“Ich bin der leibhaftige Tod”
“Ich bin der leibhaftige Tod”
Merkwürdige Lichtverhältnisse in Königinental
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Risa Azaria.4672
Ist hier bei mir und meinem Mann genauso (unterschiedliche PC mit unterschiedlichen Grafikkartengenerationen)
Vor mehreren Tagen ist mir etwas ähnliches auch in den Gendarranfeldern aufgefallen
“Ich bin der leibhaftige Tod”
[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Risa Azaria.4672
Ich habe das Problem, dass mir das Spiel abstürzt wenn ich eine bestimme Wackelkiste öffnen will. Und zwar jedes Mal…. mittlerweile sinds schon zwei Wackelkisten, die ich nicht öffnen kann und langsam nerven die ^^
Ich schicke auch jedes Mal die Fehlermeldung an ArenaNet, aber bisher konnte kein Hotfix das beheben. (Gut, gab ja auch erst 2 bisher)
“Ich bin der leibhaftige Tod”
- 01.07.2015, 17:28 Uhr, UTC+1
– Risa Azaria.4672
– Drakkarsee
– Schauflerschreck-Klippen / Neben Wegmarke Trübsalriss
– Beim Laufen von der Wegmarke Richtung JP plötzlich gestorben.
-Während des Laufens zur Wegmarke vom Norden her mehrmals Schadenszahlen gesehen, aber nicht genug um zu sterben. Vor dem Tod waren weder die Wegmarke, NPC oder Spieler zu sehen. Nach Wiederbelebung an Trübsalriss-Wegmarke waren diese alle wieder optisch zu sehen.
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Freut mich, dass du dich dem Rollenspiel anschließen willst.
Schau dich da ruhig mal in Ruhe um
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Happy Birthday zum 2. Jahrestag
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Ich bin auch enttäuscht. Ich habe ja von vornherein nicht großes Erwartet, aber man kann trotzdem noch enttäuscht werden.
Was zur Hölle soll ich mit noch mehr Lv20-Schriftrollen? So viele Chars kann und will ich gar nicht bauen. Ja es ist umsonst und ich rege mich nicht über zeug auf, was ich auch wegwerfen könnte.
Was mich einfach nur sehr traurig macht ist die Tatsache, dass Anet den 2. Geburtstag genauso feiert wie den ersten. Nämlich gar nicht.
Shop-Angebote hin oder her, aber das kann doch nicht alles sein.
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Das sind persönliche Wegpunkte. Die kann man sich als eine Art Erinnerung setzen, oder als Zielpunkt. Wenn du einer Gruppe beitrittst siehst du die gesetzten Wegpunkte deiner Mitspieler. Manche vergessen wohl einfach sie wieder wegzumachen. ^^
Selber kannst du auch eine setzten mit Alt+linke Maustaste.
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Der mega-Server stellt mittlerweile kaum noch ein Problem für RP’ler dar (zumindest geht es mir so)
Nach einer Weile erkennt das System wo und mit wem du am häufigsten spielst und weist dich entsprechend einer Karte zu.
Wenn man wirklich auf unterschiedlichen Karten sein sollte, hilft natürlich das bewährte Gruppentaxi.
Ob ihr auf der selbem Karte seid, seht ihr wenn ihr /ip im Chat eingebt. Dort gibt die letzte Zahl vor der 0 eure Kartennummer an.
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Das “Eingangsvideo” war der Trailer der vor einer Woche veröffentlicht wurde. Da sieht man, wie die Ranken aus dem Boden kommen und zum Angriff übergehen. ^^
Zugegeben, ich würde es auch gut finden wenn das Video noch einmal ingame abgespielt wird.
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Dafür!
