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in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Merava Laq.7319
Anfrage 2069488 vom 27.01.2016 Bisher noch keine Antwort erhalten
[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Merava Laq.7319
Kapitel 16. Endboss bereit zu finishen, jedoch ist der Instanzinhaber in diesem “käfig” gefangen gehalten. Das Wipen der restlichen Partymitglieder bringt rein gar nichts denn diese spawnen nicht mit im Käfig sonder bleiben einfach tot. Story kann nicht beendet werden. -.-
für pvp oder pve? für pve kannste die Finsteren werte nehmen (zustand, kraft, präzi) aber da lohnt sich das Granaten+Bombenkit wieder
Das is kumulierender Schaden. Schau im Kampflog nach, wie viel du machst.
Die gibt es über eine Collection
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/professions/revenant/Mistward-Armor-1/first#post5584551
Jau, wollt ich auch grad schreiben ^.^ Roy bringt Licht ins Dunkeln
Hammer spielt sich witzig, wobei ich mich schon mit dem 3er skill von Klippen springen sehe ^^
Am Aftercast muss noch etwas geschraubt werden, der ist zu lang :/ und an ein Waffenstillkoeffzienten auch etwas.
Die Gyros an sich waren noch nicht überzeugend. Vorallem der Elite, der ist zwar praktisch, jedoch würde das Vieh auch von einem Hasen Aggro ziehen. Haben jedenfalls den ersten skip Part im zwielichtgarten versucht und der Gyro hat alle Blümchen getriggert.
Willst du den Flammenwerfer permanent benutzen? Im pvp ist die Kombination mit dem Moloch Trait witzig, bei WvW hab ich keine Ahnung.
Aber im Pve rein nur auf Flammenwerfer campen kann ich nicht empfehlen. Zwar wurde skill 1 beim letzten Update etwas verbessert, jedoch macht das Kit an sich wenig Schaden, eher bringt es Utility ( Feuerfeld, Kombo Ende Explosion, wegstoßen)
Granaten kit macht auf Berseker wie auch auf Condi viel Schaden, Bomben kit weniger bei Beserker, mehr bei Zustandsschaden. Ist nur meine Empfehlung, wenn du so spielen willst, wie gewohnt, will ich dich auch nicht von abhalten
Hast es schon mal mit Finsteren Werten versucht ? Also für Pve
Gemstore schliesse ich mittlerweile auch aus. Erspielbar wäre nach der Biolumiszierenden ein echter erfolg. Da die des Revenant eine schwere Rüstung ist, bin ich neugierig auf die leichte und mittlere version
Die Bresche kommt auch automatisch, wenn keine oder wenige Events gemacht werden, dauert nur 3h+.
Sofern ich denn mal Lust auf die Sw habe, ist mir egal ob ich 2 Runden einem kommi zwecks Kisten hinterherrenne oder ob ich mir 2maps suche die 80%+ haben um dann Bresche und rankenzorn zu machen.
Ich kann beide Seiten verstehen.
Ich würde gerne noch nachvollziehen, was genau mit Ruhezeiten gemeint ist. Mir ist klar, dass es mehr als 15min nach einem rankenzorn gibt, wo nichts passiert. Da werden dann Champs gemacht, Kisten auf und ggf das Labyrinth.
Ich kann mir aber nicht vorstellen, dass das cf nur sich auf diese Zeit begrenzen ließe.
Anet hat zumal schon die Anzahl der Truhen reduziert. Und es ist vorwiegend der “einzig” gute Loot auf der Maps, da Event Mobs rein gar nichts bringen. Und es müssen immer einige Events gemacht werden…..
Mit dem ändern der Breakbar ab HoT wird das leicht anders werden. Jedoch ist kontrolliertes “wegfürchten” wie mit der Stab 5 Fertigkeit oder Schleier 3 eh immer besser, Vorallem dann in den Raids
Die Wahl der Rune würde ich nochmsl überdenken, da der Zustand Furcht unter Umständen im pve( Dungeons etc) ungewollte Effekte haben kann.
Du könntest die Albtraum Rune mit den Kraitrunen kombinieren, da zustandsdauer recht praktisch ist.
