird reichlich verliebschet vorkommen.
Die Preise für solche Items würden praktisch auf Null fallen und jeder, der es im AH anbietet hat dann einfach Pech gehabt?
Ganz nebenbei (auch bei den Hort) würde die Exclusivität dieser Items verloren gehen.
Zudem sind der Hort und alle anderen Kisten immernoch aufgestiegene Waffen(plus einzigartigen Skin).
Eine Aufgestiegene Waffe zu craften benötigt immernoch einiges an Gold. Alleine den Beruf auf 500 zu bringen kostet über 100g. Das alles fällt bei den Tokens weg.
Wieviele Tokens soll man also sammeln, um dies auszugleichen.
Damit die Tokens keine günstige Quelle für aufgestiegenes Equip wird?
Nimmt man eine reale Anzahl würde gemeckert werden, da diese viel zu hoch ist.
Ich stimme dem was Silmar Alech geschrieben hat zu. Es ist nervig. Und nein, es ist nicht in 20s erledigt, alleine die Ladebildschirme dauern schon länger.
Die Ladezeiten habe ich auch bewusst von meiner Aussage ausgeschlossen.
IIch latsche zur Truhe, öffne sie. Öffne den Heldendialog und wechsle auf die Ausrüstungsansicht. Ich verschiebe den Dialog so, dass ich den Heldendialog und das Bankinventar nebeneinander habe. Ich verschiebe 3 Gegenstände in die Bank. Dann suche ich den kupferbetriebenen Wiederverwerter in der Inventaransicht der Bank und verschiebe ihn ebenfalls in die Bank.
Jetzt übertreib mal nicht, indem Du alles so unheimlich in die Länge ziehst.
Diese kompletten Absatz erledigst Du in 10 Sekunden erledigt.
Und Fenster muss Du dabei kein verschieben.
Dein nächster Absatz, also das auf den Charakter ziehen, hast Du ebenfalls in 10 Sekunden erledigt.
Ihr wollt doch nicht im Ernst behaupten, es sei bei einem 12,50 Euro teuren “Komfort” Gegenstand akzeptabel, es bei jedem Charakterwechsel umständlich von Charakter über die Bank zu Charakter zu übergeben? Bei 3 Gegenständen immerhin 37,50 Euro?!
Und um das mal ein bisschen Taktlos zu sagen (passend zu Deiner übertriebenen Beschreibung des Tauschens),
im Angebot sind die accountgebundene, unendliche Abbauwerkzeuge/Wiederverwerter in Form eines Gegenstand.
Und nicht die Möglichkeit mit allen Charakteren gleichzeitig alles abzubauen.
Dieser Kompfortgegenstand bietet also genau das, womit er beschrieben wurde.
Wenn Du also jetzt mit soetwas wie “das ist für den Preis nicht akzeptabel” anfängst, dann hast Du letztendlich stumpf gelogen.
Du hast Dir das Werkzeug gekauft und genau gewusst was es kann und was es nicht kann.
Kurzum: Du hast es Akzeptiert, in dem Moment, als Du es gekauft hast.
Andersherum wäre ja auch die Frage:
Wenn die Wekzeuge für den Preis von 12,50€ mit ihren Umfang “nicht akzeptabel” sind, wieso hast Du sie Dir dann gekauft?
Doch wohl nicht, um Dich nacher darüber zu beschweren oder doch?
Der letztere Absatz, hat zwar nichts mit der Frage zu tun, ob man es im Nachhinein ändern könne,
aber wer hier mit “das ist für den Preis nicht akzeptabel” versucht zu argumentieren, sollte nochmal über seine “Argumente” nachdenken.
Aber zum Thema, ob man es im Nachhinein ändern könne:
Die Tatsache mit der Einnahmequelle wurde ja schon genannt, aber weiterhin sollte man sich auch fragen was mit den Spielern ist, die sich solche Werkzeuge mehrfach gekauft haben.
Irgendwelche Werkzeugskins ändern oder Freischalten bringt mir reichlich wenig, wenn ich mir bspw. dreimal die Uhrwerkspitzhacke gekauft habe. Dadurch habe ich nur einen Werkzeugskin und zwei komplette Werkzeuge umsonnst bezahlt.
(wenn man jetzt wieder mit Echtgeld anfangen will, wären dass 25€ für nichts.)
