Kaiser von Tyria und Legende der Nebel
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Ich finde die Änderung gut, das hat zu einer Vereinheitlichung mit anderen “Globs” gebracht.
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Der Titel “Der Ewige” wird nicht geschlechterspezifisch angepasst. Daher weibliche Charaktere müssen sich derzeit auch mit “Der Ewige” und nicht mit “Die Ewige” zufrieden geben.
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Das Wort “Bye” wurde im PvP fälschlicherweise mit “Wiedersehen” übersetzt. Im Sport bedeutet “Bye” jedoch “Freilos”.
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Anet sollte einfach die ganzen sinnlosen Stats aus dem Spiel löschen wenn sie keine Trinity einführen möchten. Berserker/Assassin bzw. Finster/Viper ist im PVE nun mal mit Abstand die beste Wahl. Wenn Anet auf die Unbelehrbaren zu viel Rücksicht nimmt, welche meinen mit nomadischen Stats und co rumzulaufen, dann wird das Event wieder schnarch einfach.
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Es gibt immer Spieler die bereit sind, für seltene Gegenstände viel zu bezahlen, egal wie sinnlos sie sind. Und ich glaube die besagten Tränke sind deutlich weniger selten als die unsichtbaren Schuhe…
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Aber Anet macht das Angebot, indem sie die Dropraten festlegen. Wenn die Droprate so schlecht ist, wären die Spieler ja dumm weniger zu verlangen. Und wenn du so großzügig bist und stellst es für wenig rein, wird jemand anderes es aufkaufen und teurer reinstellen, da dies bei den niedrigen Dropraten nahezu risikolos ist.
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Die niedrige Droprate macht gar keinen Sinn für so einen “Skin”, der nur für RPler interessant ist. 10% Droprate fände ich für so einen Gegenstand angemessen.
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Scheinbar ist das Scaling in dem Event kaputt. Laut diversen Berichten sind die Lanes mit ~20 Spielern leichter als mit 40.
Soll heißen, mehr Leute auf den Lanes könnte im Moment sogar kontraproduktiv sein.
Das ist normal, weniger Leute ist bei fast jedem Weltboss besser, selbst bei Tequatl.
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Der Erfolg wurde jetzt scheinbar gelöscht anstatt gefixt zu werden… Klassische Anet-Lösung.
Also wenn er ein Hater ist,…. bin dann dann automatisch ein Fanboy, wenn ich ehr denke: entfernt bis gefixt?
Wenn man seit der Beta spielt, dann weiß man, wie gering die Chance auf eine Rückkehr des Erfolges ist
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Ernsthaft? Es gibt 81 Tyria Beherrschungspunkte und du findest keine 49 die für die akzeptabel sind?
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Ich habe den Rankenzahn bisher 2x versucht und 2x gelegt. Es war auch immer noch 7min+ Restzeit.
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Der Erfolg wurde jetzt scheinbar gelöscht anstatt gefixt zu werden… Klassische Anet-Lösung.
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Vermutlich verbuggt. Kenne niemanden der den Erfolg bisher geschafft hat aus Mangel der besagten Hülle.
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Zwischen Account und heute fehlt ein Leerzeichen (siehe Bild).
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@Malediktus: Schalt doch mal auf Englisch um. Da klingen die Titel schon besser und sind meiner Meinung nach auch ganz adäquat.
Auch auf Englisch hört sich Gott unter Sterblichen (God walking amongst mere mortals) bei weitem besser an als diese Erfolgstyp-Titel. Die sind einfach schrecklich unkreativ im Vergleich zu den Titeln, die man aus GW1 kennt bzw. bekommt.
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Mal abgesehen davon, dass diese “Erfolgstyp”-Titel sich alle schrecklich anhören und es nach über 3 Jahren + eine Erweiterung immer noch keinen Titel gibt der an den Gott unter Sterblichen Titel ranreicht: Der Titel Wundersamer Erfolgstyp verbraucht zwei Zeilen in der Liste.
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HoT Karten - zu schwer oder genau richtig?
in Guild Wars 2: Heart of Thorns
Posted by: Malediktus.9250
Ich finde die Karten genau richtig. Wie es in einem guten MMO sein sollte, ist man auf Mitspieler angewiesen.
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Geh mal ins Herz der Nebel, da ist ein NPC, der den Fehler reparieren kann.
