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Änderungen beim Goldtransfer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Also offiziellen Goldverkauf zu unterbinden als Argument anzuführen ist ja mal mehr als schwach.
Da wird dann die eine Woche abgewartet und der Käufer über die diesbezügliche Verkaufspraxis informiert.
Oder aber dem Käufer werden die Beträge von verschiedenen Accounts zugesendet und er kann sie halt erst nach und nach abrufen.

Wieso soll das Argument schwach sein? Klingt ja fast als erwartest Du einen Hintergedanken.
Natürlich blockt das Goldseller nicht komplett, aber es schränkt schon ihre Möglichkeiten ein.
Für den Käufer ist es ein ziemlich schlechter Service, wenn er nach dem Kauf erfährt, dass er einfach mal eine Woche warten muss. Grade bei solche “illegalen”(im Sinne von kann zum Bann führen) Dingen will man als Käufer doch alles möglichst schnell und einfach erledigt haben.
Und das Gold über verschiedene Accounts zusenden bedeutet mehr Accounts zulegen. Zuvor musste nur die Zeit des Spammschutzes abgewartet werden. Sind jetzt aber die 500g verschickt, ist der Account für den Rest der Woche nutzlos.
Goldsellerseiten verkaufen ja nicht nur ein paar hundert Gold die Woche.

Ich denke es ist ein weiterer Schritt in die richtige Richtung gegen Goldseller. Sofern Spieler davon nicht allzusehr beeinflusst werden.

Hacks seit Release bekannt!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja, Du kannst nicht verfolgen wer wegen was gebannt wird. Ob nun Hack oder Exploit, verboten ist ja beides. Letzteres kommt nur einerseits viel öfter vor und andererseits reden Spieler viel offener darüber. Sprich es werden mehr Spieler deswegen gebannt und man bekommt es öfter mit.

Was Hacks bzw. Drittprogramme angeht, sind diese eindeutig unterste Schublade, da wird wohl niemand etwas anderes sagen. Aber die Benutzung ist (anscheinend) auch schwieriger zu verfolgen.
Ich kenn die Servertechnik von Anet nicht und weiss nicht, was sie alles vom Spieler sehen und was nicht, aber wenn sie die Position eines Spielers nicht zrückverfolgen können, wird es schwer Teleporthacks herauszufinden. Zumal dabei noch Teleportskills und Serverlaggs hinzukommen, die ähnliche Effekte haben.
Wenn soetwas nicht geht, muss der hacker letztendlich auf frischer Tat ertappt werden und das kann dauern.
Also verstehen, wieso die Verfolgung schwierig ist/sein kann, kann ich schon.

Klassenbeschränkte Skins im Gemstore...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Gründe für die Abgenzung der Rüstungsskins wurden ja bereits genannt, allerdings frage ich mich, wieso explizit der Gemshop im Titel erwähnt wird.
Natürlich gibt es dort auch Skins bzw. Rüstungssets, aber das “Problem” bezieht sich ja auch die Skins im Gesamten und davon sind die Shoprüstungen nur ein kleiner Teil.

[Feedback] Legendäre Reise | Legendäres Handwerk

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich glaube eher er meinte das im Sinne von “wenn der Leggy grinden erfordert, würde ich auch das mit Freude machen”, nur eben kürzer geschrieben.
Ich seh da jetzt nichts undankbares.

Precourser soll es dann ja in 3 Stufen geben und wer einen gedroppt bekommt, schaltet auch die beiden unteren Skinversionen frei. Wenn ich jetzt aber schon einen Precourserskin habe und diesen zum Leggy verarbeitete, bekomme ich die beiden Vorversionsskins dann nachgeliefert oder muss ich sie dann extra freischalten?
Das wäre noch soeine Frage die ich hätte. (und sich warscheinlich erst mit release sicher beantworten lässt.^^)

[Feedback] Legendäre Reise | Legendäres Handwerk

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ähm? Die neuen Pres und Legendaries kann man nicht mehr handeln… wer also irgendwann eine neue Legendary hat, hat sie sich “hart erspielt”. Geld hilft Dir da nicht mehr.

So, und was ist jetzt, wenn ich mir für meinen Charakter eine zweite einhändige neue legendäre Waffe bauen will? Das geht ja nicht mit den Sammlungen, weil die Präkursor nur einmal erhältlich sind. Muss ich dann so lange farmen, bis mir einer der neuen Präkursor droppt? Droppen die neuen Präkursor überhaupt noch? Alles etwas undurchsichtig noch.