Mir einem Titel, wie bei den Legendarys, werden sich diese Spieler ganz sicher nicht zufrieden geben.
Um das zu tauschen muss man sich nichtmal einen Milimeter bewegen, man kann sich einfach ins WvW oder PvP porten und die Sachen holen. Sprich der Char kann schön an der reichhaltigen Ader geparkt bleiben oder wieso auch immer man nicht zur Bank laufen möchte.
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Ernte-Werkzeuge-f-r-alle-Charaktere-freischalten/first#content
Das Thema gab es übrigens schon.
Ich finde es sollte mal schnell was gemacht werden!
Wie lange ist es her das Teqa überarbeitet worden ist? Fast 2jahre und die Dropprate von Tequatls Hort ist immer noch unterirdisch schlecht. Nach 2 jahren stehe ich immernoch da mit 0 jaaaa 0 x teqatls hort und bin mehr als gefrustet und fühle mich einfach von euch gedemütigt und verarscht vor.
Ist die Droprate tatsächlich so schlecht oder hast Du einfach nur Pech?
Die Frage ist auch, wie oft in der Woche machst Du überhaupt Tequatl mit verschiedenen Charakteren?
Wenn Du nur 4 mal die Woche Tequatl machst, ist die Chance natürlich ungemein geringer als wenn du jeden Tag 3 Tequatl mit verschiedenen Chars machst.
Ich mache momentan Tequatl 3 mal am Tag und sogut wie jedes mal ist ein Spieler dabei, der Tequatls Hort oder eine andere aufgestiegene Truhe bekommt.
Und wenn bei ~100 Spielern einer einen Hort bekommt, liegt die Droprate wohl nicht so unterirdisch schlecht, wie Du es sagst.
Condition Hybrid Builds Open World nach Patch?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: kiroho.4738
Wüter hat Präzision als Hauptattribut, allerdings können Zustände nicht kritten. Wenn man auf Zustandsschaden skillen will, dann möchte man es auch als Hauptattribut haben, sonst kann man gleich auf Berserker zurückgreifen.
Die Rechnungen haben es halt mal ergeben, dass Sinister-Werte besser sind.
Krits lösen aber Blutung aus, zumindest mit den richtigen Trait, weshalb genug Präzi schon Sinn machen würde.
“Die Rechnungen”, welche Rechnungen denn? Und für welche Klasse, zu welchen Zeitpunkt?
Condition Hybrid Builds Open World nach Patch?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: kiroho.4738
Aber es wurde ja auch geschrieben, dass Brennen und Gift entsprechend abgeschwächt werden sollen, sodass sie am Ende ungefähr wieder auf den gleichen Dmg kommen.
Diese Tatsache sollte nicht ausser Acht gelassen werden, denn da muss man wirklich erst testen inwiefern sich was für welchen Skill ändert.Viele Builds haben aber auch nur 1-2 Quelle für Brennen, siehe die oben genannten. Die machen bald weniger Schaden durch Brennen?
Für mich ist die Änderung einfach Quark. Aber Hauptsache die PvEler bekommen ihre Zustandsbuilds….
Edit: noch mehr Schaden?! omg..
Auch dazu hatte ich doch was geschrieben, das hast Du aber nicht mitzitiert.
Ich denke aber auch da wird es einige Anpassungen geben. Zum Beispiel, dass das Siegel nicht mehr 30 Sekunden Brennen macht, sondern 3 Stacks für 10 Sekunden oder so.
Wie gesagt, man muss sich ersteinmal angucken wie die Skills geändert werden, um zu sehen, ob es besser oder schlechter ist, als vorher.
Condition Hybrid Builds Open World nach Patch?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: kiroho.4738
Ja, aber wie hoch willst du Brennen stacken? Wie lange tickt Brennen in der Regel? 1,5s?
Ja, der Skill mit der niedrigsten Brennduration im Spiel tickt wahrscheinlich für 1,5s. Und jetzt denk mal realistisch und versuch dir vorzustellen, wieviel Brennen unter normalen Bedingungen auf dir drauf ist. Aber das gilt ja nicht nur fürs PvP.
Im WvW SMallscale kann man mit Bufffood und Balthasarrune rumlaufen. Ein Engi kommt da auf einen 11s Brandpulver Procc – mit 10 Sekunden CD. Ein Ele kann dir mit einem einzigen Signetcast 30 Sekunden Brennen mitgeben.
