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Map Fortschritt Accountgebunden

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und wie bekommt man dann die Gabe? Indem man sowieso wieder erkundet?

Ähm, und wofür dann das Ganze überhaupt? Der einzige Grund warum ich mit mehr als einem Charakter erkunde ist doch die Gabe….

Ein Schnitterbuild für Open-World-PvE

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Spielmechanik von GW2 erlaubt es ohne weiteres, dass Powerplayer und Carebears miteinander spielen können, ohne dass der eine den anderen stört.

Eben nicht.
Viele Champions/Bosse leben und Gruppen 5Minuten aufwärts, habe auch schon 10Minuten mit 5 anderen Spielern an einem Champ rumgezergt. Alleine brauchte ich nichtmal 2 Minuten mit dem selben Charakter.

Waren halt lauter typische GW2 open world builds, ein Dualpistoledieb mit Zustandsschadenstapeln, ein Hammerwächter im Nahkampf, ein Dolch Wasser 1 only spammender Ele.
Und der klassische Bearbow im Nahkampf mit Langbogen Autoattacks. Ich hab nichtmaln Sperrfeuer von dem gesehn.
Der Knockback kam auf CD und die Breakbar und von mir alleine nicht zu brechen, mit deren (Hilfe), alleine konnt ichs aber.

Ein Carebear (care=sorgen/kümmern, um wen wenn du keinen Support hast?) bringt anderen um sich herum also genau was?

Außer dass man weniger Schaden macht, mit dem Nekro heilst du ja nichtmal andere Spieler um dich herum.
Ein Heilwächter macht auch kaum Schaden, aber wenigsten heilt er etwas nebenher, obs viel nutzt sie dahingestellt aber zumindest kann ers.

Aber Heilkraft als Nekro ist einfach und allein für einem selbst (und selbst hier ist es Verschwendung). Und du hast soviel Defensive dass man fast die Katze spielen lassen könnte.
Hinzu kommt noch diese Mischung aus Werten die absolut nichts bringen, weder dir selbst, noch anderen.
Segensdauer (auch die Heilkraft) ergeben in deinem build keinen Sinn. Sie helfen dir weder relevanten Segen oft genug aktiv zu halten, noch anderen.

Wenn ein Boss für jeden Spieler um einen Wert an Leben gewinnt der einer Durschnittsdps von ~6k pro Spieler liegt.
Dann gibt es builds wie deines, die vieleicht 3-4k auf die Waage bringen (also weniger als der Boss an Leben dazubekommt) und andere die an die 30k dps schaffen (und das ist nichtmal das Maximum), also 5mal soviel wie der Boss an Leben dazubekommt.

Selbst solcher 30k dps Spieler die halbe Zeit tod am Boden liegt macht er immernoch fast 5mal soviel Schaden wie du.

Hört sich nach viel an? Ist auch viel.

Wenn man ne gesunde, wohl überlegte Mischung an Ausrüstung und Eigenschaften nimmt, bekommt man immernoch recht stabile builds (also keine Glaskanonen) die aber immernoch ihre 10k dps aufwörts und/oder Buffs/Heilung für andere mitbringen.
Dann ham alle mehr davon, sogar man selbst.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Ein Schnitterbuild für Open-World-PvE

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dieses build ist einer der Gründe warum GW2 open world einfach nur Krebs ist. Keinerlei Spielverständnis in jedweder Hinsicht.
Hauptsache man spielt was eigenes, ob man damit Champions anderen mehr hochskaliert wie man selbst als Beitrag leisten kann? Wen juckts? Hauptsache soviel Anitmeta wie nur möglich.

Nach mir die Sinnflut!

Selbst wenn man Überlebensprobleme hat, so kann man mit dem gezielten Einsatz von Zähigkeit/Vitalität, und Hilfsfähigkeiten und Eigenschaften so EINIGES mehr raushohlen.
In jeglicher Hinsicht, Schaden wie Defensive. Das macht das eigene Spielen nichtnur für einen selbst angenehmer, sondern auch für die Mitspieler.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Lebendige Welt teil 4: "Ein Riss im Server"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man muss dem TE aber zugute halten, der Titel ist irgendwie witzig. Musste schmunzeln und habe irgendwie etwas anderes als Beitrag erwartet.

Aber naja, Serverabstürze können schonmal vorkommen, sind ja die Ausnahme und nicht die Regel.
Kann mich was die Serverstabilität angeht bei GW2 auf keinen Fall beklagen (auf PvE/PvP bezogen).

keine punkte von den täglichen erfolgen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

dieser forumseintrag richtet sich an die, die bei den täglichen erfolgen die 10 punkte nichtmehr bekommen weil sie das maximum von 15000 punkten erreicht haben.
ich wollte mal fragen ob andere das auch so aufregt wie mich. ich habe leider nicht so viel zeit zum spielen das ich mir die punkte z.b. vom raiden hole. ich mache einfach schnell meine daily, meistens eine runde pvp und ev. irgendwas im pve und farme gg. eine halbe stunde für meine legedary (was ich auch wahnsinn finde, weil mit einer halben stunde pro tag brauch ich immer noch gefühlte 5 jahre bis ich heureka bauen kann).
ich dachte wenn ich JAHRELANG jeden tag die daily mache bekomme ich wenigstens die höllenfeuerrüstung, wenn ich schon keine zeit habe jeden tag wie ein irrer zu farmen für eine legendary.
und siehe da seit 2 wochen hänge ich bei 24541 punkten. limit erreicht!!

hat sich gw2 nicht mal damit gerühmt auch casual spieler zu unterstützen mit den täglichen erfolgen und belohnungskisten?

schreibt mal eure meinung!

