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Der Range und DPS - das geht!

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und Anmut des Landes + Glyphe der Verstärkung ist so stark, dass ein Heil-Druide einen DPS Waldläufer indirekt out-damaged.

Das ist es, aus diesem Grund habe ich meine aufgestiegene Lederrüstung von Berserker zu Eiferer geändert.

Der Waldläufer kann viel mehr Schaden machen wenn er nicht nur den Langbogen benutzt.
Aber es halt kein Vergleich zu den “richtigen” DPS Klassen wie Ele/Widergänger/Krieger/Ingi.

Da der Druide nicht nur den selben, sondern sogar mehr Support (Frostgeist/Späher) mitbringt, und man die Heilerolle sowieso vergeben will nimmt man einfach einen Druiden mit.
Der macht indirekt möglicherweiße sogar mehr Schaden, füllt aber die Heilerrolle aus….ziemlich bitter ist aber leider so.

Ich gehöre zu den Leuten die 3 Jahre lang versucht haben einen Waldläufer ins Meta zu bringen, ich habe sogar Bosse wie Lupicus solange geübt bis ich in Gruppen kein Großschwert mehr brauchte, sondern nurnoch das Kurzschwert.

Gehoflen hat es nicht, man konnte mit, man konnte noch soviel besser sein wie der Durchschnittwaldi, man war aber immer “schwächer” wie eine der besseren Klassen in dem Platz.
Im Raid ist es nicht anders, nach momentanem Stand erfüllt der Direktschadenswaldi keinen wirklich Zweck, außer weniger Schaden machen wie es jemand anders könnte.
Darum spiel ich nurnoch Druide wenn ich Waldi spiele (im Raid).

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es ist auch nett, nur leider schade dass es im PvE relativ schwach ist.

Vieleicht bekommen wir ja irgendwann noch eine Zustandsschaden Fernkampfwaffe mit dieser wir eine Waffenrota fahren können um ein gutes Zustandsschadenbuild zu bekommen.

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man kann den Rev mit Condidmg spielen, ist aber im Vergleich zu Krieger/Ingi/Waldi und Nekro recht schwach (im PvE ist Pein lange nicht so stark wie im PvP).

Also eher nicht zu empfehlen, da der Direktschaden halt zum besten überhaupt gehört.

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Shiro wird halt nutzlos sobald man Schnelligkeit über externe Quellen bekommt.

Und dann heißt es Mallyx gegen Jalis, wo Jalis momentan wohl klar die Nase vorn hat. Mallyx ist damit eher ein Nischenprodukt wie Ventaris.

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Hämmer dürften ziemlich sicher maximal fünf Ziele treffen.

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja nur warum sollte man das wollen?

Weil es Spaß macht?

Ohne Beschwörung ist der Revschaden für die Katz.

Ja klar, komplett für die Katz…

Es gibt Leute, denen ist es egal ob sie plus minus 10% Schaden machen, wenn der Spielstil ansonsten zusagt. Und Jalis ist im Gegensatz zu Ventari nicht komplett nutzlos , sondern nur ein paar überschaubare Prozent hinter der Max DPS Meta. Das disqualifiziert ihn für Speedruns – aber wen interessieren die bitte? Die fünf Leute von Metabattle? Oder die paar Youtube Hanseln von Brazil?

Ich würde im PvE niemals mit Mallyx rumrennen, nur weil mich der Elite Skill um 10% bufft und ich den Dungeon damit 30 Sekunden früher abschließen kann, obwohl ich die Legende total ätzend finde.

Es sind eher 25% (mindestens), aber ja darum klappen auch Events wie Triple Trouble, Chack Protentat, oder der Legendäre Rankenzorn immer sogut.

95% aller Karten schaffen Rankenzorn nicht in der Zeit, gestern waren mal noch 8:30min Restzeit übrig.
Warum wohl?

Weil nicht nur Staff 1 campende Druiden dabei waren die weder heilen noch Schaden machen, sondern ein guter Teil an Leuten mit einem grundlegenden Verständnis vom Spiel.

Bedenke eines, du spielst nicht alleine, außer du rennst nur Solo rum. Und selbst dann, bei jedem größeren Event wird eine gewisse LEistung erwartet und dem Boss an Stärke hinzugefügt.
Erbringst du diese nicht spielst du “was mir Spaß macht” auf Kosten anderer.

Und was genau hast du an Spielspaß von einer Eigenschaftlinie die passive Effekte gewährt?
Nicht viel oder?
Weil wenn die Waffen und Legenden gleichsind spielt sich der Rev immer gleich, nahezu unabhänig der Eigenschaften. Soviel zum Thema “Spielspaß”.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was meinst du von wem unter anderem die Sache mit Jalis ausging?