Soll jedes Build in Zukunft entweder aus massig Brennquellen oder massig Condiremove oder beidem bestehen?
Ich denke aber auch da wird es einige Anpassungen geben. Zum Beispiel, dass das Siegel nicht mehr 30 Sekunden Brennen macht, sondern 3 Stacks für 10 Sekunden oder so. (Was genau genommen schlechter wäre, da das Brennen 3 mal so schnell tickt.)
Aber es wurde ja auch geschrieben, dass Brennen und Gift entsprechend abgeschwächt werden sollen, sodass sie am Ende ungefähr wieder auf den gleichen Dmg kommen.
Diese Tatsache sollte nicht ausser Acht gelassen werden, denn da muss man wirklich erst testen inwiefern sich was für welchen Skill ändert.
Dieser “Gearcheck” Mist ist auch ein echtes WoW Problem .. oder ?
Kann mich nicht erinnern das das jemals irgendwie in EQ2 oder selbst in AION
ein Problem war. Mag aber auch einfach daran liegen das ich seltenst mit
Randoms spiele. Aber ich kann mich auch nicht dran erinnern das es deswegen
irgendwelche Dramen in den Foren gab.Also als ich damals Aion gespielt habe und Instanzen mit anderen laufen wollte war das sogar sehr oft ein Problem. Und das auch ohne Einsehen, denn man wurde oft aufgefordert seine Rüstung zu posten. Zwar nicht immer, aber einfach zu oft.
In AION gabs aber damals sogar ne Webseite wo man alles sehen konnte. Warum
muss man dann noch posten wenn alle ja eh dahin gehen um zu schauen ?Abgesehen davon .. das mit dem Posten gibts doch in GW2 auch, ohne das wir
sone Seite haben.Also welchen Unterschied macht die Seite dann nochmal ? Abgesehen davon
das es, wie schon öfter gesagt, ne Option geben muss das man die Anzeige
deaktivieren kann.
Den Unterschied, dass man nicht jederzeit durchleuchtet werden kann.
Das bleibt ja nicht nur dabei, dass der Gearcheck nicht mehr im lfg angesagt wird und man direkt schaut. Sondern kann in jeder möglichen Situation das Gear als Grund zum kicken benutzt werden.
Kleines Beispiel:
Letztens war ich in einer Level 36 Fraktalegruppe, dort lief auch alles super. Mir aufgefallen war nur, dass der Wächter (für einen Wächter und für die Gruppe) relativ oft im downstate lag. Im gesamten Run ca. 5-6 mal, während der Rest max. 2-3 mal down war. Das hat uns aber keineswegs aufgehalten oder groß gestört.
Am Ende des Fraktals hat er dann (freiwillig) sein Equip gepostet, was komplett aus goldenen Items bestand (schmuck ausgenommen).
Hätte man im Vorfeld sehen können, womit er rumläuft, glaubst Du ihn hätte irgendjemand in ein 36er Fraktal mitgenommen?
Ich persönlich gebe nichts auf “gearcheck/only meta zerk/onlt Xk+ Ap” und solch ein Zeug. Wenn die das machen wollen, sollen sie, ich möchte das nicht.
Und ich möchte auch nicht, dass soetwas hinter meinem Rücken gemacht wird und ich hinterher ohne ein Wort gekickt werde.
Auf Bäume klettern kann zwar keine Rasse, aber jede hat mehrere Rassenbedingte Hilfs- und Elitefertigkeiten.
So können Charr beispielsweise Legionäre als Unterstützung rufen oder eine Charrzooka ausrüsten.
Asura haben sogar drei verschiedene Elitefertigkeiten. Zwei davon sind Golems (Verteidigung und Angriff) und die dritte ein Kraftanzug, also praktisch einen Golem, den man selber steuern kann.
Ich sags mal so:
Wenn Du an keinem Wettbewerb teilnimmst, hast Du auch kein Recht auf irgendeinen Preis.Stimmt, und das passt jetzt wie hierher? Ich sags mal so: Steak gibts ab sofort im Restaurant auch nur noch, wenn Du es Dir vorher durch Deine Leistungen im Schlachthaus erarbeitet hast
Wenn Du meinen Text komplett auseinanderpflückst und jeden Satz einzeln darstellst, ist es doch ganz klar, dass der Sinn dahinter verloren geht. . . .