In der Flüche Spezialisierung kann ich nur den Zepter Trait empfehlen
Finstere Werte sind im Pve zumindest eine gute Wahl. Im WvW kenne ich mich zu wenig aus ^.^
Als Food kann ich die Pizzen empfehlen (zustandsschaden+ zustandsdauer) und toxische Wetzsteine (100 Kraft + 10% zustandsdauer)
(Zuletzt bearbeitet am von Merava Laq.7319)
Sigil der Heftigkeit natürlich.
Und je nachdem was man macht, Sigil der Nacht, Gegnertypvernichtung oder Luft dazu.
Das würde implizieren, dass man mehrere langbögen im Inventar haben muss, oder?
Aber ich kann auch Sigill der Heftigkeit + nacht/luft empfehlen
Interestsant. Wie war der Schaden? Wie lange hast du überlebt? Und hast du im pvp auch die neue map getest oder nur die “alten” Maps?
@Wildcarts Du schon wieder
In Meta Threads schreibst du, dass Meta Liebsche ist, hier schlägst du eine Metakombination vor. Mhh, das widerspricht sich doch etwas oder?
Und ich dachte du bist immer objektiv?
Meine Fraktal-Stammgruppe besteht aus 5 Personen, die abwechselnde Characktere nutzen. Wir stimmen dabei kaum etwas ab. Nur ein Mesmer und ein Wächter sind immer Pflicht:
Spieler 1 = Stab-Nekro (Finster) oder Mesmer (Assassin)
Spieler 2 = Wächter (Ritter) oder Stab-Ele (Himmlisch)
Spieler 3 = Wächter (Berserk) oder Krieger (Berserk)
Spieler 4 = Wächter (Soldat) oder Stab-Ele (Berserk)
Spieler 5 = Waldi (Berserk) oder Mesmer (Berserk)Das Predigen der MEta-Builds und ihrer Effektivität ist jedenfalls dumm!
Wie lange braucht ihr denn immer für ein 49/50er Fraktal?
Und klar machen die niedrigen Dungeons/Fraktale mit einem Nekro keinen großen zeitlichen Unterschied, sofern der auch gut gespielt ist und jede Klasse weiss, was sie wann wo wie macht.
Nekros haben ihren Platz in diesem Spiel, nur leider nicht im PVE. Und ich glaube auch nicht, dass der Schnitter je den Ele ersetzen wird.
Wie Yuri schon schrieb, Holy Trinity gibt’s hier nicht. Wächter auf voll Schaden ausgelegt bringt auch noch genug Support für die Gruppe. ( Aegis, Reflektion, stabi, Zustände entfernen, ggf Schutz( lichtfelder+Wirbel/Projektil = Zustand entfernen)) klar darfst du so spielen wie du magst, aber notwendigerweise brauchst du nicht auf voll Heilung spielen
Nein, ich habs komplett falsch gelesen gehabt. Grrr. Hab dennoch nachgelesen, es sind sogar 15% auf alle Attribute für den Rev.
ich muss mir zur nächsten Beta nochmal die Rotation anschauen. Zur letzten Beta hatte ich mir rein nur den Schaden durch die AA angeschaut – und siehe da, Stab und Schwert machen annähernd den gleichen Schaden. Wobei der Schaden beim Schwert besser wurde, je mehr Präzi vorhanden war. Das lässt herausschießen, dass man den Rev auch gut auf Assassinen spielen kann. (bei der Berechnung wurden alle wichtigen Traits genommen, Banner, Buffood, Macht,Wut etc) Der Crit-Cap war bei 96% , alles darüber machte den Schaden nur wieder weniger Oo
Mein eigentlicher Plan war bei Bosskämpfen die Mallyx-Elite zu benutzen, denn +10% mehr auf alle Attribute für die ganze Gruppe. Die Elite hält, wenn man sie bei 100% Energie castet, ca. 30sec – was viel ist.
Dank der Änderungen an Mallyx muss ich mir das nun nochmal anschauen :S Theoretisch sollte es aber funktionieren. Nun ist die Frage, ob man Mallyx auch so noch mitnehmen würde ?