Und mit deinen 24,5k hast du über 12k mehr als ich. Und abgesehn von den täglichen werd ich auch nicht mehr bekommen, da mir das meiste was Punkte gibt keinen Spaß macht.
Erfolge farmen ist für mich eine der lästigsten Erfindungen der Spielebranche (in den meisten Fällen). Dennoch beschwere ich mich eigentlich nicht darüber.

Den AP sind nicht notwendig um irgendwo voranzukommen. Wenn ich etwas in GW2 tun will so kann ich das tun.
Beherrschungen sind da z.b. ein anderes Thema (bzw wie man sie bekommt).

Aber am täglichen Punktecap seh ich wenig schlimmes.

Von mir aus können sie es auch entfernen, wenn ich dann in 2 Jahren zu den “LOW AP LiebscheS” gehöre und mir von Dolch Wasser 1 spammenden Condiele erklären lassen muss, dass ich keine Ahnung habe wie man in dem Verlies zu spielen hat (obwhl ichs vl sogar schon Solo gemacht habe), dann landet der einfach auf meiner Blockliste.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Tarir: Multiloot

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es wird niemals eine allumfassende Umfrage gemacht.

Alle Umfragen bestehen nur aus einem (meist) kleinen Teil der Gesamtmenge an Leuten.

Dass Tarir eine eher fragwürdige Erscheinung aufgrund der Zeitgliederung der großen Events ist dürfte auf der Hand liegen.

In den allermeisten anderen MMOs würde man sich vermutlich die Belohnungen ansehn und das Multilooten verhindern.

Bei Arenanet kreaiert man aber weiter Kisten in denen Taschen stecken, aus denen Beutelchen kommen die dann wiederum massenhaft wertloses und nur zum wiederverwerten brauchbares Zeug liefern.

GW2 ist glaub das einzige MMO das ich kenne bei dem ich nach 15 Minuten spielen die selbe Zeit nochmal brauche um den Loot aufzupacken oder zu zerlegen. Unter anderem weil man diesen Krempel in Beutelchen in Täschchen und Kisten ja nichtmal direkt bekommt.

Nein es muss eine Wackelkiste am Bildschirmrand sein.

Dabei fehlt nurnoch ein “ZONK” Sound oder ein “Sie haben Post” aus der damaligen AOL Werbung. Um dieses Gefühl noch zu verstärken.

Das Tarir dabei so beliebt ist eben weil es im Gegensatz zu 99% des restlichen Contents wenigstens halbwegs ausreichende Mengen an Schrott abwirft, ist nur Symptom, aber nicht Ursache.

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

In diversen Episoden war Männe froh, das ich so standfest bin, wenn er tot und der Boss 3% hat

Wenn du mehr auf Schaden spielen würdest währe der Boss aber down und dein Mann am Leben ;-)

Oder sie wär schon am Anfang gestorben weil einfach jeder anders spielen mag und dann hätten sie alles noch mal von vorne machen müssen.

Es gibt in diesem Spiel massenweiße mit Leute die ihre Helden so spielen dass es am hilfreichsten wär wenn sie sich garnicht erst in der Nähe des Bosses aufhalten würden.

Weil sie den Beitrag um den sie ihn hochskalieren niemals beitragen können und es anderen IMMER schwerer machen, völlig egal ob sie leben oder nicht.

Nicht mitmachen wär bei vielen die einzige Hilfe. Damit die paar die Schaden machen, wenigstens nicht mit den Lustatzlebenspunkten von dutzenden die absolut garkeinen machen extra zu kämpfen haben.

Open “PvE” in GW2 ist in den meisten Fällen open PvP. Nur eben ohne direkten Kampf.

Es gibt Schadensunterschiede die sind so gravierend dass jemand der nach einem viertel der Kampfdauer stirbt immernoch den selben (oft sogar mehr) Schaden gemacht hat wie jemand der die komplette Zeit draufhaut.

Solange das nicht in den Köpfen der Leute ankommt (dass sie nur weil sie am Leben sind eben NICHT helfen, sondern das Gegenteil der Fall ist), ist die offene Welt einfach nur Krebs.
Es gibt lotterliche Champions mit 1-2 Fähigkeiten auf die man länger draufhaut wie auf Raidbosse in anderen Spielen. Und das nur weils wegen Leuten die nichts beitragen zuweit hochskaliert.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Dungeonhändler Lavastübchen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Solche Sachen sind einer der Gründe warum ich, nur unter uns, doch ganz gerne meine Abogebühr bezahle und mich nicht mit einem Ingameshop rumärgern muss.

Vor allem wenn er wie der Anetshop die eigentliche optische Loremäßige Spielatmosphäre mit Füßen tritt.

