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[Vorschlag]Gegen Trolle!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Du willst also so ne Art Hilfs-GMs? Naja, da wären mir wirkliche GMs zunächst mal lieber.

[Vorschlag]Gegen Trolle!

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Bin auch gerade etwas verwirrt. Spieler sollen das Recht bekommen, andere nach Gutdünken von der Map zu kegeln? Der Unterhaltungswert im Forum wär’s bestimmt wert, aber rein spielerisch: klar dagegen!

Kleidungssets`s unfair gegeüber den Asuras!!

in Schwarzlöwen-Handelsgesellschaft

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich finde es eigentlich ganz nett, dass Asura keine deutlichen Geschlechtsunterschiede bei den Kleidungsstücken machen, aber bei dem Kleidungsset des blutigen Grafen und bei dem Lichset stört mich, dass es eben nicht unisex, sondern eindeutig männlich ist.

Skalierung + andere Fragen ...

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

2.) Es gab schon so viele Situationen wo ich dachte, würde der einfach runterfallen, die Trashmobs wäre man endlich los und stärkere Gegner könnten schönen Fallschaden bekommen. Eine Änderung würde warscheinlich aber einige Exploits bzw. vereinfacherungen der Gegner zur Folge haben.
Als Beispiel wäre da der Inquesturchamp auf der Trockenkuppe. Einmal runterkicken und er ist tot.

Er müsste ja nicht gleich versterben, sondern vielleicht nur x Schaden kriegen. Wäre vielleicht sogar ganz interessant, wenn man darauf achten müsste, dass er nicht runterfällt, weil man sonst selber wieder runterspringen müsste und er sich nach x wieder hochportet etc. Bei manchen Bossen kann ich mir das sogar vorstellen, wenn man es clever einbaut.

Wann kommen die neuen Waffen-Skins ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich frage mich ja eher, was der Skritt jetzt mit den ganzen Papierchen macht. Das müssen doch Berge sein. Hopst er da wie Dagobert Duck drinrum? Faltet er Origamiblümchen bis an sein Lebensende? Kriegen wir den ganzen Krempel irgendwann wieder oO?

Er schien ja selbst noch recht unentschlossen, der Gute.^^

Persönliche Story - Überarbeitung erforderlich !

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Man tötet ein Auge des Zhaitan in einem Gebiet das noch lange nicht erobert ist, nur um später eins zu suchen ums zu untersuchen. Und alle Beteiligten tun dabei so als wär es das erste Mal dass sie so ein Ding sehn…
Doof dass doch Orr schon gereinigt ist, mit großem TammTamm, aber der Pakt eigentlich noch in der Meerenge hockt und überlegt wie man überhaupt nach Orr reinkommt….

Kann ich bestätigen, das ist reichlich verwirrend. Auch weil der König sagt:

grml die Spoiler-Tags gehen wieder nicht.
[spoiler]König Reza: Ja. Wir waren an den Drachen gekettet, zu Monstren verdorben, die Zhaitans Vision teilten und seinen Willen ausführten. Einen nach dem anderen habt Ihr uns befreit. [/spoiler]

Ich meine, wenn man die Story zum ersten Mal spielt, denkt man sich das Durcheinander vielleicht zurecht, aber irgendwie stimmen die Dialogsequenzen nicht mehr wirklich mit dem Handlungsablauf überein. Also wenn man unbedingt den Ablauf ändern will, muss man meiner Meinung nach auch die Dialoge so anpassen, dass die Geschichte wieder einen Sinn ergibt.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Marjory + Belinda ... etwas seltsam

in Lebendige Welt

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Binnen Sekunden verwandelt sich mein kleiner, netter und stets zuvorkommender Asura …

“nett und stets zuvorkommend” in Verbindung mit “Asura” ist ohnehin ein Widerspruch in sich.

