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Inhalt des 2. Geburtstagsgeschenks

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Ja .. einfach 20 level-up scrolls, die es ja schon gibt, wären wesentlich sinniger gewesen.

Aber dann so das man mit jeden Char eine solche Rolle nur einmal nutzen kann. Ich zumindest fänd es irgendwie auch verkehrt wenn man sich sonst irgendwann Instant 80er bauen kann. Wobei das zugegeben mit den +1 Level Teilen die es immer mal gibt auch schon ginge, aber dafür muss man dann immerhin jedesmal auch was tun und somit in der Summe einiges tun um davon 79 Stück zu bekommen.

Geburtstaggeschenk fürs 2 Jahre

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wobei +40 auf alles ja sogar ein brauchbares Buff-Food ist…

Englische ANet-Threads

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Man muss sich dann aber fragen warum andere MMOs es schaffen langfristiger anzukündigen und dabei eine relativ kleine “wird doch nichts draus” Quote schaffen während ANet nur 2-3 solche Dinge angekündigt hatte und davon bisher 0 kam.

Ist es wirklich bei ANet so extrem mit dem “alle arbeiten an irgendwas aber am Ende wird 99% verworfen” und andere Publisher haben sowas nicht? Kann ich mir nicht vorstellen. Und es geht ja auch nicht immer darum bis in letzte Detail erläuterte Features anzukündigen. Man muss sich aber schon fragen ob es sowas wie einen langfristigen Fahrplan gibt. Beispiel aktuelle LS: dort wird ja eine neue Map Stück für Stück freigeschaltet. Das das so kommt wusste ANet aber doch nicht erst beim 1. Patch von LS2. Warum also hat man das nicht früher angekündigt? Oder Geburtstagsgeschenke. Andere Spiele haben eine Übersicht was es geben soll Jahr im Voraus angekündigt. Warum macht ANet sich hier nicht auch mal brauchbare Gedanken, plant das und kündigt es an. Weil sie lieber den jährlichen Liebschestorm wollen wegen dämlicher “Level 20” Rollen statt das man heute schon maulen kann weil sie z.B. im 5 Jahrespaket wieder vorgesehen sind?

Ich habe langsam das Gefühl es geht nicht darum das ANet keine Sachen ankündigen will die dann evtl doch nicht kommen als mehr darum das man bei einem vollständigen Fahrplan für z.B. die kommenden 6 Monate merken könnte wie wenig eigentlich kommt und die Gefahr besteht das auf einmal die Loginzahlen drastisch zurück gehen. Mich erinnert die Politik von ANet an “Zug hat etwa 5 Minuten Verspätung” Ankündigungen am Bahnhof obwohl der Zug aktuell 30 Min vorm Bahnhof steht und somit klar ist das es somit mind 30 Minuten Verspätung werden. Aber wiederholt kleine Happen an Mist erregt die Gemüter immer weniger wie ein großer Misthaufen auf einmal…

Inhalt des 2. Geburtstagsgeschenks

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wen es zu heftig ist Dan sollen sie es lassen!^^

Tun sie doch, sie lassen es sein das neue Twinks die bekommen…

Ich finde die Geschenke ok. Und ich frage mich was einige hier erwarten. Aufgestiegene Waffen oder so? Die Level 20 Rollen sind natürlich Unsinn für Spieler die schon mehrere chars haben, aber einfach +20 Rollen wären wieder übertrieben. Da könnte jemand der mehrere Chars hat sich ja instant 80er bauen, fänd ich auch falsch.

Ich finde den Geburtstagsbuff + die Kanone schon super! Im Grunde hatte ich mit ähnlichem wie zum 1. Geburtstag gerechnet, ergo ist die Kanone schon ein unerwarteter Bonus…

Einzig die GW1 Variante mit einem Random-Mini aus dem gesamten Pool wäre eine Sache die mich wirklich begeistern könnte und die meiner Meinung nach auch noch vertretbar wäre. Wobei dann auch wieder Leute jammern wenn ihr Mini 1 Kupfer weniger wert ist als das vom nächsten Spieler. Ergo wäre diese Option wohl auch nur ohne Konfliktpotential wenn nur Minis verteilt werden die Acc-Gebunden sind. Wobei, dann jammern auch wieder Leute…

Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

AoE ganz entfernen würde knubbeln auch fördern. In so einem Spiel müssten Gruppen ihre Gegner einzeln fokussieren, und das fällt um so leichter je weiter die Gegner auseinander stehen. Gruppen haben noch die Möglichkeit die Fokusfunktion zu nutzen, bei größeren Gruppen müssen die Spieler aber per Hand markieren, und der Beste Schutz dagegen ist knubbeln. Ist das Prinzip von Herdentieren, Der Beste Schutz ist bei sowas die Gruppe…

Neues WvW Turnier

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das belohnungssystem in den Turnieren ist fürn Liebsche. Das war es schon beim ersten, das ist es auch bei diesem.

