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Guild Wars 1 vs Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Nun @Lee Xin, das mag stimmen. Aus dem ganz einfachen Grund, weil ich mich nicht auf GW2 bezogen habe sondern auf den Beitrag von @Albyr.

Naja … ich geh jetzt mal Rift zocken … da hab ich 9 Skillungen die ich jederzeit laden/speichern/abrufen kann und nutze diese auch ständig … werd mir bald noch ein paar Skill-Slots holen … sry ArenaNet … aber mein Geld wandert zu Trion …

Mir stoßen solche Posts nach Jahren Forenlesens nur noch übel auf.
Tut mir Leid.

Guild Wars 1 vs Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Warum müssen sich einige Leute immer dramatisch verabschieden ?
Das habe ich noch nie verstanden, auch nicht in WoW.

Bei anderen Spielen lese ich die Foren nicht, aber wahrscheinlich ist das ein allgemeines Phänomen.

/edit typo

Account unrechtmäßig gesperrt

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Stone, laß dich nicht verunsichern. Auch in anderen Spiele kommen ungerechtfertigte Banns vor. Es ist einfach nicht möglich, soviel Personal einzustellen daß man jeden Fall durch geschulte Fachkräfte prüfen lassen kann. Vorallem wenn es dann noch in private Geschichten geht, wie man hier im Forumsteil lesen kann.

Fehler kommen vor, daß ist klar und dazu gibt es auch einen Thread von @Ramon. Aber niemand glaubt wohl wirklich, daß AreneNet sich einen Spaß daraus macht unschuldige Spieler zu bannen.

Wenn du allerdings kein Vertrauen in ArenaNet hast, dann ist deine Einstellung natürlich nachvollziehbar. Und das beste daran ist ja, niemand muß den Shop benutzen um den kompletten Kontent spielen zu können – das geht ohne Einbußen auch ohne jemals etwas aus dem Shop bezogen zu haben.

Wie meldet man unfaires Verhalten

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Ich fürchte dabei wird ArenaNet nicht helfen können. Bei den üblichen Problemen zwischen den Spielern, sollte sich ArenaNet meiner Meinung nach – und wahrscheinlich werden sie es auch so handhaben – raushalten.
Natürlich werden sie die üblichen Grenzen ziehen wie : Stalking, Propagande jedweder Art, usw …..
Obwohl ich deinen Ärger verstehen kann, wenn der Kick wirklich ohne Begründung oder vorhergehenden Steit passiert ist. Aber damit muß man in einem MMO wohl leben.

Zwei Accounts mit einer Email Adresse ?

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Ich wollte fragen, ob man einen Zweit-Account mit derselben Email Adresse erstellen kann, oder ob man sich dazu eine Extra Adresse anlegen muß ?

Ich konnte nirgends Infos dazu finden.
… wahrscheinlich habe ich an der falschen Stelle gesucht. ^^

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Abgesehen davon verwechsel ich nichts, sondern nehme Bezug auf das Thema, worin behauptet wird, das manche Spieler aufgrund ihres Accounts mehr Glück haben als andere.

Kommst Du ins Spiel ohne Account? Das finde ich erstaunlich. Ich jedenfalls komme nur über (m)einen Account ins Spiel. Und dann ist notwendigerweise alles Folgende nur möglich aufgrund dieses Accounts. Ich finde es überraschend, daß das schwer verständlich sein soll.

Du glaubst also, daß jeder Account eigenen Regeln unterliegt bezüglich Zufallsgenerator und Loot ?
Oder glaubst du nicht an den programmierbaren Zufallsgenerator, und befürchtest deshalb daß jeder Account eine bestimmte Menge an Loot aktiv zugeteilt bekommt, und daß dabei einige Accounts seltener bedacht werden ?

Also, ich bin ja kein Programmierer, aber ich würde ein einziges Objekt herstellen einen “Blanko-Account” und jeden neuen Spieler mit diesem Grundstock ins Spiel schicken. Die Unterschiede im Loot wären dann nur durch den Zufallsgenerator bestimmt.

Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Auch hat man gar nicht das Gefühl teil einer lebendigen Welt zu sein, es ist ja nicht
so das wir als Spieler direkt einfluss an Tyria haben.

Wie schon geschrieben, ist gerade der Kontent für kurze Zeit für mich persönlich eine Definition von “lebendiger Welt”.

