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Frust im Spiel

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Rafax zählt größtenteils pure Fakten auf. Das Problem mit der leichten Ungenauigkeit der Gefahren-Kreise, der schnelle Respawn und der damit verbundene Stress, wenn man einfach nur mal in Ruhe bestimmte Gebiete erkunden möchte, die nicht vorhandenen Ziele. Er äußert nicht seine Meinung, er äußert Fakten.

Wahre Guild Wars – Fans stimmen dem zu. Warum?

Ich würde mich auch als wahren Fan bezeichnen, stimme aber nicht zu.

Er äussert auch nicht nur Fakten sondern eine Meinung. Er hat nicht gesagt “Der Respawn dauert 20 Sekunden” – das wäre ein Fakt – sondernd “Der Respawn ist zu schnell” – und das ist eine Meinung.

Dungeons, also Höhlen, sind nun einmal immer etwas stressiger und gefährlicher als eine offene Welt.

Und davon ab: Er postet im Bereich “Diskussionen zum Spiel” – also darf er auch erwarten Antworten zu bekommen die ihm ggf wiedersprechen. Wenn er nur was mitteilen will soll er einen Blog aufmachen. Evtl liesst das dann ja auch jemand.

Das einzige wo ich ihm teilweise zustimmen würde ist die Sache mit dem Aggroverhalten bei Trains. Das ist manchmal sehr ärgerlich, nur lässt es sich in einem Spiel das keine Locks hat bei Kämpfen mit Mobs auch schwer ändern…

Fremdserver keinen Zugriff auf die Gildenbank

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Es ist aber bereits angekündigt das hier dran gearbeitet wird und die verschiedenen Gildenaufwertungen irgendwann Serverübergreifend nutzbar sind.

Nur einen Zeitplan gibt es noch nicht, würde da also nicht unbedingt in Kürze mit rechnen. Eher so beim Feature-Release 2 nach der LS2.

Megaserver - wie mans hätte richtig machen können

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das mit den Hauptstädten wäre schon gut, die waren eh auch so immer voll. Zumindest Löwenstein.

Der Vorschlag mit der Heimatmap und den Rest so wie es jetzt ist bei allen anderen Karten ist aber Unsinn, denn dann hast du ja wieder 1:1 das alte System. Und das will ANet ja gerade nicht, und ich übrigends auch nicht. Und es würde bei den Gildenmissis nicht helfen, denn sobald die Heimatmap zu voll ist um mit der ganzen Gilde drauf zu kommen, und das ist ja auch so öfters der Fall, hätte man den gleichen Ärger wie jetzt. Es fehlt also eher eine bessere Zuordnung beim jetztigen System oder eben ein Distriktsystem. Wobei letzteres auch kaum hilft wenn die Maps die offen sind immer alle zu voll sind um größere Gilden auf eine drauf zu bekommen…

Platz 3 bei Pro Kopf Einkommen, Glückwunsch

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Mich würde eher interessieren wie die bei so einem Spiel die Spielerzahlen festlegen anhand deren die Durchschnittseinnahmen ermittelt werden. Sind es alle die es irgendwann gekauft haben, alle die einmal im Jahr eingeloggt haben, muss man mind. jeden Monat eingeloggt haben usw.

Wäre die Anzahl aller jemals verkauften Spielexemplare die Rechengrundlage wäre der Wert bei GW2 recht hoch.

Ein respektvoller Brief an Ramon

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das die Spanier durch das neue System richtig gear***t sind ist klar, zumindest die die kein Englisch können / wollen.

Aber auf das Forum bezogen ist die deutsche Aktivität bei den Devs/CMs etc wirklich schwach, und das nicht erst seit 2 Wochen. Beiträge sind zu 95% einfach nur offizielle Ankündigungen oder Dinge wie “Ich schliesse hier mal”.

Das Forum könnte man, wenn man es wohlwollenend betrachtet, noch als moderiert bezeichnen, aber informierend ist es nicht.

Gaderobe, Skins fehlen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich habe den Titel “Der Kaiser” dafür musste ich mir von allen Rassen die Kulturrüstungen (alle 3 Ränge) kaufen leider sind auch diese Skins nicht übernommen worden obwohl man OFFENSICHTLICH sehen kann das ich diese gekauft habe -.-

Das ist nur teilweise richtig.

Du musstest jeweils eine Rüstung pro Tier kaufen, also z.B. eine Mensch K1 Rüstung. Wenn du die inzwischen nicht mehr besitzt weiss das System aber nicht ob du nun die leichte, mittlere oder schwere gehabt hast.

Die GW2-GUI -> totales Chaos!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich kann dir da nur in ein paar Punkten zustimmen. Ich bin selbst Front-End Designer mit Fokus auf UX/UI-Design und aus der Sicht des Benutzers ist das System mehr als hervorragend.

