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Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Wieso sollten Leute nicht das Recht haben Anet in Schutz zu nehmen?

Weil blinde Liebe genauso stupid ist wie blinder Hass. ArenaNet ist ein profitorientiertes Unternehmen und sollte weder in Schutz genommen noch angeprangert werden. Wir können nur konstruktive Ideen und Vorschläge liefern.

Konstruktive Ideen formulieren und Vorschläge liefern, …. wäre eine prima Idee. Nur leider kommt von den meisten “Kritikern” nur : GW2 ist tooot.

Mir macht GW2 jede Menge Spaß und in gewissen Punkten ist es dem System von GW1 deutlich überlegen, obwohl ich grundsätzlich auch eher ein Fürsprecher des “holy-trinity” Systems bin. Anet hat sich aber nunmal entschieden einen neuen Schritt zu wagen anstatt ein GW1 reloaded zu machen.

Das neue Spiel heißt Guild Wars 2. Dieser Name impliziert eine Fortsetzung von Guild Wars (1). ArenaNet hat zumindest im PvP keinen neuen Schritt gemacht, sondern viel mehr einen rekordverdächtig langen Sprung in die entgegengesetzte Richtung. Dass diese Richtung den meisten ernsthaften PvP-Spielern nicht gefällt, sollte nun mehr als klar sein.

GW2 PvP ist nicht entgegengesetzt zu GW1 PvP, sondern einfach nur ganz anders.
Es hat nichts mit gw1 zu tun. Es ist mobil und schnell, verlangt guten Überblick der Karte und schnelle Stellungswechsel. Die Möglichkeit des “rezzens” ist imho einzigartig.
Das aktive Ausweichen läßt den Spielern eine Antwort auf jeden Angriff, aber natürlich mit CD. Im GW2 PvP ist das Können des Spielers gefragt, und nicht sein Gear oder seine ultimative Klasse / Skillung – nicht weil im 1:1 100%ige Balance besteht (das ist auch schwierig) aber eben wegen dem Ausweichen; der guten Balance und wegen dem PvP Modus, der es erlaubt ein Spiel nicht alleine über den Zweikampf gewinnen zu können, sondern es auch möglich macht mit Taktik und perfektem Teamspiel und den besserem Stellungspiel auf der Karte zu gewinnen.

Jetzt Änderungen zu fordern die mit dem Spielsystem von GW2 nicht möglich sind zeugt nur von Unversändnis des ganzen PvP-Bereichs.

Das Hinzufügen neuer Spielmodi sowie ein eventuell vielseitigeres Fertigkeitensystem – wenngleich das doch schon ganz gut klappt – liegen definitiv im Bereich des Möglichen.

Da stimme ich dir zu. Trotzdem : Nur weil andere PvP Modi nicht sofort reingepacht werden, sind die bestehenden nicht gleich tot und schlecht und sinnlos.

Zudem gab es vor dem release doch genug previews + die beta, da sollte man eigentlich gewusst haben worauf man sich eingelassen hat.

Nein.

Also ich wußte genau was wir bekommen werden. Nur das “aufgestiegene” Zeugs im PVE hat mich überrascht.
[/quote]

Lohn es sich wieder?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Hi

Lohnt es sich wieder Gw2 zu Spielen?

Nein ich werde es mir nicht mehr Runterladen.

Lohnt es sich wieder gw2 zu Spielen?

?

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

mprogs sind meiner Meinung nach eh nicht für E Sport geeignet. Dafür sind diese nicht balanciert.

GW2 ist auf diesem Gebiet sehr gut – die Balance ist gegeben. Vorallem auch wegen dem direkten Kampfsystem ohne ewiglange Stuns oder Kontrolleffekte, und das aktive Ausweichen ist ein klassenübergreifender Joker. Ein MMORPG muß halt auch PVE Kontent bringen, das macht es komplizierter als es für die anderen Onlinespiel-Varianten ist.
sPvP hat nur einen Modus, das stimmt aber in anderen Spielen genügt das. Natürlich wird ArenaNet auch noch mehr bringen für die Rollenspieler unter den PVPlern.
Übrigens ist das WvW auch ziemlich geil, ich kenne da ein anderes MMORPG da würden sich die Leute alle Finger danach ablecken.

