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Ödnis/Vaabi

in WvW

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Ja, macht kaum Spaß mehr. Ich spiele zwar auf keinem Deutschen Server aber gegen Ödnis+Vabbi ist es echt bescheuert. Es hatte seinen Sinn und Zweck das es Server gab die weniger bevölkert waren und welche die mehr hatten. Vorallem im WvW. Man kämpft gegen ungefähr gleichstarke Server. Während eine Menge Leute, mir eingeschlossen, mehrere Transfers getätigt haben und einen geeigneten Server zu finden jetzt dumm da stehen laufen 90% Diebe mit 50% condi builds durch EB oder andere BLs und verteilen 23k onehits gegen 3k Rüstung. Oder Thief trapper? Auja insgesamt 10k dmg pro Sekunde an allenmöglichen Condis, zuviele für cleanses da hier die Prioritäten falsch liegen und jeder Depp mit Dire-Build rumläuft.
Ich spiele trotzdem jeden Tag meinen Condianfälligen Rev im WvW, aber es wird einfach öde. Danke Anet.

Anzeigen/Ausblenden des Helms

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Schon mehrmals passiert:
In Kämpfen, egal ob Zerg vs Zerg oder Teq, Dungeons, etc. manchmal wird plötzlich der Helm angezeigt (welcher bei mir permanent ausgeblendet ist), dies lässt sich nur verändern indem man im Helden-Menü den Helm ein- und wieder ausblendet.

Salzige, bittersüße Tränen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Egal ob mapchat, englisches oder deutsches Forum, das Geheule über die Preorder Preise ist enorm.
1. Die Preise sind vollkommen in Ordnung. Wer unbedingt eine Collectors Edition oder +4000 Gems brauch ist selbst Schuld, 45€ für den Standard sind normal und liegen im Durchschnitt für ein f2p-Spiel. (3 Jahre gespielt, 60€ zu Beginn gezahlt -> 20€ pro JAHR, ihr macht euch lächerlich)
2. Wer lesen kann ist klar im Vorteil: Das Basisspiel wird GRATIS dazugegeben um neue Spieler anzulocken. Wo ist das Problem?
3. Ein Characterslot ist preiswert, trotz dessen bittersüße Tränen soweit das Auge reicht
4. Der Einzige Mangel: Trotz Preorder kein festes Release-Datum. Das ist nicht weiterhin schlimm, aber ein Datum würde helfen.

Ich freue mich auf das Addon, ein Lob an die Entwickler, es gibt tolle Änderungen und Neues. Die meisten zahlen sowieso, und wer nicht der hat eben Pech gehabt und darf weiterhin seine Zeit mit Tränendrüsen-Herumdrücken verschwenden.

Riverside: Fairness, was das?

in WvW

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

10:30 bis 11:30 heute. Mittlerweile werden es immer mehr, jetzt rennen ca 3 Speedhacker zwischen unseren Türmen umher, töten alle Dolyaks und spammen /laugh

Riverside: Fairness, was das?

in WvW

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Klasse. Da sieht man heute früh auf EB einen Mesmer der sich wild in T3 Türme von Gandara reinported OHNE vorher drin gewesen zu sein. RS zerg steht halb vor Klovan, und farmt unsere Leute die versuchen den Hacker zu entfernen. Tolle Arbeit. Ach, und was passiert als nächstes? Genau, zerg samt dem Hacker läuft zu WC, Mesmer teleportiert sich rein mit ein paar anderen RS im Schlepptau und nimmt WC ein. RS gibt ein /laugh *-Spam auf umherstehende Spieler von Gandara ab. Also bisher waren die Kämpfe gegen RS in Ordnung. Aber der Kommandeur heute ist ja wohl unter aller Sau. Hat einen Hauch von FSP.

Missbrauch der LFG-Funktion

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Achso, also ist eine LFG Nutzung für ein Taxi auf eine Teq map etwa ein Missbrauch? Dir ist bewusst das die meisten ANBIETEN und nicht erfragen? D.h. es wird nach Leuten für die EIGENE map gesucht. Mein Standardspruch hier: Kopf benutzen.