Das mag deine Meinung sein, meine ist es nicht. Und auch ich bin jemand der UIs entwickelt. Was aber auch egal ist, für eine Meinung zum Thema ist das irrelevant.

Tatsache ist das das UI so oder so sehr wenig flexibel ist. Das mag Leuten die alles toll finden egal sein, sie würden nichts ändern, aber anderen fällt das halt auf. Sie ist weiter oft umständlich. Beispiele wurden genannt (Garderoben-Ansicht ftl). Da muss man auch nicht mit Lernkurven oder sowas kommen, ein UI bei der ich auch nur einen Klick mehr machen muss als es nötig wäre für das gleiche Ergebnis ist immer Mist. Sowas wie das aktuelle Garderoben-UI würde mein Chef mir sofort um die Ohren hauen.

Oder die Chatsfenster: Totaler Müll, sie erfüllen gerade mal so die Minimalanforderungen. Jedes andere MMO ist da weit besser. Sei es das man ggf mehrere Fenster über-/nebeneinander anlegen will, das spätestens nach dem 4. Reiter das ganze unübersichtlich wird, Änderbare Chatfarben, differenziertere Einstellungen welche Art Meldungen man bekommen will und bessere Filterfunktionen um gegen Spam angehen zu können. Auch sowas gehört zur Benutzerführung und zum UI.

Umständliche Benutzerführungen als gut abzustempeln weil es Leute dazu zwingt sich damit zu Beschäftigen ist meiner Meinung nach Unsinn. Mit dem Argument gäbe es keine schlechten UIs und deutsche Regeln für Steuererklärungen wären ebenfalls eine ganz tolle und gelungene Sache.

Nochmal ein Edit:

bis auf ein paar kleinere Punkte, die keiner der Benutzer bisweilen stärker bemängelt hat.

Der Chat wurde in der Vergangenheit oft kritisiert.
Der Handelsposten ebenfalls.
Schlechte Vorschaufunktionen wurden auch schon oft angesprochen
Das Garderobensystem natürlich erst jetzt.
Mangelnde Optionen zur Individualisierung beklagen auch immer mal Leute. Zum Beispiel das man die UI nur als Ganzes in der Größe verändern kann und keine ausgewählten Elemente einzeln.

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

feedback zum edelsteinshop

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Bisher gab es eigentlich doch noch nie eine am Ende vollständige Setrüstung im Shop bei Teilen von denen 1-2 einzeln verkauft wurden, von daher würde ich da nicht mit rechnen.

Und Minis für 400 Edelsteine sind ok wenn man ganz genau weiss “ich bekomme Mini xyz”. Lieber 400 für etwas von dem ich weiss was ich bekomme als 350 für 3 zufällige von denen zu 90% Müll ist den ich schon besitze oder für 1 Silber im HP kaufen kann.

Kaufe mir deswegen auch aus Prinzip diese ganzen Farbpacks mit “1 aus 25 und davon 6 Neue” nie. Die sollen sie einfach direkt verkaufen und dann von mir aus gleich für das 3-4 fache, da wäre ich dann sofort dabei und hätte wohl alle Farben die es bisher je gab schon gekauft. Ich zähle zu den Leuten die einiges an Euros im Shop lassen, aber ich weigere mich inzwischen bei allem was mit Luck zu tun hat…

WS Account basiert und nicht Char basiert

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Alandars Vorschlag finde ich ziemlich gut. Sowas bei der WS einzubauen wäre super, ich spiele mit Char X, aber stelle mich mit Char Y an und logge vollautomatisch um sobald ich das WvW betreten kann. Klasse Idee…

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich finde die Megaserver weiterhin eine gute Idee, nur bisher mäßig bis schlecht umgesetzt.

Gestern wiedermal Gildenevents gehabt: Wir hatten wiedermal keine Chance alle für das Rätsel auf eine Karte zu bekommen. Diesmal war es das in Aschfurt. Waren auf 3 Maps verteilt und hatten keine Chance alle zusammen zu bekommen da alle 3 Karten zu voll waren, es aber auch keine neue 4. Karte für uns gab. Das ist einfach ein riesen Bockmist.

Danach dagegen haben wir als Gilde gemeinsam Teq gemacht und ihn über das Gildenfeature gestartet. Das wiederum fand ich (und alle anderen) super. Da haben wir auch alle auf die Karte bekommen, und Teq ausserhalb offizieller Spawnzeiten starten zu können ist eine tolle Sache.

Im Grunde bin ich daher wie gesagt immer noch der Meinung das die Grundidee hinter dem Ganzen gut ist, nur die Umsetzung ist bisher in Teilen sehr schlecht. Und es gibt einfach Konflikte mit anderen Änderungen an denen es hapert. Z.B. das es sehr schwer geworden ist Rezz-Daylies zu machen in überfüllten Maps, man als reiner PvEler aber nicht drum herum kommt weil des öfteren eh nur noch 5 machbar sind ohne PvP/WvW. Oder die Sprachflames andauernd, was zwar an den Spielern liegt, aber trotzdem auch irgendwo in der Verantwortung von ANet.

