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In meinen augen sind die besten leute immer die, die in fast jedem match geflamed werden und deren blockliste fast so lang wie ein lexikon ist, aber niiiiiiemals auf die idee kommen würden dass es ja dann evtl tatsächlich an ihnen liegen könnte, nene die gehen dann lieber ins forum und verfassen dann threads wie schrecklich das mmr doch ist und wie toxisch die community geworden ist..
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seltsam das die meisten afkler dennoch von Anfang bis ende im Match z.B . rumsitzen können ohne irgendwas zu tun (sich einfach hinsetzten und sitzen bleiben, sieht man ja im Chat , wenn emots aktiviert sind) und dennoch nicht rausfliegen…
könnte eventuell daran liegen dass die leute auch nicht ganz dämlich sind und auf den kick + dishonor warten, sondern alle paar minuten nen schritt nach vorne gehen und damit den afk kick umgehen
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Ein DC führt nach 2 Minuten zu Unehre da A-Net nicht feststellen kann ob der Spieler mutwillig die Verbindung getrennt hat oder unfreiwillig.
fixxed
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Zelatos´Beitrag möchte ich gerne reporten, weiss aber nicht, wie.
mein gott hey, warum jeder immer gleich alles und jeden reporten will, werd ich mein lebtag nicht verstehen
wenn du dich bei sowas schon angegriffen fühlst, bist du entweder zu alt oder zu jung fürs internet
#sry für offtopic rant
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in der theorie kann man bei so etwas schwer helfen, es kommt auf viel zu viele faktoren drauf an (welche map, eigene + gegner comp, respawn, welche klassen in nem guten bzw schlechten 1-1 oder 2-2 feststecken und rotiert werden sollten und noch so einiges)
am besten dein gameplay recorden und hochladen, dann kann man genauer aushelfen
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ich verstehe nicht, warum man a) etwas nicht erst nachprüft bevor man es widerlegen möchte, denn elyxia deine aussage ist schlichtweg falsch
und b) warum man einen 1 jahr alten thread mit dieser völlig unnötigen aussage pushen muss
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Häufig sehe ich Teams aus quasi nur offensiven Chars, die vom anderen Team regelrecht gefarmt werden. Einzige Lösung: Bereit sein umzuloggen, verschiedene Chars beherrschen, auch mal was Supportendes.
Und ein Team, wo man am Anfang nicht mal ausmacht, wer wohin geht, wer eventuell kein Meta-Build spielt oder sich zumindest begrüßt, wird auch in den meisten Fällen verlieren.
die teamcomp hat, was viele jetzt vllt verwundert, relativ wenig über den ausgang des matches zu sagen, da ich als main dieb schon oft mit ner reinen zerker comp gegen ne tanky comp gewonnen habe und auch schon mit ner sehr guten comp gegen ne Liebschee gegner comp verloren habe
im prinzip liegt alles am ersten fight, das team das eine schlechte comp hat (zB wegen 2 dieben) muss einfach nur den snowball effekt hinkriegen und kann dann das ganze match über dominieren und am ende wundert sich das team mit der guten comp, warum sie trotz guter klassen verloren haben
im endeffekt hängt es vielmehr an dem skill der spieler als an den klassen, die sie spielen
zum 2ten absatz: das ist so ein schmarrn, in knapp 8k games hab ich nie irgendwen begrüßt (außer ich traf wen zufällig aus der FL) und hab trotzdem ne hohe winquote gehabt
und eigentlich müsste man gar nicht ausmachen wer wohin geht, wenn einige spieler mal ihr gehirn anschalten würden und nicht brain afk als engi/war in die mitte pushen und den rev/dieb close cappen lassen, wenn in der gegner comp 2 mesmer sind und da 100%ig einer pushen wird
aber leider haben viel zu viele spieler das pvp basis wissen eines goldfisches
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glaube keiner wird dir hier abnehmen, dass du das ironisch gemeint hast, zumal man wissen sollte dass ironie in schriftlicher form seltenst funktioniert
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Also ich fand du hast wie Grütze rotiert und den Rev wie ein Dreijähriger, der sich an ein Klavier setzt, gespielt.