Es wäre schön, wenn A-Net die Funktion “Zuletzt Online” wieder repariert
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Vorschlag: Mehr Freiheiten für die RP-Community
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Risa Azaria.4672
Ich stimme dem Vorschlag, mehr für die RP-Gemeinde zu tun, durchaus zu. Ich bin selber seit ein ca. zwei Monaten begeisterte Rollenspielerin und weiß nur zu gut wie schwierig es sein kann ruhige Orte zum spielen zu finden. Und wie gerne man doch etwas mehr Ausweichmöglichkeiten hat. Beispiel: Abtei Durmand. Es ist ein toller Ort zum bespielen und die meisten Spieler stören dort auch gar nicht, aber trotz seiner Größe hat man dort nur wenig Platz zum spielen. Der instanzierte Bereich ist wirklich sehr interessant, aber man kommt dort nur mit max. 5 Personen rein. Wenn man jedoch eine Besprechung in einer größeren Gruppe machen will, muss man sich leider in den kalten Flur stellen.
JA, es wäre wirklich schön, wenn wir Rollenspieler etwas mehr Freiraum bekommen würden, aber ich habe nicht wirklich Hoffnung.
Arena-Net hat in letzter Zeit deutlich gemacht, dass sie sich fürs RP nicht interessieren. Das zeigt sich unter anderem dadurch, dass uns die altbekannten Stadtklamotten weggenommen wurden und nach fast zwei Jahren immernoch keine neuen Emotes verfügbar sind, obwohl es bei Release angekündigt wurde.
und NEIN, ich will keine Diskussion lostreten, welche Baustellen zuerst abgearbeitet werden sollen, dass entscheiden die Entwickler ganz alleine!
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(Zuletzt bearbeitet am von Risa Azaria.4672)
Ich habe auch alles gelesen. Und ich finde diese Antwort wirklich gut geschrieben. Ich gehöre zwar zu denen, die sich bewusst sind, dass du einfach nicht öfter deine Meinung kund tun darfst und auch kaum die zeit dafür hast. Dennoch fühle ich (ich rede nur von mir, denn ich kann nicht für andere sprechen) mich manchmal hier alleine gelassen.
Gerade die Zeit nach der Living Story, wo sich sicherlich viele, genauso wie ich, fragen wann und wie es mit dem zweiten Kapitel losgeht, kommt uns immer länger vor.
Ich verstehe ja, dass der Release in China derzeit Vorrang hat, aber gerade durch die zweiwöchentlichen Updates und auch Vorschau auf das kommende Update, hat uns ArenaNet etwas zu sehr verwöhnt. Dieser Entzug tut nun weh
Da ich es bisher noch nirgends gesehen habe, erlaube ich mir mal die Frage ob ein genaues Release-Datum nun bekannt ist? Das die open Beta läuft weiß ich.
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Da mir dieser Fehler immer häufiger passiert und es wirklich nervt, melde ich das mal. Vielleicht ist es auch bekannt, dann frische ich das mal auf.
Es geht darum, dass man bei nicht-Aktivität getrennt wird. Das ist ja völlig in Ordnung, mir geht es auch eher um die Ansage die man vorher bekommt…normalerweise!
Eben die Ansage die normalerweise 1 min. lang alle 10 sekunden erscheint, taucht bei mir nicht mehr auf. ich werde einfach so aus dem Spiel geworfen.
Ich spiele RP und da kommt es schonmal vor, dass man sich eine Stunde lang nicht bewegt, während man fleißig schreibt.
Es wäre daher schön, wenn diese Ansage, dass man sich bitte bewegen soll, wieder zuverlässig erscheint, wenn eine Stunde rum ist.
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Fortsetzung der lebendigen Geschichte
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Risa Azaria.4672
Ich bezweifel doch stark, dass es erst im Sommer mit der LS weitergeht.
Ich vermute Mitte/Ende Mai, da dann der Release in China ist und wir mit denen zusammen den Anfang des nächsten Kapitels erleben werden.
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Versuch es mal mit Rechtsklick und “zum Tresor hinzufügen”
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Mir gefällt das mit den Stadtkleidungen auch nicht. ich bin ja sonst niemand der rummeckert, demnach soll auch dies hier kein meckern darstellen.