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Die Sammlungen für die alten Precursor lohnen meiner Meinung nach nur, wenn man die insgesamt 180 AP für die 60 Sammlungen haben möchte.
Für die neuen wird es ja keine Alternative geben.
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Ich finde es gut wie es ist. Dann hat man länger was von HoT. Niemand zwingt euch, die Erweiterung an einem Wochenende durchzuspielen.
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Erfolgspunkte nach HoT release gesunken
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Malediktus.9250
Vermutlich ein Bug, ich wüsste nicht warum man den Leuten die Halloween 2014 Erfolge wegnehmen sollte.
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Die Sammlungen sind dazu da, neue Precursor herzustellen.
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300g ist günstig, wenn man bedenkt, dass man letztes Jahr im Durchschnitt 6000g Wert an ToT-Taschen vernichten musste, um einen zu bekommen.
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Erfolgspunkte nach HoT release gesunken
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Malediktus.9250
Die Halloween Erfolge von 2014 sind verschwunden. Daran liegt es.
Wenn man mehr Erfolgspunkte hat als vorher dann liegt das an den geänderten WvW Erfolgen.
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Anets Algorithmus ist einfach grottenschlecht. Das “voll” von heute ist maximal das “niedrig” von vor 2 Jahren.
Das hat aber nix mit dem Algorithmus zu tun sondern liegt daran das es viel weniger WvW-Spieler gibt und das Verfahren den Mittelwert aller Server als Referenz benutzt um die manpower in Matches zu balancieren.
Natürlich hat es was mit dem Algorithmus zu tun. Du widersprichst dir selbst.
Anet sollte lieber 12 Server dicht machen anstatt solche Tricksereien zu veranstalten.
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Anets Algorithmus ist einfach grottenschlecht. Das “voll” von heute ist maximal das “niedrig” von vor 2 Jahren.
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Bei den WvW-Matchup Boni steht “Chance auf zusätzliche Verwendung der Sammelknot”. Da scheint ein “en” zu fehlen.
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Der Fehler ist mir heute beim Karten erforschen auch aufgefallen.
“Abtrünnigen Gefangene®” würde auch passen.
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Damals als der Reset Samstag morgen um 2 Uhr war, hat es mir am besten gefallen.
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Die neue Zeit ist ja noch katastrophaler als der vorherige Vorschlag.
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Finde den Samstag auch besser…kann man mal richtig lange Resets spielen und die Manpower bleibt auch länger bestehn. Denn Montags is das MU dann eh gelaufen und man sucht sich seinen Spaß heraus.
Samstags haben auch die meisten Spieler frei. Warum soll man dann am Freitag nicht “richtig lange Resets spielen” können?
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(3) ist mal wieder eine schrecklich unnötige Änderung.
Und (2) empfinde ich auch nur noch als nervig wo ich mehr als genug Punkte habe, um alles freizuschalten.
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Nö, sollte man nicht. Das hieße in etwa: “So du darfst dich diese Woche ein zwei Stunden mit Kistenfarmen beschäftigen, danach musst du dir leider etwas anderes suchen.” Ich verstehe echt nicht wie man mit solchen Vorschlägen um die Ecke kommen kann.
Doch weil dieser Farm die Mats Preise senkt und ich möchte gerne bessere Preise für meine Materialien bekommen.
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Man sollte die Truhen auf 100 pro Account pro Woche begrenzen
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Ob ich sterbe ist mir egal, auf GW2efficiency führe ich die Sterbe-"Besten"liste sogar mit 55.314 Toden an
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Eine wirklich unsinnige Änderung, bitte rückgängig machen
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Mai Trin auf Level 50 solo killen .. wenn einem das immer noch zu einfach ist dann
das ganze ohne Waffen.Ansonsten rennt mal alleine jenseits des Zergs durch die Silberwüste und macht
paar Events .. da kann man immer noch verdammt schnell im Dreck liegen wenn
man alleine im Melee nem Troll nachrennt, versucht den Bienenschwärmen auszu-
weichen, und einem dann ein frisch gespawnter Terragreif in den Nacken springt.
Ich habe ja geschrieben: Herausforderungen gibt es nur wenn man sich selbst behindert. 5 Mann-Gruppencontent solo zu machen ist so eine selbst Behinderung. Aber ich finde sowas völlig reizlos. Der Inhalt muss auch für die volle Gruppe fordernd sein und solo unmöglich.