Witzigerweise hatten wir letztens einen Sinister Guard + normaler Beserker Guard in den Fraktalen mit (zusätzlich noch einem PS, Dieb und Sinister Engi) und es lief auch nicht wesentlich langsamer. Aber man muss es sich wirklich 2x überlegen sowas zu spielen, da die Utility wirklich verloren geht :/
Betafeedback Elementarmagier (Sturmbote)
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Merava Laq.7319
Ich glaub das Horn ist im WvW recht praktisch, da es mit den Traits zusammen viel Support gibt (Stunbreak ftw)
Und ja derzeit macht man viel Schaden im Pve und daran muss sich auch was ändern. Dennoch muss das Horn inklusive Traits genau den “Support” erfüllen den die Dolche und Fokus leisten.
#achhätteANetdochnurdasEinhandschwertgenommen
Probiere dich ruhig mal ans Einhandschwert und in der Nebenhand den Fokus oder Schwert
- Einen neuen Ausrüstungslot “Aura“ bei dem man so Sachen wie z.B. die Bienenaura oder das Leuchten ausrüsten kann, wenn man es der Garderobe hinzugefügt hat, ohne dass man wie momentan noch stupide Werte auf ein Schmuckstück ausrüsten muss ^^
Die Idee mit den Auren ist seitens Anets gut, jedoch hapert es bei der Umsetzung … Der Dmg Verlust ist zwar gering, jedoch wäre so ein Slot ins den aufgestiegenen Schmuckteilen echt mal brauchbar.
Färbbare Waffen wären episch . und endlich mal neue Rüstungsskins und keine Outfits …
Huhu,
also beim Leveln musst du noch nicht soviel drauf achten, hab ich zumindest nie.
Sobald du aber auf Level 80 kommst, kannst du dir im handelsposten exotische
(Orangene itemfarbe) Rüstung kaufen.
Diese hat Kraft, Präzision und Wildheit als Werte ( mit primär Kraft). Alternativ kannst du für Rüstungen für Verliesmarken kaufen. Dann brauchst du noch Runen. Hierfür nimmst du Gelehrten. Waffen sind auch Berseker, am besten besorgst du dir auch noch einen Stab, denn damit holt ein Ele aktuell den meisten Schaden raus.
Wenn du magst, kann ich dir ab Freitag einiges auch Im TS erklären und zeigen
Glint könnte für Solo/duo/Trio interessant werden, wo man nicht immer Zugriff auf 2 Eles hat ( sofern der Schaden stimmt) ansonsten muss man bezüglich der Energie noch was machen. Die Schild Skills hätt ich mir eher offensiver vorgestellt, da Utilities ja eher auch offensiven Support geben (Macht , Wut, Eile)
Die heilglyphe nutz ich sehr selten, das heilsiegel nur im pvp, am meisten nutz ich Arkane Brillianz weil du damit offensiv nochmal in einem Feuerfeld Macht generierst. Ansonsten wie aquilius schon sagte, schau dir die builds auf metabattle mal an und Probier aus was dir am besten gefällt
Das Konzept von der Energiedegeneration find ich nicht schlimm, es ist was Neues. Ich hab den Stream nicht gesehen, nur die Notes von Dulfy zu gelesen. Ist die Degeneration auch außerhalb des Kampfes ?
Wenn ja sollte das geändert werden und im Kampf sollte es nicht allzuhoch sein. Müsste man in der nächsten Beta mal live sehen. Und im Kampf muss man soviel Energie aufbauen können, dass man auch skill 2-10 angemessen nutzen kann. Mich stört eher, wie kuuva schon sagte, dass man die legendenskills untereinander nicht tauschen kann bzw sollte es noch Legendenunabhängige skills geben ( oder die guten alten rassen Fertigkeiten ) aber Vllt passt das wiederum nicht ins Konzept ….
2 Jahre Fraktale und wieder nichts
in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge
Posted by: Merava Laq.7319
Mhhhhhh ^^ also ich hatte schon vorm Fraktur Update sicher 10 Skins (verschiedene) bekommen. Bis heute fehlt mir nur noch das GS, was ich sicher nicht bekommen werde xD da freu ich mich schon auf die Änderungen. Ich nutze keinerlei Mf fooda/Banner/Boost. Zumal ich eh denke, dass das keine Auswirkungen hat Oo
Änderungen waren ja mal dringend nötig. Ich hoffe nur noch, dass auch noch 2-3 Fraktale geben wird. Und ich freu mich schon auf die Belohnungsänderungen.