Belohnungen sollten ausschliesslich an der eigenen Leistung festgehalten werden. Mit den wöchentlichen Erfolgen geht ANet ja sogar schon in die richtige Richtung, nun müssen sie den Mist nur auch noch vom Servererfolg loskoppeln…

"Große Veränderungen"!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wer gw2 nicht mag soll halt gehen. Es gibt genug Konkurrenz die alle Zielgruppen bedient, ich versteh nicht warum immer wieder Leute ankommen und in gw2 Änderungen fordern um daraus ein wow-light, wildstar-light etc zu machen.

Zusätzliche Features einzubauen abseits des alltäglichen Itemgrinds finde ich immer super, aber das grundsätzliche Konzept des Raidfreien Openworld Spiels antasten ist Unsinn. Wer das nicht mag kann sich doch was anderes suchen.

Es gibt so viele MMOs bei denen man irgendwann davon sprach das sie kaputt gepatched wurden. In der Regel passiert genau das wenn die Entwickler anfangen sich nach den Sonderwünschen irgendwelcher Leute zu richten und anfangen an den Kernkonzepten des Spiels herum zu gurken. Ich hoffe das das bei gw2 nicht passiert. Mir gefällt auch einiges nicht an gw2, aber unterm Strich ist es in meinen Augen immer noch das Beste MMO auf dem Markt. Und ich denke das bleibt nur so wenn sie die Besserwisser in den Foren weiterhin fleissig ignorieren…

Frust beim gezielten Material Farmen !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das Problem ist das “man kann farmen was man will” Unsinn ist, denn wenn man sein Ziel zu Lebzeiten erreichen will muss man schon jetzt farmen was am meissten Gold/Stunde bringt.

Feature-Pack am 9. September

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Ist aber doch auch legitim. Warum soll nicht jeder die Lampe anmachen “können”?

Einfach das ganze System um eine Ignore-Funktion erweitern das ich den Tag von bestimmten Spielern ggf dauerhaft ausblenden kann, schon hat man das Problem eines möglichen Missbrauchs von Wichtigtuern umgangen.

In meinen Augen spricht nichts dagegen einfach jedem die Tags zu geben.

Stats ändern bei Waffen oder Rüstung mit Gemshop

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

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JunkerBalthasar.1604

Bei den Kisten ist halt der Luck-Faktor mit drin. Finde ich ok. Wenn man seine Wunschstats einmal bei Erhalt wählen könnte wäre ich ja noch mit Einverstanden, aber wenn man diese immer wieder ändern könste, quasi wie bei den Legys, fände ich das Doof. Ein bischen Gedanken muss man sich halt mal machen was man haben will…

Frust beim gezielten Material Farmen !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Das in gw2 das Farmen von Mats über den HP erfolgt halt ich eh für die größte Designschwäche des Spiels. Dadurch ist das Spiel auch zum Gold- Grinder geworden bei dem 90% der Spieler primär nur den Content spielen der gerade den größten Goldoutput/Stunde hat. Gäbe es für jede Art von Mats die man irgendwo braucht Stellen an denen man sie wirklich effektiv farmen könnte gäbe es auch das unsägliche Goldfarmen nicht mehr in der Form…

Feature-Pack am 9. September

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich habe lieber Leute als Kommandeure die gut mit den Leuten umgehen können und taktisches Verständnis haben als Leute die irgendwelche Punkte gegrindet haben. Ergo bin ich grundsätzlich dagegen sowas wie den Kommandeur an irgendwelche Punkte oder sowas zu binden. Es gibt Spieler die schon 1000+ Rangpunkte haben aber 0 als Kommandeur taugen während andere seit einer Woche in gw2 unterwegs sind und den Bogen raus haben…

Gibt es irgendwann neue Klassen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Wäre es ja auch.

Farbige Kommander-Symbole -> jede Farbe kaufen

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Betrifft mich zwar nicht, finde ich aber nicht OK.

Ist das Gleiche wie bei der Garderobe in Bezug auf gewisse Waffenskins: Niemand bekommt etwas weggenommen, alle nur etwas geschenkt. Mache halt weniger weil sie schon 2 oder 3 Klosteine hatten. Wem es das wert war ggf sogar schon vor Monaten einen 2. oder 3. Klostein zu kaufen der hat diese ja auch schon genutzt. Ich finde Rückerstattungen bei sowas daher Unnötig. Gibt es sie doch können die Betroffenen sich freuen, aber beschweren weil man den 2. oder 3. gekauften nicht erstattet bekommt muss sich keiner.

Aoecapentfernung

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

AoE-Cap bei Angriffen entfernen und bei Heals bleiben lassen, schon sind Zergs Geschichte…

Waffengrößen allgemein

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Aber der Rest scheint für mich halbwegs realistisch.

Das was hier an Großschwertern im Spiel ist ist sicher nicht realistisch. Realistisch sind Langschwerter in annähernd Körperlänge nur mit relativ schmalen Klingen. Das was im Spiel so an Großschwertern vorhanden ist könnte in einer echten Ausgabe kaum ein Mensch hochheben, geschweige denn schwingen.

Aber ganz ehrlich: Das ist ein Fantasyspiel. Also was solls…

Gibt es irgendwann neue Klassen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Es mögen keine Addons im eigentlichen Sinne sein, da man die Spiele aber mixen kann etc sind es auch keine eigenständigen Titel im eigentlichen Sinne. Es war irgendwas dazwischen.