“Neben dieser neuen Beschaffungsmethode bleiben aber auch die derzeitigen Wege zum Erlangen von Präkursoren erhalten. Wenn ihr einen bestimmten Präkursor mehr als einmal möchtet, müsst ihr auf die ursprünglichen Herangehensweisen zurückgreifen.”

Das würde ich jetzt einfach mal so auch für die neuen Precourser übernehmen, da für die speziell nichts anderes gesagt wurde.

Kleiner Gedanke nebenbei: Ist die Chance auf einen Precourser in der mystischen Schmiede dann nicht doppelt so Hoch, wenn es dann zwei (ausnahme das GS) Pres pro Waffe gibt?

GW1 Paragon, kommt zurück ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Allgemein ist das meiste vom Paragon ja auf Wächter und Krieger aufgeteilt.
Die Frage wäre auch was für den Paragon da übrig bleiben würde und inwiefern man das dann noch Paragon nennen kann. Man kann ja schlecht den Wächter all seine Rufe wegnehmen.
Jetzt mal unabhängig von den Spezialisierungen und der Lore.

Den Speer als Landwaffe ins Spiel bringen ist eine Sache, für eine eigene Klasse reicht das aber noch nicht.

Meine Spekulationen zu den Spezialisierungen

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Aus dem Trailer weiss man, dass der Druide auch ein Pet haben wird.
Dass alle Klassen eine Haupthandwaffe bekommen, ist auch nicht der Fall. Es wurde gesagt, dass die Klassen mit einer neuen Nebenhandwaffe “anderweitig entschädigt” wird.
Daher passt die Fackel für den Mesmer auch nicht.

Dass sich die Traits nur die unterste Linie beziehen glaube ich auch nicht.
Beim Druiden sollen ja die Fallenskills des Waldis wegfallen und diese lassen sich über die zweite Linie skillen. Zudem bleibt ja das Pet beim Druiden, wie oben schon geschrieben.

GW1 Paragon, kommt zurück ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Seitdem die Altdrachen erwacht sind, haben sich die Menschengötter aus der Welt zurückgezogen. Auch Kormir.
Und hätte Kormir vorher Wissen bzw. Fertigkeiten weitergegeben, würden zumindest Paragone als NSCs rumlaufen.
Daher passt auch das von der Lore her nicht wirklich.

[SPOILER] 3 neue legendäre formen des Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Shiro wird, denke ich, der typische Berserk sein bzw. Skills haben, die dies unterstützen(Macht/Wut geben ect.).
Bei Ventari denke ich auch, dass es auch Support bzw. mehr auf Heilung hinauslaufen wird.
Bei Glint weiss ich nicht so recht. Ich kann mir aber vorstellen, dass es keine einseitigen Skills werden, sondern eher eine Mischung.

Feedback zum Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

macht euch mal nicht ins hösschen wegen der technischen probleme, “never play on patchday” wurde lange vor gw2 erfunden beachtet man die tatsache das 90% der patches nahezu fehlerfrei laufenund es nie downtimes gibt steht anet im vergleich immernoch gut da.

Naja, tatsächlich ist es eher so, dass bei 99% der Patches Fehler auftreten. ^^
Anet bzw. GW2 hat aber den Vorteil, dass(wie Du ja schon geschrieben hast) die Patch on the fly kommen und dass die entstandenen Bugs im Laufe des abends (bei uns Nacht) wieder gefixxt werden bzw. es bei größeren fehlern höchstens 1-2 Tage dauert.

Und wenn man bedenkt, dass auch manches von HoT im Patch enthalten war, ist es verständlich, dass auch ein paar Bugs mit direkten Auswirkungen auftreten können.

Feedback zum Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

bei meinem zepter ele seh ich ei jdem skill einen farbigen streifen der 50% meines bildschirms einnimmet weil der ja mit dem zepter einmal von links nach rechts streift XD (hab letztens auch mal ein interview gelesen zum release, was ich wiedergefunden hatte, wo drin stand das man keine egoperspektive will weil unübersichtlich)

Ja, mit den Schwert Autoattack vom Waldi ist das auch nicht viel besser. Der Char hüpft halt schön hin und her und entsprechend wackelt auch die Kamera, weshalb man kaum etwas erkennt.
Allerdings kann man dafür zum Glück das Kamerawackeln ausschalten.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Feedback zum Patch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Was die Bugs angeht, steht es ja für sich selbst. Siehe Anhang(Egokamera ist übrigens super^^).
Die Stackbugs, der Gildenchat, die Sprüche nicht vorhandener Spieler ect. nervt natürlich schon, wird aber hoffentlich bald behoben.
Die Features vom Update selber finde ich super. Eben grad hab ich noch ein JP in der Ego-sicht gemacht, das ist schon was ganz anderes(vorallem als Asura).
Was die Änderungen der Stabiskills(hab Waldi und Wächter) angeht, bin ich auch zufrieden. Meiner Meinung nach wurde Gemeinsam Toben dadurch sogar noch etwas stärker gemacht. Durch das Erneuern der Segen alle 3s für 3s, sind diese sogut wie immun gegen Buffentferner.

