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Legendäre Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Ich möchte darauf hinweisen, das ein komplettes Set neuer Legendärer Waffen schon für 2013 angekündigt war:
https://www.guildwars2.com/en/news/looking-ahead-guild-wars-2-in-2013/

Ich tippe das die mehrzahl von uns auch garkeine legendäre Reise für die Waffen haben will. Baut einfach die Skins ein, neue Mystic Forge Rezepte, neue Pre Cursor(die droppen) fertig.
Warum unmengen an programmier Zeit verschwenden für eine legendäre Reise, die der hauptteil der spieler eh niemals abschließen wird? Steckt eure Zeit lieber in Dinge, die auch wiederspielwert haben.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Der neue (verbesserte?) Schmetti

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Die Breakbar wird kein Problem mehr darstellen sobald die Leute ihre anderen Erfolge voll haben und sich nur auf den Boss konzentrieren.
Als ich das Event am Mittwoch das erste mal gemacht habe, wurde nichtmal ein viertel der Breakbar geschaft, jetzt kommt man schon locker über die hälfte.
Also abwarten, Tee trinken, ein Eis essen und das Problem mit der Breakbar wird sich von alleine lösen.
Nichts desto trotz, schreibt in den Chat welche Fähigkeiten der einzelnen Klassen die Breakbar runter hauen. Allein der Krieger kann 8 solcher Fähigkeiten gleichzeitig drin haben.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Einstellung setzen zurück

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

gleiches problem hier. bitte fixen. dat datei löschen hat auch bei mir nicht geholfen.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Hey Santa: Ich wünsche mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Mit dem Patch von vor 2 Wochen sind zwei Grafiken durchs Datamining aufgetaucht:

https://twitter.com/that_shaman/status/672047541890981888/photo/1
https://twitter.com/that_shaman/status/672314254758969344/photo/1

Also es könnte sein, das zurzeit dran gearbeitet wird

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Bug bei Beherrschungspunkten + Crash

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Das Problem ist, das Lumaru Beherschungen leveln kann, obwohl bei ihm keine Beherschungspunkte angezeigt werden(bzw 0). Heisst die Anzeige ist Buggy. Weiterhin hat er dauerhaft 0/0 EP(Wie auf dem Screenshot unten im roten Kreis zu sehen.) Zwar steigt der EP Balken bis ein Level Up möglich ist. Doch es werden immer nur 0/0 EP angezeigt. (Heisst die Anzeige ist Buggy)

Da ich ein Freund von Lumaru bin. Habe ich es mit seinem Account auf meinem Pc ausprobiert. Dort existiert genau das gleiche Problem. Wohingegen mein Account auch auf seinem PC Problemlos funktioniert

Heisst: der Bug liegt eindeutig nicht an den PC einstellungen, sondern muss bei A-Net liegen.

Da ich selbst Software Entwickler bin, hatte ich die Idee das dieser Bug durch Fehlerhafte Programmierung beim Threading entstanden sein könnte. Das währe auch der Grund warum ich bisher niemanden ausser ihm gesehen habe, der diesen Bug hat. Denn solch Threadingfehler treten teilweise nur bei einem von zehntausenden Nutzern auf.

ps. kontakt mit dem support wurde selbstverständlich aufgenommen und läuft

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Die Entwicklung der Farmmöglichkeiten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Schwarzlöwenschlüssel habe ich früher sehr gerne gefarmt. (Als es noch über Menschenstory ging) Dann wurde das rausgepatcht. Dann gab es die möglichkeit sie über die Südlichtbucht zu farmen, wenn auch nur 50% Chance.

Arena Net zerstört uns diese Farm Methoden, damit die Spieler die Schlüssel im Edelsteinshop kaufen.
Doch das wird nie jemand machen. Und ich kenne auch niemanden, der jemails Schlüssel gekauft hat. Denn der Kosten / Nutzen ist sowas von Mies, das sich das bei weitem nicht lohnt.
Die Chance auf ein Ticket liegt durchschnitlich bei 2% und die Chance auf einen Schnipsel bei 20%. Heisst man muss 50 Truhen öffnen für 2 Tickets. Bzw Statistisch gesehen 25 für 1 Ticket. Für 25 Schlüssel sind das 2100 Edelsteine, was aktuell knapp 350 Gold währen.
Klar man bekommt auch noch anderen Kram aus einer Truhe. Aber selbst wenn wirs optimistisch sehen, würde eine Schwarzlöwenwaffe über Schlüssel immernoch umgerechnet 300 Gold kosten.

Naja, mal schauen wo sich der Preis einpendelt wenn keine Schlüssel mehr gefarmt werden können. Aber um ehrlich zu sein, glaube ich das die Community immer wieder neue möglichkeiten finden wird um sie zu farmen :þ

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

(Un)glücklicher Aprilscherz

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Das ist der schlechteste Aprilscherz aller Zeiten in der Geschichte der Gaminghinstory.
Erst wird die SAB indirekt über die Schwarzlöwentruhenitems angekündigt.

Heisst tausende Spieler freuen sich auf die SAB, und was macht ihr, ihr enttäuscht sie.

Dann baut ihr einen Aprilscherz ein, der auf den Flugzeugabsturz in den Alpen anspielt und sich über diesen lustig macht. Echt FLOP.

ANet, wer auch immer bei euch im Marketing sitzt, ihr solltet ihn fristlos kündigen.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

S02E03 -> meine erster Eindruck

in Lebendige Welt

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

joho leute,
die updates enttäuschen mich inzwischen von mal zu mal mehr.
warum wird man plötzlich dazu gezwungen events zu machen um die persönliche geschichte forzusetzen? das gabs doch vorher nie. und das ist auch total dämlich, denn persönliche geschichte geht weiter, aber events bleiben immer. das passt nicht.
und woher wissen inzwischen alle das der drache mordremoth heisst? die ingame leute wissen doch eigentlich nochnichtmal was das überhaupt für ein drache ist. bisher wissen die nur das er gebrüllt hat und das er dschungelranken wachsen lässt und gestrüpphunde und so ein zeug. alles andere sind spekulationen.

hab mal ein bissle gold in 4000 diamanten umgewandelt. das heisst die nächsten 20 lebendigen welten lass ich erstmal aus und hold die in 40 wochen nach.

bis dahin, noch eine schöne zeit (^_^)/"

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Mordrem Gegner extrem stark

in Lebendige Welt

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

du kannst den wolf ganz einfach umgehen.
klick einfach eine andere kiste an und nimm die wo du nicht kämpfen musst.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Pre Cursor Schnitzeljagd? Da war mal was...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Ursprünglich war die einführung der Schnitzeljagd mit dem Feature Update geplant.