Weltuntergangs-Paket

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Politische Diskussionen braucht man hier eigentlich echt nicht.

Vor allem weil die Alternative nicht besser wär, nur weil sie sich besser verkauft. Und die Leute nicht hinter die Fassade schauen können/wollen.
Gut wär für uns keine von beiden, und mehr brauchen wir nicht zu wissen weil wirs nicht ändern können.

Wächter - Mensch oder Norn?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für mich hat Wächter schon immer perfekt zu Norn gepasst, sowohl Rüstung wie auch Loretechnisch, zudem passt auch die blaueweiße Klassenfarbe irgendwie gut zu den Zittergipfeln.

Menschen spiel ich hingegen garnicht, gefallen mir einfach nicht. Würde es höchstens in Erwägung ziehn wenn wir endlich mal son richtiges Canthaaddon bekommen würden.

Erster Blick auf die Legendäre Rüstung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Typischer Menschenstil, vollkommen unpassend zu den anderen 4 Rassen, schade, aber vieleicht kommen irgendwann noch mehr davon die zu den anderen passen.

Hab ich zumindest einiges gespart da sie weder an meinen Charr noch meinen Norn brauchbar aussieht.

Hammer statt Großschwert

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Hammer hat wegen PvP vor langer Zeit nen 20-30% Nerf auf alle starken Fähigkeiten bekommen.

Da inzwischen sogar CC nützlich sein kann könnten sie den Hammer total einfach wieder nützlich machen. Sie müssten einfach nur PvP/PvE ein wenig mehr Trennen bei der Balance.

SOGAR BLIZZARD HAT ES INZWISCHEN KAPIERT!!!! Die ham 12 Jahre dafür gebraucht, muss Anet es denen unbedingt nachmachen?
Müssen wir 9 Jahre auf etwas warten das selbstverständlich sein sollte?

Gibt es nun richtiges Endgame

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im großen Zerg im Kreis laufen und Augenkrebs bekommen wenn man sieht wie so manche “Mit”(Gegen)spieler spielen, wenn die einfach nur afk gehn würden könnt ich die Champs schneller solo legen.

Der Melee LB Waldi mit Bär, der stur Wasserdolch 1 spammende Magier, der Nahkampf Hammerwidergänger mit Heilkraft stapeln und der Zustandsschaden stapelnde Dieb mit Dual Pistole welche mir als “Verbündete” bei einem Champion im Sumpf zur “Seite” standen haben mir gerreicht um direkt wieder kopfschüttelnd auszuloggen.
Obwohl der Champ dann nach sage und Schreibe 10 Minuten auch mal lag.

Mit solchen Leuten will ich nicht "zusammen"spielen (ich würds eher open PvP mal anders nennen), um die zu carryn ist mir meine Zeit zu schade. Und Mitspieler suchen geht halt nunmal nur in Instanzen.

Die Grundidee von GW2 (gleich bleibendes Maxlvl, keine Itemspirale) gefällt mir richtig gut, aber die Umsetzung nichtmehr, darum guck ich ab und zu mal rein, hohl mir Login Wackelkiste damit ich wenigstens bisschen Gold mach wenn wieder Content kommt der mir länger zusagt.
Da es nix kostet kann man ja mal nur paar Tage/Wochen spielen und es dann wieder liegen lassen, man hinkt ja nicht wirklich hinterher und findet schnell wieder Anschluss, das find ich gut.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Primodius -> Wächterdiskriminierend?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Finde sowas bei Spielen mit so guter Grafik wie GW2 auch immer sehr schwer darzustellen.

Die Welt von GW2 ist echt richtig cool gemacht, aber in vielen sehr “Fantasy” lastigen Zonen finde ich immer dass so gute “realistische” Grafik irgendwie lebloser wirkt wie z.b. die eigentlich viel schlechtere von WoW oder ähnlichen Spielen.

Die sind viel viel viel weniger feintexturig (stellenweiße) aber wirken lebendiger, die Entwickler habens da sicher nicht leicht, und sie machen ihren Job dafür doch meist sehr gut.
Vieleicht kommen mit späteren Teilen der Geschichte auch wieder neue bisher unbekannte Gegner die lebendiger wirken ins Spiel.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Was für eine Klasse hättet Ihr gerne noch in GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man braucht keine Vollheilerklasse in GW2, was nicht heißt dass man keine Mönchklasse mit allen gängigen Klischees und dennoch jeder Menge GW2 Lore vollstopfen könnte.

Was für eine Klasse hättet Ihr gerne noch in GW2?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Einen Mönch, schön im Canthastil, am besten auch mit der Möglichkeit Gegner voll ausm Bild zu treten.

Von mir aus könnten sie das sogar mit dem Ritualisten kombinieren. Geister, Fäuste, Füße, Urnen und verzauberte Waffen, und wer brav auch die andere Backe hinhält bekommt vieleicht, auch ein wenig Heilung.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

PvE Wächter mit neuem Patch

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Vermutlich ist Großschwert+Schwert/fokus(fackel) wieder das beste, aber insgesamt dennoch Trashtier was raidstfraktale50+angeht.