Grundsätzlich schließe ich mich dem Gesagten an. Es ist schade, dass man einzelstücke nicht mehr wie gewohnt kombinieren kann. Aber am schlimmsten finde ich, dass sie nicht mehr färbbar sind.
Meine Sylvari die ich im RP spiele ist vom Grundton blau. Die Stadtkleidung ist jetzt rot … das passt so gar nicht. Bis das geändert ist, mag ich das nicht mehr anziehen…sehr sehr schade. Und ich rede hier nur von der Standart-Stadtkleidung.
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EDIT: Ich bin gerade die Veröffentlichungsseiten und die Patchnotes NOCHMAL durchgegangen und finde immernoch kein Indiz für diese Tränke. Für zwei sehr tolle temporäre (content-patch abhängige) Items schreit dies nur so nach einer Reintegration.
…
Solche Items, die Teils den Patch im Bereich der temporären Items ausmachen, sollten auf der Veröffentlichungsseite angezeigt werden.
…
Sowas muss auf die Veröffentlichungsseite…
…
Items von großer Wertschätzung wurden nicht auf der Vorstellungsseite vorgestellt und die Vorstellungsseite ist der Ort für Leute die eben nicht soviel Zeit haben, um sich in Patchnotes durchzuforsten…
So, genug Zitiert. Du willst soetwas auf der Seite mit den Veröffentlichungen?
Da bitte: https://www.guildwars2.com/de/the-game/releases/february-18-2014/
Ganz unten sind Screenshots, wo der Heiligenschein und die Hörner abgebildet sind. Hättest dich ja mal fragen können was das ist und wie man das bekommt, bzw. gezielt danach in den Patchnotes suchen können.
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Wo kann man sich bewerben?
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Ja, ich finde es sollte unbedingt beide Versionen geben
Normaler Wolf (dann eventuel im Norn-Gebiet) und den Farnhund. Den Farnhund bräuchten wir auch fürs RP, der ist gestern sehr gut angekommen ^^
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Ich frage mich seit längerem was genau das für Wesen sind.
Sind sie rein pflanzlich, wie Sylvari? Wenn ja, wo kommen sie her? Vom Blassen Baum? Wenn ja, warum gibt es Welpen und ausgewachsene Hunde? Warum kommen sie nicht auch “fertig” auf die Welt?
Ich frage deshalb weil ich im RP mich näher mit diesesn Wesen beschäftigen möchte und dazu wäre etwas “Hintergrundwissen” nicht verkehrt. ^^
Weiß jemand was, oder hat eine plausible Theorie parat?
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Präkursor-Schnitzeljagd nicht im Feature-Release
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Risa Azaria.4672
Wenn Ramon etwas als supertoll betitelt wird sich hinterher beschwert.
Wenn Ramon sagt, erwartet nicht zu viel, wird sich vorher beschwert.
Wenn Ramon gar nichts sagt wird sich ständig beschwert.
Ramon du tust mir leid!
Ich bin für deine Infos dankbar und nehme sie, wie sie kommen. Schnitzeljagd kommt später? Fein, wenn sie dafür gut ins System passt und funktioniert bin ich zufrieden.
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Du brauchst mind. die Deluxe-Version um den Nebelfeuerwolf nutzen zu können.
ein Blick ins Wiki hätte dir auch geholfen …
http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Nebelfeuer-Wolf
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In der Blutstromküste kann man beim Herz-Händler (bei Rhianns Ruhe) einen Pflanzenhund-Verwandlungstrank kaufen. Auch laut Beschreibung soll man sich in einen Pflanzenhund verwandeln (schließlich verkauft auch ein Sylvari den Trank) und das steht auch so in der englischen Beschreibung.
Allerdings verwandelt man sich bei Benutzung in einen schwarzen Wolf.
Ich hatte mich schon gefreut, einen Trank gefunden zu haben, bei dem man nicht nur für 15 min einen Farnhund spielen kann, aber leider stimmt entweder die Animation nicht, oder die Beschreibung ist komplett falsch.
Es wäre daher schön wenn sich ein Entwickler entscheiden könnte, was der Trank machen soll und den Rest entsprechend anpasst.
