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Wochenübersicht der täglichen Angebote

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Es ist ja gerade Sinn dieser Angebote das man sowas vorher nicht bekannt gibt. Wenn sie z.B. heute sagen das morgen Transsteine günstiger sind, dann können sie sie auch heute schon günstiger anbieten da sie heute zum Normalpreis eh keiner mehr kaufen würde. Nur das sich dann der nächste beschwert warum das nicht gestern schon bekannt gegeben wurde…

Edelsteinshop: "Nur für kurze Zeit erhätlich"

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ferrika, das klingt aber Arg nach einem Cache Problem. Wie man diese behebt steht an verschiedenen Stellen gut beschrieben.

Generell finde ich es aber auch ziemlich daneben das der Shop anscheinend über eine Art Web-Interface läuft. Das ist einfach immer eine zusätzliche Fehlerquelle die man auch verhindern könnte…

Sturmritter in 6 Minuten, aber wie soll das gehen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Erfolge, die von so vielen Dingen abhängen, die man selbst nicht beeinflussen kann, finde ich eher sinnlos und könnte man auch gleich weglassen.

Sehe ich nicht so. Ich hake solche Erfolge entweder relativ schnell für mich als nicht machbar ab und verschwende keine Gedanken mehr an sie, oder ich such mir einen Raid der sowas ggf in einem Overflow gezielt angeht und wo man sich den Erfolg dann wirklich verdient.

Im ersten Fall sind es am Ende ein paar Erfolgspunkte die man dann eben nicht bekommt wenn man es nicht schafft, so schlimm finde ich das nun nicht. Die Metas schafft man ja auch locker ohne diese Erfolge. Man muss nicht immer jeden Einzelerfolg schaffen. Wer dieses Anspruch dagegen hat, der muss sich halt genug Gleichgesinnte suchen…

Den Bug dass die Sturmritter auf eine niedrigere Zahl an Spielern runterskalieren (obwohl mehr da sind) und dadurch natürlich viel weniger HP haben. Vielleicht ist dir bei dem Kampf schon aufgefallen, dass die HP erst für ne Weile normal runtergehen und dann plötzlich innerhalb von 10 Sekunden der Gegner ca 50% verliert.

Soweit ich weiss sind die Sturmritter bei 75% und 25% für eine gewisse Zeit Verwundbarer, was aber kein Bug sondernd Teil der Mechanik ist.

Neue Skinns?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Ach, waren gar keine die man mit Tickets kauft. Die sind nämlich kaum kalkulierbar…

Was ich mir von ANet wünschen würde...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das mit den leeren Zonen müsste ANet einfach mal dadurch in den Griff bekommen das sie Serverpools einrichten die sich ihre Homemaps teilen und dann ggf auch intern eigene Überläufe erzeugen. Also so wie man es eigentlich mit den Pools EU / US schon hat, nur noch differenzierter. Z.B. könnten alle DE Server ein Pool darstellen. Dann gäbe es keine leeren Maps mehr, und trotzdem würde man sich auf Überläufen verständigen und organisieren können…

Neue Skinns?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wie viele Schlüssel musstest du dafür kaufen?

Hab in den letzten 15 Kisten nicht ein Ticket gehabt, nicht éinmal ein Schnipsel für ein Ticket. Schlüssel “gezielt” kaufen um Tickets zu bekommen würde ich nie machen…

Kein Loot mehr von den Wachrittern ?!?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

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JunkerBalthasar.1604

Der normale Loot ist mir sogar egal, aber der Energiekern-Nerv nervt ziemlich…

Warum werden die Server nicht zusammengelegt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Meinte das durchaus ernst. Ich gebe zu, das PvE ist mir in dieser Sache sogar egal. Wobei es mir da auch egal wäre wenn andere Server irgendwelche Boni bekommen, PvE ist etwas wo ich keine Basis für Konkurrenz sehe. Aber im WvW ist das ein Problem das angegangen werden muss, notfalls indem man den U-Buff um das 10 fache verstärkt und auch Mauern/Tore/BWaffen davon betroffen sind. Aber ich glaube das ist aktuell nicht das Thema.

Generell denke ich halt das Serverzusammenlegungen immer schlecht sind. Es gibt halt doch Spieler die sich mit “ihrem” Server identifizieren. Die sind dann schnell angep***t und verlassen dann auch mal ein Game. Wichtig wäre in meinen Augen halt das man Anreize schafft das die sich die Serverpopulationen angleichen und danach hingeht und Serverhopping unterbindet.

selling-teaching lfg ad absurdum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Mich läd nie jemand ein

Neue Skinns?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Von den Nachträglich eingeführten Waffenskins, insbesondere das was man für diese Schnipsel aus den Kisten bekommen kann, finde ich im Grunde nichts ansehnlich. Ein paar Schilder finde ich gelungen, hier und da ist auch mal ein Schwert oder so brauchbar. Aber insbesondere Dinge wie Hämmer, Äxte und zum größtenteil auch Stäbe etc sind wirklich daneben.

Die Rüstungen finde ich dagegen, bis auf die neuen Zodiak-Dinger und die Flammenteile, allesamt gut gemacht. Nicht alle sehen bei jeder Rasse gut aus, aber jede davon hat bei passender Rasse/Klasse durchaus Style. Die Magitech hab ich inzwischen sogar 2x, viele andere zumindest einmal. Einzig die Einzelskins, also für sich stehende Kopfteile, Schultern und was es sonst manchmal so gibt, finde ich in der Regel ziemlich fehldesigned.