Painful but true, mir wärs anders auch lieber da ich immernoch hauptsächlich Wächter spiele, wennauch ohne Vorteil.

Was haltet Ihr von Rassenänderung ? :D

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nachdem ich schon mehrfach neue Charaktere von 1-80 wegen ner anderen Rasse gezogen hab bin ich ehrlich gesagt dafür.

Das bisschen Story das scheinbar sowieso nichtmehr weitergeführt wird, und keinerlei Berücksichtigung in allem danach findet juckt mich wenig.

Es gibt immer die selbe Anzahl an Auswahlen, dann kann man es auch irgendwie so festlegen dass die Wahl übernommen werden kann.

Ist HoT solofreundlicher geworden?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Naja man kann Solo (konnte man vorher auch btw) das meiste machen, aber Gold/Kartenbelohnungen gibts in aller Regel nur bei Massenevents.
Also nebenher Fernsehn und ab und zu mal irgendwohin rechtsklicken oder 1 drücken GW2.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Faulend und berserkerhaft - warum so teuer?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dass man nur Schaden braucht ist falsch.
Man braucht ihn nurnoch wenn man den Rest des Spiels verstanden hat, beobachten der Gegner, passendes ausweichen und korrekte Nutzung aller Fähigkeiten.

Mit defensiver Ausrüstung ist es alles leichter, man muss kaum mehr ausweichen und kann die Tasten in jeder xbeliebigen Reihenfolge drücken, egal ob es Sinn macht oder nicht, der Gegner wird schon irgendwann sterben.
Kleriker/Nomadenwächter(z.b.) OP!

Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich mag die meisten der neuen Karten, ich mag nur absolut keine Massenevents. Ich bin da konventionell und mach lieber meine Quests oder grinde für mich irgendwo rum.

Deswegen find ich die Trockenkuppe aber immernoch schön, für mich definitiv eine der schönsten Karten des Spiels nach Schauflereckklippen und Baumgrenzenfälle.

Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn man für jedes neue Addon alle alten dazu bekommt dann braucht sich über dieses System wirklich niemand aufzuregen.

Das einzig ärgerliche ist der Shop, der wohl 90% aller Itementwickler beständig in Anspruch nimmt.

Trailer LS3 *Spoiler*

in Lebendige Welt

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wartets nur ab bis die Charr ihren Todesstern in Ascalon fertig gebaut haben.

Lebendige Welt - Staffel 3

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da verwechselst du was Tiscan…

Jormag ist wohl eher nordöstlich von Eisklammsund bzw. den Zittergipfeln, da er ja die Kodan nach Süden gedrängt hat.

Sein Ruheplatz war definitiv im Nordosten des Eisklammsunds (ich hab mal einen Screenshot angehängt wo die Maps von GW1 und GW2 übereinander gelegt sind) – nur inwiefern er noch da ist, ist die andere Frage. Laut Wiki reicht sein Einfluss über grosse Gebiete Tyrias – er ist halt primär unterirdisch aktiv (Zerstörer gibt es ja an allen möglichen Ecken – Brisban, Metrica, Baumgrenzenfälle, Lornar’s Pass, usw.)

Jormags “Kerngebiet” dürfte eine ganze Ecke weiter im Norden liegen. Die Gegend um den Drakkar-See und Gunnar’s Feste. Von da wurden ja die Norn und die Kodan vertrieben.

Was da in GW1 liegt ist nur sein Diener, nicht Jormag selbst.

Warscheinlich kommt demnächst Gul´dan mit seiner Horde Höllenorcs durch das Portal.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

So als würde mich die Belohnung des Pfades jucken. Ich will nichtmehr ins WvW und werds auch nichtmehr tun.
Wenn ich richtig Lust auf ne Legy bekomm weil sie mir für das perfekte Outfit fehlt, dann werd ich sie nicht bauen, und als Konsequenz eben auch deutlich weniger, bis garnicht spielen.

Breaking Bar, Raid und "Hard Mode"

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hinzu kommt noch der Mist mit der Breaking Bar. Eigentlich finde ich das ganz gut, aber aufgrund der meisten Spieler ist das nur schlecht anwendbar. Anet möchte ja weg von den Meta Builds und mehr Vielfalt erzeugen. Die meisten Meta-Builds haben nur wenig CC, so dass man für die Breaking Bar Skills/Waffen wechseln muss. Das tun aber die wenigsten, was Anet auch bekannt sein dürfte. Der Großteil aller Spieler kopiert sich Gedankenlos die Metas, die überall als “das Beste” angepriesen werden. (Dumm nur, dass die wenigsten diese Builds auch beherrschen.). Selbst nachzudenken und sich der Situation anzupassen, misslingt den meisten, entweder aus Faulheit (weil sie sich die Skills/Traits nicht durchlesen und verstehen wollen, warum und wie sie funktionieren) oder aus Unwissenheit.

Wenn die meisten Leute in der offenen Welt oder allgemein wirklich blind metabuilds spielen würden, wäre das Spiel (vor allem die offene Welt) auch nur halb so Krebs wie es derzeit ist.
Selbst wenn diese Metabuilds grottenschlecht gespielt werden würden, wärn sie besser wie die Konstruktionen die sich so manche verwirrten Geister in ihrer Anti Meta Manie ersinnen.

