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Tötungszene Wynn in Kein Zurück

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Lustig… der Mord an der Horde unschuldiger Zentauren im Kapitel davor geht aber in Ordnung? Oder die Folter der Sylvari (bzw. die "Menschen"versuche an ihnen) durch die Asura sind auch kein Problem?

Oder das Tonn sich in der (alten) PS mit einem Sprengsatz in die Luft jagt um ein paar Auferstandene zu erledigen? (Hey! Typische Terror-Taktik!)

Wir hätten da aber z.B. auch noch Draithor in den Kessex Hügeln der ebenfalls fröhlich Menschenversuche (sogar diesmal an richtigen Menschen) macht…

Und ich denke mal, dass mir noch ein Haufen anderer Sachen einfällt wenn ich mich anstrenge

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Forum: Fehlermeldung bei zu langem Betreff

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/forum ist mittlerweile ein Archiv-Forum, welches ab 20. Januar nicht mal mehr in der Forenübersicht auftaucht -> wenn, würde die Meldung nach https://forum-de.gw2archive.eu/forum/support/bugs gehören. Aber ein Moderator darf gerne den Beitrag nach dort verschieben. Wo er ignoriert wird ist ja letztlich eh egal

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Feedback "Kein zurück"

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Desweiteren hab ich mal einen verdacht drauf das die Mursaat eine Rolle spielen werden allein schon weil das Ende der Höhle in diesem eleganten bling bling Gold gehalten ist. Im Grunde war das Finale Story technisch nicht das Finale sonder die Einleitung, diese fand ich allerdings interesssant gemacht was Lust darauf macht zuwissen wie es sich weitergeht.

Zu den Mursaat muss man sich ja nur den Trailer zu HoT anschauen…

Einige spekulieren ja schon, dass das eventuell sogar Lazarus the Dire selbst ist, der in GW1 gedroht hat, dass “zahllose Generationen” dafür büssen werden was seiner Rasse angetan wurde.

Ganz zu schweigen davon, dass es uns ja anscheinend in HoT tief in ehemaliges Mursaat-Gebiet verschlagen wird und wir in der Silberwüste bereits Hinweise auf den weissen Mantel gefunden haben.

Das kann wirklich extrem Klasse werden von der Story her wenn die Mursaat tatsächlich wieder an Macht gewinnen und sich ebenfalls im Maguuma Dschungel breit machen….

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Die weissen Schwerter -eure Eindrücke

in WvW

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Wach-Geschütztürme wären in ihrer jetzigen Form keine gute Idee.

Das würde dazu führen, dass die Festen damit vollgekleistert werden und Mesmer dann gar keine Chance mehr haben sich zu verstecken. Ganz zu schweigen davon, dass man sie z.B. auch in Wände stellen kann wo sie unzerstörbar sind. Das ist nicht wirklich gut weil z.B. Server A beim Einnehmen einer Festung dann Türme in eine Wand stellen könnte und wenn Server B sie einnimmt, sieht Server A später ob jemand in der Festung ist oder wo / ob sich Verteidiger sammeln.

Wenn, müsste man über eine statische Variante nachdenken die wie das Öl, die Kanonen oder die Mörser funktionieren. Sprich: man schaltet sie per Upgrade frei und sie können nur an bestimmten Positionen errichtet werden.

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Anzeigefehler bei einer Auflösung von 2560 * 1080

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das passiert abhängig von den Dailies bei jeder Auflösung.

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GW2 Heart of Thorns - erste Expansion?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

24. Januar sogar

Online-Countdown für die ganz Unsicheren

ANet bietet sogar Dateien für Apple iCal, Outlook und den Google-Kalender an: https://www.guildwars2.com/de/save-the-date/

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Patch-Grösse

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich denke, dass das “Problem” darin begründet ist, dass GW2 beim Patchen das runterläd was es braucht und das nicht auf Basis von Paketen tut. Andere Spiele haben einzelne Patchpakete die nacheinander installiert werden. Selbst wenn dabei die gleiche Datei 20 mal mit einer geändert Version überschrieben wird. GW2 tut das meines Wissens nach nicht sondern würde quasi nur die 20. Version der Datei installieren.

Das heisst aber auch, wenn ANet aus irgendeinem Grund jetzt z.B. im aktuellen Patch in der Dateiliste z.B. die SAB drinne hätte und ihr die noch nicht hattet, wird die jetzt runtergeladen. Vielleicht ist genau sowas passiert. Sprich: in diesem Patch war irgendwas drin, was ich schon hatte (mein Client ist 24GB gross und basiert auf der Version aus dem Stress-Test von Mitte 2012), ihr aber nicht.

