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Drops und Motivation!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich habs schon mehrfach geschrieben, sie könnten/sollten allgemein das Beutesystem anpassen.
Es bedarf einer Überhohlung, Kisten in denen Kisten sind aus denen Beutel kommen.

Doppelklicken, klicken, klicken und nochmals doppelklicken.

Weniger Beute dafür höherwertige, Anzahl an blauen/grünen Gegenständen reduzieren, aber dafür den Materialertrag beim zerlegen erhöhen.

Sämtliche Währungen nicht in Beutel dropen lassen sondern direkt öffnen.

Diese drei Silber oder Drei Marken Beutel in Verliesen z.B. Oder auch der neue Verliesstammgasttoken Beutel.

Warum immer diese extraklicks? Einfach direkt ins Inventar geben.

Ich mache 100 Champtiontaschen auf und haben danach schon wieder mindestens 50 Beutel im Inventar. Und aus denen kommen dann glücklicherweiße (oder sollte ich sagen gändigerweiße?) die Handwerksmaterialen!

Das sollte einfach aufhören. Manchmal ist weniger wirklich mehr.

Eichenherzen und Naturgeist

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Funktioniert habs selbst schon gemacht.
Gedauert hats aber auch ne Weile, in den Harathi Hinterlanden gibts im Norden ne Stelle wo du mehere davon finden kannst, glaub 5 Stück oder mehr.

Hab da ne Weile drauf rumgehauen und habs bekommen. Ehrlich gesagt gefällts mir so besser wie bei anderen Sammlungen.

Wegmarke hinporten einen Gegner umhauen und die epische Aufgabe ist erledigt….lieber weniger Aufgaben und dafür ein bisschen mehr Grind pro Aufgabe würden mir gefallen.

Bitte ändert diese........... Beherrschungs Punkte

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die beherrschungspunkte sind mit abstand das leichteste zu bekommen bei dem Legendary. Du wirst noch wesentlich extremere sachen machen müssen

Es lebe Vanilla……Tyria und das alte Legendäre System.

Diese Reise versaut irgendwie schon den Spaß bevor sie angefangen hat. Und dabei juckt mich das Gold und die Materialien eher wenig.

Warum soviele Bots in Schauflerschreckklippen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was ist mit den nicht bottenden aber AFK farmenden Nekros beim De-Molier Posten im Süden der Schauflereck Klippen?

Diese Nekros stehen Tage/Wochenlang auf der selben Stelle und haben lediglich Totengräber auf Autocast gestellt.
Zufällig treffen sie dann damit die erscheinenden Gegner die von ihren Diener getankt werden und umgehn so die automatische Ausloggfunktion des Spiels.

Es kann doch nicht gewollt sein die Autocast Funktion auf diese Weiße missbraucht wird?

Hab auchn Screenshot anbei.

Attachments:

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Waffen-Skins

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die NPC in dem Museumsbau nördlicher der Bank in Löwenstein lassen vermuten dass diese alten Schwarzlöwenwaffen eventuell mal wieder ins Spiel kommen könnten.

Dudu in den High-Fraks

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

was die leute erwarten..keine ahnung die leute haben früher auch von jeden wächter in arah erwartet das er bei lupi nen one shoot macht, aint gonna happen ^^

Jap, Gruppe sterben lassen und Solo weitermachen, manchmal wurd ich dann zwar gekickt, aber egal wars mir wert.
Genauso wie die Lobe dies ab und zu gab.

Mit viel Glück hats die Gruppe ja nichtmal zu den Bossen geschafft, dann hatte man seine Ruhe^^.

In Fraktale find ich Zustandsdruiden eigentlich am sinnvollsten. Aber solang der Digga einigermaßen Schaden macht, bufft und zwischendurch auch mal heilt bin ich zufrieden. Von Waldläufern erwarte ich seid HoT noch weniger wie davor.
Obwohl sie besser dastehn.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Cooldownanzeige Passiver Skills

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Tolle Idee und auch gleich recht anschaulich mit Bildern gezeigt wie es denn aussehn könnte.

Verliese und Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kannst Allen joinen wo nicht “EXP , ZERK und Speedrun” drauf steht

Schön wärs wenn sich alle dran halten würden.

Verliese und Fraktale

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn du absolut kein LFG mit New Players Welcome findest, mach einfach ein eigenes auf, in dem du dann aber deutlich machen solltest, dass du von dem Dungeon keine Ahnung hast.

Etwa alá “P1 – New Player needs help!” oder ähnliches würde dir sicher weiterhelfen.

Genau sowas, oder “everyone welcome”, in der Regel sollten auch solche Gruppen relativ schnell vollwerden.
Allerdings sollte man dann nicht allzu viele erklären erwarten, meiner Erfahrung nach wissen die meisten selbst nicht genau was sie tun, aber da Verliese sehr leicht sind kommen sie halt doch irgendwie durch.