Vorschlag: Accountslots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich finde den Shop im großen und ganzen sehr fair. Klar gibt es Dinge wo auch ich es cool fände wenn ich mehr hätte für mein Geld. Bei Rüstungen z.B. wenn ich mir eine einmal gekaufte immer wieder nehmen könnte. Nicht weil ich dann x Chars damit ausstatte, sondernd weil ich mir lästiges hin und her transmutieren sparen könnte. Aber genau deswegen machen sie das wohl nicht, Transmutationssteine dürften eine ihrer Haupteinnahmequellen sein.
Darüber hinaus finde ich die Einzelpreise im Regelfall ok. Bei Verbrauchsartikeln könnte er niedriger sein, die kaufe ich bis auf besagte Transsteine bisher nie. Aber auch 10€ für ne Rüstung ist ok, hats bei gw1 auch gekostet. Die kauft man sich ja eh auch nur selten. Ich bin ja bis heute der Meinung das nen 10er im Monat in den Shop stecken immer drin sein sollte. Man bekommt ja auch einiges geboten, die Updates in GW2 bieten in der Summe mehr Content als es in so manchem Abo-Spiel der Fall ist.

Warum werden die Server nicht zusammengelegt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das beste System gab es immer noch bei Gw1!

Es gab 3 Server- Asien, Europa und Amerika und jeweils mehrere Instanzierungen Wie Deutsch 1, Deutsch 2, Deutsch 3, Franz. 1, Franz 2, English 1, English 2, International 1… usw.

Man konnte also mit jeden Menschen zusammen Pve Spielen und die Gebiete waren immer voll

Genau, gw1 hatte das MMO Feeling das der TE haben will weil er da soviele Spieler in den Gebieten ausserhlab der Städte getroffen hat…

Bin auch gegen Zusammenlegungen, aber für Massnahmen die Bevölkerungen besser zu verteilen. Serverboni für niedrigbevölkerte Server wären doch mal was, +10 Schaden im PvE und WvW wenn der Server auf Low steht zum Beispiel.

selling-teaching lfg ad absurdum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

ANet greift ja inzwischen auch zumindest halbherzig gegen Exploiter durch. Daher sind diese Angebote etwas zurückgegangen. Wenn sie dieses Vorgehen noch etwas forcieren und parallel Mechaniken so anpassen das man gewisse Bosse Solo nicht mehr machen kann, dann ist das Problem auch gelöst.

Shop Items Handelbar machen

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Die haben ja bei diversen Patches den Inhalt geändert und diverse Sachen ganz rausgenommen oder zumindest reduziert.

Transmutationsspalter

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Der Skin ist nach Anwendung des Spalters Accountgebunden.

Nur für nen Skin ist aber ein Spalter viel zu teuer wenn ein Trans-Kristall auch reicht

Nen 400+ Gems Waffenskin aus dem Shop oder ein mit Schnipseln aus Truhen gekaufter und das dann z.B. auf einer aufgestiegegen Waffe – da haue ich definitiv nen Spalter raus wenn ich meine das trennen zu müssen…

Oder ein nicht mehr erhältliches Rüstungsskin (Eventbelohnung oder Einzelteil aus dem Shop) auf einer aufgestiegegen Rüstung mit teurer Rune, auch da rechnet sich das durchaus…

Diebe in GW2 wie in keinem anderen Game

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Dass Dieb ne Trollklasse ist ist glaube ich jedem klar^^

Mir nicht. Dachte Trolle spielen eher Krieger. Oder aktuell gerne auch PU Mesmer…

Transmutationsspalter

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Der Skin ist nach Anwendung des Spalters Accountgebunden.

Shop Items Handelbar machen

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich öffne sehr gerne Schwarzlöwen Truhen

Das kann man wenn man deine Aufzählung liesst und seine eigene Ausbeute aus diversen Truhen gegenüber stellt wohl wirklich so sagen. Wie viele musstest du dafür öffnen?

Seemansrast leer die Server

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Nicht die Kommandeure sind das Problem sondern die Spieler:

Da gebe ich dir sogar recht, die ganzen Twinker, Bersis und andere Rallybots in den Public-Zergs sind ätzend. Deswegen kommen von den Public-Kommandeuren auch immer die Anweisungen die Leute mögen auf 80er wechseln, Twinks nicht rezzen etc etc. Nur kann man nicht verhindern das solche Spieler mitlaufen.

Vor allem aber bleibt dann die Frage warum soviel gegen besagte Kommandeure gewettert wird / wurde, wenn da tatsächlich eine Einsicht herrscht das sie eigentlich nicht Schuld sind.

- die TS-Beteiligung auf Aba ist unterirdisch. Das führt dazu, dass regelmäßig eigentlich gleichstarke Zergs unterliegen.

Ich war vor Aba lange auf Elona. Also zumindest da war die TS Anwesenheit auch nicht besser bei den Public-Zergs.

- Selbst wenn man ständig den Gegner auf dessen Grenzland vor seinem Spawn im Openfield besiegt und damit offensiv die eigenen Objekte defft (ja, man muss nicht in der Feste/Bucht/Hügel kämpfen um sie zu deffen!) jammern die ersten rum, wann man denn nun wieder Karma farmen dürfte. Das ist mir als Kommander jetzt schon mehrmals passiert.