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Der Schwierigkeitsgrad ist in der Tat ziemlich niedrig. Gibt nur wenige Stellen die “fordernd” sind und da auch nur wenn man sich selbst behindert. Ich glaube in der Beta war der noch deutlich höher. Wenn ich mir jetzt anschaue, dass z.B. die Legenden-Bosse (z.B. hoheitliches Auge von Zhaitan) in der persönlichen Geschichte in einem Meteorschauer fallen, bevor sie überhaupt irgendwas machen können, dann ist das schon lachhaft.
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Wenn man die letzte Batterie-Phase mit mindestens Bronze abgeschlossen hat aber nicht alle Kisten bekommen hat, ist das ein Bug oder der Tsunami kam. Wenn eine Batterie-Phase fehlschlägt gibt es dafür auch keine Truhe.
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Lohnt sich schon. Die Chronik-Erfolge werden laut Anet auch Mastery-Punkte geben.
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Das ist auch selbstverständlich und sinnvoll so wie es ist.
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Vielleicht fixt Anet ja mal das Event-System wenn zu viele das machen.
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Bei Tequatl muss man nicht die ganze Zeit mitmachen. Du kannst an einer Batterie afk gehen und nur die letzte Batteriephase mitmachen + danach kurz auf Tequatl draufhauen. Du bekommst dann alle Truhen.
Und Tequatl wurde auch schon so generft dass 20 Leute getrost afk gehen können und es immer noch ein Erfolg wird.
Es gibt in GW2 leider kein einziges Event wo jeder Mitspieler sich für den Erfolg anstrengen muss. Selbst der dreiköpfige Wurm hat eine relativ hohe afk und Nichtsnutz-Toleranz.
Ich hoffe wenigstens die Raids werden so schwer, dass alle 10 ihr Bestes geben müssen und nicht nachher 5 Leute reingehen und die anderen 5 Slots verkaufen können.
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(Zuletzt bearbeitet am von Malediktus.9250)
Klaue von Jormag. Dauert meist ewig und die Belohnung ist nahezu nicht existent.
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Rote Garni Ewige SF .Katapullt in die Wand Buggen
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Malediktus.9250
Da gibt es mehrere ähnliche Plätze. Spontan fallen mir solche Plätze für Veloka und Jerrifers ein.
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Schwarzlöwen Keys nur noch einmal pro Woche?
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Malediktus.9250
Die Timer scheint wohl auf die gesamte Persönliche Geschichte zu wirken. Ich habe am Samstag / Sonntag mit einem lvl 35 Charakter die Letzte Mission im Kapitel 1 gespielt und einen Schlüssel bekommen und natürlich gleich benutzt.
Mit einem lvl 80 Charakter gestern die Schlacht auf der Klaueninsel (Kapitel 6 ) mal zu Ende gespielt, tja es gab keinen Schlüssel als Belohnung sondern eine Auswahl von Bank-/ Kaufmanns-/ Schwarzlöwendingens.
Das ist schlecht. Man kann die ganze persönliche Geschichte locker an einem Wochenende durchspielen.
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https://de.gw2tp.com/item/24313-geschmolzene-scherbe
Vermutlich gab es nur einen Käufer. Dieser hat es realisiert und seine Gebote rausgenommen.
Bei 13s war die Nachfrage nur ca. 900 Einheiten, als der Preis gefallen ist, gleichzeitig die Nachfrage gestiegen. Ich weiß nicht ob es nur ein Auflösungsproblem dieser Seite ist, aber meine Theorie halte ich für wahrscheinlich. Ich habe auch schon öfters Kaufangebote rausgelöscht, wo der Preis dann eingebrochen ist.
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Auf Elona passiert eigentlich sogut wie garnix.
Das spannendste seit Monaten dürfte wohl die Geschichte mit unserem bekannten WvW Troll sein die endlich mal in die Schranken gewiesen wurde. :P
Dachte die Trolle haben Elona schon vor 2 Jahren verlassen weil es da zu leer wurde^^
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Da der größte Teil des Goldes von Goldsellern gestohlen wird, kann Anet das Gold gar nicht so günstig anbieten, dass es sich für die Goldseller gar nicht mehr lohnt und es auch keine negativen Auswirkungen auf die Wirtschaft hat.
Außerdem bietet Anet schon den besseren Kundendienst an.
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