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Krieger Built Level 80

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für was?

PvE, Dungeons, offene Welt, Massenzergtrains?
WvsW roamen, Gildenraid, publicraid, schnelle Erkundung?
PvP spvp, ,tpvp, duelle?
AFK in Löwenstein rumstehn bzw von der Bank zum Handelsposten laufen?

Ein Lob an den Ingame-Support

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eventuell hat ihn nur ein anderer Spieler angeschrieben und ihm gesagt dass er wegen seiner Komentare von diesem reportet wurde?

Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Natürlich das GW2 Wiki, ich bezweifle doch stark im Deutschen Wikipedia.org Links zum Widergänger in diesen Thread hier führen.
Zudem ist Wikipedia.org auch nicht auf Anet Servern gehostet wie mein Vorposter geschrieben hat^^.

Ein wenig Kritik

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du hast schon Recht mit dem meisten. Die DCs sind zwar da, aber mit Sicherheit nicht absichtlich eingebaut.
Was sie aber leider kaum besser macht. Es ist schon aufällig dass nichts lagt, außer GW2.

Die Bugs in Verliesen..da gibts dutzende wenn nich gar mehr. Events die nicht trigger oder verbuggen und so weiter.
Zu Arah bleibt nur zu sagen, üben und besser werden. Arah Weg 2 kann auch in einem gemütlichen Dailyrun ne Sache von unter 15 Minuten sein ohne durchzuhetzen.
Man ärgert sich dann zwar immernoch über Bugs/DCs aber man verliert dabei weniger.

Ein wenig Kritik am Neujahrsevent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Warum sollte man fürs verlieren auch was bekommen?

Wiedergänger, nicht Widergänger

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das mit der Selbstreferenz war auf Ramon bezogen, wer er ja auf seinen eigenen Post indem er dies klarstellt hingewießen hat.

Der neue Wirbelsturmangriff...

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nope, ich kenns habs früher sogar geschaut, meistens zumindest.

Wäre sicherlich lustig, hat irgendwie sogar ein wenig Ähnlichkeit mit dem derzeitigen Sound^^.

Echtes Update für den Ranger?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bisher war es so (laut einer Aussage vom Dev im Ranger CDI) dass die Pet KI und die Mob KI die selbe sind, bzw so zusammenhängen dass sie keins von beiden ändern können ohne das gesamte System überarbeiten zu müssen.
Und da dies anscheinend sehr viel Aufwand ist, ist der aktuelle Stand dass sie es nicht machen/können.

Ob die neuen Entwicklungen nun dort einhaken und sie doch das ganze System ändern und dann gleich die Pet KI mit anpassen ist unbekannt. Man kann nur spekulieren und hoffen.

Wächter Gruppen Support build PvP "eisenhart"

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Stabi wird vom Dieb/Mesmer und auch Nekro geklaut und die große Heilung unterbrochen.
Der Fokus hilft dir beim Überleben meist mehr. Zudem laden sich damit auch alle Tugenden auf die ja ebenfalls Support geben.

Als richtiger Bunker spielt man aber normal mit Kleriker oder Soldatenamulett. Himmlisch ist eher für Hybride und für einen Bunker relativ offensiv.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Ein wenig Kritik am Neujahrsevent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Jo weil ich auch grad Schleimer vom Dienst bin. Hab Anet ja niemals kritisiert!

Abgesehn von.
Dungeondesign
Contentdesign allgemein
LS
fehlende Waffen/Klassenbalance
PS updatets
Lootsystem im allgemeinen
Updatepolitgik im allgemeinen
PvP Modi
PvP Rang/ladder System
WvsW Maps

Und so weiter, ja meine Schleimspur ist wirklich verdammt dick.

Ein wenig Kritik am Neujahrsevent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich denke eher dass es als ein Spaßevent mit Zufallsfaktor gedacht ist, man kann nämlich auch genausogut Gewinn damit machen.
Ist wie mit der mystischen Schmiede. Nur eben als Event, einrfach als Glückspiel gedacht finde die Idee eigentlich garnicht schlecht.

Ein wenig Kritik am Neujahrsevent

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wie findest du eigentlich das Event ?
Ich habe da zwar meine Vermutung, aber es kam in deinen Beitrag nicht ganz klar zur Sprache.
Ich finde es auch lieblos hingestellt und durch die vielen Daily-Rumsteher in der Arena uninteressant.

Das kam nur deshalb nicht ganz klar zur Sprache, weil ich mich in keiner Weise dazu geäußert hatte. ;-)

Die Leute haben keinen Spaß, weil sie keine “ausreichenden” Belohnungen bekommen. Ich habe keinen Spaß, weil die Leute nur für Belohnungen spielen, und nicht aus Freude am spielen mit anderen Spielern, um sich zu messen etc.. Deswegen stehen sie auch afk herum, weil sie nur den Teilnahme Counter pushen wollen, oder was weiß ich. Hätten sie Spaß,, dann würden sie aktiv spielen, unabhängig von der Belohnung.

Grundsätzlich finde ich jedes Event gut, das Spieler zusammen führt und sie gemeinsam etwas Unternehmen lässt. Deswegen sehe ich das Problem immer beim Spieler und nicht bei den Belohnungen. Wenn mir Drachenball keinen Spaß macht, dann ändert da auch eine fette Belohnung nichts daran.

-Mp

Nein der Spaß daran ist das einzige warum ich Stufe 50 Fraktale mache.