Das ist Cooldowns durchspammen, mehr nicht.
Hast Glück gehabt, dass du den einzigen Condimes EU gefunden hast, der im 1on1 gegen Revs verliert, sonst wärst unter anderem du für den Loss verantwortlich gewesen.
Farpushs schön und gut, aber im Soloq sollte man mal sein Hirn einschalten und in Teamfights rotieren, wenn das Team nur abstinkt.
Dazu die Musik 0/10
Krieger Troll am Ende -2/10Auf das Match wäre ich nicht zu stolz…
10/10
das far pushen gegen ne counter klasse und dann erst nach 2 vollen minuten den decap zu bekommen grenzt schon an hotjoin playstyle
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(Zuletzt bearbeitet am von Lukas.7159)
eh…ganz davon abgesehen dass gw kein CTF system hat, macht ein king of the hill (das meinst du glaub ich) wenig sinn, da die klassen allesamt zu unbalanced für den modus wären
squishy klassen wie der dieb könnten alleine niemals gegen 4 andere tanky klassen gewinnen, ergo würde jeder nur ein defensives sustain build spielen, um lange genug im match drinzubleiben
frag mal in der community, was sie von solchen kämpfen à la season1 halten
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naja comeback des jahres vllt etwas übertrieben, leeto lag in seinem stream mal 300-20 zurück und hat auf foefire noch gewonnen und helseth hat gestern eine 400-100 führung durch nen fail lord rush aus der hand gegeben und 498-500 verloren
btw das jumpen am ende auf dem warrior war so unnötig wie alkoholfreies bier
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Saitama klatscht Exodia doch an die Wand!
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naja mit dem überaus weltbesten necro im gegner team hattet ihr von vornherein ja keine chance zu gewinnen
spaß beiseite, Q lieber allein damit du nicht auf den legy rang hochgesteckt wirst, den du durch deinen kumpel bekommst
is viel einfacher, glaub mir
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willkommen zu HoT
- ein ehemaliger main dieb
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Vorschlag zur Verbesserung der "Freundesliste"
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Lukas.7159
Da man aber nach wie vor zum Beispiel bei organisierten Karten Leute teilweise in die Freundesliste aufnehmen muss, damit diese überhaupt in die Gruppe aufgenommen werden können
Sprich ich wünsche mir umbenennbare Kategorien in die ich die Leute in der Liste dann stecken kann, damit ich genau weiß “Zu welcher Gilde / GRuppe / Community gehören diese Leute jetzt eigentlich, woher kenn ich die alle.”
du kannst die leute auch direkt einladen, indem du auf ihren namen im chat klickst oder links oben das gruppensymbol anklickst, ihren charakter/account namen reinschreibst und einladen drückst
in der fl rechtsklick auf den namen → spitznamen angeben → hinschreiben, woher du ihn kennst (guildie, teq kommi oder whatever)
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Wozu gibts denn eigl die Melden funktion? Btw. Blocken ,dann landet ihr nicht mal mehr mit denen in einem Match ^^
schwachsinn
Dann brauchst auch nicht mimsen wenn du voll geflamt wirst
dann könnte ich also sämtliche spieler auf die block liste setzen und nur zB die leute von oRNG nicht blockieren und würde nur mit denen in ein team kommen?
lmao
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Wozu gibts denn eigl die Melden funktion? Btw. Blocken ,dann landet ihr nicht mal mehr mit denen in einem Match ^^
schwachsinn
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komm mal wieder on dann sag ich dir, was es noch so alles neues geben wird^^
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cathyyyy komm zurück! :]
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Mit Halbwissen gerät man leider immer wieder in gefährlich Gewässer. Wenn du möchtest kann ich dir auch gerne mal genauer erklären wie sowas funktioniert. Damit du es vlt verstehst.