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Push. Push. Push. Push. Push. Push. Push.

GW2 PvP ist das beste MMORPG PvP das ich kenne. Balanced, fair und auf Wettbewerb ausgelegt. Die bekanntenTurnier Teams in GW2 haben Charisma, und sind eine gute Werbung für GW2.
MMORPGs sind nicht berühmt für gutes PVP, aber GW2 könnte die Kurve kriegen.

Schnellstmöglich eine 1vs1 arena einführen !!!

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

noobs

“noob” war schonmal richtig – das hat Pfeffer.
Schreib doch noch ein wenig wie tot GW2 PVP ist, und du wirst einigen Zuspruch bekommen. ;D

Schnellstmöglich eine 1vs1 arena einführen !!!

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Um was zu verursachen : Neues Gewhine im Forum ? :P

Der letzte Wunsch der Comm war das Singel tPvP – und hier im offiziellen Forum wird nur gejammert darüber. Ich schau hier kaum noch rein.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Das mit dem Glück / Pech kenne ich auch von anderen MMOs. Da gab es regelrechte Selbsthilfegruppen-Threads dazu. Manche Leute bekamen bis zum nächsten Addon ihre Items nicht. Allerdings wurde das Lootsystem dort in den letzten Jahren entwas verändert, und schon gibt es dort Threads von Leuten die sich wünschen es wäre wie früher und nicht so leicht wie jetzt. ^^

Hier die Balance zu finden, ist nicht leicht.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Warum beschränkt ihr euch nicht auf ein oder 2 Kritikpunkte, dann kann man wenigstens darüber sprechen – aber so …..

Warum sollte sich eine Antwort nicht auf ein, zwei Punkte beschränken? Es gibt ja keinen Zwang, auf alles einzugehen (selbst wenn man, wie es manche auch hier tun, alles liest).

Nun, muß man nicht da hast du recht. Aber wenn die Posts dermaßen lang werden, ja fast schon in klassischer Tragödiemanier dann fehlt auch irgendwie die Lust sich ein paar Punkte rauszupicken.

Beispiel an Kritikpunkten im letzten Megapost : Werbung für GW2 war irreführend; viel über RoM; WvW ist Mist; wieder RoM; Dungeons zu schwer und bringen nur doofe Marken; Jumping Puzzles sind zu schwer; Minigames nur mit Tränen in den Augen; kaum guten Loot nur Zeugs für Events; Legendarys sind blöd; Geschichte ist langweilig; dauerhafte Veränderung der Welt ist nötig; schlechte Bossgestaltung und wenig Loot; Kniefall vor Casuals; Boss blöd; Nahkämpfer stirbt immer; zuviele Effekte; bitte Heiler einführen bei RoM gabs das auch; Zauberzeit bei Ele ist unnötig; Cooldowns sind schlecht; Grafikfehler und Lags;

Sei mir nicht böse, aber das ist einfach zuviel Input für meine arme Seele. Natürlich brauch ich hier garnix schreiben, aber es ist halt Schade wenn so ein Thread schon offengehalten wird und dann nur Romane geschrieben werden ohne auch nur mit Antwort zu rechnen.

ps: war nicht böse gemeint @Frostfeuer, aber ich wußte nicht ob ich lachen oder weinen soll

Da lob ich mir halt den nächsten Post von @Romeo -> Antwort : Ich finde es eigentlich gut, daß AreneNet keine Mengenrabatte gibt. Damit würden sie sich nur der Kritik aussetzen, die Leute zu größeren Einkäufen verlocken zu wollen.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Da sind ja einige Rundumschläge dabei. Diese langen Romane; darauf kann man ja garnicht detailiert eingehen. Warum beschränkt ihr euch nicht auf ein oder 2 Kritikpunkte, dann kann man wenigstens darüber sprechen – aber so …..