In der Praxis hat Mallyx kaum eine Chance gegen Jalis.

Achtung! Spoilergefahr! Trahearne

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Aber zur Frage was Trahearn für eine Klasse spielt. Ja Trahearn ist ein Schnitter deswegen Calabolg. Ansonsten ist er ein Legendärer Charakter und ein NPC somit darf und kann er auch ein Nekro sein und das Großschwert tragen bzw benutzen…. ich finds auch gut so ich kann mit dem Schwert nix anfangen. War mir zu kompliziert. ’:D Und dieses stück Pflanze wächst aus seinem Körper. Hatte mir die Rüssi mal angesehen da wächst nichts um den Hals. Schade eigendlich find das ganz cool.

Wie oft noch, NPCs und vor allem “Helden” NPC müssen sich nicht zwangsläufig an Spielerklassen halten.

Kommende Änderungen bei den Fraktalen

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mich ärgert eher das Klicken.

Erstmal die Schlüssel kaufen, dann Boxen freischalten, dann öffnen……warum kann man da nicht einfach einen “alle verwenden” Button einführen wie bei Glück?

Oder warum, gibts überhaupt solch umständliche Wege um Spieler zu “belohnen”?

Rein vom Gold her hat sichs gelohnt, hab locker 200Gold mit meinen gesammelten Boxen gemacht (aber Asc Ausbeute ist immernoch wahnsinLiebscheing).

Hassobjekt Waldi -Tipps für Neulinge.

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das ist es ja, es sind Leute die nicht nachdenken. Und es vor allem auch garnicht wollen.

Die werden niemals in einem Forum nach Hilfe suchen wie sie am sinnvollsten spielen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ja nur warum sollte man das wollen?

Ohne Beschwörung ist der Revschaden für die Katz.

Stab-rota besser als die Backstab- rota?

in Dieb

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eine Venomshare Spezi müsste her, mit aktiven Gameplay das sich auf mehr beschränkt als alle Hilfskills durchzuballern wenn sie grad bereit werden.

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Hämmer treffen zweimal pro Sekunde (für 800 an Sabetha oder 1k an Valeguard) und lösen noch die Lebensraub Eigenschaft aus.

Großschwert sinnvoll?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wut ist doch sowieso der Buff den der Waldi am allerwenigstens braucht. Ein Kriegshorn gibt im übrigen auch Wut, sogar für die Gruppe und das Tierchen.

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Jalis ist kein Mist, sondern fullbuffed max dps. Dazu noch mit -20% Schaden und Heilung um den Gelehrtenbuff aktiv zu halten.

Alles eine Frage der (Ein-) Stimmung...

in Elementarmagier

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Bei weitem nicht genug.

Viele Leute haben es versucht, niemand hat es geschafft einen Zustandsschadenbuild auf dem Ele zu kreiren der konkurenzfähigen Schaden liefern konnte.

Dazu wird es ein paar mehr Änderungen benötigen.

Hassobjekt Waldi -Tipps für Neulinge.

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Seid es Druiden gibt die 24/7 Stab 1 nutzen und nichtmal in den Avatar gehn um andere zu heilen wünsch ich mir den guten alten Bearbow zurrück.

Da besteht wenigstens die Chance dass durch Zufall der Knockback auch mal die Breakbar trifft, und es macht wenigstens etwas Schaden wenn man sowieso nicht heilt obwohl man Druide spielt.

Und das ist nichtmal Ironisch gemeint.

Leider wird sich genannte Zielgruppe sowieso kaum in einem Forum tummeln. So nett die Tipps auch gemeint sind.

Meine Gedanken zum Revenant

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im Prinzip hast du Recht, aber auch Unrecht zugleich.

Es ist so, Heilkraft braucht man normal nicht, außer im Raid. Da sollte sie derjenige der heilt aber welche auch haben.
Zumindest eine Rüstung und Waffen für andere Runen/Sigile sind definitiv zu empfehlen.
Der Widergänger sollte mit Ventari durchaus in der Lage sein die Hauptheilerrolle zu übernehmen.
Macht halt nur fast niemand.
Der Druide heilt gut, wurde viel beworben und bringt offensive Buffs mit für die man sonst einen im Schaden eher schwächelnden Waldläufer mitnehmen müsste.

Widi und Ele bieten aber durchaus brauchbare Alternativen. Wer nun am meisten heilt ist mir nicht bekannt, ich denke aber das Rennen wird weitaus knapper als die meisten denken.

Zur Spezi gibts nur eins zu sagen.
Welche spezi außer dem Schrotter ist im PvE nicht der Grundklasse überlegen?
Die einzige Ausnahme bietet vieleicht noch der Druide, der außerhalb des Raids eigentlich nicht gebraucht wird.