Ich finde es nur irgendwie unfair wenn ein Kleriker Stabwächter mit nem Briefbeschwerer auf der 1 in der selben Zeit mehr Loot/Gold fürs im Zerg mitschwimmen bekommt.

Belohnungen sind nicht der Grund warum ich etwas tue, aber sie sind eben dabei und sollten daher auch sinnvoll und fair verteilt sein. Und vor allem irgendwie auch sinnvoll entworfen. Und hunderte blauer/grüner Items sind das nicht.
Ähnlich wie in Diablo 3, da ham sie ja auch das Lootsystem geändert. Viel weniger aber dafür auch höherwertiger Loot.

Streitkolben/Schwert vs Schwert/Kriegshorn Shouwar

in PvP

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man könnte Streitkolben/Kriegshorn testen. Allerdings wird verliert durch die fehlende Blutung der Zustandsschaden deutlich an Wert. Und durch ein Soldatenamulett würde die Teamheilung durch Rufe an Wert verlieren.
Die S/K Variante zieht einfach am meisten Wert aus dem himmlischen Amulett. Und bietet den meisten Support.

Für K/S+LB gibts allerdings auchn Condibuild welches immernoch recht gut funktioniert.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Neue Waffen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was Rytlock anhat ist ein Stab. Der Widergänger soll angeblich einen Stab bekommen, und zwar als Nahkampf, nicht als Fernkampfwaffe. Eventuell auch ein Hybride je nach “Besessenheit” die gerade aktiv ist. Sonderlich viel ist über diese Klasse noch nicht bekannt.

Das andere sieht aus wie ein NPC und daher kann es durchaus ein Speer sein, das heißt aber nicht dass Spieler Speere bekommen werden.
Hyleks beispielsweiße tragen schließlich schon seid Release Speere.

Soweit ich weiß wurde schon bestätigt dass es keine neuen Waffentypen gibt. Sondern erstmal “nur” bisher im Spiel vorhandene Waffen für Klassen die sie noch nicht haben.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Echtes Update für den Ranger?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das Problem ist ganz einfach alles. DIe Häflte aller Utilitys und sehr viele Eigenschaften würden ohne Pet keinen Sinn machen.
Auch die F2 Skills fehlen und vor allem nicht nur die.
Die gesamte BM Traitlinie würde noch nutzloser werden als sie sowieso ist (falls das überhaupt, zwischen keiner mit Ahnung skillts und keiner kanns skillen ist wenig Unterschied).
Und vor allem auch die normalen Petskills. Die machen nicht nur Schaden. Da wäre der Hund Knockdown oder der Drake Blastfinisher, das Giftfeld der Spinne oder vor allem deren Immoblisieren, die hat nämlich nicht nur Immo auf F2.
Auch der gesamte Downedmode bräuchte eine Überarbeitung.

Und nicht zu vergessen auch die Waffenskills, sei es nun Axt 3 oder Großschwert 5.

Die gesamte Klasse die Waldis basiert auf dem Pet. Das kann man mit keinem “Dmgbuff und F2 Skills macht der Waldi selbst” beheben.
Es gibt nur einen Waldi in diesem Spiel, und dieser hat ein Pet.

Das ist kein Jäger aus WoW oder ein Archer aus Lineage/Aion, Spiel XYZ.

Der Waldläufer ist Legolas, und so cool er auch ist, ohne Gimli oder die hübsche Elbendame in den neuen Filmen wollte den keiner sehn.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Wächter: Vergleich mit Dieb und Krieger

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dafür dass der Krieger so anspruchslos ist gibt es aber sehr wenig Leute die diesen richtig spielen.
Egal ob PvP oder PvE.
Wenn ich bedenke dass selbst ein Phalanxkrieger in FotM 50 bei allen relevanten Angriffen (z.B. Harpyfraktal, Schamane Charge, Ettin AA oder großer AoE) ebenso ein 1hit ist. Aber dafür kein Aegis und weniger Blockskills/Ausdauer hat wie manch andere Klassen ist der Krieger garnicht so anspruchslos.
Man muss die gegebenen Möglichkeiten richtig nutzen, die meisten wissen ja nichtmal dass man mit F1 und 3 Punkten in Stärke Ausdauer regenerieren kann.

Der Dieb ist vor allem mit nem 5/6/0/3/0 build in Fraktalen vom Überleben her dem Krieger überlegen. Kleine Angriffe 1hitten ihn auch nicht aber er hat deutlich mehr Möglichkeiten um Schaden zu vermeiden.
Ein Dieb kann sich “Panicdogde” erlauben, ein Krieger nicht.

Da ich alle 3 hier genannten Klassen + dem Waldi regelmäßig in Fraktalen 50 spiele maße ich mir hier durchaus eine Einschätzung geben zu können.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Echtes Update für den Ranger?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Naja Anet ist ja anscheinend dabei bessere Genger KI zu entwickeln wie die Meldungen über Anet Mitarbeiter die Vorträge bei der Spieleentwickler Konferenz halten zu bestätigen scheinen.
Daraus könnte man ableiten dass da durchaus was im Gange ist was sich eventuell auch auf Waldläufer und andere Diener auswirkt.

Die Nekrodiener sind ja noch viel schlimmer, es grenzt fast an ein Wunder wenn die tatsächlich mal einen Gegner angreifen.

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Solange du alleine rumrennst kein Ding.