Ehrlich gesagt habe ich sowas bei den angeblichen Karma-Train-Kommandeuren noch nie erlebt. Selbst wenn die mal stundenlang nur die Mittelfeste/Bucht/Hügel belagern und man eigentlich nichts einnimmt bleiben da die Leute am Ball. Hatte schon ne Menge Runs wo man sich ohne B-Waffen in eine gut gedeffte T3 Festung geprügelt hat oder die Bucht wirklich erst nach 1-2 Stunden Belagerung einnahm. Solange die Leute denken das am Ende doch der Erfolg steht weil der Kommandeur den Eindruck vermittelt (oder den Ruf hat) er bekommt das hin bleiben sie und machen mit.

- Sobald ein Karma-Event beginnt, verlieren “normale” Map-Kommander fast alle ihre Leute. Die Spieler wollen lieber ihr Hirn ausschalten und mit der großen Masse Champions im WvW farmen.

Das mag sein, aber ich glaube das stimmt auch nur halb: Ich wage zu behaupten das ein Großteil der Leute beim “normalen” Map-Kommandeur die dann zum Event wechseln eh nur die Zeit bis zum Event überbrückt haben und ohne diesem erst gar nicht im WvW gewesen wären. Das macht die Sache für den betroffenen Kommandeur in dem Moment nicht besser, ist aber kein Grund über das Event an sich zu mosern.

Selbst die vermeintlichen Karma-Kommandeure sind diese ewigen Megablobs leid. Die würden auch lieber in gute Fights gehen, den Gegner zerstören … kurzum: WvW spielen. Und das dichte ich mir nicht einfach zusammen sondern weiß es aus mehreren Gesprächen mit eben diesen Kommandeuren.

Ja, das ist so, hab ich ja auch schon geschrieben das auch diese Kommandeure inzwischen eher intern gehen. LNS ist ein gutes Beispiel. Trotzdem ist eine gewisse Bereitschaft zu Publics auch da noch gegeben die eher durch die Atmosphäre insgesamt beeinträchtigt wird. Es hab ja sogar Zeiten da haben liefen die Events auf anderen TS Servern weil die Kommandeure es leid waren angepflaumt zu werden oder in ihrem Channel alle 10 Minuten Besuch zu bekommen von jemandem der meint rummosern zu müssen.

Die Events sind der größte Fail, den sich Aba leisten konnte. Sie zerstören jede gesunde WvW-Struktur und haben letztendlich zu dem geführt, was wir jetzt haben: Gähnende Leere.

Die Events an sich sind nicht das Problem sondernd das es so viele Streitereien um sie gab und das die Leute anfingen gegeneinander zu spielen. Hätten die Nicht Eventler von Anfang an die Events als Chance betrachtet neue Leute ins WvW zu holen oder sich die “Blobs” zu nutze gemacht gäbe es den ganzen Ärger nicht und Aba würde heute viel besser da stehen.

Public-Zergs und Massive-Blobs gibt es auf jedem Server, auch “Events”, also geplante Public-Zergs, kenne ich z.B. auch von Elona früher. Trotzdem gab es hier nicht ansatzweise so viele Probleme deswegen weil nicht halb soviel Wind drum gemacht wurde. Sie waren halt da und wurden integriert. Sogar die Nicht-TS-Zergs einer gewissen Person wurden irgendwann halbwegs brauchbar integriert nachdem die ersten Leute merkten das andauerndes Geläster eh nichts bringt.

Wenn Aba heute ein Problem mit Events hat ist es nicht der das es sie gibt oder mal gab, sondernd eher das es sie heute so selten gibt. Hätte tagsüber auf jedem GL irgendeiner die Lampe an wäre auch mehr los und würde es auch besser funzen.

Seemansrast leer die Server

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Sie sind nur deswegen nicht mehr giftig weil keiner mehr da ist den sie angiften können.

Und das die Anzahl von Public-Events abgenommen hat kannst du kaum bestreiten. Zumal inzwischen auch die Gilden deren Kommis bisher solche Events erfolgreich gemacht haben inzwischen bevorzugt intern laufen und während dessen das Aba TS meiden. Warum wohl…

Seemansrast leer die Server

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ein Karmatrain ist kein Event, sondern ein überbesetzter Springerzerg.
Wenn man auf Punkte spielen will, würde es oft Sinn machen, einen “Karmatrain” mit 100+ Leuten im Channel auf zB zwei Gruppen und zwei Kommandeure aufzuteilen.

Es hindert ja keiner der Kommandeure die solche Events machen andere daran ebenfalls die Lampe anzumachen. Wenn aber auf den 3 GLs nur einer die Lampe an hat, dann rennen dem halt alle hinterher.

Genau das ist das Problem das Aba aktuell hat: Die Events sind zurückgegangen weil die bekannten Public-Kommandeure im Schnitt auch nur noch 1 Event pro Woche starten, und schon sind die Maps wie leer gefegt. Es sind fast nur noch interne Gildengruppen unterwegs. Ob Abaddon dadurch auf Dauer erfolgreicher wird, ich wage es zu bezweifeln.

Vor allem haben diese Events aber auch Leute gezogen. Früher haben gewisse Kommandeure solche Events um 7 oder 8 Uhr morgends angesetzt, hatten nach ner knappen Stunde ne WS auf ihrer GL und die Maps waren den ganzen Tag relativ voll weil viele auch nach Event-Ende blieben oder sich anderen Public-Kommandeuren anschlossen die ihre Lampe anmachten im Wissen das da wenigsten 10 Mann sind die mit gehen. Heute haben wir dagegen sogar zur Primetime oft den tollen Unterzahl-Buff.