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Wird-die-Precursor-Schnitzeljagd-kommen/first#post382372

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

(Zuletzt bearbeitet am von Triggsy.2314)

Das Leiden eines Guild Wars Fans

in Lebendige Welt

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Guild Wars 2 ist jetzt fast 2 Jahre alt.
Als Guild Wars 1 zwei Jahre alt wurde, wurde das zweite Addon Nightfall veröffentlicht. Und jeder der Guild Wars 1 gespielt hat, weiss wie gross so ein Add On war. Das heisst, innerhalb von zwei Jahren wurde der Content bei Guild Wars 1 verdreifacht.
Und was haben wir bisher bei GW2 bekommen? Der Content wurde gefühlt noch nichtmal um ein fünftel vergrössert.
Das kranke an der ganzen sache ist jedoch, das die zwei grössten Content Updates bei Guild Wars 2 folgende waren: Super Adventer Box 1 und Super Adventure Box 2. Wunderbarer Spass, doch hat eigentlich niks mit GW2 zu tun.

Und ANet kann mir auch nciht sagen das das an den Kosten liegt. Wenn ANet in den ersten zwei Jahren von Guild Wars 2 nicht mehr Geld eingenommen hat als in den ersten zwei Jahren von Guild Wars 1, sollten die mal ihr Geschäftsmodell überarbeiten. ANet und NCSoft sind schließlich Gewinnoptimierte Unternehmen.

Das nur mal am Rande.
Wir sehen uns in zwei Wochen am Dienstag Abend wieder ingame. Denn so lange wird mangels Content wieder was anderes gezockt

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Mordremoths Name

in Lebendige Welt

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Bisher haben die Spieler nur vermutet das der Dschungeldrache Mordremoth heisst. Und zwar wegen einer Fähigkeit von Subjekt Alpha im Schmelztiegel der Ewigkeit.
Mehr Informationen darüber gab es meines Wissens bisher nicht.

Und dann zaubert Delaqua den Namen aus dem Hut. Und das auf eine Art und weise als wäre bereits vollig bekannt und als würde jeder natürlich wissen (auch ingame npcs), das der Dschungeldrache Mordremoth heisst.

Epic Fail des Story Teams.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

WvW-Turnier Belohnung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Das stimmt nicht. Die Gabe ist dazu gedacht, das sich jemand von einem schlechten Server eine Waffe zu einer Exotischen aufwerten kann, auch wenn man nicht genug Tickets hat. Genau desshalb war es vorgesehen, das man die Gabe des Helden auch für Marken kaufen kann.

Les dir mal den Beitrag durch den ich oben gepostet haben, da siehst du das genau.
Hier nochmal: https://www.guildwars2.com/de/news/get-ready-for-wvw-spring-tournament-2014/

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

WvW-Turnier Belohnung

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Laut folgenden Aussagen:

https://www.guildwars2.com/de/news/get-ready-for-wvw-spring-tournament-2014/

soll man sich die ‘Gabe der Helden’ auch für Ehrenabzeichen kaufen können.
Die ‘Gabe der Helden’ kann man jedoch nur über WvW Tickets kaufen.
Bitte den Fehler beheben

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Schauflerfraktal = schlechter Witz?

in Fest der Vier Winde

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Das der Turm Weg geändert wurde find ich ganz gut.
Ich war erst 2x Fraktale 49 bei denen der alte Schaufler Bomben Weg so gemacht wurde, wie er eigentlich gedacht war (hoch kämpfen, ohne stealth(was problemlos machbar war, wenn man wusste wie))
Alle anderen male hat irgendjmd auf Dieb umgeloggt und die Bomben alleine gemacht.

Doch das das Clown Auto rausgepatcht wurde find ich ziemlich schlecht. Fraktale sind sowieso ein gebiet wo es nicht grad sehr viel Loot gibt. Das Schauflerfraktal war da eine schöne ausnahme. Es dauerte zwar lange, doch dafür gab es viel Loot.
Jetzt ist es sogar kürzer als Felswand, welches sogar als 2. gezogen werden kann.
Das 3. Fraktal, sollte nach ANets damaligen PatchNotes/Ankündigungen zum Fraktalupdate schwerer sein und länger dauern. Doch von dieser Struktur wurde sich mit diesem Schauflerupdate entfernt.

Es gibt wenn überhaupt nurnoch eine kleine Herausforderung in 49/50 er Fraktalen. Den Grawl Endboss. Wobei der nicht vom können, sondern vom Zufall abhänig ist, denn der Wurmspawn ist komplett random. Da sollte mal ein wenig dran gefeilt werden.

Ich bemängel schon seit langem (und bin nicht der einzige), das es in GuildWars 2 keine anständige Herausforderung gibt.
Wann wird endlich ein Schwerer Modus, zb so wie bei GW1, oder ein Hardmode wie bei anderen Games eingeführt.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Organisation des Kronpavillons

in Fest der Vier Winde

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Also legen der Bosse mit Gold ohne TS und nur über Kartenchat ist auf jdn fall möglich, ich war gestern den ganzen Tag auf einem Mehrsprachlichen Server und wir hatten eine Erfolgsquote von um die 90%. Und grade wegen dem Megaserver System funktioniert das. Denn ohne wär man auf irgendwelchen überläufen, von denen die Leute versuchen würden wegzukommen ohne was zu organisieren.

Doch die Chat Problematik ist Massivst. Teilweise sind Kommentare im Chat zu hören wie: Warum sagt unser Kommandeur denn nichts…
Warum? Weil wir nicht schreiben können. Dämlicher Spam Filter. Ich finds gut das es den für Goldspammer usw gibt, doch es muss eine möglichkeit geben das besser zu regeln. Da muss sich ANET was einfallen lassen.

Es gibt jedoch noch eine Sache die total nervig ist.
Bitte ANET, schaltet es standardmässig ein, das alle Spieler alle anderen Spieler, auch aus anderen Ländern lesen können.
Die Chat Einstellung, das standardmässig Deutsche nur Deutsche, engländer nur engländer, spanier nur spanier und franzosen nur franzosen lesen können, ist total bekloppt. Das ist nur Hinderlich. Und man muss als Kommandeur die Spieler einzelnd anwhispern um denen zu erklären warum die den Map Chat oder Kommi nicht lesen können und wie sie diesen Languagebug ausschalten können.
(Ja es ist ein bug, denn es ist ein FEHLER, das diese funtion überhaupt existiert.)