Sobald aber sich genau diese Einstellung bei großen Events zusammenfindet und mit geballter Unmut etwas zu spielen was anderen helfen könnte der Champ niedergezergt wird.
Kommt bei mir der Punkt andem ich mich verabschiede, ich verzichte lieber freiwillig auf Loot und haue nicht mit drauf weil mir dieses Massenzerg-gameplay einfach zu doof ist.

Aktuelle NCSoft Zahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man kann auch mit nur 10 Leuten tollen Content machen. Viel mehr würde ich mir für GW2 auch garnicht wünschen. Und das ist mit Terminen selten ein Problem.

Aufgrund des nunja, genialen Lootsystem könnte man einigen wenigen Skins oder sogar Mats (die verkaufbar sein könnten) Langzeitmotivation schaffen.
Ich sag da nur UW/RIss und Rissrüstung in GW1. Das ist besser wie ne Itemspirale!

Keine Ahnung von Spielmotivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Stufe 50 Fraktale gestern Abend.

Kein seltenes Items, kein exotisches Item.

Einen dämlichen Ring den ich gefühlt schon 20mal beim NPC verkauft hab, und immerhin einen GletscherKERN, der stolze 6Silber wert ist, der wertvollste Loot der Runde.

Immerhin wenigstens keinen Löffel von denen auch schon dutzende beim NPC gelandet sind.

Ich würde schon behaupten das Lootsystem sollte überarbeitet werden.
Man bekommt Kisten in Kisten in denen Kisten sind. Die dann dutzende unterschiedlicher nicht einlagerbarer Währungen und Dinge enthalten und damit auch dutzende Inventarplätze zumüllen.

Aber nichts, oder fast nichts was man wirklich verwenden kann.
Dann zerlegt man nochmal am Tag hunderte blauer/grüner Items nur um nochmals hunderte Glücksessenzen durchzuklicken.

Ich würde schon behaupten das ist etwas demotivierend. Weniger aber dafür besserer Loot wäre schon ein Segen. Masse machts halt doch nicht immer.

Aktuelle NCSoft Zahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

ne gilde die 2 abende pro woche raidet, wird nen boss, der durchschnittlich 200 pulls benötigt, innerhalb von 2 wochen besiegen können. und 2 wochen oder 4 raidtage aufwand ,um nen boss zum ersten mal zu legen, sind nicht wirklich viel aufwand oder “zu schwer”.
wie gesagt, 200-500 pulls klingt nach “mehr” als es eigentlich ist.

naja 50 pulls an einem abend wenn man jedesmal 10 minuten drauf rumklopft + anschliessender analyse sind natürlich schon ne nummer aber ich versteh schon wo der reiz darin liegt, da ich nie hardcore spieler war waren raids meistens schon auf farmstatus wenn ich mal so weit war und da 20+ verrückte finden die auch mal nen abend lang am ersten boss whipen wenn man den kompletten raid in der halben zeit machen kann gestaltete sich doch mehr wie schwierig (weshalb ich eben der meinung bin dieser teil des spiels ist dann doch einer sehr kleinen menge an spielern vorbehalten und hat nichts mit dem “massenraiden” zu tun). allerdings hatte ich glück und ne kleine runde an leuten die dann halt die inis sich selbst ohne anleitung beigebracht haben. ja und es war spassig. allerdings bin ich immernoch der meinung das es einen grossteil der spieler abschreckt, selbst wenn sie nach raids oder härterem content verlangen, ich mein whiped einmal in ner ini mit pugs und man hat mindestens einen slot danach frei obwohl mit ner chaotentruppe der anspruch gleich in die höhe schnellt. anspruch ist für viele ok so lange er nicht dem ende/loot im weg steht

Du klopfst keine 10min bei den Pulls. Anfangs vieleicht 30Sekunden, dann mal ne Minute. Erst gegen Ende wenn der Kampf die fast die volle Länge dauert (und dann ist der Erfolg nahe) dauerts 5-10Minuten.

Man vergisst auch das die Gilden die es geschafft haben mit der Zeit Guides erstellen und sich Taktiken rumsprechen. Siehe Wildstar. Anfangs hat GA kaum ne Gilde hinbekommen, inzwischen gibts manche Publichraids die es schaffen.
Einfach weil der Content mit der Zeit von alleine leichter wird, eben weil er nicht unfair ist. Sondern einfach etwas Zeit braucht bis man sich eingespielt hat.

Und genau DAS ist auch Langzeitmotivation für viel viel mehr Spieler. Damals in WoW TBC hab ich Monatelang nur Karazhan geraidet und von SSC/TK und Gruul/Magtheridon nur träumen können. Mit der Zeit hab ich sie alle durchgemacht und mich jedesmal gefreut wenns nen Schritt weiterging.
Das hat mich im Endeffekt über 2 Jahre beschäftigt. Mit Woltk hab ich dann mit Naxxramas aufgehört. Meine GIlde hatte den Raid innerhalb der ersten 2 IDs clear und ich hab im 10er und 25er Modus nurnoch alle Erfolge gefarmt und das hat für mich dann irgendwie das Raiderlebnis und das freuen auf epische Begegnungen zerstört.

