http://boss.gw2info.net/ → dynamische Übersicht über die Bosszeiten (BETA!)
http://eotm.gw2info.net/ → Übersicht welche Server zu welchem Team gehören
Auf jeden Fall wird der ein oder andere mal ein wenig aus seiner Lethargie “gezwungen”, womit dann wahrscheinlich diese teilweise groteske Empörung zu erklären ist.
Sehe ich zumindest teilweise Anders. Die “Empörung” dürfte eher dadurch entstehen, dass die Leute genervt sind. Will man z.B. die Events erledigen, läuft das in Low-Level Bereichen teilweise ungefähr so ab:
Ähnlich sieht es mit den Weltbossen aus. Da kommen gleich mehrere Dinge zusammen:
usw.
Das sind halt meiner Meinung nach die Gründe die gegen das überspezifische im System sprechen und die bei Leuten für Frust sorgen.
Ich mache das JP auch täglich und hab den Bug mittlerweile schon zweimal gehabt
Aber das ist ja das schöne an Bugs… manche haben sie, manche nicht
Es gibt übrigens scheinbar noch einen “interessanten” Bug im Zusammenhang mit der Truhe…
Kommt man zur Truhe während Kri’chta da nicht rumsteht und sammelt erst alle Schlüssel ein und redet dann erst mit der Truhe kann es passieren, dass sie erscheint, man sie umhaut und danach die Truhe nicht aufgeht (es steht dan zwar “Öffnen” da, aber es passiert nichts)… und zwar ohne Fehlermeldung… dann muss man die Schlüssel nochmal einsammeln und kann dann die Truhe öffnen…
Naja, beim Holzhacken finde ich den Ort auch nicht weiter tragisch… es nervt nur, wenn man z.B. kein Holz findet
Ich bin die Tage 10 Minuten durch die !“§$§!”%!"&/§$/$%/ Gendarren-Felder gerannt um Bäume zu finden…. die Mistdinge rhaben sich vor mir versteckt…
Eine kleine Google-Suche schmeisst gleich http://rp.drakkarsee.de als Treffer raus. Vielleicht schaust du da mal vorbei.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Kleine stellungnahme währe schon angebracht ?!
Stellungnahme wozu? Weil oben jemand was von Google Analytics fabuliert? Oder das der Client einen Zugriff auf amazonaws.com macht? Das sind die Amazon Web Services… das ist nichts geheimisvolles sondern schlicht ein von Amazon betriebener Cloud-Dienst wo Firmen hochverfügbare Dienste ablegen können. Da können einfach Dateien rumliegen (Stichwort: CDN) oder ANet kann da die Hintergrund-Programme des HP betreiben weil sie da jederzeit zusätzliche Rechenleistung mieten können wenn es nötig ist, etc.
OK, das mit dem Farbsignal war mir auch neu…
Scheint übrigens ein kleines Tool zu geben womit man das testen kann: http://blog.metaclassofnil.com/wp-content/uploads/2012/08/NV_RGBFullRangeToggle.zip – starten, oben rechts auf “Set Full Range” gehen und neu starten… oder halt den aktuellsten Treiber nehmen wenn Ravenhunt recht hat
Eventuell hast Du im Spiel den Gamma-Wert geändert (Optionen -> Grafik -> Vollbild Gamma), oder Dein Monitor ist komisch eingestellt (kann man z.B. hier nachschauen: http://einklich.net/etc/gamma.htm oder http://www.winlocal.de/blog/2013/05/den-monitor-richtig-einstellen-erste-hilfe-und-wie-es-die-profis-machen/ etc.)
Man kann auch SweetFX installieren und damit die Farben verändern… ein Beispiel siehst Du im Anhang… links ist SweetFX aktiv, rechts nicht. Ist aber Geschmackssache ob man das mag.
Am 13.1 wenn die LS weitergeht.
Der Witz ist doch, dass man Cheater garnicht gezielt melden kann, weil das Reporting-Tool das nicht hergibt… genauso wie man keinen Kommentar schreiben kann.
Neulich war im Zerg im Rand ein Wächter der fröhlich über Tore und Mauern sprang… wie soll man den sinnvoll melden? Man kann ihn wegen Botting reporten und hoffen, dass ANet nachvollziehen kann was er zu der Zeit getan hat… weil auf evtl. Screenshots sieht man den halt nur auf einer feindlichen Mauer stehen oder in der Luft schweben… was auch andere Gründe haben kann.
Da wäre es 100 mal sinnvoller wenn es einen “Exploit”-Meldegrund gäbe und ein Feld wo man kurz eintragen kann was Sache ist damit ANet gezielt nachforschen kann.