75%, wink zum Addon? Dreist oder ausgefuchst?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Meine Güte, die Verschwörungstheorien nehmen kein Ende “buhu 75% aufs Spiel, Schweinerei!”. Hier kann mans echt keinen Recht tun oder? Wenn du am Kiosk stehst und Kaugummi mit Rotz-Geschmack um 75% reduziert siehst, kaufst du es auch nicht gleich nur weils preiswerter ist. Kopf benutzen.

WvW-Karten 100% erkunden...

in WvW

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Karten Komplettierung soll eben auch Arbeit sein. Anstatt hier rum zu heulen einfach wie jeder andere Spieler entweder warten oder mit Leuten eben das einnehmen was man brauch.

GvG im WvW? was soll das?

in WvW

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Gibt es vielleicht ne Möglichkeit solche Gilden aus WvW auszusperren?

Wird hier ständig nur rumgeheult? Es gibt keine offizielle GvG Arena, das Obsidian Sanctum wird nur für gut organisierte Kämpfe genutzt.
Außerdem bringen eben diese Gilden die meisten Punkte. Bleib bei deiner Pug Zerg und überanstreng dich nicht beim autohitten.

Staffel 2 geht am 13. Januar weiter

in Lebendige Welt

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Es wurde schlicht gesplittet, um sich über die Weihnachtsfeiertage zu retten.
Anders ausgedrückt: Man hat die Weihnachtsfeiertage mit im Zeitplan eingeplant und das Splitten war Absicht, um sich insgesamt ~6 Wochen mehr Zeit zu verschaffen.

Allein das beweist der Zettel den du erwähnst ;-)

Genau, Anet ist die Brut des Teufels, liegt jeden Abend mit den Illuminaten unter der Bettdecke und plant die Apokalypse schon seit der Beta-Veröffentlichung. Doch natürlich ist das Entwicklerteam Mitglied dieses unheilbringenden Gespanns. Schon bald wird es Wintertagsgeschenke geben mit Socken, Hemden usw. welche mit der Pest verseucht wurden und an alle verteilt werden.
Sowas liest man sonst nur auf Bettelschildern in billigen Filmen.

Ich gönne dem Team eine Pause, denn wenn ich mich entspanne und Pause mache ist Guildwars 2 offen.

Das Splitting der LS2 war nunmal ein Versuch der sowie jede Aktion von Anet ein großes Kontra bekommt. Das dazwischen nun ein Fest der Familie fällt ist nun einfach so.

Neue WvW Server

in WvW

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Das WvW ist am aussterben.

Wie bitte was? Hab ich was verpasst? Nein habe ich nicht! Wenn Eure Server am aussterben sind dann wechselt sie gefälligst und bezieht es nicht auf die Allgemeinheit.

Und ja, die Leaderboards zeigen mit einer hohen prozentuellen die Spielerzahlen des Servers. Aber durch vermehrte Gratis-Transfers wanderten WvW-Gilden zu anderen Servern.
Eure Wahl: Wandert hinterher und habt Spaß im “aussterbenden WvW” (mal ehrlich, denkst du unsere Warteschleifen in WvW sind zu 90% NPCs?) oder ihr versauert auf kleiner werdenden PvE Servern. Das ist KEINE Schande, kleinere Server kämpfen hauptsächlich gegen ebenso kleine Server. Wir haben oft ausgeglichene Kämpfe, manche aber überlegen wir haushoch, manchmal andersrum. So ist es eben.

Krieger - WvW

in Krieger

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Ja wir haben schon mehrere GvG gegen Gilden mit einer Menge Axt/Axt-Krieger gehabt. Nur war der Kampf meist äußerst kurz da diese kein bisschen Durchhaltevermögen haben und schneller flach am Boden liegen als jeder Zerker-Dieb. Außerdem hat es null Support, kein Blast, kein Buff, nix.
Ich spiele schon ewig mit Hammer + LB im üblichen PugZergWvW, oder Hammer + Schwert/Horn mit Trooper-Build in kleinen organisierten Raids.