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Tool um mit Instrumenten Melodien zu spielen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Schau mal auf https://gw2mb.com

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Tipps für besser Suchergebnisse im Forum

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Mein Tipp (der vermutlich nicht sehr nett ist): nehmt Geld in die Hand und kauft eine vernünftige Software… von mir aus auch vBulletin oder sowas in der Richtung. Es dürfte schwierig sein eine Software zu finden, die noch schlechter ist.

  • die Suchfunktion war noch nie etwas anderes als nutzlos
  • bei den Formatierungsbefehlen funktionieren schon immer nur ein kleiner Teil
  • das Einbinden von Videos ist schon immer kaputt
  • Bilder kann man kaum sinnvoll einbetten
  • die Useability z.B. des PM-Systems ist eine Katastrophe (10 Nachrichten löschen? Viel Spass bei der Klickorgie)
  • die Übersetzung ist schon immer unvollständig und führt zu kryptischen Fehlermeldungen
  • das +1 System ist vollkommen nutzlos weil niemand sehen kann ob ein Beitrag 1, 100 oder 1000000 mal ge-plus-t wurde
  • es gibt keine festen Präfixe / Tags für Threads über die man gezielt filtern könnte
  • keine Möglichkeit andere Nutzer zu blocken
  • usw.

google ist da letzlich nur ein Notbehelf um hier noch irgendwie was sinnvolles finden zu können.

Das “lustige” ist übrigens, dass die Software die hier im Einsatz ist offenbar in der aktuellen Version durchaus zumindest eine brauchbare Suchfunktion hat (https://fangamer.com/forum/search/ → die Software hier ist von fangamer)

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Staffel 1 vs. Staffel 2

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Staffeln kann man meiner Meinung nach überhaupt nicht vergleichen… das fängt schon da an, dass LS2 einen komplett anderen grundsätzlichen Ansatz hatte als LS1 (wiederholbare Solo-Instanzen vs. Open-World Wegwerf-Content).

Hinzu kommt, dass ich denke, dass ANet mit LS1 und LS2 auch komplett unterschiedliche Absichten hatte. Was ich schon woanders geschrieben habe → LS1 war meiner Meinung nach primär Lückenfüller (was ein bisschen hart formuliert ist – was ich damit meine ist, dass ANet vielleicht grob wusste wo sie hinwollen was die Story angeht, aber sich noch nicht sicher waren wie genau sie es umsetzen – und man dann Content rausgehauen hat der relativ einfach zu erstellen war und der teilweise ein wenig wirr anmutete was ANet Absichten / die Story anging → nicht zu vergessen, dass auch immer wieder zwischen den Zeilen zu lesen war, dass sie während LS1 massiv an ihren Tools/ihrer Technik zur Content-Erstellung gearbeitet haben) und LS2 ist rückblickend für mich nichts anderes als der Prolog / die Lore-Grundlage für Heart of Thornes.

Und je mehr ich darüber nachdenke, desto überzeugter bin ich davon, dass sich LS2 zu HoT so verhält wie die persönliche Geschichte zum Plot rund um Zhaitan. Ich würde darauf wetten, dass wenn HoT als Bezahlinhalt kommt, damit auch gleich LS2 komplett freigeschaltet wird weil sie die Grundlage für HoT ist.

Und wenn man das so sieht, ergibt sich daraus auch noch etwas … viele Leute haben ja den Eindruck ANet würde “nur noch am Gem-Shop basteln” oder “Events 1:1 übernehmen” … ich denke mal, dass das die direkte Folge dessen ist, dass 80-90% der Firma seit (spätestens) Mitte der LS1 an HoT werkeln und man quasi beschlossen hat, das Spiel mit eher geringem Aufwand zu betreiben bis HoT fertig ist. Wenn das so ist, würde es mich nicht wundern wenn HoT vom Umfang her in die Grössenordnung des Hauptspiels geht. Ist zwar eine sehr, sehr optimistische Vorstellung, aber wirklich wundern würde es mich nicht. Fragt sich nur, ob sie Alles auf einmal veröffentlichen oder als Häppchen…

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Feedback "Kein zurück"

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Aber vom Handlungsbogen her könnte man die gesamte LS2 auch als Teaser/Einleitung/Werbung für HoT betrachten.

Rückblickend würde ich sagen, dass LS1 einfach “nur” die Zeit überbrücken sollte und LS2 sozusagen das “Lore”-Fundament für die Erweiterung ist. Sie haben damit die Grundlagen für die Zukunft geschaffen indem sie die wichtigen Protagonisten und Handlungsbögen eingeführt haben und dem Spieler entsprechendes Wissen vermittelt haben damit HoT nicht einfach “holterdiepolter” da ist und man von allem Neuen komplett erschlagen wird.