Die Frage ist, ob der Pakt und Trahearne das Finale der LS2 überhaupt überleben Davon gehe ich nämlich z.B. nicht unbedingt aus.
Und ansonsten: ge-hype-t bin ich persönlich eigentlich nicht. Ich hoffe, dass sie etwas interessantes erzählen werden, aber zuviel erwarte ich mir erstmal nicht davon. Wenigstens ist die Wartezeit relativ kurz(weilig)… am Dienstag kommt wahrscheinlich ein Trailer zum Finale, am 13. das Finale selber (mit 5-6 Hotfixes in den darauffolgenden Tagen )) und am 24. der Vortrag auf der PAX… da ist zumindest im Januar kein Leerlauf
Auf das der Hype-Train rollt…..
Vom 23.1 bis 25.1 findet in San Antonio die PAX South statt… dort treten Colin und Mike am 24.1 mit einem Vortrag auf der so auf der Seite angekündigt wird:
Guild Wars 2: Beyond the Point of No Return
Join ArenaNet president and co-founder Mike O’Brien and Guild Wars 2 game director Colin Johanson for an exclusive sneak peek at what’s next in Guild Wars 2 and be among the first to hear how we’re setting up a new framework for how an MMO can grow its universe. The Living World was just the beginning.
PANELISTS:
Mike O’Brien [President and Co-Founder, ArenaNet], Colin Johanson [Guild Wars 2 Director, ArenaNet]
Quelle: http://south.paxsite.com/schedule/panel/guild-wars-2-beyond-the-point-of-no-return
Grobe Übersetzung:
Schliesse Dich dem ArenaNet Präsidenten und Mitgründer Mike O’Brien und dem GW2 Game Director Colin Johansen für einen ersten Blick darauf an, wie es mit GW2 weitergeht und sei einer der ersten die hören, wie wir einen neuen Rahmen dafür schaffen wie ein MMO sein Universum erweitern kann. Die Lebendige Geschichte war nur der Anfang.
Auch wenn da nichts konkretes angekündigt wird… könnten wir also endlich mal erfahren wie es mit GW2 weitergeht…
Wobei das (leider) nicht nach einer Erweiterung klingt… hmmmmm….
In Anbetracht dessen, dass z.B. neulich ein aktiver Cheater im WvW-Forum mit Namen erwähnt wurde und es von dem schon Reports aus April gibt (googlet man den, findet man entsprechende Postings auf diversen Foren wo x Leute vor dem warnen und schreiben, dass sie ihn reportet haben) würde ich nicht drauf wetten, dass ANet irgendwas tut. Ist leider nicht deren starke Seite…
Geht schon immer und ist leider “normal”, dass manche Leute rumheulen wenn man sie umhaut. Gerade wenn man als Waldi unterwegs ist… weil man ja automatisch overpowert ist und nicht spielen kann und so
Ich persönlich werde jetzt erstmal das Finale der Season 2 abwarten und gucken ob im März (6. – 8.) was auf der PAX East angekündigt wird…. ich habe ja weiterhin die Hoffnung, dass wir mit dem Finale das Lore-Fundament für eine Erweiterung bekommen.
Lorbeeren gibt es aus der Truhe die man für den täglichen Login bekommt.
Ich werd mich sicher auch nie über den Daily Exotic Crafter aufregen .. auch fix
gemacht .. und gibt dafür noch 3 ectos .. das Teil darfs gerne jeden Tag geben ^^
Vor Allem: die meisten Leute vergessen, dass man auch Essenzen des Glücks als Exos craften kann…
Events muss man halt schauen, wo die sind. Am besten mit einem trupp die Karte absuchen und wer was findet, der meldet sich.
ESC → Optionen → unter “Benutzer Interface” beim “Inhalts-Wegweiser” auf “Persönliche Geschichte deaktivieren” stellen → sich freuen, dass man Events auf der Karte angezeigt bekommt.
Bei einem aus unserer Gilde ist es auch im Turm des Wesirs gedroppt.
Falls Du noch eine Orientierungshilfe brauchst… hab mal kurz eine Karte gebastelt die zeigt wie man in die “später hinzugekommenen” Gebiete der Trockenkuppe kommt.
Der “Eingang” ist in dem Dorf… da ist eine (offene) Türe die in Scarletts Zimmer führt… da durch die Rückwand runter in die Höhle und schon geht es weiter…
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
ANet hat sich niemals im Detail dazu geäussert wann die Mail-Beschränkungen genau aufgehoben werden. Einfach ein paar Tage normal spielen und irgendwann verschwindet die Beschränkung.
zeigt den Weg den man gehen muss. Normalerweise war man aber auch schon vorher mal in der Höhle wenn man die LS gespielt hat.