Und man kann über die Public-Kommandeure sagen was man will, aber für die giftige Stimmung auf dem Server waren sie nicht verantwortlich…

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

Größer ist nicht = Besser

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Die Erfolge hatten die meissten nach 2 tagen komplett. Das da 14 Tage durchgefarmt wurde zeigt ja das viele Leute solche Grind-Events zumindest temporär gerne haben. Mir geht es auch so: Ich hasse Champtrains und meide jeden Grindcontent im Basisspiel. Finde es einfach langweilig. Aber hier hat es irgendwie Spaß gemacht. Schon weil man nicht immer einer Lampe folgen musste sondernd frei von Event zu Event rennen konnte, denn es waren bei allen genug Leute da um sie zu machen. Und nebenbei ist man irgendwelche Sachen sammeln gegangen etc.
Das war das erste mal das mir Grinden in GW2 wirklich Spaß gemacht hat, und das ganze 14 Tage lang. Nebenbei hab ich knapp 90 Level mit diversen Twinks gemacht, war super…

Seemansrast leer die Server

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ein “Karmatrain” betreibt PvD – und das in Reinform. Ohne auf den Tick zu achten. Er lässt sogar absichtlich Objekte fallen damit er sie später wieder drehen kann und läuft einfach von Turm zu Festung zu Turm und hat ausschließlich zum Ziel, Karma zu sammeln.

Auf Abaddon ist die Definition anders, denn nach deiner Definition hat es in den letzten 8 Monaten keine Karmatrains gegeben auf Abaddon. Die genau lokale Definition kann ich dir auch nicht geben, ich bin mir wie gesagt bis heute nicht sicher was an den DP oder LNS Events nun Karmatrain ist aber an denen diverser anderer Gilden nicht. Ich glaube inzwischen auf Aba wird die Grenze da gemacht wo Leader sich weigern blind zu Folgen wenn jemand im TS in den Eventchannel kommt und im Militär-Befehlston reingiftet man hat gefälligst sofort die GL zu wechseln und zum Deffen zu erscheinen weil in irgendeiner T1-Festung die Gegner das Innentor bereits auf 10% haben. Aber das ist nur eine Theorie. Reines PvD wird zumindest nicht gemacht – ausser es gibt einfach keine Gegner. Fights aus dem Weg gehen tun die bekannten Event-Kommandeure aber nie, und einen Bogen um gut gedeffte Gegnerfestungen machen sie auch nicht. Und sie tragen definitiv zu hohen Punktezahlen bei und haben diese auch im Blick. Vor allem haben sie in der Vergangenheit zu hohen Spielerzahlen beigetragen. Trotzdem ist die Stimmung sehr giftig und der Tonfall in der Regel extrem unhöflich seitens der sogenannten richtigen WvWler. Weswegen die Anzahl der Events nachlässt.

Wachritte: Gleichzeitig killen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Am 2. Tag geht ja normal alles. Reicht doch…

Wachritte: Gleichzeitig killen?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Hatten das auch. Haben zuerst rot gekillt, aber die Felder für den roten 5 Min Buff kamen nicht. Dann grün gekillt, er der grüne kam dann. Dann blau und auch der kam nicht. Andere in meiner Gilde hatten ähnliches, teils aber mit anderen Buffs die da waren oder fehlten.

Daher tippe ich auf Bug.

Der Atlas

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Kann dem nur zustimmen. Die Idee ist wirklich gut, aber die Umsetzung eher mangelhaft. Wenn mich jemand nach der Story der Lebendigen Geschichte fragt werde ich auch weiterhin auf das Wiki verweisen….

Vorschlag: Accountslots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Absolut daneben deine Aussage… ich könnte mir sowohl was mein Goldbestand wie auch wenn ich mir Euro vs Gems tausche, alles leisten und ich sage dir im Vertrauen (mein Zeiger stand schon oft genug neben der Kaufaktion von diversen Sensen etc). Nun ist es aber so, dass ich relativ viel Spiele (>4500Std) Warri, Guard, Engi, Nek und auch Dieb… ich seh es einfach nicht ein, mir alles 4-6mal zu kaufen dazu gehören auch Farben etc, einmal kaufen mit jedem Char den selben Nutzen von tragen und ich hätte mir wahrscheinlich sogar 2 unterschiedliche Sensen etc gekauft… von daher… kauf du einfach alles, die Masse tut es nicht und wird dieses System auch nie unterstützen. Und ja, denk an meine Worte in so nem halben bis 3/4 Jahr wird das alles so kommen wie bereits angedeutet.

Ich kenne mehr Leute die schon mehrere Werkzeuge haben als Leute die noch keine haben weil sie ihnen angeblich zu teuer sind. Ich kauf mir das auch nicht für jeden Char (bei inzwischen 21 Chars wäre das auch extrem teuer), aber 2 komplette Sets hab ich auch schon. Ein bischen durchtauschen geht halt immer, denn realistisch gesehen hat man temporär immer Chars die man gerade mehr spielt oder die man zumindest primär für reine Mats-Farmrunden her nimmt. Und sei es nur für den jeweiligen Abend.

Das du genug Euros hast um dir alles leisten zu können hab ich ja nie angezweifelt, aber das du als Spieler der aktuell den Shop komplett boykottierst auf einmal die Verluste die ANet bei einer Preissenkung z.B. alleine bei mir machen würde (würde nicht mehr kaufen, nur halt für alles weniger zahlen ergo weniger ausgeben) auf einmal wieder ausgleichst, das stelle ich dann doch in Frage.

Deine restlichen Prognosen halte ich für die übliche Schwarzmalerei. Der Untergang von GW2 binnen weniger Monate wird seit Release kontinuierlich prophezeit. Auf sowas gebe ich nichts.