Asura und Charr Rüssis

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Bei den Sylvari sind die Schultern bei der neuen Rüssi auch irgendwie riesig. :S

Ansonsten bin ich recht zwiegespalten was die Frage betrifft. Was die riesigen Schulterpolster bei den Charr anbetrifft, stimme ich auf jeden Fall zu. Auch die Clippingprobleme mit dem Schweif sind etwas ärgerlich, außer es ist wie bsw. bei der leichten Carapax, oder auch bei der Läuferrüstung eben angepasst.

Was die Anpassung männlich / weiblich anbelangt, habe ich immer das Gefühl, gerade die Asura bekommen immer die falschen Rüstungen geschlechterspezifisch xD: Das Anzestrale Kleidungsset sieht irgendwie einfach nur schräg aus, auch das Hexenkostüm und das Wintertagskostüm hat mir für die Jungs besser gefallen. Der Frack hingegen war mir etwas zu männlich. Hosen und Jacke wären für mich schon ok, aber eben etwas weicher, weiblicher. Das Schattenassasinenset hätte mir wiederum in der weiblichen Form besser gefallen. Bei der Carapax hätte man den Damen wenigstens die Schmetterlinge geben können. Gut gefallen tun mir hingegen das Kleidungsset des blutigen Prinzen, das Ätherklingenset und das Magitecset. Auch das Piratenset ist niedlich.

Blöd finde ich hingegen, wenn bei den Schuhen einfach die Seitenzehen oder bei den Helmen einfach die Ohren oder bei den Charr die Hörner abgeschnitten werden. Das englische Forum beschwert sich zwar regelmäßig, über herausstehende Fußzehen, aber wenn man es eben nicht völlig anpassen will, ist das immer noch besser als Amputation. Ich denk mir dann immer “autsch”.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Lebendige Geschichte kaufen? Hä?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Wie schon jemand schrieb, kann man die Geschichte ohne Belohnung auch mit Leuten, die sie freigeschaltet haben durchspielen. Zu besonderen Skins, die sich durch die Geschichte erspielen lassen, fällt mir nur Maltraud (also der Rucksackskin) ein (bzw. die Grundbauteile dafür), der Rest wie die Insekten-Waffen ist durch Openworld-Content erreichbar.

Das stört mich an Guild Wars 2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Du beziehst dich auf Zahlen, die erstens anderthalb Jahre alt sind und zweitens das erste volle Quartal nach Launch (4/21012) mit dem zweiten Quartal (1/2013) nach Launch vergleichen.

Edit:

Selbst spieler der gleichen sprache werden mittlerweile auf eine karte geworfen. …

Naja, gelegentlich…

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Marjory + Belinda ... etwas seltsam

in Lebendige Welt

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich finde es ein bisschen verwirrt und, wenn ich ehrlich bin, auch ziemlich kitschig, aber geht schon. War ja nur der Auftakt sozusagen.^^

Zum neuesten Teaser-Bild aus dem PoI (SPOILER!!!!)

in Lebendige Welt

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Es scheint ja immer deutlicher, dass die alten Götter doch irgendwas mit der Geschichte zu schaffen haben. Hier sind natürlich auch Verbindungen zum Reich der Qual interessant, wenn wir bedenken, dass die Blutsteine auch ein Siegel eines Tores zwischen zwei Welten sein können. -> Abaddons Maul

Ich frage mich schon seit geraumer Weile, was es über die Blutsteine aussagt, dass seit über einem Jahr Staub von ihnen in rauen Mengen durch Tyria wedelt. Das muss natürlich gar nichts heißen, aber ich fände es cool, wenn sie inhaltlich darauf Bezug nehmen würden.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich rede nicht von Pres sondern allgemein von Skins – also größere Vielfalt der Skins selbst, der Beschaffung und der Schwierigkeit bzw. des Prestiges, wobei letzteres mir nahezu völlig Wurst ist. Ich gehöre nämlich auch eher zu der Kategorie von Leuten, die nur alle Jubeljahre mal irgendwas Besonderes = sowas wie named Exotics, unabhängig vom AH-Wert finden. Von daher finde ich den Vorschlag auch kritisch, einfach den Handelspostenwert des Drops durch Erhöhung der Nachfrage zu steigern. Im Moment kann ich viele Skin (also die billigeren) eben erspielen, auch wenn ich es eher als langweilig empfinde, eben nur Geld zu sammeln.