Die Geister sollen wieder wandeln

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja du, aber 90% der Druiden sehn das anders.
Die nehmen ihre 3 Siegel und nutzen Stab 1 bis der Server abschmiert.

Leichter einsetzbare Geister würden da eventuell Abhilfe schaffen.

Die Geister sollen wieder wandeln

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Geister die folgen muss man auch nur einmal die Minute rufen. Als sie das noch konnten sah ich durchaus mehr Geister in der offenen Welt.

Zumindest fürs PvE könnte man das einfach in einer der Geistereigenschaften einbauen. Würde nur helfen und absolut nichts verschlechtern.

Der durchschnittliche Stab 1Spam Druide der mit Hots leider den LB Bearbow abgelöst hat (jaja die gute alte Zeit) würde allein mit dem Feuergeist seinen Schaden bei Metaevents verdreifachen.

Umfrage zur Charaktererstellung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hab auch mitgemacht.
Würde mich auch freuen das Ergebnis ohne E-mail zu sehn, da ich keine “Fake-email” habe und meine richtige nicht leichtfertig rausrücke.

Hinweis zum dritten Schlachtzugbereich

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Kommt wohl ganz auf die Definition von Grind an. Grind ist eigentlich ein Kernelement aller MMOs, denn Grind ist es was Spieler lange an einem Spiel bindet.

Der Entwickler gibt Ziele vor, und gewisse Wege diese zu erreichen. Beispielsweiße massenweiße Events machen um an Gold und Kartenbelohnungen zu kommen.
Das ist Grind, und GW2 besteht im “Endgame” zu 95% aus eben diesem Grind, so wie alle anderen MMOs auch.
Ohne Grind gäbs kaum eine langfristige Bindung der Spieler.

Mit Grind hab ich also wenige Probleme, nur mit dem “Zwang” zu Minispielen und Erfolgen.

Hinweis zum dritten Schlachtzugbereich

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab nur 112 oder so, mir fehlen 9 für das Leygleiten. Und der einzige Grund warum ich nicht aktgiv raide ist weil ich nicht so aktiv spiele momentan.

Und selbst wenn ich es tue (spiele derzeit wieder täglich), so farm ich keine Punkte weil es nahezu nichts mehr gibt was Punkte gibt und mir gleichzeitig Spaß macht.

Ich hab jetzt also die Wahl, einige Stunden in etwas stecken dass mir richtig gegen den Strich geht (eher ungewollt in einem Spiel) oder auf den dritten Flügel verzichten (keine Gilde wird nur für die ersten zwei Bosse jemanden mitnehmen, da gilts ganz oder garnicht).
Warscheinlich laufts auf letzeres hinaus.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Liege oft im Dreck

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man darf auch nicht vergessen dass Gelbes Zeug weniger Rüstung hat wie Exotische oder aufgestiegene Ausrüstung.
Sind zwar nur ungefähr 5% weniger Schaden die man prof Stufe bekommt, aber man merkt es.

Hier und da maln Talent wechseln oder defensivere Fähigkeiten mitnehmen hilft ebenfalls wie Anubarak schon schrieb.
Wenn man Probleme hat kann sich mit Herold, also der Glint Legende zum Beispiel selbst Schutz geben. Das bringt mehr Defensive wie eine Soldatenrüstung (Kraft/vitalität/zähigkeit) und man verliert weniger Schaden. Zudem kostet es nix.

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es war nicht bös gemeint, sondern auch eher als Frage, weil vieleicht hab ich ja auch eine ganz einfache Möglichkeit an 50 Punkte zu kommen schlicht übersehn.

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

in der Grube laufen dodgen und f drücken sollte jeder schaffen, der gw2 spielt. leyliniendingens und die batmobile sind auch mit den Fähigkeiten des normalen gw2 Spiels machbar, oder kannst du keine aoes legen. da kann man auch hüpfdepp sein wie man will, die Dinger sind so einfach wie’s normale Spiel.

Hab ich alle gemacht, alle auf Gold und noch ein paar weitere auf Silber. Dennoch fehlen gute 50 Punkte.
Also wo genau gibts die nun? Erfolge? Siehe mein Kommentar oben.

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

jo ihr braucht die abenteuer ja nicht machen für die bp man kann ein maximum von 25 übrig haben z.zt d.h. euch würden 3 stk fehlen um iwas zu maxen , dann müsst ihr halt warten bis anet für die letzten 3 stück noch iwas einführt so das ihr nicht ein einziges adv. gespielt haben müsst ^^ aber , wer nicht in der lage ist 3 adv. auf silber zu bekommen naja der hat ganz andere probleme XD

Und wo genau gibts denn nu 50 Punkte die mir z.B. fehlen? Ich hab manche Abenteuer auf Gold, und ein paar auf Silber und mir fehlen 50 Punkte.

