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LB Waldläufer Build - max Damage im PVE

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Klar, schau dir doch mal das Ende von “camPEN” and und den Anfang von “ISt” und du hast deine Antwort.

Und ja niemand sagt dass der Waldi komplett Käse ist. Ist ja auch eine meiner Hauptklassen, manchmal sogar Haupt wenn ich grade viel Lust drauf hab.
Nur ist er halt selten das optimalste, was nicht heißt dass der Unterschied extrem groß ist. Grade in Fraktalen ist der Waldi was die Vielseitigkeit angeht nicht schlecht beraten.
Blitzhammer in der Heilquelle ist manchmal durchaus praktisch.

Wenn man einen Stabele dabei hat darf man diesen auch ruhig bitten Blitzhämmer gelegt zu bekommen. Stackt nichtnur Macht sondern der Waldi macht damit auch viel Schaden.

Mit Siegel der Riesenswuchsgedöns (25% Schaden) ist der Waldi auch mit dem Eisbogen eine der Topklassen. Top 2 oder 3 sogar. Bis zu 55% Extraschaden gibts dann.
Siegel+Zephyr+Blitzhammer ergibt einen ähnlichen Effekt. Ja geht nur alle Minute lang, haut aber auch heftigst rein.
Der Waldi ist eine der wenigen Klassen die ihre Schnelligkeit noch aktiv nutzen kann.
Ein Dieb ist auf Fraktalelvl 50 ohne Ausdauer geliefert. Der Krieger hat zum einen keinen Platz, zum anderen sind 50% mehr Schaden auch deutlich risikoreicher wie lediglich 50% weniger Heilung.
Einen schnellen tiefgefrorenen Mossman dürfte man mit nem Waldi kaum langsamer wie mit nem Extraele hinbekommen.
LB5/2, Axt 4, dann Siegel/Eisbogen+Zepyher und evtl Blitzhammer aufnehmen (oder am besten direkt nehmen Eisbogen kann der Dieb übernehmen).

Ich hab keine Zahlen, aber ich bezweifle dass für diese 6Sekunden viele im Schaden mithalten können. Klar 2 Eisbögen mehr dürften besser sein, aber Ele ist halt Ele.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Wächter Kommandeur, spezial Skillung ?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Beim Ele reicht Himmlisch an Defensive. Spiel ich selbst und kanns daher aus eigener Erfahrung berichten.
Nekro ist mit Kavalier sehrgut.

ArenaNet arbeitet an... "Zeug" :-)

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

http://www.mmo-champion.com/threads/1185107-How-many-WoW-players-actually-raid

Outside of LFR, we have the following statistics:

25-Man Guilds 1,484
10-Man Guilds 51,464

Which gives us a rough total of about 551,740 people actively raiding. We’re niche. But we’re important enough to develop a lot of content for, a good food for thought question on the next “I love/hate the new nerf” topic arises is to ask yourself why.

Wenn wir davon ausgehen das WoW derzeit ca. 10 Millionen Spieler hatte, dann sind diese 500.000 eben tatsächlich nicht vie mehr wie 5%

Du vergisst da nur etwas. “Outside of lfr” sind es 5% Der LFR ist zwar eine leichte Version der Raids, die Bosse und die Instanzen selbst sind aber die selben. Zudem kommen mit jedem Raidupdate auch immer Inhaltsupdates für alle anderen. Auch das wird unterschlagen.
Auch machen sicherlich nicht wenige Leute die Raids wenn sie nichtmehr ganz so aktuell sind nach. Durch Nerfs besseres Gear außerhalb werden sie in der Regel leichter und Leute suchen regelmäßig in den Chats der Städte nach anderen Spielern um alten XY zu machen.

Aber belassen wirs dabei, Ramon hats ja schon geschrieben was nicht mit diesem Thread passieren sollte.

LB Waldläufer Build - max Damage im PVE

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Weil du durch die schwache AA des LB mehr Schaden velierst als du durch Schnellfeuer gewinnst. Du hängst 10 Sekunden auf dem Bogen, und bist 5 Sekunden davon am AA spammen.
Hätten Waldis 5 Sek cd auf Waffenwechsel wie Krieger könnte es sich lohnen, mit 10 tut es das aber nicht.

Im Kampf selbst nur Schwert oder Notfalls auch Großschwert.

LB nur am Anfang und am Ende, dazwischen nicht benutzen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Wächter Kommandeur, spezial Skillung ?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nekros und D/D Ele sind durchaus in der Lage in der Meleewalze zu stehn. Und dort sogar nützlich und gut aufgehoben. Wer als Nekro hinten steht macht was falsch.
Und der Rest der folgenden Wächter und Krieger bekommt genauso Schaden.

