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Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

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Pirlipat.2479

Halo Bond, hast du eigentlich auch mal inhaltlich zu irgendwas eine Meinung, oder hast du nur eine Meinung, über die die eine Meinung äußern?

Von dir kommt im Wesentlichen: die Foren-Com meckert nur, die Foren-Com ist eh eine Minderheit, die Foren-Com zählt nicht. Diese Meinung sei dir unbenommen, aber was machst du denn dann hier eigentlich?

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

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Pirlipat.2479

Gegen optionalen schwereren Content spricht zunächst mal aus meiner Warte gar nichts. Es sei denn man erwartet, dass die Resourcen von A-Net nur noch dieser Art von Content zu Gute kommen. Wie aber angesprochen reicht vielen der schwerere optionale Content eben nicht, sondern die Belohnung muss auch noch irgendwie special sein. Soweit auch noch ok, solange es dabei um Titel, Skins, Minis, Emotes oder sonstwas geht.

Wo es von meiner persönlichen Warte aber ein klares “Nein” gibt, sind Belohnungen die den entsprechenden Spieler stärker machen, (bzw., da das Spiel sehr Handelspostenlastig ist, die signifikant mehr Gold abwerfen, das sehe ich ohnehin etwas problematisch hier). Denn dann kommen wir an den Punkt, wo es irgendwann nämlich nicht mehr optional ist diesen Content zu machen, wenn man mit den anderen mithalten will.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Pirlipat.2479

Woher immer diese Sicherheit kommt, daß man selber die absolute Mehrheit repräsentiert ist mir schleierhaft.

Lass die Menschen doch denken was sie möchten.

Fakt ist doch auch, die Leute kommen überwiegend dann ins Forum wenn sie etwas zu meckern haben. Kaum einer macht ein Thema auf welches heißt “Danke für das geniale Spiel” , wieso auch? Die verbringen dann lieber dieser 15 Minuten länger im Spiel.

In einem Forum ist ohnehin immer nur ein kleiner Teil der Spieler vertreten, kaum über 10%. Dazu kommen dann die Leute die ihre “mimimi” Themen eröffnen und der Meinung sind weil sie ein paar Leute kennen, dass sie in der Mehrheit sind.

Und warum fragt man dann deiner Meinung nach nach Feedback? Als kleine Beruhigungspille, obwohl es einen überhaupt nicht interessiert? Warum gibt es dann Design-Initiativen, bei denen man vorgeblich die Spieler einbezieht? Warum gibt es dann überhaupt ein Forum?

Deine Aussage ist simpler Weise nur: “die Leute im Forum sind eh Liebschegal.”

Mir geht es nicht um Mehrheiten, mir geht es um mein Spielerlebnis und das ist durch den Megaserver ziemlich getrübt. Und es stört mich gewaltig, dass man meint, die ganz Angelegenheit sich einfach totlaufen zu lassen.

Ungesetzliche Rüstungsteile ! Was soll das bitte ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich glaube, worauf er hinaus will, ist, dass die Leute, die Geld->Gems->Gold tauschen, letztlich doppelt zahlen, da sie a) beim Gem->Gold tauschen eine Gebühr zahlen und b) hernach wenn sie etwas aus dem AH kaufen auch nochmal.

b) trifft aber ja alle, egal ob gekauft oder erfarmt. D.h. gäbe es die AH-Gebühr nicht, wäre einfach insgesamt mehr Gold in Umlauf->Preise würden steigen. Dann bekäme man zwar im Endeffekt mehr Gold für seine Gems, könnte aber vermutlich im Schnitt auch nicht mehr dafür kaufen.

Kurzes Edit: Ich kenne auch Spiele mit der Tauschmöglichkeit
Echtgeld→Shopwährung→Spielwährung, die direkten Handel unter Spielern hatten und dort hat das Prinzip genauso funktioniert. Ob der Spieleanbieter dort deshalb mehr oder weniger verdient hat, kann ich natürlich nicht beurteilen.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Ungesetzliche Rüstungsteile ! Was soll das bitte ?

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Pirlipat.2479

@Pirlipat,

nein hab ich nicht vergessen. Deswegen hab ich es ja aufgeführt, Leute eben die bereit sind gegen Echtgeld Gems zu kaufen. Die gibt es und wird es immer geben. Auch ich mach es hin und wieder, allerdings nicht für einen Skin für 20€.

So gesehen wird hier sogar ein fast schon vorbildliches Solidarsystem generiert … auch wenn Beldin seinen Kommentar wohl etwas ironisch meinte

Ich weiß ja jetzt nicht, was daran solidarisch ist, wenn der Gegenwert von 20Euro nur “Peanuts” in Gold ergibt.

Mir geht es eigentlich um diese Wahrnehmungskluft, dass 20 Euro von den meisten als ziemlich viel empfunden wird 180 Gold aber so quasi gar nichts sein sollen.