Der Widi spielt Herold wegen Glint. Nichtnur wegen den Buffs, sondern wegen dem Schaden. Aspekt der Elemente, der geringe Energieverbrauch und die 2% Schaden pro Segen sprechen eine deutliche Sprache.

Auch wenn das Schild abseits der Heiler/Tankrolle im PvE für die Katz ist, man will die Legende und die Eigenschaften. Selbst wenn man nicht viel buffen muss.
Ich denke nicht das Mallyx/Jalis in einer “full buffed party” stärker sind als Glint/mallyx(jalis).

Viel Schlimmer finde ich da Spezis wie den Chrono. Der normale Mesmer ist einfach einen feuchten Furz wert wenn man stattdessen nen Chrono haben kann.

Den Druiden finde ich balanced. Er spezialisiert sich auf Heilung, will man heilen nimmt mans, will man nicht heilen lässt mans bleiben.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Build (Ich will meckern...)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Die Abtrennung der Attribute von den Traits war das beste, was je hätte passieren können. Im Hinblick auf die kommenden (Elite-)Spezialisierungen war es aber auch notwendig, das Traitsystem als solches komplett zu überarbeiten, was meiner Meinung nach ziemlich gut gelungen ist.

Ich ganz persönlich fühle mich nun freier beim Vergeben meiner Traits, als vor dem Patch, da ich nicht immer mit einem Auge auf die Attribute schielen muss. Obendrein wurden ja eine Menge der Traits überarbeitet oder sinnvoll zusammengelegt, sodass Synergien, die man sich früher über 4 oder 5 Traitlinien zusammensuchen musste, sich teils automatisch ergeben.

Stimme dem zu. Mit gefällt das neue System weit besser wie das alte. Eigenschaften wie “reduziert den Abklingzeit von Fokusfähigkeiten” braucht man einfach nicht. Ist nun alles schön zusammengefasst.

Mit der Anmerkung das zumindest im PvE alle Spezis ein Muss sind, was nicht sein sollte.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Drachenjäger feedback

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Atm sind im PvE alle Spezis zu stark, weil sie ein Muss darstellen.

Unendlicher Fraktal-Trank

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Trank kam mit dem letzen Fraktalpatch der Mai Trin und das Molten Dou als Fraktalbosse eingeführt hat.

Falls du wissen wolltest ob er nach Hots noch dropen kann….schau mal wieviele den Drop im letzen Jahr bestätigt haben…..
Eventuell ist genau dass die Antwort die du suchst.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Unendlicher Fraktal-Trank

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hat jemand seit HoT den Unendlichen Fraktal-Trank bekommen?

Ja, vor über einem Jahr, Stufe 50 Fraktale nach dem Fraktalpatch.

Auch ohne komplett aufgestiegen ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es kann sein dass der Chronotank richtig gut ist, ich bin nicht allwissend.
Ich würde aber ziemlich gerne mithilfe eines Kampfloganalysetools die Sache analysieren.

Ich bin mir nicht sicher ob diese 2Ringe+Futter Sache wirklich die sinnvollste für Tanks ist.

Umso weniger Schaden ein Tank bekommt, umso weniger Heilung frisst er, umso öfter ist der Gelehrtenrunenbuff (auf dem Raid) aktiv zum Beispiel.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Auch ohne komplett aufgestiegen ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ok ich fang mal an, könnte aber etwas länger werden.

Nekrotank ist durchaus möglich. Wir ham keinen festen “Maintank” eine aus meiner Gilde spielt halt gerne Nekro also kommt sie als Tank mit, weils durchaus gut funktioniert.
Wächter/Rev als Tanks sind aber meine klaren Favouriten.

Chronotank geht, allerdings darf man nicht vergessen. Jedes mal wenn ein Tank ausweichen oder blocken muss macht er keinen Schaden. Zudem erzeugt er so Schwertklone und Schildillus die beide im Vergleich zur Schwertillu sehr wenig Schaden machen.

Das ist der Vorteil der drei schweren Klassen. Die können mehr einstecken und darum öfter zuhauen. Hört sich komisch an, ist aber so.

Teilweiße scheint beim Tank sogar mehr Defensive mehr Schaden mit sich zu bringen.
Das ewige Bersi vs Nonbersi Argument was jeden “Elitisten” sein drei Jahren verfolgt wird nun endlich einmal wahr.
Zeiten ändern sich.

Genau Richtwerte kann ich aber (noch) keine nennen. Würde aber schon zu einer Rüstung mit Zähigkeit und einer defensiven Rune tendieren (Schrotterrune z.B.).
Nekro scheint hier interressant zu werden, da er durch eine Eigenschaft des Schnitters bis zu 50% Critchance bekommen kann dürfte Kavalierrüstung einige Tests wert sein.