Die einzigen Gilden die ultrahardcore spielen und nur Leute suchen die arbeitslos sind oder in Progresszheiten Urlaub nehmen können sind die wenigen Worldfirsttopgilden.
Alle anderen Gilden gibts total gemischt. Von 7 bis 1 Raidabend die Woche. Wobei die meisten 2-3Abende raiden wie man es auch im WvsW macht.
Da ham die Leute seltsamerweiße die Zeit und werden nicht geflamet.
Wenn man hier im Forum aber gerne PvE Content für 2-3Abende die Woche hätte der schwer genug ist einem ein paar Wochen Spaß zu bieten wird man direkt als noRL-Guy geflamet.

Ich versteh die Leute nicht.

Ich arbeite Schicht und will dennoch solchen Content für mich ist es umso schwerer eine Gilde zu finden deren Zeiten mit meinen Arbeitszeiten vereinbar ist. Eben weil ich keinen Urlaub nehmen kann, oder möchte um zu “progressen”.
Aber dennoch vorankommen will.

Einfach weil mir das Open World farmen zu stupide ist. Im englishen Forum hab ich letzt ein paar Threads gesehn die fordern dass Events endlich richtig skalieren und sämtliche nonelite durch Vet/Elite ersetzt werden weil es sich total behindert “anfühlt” wenn alle Gegner nach einem Autoattack von jedem tot sind und man nurnoch versucht soviel wie möglich anzuhitten.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Wächter: Vergleich mit Dieb und Krieger

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du vergisst beim Dieb z.b. noch das Stacks runternehmen bei längeren Kämpfen um Bosse zu ccn.

Bei Dieb ist man je nach Dungeon in guten Gruppen sehr oft damit beschäftigt die Zweitwaffen auszutauschen (kommt auch immer auf die Gruppe an, hat sie viele Blasts und kann die nutzen, dann nicht).

Meist spielt man aber mit D/D und D/P. Pistole fürs tarnen und blenden und CCstacks runternehmen. D/D für Schaden.

Wichtig beim Dieb ist die Positionierung, der Dieb macht nur richtig Schaden wenn man hinter dem Gegner steht.
Bei der standart Taktik von schlechten Gruppen "In Ecken stacken) kann man das kaum.
Diese Gruppen suchen in der Regel auch keinen Dieb sondern nur Wächter/Krieger und eventuell noch Ele wenn sie meinen ganz cool zu sein.

Für einen Dieb wäre daher irgendeine eher Dungeonfokusierte Gilde fast zu empfehlen. OK wär sie eigentlich immer wenn man das möchte.

Krieger sind halt die Pugklasse, gute Gruppen nehmen eigentlich nie mehr als einen Krieger mit.
Außer die Leute in der Gruppe wollen halt Krieger spielen dann geht man auch mal mit 3 Kriegern in Fraktale 50, geht die Welt auch nicht unter.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Keine Ahnung von Spielmotivation

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Rankfarmserver hätten direkt in der erste Woche alle geschlossen gehört. Von der Klippe springen zum Rangfarmen hat das gesamte System im Endeffekt kaputt gemacht.

Aktuelle NCSoft Zahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Niemand hat auch je behauptet dass es nicht casualfreundlich sein sollte. Das Problem waren nur die Kürzungen die dafür gesorgt haben dass Großteils nurnoch die Nische gefüllt wurde.
Diese Nische sollte aber nur ein Teil des Spiel sein. Zwar ein Aushängeschild, aber nicht das einzige.

Ich denke die Mischung machts am Ende. Und daher dürfte auch HoT eventuell diese Richtung gehn. Wenn am jeder was hat was man möchte ham doch alle gewonnen. Der Anbieter die meisten Spieler (und damit evtl auch das meiste Geld).
Die Spieler bekommen viel Content in allen Variationen.
Dieses gegenseitige gehate Casual vs nicht Casual (btw ich arbeite Schicht, bin jetzt auch Casual?), bringt im Endeffekt niemand.
Ich kenne keinen “Hardcorecontentfan” der behauptet dass NUR HC Content kommen sollte. Die die ich kenne (und das sind sehr viele) wünschen sich alle nur etwas in diese Richtung, nicht alles.
Also einen Teil des Kuchens für einen Teil der Spielerschaft. Diese 5% und 95% Rechnungen sind daher alle egal. Es sind auch nur runde 5% die das Spiel über den Shop hauptsächlich finanzieren, darf man normal auch nicht vergessen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Aktuelle NCSoft Zahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Jo stimmt schon. Ich werde vermutlich mit Drop 4 auch mal wiedern für nen Monat reinschauen und mir die Neuerungen anschauen. Einfach just for fun.

Umso mehr würds mich halt freuen wenn auch GW2 zum Teil diese Nische bilden würde, da es keine Itemprogression gibt würde sich das Spiel einfach perfekt anbieten. Selbst für mich als Raidfan wärs ohne bessere Items in Raids einfach angenehmer.

Eigenschaft: "Mächtige Klingen"

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nur das Einhandschwert.

Sind die sinkenden WvW-Spielerzahlen Anet bewußt?

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es war schon witzlos mit der Änderung dass man Ausrüstung durch WvsW Marken nichtmehr in die Toilette werfen kann.
Sie hätten liebern die Anzahl an Marken pro Item erhöhen sollen anstatt das Gold hinzuzufügen und das Zeug auch zerlegbar/Klospülbar lassen.