Ich habe keine 180 Gold mal eben so locker müsste also den Skin mit Echtgeld kaufen und 20 Euro wären mir wesentlich zu teuer für einen virtuellen Skin.

Ungesetzliche Rüstungsteile ! Was soll das bitte ?

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Pirlipat.2479

Eigentlich bin ich eher der Ansicht, dass Gems in Goldwert wesentlich zu billig sind, wenn der Gegenwert der Hälfte des Spiels hier offenbar als Peanuts gilt.^^

Ungesetzliche Rüstungsteile ! Was soll das bitte ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Anet verkauft den Skin, wie viele andere Skins auch, gegen Gems. Nicht für Euros!
Wären Gems nur über Echtgeld verfügbar, oke, würde ich dir zustimmen. Sind sie aber nicht. Keine Ahnung wie grad der Kurs ist, aber 180 Gold ist ne Menge (zumindest für mich), aber machbar, bzw erspielbar.

Sicher, Anet spekuliert natürlich auch darauf, dass es Spieler gibt, die sich sagen, was soll’s, was sind schon 20€ und sich das gegen Echtgeld besorgen. Ja, auch auf die, die sich denken oke 20€ ist zuviel, dann halt einen 10er und den Rest gegen Ingame-Gold. Und natürlich wird es auch die geben, die sich das komplett erspielen werden (sofern sie den Skin wollen).

Da vergisst du allerdings die, die erstmal die 2000 Gems kaufen, die du dann für Gold kaufst. Egal, ob du persönlich dieses Geld ausgibst, irgendwer hat das Echtgeld dafür auf den Tisch gelegt.^^

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Pirlipat.2479

“Man arbeitet dran” besagt für mich inzwischen soviel wie “wir sammeln euer Feedback” nämlich exakt “nichts”. Der Effekt dieser Arbeit ist nämlich nicht erkennbar alles, was man als Verbesserung wahrnimmt kann genauso gut Einbildung sein, da es am nächsten Tag wieder nicht funktioniert. Was, wohin gehend angepasst werden soll und was tatsächlich überhaupt möglich ist, wissen wir schlicht nicht. Ich befürchte langsam, da kommt auch nichts mehr wirklich. Die A-Net Strategie “Lass se labern, irgendwann werden sie müde und geben auf” geht irgendwann ohnehin auf.

Eigenschaftsbaum

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Das ist aber dann herzlich wenig intuitiv. Ich finde die Idee, sich Traits zu erspielen ja ganz nett. Allerdings fehlt mir da ein wenig der Zusammenhang Leveln-Charakterentwicklung. So hat die Sache nämlich was von dem Spieler mit Zielen vor der nase herumwedeln, die für ihn zum jeweiligen Zeitpunkt nicht erreichbar sind.

Ich halte die Entwickler auch nicht für göttliche Wesen, die in ihrer Allwissenheit bestimmt irgendwas ganz Schlaues dabei gedacht haben. Von daher finde ich es schon sinnvoll, an Sachen die nicht nachvollziehbar sind, Kritik zu üben.

Man kann das System ja trotzdem grundsätzlich erstmal gut finden.

Was das Kaufen anbelangt sehe ich das allerdings nicht so kritisch. Man muss ja nicht alle Traits kaufen, sondern nur die bei denen man eben wirklich keine Lust hat, sie zu erspielen. Trotzdem wäre es ganz nett, wenn es für die WvW-Spieler eben mehr zusätzliche WvW Varianten gäbe.

Ungesetzliche Rüstungsteile ! Was soll das bitte ?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Also diese Umrechnungsgeschichte finde ich immer ziemlich daneben. Denn wenn keiner mehr Gems zum Tauschen bereitstellen würde, würden die Gold-Gem-Preise verdammt schnell durch die Decke gehen. Es gibt also anscheinend mehr als genug Anreiz auch Gems gegen Gold zu tauschen und nicht jeder schüttelt mal eben 180 Gold aus der Westentasche. Nur weil manche diese Beträge mir nichts, dir nichts zur Verfügung haben, gilt das für einen Großteil der Leute nicht.

20€ find ich auch happig, aber so ist es nunmal. Der Verkäufer bestimmt den Preis und der Käufer kann kaufen oder es lassen. Wenn keiner kauft, wird der Verkäufer schon mit dem Preis runter gehen.

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

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Pirlipat.2479

“Auf einem Konzert gibt es keine Musik, weil es nach zwei Stunden ja vorbei ist.”

Uhh, jetzt sind wir bei Äpfel und Birnen! Komm, bitte mach noch ein Auto-Beispiel.