Und ich hoffe, dass sie es schaffen in HoT qualitativ (in grösserem Masstab) an die Höhepunkte von LS2 anzuknüpfen… die Szene mit Caithe und Wynne war für mich einer der besten Momente… nicht mal von dem her was uns Wynne erzählt hat… sondern weil sie es meiner Meinung nach schaffte den Spieler emotional “mitzunehmen”. Mir tat Wynne in dem Moment genauso leid wie Caithe… schade nur, dass sie da den Fehler gemacht haben das Faolain am Schluss noch so blöd reinquatscht… dieses “Caithe! What have you done” empfand ich an der Stelle sowas von überflüssig… sie hätten einfach bei der weinenden Caithe ausblenden sollen…

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Warum werden AP als Referenz des Könnens genutzt ?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Vielleicht ist es auch ein viel tiefergehendes Problem, dass mittlerweile viele Leute die Instanzen einfach nur möglichst schnell unter Nutzung aller Skips (und ggf. Exploits) durchrushen wollen um an Beute zu kommen und sie nicht mehr spielen um Spass zu haben. Der Lauf wird also als unabwendbares Übel gesehen um an den Loot zu kommen und nicht mehr als lustiger Zeitvertreib an dessen Ende es eine Belohnung gibt. Ergo will man Leute für die Gruppe die genauso denken und die einem nicht mit überflüssigen Fragen oder Toden auf den Nerv gehen. Also nutzt man das einzige einfache Mittel um Leute mit vermeintlich wenig Spielzeit/Erfahrung auszusortieren.

Keine Ahnung ob es so ist, aber der Eindruck entsteht mittlerweile manchmal.

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Kein zurück - Drache besiegen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Echt? Ist mir garnicht aufgefallen… hatte den Eindruck, dass die das erste Drittel Unverwundbar waren und dann weggeputzt werden konnten… war wohl Zufall

Danke für die Richtigstellung aber so oder so: die Schatten killen ist der Schlüssel

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Kein zurück - Drache besiegen

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Da tauchen in der Mitte des Kreises “Schatten” auf… die laufen langsam auf die Feuer zu (wobei sie Anfangs unverwundbar sind). Erreichen sie das Feuer, erlischt es. Ihr müsst sie also töten bevor sie die Flammen erreichen (wie immer: Fernkampfwaffe einpacken, dann könnt ihr sie aus der Ferne wegputzen ohne dauernd hin- und herzulaufen).

Mein genereller Tipp für LS2 → Waldi spielen. Ich hab die LS2 mit mehreren Chars gespielt (Dieb, Waldi und Ingi) und bisher war es mit Waldi mit Abstand am einfachsten weil man eine hohe Reichweite hat die in vielen Kämpfen nützlich ist oder das Pet einem Arbeit abnimmt.

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Vorschlag: Prozentualer Update-Fortschritt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Naja, oke mit LTE und Datenvolumen ein MMO zu daddeln? Aber scheint es ja zu geben. Aber was hast du davon, wenn Anet dir sagt, dieses mal sind es 500 MB zum downloaden, du hast aber schon 700 von deinem Freivolumen verbraucht?
Wartest du dann mit dem patchen bis zum nächsten Monat?

Nö, aber dann ist es Zeit kurz zu ’nem Kumpel zu fahren der DSL hat DSLer machen sich keine Vorstellung davon, wie genau man sein Transfervolumen im Auge behält, wenn man auf 10 GB limitiert ist…

Wie Vino schreibt, auf ganz hohem Niveau, ähnlich wie die Beschwerdeposts gestern, als das nicht unverzüglich mit dem Patch klappte.

Ich sehe da auch keine Priorität… aber der Launcher müsste IMHO eh mal überarbeitet werden (ich hatte da ja schon vor einigen Monaten was zu geschrieben) … da könnte man das durchaus als sinnvolles Update mit reinnehmen. Jede Änderung die die Usability des Spiels erhöht ist meiner Meinung nach eine Änderung über die man nachdenken sollte.

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Vorschlag: Prozentualer Update-Fortschritt

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

@Tiscan.8345
Das mit den Volumentarifen ist zwar richtig, aber “viele” Leute die ein MMO darüber zocken?

Jeder, der keine vernünftige Alternative hat? In meinem Freundeskreis gibt es davon durchaus Einige (und die wohnen teilweise in Berlin oder mitten in NRW → soviel zum Breitband-Land Deutschland) … und bis auf die Volumenproblematik bei Patches gibt es auch keinen Grund warum nicht.