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Liadri kaputt? Bugusing?

in Fest der Vier Winde

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Ich find’s super muss ich sagen.

Liadri (und einige andere Gegner) ist so krass gestaltet, dass einige Klassen arge Probleme haben, allein in der Theorie schon, die wirklich unter aller Würde sind.

Das ist doch grad das Tolle an der ganzen Sache. Endlich gibt es mal wieder eine Herausforderung. (Wobei das Aufbietungsturnier (wie der Spießrutenlauf letztes Jahr hieß), dieses Jahr schon stark vereinfacht wurde, einfach weil man die AOE Felder der Gegner besser sieht.)
Guild Wars 2 ist ein so unglaublich einfaches Spiel und so dermaßen auf Casuals zugeschnitten, das wir echt froh sein können, das es mal was schweres gibt, was man nicht auf anbieb schafft.
Beim Spießrutenlauf lernt man seine Klasse wenigstens mal richtig kennen und wenn man alles mit einer Klasse geschafft hat, kann man sie auch richtig spielen.
Ich hab letztes Jahr kurz vor dem Beginn des ersten Aufbietungsturnier(Spießrutenlauf) meinen Ingi angefangen und es hat mir unglaublichen Spaß gemacht herumzuprobieren, wie ich die einzelnen bosse und erfolge abschließe, habe umgeskillt, dies und jenes ausprobiert, equip gewechselt usw. Am Ende hatte ich alle Erfolge (bis auf 8 Kugeln) fertig und ich war stolz drauf.

Es gibt genug Beispiele dafür, das man alles beim Spießrutenlauf mit jeder klasse schaffen kann. Und wenn man zu faul ist, es selbst rauszufinden, kann man immernoch google und youtube fragen.
Ansonsten üben üben üben. Und wenn mans nicht schafft, ist mans selbst schuld.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Gaderobe, Skins fehlen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Stadtkleidung fehlt bei mir ebenfalls, auch kann ich mein gelbes SAB Schild nicht in den Kleiderschrank packen

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Knaller

in Ingenieur

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Thread ist zwar schon was älter, aber dennoch eine Antwort

Kit -> Waffe = Knaller zieh Effekt. Kit -> Kit = Kein Effekt

Was aber beim Knaller recht n1 ist, ist das du die Animation, wie er schießt, auch hasst wenn du die F Fertigkeit der Granaten benutzt, solange du Sprengstoff XI geskillt hast.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Knaller

in Ingenieur

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Thread ist zwar schon was älter, aber dennoch eine Antwort

Kit -> Waffe = Knaller zieh Effekt. Kit -> Kit = Kein Effekt

Was aber beim Knaller recht n1 ist, ist das du die Animation, wie er schießt, auch hasst wenn du die F Fertigkeit der Granaten benutzt, solange du Sprengstoff XI geskillt hast.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

April April von ANet?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Der Aprilscherz sind nicht die Wackelköpfe, der Aprilscherz ist, das wir durch die Wackelköpfe denken, das die SAB heute nicht kommt.
Und dann kommt: April April die SAB kommt heute doch
(Ich hoffe immer noch, auch wenns jetzt fast hoffnungslos ist)

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Bersi nicht mehr Meta?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Toller Thead, hier kann ich mich mal austoben

Berserker ist was direktschaden angeht, natürlich das non plus ultra. Und zwar für jede Klasse.
Und das wird fürs erste auch so bleiben.
Das eigentliche Problem ist, das gefühlt 90% aller Berserkerspieler, diesen nicht spielen können und mindestens 1/3 der Zeit eines Boss/SchwereMobGruppe kampfes im Downstate liegen. Und wer im Downstate liegt (egal welche Klasse/Statkombination) hat was falsch gemacht.
Solch ein Berserker ist für die Gruppe kontraproduktiv und macht auf dauer weniger schaden als ein Ritter. Ganz zu schweigen davon, das er den Schaden der Person reduziert(auf die dauer des kampfes berechnet), die den Downstate Berserker resst.

Wenn du im Downstate liegst, hast du was falsch gemacht.
Wenn es dir oft passiert, kannst du deine Statkombi nicht spielen.
Also Skill um!

Wir müssen mal bedenken, wer hier eigentlich das Forum liest und schreibt. Wir sind die minderheit der Spieler, die sich mit unseren Klassen bis ins kleinste Detail beschäftigen (egal ob sie lieber Bersi, Ritter oder ähnliches spielen) und sie spielen können.
Aber die meisten anderen sind so geblendet von der generellen meinung das man Berserker spielen muss, das sies auch tun, aber es nicht können.
Ich lese öfters in den Klassen Foren wie Neulinge fragen, was sie denn spielen sollen. Und da kommen dann antworten wie FULL BERSI!!! Man kann doch einem Neuling nicht empfehlen auf Bersi zu gehen, die liegen häufiger im Dreck als man gucken kann. Erstmal spielen lernen auf bspw Ritter und dann auf Bersi wechseln.

In 49er Fraktalen erlebt man das in letzter Zeit immer häufiger. Um genauzusein seit es aufgestiegene Rüstung gibt und jeder … auf 55+ AR kommt. Wir haben schon Leute aus unserer Gruppe gekickt, weil sie bei Blütenschmacht öfter als 2x im Downstate lagen.
Und wer ist das? Natürlich Berserker dies nicht spielen können.
(Nebenbei, wir haben 49er schon mit jeder erdenklichen gruppe problemlos geschafft…)

Dadurch das Critschaden genervt wird, wird jede andere Statkombination die keinen Critschaden hat, aufgewertet und attraktiver.
Und genau das will ArenaNet damit auch erreichen.
Genau die gleichen absichten hatte ArenaNet auch schon bei bspw Tequatl, den man nicht kritten kann. Dort ist es total kontraproduktiv mit Berserker hinzugehen, weil man hat Präzision und Critschaden die für den kampf komplett nutzlos sind. Ein Soldat Set ist dort wesentlich sinnvoller. Denn gleicher Schaden und man liegt weniger im downstate.