Weniger Gold von Events

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Du sagtest bei jedem Gold die ein Flipper einnimmt also Profit macht wird 15s bzw 30s vernichtet und das ist einfach falsch da hat Silmar schon recht und er hats auch in seiner Rechnung erklärt wieso.

Silmar wie auch dir sollte vor solchen Rechnungen aber mal wer den Unterschied zwischen Einnahmen (Das ist das wovon Beldin geredet hat) und Gewinn (Das ist das was Silmar meint) erklären. Denn Einnahmen sind kein Profit/Gewinn! Silmar hat zwar Recht das der Trader nur einmal die Gebühren zusätzlich generiert weil sie einmal eh da wären, selbst wenn ein Endkäufer direkt kauft, aber der ganze Rest der Rechnung ist völlig an Beldins Aussage vorbei…

Wo Beldin aber falsch lag ist das bei 1G Einnahmen (Netto) 15 Silber weggingen, es sind nämlich 16,66 (Wenn ich das gerade richtig vor Augen hab). Bei 15 Silber Gebühren hatte er nur 90 Silber Einnahmen (weil für 1G rein gestellt). Prozentrechnung ist so eine Sache…

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

Boss Tutorial

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Zu glauben, das nur ein Medium(TS3) in der Lage ist, den maximalen Erfolg zu sichern, empfinde ich als unzureichende Flexibilität in der Informationsverteilung. Viele Medien können hier ganz gut zusammen spielen.

Wäre es nicht so das bei Events nicht oft genug auch alles Chat erklärt wird und sie trotzdem scheitern wenn nicht x% Spieler im TS sind könnte man dieser Theorie ja sogar zustimmen. Die Praxis beweist aber was anderes: Ohne TS kein Erfolg.

Tutorials gibt es übrigends genug im Internet, manchmal wird vor Bossen sogar drauf hingewiesen. Zumindest früher. Hat auch nichts geholfen: Wer zu bequem ist mal ins TS zu kommen ist in der Regel auch zu bequem einen Browser zu öffnen.

Tatsache ist das alle Hilfen die von der Community gegeben werden können bereits gegeben werden. Und auch vom Spiel selber ist das einzige was noch fehlt ist eine Art BossMod der mir infight mit roten Leuchlettern aufzeigt wo ich hingehen muss und wann ich was drücken muss. Alles andere gibt es im Grunde, es gibt nur zu viele die das alles nicht nutzen.

Das ersatzlos zerstörte Stadtkleidungssystem

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich habe sehr viel Stadkleidung gekauft vieles auch doppelt und mehrfach .
Ok das war wohl sehr dumm von mir, den jetzt könnte ich jedes Set auf jedem Charakter benutzen.
Aber das bringt mir nichts , da ich mit der neuen Handhabung der Stadkleidung nichts anfangen kann.
Aber es gibt auch positive Aspekte ich werde wohl nie mehr Geld für Kleidung ausgeben im Shop.

Noch kannst du dir alles erstatten lassen, insbesondere bei doppelt gekauften sollte das jeder machen.

Boss Tutorial

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Zwischen “Wie ist die Mechanik des Bosses” (was in so einem Tutorial erklärt wird) und "Wie ist die Taktik und wie teilen sich die Spieler auf welche Positionen auf (Das wird sicher nie erklärt werden, wäre auch eher traurig wenn sie es machen) gibt es eben einen Unterschied, und ersteres zu wissen hilft 0 wenn man sich dem TS und Anweisungen im Mapchat verweigert. Nimmt man diese dagegen an und hört im TS zu braucht man kein Tutorial da man alles wissenswerte eh dort erfährt. Von daher wäre ich eher dagegen, denn bei Bossen wie Teq die Mechanik rauszufinden ist ja für viele auch der Spaß an der Sache.

Edit:

Anzumerken sie auch noch das viele Event-Bosse ein Quasi Tutorial haben wenn man mal mit Sinn und Verstand die allgemeinen Textmessages während der Events verfolgt.

Weniger Gold von Events

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Warum es niemanden Stört? Hm, vielleicht weil es unzählige andere Wege gibt, in dem Spiel weit mehr Gold zu verdienen als durch Events abfarmen? Vllt ists ausser dir halt auch einfach keinem aufgefallen, eben weil er die Events nicht fürs Gold macht.^^

Das ist das Problem: Events waren im Grunde schon immer unbedeutend und mit zu geringer Belohnung als das es der Masse nun auffallen würde das es noch weniger gibt.