Nun diesen Einfluß der Spieler auf die Welt – den gibt es ja : die Events.
Natürlich müßen die Events auch wieder zurückgesetzt werden, sonst wäre es ja auch nur einmaliger Kontent; bzw wenn es eine sehr lange Eventkette wäre, bräuchte man eine “Tageszeitung Tyria” die, die momentanen Ereignisse voraussagt und dabei kämen wieder nur sehr wenige Leute in den Genuß dieser Events, weil – getreu nach “Lebender Geschichte” diese Events ja nach Abschluß nicht wiederholbar wären.
So eine Art von Lebendiger Geschichte, ist in einem MMO einfach nicht möglich – das geht nur in einem Singelplayer Spiel.

Zu viele Patches - Wie ist eure Meinung dazu?

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Halo Bond.7302

Aber ist das nicht eine Definition einer lebendigen Welt ?
Es ist wie wenn man ein Musikfestival versäumt, weil einfach die Zeit fehlt oder weil es sich mit einem anderen Ereignis überschneidet.
Klingt nach lebendiger Welt für mich.

Glückspilze und Pechvögel

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Halo Bond.7302

Es ist menschliches Bedürfnis, selbst das Glück als persönliche Leistung zu sehen.
Deshalb kann nicht sein, was nicht sein darf.
Ich und Pech ? … Niemals, da muß einfach ein Programmierfehler dahinterstecken. ^^

Gibts aber wie schon gesagt, in jedem Spiel, daß ist KEIN alleiniges GW2 Phänomen.

ps: @Yvie, mein Silvari schielt nicht, …. phuu

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Danny, in WoW gibts diese Legende der Licht- und Schattenaccounts schon seit Anbeginn. Villeicht benutzen die den gleichen Zufallsgenerator wie GW2. ^^
Man findet seitenweise Threads von Pechvogeln, teilweise mit dem Titel : "Selbsthilfegruppe “Mount xy”".
Es gibt auch im RL Beispiele von unbegreiflichen Glück: Mehrmalige Lottogewinner zB.
Glaube da stehen die Chancen noch schlechter als auf einen Precursor.

Glückspilze und Pechvögel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Jaja, die alte MMO Legende von Licht- und Schattenaccounts, sprießt auch hier in GW2 kräftige Blüten. ;-D

Die einzige Möglichkeit einen Schattenaccount loszuwerden, ist um Mitternacht auf einem Friedhof eine tote, schwarze Katze zu vergraben. ^^

/scnr

Wird "scamming" in GW2 toleriert?

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

ich persönlich würde das früchtchen ganz genau beobachten und sobald er in ne neue gilde joint erstmal dort ein paar leute anschreiben und ihnen den fall schildern denn unbeschadet soll so ein assi ja nicht aus der sache rauskommen

Das ist der schlechteste Rat, den man dem TE geben kann. Was du vorschlägst ist Mobbing!

Stell dir vor du weisst das der in eine andere Gilde geht, und da vermutlich das nächste Opfer sucht ? Würdest du die nicht warnen, weil besser da wird der nächste um ein paar 100 Gold ärmer als das man diesen armen Typen mobbt ? Also ich seh das dann doch bissel anders.

Du hast natürlich recht. Wenn mir persönlich so etwas passieren würde, würde ich auch platzen vor Wut. Aber warum sollte mir jemand glauben, und dem “Täter” nicht ?
Das ist das Problem.

Und damit möchte ich dem TE nichts unterstellen. Im Gegenteil, ich finde es prima daß er im Text keine Namen genannte hat – mir persönlich wäre das sehr schwer gefallen, obwohl ich hoffe daß ich ähnlich handeln würde.

Nicht wieder herstellbar

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

In einem bekannten MMO mit Abo wurde lange Zeit alles ziemlich wiederhergestellt, bis eine kritische Anzahl von Spielern dazu überging einfach das System auszunutzen.
Selbst dort wurde nun der Support in dieser Richtung eingeschränkt.
Trotz Abogebühr, ist eine flächendeckender Support ziemlich “over das Budget”.
Und in GW2 gibts nichtmal ein Abo.
Die haben mit ziemlicher Sicherheit jeden Posten kalkuliert und wissen genau wielange sie mit den Kaufpreisen der Boxen haushalten können, bis das nächste zahlungspflichtige Addon her muß.
Bei aller Liebe zum Spiel, aber die Mäuler der Mitarbeiter muß es ja auch stopfen.