Aktuelle NCSoft Zahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Content für alle wurde in WS vor release gestrichen. Der kam halt nie. Das Spiel kam viel zu früh und es spielten genug Spieler.
Der Großteil der Spieler kam nie bis zum “Endgamecontent” weil sie wegen Bugs/Performanceproblemen oder sonstigem schon vorher aufgehört haben.
Deine Argumentation ist also zu zusammengestupfelt dass sie deine Meinung unterstützt, aber deswegen dennoch nicht richtig.

Ich war auf den WS Servern und ich habe gemerkt wann sie leerer werden und es lag nicht an den Raids. Sondern am zu früh rausgeworfenen und nicht ganz fertigen System davor. Die Raids sollten nur eine optionale Sache sein, erst für wenige dann für mehr.
Inzwischen gibt es Pugraids die den ersten Raid, die genetischen Archive sogar einigermaßen gut raiden können, ohne Nerfs. Dass Spieler lernen können wenn sie die Chance dazu bekommen hat WS somit sogar bewiesen.

Und ich persöhnlich finds schade dass es mit WS schlecht läuft. Und da nicht weil es ein GW2/WoW Killer oder sonstwas werden sollte. Sondern weil man bei diesem Spiel merkt dass da nicht nur richtig richtig gute Idee dahinterstecken.
Stichwort Abendteuer: Malgravetrail als Beispiel.
Sondern auch richtig viel Spaß auf Seiten der Entwickler, zumindest bis der Druck zugroß wurde. Das Kampfsystem ist top, die Bosse haben geniale Mechaniken die super Spaß machen. Selbst viele der leichten die echt net schwer sind machen einfach Spaß.
Selbst in der offenen Welt gibts manche Mobs die durchaus gefährlich sind, sie sind net ultrahardcore und man schafft sie mit wenig Aufwand. Aber mit stupidem 1 drücken wie in GW2 in der offenen Welt klappt es net. Mal unterbrechen oder ausweichen ist durchaus gefordert aber auch net mehr. Die offene Welt in WS ist leicht und sollte es auch bleiben.

Dungeonmedallien usw waren mit Hauptgründe warum viele weg sind. Hätten die meisten Spieler kurz nachder maxstufe “raiden” können statt Wochen oder Monatelang die Prequest machen zu müssen wären sicherlich viel weniger Spieler weg.
DIe Entwickler haben das auch gemerkt und stark entgegengesteuert aber es war halt zu spät.
Leider.

Der weitere große Faktor war das PvP. PvP in WS hat sehr sehr sehr viele Spieler angezogen, sogar teils bekannte PvP Spieler. Allerdings war das System anfangs nicht ausgereift genug. Die Balance nicht auf PvP ausgelegt da die Entwickler nicht mit soviel PvP Andrang gerechnet haben. Das Ergebnis war klar. Sehr viele PvP Spieler sind weg, warscheinlich sogar ein recht großer Anteil der Gesamtspielerschaft.
Inzwischen ist es zwar besser, aber halt eventuell zu spät.
Da fehlte einfach Zeit, man es gemerkt.

Dass optionaler schwerer Content ingesamt mehr Spieler anziehn kann wie ein Spiel das nur lalala liefert kann durchaus richtig sein. Auch wenn ein Spiel mit NUR hardcore Content sicherlich weniger Spieler anzieht. Aber dies scheint für manche Menschen einfach unbegreiflich zu sein.

Warum ist WoW so erfolgreich? Weil es nur BrainAFK Conten liefert? Oder doch eher weil es die gesamte Palette liefert?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Was ist mit der Grundklasse?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich tipp auf neue Waffe + evtl wegfallen einer alten (z.B. Druide hat vieleicht keine Bögen mehr, oder zumindest keinen LB, der Stab dürfte wohl die Fernkampfwaffe werden).

Vieleicht hier und da mal ein neuer Skill aber ich denke Waffenfähigkeiten bleiben gleich. Wär zwar toll und würde eine “richtige” Spezialisierung ergeben aber der Aufwand wäre hoch. Ich tippe eher darauf dass andere Waffenfähigkeiten nach HoT irgendwie mit anderem neuen Conten den Weg ins Spiel finden.

Aktuelle NCSoft Zahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was die Raids und challenges angeht war auch nicht falsch was darüber geschrieben wurde. Das es nicht gut läuft hat andere Gründe.

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mit ner Nahkampfwaffe bin ich direkt beim Loot und mit GS+Schwert ist man einfach viel schneller unterwegs.
Und Champs/Vets mach ich ebenfalls sogut wie immer im Nahkampf. Auch alleine.
LB im PvE benutz ich allerhöchstens am Beginn eines Kampfes und LB2 am Ende zum finishen.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Aber Anet sagt doch selbst man bekommt den Stuff auf vielen Wegen. Aber das stimmt halt einfach nicht wirklich. Es gibt auch keine sinnvolle Mischung.

Aufgestiegenes gibts im PvE am ehestens durch irgendwas was viel Gold gibt.
Und halt Mats sammeln. Im WvsW und PvP hat man kaum Chancen es zu bekommen. Ja wer nur PvP spielt braucht es eigentlich auch nicht, aber dennoch.

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Naja, irgendwo schon. Man sieht mich zwar selten in der offenen Welt aber falls mir dort Waldis über den Weg laufen haben die beinahe immer einen Bogen und Bär. Und sie benutzen einfach alle Skills auf Cooldown, außer die 5 den Kringel zu setzen ist wohl zu anstrengend.