Edit:

Übrigends würde auch ich eine solche Account-Tasche gut finden und sie im Shop sogar freischalten, nur das das nicht falsch verstanden wird. Aber eben nicht aus den Gründen die hier von einigen vorgeschoben werden, nämlich das sie glauben das ANet deswegen auf einmal mehr verdienen würde, als mehr wegen dem vom meinem Vorredner angesprochenen Nutzen bei Dingen die mit dem Shop nicht einmal was zu tun haben.

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

WvW Skilllags & Speedup-Schleifen

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ja wegen Teso.

Gibt genug Leute denen das Abo völlig egal ist da sie für ein Spiel bezahlen würden monatlich was gut läuft, läufts kacke wird das Abo nicht verlängert und fertig.

Kann ja sein das du dabei einschläftst, ich könnte instant 100+ Leute aufschreiben die das GW2 WvW verlassen werden oder es schon getan haben und zu Teso wechseln.

Ich spiel seit über 10 Jahren MMOs. Es wurden schon soooo viele Spiel wegen diesem oder jenem Feature vorweg gehypet. Und am Ende floppten sie doch und nach 2 Monaten haben gefühlt 90% der Spieler aufgehört.

Das einzige was Teso diesen Spielen voraus hat ist, das schon ein Teil des Hypes vor dem Release verflogen ist weil einem Großteil der potenziellen Spieler schon bei der Beta die Mängel aufgefallen sind. Klar werden ein paar Spieler Teso spielen, und klar sind da auch ehemalige GW2ler dabei. Aber das ist normal und kein Grund GW2 totzusagen. Ich behaupte eher das Teso das Problem haben wird mit dem Release von Wildstar direkt wieder viele Spieler zu verlieren, nämlich alle der MMO-Wander-Fraktion die bei jedem neuen gehypten MMO wechselt. Übrig bleiben werden danach nur die TES-Fans die so oder so bei TESO gelandet wären und bleiben wären, egal was sich sonst so auf dem Markt tut.

Das WvW in GW2 ist wahrlich nicht perfekt. Aber schlecht ist es auch nicht, und es ist (ich hasse das Wort eigentlich) solide. Man weiss was man hat, und das ist nicht so schlecht. Andere Titel die nun auch auf den RvRvR Zug aufspringen wollen nachdem sie dank gw2 gemerkt haben das das Leute zieht wenn es gut gemacht ist müssen es erstmal langfristig besser machen. Daran glaube ich erst wenn diese titel 2 Jahre auf dem Markt sind und immer noch die gleichen Spielermassen dort spielen wie zu Release. Aktuell traue ich ANet eher zu das WvW weiter so zu verbessern das es auch langfristig Spaß macht als ich es anderen Publishern zutraue ein gutes Konkurrenzprodukt auf den Markt zu bringen.

Back2Topic:

Die Skilllags auf den Ewigen sind derzeit wirklich übel. Auf den Grenzländern geht es allerdings, also kann es nicht alleine an den Massen liegen da dort ja genauso viele Spieler auf einer Map herumlaufen.

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

Seemansrast leer die Server

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Glaube mir, wir reden von unterschiedlichen Karmatrains. Derzeit spiele ich auf Abaddon … die haben den Karmatrain auf eine perverse Art und Weise perfektioniert (das ist mit Elona nicht im Ansatz zu vergleichen). Und dort ist er keineswegs der effektivste Weg! Man merkt sofort, wie der Tick sinkt, sobald sich der Gegner auf das sinnlose Kreisraiden eingestellt hat und einfach vor dem Tick gegen dreht.
Auf Abaddon sieht man zudem, wie die ständigen Karmatrains die gesamte Community versauen. Mittlerweile kommen die “Massen” nur noch ins WvW, wenn sie Brain-AFK farmen können. Das nennt man dort WvW-Event ^^.
Im Gegenzug verlassen die richtigen WvWler den Server oder loggen sich gar nicht mehr ein. Ein Teufelskreis.

Auf der anderen Seite sind diese auf Abaddon bei den selbsternannten richtigen WvWlern verhassten Karmatrains die einzigen die regelmäßig gegnerische T3 Festungen/Türme einnehmen und diese auf T1 “resetten” sowie Wegmarken zerstören, und die für Ticks jenseits der 200er Marke sorgen während die “richtigen WvWler” sich in ihren Festungen einigeln und damit beschäftigt sind einen Angriff nach dem anderen abzuwehren während die beiden Gegnerserver sich ihre Türme quasi untereinander aufgeteilt haben.

Gibt bei den “richtigen WvW-Kommandeuren” inzwischen ja sogar welche die Angriffe auf Ziele ausserhalb des eigenen Drittels strikt ablehnen, denn sowas ist ja Karmatrain. Ich dachte echt erst ich werde verarscht als so ein Kommentar im TS kam.

Wobei, viel lustiger sind dann die anderen Karmatrain-Flamer-Kommandeure die ihre Lampe anmachen um dann selber einen Karmatrain zu starten, diesen aber Angrifftruppe nennen, Capture-Raid oder ähnliches, nur um nicht eingestehen zu müssen das das was sie machen sich in dem Moment nicht von dem unterscheidet was die sog. Karmatrains machen.