BUUUUUURN
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gott immer diese hampelmänner die an allem und jedem etwas auszusetzen haben -_-
freu dich doch einfach, dass man im langweiligen pve gedöns nicht 10minuten pro boss braucht
die stärke des icebows ist a) kein exploit und b) wird er nur im pve verwendet und ich sehe da keinen einzigen nachteil für spieler wenn sie nun 5minuten zeitersparnis pro boss haben
ich persönlich langweile mich auch in den dungeons/fraktalen zu tode, alles schon 100x gesehen und gemacht, trotzdem einer der schnelleren wege an ne legy zu kommen und nur deswegen quäle ich mich da mittlerweile durch
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(Zuletzt bearbeitet am von Lukas.7159)
bestest teef eu & most aesthetic pleasing male streamer
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warum jetzt möglich? das geht schon seit ewigkeiten, und es können nicht nur mesmer und dieb, sondern alle klassen mit einem port (also auch necro, ele oder guard)
manche klassen sind einfach auf schnelle disengages / port-stunbreaker angewiesen, damit sie nicht bei der ersten berührung umkippen
sieh dir doch mal die vorteile an, sobald sie sich hochporten hast du zeit entweder die node zu cappen oder selbst zu LoS’en und auf deine cds zu warten
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Absolut lächerlich, dass es einfach auf glück ankommt wer den bosskill bekommt
In meinen augen sollte derjenige den kill angerechnet bekommen, der den meisten schaden gemacht hat
DAS wäre fairness
Wenn man es so machen würde, wäre das stealen ja eh egal. Man könnte beide Bosse nachdem man das gegnerische Team gewipet hat machen und müsste 51% Dmg machen und schon kann man nicht mehr stealen und was wäre wenn bei 50% Dmg machen.
Wer bekommt dann das Mob?
1) macht man sowieso normalerweise nach nem fullwipe, wenn man noch keinen triple cap hat
2) ich rede davon, dass der schaden pro spieler berechnet wird und es wäre doch seeehr unwahrscheinlich, wenn 2 gegnerische spieler EXAKT denselben schaden durch dps + condis machen würden
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Absolut lächerlich, dass es einfach auf glück ankommt wer den bosskill bekommt
In meinen augen sollte derjenige den kill angerechnet bekommen, der den meisten schaden gemacht hat
DAS wäre fairness
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danke dir :]
ja schauma mal, was sich so ergibt ^^
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Seas,
wir, Pressure For Pleasure, suchen für unser Team nen Bunker Guard und nen Ele.
Haben bisher mit Ele und Bunker Necro gespielt, was uns bei 2 Teilnahmen am Academy Weekly direkt 2x ins Finale geführt hat. Trotzdem möchten wir noch verschiedene Setups testen.
Anforderungen seien mal dahingestellt, bewirb dich einfach, wenn du meinst du passt zu uns ^^
IG Lukas.7159 / Stereo Electro
Merci
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(Zuletzt bearbeitet am von Lukas.7159)
hm verstehe den sinn nicht ganz
man kann ja die batzen sofort kaufen (eben für 100gold und 250ektos), aber was bringen diese billigeren varianten denn dann?
sind die einfach nur ne art lotterie und für den erfolg belanglos oder wie?
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necro healing skill:
im englishen: “you become vulnerable” (macht sinn, da man ja 10stacks verwundbarkeit bekommt)
im deutschen: “ihr werdet UNverwundbar”
irreführend, bitte ändern^^
edit: und beim krieger trait “brennende pfeile” heißt es, dass doppelschuss blutung hinzufügt, obwohl er eig. brennen verursacht
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(Zuletzt bearbeitet am von Lukas.7159)
laut erfolg braucht man für den abschluss 100 batzen destabilisierte ektoplasmen
der händler vkft einen batzen für 250 ektos + 100gold
sollen wir ernsthaft 25.000 ektos und 10.000gold für das achievment ausgeben oder versteh ich hier grade was falsch?
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wahrscheinlich zeit abgelaufen?
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als ob das sarkasmus war..