Das nenns man übrigens eine Metapher.
Mein Satz sagt aus: Ohne Leistung hast Du kein Recht auf eine Belohnung.
Dein Satz sagt aus: Um Handelsgüter kaufen zu dürfen, musst Du bei der Produktion mithelfen.
Deine Aussage ist damit einfach falsch und hat nichts mit den Gegebenheiten im Spiel zu tun.
Um das etwas zu vertiefen:
Du kannst Dir zwar einen Pokal(GW1 Skins) kaufen(was in GW2 nicht möglich ist) und hast Dadurch auch eine tollen Pokal wo “1. Platz” draufsteht, aber Damit hast Du keine Belohnung erhalten. Du hast lediglich ein Stück Metall, was Du rumzeigen kannst. Und genau das wird in der HDM verhindert. Diejenigen, die GW1 gespielt und dort Leistungen erbracht haben, bekommen exclusive Belohnungen, die kein Spieler mit genug Gold oder Geld herumzeigen kann.
Es geht hier immerhin um den “Endcontent” von GW2.
Auch falsch, es handelt sich um Content der in GW1 gespielt wird. Lediglich die Belohnungen wurden in GW2 vergeben.
Du kennst mich zwar nicht, aber behaupte ruhig einfach mal sowas. Mir ist ehrlich gesagt sowas von schnurzegal was andere Spieler hier haben. Wenn ich einen Skin, etc. haben möchte, dann weil er mir gefällt. Dabei spielt überhaupt keine Rolle ob jeder zweite damit rumrennt, das Ding 1 Kupfer oder 1000g kostet, es hart erarbeitet oder käuflich erworben ist. Es geht einzig und allein darum das es mir gefällt.
Natürlich kenne ich Dich nicht, ich kenne nur die Seite von Dir, die Du hier zeigst bzw. was Du hier schreibst.
Und das ist einfach ein “Mir egal ob das nur für die ist, ich will das auch und zwar jetzt sofort”.
Die Skins, Pets und Minis sind eben nur für GW1 Spieler, Gründe ect. habe ich bereits genannt. Du warst aber leider so frei diese Dinge bei den ganzen Zitaten nicht mit reinzunehmen. . . .
Eigentlich wird eher umgekehrt ein Schuh draus, Du gönnst die Skins ja anscheinend niemandem der sie sich nicht “ruhmreich” und durch harte “Leistung” in GW erarbeitet hat. Dabei könnte Dir eigentlich egal sein ob andere diese Skins auch haben. Aber die hätten ja dann viel weniger dafür getan als Du, mimimi… . Von Prestige wollen wir lieber gar nicht anfangen.
Ja, genau darum geht es mir, aber nicht so gehässig wie Du es beschreibst.
Von mir aus könnten es auch Minipets sein (Dir geht es ja nur darum die Skins haben zu wollen) oder irgendetwas anderes.
Es geht mir keineswegs um die Skins, sondern um die Tatsache, dass diese Belohnungen alleine für GW1 Spieler sind.
Wenn Anet sich die Mühe macht treue Guild Wars Fans zu belohnen, und das mit Gegenständen die weitestgehend mehr mit GW1 verbunden sind, als mit GW2,
dann sollen diese Gegenstände auch nur für diese Spieler erhältlich sein und nich für jeden Anfänger, der bloß die Skins toll findet.
Hat man damals beim Feature-Patch ja schon schön gesehn wie manche Leute hier ticken: “Buuuh, ich hab mir Abgrund für alle meine 8 Chars gekauft und wer sich es jetzt holt braucht es nur noch einmal zu kaufen, buuuh”. Immer schön gucken das auch ja niemand etwas einfacher/billiger bekommt als man selber. Soviel zum Thema Gönnen.
Du kannst von mir aus jede legendäre Waffe für 1 Gold gekauft haben, das ist mir recht egal.
Wie schon zig mal erwähnt geht es immernoch nicht um die Gegenstände an sich, sondern darum, dass diese eine Belohnung für GW1 Spieler sind.
Mit Neid, dass irgendwer irgendwas “günstiger” bekommt, hat das rein garnichts zu tun (zumal GW1 spieler diese Belohnungen kostenlos bekommen haben).