In diesem Sinne auf einen fröhlichen Patch und weiteres fröhliches gelaber

v.G.
Triggsy

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

(Zuletzt bearbeitet am von Triggsy.2314)

Perma Super Adventure Box

in Lebendige Welt

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Ich dachte ursprünglich, das die SAB Welt 3 am 18. März starten würde.
Einfach weil die SAB als Aprilscherz gedacht war und es demnach ca 1 Jahr her war seit sie veröffentlicht wurde. Und die SAB jeweils 4 Wochen läuft. Und als Zwischencontent für die Wartezeit auf den grossen April Content Patch.
Dafür wär sie eigentlich perfekt gewesen.

Jetzt hoffe ich das sie am 1. April kommt.
Und ich hoffe Arena Net entäuscht die tausenden Spieler, die am 1. April die SAB erwarten nicht Und das kann ich mir beim besten willen auch nicht vorstellen.

Allerdings gibt es noch keinerlei offizielle infos darüber ob und wann die SAB wieder kommen wird. Leider hällt sich arena net seit anfang des jahres mit den infos über kommende updates sehr zurück.

Allerdings bin ich dagegen das die SAB permanent eingeführt wird. Sie ist ein Event und genau diesen Eventcharakter würde sie durchs perma verlieren.

edit sagt: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/livingworld/lwd/SAB-coming-between-feature-announcs
im internationalen forum hoffen/glauben sie auch das die sab am 1. kommt

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

(Zuletzt bearbeitet am von Triggsy.2314)

"Neue" Schwarzlöwentruhen?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Schlüssel im Shop zu kaufen ist eine totale verschwendung. Das war schon immer so.
Fast alles was es über Schwarzlöwentruhen gibt, kann man auch über Gold oder Edelsteine kaufen und das wesentlich, wesentlich günstiger.

Bestes Beispiel Transmutationskristalle, das diese jetzt vom 5er Stack auf 1 einzigen Stein gesenkt wurden, ist eine totale frechheit.
Früher lag die Wahrscheinlichkeit für 5 Transmutationssteine pro Truhe bei 4,05 % (Gildenresarch, durch 345 geöffnete Truhen)
Und jetzt bekommt man grade mal 1? Bei ähnlicher Wahrscheinlichkeit?

Übrigens, die Wahrscheinlichkeit ein Schnippsel je Truhe zu bekommen, lag früher bei ca 20%, ein Ticket bei ca 2%. Hoffe diese Werte wurden nicht nach unten korrigiert. Denn das war schon Recht krass. (50 Truhen = 1 Ticket und 10 Schnispel)

Aber ich glaube nicht das sich am Inhalt der Truhen was ändern wird. Der Hauptinhalt ist nur Füllmaterial für Tickets, Schnipsel und Permanente Bank/Haarstyling/Handelsposten/Kaufmann Verträge.
Also den Kram, der was Wert ist und den man nur über Truhen bekommt.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Kein Zuschauermodus mehr im sPvP

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Nichts, habe das gleiche Problem.
Aber nicht nur das.
Alle Server die ich mit 5vs5 ausprobiert habe, sind keine 5vs5 sondern 8vs8.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Neue Endlose Tränke ( Plüchgreif, Golem, ... )

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Nach dem heutigen Patch soll der Bug mit dem Plüschgreiftrank ja angeblich behoben worden sein.
Doch ich kann ihn immernochnicht herstellen.
Liegt vermutlich daran, das beim Plüschgreifrezept nichtmehr dran steht, das ich ihn bereits erlernt habe.
Das ist vermutlich ein neuer Bug. Also bitte schaltet den Plüschgreiftrank bei den Leuten frei, die das Rezept bereits eingelesen haben und nen haufen Gold dafür ausgegeben haben, wie ich

Ansonsten, schreibt doch bitte eine kurze Message, ob das so gewollt ist oder ob das ein Bug ist und noch behoben wird.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Kommentar zum Patch von 26.11.2013

in Fraktur

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Da der Thread hier ‘Kommentar zum Patch’ heisst, lass ich auch mal eins los
———————-
Top Update
Die neuen Fraktale sind richtig schön gemacht, auch wenn sie evtl schon mal vorhanden waren, top. Vorallem das neue Bossfraktal mit den 2 Bossen gleichzeitig (Charr und Schaufler). Macht richtig Spass. Und mal endlich grosse Bosse mit tollen Animationen.
Die letzten Updates waren alle was fürn hohlen Zahn und ich hatt sie mit meinen Trupp schon Dienstagabends durch. Doch jetzt mal wieder was mit langzeitmotivation

Was ich jedoch kritisiere, ist, das die Fraktale viel zu leicht gemacht wurden. Wir haben gestern 30,31 und 32 gemacht. Im vergleich zu vor dem Update, sind wir da durchgegangen wie Butter.
Ascalon ist inzwischen zb ein Witz. Das war vorher richtig schön knackig. Und jetzt ist man da sogar schneller durch als Unterwasser.
Das im Harpien Fraktal nichtmehr so viele Harpien sind, find ich jedoch Top.
Auf Stufe 31 hat uns dann der Moosmann verfolgt. Unterwasser ist der mal echt hart und tötet einen fast instant(An Land leider nicht ) War schon recht lustig im TS gestern mit dem Und eine schöne verschwerung. Aber auf Stufe 32 wird nur die Zustandsdauer die auf einem liegt verlängert. Und das kann man komplett ignorieren.

Also zusammenfassend: Top Update, aber leider wurde der Schwirigkeitsgrad viel zu sehr gesenkt.

v.G.
Triggsy

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Schusswaffen Traitline viel zu eintönig

in Ingenieur

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Es ist ja schön das Modifizierte Munition jetzt auch mit Kits funktioniert. Aber wer, der auf Granaten oder Bomben spielt, packt sich 30 Punkte in Schusswaffen um das freizuschalten… Das ist nähmlich nicht Sprengstoff 9, wie es in der Ankündigung steht, sondern Sprengstoff 11.
Den einzigen Build der damit aufgewertet wird, ist einer auf Flammenwerfer basierend. Und mit dem macht man nun wirklich nicht viele Zustände…

Wers noch nicht weiss, hier die geplanten änderungen:
http://www.guildnews.de/news/balance-preview-fuer-den-patch-am-10-dezember/6511/

Die 50% Heilkraft auf Elexiergetränkte Bomben werten den Support vom Ingi jedoch ordentlich auf.