Ist aber ja auch egal. Ob neue Klassen nun über ein Addon, DLC oder LS Patch kommen spielt ja keine Rolle. Die Frage des TE und der Thread-Wiederbeleber ist halt ob generell irgendwann neue Klassen kommen bzw wann.

Frust beim gezielten Material Farmen !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Mit Seide ist aber definitiv was schief gelaufen. Früher war es wertlos weil es keiner brauchte aber in großen Menge beim zerlegen erzeugt wurde. Dann wurde erst der Bedarf an Resten von 2 auf 3 erhöht (für einen Ballen), und dann braucht man auch noch 100 Ballen, statt wie bei allem anderen 50, für die Aufgestiegene Version. Ergebnis: Inzwischen ist Seide das Mangelprodukt schlechthin.

Warum ist das Kompendium des Kammandeurs accountgebunden?

in WvW

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JunkerBalthasar.1604

So ein Kauf kann auch aus Versehen passieren, und bisher waren dann 100g weg.

Der Runde Tisch mit Ramon vom 24.07.14

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Es gibt deswegen auch keine Favoriten im Sport oder “Dauergewinner” – puh, welch Glück. Bayernfans anwesend zum flamen?

Auch Bayern darf aber nur mit 11 Mann aufs Feld und nicht mit 40. Wenn ihre 11 dann aus verschiedenen Gründen besser sind als die 11 des Gegners ist das ja ok wenn sie gewinnen.

Im WvW geht es aber eben nicht um das Können des Einzelnen sondern die Anzahl Einzelner. Ich wage zu behaupten das SFR im Durchschnitt inzwischen einer der schlechtesten Server ist weil so ein Massen-Server vor allem Nichtskönner anzieht die auch mal eine Chance sehen sich als Gewinner zu fühlen. Ist aber natürlich nur eine Theorie…

Kommandeurs Titel ab heute Account gebunden :-(

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wenn die das Buch Acc-Gebunden machen interpretiere ich das auch mal als Zeichen das die Funktion selber das so schnell nicht wird. Denn wenn die Funktion Acc-Gebunden ist wäre es ja völlig egal mit welchen Char ich das Buch einlese und diese Änderung wäre umsonst gewesen…

Feature-Pack am 9. September

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Ach so. Naja, das lohnt sich dann für mich weniger. Wäre nur bei gelb und besser relevant, und dafür gibt es oft genug die Schwarzlöwenwerkzeuge in den Daylies…

Guild Wars 2 2.Geburtstag Was erwartet Uns?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Hauptsache der 24h Buff mit 100% WXP ist wieder bei jedem Char dabei, der Rest ist mir fast egal weil ich ansonsten eh nur nutzloses Zeugs erwarte…

Skin so derbe teuer

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

Nein Beldin, mehrere hundert g gespart durch Garderobe weil du den Skin mit allen anderen Chars nun auch nutzen kannst.

Feature-Pack am 9. September

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

silberbetriebenes Zerlegewerkzeug

Bin gerade nicht ingame, aber was soll da der Unterschied zum bronzebetriebenen sein, abgesehen vom teureren Benutzen? Mehr Mats?

Feature-Pack am 9. September

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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JunkerBalthasar.1604

… und wieso hab ich da jetzt schon ein ungutes Gefühl bei?

So wie ich das lese handelt die News in Woche 1 komplett das Thema PvP ab. Sooo groß können die Änderungen am Skillsystem etc am Ende dann nicht sein…

Im Spiel rassistisch beleidigt worden!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Eine Beleidigung ist erst dann eine Beleidigung wenn man sich beleidigen lässt.

Wenn mich jemand als Nazi oder sonstwas tituliert perlt das sowas von an mir ab das ich mir nicht einmal die Mühe mache den zu melden.

Jemand hier schrieb schon richtig das fremdenfeindliche Sprüche meldenswert sind, aber das meisste worüber sich hier im Thread beschwert wird ist nur deswegen nervig weil immer wieder Leute drauf anspringen und im Chat meinen auf solche Troll-Beleidigungen reagieren zu müssen. Das ist generell ein Problem beim Ingamechat: Nicht derjenige der nen dummen Kommentar a la “Du bist ein Nazi” ablässt ist die Nervensäge, sondernd die Leute die drauf anspringen und das flamen beginnen. Den ersten kann man im Zweifel ignorieren, alles was danach kommt sprengt irgendwann die Igno-Liste…

Im Übrigen @TE: Die Überschrift ist falsch. Dich oder generell jemanden als Nazi zu bezeichnen hat mit Rassismus nichts zu tun. Wenn jemand andere wirklich rassistisch beleidigt sollte man das melden, und ich denke so jemand würde gesperrt werden.

Der Runde Tisch mit Ramon vom 24.07.14

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Dein 9. Punkt ist meiner Meinung nach totaler BullLiebsche. Du willst Leute dafür bestrafen das sie nach 1 Uhr und vor 8 Uhr WvW Spielen? :O Ich kenne genug Leute die vor der Arbeit noch 1 Stunde ins WvW schauen oder auch Leute die gerne von 22 bis 3 Uhr nachts WvW spielen. Nightcapping ist und bleibt immer ein Bestandteil des WvW.