Der Heilkraft stapelnde Siegeldieb mit Dualpistole ist nur eines von vielen Beispielen fehlgeleiteten Genies.

Was mir fehlt sind normale Quests mit etwas story und ein bisschen Grind die man auch alleine machen kann, und die sich einigermaßen lohnen, ohne auf irgendwelche Spawnzeiten achten zu müssen oder der Hirninaktiven Spielermasse folgen zu müssen damit möglichst viele Champions erscheinend.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dein Beitrag hat mit dem Thema nichts zu tun, warum hat man einen Händler entfernt dessen Währung noch immer im Spiel ist?

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nen Zerg braucht es gar nicht um die Pfade zu farmen,vor dem betreten des WvW in der Gildenschänke den 10% Pfad boost einwerfen,dann lager und wachen farmen bis der max tick steht (214 ppt), danach im 5min Zeitfenster auf irgendeiner Karte jeweils 1lager drehen um den Tick oben zu halten.

Und diese Taktik soll nun Spaß machen oder Leute ins WvW bringen?

Ich hab noch über 2k WvW Marken rumliegen, nur halt keinerlei Lust mehr aufs WvW und komme nun nichtmehr an die Gaben ohne im Zerg mitzulaufen oder Hirnafk Farmmethoden wie Lager drehn.

Das senkt schon ein wenig die Lust am Legybauen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Weil man die Mats über anderen content bekommt oder kaufen kann, und den WvW Zerg einfach nicht mag, weil er ist was er ist. Ein Zerg.

Erscheinungsbildpaket Kristallverfechter

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

600 fürn Set oder 2000 fürn Set mit lauter nutzlosem Kram?

Die Sache ist klar, Kleidungset einzeln=kauf warscheinlich, Kleidungset im Paket=Kein Kauf, selbst für 1000 Edelsteine nicht.

Allerdings sind die Umtauschpreise zu Gold inzwischen so hoch dass ich warscheinlich garnichtsmehr im Shop kaufen werde. Auch für Echtgeld nichtmehr, ab und zu mal was gönnen und sonst für Gold einkaufen war OK.
Aber da nun der Goldpreis einfach nichtmehr akzeptabel ist fallen auch die gelegentlichen Echtgeldkäufe weg.

Kurzzeitige Shopartikel Kritik

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der primäre Grund, kurzzeitige Angebote zu placieren, ist Kaufdruck zu erhöhen.

Korregiere, der EINZIGE Grund.

Hammer 1er Skill Kette

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Hammer ist eben nicht für kurze Kämpfe gedacht, Schutz braucht man nicht wenn der Gegner zu schnell wegstirbt.

Wenn sie die Wirkzeit senken müssen sie aber auch den Schaden mit anpassen.
Am besten auf die 2 schieben damit diese nicht aus der Schadensrota fällt wie bisher.

Gabe der Schlacht - nicht mehr zu kaufen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Also wieder ins WvW und hirnlos dem Zerg hinterherlaufn und die 1 drücken?

GENAU SO und nicht anders stell ich mir Spaß in einem Spiel vor…oder halt auch nicht.

Als intensiver WvW-Spieler freut man sich sehr über die neuen Belohnungsmöglichkeiten.

Und was genau bringen dir deprimierte PvE/PvP Spieler die nur ins WvW gehn weil sie für eine Waffe dahin “gezwungen” werden und missmutig ihr eigenes Ding durchziehn weil ihnen alles andere im WvW vollkommen egal ist?

Ich hatte eine Zeitlang WvW Rüstungsets auf mehren Charakteren, aber auch nur wegen Gildeninternen “raids”, spiele nun seit über einem Jahr keinerlei WvW mehr, und vermisses es nicht im geringsten.
Zudem hab ich all diese Rüstungen bereits zerlegt, weißt du also was nun dem Zerg joinen wird falls ich mir eine Waffe bauen will?

Gelehrtenrunen Dungeon/Raid PvE Meta Charaktere, die Todefeinde des WvW Spielers in den eigenen Reihen!

Falls nun ein WvW Spieler von mir denkt ich würde mal eine Belagerungswaffe bauen oder mir auch nur im geringsten darüber Gedanken was für den Server gut wäre, irrt er oder sie.
Denn es juckt mich nicht, ich will dann nur meine lächerliche Daily und so schnell wie möglich wieder raus da.

Sehr schlechte Entscheidung von Anet, wo ich doch noch genug Marken für einige Gaben habe.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Webliche oder Männliche Präkursor-Rüstung für Asura und Charr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Vielen Dank fürs übersetzen und weiterleiten!

Voraussichtliche Kosten legendärer Rüstung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja damit bist nicht allein, ich hab auch nur wenige Legendäre Waffen.