Was mir jedoch garnicht gefällt, ist der unglaublich Krasse nerf von ‘Belebende Geschwindigkeit’(Elan) durch ‘Flinke Werkzeuge’(Eile).
Wer damit bisher im WvW oder PvP gespielt hat, weiss wie wertvoll das war.
Da stellt sich die Frage ob es überhaupt noch Sinn ergibt, diese beiden Eigenschaften zu skillen. Denn die meisten Ingis haben sie wegen des Dauerelans geskillt und nicht wegen der Dauereile. Und 20 Punkte zu skillen, um 50% weniger Elan als vorher zu haben??? Wird sich noch zeigen ob das so Sinnvoll ist. Ich glaubs nicht.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

(Zuletzt bearbeitet am von Triggsy.2314)

Der verrückte König sagt -> Maske der Nacht

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Seit dem Update gestern Abend, bekommt man jedesmal aus der Truhe die Maske der Nacht.
Vorher war es so, das man nur beim ersten Abschließen die Maske der Nacht bekommt und bei jedem weiteren abschließen 25 Süsses oder Saures Taschen.

Da weder in den Patchnotes steht, das es jetzt so sein soll, noch es letztes Jahr so war, und ich mir nicht vorstellen kann, das es vorgesehen sein soll, das man unendlich Masken farmt, gehe ich hier von einem Bug aus.
Ich hoffe auf schnelle behebung, da das Event ja nurnoch bis morgen Abend läuft.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Warteschlange verbessern

in WvW

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Das zumindest angezeigt wird, wieviele Spieler in der Warteschlange sind, währe sehr sinnvoll. Denn so kann man sich einfach in einer anderen Grenzlande oder Ewige anstellen.
Man sollte sich auch gleichzeitig bei mehreren Warteschlangen anstellen können. Zumindest solange man im PVE ist. Denn mir ist es meist total egal in welches WvW Gebiet ich komme, hauptsache ich komme überhaupt in eins.
Das Warten nervt einfach. Und das man aktuell unmöglich abschätzen kann wie lange man noch warten muss, ist das schlimmste.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Uhrenturm Endtruhe total wertlos gemacht

in Blut und Verrücktheit

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Ich bin einer derjenigen die den Uhrturm sehr gerne gemacht haben, auch wegen der Belohnung. Letztes Jahr gabs wesentlich mehr Taschen als dieses. Schon vor der Änderung mit der letzten Truhe.
Ich habe ihn letztes Jahr rauf und runter gefarmt, denn man machte wesentlich mehr SoS Taschen als irgendwo sonst.
Doch dieses Jahr hatte es sich schon von Anfang an mehr gelohnt im Labyrinth sinnlos im Zerg herumzulaufen und Mobs zu klatschen. Im Turm hat man vieleicht ganz knapp noch so viele Taschen gemacht wie im Laby, doch auch nur wenn mans wirklich gut konnte.
Und jetzt bringt die letzte Truhe NIKS mehr. 20 aufgestiegene Fragmente sind total lächerlich.

Herzlichen Glückwunsch, Arena Net nimmt uns eine gute Methode weg um SoS Taschen zu farmen und zwingt uns in Labyrinth… Ihr solltet eher mehr sinnvolle möglichkeiten ins Spiel einbauen um SoS Taschen zu farmen als wieder welche zu entfernen…

Und das man den Spieler eine möglichkeit mehr ins Spiel bringen wollte um Aufgestiegene Fragmente zu farmen ist auch absolut lächerlich. Denn davon gibt es mehr als genug. Ganz zu schweigen davon, das es in anderen Jumpingpuzzlen auch wesentlich mehr Loot gibt als nur Aufgestiegene Fragmente.

Und der Höhepunkt ist ja noch, das es seit dem letzten Fix eine Belohnungstruhe in der Verrückten Inquisition gibt. Mit der begründung, das es ja eine Aktivität ist und es in ja auch in allen anderen Aktivitäten solchen eine Truhe gibt.
Und der Uhrturm wird dabei komplett vergessen.

Ich hoffe inständig, das diese änderung nur ein versehen ist und sie wieder rückgängig gemacht wird. Und das endlich eine Aktivitätsbelohnungsturhe in den Uhrturm eingebaut wird.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Lustige Zitate aus PUG-Gruppen in Verliesen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Ein Gildenkollege hat mir letztens erzählt, das er folgendes erlebt hat:
FZ Weg 1
“wo lauft ihr hin?”
“FZ skippt man”
“ich habe 5k fz marken, war nur mit randoms drin und ihr seid die ersten die skippen wollen”

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Feedback zum jetzigen Status

in Blut und Verrücktheit

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Ich stimme meinem Vorposter zu, es gibt einfach viel zu wenig Erfolge. Es gibt keine Erfolge für den Uhrturm und auch keine für die Verrückte Inqiuisition.
Die meisten Spieler werden die Erfolge (bis auf die wofür man die dailys braucht) schon heute Abend abgeschlossen haben.
Die letzten 2 Lebendigen Welten (Zwielicht und Tequatl) waren bereits sehr sehr knapp bemessen, wenn man sie vergleicht mit den vorangegangenen.
Und bei Halloween haben die meisten die ich kenne mit was grossem gerechnet. Mit schön viel zu tun, vorallem weil das Event 4 Wochen geht…
Und jetzt sowas.

Echt enttäuschend

Man merkt so langsam das sich die GW2 Entwickler mit dem 2 Wochen Rythmus der Lebendigen Welt eindeutig überschätzt haben.

Naja ich hoffe das in 14 Tagen, also zum richtigen Halloween der grosse Kracher kommt.
Wird langsam mal wieder Zeit

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

(Zuletzt bearbeitet am von Triggsy.2314)

Teq zeigt eigentlich das Hauptproblem der Zergs

in Tequatl Erwacht

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Ka wies auf anderen Servern ist, aber wir sind nochnichtmal in Phase 2(75% Lebenspunkte) gekommen.

Bei uns sind es die Kanonen die nicht ausreichend verteidigt werden und die Kanonenschützen die nicht raffen, das sie auch von benachbarten Kanonen, bzw ihrer eigenen das Gift wegnehmen können/sollen. So sind die Kanonen ruckzuck down.

Ich denke es ist einfach nur eine Übungssache. Die Leute müssen kapieren wie die Mechanik bei Tequatl ist, worauf geachtet werden muss usw. Und wenn der Hauptteil der Spieler das drin haben, wird Tequi auch ohne koordinierte TS aktivitäten oder ähnliches liegen.