Eigentlich nicht. A-Net setzt bei der Lebendigen Geschichte auf diese Art von Event-Charakter. Das kann man mögen (wie ich) oder man kann es für ein nicht stimmiges Kozept halten. Ist ok, kann man sich drüber unterhalten. Das Ganze aber für nicht existent zu erklären, finde ich a) unfair und b) nicht logisch. Nur weil etwas vorbei ist, heißt das nicht, dass es nie exisitiert hat.

@Micheleangelo: Ich habe versucht, meine Meinung weiter oben etwas diferenzierter darzustellen. Ich finde diese schwarz-weiß Betrachtung nur einfach wenig hilfreich. Weder ist alles Mist, was im letzten Jahr kam, noch ist alles das tollste seit Erfindung des Rades.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

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Pirlipat.2479

Und nochmal – Content ist kein Content, wenn man ihn wieder weggenommen bekommt und es geht auch nicht um die abgespielten 50Euronen, sondern was man dem Spieler in perfekter Verkaufsstrategie auf Dauer suggerierte.

Das ist ungefähr so als würdest du sagen: “Auf einem Konzert gibt es keine Musik, weil es nach zwei Stunden ja vorbei ist.” Sorry, aber dass du temporären Content nicht magst, ist die eine Sache, zu behaupten es sei kein Content ist hingegen Unfug.

Geduld der Spieler neigt sich dem Ende!

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Erst wird gemotzt, dass der Content zu schnell kommt, jetzt wird gemotzt, dass der Content zu langsam kommt.

Entscheidet euch mal.

Also zunächst solltet ihr mal davon ausgehen, dass unterschiedliche Menschen unterschiedliche Meinungen haben und auch unterschiedliche Meinungen äußern.

Zweitens wird an einem zweiwöchigen Update-Rhythmus nicht kritisiert, dass neuer Content kommt, sondern dass im Gegenzug eben auch Content verschwindet.

Ob man temporären Content mag oder nicht, ist sicherlich Geschmackssache. Ich persönlich fand es durchaus gut, auch wenn ich denke, dass A-Net ein bisschen an der Mischung bleibendes/temporäres arbeiten sollte. Aber genau weil ich die lebendige Geschichte gut finde, befürworte ich aus meiner Sicht längere Zeiträume, damit man nicht durch den Content durchhetzen muss, bevor er wieder verschwindet.

Was das jetzige Loch betrifft, kann ich persönlich durchaus warten, ich finde es allerdings auch irgendwie seltsam, dass Löwenstein jetzt kaputt ist und so absolut gar nichts passiert. Ich meine, wir haben unter Einsatz unseres virtuellen Lebens noch irgendwelche Andenken aus den Trümmern geborgen und nun ist die Bösewichtin tot und keinen interessiert die Stadt mehr. Als Einwohner würd ich doch wenigstens mal losgehen und die Reste meines Hab und Gutes bewachen. Der Löwengarde würde ich das jedenfalls nicht völlig überlassen.

Allerdings finde ich es auch ein bisschen ungerecht, so zu tun als habe es die ganze Zeit gar nichts gegeben, denn auch im Moment etwas Flaute herrscht, gab es ja über das letzte Jahr verteilt eine ganze Menge Content. Ja, ich weiß er ist wieder weg.
Am besten würde mir gefallen, wenn die temporären Geschichtenabschnitte in permanente Updates münden würden. Super wäre bsw. gewesen, wenn das Erwecken dieses Drachen eine neue Map freigeschaltet hätte. Das war vielleicht zeitlich nicht machbar, aber grundsätzlich würde mir so ein Vorgehen am besten gefallen.

Oder anderes Beispiel: wenn einige der temporären Dungeons einfach dauerhaft geblieben wärden (die Story hätte man sicherlich modifizieren können, sodass der Dungeon auch nach Ende der Geschichte noch erzählerisch Sinn machen würde.)
Edit: Auch wenn ich persönlich Dungeons gar nicht mag lol, aber ich denke, das würde für viele Leute das Gefühl, dass ja gar nichts übrig geblieben ist ziemlich abmildern.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Aber sind genau die Punkte, die du anbringst, nicht eben Punkte, die man vorher bei der Konzeption hätte bedenken müssen?

Man kippt doch nicht ein nicht völlig durchdachtes System über die Leute aus und fängt dann an on-the-fly dranrumzubasteln und zu flicken und zu stopfen.

Noch etwas zu diesem keine Lüge: das mag juristisch korrekt sein, aber soll ich jetzt bei jeder Veröffentlichung von A-Net anfangen, einen Linguisten, einen Philosophen und einen Juristen zu Rate zu ziehen, welche möglichen Implikationen ein nach allgemeinen Maßstäben vollkommen simpler Satz noch haben könnte, weil ich nicht darauf vertrauen kann, dass das, was nach landläufiger Meinung dort steht, auch das ist was nach A-Net gemeint ist?