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spielt selber wahrscheinlich nur power ranger und freut sich nun, wenn er nicht von jedem anderem zerker instant umgeklatscht wird
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würde es gerne nochmal pushen um anet an den nervigen bug zu erinnern
mir fehlt nur noch diese eine waffe für das komplette achievment aber ich kann es aktuell nicht abschließen
um nen fix wird gebeten..
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Jojo,
wir sind aktuell 3/5 bestehend aus war (Bartigator), offguard (Nachtfuchs) und dieb (StereoElectro)
für unser pvp team suchen wir noch nen ele/engi/evtl. 2ten war
voraussetzungen sind eig nur 4k+ games, da wir damit annehmen, ihr könnt einigermaßen rotieren/kiten/ansagen machen
bewerbungen bittschön ingame an mich, lukas.7159
merci
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push
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Um alle Vorteile nutzen zu können, darf die nicht Passwort geschützt sein.
aha und welche vorteile hat des, wenn man kein pw drauf hat?
laut deinem thread ja eher nen nachteil
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Ist mir schon klar, war auch nur ein Joke.
Leider ist es vielen nicht klar wie man mit richtig mit Turret-Engis umgeht. Sonst gäbe es nicht so viel Gejammer im Forum wegen denen.
Natürlich ist es fast jedem klar, wie man damit umzugehen hat
zuerst auf die turrets, dann den engi; knockdown raketen dodgen etc
aber mach das erstmal als zerk klasse
da reicht es schon, wenn nur die turrets auf der node stehen und du schaffst es nur, den decap zu holen, wenn du deine cd’s komplett verschleuderst…ein falscher moment und BÄM – innerhalb von 3 sekunden tot
nun zerk klassen haben gegen turret engis 0 chance
da die meta aktuell nur noch zerks + cele beinhaltet bleiben wohl noch cele war/engi/ele
klar können sie das duell gegen nen turret engi gewinnen – nach nem 3 minuten fight, während die node weiter für den gegner tickt
und seltene condi klassen dürften gegen turrets sowieso abstinken, weil anet ja meint, dass turrets keine condis fressen dürfen, sonst wären sie ja womöglich balanced
aber hey, hauptsache wir bringen noch ein weiteres tanky amulett ins spiel, geben dem turret engi nen 25k hp lifepool und nen CC vom allerfeinsten claps hands
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Hotjoin sind die selbsterstellten? Da kann man noch nix kaputt machen?^^
Bekommt man noch nicht alle Fähig- bzw. Fertigkeiten, oder hab ich in Herz der Nebel einen Ausbilder übersehen?
Auch dachte ich, dass man sich da schon PvP Kleidung, bzw. Aufwertungen nehmen kann? Obwohl, Rüstung spielt da glaub ich keine Rolle, weil alle auf den gleichen Wert gestuft werden, richtig?
ja hotjoin sind arenen, in denen man jederzeit joinen und auch leaven kann….um ins hotjoin zu gelangen, geh auf “pvp spielen” und dann “üben”.
man bekommt alles umsonst bis auf die sachen, die nach und nach hinzugefügt wurden (neue sigille, amulette, runen und meister fertigkeiten -> diese kannst du entweder kaufen oder auch ein bestimmtes event abschließen, um sie freizuschalten)
ja waffen/rüstungen haben alle den exotischen wert, daher ist es egal, welche werte sie tragen, denn die werte im pvp bestimmst du durch dein amulett (zB kannst du einen brustpanzer mit +10 kraft tragen, diese wird dir allerdings nicht zu deinen pvp werten hinzugezählt)
es lohnt sich aber hose, brust und schuhe anzuziehen, da diese dir zusätzliche zähigkeit geben
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(Zuletzt bearbeitet am von Lukas.7159)
Wenn so wie heute gleich zwei von der Sorte den Punkt verteidigen
die frage ist, warum du als bunker guard (!) gegen einen turret engi pusht? den decap wirst du niemals hinbekommen und killen kannste sowieso vergessen
und es gibt als bunker guard auch keine rotation, da du drauf achten musst, wann deine mitspieler condi removal/heal brauchen und dann die cooldowns zünden musst
so oder so ist bunker guard in der jetzigen meta völlig useless, da jede cele klasse genau so viel sustain bieten kann und zudem noch schaden raushaut
aber falls du ihn uuunbedingt spielen willst, versuch kein statischer afk-idiot auf nem punkt zu sein, sondern lauf dahin, wo die teamfights sind….(so vermeidet man auch turret engis)
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Hey,
ich habe folgenden nervigen bug: ich mache durch pvp diese verlies sammlungen und bin geade bei caudecus anwesen. die letzte waffe, die mir fehlt, ist angeblich die speerschleuder.