Letztlich ist es aber auch egal… sinnvoller als ein Prozentbalken der sich auf die Anzahl der Dateien bezieht wäre es trotzdem. Nimm gestern: da hat der Download der letzten 3 Dateien quasi 50% des Patches ausgemacht. Wenn ich sehe “99% von 5000 Dateien fertig” und die Daten dümpeln mit 10KB/s durch die Leitung, dann denk ich mir “OK, kann ja nur noch ein paar Sekunden dauern” und es zieht sich ewig… steht da aber in der gleichen Situation “50% von 400MB fertig”, weiss ich grob was ich noch zu erwarten habe…

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GW2 Heart of Thorns - erste Expansion?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

WARNUNG !!! ES FOLGEN WILDE SPEKULATIONEN UND PHANTASTEREIEN !!!


WoodenPotatoes hat ein neues (englisches) Video gemacht mit Bezug auf HoT -> https://www.youtube.com/watch?v=Kl0o9MSc-s8

Was ich daran interessant finde ist sein Gedankengang “Was bedeutet es für das Living World-Team, wenn eine Erweiterung kommt” … ANet ist ja bekannt dafür, dass sie X Teams haben, die an verschiedenen Aspekten des Spiels arbeiten … wenn man nun davon ausgeht, dass es neben einer Erweiterung auch eine LS3 geben wird … dann hat das Living World-Team jetzt einige Monate “Luft” um sich anderen Sachen zu widmen – denn es ist unwahrscheinlich, dass Beides parallel laufen wird …

Ich finde den Gedankengang spannend, weil das durchaus bedeuten kann, dass wir 2015 einen Haufen interessanter Änderungen / dringend nötiger Fixes sehen werden weil ANet plötzlich freie Ressourcen hat und vor dem Launch einer Erweiterung (die ich im Juli/August erwarten würde – was heisst, dass das LW-Team jetzt 6-8 Monate Zeit für andere Dinge hat) die Zeit zum “aufräumen” / “optimieren” nutzen könnte…

Genug Bedarf besteht ja… zum Beispiel könnte man…

  • …sich um die vermurkste Reihenfolge der Personal-Story-Quests kümmern und die wieder in einen sinnvoll spielbaren Zustand bringen
  • …die problematischen Stellen in der PS ausbessern (z.B. der nicht erscheinende Drache auf der Klaueninsel, der Hänger in “Der Pakt wird geschmiedet”, etc.)
  • …die Springologen glücklich machen und die SAB mal wieder an den Start bringen
  • …die diversen verbuggten Open-World-Events fixen (es gibt ja nach wie vor unzählige Quests die hängen bleiben)
  • …die LS1 umbauen, damit sie über die Chronik spielbar wird (das würde aber vermutlich nur gehen wenn man die extrem umbaut – wenn überhaupt)
  • …die Feiertags-Events überarbeiten / erweitern (der Wintertag war ja schon recht verbuggt und einige Dinge ziemlich nervig)
  • …und vieles, vieles mehr

Vor dem Hintergrund könnte eine Erweiterung also auch der generellen “Usability” / “Stabilität” des Spieles durchaus sehr gut tun, wenn es wirklich diese freien Kapazitäten gibt und ANet sie sinnvoll einsetzt.

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13.01 - Update zieht nicht "Verbindungsfehler"

in Technische und account-spezifische Fragen

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Im Prinzip geb ich euch Recht… die Infos sollten auch im Forum stehen…

Aber zur Not bookmarkt euch halt meine Seite (URL unten in der Signatur) – da werden die aktuellen News aus X Quellen (Twitter, Homepage, etc.) gebündelt angezeigt. Ist zwar nicht perfekt, aber besser als nichts.

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Fehler Reihenfolge der persönlichen Geschichte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Tiscan.8345

Da hätte ich doch gern einen Link, weil das glaube ich erst, wenn ich es sehe!

https://forum-en.gw2archive.eu/forum/game/gw2/NPE-Feedback-Merged-Please-read-1st-post von Gaile Grey:

The devs have been reviewing your feedback on the New Player Experience. While some bug fixes have already been made, the team will be making other updates in the future to address:

  • Plot holes and story inconsistencies that may have been introduced with story realignment

(…)

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

In der Regel sind die Patches in 0,nix runter geladen. Gestern, anscheinend wegen ausgewöhnlichen Ansturm auf die Server hat es mal ein paar Minuten länger gedauert.
Auch wenn es viele Möglichkeiten gibt, über Anet abzulästern, aber was die Patch-Performance von denen betrifft, kenne ich persönlich keine Besseren.

Es gibt das grundsätzliche Problem, dass es viele Leute mit Volumentarifen gibt (z.B. so ziemlich alle die per LTE ins Netz gehen). Und für die ist die Angabe der Dateienanzahl vollkommen nutzlos. Denn wenn man z.B. noch 1 GB Freivolumen hat, interessiert es einen nicht ob der Client noch 10, 100 oder 10000 Dateien runterladen muss sondern nur, wieviel Daten das letztlich sind. Von daher ist der Wunsch nach einer Anzeige der Patch-Grösse verständlich… und wurde auch schon x mal geäussert.