So, zuerst fällt auf dass ihr warscheinlich ein wenig zuviel Macht habt.

Falls einer eurer 2 PS Krieger zufällig Viper/Sinistergear rumliegen hat könntet/solltet ihr mit 2 Condikriegern spielen. Condikrieger ist an Gorseval einfach broken. 40k+ Burningticks wenn mans wirklich draufhaut. Natürlich nicht permanent, aber man baut ja Blutungen auf während sich das Brennen nach der Berserkerphase abbaut.

Falls das Gear nicht vorhanden ist muss es halt die Person wissen ob es ihm/ihr die Sache wert it. Unter uns, ich hab auch kein Condigear aufm Krieger und rechne sogar mit nem kommenden Nerf.

Macht solltet ihr genug haben, mit 2-3revs+einem PS.
Die Eles spielen mit Stab? Macht beim dem Boss einfach am meisten Sinn, die Hitbox ist riesig.

Zur Revrrota.
Shiro spielt man eigentlich nur für die Schnelligkeit, hat man diese spielt man Shiro nicht. Das Kopf and Kopfrennen um den maximalen Schaden liefern sich dann Mallyx und Jalis (Rachsüchtige Hämmer+Vernichtung des Assasinen Eigenschaft).

Glint ist momentan der Kern des Revs, egal ob als Tank oder als DD. Nicht nur wegen den Segen. Aspekt der Elemente macht sehr viel Schaden und sollte jedes mal genutzt werden wenn man auf Glint ist.
Welche Aspekte man angeschaltet lässt hängt davon ab was fehlt. Hat man Macht und Wut lässt man beide aus.
Fehlt Schutz macht man diesen an, weniger Schaden bekommen und ein bisschen mehr machen (+1/2% Schaden pro Segen Eigenschaften) für praktisch nichts ist immer gut.
Am sinnvollsten ist es nicht die Energie auslaufen zu lassen, sondern mit 51 + >Energie auf die andere Legende zu wechseln (Eigenschaft “Equilibrium”).
Das heißt man geht von Glint raus sobald man kann.
Aspekt der Natur geht dabei manchmal auf CD (mit Shiro), mit Jalis und Mallyx kann mans einfach weiterlaufen lassen.
Bei 3 Revs müssen es aber sowieso nicht alle 3 aktiv halten, je 2 reichen aus.

Überschüssige Energie(Glint 50+) verballert man in Skill 2 und 3( nur bei einem Ziel).
2 am Ende einer AA wenn möglich.

Schwert * funktioniert folgendermaßen. Es verschießt bis zu 3 Projektile auf 3 Ziele, dazu müssen aber auch 3 Ziele in Reichweite sein.
Steht man nun extrem nah am Boss (und dieser ist zwischen den zwei anderen Zielen) oder im Boss so treffen alle drei Projektile den Boss.
Das selbe wie Wächter GS2 zum Beispiel.
Jedes Projektil macht um die 12k Schaden, also 36k Schaden auf dem Boss wenn alle drei diesen treffen.

Wenn man so dreimal den Boss trifft lohnt sich Schwert 2 immer, egal welche Legende aktiv ist.
Ansonten nur in Glint, oder wenn man (bei 2 Treffern) während Jalis/mallyx keinen Aspekt der Natur aufrecht halten muss.
Wenns nur einmal trifft lohnts außerhalb von Glint auch nicht.

Ich hoffe das hilft ein wenig um Schaden rauszuhohlen ohne das Setup ansich zu ändern.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Mein Bifrost wird auch so auf ca 1500Gold kommen, da ich einige der Mats sowieso schon habe bin ich zu faul es auszurechnen. Aber auf gw2bltc.com stehts auch so um die 2000Gold ingesamt rum drinn.

Der Pre der neuen ist halt teurer, fördert allerdings das Materialen sammeln was ich gut finde, dafür ist der Rest günstiger.
Geht schon in Ordnung.
Nur muss man bei den alten halt genau nachschauen ob sich das sammeln für den Pre lohnt. Wie gesagt ich hab mit dem Kauf des Pres mindestens 300 Gold gespart. Wenn ich all die Zeit des sammelns ins Goldmachen stecken warscheinlich sogar mehr.

Insgesamt stehe ich nur der Menge der Sammlungen kritisch gegenüber. Sammlungen scheinen der neue Trend für alles zu sein. Was mir nicht ganz sogut gefällt.

Ein paar Sammlungen gerne, aber nahezu nurnoch? Und das sinds teilweiße noch so sinnlose Aufgaben, dagegen sind ja manche guten alten Grindquests inhaltlich sinnvoller.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Druide Build/Ausrüstung PvE

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es hieß: “Mesmer macht gut Schaden im PvE, komm ich zeigs dir 1on1!”