ANet sollte die Belohnungen dringend erhöhen statt zu senken damit Events farmen in niedrigen Gebieten auch mal eine Alternative zu anderen Farmmethoden wird.

immer ruhig bleiben.
Die haben die Belohungen von Events ein bisschen runter geschraubt,
damit die Balance wieder steht, das es keine Reperaturkosten mehr gibt.
gg see ya

Das ist dann aber Unsinn und sie sollten einfach beides Rückgängig machen. Beim normalen Events farmen stirbt man normal so gut wie nie (oder sogar wirklich nie), noch weniger lohnendem Content steht also keinerlei Vorteil durch den Wegfall der Reparaturkosten entgegen. Nutzniesser sind wenn dann WvWler oder Inigänger, und beide sind umgekehrt durch den Nerf der Eventbelohnungen kaum betroffen.

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

feedback zum edelsteinshop

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Die Rüstungen haben, wenn sie nicht gerade im Angebot waren, von Anfang an immer 800 gekostet. Die aller ersten sind nur billiger geworden nachdem sie auch Teil der Helden Edition sind.

Und Einzelteile, also einzelne Handschuhe, Schulter etc waren immer im Verhältnis teurer als eine ganze Rüstung. Selbiges bei Minis, Einzelne Sondereditionen waren immer fast genauso teuer wie irgendwelche Sets und somit ebenfalls im Verhältnis immer teurer als Sets.

Man kann das Fortsetzen. Was ich damit sagen will ist das der Shop nicht wirklich teurer geworden ist. Einzig die Sammelwerkzeuge sind teurer geworden seit der Accountbindung. Und ich meine die Wiederverwertungskits haben bei Release noch keine 300 gekostet. Alles andere ist im Grunde aber gleich geblieben oder wurde im Laufe der Zeit sogar günstiger. Insbesonder Angebote abzuwarten lohnt bei allen Dingen die man nicht unbedingt sofort braucht, gerade Dinge die eigentlich dauerhaft im Angebot sind werden ja immer mal mit 20-40% Rabatt angeboten. Spätestens dann sind die Preise durchaus fair.

Teurer wirds ja im Grunde nur für Umsonstspieler durch den steigenden Goldkurs. Auf die muss ANet aber keine Rücksicht nehmen, wer für Lau spielt hat in meinen Augen erst einmal auch nichts zu melden wenn es um den Shop geht. Für Leute die mit Euros kaufen ist der Shop dagegen gleich teuer und Goldtausch sogar attraktiver als früher…

Die GW2-GUI -> totales Chaos!?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das ist ja alles Gut und Schön, aber ich denke, das die GW2 Gemeinde im Moment ganz andere Probleme an der Backe hat.

Was du sagst mag auch gut und schön sein, aber da ein Projekt wie GW2 verschiedene Entwicklerteams für unterschiedliche aufgaben hat würde eine sinnvolle Anpassung an UI Elemente kein Hindernis sein auch andere Probleme die dir evtl wichtiger erscheinen anzugehen. Da also das eine das andere nicht ausschliesst finde ich es ok das das Thema UI hier mal angesprochen wird.

Zumal es zum Gesamterlebnis durchaus beiträgt ob ich mich in einer UI in einem MMO wohl fühle oder nicht, und in GW2 ist es derzeit so das ich immer froh bin wenn ich Dinge mache bei denen ich keine Menufenster oder so öffnen muss: Das neue Skillfenster ist in meinen Augen umständlicher als das alte, das Garderobensystem eine tolle Sache bis auf die mieserable UI, über den Handelsposten wurde ja schon lang und breit diskutiert wie schlecht die UI da ist, die Chatfunktionalität ist auch gerade mal so das man sie irgendwie nutzen kann usw.

Alles in allem wird die UI dem sonstigen Spiel von der Qualität her nicht gerecht, da hat der TE einfach Recht.

Taschenbug ist wieder da

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Und so verkleinert es sich wenn ich es ein paar mal geschlossen und wieder geöffnet habe.

Attachments:

Taschenbug ist wieder da

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JunkerBalthasar.1604

So sieht es aus wenn ich es richtig eingestellt habe…

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Taschenbug ist wieder da

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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JunkerBalthasar.1604

Ich habe den Fehler immer noch. Das Fenster wird immer schmaler…

Taschenbug ist wieder da

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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JunkerBalthasar.1604

Fehler immer noch nicht behoben…

Garderobenlager/Legendäre Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Dadurch das nun wirklich Low-Twinks mit Legendären Skins herum laufen wird der Skin definitiv entwertet. Dem einen mags egal sein, ich kann aber verstehen wenn Leute die sich die Dinger erfarmt haben das auch stört wenn man die Skins nun an noch mehr Ecken im Spiel sieht als vorher schon…