Himmliche Rüstung - WvW - Romaing / Kleingruppe

in Krieger

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Himmlische Stats “funktionieren” überall, in jeder Klasse und jeder Spielart. Sollte man kein Gold für mehrere Sets haben (Welche nebenbei extrem billig sind) oder man sich einfach nicht entscheiden kann was man nun eigentlich spielen will, ist die Himmlische Rüstung ideal. Wer seine Rolle (vorallem im WvW) kennt, setzt eben diese Stats verstärkt ein. Im organisierten WvW ist das im Grunde immer PVT-Gear.

WvW auf eine map reduzieren

in WvW

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Habt ihr jetzt den totalen Hänger? Nur weil eure Server im WvW kaum aktiv sind sollen alle restlichen Server darunter leiden? 3 Server mit 4 Karten ist ideal, jeder seine Grenzlande plus EB. Darum gibt es nunmal auch ein Ranking, die “schlechten” Server gegen andere in der unteren WvW-Klasse. Es gibt genug Server die jeden Abend eine Warteschleife haben, dazu gehörig auch eine Menge Lags. Dann auf eine Karte? Absolut lächerlich.
Stellt euch doch vor alle Tequatl-Maps zu einem großen Megaserver zusammen zu legen facepalm

Absturz in LS kurz vor Braham

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Mir ist es gestern 2 mal passiert: In der neuen LS muss man im Labyrinth seine Kumpanen suchen, hat man 3/4 und es fehlt nurnoch Braham, kann man versuchen Braham von rechts zu erreichen oder von links. Nun bin ich 2 mal von rechts gekommen, beide Male gab es einen schwarzen Bildschirm als ob eine Sequenz laden will (Man hört für einen kurzen Augenblick wie Braham anfängt zu reden) es dann aber doch nicht tut. Kommt man von links scheint das nicht zu passieren und Braham labert seinen Text fröhlich runter.

Durch Zweitaccounts den Kommi ausspähen

in WvW

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Ist doch völlig normal. Brauchst keinen Zweitaccount, lade einfach jemanden der dauernd beim cmd rumrennt in deine Party ein und schon kannst du auf der Karte den cmd verfolgen. Na und? Es rennen auch so genug Roamer herum die sagen “zerg bei blabla”. Überall gibt es solche.

Im Kampf ausloggen....

in WvW

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Selten einen dämlicheren Beitrag gesehen. Wenn die Leute sich ausloggen dann lasst sie doch. Wer sich dabei aufregt sollte vielleicht zurück auf Tetris umsteigen. Das ist kein Bug oder Exploit.
Und mal ehrlich? Wenn mir das passiert lache ich nur und denke “Ha, viel Spaß in der Warteschleife”.

Aktionshaus funktioniert nicht mehr

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Ab und zu setzt sich das “Als Admin starten” auch zurück, sollte es mal nicht klappen einfach nochmal den Haken in den Einstellungen setzen, danach klappt es wieder wie Beldin schon sagte.

Stealth ist verbuggt.

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Das AoE immernoch trifft ist ja jedem bekannt. Ich denke cpnyc weis dies auch, was ihn ärgert ist wohl das z.B. ein Ranger mehrere Pfeile auf einen getarnten Gegner schießen kann. Dazu gibt es eine einfache Erklärung. Die Fähigkeit “Schnellschuss” des Rangers schießt 10 Pfeile hintereinander, dies ist ein Skill. Aktiviere ich den (Bin selbst Ranger) und der Gegner tarnt sich kurz darauf, “verfolgt” der Skill den Gegner da der Skill vor der Tarnung aktiviert wurde. Ob das ein Bug ist oder nicht weis nur Anet. Nebenbei ist es nicht so als würde dadurch die Tarnung verloren gehen, allzu nutzlos ist es dadurch nicht.

Umarmung der Betrübnis Weg 2 Buggy

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Vorgestern Weg 2 gegangen, es gab keine Probleme. Wir haben solange die Schaufler getötet bis keine mehr gespawnt sind, dann mit dem NPC zur auf der Minimap marktierten Wand gelaufen, er nahm den Stein auf, lief durch die große Höhle ohne Probleme da alle Schaufler tot waren.