Und Übrigens:
Ab Staffel 2 der LS ist übrigens alles an Belohnung immernoch erhältlich und auch viele der Staffel 1 Belohnungen lassen sich über Lorbeeren oder im AH nachkaufen.
Nur so als Nebenbei.Vielen Dank für diese Erleuchtung, das ist mir echt noch gar nicht aufgefallen…
Wie nett, dass Du auf eine einfache, höflich Formulierte Erklärung zu den Belohnungen aus LS 1 und 2 sofort so gehässig antworten musst.
Das war als nette Information nebenbei gedacht, da Du etwas von temporär geschrieben hattest.
Aber nein, natürlich wird es gleich als Beleidigung oder was weiss ich was aufgegriffen, was den Herrn natürlich in seiner Würde verletzt und sofort muss zurückgegiftet werden.
Also wirklich…
(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)
Es geht hier immerhin um den “Endcontent” von GW2. Abgesehen von temporären Inhalten, die naturgemäss nicht mehr erhältlich sind, sollten sämtliche schmückenden Inhalte auch für alle Spieler erreichbar sein, egal ob Skins, Pets oder Titel.
Der Content wäre dann wohl eher das erspielen der Skins, Pets und Titel und nicht das Kaufen oder hinterhergeworfen bekommen. . . .
Und erspielbar sind diese nuneinmal über GW1.
Ab Staffel 2 der LS ist übrigens alles an Belohnung immernoch erhältlich und auch viele der Staffel 1 Belohnungen lassen sich über Lorbeeren oder im AH nachkaufen.
Nur so als Nebenbei.
Erspielen lässt sich aus Staffel 1 leider nichts mehr (nur erkaufen), aber es scheint ja sowieso nur ums Haben zu gehen und nicht darum etwas dafür zu tun.
Aber grundsätzlich finde ich die Idee mit der Halle der Monumente absolut “LIEBSCHE”. Es wird wohl kaum einer der GW-Spieler deswegen GW2 angefangen haben. Es stößt nur diejenigen vor den Kopf, die kein GW gespielt haben.
Dann hast Du das ganze aber mächtig falsch verstanden.
Mit der HDM werden die GW1 Spieler für ihre Leistung in GW1 belohnt, weil sie schon damals den ersten Teil gespielt haben und dem Franchise so lange treu geblieben sind.
Sprich es ist eine nette Aufmerksamkeit.
Inwiefern also stößt es diejenigen vor dem Kopf, die kein GW1 gespielt haben?
Richtig, garnicht. Weil die Skins nicht für GW2 Spieler gedacht sind.
Oder darf ich mich auch beschweren, dass ich gefälligst die PvP-Skins haben möchte, wo ich doch nur PvE spiele und da nicht rankomme.
Oder dass dungeonabhängige Rüstungen denjenigen vor den Kopf stößt, die diesen Dungeon nicht machen, also nicht an die Skins kommen?
Es ist kein “vor den Kopf stoßen” von Anet, sondern einfach ein riesengroßes
Nicht-Gönnen von Spielern, die kein GW1 gespielt haben und trotzdem Belohnungen davon haben wollen.
Ich sags mal so:
Wenn Du an keinem Wettbewerb teilnimmst, hast Du auch kein Recht auf irgendeinen Preis.
Ich finde es gut, dass GW1 spieler exklusive Skins besitzen. Jeder, der die Skins besitzt, hat in GW1 entsprechend viele Leistungen erbracht. Diese Leistung (und das ist nicht gerade wenig) würde einfach zunichte gemacht werden, wenn diese Skins plötzlich im Shop auftauchen würden.
Für die Halle der Monumente benötigt man soweit ich weiss das Addon Eye of the North und dafür eines der drei Grundspiele.
irgendwie stört mich die eine formulierung bei dem einen tafelskill ganz gewaltig bei der mechanik
„Ruft eine schützende Barriere herbei, die die Tafel vor gegnerischen Projektilen schützt.“
klingt für mich als ob man die tafel mit schaden zerstören kann -> zerstörte tafel = keine skills = mechanik fürn Liebsche
kann aber auch einfach nur sch… übersetzung sein, im englischen steht da nur das um die tafel ein barriere erzeugt wird die geschosse blockt
Naja, Du musst das so sehen:
Die Barriere schützt “nur” die Tafel, nicht die Spieler direkt. Um die Spieler zu schützen, musst Du die Tafel zur entsprechenden Position schieben.