Was vielleicht etwas nervig ist, ist, dass man in gegnerische Verteidigungsanlagen nicht hineinkommt und sie somit auch nicht erkunden kann… Hat da noch jemand Tipps dazu?
Da hilft nur warten oder sich ’nen freundlichen Karma-Train-Kommi suchen der das “mal kurz” dreht
Ich bin nun kurz davor alle Karten von GW2 erfolgreich erkundet zu haben, doch ich stehe bei 95% und weiß nicht mehr was ich noch zu erkunden habe… Im PVE habe ich alle Karten zu 100% erkundet und im WvW bin ich gerade dabei zu vervollständigen… Doch mir fehlen noch ca. 10 Wegmarken, viele Sehenswürdigkeiten und ebenso einige Aussichtspunkte…
Wieviel vom WvW hast du denn erkundet? Da gibts ja insgesamt 25 WM, 76 POIs, 13 FPs und 40 Vistas (jedes Grenzland zählt einzeln + Ewige)
3 Herzchen sind am 9.9 mit dem Patch hinzugekommen -> https://forum-de.gw2archive.eu/forum/game/players/Guide-Neue-Sehensw-rdigkeiten-Wegpunkte/first#post407635
Und ansonsten ist ggf. der Kompass ganz hilfreich (Optionen -> Benutzer-Interface -> Inhalts-Wegweiser auf “Events und Persönliche Geschichte deaktivieren” stellen)
Edit: Huch, da hab ich zulange mit meiner Antwort gewartet :-)
Alles was Daten aus dem Speicher des Spiels ausliest […] verstößt gegen die Regeln.
Stimmt nicht ganz. GW2 bietet selbst einige Daten per Mumble Link an auf die man über den Speicher zugreifen kann. Anders würden diverse Tools wie gw2pao, Markers für Overwolf, etc. alle nicht funktionieren weil die diese Daten auslesen müssen um die Position des Charakters in der Spielwelt zu kennen. Das ist aber auch eine offizielle Schnittstelle die ANet bereitstellt.
Allerdings darf man nicht auf den restlichen Speicher zugreifen (um z.B. die HP auszulesen oder so). Sprich: sobald man die offiziellen APIs umgeht ist es problematisch.
Das grosse Problem des neuen Systems ist schlicht und ergreifend das, was ich schon sehr viel weiter oben angesprochen habe… es ist einfach viel zu spezifisch und das ist der Punkt der wirklich nervt und Probleme bereitet.
Ich war vorhin in der Brisban Wildnis für die Event-Daily… und da war es wirklich so, dass 30+ Leute vor einem Portal standen aus dem Mobs kamen. Die Mobs sind dabei so extrem schnell gestorben, dass man die nichtmal sehen konnte, da waren die schon tot. Und ich kann jeden verstehen der davon genervt ist weil er vllt. auch nicht schnell genug Schaden macht oder da einfach gerade am leveln ist. Das Gleiche passiert bei Sammel-Quests… plötzlich sammeln da 50 Leute irgendwelche Items und es dauert ewig weil das Event wie bekloppt nach oben skaliert und 10 Items die man abgibt plötzlich nicht mehr 10% des Event-Balkens füllen sondern nur noch 1% oder schlimmer.
Meiner Meinung nach sollte ANet 2 Sachen machen:
So hätte man 16 mögliche Dailies von denen 8 auch reine PvE-ler erledigen können.
Man könnte dann noch ggf. die Anzahl der täglichen Belohungskisten auf wie bisher 12 beschränken -> dann wäre das Balancing das gleiche wie im Moment.
in Übersetzung / Lokalisierung
Posted by: Tiscan.8345
Da war Orpheal schneller
Wer sich nicht merken kann wo man Schneemänner bauen kann…
Hab ein wenig mit meinem neuen MapBuilder-Tool rumgespielt…
Am einfachsten dürfte der Erfolg gehen wenn Du mit einen Wächter mit Stab reingehst… oder Ingi mit Flammenwerfer… halt irgendwas, was einen grossen AoE ohne Cooldown hat. Der Erfolg sollte auch problemlos solo gehen weil am Anfang nix grossartig passiert in der Instanz. Dauert halt nur etwas länger wenn du ihn alleine machst. Den Erfolg gibt es dann in dem Moment, wo alles kaputt ist (man muss die Ini also nichtmal beenden).