Ranger mit Rifle

in Waldläufer

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Was soll man dazu groß sagen? Wenn es einen neuen Content mit neuen Waffenkombinationen gibt, dann macht das Gewehr für den Waldläufer bitte verfügbar. Und wenn ich nochmal den Kommentar lese “Man kann doch keine Kugeln mit Naturmagie schießen”, kann man denn Pfeile mit “Naturmagie” schießen? Nein. Ich fände es passend, eine Person die Fallen im Wald legt hat für gewöhnlich ein Gewehr und kein Großschwert aufgeschnallt.

Buffs von Tieren, zu kurz [Ranger]

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

z.B. die Fähigkeit des Jungen Roten Moas “Wütendes Kreischen” wird auf 18 3/4 Sekunden angezeigt, tatsächliche Dauer liegt bei 15 Sekunden. Das selbe Problem tritt bei allen anderen Tiergefährten auf welche einen Buff geben. Warscheinlich wird die Segensdauer prozentuell im Text hinzugerechnet, aber nicht tatsächlich benutzt.

Buff-Leiste für Pets

in Waldläufer

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Was mir eindeutig fehlt ist es, zu erkennen welche Buffs/Debuffs mein Pet gerade hat. Daher würde ich vorschlagen eine Buffleiste ähnlich wie die eigene zu erstellen welche knapp über den Pet-Skills liegt.

Neue Pets [Waldläufer]

in Waldläufer

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Klar, die Pets haben bisher noch einige Fehler, aber man muss auch mal die Aufmerksamkeit darauf richten.

Eulengreif ist eine klasse Idee wenn die zähmbare Version etwas kleiner ist ;D

Neue Pets [Waldläufer]

in Waldläufer

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Hallo Leute,

(Sorry wenn ich das falsche Forum erwischt habe, finde das “Vorschläge-Forum” nicht mehr)

ich wünsche mir schon längere Zeit neue zähmbare Pets für den Ranger. Ich spiele den Charakter seit dem GW2-Start und vermisse hierbei einfach ein paar “Mini-Erweiterungen”. Demnach will ich keine neuen Tiere, sondern darum bitten ein paar mehr Tiere aus der Spielumgebung zähmbar zu gestalten. Die meisten Tiere besitzen ja schon Fähigkeiten wie z.B. der Gorilla mit dem Steinwurf/Knockback. Diese kann man ja von der Idee her übernehmen und das Niveau bzw. die Stärke an die Attacken/Fähigkeiten von bereits Zähmbaren anpassen. Hier geht es nicht um einen Vorteil im Spiel, ich vergleiche das gerne mit Waffenskins.

Hier mal ein paar Beispiele:

Skelks
- Unsichtbarkeit (Siehe Junger Jaguar)
- Katzenähnliche Stats

Gorillas
- Steinwurf
- Bären- oder Wurmähnliche Stats

Würmer(Hierbei nicht die bereits zähmbaren Reptilien, eher eine permanente Version des Norn-Skills “Wurm Rufen”)
- Steinwurf
- Wurm-Stats

Raupen (Evtl. Feuer/gift-Version)
- Feuer/Gift spucken
- Vogel-Stats

Dolyaks
- Ansturm
- Bären-Stats

Krebse
- Dauerblocker für 5-10 sek.
- Bären-Stats

Eulengreif
- Bluten (?)
- Hunde-Stats

Spontan fällt mir nicht weiter ein. Mir ist bewusst das im Live-Stream viele Ranger-Updates verraten wurden, allerdings nichts zu diesem Thema. Fällt Euch noch was ein, bitte realistische Vorschläge im selben Stil posten. Realisitisch sind NICHT: Tiere wie aus der Zierde der Wogen, Flammenzitadelle, Arah oder die Kristall-Mobs von/vor dem Zerschmetterer. Also keine Tiere die bereits einer “Seite” angehören.

Danke fürs lesen.