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Pirlipat.2479

Ja und nein, das Problem für mich ist einfach, dass man etwas anderes angekündigt hat. Denn wenn es so ist wie von dir beschrieben, hätte man sich darüber sicherlich schon von vornherein im Klaren sein müssen, dass der Megaserver flächendeckend eingeführt sein muss, um ihn abzustimmen.

und nicht:

Bei Veröffentlichung des April 2014 Feature-Releases werden wir das Megaserver-System für alle Karten der Stufen 1-15, alle Hauptstädte und für die PvP-Lobby aktivieren. Wir werden das System ständig überwachen, um sicherzustellen, dass alles optimal funktioniert. Im Laufe des Jahres 2014 werden wir dann die Megaserver-Technologie in ganz Tyria zugänglich machen.

UPDATE: Das Megaserver-System wird zunächst für das Herz der Nebel aktiviert und dann Schritt für Schritt auf den Rest der offenen Welt ausgeweitet. Den Anfang machen dabei Karten mit niedriger Spielerzahl. Die Reihenfolge und Geschwindigkeit der Einführung werden auf den von uns gesammelten Daten basieren.

Denn so richtig optimal funktionieren, tut es aus Usersicht leider eben nicht.

Letztlich haben wir keine Ahnung was wohin gehend wann noch angepasst wird und können entweder hoffen, dass das alles schon noch wird oder uns ärgern und dieses “in der Luft hängen” finde ich eben doch recht unbefriedigend.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Pirlipat.2479

Und wer sich beschwert die Karten seien “zu voll” und man sieht den Boss vor lauter Effekten nicht der soll sich bitte mal an das Karka-Event in LS oder Scarlets Angriff erinnern

Das ist aber ja genau das Problem. Mir hat die Scarlett-Story in Löwenstein wegen dieser Effektfülle eben überhaupt nicht behagt. Ich fand es unglaublich nervig. Nur da konnte ich auf meinem weniger vollen Server eben sagen: ich lasse diesen Teil weg oder ich warte bis es weniger Leute werden, die dran teilnehmen.

Diese Möglichkeit ist eben jetzt nicht mehr wirklich gegeben und das System muss eine vernünftige Anzahl festlegen.

Eigentlich wollte ich mich vorerst nicht mehr zum Mega-Server äußern, aber sei’s drum.^^

Grammatik

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Pirlipat.2479

Umgangssprachlich lässt aber auch der Duden die Wendungen “wegen ihm” etc. zu.
Da es sich dabei um einen geschriebenen Sprechtext handelt, finde ich es wesentlich authentischer den Char® “Wegen denen” sagen zu lassen.

http://www.duden.de/rechtschreibung/wegen

Mechanic Scrapfinder + seit-seid

in Übersetzung / Lokalisierung

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Pirlipat.2479

Ort: Meerenge der Verwüstung, nahe Wegmarke Wächtersteppen
Beschreibung: die Charr-NPC-Dame (englisch Mechanic Scrapfinder) heißt in der deutschen Version mechanischer Schrottfinder. Da es sich dabei um einen NPC und keinen Gegenstand handelt, nehme ich an, sie sollte eigentlich Mechanikerin Schrottfinder heißen.

Ort: Funkenschwärmersumpf, NPC Cuadinti
Beschreibung: der Karmahändler ist von der seit-seid-Seuche betroffen. Das Hylek-Späherteleskop, welches er verkauft, trägt die Beschreibung: “Die besten Stammesspäher suchen damit nach Untoten. Sei t gewarnt. […]”

(Geschlecht des Hylek geändert)

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Pirlipat.2479

Also erstens, in meinem Fall ist das Problem ein wenig anders gelagert. Ich spiele auf einem en/int Server und lege eigentlich keinen Wert darauf, wenn im Chat deutsch dominiert, auch wenn das meine Muttersprache ist. Ich habe meinen Server aus einem Grund gewählt.

Für mich persönlich ist das Sprachproblem ein geringeres, was aber nicht heißt, dass ich es für einen gewaltigen Fortschritt halte, wenn Leute unterschiedlicher Sprachen einfach zusammen geworfen werden, ohne dass man ihnen Tools an die Hand gibt (in-game-Übersetzungstools, Sprachchannels, o.ä.) um das Ganze auch zu lösen. Der Sprachenignorierknopf ist da eher hinderlich. Desweiteren sollte man sich als Firma schon im Klaren sein, ob man sprachbasierte Communities will oder nicht, und kann nicht unangekündigt, plötzlich das Konzept über den Haufen werfen.

Zweitens ist meine Servercom eben allenfalls nur noch teilweise vorhanden. Ab und zu sieht man Leute mit bekannten Tags, oft genug hat man aber bsw. in der Wachsamenfeste Leute von ca. 5 Servern gleichzeitig da, wovon bsw. letztens 3 deutsche Server waren. Wechselt man, hat man das gleiche Bild. Immer ein paar vom eigenen Server und der Rest Fremde. Übrigens in sehr weiten Teilen immer andere Fremde.