Der Guild Wars 2 ComChat

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

War sehr interessant und sympathisch anzusehen. An alle Fünf, einen herzlichen Dank.
Habt ihr klasse gemacht.

Ingame Overlays

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Hier gabs schonmal eine Stellungnahme von @Ramon : https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/gw2/API-erlaubt/first#post275563

Overlays werden als zulässig akzeptiert, solange sie keinen Eingriff auf die Spieldateien oder den Client vornehmen.

ps: ist auf Seite 2 hier im Diskussionsforum

Ist die Luft schon raus?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Ich spiele wieder GW1. So ein tolles Spiel. Jetzt haben sie da wieder alle Skills geändert. Ich kann neue Builds ausprobieren.
GW1 ist fantastisch.

Gratuliere, finde ich gut daß du dein Spiel gefunden hast.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

das spiel hat genauso heilfähigkeiten wie es in gw2 auch gibt also keine relevanten

dieses wushu gibt es übrigens im moment nur auf mandarin und englisch ist auch nicht ansatzweise mit so einer grafik ausgestattet aber es gibt keine heiler, keine tanks usw. (ach und keine level). die weltevents verändert dort allerdings tatsächlich etwas nicht so wie hier wo die uhr des timers gedreht wird..

Jo, ich habs mir durchgelesen und es ist wohl sehr auf den asiatischen Markt ausgerichtet. Dort kann man sogar Spieler entführen, oder bestimmte Punkte sammeln während man ausgeloggt ist, allerdings riskiert man dann eben diese Entführungen. Sehr anders dieses Spiel.
Ich denke nicht, daß das jemals auf den Europäischen Markt kommt.

Aber mich würde noch interessieren, in welchen Spielen du die anderen von mir aufgezählten Innovationen von GW2 gesehen hast.
Ich weiß GW1 hat einige davon vorgemacht, ich habe es nur nicht unter die innovativsten Spiele aufgezählt, weil ich von MMORPGs sprach. Sonst wären noch einige dazugekommen.

Übrigens Teso wird auch ziemlich speziell, aber auch das wird laut Hersteller nicht unter die MMORPGs fallen.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Ich wüßte echt nicht wo es diese Neuerungen noch geben sollte ?
Dieses Wushu, von dem hatte ich noch niemals gehört. Hat dieses Spiel nicht mal Heilfähigkeiten ? Ich bin nicht ganz schlau aus den Infos geworden, die auf der HP zu finden waren.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Was ist denn an Gw2 innovativ? Etwa, dass Anet versucht mit wenig Vielfalt ein Gameplay vorzugeben? Sehr innovativ muss ich sagen.

Es gibt viele Sachen die einzigartig sind im MMO Genre.
Das skalieren in Gebieten und Dungeons, die Bindung der Fähigkeiten an die Waffen, die Jumpingpuzzles, das Fehlen einer Itemspirale, das Fehlen des Tank/Heiler/DD Systems, die Möglichkeit ab Level 1 PVP auf Maxlevel mit Maxausrüstung zu spielen, ….

Die MMORPGs die mir bekannt sind, gleichen sich sehr stark. Bis auf eben diese 2 Spiele.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Dass mit dem GW2-System insbesondere jene Spieler, die sonst Heiler oder Tank spielen, nichts anfangen können, habe ich auch schon erfahren. Aber soll A-net nun wegen dieser Leute das ganze Gameplay umwerfen? Zumal das Spiel in Folge dessen dann seinen Sonderstatus verliert, beliebig wird und daraufhin unweigerlich noch mehr Spieler verliert.

A-Net hat das Gameplay umgeworfen und seinen Sonderstatus bereits verloren…..

Guild Wars 2 ist wohl das innovativste MMORPG am Markt, gleich auf mit The secret World.

Ist die Luft schon raus?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

“Was kann man tun um nicht alle Gefährten zu verlieren” fragt Ares Kor.

Es ist doch ein bekanntes Phänomen, daß viele Leute ein MMO nur mehr aus Gründen der sozialen Kontakte spielen – zumindest zwischen den großen Updates.
Das kennt man in allen Spielen.
Irgendwann kommt einfach der Zeitpunkt, an dem man alles gesehen hat – zumindest all das von dem Kontent den man zu spielen bereit ist.
Bei manch einen kann das nach einem halben Jahr schon sein, und ab dann muß man sich halt selber motivieren. Das ist nicht erst mit GW2 so entstanden.