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(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Ärgernis über Änderungen am Weltenabschluss

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Totale Frechheit für die Leute, die richtig viel Zeit investieren mussten um die WvW Maps abzuschließen. Wenigstens ne kleine Belohnung hätte drin sein können!

Für das Abschliessen der WvW Karten gabs doch auch eine Belohnungstruhe oder nicht?
Dass die wegfällt wurde nirgendwo angekündigt.

Ob nun vor oder nach der Änderung, es gibt sowohl für die Maps, als auch für den Gesamtabschluss Belohnungen.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Osterferien

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Sind wahrscheinlich alle auf der EZG Rezzed in England, da wird wohl der Großteil der Entwickler und Ramon auch sein.

Naja, die Entwickler bearbeiten ja nicht die Tickets. Das machen die Supporter.
(Soweit ich weiss^^)

Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich vermute das Update kommt erst nächsten Dienstag. Zwei Wochen darauf wäre es der 31.03. Ideal für Anet. So kann man die paar nahezu inhaltslosen Patches bis zum AddOn noch besser strecken.

Ja, ich bin mir sicher, dass genau das der Grund für die Verschiebung ist und nicht etwa sowas lächerliches wie eine erweiterte Testphase.

Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Würde mich auf interessieren, wobei sich “erweiterte Testphase” schon nach etwas mehr anhört.

Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ihr habt ne komische Wahrnehmung. Im en Forum wird nach meinem Dafürhalten genauso gemeckert wie hier auch.

Und das Wort “rumheulen” ist natürlich immer ne total verständnisvolle und rücksichtsvolle Beschreibung von Kritik, ist klar.

Von Kritik habe ich auch nicht geredet, sondern von Rumheulen.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Eure Spielzeit & Tode

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Gespielt habe ich 2.320 Stunden und bin satte 6.320 mal gestorben.
Macht eine stolze Quote von 2,7 Toden pro Stunde.

ich biete mehr
mit meinem PvP Mesmer habe ich bisher 189h 40min gespielt und bin 1198 Mal gestorben das ergibt ca. 6,3 Tode pro Stunde xD (hab ihn aber normal im PvE gelevelt)

mit meiner Main, auch Mesmer habe ich bisher 705h 55min gespielt und 845 Tode

Ich ziehe meinen imaginären Hut vor Dir. ^^

Das kommende Update verschiebt sich

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Erstaunlich wie groß der unterschied zwischen der englischen und der deutschen Community ist. Wie erwartet wird hier nur gejammert während in der englischen Com. überwiegend auf Verständnis stößt.

Naja, sobald Du hier etwas verständnis zeigst oder gar nachvollziehen kannst, wieso Anet so handelt, kannst Du (leider) davon ausgehen sofort von irgendwem als übelster Fanboi und Liebschekriecher von Anet beschimpft zu werden, da Du ja nicht wegen alles rumheulst. ^^

Ich für meinen Teil habe mich sehr auf die Egosicht gefreut bzw. tu es immernoch und auch schon meinen Char vors nächste JP geparkt gehabt. Allerdings warte ich lieber geduldig eine Woche länger, als am Ende mit kaputten Kameraeinstellungen oder gar einem defekten Client dazustehen und mich zu ärgern.

Eure Spielzeit & Tode

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Gespielt habe ich 2.320 Stunden und bin satte 6.320 mal gestorben.
Macht eine stolze Quote von 2,7 Toden pro Stunde.

Selbstloser Trank

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich sagte ja nicht, dass ich mit den Preisen der momentanen Angeboten aus der LS1 zufrieden bin. ^^
Mehr bzw. bestenfalls alle Gegenständer der LS1 zugänglich machen, klares Ja.
Aber alles für Lorbeeren und ein paar Gold anbieten, find ich nich so gut.
Am besten wäre es natürlich, wenn man weiterhin ähnliches im Spiel tun müsste, wie man es während der LS1 machen musste.