Aber ich fürchte ja, die meisten wollen sich ja garnicht austauschen sondern nur Frust ablassen. Was eigentlich schade ist, denn wenn man schon Zeit investiert um seine Ansicht darzulegen will man ja auch wissen, daß es jemand liest.

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Freakxxx, GW1 ist villeicht 8 Jahre alt.
GW2 ist erst ein Jahr alt, hat eine stark adaptierte (oder überhaupt andere?) Engine, gänzlich unterschiedliche Spielweise, gänzlich unterschiedliches Spielsystem, ist keine Weiter – sondern eine offensichtliche Neuentwicklung und ist trotzdem ein sehr ausgereiftes Spiel. (in GW2 gibt es nicht mehr Bugs als in WoW dem großen MMO Terminator welches in seinem ersten Jahr auch gerade mal 6 Mill Spieler hatte – ich spiele, und mag beides).

Sorry für Offtopic, ich bin nun raus – das alles gehört nicht ins PVP Forum.

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Tja, das ist halt der Unterschied zwischen aktivem Kampfsystem und dem üblichem MMO Kampfsystem.
Ein Tip : Das aktive Kampfsystem ist von GW2.
Man kann nicht beides haben.
Aber GW1 ist doch noch online, oder ?

ps: Support gibt es auch in GW2, auch Stellungsspiel, ….

Verbessern ist immer möglich, aber bitte nicht austauschen mit “beliebiges MMO hier einsetzen”.

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Halo Bond.7302

Das PvP ist schon Tod.

Einfach den Spielenamen aus dem Vid geistig mit GW2 vertauschen.
http://www.youtube.com/watch?v=d7fBjaa0odE

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Halo Bond.7302

Wir werden alle sterben.

….. niemals !

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Halo Bond.7302

Aber eines ist sicher: Organisiertere und vor allem abwechslungsreichere Spielmodi (für ernsthafte PvP-Spieler) kann es auch in GW2 geben.

Definiere “ernsthafte PvP-Spieler”, und warum sind die nicht zufrieden mit dem tPvP ?

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Oha, das klingt ja ziemlich aufwendig aber auch interessant. Da mußten ja ganz schön viele 8er Teams bereitstehen, und es dürfte auch einige Zeit gedauert haben. Es hört sich an wie ein Turnier.

Aber ich fürchte, selbst wenn ArenaNet plant so etwas einzuführen wird wohl noch einige Zeit vergehen bis dahin. Momentan ist der Blick eher auf eSports gerichtet.

Obwohl, wer weiß.

Single Tournaments - Ernsthaft?!

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Halo Bond.7302

Jedes Rankingsystem wird mit der Zeit besser. Zumindest ist das der Plan.
Das geht nicht von heute auf morgen.

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Halo Bond.7302

Mhm, also auf youtube finde ich nichts. Warum erklärst du es nicht einfach ?
Wie kann ich für oder gegen etwas sein, wenn ich nicht weiß was es ist ?

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Halo Bond.7302

Mich würde interessieren was AdH eigentlich ist.

Single Tournaments - Ernsthaft?!

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Halo Bond.7302

Es ist für jeden sofort zugänglich und gleich.

Das ist das Rückgrat dieses Spieles, das macht es so speziell.

Single Tournaments - Ernsthaft?!

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Halo Bond.7302

@Zyroz, Hotjoins sind zum kennenlernen der Klassen, der Effekte, Skills und wie man darauf reagiert. Zum üben der grundlegenden Taktischen Manöver und Möglichkeiten.
Und zum kennenlernen der Karten.

Das SoloTpvp ist dann für Leute die das alles zu ihrer Zufriedenheit draufhaben, und nun lernen im Team zu spielen und zu kommunizieren.

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Balance: GW1 hat sich zu einem grossen Teil selber gebalanced, weil die Com. insgesamt mehr Möglichkeiten hatte, einen “sehr starken” Build zu kontern.

WTF ^^
Das ist ja geil, eine Balance die sich selbst balanced.

Guild Wars 2 einfach nur Ausgelaugt im PvP

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Umso mehr Threads verwasst werden, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit das Arenanet das irgendwann mal Checkt.

