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Ich spiele GW2 nun seid dem Headstart. Und trotzdem habe ich den Behemoth noch nie gesehen. Ich habe einen kleinen Twink im Sumpf plaziert und schaue jeden Tag nach, ob da was geht. Doch seit Monaten ohne Erfolg.
Bitte, bitte, Anet, mit Kuss und Zucker in den *, arbeitet doch mal an dem verbuggten Boss-Event. Das hat von Anfang an nie richtig funktioniert. Mittlerweile müsstet ihr doch rausgefunden haben, woran es liegt.
Norjena, danke für den Clip. Ist schon krass, was geht, wenn man es kann und auch wirklich will.
Ich möchte aber so nicht spielen. Ich komme am Abend nach einem anstrengenden Tag in die Welt von Guild Wars 2. Ich möchte mit meinem Krieger etwas Spass haben und ein paar böse Mobs kloppen. Gerne auch in einer Gruppe in einer Instanz.
Ich gebe zu, ich bin kein 100m Sprinter, der durchtrainiert und ausgeruht an den Start geht. Die Reflexe sind dann halt manchmal etwas verzögert. Ich würde es begrüssen, wenn das Spiel das auch zulässt, und mich nicht dauernd im Nahkampf abstraft, weil ich eine halbe Sekunde zu spät die Ausweichrolle gestartet habe.
Das Thema kommt immer wieder auf. Also muss doch eigentlich etwas dran sein. Meist wird man dabei aber niedergeschrieen. Von wegen, es ist alles ok, Du bist halt bloss zu doof für Deine Klasse.
Ich gebe Dir grundsätzlich Recht, als Nahkämpfer, mit dem abartig hohen Schaden, welchen selbst die Trash-Mobs austeilen, ist das Spiel manchmal sehr frustrierend.
Man kann zwar versuchen, den Main-Hits auszuweichen, das ist aber zu weilen extrem schwierig. Man muss jede Animation jedes Boss-Gegners kennen, auch wenn die meist im grossen AoE-Effekt-Gewitter kaum zu erkennen sind. Das endet dann auch meist in einer Art Hit-and-Run-Taktik. Also nicht wirklich Nahkampf, Face to Face, wie wir es uns wünschen.
Man kann es drehen und wenden wie man will, die Game-Mechnik ist durch den Verzicht auf die heilige Dreifaltigkeit (Holy Trinity, Tank, DD, Healer) noch lange nicht perfekt. Ich hoffe, dass sich hier noch was tut.
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)
Das Jumping Puzzle ist ganz sicher nicht zu leicht. Es ist vielleicht nicht mehr ganz so der Horror wie zu Helloween. Jenes war für Otto Normal-Spieler völlig unmöglich zu lösen. Aber es ist immer noch sehr knackig, und jeder kleinste Fehler führt zum Scheitern.
Der Erfolg funktioniert. Einige Bäumchen sind allerdings recht gut versteckt bei den Felsen.
Nach dem grossen Wintertags-Patch von gestern ist die Taucherbrille in Metrica aufgetaucht, der Erfolg “Dive Master” kann abgeschlossen werden. Dankeschön.
Ich verkneife es mir jetzt zu sagen: “wurde auch Zeit”. Huch, jetzt hab ich’s doch gesagt :-)
Leider ließt man immer öfter Mitstreitergesuche, mit dem Hinweis, dass sich ein Waldläufer garnicht erst zu melden braucht.
Ich spiele ja nun schon eine ganze Weile (seit Headstart) und habe auch einen Waldi. Und ich weiss somit um die Probleme des Waldis, insbesondere die Pet-Problematik. Aber sowas habe ich echt noch nie gelesen. Ich denke, Du dramatisierst hier doch ein wenig.
Heute ist mir aufgefallen, dass der Erfolg seit dem letzten Patch “Fraktaler Stammgast” heisst. Freut mich, dass der Input so rasch umgesetzt wurde. Wenn das nur überall so gut klappte :-)
Ich weiss ja echt nicht genau, warum man so eine Foren-Software komplett von vorne entwickeln möchte. Insbesondere wenn es so schlecht gemacht wird wie hier.