Selbstloser Trank

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja, die Lorbeeren brauchen auch entsprechend viel Zeit, wenn der Preis stimmt.
Allerdings geht die Tatsache, dass man nichts dafür tun muss, in Richtung “ich bekomme das nach X Tagen geschenkt”.

Wiedergänger mal ehrlich

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Tatsächlich ist sowohl die Schreibweise mit “ie” also auch die mit “i” korrekt. Sowohl der “Wiedergänger”, als auch der “Widergänger” beschreiben beide die selbe Erscheinung. Wobei “der Widergänger” zusätzlich noch der Titel eines Romans von Werner Helwig ist.

Wegen dem “ie” und “i” solltet Ihr Euch also nicht so aufregen, niemand hat hierbei einen Fehler gemacht.

Hochleveln mit Folianten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Naja, allgemein sollte man nicht annehmen, dass 80 Folianten den Charakter komplett ausrüsten. Sie setzen das Level nur entsprechend hoch.
Wie für die Traitpunkte, musst Du z.B.: auch für Deine Ausrüstung PvE betreiben oder Geld ausgeben. Diese benötigst Du ja genauso fürs WvW.
GW2 ermöglicht es “nur” seinen Twink mithilfe des Hauptcharakters auf Level 80 zu bringen. Jetzt kommt zwar wieder ein blöder Vergleich mit anderen Spielen, aber das ist eben mehr, als so manch andere. Meiner Meinung reicht das auch völlig, ein bisschen sollte man mit den Twink ja auch spielen.

Dabei habe ich festgestellt, dass man sich die Traits über gewisse Inhalte erspielen MUSS
Ich finde das ehrlich gesagt sehr unvorteilhaft. Ich bin dadurch dazu GEZWUNGEN; bestimmte Inhalte zu spielen, zu erkunden etc. .

Du wirs nicht gezwungen bestimmte Bereiche zu erkunden, es gibt immernoch die Alternative die Traits mit Gold zu kaufen, wo es sehr viele Wege gibt dieses zu bekommen.
Du wirst “gezwungen” das Spiel zu spielen um im Spiel weiterzukommen, das stimmt, ja. Daran ist aber auch nichts falsch, so funktioniert das nuneinmal. Von nichts kommt nichts.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Streaming Client

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Der oben gepostete Text aus der Ankündigung liest sich für mich so, dass Du entweder wie bei GW1 im Ladescreen jeder noch nicht geladenen Map warten kannst, oder einstellen kannst, dass diese Karte geladen wird, während Du gleichzeitig auf einer schon geladenen Map normal spielen kannst.

Bei letzteren kann man ja die Story spielen, während die letzten Videos im Hintergrund geladen werden. Wobei ich da nicht weiss, wie gut das wirklich für schwache Leitungen ist, da ja Spielen und Downloaden gleichzeitig abläuft.

Streaming Client

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

https://www.guildwars2.com/de/news/coming-soon-beta-version-of-streaming-client/

Hört sich ganz nett an.

“Wenn ihr in ein Gebiet wollt, das noch nicht heruntergeladen wurde, dann könnt ihr den Download dieses Abschnitts auf eine höhere Priorität setzen und nebenbei weiterspielen oder im Ladebildschirm der Karte warten.”

Klingt für mich so ähnlich wie das Updaten beim GW1 Clients. Da wird ja auch nur die jeweilige Map runtergeladen.

GW2 auch mal Lustig ;D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich finde die Asurapuppe einfach genial.

Attachments:

Baby-Minis :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich glaube das ganze geht eher in Richtung Polymock, als in Richtung Minis.

Veränderungen am Segen Stabilität

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich hoffe nur, dass nicht sowas kommt wie 3 Stacks Stabi für Gemeinsam toben, welcher ja 20 Sekunden hält. Zu wenige Stacks wären da ein ziemlicher (und unnötiger) Nerf des Skills.

Veränderungen am Segen Stabilität

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Welche Strategie steckt hinter den Änderungen? Wenn mit solchen hohen stacks wie 3-8 gerechnet wird, wird sich zumindest im PvE und PvP nichts ändern. Kein Boss und keine Klasse hat ( bisher ) soviel CC. Und 8 stacks werden vielleicht mal ~3 Spieler im PvP runter bekommen wenn die es gezielt einsetzen und 8 Skills dafür wasten.

Wenn Blindheit auch für Spieler als Kontrolleffekt zählt, wie es ja bei den Bossen mit der Trotzänderung der Fall sein wird, dann machen soviele Stacks schon Sinn. Ein Wächter kann z.B.: 4 (oder mehr?) Blindheit hintereinander machen.
Ob das so sein wird, weiss ich natürlich nicht.