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Feedback "Kein zurück"

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Für meinen Geschmack dürfen ruhig mehr solcher Videos wie die beiden am Ende kommen ^^

Aber dann bitte ohne Werbung… weil das war für mich der wirkliche WTF-Moment… In-Game Werbung für eine Veranstaltung auf der PAX finde ich “leicht” daneben.

Und ansonsten… das mit den Videos hat ANet schon immer drauf gehabt… eines meiner Lieblingsvideos ist immernoch das wo wir Jori kennenlernen

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Patch-Grösse

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es war definitiv nur dieser Patch bei mir .. ich habe aber das englische Sprachpaket ausgewählt, ist das Deutsche Highlight vielleicht nicht vertont?!

Ich spiele auch mit englischem Audio… keine Ahnung wieso er bei Dir soviel gezogen hat. Der Patcher ist eh seltsam

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Hmmmm…. ich finds lustig, dass das Ende von E8 letztlich so war, wie vorhergesagt. Überraschend war da nichts. Aber wirklich ein sehr geniales Video.

Jetzt heisst es warten auf den 24.

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Ganz zum Schluss kommt einiges an Video

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Servershutdown

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Tiscan.8345

Nur mal so als kleiner Indikator: meine Website erkennt neue Patches in der Regel innerhalb von max. 4 Minuten nachdem die neue Version auf den Servern live gegangen ist… heute hat sie dazu 13 Versuche über ~50 Minuten verteilt benötigt bis sie mal Kontakt mit den Servern bekommen hat… das ist der totale Ausnahmezustand.

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13.01 - Update zieht nicht "Verbindungsfehler"

in Technische und account-spezifische Fragen

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Tiscan.8345

Twitter ist euer Freund:

Unsere Login-Server verarbeiten derzeit ein sehr hohes Volumen an Anfragen. Bitte versucht euch im Abstand von 5 Minuten neu einzuloggen ^RD

Don’t worry, Point of No Return does not mean that you won’t be able to update & Return to playing #GW2. Hang in there briefly! ~RB2

If you still have a connection error, be patient. There was a little bit of a rush on the servers! ~RB2 #GW2

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Patch-Grösse

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Tiscan.8345

Patch v43,866 vom 13.01.2015 (Episode 8 – Kein Zurück) – ca. 5600 Dateien in ca. 440 MB

(( Sorry, musste die Grösse ein paarmal korrigieren weil es bei mir ewig runtergeladen hat (teilweise mit 5-20 KB/s oder Verbindungsabbrüchen) und ich davon ausgegangen bin, dass die letzte handvoll Dateien (wie bisher fast immer) so ~25-30 MB haben… allerdings hatten die diesmal weit über 100 MB → ich tippe/hoffe auf ein längeres Video ))

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GW2 Heart of Thorns - erste Expansion?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

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Tiscan.8345

mal den “owner” ansehen:
(APPLICANT) NCSOFT Corporation CORPORATION REPUBLIC OF KOREA 12, Daewangpangyo-ro 644beon-gil Bundang-gu, Seongnam-si Gyeonggi-do REPUBLIC OF KOREA….

Und was willst du uns jetzt damit sagen? Die Marke gehört NCSoft… genauso wie die “Guild Wars 2”-Marke… richte Deinen Blick einfach mal hier im Forum ein paar cm weiter nach unten (oder schau halt hier) :

©2010–2013 ArenaNet, LLC und NCSOFT Europe Ltd. Alle Rechte vorbehalten. NCSOFT, das ineinandergreifende NC-Logo, ArenaNet, Guild Wars, Guild Wars 2 und alle damit in Verbindung stehenden Logos und Designs sind Warenzeichen oder eingetragene Warenzeichen der NCSOFT Corporation. Alle anderen Warenzeichen oder eingetragenen Warenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer.

Die GW2-Marke gehört nicht ArenaNet (würde auch keinen Sinn machen, weil selbst die ArenaNet-Marke NCSoft gehört…)

Spannend ist übrigens folgendes: sucht man auf http://tmsearch.uspto.gov/bin/gate.exe?f=searchss&state=4810:movt18.1.1 nach “Guild Wars” sieht man, dass immer nur die Erweiterungen und das Hauptspiel registriert wurden. Die Bücher wurden nicht einzeln angemeldet → weil einige Leute schon meinten, dass das auch einfach nur ein neues Buch sein könnte.