Zu Maltraud: hm naja, sie ist gerade noch so an der Grenze, dass ich es bei den Leuchtpilzgruppen nicht gleich sein lasse. xD

Um auch mal positive Sachen zu nennen: Ich fand beispielsweise die Idee der Craftingrucksäcke toll. Die sind zwar an sich wenig aufwändig und viele Leute haben die, aber man kann beim Leveln immer einen neuen Rucksack-Skin freischalten und das finde ich gut. Ich finde bsw. auch, dass man in der Welt noch besondere Rezepte kaufen kann, gut. Nur mal als Beispiel für wenig aufwändig erspielbare und dennoch schöne Ideen, die es zusätzlich gibt und die meiner Meinung nach auch ausgebaut werden könnten. Die Mischung macht’s eben.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Das Mini erscheint mir eher unsinnig und eher dazu angetan, Leute zu verärgern. So wie es angelegt ist, hat man eine Gruppe, die es unbedingt haben wollen, aber nicht bekommen, eine Gruppe, die es bekommen, aber gar nicht wollen und eine, die sich freut, weil sie es haben will und bekommt. Edit: Und eine, die es weder haben wollen, noch bekommen. Minis sind nun mal Sammelgegenstände und A-Net macht durchaus auch Geld mit dieser Leidenschaft. Warum man dann immer wieder die Sammler verärgert, verstehe ich nicht so recht.

Vielleicht würde es den Leuten schon ein wenig helfen, wenn ihnen angekündigt würde, dass sie auch im nächsten Jahr um das Mini spielen können, aber A-Net ist bei so was ja immer sehr unberechenbar.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Pirlipat.2479

Naja, wichtiger finde ich es, dass es unterschiedliche und vor allem unterschiedlich aufwändige Wege gibt, verschiedene Dinge zu bekommen. Ich erinnere mich, dass auch hier im Forum schon Kritik aufkam, dass ein Tokensystem die Spannung auf dem Spiel nehme. Andererseits ist natürlich reine Zufallsabhängigkeit (egal ob technisch erzeugt oder natürlich vorhanden) für die Verlierer dieses Systems frustrierend.

Andererseits ist auch das endlose Grinden von Gold, Token, Materialien oder Komponenten nicht wirklich spannend. Von daher wäre es mir lieb, wenn es mehr verschiedene Items und unterschiedliche Wege gäbe, Dinge zu erreichen. Also auch Dinge wie die Karmaskins etc. die auch Entdecken und Suchen “belohnen”, skillbasierter Loot, Sammeln und Hamstern und eben Glück. Von mir aus darf es gern irgendwelche endlos Sammel- oder Glücksdrops geben, aber sie sollten eben durch andere Gegenstände, denen man sich zuwenden kann, ausgeglichen werden.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich dachte, es droppen mehr Schrottgegenstände, also poröse Knochen und sowas.
Es ist auch eigentlich Wurscht. Ich finde das Thema eher auf einer abstrakten Ebene interessant, auch wenn ich zugegebener Weise davon wenig Ahnung habe. Im Allgemeinen wird sich der künstlich erzeugte Zufall von echtem Zufall nicht wirklich unterscheiden. Wobei mein Nubbelwaldi für mich erkennbar mehr Glück hat als alle meine anderen Charaktere. Aber das ist mein Privataberglaube.

Glück-Accounts und Zufallsgeneratoren

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Grundsätzlich zum Thema Glücks- und Pechaccounts bzw. besser Charaktere: Ich glaube nicht, dass man sie vorsätzlich einbaut, könnte mir aber durchaus vorstellen, dass es sie als Zufallsprodukte eben gibt. In irgendeiner Form muss die Lootverteilung ja am Charakter hängen, sonst könnte es keine diminishing Rewards geben. Das System muss doch wissen, dass es Charakter x der y Zeit an Ort z verbracht hat, weniger geben muss. Ich behaupte nicht, dass es vom Charakter allein abhängt.