Neue Kamera ab 10.März (inkl. Ego-Perspektive)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ansonsten könnte ich mir noch vorstellen das es bei Jumping Puzzeln teilweise von
Vorteil ist, wo man sonst immer nur nen verbuggten durchsichtigen Character vor
der Nase hat, wenn man dicht an Wänden steht.

Mirrors Edge Style?

Ich kann mir nicht vorstellen, wofür diese Egoperspektive (zumindest im Pve) gut sein soll? Wie soll dass dann bei der ganzen Dodge-Mechanik bitteschön funktionieren?

Naja, wenn man es einfach hält, verhält sich die Kamera nicht anders, wie sonnst auch. Statt hinter, ist die Kamera halt vor dem Char.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Neue Kamera ab 10.März (inkl. Ego-Perspektive)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich finde alle änderungen Interessant aber eine Ego Perspektive hat wie ich finde nichts in einem MMO zusuchen. Wenn ich sowas will geh ich BF zocken. Zudem stelle ich mir das extrem schwierig im WvW oder PvP vor. Die Übersicht würde mir einifach fehlen!

Eigentlich kann man in den meisten MMOs die Kamera soweit ranzoomen, dass man in der Egoperspektive spielt. Ob es nun schwieriger oder unübersichtlicher ist, bleibt jeden ja selbst überlassen. Beispielsweise gibt es Leute, die spielen MMOs nur mit einem Mousepad und können das viel besser, als eine normale Maus zu benutzen. Ich glaube der Großteil ist da anderer Meinung und sagt, dass es mit einer Maus einfacher ist.
Man ist ja nicht gezwungen in der Egoperspektive zu spielen. Und wenn man nur an die ganzen Videos, Screenshots usw. denkt, wo der Charakter momentan noch im Weg ist, kann eine Egosicht eigentlich garnicht falsch sein.
Naja und wie ich oben schon geschrieben habe, stell ich mir das manuelle Zielen mit Fernkampfwaffen so sehr viel einfacher vor.
Ausserdem muss es ja nicht unbedingt nur einen “Vorteil” im Kampf geben, wie ja auch schon genannt wurde, hat man so die Möglichkeit die komplette Welt aus einem ganz anderen Blickwinkel zu sehen(Wortwörtlich^^) und die Landschaft zu (nicht nur von schräg oben herab) betrachten.

Und mal von der Nützlichkeit ect. abgesehen, einfach mal ein 1vs1 in Egosicht hat bestimmt auch etwas.

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Neue Kamera ab 10.März (inkl. Ego-Perspektive)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich kann mir die Egoperspektive im Zusammenhang mit Fernkampfwaffen gut vorstellen.
Als Beispiel mal den Waldi mit den Durchbohren Trait. Um auch wirklich mehrere Gegner zu treffen, muss man da meistens den hintersten anvisieren und hoffen, dass die Gegner dazwischen nicht weglaufen. Ziel man als Asura auf eine Hülle, fliegt der durchbohre Pfeil dannach über jeden anderen Gegener hinweg und beim manuellen Zielen schiesst man entweder dauerhaft in den Boden oder die Kamera liegt auf dem auf dem Boden und man sieht kaum etwas.

Mit einer Egoperspektive, denke ich, wird das auf jedenfall interessanter. Vielleicht nicht für jedes Gameplay das Beste, aber für so manche Situationen schon interessanter.

Allerdings hoffe ich auch, dass die Standardansicht, also wie die Kamera jetzt ist, so bleibt und man nicht alles komplett umstellen muss, um die jetzigen Kamerasicht zu bekommen.

GW1 Paragon, kommt zurück ?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Rein von der Lore her wäre das wohl nur denkbar, wenn der Weg nach Elona offen wäre.
Die Paragone kommen ja von dort bzw. größtenteils wohl aus Istan von den Sonnenspeeren.
Die wurden wiederum von Palawa Joko vernichtet. Wie es um den Orden der Mond-Sicheln steht und ob es dort überhaupt zu jetzigen Zeit noch Paragone gibt, wissen wir nicht.

Super adenture box

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Läme die SAB wieder ohne Welt 3 würden eh wieder alle heulen. Ich für meinen Teil muss aktuell aber sagen: Arbeitet lieber am Addon und bringt das fix raus als an Welt 3 der SAB zu fummeln.