Ich bin froh das Tequalt auf diese weise verändert wurde, denn jetzt ist er wenigstens eines Drachen würdig. Und die Leute die jetzt rumjammern das er zu schwer ist, haben eh niks bei dem zu suchen. Und so wird die Spreu vom Weizen getrennt. In ein paar Tagen haben wir nurnoch die Leute bei Quatl, die ihn auch wirklich legen wollen und auch die Mechanik verstehen.

Also abwarten, Tee trinken und ein Eis essen

Und Wiki ist euer Freund
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Defeat_Tequatl_the_Sunless
Da gibts schon eine schöne Übersicht über die Phasen und die komplette Mechanik.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Simin, High Priestess of Dwayna, Arah Weg 4

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Ich war letzte Woche Mittwoch mit einer Gruppe in Arah Weg 4 und von uns hatte noch niemand die Ini gemacht. Wir haben 4 1/2 Stunden gebraucht und wir haben für Simin am längsten gebraucht. Ca 1 Stunde. Paar mal haben wir die Taktik geändert, sie aber nie resettet und ohne Buggs gelegt. Immer alle 5 Kugeln reingezogen.
Wir haben Simin ein bissle vom Kugelspot weggezogen, so das einer 2 Kugeln und einer 3 Kugeln gesammelt hat. Der der die 2 Kugeln gesammelt hat, hat so gut wie garnicht mitgekämpft.
Die Grp bestand aus 2 Wächtern, 1 Ingi, 1 Dieb und 1 Nekro. Wir waren keinesfalls Damage Kanonen, aber mit bissle übung und speed beim Kugeln sammeln, ist Simin kein Problem. Denkt einfach dran, das Simin wenn sie sich anfängt zu heilen, ihr genau 45 Sekunden habt, bis sie sich wieder anfängt zu heilen. Das heisst, wenn ihr 40 Sekunden für die Kugeln braucht, habt ihr nur 5 Sekunden zum angreifen. Desweiteren, wenn ihr beim ersten 50% Heilen, nicht schnell genug seit, verschwindet sie bei 50% wieder. Nach meinem empfinden (ohne gewähr) darf man bei der ersten heilphase nicht länger als 10 sek für die kugeln brauchen.

Der Kampf ist einfahc nur eine Übungs, Stellungsspiel und Aufteilungssache, dann ist der Boss kein Problem.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

(Zuletzt bearbeitet am von Triggsy.2314)

Seite zu der Rede der Königin geupdated

in Mechanisches Chaos

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Scheint so als wurde die Website nochmal geupdatet, jedenfalls ist mir folgendes vorher noch nicht aufgefallen. Hab mal die URL rauskopiert:
https://d2vn94glaxzkz3.cloudfront.net/wp-content/themes/guildwars2.com-live/img/releases/august-20-2013/backdrop-splat-center-de.4219791078.png

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Sammlung: Verbesserung des Mesmers

in Mesmer

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Hallo Leute,

intressante Diskussion
Ich spiele auch Mesmer(sehr gerne), aber bin zurzeit dabei ein paar andere Klassen durchzutesten. Und dabei ist mir vorallem eins aufgefallen.
Der Mesmer hat nur 3 Support Fertigkeiten, die andere Klassen garnicht, bzw nicht besser beherschen.
Das sind Null-Feld, Chaossturm und Portal. (Zeitblase natürlich auchnoch)
Die Illusionen sind einfach viel zu schnell tot, selbst wenn mans geskillt hat und im massen PvE, sowie WvW fast komplett nutzlos.

Mein Vorschlag zu den Illusionen:
HP prozentual an die HP des Mesmers koppeln. Bsp: Mesmer hat 20k HP, dann haben die Trugbilder bspw 50% davon, also 10k HP und die Klone 25%, also 5k HP.
Illusionen müssen zu vollwertigen Pets werden, ähnlich denen vom Neco. Sie müssen weiterleben wenn ein Gegner stirbt. Beim Zerschmettern laufen sie dann halt nichtmehr zum Gegner hin, sondern zerschmettern an ihrer aktuellen Position.
Die aktuelle Mechanik, das Illusionen sterben wenn ihr Ziel stirbt, entspricht keinen Logischen Grundzügen. Entweder Illusionen können nur von ihrem Ziel gesehen werden und von sonst keinem, oder sie müssen weiterleben bei dessen tot. Alles andere ist unlogisch.

Zu der Mantraskillung:
Durchaus Sinnvoll wenn man alleine Mobs farmen will und keinerlei Gruppen support benötigt.
Der Heal ist mit dreifacher aufladung + Cooldownreduzierung sogar ca 1/3 stärker als der Standardheal. Das liegt an dem Cooldown von 7 Sekunden, im Vergleich zum Cooldown des Standardheals von 20 Sekunden.
Daran muss auch nichts geändert werden.
Mantras sind nunmal im Gruppenspiel, egal ob PvE oder WvW komplett nutzlos. Das kann nur verändert werden, indem das Zustandentfernungsmantra und das CCentfernungsmatra auf alle Spieler im Radius von xxx um den Spieler wirkt. Was ich durchaus als Sinnvoll empfinden würde.

Zum Mesmerportal:
Das muss dringend generft(abgeschwächt) werden. Denn das ist total overpowerd. (Ein Portal und 10 Mann legen locker 50 Mann)
Entweder ganz entfernen, den Cooldown massiv erhöhen (mehrere Stunden), auf die eigene Gruppe beschränken oder einen Beitrittsintervall einbauen (bspw pro sekunde darf nur 1 Person durchs Portal).
Was viele nicht wissen, ist das das Portal eine Glamourfertigkeit ist und somit von einigen Eigenschaften, wie bspw ‘Verwirrende Verzauberung’ und vorallem ‘Blendender Glamour’ verstärkt wird.

Zum Schaden:
Der Mesmer macht von allen Klassen am wenigsten Schaden. Da wird mir mit Sicherheit keiner Wiedersprechen. Hinzu kommt, das wir kaum AOE haben.
Ich habe eben gelesen: ‘Wer einen DD spielen will, soll eine andere Klasse wählen’. Im Endeffekt stimm ich dem zu. Doch selbst der Wächter, der dem Tank am nähesten kommt, macht mindestens doppel so viel Schaden wie wir. Und den würde ich nicht als DD bezeichnen.
Mein Vorschlag: Verdoppelt oder Verdreifacht den Schaden von Geistiges Wrack. Damit hätten wir immerhin eine Fähigkeit die Schaden macht und das immernoch zu einem hohen Preis (dem Zerstören aller Illusionen)

v.G.
Triggsy

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Drakkar See WvW Kritik

in WvW

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Ich war heute Abend beim organisierten WvW der Allianz Eidbrüder dabei.
Und das lief recht gut. An dieser Stelle Lob an die gute führung
Wir waren über 30 Leute im TS und für eine Allianz die noch recht jung ist, ist das schon eine nette Anzahl.