Farben der Kostümsets bei Kartenwechsel

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Fehlerbeschreibung:

Ändert man die Farbeinstellungen der Kostümsets verschwinden diese gelegentlich bei Kartenwechsel und werden auf die Originalfarben zurück gesetzt. Beobachtet wurde der Fehler unabhängig von einander bei mir und bei einem Freund bei den Sets: “Verhextes Kleidungsset” und “zeremonielles gepanzertes Kleidungsset.”

Verrückte Memoiren?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Wir wissen es nicht. Habe auch die ersten drei Seiten gefunden. Die anderen waren leider nicht auffindbar. Entweder gibt es sie also später, es ist ein Bug dass es überhaupt welche gibt (halte ich fast für wahrscheinlich), oder ich habe bislang an den falschen Stellen gesucht.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/Mad-Memories-is-back/page/2#post4515022

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Kurze Info:

•Den Zutritt zur zweiten Story-Instanz erhält man nur, wenn man sich vorher einen Mini Candy-Corn-Elementar verdient. Dabei muss wenigstens ein Spieler in der Gruppe dieses Mini besitzen, damit die Gruppe die Instanz starten kann.

Das fett gedruckte stimmt leider so nicht. Wir haben es heute mit einem neuen Spieler probiert und wir brauchten jeder ein Mini. (Ich meine – ja wenigstens ein kann auch alle heißen, aber wenn es ein Formulierungsproblem ist, ist es ziemlich irreführend.)

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

schulterzuck tut mir leid, aber für mich klingt das eher nach Liebsche happens – falsch geplant, das ist sicher sehr ärgerlich. Ich spiele Halloween, weils mir Spass macht, ein Stündchen sinnlos durch das Labyrinth zu zergen, Kostümkeilerei zu machen oder “Madking says” zu spielen. Ja besonders letzteres ist kindisch, aber das ist ein Kinderfest für Erwachsene und der ewigen Alchemie sei Dank kein Fließbandjob.

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Irgendwie klingt mir das bissel zu schwarz-weiß. Man braucht ja trotzdem noch 6 Candycorn-Kolben. 20 finde ich schon ein bisschen irre.

Ich kann schon nachvollziehen, dass es jemanden ärgert, wenn man 80 Stacks Candycorn sammelt für dieses Mini und dann gibt’s das billiger. Aber ehrlich gesagt, würde ich mich eher ärgern, mir den Nerv angetan zu haben als darauf zu insistieren, dass das jetzt auf ewig so bleiben muss.

Wäre halt nett gewesen, man hätte das billigere Mini leicht variiert. Dann gäbe es eben das teure für die Sammler als Exklusiv-Version und der Rest kriegt ein etwas anderes.

Aufgelevelt oder spielst du schon?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Und ich habe geschrieben, dass ich oft allgemein den Eindruck habe, dass Leute (auch/gerade die auf 80) keine Ahnung von ihrer Klasse oder den Spielmechaniken haben – oder sie sind auf einem unglaublichen Ego-Trip – kann natürlich auch sein.

Aber wie oft hat man Situationen wo Spieler unglaublich dämliche Sachen machen? Gerade im Rand hat man das doch dauernd…

Ich vermute ja eher, dass das daran liegt, dass Menschen das Gegenteil von Skritt sind. Skritt werden in Massen schlauer, Menschen eben dümmer, weil der Masse nachrennen, ohne mitzudenken oder zuzuhören eben einfacher ist. Man verlässt sich halt darauf, dass es irgendwer schon macht, oder das schon so richtig ist. Passiert mir gelegentlich auch, auch wenn ich mir einbilde, im Allgemeinen schon bissel mitzudenken.

Wie komme ich an Candy Corn?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Pirlipat.2479

Alternativ kannst du dich mit mehreren Leuten zusammentun. Es muss, laut Beschreibung, nur einer das Pet im Inventar haben.