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für die Legende lohnts garnicht, das bauen ist teurer wie im HP verkaufen, wenn mans bestellt spart man locker 300Gold und massiv Zeit die ja theoretisch noch mehr Goldersparnis ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Druide Build/Ausrüstung PvE

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Sieht man auch an den 808 mehr Vita als die standardmäßigen 1000 ohne Vita Boni (1 Vita = 10 Lebenspunkte) *klugsch****

Mit der Vita kann man gerade in Verbindung mit dem furiosen Wartungsöl schon machen, wird beim Reaper ja nicht anders gemacht, wichtig wäre nur trotzdem auf nahezu 100% kritische Trefferchance zu kommen.

Der Reaper kommt aber auch mit 80% Walküreitems immernoch auf 100% Critchance (mit Gruppenbuffs), der Waldläufer verliert aber für jeden Punkt Vita auch Schaden.

Reaper würde man warscheinlich mit Kraft/wildheit/zustandsschaden spielen wenns diese Kombination geben würde.

Für den nächsten Featurepatch wünsche ich mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wie gesagt, die Menge an grünem/blauem Zeug reduzieren. Dafür die Mats und das Glück was rauskommt im selben Maß erhöhen.

Das Ergebnis ist bedeutend weniger Loot, der aber deutlich belohnender wirkt. Spart Inventarplatz und massenweiße Klicks.

Für den nächsten Featurepatch wünsche ich mir...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

- Klassenbalance im PvE, gleicht den Schaden der Condi und Bersibuilds weiter an, gerne auch speziell fürs PvE, getrennt vom PvP. Diebe z.B. sind im Raid spielbar, haben aber eigentlich keinen wirklichen Nutzen, weder im Support noch beim Schaden.

- Überarbeitung des Lootsystems, damit meine ich nicht Legys for free.

Sondern lasst all diese unzähligen Beutel und Taschen und Kisten wegfallen. Sondern das Zeug soll direkt fallen. Reduziert die Anzahl grüner und blauer Items massiv, aber erhöht im Gegenzug auch die Herstellungskosten und die Materialien die rauskommen können.
GW2 ist wascheinlich das einzige MMO bei dessen täglichem Spielen man mehr Klicks im Inventar machen muss wie beim Powerfarming in Diablo 3. Das macht keinen Spaß und sollte so auch nicht sein.
Niemand freut sich mehr überhunderte blaue/Grüne Items am Tag die man sowieso nurnoch für Glück zerlegt.
Oder Kisten in denen Kisten sind, die mit Beutelchen vollgestopft sind in denen Stacks von Zeug sind dass man wieder einzeln wegklicken muss.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Auch ohne komplett aufgestiegen ?

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Eine Anmerkung noch zu aufgestiegenem Zeugs:
Es reicht generell, die Trinkets aufgestiegen zu haben und die (Main-)Waffe. Die Rüstung selbst macht nur noch minimalen Unterschied und dadurch, dass viele Gruppen die Gegner schon mit bis zu 4 Minuten Restzeit gelegt haben, wird ganz klar deutlich, dass es nicht auf die Rüstung, die aktuell doch arg teuer ist, ankommt.

Das stimmt nichtmehr, war früher so. Als aber die Werte der Eigenschaftslinien auf die Rüstungen gepackt wurden, und zudem alle prozentualen Werte wie Kritschaden in Wildheit und ähnliches umgeändert wurden.

Wurde auch die Verteilung der Werte angepasst, aufgestiegene Rüstung gibt inzwischen wie alles andere auch runde fünf Prozent mehr von allem.
Vor allem auch von Rüstung.

Okay erstmal danke, dann werden wir erstmal an unsere Aufstellung arbeiten.
Heute hatten wir :
Berserker (Berserker)
Krieger(Berserker)
Druide(Nomade)
Wächter(Berserker) Traps
2xHerold (Berserker)
Dieb(Berserker)
Engi(Viper)
Necro(Finster)
Necro(Tank)
Welche Klassen sollten wir streichen bzw. ändern ?

Es ergibt Null, wirklich Null Sinn als Druide NOMADSICHES, Gear zu benutzen.
Selbst Kleriker ist schon sinnlos. Zähigkeit auf dem Heiler erfordert zudem auch noch mehr Zähigkeit auf dem Tank, auch das kostet Schaden.
Es ist ein Unterschied ob ein Tank eine Ritterrüstung anhat, oder vieleicht sogar nur 2 Ritteringe. Oder ob er komplett Ritter/Soldat spielt.