Welche Runen/Sigille/Juwelen für Berserker?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Schwert/Fokus und GS, 2 in Tapferkeit für Meditationsbeherrschung, dazu dann Richterliche Intervention und Zustände zerschlagen.

Welche Runen/Sigille/Juwelen für Berserker?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Für ein Zweitset halte ich Blutgier für zu teuer. Wenn man in der offenen Welt ein anderes Set als für Dungeons verwendet, würde ich da auch nicht unbedingt Blutgier verwenden. Bei Gruppen von Trashmobs ist die AOE von Feuer wesentlich stärker als die paar Punkte Kraft von Blutgier und bei Worldbossen hat Blutgier wiederum aus Mangel an Gegnern keinen Sinn.

Wenn man in der Open World beim Farmzerg mitlaufen will, sollte man allerdings über eine Rune der Geschwindigkeit nachdenken – oder mit einem anderen Charakter als dem Wächter mitlaufen.

Ich nehm ken Staff 1 zum taggen, sondern ein anderes build. Staff 1 taggen ist für faule die keine Ahnung haben wies richtig geht.
Oder es nicht einfach nicht wollen.

Welche Runen/Sigille/Juwelen für Berserker?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Blutgier ist auch noch eine Überlegung wert. Ich habe bei offensiven Direktschadens-Builds aber auch einfach Heftigkeit und Präzision. Nicht kreativ oder raffiniert, aber nützlich.

Rune des Gelehrten ist halt nur sinnvoll, wenn man wirklich gut damit umgehen kann. In den meisten Fällen würde ich eher Stärke empfehlen, vorausgesetzt man selbst oder jemand in der Gruppe kann permanent Macht aufrechterhalten.

Offene Welt auf irgendnem Zweitset (da man dort eh 95% der Zeit aufm GS ist da kein Gegner die anfängliche GS Rota überlebt) ist Blutgier gut.
In Verliesen eher nicht. In vielen lohnt stacken kaum (oder vieles gibt keine stacks) zudem ist der Wächter eine der Klasse die zwei Waffensets für maxdps brauchen.
Und man kann imo sagen, für alle Klassen die zwei Waffensets brauchen lohnt sich stacken nimmer.
Für Dieb ist es also nach wie vor top, für den Rest meines Wissens eher weniger.

Welche Runen/Sigille/Juwelen für Berserker?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Verstärkende Macht lohnt nicht. Wurde früher benutzt (hab ich selbst gemacht) aber lohnt im PvE einfach nichtmehr. Nichtmal Solo.
Sigil des Kampfes macht auch allerhöchsten nur dann Sinn wenn man ne Gruppe hat die vom Machtstacken garkeine Ahnung hat.
Ansonsten gewinnt Luft klar bei Singeltarget. Wenn man keine Nacht/Typslaying Sigile will ist man mit Luft derzeit bei fast allen Klassen gut beraten.
Alternative ist meisten 7% Critchance. Feuer eher weniger.

10% Schaden bei Gegner mit Zustand hat ne viel höhere Uptime wie 10% bei nicht voller Ausdauer, zumal man auchnoch 150 Präzision und 15% Critchance mit Einhandwaffen verliert. Egal ob Schwert, Kolben oder Zepter in allen 3 Fällen ein deutlich überlegener Trait.
Auch wenn Austrahlung ohne Schwert nur mittelmäßig bis grottenschlechte Meistereigenschaften anbietet ist die Linie für alle DPS Builds das must have. Zumindest mit 5 Punkten. Ohne Ausnahme.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

LB Waldläufer Build - max Damage im PVE

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

LB 2 und 5 dann wegpacken. Wenn der Boss nurnoch eine Sperrfeuer/Schnellfeuerkombo am Ende überlebt wieder draufwechseln zum “hinrichten”.
Mir deucht fast der ursprüngliche Sinn des Guides wär beim wort “longbow” flöten gegangen und durch eigenes Wunschdenken ersetzt worden.

Welche Runen/Sigille/Juwelen für Berserker?

in Wächter

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Rune des Gelehrten. Für maxschaden beim Wächter ist eine hohe Aegisuptime ebenalls wichtig. Muss also gekonnt sein.