Im PvP ist es ähnlich. Es gibt einfach so wenige Waldläufer die spielen können aber zumindest im niedrigen Ranking einfach nur unglaublich viele. Ich hatte schon Spiele mit 4 Waldis pro Team. Außer mir hatten alle nen Bogen.
Am Ende haben zumindest von den angreiffbaren jeden den Tag versaut. Die in meinem Team waren leider nicht angreifbar ich hätt sie sonst im eigenen spawn gecampt.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn du 1000% deiner HP als Schaden bei betreten der Endkampfzone als Schaden bekommst is nix mehr Skill=Gear. AR regelt, komm mir nicht mit l2p, ich hab mehr Dungeon Solo gemacht als 99% der Forenposter, und das ohne exploites. Und ich weiß dass es viel bessere Spieler als mich gibit.
Aber ich kenne die Grenzen der Engine.

Lohnt sich die Aufgestiegene Rüstung??

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da es nichts “sinnvolles” gibt was den Charakter vorangbringt sind auch weniger Werte theoretisch sinnvoller.
Praktisch lohnt sich aufgestiegenes aber eigentlich nur für Fraktale. Wenn man dem Aussehen des eigenen Charakters mehr Wert gibt und dort noch Mangel besteht.

Wenn dir also X-hundert Gold für dein Wunschequip fehlen (oder gar Runen/Sigile) dann lohnt es nicht wirklich. Außer du willst hochstufige Fraktale machen.

Wenn dies nicht zutrifft “lohnt” es schon irgendwo. Die entgültige Antwort kann dir also niemand geben, das musst du selbst entscheiden.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nichts in einem Spiel ist erzwungen. Alles ist optional die Spieler möchten es tun weil sie das Ergebnis davon wollen.
Btw, komplett aufgestiegene Ausrüstung ist für Fraktalgänger die höhere lvl machen möchten genausowenig optional wie die Beispiele der ach so bösen “raidgames”. Wenn nicht sogar wichtiger.
Dank der Bonusfraktale und 10er Stufen kann man gegen Qual nix machen. Die besten “WoW Gilden” legen die Mythicraidbosse aber weit weit “undergeared” , bei denen is net viel mit grinden von Gear aus der Raidstufe davor.

nur eine spezialisierung pro klasse

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Er ist useless infight außerhalb vom pvp das ist mein Problem (mit dem Stab). Selbst im WvsW wird er nur zum regroupen, Eilestacken und evtl Skill 5 benutzt. Im Kampf selbst ist der Wächterstab schwach.
Außer halt zum antaggen. In allen Dungeons und Fraktalen hat er 0 Nutzen, das muss erstmal ne Waffe schaffen, selbst die Fackel ist ab und an brauchbar.

Im open PvE ist es ein Graus Stabwächtern zuzuschauen, außer zum antaggen taugt der echt nix. Im PvP auch nur als Bunker und auch nur weil es nur einen PvP Modus gibt.

Ohne Skill 4 wäre der Wächterstab nirgendwo brauchbar. Dieser Skill alleine reicht um ihn im WvsW und PvP als Zweitwaffe einzusetzen auch wenn man die 1 um jeden Fall vermeiden will, oder gar muss. Und genau das sollte niemanls Sinn einer Waffe sein.

Der Elestab macht je nach build maxdmg oder guten Support, oder beides mit Abstrichen aber nie alles zusammen beziehungsweiße gleichzeitig.

Das ist gut.

Und da der Widergänger anscheinend mehere “Haltungen” bekommt hoffe ich dass er ähnlich sein wird.

Der Wächterstab kann nur supporten, und selbst das nur mäßig. (Ohne AH und Skill 4…….). Das ist schlechtes Design.
Dieb Offhand Pistole. Im PvP Burst, im PvE als CC Waffe benutzt, sowas ist gut.

Das ist auch meine Befürchtung an den Druidenstab. Wenn der Druide mit dem Stab beispielsweiße guten Schaden (muss nichtmal max sein aber gut) und CC (langanhaltent wie Eisbogen 5) liefert wird er garantiert im PvE brauchbar.
Im PvP und WvsW nützlich und balancebar sein.

Bringt er aber nur cc ist die Chance hoch dass er im PvP TF OP und im PvE useless wird.

Verstehst du was ich meine?

Ich freu mich sehr auf den Widergänger und bin schon am Bücher/Gold sammeln und überlegen welche Rasse ich mir erstellen werde. Warscheinlich wirds Charr weiblich, und je nachdem wann das Addon kommt gibts direkt eine Legendäre oder zwei falls mir die Klasse (und die Waffen) zusagen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Vermehrt Hakenkreuze ingame zu finden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich stelle mir grade ein Gedankenmodell vor.

Nehmen wir mal an Volks/Glauben/Politikgruppe X kauft ein Stück Land. Legal.

Und möchte darauf einen Staat gründen dessen einziger Zweck darin besteht alle Menschen die ebenso wie Gruppe X sind ein friedliches Dasein zu bieten.

Ein Staat ohne Armee der keinerlei feindliche Absichten hegt und zwar Handel mit allen treibt, oder treiben möchte, aber mehr auch nicht.