WvW kann so ein Kit sein, oder die großen Events in der freien Welt, oder sPvP oder auch Dungeons warum nicht, … Es gibt doch genügend im Spiel wofür man eine Gruppe brauche. Nun, besser als eine Gruppe, ist eine Gilde wo man sich kennt.

Wieso werden alle Farmspots generft?!

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Du solltest dich nicht zusehr in Verschwörungstheorien versteigen.

Verschwörungstheorie ist etwas zu hart betitelt… es ist vielmehr meine Empfindung, bzw. Vergleiche mit anderen MMORPGs (DAoC, WoW, GW1, LotrO, SWTOR .. GW2).

Warum sprichst du dann immer von deiner “Theorie”. ^^

- Wie ist denn die momentane Situation im allgemeinen ?
- Ist die Droprate denn jetzt (im Vergleich vor 7 Monaten) allgemein angehoben worden ?
- Dropt jetzt mehr Loot, welchen man bedenkenlos beim NPC verkaufen kann, um sein Goldeinkommen im Vergleich zu früher wesentlich erhöhen zu können?

Ich war zwar nur kurz online .. nur um festzustellen, daß sich Nichts geändert hat. Deshalb wäre ich nicht böse, mir die 3 oben gestellten Fragen zu beantworten.

Vielleicht hatte ich ja nur Pech …

Ich bin nicht so der große “Farmer”, mir geht dabei schnell die Puste aus. Deshalb, sind meine sporadischen Beobachtungen in dieser Hinsicht nicht wiklich aussagekräftig.
Genaus so wie deine 15 Mobs. ^^

Wieso werden alle Farmspots generft?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Relativ gute Farmspots im Nachhinein als nicht gewollt darstellen zu wollen, unterstützt meine Theorie immer mehr

Du solltest dich nicht zusehr in Verschwörungstheorien versteigen. ArenaNet als kreative Spieleschmiede ist sehr dem Spiel verpflichtet, sie haben großes vor damit und haben viel Herzblut reingesteckt, das werden sie nicht einfach den Bach runtergehen lassen.
ArenaNet die Firma hat handfeste Eigeninteressen, und versucht den Spagat hinzubekommen soviel wie möglich Gewinn zu machen und dabei soviel wie möglich Kunden zu binden.
Beide ArenaNets zusammen ergeben den Status Quo.
Da gibt es kein großartigen Geheimnisse, und es gibt keinen Grund für Verschwörungstheorien.

Nachtrag : War eben nach Monaten mal wieder online. Nachdem 14 (!) Gegner nacheinander (!) Nüschts (!) gedropt haben (nicht mal Trashloot), hab´ich wieder ausgeloggt.

Also ein wenig länger spielen solltest du schon um die momentane Situation aus eigener Erfahrung beurteilen zu können.

/edit typo + Filter umgangen

(Zuletzt bearbeitet am von Halo Bond.7302)

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

- zu wenig Skills

Gilt fürs PvP kaum oder gar nicht. Dort kann man durchaus versch. Builds spielen. Noch mehr Skills (die man ev. sogar noch farmen muss) würden PvP zu sehr vom Glück abhängig machen.

Wieso vom Glück? Du hast mehr Freiheiten beim Spielen und bist nicht auf die üblichen Kombinationen angewiesen. Im PvP gibt es zum Beispiel kaum Mesmer, die kein Großschwert in der Hand halten. Es ist ineffektiv dann entweder mit deinen Illus oder hm na ja die anderen zwei Builds die noch etwas bringen.

Da GW2 ja den Weg des eSports gehen will ist es meiner Meinung nach auch plausibel im PVP eher nach Balance zu fragen als nach immer mehr Skills.
ArenaNet wird versuchen weiterhin spannendes PVP zu gewährleisten. Das muß in erster Linie von einer guten Balance ausgehen. Danach kann man immer noch, die Bandbreite der Skills und Traits erhöhen.