Sigile?
Im Prinzip gilt 10%>rest.
Nacht + Gegnertyp zb. Wenn dir das zuviel ist, nimmt Nacht+ Heftigkeit für Nachtdungeons und z.B. Heftigkeit+Luft für Tagdungeons.
Wenn du nur eines willst, lohnt warscheins Heftigkeit+Luft am ehesten da du auch Fraktale machen willst.
Natürlich kommt das auch auf deine Lieblingsdungeons an. Wer fast nur ARah macht ist mit Untotenvernichtung nicht schlecht dran (würd ich aber nicht auf ne asc Waffe machen). Wer viel Arah und Hotw/cm läuft Heftigkeit+Luft.

Schmuck? Am besten vorher infundieren. Die Infusionen lohnen aber was Preis/Leistung angeht garnicht. 60g und mehr für 5 Kraft ist verschwendet. Billige WvW Infusionen sind nicht zu empfehlen wenn du gerne hohe Fraktale machst.

Asura und Charr Rüssis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Unterschiedliche/Gleiche Kleidungsstile würde ich nicht wirklich mit Gleichberechtigung (oder dem Gegenteil) gleichsetzen.
Sicher es gibt da wohl paar ganz große Ausnahmen in alle vier mir auf Anhieb einfallenden Richtungen.
Aber im Endeffekt gibt es nichts was man objektiv als männlich oder weiblich definieren kann (Kleidung).
Da es immer subjektiv ist ist immer die Frage was will mit was bezweckt werden?
Gleichschaltung wie bei den Charr sehe ich fast eher als, “Unterdrückung ist falsch” an, da keiner unterdrückt ist. Aber es dürfte klar sein was ich meine.

Auch Charr sind sicherlich abseits den Kampfes am locken des jeweils anderen Geschlechts. Nicht grade wenige NPCs sind da ja durchaus mit beschäftigt.

Extrem unpassende Kampfkleidung hat mit Gleichberechtitung auch nix zu tun, mit Dikrimierung aber auch nicht. Solange Alternativen bestehn. Was in GW2 zu großen Teilen (mit Ausnahme der Charrs/Asura) ja gegeben ist.

Es gibt in seltenen Fällen sogar männliche Rüstung die was Schultern/Brust angeht mit zeigt als weibliche. Nicht weil es halt oje nackte Haut, sondern hey kuck mal meine Mukkis (kommt natürlich auf den Charakter an xD) an gemeint ist.

Bei Charr/Asura gibts das halt nicht. Es müssen ja auch keine extremen Unterschiede sein. Kleine Details machen oft sogar mehr aus.
Ein Muster das eine andere Körperpatie betont, etwas andere Stachelgrößen/Formen (sind ja auch unterschiedliche Hornformen/Größen).
Vl betonen Charrmänner lieber die Schultern, die Frauen den Schweif oder was auch immer. Sind ja nur Beispiele.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Suche Krieger Build für solo wvw

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich glaube er meinte mit behindert soetwas wie “langweilig” oder “lame weil halt op, oder einfach zugut mit zuwenig aufwand”.

Als Beleidigung für irgendjemand wars nicht gedacht.

Dunkle Rüstung / Dark Armor

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Das wären dann 40 Kraft, was ungefähr 1% Schaden entspricht über eine wielange Zeit?
In Anbetracht der CDs nichtmal 50% der Zeit aktiv, also deutlich weniger als 0,5% Schaden.
Gut egal, funktionieren sollte es halt dennoch.

[Vorschlag] Supergeschwindigkeit

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Krieger hat wenig weil seine Mobilität über Waffenskills kommt die ab nem gewissen Spielerskilllvl einfach nichtmehr viable sind.

Nekro bald mit GS?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Wohl kein Guild Wars 1 gespielt?

Nekro bald mit GS?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich frage mich ob irgendwer denn wirklich derart owerpowered sein will mit seinem Necro

Haha die Videobeschreibung sagt alles.

Come on, it’s a Liebsche cow.

Asura und Charr Rüssis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Schweif klippt dennoch. 1/10

Evtl gehts ja bald nach Elona

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nicht gut. Kevin ist o.p. stirbt nicht, stell dir mal “Kevin allein in Götterfels” vor, was der da alles anstellen könnte….

Nekro bald mit GS?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Schön wärs. Hoffe dann auf neue Waffen für alle Klassen.

Dagger vs DS-Build PVE

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Is ne Option, aber halt schwächer wie der DolchHybrid. Teils sogar deutlich. Vor allem wenn man mit finsterem Gear klarkommt.

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Nicht der Skill ist das Problem. Die Spieler, deren Erwartungshaltung und die Wahrnehmung anderer ist das Problem.

Evtl gehts ja bald nach Elona

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich denke dass die 6 Drachen genug sind, es kann in den anderen Teilen der Welt durchaus anderes “böses” geben.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Dagger vs DS-Build PVE

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Stab geht, wenn man nach dem Zeichensetzten ~7Sekunden DS1 spammt und danach nochmal Stab 2 setzt bevor man zurrückwechselt.