Solche Events, wie die von W.A.R und jetzt auch der Eidbrüder, sind natürlich super. Doch nur der erste Schritt. Denn diese Events sind nut temporär, an bestimmten Tagen, zu bestimmten Uhrzeiten.
Wir müssen es jedoch schaffen, diese Events fast zum Dauerzustand zu machen.
Doch um das zu schaffen, müssen die kleineren Gilden über ihren Schatten springen und sich im wvw den Allianzen unterordnen. Und anstelle der Gilden Teamspeaks, die Allianz Teamspeaks im wvw benutzen.

Daher hier mein Apell: Schließt euch einer der Allianzen an und hört auf euer eigenes Ding drehen zu wollen. Und es wird sich schneller als ihr denkt etwas im wvw ändern.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Wieviele können jetzt pro Server auf eine WvW Map?

in WvW

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Wenn jemand eine offizielle Quelle hat, wärs toll.
Nach meinem Kentnisstand, dürfen je Server 80 Leute in die Grenzlande.
In den Ewigen Schlachtfeldern hab ich ka.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Drakkar See WvW Kritik

in WvW

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Hallo Leute,

wir haben auf Drakkar See mehrere WvW Gilden/Alianzen, auch einige große.
‘eVo’, ‘war’, ‘diese gilde von tombstar(ka wie die heisst)’, ‘drakkar see wvw (oder wie die heisst)’ und noch viele kleine.
Das Problem ist, das wir 4 verschiedene WvW Drakkar See Teamspeaks haben, wo überall nur so maximal 10 Mann rumhängen, die auch im wvw sind. (zumindest dann als ich drin war).
Wenn wir diese alle zusammen packen würden oder wenn sich diese mal untereinander absprechen würden, würds auch besser laufen. Hingegen habe ich eher das Gefühl, das diese miteinander konkurrieren.
In den Ewigen Schlachtfelder, haben wir Abends mindestens 5 Mann im Teamchat, die den Zerg koordinieren wollen, teilweise unterschiedliche Taktiken und ziele posten und sich gegenseitig flamen. Ist klar das dann niks zustande kommt.
Man muss auch dazu sagen, das es auf unserem Server noch keinen einzigen Kommandeur gibt.

Das 2. Problem ist die Moral. Am Anfang der Woche haben wir Steinnebel ca 12 Stunden gehalten. Und zwischenteilich hatten wir sogar die kompletten Ewigen in unserem Besitz. Doch am Dienstag haben wir wirklich alles verloren, wodurch die Moral der Spieler so sehr in den boden sackte, das man gestern Abend sogar ohne Warteschleife in die Ewigen kam.
Einige haben sogar schon angekündigt, den Server wechseln zu wollen.

Es läuft immerhin schon wesentlich besser als letzte Woche. Und es ist nurnoch eine Frage der Zeit bis sich die Situation bei uns weiter bessert. Doch dafür sind vorallem die Führer der grossen WvW Gilden gefragt.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

WvWvW Lootsystem?

in WvW

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Bis ca 1 Woche nach Release musste man tatsächlich den Todesstoss setzen um ein Säckchen zu bekommen. Das ist aber schon lange rausgepatcht.

Man hat immer dann die Chance ein Lootsäckchen zu bekommen, wenn man für einen Kill EP bekommen hat. Die bekommt man jedoch nur dann wenn man eine gewisse Anzahl Schaden (Prozent oder fester Wert) auf einen Spieler/Mob gemacht hat.
Dabei sind Klassen die stark auf AOE ausgelegt sind und viel Schaden machen, klar im Vorteil und erhalten dementsprechend wesentlich mehr Lootsäckchen als andere.
Ob man in einer Gruppe ist oder nicht, macht keinen Unterschied bei der Lootverteilung.
(Das System muss eindeutig überarbeitet werden)

Die Chance ein Lootsäckchen zu erhalten, liegt meinem empfinden nach bei 50 %

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Trébuchet Balancing

in WvW

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Unsere Bucht Festung ist seit geschätzten 8 Stunden unter dauerbeschuss. Und die bekommen es nicht auf die reihe die einzunehmen.
Koordination ist alles.
Ich finde das Balancing der Belagerungswaffen voll in Ordnung.
Denn das was uns auf der einen Map wiederfährt, können wir genauso auf der anderen Map machen

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Unterschiedliche Meinungen über Gelehrten-Klassen (Stoffträger)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Das ein ungleichgewicht der Klassen besteht, bestreitet bestimmt niemand.
Vorallem im WvW sind die zwei schweren Rüssi Klassen stark im vorteil.
Doch die anderen Klassen finde ich relativ gut balanciert.

Selber spiele ich Mesmer und wenn man ihn komplett auf Damage geskillt hat, kann man damit im 1vs1 jeden töten. Teilweise auch 1vs2.
Auf Support geskillt, kann man alleine jedoch fast garnichts reissen. Der Damage sinkt gefühlt gut um die hälfte. Das halte ich jedoch auch für gut so.

Wer wirklich rumheult, sollte sich mal bissle mit seiner Klasse beschäftigen und mal an der Skillung rumexperementieren. Nicht nur Eigenschaften und Spells, sondern auch Rüstung, Waffe, Sigille und Runen.
Und agiert anständig mit Kombofeldern. Die meisten Spieler wissen noch nicht was es mit ‘Kombo Ende:’ genau auf sich hat. Damit lassen sich Offensive und Deffensive ordentlich puschen.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

WvWvW auf Drakkar See

in WvW

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Das mit W.A.R hört sich doch gut an
Die Gilde in der ich bin hat sich inzwischen auch beworben und ich denke das viele grössere und kleinere Gilden in den nächsten Tagen folgen werden, da bis zu eurer Vorstellung hier im Forum kaum jemand von dieser Allianz gewusst hat.