Die Sache mit den Mounts muss man ausdehnen, es wurde damals von Flugmounts gesprochen, was noch mal ne ganz andere Sache ist.
Gildenhallen, bisher keine da, sollen kommen, wann keine Auskunft.
Wir sollen angeblich die Welt verändern durch die Events. Unter dem Strich wir verändern einen Timer mehr nicht.
Riesen Schlachten ohne Ruckelpartys, ähm (gut das man einen guten Rechner dafür braucht, ist klar) insbesondere klingelt mir immer noch der Satz in den Ohren, dass selbst schwache Rechner ohne Ruckeln das Spiel mit aller Pracht genießen können.
Ja nee klar aber bitte nicht ins WvW oder dahin wo mehr los ist.

Also bezüglich der Mounts, hatte ich bisher immer nur die Information daß es keine geben soll. Auch wenn früher villeicht von Mounts die Rede war, kann ich mir nicht vorstellen daß es definitive Aussagen dazu von Seiten ArenaNets gab.
Und auf die Rechneranforderungen bezogen : Es wurde immer davon gesprochen, daß die Graphik sehr ausdrucksstark sein soll, künstlerisch geradezu und detailreich. Da muß einem doch klar sein, daß die Leistungen an die Rechner einfach dementsprechend hoch sein wird.

Bestes Beispiel: Datum wann war jemand das letzte mal eingeloggt. Noch mehr Beispiele nötig? Falls ja, Gildenmissionen, toll das es sie gibt, schade das man oft eher eiLiebscheßere Gilde braucht, um diverse Sachen zu schaffen (vom Punkte holen mal ganz zu schweigen allerdings lasse ich das jetzt mal außen vor)

Verschiedenste Logfiles wären wirklich angebracht für Gilden.
Bei den Gildenmissionen gilt halt wieder das alte Streitthema: dem einen ist es zu leicht, dem anderen zu schwer.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

@Ziegeltokaren, ich werde nicht mehr über GW1 reden (kann ich ja garnicht, weil ich es noch nicht gespielt hab).
Natürlich dürft ihr hier GW1 loben so oft ihr wollt, schließlich ist das hier ein ArenaNet Forum, und die sind sicher auf beide Spiele stolz.

Mir ging es um Anstand. Den Anstand, in einem Forum über das Theama zu reden weshalb das Forum existiert. Das hier ist das GW2 Forum.

So, nun sag ich wirklich nix mehr zu dem Thema GW1. Ich hoffe ich konnte einigermaßen darlegen, warum ich überhaupt darüber diskutiert habe.^^

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Du hast natürlich recht @Yvie.
Ich muß zugeben ich habe mich hinreißen lassen dieses Schwärmen über Guild Wars 1 nicht zuzulassen im Forum von Guild Wars 2.
Ich finde es zwar noch immer nicht anständig, daß zu tun aber ich werde mich wieder ans Thema halten.

ps: was nicht so einfach ist, wenn man eigentlich GW1 garnicht schlecht machen will obwohl es ständig als der Heilsbringer für GW2 hingestellt wird

/edit
@Kaffee Tr, ich mag zwar deine Meinung nicht teilen aber ich stelle dich persönlich natürlich nicht in Frage – also nix für ungut

(Zuletzt bearbeitet am von Halo Bond.7302)

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Es gibt aber leider keinen Vorgänger von GW1……you know?!

Das heißt im GW1 Forum, über GW2 zu schreiben, über dessen Qualitäten und Innovationen und im gleichen Atemzug GW1 klein zu machen, weil es ja so hoffnungslos veraltet und schlecht ist, würde dich also nicht stören ?
Ok, dann bist du einfach viel cooler als ich.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Das heißt im umgekehrten Falle würde es dich nicht stören wenn in einem GW1Forum ein Thread existierte mit dem Titel : Was mich an GW1 stört. – und in diesem Thread viele Leute ihre eigenen Spiele in den Himmel lobten und dem “schlechten” Konzept von GW1 gegenüberstellten.

Du würdest dich dann nicht fragen : “Was wollen die mit diesen Spielen ständig hier im GW1 Forum. Ich kenne die nichtmal aus eigener Erfahrung.” ?

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Das erinnet mich so ans WoW Forum.
Give Classic Realms ^^ Nichts neues unter der Sonne, auch nicht bei den GW1 Leuten.

/edit
Ich bin gespannt wie es mit TESO sein wird. Wahrscheinlich werden dort alle Elder Scrolls Veteranen das neue Spiel in der Luft zerreissen.