Ist aber im Endeffekt etwas schwächer und in der Praxis schwer aufrechtzuhalten, grade in Dungeons oder Bossen wo man viel ausweichen muss. Daher einfach unpraktisch in der Anwendung.

Doppeldolch ist im Endeffekt das stärkste weil man immer vollen Direktschaden hat, und nebenher mit derselben Rota (oder fast) Blutungen aufträgt.
Ich finde diese hybridspielweiße eigentlich recht spaßig, besser wie die Bersidolchrota. Immerhin ist auch etwas DS dabei.
Solo ist Dhuumfeuer im übrigen sogar stärker wie dem Tode Nah. Also offene Welt ist DS1 auch noch mit von der Partie um Brennen aufzutragen.

Zepter macht leider wenig Sinn. Das Problem ist dass man mit dem Zepter extrem wenig Direktschaden macht, das heißt in der Häflte der Zeit macht man kaum Direktschaden auf dem anderen Waffenset eventuell weniger Zustandsschaden. Das Ergebnis ist dann im Endeffekt nicht so prickelnd.

Gute “Hybriden” können zum Beispiel auch Krieger oder Ingis spielen. Da sie so ähnlich dem Nekro mit Waffensets die guten (Granaten) oder zumindest brauchbaren Direktschaden (Schwert) auch viele Zustände machen.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Evtl gehts ja bald nach Elona

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Meines Wissens gabs in GW1 in den gesamten Fernen Zittergipfeln keine Kodan oder?
Demzufolge befindet sich Jormag schonmal deutlich weiter nördlich als die in den Spielen bekannte Karte.

Eisige Tundra und das andere große Gebiet im Norden wären also schonmal neu.
Wo geanu im Untergrund sich Primordius befindet ist auch unklar.
Kralkatorrik könnte genausogut außerhalb von Elona in den Osten der Wüste geflogen sein.
Und der Jungledrache in den Wetlands sitzen (gehe ich eher nicht davon aus, aber ausgeschlossen ist es nicht).

Somit hätten wir also bisher nur einen Drachen im bekannten Gebiet (Orr).
Wobei ich davon ausgehe dass Steve (Unterwasserdrache dessen Name mit S beginnen soll), eventuell in Cantha zu finden sein könnte.

[Vorschlag] Überarbeitung des Dungeon-Systems

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Qual ist useless. Erfüllt einfach keinen wirklichen Sinn. Und ich hab 80AR auf meheren Chars.
Ist ein passiver Effekt der das Spielvergnügen in keinster Weiße beeinflusst, weil passiv.

Der WvW Backline Charrfschütze

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du musst dich ständig bewegen mit diesem build. Banner sind da keine Option.
Eine Backline die sich nicht bewegt ist….useless weil easy auszuschalten.

Dagger vs DS-Build PVE

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich möchte dein build nicht schlechtreden, aber es ist mit einigen großen Unstimmigkeiten geLiebschet.
Full PVT mit 6 Punkten in Todesmagie ist kein “ganz ansehnlicher” Schaden, das ist einfach nur lächerlich wenig Schaden.

Ich würde wenn man Probleme mit dem Überleben hat das DS build mit Kavalier empfehlen. Durch die hohe DS Uptime (und der auch nöch länger hält) hält man sehr viel aus. Man hat durch Kavalier auch mehr Zähigkeit wie mit Soldat, Lebenspunkte hat der Nekro genug.
Und er hat sogar am ehesten Probleme bereits verlorene wieder nachzufüllen. Seine Heilskills sind was die reine Heilleistung angeht in den meisten Fällen eher schwach.
Zustände verzehren ist top klar, aber nicht geeignet um einen riesen HP Pool nachzufüllen.

Zweitwaffen. Bei deinem Build entweder zweites Dolchset oder Stab. Zepter mach 0 Sinn ohne viel Zustandsschaden und die Axt gibt nicht wirklich was was dir der Dolch nicht gibt. Mikriger Schaden auf 1 Zeil auf nur 600 Reichweite. Da ist Stab als Utilitywaffe wohl sinnvoller.

Rune der Stärke macht Solo auch nur in Kombination mit Sigil und Macht bei DS1 Sinn. Kann man dann btw in jedem buil benutzt. Spiel mal Bersi DSbuild mit Sigil der Stärke, Rune der Stärke. Da geht Solo im Schaden durchaus einiges.