Ich versteh auch nicht so ganz, wieso sich jetzt alle so sehr darauf festbeissen, dass das RNG unbedingt einen Fehler haben muss.
Weil die meisten Spieler so Sachen wie http://de.wikipedia.org/wiki/Spielerfehlschluss oder http://de.wikipedia.org/wiki/Umgekehrter_Spielerfehlschluss ignorieren… oder auch so Sachen wie die gute, alte Psychologie ganz allgemein (“Man steht immer in der langsamsten Schlange an der Kasse”, “Es gewinnen immer nur die Anderen”, “Schlechte Dinge passieren immer nur einem selbst”, usw.).
in Bugs: Spiel, Forum, Webseite
Posted by: Tiscan.8345
Punkt 2: Neue PvE Spieler haben bei der neuen Daily schlechte Karten. Nehmen wir einfach nur das heutige Beispiel. Wie soll man als Neueinsteiger dessen Charaktere so um Level 15-30 sind 4 Events am Eisklamm-Sund schaffen (zusätzlich noch das Problem wie unter Punkt 1 beschrieben) bzw. ein Fraktal Level 1-10 (ohne Gilde sowieso nicht machbar). Fallen schon mal 2 von 4 Daily PvE Erfolgen weg -> keine Daily mehr machbar -> da ist Frust vorprogrammiert.
Nur das ein Lv15-20 nicht in ein Lv80-Gebiet geschickt wird.
Beispiel: mein Lv60 Account hat heute statt des “Tägliche Event-Koryphäe des Eisklamm-Sunds” z.B. “Tägliche Event-Koryphäe der Wanderer Hügel”. Ähnlich sieht es mit “Tägliches Fraktal: Schwierigkeitsgrad 1-10” aus… mein Lv60-Account hat da “Täglicher Feuer-Elementar”.
Es scheint also so zu sein, dass kleine Accounts auch nur in die Gegenden geschickt werden wo sie zumindest theoretisch hin können / überleben können.
Fraktale werden z.B. auch erst im Spiel mit Lv79 freigeschaltet… also würde ich darauf wetten, dass Accounts die keinen Char auf 79/80 haben auch keinen Fraktal-Erfolg in der Liste haben werden.
- wenn die Töne runterrollen, mit dem jeweiligen Finger die jeweilige Taste erst drücken, nachdem der jeweilige Ton in den blauen Bereich runtergerollt ist und sich gerade auflöst. Nicht schon drücken, während er noch oben auf der Rollbahn runterrollt. Er muss über die Kante drüber sein und gerade in Begriff sich aufzulösen.
Und genau das ist der Punkt den man in den Kopf kriegen muss… man muss viel später drücken als man intuitiv vielleicht will…
Ich hab mal kurz eine Grafik gebastelt… erst in dem grünen Bereich sollte man darüber nachdenken die Noten zu drücken… nicht am Ende der Rampe und auch nicht auf der weissen “Trennlinie” …. sondern wirklich erst wenn sie einem quasi vor die Füsse rollen …
Vielleicht hilft die Vorstellung die Noten mit der Glocke zu “zerschlagen”
Zur Not kümmert euch erstmal nicht um die Melodie oder darum alle Noten zu treffen sondern probiert in Ruhe aus wo Noten noch/schon zählen…
Ich hab am Anfang auch nur sporadisch mal was getroffen und bin jetzt immer im 480+ Bereich (nicht perfekt, aber mir reichts :-))
Und Anfangs hat es mir auch geholfen die Grafikeinstellungen komplett runterzudrehen um weniger Ablenkung zu haben und auch die Gefahr von Grafiklags zu umgehen.
Mich würde nicht wundern, wenn vor dem Patch vom 13.1 alle 3 Ranken bis an die Grenzen des Stützpunktes vorgerückt sind.
Keine Ahnung… ich würde auf den nächtlichen Reset tippen wo auch die Dailies zurückgesetzt werden, etc.
in Technische und account-spezifische Fragen
Posted by: Tiscan.8345
Passiert das wenn ihr per Alt+Tab aus dem Spiel rausgeht? Falls ja: versucht mal ob es besser wird wenn ihr in den Grafikoptionen auf “Vollbild im Fenster” umschaltet.
So sieht das übrigens aus wenn die Ranken wachsen:
Da hilft nur immer mal wieder vorbeizuschauen und zu hoffen, dass man eine Instanz der Karte erwischt wo er funktioniert. Oder halt direkt nach einem Patch reinzuschauen.