Aktuell werden meiner Meinung nach alle Spieler zur Primetime bestraft weil sie im Endeffekt weniger zum Erfolg beitragen als Nachtspieler. Den Punktetick an die Spielerzahlen anpassen und entsprechend nachts runterskalieren (sofern eben auch wirklich weniger Spieler da sind, sollte also dynamisch geregelt werden) bedeutet nur das jeder Spieler, egal wann er spielt, gleich viel zum Ergebnis beiträgt. Und das ist keine Bestrafung von Nachtspielern sondernd nur das Streichen ihrer Begünstigungen.

Der Runde Tisch mit Ramon vom 24.07.14

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

allerdings ist die meinung dieser speziellen personen die bis dato an solch einer bis dato internen veranstaltung dran teilgenommen haben, nicht die meinung der community.

Wer entscheidet denn deiner Meinung nach was die Meinung der Community ist? Wenn auf meinem Server die “WvW-Community” irgendwelche Entscheidungen trifft wurde ich irgendwie nie gefragt. Und wer entscheidet was eine WvW-Gilde ist die Entscheidungen mitfällen darf? Bei uns gab es ja sogar schon aktive WvW-Gilden und Kommandeure die vom Server-TS ausgegrenzt wurden weil sie angeblich kein richtiges WvW spielen, was die nächste Frage aufgeworfen hat was richtiges WvW ist.

Ich warte auf den Tag an dem nur noch die selbsternannten richtigen WvWler und einzigen Mitglieder der wahren WvW-Community im WvW sind, dann können sie mit jeweils 10 Mann pro Karte zur Primetime ihre Runden drehen…

Ich finde was an diesem isch rauskam grundsätzlich ok, wenn die wahre WvW Community da Leute gehabt hätte wäre nichts besseres rausgekommen. Wohl eher im Gegenteil.

Das einzige was mich stört ist das ich der Meinung einiger hier durchaus Recht gebe in dem Punkt das sich wohl trotzdem nichts ändert. Denn die Kritikpunkte sind alle nicht neu und die Verbesserungsvorschläge auch nicht wirklich…

Megaserver - WvW muss raus!

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich glaub an diesen Punkt drehen wir uns im Kreis. Wie soll es weiter gehen?

Wo drehen wir uns denn im Kreis? Im Wiki steht das man eine Gilde gründen kann wenn man gerade keine repräsentiert. Das heisst nicht das man insgesamt nur eine gründen kann, sondernd nur das ich gerade keine repräsentieren darf wenn ich eine gründen will.

Die Einstellung zum Thema Gilden und wie viel Sinn man in sie reininterpretiert ist dann sicher eine Frage der persönlichen Einstellung. Für mich ist eine Gilde in gw2, schon aufgrund der Tatsache das ich in bis zu 5 sein kann, längst nicht so ein festes Bündnis wie in anderen Spielen. Ich habe eine Bank-Gilde, eine Communitygilde über ein anderes Forum die mehr oder weniger nur als Friendsliste dient, eine Eventgilde und ggf eine WvW Gilde. Ist doch ok so.

Der Punkt das Gilden Ableger auf unterschiedlichen Servern anlegen würden gäbe es dein angesprochenes “Spieler sind auf dem Server ihrer Gilde”-Feature bleibt so oder so bestehen solange der Rest vom Gildensystem bleibt wie er ist. Und daran wird ANet nicht drehen, das Geschrei insbesondere der Spieler die ihre Bankgilde ausgebaut haben wäre extrem.

Das System wie es jetzt ist, stellt die gesamte Community in Frage. Sie hat verschiedene Ansatzpunkte um etwas zu verbessern oder zu hinterfragen.

Tut sie das? Ich stelle das aktuelle Gildensystem nicht in Frage und finde es sehr gut, bis auf die Tatsache das es eben noch Serverbasierend ist – ein Punkt den ANet aber ja bereits in Arbeit hat um das zu ändern.

Zu deinem Punkt das auch wenn man mehrere Gilden erstellt sie ja auf dem ursprünglichen Heimatserver wäre: Es wäre gar kein Problem sich mit 5 Leuten zusammen zu tun, jeder geht auf einen anderen Server, gründet dort seine Gilde “BlaBla Flussufer, BlaBla Elona etc etc”, alle laden sich gegenseitig plus alle weiteren Member ein. Schon hätte man nach deinem Prinzip 1 Gilde die aber organisatorisch 5 Gilden auf 5 Server hat die man ganz nach Lust und Laune betreten kann um dort WvW zu machen. Und genau das wäre was passieren würde wäre der Server den man im WvW betritt an die Gilde gebunden in Kombination mit dem aktuellen System das man bis zu 5 Gilden haben kann. Daher ist dieser Vorschlag in meinen Augen indiskutabel. Vor allem würde ANet Einnahmen verlieren durch Servertrans, und da das für die sicher eine gute Einnahmequelle ist machen die das sicher nicht mit.

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

Megaserver - WvW muss raus!