Drittens, ich persönlich habe nirgends geschrieben, dass ich grundsätzlich gegen den Megaserver bin, aber ich finde die Kompletteinführung wesentlich zu schnell und halte auch nichts davon, den Megaserver flächendeckend einzuführen. Warum eigentlich nicht nur in den Zonen, die wirklich tot waren. Oder wenn man das partout nicht will, warum lässt man nicht wenigstens ein bis zwei Städte heraus? Zusätzlich müssen noch so einige Stellschrauben vernünftig justiert werden und viertens wäre es durchaus angebracht, den Usern die Möglichkeit zu geben zumindest Prioritäten zu wählen (sowas wie Gildencontent, gleiches Level, RP, organisierte Bosskills, weniger volle Maps etc.)
Allein befürchte ich, dass insbesondere viertens nie passieren wird.

Btw.:

Here are just rules and regulations that stifle me to write english. Surely i don’t will be banished for this.

Übersetzt: Hier sind nur Regeln und Vorschriften die mich daran hindern in Englisch zu schreiben. Sicherlich wird mich dafür Niemand verbannen.

Wurde bereits im en Forum mit einem deutschen Beitrag versucht. Dreimal darfst du raten, wie lange der überlebt hat.^^

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Pirlipat.2479

Vor allem hat diese Logik einen gewaltigen Knick, wenn man bedenkt, dass es von Anfang an getrennte Sprachserver, Clients, Foren (hier darf bemerkenswerter Weise nämlich nur in der jeweiligen Sprache gepostet werden) gibt. Wenn hätte man schon von Anfang an auf Sprachtrennung -und gegebenenfalls eben auch Einnahmen verzichten müssen.

Die Orden von Tyria

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Pirlipat.2479

Schulter zuck warum sollte man sich nicht auch über Nebensächliches austauschen. Wenn man sich anschaut, worüber sich die englischen Rassen- und Lorebereiche so unterhalten… Ist für mich hier vielleicht eher Offtopic, aber bedenklich oder krank?
Nö, eher nicht.^^

Die Orden von Tyria

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Pirlipat.2479

Was hat das mit “krank” zu tun?

Die Orden von Tyria

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Pirlipat.2479

Cethegus, du hast eindeutig die falsche Rasse gewählt. Asura würde dir definitiv besser liegen.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Pirlipat.2479

Da hast du aber nur die letzten 3 Seiten gelesen. ^^ Irgendwann kann man halt zu dem Thema nichts inhaltliches mehr betragen.

Probleme:

enorm volle Maps
Sprache
Gildenmissionen
RPer kommen nicht mehr zu einander
Weltboss-Synchronisierung
Server-Communities
zufällige Plazierung mit immer anderen Leuten

hab bestimmt was vergessen^^ Es ist also vielleicht hier mehrheitlich die Sprache, aber es ist bei weitem nicht das einzige Problem, das angesprochen wurde.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Pirlipat.2479

Wie? Nein, Stadtkleidung kann man nicht mehr wirklich mischen, normale Rüstung aber durchaus. Die Kostümsets (Stadtkleidung) sind ein Set und die, die es als Einzelteile gab sowie die Startsets (Stadtkleidung) sind jetzt Tonics. Hat aber mit den Megaserver nur zu tun, dass die zum gleichen Patch gehören.^^

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Pirlipat.2479

Ramon scheint eher einer der wenigen zu sein, die überhaupt noch mit uns reden. Das en-Forum scheint irgendwie völlig in Schockstarre verfallen zu sein. Von daher bekommen wir hier noch richtig detailierte Informationen im Vergleich dazu.^^

Hurra zum multilingualen Megaserver...nicht!

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Pirlipat.2479

@Halvorn.9831

Mögen Chinesen etwa Megaserver?
Also daß sich deren Mentalität zu der europäischen stark unterscheidet weiß man ja, aber da Chinesen ja nunmal auch soziale Wesen wie alle anderen Menschen sind werden die es doch mit Sicherheit ebenfalls nicht mögen keine anständige Gemeinschaft und kein Zusammengehörigkeitsgefühl aufbauen zu können.
Oder schätze ich die da ganz falsch ein?
…Ich kenne leider auch keinen Chinesen, den ich fragen könnte…

Ich möchte das Silberpapierhütchen eigentlich nicht aufsetzen, aber ich kann mir gut vorstellen, dass eine Implementierung zu Spielstart wesentlich unproblematischer verläuft. Da es noch keine festen Servercoms gibt, fällt das Problem schonmal weg. Sprachprobleme sind auch nicht da.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Pirlipat.2479

Augen roll Es ist vollkommen egal, welches Wort man dafür verwendet, auch Placebo und Noceboeffekte haben medizinsch (und da kommt das Ganze dann her) eine Relevanz, da sie positive oder negative Effekte auslösen, weil man sie psychologisch erwartet.

http://www.ardmediathek.de/hr-fernsehen/alles-wissen/nocebo-effekt?documentId=17294804
http://www.ardmediathek.de/wdr-fernsehen/quarks-und-co/quarks-und-co-der-nocebo-effekt?documentId=16612602
Das ist alles zwar interessant, aber vollkommen Offtopic.