3 Seide für einen Ballen - Wieso?

in Handwerk

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

es gibt da keine leichte antwort. wenn du von den kleineren materialien zuviel hast, kannst du die in der ms aufwerten, ansonsten farmen, farmen, farmen. ist also eine langzeitdeprimierung

Seide durch die MS ist so ne Sache.
Ich stütze mich jetzt nur auf Infos aus dem Wiki
Für eine zufällige Menge an Seide braucht man 250 Leinenreste. Diese brauch man aber auch für Damastballen. Sehr häufig sind diese auch nicht gerade.

Übrigens, Seide über die Mystische Schmiede aus Leinen gewinnen zu wollen, ist ökonomischer Irrsinn. Leinen ist im Handelsposten nämlich schon an sich teurer und der Output ist obendrein eher mager. (Zumindest war er das, als ich -damals seufz – als Seide noch Kupferartikel war, Seide in Gaze umgewandelt habe.)

Wer unbedingt Geld verbrennen will, kann es auch mir schenken. Von mir gibt’s vielleicht sogar noch ’nen Keks. =) /Scherz

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Aus den Patchnotes: “Den Zutritt zur zweiten Story-Instanz erhält man nur, wenn man sich vorher einen Mini Candy-Corn-Elementar verdient. Dabei muss wenigstens ein Spieler in der Gruppe dieses Mini besitzen, damit die Gruppe die Instanz starten kann.”

Ich habe jetzt 12 Halloween-Erfolge, 3 Candy-Corn-Elementare das neue, das vom letzten Jahr in der Garderobe und das vom letzten Jahr in der Tasche (extra nochmal für die Story besorgt) und den Golem den ich im ersten Teil der Story bekommen hab, aber ich kann die Story nicht weiterspielen was muss ich denn noch machen?

Irgendwas scheint mit der Ini zu sein. Im en-Forum hatten auch einige das Problem. Teil zwei scheint wohl im Moment geschlossen zu sein.

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/I-have-mini-candy-corn-elemental

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Pirlipat.2479

Wie jetzt, verdient dir A-Net zu viel Geld?

3 Seide für einen Ballen - Wieso?

in Handwerk

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Dann isses wohl eher “dummer” Loot.

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Pirlipat.2479

Ach Beldin, ich mache Vorschläge wie man eine Situation aus meiner Sicht heraus entspannen und sich weniger Stress machen könnte. Ob das klappt, weiß ich auch nicht zu 100%, aber ich weiß, dass Leute wesentlich weniger knatschig sind, wenn man mit ihnen redet. Aber letztlich ist es mir komplett egal. Dann setze ich mich eben weiterhin mit Popcorn vor meinen Rechner (bildlich gesprochen) und guck mir das Gemecker an, auch unterhaltsam. ;P

Edit: Übrigens, ich habe mich nirgends aufgeregt. Mitternacht fand ich den Patch sogar ganz passend. Entsprechend kommuniziert, wäre es perfekt auf den Punkt gewesen. Kommt halt immer auch darauf an wie man was verkauft.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Halloween 2014

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Pirlipat.2479

A-Net dürfte aber auch seit längerem wissen wie die Leute ticken, warum setzt man sich dann jedes Mal wieder dem Gemotze aus. Nach meiner Meinung setzen sie sich selber unter Druck, den sie mit kommunizieren verringern könnten.

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ja … ANet sollte es mal echt so machen wie andere MMOs .. einfach ankündigen :

Dienstag Patch .. Server sind von 20:00 bis 4:00 dafür down .. dann haben alle ihr
festes Zeitfenster und nix mehr zu meckern ..

Nicht das es wesentlich besser ist wenn man die ganze Zeit spielen kann .. nein das
interessiert ja keinen .. geht ja nur darum das die Zeiten eingehalten werden.

Aumann .. manchmal möchte man echt die ganzen Kinder am liebsten einfach vor
20:00 ins Bett schicken .. damit man seine Ruhe hat.