PS.: ich bevorzuge den Farnhund als Ergebnis!
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Warum Patches immer zur Hauptbetriebszeit ?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Risa Azaria.4672
A-Net patcht bewusst und absichtlich zu den Hautpspielzeiten. Das haben sie irgendwo mal erwähnt, ist auch gar nicht so lange her.
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https://forum-de.gw2archive.eu/forum/livingworld/escape/Was-passiert-nach-der-Schlacht-um-L-wenstein <- da fragt sich das auch schon jemand
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Tja, der Titel sagt schon alles.
Eben beim stöbern im Shop ist mir aufgefallen, dass es das 2. Mini-Set nur noch 7 Tage geben soll.
Wird es dann abgelöst durch ein 3. Set? Oder wird es einfach nur so raus genommen, genauso wie die Stadtkleidung, die es mal gab?
Wenn ich mich nicht irre, war das 2. Set demnach nur halb so lange verfügbar wie das 1. Set.
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Löwenstein - Bilder der Zerstörung
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Risa Azaria.4672
Vieleicht kann sich noch jemand erinnern, dass ich vor einiger Zeit die schönsten und bekanntesten Plätze in Löwenstein besucht habe – vor seiner Zerstörung – um Abschied zu nehmen.
Nun hat sich meine mutige Kriegerin erneut in die Stadt gewagt um das Ausmaß der Zerstörung zu begutachten. Natürlich hat sie das außerhalb ihter Dienstzeit gemacht
Hier könnt ihr die Bilder der Zerstörung sehen.
http://www.flickr.com/photos/118032177@N08/sets/72157641956584004/
((keine Spoilergefahr – alles was ihr seht, gibt es schon seit 2 Wochen zu sehen))
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Die Belohnung zum Ende der Lebendigen Welt Teil 1
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Risa Azaria.4672
hat mal jemand daran gedacht, den Epilog abzuwarten, der am 18. kommt?
in GW1 gabs die tolle Belohnung doch auch immer erst im Epilog. Ich habe zwar keine große Hoffnung … aber ich würde abwarten. Meckern kann man danach ja immer noch
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Ich freue mich schon auf den Epilog und wie es danach weitergeht …
Der Kampf war wirklich nett, vor allem kurz vor dem Schluss … gute Idee und vor allem: machbar!
Die Cutscenes haben mir auch sehr gut gefallen!
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Feedback zur Flucht aus Löwenstein
in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel
Posted by: Risa Azaria.4672
Also ich für meinen Teil finde das Update ganz gut. Das Intro fand ich wirklich gelungen, so dass ne echte Weltuntergangsstimmung aufkam. Zumal mit so einer Begrüßung auch kaum einer sagen: “wo muss ich hin, was muss ich tun?” (Außer evtl Spieler mit chars unter Lv 30)
Die Karte ist super designed, vieles ist gleich und doch anders. Die Laufwege sind teilweise komplett anders und fast überall gibt es was zu tun. Die Athmosspähre ist klasse, wenn man mit Sound spielt.
Toll finde ich auch die NPC-Gespräche in den Flüchtlingslagern. Die kleine Macke von Kasmeer macht sie gleich noch symphatischer
meine Mankos sind zum einen die Tatsache, dass es manchmal schwierig ist mit einer Gruppe in den selben Überlauf zu kommen (schwierig, nicht unmöglich) und dass Storymässig immernoch nicht klar ist WAS Scarlett tut und WARUM ^^ (Aber da bin ich wohl einfach zu ungeduldig)
Und noch ein Wort zu allen, die sich eine richtig knackige und haarezeraufende Herausforderung suchen:
Das ist ein MMO, also ein Spiel das für viele Spieler unterschiedlichster Spielweise ausgelegt ist. Es ist für die breite Masse entwickelt, und wenn die breite Masse seichten Conten bevorzugt mit der Möglichkeit, dass Jeder alles schaffen kann, dann wird sich vermutlich sobald nichts daran ändern.