Du meinst, daß sie das PVP so ändern sollen das es dir gefällt ?
Aber was ist mit mir ?

[Diskussion] Ellen Kiel gewinnt!

in Mörderische Politik

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Hihi @Dougal Keane, …. Wahlbetrug in GW2 ?
Villeicht hatten sie ja einen aus der Bush Familie, als Stimmenauszähler engagiert.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Dann will ich mal anfangen deine Lügenmärchen zu entlarven…
Kleiner Scherz

Na da liese sich schon etwas finden. ^^ ….. “GW2 guckt sich eine Menge von WoW ab”, …..usw. – naja ist halt ein Frustbeitrag von @iinsane.

Wegen Teso kann ich nur Angry Joe empfehlen, der einen der Entwickler interviewte. Wer die letzten Jahre MMOs gespielt hat und durch die Blumen schauen kann, der weiß wie EPISCH das Spiel wird ^^

Lg

Und wegen Teso : Das Spiel wird so episch wie es der einzelne Spieler zuläßt.
Denn objektiv “Episch” ist garkein MMO von dem ich weiß, und trotzdem finde ich einige (und darunter fällt für mich persönlich auch GW2) sehr gelungen.

GW2 auch mal Lustig ;D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Nerankar : Ach immer diese Details. Hauptsache die Treppe ist schön geworden.

Das zweite Geschenk von ArenaNet

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Rutgaard
Es gibt Gems zu kaufen, über Drittanbieter ?
Bist du dir sicher, daß du nicht auf eine Art von Goldseller reinfällst ?

/edit
Sehe gerade sogar Angebote bei Amazon. Das habe ich nicht gewußt.
Nichts für ungut @Rutgaard.

(Zuletzt bearbeitet am von Halo Bond.7302)

Über das Botten – und was wir dagegen tun

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Wir haben auf Elona einen Spieler, welche im Eisklamm ständig die Grawle gefarmt hat, mit seinem Bot… Nun seh ich den Spieler in Löwenstein mit ner Legendary…

Da soll mir doch noch einer sagen das sich botten nicht lohnt

Nun, es lohnt sich nicht. In einem Onlinespiel, ein Programm laufen zu lassen damit man das Onlinespiel nicht spielen muß, und gleichzeitig damit eine Menge an Spielern zu verärgern, lohnt nicht.

Heilige Dreifaltigkeit

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Weil es Ja jetzt sooo Anders ist
Waldi -> kick
ele -> kick
ingi -> kick

Exht klasse! In keinem Spiel hat man leute wegen ihrer klasse gekickt es sei denn es waren Zuviele in der gruppe…hier ist es das Gegenteil 4 Krieger + Mesmer mehr Brauxh man nich!
Macht die Gruppensuche viel leichter für die betroffenen Klassen/Spieler!
Tanks/Healer haben sowieso immer instant einen Gruppe gefunden!

Jo so etwas kann passieren, nehme ich an. Aber das ist die Entscheidung der Spieler selber, also eine persönliche Wahl – oder eingeschränkte Sichtweise, je nach dem wie man es betrachtet. Denn alle Klassen haben, gut gespielt ihre Berechtigung.

Aber bei einem Heiler/Tank/DD System ist diese Aufstellung absolut notwendig und keine persönliche Entscheidung.

Einer der vielen Eckpfeiler von GW2, der ausmacht warum es so einzigartig ist, ist eben das Wegfallen dieses Dreiersystems mit Heiler/Tank und DDs.
Es würde GW2 ärmer machen, wenn man dieses Merkmal rausnehmen würde nur um das Bedürfniss der Leute nach den Eigenschaften aus anderen MMOs zu befriedigen.

@Norjena hat einige sehr gute Punkte aufgeführt wie man Dungeons, und PVE generell noch vertiefen könnte, auch ohne die GW2 Eigenheiten abzuschleifen.