(Zuletzt bearbeitet am von Halo Bond.7302)

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Und wenn ihr das Spiel zerstören wollt, dann verlangt weiterhin nach Angleichungen an GW1. Die WoWler haben wir ja fast überstanden, jetzt sind es die GW1ler die ständig GW2 verändern wollen zu ihrem alten Spiel.
Ich spiele selber noch WoW manchmal, und ich halte es immer noch für ein klasse Spiel.
Aber um nichts in der Welt würde ich wollen, das GW2 sich in Richtung WoW verändert.

ps: teste auch gerade “The secret World” an; nicht zu vergleichen mit WoW und GW2, und gerade deswegen prima zu spielen ;-D

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Ihr sagt immer, GW2 ist vergleichbar mit GW1 weil es den gleichen Namen hat.
Ihr wollt daß es ähnlich ist. Aber ist es denn ähnlich ?
GW1 war nichtmal ein MMORPG.
GW2 ist also sogar strenggenommen ein anderes Genre.
Und wobei seht ihr denn gewollte Ähnlichkeiten der beiden Spiele, außer bei der Lore ?

Ihr wollt das es ähnlich sein soll, aber die Tatsachen sprechen nunmal eine andere Sprache.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Ich finds echt Schade grade weil mir GuildWars1 soviel mehr geboten hat als sein Nachfolger, da sieht man mal wieder das gute Grafik allein kein gutes Spiel macht.
Es war keine Fehlinvestition oder gar ein Reinfall, aber weder die versprochene Revolution noch der gehypte Thronablöser von WoW, welches wahrscheinlich 90% aller aktiven Spieler GW2 vorziehen würden wenn es nicht P2P wäre.

Guild Wars 2 ist halt ein eigenständiges Spiel mit Charakter, Ecken und Kanten.
Nicht jeder mag das. Aber wer es mit GW1 oder WoW vergleicht, hat es nicht verstanden.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Das ist ja das was KaffeeTr geschrieben hat.
GW2 bringt hier so langsam Sachen ins Spiel die in GW1 bereits Standart gewesen sind und zudem auch noch besser umgesetzt!
Ist genauso als ob für die PS4 demnächst ein neues Gran Turismo erscheinen würde mit besserer Grafik, aber nur mit 2 Strecken und 10 Autos…

Wenn du davon ausgehst, daß GW2 nur ein Addon von GW1 ist hast du wohl recht.
Aber so ist es halt nicht. GW2 ist ein komplett neues Spiel und hat nur den Namen und die Lore von GW1 übernommen.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Also das letzte was neu eingeführt wurde ist ja im PVP der “Beobachtungsmodus” und die “Selbsterstellte Arena”. ArenaNet ist wirklich damit beschäftig, das Spiel ständig zu erweitern. Natürlich gibt es immer etwas auszusetzen.

Das stört mich an Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

@Kaffee Tr, ich möchte nicht auf alles eingehen weil wie du richtig geschrieben hast ist es Deine Meinung. Aber die Kritik am neuen Kontent mit dem letzten Patch finde ich ziemlich übrzogen. Gerade vor kurzem wurde einer der neuen Dungeons wieder geschloßen und schon gibt es wieder neuen Kontent.
Also dafür, daß GW2 sehr stark auf PVP ausgelegt ist und das Balancing auch sehr genau darauf ausrichtet gibt es sehr viel PVE Kontent und vorallem in schneller Folge immer neuen.

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

An irgendwem müssen sich ja die ganzen Fanboys abarbeiten. Stell dir vor, die wären gezwungen, sich eine echte Meinung zuzulegen. Das würde doch in einer Katastrophe enden.

Ist ja nicht schlimm. So bin ich halt ein kleiner Fanboy; es hat schon seinen Grund warum ich GW2 spiele.

Aber einen Stachel habe ich mir doch eingezogen – den Geruch der Itemspirale, die aufgewerteten Dinger. Ich will mein Set wegen den Stats einmal erspielen, und das soll es gewesen sein. Den Rest der Zeit will ich den Skins, den JPs dem PvP, ein wenige in Dungeons schnuppern, ….. aber niemals werde ich in GW2, dem letzten Itemlevel hinterherlaufen. Für den Spaß gibt es viele andere Spiele, und dort ist es dann auch passend.