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wundert mich sehr, das es möglich ist. Habe nochmal im Wiki nachgeschaut und da steht auch drin, das man eine Gilde erstellen kann. Quelle: http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Gilde

Damit ist sicher nicht gemeint das man nur eine Gilde erstellen dürfen soll sondernd eben nur das jeder eine Gilde erstellen kann der gerade keine repräsentiert. Und das ist ja auch richtig so, wie dämlich wäre das wenn man nur eine gründen kann.

Wir wollen einfach KEINE PvE SammelGilden im WvW. Da ist mehr Quantität als Qualität. Bestes Beispiel AofT (zmd im WvW) . Sorry das ich diese Gilde nehme. Aber davon gibt es wieviele ableger? 2-3? Und im WvW Platzen die schneller als 1 Drücken kannst^^

Jeder hat das Recht WvW zu spielen.

Die PvEler verbieten den WvWlern ja auch nicht das PvE nur weil diese oftmals bei Events doof rumjuckeln mit ihrem Vita Equip und keinen Schaden machen aber fleissig hochskalieren…

Megaserver - WvW muss raus!

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Du kannst nur eine Gilde erstellen pro Account. Wenn du aber 5mal das Spiel kaufst, ist das natürlich OK.

Nein, man kann mehrere erstellen. Ich selber hab auch 2 (meine Bank Gilde und eine richtige) erstellt.

Desweiteren geht es mir weniger um die Option das ich als Spieler in 5 aktiven WvW Gilden sein kann, da gebe ich dir Recht das die Gilden selber das kaum unterstützen würden, sondern darum das eine Gilde ja auch Ableger ihrer Gilde auf anderen Servern erstellen kann. Man baut also eine Gilde mehrmals auf verschiedenen Servern, läd jedes Mitglied in alle ein und schon haben alle Zugang zu unterschiedlichen Servern, ganz nach belieben. Ich bin überzeugt das es einige WvW Gilden gäbe die das machen würden…

Megaserver - WvW muss raus!

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Den Server an die Gilde zu binden ist aber mit dem aktuellen Gildensystem (ich kann mehrere Gilden haben) nicht vereinbar. Das Gildensystem funktioniert nur wenn es so ist wie aktuell, das nämlich die Wahl des Servers an den Spieler gebunden ist. Sonst könnte ich mir ja 5 Gilden auf unterschiedlichen Servern suchen und spiele jede Woche immer kostenfrei da mit wo es mir gerade am Besten passt. Im Falle eines Allianzsystems (was wir wie gesagt im Gunde ja schon haben) gilt ja das Gleiche.

Daher wird es sowas nie geben, von den Einahmeverlusten für ANet, da Serverwechsel sicherlich einen guten Anteil an Shopausgaben stellen, fange ich gar nicht erst an…

Megaserver - WvW muss raus!

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Hab ich irgendwo schonmal in Form von Allianz vs A. gesehen. Und ohne einen ausgereiften Vorschlag zu sehen wird so ein System mehr Probleme aufwerfen als lösen.

Wenn man es mal objektiv betrachtet haben wir doch schon ein AvA bei dem sich jeder Spieler einer Allianz anschließt. Es gibt eine Allianz Flussufer, eine Allianz Abaddon etc.

Denn da bei allen anderen Dingen im Spiel der Server inzwischen kaum mehr eine Rolle spielt und die Entwicklung dahin geht das er am Ende gar keine Rolle mehr spielt ist die Wahl des Servers im Grunde identisch mit der Wahl einer Allianz in einem AvA System.

Das einzige was fehlt ist das es auch so genannt wird.

Kommt endlich mal eine Erweiterung?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Naja , für mich sind Rasse und Klasse das, was das Spiel zu einem großen Teil ausmacht, weil es imo auch Identifikation ist.

Aber dafür muss beides auch in die Welt passen. Was willst du denn aktuell als spielbare Rasse einführen? Und wie willst du so einer Rasse einen Stellenwert geben der den der aktuellen gleicht ohne alles vorhandene umzuschreiben? Fängt ja schon mit der persönlichen Story an, da müsste eine komplett eigene her. Nicht das das unmöglich ist, aber so ein Aufwand nur für eine neue Rasse, da gibt es andere Baustellen. eine neue Klasse könnte ich mir schon eher vorstellen, die käme wirklich einfach oben drauf. Aber auch hier: Warum? Gebt den bestehenden jeweils 1-2 neue Waffen plus Fähigkeiten, und man hat genauso viel neues zum ausprobieren wie mit einer neuen Klasse…

Alles was ich bei einem Addon wirklich haben will bringt aktuell definitiv auch die LS2. Und das auf eine Art die mir sogar mehr zusagt als ein Addon das einem hingeklatscht wird und dann kommt erstmal wieder Monatelang nichts, so wie in anderen Games. Die LS2 ist definitiv ein Quantensprung nach vorne im Vergleich zur LS1. Zumindest was die ersten beiden Patches angeht, man muss natürlich abwarten ob ANet die Qualität wird halten können…

Unterwasser Content verschwindet langsam

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wenn es nicht gerade Daily ist oder man sich in eine gewisse Ini verirrt gibt es auch keinen Plausiblen Grund unter Wasser irgendwas zu machen. Hab nicht nur einen Char auf 80 gebracht mit dem ich dann mit 80 erst einmal die UW-Waffen skillen musste…

Im Endeffekt gibt es eine Menge vorhandene Beispiele wo bei Sets für Unterwasser einfach vorhandene Skins genommen wurden. Harpune = Gewehrskin und Speer = Stabskin. Nur beim Dreizack wurde Hand angelegt. Dann können sie sich das wirklich auch gleich sparen…

Bankfacherweiterung auf 1500 pro Slot?