Heisst sofern die Tafel richtig steht schützt sie auch spieler, aber die Beschreibung “schützt die Tafel” ist auch korrekt, wenn die Tafel nicht zerstörbar ist.
Ob sie zerstörbar sein wird, habe ich mich während des Lesens auf gefragt, aber angenommen dass dies nicht so ist, weil es nicht erwähnt wurde. Da die Mechanik der Legende erklärt wurde, müsste diese Info ja eigentlich auch mit dabei sein.
Ich glaube kurz nach der Bekanntgabe von HoT (glaube sogar in dem Interview) wurde gesagt, dass es sehr warscheinlich eine Collectors Edition geben wird.
Allerdings wurde nichts darüber bekannt gegeben was dort genau drinn sein wird.
Gerüchten zufolge soll ja ein “Bau-Dir-ein-Sylvari” Set mit dabei sein.
Also ein Beutel Sonnenblummenkerne
[Vorschlag] Voicechat für geschlossene Instanzen
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: kiroho.4738
Die Sprachbarriere wäre kein ausschlaggebendes Argument gegen einen Voicechat, da, wie bereits erwähnt, einfach nach einer “einheimischen” Gruppe im LFG gesucht werden kann, falls jemand damit ein Problem hat Englisch zu reden.
Also, mir würde irgendwann die Lust vergehen ständig alle Leute nach einem gear ping zu fragen. Ich sehe in dem jetzigen System einfach einen Konflikt mit dem Spruch “Play however and with who ever you want.” Ein Anfang wäre vllt., dass die Erfolgspunkte aus der Spieleranzeige entfernt werden, da diese lediglich als Einheit für die Länge des eLiebsche’ benutzt werden. Man sollte sie weder sehen noch pingen können.
Das musst Du einfach mal aus dem Blickwinkel der anderen Spieler sehen.
Auch diese dürfen sich aussuchen wie und mit wem sie spielen wollen, da haben sie auch das Recht eine Gruppe zu erstellen, wo jede Xk Ap, Metabuilds oder sonstwas hat.
Eine einheitliche Gruppensuche würde viel mehr im Konflikt zu dieser individuellen Gruppensuche stehen. Denk mal an alle Inhalte der offenen Welt, für Chestfarm, Silberwüste, Taxen, verschiedene Events usw. gibt es keine eigenen Reiter.
Oder wenn meine Gruppe beispielsweise in im dritten Fraktal nurnoch zu viert ist und einen Wächer benötigt.
Wie soll ich mit “fraktale lvl X” verständlich machen, dass wir einerseits schon zwei Fraktale abgeschlossen haben und andererseits einen Wächter und keine andere Klasse benötigen, um weiterzukommen?
Das Thema hat zwar nichts wirklich mit dem Thema Voicechat zu tun, aber es ist hier ja nunmal auch aufgekommen.
(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)
es könnte auch um die Rolle der Sylvari gehen – von Mordremoth erschaffen, beeinflusst von Ventaris Tafel am Baum (er wird um’rankt’) und die Möglichkeit des Willens über das Wesen zu bestimmen – Mordremoth folgen oder Ventaris Tafel und dem Blassen Baum
Möchte man ‘gut’ sein, so muss man wohl Artgenossen abschlachten, die sich für die ‘böse’ Seite entschieden haben. Das ist für ‘gute’ stets sehr schmerzhaft, jedoch ‘notwendig’ und sie sollen sich dessen nicht fürchten – die Entscheidung dafür herausfordernd und jeder Sylvari muss sich ihr stellen.Vielleicht einfach nur ein wenig Story-weiterführung zwischen Traum und Alptraum
Möglich, halte ich aber trotzdem für unwarscheinlich.
Momentan werden die Spezialisierungen vorgestellt, wieso sollte man da mittendrinn mit etwas Anderem reinrutschen? Das könnte man nämlich ebenso gut nach den Spezialisierungen ansprechen, was auch übersichtlicher wäre.
wie soll noch story kommen? in der beta fängt man ja in der story an die an das ende der jetzigen anknüpft .. demnach kann ja garkeine story mehr kommen
Totaler Quatsch was du hier schreibst.