Wäre dies nun wirklich strafbar oder vewerflich wenn doch niemand dabei zu Schaden kommen würde? Ist Intoleranz gegenüber Intoleranz wirklich der sinnvollste Weg? Ich bin da sehr zwiegespalten und habe eigentlich keine wirklich feste Meinung.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ôk wusst nicht dass man die neustarten kann, ich hab bisher noch net alle durch und hab daher noch net geschaut. Ich spiel erst seid kurzer Zeit wieder aktiv GW2, zwar viel PvP aber net nur.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Welcher Pfad, welche Werte bringt ist kein Glück, sondern lässt sich nachschauen. Das mit den Fraktalen ist meine eigene Beobachtung. Für eine aussagekräftige statistik hätte ich 10000+ runs den Loot notieren müssen. Wer macht denn sowas

Es gibt die selben Werte wie durch Dungeontokens, und das sind nur 3 Pfade maximal pro Wertekombination. Und die reichen nichtmal für eine einzige exotische Charakterausrüstung. Und man kann sie nur einmalig für den ganzen Account machen.

Vermehrt Hakenkreuze ingame zu finden

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Norjena.5172

Thara, dir ist schon bewusst das Juden (und viele andere Volksgruppen btw) damals in vielen europäischen Ländern nicht leben durften beziehungsweiße geächtet waren? Vor allem auch in England? Das war nicht nur eine rein Österreichisch/deutsche Erfindung.

Das Afrikanisch abstämmige in den USA noch bis in die 70er Jahre hinein als Sklaven “gehalten” wurden?
“Ehemals” Palästina ist ein Begriff?

All das wird ignoriert oder gar vergessen bloß einer mit einem Hakenkreuz irgendwo trollen möchte. Ich würde sagen der Troll hat einen guten Job gemacht und sein Ziel erreicht. Falls er überhaupt eines hatte.

Alles diesbezüglich liegt schlicht an Anet. Alles außenrum nicht, aber darum gings nicht bis der TE auf die Idee kam die Sache in die Internet-Welt hinauszutragen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Tabs z. wechseln transmutierter Rüstungssets

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hätt sowas gern nicht im Shop sondern als Goldsink bei nem NPC für viele hundert Gold. Aber das dürfte unwarscheinlich sein, warscheinlich kommts im Shop, was ja auch durchaus verständlich wär in sonem Fall.

Vermehrt Hakenkreuze ingame zu finden

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Norjena.5172

Melbarion, du redest Käse und deine Gleichnisse wenn man so will hinken gewaltig. Wenn die Verursacher aufhören Hakenkreuze zu machen dann ist doch alles ok. Wie man damit umgeht mit dem was sie bis jetzt treiben konnten da muss sich Anet oder NCSoft mit befassen. Es ist übrigens durch Screenshots und Chatslogs belegt was da abgeht. Ein “das Weite” suchen gibts also nicht. Daher hinkt dein Beispiel auch.

@ Norjena:
Was soll man deiner Meinung nach tun? Oh da macht jemand andauernd Hakenkreuze, macht sich über sein Handeln keine Gedanken, verherrlicht das auch noch ABER psst, das darf man nicht anprangern, weil die Rote Armee hat ja auch schlimme Dinge gemacht.

Hier geht es nicht um ein Aufwiegen von Schuld und Unschuld, wer was gemacht hat und in welchem Maße. Es geht hier einzig und allein darum, dass in Götterfels andauernd Hakenkreuze erstellt werden und das einfach nicht geht. Ob Nazi-Deutschland perfider war als die USA oder andere Staaten oder alle gleich böse sind/waren steht hier nicht zur Debatte weil das nicht hier hin gehört.

Wie gesagt, ingame reporten und keine große Bühne aufziehn wie es hier gemacht wird. Die dafür zuständigen Leute sind dann die einzigen die zu entscheiden haben was gemacht wird.

Es handelt sich immernoch um ein Hakenkreuz in Götterfels, nicht in Berlin an der Siegessäule. Und über Götterfels herrscht ein Gott namens Anet, und nur dieser Gott und dessen Messdiener, also Mitarbeiter, haben über diese Situation zu entscheiden.

Vermehrt Hakenkreuze ingame zu finden

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Lies mal genau. “Nicht nur”, und ja die Geschichte des zweiten Weltkriegs war nicht einseitig.
Nur weil auf einer Seite eindeutig Böse standen heißt das nicht dass auf der anderen nur Gute waren. Und mehr habe ich auch nicht geschrieben.

Ich hab niemanden des damaligen Nazi Regimes verteidigt. Und werde dies auch nicht tun.

Nur möchte ich hier Diskussionen vermeiden die nicht hierher gehören. Ich möchte nur diese beiden Zitate hier lassen. Weil diese Diskussionen eigentlich nicht hierher gehört. Aber mal wieder den Leuten aufgezwungen wird.

On August 20, 1939 Warsaw newspaper Depesza published the following statement:

We are ready to make a contract with the devil if he helps us fighting against Hitler. Listen: against Germany not only against Hitler. The German blood will be spilled in a future war in such streams like it wasn’t seen since the beginning of the world.

In his 1936 broadcast, British Prime Minister Winston Churchill said:

We will force this war upon Hitler, if he wants it or not!

Ich möchte noch anmerken dass der Sitz dieser Quellen in Übersee ist, sie also mit “neonazi” irgendwas, nicht das geringste zutun haben. Und ich im übrigen auch nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man bekommt über alle Belohnungspfade mit viel viel Glück eine Ausrüstung für einen Charakter wenn überhaupt.

Man bekommt nur 1 oder 2 Rüstungsteile pro Pfad, und normal geben maximal 3 Pfade Wertekombinationen einer beliebigen Kombination.
Bersi zb. nur Arah/FZ/SdE. Und dann fehlen immernoch die Waffen die man auch nicht in ausreichender Anzahl bekommt.