In meinen Augen ist die Entwertung schon dadurch gegeben das sie handelbar waren, wobei ein Freund der Skin-Schwämme bin ich auch nicht. Zumindest die Effekte hätte man den echten Legys vorbehalten sollen…

Abstimmung MegaServer gefordert

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Die Idee hinter den Megaservern ist weiterhin gut, nur die Umsetzung gnadenlos in die Hose gegangen. Sie haben in der EU halt die Probleme mit den Sprachservern in keinster Weise berücksichtigt. Darüber hinaus gibt es generelle Probleme mit den Zuordnungen wenn größere Gruppen sich versammeln wollen. Dazu kommen andere Probleme die durch die MS und die daraus resultierenden sehr vollen Maps derzeit verschärft werden, zum Beispiel der Mist mit den neuen Daylies. Das führt dazu das die MS aktuell ziemlich mies rüber kommen für einen Großteil der Spieler. Sollte ANet das Problem aber lösen könnten die MS weiterhin eine tolle Sache sein.

Durch Zweitaccounts den Kommi ausspähen

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ja, bei Gunnar war es am WE extrem offensichtlich, vor allem weil es mit dem “sie stehen immer schon da wo wir hin wollen und warten auf uns” schlagartig vorbei war als wir in einen mit zusätzlichem pw geschützten Channel gingen. Gunnar hat es derzeit aber auch nötig wenn sie gewinnen wollen.

Man vermutet ja das XI die Spionage betreibt, würde zu denen passen…

transmutationsspalter

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wenn man früher solche Runen bei Twinks gesockelt hat war es aber nie ein Problem. Gerade mit 60 K2 kaufen und exo Runen rein war bei mir Gang und Gebe bei K2 Rüstungen die ich behalten wollte. Wobei die ja nicht das Problem sind, die kann man wiederverwerten.

80er Rüstungen sind das Problem, bei mir insbesondere die WvW Rüstungen. Die habe ich alle gut gesockelt und nun hat man den Salat das bei einem Wechsel der Rüstungen, z.b. auf aufgestiegene oder auch einfach nur andere Werte, die Runen futsch sind.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Ich bin auch froh abseits der Primetime nun mehr Spieler auf den Karten anzutreffen. Dabei ist es mir egal ob sie Deutsch, Französisch, Spanisch oder Suaheli schreiben. Vor dem Patch hätte man einfach gar nix gelesen, weil niemand (bis auf ein paar Erzfarmer) auf der Map unterwegs waren.

Und hier wird auch so getan, als ob auf jeder Map zu jeder Zeit tiefgründige Gespräche geführt worden wären. Das war nicht so. Im Wandererhügel z.B. kam nie viel ausser ein “Schlund startet” oder"Wolfsmeister da" und das verstehe ich notfalls auch noch auf französisch oder spanisch, ja sogar auf russisch wenns sein muss.

Ich gebe dir teilweise Recht, denn in 90% meiner Spielzeit stört mich das auch alles nicht. In vielen Bereichen sind die Änderungen daher auch gut. Nur gibt es eben auch die restlichen 10%.

Ein Beispiel:
Am WE haben wir mit etwa 90 Mann Gildenmissis machen wollen.
Früher: Kein Problem, bestenfalls hatte man Probleme gemeinsam auf Maps zu kommen wenn diese gerade von großen Weltevents betroffen waren.
Heute: Keine Chance alle Mann auf eine Karte zu bekommen. Das Megaserversystem durchkreuzte fast jeden Versuch. Die Herausforderung haben wir am Ende 2 mal gemacht weil beim ersten mal es nicht machbar alle in eine Instanz zu bekommen. Und beim Sprint hatten wir das Glück einen leichten zu bekommen, da waren einige sehr fix durch und Nachzügler konnten auf die Map joinen nachdem die ersten sie während des laufenden Events verlassen haben wenn sie durch waren mit ihrem Sprint. Kopfgeldjagd ging nur weil wir uns eh aufteilen, aber selbst da kamen bei einem Ziel nicht alle aus der eigentlichen Gruppe auf die Map und konnten den Kram nur abschliessen weil die Anderen zum Glück ihren Boss später fanden und da noch Platz war. Alles in allem ist das ein ziemlicher Hick Hack gewesen.

Ich frag mich wie Gilden es auf die Reihe bekommen wollen Intern Teq oder Wurm zu machen, niemals nie schafft man es eine Instanz für sich zu bekommen auf die alle drauf joinen können. Oder es dauert ewig….