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Choo Choo
Hype train

Das Thema ist ja auch… “HoT” (*H*eart *o*f *T*hornes)

Ne, mal ernsthaft… das kann halt auch wieder mal Alles bedeuten… nur, dass halt gerade extrem viel Zeug zusammenkommt (PAX Panel, S02-Finale, der Fund von Daten die auf eine Gildenhalle/Gildenkrieg-Map hindeuten, die Markenregistrierung, etc.) … und irgendwie ist dieses “Hey, da rappelt es zwar gerade mächtig in der Gerüchteküche aber ich will nicht gehypt sein um nicht wieder mal enttäuscht zu werden”-Gefühl doof.

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Elona / Cantha wurde ja schon oft diskutiert… meine Meinung dazu ist auch weiterhin, dass ANet gut daran täte die Gebiete erstmal links liegen zu lassen weil da viel zuviele Erwartungen dran geknüpft sind.

Und man darf nicht vergessen, dass es im Westen noch ein ganzes Stück weitergeht bevor das Meer kommt und selbst die aktuelle Karte wie sie jetzt ist ja höchstens zu 50-60% aufgedeckt.

Es könnte natürlich auch sein, dass ANet die “grosse” Lösung nutzt und z.B. Mordremoth heute zumindest soweit einen verplättet bekommt, dass er nach Westen auf den anderen Kontinent flieht und “Heart of Thornes” dann dort spielt…

Naja, lassen wir uns mal überraschen… Zeit wird es so oder so für was grosses…

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GW2 Heart of Thorns - erste Expansion?

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ich drücke mal mit

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Sind grafische updates durch custom tools erlaubt?

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Auch der Support wird nicht mehr tun als auf die Richtlinien verweisen die schon vor Ewigkeiten veröffentlicht wurden.

Fakt ist, dass SweetFX und Co keinerlei spielerischen Vorteil geben und von daher prinzipiell nicht gegen diese Richtlinien verstossen. Die grundsätzliche Gefahr ist halt, dass es Tools gibt die eine fast identische Technik nutzen um dem Spieler einen Vorteil zu geben… und da besteht halt die Gefahr von “false positives” … sprich: es könnte theoretisch passieren, dass ANet denkt, Du nutzt ein verbotenes Tool. Man ist also ein wenig in einer Grauzone.

Allerdings benutzen gerade SweetFX eine Unmenge an Spielern und es gibt nur sehr wenige Meldungen, dass Leute gebannt wurden die es benutzen (und ich bin da auch immer ein wenig skeptisch wenn Leute schreiben sie hätten SFX installiert und wären am nächsten Tag gebannt worden → so schnell reagiert ANet normalerweise nicht )

Ich habs jetzt seit ~6 Monaten drauf und bisher keinerlei Probleme.

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ANet @ PAX - Die Zukunft von GW2

in Diskussionen zu Guild Wars 2

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Das fabuliert Daewoo Securities jedes Jahr zusammen… hat schon Tradition…

Das einzig relevante ist, dass Colin und Mike am 24.1 irgendwas von sich geben… was es letztlich wird weiss keiner ausser den “Eingeweihten”

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Fehler Reihenfolge der persönlichen Geschichte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

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Ist seit dem Feature-Pack so und auch bekannt.

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Übersichtskarte !!!

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

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bin lvl 14 und sehe bereits alles nur die Übersicht links oben fehlt snif

Wird bei Lv15 freigeschaltet.

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Aufgaben/Herzmissionen nicht angezeigt

in Spieler helfen Spielern

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Welches Level bist Du? Bestimmte Sachen werden erst ab einem bestimmten Level angezeigt (Vista ab 10, Sehenswürdigkeiten ab 7, Fertigkeitspunkte ab 13, usw.)

Sind eventuell die Einstellungen der Karte falsch? (M drücken, und links auf das Auge-Icon klicken).

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Was treibt die Konkurrenz in Sachen LW?

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

In Bezug auf LS/LW wird interessant, was Colin und Mike am 24.1 auf der PAX South erzählen… denn unabhängig davon, was die “Konkurrenz” macht, scheint sich ja bei GW2 eine Änderung des Konzepts anzukündigen. Wie auch immer die aussieht.

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Kein Zurück

in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Vorhin gab es auch ein neues Teaser-Bild…

(( ohne den Text wäre das ein echt nettes Wallpaper ))

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(Zuletzt bearbeitet am von Tiscan.8345)

Erfolgspunkte

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

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Tiscan.8345

H → Erfolge → mit der Maus oben links auf die Zahl der Erfolgspunkte gehen.

Da siehst Du, wie Deine Punkte aufgeteilt sind.

Ergeben Tägliche + Monatliche mehr als 15000 bekommst du von den Dailies keine Punkte mehr.

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Feurige/Würzige/etc. - Gross/Kleinschreibung

in Übersetzung / Lokalisierung

Posted by: Tiscan.8345

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Da bin ich ja mal gespannt Danke für die Rückmeldung!