(Zuletzt bearbeitet am von Aury.1367)

WvW-Punkte (aufgrund Update)

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Im kommenden Update wird erwähnt das nun auch Punkte für die Katapult-Beherrschung zu vergeben sind, und ich denke mal bald, falls es die nicht schon gibt, eine Trebuchét-Beherrschung. Wäre es dann nicht sinnvoll die Möglichkeit einzubauen bisherige WvW-Punkte zurücksetzen zu können?

Waldläufer Begleiter

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Erstmal würde es ja reichen Tiere zu nutzen die es schon gibt, daher meinte ich ja Gorilla, Skelk, NORMALE Krebse würden auch gehen anstatt der Zerstörer und Eisbrut, habt Recht das passt da nicht rein.

Dungeonmarken wie Lorbeeren handhaben

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Es sollte einfach möglich sein die Dungeon-Marken ENDLICH in der Bank zu verstauen, am besten mit unendlicher Anzahl oder zumindest 999 maximal damit die Zahlen nicht zu klein werden. Ein Kontext für “Gegenstand lagern” bei Dungeonmarken ist ja bereits vorhanden!

Überfluss an Seide und Dickem Leder loswerden

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Mit Seide bauen wir uns dann den Überlegenen fliegenden Kriegsteppich. Nein Blödsinn, dafür sind Vorräte gut, zwar schade das die beiden Rohstoffe total nutzlos sind und billig, aber es wäre mal bitter nötig daraus etwas sinnvolles zu machen.

Waldläufer Begleiter

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Ganz einfach, neue Begleiter! Überall tümmelt sich Getier welches man nicht zähmen kann.
Vorschlag, ohne neue Mobs einzuführen:
- Skelk (Schattenschritt nutzen?)
- Gorillas (Steine werfen?)
- Zerstörerkrebse
- Eisbrut-Wölfe

Wäre mal nett, man muss es ja nicht mit Tamini/Quaggan/Kodan als Pets übertreiben, ansonsten aber her mit weiteren Vorschlägen

Farben, die leuchten!

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Und dann noch Rollschuhe mit LED-beleuchteten Spinnern dran, das wärs doch. Ich finde es gut das GW2 nicht so kitschig und übertrieben aussieht. Rüstungen sehen größtenteils noch aus wie Rüstungen, Waffen sind da ausgefallener aber da kann ja jeder den Skin ändern. Die Vielfalt hier ist bereits groß. Auf leuchtende Rüstungen kann ich getrost verzichten, sonst siehts hier wie schon oben genannt aus wie an Weihnachten auf der Straße. Nur das die Lichter laufen.

/klar dagegen

Befähigungen als Rüstungsaufwertung

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Dann würde das Interessante an Instanzen für viele wegfallen. Arah ist z.B. sehr attraktiv um Rüstungen mit Stats zu kaufen die man sonst nur durch viel Gold im Auktionshaus kaufen kann.

Verrückte Karka-Königin/ Diverse Bosse

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Ja klar, die Drachen sind beispielsweise super geworden, nur grade von der Karka-Königin war ich doch sehr enttäuscht da selbst unangekündigte, alte Bosse von der Masse abweichen.

Zwei Sigille für Zweihandwaffen

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Sehr gute Idee, oder eben spezielle Zweihandsigille mit doppeltem Effekt, und nur auf Zweihandwaffen anwendbar. Jeder Charakter kann Zweihandwaffen tragen, daher finde ich das vollkommen in Ordnung, auf die Art des Threadstarters oder meine, mir Wurst.

Events, Skills, Klassen/Rassen, PvP [Vorschläge]

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

/dafür: mehr Waffenskills.

Verrückte Karka-Königin/ Diverse Bosse

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Also ich finde das Event ja ganz nett gemacht. Nur war ich etwas enttäuscht als ich gesehen habe das sie aussieht wie ein normaler ausgewachsener Karka aussieht. Eventuell für Bossgegner mal ein spezielles Aussehen ausdenken was auch dem Namen entspricht, nach einer verrückten Königin sieht da garnichts aus, nichtmal nach Königin

Klassenbalance Beispiel Wächter

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Hallo Leute,

mir ist aufgefallen das der Wächter kein richtiger “Wächter” scheint, klar in Guild Wars gibt es keine spezifischen Tanks/Healer etc. Doch verstehe ich nicht warum ein Wächter eine geringere Vitalität hat als ein Nekromant. Wenn ich als Wächter beispielsweise mit 25 Verwundbarkeitsstacks weitaus schneller sterbe als ein Magier/Nekromant mit den selben Stacks, dann verstehe ich nicht den Sinn eines Wächters.
Ich wäre für mehr klassenspezifische Stats, vielleicht nur 10%. Magier 10% weniger Verteidigung, dafür 10% mehr Schaden, bei Wächtern umgekehrt.