Es ist ok, dass ihr mehr zu tun haben wollt, alles (ok, vielleicht nicht alles, aber einiges) instanziert haben wollt und Aufgaben wollt, an denen ihr euch die Zähne ausbeißt, aber für meinen Teil glaube nicht, dass ihr jemals das hier in GW2 und in einem MMO überhaupt finden werdet.
Den ein MMO, welche für den Großteil der Spieler mit seinen Herausforderungen einfach zu schwer ist, wird sich vermutlich nicht gut bzw. oft verkaufen und entsprechend Gewinn einbringen. Es wäre bestenfall ein Geheimtipp, für all die, die es knackiger mögen.
So, das war meine bescheidene Meinung dazu.
Wer das nun mit weiteren Post zerreißen möchte, hat hoffentlich wenigstens Spass dabei ^^
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freut mich, wenn euch die Bilder gefallen. Ich spiele mit dem Gedanken auch die anderen Hauptstädte mal abzulaufen. Einfach so, weil diese schönen Schauplätze sicherlich viel zu wenig gewürdigt werden.
Eine Egoperspektive wäre wirklich, wirklich toll. (genauso wie mehr Emotes, aber das nur am Rande…)
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ich hol den angestaubten Thread mal wieder hoch, denn für ein Bild einen neuen aufmachen wäre ja sinnlos
hier mein neuestes Bild
http://th01.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/048/e/0/risa_azaria_by_liujin87-d76xkpl.png
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Ich habe auch Abschied von dem uns bekannten Löwenstein genommen. Dafür gab es eine Tour mit Halt an meinen Lieblingsschauplätzen
Wenn Löwenstein wirklich nicht mehr so sein wird, wie bisher, dann sind hier ein paar schöne Erinnerungen
http://www.flickr.com/photos/118032177@N08/sets/72157641159285293/
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Ich würde mir schon wünschen, dass Löwenstein wieder aufgebaut wird. Aber auf keinen Fall genauso wie es jetzt aussieht. Bisher war es ja ok, da schließlich (ehemalige) Piraten diese Stadt aufgebaut haben und diese nun verwalten. Aber da sich mittlerweile alle Völker dort ansiedeln, sollten mehr finanzielle Mittel rumkommen um Löwenstein zu einer prächtigen Stadt aufzubauen.
Alte Schiffswracks und Teile von denen zu nutzen finde ich nicht besonders hübsch, aber damals baute man halt mit dem was man hatte.
Für das “neue” Löwenstein würde ich mir wünschen, dass sich nicht im Zentrum alles ballt.
Klar, als Spieler findet man die recht kurzen Laufwege toll, aber rein von der Optik ist Löwenstein keine große Stadt. Es fehlen als auf jeden Fall mehr Gebäude, in denen die Bewohner auch wohnen. Mehr Viertel wären gut, gerne auch etwas Völkerspezifisch (Eine Höhle, in der Skritt wohnen (oder doch lieber im Kanal?) und ein kleines Hylekdorf…). Im Händlerforum stehen die Händler einfach nur in der Gegend rum, die brauchen Verkaufsstände. Den Strand könnte man auch schöner Gestallten. Liegeflächen, mehr Bars, badende oder sich sonnende Bewohner.
Löwenstein sollte auch wieder mehr wie eine Festung aussehen. So oft, wie es jetzt angegriffen wurde( Zaithan, Karka, Scarlett …mehrmals), ist das wirklich nötig. Festungsmauern, Belagerungswaffen, ein kleiner Luftschiffhafen. Wieso haben (bisher) die Wachsamen eine Festung in Löwenstein, aber nicht die Löwengarde, welche ja eigentlich für die Stadt zuständig sind?
Und das wichtigste zum Schluss: Löwenstein soll nach dem Wiederaufbau die Kampfgrube bekommen, welche es im 2. Buch bereits gibt.
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Die UNterwäsche ist leider nicht färbbar. Wurde aber auch von vielen Spielern schon bemängelt, scheint ArenaNet aber egal zu sein bzw. gibt es wichtigeres als Unterwäsche
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Ich würde dir Vorschlagen dich an den Support zu wenden. Hier im Forum wird dir sonst keiner helfen können.