Also bitte Anet. Entweder ihr gebt sofort mehrere 100’000 Dollar frei für die Weiterentwicklung dieses völlig verkorksten Forums, oder ihr beschafft Euch subito eine Freeware einer der vielen, sehr gut funktionierenden Foren-Software, die man im Netz so findet.
Ich hatte bei der damaligen Anmeldung gedacht, dass dies ein Accountname wäre, der wie bein NCsoft Account eigentlich von niemandem gesehen wird.
Ging mir genau so. Ist ja eigentlich auch normal. Aber die ganze Account-Politik und sowieso die komplette Forum-Software ist hier bei Anet auf tiefstem Amateur-Status.
An sich ein kleiner Bug, aber das wird seit Monaten bereits gemeldet. Wie so viele Bugs jedoch im Spiel/im Forum ohne Erfolg. Das ganze Forum ist sowieso, verglichen mit modernen Standards, komplett misslungen.
Ich stehe ja eher auf kleine Instanzen. So wie bei Age of Conan am Schluss. Kaum Trash, 1 Boss, der aber mit einer schönen und knackigen Mechanik. Da hatte ich eigentlich immer am meisten Spass.
Ich möchte auf jeden Fall einen Krieger spielen, und zwar am liebsten so wie man sich einen Paladin vorstellt – strahlende Rüstung, Schwert und Schild und überheroisch. Könnt ihr mir da wohl ein paar Tipps geben die ich als Neuling beachten sollte?
Ja, spiel einen Wächter.
36 Taucherbrillen benutzt, nur 35 im Archiv
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: HavingFun.4217
Gazeboo, ich kann Deinen Frust absolut verstehen. Aber seien wir ehrlich, dieses ganze Achievment wurde von Anet von Anfang bis Schluss komplett verk****, äh, ich meine, in den Sand gesetzt.
Jeder dritte Jump wird nicht richtig gewertet, und es sind bis heute, nach 2 Monaten und unzähligen Bug-Reports, immer noch nicht alle Taucherbrilen zugänglich. Das ist ein Fail auf der ganzen Linie.
36 Taucherbrillen benutzt, nur 35 im Archiv
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: HavingFun.4217
Diesen Fehler konnte ich damals auch beobachten. Ein paar Sprünge wurden nicht richtig gezählt. Ich hab das zum Glück vor und nach jedem Sprung kontrolliert, sodass ich gleich vor Ort nochmal wiederholen konnte, wenn das Achievment nicht aufdatiert wurde.
Es ist mittlerweile Mittwoch, 5. Dezember 2012, 21:30. Die Taucherbrille in Metrica fehlt auch nach dem grossen Patch von gestern noch.
Ich denk auch dasses grad wichtigere Dinge und schwerwiegendere Bugs gibt an denen gearbeitet werden muss als so ne popelige fehlende Taucherbrille.
Da hast Du bestimmt nicht unrecht. Zum Beispiel das Problem, dass in den Fraktalen ein Spieler nach einem Disconnect nicht mehr der Gruppe beitreten kann, und dadurch die ganze Gruppe wieder von vorne beginnen muss.
Allerdings wäre das Problem mit der fehlenden Taucherbrille durch einen Azubi-Level-Designer innerhalb von 5min zu beheben. Wenn man es denn wirklich angehen will. Und so bleibt halt ein ein echt ungutes Gefühl, dass wenn die Devs nicht mal so minimale Bugs beheben können, sie vermutlich die die wirklich grossen Probleme nie lösen werden.
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)
Für eine angeblich so verbuggte Klasse macht der Krieger guten Schaden und hält angenehm was aus.
Einige sollten eventuell mal über den Tellerrand sehen und andere Klassen näher betrachten, nicht wahr bttn?
Netter Flame, immer feste drauf. Und ja nichts Sachliches zum Thema beitragen.
Ist ja auch unverschämt, als Krieger zu verlangen, dass die Traits so funktionieren sollten wie sie im Tooltip beschrieben sind.