Die Einsicht das erfolgreiches WvW beides braucht, Deffer die Festungen und Türme verteidigen, ausbauen und halten sowie Offensive Zergs die gegnerische Türme einnehmen, die Ausbauten resetten und unter Druck setzen damit diese möglichst gar nicht auf die Idee kommen einen anzugreifen, die ist bei den “richtigen WvWlern” leider noch nicht angekommen. Es spricht für sich das das WvW auf Aba gleichzeitig nachlässt mit der Bereitschaft der Public-Kommandeure die Lampe anzumachen weil sie inzwischen keinen Bock mehr haben auf das Rumgeflame der “richtigen WvWler”.

Größer ist nicht = Besser

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ein Mangel an Liebe zum Detail, wie man es beim Startpost etwas rausliesst, kann ich den Patches aber nicht wirklich nachsagen. Gerade LS ist aktuell wirklich gelungen. Wer sich die Mühe macht LS aktuell mal abzulaufen wird feststellen das da wirklich an allen möglichen Ecken geschraubt wurde. Das ist schon bemerkenswert. Gibt genug Publisher, bei denen hätte man nur neue Textturen draufgepackt, 4-5 Gebäude kaputt gemacht und hier und da nen Feuer. In LS dagegen wurden teils komplett alternative Laufwege eingebaut und wirklich an jeder Ecke gewerkelt.

Was das mit dem Zwang zum Spielen angeht: Zwänge schafft sich jeder selber. Wer lieber Inis macht, Open World erkundet oder ins WvW geht konnte das während des gesamten Patches ja auch machen. Verpassen tut man nichts, alles im Rahmen der LS ist aktuell Optional.

Vorschlag: Accountslots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Es ist ja nicht so, dass viele neue langfristige Spieler zu GW2 kommen… eher das viele aufgrund solcher Anetpolitik aufhören (und ich rede hier nicht von den Gelegenheitsspielern). Irgendwann gehen Anet auch die wenigen verbliebenen Spieler aus, die bereit sind für 2 oder mehr Chars sowas zu kaufen. Ja, dann wird es diese Dinge auch Accweit geben. Das Problem ist nur, die Masse der Spieler ist weg entsprechend auch das mögliche Geld. Anet ist selbst schuld und bekommt auch von mir nicht einen Euro!

Ich behaupte mal das du zu der von mir oben genannten Kategorie Spieler gehörst die auch bei günstigeren Shoppreise keinen Cent ausgeben würden sondernd sich einfach nur freuen das sie ingame weniger Gold tauschen müssten für ihren Bedarf.

Wer bereit ist Edelsteine zu kaufen, auch um die Entwicklung von GW2 zu unterstützen, der macht das auch jetzt schon. Wer es jetzt nicht macht würde es auch bei günstigeren Preisen nicht machen.

Vorschlag: Accountslots

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Es gibt immer wieder Diskussionen weil Leute Rechnung aufstellen um zu belegen das ANet an ihnen mehr verdienen würde wenn dieses oder jenes günstiger wäre und man es nur einmal kaufen müsste und es dann alle usen könnten.

Die Rechnung wird aber nicht aufgehen, deswegen wird ANet das nie machen. Ich behaupte auf einen Spieler der sich z.B. gar keine Endloswerkzeuge kauft weil er so viele Twinks und keine Lust auf ewiges hin und herschieben hat kommt mind. ein Spieler der sich den Kram für 2 oder mehr Chars kauft. Ähnliches gilt für das oft auftauchende “das ist alles zu teuer” gefolgt von “würde es nur die Hälfte kosten würde ich es kaufen” dem ich immer ein “dann verdient ANet bei denen die sich auch so alles kaufen was sie haben wollen aber nur die Hälfte” entgegensetze. Gefolgt von einem “wer heute kein echtes Geld im Shop lässt weil es ihm/ihr zu teuer ist macht es auch bei günstigen Preisen nicht, sie tauschen nur ingame weniger Gold dafür ein”.

"Alle öffnen"-Option für Beutel-Stacks

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Jetzt verstehst was ich meine, und der Konstrukteur, den lasse ich bis er interessant wird, zbsp durch neuen Char, liegen.

Naja. Das ist ja Level 1, geht also mit einem x-beliebigen Twink der noch keine 2 Berufe hat auf anhieb. Ergo schmeiss ich alles Glück immer auf die Bank und alle paar wochen Log ich halt auf den Kontrukteur und lasse das hochcraften laufen während ich mir nen Kaffee koch.

Ansonsten wäre ich für eine solche Option Beutelstacks mit einem Klick zu öffnen…

Diebe in GW2 wie in keinem anderen Game

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Vielleicht liegt es auch wirklich daran…
Spiele nämlich meinen Ingi nicht auf condi sondern direkten schaden weil ich überwiegend im Gildenzerg unterwegs bin und im Zerg vs. Zerg die Zustände sowas von schnell weggehauen werden^^
glaube ich werde jetzt mal auf bomben gehen…

Problem ist somit nicht der Dieb an sich, sondernd das liegt an den verschiedenen Optionen wie man sich selber skillt. Wenn ich mit einem Char unterwegs bin (egal welche Klasse) der auf Zergfights ausgelegt ist haut mich eigentlich fast jede Klasse weg wenn der Char wiederum auf Solo-Roamen ausgelegt ist. Spielt dann keine Rolle ob Dieb, Ele, Mesmer, Krieger oder was auch immer. Dieb hat nur den Vorteil das er leichter an mich rankommt während ich den dicken Krieger vom weiten sehe und ggf abhauen kann.

Umgekehrt, gehe ich mit meinen Chars auf Solo-Roamen haue ich wiederum fast jeden alleine rumlaufenden Nachzügler um der selber wieder irgendwie anders geskillt ist als ebenfalls auf Solo-Roamen. Und auch das wieder mit eigentlich fast jeder Klasse.