Es wird aber nicht passieren, dass jemand Crits bekommt, nur weil er durch den Megaserver erwartet, Crits zu bekommen. Solange man nicht ausschließen kann, dass der Megaserver Performance Probleme verursacht, sollte man ja solch ein Feedback geben können. Zumindest kann A-Net so nachschauen, ob es an ihnen liegt.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Im englischen wird hier von einem positiven Sprung nach vorne gesprochen. Manche wünschen sich sogar das US/EU zusammengenommen werden.
“It was so needed in PVE”… usw usw.
Und das war es auch, sind wir mal ehrlich.

In welchem englischen Forum liest du? Oder liest du nur die Beiträge, die ausschließlich deine Meinung stützen?

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Feedback-Questions-MegaServer/first

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Game-Updates-Guild-World-Events-Megaservers-WvW/page/22#post3960222

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Megaservers-and-RP/page/18#post3957086

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Es müsste beides tun. Mit Priorität Gruppe, Gilde, Server, Sprache sortieren und einem irgendwann mal bevorzugt Leute zuteilen, mit denen man sich schonmal zusammen auf der Map befunden hat. (Bevorzugt nette, selbstverständlich)
Bislang sortiert es gefühlt einfach wild hin und her. Ich komm mir teilweise bissel vor wie ein T-Shirt auf dem Krabbeltisch. Hoffentlich kommt bald ne Verkäuferin und räumt bissel auf.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich denke nicht, dass ein amerikanisches Unternehmen, wie es Arena Net nun einmal ist, sein gesamtes System umkrempeln wird, nur weil sich manche’ (mir bisher gänzlich unbekannte) Youtuber mit den einen oder anderen Mitläufer künstlich aufregen.

An dieser Stelle muss ich dann dochmal nachfragen wieviel du eigentlich nur nachplapperst. Dieses sachlich falsche und nicht zur Sache gehörige Argument haben wir ja nun schon zur genüge in diesem Thread gehört und es wird durch penetrantes Wiederholen nicht richtiger.

Ich kenne die TE nicht, ihre Gilde nicht, den Youtube-Channel nicht, betreibe kein RP und habe trotzdem gewaltige Probleme mit dem Megaserver. Da facto tut das System das, was es verspricht, eben nur gelegentlich und wir können nur hoffen, dass es irgendwann mal funktioniert. Bei mir ist es beispielsweise der seltsamen Ansicht, ich würde am besten zu Franzosen passen. Macht nix, bzw. würde mir nichts ausmachen, wenn es denn nicht immer andere Franzosen wären. Ja manchmal klappt das Partyfeature, manchmal aber auch nicht. Mal ist man in der Wachsamenfest mit Leuten seines Servers, oft genug aber auch nicht.

Mich stört derzeit am meisten, dass die Map sehr voll sind und jedes größere Event in ein gewaltiges Zergfest verwandeln und dass man scheinbar wahllos irgendwo hin verteilt wird. Ich kann nur hoffen, dass es bei der Verteilung irgendwann zumindest mal sowas wie Kontinuität gibt.

Edit: Ich habe übrigens nichts dagegen, dass du das System magst, auch diese Meinung hat ihre Berechtigung. Irgendwelche rhetorischen Winkelzüge, um die Meinung Anderer als hirnloses Nachgeplapper da stehen zu lassen, sind hingegen unnötig.

Edit2:

Ich lande beim hoppsen von Boss zu Boss auch immer wieder mit den selben Spielern anderer Sprachen auf der selben Map, ergo werden wohl alle wahllos zusammengeschmissen.

Klappt das bei dir? Wow, das wäre ja aus meiner Perspektive schonmal ein gewaltiger Fortschritt, auch wenn es die Sprach-Gruppen-und Serverprobleme bei weitem nicht löst.

Edit3: Im Übrigen wäre ich persönlich durchaus bereit gewesen, abzuwarten. Da man sich entgegen allen vorherigen Aussagen aber dazu entschlossen hat, das System im Schnelldurchlauf flächendeckend zu implementieren, halte ich es für durchaus nachvollziehbar, dass die Spieler jetzt im Gegenzug auch schnelle Verbesserungen erwarten.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Vielen Dank! Wir sehen euch dann alle (buchstäblich) im Spiel!