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Die bereits vorhandene Erweiterung gilt halt für die Sammelfächer. Das steht auch so drin, wer den Unterschied zwischen Taschen, Bank und Sammelfächern kennt weiss auch was er sich da kauft un erwartet keine verbesserten Slots in den Taschen etc.

Das es praktisch wäre könnte man auch diese erweitern steht auf einem anderen Blatt. Ich denke das kommt noch, ANet bringt solche “Features” halt in gewissen Abständen in den Shop statt alles auf einmal…

Balancierung im WvW - Vorschlag

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Das Aufwerten von Bossen oder an irgendwelchen Schadensfaktoren drehen ist in meinen Augen der Falsche Ansatz fürs Balancing. Man sollte einfach die Belohnungen anpassen: Weniger Punktetick für Server mit mehr Spielern im WvW, ausserdem kein Loot mehr von Spielern die den UBuff haben. Und Fertig…

Flussufer?

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Kein Server ist dafür verantwortlich sondern Arena Net die uns dieses Spielsystem vorsetzen.

Server sind nicht verantwortlich, sondernd die Spieler. Jeder der gezielt auf Server transt weil diese den Ruf haben schön voll zu sein, und da dürfte der Beweggrund für fast alle gewesen sein die in den letzten Monaten nach SFR gingen, sind schuldig am aktuellen Zustand. Da muss man auch nicht ANet die Schuld geben. Klar wäre es toll wenn sie Strafmechanismen für volle Server einbauen, nur wäre es viel toller wenn die Spieler es von alleine schnallen und reagieren. Nur weil etwas möglich ist muss man es nicht machen.

Leider denken viele Spieler nur von 12 bis Mittag, und das sind dann die, die nach SFR transen…

GW2 = nur für zwischendurch?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wenn man eine “Herausforderung” braucht sollte man die im RL suchen , egal ob im Sport, in einem anderes Hobby als PC-Siele , oder was auch immer.

Beruf/Schule/Studium sowie Familie/Freunde sollten immer vorgehen, das gilt für jedes Hobby. Aber ob ich nun ein “RL-Hobby” hab und auf einem See Motorboote baue, auf dem Sofa Bücker lese oder im Park gegen Rentner Schach spiele oder ob ich gw2 spiele: in meinen Augen ist das alles gleichermaßen legitim als Hobby und Freizeitbeschäftigung. Die Zeiten in denen Zocker ihr Hobby verheimlichen und im Lebenslauf “Fotografieren und Sport” eintragen mussten um nicht als sozial ausgegrenztes Kellerkind zu gelten sind nun wirklich vorbei…

Wollt ihr noch Housing?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

In anderen MMORPG´s scheint der Umsatz mit dem Housing nicht schlecht zu laufen, oder ist dem nicht so?

Ja .. deswegen war EQ2 auch wohl soviel erfolgreicher wie WoW …

Das Housing war aber sicher auch nicht der Grund das es wenig erfolgreich war. Das dürfte eher an den Massen an Bugs zu Release zu dem zu hohen Schwierigkeitsgrad gelegen haben.

Gerade EQ2 ist ein gelungenes Beispiel für gutes Housing. Ich kenne viele Spieler die da eine Menge Zeit/Geld reingesteckt haben und für die es ein elementarer Bestandteil des Spiels war. Und das quer durch alle Spielertypen, von Questern über Gruppenspieler und Handwerkern bis hin zu den Raidern.

Und genau das wäre das langweilige RoM Prinzip .. und dann können sie sich die Arbeit auch wirklich sparen.

Ich denke jeder dürfte sich im klaren sein das ein Spiel das sich durch einen Shop finanziert sein Housing, wenn es denn vorhanden ist, hier mit einbezieht. Aber bei GW2 bin ich mir sicher das es auch ohne ginge oder zumindest fair wäre. Also nicht sowas wie 400 Gems Miete / Monat sondernd schlimmstenfalls einmalig kaufen. Und es gäbe sicher auch Wohnungen die man für Gold bekommt. Wobei, aufgrund der Tauschoptionen ist das ja eigentlich eh egal. Und was Gegenstände angeht würde ein gutes Konzept eben so aussehen das es unterschiedliche Wege gäbe um an sie zu kommen. Drops, Questbelohnungen und Craftingrezepte auf der einen und eben den Shop auf der anderen. So wie bei Rüstungssets eben auch. Das wäre ja das faszinierende an Housing in gw2, es würde sich für ANet sicher lohnen ohne das der Shop hier zu aufdringlich wäre.