Stacksigil macht auf beiden Waffensets schonmal garkeinen Sinn. Immer nur auf ein Waffenset. Und es lohnt auch nur in der offenen Welt, in Dungeons/Fraktalen höchsten bei Klassen ohne Rota wie Dieb, die Blutgier auf S/P mitnehen und beim Trash damit stacken.

Hybriden:
Der beste Hybrid ist fast das selbe wie oben. Tausche D/F gegen D/D und Berserkergear gegen finstertes.
Die Spielweiße ändert sich leicht.
Du benutzt mit dem Hybriden Dolch5 DS2 auf CD, DS5 auch. Und du benutzt oft Blut ist Kraft und schickst die Eigenblutungen mit Dolch 4 natürlich auch zum Gegner.
Die Blutungen kommen so zustande 10-15Stapel im Schnitt.
ZUsammen mti dem hohen Direktschaden des Dolches der beste Hybrid.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

[Vorschlag] Überarbeitung des Dungeon-Systems

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Danach wurde ja auch das Dungeonteam entlassen.

In Anbetracht des derzeitigen “downscalings” wäre es schonmal gut alle Explowege auf Stufe 80 anzuheben. Mit ensprechendem Gegnerschaden und Leben.

SFR keine Pub-Raids mehr

in WvW

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ein Pub-raid? Soso, und wohin gehts? Und vor allem, wer zahlt die erste Runde?

Dagger vs DS-Build PVE

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dolch gewinnt bei Singeltarget DPS immer gegenüber DS wenn mans auf Maxschaden auslegt.
Die 50% DS Critchance sind mit “DPS” gear und Wut/Gruppenbuffs hinfällig. Selbst Solo übercappt man über wegen der Eigenwut.
Diese 50% sind dann gut wenn man sich defensiveres Gear mit Kritschaden und Kraft zunutze macht wie im WvsW. Oder PvE wenn man arge Probleme mit dem Überleben hat.

PvE dps beim Nekro sieht so aus.
http://gw2skills.net/editor/?fRAQNBIh3YkjmWarpxx2E4CC0DC0K6PZOR1WA-TlRBABXt/o8DP9CPcCAA4BAQp6PmpEkUA5pMC-w
Falls man einen Waldi mit "Späher"trait dabei hat nimmt man 5 aus Flüche in Seelensammlung (oder wenn man die Spektralrüstung ab 50% will).

DS ist halt schwächer.
http://gw2skills.net/editor/?fRAQRBIhduxIHNt0WTjjtJqFKoTgAYGiqEoOMOjqF-TlRBABXt/o8DP9DPcCAA4BAQp6PmpEkUARsMC-w
Die Axt ist einzig und allein wegen dem durch den Trait dann erhöhen DS 123 Schaden dabei.
Man kann aber auchn Stab stattdessen nehmen und den Axtrait gegen Todeskälte austauschen.
Auf der Axt nix benutzten (Axt 2 nur wenn man lebenskraft braucht am Anfang/Ende der DS Phase), dann einfach nur DS51111111111111…wieder zurrük auf Dolch, Kriegshorn 5 und die 1 spammen bis Lebenskraft wieder voll ist.
Im Prinzip auch kein wirklich viel anspruchsvolleres gameplay.

DS Flash beinhaltet der Dolch auch, dazu Kriegshorn 5 und Fokus 4 in ständiger Rotation.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es geht doch um Klischees und Eindrücken, nach denen beurteilen Menschen nunmal.

Würde jeder nachdenken und rational/objektiv Dinge beurteilen und danach handeln gäbe es solch Klischees garnicht.

Natürlich gibts auch andere Waldis, aber das sind wenige. Als selbst Waldi (mit Main) Spieler weiß ich das nurzugut.

Stammes Rüstung-Set PvE ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich behaupten dass es erstmal egal wo man sie bekommt, solange sie überhaupt wieder ins Spiel kommt.

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Stimmt schon, ist halt Schade irgendwie. Mir ist erst letzt aufgefallen dass der Farnhund ja sogar 1k Direktheilung zusätzlich zur Regeneration gibt…ich kann mich daran von früher garnicht erinnern.
In sonem großen Pulk grade bei den neuen Gegnern eigentlich garnicht so schlecht das Tierchen.
Aber ja, sind warscheinlich einfach zu elitär solche Gedanken. Der Waldi braucht einfach seinen Bär, ist halt so.

Damals - Heute! Was kann man besser machen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Beim Nekro ist der Dolch die stärkste Hybridwaffe. Auch wenn er “nur” 10-15 Stapel Blutung erzeugt überwiegt der hohe DIrektschaden.