Die beste möglichkeit währe als TS, direkt den von w.a.r zu benutzen. Der existiert bereits und damit kann auch kontrolliert werden, das nur die Leute zuhören, die in einer der Allianz Gilden sind. (Zwecks Spionage)
Aber das muss natürlich die w.a.r leitung entscheiden.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Guide: Der Mesmer im WvW

in Mesmer

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Top guide, gefällt mir wirklich gut.
Und stimme euch in allem zu.

Genau aus diesem Grund habe ich mich auch für den Mesmer entschieden, um ihn als Supporter im WvW zu spielen.
Allerdings gibt es einen riesiegen Haken. Denn Ehrenabzeichen und Eventerfolge bekommt man nur wenn man aktiv Schaden mitgemacht hat. Und durch diese bekloppte Mechanik, wird leider kaum jemand einen Mesmer auf Support geskillt im WvW spielen. Weil man dadurch wesentlich weniger Ehre, Karma und EP bekommt, als wenn man als DD Mesmer spielen würde.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter

Warum geben Player rezzes/heals keine "Beteiligung" an einem Event?

in Dynamische Events

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Mich nervt es genauso das support nicht anständig gewertet wird.
Allerdings ist mir das PVE relativ egal.
WvW jedoch nicht, denn da bekommt man nur dann dropps, wenn man eine bestimmte prozentzahl schaden auf einen Gegner gemacht hat. Und dabei ist es komplett irrellevant ob man in einer Gruppe ist oder nicht. Dadurch erhällt ein auf Support geskillter Char wesentlich weniger Ehrenzeichen, Karma und EP als ein auf Damage geskillter Char.
Und das halte ich für total bekloppt und als nicht im Sinne des Spiels.
Ich würde meinen Mesmer lieber komplett auf Support spielen. Doch aufgrunde der aktuellen droppmechanik muss ich ihn zwangsläufig auf DD spielen, um in absebahrer zeit gewisse gegenstände zu erhalten, die ich gern hätte.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
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So baut ihr ein Mesmer Build (PvE)

in Mesmer

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Thessano.4392

und muss feststellen das der dmg mit 1H schwert+Pistole/Großschwert voll auf Kraft Präsi und Crit DMG am meisten raus haut zumindest am anfang.
Aber is das in einem Doungen den sinnvoll so zu zocken oder sollte man da den mesmer eher mehr auf zustand oder sup spielen da bin ich echt überfratgt ??

In dungeons den Mesmer auf Schaden zu spielen halte ich nicht für sehr sinnvoll. Denn die meisten anderen Klassen hauen wesentlich mehr Schaden raus. In Dungeons Stab ausrüsten für Chaossturm und Winde des Chaos. Wenn du drei Illusionen stehen hast die Winde des Chaos casten und du die Abpraller hochgeskillt hast, buffen die die gruppe ordentlich und drücken beim Gegner ordentlich debuffs rein. Dann Zepter + Fackel und die kannst die Gegner fast dauer aoe blinden.

Ich hab auch mal bissle ausprobiert den Mesmer als Tank zu spielen, und das funktionierte ganz gut. Einfach alles auf CC setzen und der Gegner trifft so gut wie nie.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
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So baut ihr ein Mesmer Build (PvE)

in Mesmer

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

Deinen ersten Build habe ich auch lange Zeit im PVE während der Levelphase gespielt. Allerdings hatte ich neben dem Stab noch Zepter + Pistole ausgerüstet.
Denn der Schaden von ‘Verwirrende Bilder’ ist einfach enorm. Da kommt kein anderer Mesmer Spell dran (bis auf ‘Verschleierte Raserei’, aber der ist Nahkampf). Hinzu kommt noch die Verwirrung. Und das Blenden von ‘Illusionärer Konter -> Gegenzauber’ der auchnoch AOE ist. Dadurch ist man auch locker in der Lage grössere Gruppen zu töten. Denn die Blendzeit ist nur minimal kürzer als der Cooldown.

Seit ich 80 bin, spiele ich jedoch fast nurnoch WvW und dort mit Grossschwert + eine der anderen Kombis (jedoch nie Schwert in der Offhand). Ich wechsel da eigentlich ständig meine Waffen, denn je nach Situation ist was anderes nötig.
Geskillt bin ich im WvW vollkommen auf Damage, also Präzision, Krit, Kraft.

Triggsy Bzehn – Ingenieur
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Triggsy Wäschtbär – Wächter

(Zuletzt bearbeitet am von Triggsy.2314)

Langzeitmotivation?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Triggsy.2314

Triggsy.2314

WvW
Ich bin jetzt seit etwas über 1 Woche 80 und spiele seit dem fast nur WvW, und zwar weil es mir Spass macht.
Das man im WvW alleine oder in kleinen Gruppen nichts erreichen kann, stimmt einfach nicht. Ich laufe recht wenig im Zerg rum, sondern meist in kleinen Gruppen oder auch alleine. Nachschub stoppen und Fahnen einnehmen geht auch immer alleine. Und im 1vs1 kann jede Klasse jede andere töten, wenn man weiss wie.
Bei uns auf dem Server (Drakkar See) gibt es leider noch keine einzige Gilde die sich auf WvW speziallisiert hat (Ich suche übrigens eine).

Aufs Server Ranking bin ich mal gespannt. Allerdings lässt das jetzt schon ein paar Tage auf sich warten. Denn bei Release hiess es das nach 2 Wochen der 2 Wochen Rythmus und das Server Ranking im WvW eingeführt wird.
Nichts desto trotz, halte ich ein Serverinternes Spieler und Gilden Ranking im WvW für durchaus sinnvoll. Gibt ja schon genügend Systeme für sowas (daoc, aion, lotro usw.) Natürlich vollkommen abgetrent vom sPVP. Ein Belohnungssystem für solch ein Ranking halte ich jedoch für nicht unbedingt nötig.

Langzeitmotivation
Also Langzeitmotivation gibt es im PVE mehr als genug. Wenn ich allein daran denke das ich für eine Legendäre Waffe 200 Skillpoints benötige. Und ich als Mesmer brauche schon allein fürs WvW mindestens 5 solcher Waffen.
Hinzu kommen die ganzen Erfolge.
Wer drauf steht kann auchnoch twinken und den ganzen kram 5x machen. Also langzeitmotivation ist mehr als genug vorhanden, du musst nur wissen wo du suchen musst

Triggsy Bzehn – Ingenieur
Nhezb Ysggirt – Krieger
Triggsy Wäschtbär – Wächter