Tatsache ist das das intelligente Zuordnungssystem das ANet uns versprochen hat nicht existiert bzw in keinster Weise funktioniert. Solange sie keine Option bauen das die Instanzen als Distrikte wie in gw1 geführt werden und man nach belieben wechseln kann ist das Ganze System Mist. Und es braucht einen Puffer zwischen der Anzahl Spieler die auf eine Map können und die automatisch auf eine Map gejoint werden damit Gilden auch die Möglichkeit haben nachjoinen zu lassen…

transmutationsspalter

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Bei Items die nicht wiederverwertet werden können hat man derzeit wirklich ein riesen problem. Ich werde in Zukunft in Karma/WvW-Items keine teuren Runen mehr sockeln da diese bei einem Wechsel des Gears wirklich weg wären, bzw die Kosten sie rauszuholen so oder so höher sind als ein Neukauf. So reich das ich für so nen Spaß dann 100+ an Gold zahle bin ich allerdings nie, ergo keine teuren Runen mehr in nicht wiederverwertbaren Rüstungen…

Ich hoffe das ANet hier noch was unternimmt und die Teile um Runen aus Items rauszuholen im Shop günstiger macht…

Farm Zug... Sinnfrei geworden..!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Das Gelaber und Gezänk im Karten-Chat wegen dieses Stumpfsinns.

Ich kann das nur unterschreiben. Der Flamewar wenn mal ein Champ außer der Reihe gekillt wurde war unerträglich und auch das Sonstige Gelaber nerfig. Ich hatte nichts gegen Champ-Trains, ich hatte/hab nur was gegen einen Großteil der Spieler die das machen…

Skillbare WvW Punkte und Erfolgslinien ?

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

nur ist gut, die hätten alles über 10 cappen müssen…

Weniger tägliche Erfolge?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das Zusammenlegen der täglichen vom PvE und WvW finde ich ja in Ordnung, aber die Anzahl der neuen täglichen sollte dann auch die Summe der alten sein. Heute ist es wirklich lästig für reine PvEler die täglichen zu machen, im Grunde gibt es nur 5 zur Auswahl die man somit zwangsweise machen muss. Das war vorher besser…

Hmm .. war für mich als reinem Open-World PvE Spieler eh schon immer so das meistens wirklich nur 5 in Frage kamen, merke da bisher nichtmal wirklich nen Unterschied.

Hoffe nur das da nicht noch was tolles kommt wo ich wirklich die 5 nicht mehr zusammenbekommen ohne PvP oder Dungeon.

Vor dem Patch hatte man in der Regel 7-8 Teilerfolge die in Open World machbar gewesen sind. Dadurch hatte man Optionen Dinge wie z.B. mystische Schmiede auszulassen wenn diese dabei waren. Wenn sowas heute komme muss man den Rotz machen sofern man reiner Open World PvEler ist. Für gemischte Spieler die alle 3 Sachen spielen ist es jetzt ja fast besser durch die Zusammenlegung von PvP und Pve/WvW Erfolgen. Für alle die wirklich nur einen Teil spielen dagegen ist es jetzt richtig mies.

Taschenbug ist wieder da

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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JunkerBalthasar.1604

Der Bug ist immer noch da…

Unnatürlich viele WvW-Bonustruhen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Trotzdem ist das eine Menge zusätzlicher Belohnungen, in den Truhen sind immerhin immer mal Marken und auch seltene / exotische Items.

Ich würde gerne mal wissen ob da noch was passiert, wäre extrem wenn die ganzen Leute ihre Bonustruhen auf Lebenszeit behalten und die ehrlichen Spieler die angelehnt haben den Bug gezielt zu nutzen die Dummen sind. Langsam hab ich das Gefühl man muss doch langsam anfangen jeden Exploit zu nutzen, ist echt zum Schreien wie ANet solche Sachen zu ignorieren scheint…

Das ersatzlos zerstörte Stadtkleidungssystem

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Sie hätten das alte System lassen und eine Option schaffen sollen das man auf Wunsch bei Betreten einer der Hauptstädte immer automatisch auf die Stadtkleidung wechselt. Das hätte ich am Besten gefunden…

die "neue" Transmutation / Handel (ab.15.04.2014)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

… und was du damit sagen willst, ist was genau? Davon abgesehen wurden die Steine für Stufe-80-Transmutationen eins zu eins getauscht und mit dem Eintauschen der einfachen Steine wurden diese für mich tatsächlich wieder nutzbar, während sie sich vorher nur in der Bank als Muster ohne Wert gestapelt hatten.
Sigille und Runen kann man auch mit dem Schwarzlöwenwiederverwertungswerkzeug mit 100% Chance bergen und da kommt man früher oder später über die täglichen Erfolge oder Schwarzlöwentruhen, wenn man mal einen Schlüssel findet, auch ohne Edelsteine heran. Spezialisiertes Werkzeug braucht man nur, wenn man den Ausgangsgegenstand erhalten möchte, das war allerdings auch vorher der Fall.