Das mit der Blutung musste mir mal genauer erklären. Dolch an sich hat jedenfalls nur
2 Stacks für 10s auf der 5 .. und der Skill hat 25s cooldown.
Also meinste vermutlich irgendwelche traits .. oder ?

Ja, zum einen Blutung bei Crit, durch die hohe Angriffsgeschwindigkeit. Dazu kommen noch die vielen Ticks vom Kriegshorn.
Der Schildhanddolch, evtl Blut ist Kraft (die Eigenblutung mit Dolch 4 zum Gegner schicken).
Sowie der Trait “Schwächender Schleier” und Skill 2 des Todesschleiers.

Das zusammen macht aus dem Dolch die stärkste Hybridwaffe des Nekros. Man hat beständig die starken AAs und gut Blutungen nebenher. Sobald man ein Zepter einpackt verliert man den Direktschaden für 50% der Zeit, selbst Stab oder Todesschleier 1 spammen hohlen das normal nichtmehr raus.

Wenn mans auf Schaden anlegen möchte gilt beim Nekro also Bersi mit Dolch/Horn und Dolch/Fokus, danach kommt der finstere Hybrid mit Dolch/Dolch und Dolch/Horn.

Zum Thema wie bereits gesagt. Einfach mehr GW2, mehr von allem. Wie zu release wo man auch nicht wusste was alles anstellen. So ähnlich wieder, von mir aus als Addon. Seis nun Cantha/Elona oder wasauch immer egal.

Ab besten vl sogar mit neuer Rasse usw, auch das ist Langzeitmotivation. Neue Rasse, vl gefällts? Neuen Char lvln, austatten, Skins beschaffen. Evtl neue Kulturrüstungen usw.
Einfach mehr GW2 eben.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Waldi im PVP

in PvP

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Aber offpoint, was nicht selten in kaum Punkten fürs eigene Team resultiert. Die meisten LB Waldis sind sich für stompen/rezzen/cappen/decappen viel zu fein.

Damals - Heute! Was kann man besser machen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Dungeons: Explowege sollten alle auf Stufe 80 skaliert sein. Damit die Wege auch sinnvoll skaliert werden könne, lowlvldungeons mit 80ern sind einfach ein Witz. Macht keinen Spaß so.
Bosse mit der Zeit überarbeiten, interessantere Fähigkeiten.

Einen neuen Kontinent hinzufügen. Mit allem drum und dran. Von eigener Erkundungsgabe für neue Legys bis hin zu neuen Dungeons/Sprungrätsel und Minidungeons sowie Weltbossen.
Einfach das was GW2 beim Anfang bot, nur eben nochmal als Addon. Statt 3 Stunden Storyhäppchen auf die man 2 Monate warten darf.

Neue Waffen/Fähigkeiten endlich mal regelmäßig hinzufügen. “Horizontale Charakterprogression”. Vor über einem Jahr groß beworben. Einen neuen Heilskill pro Klasse gabs in dieser Zeit…..

Damals - Heute! Was kann man besser machen.

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Was Zustände angeht. Es ist völlig irrelevant wessen Brennen tickt.
Je nach Klasse genügt ein einziger Spieler ums permanent aufrecht zu erhalten.

Alle anderen machen dann im Prinzip keinen zusätzlichen Schaden mehr am Ziel, auch wenn man ihr Brennen “tickt” macht es doch lediglich den Schaden den jemand anderes is der Zeit gemacht hätte.
Foglich kein Schadensgewinn für die Spielergruppe.

Um Zustände im PvE sinnvoller zu machen muss ein anderes Cap her. Zudem müssen Eigenschaften usw im PvE auch den Zustandsschaden mit erhöhen.
Am sinnvollsten wäre es für reine Zustandsbuilds Zustände kritisch treffen lassen zu können, und diese skalieren dann logischerweiße mit Präzision und Kritischem Schaden.
Dies hätte zu Folge dass “Risk/Reward” wieder passt. Keine Defensiven Stats aber hoher Schaden.
Finter/Wüter usw sind gute RIchtungen machen aber auch nur bei Hybridwaffen mit hohem DIrektschadensanteil Sinn.
Beim Nekro ist der Dolch die stärkste Hybridwaffe. Auch wenn er “nur” 10-15 Stapel Blutung erzeugt überwiegt der hohe DIrektschaden.

Was das schon wieder jemand mit weniger Direktschaden will kann ich einfach nicht verstehen.
Soll bitte ein Nekro in grausamer Ausrüstung mit 25k Leben, 2500 Rüstung der auf 900 Range mit dem Zepter Autoattacks spammt soviel Schaden machen, wie ein Dieb der mit 10,8k Leben und 1990 Rüstung im Nahkampf steht?