Auf den Karten hab ich die meisten, der Rest steckt also in irgendwelchen sinnlosen Erfolgen die mir vorschreiben wie genau ich irgendetwas zu spielen haben soll.

Wenns die 50 Punkte nur im Raid geben würd hätt ich sie aller Warscheinlichkeit nach, aber wie würdet ihr es dann sehn?
Wär dann auch alles Pillepalle?

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Falls es noch nicht erwähnt wurde , man kann fast (glaube 2bp fehlen ) außerhalb der Abenteuer bekommen , aber lässt nich raten map erkunden wollt ihr auch nicht weil es kein Spaß macht , Story spielen wollt ihr auch nicht weil es kein Spaß macht , raiden wollt ihr nicht weil es kein Spaß macht , map Erfolge machen wollt ihr auch nicht weil es kein Spaß macht , am besten alle bekommen 1bp täglich zum einloggen Geschenkt , oder macht euch einloggen auch kein Spaß ?

Erkundung gemacht, hab nicht alle BP mitgenommen aber die meisten. Und ja es hat mir auch Spaß gemacht.
Story gespielt, hat Spaß gemacht, aber gab nur wenige BP weil ich die Erfolge nicht gemacht habe.
Karten erkunden und versteckte Punkte suchen mach ich ebenfalls, oft sogar ohne vorher in Guides zu schauen.
Mich stört auch die Schwierigkeit der Gegner nicht das meiste geht Solo nur an wenigen Stellen bekommt man wirklich Probleme.

Nur ohne Abendteuer und vor allem irgendwie speziellen Erfolge wie “Tanze dreimal mit dem Boss und pinkel ihm auf den linken Schuh, bevor du ihn mit einer faulen Banane zum ausrutschen bringst und ihn dadurch besiegst” gehts nicht.

Und genau diese für mich aufgezwungen wirkenden Abendteuer (nicht alle, manchen fügen sich recht gut ein) und Erfolge mag ich absolut nicht.
In keinem Spiel im übrigen, ich mach Erfolge die Dinge betreffen die mir Spaß machen, aber dieses gekünstelt wirkende Zeug das sich leider überall eingeschlichen hat kann mir gestohlen bleiben.

In Hoelbrak und der schwarzen Zitadelle und Ebonfalke hab ich zum Beispiel schon fast alle NPC abgeklappert um mir die Dialoge durchzulesen. Dafür gabs keinen Erfolg aber ich habs dennoch gemacht weil ich Lust drauf hatte.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und wir würden die Leute denken wenn man nur maximal 130 über die HoT Karten bekommen könnte, und die letzten 30 nur im Raid erfarmbar wären?

Wärs dann auch egal, weil es gibt ja Alternativen (Raidplatz kaufen z.B.).

Oder ist es einem nur egal dass es keine Alternativen gibt weil man ja selbst kaum davon betroffen ist?

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja richtig, stundenlanges Spielen ist natürlich keine sinnvolle Alternative zum stundenlangen Erfolge farmen.

Der eine macht halt lieber das, die anderen das. Das ist der einzige Unterschied, und jemand der beides macht bekommts halt am schnellsten.
Nur leider fehlt diese Alternative.

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Da möchte ich doch glatt die Frage stellen ob es besser wäre wenn wir mit jeder Erweiterung +10 Level kriegen würden nach oben und eine neue Ausrüstungstufe nach oben.

Wie gut das erreichen der Beherrschungspunkte geregelt ist mag diskutabel sein aber mir ist ein System das in der horizontalen meinen Charakter erweitert lieber als vor jeder Erweiterung mir denken zu müssen: Liebsche… wie komm ich jetzt an die nächst höchste Ausrüstung.
Wie lang muss ich jetzt wohl grinden damit ich das Lvl Up kriege.

Und nein, ich empfand auch vor dem HoT-Nerf die EP nicht als das große Problem.

Niemand kritisierte das “horizontale” System. Und die Erfahrung selbst kritisiere ich ebenfalls nicht, die gibts nebenher egal was ich auf den HoT Karten so treibe. Manchmal dauerts halt etwas länger aber man kann machen was man will, man bekommt es zusammen.

Die Meisterschaftspunkte hingegen….ich würd lieber 3 Stunden pro Punkt grinden wie Abendteuer/Erfolge abzufarmen.
Von mir aus könnten sie auch einfach die überschüssige EXP wenn man nix mehr lvln kann in Punkte stecken.
Paar Millionen EXP pro Punkt von mir aus, wird lange dauern aber ich kanns erreichen wie auch immer ich möchte.