Die Beta wurde storytechnisch so eingebunden, damit für uns eine “plausible Verbindung” besteht…
Ansonsten wird davor noch etwas an Story kommen… erstmal muss geklärt werden, wie Canach in unsere Gruppe kommt.
Es muss geklärt werden, wie wir von der Goldenen Höhle in den Dschungel kommen…usw.
Wie man in der Endsequenz von Stafffel 2 sieht, hat sich Canach uns dort angeschlossen, diese Frage ist also schon geklärt.
In der Beta hat man in der Rotstein-Festung begonnen und ist von dort aus in den Dschungel. Der Weg von der Höhle zur Festung liegt einfach zwischen den Episoden/Kapiteln, zwischen den Episoden der zweiten Staffel musste man ja auch immer ein kleines Stückchen laufen.
Es besteht also ein nahtloser Übergang zwischen dem Ender der zweiten Staffel und dem Anfang von HoT.
Zum Widergänger kann man meiner Meinung nach im Moment auch nicht wirklich viel sagen.
Was man sagen kann ist, dass Skill 7 der Jalis Legende (die Straße) ziemlich op ist. ^^
neben den uns bekannten guten zwergen gab es aber auch böse zwerge und noch weitere stämme die wir aber nicht kennen .. und nun kommt der punkt den ich nicht verstehe, die bösen zwerge alias “der steingipfel” hat nicht am ritual des großen zwergs teilgenommen, was ist also aus diesen zwergen und den anderen zwergenclans geworden? wieso wird gesagt das die zwerge ausgestorben seien mit dem kampf gegen den großen zerstörer wenn es doch ganze clans gibt die an diesem kampf nie teilgenommen haben. es ist allgemein bekannt das die zwerge tausende jahre vor den menschen auf tyria lebten und das sie in der zeitspanne von gw1 auf gw2 (250 jahre) einfach alle “ausgestorben” sein sollen kann ich mir nicht vorstellen …
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Steingipfel-Zwerge
Da steht auch was mit den Steingipfelzwergen geschehen ist.
Seit der Verwandlung der Zwerge und dem Tod Duncans, der als letzter Hierophant bekannt war, ist nicht bekannt was aus den Steingipfel-Zwergen wurde.
Hat es jemand von Euch eigentlich geschafft das Dunkelfeld von Skill 4 des Hammers vom Revenant (die Wall) mit einem anderen Komboabschluss zu verwenden, als mit dem Autoattack bzw. Projektilen?
Ich habe Skill 3 und 5 (beides Explo-Finisher) an verschiedenen Positionen ausprobiert, aber nie wurde eine Kombo ausgelöst. Vor/hiner/auf der Wall oder direkt an meiner Position hat alles nicht geklappt.
Ich fände es schade, wenn das Dunkelfeld nur für Projektile funktionieren würde.
(Hoffe auf einen Bug)
Wie gesagt, “das mit der Übersicht” verstehe ich nicht ganz – aber vermutlich habe ich als Armer Spieler einfach nicht genug Gold um damit solche Probleme zu bekommen…
Das Problem bei “Hacks” ist, dass in mehr als 9 von 10 Fällen nicht gehackt wird, sondern die Spieler schlampig sind (mehrfach Benutzung eines PW ist vermutlich der mit Abstand häufigste Fall, gefolgt von wenig intelligenten Passwörtern usw.) -da würden freiwillige Sicherheitsmaßnahmen nicht viel helfen (da gibt es schon einiges – angefangen über Zeitschlösser usw. ) da die einfach nicht genutzt würden und Zwangsmaßnahmen nerven halt einige Spieler…
Naja, “Hacken” beschreibt das unbefugte eindringen in fremde Computersysteme.
Das Passwort eines Anderen vom Zettel ablesen und damit einloggen ist demnach auch schon Hacken.
Was die Übersicht angeht, braucht man das als Trader schon fast zwangsläufig. Zumindest, wenn man noch von woanders (normales spielen) Gold herbekommt oder welches ausgeben möchte. Man muss teilweise nämlich genau gucken wieviel g man hat, investiert, gewinn macht usw. .
Wenn da die sehr krummen Zahlen an Gold, Silber und Kupfer dazukommen, die man durchs normale Spielen bekommt, verliert man diese Übersicht schnell.
Eine einzige Enttäuschung.
….
Was mich aber am meisten nervt – was mir dann schon fast klar war, nachdem die Beta doch schon so früh kam – dass man neue Spells/Waffensets der Klassen nicht testen kann.