Tag/Nacht ersichtlicher

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Man kann die Nacht dunkler machen UND einen Button in das Interface hinzufügen.

Neue Kommandeur-Funktion / WvW

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

zu 1.
ich spiele auf Gandara, und unter einer Schlacht verstehe ich nicht 10-30 Gegenspieler, sondern mehr.

zu 2.
100 Ehrenabzeichen sind ein bisschen wenig, 100g auch nicht. Ich habe ja schon gesagt, dass Gold hier nur Nebenkosten abdecken sollten. Wenn beispielsweise jemand 100% der WvW-Ränge bei 100% hat, das wäre schwer und langwierig. Solche Spieler müssten schon Monate im WvW hängen. Das fände ich fair.

zu 3.
Es kommen ständig neue Spieler dazu, also besteht ein Satz aus unerfahrenen Spielern. Für diese wäre es wohl attraktiv. Denn ehrlich gesagt, wenn ich im WvW bin hört niemand auf den Kommandeur, alle dackeln ihm hinterher und das wars.

Neue Kommandeur-Funktion / WvW

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

@Dimos, hier würde ja niemand einen Titel verlieren.

Charaktererstellung - Alte

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Genau, meine Meinung. Ich hab mal versucht etwas Zwergenartiges zu produzieren, die Körpergröße hat allerdings einen zu kleinen Spielraum (50% mehr Spielraum wär gut, nicht zu extrem selbstverständlich), dazu mal die Möglichkeit wirklich was am Gewicht ändern zu können, hier gehts nur von Adonis bis zum Normalo. Ich will mal einen fetten, faltigen, grauhaarigen und kleingeratenen Wächter spielen! aka “Die graue Kanonenkugel”. Das fehlt hier einfach.

Eventuell neue Waffen?

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Klar, ich will die Verzahnung auch weiterhin, nur wenn jeder Charakter ca 4-6 Waffen benutzten kann welche andere Charaktere es ebenso können, plus einer Waffe die spezifisch ist, fände ich das ganz interessant.

Neue Kommandeur-Funktion / WvW

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Wieso nichtmehr beweisen? Selbst wenn man die 10fache Lebenskraft hat, hält man es nur begrenzt besser aus wenn 20 Leute auf einem rumkloppen.
Wie gesagt, das ist nur ein Vorschlag bzw. Gedankengang von mir. Destruktive Kommentare bringen da rein garnichts.

Maw-Event

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Ja stimmt, den hab ich eben vergessen.

Aber was ist so schwer daran mal 3fache HP bereitzustellen? Dauert dann eben 1min länger den jeweiligen Low-Level-Boss zu erledigen, aber Spieler deren Level mit dem des Bosses identisch ist, sind noch zu unerfahren und sehen gleich wie der Boss spawnt und stirbt ohne Schaden zu machen.

Neue Kommandeur-Funktion / WvW

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Ich kenne diese Funktion noch damals von Aion. Klar ich könnte doch lieber Aion spielen blabla, ich finde gw2 nunmal besser. Das wäre allerdings ein kleiner Tipp zum aufpeppeln:

Einen Zweiten Kommandeur-Titel, sagen wir mal General.
Dieser hat x-fache HP und keine Ausdauer (bei der hohen HP wäre Ausweichen + Elan ziemlich OP).
Sagen wir mal 20fache HP (nur ein Beispiel), dazu 3 Fähigkeiten zur Truppenunterstützung. Dazu 2-4 Auren von denen der General eine auswählen kann, beispielsweise mehr Kraft für umliegende Mitspieler, oder Eile, Vergeltung, je nachdem.
Treffen nun 2 Gruppen mit jeweils einem General aufeinander wird das ein spaßiges Geplänkel. Mithilfe von CC hängen nicht alle Gegner auf dem General rum, da ist eben Teamwork gefragt.
Das würde mitunter auch helfen um Schlachten fernab von Burgen zu erleben. Wer den General tötet, bzw. wer mit Schaden gemacht hat bekommt mehr Punkte für das WvW-Rangsystem.