Ich habe nichts dagegen, dass man seinen Account für “das Spiel spielen” weiterentwickeln kann, nur sind mir die ganzen Aufgaben, die dieses abbilden, sehr willkürlich und künstlich gewählt.

Es stellt sich bei mir kein Gefühl des “toll, ich habe es geschafft! Seht her, ich bin ein Held!” ein, bei keinem dieser Punkte. Der Spaßfaktor ist nichtexistent. Ich denke immer nur: “puh, noch ein Ding auf der Liste abgehakt. Ein Glück dass ich hier nie wieder hin muss”.

Genau so seh ich das ebenfalls. Ich hab den wichtigsten Punkt mal markiert. Um zu lernen wie ich auf einer Ley Linie gleiten kann muss ich mich also in einen Käfer verwandeln und Pilze futtern?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Hinweis zum dritten Schlachtzugbereich

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn man kein Interesse an der Beschäftigungstherapie hat die Punkte gibt, hat man durchaus einige fehlende Beherrschungen.

Ich finds nicht gut dass dies nun zur Pflicht in anderen Teilen des Spiels wird.

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Unterschied zu Fraktalen ist einfach.

Man macht sie weil man Spaß drann hat, man muss sie aber nicht machen. Und wenn man sie macht ist einem die Art es zu tun freigestellt.

Beherrschungspunkte sind ein Muss für eine Legendäre Waffen, und um davon ausreichend viele zu bekommen muss man eine Menge Erfolge und Abendteuer machen auf die manche Leute einfach garkeine Lust haben.

Erfolge zwingen einem dazu Dinge auf irgendeine Art zu machen bei der ein Entwickler dachte sie wär spaßig. Und solche Erfolge werden dann die Grundvorrasetzung für etwas das damit eigentlich in überhaupt keinem Zusammenhang steht.
Sondern es einfach nur da damit es da ist, Beschäftigungstherapie damit man sich länger gebunden fühlt.

Leider ist genau das Gegenteil der Fall, ich spiele viel weniger wie vorher. Hauptsächlich weil überall diese Wände wie Beherrschungspunkte sind, und das Grundspiel einfach verständlicherweiße nach 3 Jahren ein wenig an Reiz verloren hat (was nicht schlecht ist, sondern normal).

Hier jetzt braucht man noch mehr Beherrschungen für Raids!
https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/dungeons/Hinweis-zum-dritten-Schlachtzugbereich/first#post498961

Genial, noch mehr Einschränkungen. Dieses Beherrschungsystem ist der mit Abstad größte Negativpunkt in HoT.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Etwas Kritik zu den Beherrschungspunkten

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Erfahrung ist eigentlich kein Thema, die gibts nebenbei, egal was man auf den neuen Karten macht, mal schneller, mal langsamer.

Die Punkte hingigen zwingen mich zu etwas dass ich niemals machen will (Erfolge/Abendteuer) für etwas dass ich damit nicht im mindesten in einen logischen Zusammenhang bringen kann (Legywaffen z.B.).

All diese Zeit/Skillblablabla Argumente interessieren mich nicht. Ich habe die die Hälfte aller Verliese im Spiel Solo gemacht, nur weils ich Lust drauf hatte.
Aber deswegen werd ich ganz sicher keine PERFEKTE ROUTE!!! auswendig lernen nur um Rankenverbrenner auf Gold zu bekommen.

Und das auch nur weil ich eine Frost thematisierte (hypothetische) neue Legendäre Waffe erhalten möchte.

EXP mögen viele sein, aebr man bekommt sie überall.
BP jedoch sind, die zwingen einenm auf ziemnlich enge Bahnen, widerstrebt mir, halte mich daher von Anet fern.

Frustfaktor Legendary bauen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

In GW2 ist das Endgame sozusagen Skins.
Den Optisch perfekten Charakter erschaffen. Wenn nun eine der neuen Legendären Waffen besser passt wie alle anderen, und man sie unbedingt haben will.

Kommt man nicht um diese ganzen Teletubbytoggo Sammlungsaufgaben herum. Weils leider keinerlei andere Möglichkeiten gibt an einen Pre der neuen Waffen zu kommen.

Ich kanns verstehn wenn sich die Leute darüber ärgern.
Bisher kam noch keine der neuen Waffen die mich vom Hocker haut, aber ich warte gespannt auf das Schwert und den Streitkolben.

Dass ich sie warscheinlich niemals bauen werde weil viele Aufgaben der Sammlung einfach so absolut garnicht das reflektieren was mir Spaß macht, wird einen so bitteren Beigeschmack mit sich führen.

Dass ich GW2 wieder nicht spielen würde, obwohl ich eigentlich wieder etwas hätte indas ich gerne viele Spielstunden stecken würde, nur halt eben in anderen Berreichen.