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Verbessern ist immer möglich, natürlich. Aber den eigenen Weg geht GW2 ja schon von Anfang an, deswegen gab es ja so viele Heulthreads zu Beginn. Die Leute kamen von den etablierten MMOs und wünschten sich wie Alice im Wunderland in GW2 die erfüllung ihrer Träum. Allerdings schlugen sie dann hart auf, als GW2 nicht das ihrer Meinung nach Beste ihres alten MMOs und noch zusätzliches, was sie sich schon immer gewünscht haben im Spiel verwirklichte, sondern einfach einen eigenen Weg ging.
Dann passte ArenaNet ein wenig an, und bekam auch etwas Gegenwind von den Enthusiasten des GW2 Weges, weil sie (zu Recht ?) meinten, daß Kompromisse noch viel zu früh sein.
Aber verbessern ist natürlich immer gut, da gebe ich dir auch recht.
Aber für Vorschläge gibts ja ein eigenes Forum, wo auch die Leute reinsehen die sich wirklich damit beschäftigen.
Aber das Diskussionsform ist ja seit Anfang an zum großen Teil ein Forum zum “heulen”. ^^ (also nicht das Forum ist zum heulen, aber es ist das Forum der Heuler)

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Aber eigentlich sollte mein kleiner Schwenk in Richtung WoW nur ein Wink mit dem Zaunpfahl sein, endlich mal aufzuhören unterschiedliche Spiele mit Charm und Charisma ständig anzugleichen zu wollen um einen schönen dicken Einheitsbrei löffeln zu dürfen.
Den Zaunpfahl kann ich nun wohl wieder mit nach Hause nehmen ?
Zaunpfahl aufheb
“uff ziemlich schwer”
“Zaunpfahl wieder nach Hause trägt”

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Stimmt, WoW hat sich in den 8 Jahren ziemlich entwickelt. Von einer Bug-Maschine auf einer riesigen freien Welt, mit engen Klassenmöglichkeiten, für Geegs und Viel-Raider, bis hin zu einem All-in-One-Wonder mit Petbattles, gewertetem PVP, Soloinstanzen, 10er Raids, offiziellen Levelboost-Möglichkeiten, Start mit level 58 Klassen, …… WoW wurde in den 8 Jahren von einem Spiel für “Nerds” (im guten Sinne), zu einem Spiel für die ganze Familie.
Hat aber 8 Jahre gedauert.

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Also nur 8 Skills in der Leiste, ist aber auch nicht das Wahre, kein Ausweichen, nur herumstehen, …. zumindest nach den Videos von GW1 die ich mir angesehen habe.
Es gibt halt überall etwas zum aussetzen.
In WoW habe ich meine mindestens 30 Hotkeys nur mit Skills belegt, ohne Makros.
Trotzdem würde ich das nicht gegen GW2 eintauschen.

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Sehr interessant. Bin sicher mir wird GW1 gefallen, und die Unterschiede zu GW2 werde ich genießen. Das ist übrigens das schönen an den unterschiedlichen MMORPGs : Sie unterscheiden sich von einander und haben Charakter.

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Halo Bond.7302

Und diese minimale Auswahl ist mMn leider viel zu wenig.
Zum Vergleich; in ähnlich gearteten Spielen würden sich die Build-Gestaltungsmöglichkeiten auf mehrere Hundert belaufen.

4-5 generell unterschiedliche Builds sind total ok, und erfüllen absolut nicht das Merkmal eines Spieles in dem man nicht unterschiedlich skillen kann.
Ich verlasse mich einfach mal auf deine Zählung, denn ich hab die Möglichkeiten noch nicht alle durch – du vielleicht schon; sehr gut möglich.

Das Spiel mit den Hunderten total verschiedenen Builds pro Klasse kenne ich nicht, klingt interessant. Sag mal wie es heißt, das würde ich gerne mal ausprobieren.

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Wie gesagt. Ich spiele gerade einen zweiten Inge hoch, weil ich garnicht so oft umskillen kann wie ich möchte. ^^
Ja, ich spiele meine Inges sehr unterschiedlich, mit verschiedenen Builds.
Tut mir Leid, aber es ist so.

/edit
Bei dir scheint es andes zu sein, was ja auch für dich vollkommen in Ordnung ist.