Sry, ich kanns mir nicht verkneifen, aber ist das ne Drohung? Alle auf einmal? Werdet ihr nicht ein bissel zynisch?

Quelle: https://www.guildwars2.com/de/news/the-megaserver-rollout-is-complete-2/

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Was mich am meisten an der ganzen Aktion stört, ist wie die Sache einfach durchgedrückt wurde. Am Anfang dachte ich “naja ist vielleicht ganz nett, belebt bestimmt ein paar Gebiete.” Dann wurden schon weitaus mehr Gebiete einbezogen, die in dem Blogpost gar nicht erwähnt waren. Da dachte ich noch, “naja das System braucht vielleicht eine breitere Datenbasis, damit man es vernünftig anpassen kann.”
Pustekuchen, ich komme nach Ostern zurück und alles ist plötzlich Megaserver.

Den Spielerwünschen gemäß angepasst, ist alles nur so halb, während jetzt auf allen Maps gleichzeitig daran rumgeschraubt wird, ohne dass man innerhalb des PvE irgendeine Rückzugsmöglichkeit hätte. Manchmal glaubt man eine kleine Verbesserung zu bemerken, dann scheint wieder alles für die Katz zu sein.

Meine größte Befürchtung im Moment ist, dass man es irgendwann, wenn es irgendwie so mäßig läuft, einfach dabei belässt, obwohl es nach wie vor nur halb gut funktioniert.

Goldseller

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Tja, dann hast du Glück. Ich hatte ebenfalls über viele Monate Ruhe. A-Net scheint also durchaus etwas tun zu können (außer manuell durch den Support blocken) Gestern waren es ca. 10 allerdings innerhalb einer halben Stunde.

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Das mit den Städten ist ja schön und gut, aber Löwenstein ist zerstört und die Wachsamenfeste, wo halt der “Ersatztreffpunkt” (für viele) war, ist keine Stadt, d.h. selbst wenn die Städte aus dem Megaserverprojekt genommen werden, wird schon wieder ein Treffpunkt der Server-Com zerstört. Geht das jetzt immer so weiter? Habt ihr bei A-Net irgendwas gegen geplantes oder erwünschtes Zusammentreffen von Spielern eines Servers?

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Goldseller

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Mach mir keine Angst! Auf irgendwelchen dubiosen Seiten registriert/diese besucht, habe ich mich schon mal definitiv nicht, falls du darauf anspielen solltest.

Goldseller

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Vielleicht solltest du uns lieber verraten, was du machst. Da ich mit Sicherheit kein Gold kaufe, find ich das eher sehr ärgerlich.^^

Übrigens angeflüstert wurde ich bis gestern auch noch nie. Die haben mir bislang immer Briefchen geschrieben und viele, viele Monate hatte ich komplett Ruhe, aber gestern war es dafür geballt.

Goldseller

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich habe heute auch so ca. 10 dieser Burschen melden dürfen. Was ich eher komisch fand, war, dass die alle “normale” Namen hatten. Also nicht grhmpfdlbrmpf.2345 oder sowas.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Pudi, das ist schön und gut. Aber ich habe mich gerade testhalber mehrfach ein- und wieder ausgeloggt und wurde jedes Mal auf eine neue Kartenkopie gesetzt. Bekannte Gildentags von meinem Server habe ich exakt eines gesehen.

Vielleicht passe ich nicht auf das Standarduserprofil, ich spiele in einer kleinen Gilde, mit deutschem Client auf einem int-Server, aber wie ich so jemals Leute wieder sehen soll, die ich bislang einfach vom Sehen her kannte, ist mir nach derzeitigem Stand ein gewaltiges Rätsel.

Ich würde auch gern einfach abwarten, aber wenn ich jetzt nichts sage, habe ich die Befürchtung als “Restmasse” einfach immer irgendwo zugelost zu werden.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Am momentanen Zustand ist vieles verbesserungswürdig. Ich wette mit Blick auf das Spiel ansich und was man bisher so alles in allem geboten bekommen hat, dass auch Anet bewusst sein wird, dass Verbesserungen nötig sind. Man sollte ihnen die Fähigkeit dazu nicht gleich pauschal abschreiben, so wie es hier manch ungeduldig wirkendes Posting tut.

Ich habe keine Zweifel, dass A-Net noch an dem System herumschraubt. Ich habe nur so einige Bedenken, dass viele Interessen dabei eben nicht berücksichtigt werden.
Was bislang eben durch das Gastsystem und unterschiedliche Communities auf unterschiedlich ausgeprägten Servern (voll, weniger voll, Sprache, RP etc.) recht einfach war, muss jetzt das System leisten und das wird eben vieles auch nicht in Betracht ziehen können.