Unserem Necrotank reichen 2 Ringe + Futter aus. Wenn euer Tank auch nocht defentiv ist fehlen schon zwei Leute die Schaden machen, Tank+Heiler von denen praktisch nichts kommt.

Ein Druide spielt am sinnvollsten entweder Berserker in Kämpfen wo wenig Heilung gebraucht wird, oder Eiferer wenn man viel braucht.
Am besten die Runen/Sigile und das Futter anpassen.
Eine Eifererrüstung, ein Eifererstab sowieso Berserker Schwert/Horn und Schmuck wirken wahre Wunder.

Dieses Build hier ist zu empfehlen.
http://gw2skills.net/editor/?vNAQNBmYDxihgB3VDrlVnVXsLrxEAWXNAA-TVSBABZt/wDHEAzUCelyvT1Bkq6P4pZQ/HAAAXBgAAIAczbO0bO0bWKA/GaB-w

Die Vorteile:

-Immernoch brauchbarer Schaden, vor allem wenn man grade nicht heilen muss.
-Dank der Regeneration gute Astralkraft Regeneration auch wenn man grade nicht mit dem spielt (weil man momentan nicht die volle Heilkraft braucht)
-Gute ausgehende Heilung, schon alleine durch die +30% von Sigilen/Runen

Natürlich sollten auch alle anderen ihre builds optimieren, und vor allem ihre Spielweißen.
Ein Widergänger der weiß was er tut kann beim VG stellenweiße alle 5 Sekunden 36k+ Schaden mit Schwert 2 machen.
98% wissen warscheinlich nichtmal wie das überhaupt geht.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Streitkolben/Axt Build?

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im PvE eher weil Mallyx/Glint max dps ist wenn man nen fähigen Mesmer in einem nicht heavy movement lastigen Kampf dabei hat.

Segen entfernt der Rev eigentlich selten. Weils ihn zuviel Schaden kostet, mehr als andere.

Klar wenn man grad mal CoE läuft kann man ruhig dem Golen seinen Schutz wegziehn, in aller Regel ist das aber eher Mesmer Aufgabe.

Exotische Rüstungen - Neue Statuswerte

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was du geschrieben hast hab ich schon vor über 1 1/2 Jahren bemängelt als die ersten neuen Kombinationen wie Eiferer und Schildwächter rauskamen.

Es ergibt keinen Sinn dass man eine komplette exotische Soldatenausrüstung für 40Gold bekommt, aber für eine Schildwächter 400 zahlen muss.
Bei Viper das selbe, exotische Viper ist so dermaßen teuer dass es fast billiger ist eine aufgestiegen Rüstung zu bauen und bei dieser einfach die Werte zu ändern.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Kurze frage !!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wow, wie ihr alle abgeht wegen diesem kleinen Scherz.

Das zu schreiben hat warscheinlich keine 2 Minuten gedauert und Ramon hat einfach gedacht er könnte damit einen kleinen Spaß machen.

So als würde niemand auf der Arbeit auch nur mal 2 Minuten an was irgendwas anderes denken. Meine Güte.

Toxic com is toxic.

Wenn mans mal logisch betrachtet, gibt es keine andere sinnvolle Antwort auf diese Frage.
Man gibt Gems aus indem man Sachen kauft, wofür es am besten ist kann niemand für die jeweilige Person beantworten, das muss man selbst wissen.
Das heißt die Frage ist demzufolge allgemein gestellt, so als würde man die Funktion hinterfragen und das wurde geklärt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

[Sammelthread] Bugs und Fehler in Heart of Thorns

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nebelwächterset Kopfbinde Bug:

Habe vorhin das große Event der Dritten Karte, das Chack Protentat erfolgreich abgeschlossen, jedoch keine Nebelwächter Kopfbandage bekommen.
Das Ding sollte eigentlich wie bei allen anderen Teilen jedes Mal fallen wenn das Event erfolgreich beendet wurde.

Und nein, keine Lane hats versaut, ich habs mit der GW2.community gemacht, die wissen schon wies geht.

Das letzte fehlende Teil des Nebelwächtersets, war zwar nicht Widergänger dort, das war allerdings bei allen anderen Teilen egal.

HoT Karten - zu schwer oder genau richtig?

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich finde dass alles was zur Erkundung gehört auch Solo machbar sein sollte. Bei einigen Heldenpunkten ist das leider kaum der Fall.

Ansonsten ist es in Ordnung. Die meisten Events sind auch Solo machbar, bis auf die großen Metaevents. Aber die sind halt so gedacht.

Streitkolben/Axt Build?

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Der Streitkolben ist unbeliebt weil er eine Zustandswaffe ist, die aber nicht genügend Zustände aufträgt.

Man kanns natürlich spielen, man wird aber nie auch nur Ansatzweiße den Schaden des Schwertes erreichen.