Jumpingpuzzles oder Eventketten campen die oft sogar auch noch erstmal vorher failen müssen seh ich halt nicht spaßig an. Immer auf die Uhr gucken, OHHH!! JETZT muss ich in GW2 einloggen um Weltboss XY zu klatschen.

Geiles Design. Echt!
Fühlt sich unglaublich Legendär an, und erzählt auch so wahnsinnig viel von der Geschichte der Waffe die man sich erspielen möchte.

Es war einmal vor langer langer Zeit, in einem weit entfernten Sumpf, da waren so 50 Helden, die meisten davon modische Katastrophen.
Die konnten meist nur eine einzige Fähigkeit ausführen, falls sie nicht den dunklen bösen Behemoth der sich nichtmal wehrte glatt verschlafen haben…..

Versteht mich nicht falsch, ich will die Sammlungen nicht abschaffen, sie sollten ja neine Alternative zum “Dropluck” sein, aber ich hätte eben dies (oder was ähnliches) gern wieder für die neuen Waffen.
Ihren Anteil am neuen Content haben sie ja sowieso schon durch die Erkundung des Dschungels.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Die Geister sollen wieder wandeln

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Jo, die gute alte Zeit.

Was hier in GW2 Balancepatchtechnisch abgeht ist unter aller Kanone.

Blizzard haut für ihr Moba Hereos of the Storm momentan alle 2-4Wochen kleinere Balancepatches raus.
Buffen selten genutzte Fähigkeiten oder Talente, oder passen zu häufig genutzte/zu starke an.

In GW2 kommt ein Balancepatch der nicht wirklich größer ist einmal im Quartal, wenn überhaupt.

Das ist einfach ein Witz. Wielange ist Fackel 5 vom Wächter schon so ein richtig schlechter Skill?
Seid RELEASE!

Ich habe über 1500, eintausendfünfhundert Spielstunden auf meiner Wächterin, und die Male die ich diese Fähigkeit benutzt habe kann ich an zwei Händen abzählen.
Und der EINZIGE Grund warum ich es dann gemacht habe war zum Spaß.

Weils toll aussieht, aber einfach nur nichts bringt. Der Skill ist grottenschlecht, und das seid 3 Jahren.
Ich sags nur ungern, aber das Hereos Balanceteam würde in 2 Wochen den Schaden der Fähigkeit soweit anpassen dass sie mehr Schaden wie automatische Angriffe macht…..wenns im PvP zu stark wird, jo dann senkt es halt dort wieder.

Und das ist nur ein Beispiel von sehr vielen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Die Geister sollen wieder wandeln

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn sie endlich mal PvP und PvE Balancetechnisch trennen würden, wäre Platz für so viele tolle Änderungen die das PvE in jeder Hinsicht bereichern würden.

Aber leider stellen sich die Devs hier auf stur, und wir warten Monatelang für ein paar Zeilen Balancepatches pro Klasse, die sich in meist nur ums PvP drehn.

Und ständig im PvE etwas unnötig nerfen/kaputtpatchen, oder sinnvolle Änderungen auslassen.

Bindende Klinge Bug?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dann stand er wohl direkt in dir drin als er den Angriff eingesetzt hat. Sowas kann durchaus passieren. Der Skill schleudert meines Wissens nach die 5 Klingen projektilartig zu den 5 nächstgelegenen Zielen. Wenn diese Klingen jetzt aber deine Hitbox passieren müssten, weil die Ziele alle hinter dir stehen oder er in dir steht, treffen dich logischerweise alle Klingen.

Jup, so isses.

Frustfaktor Legendary bauen?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es tut mir leid, dass deine Erwartungen an die Sammlung nicht erfüllt wurden – ein günstiger Ersatz. Da du das Forum prinzipiell benutzt unterstelle ich dir mal, dass du auch andere Themen liest – und dort hättest du zigmal lesen können, dass sich das nicht rentiert. Würden die Sammlungen günstiger sein, würde jeder sie machen – und niemand mehr die normal “gefundenen” kaufen – dies wäre ein starker Einfluss in den Spielerhandel. Die Pre-Sammlungen sind damit nur eines: Möhren für unmotivierte Spieler, die lieber in kleinen Schritten Erfolge feiern und irgendwann am Ziel sind. Sie sind NICHT für Spieler, die wirtschaftlich die bessere Wahl treffen möchten.

Stimmt nur zum Teil, falls man eine der neuen Legendären Waffen will kommt man um all die Teletubbie Mörchenquests für die Sammlung nicht drumrum.

DPS Übungsgelände

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Einen großen Teil der DPS Rotationen bekommt auch im Raid hin, in Fraktalen und Verliesen ebenso.

Natürlich gibt es Abweichungen weil man ausweichen muss, und nicht 100% dps uptime hat.
Aber man kann, oder sollte nicht seltsame nicht nahezu perfekte Rotationen miteinander vergleichen.