Und da wir angeblich so unglaublich viel Schaden austeilen und de fakto unsterblich sind, müssen wir uns offenbar mit den Bugs abfinden. Seltsame Logik.
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)
Ich hab ja ansich nichts gegen Rare Drops die selten sind aber wenn es Items sind die man braucht geht das garnicht.
Genau das ist der Punkt. Nicht nur, dass sie die Community extrem fragmentieren mit den vielen Fraktal-Levels, dazu kommt auch noch eine weitere Unterteilung zwischen denen, die Drop-Glück hatten und den anderen armen Schweinen.
Ich frag mich echt langsam, wohin ihr eigentlich gehen möchtet, Anet. Einfach einen endlosen LFG-Chat in Löwenstein, oder Leute, die zusammen losziehen und Spass haben? Im Moment ist es das Erste.
Es ist Samstag, 1. Dezember 2012, 00:30. Die Taucherbrille in Metrica fehlt immer noch.
Das Achievment ist seit über 6 Wochen kaputt. Was ist der Grund? Unfähigkeit oder einfach Nachlässigkeit?
Huhu Flaschor
Wow, da hast Du Dir aber wirklich Mühe gegeben. Deine Guide-Sammlung ist echt Klasse. Alles wird sehr schön und super nett erklärt, es macht Spass, Dir beim Puzzeln zuzuschauen. Ich finde, Du führst die Leute da zielführend durch und erklärst alles mit äusserst sympathischen Kommentaren.
Es gibt ja so viele Walkthroughs im Netz, aber die meisten sind halt nicht kommentiert. Da kannst Du Dich sehr gut abheben. Auf jeden Fall ein grosses Dankeschön für die viele Arbeit, die Du Dir da gemacht hast.
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)
Heute hab ich wieder mal Fraktale Lvl10 gemacht, die sogenannte Daily. Wie schon so oft. Seit Beginn renne ich da durch. Und wie immer keine Ringe. Ich komme hier einfach nicht weiter. Lvl 20+ bleibt mir somit verwehrt. Wie es scheint auf lange Zeit.
Die Gruppenmitglieder jedoch, wie meist 2 von 5, haben wieder einen aufgestiegenen Ring aus der Kiste gekriegt. Die haben mich im TS dann noch nett belächelt, ich sei halt selber schuld, wenn ich kein MF-Gear trage. Die haben alle schon mehrfach Ringe gezogen, wissen z.T schon gar nicht mehr, wohin mit denen.
Das MF ist in den Fraktalen offenbar extrem stark. Danke ANet, dass ihr solche Ego-Mechaniken so stark supportet. Und gleichzeitig den Leuten, die sich in den Dienst der Gruppe stellen, sprich kein grünes MF-Zeugs tragen, sondern Exo mit wichtigen Stats, den weiteren Fortschritt in den Fraktalen verwehrt.
Im Chat hat es plötzlich leere Zeilen (siehe Screenshot).
Der Fehler tritt bei mir erst seit heute auf, bzw. ist mir vorher noch nie aufgefallen. (Zusatzinfo: Ich war in keiner Gruppe und meine Ignore-Liste enhält bloss 1 Eintrag.)
Umso schwerer man es sich macht, umso besser wird man belohnt. Jetzt sag mir: Was soll daran verkehrt sein?
Du meinst, je schwerer Du es der Gruppe machst, desto besser wirst Du belohnt.
Stimmt, Du hast Recht, wie kann man nur auf die Idee kommen, dass daran etwas verkehrt sein soll.
/Ironie off
Fraktal Level spalten die Community
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: HavingFun.4217
ich finde es sollte ein system geben das man nicht stundenlang leute auf seinem eigenem lvl suchen muss. Sondern der Grp Führer kann entscheiden welches lvl man geht.
z.b.