Dass die “Wirtschaft” in GW2 einer starken Inflation unterworfen ist, ist hingegen unglücklicherweise richtig, aber kein neues Phänomen, weder hier noch anderswo in diesem Genre. Dass selbst einfache Gegenstände zum Teil deutlich über ihrem normalen Wert gehandelt werden, hat jedoch damit zu tun, dass die jeweiligen Materialien begehrt sind und weniger die Gegenstände selbst.

1. Wenn ich heute einen Twink umskinne will zahle ich bedeutend mehr da ich eben keine günstigen T Steine mehr habe hierfür sondernd quasi die 80er nehmen muss.

2. Es gibt Items die kann man nicht wiederverwerten, z.B. alles was man mit Karma gekauft hat. Hat man in diesen Runen gepackt kann man die neukaufen da die Wiederherstellungskits so extrem teuer sind das man selbst die teuersten Runen günstiger neu kaufen kann. Und das ist schon bitter…

Unnatürlich viele WvW-Bonustruhen

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Anscheinend wurde das behoben, im TS meinte wer es ginge bei ihm nicht mehr.

Ich hoffe das nun auch die Truhen die viele sich sogar mit absicht ergaunert haben über Twinkerstellungen die die gerade Truhen ohne Ende farmen.

Wäre ein Tritt ins Gesicht der ehrlichen die gestern nach der Info wie man sie die Truhen holt drauf verzichtet haben wenn die Exploiter ihr Truhen behalten…

Taschenbug ist wieder da

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Vor einigen Wochen gab es schon einmal den Bug das Taschen ihre Größe nicht gespeichert haben und nach erneutem Öffnen immer schmaler wurden. Das wurde dann damals gefixt.

Seit dem Patch gestern ist der Bug wieder da. Anscheinend hat sich der alte Fehler wieder eingeschlichen…

Megaserver-System: Die Konsequenzen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Das Minimum bei den Megaservern wären komplett getrennte Pools je nach Sprache des Heimstservers. Aktuell ist es wirklich ätzend sobald man etwas spielen will das Kommunikation mit Mitspielern erfordert. Und Gildenmissis für größere Gilden sind aktuell nicht machbar!

Kann daher leider nur zustimmen, auch wenn ich mich auf das Megaserversystem gefreut habe. Aber das Zuteilungssystem funktioniert in keinster Weise!

Weniger tägliche Erfolge?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das Zusammenlegen der täglichen vom PvE und WvW finde ich ja in Ordnung, aber die Anzahl der neuen täglichen sollte dann auch die Summe der alten sein. Heute ist es wirklich lästig für reine PvEler die täglichen zu machen, im Grunde gibt es nur 5 zur Auswahl die man somit zwangsweise machen muss. Das war vorher besser…

Stadtkleidung nach dem Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

aaah. ja, das wars. muss nun also nur 16 mal dahin watscheln um mir alle zu holen.

Finde die Änderung so gesehen gar nicht so schlimm dann. Bei einigen freut es mich sogar sie endlich auch als Kleidung im WvW anziehen zu können. Ein paar werden aber wohl zurück gehen, alles was im Kampf halt so gar nicht ausschaut…

Stadtkleidung nach dem Update

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ihr habt wenigstens etwas bekommen.

Meine ganze Stadtsets aus dem Shop sind verschwunden und nicht ein Trank ist irgendwo aufgetaucht. Zaubererset, verrückter König, das Hexending, Handschuhe etc etc, alles weg. Ich weiss nicht einmal mehr zu 100% was ich alles schon hatte um ein Ticket mit kompletter Liste überhaupt schreiben zu können…

Der OT Thread - Diskussionen & Co.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich wünsche mir eine Android-App mit Zugriff auf Chats und den HP.

Aber solange wür über gw2 reden sind wir nicht offtopic… und werden am ende auch immer eine hc diskussion haben. eine wünsche thread gibt auch eh schon…

WvW Spring Season Rewards

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Servertrans würde es aber auch geben wenn man ein System schafft das fairer ist bei der Punktevergabe in Bezug auf Primetime-, Nacht- und Tagschichten. Denn auch dann gäbe es Server die besser sind und dementsprechend WTJler die wechseln wenn ein Turnier ansteht.

Der OT Thread - Diskussionen & Co.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das ist nur in deiner kleinen Phantasiewelt so. Ich gönn jedem Openworld Spieler was sie wollen, außer sie wollen das Dungeon/Raidspieler nichts bekommen.
Von besseren Items war nie die Rede, außer vl bei 1-2Einzelpersonen aber alle mit denen ich mich ingame unterhalte sind gegen bessere Items.
Sie wollen nur Content der ihnen Spaß macht, mehr nicht. Skins würden reichen, sie können auch verkaufbar sein so dass jeder im Endeffekt an sie rankommen kann, auch das würde niemand stören.

Wir reden nicht von gw2 sondernd allgemein, ist ja auch ein offtopic thread.