Der Grund dafür ist einfach, man erhält in der Statistik Abweichungen durch Ausweichen und so weiter. Das sind unvermeidbare (kleine Fehler).

Ist jedoch schon der Grundwert (Datenbasis) der Statistik mit groben Fehlern (also vermeidbaren Fehlern) bestückt, so werden eben diese Abweichungen nichtnur noch größer, sondern unüberschauberer, und zufälliger.
Und zeigen das tatsächliche (also in der Praxis erreichbare) Ergebnis NOCH weniger.

Darum muss man schon die richtigen Builds und Rotationen miteinander vergleichen, und diese in der Praxis sogut wie möglich umsetzen.

Alles andere ist sinnbefreit.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja, und der Witz, du brauchstn bewegendes Ziel für die Pein, aber ein stillstehendes für den sengenden Riss.

Sogut…ich mag die Skills, und es macht mir Spaß, nur leider fehlt der Schaden.

neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und macht trotzdem nur lächerliche 15k dps, was ungefähr halb soviel ist wie mit ner nützlichen Skillung.

DPS-Leaderboard

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das ist die Testhalle im Flughafen von Löwenstein.

Dort kann man sich bei der Asura verschiedenen Segen und Klassenbuffs geben lassen sowie den Gegnergolemen anpassen.

neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja die sind auch mit drin

Perfekt, der ganze Patch ist einfach richtig gut.

Jetzt fehlt bloß noch Condirev buff und zwei gscheite neue Legys, Schwert und Kolben und Arenanet hat mich für die nächsten Monate gekauft.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

neue Verliesbelohnung

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Zählen Storywege eigentlich auch zu dem Erfolg dazu? Dem Wortlaut nach müsste dem eigentlich so sein.
Falls ja, wärs nochmal eine weitere Verbesserung da manche Storywege durchaus mehr Spaß machen wie einige der Explowege, nur waren sie halt (bisher mangels Belohnung) deutlich unbeliebter.

Erster Eindruck des April-Updates

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im Großen und Ganzen tolle Änderungen, Daumen hoch für so ziemlich alles.

Nur versteh ich nicht so recht warum beim Widergänger der Schwert/Waffenschadenbug (Schwert nutzt den Standartschaden einer grünen lvl 80 Waffe auch wenn man eine aufgestiegene ausgerüstet hat) nicht behoben wurde, aber gleichzeitig ein Nerf eingebaut wurde.
Bei einer Klasse die im PvE sowieso allerhöchstens Mittelklasseschaden macht.

Ähnlich der Wächterlangbogen im PvE, klar wenns im PvE zu stark ist nehmt 20% Schaden von der 2, aber warum im PvE?
Warum?

Balancing MUSS getrennt werden, fürs WvW macht ihrs doch auch!

Achja, Meisterschaftspunkte sind immernoch ähnlich blöd wie vorher….aber ansonsten top Patch, richtig viel gutes dabei.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Morgen soll der riesen Patch kommen?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Er schreibt ja auch, nach dem Patch.

Vorher werden meist nur Bruchteile bekannt gegeben.

Die richtigen Patchnotes gibts dann erst wenns da ist.

Flughafen in Löwenstein!?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Warum Löwenstein?

Diese hässliche Stadt mit ihren dämlichen Quaggan und unglaublich schlecht optimierten Ladezeiten (relativ zu anderen Städten) sollte eher entschlackt, statt noch voller gestopft werden.

Nekro oder Waldi im PvE

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Stimme Anubarak und Tornupto vollkommen zu.

Sie beschreiben einfach ein paar Fakten, was jeder daraus macht ist jedem selbst überlassen.

Man kann jeder Klasse, alles machen, auch mit nahezu jeder Art von Build.
Aber manche Builds sind einfach in gewissen Situationen, schneller, stärker, teamfreundlicher oder sonstwas.

Dennoch kann jeder Spielen wie man eben mag, nur ändert das nix an gewissen Fakten die weder auf einer Meinung beruhen, noch nach einer Meinung fragen.

Der Genfersee führt nicht nur mehr Wasser wie der Bodensee, er ist auch in der Fläche größer. Und es ist den beiden Seen reichlich egal wer da anderer Meinung ist, es ändert sich dennoch nix an der Tatsache.
Darüber gibts auch nix zu diskutieren.

Eine Meinung wäre höchstens, ich mache lieber am Bodensee Urlaub weil…………..und darüber kann man nun disktutieren, wobei sich natürlich die Frage nach dem Sinn einer solchen Diskussion ergibt das eben jedem selbst überlassen ist, wo der Urlaub verbracht wird.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Schwert auto-chain fix !

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich finds Klasse.

Wies doch Tychus Findley in Star Craft (oder HotS) so schön sagt.