Zum Thema Housing: Wozu? Ich hab ja ne private Instanz die so Hartcore ist das ich bereits 1x dort war in den fast 2 Jahren in denen es GW2 gibt.

Die aktuelle private Instanz hat nichts mit Housing zu tun, diese vergleiche ich eher mit dem eigenen Raumschiff in sw:tor, welche auch nichts mit Housing zu tun hat. Wobei sie sich sicher gut und praktisch zu privatem Housing eignen und umbauen liesse.

Housing bedeutet das man einen relativ hohen Grad an individuellen Möglichkeiten hat “seine” Instanz zu verändern. Das geht dann in Bezug auf die Möglichkeiten sein Haus etc einzurichten fast in Richtung “Die Sims”. Warum das für viele so wichtig wäre kann man nicht beschreiben, man muss halt ein entsprechendes Spiel gespielt haben. Aber ich persönlich mag es halt so einen Ort zu haben der z.B. meine eigenen Leistungen im Spiel wiederspiegelt (ähnlich wie die HoM). Z.B. weil man für bestimmte Leistungen keine Titel bekommt (von denen eh nur einer angezeigt wird) sondernd man Urkunden, Statuen, Möbel, Waffen etc erhält die man im Housingbereich frei plazieren kann. Wenn man dann noch Spielelemente schafft die einen Anreiz geben Housingbereiche anderer Spieler zu betreten (z.B. eine HP Funktion mit geringeren Gebühren für Selbstabholer) fangen die Leute schnell an richtig kreativ zu werden…

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

Deso und SFR die einzigen 2 aktiven WvW Server?

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

ich schreibe niemand was vor, sondern nur tatsachen offen gelegt für eine optimale spielweiße wofür das wvw ausgelegt wurde . spielen kann jeder wie er möchte, auch wenn es stupide und langweilig ist und darunter zähle ich nunmal alles was über die grenze von 25 spieler hinaus geht ( bugs gibt es ja auch, obwohl man sie nicht nutzen sollte und dennoch nutzen die skilllosen sowas aus). nebenbei bilde ich mir sogar ein, ein offizielles statement dazu gelesen zu haben, dass das wvw für ein kleingruppen/zergs konzipiert wurde.

Technisch mag das WvW mit extremen Zergs Probleme haben, spielerisch ist es aber definitiv dafür ausgelegt. Ob das nun Absicht war ist eine andere Sache. Es wurde aber ja schon oft genug festgestellt das die Laufwege viel zu klein sind um geteilte Zergs sinnvoll werden zu lassen. Bei gleicher spielerischer Qualität der Masse und Server A mit einem 80er Blob und Server B mit 2 40ern oder 4 20ern oder was auch immer wird Server A die Map beherrschen, das ist einfach die Erfahrung.

Wollt ihr noch Housing?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Insbesondere Housing ist kaum mit färbbaren Waffen oder neuen Legendarys gleichzusetzen was das “ist nicht vom Tisch” betrifft. Letzteres ist recht einfach zu implemetieren, d.h. selbst wenn heute noch keiner auch nur einen Gedanken dran verschwendet hat könnte es in wenigen Monaten schon im Spiel sein wenn die Entscheidung dazu gefällt wird. Housing dagegen ist ja schone ein recht komplexes Thema, zumindest wenn es gut sein soll betrifft es ja auch verschiedene Bereiche des Spiels. Wenn da noch keiner Spaßeshalber mal ein paar Konzepte entworfen hat oder gar ein bischen Code geschrieben wurde kann man davon ausgehen das das in den nächsten 12 Monaten nicht kommt. Von daher wäre hier eine Aussage “Ist angedacht” oder eben nicht schon aussagekräftig ob man da mit in nächster Zeit rechnen kann. Aber EQ:N ist ja nächstes Jahr fällig, dann können die Housingfans und RPler ja wechseln.

Wollt ihr noch Housing?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Bitte beachtet, dass die Quelle, auf die in diesem Thread Bezug genommen wird vom 2. Juli 2013 stammt – also von vor über einem Jahr, und es sich hierbei um kein aktuelles Interview handelt.

Wenn es letztes Jahr in Arbeit war sollte es das doch dieses Jahr auch so sein, nur das schon Fortschritt da ist.

Falls dem nicht so ist und diese Dinge inhaltlich vom Tisch sind wäre eine Info ansonsten ja nicht verkehrt.

Kommender Patch

in Lebendige Welt

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Gilt das eigentlich auch uneingeschränkt für die Erfolge? Kann ich auch die jederzeit nachholen? Oder ist damit wirklich nur die Story als solches gemeint?

Wollt ihr noch Housing?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

“Nie” würde ich nicht sagen, Blizz führt in WoW das Housing 10 Jahre nach Release noch ein. Aber ich befürchte inzwischen das selbst wenn es in gw2 noch kommt das nach meiner Zeit sein wird…

Deso und SFR die einzigen 2 aktiven WvW Server?

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wer auf SFR spielt will keine guten Kämpfe. Zumindest ist das nicht das Primärziel, denn auf einem der letzten bzw dem letzten verbleibenden Massenserver (90 Min WS, wtf?) zu spielen kann nur heißen das man einfach nur sein Ego aufwerten will dadurch das der eigene Server in Führung ist und das man diesem Ziel alles andere hinten an stellt.