Mallyx ist beliebt weil er viel Schaden macht.

Südlichtbucht & Beweise der Heldentaten

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nix für ungut Norjena, aber nur weil Dir etwas zu hoch ist sind wir noch lange keine Pseudowissenschaftler. Bleib mal höflich!

Es geht schlicht darum dass die mögliche Erkundung mit lowlvl chars so nicht geplant war, und was man damit erreichen konnte mehr war als die Entwickler wollten.

Da hätte man auch gerne etwas gegen tun können, aber das wäre ja vermutlich Arbeit gewesen. Da ist es natürlich viel bequemer einfach die Belohnung zu reduzieren.

Lag wohl mit an den vielen Schlüsseln die auf diese Weiße gefarmt wurden. Kann man immernoch, nur halt nicht im zwanzig Minuten Takt.

Ich habe gestern Testhalber mal die Südlichbucht erkundet, da mich interessiert hat was genau mit der nichtssagenden Aussage “Kartenbelohnung angepasst” in den Patchnotes gemeint ist. Dabei habe ich eine Transmutationsladung erhalten. Wenn diese jetzt nicht fest als Belohnung vorgegeben ist, sondern wie bei allen anderen Maps die Chance auf einen Schlüssel besteht, dann hat sich in dieser Hinsicht genau nichts geändert.
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Ich hätte noch eine generelle Idee, wo wir hier gerade beim Thema Aufwand & entsprechender Belohnung sind. Die Südlichtbucht zu erkunden dauert immer noch länger als die meisten Weltenbosse. Dementsprechend ist die Belohnung die man bei eben diesen erhält viel zu hoch. Ich wäre dafür das schnellstmöglich das sichere gelbe Item bzw. die tägliche Wackeltruhe entfernt wird. Ebenso sollten auch keine T6 Beutel für Lorbeeren erhältlich sein, damit kann man auf zu einfache Art und Weise Gold verdienen das man gegen Edelsteine tauschen könnte. Weitere “Verbesserungsvorschläge” folgen.

Denk mal ein wenig genauer darüber nach.

Welchen Einfluss sollte das verkaufen dieser Exos wirklich haben? Welchen Bruchteils des gesamten Handels, und somit der gesamten AH Gebühren machte dies aus?

0,000001% Eventuell?
Und was genau wurde damit gegen die Inflation getan?

Und betrachte nun mal das Gesamtbild.

Du bekommst in 20 Minuten 2 sichere Exos, also mindestens 2-3Gold, sicher, dass alleine sind runde 6 Gold die Stunde, sicher. Selbst ohne wertvolle Runen/Sigile drinn.
Und dazu noch die Chance auf Schlüssel.

Nun hat man nurnoch diese Chance, und die ~6Gold sind weniger.

Aus diesem Grund ist der Farm ansich weniger aktraktiv obwohl weiterhin die Chance auf Schlüssel besteht. Den für nichts anderes wurden diese Schlüssel benutzt. Zum Goldfarmen über die Schwarzlöwenskins.

@Mandos, da stand kein Blödsinn, der steht immernoch da. Nämlich das von Mampo, eine Post für dessen intelektuellen Inhalt man nur schwerlich Worte finden kann.

Durch die Kartenbelohungen in der Südlichbucht wurde kein Gold generiert, wie sollte es auch?
Gems sind zudem auch nicht unendlich vorhanden.

Genau das meinte ich mit Pseudowirtschaflter.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Fragen zur Rota

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Hab das gestern benutzt um Sabetha zu legen, unser Mesmer konnte mit F2 permanent Schnelligkeit aktiv halten, darum war Shiro für uns komplett unnütz und alle Revs haben Glint/Mallyx gespielt.

Seriously Anet ?

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du meinst wohl eher 10?

HAMMERSTUN, HAMMERSTUN, HAMMERSTUN, HAMMERSTUN!

Ich weiß noch als wir mit ONE WvW gemacht haben Anfang des Jahres, mit 20 Leuten die eigentlich alle PvEler waren bis auf unsere zwei Leute die die Calls gemacht haben, und teils 30-40 zergs auseinander genommen haben, selbst viele Gildenzergs.

70% des Raids bestanden aus Wächtern und Kriegern.

Zustands Druide????

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wenn man nicht im Raid ist spielt man am besten gar keinen Druiden sondern einen Waldläufer mit Tierherrschaft statt Druide/in.

Seriously Anet ?