Glaub ich nichtmal. Auch wenn es wohl ein paar Aufschreie geben würde, wären die meisten wohl froh, dass die SAB zurück ist, glaube ich.
So sehr wie die zurückgefordert wird, denke ich das zumindest.

Vorschlag: Glückessenzen nach 300%

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ist ja nicht so, dass man das Glück nur davon bekommt.
Ausserdem ist es auch nur ein kostenloses nebenprodukt und war ja nur ein Beispiel.
Ich mach das auch nur, wenn ich grade schnell etwas Leinenreste ect. brauche.

Ich würde nie versuchen da etwas hochzurechnen, um zu wissen wie “gut” man daraus Glück bekommt. Zumal sich das ja sowieso mit den anderen Quellen vermischt und dadurch recht egal ist.

Ein “besseres” Beispiel wäre vielleicht einfach in der Silberwüste zu gehen. Da wird man mit Ausrüstungskisten ect. ja praktisch zugemüllt und selbst wenn man alles mit den Silberverwerter zerlegt, macht man mit grünen und blauen Zeug noch Gewinn.

Naja so oder so, die tägliche Loginbelohnung enthält ja auch Glücksessenzen. Ich fände es schon etwas doof mit 300% mf einmal die Woche praktisch garnichts zu bekommen. Drei angestaube Beutel oder so wären mir da lieber. Eben irgendwas von ungefähr gleichem Wert.

Vorschlag: Glückessenzen nach 300%

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

und man kann sachen so einkaufen und mf ziehen ohne groß verlust zu machen teils sogar mit gewinn

Beispielsweise, wenn man unnötiges Karma über hat. Haufenweise blaue Stoffhandschuhe kaufen, die in die mystische Schmiede hauen und wiederverwerten. Dadurch bekommt man “kostenlos” Glück und macht Gewinn durch die Leinenreste bzw. was eben rauskommt.

[Vorschlag] Ein paar kleine Funktionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das mit den Betrügereien nicht. In GW1 wurde ich genau einmal gelinkt. Das ist mir danach nie wieder, in keinem anderen Spiel mehr passiert.

Gut, das kommt aber ja auch immer drauf an wie “doof” man sich selbst anstellt bzw. wie weit man auf merkwürdige Angebote eingeht bzw. ob man durchschaut oder nicht. Und wenn es einem erst einmal passiert ist, achtet man da natürlich auch verstärkt drauf.
In GW1 wurde ich (soweit ich mich erinnere) garnicht betrogen, habe allerdings einige Betrüger im Chat gesehen und bin auch mal absichtlich “drauf eingegangen”, um zu gucken, ob er das wirklich macht. (natürlich ohne denjenigen wirklich etwas zu geben).

Ich denke so oder so, mit den Direkthandel würde da viel Potential geschaffen werden, was (meiner Meinung nach) Grund genug sein sollte, um das sein zu lassen.

[Vorschlag] Ein paar kleine Funktionen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Die Diskusion zu den Duellen erinnert mich an Aion.
Da die Bosse nur Loot für die Gruppe mit den größten Dmg haben, wurde da ziemlich viel rumprobiert, um anderen den Loot zu klauen.
Unter anderem wurden die Spieler eben auch mit Duellanfragen zugespammt, damit sie abgelenkt sind und sterben.
Vorallem in kleinen Gruppen, kann man da als Tank oder Healer nicht alle 3 Sekunden auf ‘Ablehnen’ klicken und schon garnicht in den Einstellungen auf ‘dauerhaft ablehnen’ umstellen, da der Tank teils bei einem Healaussetzer tot war.

Natürlich kann man das dauerhaft ablehnen standardmäßig einstellen, aber es gibt einerseits immer Spieler, die das garnicht möchten und andererseits auch vorallem neue Spieler, die diese Funktion nicht kannten, nie benutzen mussten usw. . In der Regel gabs da immer jemanden, der die Funktion nicht auf Ablehnen gestellt hatte.

Wenn ich bedenke, wieviele Spieler bei Tequatl, den Wurm oder anderen Events leicht getrollt werden können, hätte ich da keine große Lust drauf.
Auch hätte ich keine Lust bei jedem Event die Funktion auf ‘Ablehnen’ und dannach wieder zurück zu wechseln.

Die Sache mit den Betrachten, da wurde ja schon einiges zu gesagt. Ich denke auch, dass es letztendlich nur für Gearchecks und ähnlichen Liebsche “missbraucht” würde.
Wenn jemand Skins, Farben oder Skillungen Wissen möchte, kann er immernoch nett fragen. Pingen kann man ja alles im Chat.
(Ist übrigens auch etwas sozialer, als jemanden die ganze Zeit anzustarren^^)

Vorschlag: Glückessenzen nach 300%

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Das ist ein Luxusproblem.