/edit Name ausgebessert

(Zuletzt bearbeitet am von Halo Bond.7302)

Guild Wars 2 - Die Pläne für 2013

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Nun den einen gefällt eben das klassische WoW System besser und dem anderen das neue GW2 System.
Mir gefällt beides, und ich liebe die Unterschiede der 2 Spiele.
@Capa, wenn man will kann man alle Unterschiede relativieren und auf einen gemeinsamen Nenner bringen.
Ich persönlich aber spiele die beiden Spiele nicht weil sie gleich sind, sondern weil sie komplett unterschiedlich sind. – in meiner Welt.

Gildenname erlaubt ?!

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Es ist ganz einfach @Ossi : Terroristische Orgnisationen, Politische Parteien, Firmen, ….. sind als Namen nicht zulässig.
Spielehersteller und deren Kundschaft (normalerweise) wollen mit kontroversen Themen nichts zu tun haben. Ein Fantasy MMORPG sollte keine Berührungspunkte mit der Realität haben – sofern möglich; denn sobald so etwas in das Spiel kommt wird irgendwer beleidigt.
Opfer von Terror zB, fänden höchstwahrscheinlich den tieferen Sinn deiner Namenswahl nicht sehr interessant. – und die Schlagzeilen darüber in einem Medium, welches über GW2 berichtet wäre auch nicht förderlich für die Akzeptanz von Onlinespielen.

@Talyjta, es ist eben ein Unterschied zwischen RL und einem Fantasiespiel. GW2 ist keine Kriegssimulation, sondern ein Rollenspiel. Wir porten durch die Gegend, werfen Zauberblitze auf Zentauren, und kämpfen gegen Drachen – wir looten Blut, Hufe, Klauen, …. da ein moralisches Problem rein zu interpretieren, dafür muß man schon sehr weit ausholen.
Aber ein Name, der im ECHTEM Leben, einer militanten Terrororganisation zuordenbar ist, deren Mitglieder Menschen getötet haben ist dann doch etwas anderes.

Guild Wars 2 - Die Pläne für 2013

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Halo Bond.7302

Gut geschrieben @Sputti.

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

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Halo Bond.7302

Denn der gigantische und abwechslungsreiche PvP-Content mit einer unglaublichen Anzahl von einem (1) Spielmodus verdient diese Bezeichnung definitiv nicht.

Also wenn du von PVP im Allgemeinen sprichst, würde ich persönlich WvWvW schon auch mitzählen. Von daher würde ich zwei PVP Modi zählen. WvW und sPVP (unterteilt in Hotjoin und tPVP wobei die Karten da gleich sind)

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Ja genau @Norjena, das Event in WoW meinte ich.

Ich will mich sicher nicht sträuben gegen eine lebendigere Welt, aber ich bezweifle einfach deren Durchführbarkeit.

Im WvW ist es ja schon so; dort bestimmen die Spieler die Ausgangslage für sich selber.

Wenn ArenaNet einen Weg findet, wie man so etwas auch im PVE zulassen kann, wäre das sicher spannend. Ein wenig haben wir es ja schon : es gibt Lager die entstehen und vergehen mit Verkäufer; es gibt Brücken die repariert werden und wieder zerstört und die dadurch passierbar werden oder nicht; es gibt Wegpunkte die begehbar sind oder nicht, …. Alles im kleinen Rahmen.

GW2 ist halt kein Raidspiel – außer im PVP.
Aber einige Vorschläge klingen wirklich interessant, aber ob die auch durchführbar sind ist die Frage dabei. Aber wenn es ins Spiel gebracht würde, dann müßten sich die Server organisieren. Es müßte ganze Gilden geben die darauf achten die “Infrastruktur” in Stand zu halten. Organisierte Trupps müßten die bspw Portale freikämpfen, oder ähnliches für Spieler die nicht organisiert sind, und deren gibt es in jedem MMO viele.

Gut in GW2 könnte man das alles dynamisch regeln (punkto notwendige Truppenstärke usw), aber das nimmt dann dem Kampf wieder ein wenig Heroismus.
Vieles wäre wahrscheinlich abzuwägen.