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

DAS soll nicht zu stark sein ? es ist nur ganz knapp an einem onehit vorbei und wo hat der mist lange castzeit ? CD 2 sekunden ? wow im Grunde unspielbar die Klasse erstaunlich dass es einige dennoch hinbekommen. Einfach nur albern dass sich Leute auch noch damit zu spielen trauen .. mir wäre es peinlich mit so nem BullLiebsche Gegner umzurofln aber das sind vlt. auch einfach die Leute die im WvW schaden DURCH Tore machen wo ganz sicher kein schaden gemacht werden können sollte.

Er hat dich dreimal getroffen. Das bedeuted dass er den Skill dreinmal benutzt hat.

Ausgewichen bist du dabei wohl nicht.
Demzufolge beschwerst du dich wenn du einem Hardhitter mit 2sec CD über einen Zeitraum von 6 Sekunden nicht 1-2mal ausweichen kannst?

Umso weiter man weg ist, umso höher ist der Schaden.
Man kann es auf Maxrange sidesteppen (das heißt seitwärts laufen) und muss nicht ausweichen.

Das ist wie in MoBas, wenn man keinen Stutterstep kann sollte man als Fernkampf Assasin nicht behaupten dass alle Nahkampf Assasinen grundsätzlich OP sind.

Jeder hat sich über den Waldi beschwert das LB2 nun komplett “broken” sein, als es gebufft wurde.
Nun nen dreiviertel Jahr und keinen Nerf später verlangen einige kritische Stimmen eher weitere Buffs.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Fragen zur Rota

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ist der Aktive Aspekt der Stärke eine DPS Gewinn oder Verlust?
Ich würde tippen bei einem bis drei Verlust, aber ein Gewinn wenn man damit fünf Ziele trifft?

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Fragen zur Rota

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Diese Rota ist halt auch nur die Buffrota, Schaden sieht wieder anders aus. Selbst wen man nicht Shiro/Mallyx spielt.

Aufwand und Kosten für Präkursor

in Guild Wars 2: Heart of Thorns

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Schlimmer als der Preis sind die Timegates.

62 Tage für Astralia wenn man Deldrimor einkauft. 62 Tage einloggen. Loggt man nur einmal die Woche ein sinds 62 Wochen.
Und für was?
Nur für eine weitere stinklangweilige tägliche Aufgabe.

Das mit dem Raben scheint ja noch halbwegs interessant zu sein, aber das gilt nicht für alle Waffen.

Seriously Anet ?

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

WvW wird niemals balanced sein, und sobald man es versucht wird das Spiel vor die Hunde gehn.

Vorm Widergänger hat man sich je 2-3 Krieger und 2 Wächter in die Gruppen gesteckt, davon 2-3 und hintendran Eles oder Nekros.

Vl nochn Mesmer und ab und zu hat man noch 2 Diebe als Backlinestomper gesehn.
Der Rest der Klassen konnte nach Hause gehn.

Und das war Monate wenn nicht Jahrelang so, und ja ich habe zu dieser Zeit aktiv GvG und WvW mit meiner Gilde gespielt.

Jetzt ist es halt ne andere Klasse, was solls. WvW wird niemals irgendwie balanced sein.

Kleidungssets neuerdings nur noch im Paket

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

50 Euro fürn Addon bei dem 2-3 Skins für Waffen und Rüstungen mitkommen.
Paralell 5 neue Waffensets gegen Schlüssel, und ansonsten wieder alles neue nur im Shop.

Jetzt neu auch mit jeder Menge Käse den man garnicht will.

Rein theoretisch gefällt mir das Kristallnomadendingbumms Set. Allerdings brauch ich den ganzen Schrott dazu nicht. Vor allem nicht die Farben, ich habe ALLE Frostfarben, jede einzelne.

Also gibts halt nix.

Mal gucken wieviele Skins im Shop kommen bevor wir neue im Spiel erhalten. Ich tippe auf ein Verhältnis von mindestens 5:1 für die Shopskins.

Seriously Anet ?

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nein es bricht nur ab und erreicht nicht die volle Reichweite.

Da wird nix gestapelt. Nahezu jede Unebenheit selbst eine Treppenstufe reicht bereits.

Seriously Anet ?

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich hätt nicht gedacht das Hammerskill 2 ein Problem darstellen könnte. Immerhin macht er weniger Schaden umso näher man ist, und die Staffelung ist bedeutend härter wie beim Waldi LB.

wieso keine 100% crit?

in Widergänger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich bin halt einfach von meinen Werten ausgegangen und mein Rev ist komplett aufgestiegen.

Bei mir sinds dann 89,67% darum hab ichs aus Beqeumlichkeit einfach aufgerundet.

Die 90,x entstanden warscheinlich weil ich meist ind er offenen Welt das 70Präzi+Lebensraub futter verwende und ich bevor ichs geschrieben hab nicht im Spiel nachgeschaut habe sondern einfach den letzen Wert hingeschrieben habe der mir eingefallen ist.