Das ergibt 0 Sinn Leute.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Stammes Rüstung-Set PvE ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Man könnte sie auch genasogut über nen Belohnungspfad im PvP freischalten. Mit diesem groß geworbenen Feature wurde bisher ja reichlich wenig gemacht.

Wieder Einsteiger sucht Build für DOT

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Klassische DoTs gibts in GW2 nicht, Zustände müssen auch permanent aufgetragen werden durch kontinuirliches Angreifen.
Und unterliegen in GW2 einem großen Problem.
Das Limit (gabs ja auch in GW1), wenn viele Spieler auf einen Gegner ihre Zustände auftragen werden sie von vielen garnicht gezählt. Spielt man Solo gehts natürlich.

Man kanns natürlich spielen, aber optimal ist es im PvE eher selten. Im PvP sieht man es dagegen häufig.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Mechanische Tiergefährten für den Ingenieur

in Ingenieur

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und bitte mit Klonen von Türmen, und Türmen die Turmklone klonen auf dass der Gegner möglichst flott auf und davon türmt.

NCSoft-Quartalszahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Zahlen sind Schall und Rauch und für mich als Spieler irrelevant.

Als braver Konsument hat deine Zufriedenheit proportional zu den Gewinnen der Firma zu steigen!
Manche Leute sind einfach so unglaublich einfach unkapitalistisch!

Schreckliche Welt heutzutage!

;)

NCSoft-Quartalszahlen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Ich zahl lieber 40 Euro und hab ne neue Map wie die alten mit allem drum und dran (neue Legys, neue Dungeons, neue Waffen und Skills).

Content für jeden wie die LS die alle 2-8Wochen Content für 3 Stunden mitbringt.
Weil länger hat auch diese Episode nicht gehalten….

Hätt ich nicht 2Abende Dragoniterz mit Kistenfarmen gebunkert weil ich das sonst kaum bekomme wäre die LS auf die man gute 2 Monate gewartet hat.
An einem Abend durchgespielt gewesen.
Und das ist sehr schade auch wenn das neue Gebiet recht nett aussieht.

Rückkehrer bittet um aktuelle Wasserstandsmeldung

in Dieb

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

D/P oder S/D, ersteres spielen die Standart Ganker. Letzteres ist schwerer aber wenn mans kann einfach nur unglaublich stark.
Zum Glück kanns kaum einer gut genug.

D/D sieht man halt oft, weil viele immernoch net CnD ausweichen können, aber eigentlich ist D/P meistens praktischer.

Warum mag keiner Waldläufer?

in Waldläufer

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Veteranmob in der offenen Welt im neuen Gebiet…alle 2 Sekunden kommt von irgendwoher ein Kurzdistanzschuss.
DIe Pfeifen stehn wie Statuen auf 500range und kicken den Gegner lieber aus 20 Melees raus wie auch nur einen Schritt nach hinten zu machen.

0 Movement, das ist wie in LoL wenn Vayne rumheult weil sie Master Yi im Nahkampf nicht gekillt bekommt, klar is Master Yi dann OP und miss dringend generft werden…Hit and Run machen die ESL Spieler ja scheinbar nur aus Langeweile weil sies halt können..

Entweder trollen sie oder sind einfach nur so unglaublich unfähig. Gegen letzteres kann man leider nix einwenden, nur schade dass man sich in der offenen Welt die Mitspieler nicht aussuchen kann.

Vor allem auch immer diese Bären…..Zergs von 20+Leuten und alle Waldis ham nen Bär. Ich verstehs nicht…kein Schwein braucht da nen Tankbär, der Waldi selbst am allerwenigstens. Da wäre alles sinnvoller. Seis Farnhunde zum heilen, Moar für Schutz, Katze für Macht odern Vogel zum ******. Alles wäre besser.
Aber nein…Bär…Bär..Bär…Bär….Und SKills werden auf CD gespammt.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Krittet "Leben absaugen"?

in Nekromant

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Du ziehst damit aber kein Leben, sondern generierst Lebenskraft. Der Schaden ist einfach nur Schaden, kein Lebensentzug, sonst würde er auch Rüstung oder Schutz ignorieren.

Heilung oder Schaden durch Lebensraub kann nicht kritisch treffen.