Bifrost (nordische Mythologie, Regenbogenbrücke geht für mich eigentlich klar).
Ewigkeit (ich mag die Idee und es gefällt mir auch Jahre später immernoch)
Moloch (kann man wenig gegen sagen, ich stell mir immer vor es wäre ein altes Zwergenrelikt)

Frostfang geht, nur sehn meiner Meinung nach die Texturen etwas zu “Plastikspielzeughaft” aus. Hab ich auch nicht. Nimmermehr und das Gewehr sowie Hoffnung find ich auch ganz ok, hab nur keinen Charakter wo sie dazu passen oder ich nutz die Waffen zu selten.

Der ganze Rest, vor allem Kudzu, der Träumer, Knaller und der Bierrat gehn mal garnicht.

Voraussichtliche Kosten legendärer Rüstung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich wüsste grade noch nicht mal, wie sie aussieht, geschweige denn, wie der Effekt aussieht aber da ich schon mit den meisten legendären Waffen optisch nix anfangen kann (abgesehen von einigen wirklich sehr dünn gesähten Ausnahmen …) bezweifel ich, dass Arenanet hier etwas nach meinem Geschmack gebaut hat …

Ich passe das Aussehen meiner Charaktere der Rasse an, dadurch reicht mehr der Precursor um abschätzen zu können dass sie nicht passen wird.
Da sie mal wieder nur auf Menschen abgestimmt ist, und daher nicht zu Charr, Norn und Sylvari passt, und erstere spiel ich meistens.

Voraussichtliche Kosten legendärer Rüstung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Gut dass sie keinem meiner Charaktere vom Aussehn her passen wird(spiele nur Charr/Norn/Sylvari), dann kann ich jede Menge Gold sparen.

Heiler im Raid?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Weil sich andere dadurch zum einen mehr Schaden konzentrieren können. Also andere Fähigkeiten und Ausrüstung und zudem der Druide auch noch den Gruppenschaden mit seinen Buffs deutlich erhöht.

Außerdem heilt der Druide durchaus mit der Condi/Bersiskillung. Nur muss er nicht die ganze Zeit über heilen, sondern macht Schaden wenn grad keine Heilung notwendig ist.

Webliche oder Männliche Präkursor-Rüstung für Asura und Charr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Effekte ändern aber den Grundtyp (die Form) nicht. Und der sieht halt mal total nach menschlicher Standartrüstung aus.

Egal wieviel es leuchtet, meine Charr und Norn werden es nicht bekommen. Da der Aufwand enorm ist, und der Skin unpassend (zur Rasse) wirds nicht gebaut.

Da bau ich lieber noch mehere aufgestiegene Rüstungen ist warscheinlich billiger, das Wertewechseln bringt sowieso nichts solange man nicht auch Runen kostenlos wechseln kann.

Webliche oder Männliche Präkursor-Rüstung für Asura und Charr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es wurde bereits abgestimmt. Leider geht man den leichten Weg und nimmt einfach die männliche Version.

Aber ganz ehrlich, ich werde keine dieser Rüstungen auf einem Charr, Norn oder Sylvari bauen. Weil sie kein bisschen zu diesen Rassen passen, nichtmal ein bisschen.
Kurzum, ich bau sie garnicht weil ich keinen Menschen spiele.

Ich muss sagen dass ich sehr enttäuscht bin, da kommt eine Rüstung in die man hunderte Spielstunden steckt, die für Jahre die einzige ihrer Art bleiben wird. Und dann passt man sie nichtmal kulturell an?
Soviele Rückmeldungen, mehere hundert Antworten in wenigen Stunden, und man macht sich dann so wenig Mühe?

Guckt euch das doch mal an, das hat mit einem Norn oder Charr soviel zu tun wie ein Fisch mit nem Marmeladebrot.
Manche meiner Charaktere haben seid 4 Jahren die selbe Rüstung, mangels passender Alternativen.
Norn sollen nunmal wie Norn aussehn, wieviele Rüstungen hab ich dann zur Auswahl?
Richtig 4. Kultur und Kodan ist akzeptabel.

Bei meinen Charr hab ich die Kulturrüstung und zusammengestückelte Sets vielerlei Herkunft.
Schade eigentlich, hätte mich gefreut mal was neuen zu sehn, wenigstens bei der Legendären.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Webliche oder Männliche Präkursor-Rüstung für Asura und Charr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Yes, please change it. Ideally precursor and legendary armor should have cultural designs (with culturally-based gender differences where appropriate – see Wedding Attire Outfit).

At the very least, please try to eliminate tail/horn/ear/toe clipping for charr and asura characters. Custom racial boots have worked well in the past (see Ascalonian Sentry Boots on charr).

Dieser hier aus dem englishen Forum geht noch weiter. Er verweißt auf das Hochzeitskleid aus dem Shop welches teilweiße Kulturell angepasst wurde(der Aufwand also in der Vergangenheit bereits betrieben wurde).

Und empfielt eine kulturell angepasste Legendäre Rüstung.

Eine sehr gute Idee. Die Legendäre Rüstung ist etwas sehr spezielles und es wird lange Zeit keine zweite kommen. Warum nicht also den Rollenspielaspekt wieder etwas betonen?

Norn sehn aus wie große Menschen, aber sie sind keine Menschen. Ja kulturell angepasste Rüstung….die meiste Arbeit aber mit Abstand die perfekte Lösung für die Spieler.
Das würde auch sicher viel mehr Leute animieren sich noch andere Rüstungsklassen zu bauen.