Quak, quak, die Leute kritisieren nicht, dass der Patch verspätet kommt, sondern, dass man nicht weiß, wann er kommt. Mir persönlich ist es eigentlich Wurst, aber verstehen kann ich es schon. Kein Grund irgendwen abzuwerten.

Dann kann man doch einfach hinschreiben: Patch geht live zwischen 20:00 und 4:00 Uhr und keiner kann meckern. In anderen Spielen sind die Leute auch genervt, wenn Patches verspätet kommen.

3 Seide für einen Ballen - Wieso?

in Handwerk

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Naja, in meinen Augen hat sich A-Net da massiv verkalkuliert. Es gab irgendwann mal wirklich zu viel Seide, aber das was sie daraus gemacht haben, war total übertrieben, gerade im Verhältnis zu Leder. Als jemand, der nicht wie verrückt farmt, sammelt man sich nen Wolf – sprich Ewigkeiten, aber ich befürchte, das wird wohl so bleiben.

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Pirlipat.2479

Halloween 2014

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Na, kurz nach Mitternacht ist für den Patch doch ziemlich präzise

Falsche Datumsangaben im Einlogfenster.

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Beschreibung: Nach der Eingabe von Accountnamen/Passwort erscheint das Einlogfenster mit den Teasern zu den Texten auf der GW2 Hauptseite.

Ich weiß nicht, ob es ein temporärer Fehler ist, aber heute stehen da so lustige Datumsangaben wie 10.20.2014. Der Fehler scheint wohl aus einer falschen Übernahme des Datumsformates zu stammen.

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Ich glaube, die Kritik richtet sich nicht generell gegen die Existenz ausgerechnet dieser Waffen, sondern eher gegen die derzeitige Dominanz von schnörkeligen und/oder partikeleffekt-lastigen Designs. Da ich die eh nicht kaufe, soll mir das recht sein, aber aus rein optischen Gesichtspunkten kann ich das schon ein wenig nachvollziehen.

Edit: Wobei ich nicht grundsätzlich was gegen Schnörkel habe.^^

Raids – Vorschläge für kommenden Content

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

snip

Ist dem Autor des von dir zitierten Textes schonmal in den Sinn gekommen, dass Spiele nicht aus reiner Nächstenliebe entwickelt werden? Warum sollte irgendein Entwickler – wenn er sich nicht genau auf eine wie vom Autor bereits beschrieben, eng umgrenzte Zielgruppe richtet – sich das Geschäft mit Gelegenheitsspielern und Leuten, die Spiele nicht derart ernst nehmen entgehen lassen? Schonmal auf die Idee gekommen, dass je mehr Leute ein Spiel spielen, sich auch die Umsätze entsprechend nach oben entwickeln?

Und warum sollte ein Entwickler genau diese große Zielgruppe (die Casuals) möglichst frustrieren, nur um eine wesentlich weniger lukrative (schonmal weil zahlenmäßig kleinere) Zielgruppe (die Hardcorespieler)zu bedienen? Eine kleine Zielgruppe, die wenn man dem Autor glaubt, ja ihr Selbstverständnis daraus zieht, auf andere Leute herabzusehen und den Rest als persönlichen Feind zu betrachten – da (siehe zitierter Text)? Ganz unclevere Argumentation, damit überzeugst du sicherlich niemanden, sich deinem Wunsch nach “Elitecontent” anzuschließen, außer denen, die sich ohnehin Elite fühlen.

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Naja, ich behaupte mal, dass es eher eine Frage des Maßes ist. Wenn nur noch neue Skins im Shop verkauft werden, wird’s irgendwann doch ziemlich langweilig, denn dann kaufe ich mir lieber echte Klamotten (nein keine Waffen :P).^^ Im Moment gibt’s ja ein paar neue erspielbare Skins, aber eine ganze Weile lang fand ich es schon recht dürftig. Im Übrigen habe ich gegen Skins die für einen Standardpreis in den Shop kommen zunächst mal gar nix. Sind sie mir zu teuer, kaufe ich eben nicht. Die Kisten finde ich hingegen komplett Murks. – Soviel zum Off-Topic.