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Dolyak Express vom 10. Februar (Antworten)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Risa Azaria.4672
Ok, meine Fragen:
Wie sehen Liebesbeziehungen unter den einzelnen Völkern allgemein aus? Sylvari z.B. machen sich ja nichts aus Geschlecht und Optik. Was ist ihnen wichtig? Können sie sich schon am ersten Tag nach ihrem Erwachen verlieben? Oder durchgehen sie dabei auch einen gewissen “Reifeprozess”
Wie sieht es mit Charr aus? Empfinden diese Liebe füreinander, ähnlich wie Menschen? Oder suchen sich Weibchen einfach nur das stärkste Männchen aus? Bleiben diese dann zusammen, oder gibt es nur ein kurzes Nachwuchs zeugen und dann auf wiedersehen?
Wie schaut es mit Beziehungen zwischen den Völkern aus? Sylvari z.B sind noch ein sehr junges Volk, stoßen diese hier und da auf Ablehnung, weil sie so jung, unerfahren und “seltsam” sind?
edit:
Klinge des Schicksals: ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass die Ereignise rund im die living story nach den Geschehnissen der persönlichen Story spielen. Wenn dies der Fall ist, warum sieht man absolut keine Interaktionen zwischen den einzelnen Mitgliedern? Man muss dies ja nicht zwingend im Rahmen der Living Story einbauen, da ihr sicherlich nicht neuen Spielern spoilern wollt. Daher mein Vorschlag: Jedes Mitglied der Klinge des Schicksals steht bereits in seiner Heimatstadt in einer eigenen Instanz. Wie wäre es, wenn ein Spieler, der die Persönliche Story bereits abgeschlossen hat, nun zum Beispiel das Seraphen-Hauptquartier in Götterfels besucht und man drin feststellt, das Rytlock Logan gerade auf ne Runde Bier einlädt. Oder Caithe besucht Eir bei ihrem Gehöfft und schaut ihr bei der Arbeit zu? Es wäre schön zu sehen, wie die Klinge des Schicksals weiterhin/ wieder freundschaftliche Beziehungen pflegen.
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(Zuletzt bearbeitet am von Risa Azaria.4672)
Arenanet weiß schon darum und arbeitet bereits daran:
“We’re working on the issues with the Edge of the MIsts, hang in there! ~RB2 #GW2”
https://twitter.com/GuildWars2
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Waldläufer haben auf dem großschwert auch nen Sprungskill.
Grundsätzlich lässt sich jedes JP mit jeder Klasse gleich gut bewältigen, manche klassen machen es nur für faule oder “ängstliche” Spieler einfacher :p
ansonsten, kannst du es auch mal mit den Experimental Rifle probieren.
was das ist und wo es die gibt steht hier: http://dulfy.net/2013/01/16/gw2-useful-and-fun-consumables-guide/#5
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inzwischen habe ich nun ein besseres verständnis dafür, was das Foostival eigentlich ist.
Interessant klingt es also alle mal ^^
Aber ich warte erst mal ab, bis mehr Infos dazu reinkommen. Mich würde nämlich noch interessieren, was man so genau dort macht, wie die Events aussehen, wie man teilnimmt, ob es eine Teilnehmerbegrenzung gibt, wie es mit den Kosten aussieht … und natürlich das Datum ^^
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schau mal hier: https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Unausf-hrliche-Update-Vorschau/first#post353987
da hat schon vor dir jemand diese Frage gestellt. Dort gibts auch eine Vermutung meinerseits.
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Grundsätzlich wirst du selber entscheiden müssen, welche Klasse dir am meisten Spass machen wird.
Willst du eine Klasse fernab von mainstream spielen, spiel nen weiblichen Charr.Memser (die waren mal in der Statistik am wenigsten vertreten xD)
Dazu sei auch gesagt, dass du selber entscheiden kannst, wie du deine Klasse spielst. Eine feste Rollenverteilung gibt es ja nicht, wie bereits gesagt wurde.