Verdammt, wurde aber auch Zeit!

Lohnt sichs direkt mal wieder einzuloggen und die ganze neugewonnene Freiheit quefeldein durch Fraktale und Verliese zu genießen.

Widergänger tretet aus den Nebeln

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ohne die Flügel würds sogar gut aussehn.

Sackgasse ?!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du hast mit deiner Sicht durchaus Recht. Es ist aber auch eine Frage des persönlichen Spielkonzeptes. Viele Spieler sind voll ausgeskillt – klar. Für einen pro-gamer ist das keine Frage. Wenn man aber – RL lässt grüßen – eher unregelmäßig spielt sieht die Sache etwas anders aus. Da sind die langsamen Erfolge – siehe oben – leichter zu erreichen. Neun – teilweise fragwürdige – Erfolge für einen Punkt in der LS – das macht keinen Spass. Es ist dieses Gefühl auf einmal hinterher bzw. zurück zu laufen, um weiter zu kommen.

Was HoT angeht zeigt anet meiner Meinung nach sowieso eine ziemliche Bevorzugung der Pros. In den Raids gibt´s Punkte ohne Ende für Spieler, die eh schon alle Punkte haben und das gemeine Volk guckt zu. Da stimmt die Gleichgewichtigkeit nicht.

Genau so gehts mir auch.

Was Pros und nicht Pros angeht, die meisten Punkte sind irgendwelche Erfolge, was haben die mit Pro oder nicht Pro zu tun?
Ich kann manche 50+ Fraktale solo, aber in der offenen Welt irgenwelchen Abendteuern hinterherzuhecheln ist einfach nicht mein Fall.
Es macht mir keinen Spaß, warscheunlich würd ichs hinbekommen wenn ich ranhängen wollte.
Aber genau das ist mein Problem damit.
Dieser Zwang Dinge zu tun die eigentlich garnicht tun möchte, nur um etwas zu bekommen dass ich irgendwo anders brauche.
Geht mir gegen den Strich.

Ich hab die Story gern gespielt, aber ob ich jetzt erst links oder rechts rum laufe und den Stein umdrehe oder nicht, juckt mich nicht.

Grade in Kombination mit leider doch nicht kommenden Legendären Waffen vergeht mir zusehns die Lust.
Mir entzieht sich auch der Sinn hinter der Sache, warum muss ich alle LS2 Missionen gefühlt 5-10mal durchspielen für ~10 Erfogle die damit absolut nichts zu tun haben?

Suche WvW Build

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hab zwar den Rev noch nie im WvW gespielt, aber ich finde dass Darkwaters Schlussfolgerung logisch klingt.

Glint dürfte nie falsch sein, man kann damit sogar seinen Leuten Schutz geben, und Jalis dürfte wohl noch den meisten Nutzen im Zerg haben.
Die Hämmer machen guten Schaden und man steckt einiges mehr ein. Die Stabilität dürfte ebenfalls recht hilfreich sein.

Shiros und Mallyx können da warscheinlich nicht mithalten. Und Venataris Legende ist Gerüchten zufolge noch garnicht wirklich implementiert sondern lediglich eine early alpha testversion davon.

Wenn man lieber in Kleingruppen oder alleine unterwegs ist würde ich mich aber eher an den gängigen PvP Builds orientieren.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Nie mehr Cantha und Elona?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sind aber alles relativ kleine MMOs im Vergleich zu WoW welches nach wie vor eines der Umsatzgrößten ist, und das nach 12 Jahren.

GW2 kann durchaus auch so alt werden.

Vieleicht gibts bis dahin dann auch eine legendäre Alternative zu Blitz…

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Belohnungen und Inventarverwaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja es kommen daraus in der Tat unterschiedliche Belohnungen raus.

Allerdings stellt sich mir die Frage warum man überhaupt Kisten bekommt, und nicht direkt den Loot.

Oder wie schon oft vorgeschlagen. nurnoch 10% der derzeitigen Müllitems (Weiß/Blau/Grün), dafür aus eben diesen auch entsprechend 10mal mehr Materialen und Glück.

Oder eine entsprechende andere Menge, halb soviel Müllloot würde ja auch erstmal reichen.

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Belohnungen und Inventarverwaltung

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Alles gute Vorschläge, wär richtig toll wenn diese auch umgesetzt würden.

Legendäre Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich verstehe jetzt nicht euer Problem, das sich hier viele so sehr darüber aufregen, das die Legendären Waffen erst später kommen und nicht jetzt. Es ist ja nicht so, das die Legendären Waffen gar nicht mehr kommen, die kommen doch irgendwann, falls ich mich nicht verlesen hatte? Wahrscheinlich liegt es aber auch daran, das ich bisher noch nie an einer Legendären Waffe gearbeitet habe, um zu verstehen, weshalb ihr euch so darüber aufregt. Auch wurde hier glaube ich ja gesagt, das im englischen Forum schon dazu 300+ Antworten zu diesem Thema gab.