Sturmwind-Waffen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Klar, die sind noch jung und haben die besseren Reflexe. :P

Bezüglich der Waffen: naja besonders toll finde ich sie nicht, aber da diese Lottoveranstaltung mir eh nicht passt, ist das auch besser so. Die können sie behalten.^^

Erfolgspunkte Vor & Nachteile

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Das Thema ist ja jetzt nicht so wirklich neu. Ehrlich gesagt ist es mir völlig egal, ob jemand die Leute, mit denen er zusammen spielen will, nach AP, Haarfarbe, Namen oder Rüstungsmuster auswählt, Hauptsache die Leute machen das vorher klar und blöken nicht hinterher rum, weil ihnen die Partyzusammenstellung nicht wirklich passt.

Dass diese AP nicht so wahnsinnig aussagekräftig sind, nun ja, da bin ich das schlagende Beispiel dafür. Ich muss immer ein bissel grinsen, wenn ich lese 5k+ AP only. Ja nun, das hab ich – von Dungeons hab ich mangels Spielpraxis dennoch keinen blassen Schimmer. Letztlich weiß ich dann: diese Leute und ich – das passt nicht.

Andererseits finde ich es auch albern, einen auf super erfahren zu machen und dann keine Ahnung zu haben. Wenn ich keine Ahnung habe, dann sage ich das und gut.

Mechanische Tiergefährten für den Ingenieur

in Ingenieur

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Klassenspezifische Minis als Dekogegenstände fände ich ja toll, dann aber für alle Klassen. Aber Tiergefährten wie die Waldläufer? Hm, ne würde mir nicht gefallen. Erstens sollte jede Klasse schon was Besonderes haben und zweitens spiele ich schon ungern Waldläufer, weil mir das Petmanagement auf den Keks geht. Der Ingi ist, so wie er ist, schon ganz ok.

Die Herzchen des Grauen ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Jeder von uns der mehrere 80er hat und über die PvE Maps gelevelt hat, kennt bestimmt die Situation man kommt auf eine Map und steht an einem Herzchen und denkt sich OMG wie ich es hasse.

Bitte diesen Thread nicht so ernst nehmen

Wäre nett wenn einige von Euch mitmachen.

Also meine Herzchen des Grauen sind:

Wanderer Hügel. -> “Helft Bjarni dem Geist der Häsin die Ehre zu erweisen”. Man muss hier Kaninchenfutter transportieren.

Blutstromküste. -> “Unterstützt Cessilia beim Schutz und erforschen der Oase”
Hier muss man Pflanzen sammeln und mischen

Königintal. -> " Helft Historiker Garrod bei seinen untersuchen im Gottlosen Sumpf"
Hier soll man grüne Portale zerstören und die Kreaturen töten.
Eigentlich ganz nett aber es dauert Ewigkeiten.

So und mein absolutes Hater Herz ist in der Flammenkamm Steppe:
" Unterstützt die Asche Legion bei verdeckten Operationen"
Hier wird man getarnt und muss unerkannt Fähnchen erreichen !!!
Absolut das schlimmste seit es Herzchen gibt.

Ist ja witzig, die von dir genannten (bis auf das mit den Portalen finde ich in der Tat doof) gehören zu meinen Lieblingsherzchen. =D

Heute (17.9) kostenlos im Shop: Farbpack

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

In dem Pack sind ganz normale bereits identifizierte Farben. 5 gewöhnliche und 2 höhere, aber keine aus den Special-Editions.

Exotische Gegenstände T4 und T5 | Offene Fragen

in Handwerk

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Also brauchen tust du die gar nicht. Aber a) sehen sie teilweise recht witzig aus und b) hast du schon auf kleinem Level einen Rucksack, der mit steigendem Craftinglevel immer “mitwächst”. Der höchste Rucksack hat sogar einen Infusionsslot und ist mit Juwel sogar vom Hauptstat her ein bissel höher als die normalen Exotic-Rucksäcke. Übrigens sind die Rucksäcke nicht an ein bestimmtes Handwerk gebunden. Also ein Nichthandwerkschar kann auch nen Juwelier- oder Kochrucksack anziehen.