Aber das gibt dir auch die Freiheit selbst zu entscheiden, wie du spielen willst.
Wenn du deinen Krieger mit Hammer und Großschwert langweilig findest, probier doch andere Waffen aus, oder andere Statkombinationen.
Wichtig zu wissen ist ja auch wo du am ehesten spielst. PvE, PvP oder WvW?
Überall ist die Spielweise und der Build anders.
Man muss auch eine Klasse nicht bis lv 80 spielen, um zu erkennen ob sie einem liegt. Andererseits erkennt man manchmal erst mit lv 80, dass sie einem doch mehr Spass macht als angenommen.
Du merkst also, die Frage die du gestellt hast, ist nicht leicht zu beantworten. Wie alle andere Spieler, wirst du also selber die Antwort finden müssen. ^^
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Auf Drakkarsee wurde Tequatl nicht nur bereits gelegt, er wird sogar regelmässig in den Boden gestampft.
Ich kann immer nicht nachvollziehen, warum das für manche so überraschend ist …
Auch die Marionette wird dort oft umgeklatscht.
Den Wurm haben wir, wie die meisten anderen Server, noch nicht gepackt. Aber der gute Ansatz ist da.
Ansonsten kann ich dir Elonafels empfehlen (meinen früheren Server) ^^ Da ist auch immer viel los, auch im WvW.
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Ich versteh noch nicht ganz, was genau das für ein Event ist ^^
Die Quaggan-Völkerwanderung ist soweit klar, aber wo findet das statt? ^^
Würde ich teilnehmen wollen (weil ich liebe Quaggan), mache ich das von meinem PC zu hause, oder wird sich irgendwo für eine gewaltige Netzwerkparty getroffen? (weil auf facebook steht ja, in Frankreich findet das in Paris statt)
Wäre über Infos dankbar
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Ich stimme dem TE durchaus zu, aber ich kann mir zumindest auch erklären, warum dies jetzt so gehandhabt wird:
Bei den bisherigen Update gab es neuen LS Content UND irgendein neues Feature (WvW-Ränge/-Fähigkeiten, PvP-Map, Accountweite Geldbörse ….)
Es wurde aber angekündigt, dass die nächsten 4 Update (jetzt sind es noch 3) reinen LS-Content beinhalten wird. Und ich schätze mal, dass sich nur für ein bisschen Geschichte, welche sich dann ja ingame erzählt keine extra Website lohnt.
Stattdessen wird ein kurzes Filmchen gedreht, welcher wie ein Trailer wirken soll.
Es wird grob gezeigt worum es demnächst gehen könnte und Interesse geweckt (zumindest bei einige, die sich noch für die LS interessieren xD)
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Dolyak Express vom 24. Januar (Antworten)
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Risa Azaria.4672
Looten ist im Kampf, gerade im Zerk wenn viel movement gefragt ist schwierig, wird es in Zukunft eine Möglichkeit geben, das Loot direkt in die Taschen droppen zu lassen?
Diese Option besteht bereits seit längerem.
Du kannst unter Optionen > allgemeine Optionen das Häckchen setzen bei: “Plündern im Wirkungsbereich beim interagieren” und “Automatisch plündern”
Im Anschluss ist es empfehlenswert unter Steuerungsoptionen für das Plündern eine beliebige Taste zuzuweisen (ich nehm z.B. Q)
Das Ergebnis: Wenn ich im Zerg nach einem fight Q drücke erbeute ich alles im Umkreis von (ich glaube) 900 direkt in die Tasche.
Ich denke mal, genau das wolltest du haben
um nicht ganz offtopic zu sein, meine Fragen:
Wird es möglich sein, das die WvW-Ränge accountgebunden werden, statt Charaktergebunden?
Wird es möglich sein, die Welt-Fähigkeitspunkte zurücksetzen zu können, ähnlich wie Eigenschaften?