Bedenkt mal wieviele Leute diese Rüstung haben werden, das wird Clone Wars 2(ist das der Sinn einer LEGENDÄREN! Rüstung?)…..mit kulturell angepasster Rüstung wäre dies jedoch nicht der Fall!

Webliche oder Männliche Präkursor-Rüstung für Asura und Charr

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich antworte zu dem Thema einfach mal mit einem YouTube-Link:
https://www.youtube.com/watch?v=Et7l3Fjsjao

Der Link ist gut, sollte für die Plattenrüstung wohl auch wirklich gelten (tut es auch, die Hautfreudigsten Rüstungskins sind hier meist die männlichen).

Aber bei Stoff und Leder?
Naja, ich hätt kein Problem wenn da beide Geschlechter weniger Lore Konforme Aussehn hätten.
Ist für Charr und Asura nur schwer zu finden. Es sollte halt nur nicht…einfach von Menschen übertragen werden weil das vollkommen unpassend ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Webliche oder Männliche Präkursor-Rüstung für Asura und Charr

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich spreche erstmal nur für die Charr, da ich keinerlei Asura spiele.

Prinzipiell empfinde ich Unterschiede in der Kleidung zwischen den Geschlechtern gut, sicherlich haben auch Charrs ihre Reize die sie auf unterschiedliche Weiße zur Geltung bringen wollen.
Was unterschiedliche Rüstung erfordert.

Allerdings besteht vor allem bei Charr (und Asura wohl ähnlich) die Weibliche Version der Rüstung sicher nicht nur aus Brüsten und mehr Fell(Haut).
Mehr Fell wär sicherlich willkommen, aber wozu Brustpanzerung wenns da garkeine Brust gibt?

Ingesamt leiden Charr extrem unter schlecht oder besser garnicht angepassten Rüstungen.
Allerdings sollte diese Anpassung eben auch genau dies sein. Eine Anpassung.

Ein Charr Weibchen wird sicherlich kein Männchen locken wollen indem es nicht vorhande Brüste wie der schwächlichen Menschen suggestiert.
Sicherlich ist die ganze Kultur militärisch aufgebaut, andererseits weiß man aus der Geschichte dass die Charr Weibchen wohl auch sehr stolz auf sich und ihre Leistungen sind.
Ich bezweifle dass sie leicht mit Männchen verwechselt werden wollen nur weil die Rüstung 95% ihres Körpers bedeckt und exakt gleich aussieht.

Das heißt wohl für beide, sowohl weibliche Asura als ich weibliche Charr wär ein zusätzliche Rüstung erforderlich. Mir ist bekannt dass dies enormen Aufwand bedeuten würde, allerdings ist es die einzig sinnvolle Option.

Und da beide nun schon seid bald 4 Jahren die Wäsche anderer tragen müssen, wäre dies nun wohl der geeignete Augenblick genau dies anzusprechen.

Also ja, ich spreche mich ganz klar für einen etwas anderen Stil der Charr (Asura) Weibchen aus, aber nicht so wie in den bisher bekannten Screenshots. Beide Spezies sind nicht humanoid, also könnte man sich hier einiges einfallen lassen was die Geschlechter sozial/kleidungstechnisch unterscheidet, und dies einbringen.

Das können relativ subtile Dinge sein, eventuell etwas andere Verzierung, freie Schultern/Oberarme oder sonstwas.

Dies ist der Preis den man zu zahlen hat wenn man Spezies weitab vom humanoiden Archtypen entwirft, und ich würde mich freuen wenn dieser Schritt auch konsequent verfolgt werden würde.

PS: In der Überschrift fehltn “i” bei We(i)bliche.

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Dynamische Events oder Meta?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was wäre optimal?

Ich würde mir folgendes System vorstellen:

- Keine festen Timer mehr sondern die Worldbosse richten sich einzig und allein nach einem Kartenfortschritt
- Die Karten fangen langsam an mit kleinen Einzel-Events, wie es in den meisten Karten Zentral-Tyrias der Fall ist.
- Mit der Zeit steigert sich das Tempo der Events und sie werden immer härter
- Wenn der Balken voll ist, beginnen die Vor-Events des Worldbosses mit mehreren Event-Ketten, die in mit kleineren Bossen / Champions, die auf der Karte verteilt sind, enden.
- sind diese Bosse getötet, erscheint der Worldboss
- Nach dessen Tod fängt die Karte wieder bei 0 an.

Wichtig dabei wäre, ein System zu schaffen, in dem Spieler die schon länger auf der Karte sind und aktiv am Fortschritt der Karte mitgeholfen haben stärker belohnt werden, damit die Spieler nicht einfach von weit fortgeschrittener Karte zu weit fortgeschrittener Karte springen.

Die Idee gefällt mir sehr gut.

Dynamische Events oder Meta?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Events mag ich unter anderem deswegen nicht, weil man nicht zwischendrin aufhören kann. Hat man mal angefangen, will man natürlich auch zu Ende spielen, um die Belohnung zu bekommen.
Eine Quest kann man hingegen beliebig oft unterbrechen.