Das einem das bei Dieben besonders häufig auffällt das man niedergestreckt wird liegt eher daran das solche Spieler Diebe besonders gerne spielen, eben weil er fürs Solo spielen ein paar Vorzüge hat. Umgekehrt ist er in Zergs aber besonders schwach im Vergleich zu anderen, ich finde das ist somit ein berechtigter ausgleich.

Armseelig ist nur wenn solche Solo-Roamer dann hinterher mit ihren Taten angeben denn es ist wirklich keine große Kunst mit der richtigen Skillung im WvW Spieler abzufarmen die z.B. versuchen zu ihren Zergs zu kommen. Es ist einfach nur ein Teil des Spiels der durchaus auch dazu gehört.

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

Feedback zur Flucht aus Löwenstein

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das einzige was ich an dem aktuellen Event negativ finde sind die Erfolge. Bei diesen sind einige dabei die man inzwischen kaum noch schaffen kann weil die Leute entweder extrem zergen oder nur noch rezzen. Beides schliesst den Erfolgreichen Abschluss zumindest einzelner erfolge aus. Hab zwar alle, aber man bekommt immer mal mit das da Leute ins Hintertreffen geraten sind die in den ersten 3-4 Tagen nach dem Patch halt keine Zeit hatten dafür.

Da Erfolge aber in meinen Augen eh nur eine Randnotiz sind finde ich den Patch selber wirklich sehr gelungen. Will gar nicht wissen wie viele Stunden ich schon in LS verbracht habe, ich bezweifle das ich jemals bei einem Patch schon soviel Zeit mit dem entsprechenden Content verbracht habe wie dieses mal. Und es macht irgendwie immer noch Spaß. Ob nun beim Zergen, Erbstücke sammeln, Leute rezzen oder einfach nur durch LS laufen um sich alles nochmal anzusehen, es ist einfach wirklich gut gemacht gewesen. Bin gespannt wie es heute weitergeht.

Allerdings würde ich es für die Zukunft begrüßen wenn bei solchen laufenden Events die betroffenen Zonen, hier also z.B. Lonar, Gendarra oder die Blutküste, aus dem Pool bei den verschiedenen Gildenmissis rausgenommen werden. Es ist als größere Gilde schon arg nervig z.B. bei den Kopfgeldjagden alle Mitglieder der Gilde auf einem Überlauf zusammen zu bekommen wenn man auf 5+ verschiedenen Überläufen verteilt landet und auch alle irgendwie schon voll sind.

Ist WvW bestechlich?

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Irgendwie klingt der Ausgangspost nach sehr viel Verschwörungstheorie. Das da irgendwo Gold fliesst in Zusammenhang mit gewonnenen Kämpfen die evtl irgendwer sogar freiwillig verliert, also wirklich. Das liesst sich mehr als abenteuerlich und lässt eher auf einen beleidigten Ex-Kommandeur schliessen der nun wild um sich feuern will als auf ernstzunehmende Beobachtungen.

Was anderes ist es wenn Gilden verschiedener Server sich zum GvG verabreden. Da es dieses Feature in GW2 leider (noch?) nicht gibt finde ich das legitim.

Absprachen mit anderen Servern sind gerade auf deutschen Servern eh schwer: Die Konkurrenz und gegenseitige Abneigung ist viel zu groß, halboffizielle Absprachen wie sie teils offen zwischen internationalen Servern bei der Saison 1 gegeben hat sind auf den deutschen eigentlich derzeit undenkbar. Die Schadenfreude wenn ein anderer deutscher Server runtergebuttert wird ist viel zu groß, da wird es so schnell keine Absprachen geben.

WvW Skilllags & Speedup-Schleifen

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das ganze WvW ist völlig ausgelutscht, hauptsächlich durch die Karmatrains.

So ein Unsinn, die großen Randomzergs (du nennst sie Karmatrains) sind doch die einzigen die noch Spieler ins WvW bewegen. Gäbe es sie nicht wäre das WvW eine große 1:1 Zone… sofern sich überhaupt mal Gegner begegnen würden.

Welterfahrung/ -rang Account gebunden

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Sie können die auch gleich danach machen, was sind schon 7 Wochen mehr warten…

Edelsteinshop: "Nur für kurze Zeit erhätlich"

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Üblicherweise sind auch alle Sachen aus dem Bereich Mode etc 3-4 Wochen im Shop. Nur eine Woche gibt es eigentlich nur bei Dingen die schon mal drin waren (und da dann 3-4 Wochen) und in Zusammenhang mit ner Angebotsaktion nochmal kurzzeitig angeboten werden. Eigentlich gilt das glaube ich sogar für alles, der dauerhafte Passierschein ist das erste wo es mir irgendwann mal aufgefallen ist das es nur eine Woche erhältlich war. Den wird es allerdings sicher auch irgendwann mal wieder geben…

Neuer Rüstungskin für.... Gems.

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Die Loorbeeren müssten alle investieren, das nennt man fairness weil alle die gleichen Bedingungen haben. Die 700 Gold ausgeben müssen nur die Pechvögel während die Lucky Spieler trotzdem einen unfairen Vorteil haben weil sie damit andere Dinge kaufen können die die Pechvögel sich schon wieder nicht leisten können.

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Lohnen darüber zu diskutieren wird es nie, denn feststehen werden die Inhalte der nächsten 6-12 Monate sicher jetzt schon, und in groben Zügen wohl auch die darüber hinaus.