Dann bist Du aber mit einer ziemlich falschen Vorstellung in den Betatest gegangen.
Es ist immerhin ein Betatest und keine Präsentation für neue Inhalte. Es geht nicht darum “neue” Waffen zu testen(auszuprobieren/anzugucken), sondern darum die Inhalte an sich zu testen.
Und doch es gab Neuerungen gegenüber der alten Beta.
Mit der geschlossenen Beta werden wir die Stabilität unseres neuen PvE-Außenposten-Events testen. Die Teilnehmer können den Widergänger spielen oder sich für eine der acht anderen Klassen entscheiden. Ein Teil der Story-Inhalte der Erweiterung wartet darauf, erkundet zu werden. Danach erhalten die Teilnehmer Zugriff auf zwei Beta-Versionen der Außenposten mit den zugehörigen Abenteuern auf einem Ausschnitt der Karte „Grüne Schwelle“. Außerdem ist eine teilweise fertiggestellte Version des Tag/Nacht-Meta-Events in der Grünen Schwelle verfügbar.
Ich denke ein Gildenpasswort würde einfach keinen Effekt gegen Goldseller erzielen. Generell will ich mal behaupten, dass nur Trader und Ausnahmefälle ihr Gold in einer Lagergilde unterbringen. Zumindes trägt es der Großteil der Spielerschaft bei sich.
Demnach ist solch ein Passwort kein Schutz, gehackte Accounts werden trotzdem ausgeschlachtet und das erbeutete Gold an die Goldselleraccounts geschickt.
Wenn da ein Account bei ist, der sein Gold in der Lagergilde hat, Pech gehabt, ab zum nächsten. Ist eben wie ein Account, der kein Geld hat
Beeinträchtigt werden Goldseller bzw. Hacker dadurch nicht.
Zudem kommt ja noch der Support hinzu. Wenn man sein Accountpasswort vergessen hat, ist das eine Sache, aber wenn man sein Gildenpasswort vergessen hat, geht das Ganze nochmal eine Schicht tiefer.
Ingame kann man nicht 100%ig bestimmen wer für was berechtigt ist, wen was gehört und so weiter.
Und was ist, wenn der Leader die Gilde verlässt, ohne das Passwort zu löschen oder mitzuteilen?
Würde das Passwort automatisch an den neuen Leader geschickt, wäre das wieder eine offene Tür für die Goldseller.
Die brauchen sich nur einladen, mit den gehackten Account leaven und fertig.
Die 500g Grenze verhindert ja nicht, dass Hacker auf das Gold eines Accounts zugreifen können, wie es bei Deinem Vorschlag mit dem Passwort wäre, sondern, dass sie das Gold auf ihre Goldselleraccounts schaffen können und gleichzeitig, dass sie viel Gold an Kunden senden können. So sind es eben nur 500g pro Goldselleraccount.
Weiterhin möchte ich auch kurz anmerken, dass Spieler faul sind. Ich denke die Spieler würden eher genervt davon sein, bei jeden Zugriff das Passwort einzugeben, welches letztendlich nur einen “was ist, wenn mein Account gehackt wird”-Zweck erfüllt
und es irgendwann abschalten.
Spielerisch hat solch ein Passwort mMn. keinen Sinn. Die Berechtigungen kann man bereits über die Ränge verteilen und der Leader wird sich für einen Zugriff doch nicht erneut authentifizieren müssen. Er ist der Leader, das reicht doch.
Eine Möglichkeit sein Gold innerhalb der Geldbörse aufzuteilen, (wurde oben irgendwo erwähnt) halte ich für eine gute Idee. Soweit ich mitbekommen habe wird das Gold der Übersichthalber in die Lagergilde gesteckt.
Wenn man die Geldbörse einteilen könnte, müsste man dies ja nicht mehr tun und wäre auch nicht mehr eventuell von der Grenze betroffen.
Goldseller könnten bei gehackten Accounts aber weiterhin nur 500g pro Woche “abheben”.
Alternativ kann man auch sein Gold komplett in der Geldbörse lassen und sind eine entsprechene Excel-Tabelle anlegen.
Dies hätte den selben Effekt, wie eine einteilbare Geldbörse, müsste jedoch manuell eingetragen werden und wäre entsprechend aufwändiger.