Spieler 1 hat lvl 5
Spieler 2 lvl 7
Spieler 3 lvl 1
Spieler 4 lvl 12
Spieler 5 lvl 14dann kann der grpführer bis lvl 14 entscheiden welches fraktal gegangen wird. Sobald man ein höheres lvl als das eigene geschafft hat steigt man eine Stufe auf. Nachdem diese Gruppe also 3 fraktale (+ Bonus lvl) nacheinander auf lvl 10 geschafft haben sind diese auf folgende stufen:
Spieler 1 lvl 6
Spieler 2 lvl 8
Spieler 3 lvl 2
Spieler 4 lvl 12
Spieler 5 lvl 14Ich finde bei so einem System ist es viel leichter eine Gruppe zu finden und lvl aufzusteigen, die community wird nicht zu sehr gespalten und jeder sieht einen lvl fortschritt in den fraktalen.
Aber ist nur meine Meinung…..
Genauso funktioniert gutes Game-Design. Du hast das perfekt ausformuliert.
Hatte mal Langeweile und das ist der beste Zeitpunkt für sinnlose Erfolge.
Du hast natürlich völlig Recht. Der Erfolg ist an sich komplett sinnlos. Wenn wir ehrlich sind, trifft das aber auch auf viele andere zu. Ich mach solche Sachen halt trotzdem sehr gerne. Für mich sind diese Erfolgspunkte ein Ansporn, die weite Welt ein weiteres Mal zu bereisen. Und dabei erlebe ich meist nochmal tolle Abenteuer, wie Events, die ich noch nicht kannte. Und da mache ich dann jeweils mit Freude mit.
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)
Je mehr Statuswerte in einem Spiel stecken desto unübersichtlicher wird es nicht nur für die Spieler sondern auch für die Entwickler. Soviel wie nötig so wenig wie möglich ist da die Devise.
Das sehe ich genauso. Weniger ist oft mehr. Vor allem muss jedem Spieler immer klar sein, wie ein bestimmter Statuswert seine Spielweise beinflusst.
Es ist jetzt Sonntag, 25.11.2012, 20:02. Die Taucherbrille fehlt nach wie vor. Hänge bei 36/37, der Erfolg ist nicht abschliessbar. So langsam werde ich ungeduldig.
Erfolg Englisch: Fractal Frequenter
Erfolg Deutsch: Fraktaler Frequenzierer
“Frequenter” kann man frei etwa mit “Stammgast” übersetzen. Abgeleitet von “frequent”, was soviel wie “häufig” oder “regelmässig” bedeutet.
Ein “Fractal Frequenter” ist also ein Spieler, der sehr häufig im den Nebelfraktalen unterwegs ist. Somit könnte der Erfolg z.B. “Stammgast der Fraktale” oder so heissen.
Was jedoch ein “Frequenzierer” sein soll, kann ich mir beim besten Willen nicht vorstellen. Vielleicht ein Funkamateur, der irgenwelche Frequenzen einstellen muss? Und was ist dann ein “fraktaler” Frequenziererer? Jemand, der das nur zum Teil beherrscht?
Wie auch immer, diese Übersetzungs-Stilblüte hat mich echt mal wieder zum Lachen gebracht. Danke dafür :-)
Harathi-Hinterland Kräutergarten versperrt?
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: HavingFun.4217
Die Stelle ist mir damals beim Leveln auch aufgefallen. Ich dachte, ich käme einfach als Norn nicht rein, weil ich zu gross bin.
Bin der selben Meinung wie der Thread-Ersteller. Der Map-Chat in Löwenstein ist im Moment wirklich fest in der Hand der Frakalspieler.
Noch besser als einen eigenen Chat fände ich es, wenn man den Instanz-Zugang gleich ganz aus Löwenstein rausnehmen und auf eine andere Map legen würde, z.B. ganz im Norden der “Bloodtide Coast”.
Ich wär ehrlich gesagt froh, wenn die ganze Magic-Find Mechanik rausgepatcht würde. Denn schlussendlich ist das in meinen Augen nur Ego-Gear, also Ausrüstung, die nur einem selber nützt.
Wenn jemand damit in Orr rumläuft und farmt, ok, damit hätte ich noch kein Problem. Ich sehe aber leider auch immer mehr Leute, die gehen mit so Zeugs in Instanzen, in der Hoffnung, dann bessere Beute abzugreifen. Anstatt dass sie ihre Ausrüstung so auslegen, damit die Gruppe möglichst gut durchkommt.