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Städte sollen brennen, ganze Karten gesperrt. Der HP und die Bank dicht weil nen Drachendiener draufsitzt, und die Leute halten zusammen und sorgen dafür dass es wieder zugänglich wird.
Sowas in der Art wäre was ich mir unter einem MMO vorstelle, aber was in GW2 imo als fast einziger “Content” kommt, sowas würd ich mir vl auf meinem alten Gameboy Color antun, aber doch nicht in einem MMORGP.

Ach wenn ich das lese werde ich ganz traurig

GENAU DAS ist es was ich mir bei GW2 Anfangs unter einer lebendigen Welt vorgestellt habe.

Ein übermächtiger Drache kommt und nur mit riesen Anstrengung kann man ihn besiegen. Schlägt das fehl, dann ist eben das ganze Gebiet futsch und alle Wegmarken. Nur wenn sich ein mutiger Trupp aufmacht und den Drachen besiegt, dann wird es wieder frei gegeben.

Die Untoten greifen Löwenstein an und besetzen es. Kein Zugriff mehr auf die Bank, Der Handelsposten ist down. Tyria versinkt im Chaos. Nur gemeinsam mit vielen Spielern kann man Löwenstein wieder befreien.

Ein Bande von Riesenoger treibt ihr Unwesen im Startgebiet der Charr. Jeder einzelne Spieler der dem Oger zu nahe kommt wird einfach kurz weg geputzt. Die Spieler müssen sich zusammenschließen und die Oger gemeinsam einzeln ausschalten oder in eine Falle locken.

Und was bekommen wir:

Alle 14 Tage sollen wir durch die Welt hüpfen und irgend einen Müll einsammeln den irgendjemand in der Gegend aufgestellt hat. JP und Grind.

Handlung ? Story? Große Ereignisse ? NIX !

Solche Geschichten sind nicht möglich in einem MMORPG. Das kann man in einem Singelplayergame bringen, aber in einem Onlinespiel würdest du nur einem Großteil der Spieler damit den Kontent verwehren.

Ich habe Erfahrung mit einem solchen Event gemacht in einem anderen MMO.
Das Geheule war gewaltig und schlußendlich wurde das Event gestopt.

Was wir hier geboten kriegen, mit den Events die sich in einem kurzen Zyklus wieder resetten, ist wohl die Möglichkeit die einem MMORPG zusteht, daß versucht kein Nischen-MMO zu sein.

Möglicherweise, kann man es noch ein wenig steigern – oder zumindest ein spezielles Event so radikal ablaufen lassen wie in den zitierten Posts beschrieben – aber niemals den kompletten Kontent.

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Nun, wir wollen uns doch gegenseitig nicht die Schaufel wegnehmen, oder ?
Ich glaube, die wenigsten von den Leuten die JPs lieben, wollen die Dungeons oder anderen PVE Kontent aus dem Spiel entfernen. → und umgekehrt.

Der Titel des Threads ist halt irreführend. Er suggeriert eine Entweder/Oder Situation, was aber nicht stimmt.

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Die Anzahl der Streamer steigt wieder stetig. Das GW2 PVP findet immer mehr Gehör, was an den Turnieren zu sehen ist. Auch ein ESL Testturnier gab es schon.

Und zu guter Letzt sagt ArenaNet auch nocht, daß sie momentan an keinen Addon arbeiten -> was nur bedeuten kann, daß es momentan so gut läuft weswegen sie nicht auf die Einnahmen durch ein Addon angewiesen sind. Sie wollen das Addon lieber häpchenweise ins Spiel integrieren, mit den kostenlosen Updates.

Was bitte soll da auf sinkende Spielerzahlen hinweisen ?

/edit

Ich hasse es, wegen meiner Meinung hier von allen Seiten festgenagelt zu werden. Spielt doch eure Jumping Puzzles, erfreut euch der Living Story, aber lasst mir bitte meine Meinung. Und die habe ich hier auch schon oft genug erwähnt.

Niemand will dir deine Meinung nehmen, aber sobald “Fakten” genannt werden als Beweis derselben, mußt du damit leben wenn nachgefragt wird.