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Story bug: Kapitel 7 der Pakt wird geschmiedet

in Bugs: Spiel, Forum, Webseite

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Meinst Du den Teil des Quests unten in den Ruinen auf dem kleinen Hügel wo man das erste mal nach Überlebenden sucht oder oben, den Weg hoch bei den Forschern wo dann die Wellen der Untoten kommen sollten?

Unten in den Ruinen auf dem keinen Hügel mit den Zelten hängt das Quest extrem gerne mal… ich schaue dann meist nach ob noch irgendwo ein Mob rumsteht (weil man anscheinend alles töten muss was da rumrennt) und renne einige Zeit hin und her (in die Zelte, etwas weiter weg)… irgendwann triggert der Schritt dann normalerweise.

Das das Quest nach der ganzen Zeit noch immer so verbuggt ist, ist echt zum Heulen. Früher hing es ja immer in der Höhle bis sie das mal gefixt haben…

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in Lebendige Welt

Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Es gibt übrigens noch ein interessantes Detail im Trailer zu sehen… bei einem der Screens sieht man einen Haufen Belagerungswaffen und einen Vorratsstapel…

Das ist zwar in der Silberwüste nichts wirklich Neues (ausser, dass es glaub ich da bisher nirgends Ballisten gibt), aber könnte bedeuten, dass eines der neuen Events dort damit zu tun haben wird eine Position zu verteidigen.

Was überhaupt die Frage aufwirft, was wir Meta-Event-technisch zu erwarten haben… meiner Meinung nach werden zwei grosse Events hinzukommen… einmal der Angriff des Paktes/der Spieler im Westen auf die Monster-Blume und analog dazu der Angriff der Ranken im Osten auf den Stützpunkt. Ich hab das Gefühl, dass der letzte Schritt der Ranken in das Lager rein ein Event ist und nicht “einfach so” passieren wird.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Ah mist, bei 0:53 ist Wynne mit Caithe zusammen ja auch noch zu sehen.
0:54 wäre da besser gewählt.
Gemeint war der Charakter, der gegenüber von Caithe steht.

Du meinst den, der in den Screenshots zu sehen ist die ich angehängt habe?

Das dürfte (wie oben schon gesagt) ein Spieler-Charakter sein. Dafür spricht, dass der Char in so vielen Szenen zu sehen ist und das ANet fast immer Spieler-Chars mit in den Trailern drin hat (wenn auch die letzten paar mal meistens Charr). Die Wahrscheinlichkeit, dass das ein neuer NPC ist würde ich extrem niedrig einschätzen.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Andererseits ist es (denke ich) auch teils ein Akt der Verzweiflung. Egal was Mordremoth bereit hält, er muss aufgehalten werden.

Wieso? Scarlett hat bisher viel mehr Einfluss auf Tyria gehabt… verglichen mit ihr ist alles was wir bisher von Mordremoth gesehen haben nur Kleinkram. Und so ähnlich verhält es sich auch mit Mordremoth in Vergleich zu anderen Drachen. Schau Dir mal an wieviel Einfluss Zhaitan hat(te) durch seine Auferstandenen, etc. – ähnliches gilt für Jormag, etc. → Mordremoth ist im Grunde bisher keine besondere Bedrohung. Er ist primär in einem Gebiet aktiv, dass bisher keine Rolle gespielt hat und sein Einfluss auf andere Gebiete ist bisher minimal (ein paar Ranken hier und da, das wars). Rein theoretisch ist er keine akute Gefahr für Tyria (schon garnicht nachdem Taimi das Problem mit den Wegpunkten offenbar gelöst hat).

Edit: Hat jemand eine Idee, wer das imVideo bei 0:40 neben Marjory und 0:53 bei Cath ist ? Ich erkenn das leider nicht.

Zumindest bei 0:53 das dürfte Wynne sein.

Bei 0:40 das ist wahrscheinlich einfach nur ein Spieler-Charakter.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Bei Mordremoth steht diese Phase grade am Anfang und da seine Reichweite, anders als z.B.: Jormag oder Zhaitan, ganz Tyria betrifft, haben sie ja keine andere Wahl, als sich zu sammeln und Mordremoth frontal entgegenzutreten.
“Auf in den Dschungel gegen einen unbekannten Gegner” ist natürlich eine recht unkluge Taktik, aber wie gesagt, etwas anderes bleibt ihnen ja nicht übrig.