Den General-Rang sollte man aber hier nur erlangen können wenn man bereits den Kommandeurs-Rang hat + eine gewisse Anzahl an WvW-Rangpunkten, hat man genug Punkte kann man von Kommandeur auf General umschalten.

Fände das für WvW ganz attraktiv

Eventuell neue Waffen?

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Nicht das man dies besonders ernst nehmen sollte, aber ein paar attraktive Waffen fehlen mir hier, etwas das Klassen besonders macht.

Schade finde ich zB das der Langbogen von Waldläufern UND Kriegern benutzt werden kann. Die haben schon das Gewehr, also Blödsinn.
Wieso also nicht so eine Art Klassenspezifische Waffen?
Beispielsweise der Krieger mit einer Art Stangenwaffe/Speer,
der Wächter mit einer Lanze.
Das ist mir nur auf die Schnelle eingefallen, ich will keine extravaganten Waffen wie irgendwelche Japanischen/Chinesischen dessen Namen man nicht aussprechen kann (wie ich) außer man ist einer der Anime-Fans hier.

Vielleicht seid ihr ja der selben Meinung, oder euch fehlt das auch, wenn nicht ist auch nicht schlimm.

Maw-Event

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Spiel mal Samstag abends oder Sonntag, eben ist es mir wieder passiert. Es liegt natürlich am Server.

PS: das mit dem Hähnchenschlägel sollte nur eine übertriebene Lahmarschigkeit darstellen.

Tag/Nacht ersichtlicher

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Hallo Leute,

da es mehrere Runen im Spiel gibt welche nur bei Tag oder Nacht aktiv sind, wäre es nicht besser ein kleines rundes Symbol im Interface zu platzieren, beispielsweise an der Karte, welches entweder einen Mond oder eine Sonne zeigt, je nach ingame-Zeit. Wenn man mit der Maus drüber fährt eventuell noch die genaue Zeit um abzuwägen wielange meine Rune überhaupt noch was nützt.

Nicht das ich das bemängel weil ich die Runen nutze, aber ich denke ein paar tun es. Und den Leuten wäre damit doch echt geholfen, außerdem werden die Runen dadurch interessanter, welche vollkommen in den Hintergrund gerückt sind.

Maw-Event

in Vorschläge

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Hallo Leute,

wer kennt das nicht, man hat einen Hähnchenschlägel in der einen Hand und die Maus in der Anderen, nebenbei klingelt das Telefon und mal will am Schamanenoberhaupt der Maw-Reihe nur einen Schlag landen um den Bonus zu erhalten. Nur leider ist der Schamane in exakt 2 Sekunden tot und das Hähnchen liegt im Schoß.

Ich habe das Problem nicht aber viele Andere, vorallem lowlevels. Wer das Vor-Event etwas abkürzt schafft noch seine 5 Hits, wer nicht, der sieht den Schamanen auf dem Weg sterben.

Problemlösung: Dem Schamanen 3fache HP besorgen, Problem gelöst.

Andauernde Abstürze vorallem bei Events/Instanzen

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Aury.1367

Aury.1367

Hi, also wie die Überschrift schon sagt, dauernd Abstürze von GW2 vorallem in Instanzen, Event auch. Passiert sehr oft wenn die Quest beendet wird und dann der Erfolg/Drop verteilt wird. Z.B. heute bei der Gildenmission, Kopfgeldjagd, letzer NPC zu töten, bei exakt 0 HP stürzt das Spiel ab, sehr ärgerlich wenn dabei die Belohnung flöten geht.