Aber so sind viele Menschen, deswegen transen weiterhin so viele nach sfr…

WvW Newbies- Gnade vor Recht?

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Manchmal will man ja einfach nur zum Kommi und hat keine Lust auf nen Kampf.

Leute die zum Kommi wollen abzufarmen halte ich für absolut legitim und gerechtfertigt, den Gegnerzerg zu schwächen indem man den Nachschub an Spielern stört ist eine korrekte Taktik und kein Newbie und PvE-Abgefarme.

Das ist auch das Problem dabei: Nicht jeder Einzelne der mir über den Weg läuft und den Kampf meidet ist ein PvEler der nur fix seine Punkte ablaufen will. Die würde ich jederzeit stehen lassen, da gebe ich dem TE Recht. Aber in der Mehrzahl der Fälle dürften solche Spieler schon Spieler sein die im WvW spielen wollen aber eben gerade ein anderes Ziel haben.

Jupp .. als ich mitbekommen hab das ich für die 100% ins PvP muss hab ichs mir auch gleich abgeschminkt .. war zwar erst was genervt .. aber später auch ganz froh drüber weil ich mir irgendwann auch bei nervigen Vistas oder so einfach sagen konnte : Na dann mach ichs eben nicht .. is ja egal weil ich eh die 100% nie bekomme

Wenn man es etwas geschickt anstellt und nicht an einem Tag fertig haben will kann man die Map Erfolge im WvW zu 100% ohne jegliche Kontakte mit Gegnerspielern machen. Einfach ab und an mal schauen welche Farbe man gerade hat und auf welcher Map man gerade viel eingenommen hat, dann da drauf und die Punkte im eigenen Drittel holen. Da muss man weder irgendwelche 1:1 Kämpfe machen noch bei einem Zerg mitlaufen. Dinge aus Prinzip nicht machen ist noch nie der schlauste Weg gewesen…

(Zuletzt bearbeitet am von JunkerBalthasar.1604)

Eure ersten Eindrücke zu Staffel 2 Episode 1

in Lebendige Welt

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Ich finde es etwas schade das es schon wieder eine lvl 80 Map ist. Ich habe mir erhofft das es eine karte wird in der man auch lvl kann denn wie jeder weis ist es nach dem zweiten Charakter nicht mehr so toll zu lvln.

Ich level gerade den 16. (!!!) Char auf 80 da mir das Leveln eigentlich am meissten Spaß macht. Von “wie jeder weiss” kann also keine Rede sein. Davon ab: Man ist so schnell 80 mit seinem ersten Char das jeder zumindest einen 80er haben sollte um den Content zu spielen. Wenn ich nur 80er hätte fände ich es eher lahm wieder in Level 20 Gebieten herum rennen zu müssen…

Deso und SFR die einzigen 2 aktiven WvW Server?

in WvW

Posted by: JunkerBalthasar.1604

JunkerBalthasar.1604

Wie gesagt, ich bin dagegen Maps irgendwie einzufrieden. Wenn im Extremfall auf Server A auf allen Maps WS ist und auf Server B und C jeweils nur 50 Mann auf allen Maps verteilt herum laufen (nur als Beispiel, vorkommen sollte sowas extremes ja kaum) müssen die Spieler auf Server grundsätzlich ins WvW kommen, und ihre Ticks sollen auch zählen. Nur eben jeweils stark minimiert. also nicht 3 Maps zählen 0 und eine voll sondernd alle zählen hier minimiert. Und zwar so stark das es realistischen Werten entspricht wie viel die 50 Mann von B und C bei gleich guten persönlichen Können wie A mit ihren eroberten Sachen am Ende im Grunde gleich hoch ticken. Das würde auch das Deffen noch viel weiter in den Vordergrund heben da man mit gut ausgebauten Festungen mit wenigen mehr halten und so ggf höher ticken kann trotz zahlenmäßiger Unterlegenheit.

@illu: Mir ist klar das deutsche Server im Grunde Nachts immer irgendwo das Nachsehen haben, im Schnitt. Aber auch bei den internationalen gibt es diese Unterschiede. SFR und Deso sind extrem stark, dann gibt es noch 3-4 die halbwegs laufen und der Rest ist genauso tot wie die deutschen. Wenn sich alle Nachtaktiven Spieler der internationalen Server auf alle entsprechenden Server verteilen müssten auch die deutschen sich kaum mehr verstecken. Nur ist bei den internationalen der Trend zum Massenserver noch extremer wie bei den deutschen Spielern. Das Problem ist: Solange Masse den Erfolg für den Server bringt und dann auch noch Erfolge für den Server zu Belohnungen für den Einzelnen führen wird der Trend der Abwanderungen zu den eh schon überfüllten andauern. Man könnte nun auch danach schreien bei Turnieren oder generell jeden Server gleich zu belohnen, aber sinnvoller wäre es auf Dauer so oder so das Übel an der wurzel zu packen, und das liegt im System das Masse vor Klasse geht.