Sorry, aber welcher Kommandant würde denn seine komplette Flotte losschicken ohne das man irgendwas über das Ziel weiss? Sie wissen nicht wirklich wie mächtig Mordremoth ist, wie er sich schützt (Champions? Vllt. liegt sein Hort unter einem korrumpierten 2. Blassem Baum und er hat eine Horde Leibwächter-Sylvari!?) oder wie sie ihn vernichten können… im Grunde weiss der Pakt im Moment wenig bis garnichts. Von daher wäre ein Sieg über Mordremoth im Moment die schlechteste denkbare Lösung.

Ich bleib dabei… Mordremoth wird nicht sterben und es würde mich nicht wundern wenn der Pakt untergeht (und mit ihm auch Trahearne).

Die “schlimmste” Variante wäre jetzt ein “esoterisches” Ende der Mordremoth-Aktion… sprich: das Trahearne erfüllt von der Macht “seines” blassen Baumes Mordremoth vernichtet oder wenn plötzlich die Forgotten einfreifen, etc.

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WvW Ogerwacht Exploit

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Vermutlich der 5er-Skill vom Gewehr … damit kann man ja auch in diversen Jumping Puzzles Abkürzungen nehmen, etc.

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Ich bezweifle ganz stark, dass wir Mordremoth in E8 sterben sehen. Ich würde nicht einmal darauf wetten, dass wir ihn überhaupt sehen. Es sei denn, ANet will sich komplett lächerlich machen was Story-Telling angeht… wir wissen im Grunde garnichts über Mordremoth… deswegen finde ich ja auch z.B. diesen “Wir sammeln die Flotte und greifen Mordremoth an”-Plan den der Pakt gerade fährt extrem lächerlich. Zumindest wenn man vom Kenntnisstand ausgeht den die Spieler haben (und wir sollen ja Kommandeur des Paktes sein) wäre ein Angriff totaler Blödsinn.

Aber im Grunde ist ja schon die Aktion mit den Ranken total bescheuert… ich meine: da wachsen 3 gigantische Ranken quer durch die Silberwüste auf den Pakt-Stützpunkt zu und keinen interessiert es… man sollte meinen, dass der Pakt sich darüber Gedanken machen würde.

Ich persönlich bin trotzdem recht gespannt auf die Episode… allerdings erwarte ich mir davon primär, dass die Bühne für das bereitet wird was danach kommt als irgendeine Art von Abschluss der Mordremoth-Story.

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Neues Daily System ist Frust pur

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Du scheinst den entscheidenen Punkt nicht verstanden zu haben. Es geht mir weder darum ob sie schwierig sind oder machbar oder sonstwas. Es geht darum, dass vieles an dem System die Leute schnell nervt / Frust verursacht. Siehe z.B. heute in der Schneekuhlenhöhle wo mehrere Events verbuggt sind die dann aber netterweise den Quest-Kompass blockieren. Also muss man sich wieder auf den Chat verlassen wo alle 2 Minuten die verbuggten Quests verlinkt werden oder Quests wo man irgendwelche Veteranen killen muss die innerhalb von 10s nach dem Posten erledigt sind.

Spielmechaniken sollen die Leute anspornen / unterhalten / etc. – Frust hingegen ist so ziemlich das letzte was ein Entwickler mit seinen Ideen verursachen sollte.

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Die Frage ist hier die Definition von “unspektakulär” … klar, es knallt und rummst nicht … aber ein paar der Sachen die man sieht könnten heftige Implikationen haben … wir bekommen die Ascension Glyphs um die Ohren gehauen, der Geist könnte Turai Ossa sein… in der Arkana kann (konnte?) man gleich am Anfang schemenhaft einen Teleporter erkennen (wenn man da ein wenig mit AoE trickst) wie sie in der Kristallwüste rumstanden.

Vielleicht bedeutet das Nichts… vielleicht eine Menge… nichts genaues weiss man nicht

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Posted by: Tiscan.8345

Tiscan.8345

Der Trailer ist interessant…

Das fängt gleich beim Eingang zur Höhle an wo E7 aufgehört hat… auf dem Bild (1. Screenshot) sieht man die Ascension Glyphs… die mussten in GW1 aktiviert werden um zur Hall of Ascension zu kommen…

Der 4. Screen könnte die Höhle zeigen…

Der 5. ist 100% einer der Zugänge im Westen der Silberwüste zu dem Pflanzending das wir schon aus der Mission kennen wo wir mit Caithe auf Erkundungstour sind.

6 zeigt das wenig überraschende Ergebnis der wachsenenden Ranken…

Und der letzte Screen dürfte der Champion von Mordremoth sein dem wir schonmal begegnet sind… sieht zumindest für mich nicht nach einem “grossen” Drachen aus.

Edit: Bild 2… könnte das Adelbern sein???

Edit 2: Bild 2 … einige meinen es könnte Turai Ossa sein… und das in Kombination mit den Ascension Glyphs würde ziemlich heftig “Elona” schreien…

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