Zwar keine echten Geheimnisse, aber zumindest ein paar Kleinigkeiten, die vielleicht nicht jeder kennt :
Der Kritik kann ich mich zumindest teilweise anschliessen…
Auf der Zuckerstange am Fallschaden verrecken ist wirklich “super” … hatte ich zum Glück bisher nur einmal… ist aber kein Problem des JP sondern von GW2 allgemein… ist mir z.B. auch schon öfters im WvW passiert als ich einen Hügel runtergelaufen bin…
Die Schneemänner sind total verbuggt IMHO… mal steht man voll im Atem und es passiert garnichts (gefühlt 95% der Zeit) und mal wird man runtergepustet… das ist irgendwie nicht nachvollziehbar…
Und ansonsten kommt halt auch wieder die GW2-eigene Interpretation von “Gebiet ausserhalb roter Kreise” ins Spiel… ich stand vorhin auch (meiner Meinung nach) weit genug weg von einem der Schneebälle und der hat mich dann fröhlich runtergeworfen… ist aber “typisch” für GW2, dass man teilweise von Sachen Schaden bekommt obwohl man eigentlich nicht im Zielbereich steht…
Weil man sie während des Spielens nebenbei bekommen hat und für die neuen aktiv etwas tun muss.
Was nur bedingt stimmt. Je nach Erfolgs-Kombination beim Daily konnte man die auch beim alten System nicht immer “nebenbei” bekommen. Z.B. die Tötungen nach Region, Unterschiedliche Tägliche Tötungen, Unterwasser-Tötungen, Fraktale, Gruppen-Events, usw. – je nachdem wie/was man spielt waren die genauso nervig (oder nerviger, weil man in der Regel viel mehr töten/sammeln/usw. musste als jetzt).
Nein……………………………
Die droppen zum Teil auch noch in anderen JPs:
1. Kleines Puppen-Ornament -> Das Sprungrätsel in Königintal bei den Dämonenraupengruben
2. Funkelndes Lametta-Ornament -> Das Asura Sprungrätsel im Caledonwald beim Sanbucht Strand
3. Lilafarbenes Kugel-Ornament -> Ebenfalls im Caledonwald bei der Morganspirale
4. Schaukelpferd-Ornament -> in den Wandererhügeln im Sprungrätsel der Schamanenkolonie
5. Goldenes Kugel-Ornament -> Fluchküste, östlich der Kathedrale der Stille, bei dem Aussichtspunkt
6. Grünes Kugel-Ornament -> in den Ebenen von Aschfurt in der Sagenklauenweite nahe der Wegmarke Sagenklaue
(( Die mit * dahinter sind die, wo ich sie gefunden habe ))
Jetzt muss man das so machen wie es mal gedacht war. Den Weg “obenrum” haben die schon vor Monaten dicht gemacht.
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Wird dieses Jahr nicht mehr geändert:
https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Toypocalypse-and-Parties/first#post4629419
Und noch ein toller Bug…
Teilweise (lustigerweise wohl nicht immer) wird man nach dem Verlassen der Glockenspiel-Instanz gleich wieder reingeportet.
Man sieht also kurz Götterfels aufblitzen und schon lädt das Glockenspiel neu.
OK, ich gebs zu… ich bin beim Glockenspiel nicht wirklich gut… aber es scheint wohl einen ziemlich üblen Bug zu geben bei dem korrekte Noten als falsche zählen…
Ich hab gerade ein paar Runden gespielt… hab dann auch relativ schnell mein 250er Achivement bekommen und dann war plötzlich jede Note falsch, ganz egal wann ich gespielt habe.
Im Prinzip das, was hier beschrieben wurde: https://forum-en.gw2archive.eu/forum/support/bugs/Bell-choir-Joining-bug
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Ich weiß das das auch mit der Maus geht. Hat meine auch als Funktion. Aber rein aus Prinzip wäre es ne gute Funktion sie einzuführen.
Ich habe auch nicht gesagt, dass das keine gute Idee wäre. Ich wollte lediglich eine Lösung anbieten die mit so ziemlich jeder Maus funktioniert und die unabhängig von ANet ist (und damit sofort einsetzbar ist).
in Diskussionen zu Guild Wars 2
Posted by: Tiscan.8345
Ich habe mal hier beschrieben wie man “Doppelklick” auf das drehen des Mausrads legt. Damit kann man sich das Leben sehr vereinfachen weil man damit ganze Item-Stacks sehr schnell benutzen kann oder auch Items sehr schnell zerlegen kann.
Ist zwar keine perfekte Lösung, funktioniert aber ganz gut.
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