/edit
Die Anzahl der Zuschauer bei den Streams steigt wieder stetig an – so sollte es geheißen haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Halo Bond.7302)

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Naja, die sinkenden Spielerzahlen geben mir Recht.

Auf diese Quelle wäre ich mal gespannt. Glaskugel ?

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in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

An alle Leute, die gerne hüpfen, Minispiele machen oder Storycontent lieben: Ihr wisst aber schon, dass es spezielle Spiele dafür gibt, oder? Und die kann man sogar offline spielen.
Was ich damit sagen will: Man braucht kein MMO (Massive Multiplayer ONLINE), um Sprungrätsel (= Jump ‘n’ Run), Minispiele oder Storylines zu spielen. Das beleidigt fast schon die Grundidee hinter MMO in diesem Genre.
Deshalb: JPs, Living Story etc. sind durchaus nette Features (für Leute, denen das gefällt), aber es zum primären Qualitätsfaktor eines MMOs zu machen halte ich nicht nur für schwachsinnig, sondern auch für völlig paradox. Vor allem dann, wenn andere, weitaus wichtigere Inhalte fehlen (e.g. Raids, PvP-Modi, WvW-Neuigkeiten,…).

Nur als Randbemerkung an all jene, die meinen, dass die neuen Updates von der breiten Masse geschätzt werden: Bitte schaut mal, wie viele Leute Guild Wars 2 auf Twitch (nur ein Beispiel) streamen. Und dann schaut mal, wie zahlreich andere vergleichbare Spiele gestreamed werden.

Du solltest GW2 nicht mit anderen MMORPGs verwechseln. Dieses Spiel geht einen eigenen Weg, und das macht es richtig wie ich finde.
Natürlich sollte für jeden etwas dabei sein, aber es muß auch Schwerpunkte setzen.
Ich will damit nicht sagen, daß JPs ein Schwerpunkt sein soll – aber einfach nur Dungeons ist es nunmal auch nicht – das macht jedes “0815” MMO schon so, dafür braucht es kein GW2.
Ich hoffe einfach auf eine gute Mischung, im eigenen GW2 Stil.

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Dann soll doch Anet mal alle Truhen aus den JPs entfernen und auch die Erfolge, die mit JPs zu tun haben und dann werden wir sehen, wieviele Spieler die JPs rein aus Spaß am Rumhüpfen machen.

/winkt
/hüpft
/aufzeigt
Hier, ich … ich hüpfe gerne.

/edith meint noch : Es gibt sicher auch Leute, die würden Dungeons machen ohne jegliche Belohnung oder Drops.

(Zuletzt bearbeitet am von Halo Bond.7302)

Guild Wars 2 - wie ist euer Fazit?

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Es ist völlig banane, so etwas mit einem gerade erst erschienenen Spiel zu vergleichen.
Der in Guild Wars 2 so sehr kritisierte PvE Endcontent ist doppelt so große wie der von WoW zu dieser Zeit.

Nein, ist er nicht @Onkelbubu. WoW hatte einen riesigen PVE Kontent auch zu Beginn.
Bugs zuhauf, das ist klar, aber trotzdem war es zu seiner Zeit gewaltig.
Aber im Gegensatz dazu, gab es zu Beginn keinerlei PVP Kontent. Es gab keine BGs, die wurden später nachgereicht (hat zwar nicht allzulange gedauert, aber immerhin).

Aber man kann WoW auch überhaupt nicht mit GW2 vergleichen. Die Spiele sind zu unterschiedlich in allen Belangen. WoW ist ein Raidkontent-Spiel, mit vergöttlichter Itemspirale. Die Raids hatten sie in den letzten Patches vernachlässigt, und IMHO prompt dafür bezahlt mit Kundenverlust.

GW2 ist komplett anders. Und es gefällt mir mindestens ebensogut.

/edith meinte noch, ich soll dazufügen : GW2 gefällt mir nicht mindestens ebensogut, sondern eigentlich noch besser.