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Feedback-Questions-MegaServer/page/8#post3848841

Also irgendwann hieß das mal so (sprich Heimatwelt). Ich hoffe mal, das gilt auch weiterhin. Die Sprachserver sind ja quasi getagt. Natürlich wird es keinen finnischen Sprachserver geben, aber in der Theorie sollte es zumindest deutsche, englischsprachige, frz. und spanische geben.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Am Anfang hieß es aber mal, es werde nach Sprache des Heimatservers sortiert. Gilt das noch oder denkt sich A-Net gerade, was stört mich mein Geschwätz von gestern?

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Naja, es gibt eben Leute, die vielleicht eine nicht ganz so volle Map bevorzugen (es gibt noch Zwischenstufen zwischen Friedhof und Bahnhof zur Rushhour), es gibt Leute, die nur deutsch sprechen wollen, solche, die explizit eine internationale Com bevorzugen, solche, die gern irgendwo RP machen würden, solche, die gern organisierte Großevents spielen, solche die gern zergen, solche, die gern in Kleingruppen spielen, solche, die ihre Servercommunity hegen und pflegen.

Der Megaserver schmeißt alle zusammen und rührt einmal kräftig um und so einige bleiben dabei leider auf der Strecke.

@ANGELofPAIN´: den kann ich aber zum Glück ausschalten, auch wenn ich heute auf einer eher deutschen Map war. Sollte das jetzt Standard werden… hmpf…

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

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Pirlipat.2479

Naja, das Zitat hörte sich für mich eben so an, als sei es quasi eine “naturgegebene” Tatsache, dass Leute unterschiedlicher Sprachen nicht miteinander klar kommen und das sehe ich nun mal überhaupt nicht so.

Mein Bedenken ist nämlich auch, dass man irgendwann auf das schmale Brett kommt, doch nach Clientspracheinstellung o.ä. zu sortieren.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Kulturrüstungen Sinnfrei

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

In den jeweiligen Städten von den Kulturrüstungshändlern.

→>> http://wiki-de.guildwars2.com/wiki/Liste_der_R%C3%BCstungssets

(bisschen runterscrollen)

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Nein, ich erwähne das, weil ich diesen ja geradezu Hass auf andere Sprachen, von dem man auch im en-Forum teilweise liest, ziemlich bedenklich finde. NIEMAND sollte dumm angemacht werden, weil er eine Sprache im Chat schreibt, die andere nicht verstehen. Und nein, ich spreche englisch und ein grottiges französisch außer meiner Muttersprache deutsch, aber es stört mich nicht, wenn ich nicht jeden verstehe.

Zum Glück habe ich so ein Verhalten auf den Maps, auf denen ich war auch noch nicht erlebt. Sonst wäre ich vermutlich jetzt geblockt, denn bei dümmlichem Rassismus, egal ob von Engländern, Deutschen, Franzosen oder Marsmenschen, werde ich sehr ungemütlich.

Ich beziehe mich auf einige hier geschilderte Vorfälle, nicht direkt auf deinen Post.

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Denn eines hat sich in jedem MMO bislang rausgestellt: Kein Volk/Land will mit den anderen etwas zu tun haben während des Spielens!
Alle wollen sich in ihrer Heimatsprache mit den anderen Spielern verständigen!

Dem möchte ich für meinen Fall doch energisch widersprechen, auch wenn die gewünschte Konsequenz (fast) die gleiche ist.^^

Megaserver-System: Die Konsequenzen

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Und dass nun auch der Funkenschwärmersumpf (Blutstromküste weiß ich nicht aber wir werden es spätestens heute Abend zum Wurm merken) Götterfels und Königintal geschluckt wurden… Ja was soll man dazu noch sagen? Ich bin echt schockiert wie Anet den Karren einfach weiter in den Dreck zieht, frag mich wozu wir hier überhaupt noch posten.

Gibt es überhaupt noch eine Map die nicht megaserverisiert ist? Selbst Gendarran ist nun futsch… Wir haben KEINEN Rückzugsort mehr für Rollenspieler, keinen Rückzugsort für Servercomunities die, auch wenn Anet das strikt ausblenden möchte, nun einmal bestehen!

Ich verstehe offen gestanden auch nicht, warum man nicht wenigstens einige Städte und Karten nach Servern getrennt gelassen hat. Ich finde die Idee nicht grundsätzlich schlecht, aber die “Maschine” kann nun mal leider nicht alle Wünsche aller Spieler berücksichtigen.

Warum lässt man also nicht wenigstens ein paar Rückzugsorte?

Kulturrüstungen Sinnfrei

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Bleh, und ich dachte schon, meiner Norn wachsen demnächst Blätter.^^ :P

Kulturrüstungen Sinnfrei

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Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Norn können bei mir schon mal keine Sylvari-Volksrüstung anziehen.