Denke ich nicht. Auf kurz oder lang wird jeder Spieler irgendwann die 300% voll haben.
Es beschränkt sich also nicht nur auf die Spieler, die es sich “Leisten” können, sondern auf alle.

Revenant - Legendenstärke

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ah gut, das mit den Waffenskills habe ich überhaupt nicht mitbekommen. Danke für die Info.

Revenant - Legendenstärke

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Dann würde aber trotzdem schon ein Cooldown an den Fertigkeiten dranstehen, denke ich.

Vorschlag: Glückessenzen nach 300%

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ob jetzt Gold oder etwas anderes wäre mir recht egal, ich finde aber auch, dass bei 300% eine Alternativbelohnung bekommen sollte. Zumal die Glücksessenzen dann ja garkeine “Belohnung” mehr sind.

Revenant - Legendenstärke

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Keine Attacken stimmt ja auch nicht, nur keine Hilfsfertigkeiten. Mit der Waffe kann man ja weiterhin angreifen.
Wenn allerdings eine Phase kommt, wo der Boss viel Dmg macht, wäre es natürlich sehr Vorteilhaft, wenn der Revenant 3-4 mal (bei 35% Verbrauch, ohne andere Skills und mit regeneration) den Eliteskill hintereinander raushaut und so die Gruppe recht lange vor viel Schaden beschützt.

Revenant - Legendenstärke

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Im Points of interest hat man ja einiges vom Revenant gesehen, unter anderem auch zwei Legenden.
Was mich allerdings etwas stutzig gemacht hat, war die Tatsache, dass keine der Legendenskills einen CD hatte. Auch nicht die Elite.
Da frage ich mich, ob das nicht doch etwas zu Vorteilhaft gegenüber den anderen Klassen ist.

Natürlich kosten die Skills Energie, allerdings bringt ein Legendenwechsel die Energie wiederum instant auf 50% und hat infight einen CD von 10 Sekunden.
Wenn also z.B.: Stabilität gebraucht wird, kann der Revenant seine komplette Energie in den Stabiskill stecken und die anderen Skills verwenden, wenn sobald Stabi nicht mehr gebraucht wird oder Energie übrig ist.
Ein Wächter muss dafür mehrere Skills einpacken, die CDs abwarten und kann andere Hilfsfertigkeiten erst ausrüsten, wenn er aus dem Kampf ist.

Ein anderes Beispiel wäre der Eliteskill. Normal haben die einen sehr hohen CD, weil sie entsprechend Stark sind.
Beim Revenant ziehen sie zwar relativ viel Energie (Jalis Elite ~35%), allerdings ist der Buff auch ziemlich stark und, wie schon erwähnt, kann man praktisch alle 10 Sekunden wechseln und hat wieder 50% Energie.

Ich will jetzt nicht sagen, dass der Revenant total OP ist, kann ich auch garnicht.
Mir geht es vorwiegend um die Situation, wenn man einen Bestimmten Skill oder Segen benötigt (Beispiel Stabilität). Denn dort sehe ich das momentan so, dass der Revenant, auf Grund der wegbleibenden CDs, doch einen Vorteil gegenüber anderen Klassen hat.

nur eine spezialisierung pro klasse

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Ich frage mich was für eine neue Waffe der Krieger bekommen wird, da er ja schon fast alle benutzen kann.
Dolch, Kurzbogen uns Stab bleiben da nur oder?
Wobei ich auf Stab tippen würde. Vielleicht sogar auch als Nahkampfwaffe, wie der Revenant.

endlos Gold produzieren / Loginbelohnung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

wenn du so überzeugst wärst ,das es sich so lohnen würde..dann würdest du deinen Geistigen Dünnschiss nicht hier loslassen…!
wenn ich etwas gefunden habe ,wo ich denke ,das es ne super einnahme ist ,dann renn ich auch net rum und brüll.. ich hab ne Goldquelle ..so nen schwachsinn!

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Na Hallo, Netter kann man das nicht ausdrücken, was?

Was ist mit der Grundklasse?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Zuerst mal: Grundklasse finde ich das falsche Wort, da sie dann auch wie eine Spezialisierung sein wird.

Falsch.

Grundklasse passt schon. Es ist keine Spezialisierung.

Eine Spezialisierung setzt immer eine Basis vorraus und diese ist eben die Grundklasse.