Wird es möglich sein in Zukunft (mehr) exklusive Waffen- und Rüstungsskins ausschließlich im WvW freizuschalten?
“Ich bin der leibhaftige Tod”
Account nach inaktivität "suspendiert"
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Risa Azaria.4672
Es ist auf jeden Fall eine bittere Situation und ich hoffe für dich, dass dir doch noch geholfen werden kann. Bleib einfach dran, hartnäckigkeit zahlt sich oft aus
Aber ich verstehe wirklich nicht, warum Leute nicht begreifen, dass man sich Seriencode immer aufheben sollte. Ich hab von meinem ein Screenshot und einen Ausdruck gemacht, zur Sicherheit.
“Ich bin der leibhaftige Tod”
Dolyak Express: Fragen zur Hintergrundgeschichte / Lore
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Risa Azaria.4672
Hallo, erstmal Danke für diese Idee, Fragen zu stellen, wo man auch eine Antwort erwarten kann. Wenn auch leider nicht auf alle Fragen
Aber hier das Thema, welches mich am meisten beschäftigt:
Sylvari
erfährt man ja, dass es definitiv mindesten einen zweiten Baum zu geben scheint, der Sylvari hervorbringt. Wo genau leben sie? Wie leben sie? Sie haben ja nicht die moralischen Vorstellungen in die Wiege gelegt bekommen (wortwörtlich). Sie fühlen sich nicht durch den Traum verbunden. Wie gehen sie also miteinander und mit dem Rest der Welt um?
Was genau ist der Blasse Baum eigentlich? Wo kommen die Samen her? Samen entstehen ja nicht aus Nichts. Gabe es vor Ewigkeiten schon mal einen Blassen Baum und Sylvari und wurden sie einfach nur vergessen? Sylvari sind ein mysteriöses Volk und wir wissen fast nichts über sie. Es wäre schön, wenn da ein wenig mehr Licht ins Dunkel kommt.
“Ich bin der leibhaftige Tod”
Wenn ich mit einem Stabele den Anschluss zum Zerg verloren habe (wegen Sterben z.B.) ist es beim Neulaufen zum Zerg sehr schwierig, bzw. unmöglich vor einzelnen Dieben oder Kriegern abzuhauen. Kampf ist auch nicht möglich, da ein Stabele gegen diese Klassen nix machen kann.
Einzige Möglichkeit ist, darauf zu warten, das eine Gruppe in dieselbe Richtung will oder der Zerg einen abholt.
Die Skills zum Beschleunigen eines Ele reichen nicht aus. Vermutlich geht es auch einigen anderen Klassen ähnlich. Ein Dieb oder Mesmer kann sich tarnen. Ein Wächter ist nicht tot zu kriegen. Es wäre schön, mit dem Ele (außerhalb) des Kampfes auf Knopfdruck die Waffen wechseln zu können. Oder vielleicht bekäme der Ele auf dem Stab eine auf dem Blitz reiten Fertigkeit oder ein Teleport-Mantra oder irgendwas, das ich eine faire Chance zum Kämpfen oder abhauen bekomme. Abhauen kann ein Dieb oder Mesmer ja ziemlich problemlos.
Sorry, aber als ich das gelesen habe, musste ich lachen. Ich spiele selber mit einem Stab-Ele WvW und hatte bisher noch nie Probleme zurück zum Zerg zu kommen.
Wie dredersepp.8067 schon geschrieben hat, hat der Ele wirklich genug Möglichkeiten um Eile zu erhalten. Teleportation-skill ist vorhanden, Eile bekommen, wenn man auf Luft wechselt, Stab 4 (auf luft sowieso), die Kombo, wenn man es gut timed. Und das Siegel der Luft erhöht auch deine Laufgeschwindigkeit um 25% solange du es nicht aktivierst.
Was willst du mehr?
Ach ja: hilfreich ist sicherlich auch: nicht immer den kürzesten und direkten Weg zum Zerg laufen. Dort warten Gegner gerade zu um einen abzufarmen. Nimm Schleichwege und gehe ihnen aus dem Weg.
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