Und allgemein betrachtet ist eben so das die HC Raider in den Games auch bessere Items wollen. Ist der neue Flugdrache nicht spektakulär genug, das neue Gear nur minimal besser oder leuchtet nicht genug, dann wird geflamed ohne Ende. Klar, es geht auch um die Herausforderung. Streitet keiner ab, zumal wenn jeder Casual den Kram instant schafft sind die Items ja nichts besonderes mehr. Trotzdem: Keine exklusive Prahlerei-Belohnungen → keine Spieler die den Content spielen. Das geben ja sogar einige der HC-Content-Forderer in diesem Forum zu das die Belohnung stimmen muss, und damit ist nicht gemeint das die Gold/Stunde Belohnung angemessen ist. Auch in gw2 würde doch keiner Würmer oder überarbeitete Drachen hauen wenn es da keine besonderen Waffenskins oder Minis gäbe. Und sobald man alles hat wird man 95% der Spieler auch nicht mehr bei den Events sehen.

Es mag einzelne Spieler geben sie sich mit handelbaren Skins begnügen. Aber das ist einfach nicht die Masse der HC-Fraktion innerhlab der MMO Spieler. Man muss immer sehen das gerade entsprechender Raidcontent eine Menge Entwicklungszeit benötigt. Nicht umsonst bestehen in diversen WoW-Klonen die Patches zu 80% auch nichts anderem mehr. Und das ist der Grund warum es so viele Gamer gibt die gerne auch mal ein MMO wollen das sich komplett gegen jede Art von so einem Content ausspricht. Raid-MMOs gibt es ja wie Sand am Meer, aber gw2 dürfte bisher das erste sein das weitestgehend ohne auskommt. Von reinen PvP-MMOs evtl mal abgesehen.

Der OT Thread - Diskussionen & Co.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Es gibt eigentlich kein Game das wirklich für HC und Casuals ist. Alle Beispiele die massiv Content für HCs bietet sind parallel immer sehr Casualfeindlich da diese automatisch von einem Teil des Contents ausgeschlossen ist und beim Rest zumindest im Nachteil, und sei es nur weil ihr Gear so viel schlechter wie das der HCs ist die dadurch selbst den Casualfarmcontent schneller durchbekommen…

Es mag ja so sein das es durchaus ginge beides zu bieten, Content für HCs und Content für alle bei denen die HCs aber auch keine Vorteile aufgrund des durch ihnen gespielten HC-Contents haben, aber bisher ist sowas einfach nicht auf dem Markt. GW2 mag da sogar noch Potential gehabt haben (mangels Itemspirale).

Wildstar wird ein WoW Klon mit einigen Zusatzfeatures die teils nett, teils nerfig sind, mehr nicht. Und Casuals werden in WS auch die Dummen sein.

Ich weiss auch nicht warum man immer beide Gruppen unter einem Hut bekommen muss? Warum keine Games nur für die einen und Games nur für die anderen? Der Grund dürfte sein das Games nur für HC Spieler nicht die Verkaufszahlen bringen würden, deswegen ja auch Beldins Kommentar mit Content für 5% der Spieler der 50% der Entwicklungszeiten kostet: HC Content wird nämlich in der Regel von Casuals finanziert. Was auch der Grund ist weswegen die Casuals am Liebsten ganz drauf verzichten. Die Diskussionen gibt es ja schliesslich in wirklich jedem MMO aufs Neue.

Der OT Thread - Diskussionen & Co.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich spiele nebenbei Ingress. Da kommt man wenigstens auch mal vom Sofa hoch.

Eigenschaften Reset nach Update?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Einzig beim Leveln wird man die Änderung des Systems merken weil die Punkte nun später gesetzt werden und Low-Chars der ein oder andere Attribut-Punkt aus den Traits fehlen wird. Mit 80 dürfte es erst einmal keinerlei Unterschied machen ob ich 70 oder 14 Punkte verteile…

Megaserver und Gildenbanken

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das könnte lustig werden wenn auf allen Servern die Gildenbank voll ist.

Durch Zweitaccounts den Kommi ausspähen

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Und es spielt auch keine Rolle ob die Server sowas unterstützen. Wenn jemand im Chat schreibt oder im TS sagt das ein Zerg Richtung xyz läuft und Golems dabei hat wird kaum wer fragen ob der das wirklich selber gesehen hat oder per 2. Account oder den angesprochenem Troll erfahren hat. Ich wage zu behaupten selbst wenn der Verdacht da ist er wäre auf solchen Wegen an diese Info gekommen wird man sie erst einmal deswegen kaum ignorieren und den Zerg machen lassen…

15. Patch / zerstörte Skins freischalten?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wirst du ja morgen…

Löwenstein Platzverschwendung...

in Lebendige Welt

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Im Sinne der Spiel-Atmosphäre ist es richtig die Stadt langsam wieder aufzubauen. Wenn überhaupt…