Naja, der Waldläufer kann im ganzen aber nicht als Grundklasse des Druiden zählen.
Wirst Du Druide, verlierst Du Skills, die Du als Waldi hast (glaube es waren die Fallen).
Spezialisierst Du Dich auf Waldi, verlierst Du die Druidenskills.

Das ist eben dein Denkfehler.

Als Waldi verlierst du keine Druidenskills. Du hast sie einfach nicht zur Verfügung. Du erstellst dir einen Waldi bei der Charaktererstellung und keinen Druiden. Die Spezialisierung erfolgt erst nachdem du die “Grundklasse” erstellt hast.

Der Druide “verliert” auch keine Skills des Waldi. Er ersetzt bestehende durch neue.

Als Spezialisierung (auch Spezialisation und als in der logisch zuordnenden Bedeutung nahe verwandter Begriff der Spezifikation) wird ganz allgemein die differenzierte Betrachtung bezeichnet, die einzelnen Aspekten sich zuwendende Besonderung, die Ausbildung und Beachtung von Verschiedenheiten sowie die logisch zuordnende Einteilung in Unterabteilungen ausgehend von einem gleichen Ursprung

Quelle: http://de.wikipedia.org/wiki/Spezialisierung

Waldläufer ist der Ursprung. Druide ist eine spezialisierte Form des Waldläufers. ArenaNet hat ja nicht ausgeschlossen, dass später noch mehr dazu kommen.

Jedenfalls kann man am Ende zwischen zwei (oder mehr, wurde ja nicht ausgeschlossen) hin und herwechseln und man verliert dabei einige Skills/Traits der anderen Spezialisierung. Das stellt, meiner Meinung nach, den Waldi im Endgame auf ein Stufe mit dem Druiden.
Dadurch finde ich das Wort Grundklasse etwas unpassend.

Eine Frage, die ich mir nebenbei stelle ist: Bekommt die Spezialisierung “nur” eine neue Waffe oder haben andere Waffen dann eventuell auch neue Waffenfertigkeiten?

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)

Betrüger und das LFG-Tool

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

Wir tolerieren den Verkauf von Dungeon-Runs, aber bei der Weiterentwicklung des LFG-Tools wird dieser Aspekt nicht berücksichtigt, da es sich beim Verkaufen von Dungeon-Runs um ein nicht beabsichtigtes “Feature” handelt.

Heisst das gleichzeitig, dass nichts unternommen wird, um etwas gegen solche Betrüger zu unternehmen ?
Ich denke mal, das sich der Großteil solcher Betrüge auf den Verkauf von Dungeons bezieht, allerdings gibt es ja auch andere Fälle, wo das lfg-tool auf die selbe Art ausgenutzt wird, um an Dungeons zu gelangern bzw. Spieler zu betrügen. (Beispielsweise das klauen von Fraktalen)

Sind die Dungeonsells als “Hauptbetrugsquelle” also ein Grund dort überhauptnichts gegen zu unternehmen oder wird schon etwas unternommen, aber eben nicht darauf geachtet, ob es auch für Dungeonseller eine Lösung ist?

Betrüger und das LFG-Tool

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: kiroho.4738

kiroho.4738

“Alle” meine Punkte entkräftest Du mit “Wenn man eine entsprechend große Gilde hat”. Ja, wenn…..und wenn nicht?

. Man kann seine eigenen Leute übrigens einfach kicken, die können nebenbei was völlig anderes machen, sind eben nur durch die Gruppenbindung für ein paar Inhalte beschränkt.

Etwas völlig anders ist richtig, nur nichts wofür meine eine Gruppe benötigt, und das sind mehr als nur ein paar Inhalte. Vorallem für Leute, die keine “Sozialkrüppel” sind und gerne in Gruppen etwas unternehmen ist das eine große Einschränkung.

—> Dir geht es scheinbar nur um den wirklich aller-aller-“högschten” Profit, ansonsten würdest du täglich eine komplette Dungeontour machen, die, vorausgesetzt man verkauft alles, sehr viel Gold abwirft.
Kann sich demnach nur um AC, CM oder TA handeln, wobei sicher nur exploitet, da man definitiv nicht so lange für die Fillersuche benötigt (s.o.)!

Ich sage das Verkaufen mit 3 Fillern dauert zu lange, Du schreibst dem wäre nur so, wenn man expoitet.
Das klingt ziemlich arg nach einer Unterstellung. Ist dem so?

(Zuletzt bearbeitet am von kiroho.4738)