Ich persönliche sehe im Wächter einen Supporter. Ihn zu einem Berserker zu machen halte ich für Verschwendung. In Fraktalen oder Arah ist ein gut gespielter Wächter mit Gruppensupport Gold wert.
Was heisst denn für dich Support in ganzen Worten ausgedrückt? Soldaten/Kleriker/Nomaden Stats? mit Stab und Streitkolben/Schild Waffen? Was ist für dich wichtiger Gruppensupport in einem 50er Fraktal oder in Arah? machst du das abhänging von der Ausrüstung oder von den Skills/Traits die du benutzt? Ein einfaches Beispiel reicht mir. Wir wollen es ja hier niemandem schwer machen.
Du verlangst ernsthaft die neue Klassenmechanik jetzt schon komplett rauszunehmen? Warte doch erstmal das Feedback etc ab >> Aber für mich sollte es eine stricktere Trennung zwischen PVE/PVP/WvW geben
Ist es denn so völlig undenkbar, dass man einen Stab im Nahkampf benutzt? Aber Dieb hat an und für sich schon gute Nahkampfwaffen
Und wenn sie sich an ihren eigenen Vorsätzen halten, dann bekommt der Dieb den Stab eh nicht, weil der Waldi ihn ja schon bekommt.
Ich glaub das mit den P/P soll laut Wildcarts sich so anfühlen => https://www.youtube.com/watch?v=CU7lY04yyiw
In meiner Gilde sind einige, die mit einer Berserker-Rüstung aber defensivem Schmuck oder Runen spielen. Entspannt Fraktale laufen und dabei keine Zeiteinbußen haben, weil eben nicht ständig jemand stirbt. Man muss dann halt ein wenig mehr nachdenken und auch mal die Skillung ändern oder sich bewegen, statt wie bei Metazerkern immer nur von einer Ecke in die nächste zu stacken…..
Ich kann mich nicht erinnern, dass es noch “in Mode” ist, dass man in den Ecken stackt … Trashmobs vllt, aber Bosse werden da gemacht, wo sie stehen.
Für mich ergibt es nun aber auch wenig Sinn im Fernkampf weit weg vom Gegner und von Gruppenmitgliedern, die Buffs geben, zu kämpfen. Das Risiko ist einfach höher im Nahkampf, jedoch wird man auch belohnt dafür.
client findet keine internetverbindung
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Merava Laq.7319
Bekomme weissen Bildschirm, beim anpingen kam auch was an 33ms und kein Paketverlust. Ich ralls einfach nicht was da so kaputt ging :S
client findet keine internetverbindung
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Merava Laq.7319
ich habe seit gestern das gleiche Problem :S jedes andere Onlinespiel kann ich laden und spielen, nur gw2 nicht. Die ports habe ich bereits vor Jahren schon am router freigegeben. Ich habe jedeglich gestern mein Windows von 7 auf 8.1 geupgraded. Alles hab ich getestet, Firewall und Virenscanner aus, Spiel auf einer externen Festplatte und sogar neu laden. Nichts funktionierte. Support habe ich bereits kontaktiert, mal sehen wann die sich melden.
(Zuletzt bearbeitet am von Merava Laq.7319)
Ja ne -.- ich muss nur einen Teil der Dateien erneut runterladen, jedoch springt der auch zwischen 1kb/s -250kb/s kurzzeitig. Andere Spiele (Origin) laden hingegen mit gewohnten 1,6mb/s. Einloggen kann ich mich auch nicht -.-
Client stürzt beim Gruppe leaven und beim auf unsichtbar gehen (in der Freundesliste) immer wieder ab :S
Hat das noch wer?
Im Groben find ichs nicht schlecht, weils kein 24/7 farmen ist. Man muss halt etwas zusammenabeiten^^ Jedoch selbst wenn man sich in 6 Gruppen aufteilt, hat man trotzdem immer noch wenig Chance hat die in der Zeit zu bekämpfen für einen fast nicht vorhandenen Loot? naja .. Ne. Vorallem der Bandit mit dem kranken Heilturm + nervige Veteranen Adds .. Ich weiss Anet hats gut gemeint, aber das ist zu gut …oder schlecht
(Zuletzt bearbeitet am von Merava Laq.7319)
das erklärt einiges. Ich hab bisher bissl im Hotjoin gebobbelt zum Testen. Und ich finds gut, weil es dan ned immer alles im Hotjoin gefarmt werden kann.