Hier der Crashlog, ich hoffe jemand kann mir da weiterhelfen:

—> Crash <—
Exception: c0000005
Memory at address ffffffff could not be read
App: Gw2.exe
Pid: 4040
Cmdline:
BaseAddr: 00400000
ProgramId: 101
Build: 16845
When: 2013-03-02T17:30:52Z 2013-03-02T18:30:52+01:00
Uptime: 0 days 0:26:49
Flags: 0

—> System <—
Name: DENNIS-PC
IpAddr: **********
Processors: 4 [AuthenticAMD:15:4:2]
OSVersion: Windows 6.1 (64 bit)

—> System Memory <—
Physical: 1055MB/ 4095MB 25%
Paged: 4702MB/ 8188MB 57%
Virtual: 2394MB/ 4095MB 58%
Load: 74%
CommitTotal: 3485MB
CommitLimit: 8188MB
CommitPeak: 3560MB
SystemCache: 2672MB
HandleCount: 18264
ProcessCount: 60
ThreadCount: 750

—> Process Memory <—
Private: 1341MB
WorkingSet: 1265MB
PeakWorkingSet: 1306MB
PageFaults: 1247907

[DbgHelp.dll is C:\Windows\system32\dbghelp.dll]
[DbgHelp.dll version 6.1.7600.16385 (64/32-bit compatible)]

—> Thread 0xfe8 <—

—> Trace <—
Pc:00709203 Fr:3853fc40 Rt:00caa88f Arg:00000000 3853fd50 00caa88f 000c4040
Pc:00caa88f Fr:3853fd40 Rt:00716c1d Arg:3853fd60 71ceeecf 00000048 00716c1d
Pc:00716c1d Fr:3853fd90 Rt:007328e2 Arg:00000179 000000d2 5a779000 14f4ec90
Pc:007328e2 Fr:3853fde8 Rt:0073a219 Arg:1286f1fc 13813ccc 00000001 13813cbc
Pc:0073a219 Fr:3853fe74 Rt:0073aa89 Arg:07e590e0 00000000 09cc9310 00000000
Pc:0073aa89 Fr:3853fef0 Rt:0070279a Arg:09cc9310 0000373c 3bb0d950 007029ea
Pc:0070279a Fr:3853ff14 Rt:007014fd Arg:09c6d274 0000373c 3853ff44 00701c28
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—> Error Logs <—
bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×003790’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×005bb9’: Can’t link child ‘0×00d504’ to parent bone ‘rgriphand’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×005bb9’: Can’t unlink child ‘0×00d504’ from parent bone ‘rgriphand’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×048635’: Can’t link child ‘0×00df9a’ to parent bone ‘root’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×00fb5c’: Can’t link child ‘0×00df68’ to parent bone ‘root’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×048635’: Can’t unlink child ‘0×00df9a’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×00fb5c’: Can’t unlink child ‘0×00df68’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Couldn’t find projectile effect for skill ‘Aw3PF.xcnwE’
Model ‘0×0070a3’: Missing anim or fallbacks: ugtidlewlkb
Model ‘0×003783’: Missing anim or fallbacks: ugtrunfidl
Model ‘0×006339’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×00fb5c’: Can’t link child ‘0×00df68’ to parent bone ‘root’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×005bb9’: Can’t link child ‘0×00d504’ to parent bone ‘rgriphand’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×00fb5c’: Can’t unlink child ‘0×00df68’ from parent bone ‘root’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×005bb9’: Can’t unlink child ‘0×00d504’ from parent bone ‘rgriphand’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×006339’: Missing anim or fallbacks: ugtalrtrunf
Model ‘0×006339’: Can’t link child ‘0×00ce60’ to parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×006339’: Can’t unlink child ‘0×00ce60’ from parent bone ‘aura’, there’s no bone with that name.
Model ‘0×005bb9’: Can’t link child ‘0×00d504’ to parent bone ‘rgriphand’, there’s no bone with that name. Linking to root instead
Model ‘0×005bb9’: Can’t unlink child ‘0×00d504’ from parent bone ‘rgriphand’, there’s no bone with that name.

—> DirectX Device Info <—
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