Und natürlich schreibe ich von Fraktalen 40+ oder 50. Alles darunter mach ich nicht. Und die Gildenstatistiken die ich kenne sagen ganz eindeutig dass pro Run also 5 Leute nicht immer eine Kiste dropt.
Momentan liegt die Chance pro Person bei unter 5%, wenn man bedenkt dass man normal eine Wertekombination möchte oder daher mindestens ein Drittel aller Kisten wegschmeißen kann liegt die Chance auf was brauchbares bei unter 2%.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Norjena.5172

Weißt du was das Problem an der Geschichte ist? Sie wird immer vom Sieger geschrieben.
Und nichtmal der zweite Weltkrieg kannte nur gut und böse, beziehungsweiße “schwarz und weiß”.

Wenn man sich schon über solche Symbole und Parolen aufregt, dann sollte man wenigstens bemüht sein.
Gleichermaßen alle Schuldigen und alle Vergehen anzuprangern.
Und weder die Schuldigen, noch die Vergehen waren und vor allem sind, nicht nur in Deutschland zu finden.

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Norjena.5172

Darf ich dann auch keine Amerikanische Flagge mehr zeichnen? Es starben in den letzen 50 Jahren mehr als 30 Millionen Menschen durch von den USA begonnenen Kriegen? Weite Teile Vietnams sind immernoch durch Agent Orange verseucht.

Es ist in erster Linie nur eins. Ein Symbol. Und dazu noch eines dessen ursprüngliche Bedeutung genau das Gegenteil von Böse ist. In jedem anderen Land der Welt würde es eine solche Reaktion auslösen.
Das einzig sinnvolle was man machen kann ist die Person wenn sie wirklich gewisse nicht sozialverträgliche Äußerungen von sich gibt zu reporten. Alles andere macht keinen Sinn.

Die "Anti-Grinding"-Philosophie von Guild Wars 2

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Norjena.5172

Es macht keinen Sinn jemandem vorzuschreiben was er/sie zu spielen hat Pudi.
Colin sagt doch eindeutig, man kommt an die beste Ausrüstung über alle möglichen Wege. Und es gibt “keinen” Grind, wenn man nun fast nur PvP spielt und im PvE Fraktale mag, und asc somit benötigt. Ist man Monate beschäftigt die für den Content den man spielen will notwendige Ausrüstung zu “farmen” oder “grinden”.

Ja man bekommt sie nebenher, aber es dauert halt nur unglaublich viel länger. Vom Weltboss “grinden” mal abgesehn für Dragonit. Das man damals btw noch nicht oder kaum übers PvP bekam und nur im WvsW und bei Weltbossen erhötlich war.

Ich hab mir den Silberwüstengrind ganz am Anfang nen ganzen Tag lang angetan damit ich erstmal Ruhe vorm Dragonit hab und keine Weltbosse mehr “grinden” muss.

Weil man anders nicht aus asc rankommt. Ich hab hunderte Fraktalruns gemacht seid es dort asc Truhen gibt und nur zwei Waffen und lediglich eine Rüstungskiste bekommen die ich verwenden konnte.

Der Rest (garnichtmal viele) liegen noch immer auf der Bank rum oder wurden als Skingeber benutzt oder beim NPC verkauft.

Wenn ich asc Ausrüstung haben will ist GW2 fast mehr Grind wie Wildstar, da bekomm ich das Zeug wenigsten in dem Content indem ich es auch benutzen möchte. Außerhalb vom Raid wenn ich nicht raide brauch ichs ja nichtmal.

Ja es ist optional mehr oder weniger. Aber zu behaupten dass es keinen “grind” oder “farm” gibt wenn das Spiel sonst “nur” aus lvl 80 werden und LS2 kaufen+durchspielen bestehen würde ist irgendwo schlicht nicht richtig.

Es ist ja nicht schlimm wie es ist, man spielt oder erfarmt sich ja die Sachen hoffentlich mit Spaß, bzw es macht allgemein Spaß Dinge zu erfarmen. Aber dennoch ist es “farm bzw grind”. Wenn auch kein klassischer töte 3000Mobs zum lvlup weil du keine Quests mehr hast grind.
Der Grind heutzutage ist schlichtweg besser verpackt. Und er ist notwendig da MMOs ja im Gegensatz zu Einzelspielerspielen darauf ausgelegt sind dass man lange spielt.

Ich finde aber schon das grade in Fraktalen lvl 50 die Dropchancen was Mats oder Asc-Kisten angeht unter aller Sau sind. Gold gibts dort ja kaum, aber auch keine wirklich höheren Dropchancen von irgendwas wie ursprünglich mal “geworben” wurde.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

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Norjena.5172

Man kanns mit der Hakenkreuzphobie auch übertreiben.

Langsam ist mal gut, gewisse Dinge sind mehr als 50 Jahre her und es gibt soviele viel schlimmere Dinge die gegenwärtig stattfinden, oder in Zukunft passieren werden nach denen kein Hahn kräht.

nur eine spezialisierung pro klasse

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

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Norjena.5172

Ich hoff der Widergänger bekommt nen Nahkampfstab mit ordentlich Wumms! Nicht son Anhängsel wie der Wächterstab den man außerhalb vom Bunkergameplay oder WvsW regroupen höchstens zum Mobs antaggen auspackt.