Ebenfalls, nach 25% des Arah-Pfades bekomme ich trotz Spielens keinen Fortschritt mehr…auch wechseln brachte nix. Gibts da nen internen Cap, was bescheuert wäre, oder ist das eine Kinderkrankheit des Systems? oo
Wollt ihr nach und nach alles kleinhauen lassen?
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Merava Laq.7319
Und dafür wirft man die kreative Arbeit von Monaten auf den Müll? Ich habe nichts gegen Veränderungen selbst, aber Löwenstein hat so derart viele, wundervolle, kreative Ideen und sorry ich glaube nicht daran, dass man all das in anderer Form nochmal hin bekommt.
hust ich denke dass Löwenstein so in seiner Form jetzt eh irgendwo abgespeichert ist^^ vllt gehn die Entwickler aus Jux im DevMenu ab und an dann nochmal durch.
Ne im Ernst ich finds interessant und es passt zum Konzept der LS und ich finds dann auch schön, wenn die stadt nach Monaten wieder aufgebaut wird. Alle 2 Wochen oder sogar bei kleineren Patches zwischendurch sehen wir wieder neue Häuser etc.
Löwenstein sah btw in einem alten Trailer auch ned so aus wies jetzt aussah
lohnt es sich die leute, die das Ding zerstören wollen überhaupt zu reporten? wir stehe mittlerweile immer am Trebuchet und beschützen es und ab und zu versuchen es auch wirklich noch Leute -.-
OT
Das gleiche ist mit dem Tor im Vermächtnis btw auch
Hallo,
wird der Bug, dass man das Trebuchet in “Schlacht von Kyhlo” schon vorm Kampf komplett zerstören kann, endlich mal behoben?! Es ist schlichtweg Bugusing und demotiviert das Team schon von Anfang an.
(Sofern es doch einen Beitrag gab, entschuldige ich mich hierfür)
Bin auch dafür. Vorallem wenn man ausversehen auch mal eine Stadtkleidung verschusselt :o
Jedoch sollte da eine Begrenzung geben … aber wer holt sich dann schon 10x den gleichen Skin auf seinen Chars?^^
Diesen Raum könnte man instanzieren vllt. Als Ausbau für Gilden fände ich das gut.
Huhu,
letztens habe ich einen meiner Chars gelöscht, leider war auf diesem das Kostüm von Weihnachten drauf … 800 Gems weg.
Nun ich fände es schön, wenn es wieder dafür einen NPC geben würde, der vllt auch nicht in Löwenstein stehen müsste, bei dem man sich die gekauften Stadrüstungen immer wieder besorgen könnte ….
Ich muss @Scree Recht geben. Selber auspacken und rausfinden, was drinne ist, ist vielmal spannender als schon zu wissen, was es sein wird …
Ich hatte durchaus mit iwas gerechnet, aber Jennah? jammer jammer Das Gw1 System war nunmal besser, vorallem bei den Minis. Der einzige grund alle Minis aus dem Packet zu haben ist nur ein, ’tschuldigung, drecks Titel.
Es gibt anscheinend immer Leute, die sich aufregen, dass wir mal was “geschenkt” bekommen. Ich hatte Montag erst meine ganzen Legendären Geschenke fertig gemacht (bzw hab mir t6 mats gekauft und geliehen) um dann Dienstag zu merken “hey, das droppt aber gut” Pech gehabt. Hätte da mehr Zeit und Geld sparen können. Und Fakt ist, dass ich einen großteil des Events gar nicht miterlebe weil ich Urlaub habe und zur GC gehe. Was ich mir von dem Event nur erhoffe ist, dass sich einiges in der Wirtschaft tut. Die einen heulen rum, dass t6 mats und Precurser bekommen so schwierig ist und mit viel Glück abhängig ist und nu beschwert man sich, dass es zu einfach ist. Entscheidet euch :O Auf den neuen Kram bin ich auch gespannt. Bisher scheinen sie sich ja an ihren groben 6Monatsplan zu halten. Find ich toll Heult ned rum, geht in der Arena spielen und freut euch über massig Loot