Was ist Teamplay?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Es geht nicht um Stats, völligegal ob man Bersi oder Kleriker spielt.
Das eine ist das effiziente, das andere die gezielte Vereinfacharung.
In beiden Fällen gibt es sinnvolles, und wenig sinnvolles.
Ein Stabwächter ist in einer “Facetankgruppe” immernoch schlechter wie ein Hammer/Streitkolbenwächter.
Ein SB/LB Waldi ohne Geister weniger Gut als ein GS/S(x) Waldi mit Geisterns. Usw.

Ja es kommt auf die Ziele an. Aber Play what u want, Liebschegal wie schlecht es ist, ist kein Teamplay und wird es nie sein.
DPS und Bersigear werden nur von Leuten als Argumente vorgebracht die das eigentliche Prinzip und die Spielmechaneiken garnicht verstanden haben. Ja mit Bersi ist es schwerer, dafür effiziennter wenn richtig genutzt. Aber play what u want existiert mit keinem Ziel außer dem play what u want Ziel. Und genau dieses Ziel ist kein Teamplay. Und es ist das einzige Ziel ohne Teamplay.

Und das Fehlen dieser grundlegenden Verständnis bei einem Großteil der Spieler beweißt dass “Teamplay” in GW2 allerhöchstens ansatzweiße wichtig, oder gar nötig ist.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Was ist Teamplay?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Und wer trägt was gefällt egal obs andere hilft trägt nicht zum Teamplay bei. Das selbe trifft auf Waffen, Utilitiy, Sigile und Runnen zu,
Nicht alles ist für jeden am besten geieignet, aber nicht alles trägt am besten zum Teamspiel bei.
In GW2 ist vorallem im PvE das Teamspiel soweit verkommen dass Spieler nichtmal genau wissen wie sie es definieren sollen. Weil es Liebschegal ist wer was spielt, oder wie wer was spielt. Solange nur genug Leute drauhauen.

Deine Geduldargumente sind irrelevant. Was meinst du wieviel Geduld ich braucht um als Berserker Dungeons Solo zu schaffen die nicht Berserkergruppen zu fünft überfordern?
In Solodungeons liegts garantiert nicht am “stacke und töte bevor du getötet wirst”, wenn mans solo schaffen kann, oder will.

Fraktal Gruppe lfm 30+

in Fraktale, Verliese und Schlachtzüge

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Fraktale mal anders…gut gerne.

Ich suche keine Gruppe, ich suche Leute die eine Gruppe suchen.
Stufe? 40+, alles darunter ist irrelevant.
Sumpf suchen mag ich nicht sonderlich, aber Unterwasser auf Stufe 50 noch weniger.
Was gemacht wird kommt auf die Gruppe an.

Was ich biete?
Richtige Erkläerungen ohne Vorurteile.

Ich lehne stacken nicht ab (auch wenn ich es nicht unbedingt gut finde), ich erkläre warum es getan wird, wann es am sinnvollsten getan wird.
Und wo es vollkommen unnötig ist, und warum es dort unnötig ist.
Auch wenn es PugGruppen immernoch tun.

Auf was ich allergisch reagire?
Ich spiele build YY weil XX….mich interessiert euer GEAR nicht die Bohne. Mich interessiert eure Einstellung.
Ein ich mach 1sec Brennen bei Crit will ich nicht hören wenn 2 Ele in der Gruppe sind. Dann steckt die Punkte sonstwo hin, egal wohin alles wäre besser.
Ich will kein “Ich benutzt keine Stabi, oder ich mach keine Reflexion weil mir Siegel wichtiger sind” hören.
Ich möchte Leute die bereit sind das Spiel und dessen Mechaniken zu verstehn. Die auch wenn sie etwas anderes spielen wollen, bereit zuzuhören warum gewissen Dinge eben “sinnvoller” sind als andere.
Ich will Leuten zeigen warum “Defiant” Stacks nicht kacke sind un CC unnötig machen. Ich will euch zeigen warum, und wie man sie “benutzt” um CC nichtnur viable zu machen, ich will zeigen CC wichtig zu machen!
Ihr wollt danach niemehr mit Pugs unterwegs sein!

Kurzum, ich will TEAMPLAYER!

Online? Variabel, meistens abends, wenn ich Nachts arbeitete leider nur Vor oder Nachmittags.

(Zuletzt bearbeitet am von Norjena.5172)

Der WvW Backline Charrfschütze

in Krieger

Posted by: Norjena.5172

Norjena.5172

Im Publiczerg durchaus ganz witzig. Habs selbst öfter gespielt auch wenn die “Oha” Momente doch eher selten waren.
Immernoch besser wien ultratankiger Staff 1 spammender Wächter^^.

Ist halt im Prinzip nen Singeltarget Stabele für arme^^. Aber Spaß kanns machen.