Das ANet für kommenden Content zumindest die Option überdenkt es als Box zu verkaufen ist aber ja schon mal eine gute Nachricht. Das lässt vermuten das es nicht wenig ist was sie da in der Hinterhand haben.

Bewerben werden sie es übrigends so oder so, egal ob nun Shopverkauf oder als Box. Nur ist die Werbewirksamkeit einfach besser bei einer Box. Und alleine das da in Geschäften was im Regal steht oder das das bei Amazon in den Vorschlägen steht bei Leuten die da schon irgendwas mit Guild Wars oder auch einfach nur MMOs gekauft haben ist mehr Wert als jeder Trailer…

Return to Grindenstein ...

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Low Chars sterben da aber extrem schnell. Lohnt zwar trotzdem, aber spaß ist etwas anderes.

Einzig für die Habseligkeiten farmen lohnt, denn dafür bekommt man ja auch Level Ups gekauft. Aber auch das nur wenn man das als Bonus mit nimmt.

Neuer Rüstungskin für.... Gems.

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wenn das Erreichen elementarer Dinge im Spiel aber extrem von Glück abhängt hat das nichts mit Fairness zu tun. Es wäre fairer wenn man Precurser erspielen könnte. von mir aus mit einem System das hunderte Stunden Spielzeit erfordert. Von mir aus sollen sie die Dinger für sagen wir 300 Loorbeeren verkaufen. Aber dann hat eben jeder die gleichen Voraussetzungen, und nicht einer geht das erste mal in ne Ini und beim ersten Boss dropt eins während andere schon hunderte oder gar tausende Stunden Spielzeit haben und noch nie eines zu Gesicht bekamen…

Klingenscherben

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Bau dir halt weitere Chars. Oder leg sie ohne die Stats ausgewählt zu haben auf die Bank, dann hast du sie falls du irgendwann mal deine Skillung änderst und andere Stats brauchst…

Neuer Rüstungskin für.... Gems.

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ja, aber Guild Wars ist nicht das echte Leben in dem einige andere ausbeuten etc etc. sondern ein Game zum Freizeitvergnügen. Eine gewisse Fairness sollte die Engine und das Konzept da schon beinhalten, und ein hohes Mass an Glücksfaktoren bei elementaren Dingen passt da einfach nicht…

Passierschein des Luftkapitäns

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Den permanenten inzwischen nicht mehr…

GW2 Erweiterungen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wenn die Erweiterung nicht über den Shop verkauft wird, werden die Verkaufseinnahmen aber weit unter den Shop Einnahmen liegen.

An Spieleboxen verdient nur 1 wirklich viel, der Handel.

Spieleboxen lassen sich aber Marketingtechnisch besser bewerben als eine nur ingame käufliche Erweiterung. Das ist nicht unwichtig wenn man ein solches Addon auch als Antwort auf kommende Releases der Konkurrenz plazieren will, da wird dann gerne mal auf den ein oder anderen Euro durch den Verkauf verzichtet.

Ausserdem werden sie dann eher als Addon wahrgenommen für die man gerne auch Geld ausgibt (Weil man das so kennt), während bei einem reinen Ingameverkauf schnell wieder die üblichen Shop-Kritiker hervorkommen und und was von Pay2Win erzählen wollen weil man für neuen Content auf einmal Geld zahlen soll.

Alternativ bietet man einfach beide Varianten an.

Inhalte nur am 18. Februar verfügbar?

in Die Schlacht um Löwenstein - Nachspiel

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

wird man an die Erbstücke auch nur bis zum 4.3. kommen?

Höchstwahrscheinlich ja.

Und woher diese Gewissheit? Am 4.3. wird man ja genauso in LS unterwegs sein wie jetzt gerade. Die Gegner bleiben wohl die gleichen, nur die Events werden anders aussehen und man wird von der Story her eher offensive Events haben statt nur defensive wie jetzt. Warum also da auf einmal andere Sachen dropen sollten und die Haufen auf einmal alle weg sein sollten leuchtet mir auf Anhieb nicht ein.

Ich geh eher davon aus das man die Rückenteile und Co da genauso wird farmen können. Drauf verlassen sollte man sich zwar nicht und alles was man unbedingt haben will bis dahin haben, aber das 4. oder 5. Rückenteil kann man sicher auch nächste Woche noch farmen…

Return to Grindenstein ...

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Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ersetzte das Wort “Grind” gegen “Zerg”, und es wird vielleicht klarer was du meinst.

Ersetzt man das Wort Grind zurch Zerg ist aber wiederum LS falsch da es eigentlich nicht Zerglastig ist, zumindest nicht wenn man maximal belohnt werden will. Und auch bei der Marionette/Wurm musste man sich ja aufteilen und koordiniert vorgehen.

Ich mag solche Großevents.

Neuer Rüstungskin für.... Gems.

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Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Nein, besser wäre es sie wären nicht handelbar aber dafür gezielter farmbar.

Sich mit anderen freuen ist eine Sache, aber wenn einzelne Pechvögel den ganzen Tag Gold grinden dürfen um sich Sachen leisten zu können welche anderen dank Dropglück in den Schoss fallen hat es nichts mit Neid zu tun wenn man sich irgendwann beschwert. Wie gesagt, bei geringfügig wertvollen Dingen ist es mir einerlei, aber gerade bei Precursern ist es langsam zum (wird eh zensiert) das manche nach 1,5 Jahren durchgängigem Spielen nicht einen bekommen haben und anderen die Dinger mehrfach vor die Füsse gefallen sind.