das problem ist nur, dass ich diese nun schon mehrmals aus der truhe gewählt habe und sogar wiederverwertet habe und ich bekomme die sammlung immernoch nicht!! (und wenn ich die waffe aus der truhe auswählen will, wird bereits angezeigt, dass der skin schon freigeschaltet ist!)
anbei 3 screens um es zu verdeutlichen
hoffe mir kann da geholfen werden
http://www.myimg.de/?img=gw0029ae5e.jpg
http://www.myimg.de/?img=gw0016aa11.jpg
http://www.myimg.de/?img=gw003cfc1c.jpg
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mein gott, anstatt einfach mal zu lachen meinen die meisten sofort ihre klugLiebscherei abgeben zu müssen
ihr seid alle bestimmt DER hit auf ner party
video is doch ganz witzig
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Er hat auch die EP für die Ränge angesprochen, wer lesen kann ist klar im Vorteil!
ich habe den rang im kontext mit dem wvw und das level im kontext mit dem pve angesprochen
wer sätze richtig interpretieren kann ist klar im vorteil.
edit: @cinderella, man kann nur maximal 2 belohnungspfad-level pro tag IM HOTJOIN machen
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(Zuletzt bearbeitet am von Lukas.7159)
ich möchte **** lösen und kaufe R U S S L A N D
spaß beiseite, ich persönlich finde das system auch eher negativ, da die meisten pvp erfahrenen meist foefire nehmen und die pve heroes auf courtyard klicken
90% der gespielten maps sind folglich auf foefire (was nach einiger zeit mächtig aufn sack geht) und den rest verbringt man auf hof/geisterwacht/skyhammer (hurra -.-)
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einen geburtstagsverstärker, den man nur 1x im jahr bekommt und einen festverstärker, den man 1x im monat bekommt….yaaaaaay (/ironie off)
und pvp bonis, die alle 6 monate bei nem großen turnier für 1 wochenende kommen…nenene du, des is kein argument
ich möchte etwas, das ich selbst bestimmen kann, wann ich es verwende und mir mindestens denselben vorteil wie in den anderen regionen bringt (heißt auch hier 50% mehr und keine lächerlichen 10% wie von bisherigen oben genannten verstärkern)
und diese roten flaschen bringen zwar etwas mehr vorschritt, das stimmt — doch imo sparen die mir über den kompletten belohnungspfad hinweg maximal 1 weiteres ranked game…also sind die auch viel zu wenig
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Hey Leute,
es gibt Wxp-Verstärker, Exp-Verstärker, Verstärker für mehr Erfahrung bei Siegesserien und und und…aber warum gibt es keine speziellen Pvp-Belohnungspfade Verstärker?
Ich als reiner Pvp Spieler würde die eig. schon ganz gerne im Spiel sehen, weil es zumal auch unfair ist, dass Leute im WvW/Pve die Möglichkeit haben, schneller als andere einen Rang bzw. ein Level abzuschließen.
Warum wird das PvP so vernachlässigt? siehe auch das Wochenende während der PAX —> WxP Gewinn erhöht + Exp Gewinn erhöht…PvP war wieder völlig außen vor
Wie seht ihr das?
Mfg
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not sure if trolling…or just stupid
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