Und das kann ja dann auch nicht das Ziel von gutem Gruppenspiel sein. Die Instanzen sind hart, und jeder muss sich auf den anderen verlassen können. Wenn aber jemand seine Verteidigung, seinen Support oder seinen Schaden absichtlich vermindert, nur um mehr “Magic Find” zu haben, dann ist das nicht sehr sozial.
So nach dem Motto: Sollen doch die anderen den Trash und die und Bosse killen, ich steh schön hinten dran, trage zwar nichts bei, aber wenn der Boss dann fällt, dann komme ich gross raus mit 200% MF und poste gleich mein super-duper Exo! Nein Danke.
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)
Irgendwie scheint das immer noch etwas verbuggt zu sein. Bei mir klappt es mal mit Rechtsklick auf den Namen im Chat, dann aber plötzlich wieder nicht mehr. Zusammen mit Strg habe ich keinen Unterschied festgestellt.
Ich wär ehrlich gesagt froh, wenn die ganze Magic-Find Mechanik rausgepatcht würde. Denn schlussendlich ist das in meinen Augen nur Ego-Gear.
Wenn jemand damit in Orr rumläuft und farmt, ok, kein Problem. Es gibt aber auch Leute, die gehen mit so Zeugs in Instanzen, in der Hoffnung, bessere Beute abzugreifen. Anstatt dass sie ihre Ausrüstung so auslegen, damit die Gruppe gut durchkommt. Und das kann es ja dann auch nicht sein.
Danke, gute Sache.
Weiß irgendjemand, wie man den Sumpf aufregt?
Trockenlegen. Funktioniert bei Sümpfen und Alkis. Regt die tierisch auf. Ok, bei Sümpfen hab ich es noch nicht ausprobiert :-)
Heute wieder mal vorbeigeschaut, Taucherbrille fehlt immer noch, der Erfolg kann nicht abgeschlossen werden. Macht mal hin Jungs, so schwer kann das jetzt nicht sein, das zu fixen.
Das Sprungrätsel scheint auch sehr kniffelig zu sein.
Das neue Jumping Puzzle ist leider wieder einmal ein Parade-Beispiel für schlechtes Game-Design. Es darf einfach nicht sein, dass man kurz vor Ende, durch einen kleinsten Fehler, wieder von vorne anfangen muss.
Nach einem gewissen Fortschritt muss immer eine Save-Zone vorhanden sein. Absturz ok, aber nur zu diesem Abschnitt. Nicht wieder ganz von vorne.
In einem Lara Croft Spiel, wo präzise Sprünge etc. zum Game-Design gehören, kann man sowas verkraften. Hier ist es jedoch einfach unter aller Kanone, wenn Spieler so abgestraft werden.
PS: Ja, ich hab das JP geschafft. Ich hab allerdings x-fach ins Keyboard gebissen.
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)
Zu Punkt 4 muss ich Dir Recht geben. Der Instanzeingang in Löwenstein zu platzieren ist sehr ungünstig. Sollte geändert werden. Da die Hauptstadt jetzt jetzt immer voll ist, landet man nur noch im Überlauf. Da kann man aber keine deutschsprachigen Gruppen mehr finden.
Ich verstehe auch nicht ganz, warum Anet diese Events so konzentriert. Auf eine Zeit und einen Punkt der Welt. Ist ja klar, dass da dann alle kommen.
Wär an sich ne tolle Sache, aber halt nur, wenn es die Server auch aushalten können.
Sorry, aber ich muss wieder schimpfen. Der Patch, wenn auch sehr umfangreich, ist aus Sicht des Kriegers völlig lächerlich. 10% mehr Schaden für Doppelschuss (Auto-Attack des Langbogens) und die fehlerhaften Piktogramme im Eigenschaftsbaum wurden angepasst. Ja genau, das haben wir jetzt aber dringend gebraucht.
Der Krieger ist an vielen Ecken und Enden so verbuggt und bräuchte dringend etwas Pflege. Und es ist ja nicht so, dass Anet nichts davon wüsste. Im englischen Forum hat sich ein User schon vor Wochen die Mühe gemacht und Dutzende von dringenden Krieger-Bugs detailliert beschrieben.