Es gibt in Guild Wars 2 so viel zu tun. Bei euch klingt es so, als wäre ihr Hardcore Spieler, die schon seit Jahren / Ewigkeiten Guild Wars 2 spielen und im Spiel sogut wie alles durchgespielt haben, fast alle Erfolge und fast alles freigeschaltet haben, sodass es für euch noch kaum etwas zu tun gibt. Ist das bei euch so? Ich verstehe wirklich nämlich wirklich nicht, warum ihr euch so darüber aufregt. Wie als, könntet ihr euch nur noch durch Legendäre Waffen beschäftigen.

Ich habe hier mal ein paar Sachen aufgezählt, um euch zu zeigen, das man so vieles in Guild Wars 2 tun kann. Jetzt alle Möglichkeiten aufzuzählen, wie man Guild Wars 2 spielen kann wäre zu viel.

  1. Auf Level 80 leveln / Auch mit mehreren Charakteren
  2. Die persönliche Geschichte zuende spielen / Auch mit mehreren Charakteren unterschiedliche Storys
  3. Die Lebendige Geschichte Staffel 2 zuende spielen / Auch mit mehreren Charakteren / Die Erfolge und Beherrschungspunkte erspielen
  4. Heart of Throne spielen zuende spielen (Mehr kann ich nicht dazu sagen, da ich es bisher kaum gespielt habe)
  5. Die ganzen Karten zu 100% erforschen / Auch welche, die nicht für die Welt Karte gezählt werden.
  6. 2 Berufe leveln / Mit mehreren Charakteren alle Berufe auf max Level bringen / Rezepte kaufen oder entdecken
  7. Alle Dungeons Wege mal laufen / Oder manchmal spielen
  8. Fraktale (Mehr kann ich nicht dazu sagen, da ich es bisher kaum gespielt habe)
  9. WvW (Mehr kann ich nicht dazu sagen, da ich es bisher kaum gespielt habe)
  10. PvP / Belohnungspfade beenden / (Mehr kann ich nicht dazu sagen, da ich es bisher kaum gespielt habe)
  11. Skins freischalten durch herstellen / wiederverwerten, erspielen oder kaufen
  12. Alle Waldläufer Tiergefährten freischalten / Auch die von HoT
  13. Erfolge erspielen
  14. Die Welt erkunden

Bei dem jetzigen Tempo dauert es mindestens 3 Jahre bis alle da sind.

Wenn man nur mit den letzen beiden was anfangen kann und von den alten alle hat die einem gefallen kann man also 3 Jahre warten.

Inakzeptabel.

Den Rest deiner Liste hab ich mehr oder weniger geamcht.
Was mit bleibt ist nun Open World ZErgfarmen, die selben Dungeons/Fraktale die ich hunderte Male gemacht hab, oder Erfolgsfarmen.

Open World Massenevents sind mir ein Graus, und Erfolge interessieren mich nahezu keine.
Da ich Verliese/Fraktale wirklich oft genug gemacht habe, bleibt eigentlich nurnoch der Raid.
Und das hoffen auf kommende Geschichte.
Mit einer Legendären Waffe könnte ich diese Zeit einfach überbrücken, da es aber nur eine ist, noch dazu eine die ich im sogut wie nie verwende bleibt mir eigentlich nur einmal am Tag einzuloggen für die Kiste.

Und ab und zu maln Raidabend.

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Legendäre Waffen

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich fands schon ne Frechheit dass erstmal nur drei neue Waffen kamen.
Wär ja noch gegangen wenn in den nächsten Monaten die fehlenden kommen würden, zumindest in Dreierpacken (davon ist eigentlich jeder den ich kannte irgendwie ausgegangen, alles andere wäre unvorstellbar).

Aber vor allem wirds nochmal besser, statt wieder einem Trio kommt jetzt nurnoch EINE Waffe.
Und das auch noch eine die vieleicht 1% aller builds im PvE im verwenden (reine PvP Spieler werden die Reise eh nicht machen).

Das echt schießt den Vogel ab.

Eine neue Legendäre Waffe zu basteln hätt mich echt gefreut, und mich auch wieder zum Spielen gebracht, aber momentan gibts eigentlich nix zu tun was man nicht schon ewig oft gemacht hat.
Außer dem Raid der echt toll ist.

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Legendäre Waffen

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Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Jedes halbe Jahr eine neue legendäre Waffe?

Aber alle zwei Wochen neue Kostüme/Gleiter und so weiter im Edelsteinshop.
Ich glaubs echt nicht…..

Wird wohl langsam Zeit zum ersten seit Release zu deinstallieren.

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