(Zuletzt bearbeitet am von Halo Bond.7302)

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Myrnar, ich habe zB keine Lust auf Dungeons. Trotzdem käme ich niemals auf die Idee, zu verlangen weniger Dungeons ins Spiel zu setzen.
Wenn dir die JPs keinen Spaß machen, dann mach sie nicht.
Wenn dir der Erfolg aber wichtig ist, dann sehe es als Herausforderung an → die Definition eines Erfolges.

Wir wollen KÄMPFEN, nicht HÜPFEN !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

ANet:

Kämpfen = Hauptbeschäftigung
Hüpfen = maximal eine Nebenbeschäftigung (wenn überhaupt)

/sign

/sign

/nein

Ich will beides.

Ausnutzen der Spielmechanik legitimiert?

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Aber es ist klar geregelt @Katuro.
Das Portal ist ein Klassenskill, und der Klassenskill wird nicht blockiert.
Es ist eindeutig erlaubt.
Deswegen geht deine Argumentation ja auch ins Leere.

Du könntest aber den Wunsch äußern, überhaupt alle Skills aus JPs zu verbannen – oder spezielle Skills. Das würde dann auch Sinn machen.

Ausnutzen der Spielmechanik legitimiert?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Hab das Jumping Puzzle am 4. Tag geschafft. ^^
War sicher pro Tag, 1,5 – 2 Stunden am probieren; um am Ende habe ich gemerkt, daß ganz oben nur ein Aussichtspunkt ist, und ich schon einigemale in Reichweite der Truhe gewesen wäre.

Ich kann dich schon verstehen, @Katuro – das Portal hebelt wirklich den Sinn des JPs aus. Aber Cheat ist es keiner, denn es ist ein regulärer Skill.

Keine Erweiterungen für Gw2

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@DeluXee, wie lebendig wäre eine Geschichte wenn du alle Zeit der Welt hast sie abzuschließen ?
Wenn du das Konzert verpaßt, dann mußt du eben warten bis die Band irgendwann in ein paar Jahren wiederkommt. Das ist auch Teil einer lebendigen Geschichte.

Viel Erfolg bei deinen Prüfungen, übrigens.

Zwei Accounts mit einer Email Adresse ?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Crylive, ich habe es mit einer Aliasadresse gemacht; dabei brauchte ich kein neues Passwort.
Ich dachte nur ich frage mal nach, weil mein “Hochsicherheits-Zettel” mit den verschiedenen Benutzernamen und Passwörtern nun doch schon etwas länger wird.

Eigentlich ist mein Problem also schon gelöst, danke dir.

ps: an Aliasadressen hatte ich nicht gedacht

Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Weiter was ist wenn man in die Ferien geht? Oder wegen Arbeit mal 3 Wochen ins Ausland muss? Genau man verpasst Content weil er Temporär ist und nicht Permanent.

Lass dich nicht stressen, dafür ist der Job da und nicht GW2.

Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

So wie das aussieht bin ich einer der wenigen hier, der diese Patch-Politik absolut genial findet.

Springt hoch und fuchtelt wie wild herum : “Hier, hier, … ich finds auch genial!”

Alle 14 Tagen neuer Inhalt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Das nenne ich Luxusproblem.

Eigentlich freut es mich, daß nun viele Leute augenscheinlich genug zu tun finden.
Viel Spaß weiterhin.

ps: immerhin ist das der dritte Thread über das Thema ^^

Guild Wars 1 vs Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Lee Xin, natürlich kannst du GW1 und GW2 vergleichen. Aber gibt es denn Ähnlichkeiten außer der Lore ?
GW1 habe ich noch immer nicht gespielt – zuwenig Zeit – aber meines Wissens ist es komplett anders, vom Kampfverhalten, den Klassen, dem Spielverlauf, zudem ist GW2 im Gegensatz zu GW1 ein MMORPG.
Also stimmt daß was Ludger sagt schon. Es ist unsinnig die zwei Spiele zu vergleichen.
Da kannst du GW2 genausogut mit WoW vergleichen. → man wird keine Übereinstimmungen finden.