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Du meinst also tatsächlich den Inge kannst du im WvW, im sPVP, in den Dungeons, beim Questen, ….. nur mit einer Skillung und Waffen- bzw Fähigkeitenwahl spielen ?
ok, das ist deine Meinung – und das ist ganz sicher auch dein Istzustand.
Aber nicht meiner.

Wo ist die Individualität?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Gerademal 3 (!) Waffen zur Auswahl; ebenso bei den Heilfertigkeiten (!);
bei den Hilfsfertigkeiten siehts schon etwas besser aus, aber da die Türme nicht brauchbar und die Gadgets Müll sind, fallen hier sicher auch um die 10 Hilfsfertigkeiten aus der Auswahl praktisch weg, weswegen sicher 90% aller Ingis hier fast nur mit den Kits und/oder den Elixieren rumlaufen.
Bei den Eliten dasselbe Trauerspiel: Das Elite-Elixier benutzt eh so gut wie niemand, und bei der Vorratskiste explodieren die Türme eh schneller weg als man bis 2 zählen kann, somit fallen 2 weitere Skills aus der Auswahl wegen manglnder Effektivität heraus.

Wenn man diese “Fertigkeitenauswahl” rein nüchtern betrachtet ist es echt kein Wunder wenn sich so gut wie alle Ingenieurbuilds gerade mal in 2-3 Skills unterscheiden.

Naja, hoffentlich liest das nicht einer der Neu im Spiel ist. Der nimmt das am Ende noch als Fakt, und nicht als Meinung.
Bei solche Aussagen sollte man schon immer ein “meiner Meinung nach” dazu setzen.

Flamme&Frost verpasst

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Ferrika und Melisendre, was @Maslax auch damit ausdrücken wollte war – so denke ich zumindest – daß es sehr stark auf die Poster direkt schließen läßt die ständig nur sagen wie doof, unoriginell und langweilig all die Events und Kurzzeitkontent (und da gab es schon sehr viele in der kurzen Zeit) sind, und daß sich Arena Net die hätte spraren können, stattdessen sollten sie mal etwas gutes bringen.

Arena Net ist eine Firma ist und muß selbstverständlich auch Geld damit verdienen, aber es gibt meiner Meinung nach trotzdem einen gewissen Unterschied zu anderen Spiele-Firmen. Bei anderen Spielen habe ich Abo Gebühren, aber auch nicht mehr neuen Kontent in der gleichen Zeit, und die Addons kosten dort genauso wie es bei GW2 der Fall sein wird. Das sagt schon was aus, und hinterläßt schon den Eindruck, daß sie sehr viel von dem was sie an Einnahmen aus dem Spiel gewinnen, wieder in das Spiel stecken.

OW: GW2 Umsatzzahlen rückläufig + Expansion Pack

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Also stirbt GW2 wiedermal ? Naja, dabei ist es ja in bester Gesellschaft; mit allen anderen Spielen auf dem Markt.

GW2 doch P2W?

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

@Capa, so wie du “Grind” definierst, gibt es kein Spiel ohne Grind.
Aber ich definiere zB Grind eher als Zwang bestimmte Handlungen ausführen zu müssen um konkurenzfähig zu sein.
Das kann ich in GW2 nicht sehen.
Ich kann mit 0815 Equip sämtliche Dungeons und WvW gehen und für sPVP bekomme ich automatisch das beste Equip gestellt.

Villeicht liegt es nur an der Definition des Begriffes “Grind”.

GW2 doch P2W?

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

Highend Equip gibts auch durch Berufe. Einfach in einer Hauptstadt stehen, und alle Berufe hochskillen, dann noch ein wenig die Welt erkunden und schon ist ein großer Teil (villeicht der komplette ?) des Levelns geschafft.
Mit den Berufen sich das Gear und die Waffen basteln. Gold mit dem AH verdienen.

Das ist sicher ein extremes Beispiel, aber es ist möglich.
Ich sehe den Grind nicht.

/edit
Ich sehe den Zwang zum Grind nicht. Man kann natürlich grinden wenn man will.

OW: GW2 Umsatzzahlen rückläufig + Expansion Pack

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Posted by: Halo Bond.7302

Halo Bond.7302

GW2 ist ja kein Abospiel, mit definierten Monatsumsätzen.
Die Spiel- Accounts sind erstmal gekauft, und jetzt kommt eben nur rein was wir im Shop ausgeben. Damit haben die aber sicher gerechnet. ^^