Die Werkzeuge brauchst du, um den Rucksack zu bauen bzw. aufzuwerten.

Exotische Gegenstände T4 und T5 | Offene Fragen

in Handwerk

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Also google spuckt dazu noch das aus:

http://db.guildnews.de/item/26133

Da ein Sigil bereits drin ist und Handwerksgegenstände immer “roh” ausgespuckt werden, ist das Ganze wohl ein Drop.

Herstellen kannst du auf Crafting-Level 425 – 65(68?)er Exotics. Die wären dann allerdings nicht Eisen sondern Ori. Da die Rezepte auf diesem Level aber einiges an Ectos verballern, stellt sich die Frage, ob sich das Ganze finanziell lohnt.

Edit: Achtung habe einige verwirrende Teile meines Textes gelöscht.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Berufe Exp

in Handwerk

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Also sowohl meine Lvl 21er Waldläuferin als auch meine Lvl 31/32 Mesmerin haben am Wochenende beim Craften nicht auffällig wenig Exp bekommen. (Wieviel normal ist, weiß ich nicht, aber es ging eben nicht extrem schneckenmäßig wie oben beschrieben.) Daher gehe ich davon aus, dass es sich dabei schon um einen Bug handelt. Ob er schon gefixt ist, oder ob ich gerade die bösen auffälligen Level glücklich umschifft habe, weiß ich allerdings auch nicht.

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Exotische Gegenstände T4 und T5 | Offene Fragen

in Handwerk

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Wie bereits im anderen Thread gesagt: es gibt jetzt neue Crafting-Rezepte, die Exotics für kleinere Chars herstellen können. Die Items gehen bei Level 18 los und brauchen mindestens Craftinglevel 350. (Die Inschriften heißen sowas wie wabernde irgendwas blabla Inschrift). Da diese Items allerdings nach meinem Wissen accountgebunden sind (zumindest die Rüstungen sind es), gehe ich davon aus, dass es sich bei den von dir gefundenen Gegenständen um Drops handelt.

Es können nach dem Patch auch “neue” (Skin ist der alte) kleinere Waffen doppen, bei denen man die Werte selbst wählen kann. Ob die allerdings Exotic und nicht accountgebunden sind, weiß ich nicht.

Das ist zumindest meine Mutmaßung, kann aber auch sein, dass ich großen Murcks erzähle.^^
Leider sind mir die Ectos ausgegangen, da ich erstmal mit den Rüstungen rumgespielt habe, sonst würde ich es mal ausprobieren. =)

(Zuletzt bearbeitet am von Pirlipat.2479)

Tüten en gros

in Handwerk

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Also ich habe das Wiki konsultiert und sowohl Hrappa in Metrica (Voloxian Passage) als ich Milton Buch in den Gendaranfelden (nahe Eingang Löwenstein) haben Zitronen im Angebot. Weiß nicht, ob die vorher wo anders waren…

neue Rüstungen

in Handwerk

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Sofern du einen Rüstungshandwerker mind lvl 350-425 hast, befinden sich die Rezepte für die neuen Inschriften bereits in deinem Handwerksinterface. Ab da gehen die neuen zumindest los. Einfach Inschrift craften und im Entdeckungsfenster normal entdecken.

Sie heißen sowas wie wabernde unaussprechliche Inschrift und können Exotics für niedrigere Level herstellen. Die Stats sind teilweise wählbar. Die Exotics sind für lvl 18 bis 68, wenn ich das richtig gesehen habe. Alle Inschriften verbrauchen aber Ectos. Als kleiner Bonus sind die Skins nicht die normalen Craftingskins sondern die der Karmahändler.

[Vorschlag] Map-Notizen

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Pirlipat.2479

Pirlipat.2479

Definitiv dafür. So was hatte ich vor Ewigkeiten auch schon mal vorgeschlagen.

Mit würde es schon reichen, einfach auf der Map eigene Notizen hinterlassen zu können.