Viele davon wären wirklich wichtig. Aber kaum etwas davon wurde angegangen. Finde ich sehr enttäuschend.
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)
Es scheint wieder zu funktionieren. Vielleicht hatte ich aber auch nur Glück. Ich konnte den Erfolg auf jeden Fall gestern abschliessen.
Wenn man zum “ernten” höherwertiges Werkzeug benutzt als man eigentlich bräuchte … erhöht sich die Chance etwas “wertvolleres” oder zusätzliches … rauszubekommen.
Ist das jetzt nur eine Vermutung von Dir oder eine bestätigte Tatsache? Ich hab mich das nämlich auch schon gefragt, konnte aber nirgends etwas Offizielles finden.
Gute Zusammenstellung, sehr hilfreich für jemanden, der es wirklich angehen möchte. Was ich noch schön fände, wenn man sehen würde, was für eine Waffen-Kategorie das jeweilige Legendary ist (Grossschwert, Stab etc.). Ausserdem vielleicht noch eine Anleitung, wie man die Precursor bekommen kann.
Ich fände es sehr wichtig, den Namen endlich ändern zu können. Kann ruhig auch als einmalige Aktion durchgeführt werden. Als ich den Account erstellt habe, konnte ich nicht ahnen, dass der dann im Spiel und auch im Forum überall ersichtlich sein wird. War das halt von Spielen wie WoW und AoC ganz anders gewohnt.
Der Erfolg scheint verbuggt zu sein. Nach schier endloser Sucherei konnte ich zwar die Truhe schon 3x finden und habe den Skritt auch immer verfolgt. Leider wurde ich nie verwandelt und der Erfolg konnte nicht abgeschlossen werden. Würde mich freuen, wenn das bald repariert wird.
@Valerie: “Fear not this Night” wird ganz am Ende der persönlichen Story gespielt. Im Fort Trinity, nach der Siegesfeier, nach dem Sieg über Zaithan. Wunderschöner Song und Asja ist eine tolle Sängerin.
Hier noch der Link: https://www.youtube.com/watch?v=qOMQxVtbkik
Neben dem von Dir beschriebenen Bug, welcher bei mir auch auftritt, nervt mich generell die “Geschwätzigkeit” meines Kriegers. Kommt noch dazu, dass ich auf Shouts geskillt bin. Das Gequassel ist unerträglich, vor allem, wenn man die Sprüche schon Tausend Mal gehört hat.
Im 3 Sekunden Takt ruft der irgendwas wie:
“Tötet Sie” – “Ich kann die Macht der Bärin spüren” – “So viel Macht” – “Adrenalinstoss” – “Ich bin der Meister des Lebens” – “Auf mein Zeichen” – “Einfach abschütteln” – “Für höhere Gerechtigkeit” – “Das fühlt sich gut an” etc. etc.
Bitte eine Möglichkeit einfügen, diese Sprücheklopferei in den Optionen abschalten zu können.
deleted by user
(Zuletzt bearbeitet am von HavingFun.4217)
Das ganze Helloween-Event ist für mich von A-Z ein kompletter Fail. Frust ohne Ende.
Ich war heute abend um 20 Uhr präsent, hab die ganze Zeit abgewartet, um das miterleben zu können. Nun, es hat dazu geführt, dass ich in der Instanz gestorben bin ohne Ende. Die Anweisungen des Königs waren unmöglich umzusetzen, die Aktions-Bar ändert die ganze Zeit und nach 5 Sekunden ist man tot.
Dann dachte ich, da muss man halt vielleicht in Gruppen rein. Das ist aber unmöglich. Haben wir versucht. Obschon wir in einer Gruppe waren, wurde jeder solo in die Ini geportet.
Der Turm war schon ein kompletter Fail. Nur für Adrenalin-Kiddys auf Redbull zu schaffen. Für Otto-Normal-Zocker wie mich unmöglich.
Ich weiss echt nicht Anet, wass ihr Euch denkt. Wenn das so weitergeht, bin ich ganz schnell raus aus dem Spiel.