Sehe das ähnlich, wobei kleinere Events garkein Thema darstellen. Allerdings ist deren Belohnung auch sozusagen nicht existent wenn man nicht grade mit 100 Leuten dutzenden von Champions aus dem Nichts herbeizaubert.

Die großen Metas schrecken mich eher ab.
Feste Timer, dann Karten such, dann ewig lange teils schrecklich langweilige Vor Events.
Und dann noch das herumschubsen der Mitspieler.

Diebe die Heilkraft stacken und der Großschwertkrieger der gern Zustandsschaden stapelt, oder die Stab 1 spammenden Druiden die sich entweder nie bewegen, oder wenn schon dann nur um ja niemanden zufällig mit ihrem Heilstrahl treffen zu können.
Wär ja ne Frechheit wenn man statt nur keinen Schaden zu machen wenigstens jemanden heilen würde.

Hört sich Elitistisch an, ist aber leider die Realität. Ob solche Leute an einem Meta teilnehmen, oder AFK irgendwo rumstehn macht keinen Unterschied, aber hochskalieren tun sie es.

Damit spielt man nicht im Team, sondern man spielt eher Gegeneinander, man skaliert das Event und einem Beitrag hoch den man nicht selbst leistet.
Das ist Open PvP, kein PvE.

Und kaum hat man mal Freunde auf ner Karte und hat mal Lust auf nen Meta.
Was kommt dann?
Richtig geraten!

“Karte ist voll”………………………………………………………………………………nein Danke, ich mag Meta, bin ja Elitist aus ganzen Herzen, aber Metaevents? Nicht meins.

Lieber kleine Events, am besten kombiniert mit ein paar schönen Quests die auch mal etwas geschichtlichen Text ins Spiel bringen. Und am und zu ein Meta für jene dies wirklich mögen.
Das wär meine “Trio” Mischung Deluxe. Für jeden was dabei.

Töte 100 Feuerkatzen der Flammenlegion? Hm auf die hab ich grad keine Lust, töte 100 Schaufler? Check!
Geht man hin, prügelt sich querfeldein durch Karte und nimmt an Erz/Holz/Nahrung mit was man so findet und nebenher ein paar normale Events?
Warum nicht.

Macht mir mehr Spaß wie vollgeskripteten Metaeventkarten. Auch wenn manch andere es als Grind bezeichen würden.

PS: Die Zahl 100 ist mit Absicht etwas hochgegriffen.

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Dynamische Events oder Meta?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hätt gern auch einige Quests zur Abwechslung, die sind weniger an feste Zeiten gebunden.
Die großen Eventkarten sind allesamt nicht so meins, im Endeffekt sind die meisten Events relativ langweilig und ziehn sich ewig hin.

Dann lieber einige kleinere wie im Rest von Tyria.

HoT-Sigille für WvW ... PvP-Zeug für PvE-Spieler?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im WvW kommen nur die Rezepte für die HoT Wertekombinationen, nicht die Rüstungen wie Leystein/Klingen.

HoT-Sigille für WvW ... PvP-Zeug für PvE-Spieler?

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Norjena.5172

Wir reden hier von einem Spiel, wo der Endcontent u.a. Skins sind.
“Grind4Skins”, wie wir es immer liebevoll nennen.
Und ja, ich spiele noch gerne

Und was haben Sigile und Runen mit Skins zu tun?
Richtig garnichts.

HoT-Sigille für WvW ... PvP-Zeug für PvE-Spieler?

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich versteh das Problem nicht ganz.

Du bekommst diese Sigile und Runen ja sowieso dort wo du spielst, im pve. Und genau dort sind sie eigentlich mit Abstand am schwächsten, es gibt kaum eins der Sigile oder Runen die im PvE einen Wert haben.
Die Segensdauer für Mesmer vl mal außen vor.

Und im WvW, dort wo sie für neue builds eventuell mehr gebraucht werden kann man sie bisher nicht bekommen.
Das wird behoben.

Irgendwelche Skins sind doch was ganz anderes wie Buildbestandteile.

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Drops und Motivation!

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sollte das Beutesystem überarbeitet werden? Sicher.
Aber warum wollt ihr noch mehr seltenes Zeug entgegen geschmissen bekommen?

Und die Sammlungen? Die sind doch eigentlich ein gutes System.
Sicher, durch das Beutesystem ist die eine oder andere Sammlung etwas anstrengender aber würde das überarbeitet werden könnte sich doch alles richten.

Wer will den gleich mehr? Eher weniger, aber etwas mehr lohnende Beute (siehe Anpassung der blau/grünen Items z.B. man braucht nicht ständig exotische Drops damit es lohnt).

Und Sammlungen?
Naja…eine nette Idee aber Überhand sollten sie meiner Meinung nach nicht nehmen.

Manchmal vermiss ich das gute alte Ruf/Dailytokens grinden.
Könnten sie meiner Meinung nach gerne ein kleines bisschen als Zusatz einbringen.

Damit für jeden was dabei ist, Events für die einen, Sammlungen für die nächsten und etwas Grind für wieder andere.

Würde dem entsprechen was sich die meisten von GW2 erwarten.